CN105049671A - 颜色处理设备和颜色处理方法 - Google Patents

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Abstract

本发明提供一种颜色处理设备和颜色处理方法。当使用具有与将输入颜色空间分割成多个单位立方体的格子点相对应的输出颜色空间的信号值的颜色转换表进行颜色转换时,在与所述输入颜色空间的亮度轴垂直的色度平面中判断输入信号所属的象限。在所述多个单位立方体中检测所述输入信号所属的单位立方体。利用与所判断出的象限相对应的分割方法,将所检测出的单位立方体分割成用于插值运算的多个多面体。根据所述分割方法,沿着所述多个单位立方体的部分单位立方体中通过所述色度平面的原点的对角线的方向进行所检测出的单位立方体的分割。

Description

颜色处理设备和颜色处理方法
技术领域
本发明涉及一种将以第一颜色系统表达的输入信号值转换为以第二颜色系统表达的输出信号值的颜色处理设备和颜色处理方法。
背景技术
色彩管理系统(CMS)用于彩色图像拍摄装置、彩色图像显示装置以及彩色图像打印装置之间的色彩匹配。一般的CMS是通过使用描述了用于输入/输出彩色图像的装置的特性的装置配置文件来实现的。
在装置配置文件中,描述了用于依赖装置的颜色空间(例如,RGB或CMYK)和不依赖装置的颜色空间(例如,CIELAB或CIELUV)之间的转换的转换公式、转换表等。不依赖装置的空间被称为PCS(配置文件连接空间),并且在给定的光源下被唯一定义。因此,在PCS上执行颜色调整使得可以吸收装置的可再现色域之间的差异。
更具体地,使用彩色监视器的装置配置文件,将依赖彩色监视器的装置RGB值转换成不依赖装置的颜色空间中的L*a*b*值。然后,使用打印机的装置配置文件,将颜色调整后的L*a*b*值转换成依赖打印机的CMYK值。这种处理实现了颜色调整。
与使用RGB值定义的装置颜色空间相对应的诸如数字照相机、扫描仪或监视器等的RGB装置和与使用CMYK值定义的装置颜色空间相对应的诸如打印机等的CMYK装置之间的相互关系是强的非线性。因此,转换表经常被用作用于RGB装置和CMYK装置之间的颜色调整的装置配置文件。
由于一般的彩色监视器能够针对颜色R、G和B中的各个颜色表达256个色调,即1670万色以上,因而在转换表中描述与所有可表达的颜色的RGB值相对应的L*a*b*值是不实际的。为了应付这种情况,在转换表中描述了代表值之间的一些对应关系,并且通过根据代表值之间的对应关系的插值运算来获得除所述代表值以外的值之间的对应关系。
作为插值运算,使用诸如立方体插值、三棱柱插值或四面体插值等的线性插值。在立方体插值中,使用围绕要插值的值的立方体格子的8个格子点(8个代表值)之间的对应关系(格子点数据)来进行插值运算。三棱柱插值是如下方法:使用通过将上述立方体分割为两部分而获得的三棱柱的6个顶点(6个代表值)的格子点数据来进行插值运算。四面体插值是如下方法:使用通过将上述立方体分割为六部分而获得的四面体的4个顶点(4个代表值)的格子点数据来进行插值运算。
由于用于插值运算的顶点数量(格子点数据的数量)少,且运算简单,因而四面体插值被广泛使用。点P的四面体插值由下式给出:
P=P1+DL(P8-P1)+Da(P3-P1)+Db(P4-P1)(1)
其中,P1、P3、P4和P8表示四面体的顶点,并且DL、Da和Db表示各轴方向的标准化距离,这些距离表示点P相对于顶点P1的位置。
例如,输入值是每种颜色8位的L*a*b*值,并且使用通过将L*a*b*空间的各个轴分割成16个部分而获得的具有163个单位立方体的173个格子点的三维查找表(3DLUT)。
在三棱柱插值或四面体插值中,相同的分割方法(分割方向)被用于L*a*b*空间的整个区域,以将各个单位立方体分割成两个三棱柱或六个四面体。然后,判断输入值所属的单位立方体,并且还判断该输入值所属的三棱柱或四面体。通过插值运算,使用被判断为输入值所属的三棱柱或四面体的格子点数据来计算与该输入值对应的输出值。
如上所述,在三棱柱插值或四面体插值中,在输入图像的颜色空间的整个区域,使用相同的方法来分割各个单位立方体。日本特开2007-158948(文献1)提出了定义多面体的插值方法,其中,为了改善灰度轴附近的颜色连续性,使得对灰度轴作为边的单位立方体进行分割的多面体不具有灰度轴作为边的表面,并且该多面体切割单位立方体。
然而,如果使用相同的分割方法(分割方向)来在整个区域将各个单位立方体分割成三棱柱或四面体,并且使用具有作为输入颜色空间的L*a*b*空间的3DLUT,则根据象限而获得了不期望的插值结果,并且表示输出值的色调也会失真。由文献1提出的插值方法对颜色连续性的改善只对与灰度轴接触的立方体有效。同样在文献1中提出的插值方法中,在与不和灰度轴接触的立方体相对应的区域中,获得不期望的插值结果,从而使色调失真,这将在后面详细描述。
发明内容
在一方面中,一种颜色处理设备,用于使用颜色转换表进行颜色转换,其中,所述颜色转换表具有与将输入颜色空间分割成多个单位立方体的格子点相对应的输出颜色空间的信号值,其特征在于,所述颜色处理设备包括:判断单元,用于在与所述输入颜色空间的亮度轴垂直的色度平面中判断输入信号所属的象限;第一检测单元,用于在所述多个单位立方体中检测所述输入信号所属的单位立方体;以及分割单元,用于利用与所判断出的象限相对应的分割方法,将所检测出的单位立方体分割成用于插值运算的多个多面体,其中,根据所述分割方法,沿着所述多个单位立方体的部分单位立方体中通过所述色度平面的原点的对角线的方向进行所检测出的单位立方体的分割。
在另一方面中,一种颜色处理方法,用于使用颜色转换表进行颜色转换,其中,所述颜色转换表具有与将输入颜色空间分割成多个单位立方体的格子点相对应的输出颜色空间的信号值,其特征在于,所述颜色处理方法包括:在与所述输入颜色空间的亮度轴垂直的色度平面中判断输入信号所属的象限;在所述多个单位立方体中检测所述输入信号所属的单位立方体;以及利用与所判断出的象限相对应的分割方法,将所检测出的单位立方体分割成用于插值运算的多个多面体,其中,根据所述分割方法,沿着所述多个单位立方体的部分单位立方体中通过所述色度平面的原点的对角线的方向进行所检测出的单位立方体的分割。
根据这些方面,在使用保持与将输入颜色空间分割成多个单位立方体的格子点相对应的输出颜色空间的信号值的颜色转换表来进行颜色转换时,根据输入信号值所属的象限,改变输入信号值所属的单位立方体的分割方法,这可以防止色调失真,并解决了获得不期望的插值结果的问题。
通过以下参考附图对典型实施例的说明,本发明的其它特征将变得明显。
附图说明
图1A和1B是用于说明插值运算的图。
图2是示出L*a*b*空间分割方法的图。
图3是用于说明根据实施例的图像处理装置的结构的框图。
图4是示出L*a*b*空间中的格子的例子的图。
图5是示出颜色转换AP的UI的例子的图。
图6A和6B是分别示出输入信号值文件和颜色转换表的格式的例子的图。
图7是用于说明颜色转换处理的流程图。
图8是用于详细说明四面体插值运算的流程图。
图9A和9B是单位立方体分割方法的例子的图。
图10是示出根据实施例的L*a*b*空间分割方法的图。
图11是示出根据实施例的颜色处理设备的结构的框图。
具体实施方式
以下将参考附图详细说明根据本发明实施例的颜色处理设备和颜色处理方法。注意,下述实施例不限制根据权利要求的范围的本发明,并且对于本发明的解决手段,实施例中描述的结构的所有组合并非总是必要的。
将参考图1A和1B说明插值运算。图1A示出在作为色度平面的a*b*平面上围绕输入值131和132的格子点1301至1308。输入值131属于色度平面的第一象限,并且位于格子点1301至1304的中心。输入值132属于色度平面的第二象限,并且位于格子点1305至1308的中心。图1B示出a*b*平面上图1A示出的格子点1301至1308的输出数据1301b至1308b以及输入值131和132的插值结果131b和132b。
由于从a*b*平面的原点观察时3DLUT的输出数据左右对称地配置在第一和第二象限中,从原点观察时输入值131和132的插值结果131b和132b的位置也应该左右对称。然而,如图1B所示,如果使用相同的分割方法(分割方向)来在整个区域将各个单位立方体分割成四面体,则插值结果131b和132b的位置并不左右对称。
参考图1B,与输入值131类似,插值结果131b位于从原点观察时的格子点的输出数据1301b和1304b之间的中间附近。另一方面,插值结果132b并不位于从原点观察时的格子点的输出数据1306b和1307b之间的中间附近,而是更接近输出数据1306b。
图2示出了L*a*b*空间分割方法。如图2所示,在三棱柱插值或四面体插值中,使用相同的分割方法(分割方向)来在L*a*b*空间的整个区域将各个单位立方体分割成两个三棱柱或六个四面体。
不同于RGB空间等,作为色度平面的a*b*平面的原点位于亮度轴(灰度轴)L*上,即通过3DLUT的格子的中心的轴上。如图2所示,如果使用相同的分割方法(分割方向)来将各个单位立方体分割成两个三棱柱或六个四面体,则在色度平面的第一和第三象限中,在朝原点延伸的线的方向上分割各个单位立方体,从而获得了期望的插值结果。另一方面,在色度平面的第二和第四象限中,在垂直于朝原点延伸的线的方向上分割各个单位立方体,从而获得了不期望的插值结果。
设备的结构
将参考图3所示的框图说明根据实施例的执行颜色处理的信息处理设备的结构。微处理器(CPU)101执行存储在主存储器102的只读存储器(ROM)和存储单元105中的操作系统(OS)和各种程序,其中存储单元105使用主存储器102的随机存取存储器(RAM)作为工作存储器。CPU101通过诸如PCI(外围组件互连)总线等的系统总线114控制各个组件。CPU101还执行包括(将在后面描述的)应用程序、打印机驱动程序和颜色管理模块(CMM)的各种程序。
CPU101通过系统总线114和串行ATA接口(SATAI/F)103访问诸如硬盘驱动器(HDD)或固态驱动器(SSD)等的存储单元105。此外,CPU101通过网络I/F104访问诸如局域网(LAN)等的有线或无线网络115。
CPU101通过图形加速器106将(后面描述的)处理的用户界面(UI)和处理结果显示在监视器107上。CPU101通过与诸如USB(通用串行总线)等的串行总线I/F110连接的键盘111和鼠标112输入用户指示。此外,CPU101通过串行总线I/F108将图像数据输出到打印机109,并打印例如用户指定的图像。
下面将说明从存储单元105读出颜色转换应用程序(以下被称为“颜色转换AP”)、图像数据、各种装置的装置配置文件等的情况。然而,可以从网络115上的服务器设备(未示出)读出这些数据。可选地,可以从诸如与串行总线I/F110连接的USB存储器等的记录介质读出颜色转换AP、图像数据、装置配置文件等。
信息处理设备可以是诸如平板计算机等的计算机装置,计算机装置包括诸如液晶显示器(LCD)等的监视器107和重叠配置在监视器107上的触摸面板,作为诸如UI等的显示单元和用户指示输入单元。
颜色转换处理
●颜色转换AP
下面将说明使用描述了将CIELAB空间的各个轴均等分割的各个格子点的输入信号值L1*a1*b1*与通过进行诸如对格子点的输出数据的色域映射等的校正而获得的输出信号值L2*a2*b2*之间的对应关系的3DLUT的情况。
图4示出L*a*b*空间中的格子的例子。图4所示的格子具有通过将L*a*b*空间的各轴分割成16个部分而得到的173个格子点。3DLUT保持与各格子点的输入信号值L1*a1*b1*相对应的输出信号值L2*a2*b2*。
在接收到用户指示以启动颜色转换AP时,信息处理设备的CPU101将存储在存储单元105中的颜色转换AP加载到工作存储器中,根据颜色转换AP而开始进行将输入信号值转换为输出信号值的颜色转换处理,并且在监视器107上显示UI。
图5示出了颜色转换AP的UI的例子。用户在输入部301中指定描述了多个输入信号值的输入信号值文件的路径名称作为输入信号的源。类似地,用户在输入部302中指定用于将输入信号值转换为输出信号值的颜色转换表(3DLUT)的路径名称,以及在输入部303中指定要描述输出信号值的输出信号值文件(目的地)的路径名称。
在指定输入信号值文件、颜色转换表以及输出信号值文件之后按压颜色转换执行按钮305时,CPU101加载输入信号值文件和颜色转换表,并且打开输出信号值文件。注意,这些数据存在于存储单元105中或通过网络I/F104存在于服务器设备中。然后,CPU101执行颜色转换处理,以在显示区域304显示输入信号值以及转换后的输出信号值,并将颜色转换处理的输出信号值写入输出信号值文件中。当按压结束按钮306时,CPU101关闭输入信号值文件、颜色转换表以及输出信号值文件,从而结束颜色转换AP。
图6A和6B示出了输入信号值文件和颜色转换表的格式的例子。图6A示出了当输入信号值的颜色坐标系是CIELAB颜色空间时的输入信号值文件的格式的例子,其中各行表示一个点的输入颜色信号值,左列表示L*值,中间列表示a*值,右列表示b*值。注意,输出信号值的格式可以与输入信号值的格式相同。
图6B示出了输入信号具有L*a*b*值以及输出信号具有L*a*b*值时的颜色转换表的格式的例子,其中各行表示一个点的输入信号值和输出信号值的集合。左三列表示输入信号值(格子点),右三列表示输出信号值。输入信号值的左列、中列和右列分别表示L*值、a*值和b*值。类似地,输出信号值的左列、中列和右列分别表示L*值、a*值和b*值。
●处理结构
图11是示出根据实施例的颜色处理设备的处理结构的框图。当CPU101执行颜色转换AP的程序时实现图11所示的处理结构和功能。
输入单元201加载UI中指定的来自存储单元105等的输入信号值文件。参考在UI中指定的颜色转换表,插值多面体决定单元202决定与多面体相对应的格子点的集合,即,用于输入信号值的插值运算的多面体的顶点。参考在UI中指定的颜色转换表,插值运算单元203使用与多面体相对应的所决定的格子点的输出信号值进行插值运算,由此计算出与输入信号值相对应的输出信号值。在将输入信号值和输出信号值显示在显示区域304时,输出单元204将输出信号值写入UI中指定的输出信号值文件中。
插值多面体决定单元202的象限判断单元211判断输入信号值所属的a*b*平面的象限(以下称为“配属象限”),后面将详细说明。立方体检测单元212搜索输入信号值所属的单位立方体(以下称为“配属立方体”)。通过基于配属象限判断结果的分割方法,单位立方体分割单元213将由立方体检测单元212检测到的配属立方体分割为用于插值运算的多面体。多面体检测单元214搜索输入信号值所属的多面体,并将所检测出的多面体(以下称为“配属多面体”)的信息(表示格子点的集合的信息)输出到插值运算单元203。
将参考图7所示的流程图说明颜色转换设备执行的颜色转换处理。当按下颜色转换执行按钮305时,执行图7所示的颜色转换处理。
CPU101获取UI中指定的作为输入信号的源的输入信号值文件、要参考的颜色转换表以及作为输出信号的目的地的输出信号值文件的路径名称(S101)。CPU101加载输入信号值文件和颜色转换表,并打开输出信号值文件(S102)。
CPU101从输入信号值文件选择关注输入信号值(S103)。如果输入信号值的颜色空间不同于颜色转换表的输入颜色空间,则CPU101进行将输入信号值转换成颜色转换表的输入颜色空间中的信号值的处理。
CPU101基于关注输入信号值和颜色转换表进行四面体插值运算,以计算出与关注输入信号值相对应的输出信号值(S104),这将在后面详细描述。然后,CPU101将关注输入信号值和相应的输出信号值显示在显示区域304(S105),并将输出信号值存储在输出信号值文件中(S106)。
CPU101判断是否已经计算了与输入信号值文件中描述的所有输入信号值相对应的输出信号值(S107)。如果存在没有计算出输出信号值的输入信号值,则CPU101将处理返回到步骤S103,以重复步骤S103~S105的处理。如果不存在没有计算出输出信号值的输入信号值,则CPU101结束颜色转换处理。
●四面体插值运算
以下将参考图8所示的流程图详细说明四面体插值运算(S104)。
象限判断单元211判断输入信号值所属的a*b*平面的象限(配属象限)(S201)。包括L*轴且相互垂直的两个格子面对L*a*b*空间进行分割。在垂直于L*轴的a*b*平面上,在L*轴周围划分以下四个象限:
第一象限Q1:a*≥0,b*≥0;
第二象限Q2:a*<0,b*≥0;
第三象限Q3:a*<0,b*<0;以及
第四象限Q4:a*≥0,b*<0。
象限判断单元211基于通过将输入信号值的颜色成分信号值a*和b*相乘而获得的乘积来判断配属象限,如由下式给出:
如果(a*×b*>0)
则第一象限Q1或第三象限Q3;
否则
第二象限Q2或第四象限Q4。(2)
立方体检测单元212搜索输入信号值所属的单位立方体(配属立方体)(S202)。通过基于作为判断结果的配属象限的分割方法,单位立方体分割单元213将由立方体检测单元212检测出的配属立方体分割成六个四面体(S203)。
以下将参考图9A和9B说明配属立方体分割方法。如果配属象限是第一象限Q1或第三象限Q3,则CPU101通过图9A所示的分割方法分割配属立方体。可选地,如果配属象限是第二象限Q2或第四象限Q4,则CPU101通过图9B所示的分割方法分割配属立方体。
多面体检测单元214搜索输入信号值所属的四面体(配属四面体)(S204)。插值运算单元203从颜色转换表获取由多面体检测单元214检测出的配属四面体的格子点的输出信号值,并且使用输出信号值执行四面体插值运算以计算输出信号值(S205)。即,通过将形成配属四面体的四个格子点设置为输出信号值要被参考的参考格子点,插值运算单元203执行插值运算以获得与输入信号值相对应的输出信号值。
插值运算单元203使用与输入信号值和各参考格子点之间的距离相对应的权重进行加权插值运算,从而计算出与输入信号值L1*a1*b1*相对应的输出信号值L2*a2*b2*。例如,基于输入信号值L1*a1*b1*和参考格子点之间的距离ΔD来计算各个参考格子点的加权系数,将与四个参考格子点相对应的输出信号值分别乘以相应的加权系数,并将相乘结果的平均值设置为输出信号值L2*a2*b2*,如由下式给出:
ΔD1=|P1-P0|;
ΔD2=|P2-P0|;
ΔD3=|P3-P0|;
ΔD4=|P4-P0|;
ΔD=Σi=1 4ΔDi
Po=(1.0-ΔD1/ΔD)P1+(1.0-ΔD2/ΔD)P2+(1.0-ΔD3/ΔD)P3+(1.0-ΔD4/ΔD)P4
(3)
其中,P0表示输入信号值,
P1~P4表示与参考格子点相对应的输出信号值,
Po表示输出信号值。
图10示出根据实施例的L*a*b*空间分割方法。第一象限Q1和第三象限Q3中的分割方法与图2所示的相同,但第二象限Q2和第四象限Q4中的分割方法与图2所示的不同。
在第一象限Q1和第三象限Q3中,如果图9A所示的单位立方体的顶点P1和P5与a*b*平面的原点相对应,则将分别通过顶点的线901和902定义为基本分割线,并且将单位立方体分割成四面体。对于不具有与原点相对应的顶点的单位立方体,将与线901和902平行的线定义为基本分割线。
在第二象限Q2和第四象限Q4中,如果图9B所示的单位立方体的顶点P3和P7与a*b*平面的原点相对应,则将分别通过顶点的线903和904定义为基本分割线,并且将单位立方体分割成四面体。对于不具有与原点相对应的顶点的单位立方体,将与线903和904平行的线定义为基本分割线。
换句话说,如果单位立方体具有与通过原点的亮度轴一致的边,则在该边上的一个顶点所属的色度平面(a*b*平面)上,将连接该一个顶点和在单位立方体的顶点中距离亮度轴最远的顶点的线段设置为用于分割单位立方体的基本分割线。此外,在与亮度轴一致的该边上的另一顶点所属的色度平面上,将连接该另一顶点和在单位立方体的顶点中距离亮度轴最远的顶点的线段设置为用于分割单位立方体的另一基本分割线。
可选地,如果单位立方体不具有与亮度轴一致的边,则在与亮度轴平行且最接近亮度轴的边上的一个顶点所属的色度平面上,将连接该一个顶点和在单位立方体的顶点中距离亮度轴最远的顶点的线段设置为用于分割单位立方体的分割线。此外,在与亮度轴平行且最接近亮度轴的边上的另一顶点所属的色度平面上,将连接该另一顶点和在单位立方体的顶点中距离亮度轴最远的顶点的线段设置为用于分割单位立方体的另一基本分割线。
根据基本分割线将单位立方体分割成两个三棱柱之后,如图9A和9B所示,将这些三棱柱分割成多个四面体。
以上说明了通过基于输入信号值所属的象限(配属象限)的分割方法而将单位立方体分割为六个四面体并且进行四面体插值运算的情况。然而,可以通过基于配属象限的分割方法来将单位立方体分割成两个三棱柱(S203),可以判断输入信号值所属的三棱柱(配属三棱柱)(S204),并且可以进行三棱柱插值运算以计算输出信号值(S205)。换句话说,仅需要通过基于配属象限的分割方法来将单位立方体分割成多个多面体,并使用该多面体进行插值运算。
将通过分割单位立方体而得到的各个三棱柱定义为具有连接亮度轴L*和配属象限中距离亮度轴L*最远的格子点的线的一部分、或者与该线平行的线的一部分作为边。将连接亮度轴L*和配属象限中距离亮度轴L*最远的格子点的线、或者与该线平行的线定义为用于四面体的基本分割线。注意,基本分割线表示用于开始单位立方体的分割的初始线。
如上所述,通过根据本实施例的L*a*b*空间分割方法,沿着通过a*b*平面的原点的线或者与该线平行的线,与象限无关地进行分割,从而获得期望的插值结果。换句话说,能够解决如上所述的在第二象限Q2或第四象限Q4中得到不期望的插值结果的问题。注意,通过a*b*平面的原点的线显然与亮度轴(灰度轴)L*相交。
根据输入信号值所属的象限而改变用于输入信号值所属的单位立方体(配属立方体)的分割法(分割方向),这能够解决获得不希望的插值结果的问题,改善了象限之间的误差,并且防止了色调失真。
实施例的变形例
以上说明了将L*a*b*空间设置为输入颜色空间的情况。然而,输入颜色空间并不限于此,还可以使用L*u*v*空间、利用CIECAM02的JCh空间等。此外,以上说明了将与输入颜色空间相同的L*a*b*颜色空间用作输出颜色空间的情况。然而,输出颜色空间并不限于此,还可以使用L*u*v*空间、利用CIECAM02的JCh空间、RGB空间、或CMYK空间等。
以上说明了仅针对a*b*平面改变单位立方体分割方法的情况。然而,例如,当使用颜色转换表的颜色转换是参考L*=50的色域映射时,将L*=50视为原点,并且亮度方向的分割方法可以在L*≥50的区域与L*<50的区域之间改变。
式(2)示出了如下情况:当乘积大于0时判断为第一象限Q1或第三象限Q3,以及当乘积为0或更小时判断为第二象限Q2或第四象限Q4。然而,当乘积为0或更大时可以判断为第一象限Q1或第三象限Q3,以及当乘积小于0时可以判断为第二象限Q2或第四象限Q4。
其它实施例
本发明的实施例还可以通过如下的方法来实现,即,通过网络或者各种存储介质将执行上述实施例的功能的软件(程序)提供给系统或装置,该系统或装置的计算机或是中央处理单元(CPU)、微处理单元(MPU)读出并执行程序的方法。
尽管已经参考典型实施例说明了本发明,但是应该理解,本发明不限于所公开的典型实施例。所附权利要求书的范围符合最宽的解释,以包含所有这类修改、等同配置和功能。

Claims (11)

1.一种颜色处理设备,用于使用颜色转换表进行颜色转换,其中,所述颜色转换表具有与将输入颜色空间分割成多个单位立方体的格子点相对应的输出颜色空间的信号值,其特征在于,所述颜色处理设备包括:
判断单元,用于在与所述输入颜色空间的亮度轴垂直的色度平面中判断输入信号所属的象限;
第一检测单元,用于在所述多个单位立方体中检测所述输入信号所属的单位立方体;以及
分割单元,用于利用与所判断出的象限相对应的分割方法,将所检测出的单位立方体分割成用于插值运算的多个多面体,其中,根据所述分割方法,沿着所述多个单位立方体的部分单位立方体中通过所述色度平面的原点的对角线的方向进行所检测出的单位立方体的分割。
2.根据权利要求1所述的颜色处理设备,其中,还包括:
第二检测单元,用于在所述多个多面体中检测所述输入信号所属的多面体;以及
插值单元,用于利用使用与所检测出的多面体相对应的格子点的信号值的插值运算,生成与所述输入信号相对应的所述输出颜色空间中的输出信号。
3.根据权利要求2所述的颜色处理设备,其中,所述判断单元基于所述输入信号的颜色成分信号值的乘积,判断所述输入信号所属的象限。
4.根据权利要求3所述的颜色处理设备,其中,在所述乘积大于零的情况下所述判断单元判断为所述输入信号属于第一象限或第三象限,以及在所述乘积等于或小于零的情况下所述判断单元判断为所述输入信号属于第二象限或第四象限。
5.根据权利要求4所述的颜色处理设备,其中,所述分割方法包括所述输入信号属于所述第一象限或所述第三象限的情况下的第一分割方法以及所述输入信号属于所述第二象限或所述第四象限的情况下的第二分割方法。
6.根据权利要求1所述的颜色处理设备,其中,在存在与所述亮度轴一致的所述单位立方体的边的情况下,所述分割单元在所述边上的顶点所属的色度平面中,将连接所述边上的顶点与所述单位立方体的顶点中距离所述亮度轴最远的顶点的线段设置为分割所述单位立方体的第一分割线,以及在所述边上的另一顶点所属的色度平面中,将连接所述边上的另一顶点与所述单位立方体的顶点中距离所述亮度轴最远的顶点的线段设置为分割所述单位立方体的第二分割线。
7.根据权利要求6所述的颜色处理设备,其中,在不存在与所述亮度轴一致的所述单位立方体的边的情况下,所述分割单元在与所述亮度轴平行且最接近所述亮度轴的边上的顶点所属的色度平面中,将连接与所述亮度轴平行且最接近所述亮度轴的边上的顶点与所述单位立方体的顶点中距离所述亮度轴最远的顶点的线段设置为分割所述单位立方体的第一分割线,以及在与所述亮度轴平行且最接近所述亮度轴的边上的另一顶点所属的色度平面中,将连接与所述亮度轴平行且最接近所述亮度轴的边上的另一顶点与所述单位立方体的顶点中距离所述亮度轴最远的顶点的线段设置为分割所述单位立方体的第二分割线。
8.根据权利要求6所述的颜色处理设备,其中,所述多个多面体包括根据所述第一分割线和所述第二分割线从所述单位立方体分割出的多个三棱柱。
9.根据权利要求6所述的颜色处理设备,其中,所述多个多面体包括从根据所述第一分割线和所述第二分割线从所述单位立方体分割出的多个三棱柱分割出的多个四面体。
10.根据权利要求2所述的颜色处理设备,其中,还包括:
指示输入单元,用于输入表示所述输入信号的源、所述颜色转换表和所述输出信号的目的地的指示;
信号输入单元,用于从所述源输入所述输入信号;以及
输出单元,用于将所述插值单元所生成的输出信号输出到所述目的地,
其中,所述第一检测单元和所述插值单元根据所述指示来参考所述颜色转换表。
11.一种颜色处理方法,用于使用颜色转换表进行颜色转换,其中,所述颜色转换表具有与将输入颜色空间分割成多个单位立方体的格子点相对应的输出颜色空间的信号值,其特征在于,所述颜色处理方法包括:
在与所述输入颜色空间的亮度轴垂直的色度平面中判断输入信号所属的象限;
在所述多个单位立方体中检测所述输入信号所属的单位立方体;以及
利用与所判断出的象限相对应的分割方法,将所检测出的单位立方体分割成用于插值运算的多个多面体,其中,根据所述分割方法,沿着所述多个单位立方体的部分单位立方体中通过所述色度平面的原点的对角线的方向进行所检测出的单位立方体的分割。
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