CN104838431B - 包括竖直壳体的游戏装置 - Google Patents

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Abstract

本发明涉及一种游戏装置,该游戏装置包括一个用于接纳游戏序列控制器(9)的竖直壳体(1)、一个上部前翻板(16)和一个下部前翻板(17),该上部前翻板(16)用来安装用于显示可以通过使用该游戏序列控制器(9)来控制的多个游戏的至少一个屏幕(19),并且这两个前翻板(16,17)在该竖直壳体(1)上安装成使得它们可以在彼此相对的方向上枢转并且在闭合状态下是相对于彼此可锁定的。

Description

包括竖直壳体的游戏装置
本发明涉及一种游戏装置,该游戏装置包括一个用于接纳游戏序列控制器的竖直壳体、一个上部前翻板和一个下部前翻板,其中该上部前翻板用于固持至少一个屏幕,该至少一个屏幕用于描绘用该游戏序列控制器控制的多个游戏。
实际上这种类型的游戏装置是已知的。按照惯例,该屏幕固定地安装在该前翻板中,该前翻板经由多个铰链被安排在该竖直壳体的上侧上以便在该上部前翻板的打开状态下到达该竖直壳体的内部。在该上部前翻板与壳体下部之间经常存在一个操作控制台,所述操作控制台延伸过该竖直壳体的整个正面并且实质上将其一分为二。该游戏装置的独立部件的安装总体上证明是比较难的,因为难以触及该竖直壳体的内部。并且该游戏装置的保养(必须定期进行)以及可能需要的修复证明是不符合人体工程学的,因为其开口具有比较小的尺寸。
此外,US 2002/0183106 A1和US 2008/0113709 A1均披露了具有壳体的游戏装置,在该壳体的正面上安排了一个上部前翻板和一个下部前翻板以便可以相对的方式枢转。
本发明所基于的目的是提供开篇提及类型的一种游戏装置,该游戏装置可以宽敞地打开并且因此被构型成是方便安装、保养和修复的并且具有可以用多种方式构型的外观。
根据本发明,该目的是通过独立权利要求1的特征来实现的。
从属权利要求构成了本发明的有利改进。
一种游戏装置包括一个用于接纳游戏序列控制器的竖直壳体、一个上部前翻板和一个下部前翻板,其中该上部前翻板用于固持至少一个屏幕,该至少一个屏幕用于描绘被该游戏序列控制器控制的多个游戏。这两个翻板在该竖直壳体上安装成是可以相对的方式枢转的并且是在闭合状态下相对于彼此可锁定的。
该上部和下部前翻板可枢转地紧固至该竖直壳体上,其方式为使得在打开状态下所述前翻板在其枢转轴线之间基本上打开该游戏装置的整个正面,这些枢转轴线被安排成靠近该竖直壳体的上边缘和靠近其下边缘,此后该游戏装置的所有部件都是自由可触及的。由于容易够到该竖直壳体内部中的部件这种可能性,所述部件的安装、在具有改变的要求的事件中或在修复过程中将所述部件进行互换、以及对装置进行维修有可能是容易的。当然,这两个前翻板的枢转轴线基本上平行于该竖直壳体的上边缘并且平行于下边缘的这种安排是在各自情况下紧邻所述边缘来发生,以便将有待打开的开口配置成尽可能的广大。以相对的方式可枢转的这两个前翻板的安排对该游戏装置的设计留下了相对大的范围,该游戏装置可以具有例如大致弯曲的正面或带有以相对方式倾斜的轮廓的一种正面。至少在闭合状态下,这两个前翻板是相对于彼此可锁定的,为此目的,例如可以在这些前翻板中的至少一者上形成一个折痕以使得另一个前翻板借助于相邻的自由边缘而在多个区域中重叠。为了相对于彼此进行锁定,还能够在这些前翻板中的至少一者上安排重叠器件或在这两个前翻板之间安排有效的锁定元件。除了描绘在被指派给计算机控制的游戏序列控制器的存储模块中所存储的游戏之外,该屏幕当然还用于显示信息或其他娱乐内容。
在一个改进中,该下部前翻板包括一个控制台,该控制台伸出超过该游戏装置的正面并且具有多个操作元件。在该下部前翻板的闭合状态下,这些操作元件位于从该游戏装置的正面向该控制台的自由端向下倾斜的一个位置中,而使得该控制台对该游戏装置的使用者提供舒适的手支撑表面。此外,有待连接至该游戏序列控制器上的这些重要操作元件以在空间上集中的方式安排在该控制台中,并且因此其布线可以是用极少的花费和清楚布局的线束来进行的。借助于这些操作元件在该操作台中的紧凑组合,当下部前翻板打开时该控制台是从其背面自由可触及的,所述操作元件的安装以及任选的更换也是可能的。这些操作元件可以组合在该控制台中所安排的一个构造单元内,并且因此可以例如借助于该构造单元的更换来将该游戏装置在游戏环境中用于新用途。例如,具有方向盘和任选地另外的操作元件的一个构造单元可以替代包括控制杆的构造单元。有缺陷和/或破损的构造单元同样是以在安装上可管理的花费而可更换的。适宜地,这些操作元件是指派有照亮元件,这些照亮元件可以被设计成LED并且可以是通过该游戏序列控制器可激活的。具体而言,可以使用发出不同颜色光的所谓RGB-LED。
为了控制这些操作元件和/或照亮元件,该游戏序列控制器包括一个控制装置,该控制装置例如连接至一个主机上,该主机经由双线连接与处于辅机形式的操作元件和/或照亮元件实时通信。在不背离本发明的情况下该控制装置可以完全整合在该游戏序列控制器中或者可以连接至其上。相应地,通信不再经由多线线束进行(结合本发明这当然没有被排除)、而是借助于一种类型的现场总线通过使用主要/辅助传输系统经由具有极性颠倒保护的仅仅两条线而发生的,其中该主机可以激活多个可灵活安排的辅机,这些辅机例如通过成环、但以星形、树形或其组合的形式而连接至该主机上。拓扑结构是可自由选择的,并且因此布线是非常灵活的。这些辅机当然在物理意义上是并联连接的。该控制装置或该游戏序列控制器将例如游戏特有数据或信息传递至该主机并且从该主机接收用于这些辅机的数据,这些辅机具有装置ID(即,明确的标识符),其中能够将一个共享装置ID分配给多个按钮开关,使得该主机识别当操作了一个按钮开关时用于所有具有相同装置ID的按钮开关的键何时被推动。处于可编程形式的辅机可以例如被分配有任意地址,并且尤其出于例如以闪烁模式或以所谓的移动图片(以使该游戏装置的使用者感受更生动)的形式来致动这些LED的目的而能够储存信号链。该双线连接可以被设计成具有极性颠倒保护并且可以包括一个插头连接,该插头连接准许这些操作元件和/或照亮元件容易地分离并且因此简单且快速的更换。
适宜地,该游戏序列控制器联接至一个壳体侧钞票处理单元上,当该下部前翻板闭合时该壳体侧钞票处理单元连接至整合在该控制台中的一个钞票输入/钞票输出外壳上。例如,如果该游戏装置旨在在市场上以某种货币来使用,则该钞票处理单元可以出于与特定货币相适配的目的在该下部前翻板的打开状态下简单地进行更换或安装,其中到达该竖直壳体(在下部前翻板打开时是从正面自由可触及的)内的可能性可以用一种简单的方式得到。该钞票处理单元可以装配有一个钞票盒和/或一个分配器。当该下部前翻板闭合时,该钞票输入/钞票输出外壳(容纳在该控制台中并且具有用于引入钞票的一个槽缝)操作性地连接至该钞票处理单元上,其方式为使得插入该槽缝之中的钞票可靠地进入该钞票处理单元之中以进行进一步的输送和处理。容纳在该控制台中的钞票输入/钞票输出外壳使得能够更能容易地输入和供应钞票以进行支付,并且确保了在用于该游戏装置的使用者的查看和触及区域中所支付的钞票支付是容易达到的。当然,之前解释的钞票不会仅是钞票,而且使用某些票据或预付费卡或赠劵也是可能的。还可设想到,将该游戏序列控制器联接至一个读卡器上以便例如从芯片、磁条等或者从银行账户支付对游戏的使用。
一个钱币输出外壳优选地嵌在该控制台中,该钱币输出外币在该下部前翻板闭合时经由一个硬币通道连接至安装在壳体侧上的钱币处理单元上。因此该钱币输出外壳位于用于游戏装置使用者的直接观察和触及区域中。除了钱币输出之外,其他叶状物体例如凭证等也可以在这个点输出。
在进一步的改进中,该游戏序列控制器联接至一个壳体侧钱币处理单元上,该壳体侧钱币处理单元包括一个硬币接收器单元、一个硬币盒和一个硬币支付单元,其中该硬币接收器单元是经由一个硬币井而连接至被容纳在该竖直壳体的框架中的一个硬币插入槽缝上。该硬币插入槽缝相应地容纳在一个部件中,该部件是相对于另一个硬币处理单元、即在该竖直壳体的框架中不可移动的,并且因此产生的硬币所必须覆盖的至该盒的距离是相对短且直接的并且相应地没有烦人的过渡或连接,由此可靠地避免了该游戏装置的这个区域中的故障。这些硬币并不绝对必须是钱币;代币等的使用也是可想到的。
为了使得该游戏装置的使用者容易够到该硬币插入槽缝,该硬币插入槽缝被安排在该上部前翻板的区域中。相应地,该硬币插入槽缝位于使用者的观察区域中并且容易够到。
为了针对破开尝试以尽可能少的接合点来提供可靠的安全控制,当这些前翻板闭合时,下部前翻板叠盖了上部前翻板的自由下部并且一个锁定机构起作用。当然,这两个翻板容纳在该竖直壳体中而具有相对小的空隙大小。适宜地,该锁定机构的锁定部件被插入该控制台之中并且连接至该下部前翻板中的一个锁上,并且多个匹配的锁定部件紧固在该竖直壳体的侧壁上。
以有利方式,该上部前翻板固持了彼此上下安排的两个屏幕,其中每个屏幕连接至该游戏序列控制器上。相应地,在安装在上部前翻板和下部前翻板中的这些部件之间提供了清晰的功能分离。
优选地,上部前翻板和/或下部前翻板经由多个铰链元件、优选地以可更换的方式连接至该竖直壳体上。这些铰链可以例如装配有一种类型的快速封闭件从而可以实现简单的改变。
优选地提供一个站立支脚,在该站立支脚与用于下部前翻板的多个铰链之间安排了一个搁脚板。相应地,使用者可以通过在站立时能够将一只支脚搁置在该搁脚板上或在坐下时、例如坐在酒吧凳或类似的高脚椅上时能够将双支脚搁置在该搁脚板上,而以身体舒适的位置来使用该游戏装置。就使用者的视觉动画而言,该站立支脚和/或该搁脚板被设计成是可照亮的。
不言而喻,上述特征和有待在以下解释的那些特征不仅可以按分别描述的组合还可以按不同的组合来使用。本发明的范围仅由权利要求书限定。
以下通过使用示例性实施例、参考附图更详细地解释本发明。在附图中:
图1示出了根据本发明的具有打开的前门的游戏装置竖直壳体的简化透视图并且
图2示出了根据图1的具有闭合的前门的游戏装置的一个前视图。
该游戏装置包括:一个竖直壳体1,该竖直壳体带有具有弯曲的框架部件3的一个上侧头部2;两个相反的侧壁4,在端侧上对这两个侧壁指派了多个框架5;具有覆盖面板7的一个站立支脚6,该覆盖面板可以是背光照亮的;当然还以及一个后壁8。竖直壳体2容纳联接至钱币处理单元10上的一个游戏序列控制器9,其中该钱币处理单元10(还可以被设计为代币处理单元)包括一个硬币接收器单元(未具体示出)、一个硬币盒11和一个硬币支付单元。该硬币接收器单元经由容纳在相关联框架5后方的硬币井连接至安装在框架5中的一个硬币插入槽缝12上。在硬币插入槽缝12下方,一个返回按钮13位于框架5中以便用已知的方式吐出钱币和/或代币。在该游戏装置的竖直壳体1的站立支脚6与底板14之间提供了一个搁脚板15,该搁脚板被配置成棒的形式并且延伸过竖直壳体1正面的整个宽度。
为了关闭该竖直壳体1,提供了一个上部前翻板16和一个下部前翻板17,这两个前翻板经由对应的铰链联接成以相对的方式可在竖直壳体1中紧邻头部2的下方并且紧邻底板14的上方来枢转。以对应的方式,上部前翻板16的枢转轴线32平行于竖直壳体1的上边缘33延伸并且下部前翻板17的枢转轴线34平行于竖直壳体1的下边缘35延伸,其中枢转轴线32、34在各自情况下被安排成紧靠该上边缘或该下边缘。此外,多个阻尼元件18各自在竖直壳体1的侧壁4与上部前翻板16和下部前翻板17之间延伸,这些阻尼元件18促进了前翻板16、17的枢转并且确保了这些前翻板保持在打开位置中。
上部前翻板16容纳了两个屏幕19,这两个屏幕是上下安排的、用于描绘游戏内容和/或其他视觉上可感知的内容并且连接至该游戏序列控制器上。屏幕19可以任意配置,具体配置为TFT、和/或LED和/或OLED和/或等离子显示器等。在竖直壳体1的闭合状态下,即当上部前翻板16和下部前翻板17被折叠并且位于这些框架5之间时,下部前翻板17的边缘叠盖上部前翻板16的自由下部20,并且一个锁定机构起作用,该锁定机构包括一个锁定部件22,该锁定部件插入下部前翻板17的控制台21之中、与竖直壳体1的相反侧壁4中的匹配锁定部件23相互作用并且被连接至一个锁24上。
控制台21位于闭合的下部前翻板17的上边缘上并且伸出超过其正面,其方式为使得使用者可以将双手放在其上。被设计成按钮开关25且装配有多个照亮元件(未示出)的多个操作元件26大致居中地定位在控制台21中。为了控制这些操作元件26和/或照亮元件或者为了数据或信号的交换,该游戏序列控制器9包括一个控制装置,该控制装置连接至一个主机上,该主机经由双线连接27与处于辅机形式的操作元件26和/或照亮元件实时通信。被容纳在控制台21中在操作元件26两侧上的是:一侧上的货币输出外壳28,在下部前翻板17的闭合状态下该货币输出外壳经由用于硬币的槽缝29而操作性地连接至钱币处理单元10上;以及另一侧上的钞票输入/钞票输出外壳30,该钞票输入/钞票输出外壳具有钞票槽缝并且在下部前翻板17的闭合状态下连接至被容纳在竖直壳体1中的钞票处理单元31上,其中钞票处理单元31包括例如一个钞票盒和/或一个分配器并且被连接至游戏序列控制器9上。当然,钞票处理单元31还可以用赠劵或凭证处理单元而代替或补充。
借助于被安排成可以相对的方式枢转的这些前翻板16、17,竖直壳体1可以宽敞地打开并且该游戏装置的安装或修复或该游戏装置或其部件(尤其钞票处理单元31和/或用于钱币的钱币处理单元10或用于硬币或钞票的相关联的盒和/或分配器)的维修是相对容易实施的。
参考数字清单
1. 竖直壳体 23. 匹配的锁定部件
2. 头部 24. 锁
3. 框架部件 25. 按钮开关
4. 侧壁 26. 操作元件
5. 框架 27. 双线连接
6. 站立支脚 28. 钱币输出外壳
7. 覆盖面板 29. 槽缝
8. 后壁 30. 钞票输入/钞票输出外壳
9. 游戏序列控制器 31. 钞票处理单元
10. 钱币处理单元 32. 枢转轴线
11. 硬币盒 33. 上边缘
12. 硬币插入槽缝 34. 枢转轴线
13. 返回按钮 35. 下边缘
14. 底板
15. 搁脚板
16. 上部前翻板
17. 下部前翻板
18. 阻尼元件
19. 屏幕
20. 16的一部分
21. 控制台
22. 锁定部件

Claims (10)

1.一种游戏装置,包括一个用于接纳游戏序列控制器(9)的竖直壳体(1)、一个上部前翻板(16)和一个下部前翻板(17),其中该上部前翻板(16)用于固持至少一个屏幕(19),该至少一个屏幕用于描绘被该游戏序列控制器(9)控制的多个游戏,其特征在于,
这两个前翻板(16,17)在该竖直壳体(1)上安装成是以相对的方式可枢转的,其中该上部前翻板(16)的枢转轴线(32)平行于该竖直壳体(1)的上边缘(33)延伸并且该下部前翻板(17)的枢转轴线(34)平行于该竖直壳体(1)的下边缘(35)延伸,并且其中这两个前翻板(16,17)是在闭合状态下相对于彼此可锁定的,
该下部前翻板(17)包括一个控制台(21),该控制台伸出超过该游戏装置的正面并且具有多个操作元件(26),并且
锁定机构的锁定部件(22)被插入该控制台(21)之中并且连接至该下部前翻板(17)中的一个锁(24)上,并且多个匹配的锁定部件(23)紧固在该竖直壳体(1)的相对的侧壁(4)中。
2.如权利要求1所述的游戏装置,其特征在于,在该上部前翻板(16)和该下部前翻板(17)的打开状态下,在这些枢转轴线(32,34)之间的该游戏装置的整个正面是自由可触及的。
3.如权利要求1所述的游戏装置,其特征在于,该游戏序列控制器(9)联接至一个壳体侧钞票处理单元(31)上,在该下部前翻板(17)的闭合状态下,该壳体侧钞票处理单元连接至整合在该控制台(21)中的一个钞票输入/钞票输出外壳(30)上。
4.如权利要求1所述的游戏装置,其特征在于,一个钱币输出外壳(28)嵌在该控制台(21)中,该钱币输出外壳在该下部前翻板(17)的闭合状态下经由一个硬币通道连接至安装在该壳体侧的钱币处理单元(10)上。
5.如权利要求1至4中任一项所述的游戏装置,其特征在于,该游戏序列控制器(9)联接至一个壳体侧钱币处理单元(10)上,该钱币处理单元包括一个硬币接收器单元、一个硬币盒(11)和一个硬币支付单元,其中该硬币接收器单元是经由一个硬币井连接至被容纳在该竖直壳体(1)的框架(5)中的一个硬币插入槽缝(12)上。
6.如权利要求5所述的游戏装置,其特征在于,该硬币插入槽缝(12)被安排在该上部前翻板(16)的区域中。
7.如权利要求1所述的游戏装置,其特征在于,在这两个前翻板(16,17)的闭合状态下,该下部前翻板(17)叠盖该上部前翻板(16)的自由下部(20)并且一个锁定机构起作用。
8.如权利要求1所述的游戏装置,其特征在于,该上部前翻板(16)固持了上下安排的两个屏幕(19),其中每个屏幕(19)都连接至该游戏序列控制器(9)上。
9.如权利要求1所述的游戏装置,其特征在于,该上部前翻板(16)和/或该下部前翻板(17)经由多个铰链元件连接至该竖直壳体(1)上。
10.如权利要求1所述的游戏装置,其特征在于,提供了一个站立支脚(6),在该站立支脚(6)与用于该下部前翻板(17)的铰链元件之间安排了一个搁脚板(15)。
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