CN102263772A - 基于三维技术的虚拟会议系统 - Google Patents

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刘宜昌
赵京燕
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Abstract

本发明是一种基于三维技术的网络会议系统与方法,属于虚拟现实技术领域,和三维技术领域,也是电子商务范畴。本系统在虚拟空间中进行会议,解决了视频网络会议缺乏会议现场感和交互,容易泄露与会者形象隐私的问题,同时不依赖于视频数据,规避了会议效果易受网络影响的问题。所述系统的特征是,与会者通过Web浏览器,控制虚拟人物进入3D虚拟会议室参加会议,通过对3D人物、物品的控制和UI(User Interface)操作,完成现实会议,包括建设、切换动态的会议室环境,建设会议性质,动态共享文件,同步操作复杂结构的3D物品等。系统具备易用性和高安全性,为分布在世界各地的与会者提供了一个即时性、立体化的会议平台。

Description

基于三维技术的虚拟会议系统
技术领域:
本发明是将三维技术和虚拟现实技术应用于网络会议系统,在虚拟空间中组建在线立体会议,涉及计算机虚拟现实技术,三维技术和电子商务技术领域。
背景技术:
世界经济快速的发展节奏,使越来越多的企业开始应用网络会议,以在降低成本的同时,得到实时高效的决策。网络会议是指通过现有的各种电气通讯传输媒体,将人物的静态或动态图像、语音、文字、图片等多种信息分送到各个用户的计算机上,使得在地理上分散的用户可以共聚一处,通过图形、声音等多种方式交流信息,增加双方对内容的理解能力和沟通。目前主流的是视频网络会议。视频网络会议能够直观、全面地传达会议信息,但存在这样几个问题;视频数据对网络有很高的要求,基于高端专线和硬件设备的视频会议产品昂贵,无法普及,而基于Internet的软件系统在性能与效果方面很难达到专业的视频会议效果;与会者采取视频切换或多个视频窗口看其他与会者,不能在同一时刻获得所有成员的信息;会议临场感较差,与会者无法进行深度交互;同时,视频会议容易泄露与会者的形象隐私。在这种情况下,三维技术的虚拟会议系统应运而生。
虚拟会议系统采用了三维技术中的Web3D技术,建立立体的虚拟会议世界,将一切3D模型化,包括会议室、与会者和物品。与会者可以清楚地看到全场的动态,通过模拟现实控制这些3D内容,进行各种会议行为和交互行为,结合音频沟通,在保护了个人隐私的同时,清楚地表达了会议中的信息。Web3D技术是Web技术和3D技术相结合的产物,是指基于Internet的、依靠软件技术来实现的桌面级虚拟现实技术。其同步数据信息量,可以适用于大众IP网络环境。同时,此虚拟会议系统是纯Web应用,不涉及任何硬件会议设备,且不需要安装客户端,使用方式是通过Web浏览器直接进入虚拟会议室,在经济成本和易用性方面而言极易普及。
Web3D技术的特点是形象化展示,和强大的交互以及模拟功能,可以弥补视频网络会议平面化效果和缺乏交互的问题。基于Web3D技术的虚拟会议系统,支持设定会议性质,建设组装合适风格和规模的3D写实会议场景,使与会者有强烈的临场感。同时,在虚拟会议系统中,模型化的人物和物体能够进行充分的交互,例如将模型化的产品进行结构拆解,此类交互功能对于目前网络会议的发展趋势——虚拟合作应用服务而言,在客户服务、人员培训、技术支持和产品发布诸方面都会发挥更深远的作用。
发明内容:
本发明提供一种将三维技术中的虚拟现实Web3D技术应用于网络会议的方法,以解决主流的视频化网络会议的会议效果依赖于硬件终端、传输数据量大、缺乏交互、会场平面化和易泄露与会者形象隐私的问题。此方法为纯Web应用,不涉及硬件视频终端设备和客户端安装;此方法用虚拟3D人物和音频代替视频,不涉及隐私,而且不需要大量的同步数据,只使用较少的网络资源,就能够充分沟通会议信息;此方法支持与会者之间、与会者与物品之间的多种交互;此方法立体、动态地显示会议场景,有会议现场感;此方法能够使虚拟会议室支持不同性质的会议,灵活实用。
本发明提供一种基于三维技术中的虚拟现实Web3D技术的网络会议方法,该方法包括:自由装饰、切换的3D场景,用3D物品和多媒体资源,创建和修改个性化的3D虚拟会议室,保存场景数据,可以随时切换会议室场景,各客户机中的场景同步变化和切换;显示文件和应用的3D物品载体,在展示和标识文件内容的同时,可以调整该3D物品载体的颜色、大小、位置等属性,展示和标识文件、调整载体的外形操作在各客户机同步共享;3D物品根据其模型数据获取不同的展示方式,包括操作和展示物品的整体外形、部件、结构、动画,各客户机同步共享该操作和展示过程;随时切换会议性质,调整与会者的使用权限,成为圆桌会议、培训会议、新品发布会议等。
在此提供的可布置的虚拟会议室还包括,3D物品和多媒体资源可以由用户制作,上传至3D空间,实时组装场景;3D会议室空间的组成内容和装饰内容(视频、动画、图片等),根据用户操作的虚拟人物对内容的关注度,进行动态变化,各客户机中的场景可以选择同步或非同步变化;3D会议室空间中的物品操作绑定机制,物品移动时的依附点是鼠标光标与3D平面的交点,使物品的移动操作不是在空间中无序移动,而是贴着虚拟场景的墙壁、地面和其它物品的平面移动,方便摆放物品与绑定物品,两个紧贴的物品可以单独或一起被移动、缩放、旋转。
本发明还包括一种基于三维技术中的虚拟现实Web3D技术的虚拟会议系统,包括客户机浏览器前台,所述前台包括布置与切换环境单元、虚拟人物组合单元、动态场景感应单元、会议沟通单元、3D物品同步展示单元、文件共享与载体调整单元、调整会议性质单元。所述系统还包括同步服务器,所述同步服务器与客户端前台双向通信,包括人物信息同步、通信信息同步、共享资源同步。所述系统还包括逻辑处理服务器,所述逻辑处理服务器处理来自客户端前台的消息并返回,包括数据库和会议室管理、聊天管理、资源管理。
本发明具有以下优点和有益效果:
建立了立体的、写实的会议室场景,使分散在各地的与会者有会议现场感。支持设置不同的会议性质,提高会议室的实用性。自由上传道具和资源,根据会议风格装饰适合的会议室场景,以低成本满足各类会议的外观需求和企业文化宣传需求。同时,用具备灵活动作和表情的3D人物模型代替与会者本身形象,使与会者保护了个人形象隐私,并且不会分散注意力到自身和他人的外表形象上,有助于提高会议效率。
本发明用3D模型实现会议中的人物和物品,使与会者之间,与会者与物品之间可以进行现实会议中的各种自然互动,也可以完成现实中一些不方便执行的互动,例如将产品最底层的物理结构分解出来展示。同时,相较视频网络会议而言,只需要较小的数据量传输,会议效果不易受网络类型和状态的影响,也不需要特制的会议终端硬件支持,在有网络的地方就可以组织和参加会议。
附图说明:
图1是本发明一种基于三维技术的中的虚拟现实Web3D技术的虚拟会议方法的重点功能图。
图2是本发明一种基于三维技术的中的虚拟现实Web3D技术的虚拟会议系统的运行示意图。
图3是虚拟会议系统的结构框图。
图4是布置与切换环境单元的实施示意图。
图5是布置虚拟会议室场景的示意图。
图6是动态场景感应单元的实施示意图。
图7是会议沟通单元的示意图。
图8是3D物品同步展示单元的实施示意图。
图9是文件共享与载体调整单元的实施示意图。
图10是调整会议性质单元的实施示意图。
具体实施方式:
为使本发明的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面结合附图和具体实施方式对本发明作进一步详细的说明。
参照图1,是本发明一种基于三维技术的中的虚拟现实Web3D技术的虚拟会议方法的重点功能图,包括以下内容:
步骤101、在会议开始前或开始中,设置和调整会议的性质,设置为讨论会议、或培训会议、或产品发布会议、或技术支持会议。
步骤102、与会者可以在任何时候布置和调整会场,包括会前或会议进行过程中。布置会议室包括替换会议室的主色调,从装饰资源列表中向会议室中添加物品,在会议室删减物品,调整物品的大小、位置和朝向,各客户机的场景同步变化。物品包含桌椅、绿植、音视频播放虚拟设备、海报画框、Logo画框等;为会议室物品添加的内容,包括音频、视频、图片、动画。物品可以使用会议室系统自带的装饰物品,也可以上传物品模型到装饰资源列表中。上传内容要符合系统的文件规格,包括:(1)物品模型的中心点设定在物品外围长方体的中心点;(2)物品的模型文件是.wrl格式,.wrl是基于网络的虚拟现实文件格式。
设计装饰完成的会议室场景可以存储为模板,与会者可以任何时候通过选择模板来切换场景,营造不同的会议氛围,各客户机的场景同步切换。
步骤103、会议室局部环境的动态感应。与会者操作的虚拟人物进入3D会场后,会场空间的组成内容和装饰内容,如模型、视频、动画、图片等,可以根据虚拟人物对内容的关注度,进行动态变化。其他与会者在本客户机可以选择场景的同步变化或非同步变化。
步骤104、同步调整共享文件的3D载体。与会者能够上传文件到3D模型上,使文件在模型上展示、翻页浏览、用虚拟激光笔在文件上用红色光点游走,或画线标注。文件内容与操作在各客户机同步共享,系统支持office文件中的word、ppt、excel文件和pdf文件、图片文件的共享。在展示和标识文件内容的同时,与会者还可以调整该3D模型载体的颜色、大小、位置等,各客户机同步共享。即可以同时对展示载体和展示内容进行操作,变化在各客户机同步共享。
步骤105、同步浏览、解构和组装3D物品。与会者结合物品沟通时,例如介绍产品,需要向会议室场景上传物品信息,主要是物品模型。若要展开对物品内部结构的交互,需要上传各部件模型、部件之间的层级关系。还可以上传和展示物品或部件的动画、对应的文字信息。此部分若有内部结构的交互,则涉及到复杂的展示数据,上传过程需要严格遵循系统的上传规格,包括:(1)物品模型的中心点设定在物品外围长方体的中心点;(2)物品模型和动画的文件是.wrl格式,.wrl是基于网络的虚拟现实文件格式;(3)需要单独展示的部件的模型文件单独导出。且模型中心点在该部件外围长方体的中心点;(4)准确指定部件的父级部件,以及中心点和其父级中心点的相对三维位置;(5)若物品或部件有展示动画,每个动画过程只提供一个时间控制器。上传完成后,物品整体的3D模型出现在虚拟会议室场景中,与会者可以对物品进行移动、缩放、动画展示、文字资料展示、部件单独展示和整体物品结构的剖解展示,各客户机同步共享操作和展示过程。
基于上述的虚拟会议方法,本发明还提供一种虚拟会议系统。参见图2,示出系统的运行过程。包括客户端201、逻辑处理服务器202和同步服务器203。客户端201包括四个步骤:下载安装VBS插件2011,下载所需资源到本地2012,解析VBS标心语言、渲染资源2013,前台显示和前台逻辑处理2014。逻辑服务器202包括逻辑数据处理和反馈2021,数据存储和管理2022和数据库。同步服务器203主要包括同步数据处理和传输2031。
虚拟会议系统在客户机上通过浏览器访问运行。不需要单独下载客户端安装,首次运行时自动执行步骤2011:下载安装VBS插件。通过VBS插件在IE、Mozilla Firefox、Safari、谷歌浏览器、Maxthon、Opera这些常用浏览器上搭建3D应用环境。
步骤2012:下载所需资源到本地。包括VBS脚本文件、3D场景资源、3D物品资源、3D人物资源、音视频多媒体资源、UI资源。脚本文件包括了所有本地处理的文件。
步骤2013:解析VBS标记语言、渲染资源。通过步骤2011中下载的VBS插件对标记语言进行解析,和最后的美术资源渲染,使3D模型资源在浏览器中构建并显示出来。
步骤2014:前台显示和前台逻辑处理。渲染完成后,虚拟会议系统的所有美术资源得以在客户机前台显示。通过步骤2012中下载的VBS脚本文件,对本地逻辑进行处理,实时与逻辑处理服务器和同步服务器通信,推进会议的进行。
步骤2021:逻辑数据处理和反馈。客户机前台与逻辑处理服务器为单向通信,前台将非即时同步消息发送至逻辑处理服务器,经过处理后返回客户机显示。
步骤2022:数据存储和管理。逻辑处理服务器将需要保存的数据集中放在数据库中进行存储管理。数据库为企业的数据库。
步骤2031:同步数据处理和传输。客户机前台与同步服务器为双向通信,客户机前台将即时同步消息发送至同步服务器,经过同步服务器处理与其他客户机达成同步。客户机即时收到和显示同步服务器发来的同步消息。
参照图3,是本发明一种虚拟会议系统的结构框图。包括客户端部分301、逻辑处理服务器部分302和同步服务器部分303。客户端部分301包括布置与切换环境单元3011,虚拟人物组合单元3012,动态场景感应单元3013,会议沟通单元3014,3D物品同步展示单元3015,文件共享与载体调整单元3016,调整会议性质单元3017。同步服务器部分302包括人物信息同步3021,通信信息同步3022,共享资源同步3023。逻辑处理服务器部分303包括会议室管理3031,聊天管理3032,资源管理3033和数据库3034。
布置与切换环境单元3011的实施示意图参照图4。系统通过逻辑处理服务器访问数据库,获取资源数据(S401)。从逻辑处理服务器的会议室管理部分下载与数据对应的美术资源,包括会议室场景的模型和图片、供替换主色调的图片、会议室系统自带的装饰物品模型和图片(S402)。美术资源在客户端解析处理后得以显示。用户在虚拟会议室进行的物品添加、删除、移动、旋转、缩放。移动操作过程贴着虚拟场景的墙壁、地面和其它物品进行平面移动,方便摆放物品,同时方便与其他物品绑定,两个绑定的物品可以单独或一起被操作。这些内容均在客户端本地完成处理(S403),在各客户机同步显示。用户在本地进行物品模型资源上传,和音频、视频、图片、动画的添加行为时(S404),发送上传内容给逻辑处理服务器(S405),由逻辑处理服务器进行详细的上传处理(S406),然后返回客户端显示(S407)。会议室装饰完成,或者进一步存储为模板时(S408),资源发送于逻辑处理服务器的会议室管理部分保存(S409),资源的数据信息发送于数据库存储(S4010)。与会者切换会议场景时(S4011),发送切换命令给逻辑处理服务器(S4012),然后通过数据库获取场景的资源数据(S4013)(S4014),最终在各客户机同步显示切换的场景(S4015)。
图5为虚拟会议室布置场景示意图,501示意可供上传图片、动画和视频的画框部分;502和503分别示意场景内的桌子、绿植。移动物体的实现方法是:502在拖拽移动至503上时,程序底层的节点会输出鼠标和503表面二者接触点的点坐标和法线向量,控制502在503上的移动垂直于该503平面,从而使物品的拖动能够贴着平面移动。502在拖拽移动至503上时,自动绑定503与502的位置父子关系,502的坐标中心变更为503的坐标中心,从而实现移动、缩放、旋转503时,二者的绑定操作。将502移离503时,自动解除位置父子关系。504示意资源列表,包含了系统自带的美水资源和与会者自己上传的资源;505示意可供替换会议室场景主色调的色板。
虚拟人物组合单元3012,系统支持与会者自己上传3D人物模型、动作和套装三种资源,发送上传内容给逻辑处理服务器,由逻辑处理服务器进行详细的上传处理,然后返回客户端显示3D人物的资源。与会者可以进行整套人物形象的选择,也可以对人物形象进行自由组合,包括发型、面容、上衣、下装、鞋袜各部分的组合。在组合选装时需要先选定人物性别,即选定人物的身体模型和骨骼,然后组合不同的套装。选择或组合后的3D人物形象能够进行身高、胖瘦的调整,和各角度立体展示。
动态场景感应单元3013是指场景中的视频、图片序列、动画等动态连续播放内容对人物兴趣的自动感应,根据3D虚拟人物的视角移动情况和位置,判断与会者对播放内容的兴趣度,同时调整自身的播放速度和播放方式,速度与方式由系统设定。若客户机选择不同步该功能,则场景只显示系统对本机虚拟人物感应时的动态变化效果;若客户机选择同步该功能,则场景显示对所有虚拟人物感应的动态变化效果,即多人参与的动态场景。示意图参照图6,601为动态播放内容,例如连续图片、视频等;602为与会者在客户端的摄像机视角。当判断601与602二者的夹角在603(150度)和604(210度)之间,并且与会者的虚拟人物的物理位置在601周边的规定范围即感应范围605之内时,触发用户兴趣感应,动态播放内容自动调整其播放速度或播放方式。
会议沟通单元3014的实施示意图参照图7。会议沟通的主要信息获取是通过音频网络通信和文字网络通信。音频通信的处理过程是,与会者通过音频外设输入(701),客户端部分采集音频数据,发送给通信信息同步向其他各客户端进行同步广播。文字通信的处理过程是,与会者通过客户端部分的UI输入文字,客户端发送聊天管理存储,通过通信信息同步与所有客户端同步。
会议的直观信息,是与会者在通信过程中,通过操作虚拟人物的自然交互表情和动作来传达和获取的。每种会议的常用行为和态度对应一套固定的表情和动作,通过绑定表情与动作二者来准确丰富人物的行为和态度信息。系统配备有两类表情和动作,一类为非直接输入类型,例如702示意的人物使用虚拟激光笔讲解文件的动作,在与会者使用激光笔功能时,此对应动作自动显示,使虚拟人物完整展现与会者的各种会议行为。又如与会者的视角变化时,虚拟人物的头部和身体随之适当转动,使虚拟人物与与会者合为一体;另一类为直接输入类型,当与会者需要通过肢体动作强调讲话内容,或者表达态度时,在703示意的动作表情列表中选择内容,虚拟人物在场景中做对应的动作和表情,来传达信息,如704所示。
3D物品同步展示单元3015的实施示意图参照图8。实现方式是,与会者在虚拟会议室中按照流程上传物品模型资源(S801),每一步都进行资源规格的审核判断(S802),若单独上传了物品的部件,需要填写物品的树状结构,即各部件的层级关系(S803)。将系统支持的资源内容发送给逻辑处理服务器的资源管理部分(S804),进行上传处理,上传处理是根据树结构梳理模型资源,绑定动画资源,将这些资源整合成与该物品相关的一套数据和程序代码(S805),然后返回给客户机(S806)进行文件解析和展示(S807)。同时发送给同步服务器的共享资源同步部分(S808),以与其他客户端达成同步(S809)。与会者在会议室中对物品进行移动、旋转、缩放、操作动画、解析结构或展示单部件等操作时(S810),会同时发送给同步服务器(S811),以与其他客户端达成同步(S812)。
文件共享与载体调整单元3016的实施示意图参照图9。与会者在会议中展示文件时,需要是系统支持的文件格式(S901),然后发送给逻辑处理服务器的资源管即部分进行处理(S902)。资源管理部分判断是否是pdf或图片文件(S903),若不是则需要通过open office服务将文件转为pdf文件(S904)。文件显示需要页码标识,然后计算pdf页码(S905),并转化为对应的jpeg图片(S906),同时将文件数据保存至数据库中(S907)。同步服务器以定频率监测数据库的文件上传情况,监测到新的文件(S908),广播给各客户端(S909)(S910)。当与会者对文件进行在3D模型载体上的打开显示、关闭、翻页时(S911),通过同步服务器的共享资源同步与所有客户端同步(S912)(S913),文件的具体展示通过在模型上贴图来实现。
与会者可以3D模型载体或2D UI上共享文件,3D模型载体用来在场景中观看,2D UI用来全屏观看。与会者在3D模型载体上对文件执行虚拟激光笔的画线标识操作时(S914),通过同步服务器的共享资源同步与所有客户端同步(S915)(S916)。同时记录起始、结束和标记过程中的一系列关键坐标点,在2D UI中同步显示其标记(S917)。在2D UI上的文件做标记时,在3D模型载体上同步显示与此同理。
与会者调整3D模型载体的大小、位置等属性时(S918),模型上展示的文件的位置与模型载体绑定移动,大小随着模型的大小进行自适应变化(S919)。同时,通过同步服务器的共享资源同步与所有客户端同步(S920)(S921)。各客户端根据模型载体的同步数据,本地自行处理文件的展示位置和大小(S922)。
调整会议性质单元3017的实施示意图参照图10。在会议开始前或会议中切换会议性质(S1001),通过逻辑处理服务器的会议室管理获得对应的会议模式(S1002)(S1003),指定与会者们在新的会议模式的角色,即会议权限分配(S1004),同时通过同步服务器的人物信息同步,将会议模式和人物权限信息同步给各客户机(S1005)(S1006),即形成设置的圆桌会议、或培训会议、或新品发布会议(S1007)。例如,圆桌会议的权限为1个会议主持人,1个会议发言人,会议发言人的权限由主持人随时赋予给任一与会者。进行权限分配时只需要指定一位与会者担任会议主持人即可。
以上对本发明所提供的一种基于三维技术的虚拟会议方法及系统,进行了详细介绍,本文中应用了实例对本发明的设计及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的设计和实施方法;对于本领域的设计人员和技术人员,依据本发明的思想,具体的设计和实施方式会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。

Claims (3)

1.一种基于三维技术的网络会议方法,同时也是一种与会者只通过Web浏览器,不需要下载安装客户端,就可以与3D虚拟人物和3D物体进行交互,从而完成会议的方法,其特征在于,该方法包括:
自由装饰、切换的3D场景,用3D物品和多媒体资源,创建和修改个性化的3D虚拟会议室,保存场景数据,可以随时切换会议室场景,各客户机中的场景同步变化和切换;
显示文件和应用的3D物品载体,在展示和标识文件内容的同时,可以调整该3D物品载体的颜色、大小、位置等属性,展示和标识文件、调整载体的外形操作在各客户机同步共享;
3D物品根据其模型数据获取不同的展示方式,包括操作和展示物品的整体外形、部件、结构、动画,各客户机同步共享操作和展示过程;
随时切换会议性质,调整与会者的使用权限,成为圆桌会议、培训会议、新品发布会议等。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,可装饰的3D会议室还包括:
1)3D物品和多媒体资源可以由用户制作,上传至3D空间,实时组装场景;
2)3D会议室空间的组成内容和装饰内容(视频、动画、图片等),根据用户操作的虚拟人物对内容的关注度,进行动态变化,各客户机中的场景可以选择同步或非同步变化;
3)3D会议室空间中的物品操作绑定机制,物品移动时的依附点是鼠标光标与3D平面的交点,使物品的移动操作不是在空间中无序移动,而是贴着虚拟场景的墙壁、地面和其它物品的平面移动,方便摆放物品与绑定物品,两个紧贴的物品可以单独或一起被移动、缩放、旋转。
3.一种基于三维技术的网络会议系统,其特征在于,包括客户机浏览器前台,所述前台包括布置与切换环境单元、虚拟人物组合单元、动态场景感应单元、会议沟通单元、3D物品同步展示单元、文件共享与载体调整单元、调整会议性质单元。所述系统还包括同步服务器,所述同步服务器与客户端前台双向通信,包括人物信息同步、通信信息同步、共享资源同步。所述系统还包括逻辑处理服务器,所述逻辑处理服务器处理来自客户端前台的消息并返回,包括数据库和会议室管理、聊天管理、资源管理。
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