CN106850577B - 数据交互的方法和装置、第一虚拟现实终端、会议服务器 - Google Patents

数据交互的方法和装置、第一虚拟现实终端、会议服务器 Download PDF

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Abstract

本发明实施例提供了一种数据交互的方法和装置、第一虚拟现实终端、会议服务器,应用于虚拟现实终端及会议服务器,所述虚拟现实终端分为第一虚拟现实终端及第二虚拟现实终端,所述方法包括:所述会议服务器接收所述第一虚拟现实终端发起远程会议请求;其中,所述远程会议请求的请求对象包括第二虚拟现实终端;所述会议服务器针对所述远程会议请求与所述第一虚拟现实终端及所述第二虚拟现实终端进行数据交互。多个虚拟现实终端与一个或多个会议服务器组成远程智能会议系统,可以使身处不同地方的用户可以通过虚拟环境便利地进行交流,提高工作效率,可以方便进行数据的交换,便利地保存其他用户的数据,提高用户的体验。

Description

数据交互的方法和装置、第一虚拟现实终端、会议服务器
技术领域
本发明涉及虚拟现实终端的技术领域,特别是涉及一种数据交互的方法和一种数据交互的装置、一种虚拟现实终端、一种会议服务器。
背景技术
随着科学技术的进步,虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术逐渐引起用户的注意。虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,其利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,可以使用户沉浸到虚拟环境中,体验如临真境的感觉。虚拟现实技术目前最为人知的应用在游戏场景,而最常见的虚拟现实终端则是虚拟现实头盔、头戴式显示器。虚拟现实头盔利用头盔式显示器将人对外界的视觉、听觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟环境中的沉浸感。头戴式显示器也是最早的虚拟现实显示器,其显示原理是左右眼屏幕分别显示左右眼的图像,人眼获取这种带有差异的信息后在脑海中产生立体感。
现有技术中,处于不同空间的人们在组织会议时,多采用远程视频会议的方式,让众多不同地方的用户可以方便地进行沟通。但是,这种会议方式的视觉效果比较单一,并且参会人员不能够直接、便利地保存其他用户的数据,如文本、幻灯片等。
发明内容
鉴于上述问题,本发明实施例提供数据交互的方法和数据交互的装置、虚拟现实终端、会议服务器,以解决在现有的虚拟现实会议上,不能够便利地保存其他用户的数据的问题。
为了解决上述问题,本发明实施例公开了一种数据交互的方法,应用于虚拟现实终端及会议服务器,所述虚拟现实终端分为第一虚拟现实终端及第二虚拟现实终端,所述第一虚拟现实终端及所述第二虚拟现实终端分别与所述会议服务器连接,所述方法包括:
所述会议服务器接收所述第一虚拟现实终端发起远程会议请求;其中,所述远程会议请求的请求对象包括第二虚拟现实终端;
所述会议服务器针对所述远程会议请求与所述第一虚拟现实终端及所述第二虚拟现实终端进行数据交互。
本发明实施例还公开了一种数据交互的方法,应用于第一虚拟现实终端,所述第一虚拟现实终端与会议服务器连接,所述方法包括:
发起远程会议请求;
接收所述会议服务器针对所述远程会议请求发送的连接请求信息;
与会议服务器建立数据传输链路;
采用所述数据传输链路与所述会议服务器进行数据交互。
本发明实施例还公开了一种数据交互的方法,应用于会议服务器,所述会议服务器与第一虚拟现实终端连接,所述方法包括:
接收第一虚拟现实终端发送的连接确认信息;
采用所述连接确认信息与所述第一虚拟现实终端建立数据传输链路;
采用所述数据传输链路与所述第一虚拟现实终端进行数据交互。
本发明实施例还公开了一种数据交互的装置,应用于虚拟现实终端及会议服务器,所述虚拟现实终端分为第一虚拟现实终端及第二虚拟现实终端,所述第一虚拟现实终端及所述第二虚拟现实终端分别与所述会议服务器连接,所述装置包括:
请求接收模块,用于所述会议服务器接收所述第一虚拟现实终端发起远程会议请求;其中,所述远程会议请求的请求对象包括第二虚拟现实终端;
第一数据交互模块,用于所述会议服务器针对所述远程会议请求与所述第一虚拟现实终端及所述第二虚拟现实终端进行数据交互。
本发明实施例还公开了一种第一虚拟现实终端,所述第一虚拟现实终端与会议服务器连接,所述方法包括:
请求发起模块,用于发起远程会议请求;
连接请求信息接收模块,用于接收所述会议服务器针对所述远程会议请求发送的连接请求信息;
第一链路建立模块,用于与会议服务器建立数据传输链路;
第二数据交互模块,用于采用所述数据传输链路与所述会议服务器进行数据交互。
本发明实施例还公开了一种会议服务器,所述会议服务器与第一虚拟现实终端连接,所述会议服务器包括:
连接确认信息接收模块,用于接收第一虚拟现实终端发送的连接确认信息;
第二链路建立模块,用于采用所述连接确认信息与所述第一虚拟现实终端建立数据传输链路;
第三数据交互模块,用于采用所述数据传输链路与所述第一虚拟现实终端进行数据交互。
本发明实施例包括以下优点:
本发明实施例中,会议服务器接收所述第一虚拟现实终端发起远程会议请求;其中,所述远程会议请求的请求对象包括第二虚拟现实终端;会议服务器针对所述远程会议请求与所述第一虚拟现实终端及所述第二虚拟现实终端进行数据交互;多个虚拟现实终端与一个或多个会议服务器组成远程智能会议系统,可以使身处不同地方的用户可以通过虚拟环境便利地进行交流,提高工作效率,可以方便进行数据的交换,便利地保存其他用户的数据,提高用户的体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例的一种数据交互的方法实施例一的步骤流程图;
图2是本发明实施例的一种数据交互的方法实施例二的步骤流程图;
图3是本发明实施例的一种数据交互的方法实施例三的步骤流程图;
图4是本发明实施例中装置实施例四的一种数据交互的装置的结构框图;
图5是本发明实施例中装置实施例五的一种虚拟现实终端的结构框图;
图6是本发明实施例中装置实施例六的一种会议服务器的结构框图。
具体实施方式
为了使本发明实施例所解决的技术问题、技术方案及有益效果更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明实施例进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
方法实施例一
参照图1,示出了本发明实施例的一种数据交互的方法实施例一的步骤流程图,应用于虚拟现实终端及会议服务器,所述虚拟现实终端分为第一虚拟现实终端及第二虚拟现实终端,所述第一虚拟现实终端及所述第二虚拟现实终端分别与所述会议服务器连接,具体可以包括如下步骤:
步骤101,所述会议服务器接收所述第一虚拟现实终端发起远程会议请求;其中,所述远程会议请求的请求对象包括第二虚拟现实终端;
本发明实施例中,一个或多个虚拟现实终端(如第一虚拟现实终端与第二虚拟现实终端)与一个或多个会议服务器连接,组成远程智能会议系统,可以使身处不同地方的用户可以通过虚拟环境进行会议交流,所述会议服务器可以包PC(personal computer,个人电脑)服务器、大型机、小型机,还可以包括云服务器,本发明实施例对会议服务器的种类及数量不作具体的限制。
进一步地,所述第一虚拟现实终端或第二虚拟现实终端可以包括移动终端、光学模块及结构模块,当然,还可以包括外接模块,如手柄、摄像头、传感器、定位器及控制器等,所述外接模块与所述虚拟现实终端的各个模块之间的连接方式,可以是数据线连接,或无线连接,所述数据线连接的接口可以包括USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口、HDMI(高清晰度多媒体接口,High Definition Multimedia Interface)接口等;所述无线连接可以是Wi-Fi(Wireless-Fidelity,无线保真)、蓝牙、ZigBee(紫蜂协议)、NFC(NearField Communication,近距离无线通信技术)等。
本发明实施例中,所述移动终端可以是智能手机、平板电脑等终端,也可以是可安装应用程序的其他终端,例如智能手表等,本发明对移动终端的具体类型不作限定,所述移动终端的操作系统可以包括Android(安卓)、IOS、Windows Phone、Windows等等。
本发明实施例中,所述光学模块由两组凸透镜及光学调节机构结构组成,所述凸透镜可以为单镜片或多镜片;所述光学调节机构可以用于调节所述凸透镜与用户眼睛之间的距离,或者用于调节两组凸透镜之间的距离,或者用于调节凸透镜的屈光度。
本发明实施例中,所述结构模块包括虚拟现实终端的壳体内部的电路板,在所述虚拟现实终端的壳体外设置实体按键,通过实体按键及电路板实现相关的功能,如开/关机、播放、退出、返回等。
具体地,会议服务器接收用户使用第一虚拟现实终端发起远程会议请求,启动远程会议流程,其中,该远程会议请求的请求对象可以包括第二虚拟现实终端,当然,还可以包括第三虚拟现实终端、第四虚拟现实终端等,本发明实施例对请求对象的个数不作任何限制,。
步骤102,所述会议服务器针对所述远程会议请求与所述第一虚拟现实终端及所述第二虚拟现实终端进行数据交互。
本发明实施例中,会议服务器响应所述远程会议请求向第二虚拟现实终端进行数据发起连接请求,当第二虚拟现实终端的用户同意该连接请求后,智能会议服务便可以与所述第一虚拟现实终端及所述第二虚拟现实终端进行数据交互。
优选地,所述方法还包括:所述会议服务器分别发送连接请求信息至第一虚拟现实终端及第二虚拟现实终端;第一虚拟现实终端及第二虚拟现实终端响应该连接请求信息,与会议服务器建立数据传输链路,通过数据传输链路进行数据交互。
具体地,会议服务器与多个虚拟现实终端进行数据交互的过程可以通过下述的步骤表示:
1、虚拟现实终端(包括第一虚拟现实终端及第二虚拟现实终端)采集生成虚拟环境所需的用户数据,或者接收用户输入的用户数据;
2、虚拟现实终端或会议服务器生成虚拟环境;
3、第一虚拟现实终端及第二虚拟现实终端所属的用户佩带上各自的虚拟现实终端,进入虚拟环境;
4、用户通过各自的虚拟现实终端上传文本、视频、声音等数据至会议服务器,通过会议服务器上述的数据实时添加至虚拟环境中,以便用户在虚拟环境中可以共享上述的数据;
5、用户可以通过手势操作或其他实体按键的按压操作等,将其他用户的上传的数据截取并保存。
本发明实施例中,会议服务器接收所述第一虚拟现实终端发起远程会议请求;其中,所述远程会议请求的请求对象包括第二虚拟现实终端;会议服务器针对所述远程会议请求与所述第一虚拟现实终端及所述第二虚拟现实终端进行数据交互;本发明实施例中,多个虚拟现实终端与一个或多个会议服务器组成远程智能会议系统,可以使身处不同地方的用户可以通过虚拟环境便利地进行交流,提高工作效率,便利地保存其他用户的数据,可以方便进行数据的交换,提高用户的体验。
方法实施例二
参照图2,示出了本发明实施例的一种数据交互的方法实施例二的步骤流程图,应用于第一虚拟现实终端,所述第一虚拟现实终端与会议服务器连接,具体可以包括如下步骤:
步骤201,发起远程会议请求;
本发明实施例中,该第一虚拟现实终端首先向会议服务器发起远程会议请求;所述远程会议请求的请求对象可以包括一个或者多个的虚拟现实终端。
步骤202,接收所述会议服务器针对所述远程会议请求发送的连接请求信息;
该第一虚拟现实终端接收会议服务器分别向每个虚拟现实终端发送的连接请求信息。
步骤203,与会议服务器建立数据传输链路;
具体而言,该第一虚拟现实终端依据连接请求信息与会议服务器建立数据传输链路,所述与会议服务器建立数据传输链路的步骤包括:判断所述连接请求信息是否与预设连接条件相匹配;若是,则与所述会议服务器建立数据传输链路;该预设连接条件可以包括是验证码或密码等形式的预设连接条件,还可以包括用户生理特征的预设连接条件,如指纹、虹膜等,本发明实施例不作具体的限制。
优选地,所述与会议服务器建立数据传输链路的步骤之后,还包括:发送连接确认信息至所述会议服务器。
步骤204,采用所述数据传输链路与所述会议服务器进行数据交互。
本发明实施例的一种优选实施例中,所述采用所述数据传输链路与所述会议服务器进行数据交互的步骤包括:接收用户针对所述会议服务器存储的特定数据流的选定操作;响应所述选定操作,下载并保存所述特定数据流到指定存储位置;用户可以将特定数据下载所属的虚拟现实终端中的特定存储位置。
优选地,所述特定数据流包括文本数据流,所述响应所述选定操作,下载并保存所述特定数据流到指定存储位置的步骤包括:响应所述选定操作,下载并保存所述文本数据流到指定存储位置。
优选地,所述特定数据流包括图像数据流,所述响应所述选定操作,下载并保存所述特定数据流到指定存储位置的步骤包括:响应所述选定操作,下载并保存所述图像数据流到指定存储位置。
优选地,所述特定数据流包括音频数据流,所述响应所述选定操作,下载并保存所述特定数据流到指定存储位置的步骤包括:响应所述选定操作,下载并保存所述音频数据流到指定存储位置。
本发明实施例中,每个用户可以将其他用户的文本数据、图像数据及图像数据进行截取并保存到用户所属虚拟现实终端内相应的数据存储位置;举例而言,当有一个用户将某份文本文档上传并展示在虚拟环境中后,其他用户可以用户手势操作选定正在展示该文本文档的内容,可以将该正在展示部分的内容另存为图像,或添加特定的笔记后再另存为图像;也可以将该文本文档完整的保存,本发明实施无需加以限制。
本发明实施例中,第一虚拟现实终端与会议服务器连接,第一虚拟现实终端发起远程会议请求;接收所述会议服务器针对所述远程会议请求发送的连接请求信息;与会议服务器建立数据传输链路;采用所述数据传输链路与所述会议服务器进行数据交互;本发明实施例中,第一虚拟现实终端可以方便地与会议服务器进行数据交互,用户在虚拟环境便利地进行交流,自由地获取数据,方便进行数据的交换,便利地保存其他用户的数据,提高工作效率。
方法实施例三
参照图3,示出了本发明实施例的一种数据交互的方法实施例三的步骤流程图,应用于会议服务器,所述会议服务器与第一虚拟现实终端连接,具体可以包括如下步骤:
步骤301,接收第一虚拟现实终端发送的连接确认信息;
本发明实施例中,会议服务器接收第一虚拟现实终端发送的连接确认信息。
步骤302,采用所述连接确认信息与所述第一虚拟现实终端建立数据传输链路;
具体到本发明实施例,会议服务器依据所述连接确认信息与所述第一虚拟现实终端建立数据传输链路,会议服务器可以与第一虚拟现实终端建立双向的数据传输链路。
步骤303,采用所述数据传输链路与所述第一虚拟现实终端进行数据交互。
本发明实施例的一种优选实施例中,所述采用所述数据传输链路与所述第一虚拟现实终端进行数据交互的步骤包括:接收用户针对特定数据流的选定操作;响应所述选定操作,将所述特定数据流发送至所述第一虚拟现实终端。
具体而言,所述特定数据流包括文本数据流、图像数据流及音频数据流,所述响应所述选定操作,将所述特定数据流发送至所述第一虚拟现实终端的步骤包括:响应所述选定操作,将所述文本数据流和/或图像数据流和/或音频数据流发送至所述第一虚拟现实终端。
本发明实施例中,会议服务器将响应用户的选定操作,将用户所选定的文本数据流、图像数据流及音频数据流发送至第一虚拟现实终端,需要说明的是,本发明实施例所述的“第一虚拟现实终端”与“第二虚拟现实终端”是为了更好的表达本发明实施例中数据交互过程,可以理解,并不是对虚拟现实终端的数量进行限制,本发明实施例中,可以是一个或多个虚拟现实终端与一个或多个会议服务器进行数据交互。
本发明实施例中,会议服务器接收第一虚拟现实终端发送的连接确认信息,采用所述连接确认信息与所述第一虚拟现实终端建立数据传输链路,采用所述数据传输链路与所述第一虚拟现实终端进行数据交互,可以会议服务器可以作为与多个虚拟现实终端的连接枢纽,实现与多个虚拟现实终端进行数据交互的操作,大大提高用户的工作效率,进一步提高用户的使用体验。
需要说明的是,对于方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明实施例并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明实施例,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作并不一定是本发明实施例所必须的。
装置实施例四
图4是本发明一个实施例的一种数据交互的装置的结构框图,应用于虚拟现实终端及会议服务器,所述虚拟现实终端分为第一虚拟现实终端及第二虚拟现实终端,所述第一虚拟现实终端及所述第二虚拟现实终端分别与所述会议服务器连接,所述一种数据交互的装置包括请求接收模块401及第一数据交互模块402;
请求接收模块401,用于所述会议服务器接收所述第一虚拟现实终端发起远程会议请求;其中,所述远程会议请求的请求对象包括第二虚拟现实终端;
第一数据交互模块402,用于所述会议服务器针对所述远程会议请求与所述第一虚拟现实终端及所述第二虚拟现实终端进行数据交互。
优选地,所述装置还包括:连接请求信息发送模块,用于所述会议服务器分别发送连接请求信息至第一虚拟现实终端及第二虚拟现实终端。
本发明实施例中,会议服务器接收所述第一虚拟现实终端发起远程会议请求;其中,所述远程会议请求的请求对象包括第二虚拟现实终端;会议服务器针对所述远程会议请求与所述第一虚拟现实终端及所述第二虚拟现实终端进行数据交互;本发明实施例中,多个虚拟现实终端与一个或多个会议服务器组成远程智能会议系统,可以使身处不同地方的用户可以通过虚拟环境便利地进行交流,提高工作效率,便利地保存其他用户的数据,可以方便进行数据的交换,提高用户的体验。
装置实施例五
图5是本发明另一个实施例的虚拟现实终端的结构框图。所述虚拟现实终端500包括移动终端507、光学模块508及结构模块509,还可以包括外接模块510。
其中,图5所示的虚拟现实终端中的移动终端507包括:至少一个处理器501、存储器502、至少一个网络接口504和其他用户接口503和拍照组件506。移动终端500中的各个组件通过总线系统505耦合在一起。可理解,总线系统505用于实现这些组件之间的连接通信。总线系统505除包括数据总线之外,还包括电源总线、控制总线和状态信号总线。但是为了清楚说明起见,在图5中将各种总线都标为总线系统505、拍照组件506包括摄像头。
其中,用户接口503可以包括显示器、键盘或者点击设备(例如,鼠标,轨迹球(trackball)、触感板或者触摸屏等。
可以理解,本发明实施例中的存储器502可以是易失性存储器或非易失性存储器,或可包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(Read-OnlyMemory,ROM)、可编程只读存储器(ProgrammableROM,PROM)、可擦除可编程只读存储器(ErasablePROM,EPROM)、电可擦除可编程只读存储器(ElectricallyEPROM,EEPROM)或闪存。易失性存储器可以是随机存取存储器(RandomAccessMemory,RAM),其用作外部高速缓存。通过示例性但不是限制性说明,许多形式的RAM可用,例如静态随机存取存储器(StaticRAM,SRAM)、动态随机存取存储器(DynamicRAM,DRAM)、同步动态随机存取存储器(SynchronousDRAM,SDRAM)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(DoubleDataRateSDRAM,DDRSDRAM)、增强型同步动态随机存取存储器(Enhanced SDRAM,ESDRAM)、同步连接动态随机存取存储器(SynchlinkDRAM,SLDRAM)和直接内存总线随机存取存储器(DirectRambusRAM,DRRAM)。本发明实施例描述的系统和方法的存储器502旨在包括但不限于这些和任意其它适合类型的存储器。
在一些实施方式中,存储器502存储了如下的元素,可执行模块或者数据结构,或者他们的子集,或者他们的扩展集:操作系统5021和应用程序5022。
其中,操作系统5021,包含各种系统程序,例如框架层、核心库层、驱动层等,用于实现各种基础业务以及处理基于硬件的任务。应用程序5022,包含各种应用程序,例如媒体播放器(MediaPlayer)、浏览器(Browser)等,用于实现各种应用业务。实现本发明实施例方法的程序可以包含在应用程序5022中。
在本发明实施例中,通过调用存储器502存储的程序或指令,具体的,可以是应用程序5022中存储的程序或指令,处理器501用于发起远程会议请求;接收所述会议服务器针对所述远程会议请求发送的连接请求信息;与会议服务器建立数据传输链路;采用所述数据传输链路与所述会议服务器进行数据交互。
上述本发明实施例揭示的方法可以应用于处理器501中,或者由处理器501实现。处理器501可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。在实现过程中,上述方法的各步骤可以通过处理器501中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。上述的处理器501可以是通用处理器、数字信号处理器(DigitalSignalProcessor,DSP)、专用集成电路(ApplicationSpecific IntegratedCircuit,ASIC)、现成可编程门阵列(FieldProgrammableGateArray,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。可以实现或者执行本发明实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。结合本发明实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。软件模块可以位于随机存储器,闪存、只读存储器,可编程只读存储器或者电可擦写可编程存储器、寄存器等本领域成熟的存储介质中。该存储介质位于存储器502,处理器501读取存储器502中的信息,结合其硬件完成上述方法的步骤。
可以理解的是,本发明实施例描述的这些实施例可以用硬件、软件、固件、中间件、微码或其组合来实现。对于硬件实现,处理单元可以实现在一个或多个专用集成电路(ApplicationSpecificIntegratedCircuits,ASIC)、数字信号处理器(DigitalSignalProcessing,DSP)、数字信号处理设备(DSPDevice,DSPD)、可编程逻辑设备(ProgrammableLogicDevice,PLD)、现场可编程门阵列(Field-ProgrammableGateArray,FPGA)、通用处理器、控制器、微控制器、微处理器、用于执行本申请所述功能的其它电子单元或其组合中。
对于软件实现,可通过执行本发明实施例所述功能的模块(例如过程、函数等)来实现本发明实施例所述的技术。软件代码可存储在存储器中并通过处理器执行。存储器可以在处理器中或在处理器外部实现。
可选地,处理器501还用于:判断所述连接请求信息是否与预设连接条件相匹配;
可选地,处理器501还用于:当所述连接请求信息与预设连接条件相匹配时,则与所述会议服务器建立数据传输链路。
可选地,处理器501还用于:发送连接确认信息至所述会议服务器。
可选地,处理器501还用于:接收用户针对所述会议服务器存储的特定数据流的选定操作;
可选地,处理器501还用于:响应所述选定操作,下载并保存所述特定数据流到指定存储位置。
可选地,所述特定数据流包括文本数据流;
可选地,处理器501还用于:响应所述选定操作,下载并保存所述文本数据流到指定存储位置。
可选地,所述特定数据流包括图像数据流;
可选地,处理器501还用于:响应所述选定操作,下载并保存所述图像数据流到指定存储位置。
可选地,所述特定数据流包括音频数据流;
可选地,处理器501还用于:响应所述选定操作,下载并保存所述音频数据流到指定存储位置。
移动终端500能够实现前述实施例中移动终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例中,第一虚拟现实终端与会议服务器连接,第一虚拟现实终端发起远程会议请求;接收所述会议服务器针对所述远程会议请求发送的连接请求信息;与会议服务器建立数据传输链路;采用所述数据传输链路与所述会议服务器进行数据交互;本发明实施例中,第一虚拟现实终端可以方便地与会议服务器进行数据交互,用户在虚拟环境便利地进行交流,自由地获取数据,方便进行数据的交换,便利地保存其他用户的数据,提高工作效率。
装置实施例六
图6是本发明一个实施例的会议服务器的结构框图,所述会议服务器与第一虚拟现实终端连接,所述会议服务器包括连接确认信息接收模块601、第二链路建立模块602及第三数据交互模块603;
连接确认信息接收模块601,用于接收第一虚拟现实终端发送的连接确认信息;
第二链路建立模块602,用于采用所述连接确认信息与所述第一虚拟现实终端建立数据传输链路;
第三数据交互模块603,用于采用所述数据传输链路与所述第一虚拟现实终端进行数据交互。
优选地,所述第三数据交互模块603包括:
选定操作接收子模块,用于接收用户针对特定数据流的选定操作;
发送子模块,用于响应所述选定操作,将所述特定数据流发送至所述第一虚拟现实终端。
优选地,所述特定数据流包括文本数据流、图像数据流及音频数据流,所述发送子模块包括:
发送单元,用于响应所述选定操作,将所述文本数据流和/或图像数据流和/或音频数据流发送至所述第一虚拟现实终端。
本发明实施例中,会议服务器接收第一虚拟现实终端发送的连接确认信息,采用所述连接确认信息与所述第一虚拟现实终端建立数据传输链路,采用所述数据传输链路与所述第一虚拟现实终端进行数据交互,可以会议服务器可以作为与多个虚拟现实终端的连接枢纽,实现与多个虚拟现实终端进行数据交互的操作,大大提高用户的工作效率,进一步提高用户的使用体验。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本发明实施例中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统、装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以权利要求的保护范围为准。

Claims (24)

1.一种数据交互的方法,其特征在于,应用于虚拟现实终端及会议服务器,所述虚拟现实终端分为第一虚拟现实终端及第二虚拟现实终端,所述第一虚拟现实终端及所述第二虚拟现实终端分别与所述会议服务器连接,所述方法包括:
所述会议服务器接收所述第一虚拟现实终端发起远程会议请求;其中,所述远程会议请求的请求对象包括第二虚拟现实终端;
所述会议服务器针对所述远程会议请求与所述第一虚拟现实终端及所述第二虚拟现实终端进行数据交互;
其中,所述会议服务器针对所述远程会议请求与所述第一虚拟现实终端及所述第二虚拟现实终端进行数据交互,包括:
所述会议服务器生成虚拟环境;
所述会议服务器接收所述第一虚拟现实终端及所述第二虚拟现实终端上传的数据;
所述会议服务器将所述数据实时添加至所述虚拟环境中;
所述第一虚拟现实终端根据用户的手势操作,截取并保存所述虚拟环境中的所述第二虚拟现实终端上传的数据;
其中,所述数据包括文本数据,所述文本数据包括文本文档;
所述截取并保存所述虚拟环境中的所述第二虚拟现实终端上传的数据,包括:根据所述用户的手势操作,展示所述文本文档的内容,将所展示的所述文本文档的内容另存为图像,或,将所述文本文档进行保存;
其中,所述会议服务器针对所述远程会议请求与所述第一虚拟现实终端及所述第二虚拟现实终端进行数据交互,包括:
所述会议服务器响应所述远程会议请求,向所述第二虚拟现实终端发送连接请求信息;
所述第二虚拟终端响应所述连接请求信息,与所述会议服务器建立数据传输链路,通过所述数据传输链路进行数据交互。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述会议服务器分别发送连接请求信息至第一虚拟现实终端及第二虚拟现实终端。
3.一种数据交互的方法,其特征在于,应用于第一虚拟现实终端,所述第一虚拟现实终端与会议服务器连接,所述方法包括:
发起远程会议请求,以供所述会议服务器响应所述远程会议请求向第二虚拟现实终端发送连接请求信息,以供所述第二虚拟终端响应所述连接请求信息,与所述会议服务器建立数据传输链路并通过所述数据传输链路进行数据交互;其中,所述远程会议请求的请求对象包括所述第二虚拟现实终端;
接收所述会议服务器针对所述远程会议请求发送的连接请求信息;
与会议服务器建立数据传输链路;
采用所述数据传输链路与所述会议服务器进行数据交互;
其中,采用所述数据传输链路与所述会议服务器进行数据交互,包括:
生成虚拟环境;
接收用户上传的数据并将所述数据发送给会议服务器,以供所述会议服务器将所述数据实时添加至所述虚拟环境中;
其中,采用所述数据传输链路与所述会议服务器进行数据交互,还包括:
根据所述用户的手势操作,截取并保存所述虚拟环境中的所述第二虚拟现实终端上传的数据,所述第二虚拟现实终端上传的数据是由所述会议服务器接收后实施添加至所述虚拟环境中的;
其中,所述数据包括文本数据,所述文本数据包括文本文档;
所述截取并保存所述虚拟环境中的所述第二虚拟现实终端上传的数据,包括:根据所述用户的手势操作,展示所述文本文档的内容,将所展示的所述文本文档的内容另存为图像,或,将所述文本文档进行保存。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述与会议服务器建立数据传输链路的步骤包括:
判断所述连接请求信息是否与预设连接条件相匹配;
若是,则与所述会议服务器建立数据传输链路。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述与会议服务器建立数据传输链路的步骤之后,还包括:
发送连接确认信息至所述会议服务器。
6.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述采用所述数据传输链路与所述会议服务器进行数据交互的步骤包括:
接收用户针对所述会议服务器存储的特定数据流的选定操作;
响应所述选定操作,下载并保存所述特定数据流到指定存储位置。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述特定数据流包括文本数据流,所述响应所述选定操作,下载并保存所述特定数据流到指定存储位置的步骤包括:
响应所述选定操作,下载并保存所述文本数据流到指定存储位置。
8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述特定数据流包括图像数据流,所述响应所述选定操作,下载并保存所述特定数据流到指定存储位置的步骤包括:
响应所述选定操作,下载并保存所述图像数据流到指定存储位置。
9.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述特定数据流包括音频数据流,所述响应所述选定操作,下载并保存所述特定数据流到指定存储位置的步骤包括:
响应所述选定操作,下载并保存所述音频数据流到指定存储位置。
10.一种数据交互的方法,其特征在于,应用于会议服务器,所述会议服务器与第一虚拟现实终端连接,所述方法包括:
接收第一虚拟现实终端发送的连接确认信息;
采用所述连接确认信息与所述第一虚拟现实终端建立数据传输链路;
采用所述数据传输链路与所述第一虚拟现实终端进行数据交互;
其中,采用所述数据传输链路与所述第一虚拟现实终端进行数据交互,包括:生成虚拟环境;接收所述第一虚拟现实终端上传的数据,将所述数据添加至所述虚拟环境中;
其中,所述采用所述数据传输链路与所述第一虚拟现实终端进行数据交互,还包括:
接收第二虚拟现实终端上传的数据,将所述第二虚拟现实终端上传的数据实时添加至所述虚拟环境中,以供所述第一虚拟现实终端根据用户的手势操作,截取并保存所述虚拟环境中的所述第二虚拟现实终端上传的数据;
其中,所述数据包括文本数据,所述文本数据包括文本文档;
所述截取并保存所述虚拟环境中的所述第二虚拟现实终端上传的数据,包括:根据所述第一虚拟现实终端的用户的手势操作,展示所述文本文档的内容,将所展示的所述文本文档的内容另存为图像,或,将所述文本文档进行保存;
其中,在所述接收第一虚拟现实终端发送的连接确认信息之前,所述方法还包括:
接收所述第一虚拟现实终端发起的远程会议请求;其中,所述远程会议请求的请求对象包括第二虚拟现实终端;
响应所述远程会议请求,向所述第二虚拟现实终端发送连接请求信息,以供所述第二虚拟终端响应所述连接请求信息,与所述会议服务器建立数据传输链路并通过所述数据传输链路进行数据交互。
11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述采用所述数据传输链路与所述第一虚拟现实终端进行数据交互的步骤包括:
接收用户针对特定数据流的选定操作;
响应所述选定操作,将所述特定数据流发送至所述第一虚拟现实终端。
12.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述特定数据流包括文本数据流、图像数据流及音频数据流,所述响应所述选定操作,将所述特定数据流发送至所述第一虚拟现实终端的步骤包括:
响应所述选定操作,将所述文本数据流和/或图像数据流和/或音频数据流发送至所述第一虚拟现实终端。
13.一种数据交互的装置,其特征在于,应用于虚拟现实终端及会议服务器,所述虚拟现实终端分为第一虚拟现实终端及第二虚拟现实终端,所述第一虚拟现实终端及所述第二虚拟现实终端分别与所述会议服务器连接,所述装置包括:
请求接收模块,用于所述会议服务器接收所述第一虚拟现实终端发起远程会议请求;其中,所述远程会议请求的请求对象包括第二虚拟现实终端;
第一数据交互模块,用于所述会议服务器针对所述远程会议请求与所述第一虚拟现实终端及所述第二虚拟现实终端进行数据交互;
其中,所述第一数据交互模块,具体用于:所述会议服务器生成虚拟环境;所述会议服务器接收所述第一虚拟现实终端及所述第二虚拟现实终端上传的数据;所述会议服务器将所述数据实时添加至所述虚拟环境中;
其中,所述第一数据交互模块,还具体用于:所述第一虚拟现实终端根据用户的手势操作,截取并保存所述虚拟环境中的所述第二虚拟现实终端上传的数据;
其中,所述数据包括文本数据,所述文本数据包括文本文档;
所述第一数据交互模块,还具体用于:根据所述用户的手势操作,展示所述文本文档的内容,将所展示的所述文本文档的内容另存为图像,或,将所述文本文档进行保存;
其中,所述第一数据交互模块,还具体用于:所述会议服务器响应所述远程会议请求,向所述第二虚拟现实终端发送连接请求信息;所述第二虚拟终端响应所述连接请求信息,与所述会议服务器建立数据传输链路,通过所述数据传输链路进行数据交互。
14.根据权利要求13所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
连接请求信息发送模块,用于所述会议服务器分别发送连接请求信息至第一虚拟现实终端及第二虚拟现实终端。
15.一种第一虚拟现实终端,其特征在于,所述第一虚拟现实终端与会议服务器连接,所述终端包括:
请求发起模块,用于发起远程会议请求,以供所述会议服务器响应所述远程会议请求向第二虚拟现实终端发送连接请求信息,以供所述第二虚拟终端响应所述连接请求信息,与所述会议服务器建立数据传输链路并通过所述数据传输链路进行数据交互;其中,所述远程会议请求的请求对象包括所述第二虚拟现实终端;
连接请求信息接收模块,用于接收所述会议服务器针对所述远程会议请求发送的连接请求信息;
第一链路建立模块,用于与会议服务器建立数据传输链路;
第二数据交互模块,用于采用所述数据传输链路与所述会议服务器进行数据交互;
其中,所述第二数据交互模块,具体用于:生成虚拟环境;接收用户上传的数据并将所述数据发送给会议服务器,以供所述会议服务器将所述数据实时添加至所述虚拟环境中;
其中,所述第二数据交互模块,还具体用于:根据所述用户的手势操作,截取并保存所述虚拟环境中的所述第二虚拟现实终端上传的数据,所述第二虚拟现实终端上传的数据是由所述会议服务器接收后实施添加至所述虚拟环境中的;
其中,所述数据包括文本数据,所述文本数据包括文本文档;
所述第二数据交互模块,还具体用于:根据所述用户的手势操作,展示所述文本文档的内容,将所展示的所述文本文档的内容另存为图像,或,将所述文本文档进行保存。
16.根据权利要求15所述的第一虚拟现实终端,其特征在于,所述第一链路建立模块包括:
判断子模块,用于判断所述连接请求信息是否与预设连接条件相匹配;
链路建立子模块,用于当所述连接请求信息与预设连接条件相匹配时,则与所述会议服务器建立数据传输链路。
17.根据权利要求15所述的第一虚拟现实终端,其特征在于,与所述第一链路建立模块相连的模块还包括:
连接确认信息发送模块,用于发送连接确认信息至所述会议服务器。
18.根据权利要求15所述的第一虚拟现实终端,其特征在于,所述第二数据交互模块包括:
选定操作接收子模块,用于接收用户针对所述会议服务器存储的特定数据流的选定操作;
保存子模块,用于响应所述选定操作,下载并保存所述特定数据流到指定存储位置。
19.根据权利要求18所述的第一虚拟现实终端,其特征在于,所述特定数据流包括文本数据流,所述保存子模块包括:
文本保存单元,用于响应所述选定操作,下载并保存所述文本数据流到指定存储位置。
20.根据权利要求18所述的第一虚拟现实终端,其特征在于,所述特定数据流包括图像数据流,所述保存子模块包括:
图像保存单元,用于响应所述选定操作,下载并保存所述图像数据流到指定存储位置。
21.根据权利要求18所述的第一虚拟现实终端,其特征在于,所述特定数据流包括音频数据流,所述保存子模块包括:
音频保存单元,用于响应所述选定操作,下载并保存所述音频数据流到指定存储位置。
22.一种会议服务器,其特征在于,所述会议服务器与第一虚拟现实终端连接,所述会议服务器包括:
连接确认信息接收模块,用于接收第一虚拟现实终端发送的连接确认信息;
第二链路建立模块,用于采用所述连接确认信息与所述第一虚拟现实终端建立数据传输链路;
第三数据交互模块,用于采用所述数据传输链路与所述第一虚拟现实终端进行数据交互;
其中,第三数据交互模块,具体用于:生成虚拟环境;接收所述第一虚拟现实终端上传的数据;将所述数据添加至所述虚拟环境中;
其中,所述第三数据交互模块,还具体用于:接收第二虚拟现实终端上传的数据,将所述第二虚拟现实终端上传的数据实时添加至所述虚拟环境中,以供所述第一虚拟现实终端根据用户的手势操作,截取并保存所述虚拟环境中的所述第二虚拟现实终端上传的数据;
其中,所述数据包括文本数据,所述文本数据包括文本文档;
所述第三数据交互模块,还具体用于:根据所述用户的手势操作,展示所述文本文档的内容,将所展示的所述文本文档的内容另存为图像,或,将所述文本文档进行保存;
其中,所述会议服务器还用于:
接收所述第一虚拟现实终端发起的远程会议请求;其中,所述远程会议请求的请求对象包括第二虚拟现实终端;
响应所述远程会议请求,向所述第二虚拟现实终端发送连接请求信息,以供所述第二虚拟终端响应所述连接请求信息,与所述会议服务器建立数据传输链路并通过所述数据传输链路进行数据交互。
23.根据权利要求22所述的会议服务器,其特征在于,所述第三数据交互模块包括:
选定操作接收子模块,用于接收用户针对特定数据流的选定操作;
发送子模块,用于响应所述选定操作,将所述特定数据流发送至所述第一虚拟现实终端。
24.根据权利要求23所述的会议服务器,其特征在于,所述特定数据流包括文本数据流、图像数据流及音频数据流,所述发送子模块包括:
发送单元,用于响应所述选定操作,将所述文本数据流和/或图像数据流和/或音频数据流发送至所述第一虚拟现实终端。
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