CN101803444B - 无线通信网络中的服务等级(gos)区分 - Google Patents

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Abstract

描述了使用服务等级(GoS)区分为服务的多个层级处理到达呼叫的技术。该多个层级可以用于不同的服务签约级别、不同的呼叫类型等。在一种设计中,可以由基站接收服务的多个层级中的呼叫。可以基于至少一个参数对多个层级中的呼叫进行区分。在一种设计中,可以为不同层级中的呼叫支持不同的阻止率,例如,为逐渐更高的层级中的呼叫支持逐渐更低的阻止率。在另一种设计中,可以为不同层级中的呼叫支持不同的呼叫建立排队延迟,例如,为逐渐更高的层级中的呼叫支持逐渐更短的排队延迟。

Description

无线通信网络中的服务等级(GOS)区分
本申请要求享有2007年9月17日递交的、名称为“Resource Reservationand Queue Management in IP based Wireless Networks”的美国临时申请No.60/973,137的优先权,该临时申请已经转让给本申请的受让人,并且以引用方式纳入本文。 
技术领域
本发明的公开内容总体上涉及通信,并且更具体地,涉及用于在无线通信网络中处理到达呼叫的技术。 
背景技术
无线通信网络被广泛部署以提供诸如语音、视频、分组数据、消息传送、广播等各种通信服务。这些网络可以是能够通过共享可用网络资源来支持多个用户的多址网络。这些多址网络的例子包括码分多址(CDMA)网络、时分多址网络(TDMA)网络、频分多址(FDMA)网络、正交FDMA(OFDMA)网络以及单载波FDMA(SC-FDMA)网络。 
无线通信网络可以观察到负载中的大幅度波动。例如,在早晚上下班时间、当发生自然或人为灾害等情况时网络负载可能是重的。在使用高峰期间,网络有限的容量可能无法处理大量的到达呼叫。因此期望在这些情况下有效地处理到达呼叫。 
发明内容
本文描述了使用服务等级(GoS)区分为服务的多个层级处理到达呼叫的技术。多个层级可以用于不同的服务签约级别、不同的呼叫类型等。不同层级中的呼叫可以观察到网络的不同处理方式,例如,不同的阻止率、不同的呼叫建立排队延迟等。 
在一种设计中,可以由基站接收服务的多个层级中的呼叫。可以基于 由用户拨打的特征码、由终端添加的资源优先头部和/或其他信息来确定每个呼叫的层级。可以基于至少一个参数来区分多个层级中的呼叫。在一种设计中,至少一个参数可以包括阻止率,并且可以为不同层级中的呼叫支持不同的阻止率。例如,可以为被视为更重要的逐渐更高的层级中的呼叫支持逐渐更低的阻止率。在另一种设计中,至少一个参数可以包括呼叫建立排队延迟,并且可以为不同层级中的呼叫支持不同的排队延迟。例如,可以为逐渐更高的层级中的呼叫支持逐渐更短的排队延迟。如下文所述,可以以各种方式实现不同层级的不同阻止率和/或不同排队延迟。 
在下文中进一步详细描述了本公开内容的各个方面和特征。 
附图说明
图1示出了无线通信网络; 
图2示出了呼叫到达率对比阻止率的曲线; 
图3示出了用于多个层级中的到达呼叫的优先调度; 
图4示出了用于处理呼叫的过程; 
图5示出了用于发出呼叫的过程; 
图6示出了终端、基站和网络实体的框图。 
具体实施方式
本文描述的技术可以用于诸如CDMA、TDMA、FDMA、OFDMA、SC-FDMA和其他网络的各种无线通信网络。术语“网络”和“系统”经常互换使用。CDMA网络可以实现诸如cdma2000、通用陆地无线接入(UTRA)等的无线电技术。cdma2000覆盖了IS-2000、IS-95和IS-856标准。UTRA包括宽带CDMA(WCDMA)和CDMA的其他变形。TDMA网络可以实现诸如全球移动通信系统(GSM)的无线电技术。OFDMA网络可以实现诸如演进UTRA(E-UTRA)、超移动宽带(UMB)、IEEE 802.11(Wi-Fi)、IEEE802.16(WiMAX)、IEEE 802.20、Flash- 
Figure GPA00001058672800021
等的无线电技术。UTRA和E-UTRA是通用移动通信系统(UMTS)的一部分。3GPP长期演进(LTE)是使用E-UTRA的即将发布的UMTS的版本,其在下行链路上采用OFDMA并且在上行链路上采用SC-FDMA。UTRA、E-UTRA、UMTS、LTE和GSM 在名为“第三代合作伙伴计划”(3GPP)组织的文档中描述。cdma2000和UMB在名为“第三代合作伙伴计划2”(3GPP2)组织的文档中描述。 
图1示出了无线通信网络100,其可以包括多个基站120。基站一般是与终端通信的固定站,并且其也被称为节点B、演进节点B(eNB)、接入点、基站收发信台(BTS)等。每个基站为特定的地理区域提供通信覆盖。基站的覆盖区域可以被划分为多个(例如,三个)更小的区域。每个更小的区域可以由各自的基站子系统服务。在3GPP中,术语“小区”可以指基站的最小覆盖区域和/或服务于这个区域的基站子系统,这取决于该术语所使用的上下文。在3GPP2中,术语“扇区”可以指基站的最小覆盖区域和/或服务于这个区域的基站子系统。为了清楚起见,在下文的描述中使用3GPP中的小区的概念。 
网络控制器122可以耦合到一组基站并且为这些基站提供协调和控制。网际协议(IP)网关124可以支持终端的数据服务并且可以负责建立、维护和终止终端的数据会话。IP网关124可以耦合到诸如核心网络、私有和/或公共数据网络、因特网等的其他数据网络。呼叫会话控制功能(CSCF)126可以支持诸如IP语音(VoIP)的IP多媒体子系统(IMS)服务。网络100可以包括图1中未示出的其他网络实体。 
终端110可能散布到整个网络,并且每个终端可以是静止的或移动的。终端也可以被称为移动台、用户设备、接入终端、用户单元、站等。终端可以是蜂窝电话、个人数字助理(PDA)、无线通信设备、无线调制解调器、手持设备、膝上型计算机等。终端可以经由前向和反向链路与基站通信。前向链路(或下行链路)指的是从基站到终端的通信链路,反向链路(或上行链路)指的是从终端到基站的通信链路。在本文的描述中,术语“终端”和“用户”互换使用。术语“基站”和“小区”也互换使用。 
在一个方面,可以为服务的多个层级支持服务等级(GoS)区分。可以基于用户的服务签约、不同的呼叫类型等确定多个层级或优先级。不同层级中的呼叫可以观察到网络的不同处理方式。在一种设计中,不同层级中的呼叫可以观察到不同的阻止率。例如,逐渐更高的层级中的呼叫可以观察到逐渐更低的阻止率。阻止率是呼叫由于网络过载而被阻止的概率。在另一种设计中,不同层级中的呼叫可以观察到用于网络接入的不同的呼叫 建立排队延迟。例如,逐渐更高的层级中的呼叫可以观察到逐渐更短的延迟。还可以为不同层级中的呼叫支持阻止率和排队延迟的不同组合。 
可以以各种方式将呼叫划分为多个层级。在一种设计中,可以基于服务签约来定义不同的层级。例如,可以将具有高级签约的用户放置在高层级中,将具有基本签约的用户放置在低层级中,等等。在另一种设计中,可以将紧急呼叫放置在高层级,将正常呼叫放置在低层级。紧急呼叫可以包括:处于紧急情况的用户(例如,拨打“911”的用户)发出的呼叫、紧急援助人员(例如,警察、消防队员和救护人员)发出的呼叫,等等。还可以将呼叫划分为两个以上的层级和/或基于其他因素进行划分。 
可以使用GoS区分来提高更高层级呼叫的性能和/或提高小区容量。可以通过示例性设计来说明使用GoS区分带来的提高。在这个示例性设计中,小区被设计为每小时处理10,000个呼叫,平均呼叫时长为2分钟。对于没有GoS区分的基准情况,目标阻止率是2%,并且在繁忙时所有呼叫具有2%的时间被阻止的相等概率。可以给每个呼叫分配一个业务信道,并且可以使用总共348个业务信道来获得2%的目标阻止率。 
上述示例性设计的小区容量能够支持不同阻止率的不同数量的到达呼叫。表1给出了针对1、2、5和10%的阻止率能够支持的到达呼叫的数量。表1假设348个业务信道可用并且平均呼叫时长是2分钟。使用业界普遍接受的统计分析方法来获得表1中的呼叫数量。 
表1 
  阻止率(%)   1%   2%   5%   10%
  每小时的到达呼叫   9,725   10,000   10,580   11,345
图2示出了上面描述的并在表1中给出的例子的呼叫到达率对比阻止率的曲线。图2表明呼叫到达率对比阻止率的函数介于线性函数与对数函数之间。
可以以各种方式来支持多个层级的GoS区分。通常,可以将小区容量分配给任意数量的层级,并且可以给每个层级分配小区容量的任意部分。每个层级能够支持的到达呼叫的数量取决于(i)分配给该层级的小区容量的部分,以及(ii)该层级的阻止率。 
表2示出了支持两个层级(高层级和低层级)的例子。在这个例子中,可以将小区容量的20%用于具有2%阻止率的高层级中的到达呼叫,并且可以将小区容量的剩余80%用于具有10%阻止率的低层级中的到达呼叫。在这个例子中,小区容量能支持高层级中的2000个到达呼叫,低层级中的9076个到达呼叫,以及两个层级中总共11,076个到达呼叫。这表示对于所有到达呼叫为2%阻止率的基准情况,有大约10%的增加。基于在基准情况附近接近线性关系的假设来获得表2中的值。 
表2 
  层级   小区容量   的部分   阻止率   (%)   每小时的   到达呼叫   呼叫/小   时/用产   用户数量
  高层级   20%   2%   2,000   1.0   2,000
  低层级   80%   10%   9,076   0.3   30,253
  合计   100%     11,076     32,253
不同层级中的用户可以有不同的使用情况,其可能影响能被支持的用户数量。例如,高层级中的每个用户平均每小时可以产生1个呼叫,而低层级中的每个用户平均每小时可以产生0.3个呼叫。在这种情况下,小区容量能够支持2000个高层级中的用户,30,253个低层级中的用户,以及两个层级中总共32,253个用户。与此相反,基准情况可以以2%阻止率支持低层级中的2000个用户,还以2%阻止率支持低层级中的26,667个用户,以及两个层级中总共28,667个用户。使用上文给出的例子中的GoS区分实现了大约12.5%的增加。 
表3示出了支持三个层级(高层级、中层级和低层级)的例子。在这个例子中,可以将小区容量的20%用于具有1%阻止率的高层级中的到达呼叫,可以将小区容量的30%用于具有2%阻止率的中层级中的到达呼叫,并且可以将小区容量的剩余50%用于具有10%阻止率的低层级中的到达呼叫。在这个例子中,小区容量能支持高层级中的1950个到达呼叫,中层级中的3000个到达呼叫,低层级中的5672个到达呼叫,以及三个层级中总共10,622个到达呼叫。表3的最后一列示出了每个层级中能支持的用户数量,其中假设高层级、中层级和低层级中的用户平均每小时分别产生1.0、 0.5和0.3个呼叫。 
表3 
  层级   小区容量   的部分   阻止率   (%)   每小时的   到达呼叫   呼叫/小   时/用户   用户数量
  高层级   20%   1%   1,950   1.0   1,950
  中层级   30%   2%   3,000   0.5   6,000
  低层级   50%   10%   5,672   0.3   18,906
  合计   100%     10,622     26,856
表2和表3示出了基于阻止率针对多个层级的GoS区分的两个例子。不同的层级可以与不同的阻止率相关联。还可以给每个层级分配小区容量的特定部分。每个层级中能支持的呼叫数量和用户数量可以取决于该层级的阻止率以及分配给该层级的小区容量的部分。通过给每个层级分配适当的阻止率以及给每个层级分配小区容量的合适部分,可以在用户性能与小区容量之间灵活地作出折衷。
在另一种设计中,可以基于呼叫建立排队延迟来进行多个层级的GoS区分。在该设计中,当网络拥塞时,逐渐更高的层级可以与逐渐更短的排队延迟相关联。在另一种设计中,可以同时基于阻止率和排队延迟来进行多个层级的GoS区分。在该设计中,逐渐更高的层级可以与逐渐更小的阻止率以及逐渐更短的排队延迟相关联。 
总之,可以基于阻止率、呼叫建立排队延迟和/或其他参数进行多个层级的GoS区分。GoS区分可以允许网络支持不同层级或不同类别的呼叫/用户,不同层级或不同类别的呼叫/用户可以具有不同的性能特性和/或要求。GoS区分可以允许网络适当地分配小区容量,从而以不同的性能特性和/或要求来服务于更多的呼叫/用户。 
可以以各种方式实现GoS区分。在一种设计中,可以按如下方式实现两个层级的GoS区分。当新的呼叫到达并且没有可用的业务信道时,如果该呼叫是在低层级中则立即阻止该呼叫。否则,如果该呼叫是在高层级中,则可以将其放置在队列中直到业务信道变为可用。呼叫到达率可能与呼叫离开/终止率几乎相同。因此,业务信道可以在不到一秒钟内变为可用,例 如,对于上述用于表1的示例性设计为平均大约每350毫秒。可以将队列头部的呼叫分配给下一个可用的业务信道。队列可以被维持到最大排队时间。例如,对于呼叫建立时间,长达3秒可以被认为是可接受的,从而该最大排队时间可以等于3秒。如果呼叫的预期排队延迟大于最大排队时间,则可以立即阻止高层级中的到达呼叫。可以通过改变最大排队时间来调整高层级的实际阻止率。更长的最大排队时间可能导致更小的实际阻止率(这可能是希望的),但是也会需要更长的时间来通知用户到达呼叫是否已经被阻止(这可能是不希望的)。 
在一种设计中,可以按如下方式使用选择性阻止来实现两个或更多层级的GoS区分。对于层级m,当网络变得拥塞并且小区负载是小区容量的Lm%或更多时,可以阻止每Nm个到达呼叫中的一个,其中m=1,2,...,M,并且M是层级的数量。层级1可以是具有最高优先级的最高层级,层级M可以是具有最低优先级的最低层级。可以定义参数Nm以使得N1≥N2≥...≥NM,其可能导致对于逐渐更高的层级,逐渐更少的被阻止呼叫。可以定义参数Lm以使得L1≥L2≥...≥LM,其可能导致对于逐渐更高的层级,阻止被逐渐更晚地执行。可以为每个层级m选择参数Nm和Lm以获得该层级所希望的阻止率。可以基于参数Nm和Lm来选择性地阻止每个层级中的到达呼叫。可以将所有层级中的未阻止呼叫以它们的到达顺序来放置在队列中。每当业务信道变为可用时,可以给队列头部的呼叫分配业务信道。这种设计可能导致不同层级中的呼叫具有不同的阻止率,但是可能导致所有呼叫具有相似的呼叫建立排队延迟。 
在另一种设计中,可以按如下方式使用可变的呼叫建立排队延迟来实现两个或更多层级的QoS区分。可以为M个层级维持M个队列,每个层级使用一个队列。对于层级m中的到达呼叫,(i)如果预期的排队延迟小于层级m的最大排队延迟Dm,则其可以被放置在层级m的队列中,或者(ii)否则的话被阻止。可以定义参数Dm使得D1≤D2≤...≤DM,其可以导致逐渐更高层级中的呼叫逐渐更少地被阻止。可以为每个层级选择参数Dm以获得该层级希望的阻止率。可以以各种方式给所有层级中的未阻止呼叫分配业务信道。在一种设计中,可以基于未阻止呼叫的到达顺序给它们分配业务信道。在另一种设计中,可以以循环方式服务M个队列,并且当服务时可 以给队列中的呼叫分配业务信道。在另一种设计中,给更高层级队列中的呼叫分配业务信道可以早于更低层级队列中的呼叫。还可以以其他方式给未阻止呼叫分配业务信道。 
图3示出了用于M个层级中的到达呼叫的优先调度的设计。在该设计中,单个队列可以存储所有M个层级中的到达呼叫。然而,不同层级中的到达呼叫可以被放置在队列中的不同点处而不是被放置在队列的末尾。图3示出了在特定时刻队列的快照。在图3中,横轴表示时间。队列中的呼叫由一行方块表示,每个方块表示一个呼叫。在图3所示的例子中,五个呼叫出现在队列中并且被标记为1到5。队列的头部是最右边的方块,队列的末尾是最左边的方块。垂直线310可以表示队列中的呼叫的呼叫建立时限。 
在图3所示的设计中,层级m可以具有呼叫建立排队延迟Dm,其中m=1,2,...,M。可以将层级1到M中的到达呼叫放置在队列中的不同点处,与它们的优先级相称,使得这些呼叫能分别实现目标排队延迟D1到DM。当接收到到达呼叫时,可以确定呼叫的层级,并且可以基于呼叫的层级将它放置在队列中的合适点处。随着时间的推移,队列中的呼叫在图3中从左向右移动并且接近它们在垂直线310处的呼叫建立时限。从每个方块的前边缘/右边缘到垂直线310的距离是到呼叫建立时限还剩余的时间量。 
可以以先入先出(FIFO)的方式给队列中的呼叫分配业务信道。每当业务信道变为可用时,可以将其分配给队列头部的呼叫。如果小区是轻度负载的,那么可以在小区接收到到达呼叫之后不久就给它们分配业务信道。例如,在接收到呼叫314的时候给呼叫312分配业务信道。因此,在队列中等待的呼叫的数量可能较少,并且在最早的呼叫与垂直线310处的呼叫建立时限之间的大部分空间可能是空的。 
随着小区变得拥塞,呼叫的排队延迟增加,并且在垂直线310与队列末尾之间的空间可能被填满。调度器可能尝试将呼叫的排队延迟维持在它们的呼叫建立延迟要求之内,并且可能尝试在每个呼叫越过其在垂直线310处的呼叫建立时限之前给该呼叫分配业务信道。在一种设计中,可以将到达呼叫放置在队列中并且当业务信道变为可用时将其分配给到达呼叫。在这种设计中,没有呼叫被阻止,排队延迟取决于小区的负载。在另一种设计中,如果到达呼叫的排队延迟超过了它们的呼叫建立延迟要求则可以将 它们阻止。在这种设计中,如果在到达呼叫达到垂直线310的时候没有给其分配业务信道,则可以将其阻止。 
上文已经描述了用于多个层级的GoS区分的若干示例性设计。可以使用用于不同层级的不同阻止率、用于不同层级的不同呼叫建立排队延迟(例如,如图3所示)或者用于不同层级的不同阻止率和不同排队延迟两者来实现GoS区分。还可以基于不同于或者附加于阻止率和排队延迟的其他参数来进行多个层级的GoS区分。 
可以以各种方式来识别不同层级中的到达呼叫。在一种设计中,可以通过不同的特征码(feature code)识别不同层级中的到达呼叫。特征码是在用户拨打区域码和电话号码之前拨打的一个或多个数字的组。例如,政府应急电信服务(GETS)定义了特征码“*272”,以指示用于国家安全/紧急准备(NS/EP)人员的优先权。用户可以通过拨打“*272”以及其后的电话号码来发出GETS呼叫。诸如CSCF 126的网络实体可以识别“*272”特征码并且可以判断是否授权该用户发出GETS呼叫。如果用户被授权,那么网络实体可以给呼叫的会话初始协议(SIP)分组附加上资源优先头部(RPH),以便为这些SIP分组请求优先呼叫处理。随后可以为优先呼叫的媒体传送建立其他的优先机制(例如,用于IP分组的差别服务(Diffserv))。可以使用GETS特征码来指示高优先层级。还可以为其他层级定义其他的特征码。 
在另一种设计中,终端可以给由该终端发起的呼叫产生并且添加资源优先头部。资源优先头部可以是用于分配给终端的层级(例如,基于服务签约)或者正在进行的呼叫的类型(例如,用于紧急服务)。可以基于附加的资源优先头部为呼叫实现端到端优先处理,而不需要用户附加“*272”或某个其他特征码。还可以以其他方式识别不同层级中的呼叫。 
对于上述所有的设计,可以识别、鉴权和授权更高层级的呼叫,例如,基于存储在归属用户服务器(HSS)中的用于用户发起呼叫的签约信息。如果更高的层级对于用户有效,那么呼叫可以被优先处理并且可以观察到更低的阻止率和/或更短的呼叫建立排队延迟。相反地,如果更高的层级对于用户无效,那么呼叫可以被取消或者被移动到适当的层级,可以采取计费措施,等等。 
可以使用本文描述的GoS区分技术来提供不同层级的服务,例如,按照阻止率、呼叫建立排队延迟等。该技术可以用于不同类型的呼叫,例如,紧急呼叫、正常呼叫等。该技术也可以用于在用户之间进行区分,例如,基于不同的服务签约级别。 
可以结合劝阻低层级用户不要在繁忙时间访问网络的定价计划来使用该技术。这些低层级用户可能拥有有限的随时分钟数并且可能被鼓励减少在工作日的白天期间的使用。常规地,每当这些低层级用户决定发出呼叫时,低层级用户与高层级用户具有相同的阻止率。本文描述的技术允许在低层级与高层级用户之间的GoS区分,以便给高层级用户提供更高等级的服务。 
图4示出了用于在无线通信网络中处理呼叫的过程400的设计。过程400可以由基站或某个其他网络实体执行。可以接收服务的多个层级中的呼叫(方框412)。可以基于不同的服务签约级别、不同的呼叫类型等来确定该多个层级。可以基于为呼叫拨打的特征码、添加到呼叫的资源优先头部和/或其他信息来确定每个呼叫的层级(方框414)。可以基于至少一个参数来区分多个层级中的呼叫(方框416)。 
在方框416的一种设计中,至少一个参数可以包括阻止率,并且可以为不同层级中的呼叫支持不同的阻止率。例如,可以为逐渐更高的层级中的呼叫支持逐渐更低的阻止率。在一种设计中,可以基于小区负载选择性地阻止低层级中的呼叫。例如,如果小区负载超过预定的阈值则可以阻止低层级中每N个呼叫中的一个呼叫,其中N可以是1或更大。在另一种设计中,如果资源(例如,业务信道)不可用则可以阻止低层级中的呼叫,并且如果资源不可用则可以将高层级中的呼叫放置在队列中。当资源变为可用时可以给队列中的呼叫分配资源。 
在方框416的另一种设计中,至少一个参数可以包括排队延迟,并且可以为不同层级中的呼叫支持不同的排队延迟。例如,可以为逐渐更高的层级中的呼叫支持逐渐更短的排队延迟。在一种设计中,可以将不同层级中的呼叫放置在队列中的不同点处,其中,逐渐更高的层级与逐渐更接近队列头部的点相关联。可以基于每个层级的目标阻止率来确定该层级中的呼叫的排队延迟。 
图5示出了用于在无线通信网络中发出呼叫的过程500的设计。过程500可以由终端或某个其他实体执行。可以发起服务的多个层级中的一个层级中的呼叫,其中,基于至少一个参数区分不同层级中的呼叫(方框512)。可以使用为呼叫拨打的特征码、添加到呼叫的资源优先头部和/或其他信息来传达呼叫的层级(方框514)。可以接收呼叫是被接受还是被阻止的指示,其中,根据呼叫的层级来产生该指示(方框516)。在一种设计中,所述至少一个参数可以包括阻止率,并且可以基于不同的阻止率来区分不同层级中的呼叫。可以通过呼叫的层级的阻止率来确定所发起的呼叫被阻止的可能性。在另一种设计中,至少一个参数可以包括排队延迟,并且可以基于不同的排队延迟来区分不同层级中的呼叫。可以通过呼叫的层级的目标排队延迟来确定所发起的呼叫的预期排队延迟。 
图6示出了终端110、基站120和网络实体130的设计的框图。在终端110,调制解调处理器624可以接收将要由终端发送的数据,并处理(例如,编码、调制、扩频和加扰)该数据并且产生输出采样。发射机(TMTR)632可以调节(例如,转换到模拟、滤波、放大和上变频)输出采样并且产生反向链路信号,将反向链路信号发送到基站120。在前向链路上,终端110可以从基站120和/或其他基站接收前向链路信号。接收机(RCVR)636可以调节(例如,滤波、放大、下变频和数字化)接收的信号并且提供采样。调制解调处理器624可以处理(例如,解调和解码)该采样并且提供解码的数据。调制解调处理器624可以根据网络所使用的无线电技术(例如,CDMA 1X、HRPD、WCDMA、GSM等)进行处理。 
控制器/处理器620可以指示终端110上的操作。控制器/处理器620可以执行或指示图5中的过程500和/或本文所描述的技术的其他过程。存储器622可以为终端110存储程序代码和数据。数字信号处理器626可以为终端110执行各种类型的处理。处理器620、624和626以及存储器622可以在专用集成电路(ASIC)610上实现。存储器622还可以在ASIC的外部实现。 
在基站120,发射机/接收机(TMTR/RCVR)646可以支持与终端110和/或其他终端的无线电通信。控制器/处理器640可以执行各种功能以用于与终端的通信。控制器/处理器640还可以执行或指示图4中的过程400和/ 或本文描述的技术的其他过程。存储器642可以为基站120存储程序代码和数据,并且可以实现一个或多个层级的一个或多个队列。通信(Comm)单元644可以支持与其他网络实体(例如,网络实体130)的通信。总之,基站120可以包括任意数量的控制器、处理器、存储器、发射机、接收机、通信单元等。 
网络实体130可以是图1中的网络控制器122、IP网关124、或CSCF126,或者可以是某个其他的网络实体。在网络实体130内,控制器/处理器650可以执行各种功能以支持终端的各种服务。存储器652可以为网络实体130存储程序代码和数据。通信单元654可以支持与其他网络实体(例如,基站120)的通信。总之,网络实体130可以包括任意数量的控制器、处理器、存储器、通信单元等。 
本领域技术人员应当理解,信息和信号可以使用多种不同的技术和方法来表示。例如,在整个上面的描述中提及的数据、指令、命令、信息、信号、比特、符号和码片可以用电压、电流、电磁波、磁场或磁粒子、光场或光子或者其任意组合来表示。 
本领域技术人员应该进一步认识到,与本发明的公开内容结合描述的各种示例性逻辑方框、模块、电路和算法步骤可以被实现为电子硬件、计算机软件或者其组合。为了清楚地说明硬件和软件的这种可互换性,各种说明性的部件、方框、模块、电路和步骤一般已经根据其功能在上文中进行了描述。这种功能以硬件还是软件的方式实现取决于具体应用和对整个系统施加的设计约束。熟练的技术人员可以针对每个具体应用以不同方式实现所描述的功能,但该实现方式的决定不应理解为偏离了本公开的范围或者精神。 
可以用设计用于执行本发明所述功能的通用处理器、数字信号处理器(DSP)、专用集成电路(ASIC)、现场可编程门阵列(FPGA)或其它可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑、分立硬件部件或者其任意组合来实现或执行结合本发明公开内容所描述的各种示例性的逻辑方框、模块和电路。通用处理器可以是微处理器,或者,该处理器也可以是任何常规的处理器、控制器、微控制器或者状态机。处理器也可能实现为计算设备的组合,例如,DSP和微处理器的组合、多个微处理器、一个或多个微处理器 与DSP内核的结合,或者任何其它此种结构。 
结合本发明公开内容所描述的方法或者算法的步骤可直接体现为硬件、由处理器执行的软件模块或两者的组合。软件模块可以驻留在RAM存储器、闪存、ROM存储器、EPROM存储器、EEPROM存储器、寄存器、硬盘、可移动盘、CD-ROM或者本领域已知的任何其它形式的存储介质中。一种示例性的存储介质耦合至处理器,使得该处理器能够从该存储介质读取信息,并且可向该存储介质写入信息。或者,存储介质也可以集成到处理器。处理器和存储介质可以位于ASIC中。该ASIC可以驻留在用户终端中。或者,处理器和存储介质也可以作为分立部件驻留在在用户终端中。 
在一个或多个示例性设计中,本发明所描述的功能可以用硬件、软件、固件或它们的任意组合来实现。当使用软件实现时,可以将这些功能作为计算机可读介质上的一个或多个指令或代码进行存储或者传输。计算机可读介质包括计算机存储介质和通信介质,其中通信介质包括促成从一个地方向另一个地方传送计算机程序的任何介质。存储介质可以是通用或专用计算机能够存取的任何可用介质。通过示例而非限制的方式,这种计算机可读介质可以包括RAM、ROM、EEPROM、CD-ROM或其它光盘存储器、磁盘存储器或其它磁存储设备、或者能够用于携带或存储期望的指令或数据结构形式的程序代码并能够由通用或专用计算机进行存取的任何其它介质。此外,任何连接可以适当地称为计算机可读介质。例如,如果软件是使用同轴电缆、光缆、双绞线、数字用户线(DSL)或者诸如红外线、无线电和微波之类的无线技术从网站、服务器或其它远程源传输的,那么该同轴电缆、光缆、双绞线、DSL或者诸如红外线、无线电和微波之类的无线技术包括在所述介质的定义中。如本发明所使用的,磁盘(disk)和光盘(disc)包括压缩盘(CD)、激光盘、光盘、数字通用盘(DVD)、软盘和蓝光盘,其中磁盘通常磁性地再现数据,而光盘则用激光来光学地再现数据。上面的组合也应当包括在计算机可读介质的保护范围之内。 
前文对本发明公开内容进行了描述,以使得任何本领域技术人员能够实现或者使用本公开内容。对于本领域技术人员来说,对公开内容的各种修改都是显而易见的,并且,在不偏离本发明公开内容的范围的情况下,本文定义的总体原理也可以适用于其它变形。因此,本发明的公开内容并 不局限于本文描述的实例或者设计,而是要符合与本文公开的原理和新颖性特征一致的最大范围。 

Claims (19)

1.一种用于无线通信的方法,包括:
接收服务的多个层级中的呼叫,其中,所述多个层级中不同的层级与不同的阻止率相关联;
基于排队延迟对服务的所述多个层级中的所述呼叫进行区分,其中,服务的每个层级具有针对呼叫建立的相对应的目标排队延迟;以及
将到达呼叫放置在队列中的与其相关联的服务优先级相称的点处,以实现其相对应的目标排队延迟。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述对所述多个层级中的所述呼叫进行区分的步骤包括:为逐渐更高的层级中的呼叫提供逐渐更低的阻止率。
3.根据权利要求1所述的方法,其中,所述对所述多个层级中的所述呼叫进行区分的步骤包括:基于小区负载选择性地阻止低层级中的呼叫。
4.根据权利要求3所述的方法,其中,所述选择性地阻止低层级中的呼叫的步骤包括:如果所述小区负载超过了预定的阈值,则阻止所述低层级中每N个呼叫中的一个呼叫,其中,N是1或更大。
5.根据权利要求1所述的方法,其中,所述对所述多个层级中的所述呼叫进行区分的步骤包括:
如果资源对于低层级中的第一呼叫不可用,则阻止所述第一呼叫;
如果资源对于高层级中的第二呼叫不可用,则将所述第二呼叫放置在队列中;以及
当资源变为可用时给所述第二呼叫分配所述资源。
6.根据权利要求1所述的方法,其中,所述对所述多个层级中的所述呼叫进行区分的步骤包括:为逐渐更高的层级中的呼叫提供逐渐更短的排队延迟。
7.根据权利要求1所述的方法,其中,所述对所述多个层级中的所述呼叫进行区分的步骤包括:将所述多个层级中的所述呼叫放置在队列中的不同点处,其中,逐渐更高的层级与逐渐更接近所述队列的头部的点相关联。
8.根据权利要求1所述的方法,其中,所述对所述多个层级中的所述呼叫进行区分的步骤包括:基于每个层级的目标阻止率来确定该层级中的呼叫的最大排队延迟。
9.根据权利要求1所述的方法,还包括:
基于为每个呼叫拨打的特征码或者添加到每个呼叫的资源优先头部来确定所述呼叫的层级。
10.根据权利要求1所述的方法,其中,所述多个层级是用于不同的服务签约级别。
11.根据权利要求1所述的方法,其中,所述多个层级是用于不同的呼叫类型。
12.一种用于无线通信的装置,包括:
用于接收服务的多个层级中的呼叫的模块,其中,所述多个层级中不同的层级与不同的阻止率相关联;
用于基于排队延迟对服务的所述多个层级中的所述呼叫进行区分的模块,其中,服务的每个层级具有针对呼叫建立的相对应的目标排队延迟;以及
用于将到达呼叫放置在队列中的与其相关联的服务优先级相称的点处,以实现其相对应的目标排队延迟的模块。
13.根据权利要求12所述的装置,其中,用于对所述呼叫进行区分的模块包括:用于为逐渐更高的层级中的呼叫提供逐渐更低的阻止率的模块。
14.根据权利要求12所述的装置,其中,用于对所述呼叫进行区分的模块包括:用于为逐渐更高的层级中的呼叫提供逐渐更短的排队延迟的模块。
15.根据权利要求12所述的装置,还包括:
用于基于为每个呼叫拨打的特征码或者添加到每个呼叫的资源优先头部来确定所述呼叫的层级的模块。
16.一种用于无线通信的方法,包括:
发起服务的多个层级中的一个层级中的呼叫,其中,所述多个层级中不同的层级与不同的阻止率相关联,并且所述多个层级中的每个层级被分配小区容量的一部分,并且其中,基于排队延迟对服务的所述多个层级中的呼叫进行区分,其中,服务的每个层级具有针对呼叫建立的相对应的目标排队延迟;
将到达呼叫放置在队列中的与其相关联的服务优先级相称的点处,以实现其相对应的目标排队延迟;以及
接收对所述呼叫是被接受还是被阻止的指示,根据所述呼叫的层级产生所述指示。
17.根据权利要求16所述的方法,还包括:
基于为所述呼叫拨打的特征码或者添加到所述呼叫的资源优先头部来传达所述呼叫的层级。
18.一种用于无线通信的装置,包括:
用于发起服务的多个层级中的一个层级中的呼叫的模块,其中,所述多个层级中不同的层级与不同的阻止率相关联,并且所述多个层级中的每个层级被分配小区容量的一部分,并且其中,基于排队延迟对服务的所述多个层级中的呼叫进行区分,其中,服务的每个层级具有针对呼叫建立的相对应的目标排队延迟;
用于将到达呼叫放置在队列中的与其相关联的服务优先级相称的点处,以实现其相对应的目标排队延迟的模块;以及
用于接收对所述呼叫是被接受还是被阻止的指示,根据所述呼叫的层级产生所述指示的模块。
19.根据权利要求18所述的装置,还包括:
用于基于为所述呼叫拨打的特征码或者添加到所述呼叫的资源优先头部来传达所述呼叫的层级的模块。
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