CN101611617A - 受运动控制的音频输出 - Google Patents

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Abstract

移动设备的运动(例如以加速计检测到的运动)可以用于触发音频操控效果。在一种实现方式中,逻辑被配置为:输出音频。第二逻辑被配置为:识别所述移动设备的移动;以及第三逻辑被配置为:基于识别的移动操控所述输出音频。

Description

受运动控制的音频输出
技术领域
本发明通常涉及移动通信设备的操作,更具体地说,涉及控制来自移动通信设备的音频输出。
背景技术
移动通信设备和其它电子设备(例如蜂窝电话和个人媒体播放器)已经变得日益多能化。典型地,移动电子设备包括音频输出机构(例如扬声器或头戴式耳机插孔),用于响应于在该设备上执行的命令或动作而输出声音或音频。
发明内容
根据一方面,一种移动设备,包括:第一逻辑,其被配置为:输出音频。所述移动设备还包括:第二逻辑,其被配置为:识别所述移动设备的移动;以及第三逻辑,其被配置为基于识别的移动操控所述输出音频。
此外,所述第一逻辑可以被配置为响应于所执行的命令输出音频。
此外,所述移动设备可以包括移动通信设备。
此外,所述所执行的命令可以包括:响应于接收到的呼叫而生成的铃音回放命令。
此外,所述所执行的命令可以包括:响应于接收到的消息而生成的消息提醒回放命令。
此外,所述移动设备可以包括便携式媒体播放器。
此外,所述所执行的命令可以包括由所述便携式媒体播放器接收到的媒体回放命令。
此外,所述第二逻辑可以包括运动感测组件。
此外,所述运动感测组件可以包括加速计。
此外,所述第二逻辑可以包括:被配置为确定所述移动设备的移动是否匹配存储的移动的逻辑,其中,所述存储的移动与预定操控效果相关联。
此外,所述第三逻辑可以包括:被配置为基于所述预定操控效果操控所述输出音频的逻辑。
此外,所述预定操控效果可以包括:修改所述输出音频。
此外,所述预定操控效果可以包括:与所述输出音频不关联的声音效果。
此外,所述预定操控效果可以包括:用于调整所述输出音频的特性的声音命令。
另一方面针对一种在移动终端中实现的方法。所述方法可以包括:执行用于输出音频的命令;监控所述移动终端的移动;以及基于所述移动操控所述输出音频。
此外,监控所述移动终端的移动可以包括:分析运动感测组件的输出;以及确定所述运动感测组件的输出是否为与先前存储的音频输出操控效果关联的运动。
此外,基于所述移动操控所述输出音频可以包括:基于先前存储的音频输出操控效果操控所述输出音频。
此外,所述运动感测组件可以包括:加速计。
另一方面针对一种便携式媒体设备。所述便携式媒体设备可以包括:用于输出音频的装置;用于识别所述便携式媒体设备的移动的装置;以及用于基于识别的移动而调整所述输出音频的装置。
此外,所述便携式媒体设备可以包括:用于生成表示所述便携式媒体设备的移动的信号的装置;用于确定所述信号是否与和音频调整命令关联的已存储信号匹配的装置;以及用于基于所述音频调整命令而调整所述输出音频的装置。
此外,所述用于生成表示所述便携式媒体设备的移动的信号的装置可以包括加速计。
从以下详细描述中,本发明的其它特征和优点对于本领域技术人员将变得显而易见。所示出并且描述的实施例提供对于执行本发明所期望的最佳模式的说明。本发明能够在各个明显的方面中进行修改,所有修改都不脱离本发明。相应地,附图自然地被看作是示例性的,而不是限制性的。
附图说明
参照附图,其中,具有相同标号指示的元件可以始终表示相似的元件。
图1是示例性电子设备的示图;
图2是示出图1所示的移动终端的附加细节的示图;
图3是示出在基于所感知的移动终端的运动而接收音频输出操控命令时图2的移动终端的示例性操作的流程图;以及
图4-图6是示出导致执行关联的音频操控效果的移动终端的示例性运动的示图。
具体实施方式
本发明的以下详细描述参照附图。不同附图中的相同标号标识相同或相似的元件。此外,以下详细描述并不限制本发明。反之,本发明的范围由所附权利要求书及其等同物所定义。
示例性电子设备
图1是与本发明一致的设备的示例性实现方式的示图。所述设备可以是任何类型的便携式电子设备。在此将把所述设备具体地描述为移动终端110,移动终端110可以包括无线电电话或个人通信系统(PCS)终端,其可以组合蜂窝无线电电话与数据处理、传真、和/或数据通信能力。应理解,可以在各种电子设备(例如便携式媒体播放器、个人数字助理(PDA)、智能电话等等)中实现在此描述的各个方面。
移动终端110可以包括外壳160、键区115、控制键120、扬声器130、显示器140和麦克风150。外壳160可以包括被配置为支持移动终端110中所使用的设备和组件的结构。例如,可以由塑料、金属或复合物来形成外壳160,并且外壳160可以被配置为支撑键区115、控制键120、扬声器130、显示器140以及麦克风150。
键区115可以包括可用于操作移动终端110的设备和/或逻辑。键区115可以进一步适用于直接地或者经由其它设备(例如经由用于将信息录入到移动终端110的记录笔)来接收用户输入。在一种实现方式中,移动终端110的通信功能可以受键区115中的激活键控制。这些键可以具有与之关联的键信息,例如数字、字母、符号等等。用户可以操作键区115中的键来进行呼叫,将数字、命令和文本消息录入到移动终端110中。键的指定功能可以形成并且/或者操控可以在显示器140上显示的图像。
控制键120可以包括允许用户与通信设备110进行交互以使得通信设备110执行指定动作(例如与显示器140进行交互等等)的按钮。
扬声器130可以包括用于将可听信息提供给移动终端110的用户的设备。扬声器130可以位于移动终端110上的任何地方,并且当用户使用移动终端110进行通信时可以例如用作听筒。扬声器130可以包括在移动终端110内的各个位置处提供的若干扬声器元件。扬声器130还可以包括数模转换器,用于将数字信号转换为模拟信号。扬声器130还可以用作振铃信号的输出设备,该信号指示通信设备110正接收来话呼叫。如以下将更详细描述的那样,可以通过操控移动终端110来操控来自扬声器130的音频输出。
显示器140可以包括将可视图像提供给用户的设备。例如,显示器140可以将关于来话呼叫/去话呼叫、文本消息、游戏、电话簿、当前日期/时间、音量设置等等的图形信息提供给移动终端110的用户。显示器140的实现方式可以被实现为黑白平板显示器或彩色平板显示器。
麦克风150可以包括将话音或其它声学信号转换为供移动终端110使用的电信号的设备。扬声器150还可以包括模数转换器,用于将输入模拟信号转换为数字信号。麦克风150可以位于移动终端110上的任何地方,并且可以例如被配置为:将说出的词语或短语转换为电信号以供移动终端110使用。
图2是示出移动终端110的附加示例性细节的示图。移动终端110可以包括射频(RF)天线210、收发器220、调制器/解调器230、编码器/解码器240、处理逻辑250、存储器260、输入设备270、输出设备280、以及运动感测组件285。这些组件可以经由一条或多条总线(未示出)而连接。此外,移动终端110可以包括一个或多个电源(未示出)。本领域技术人员应理解,移动终端110可以按多种其它方式配置,并且可以包括其它元件或不同元件。
RF天线210可以包括能够发送并且接收RF信号的一个或多个天线。在一种实现方式中,RF天线210可以包括一个或多个定向天线和/或全向天线。收发器220可以包括用于经由RF天线210发送并且接收信息的组件。在可选的实现方式中,收发器220可以采用分离的发射机组件和接收机组件的形式,而并非被实现为单个组件。
调制器/解调器230可以包括将数据信号与载波信号进行组合并且从载波信号提取数据信号的组件。调制器/解调器230可以包括将模拟信号转换为数字信号并且将数字信号转换为模拟信号以与移动终端110中的其它设备进行通信的转换器。
编码器/解码器240可以包括用于对将要发送的数字输入进行编码并且对接收到的编码输入进行解码的电路。处理逻辑250可以包括处理器、微处理器、专用集成电路(ASIC)、现场可编程门阵列(FPGA)等等。处理逻辑250可以执行软件程序或数据结构,以控制移动终端110的操作。存储器260可以包括:随机存取存储器(RAM)或另一类型的动态存储设备,其存储信息和由处理逻辑250执行的指令;只读存储器(ROM)或另一类型的静态存储设备,其存储供处理逻辑250使用的静态信息和指令;和/或某些其它类型的磁记录介质或光学记录介质及其对应的驱动器。由处理逻辑250所使用的指令也可以或者可选地被存储在可由处理逻辑250访问的另一类型的计算机可读介质中。计算机可读介质可以包括一个或多个存储器设备。
输入设备270可以包括允许操作者将信息输入到移动终端110的任何机构,例如麦克风150或键区115。输出设备280可以包括将信息输出到操作者的任何机构,包括显示器140或扬声器130。输出设备280还可以包括振动器机构,其使得移动终端110振动。
运动感测组件285可以为输入设备270提供附加输入机构。运动感测组件285通常可以用于基于移动终端110的移动而感测用户对移动终端110的输入。在一种实现方式中,运动感测组件285可以包括一个或多个加速计,用于在一个或多个方向(例如、一个、两个或三个方向轴)上感测移动终端110的移动。加速计可以将信号输出到输入设备270。可选地(结合加速计),运动感测组件285可以包括一个或多个陀螺仪,用于感测并且识别移动终端110的位置。运动感测组件285(例如加速计和陀螺仪)通常是本领域已知的,并且在此将不进一步描述与运动感测组件285的操作有关的附加细节。
移动终端110可以执行例如与移动终端110的核心特征的操作、或与移动终端110关联的附加应用(例如由第三方软件提供商所提供的软件应用)的操作相关联的处理。移动终端110可以响应于处理逻辑250执行计算机可读介质(例如存储器260)中所包含的指令序列来执行这些操作。应理解,计算机可读介质可以包括一个或多个存储器设备和/或载波。存储器260中所包含的指令序列的执行使得处理逻辑250执行后面将描述的动作。在可选实施例中,可以使用硬接线电路来取代软件指令或者将其与软件指令结合使用,以实现与本发明一致的过程。因此,与本发明一致的实现方式不限于硬件电路和软件的任何具体组合。
示例性处理
图3是示出在基于所感知的移动终端110的运动而接收音频输出操控命令中移动终端110的示例性操作的流程图。处理可以开始于移动终端110接收用于启用音频输出操控特征的命令(块300)。
移动终端110可以执行导致经由扬声器130输出音频的动作(块310)。例如,移动终端110可以经由收发器220接收电话呼叫或消息,导致经由扬声器130输出可听铃音或提醒。
可选地,移动终端110可以接收回放或者以其他方式输出存储器260中存储的音频文件的用户请求。
与经由扬声器130输出音频同时地,运动感测组件285可以生成表示移动终端110的运动的一个或多个输出信号(块320)。可以对运动感测组件输出信号进行分析,以确定移动终端110的运动是否与和先前存储的音频输出操控效果关联的运动匹配((块330)。如果匹配,则移动终端110可以按与识别的操控效果一致的方式来操控扬声器130的输出(块340)。操控效果可以包括源自所执行的动作的音频输出的任何合适的修改和改动。此外,示例性操控效果可以包括输出与源自所执行的动作的音频输出不关联的附加声音效果或声音命令,例如打破玻璃效果、爆炸效果等等。示例性声音命令可以包括音量调整、音轨暂停或跳过命令等等。
在一种示例性实现方式中,可以确定移动终端按照环形运动而移动(见例如图4)。如果音频操控效果先前已经与环形运动关联,则可以按与已存储的效果一致的方式来操控经由扬声器130输出的音频。例如,使得移动终端110按图4所示的运动而移动可以使得音频输出是相位调制的。
在附加的示例性实施例中,可以确定移动终端以快速往复方式移动,例如图5所描绘的那样。这种识别的运动可以使得音频输出是“发出刮擦声”或失真的,如同留声机针头正沿着留声机唱片上的凹槽快速移动一样。
在又一示例性实施例中,可以确定移动终端正按照侧向摇摆运动而移动,例如图6所描绘的那样。在该实施例中,在音频输出期间识别这种移动可以使得按与激光剑声音效果相似的方式来操控音频输出,该激光剑声音效果类似于电影系列星球大战
Figure G2007800517482D00071
中所使用的效果。
用于分析来自加速计的加速度信号以及将所述信号匹配于预定“目标”信号的技术是本领域已知的,并且因此在此将不对其进行进一步描述。
在某些实现方式中,用户可以定制移动终端110识别的运动的可能集合以及与所述运动关联的操控效果。换句话说,用户可以具有他想要与特定音频输出操控效果关联的特定任意运动。例如,用户可能希望将向左快速移动移动终端与用于使得音频输出静音的命令相关联。用户可以通过一次或多次“展示”(执行)运动而开始。用户然后可以引导移动终端110将新训练的运动与特定音频输出操控效果相关联。
结论
如上所述,移动终端的运动可以用于基于与运动关联的操控效果来触发输出音频的操控。
本发明实施例的前面的描述提供了说明和描述,但并非意欲是穷尽性的,或者将本发明限制为所公开的精确形式。修改和变化根据以上教导是可能的,或者可以从本发明的实践中获得。
进一步地,虽然已经关于图3描述了一系列动作,这些动作的顺序在与本发明一致的其它实现方式中可以变化。此外,可以并行地执行不相关的动作。
对于本领域技术人员还显而易见的是,可以在蜂窝通信设备/系统、方法和/或计算机程序产品中实现如上所述的本发明的各个方面。相应地,可以通过硬件和/或软件(包括固件、驻留软件、微码等等)来实施本发明。更进一步地,本发明可以采取计算机可用或计算机可读存储介质上的计算机程序产品的形式,该计算机可用或计算机可读存储介质在其中包含有计算机可用或计算机可读程序代码,以供指令执行系统使用或结合指令执行系统而使用。用于实现与本发明的原理一致的各个方面的实际软件代码或专用控制硬件并非限制本发明。因此,并没有参照具体软件代码来描述各个方面的操作和行为——应理解,本领域技术人员将能够设计基于在此的描述而设计出软件和控制硬件来实现各个方面。
进一步地,可以将本发明的某些部分实现为执行一个或多个功能的“逻辑”。这种逻辑可以包括硬件(例如处理器、微处理器、专用集成电路或现场可编程门阵列)、软件、或硬件与软件的组合。
应强调,当在该说明书中使用术语“包括”时,其表示存在所声明的特征、整数、步骤或组件,但不排除一个或多个其它特征、整数、步骤、组件或其群组的存在或增加。
在该申请的描述中所使用的元件、动作或指令都不应理解为对于本发明是关键的或必须的,除非这样明确说明。此外,在此所使用的冠词“一”意欲包括一个或多个项目。在仅打算表示一个项目的情况下,使用术语“一个”或相似的语言。进一步地,在此所使用的短语“基于”意欲表示“至少部分地基于”,除非另有明确声明。
本发明的范围由所附权利要求书及其等同物所定义。

Claims (21)

1.一种移动设备,包括:
第一逻辑,被配置为输出音频;
第二逻辑,被配置为标识所述移动设备的移动;以及
第三逻辑,被配置为基于标识的运动来操控所述输出音频。
2.权利要求1的移动设备,其中,所述第一逻辑被配置为:响应于所执行的命令而输出音频。
3.权利要求2的移动设备,其中,所述移动设备包括移动通信设备。
4.权利要求3的移动设备,其中,所述所执行的命令包括:响应于接收到的呼叫而生成的铃音回放命令。
5.权利要求3的移动设备,其中,所述所执行的命令包括:响应于接收到的消息而生成的消息提醒回放命令。
6.权利要求2的移动设备,其中,所述移动设备包括便携式媒体播放器。
7.权利要求6的移动设备,其中,所述所执行的命令包括:便携式媒体播放器接收到的媒体回放命令。
8.权利要求1的移动设备,其中,所述第二逻辑包括运动感测组件。
9.权利要求8的移动设备,其中,所述运动感测组件包括加速计。
10.权利要求1的移动设备,其中,所述第二逻辑包括:被配置为确定所述移动设备的移动是否匹配于存储的移动的逻辑,其中,所述存储的移动与预定操控效果关联。
11.权利要求10的移动设备,其中,所述第三逻辑包括:被配置为基于所述预定操控效果操控所述输出音频的逻辑。
12.权利要求1的移动设备,其中,所述预定操控效果包括修改所述输出音频。
13.权利要求1的移动设备,其中,所述预定操控效果包括:与所述输出音频不关联的声音效果。
14.权利要求1的移动设备,其中,所述预定操控效果包括用于调整所述输出音频特性的声音命令。
15.一种在移动终端中实现的方法,包括:
执行用于输出音频的命令;
监控所述移动终端的移动;
基于所述移动操控所述输出音频。
16.权利要求15的方法,其中,监控所述移动终端的移动还包括:
分析运动感测组件的输出;
确定所述运动感测组件的输出是否为与先前存储的音频输出操控效果关联的运动。
17.权利要求16的方法,其中,基于所述移动操控所述输出音频还包括:
基于先前存储的音频输出操控效果操控所述输出音频。
18.权利要求16的方法,其中,所述运动感测组件包括加速计。
19.一种便携式媒体设备,包括:
用于输出音频的装置;
用于识别所述便携式媒体设备的移动的装置;
用于基于识别的移动而调整所述输出音频的装置。
20.所述便携式媒体设备,还包括:
用于生成表示所述便携式媒体设备的移动的信号的装置;
用于确定所述信号是否与和音频调整命令关联的已存储信号匹配的装置;
用于基于所述音频调整命令而调整所述输出音频的装置。
21.所述便携式媒体设备,其中,所述用于生成表示所述便携式媒体设备的运动的信号的装置包括加速计。
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