CH139849A - Gesellschaftsspiel. - Google Patents

Gesellschaftsspiel.

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CH139849A
CH139849A CH139849DA CH139849A CH 139849 A CH139849 A CH 139849A CH 139849D A CH139849D A CH 139849DA CH 139849 A CH139849 A CH 139849A
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CH
Switzerland
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Lederach Fritz
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Lederach Fritz
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/00173Characteristics of game boards, alone or in relation to supporting structures or playing piece
    • A63F3/00176Boards having particular shapes, e.g. hexagonal, triangular, circular, irregular
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/00697Playing pieces

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  • Geometry (AREA)
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Description


  Gesellschaftsspiel.    Gegenstand vorliegender Erfindung ist  ein     Gesellsehaftsspiel,    welches sich für Jung  und Alt eignet.  



  Derartige Spiele konnten bis jetzt     nur     von 2 bis 4 Personen gespielt werden. Die  sen Spielen gegenüber kann eine zweckmä  ssige Ausführungsform des vorliegenden  Spiels die Vorteile aufweisen, dass es von  2 bis 8 Personen benützt werden kann, sowie  belehrend und unterhaltend wirkt und die  Beobachtungsgabe und den Kombinations  sinn fördert.  



  Von einem Ausführungsbeispiel des Er  findungsgegenstandes zeigt     Fig.    1 einen  Spielplan;       Fig.    2 bis 4 zeigen den Aufriss der zur  Anwendung kommenden Figuren, und       Fig.    2a,     8a    und     Fig.    4a die entsprechen  den Grundrisses der Figuren.  



  Die-     Fig.    2 bis 4a sind in grösserem Mass  stab als     Fig.    1 gezeichnet.  



  Der Spielplan weist acht kreisartig um  ein Sternfeld d angeordnete, verschiedenfar  bige     Spielteilfelder    1 bis 8 auf. Jedes Teil-         feld    ist durch sich kreuzende Gerade in  kleinere Felder unterteilt und enthält eine  Anzahl Kreuzpunkte, von denen     neun    als  Aufstellungspunkte (Ringe oder Kreise), 9  bis 17,     Fig.    1, zum Aufstellen der Spiel  figuren benützt werden. Die geraden Linien  verlaufen zum Teil ungefähr im Umfangs  sinne, zum Teil radial und parallel und  schräg zu     Radiallinien.    Die     Spielteilfelder,     sowie die Figuren sind farbig gehalten, wo  durch der Spielverlauf     deutlicher    wird.

   Das  Spiel besitzt drei Arten Figuren:     Begleit-          figuren,        Fig.    4,     Präsidentinfigur,        Fig.    8,  und     Präsidentfigur,        Fig.    2. Die Präsident  figur wird auf dem Ring 9,     Fig.    1, des Au  ssenkreises e     placiert.    Die     Präsidentinfigur     nimmt den innerhalb liegenden Ring 10,       Fig.    1, ein. Die Begleitfiguren werden auf  die übrigen umliegenden Kreise oder Auf  stellungspunkte gesetzt. Die Kreise 18.       Fig.    1, im Sternfeld sind Ruhe- und Siche  rungssymbole.

   Die Figuren     sind    vorteilhaft  aus Holz gedreht und pyramidenförmig mit       Kreisgrundriss    ausgebildet, und es unter-      scheiden sich die drei Arten durch verschie  den grosse Form. Die Begleitfiguren erhalten  einen im Querschnitt halbkreisförmigen Ein  schnitt a,     Fig.    4, die     Präsidentinfigur    zwei  solche,<I>a, b,</I>     Fig.    3 und die     Präsidentfigur     drei Einschnitte,     a,   <I>b,</I> c,     Fig.    2.  



  Die Art des Spiels ist zweckmässig fol  gende:  Jeder Spieler besetzt mit einem Satz  gleichfarbiger Figuren ein entsprechend far  biges     Spielteilfeld.    Wird eine Figur     a.nge-          fasst,    so muss mit ihr gezogen werden. So  bald sie losgelassen wird, gilt der Zug als  beendet. Der Spieler darf erst wieder weiter  spielen, wenn die Reihe wieder an ihm ist.  Jeder Spieler kann der Reihe nach     zugsweise     Kreuzpunkt um Kreuzpunkt vorrücken mit  je einer Figur. Steht eine Figur eines Mit  spielers auf dem nächstliegenden Kreuzpunkt  der Figur eines andern Mitspielers und ist  der hinter der ersten Figur liegende Kreuz  punkt frei, so kann sie von der zweiten Figur  übersprungen werden und vom Spielplan ent  fernt werden.

   Eigene Figuren dürfen nicht  übersprungen werden. Von jedem Punkte  des Aussenkreises darf man auf einen  beliebigen anderen Punkt des Aussen  kreises mit einem Zuge springen. Mit       Prä.sidentfigur    und     Präsidentinfigur    darf  jedes beliebige Spielfeld- und jeder Kreuz  punkt mit einem Sprung besetzt werden. Sie  können aber wie jede andere Figur durch  Überspringen vom Spiele ausgeschieden wer  den.     Tst    die     Prä.sidentfigur    auf einem Si  cherungssymbol, so kann sie wohl     übersprun-          Plen,    aber nicht entfernt werden. Auf den    einen Stern bildenden Linien f,     Fig.    1, darf  vom Aussenkreis e beliebig nach innen gezo  gen werden.

   Das Spiel wird in dieser Weise  fortgesetzt, bis nur noch ein Mitspieler auf  dem Felde ist. Erster Sieger ist, wer sich  bis zuletzt halten     kann.    Zweit-er Sieger ist,  wer am meisten Figuren vom Spielfeld ent  fernt hat.

Claims (1)

  1. PATENTANSPRUCH: Gesellschaftsspiel, gekennzeichnet durch einen kreisförmigen Spielplan, der um ein sternartiges Zentrum acht verschiedene Spiel teilfelder aufweist, mit sich kreuzenden Ge raden, die zum Teil ungefähr im Umfangs sinne, zum Teil radial und parallel und schräg zu Radiallinien verlaufen, sowie mit Aufstellungspunkten und Ruhepunkten für drei Arten Figuren: Präsidentfigur, Präsi- dentinfigur und Begleitfiguren benannt, die bestimmt sind, auf dem Spielplan nach be stimmter Spielregel bewegt zu werden. UNTERANSPRÜCHE: 1.
    Gesellschaftsspiel nach Patentanspruch, dadurch gekennzeichnet, dass die Figuren pyramidenförmig mit Kreisgrundriss aus Holz gedreht sind und je nach Rang ein bis drei im Querschnitt halbkreisförmige Einschnitte haben. 2. Gesellschaftsspiel nach Patentanspruch und Unteranspruch 1, dadurch gekenn zeichnet, dass Spielteilfelder, sowie die Fi guren verschiedenfarbig ausgeführt sind.
CH139849D 1929-11-08 1929-11-08 Gesellschaftsspiel. CH139849A (de)

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CH139849T 1929-11-08

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CH139849A true CH139849A (de) 1930-05-15

Family

ID=4396961

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CH139849D CH139849A (de) 1929-11-08 1929-11-08 Gesellschaftsspiel.

Country Status (1)

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CH (1) CH139849A (de)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
EP0485753A1 (de) * 1990-11-12 1992-05-20 Lise Bezzola Spiel
US5236193A (en) * 1992-11-27 1993-08-17 Ierulli Anthony F Black hole board game

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
EP0485753A1 (de) * 1990-11-12 1992-05-20 Lise Bezzola Spiel
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