CH131005A - Gaming device distributing coins or tokens. - Google Patents

Gaming device distributing coins or tokens.

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CH131005A
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CH
Switzerland
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wheel
tokens
game apparatus
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sub
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French (fr)
Inventor
Granville Bradshaw
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Granville Bradshaw
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Description

  

  Appareil de jeu à distribution de monnaie ou de jetons.    La présente invention. se rapporte aux  appareils de jeu à distribution de monnaie  ou de jetons.  



  Elle a pour objet un appareil de ce  genre dont le fonctionnement ne comporte  aucun élément de chance ni de hasard, cet  appareil étant muni de préférence d'un or  gane indicateur qui se déplace vers une po  sition déterminée à l'avance, à chaque fois  que l'on insère une pièce de monnaie ou un  jeton dans l'appareil, et     que    l'on actionne cet  appareil. La série des opérations se répète  clans le même ordre après que l'on a inséré  un certain nombre de pièces de monnaie  ou de jetons, déterminé à l'avance.

   Confor  mément à l'invention, l'appareil n'offre au  cun jeu de hasard aux joueurs et prélève  une certaine     dime    déterminée à l'avance (et  qui ne peut être ni     supérieure    ni     inférieure)     lorsque le joueur a joué un certain nombre  de parties.  



  Conformément à l'invention, l'appareil  en question est caractérisé par un méca-         nisme    construit et disposé de manière que  la distribution des quantités variables de  pièces de monnaie, jetons; ou autres objets  (et que l'on appellera ci-dessous     "jetons")     aux joueurs, suive un ordre bien défini, et  déterminé à l'avance, qui recommence et  se répète après que l'on a inséré un nombre  de jetons déterminé dans l'appareil.  



  Le dessin ci-joint représente schémati  quement, à titre d'exemple, une forme  d'exécution de l'objet de la présente inven  tion.  



  La     fig.    1 est une vue en élévation de  l'appareil, avec certaines parties enlevées  de façon à découvrir le mécanisme inté  rieur;  La     fig.    2 est une coupe suivant la ligne  2-2 de la     fig.    1 ;  La     fig.    3 représente le mécanisme qui  relie l'arbre de commande principal de l'ap  pareil au disque indicateur sur lequel sont  les écriteaux portant imprimés les noms de  certains titres fiduciaires.      La     fig    4 est une vue fragmentaire mon  trant la liaison entre le levier de     coui-          mande    et l'arbre de commande principal de  l'appareil.  



  L'appareil comprend une boîte 1 qui est  fermée à sa partie antérieure et qui     petit     être ouverte par un couvercle     enlevable    2  et à sa partie postérieure par un couvercle       enlevable    3 comportant des organes de fixa  tion. La boîte comporte une ouverture 4, à  l'arrière de     laquelle    est fixé un châssis com  portant une fenêtre vitrée 5 à travers la  quelle un joueur placé devant l'appareil       petit    observer les indications portées par un  disque rotatif (dont il sera parlé ci-dessous).  La boîte comporte un rebord 6 destiné à  recevoir un carton, etc.

   (non représenté),  portant une représentation exacte des indi  cations portées par le disque rotatif indi  qué ci-dessus, ce carton, ou autre, étant dis  posé pour que     1o    joueur puisse s'y référer,  et déterminer la position exacte qu'occupe  en ce moment, dans la série de mouve  rnents déterminée à l'avance, le disque en  question, ce qui     supprime    toute possibilité de  chance ou de hasard dans l'emploi de l'ap  pareil.  



  Le couvercle antérieur 2 comporte une  ouverture 7 à     travers    laquelle on peut in  sérer des jetons, des pièces de deux sous  par exemple, et un rebord 8 auquel est fixé  un carton ou autre, non représenté, qui  porte les noms de titres fiduciaires indiqués  sur les marques du disque ci-dessus indiqué,  en face de la monnaie que le joueur rece  vra de l'appareil lorsque les titres en ques  tion 'apparaîtront au centre de la fenêtre 5.  Un dispositif de chute combiné 9 est éga  lement prévu dans le couvercle 2, pour re  cevoir les jetons que l'appareil ramène au  joueur comme cela sera décrit ci-après.  



  L'arbre de commande principal 10 de  l'appareil est tourillonné à une extrémité  dans un palier 11     fixé    dans le couvercle  avant 2 et à son autre extrémité dans un  palier disposé dans une console 13 qui est  boulonnée comme cela est représenté     fig.    2,    entre le couvercle et la boîte.

   Une roue de  support des jetons 14 est calée sur l'arbre  de commande 10 ; cette roue comportant  un certain nombre de fentes radiales incli  nées vers l'arrière 15, qui constituent cha  cune une sorte de dispositif de chute pour  un jeton 16, et qui sont munies chacune,  dans la paroi supérieure, d'un épaulement  17 destiné, comme on le voit     fig.    2, à em  pêcher le jeton de tomber vers l'arrière en  s'échappant de la roue 14, tant que les  fentes radiales sont disposées au-dessus du  plan horizontal qui passe par l'axe de  l'arbre de commande. Des jetons contrefaits,  ou des jetons trop petits ne seraient pas re  tenus par l'épaulement 17, et ils passeraient  simplement directement à travers la fente  15 dans l'intérieur de l'appareil.

   Cinq des  fentes 15, disposées     angulairement    à des in  tervalles déterminés, s'ouvrent au pourtour  de la partie     141,    de la roue 14 (voir la  fente supérieure 15,     fig.    2), si bien que  lorsqu'une telle fente est au-dessous du  plan horizontal, le jeton qui y est contenu  s'échappe en direction radiale et est re  cueilli dans une tirelire (non représentée),  dans le fond 74 de l'appareil. La roue 14  comporte également un rebord 18 muni  d'autant de fentes radiales 19 qu'il y a de  fentes 15, et de dents intermédiaires 20,  comprises entre ces fentes, chacune des  dents comportant des chanfreins convergents  à leurs extrémités.

   Une plaque 22 est por  tée à pivot dans le palier 11, et comporte  une fente 23 (ayant de préférence des di  mensions suffisantes pour     empêcher    l'inser  tion de jetons trop     grands)    à travers laquelle  peut passer un jeton inséré dans l'ouverture  7 du couvercle, pour pénétrer dans l'une  des fentes 15 de la roue 14. On peut re  marquer que la roue 14 et en conséquence  l'arbre 10 sont mis en rotation par l'action  de la plaque 22 sur le jeton, ce dernier  étant revu dans une des fentes radiales 15  de la roue, et actionné d'un côté par une  languette 24 faisant saillie vers l'arrière sur  la plaque 22. La languette est destinée à  se déplacer dans un évidement annulaire      25, découpé dans la face frontale de la roue  14.

   La plaque 22 est mise en rotation, dans  un sens, de l'extérieur de l'appareil, par un  levier 26, destiné lui-même à être actionné  par le joueur, ce levier pivotant dans un  palier 27 et étant fixé à un levier 28, au  quel est fixé un ergot 29 venant en contact  avec la     plaque    22. Le levier 28 fait bascu  ler la plaque 22 vers le haut lorsque le le  vier 26 pivote vers le bas, et un ressort 70  rappelle la plaque 22 à sa position normale  lorsqu'on relâche la pression sur le le  vier 26.  



  Un arbre 30 est monté de faon à pou  voir pivoter dans un palier 31 fixé à la  console<B>13;</B> cet arbre comporte, à une ex  trémité, un pignon denté 32 et à son autre  extrémité un plateau circulaire 33, fixé sur  lui, et qui est relié à un disque 34 compor  tant un rebord plat 35 se déplaçant     paral-          lélernent    à la fenêtre 5     dans    la boîte 1.

   Un  certain nombre d'étiquettes 36 sont portées  par la face antérieure du bord 35, comme  cela est représenté     fig.    1, et     chaque    étiquette  porte le nom d'un titre particulier tel que  Emprunts, Navigation, Bons du Trésor,  Trusts, Charbonnages, etc., ces différentes  étiquettes étant disposées dans un ordre dé  fini, comme cela sera expliqué ci-après.

   Le  pignon 32 engrène avec une roue dentée 37,  portée librement par l'arbre 10, mais dis  posée de manière à pouvoir être calée sur  cet arbre au moyen d'un segment 38 (voir       fig.    3) clavetée sur l'arbre 10, et destiné à  s'appuyer contre un tampon porté par la  roue dentée 37, et formé par un piston plon  geur 39 porté de façon à coulisser sur la  roue, et pressé par un ressort 40, contre le  segment. Le rapport du nombre de dents  du pignon 32 à celui de la roue 37 est de  1 à 5, si bien qu'à chaque tour de roue, le  pignon, l'arbre 30 et le disque 34 font cinq  tours.  



  Il est plus intéressant pour le joueur  (bien que ce ne soit pas essentiel) que le  disque 34 oscille plusieurs fois vers l'arrière  et vers l'avant avant d'être amené finale  ment à rester dans ses positions détermi-    nées à l'avance. Ce résultat est obtenu au  moyen du piston plongeur à ressort 39 fai  sant pivoter le segment 38 sur une tige 71  qui peut coulisser dans une monture 72,  portée par la roue 37. Un ressort 73 est  disposé entre la monture et un épaulement  de la tige 71.

   Après que l'on a donné la  première impulsion à la roue par la pres  sion du segment sur le piston 39, le ressort  73 est comprimé, et sa détente a pour effet  de faire tourner la roue 38 et le disque 34  dans le sens opposé à la flèche de la     fig.    3,  le ressort 40 se comprimant alors, mais sa  détente ayant pour effet de faire tourner la  roue et le     disque    sur une courte distance  dans le sens opposé. Le joueur voit ainsi  les étiquettes portées sur le bord 35 du  disque 34 basculer vers l'arrière et vers  l'avant derrière la fenêtre 5. Pour empêcher  le disque 34 d'osciller trop longtemps, un  disque 80 est vissé sur le disque 34 ; ce  disque porte librement un autre disque 81,  qui est retenu entre le rebord 84 du disque  80 et un anneau 83.

   Quatre boulons 84  sont vissés dans le disque 81, et chacun  d'eux porte un ressort à boudin 85 faisant  pression sur l'anneau 83. L'inertie du disque  81 exerce un effet d'amortissement sur le  disque 80 (et en conséquence sur l'arbre 30),  à l'extrémité de chaque mouvement vers  l'avant et vers l'arrière du disque 34.  



  Pour que la roue 14 et le disque 34  prennent un mouvement d'avancement dé  terminé à chaque fois que l'on insère un  jeton dans la fente 7, et que l'on agit sur  elle au moyen du levier 26, par     l'intermé-          médiaire    de la plaque 22 comme cela a été  dit précédemment, des leviers 41, qui por  tent à leurs extrémités libres un rouleau 42,  qui agit également comme un léger frein,  sont montés à pivot sur une console 43,  qui est fixée à la partie centrale supérieure  de la console 13. Le rouleau en question  est poussé normalement en direction de la  roue 14 par un ressort     44,    relié à une ex  trémité aux leviers, et à l'autre extrémité  à une partie verticale 45 de la console 43.

    La position normale du rouleau 42 est      alors celle qui .est représentée dans la     fig.    1,       c'est-à-dire    en contact avec les deux chan  freins opposés 21 de deux dents adjacentes       20_    de la roue 14, position dans laquelle le  rouleau agit     comme    dispositif empêchant la  roue 14 de     continuer        ît    tourner     jusqu'à    ce  que le levier 26 soit à nouveau actionné.  Pendant que l'on fait avancer la roue 14  au moyen d'un jeton 16 engagé dans une  des fentes 15, le cylindre 42 passe par des  sus l'une des dents 20 et prend. position  entre cette dent et la dent suivante.  



  En se reportant à la     fig.    2, on voit clai  rement que -pour empêcher tous les jetons  insérés dans la fente 7 de tomber des fentes  radiales 15 dans la roue 14, lorsque ces       fentes_sont    dans des positions telles que  leurs extrémités antérieures sont inclinées  vers le bas, vers l'avant de l'appareil (voir  la fente 15 au-dessous de l'arbre 10,     fig.    2)  et sont ouvertes vers le dispositif de chute  9, i1 est nécessaire de prévoir des organes  pour fermer ces extrémités antérieures jus  qu'à ce qu'un titre payant un dividende  apparaisse au centre dans la fenêtre 5.

   Ces  organes consistent en une plaque 4-6, qui  pivote excentriquement sur le rebord 47 du  palier 11, la disposition étant telle que lors  que la plaque est entraînée par le mouve  ment de la roue 14, comme cela sera exposé  ci-après, son extrémité extérieure se déplace  vers le centre de la roue 14. Pour actionner  la plaque, un certain nombre d'ergots 49  sont portés dans les fentes radiales 19 de  la roue 14, au moyen d'écrous 50. Chaque  ergot comporte une large tête ou butée 51  ayant une face plate 52, destinée à venir  en contact avec l'arête 53 de la plaque.

    Les butées sont disposées à certains inter  valles, en direction radiale, et     angulaire-          ment,    autour des fentes 19, la distance  entre deux butées quelconques étant telle  que     qendant    la durée oh la plaque est re.  lâchée par l'une de ses butées, pour venir  en contact avec la butée suivante, un nom  bre déterminé de jetons ait la possibilité de  tomber de la roue 14 dans le dispositif de  chute 9.

   Comme cela a été mentionné pré-         cédemment,.    la plaque 46 est mise en rota  tion par les butées 51 et l'angle dont cette  plaque tourne dépend de la position initiale  de l'extrémité extérieure de la face 53, par  rapport à la face plate 52, car, il est clair,  étant donné que la plaque 46 est montée  sur le rebord excentrique 47, que, lorsque la  roue 14 tourne, en entraînant la butée,  cette extrémité se déplace vers l'intérieur  le long de la face plate, jusqu'à ce que  l'extrémité soit entièrement hors de contact  avec la face, après quoi un ressort 54 relié  à la plaque 46 ramène cette dernière dans  la direction opposée au sens de rotation de  la roue 14.

   Le mouvement vers l'arrière de  la plaque est arrêté par le contact de la  face 53 avec la face plate 52 de la butée  suivante 51, cette     dernière    étant espacée à  une distance déterminée du centre de     Par-          Ire    10, de     manière    à permettre le retour  d'un nombre déterminé de jetons au joueur.  



  Pour empêcher que les jetons se blo  quent dans les fentes 15 au lieu d'être éjec  tés de ces fentes lorsque la plaque 46 est  dans une position favorable pour permettre  ce résultat, une plaque plate 55 est fixée  à une console 56 qui est fixée à la console  13. L'extrémité de la plaque 55, qui est  taillée en coin, pénètre dans une encoche  annulaire taillée clans la face intérieure de  la roue 14, et vient en contact avec les  extrémités des jetons; qui n'auraient pas en  core roulé hors des fentes 15.  



  Un enregistreur, ou compteur de tours  57, est disposé à la partie antérieure de  l'appareil, si. bien que     n'importe    qui peut  observer immédiatement combien de séries  ont été jouées et combien de jetons     l'appa-          r        eï        il    a     retenus,        depuis        les        dernières        fois        que     l'on a consulté le compteur.  



  Dans l'appareil particulier précédemment  décrit, la série est de 49 opérations, ce qui  correspond à un tour complet de la roue 14,  et la série est invariable et se répète indé  finiment. La roue 14 comporte par     suite    49  fentes, 15 destinées à contenir les jetons,  et le même nombre de fentes 19.

   L'inser-           tion    d'un jeton dans les fentes 7 et 23, et       1"actionnement    ultérieur du levier 26, a  pour effet de faire avancer la roue 14 dans  le sens de la flèche d'une quantité détermi  née à l'avance, d'un 49e de tour complet,  ce qui     correspond    au mouvement du rouleau  14     sur    l'une des dents 20 pour venir en  contact avec la paire suivante de chanfreins  opposés 21, ce contact du rouleau avec les  chanfreins ayant pour effet d'empêcher de  façon positive tous mouvements ultérieurs  de la roue 14, jusqu'à ce que l'on actionne  à nouveau le levier 26.  



  Le mouvement d'avancement de la roue  14 à chaque     actionnement    du levier étant  bien déterminé, le déplacement du disque  44 doit l'être également, bien que le dépla  cement de ce dernier soit d'un angle cinq  fois plus grand étant donné le rapport de  5 à 1 entre le pignon 37 et le pignon 32.

    En conséquence, une indication déterminée  de titres apparaîtra au centre de la fenêtre  5 de l'appareil, cette fenêtre étant     sutfi-          samment    large pour qu'une autre étiquette  soit visible pour le joueur de chaque côté  de la première marque indiquée, si bien que  le     joueur    peut toujours     déterminer    dans quelle  position de la séquence le disque 35 se  trouve à ce moment, en se reportant au  carton ci-dessus indiqué, fixé au rebord 6  du couvercle 2, il saura toujours en consé  quence quelle est l'action déterminée qu'on  verra sur l'étiquette centrale qui apparaît  dans la fenêtre 5, et il pourra en détermi  ner la valeur en regardant sur le carton,  etc. du rebord 8.

   Si, par exemple, les trois  étiquettes qui apparaissent dans la fenêtre  portent les indications Charbonnages, Trusts,  Emprunts, le joueur sait non seulement  qu'il joue sur les Trusts et que par suite il  ne recevra rien pour la partie qu'il vient  de jouer, mais en se référant à la carte  portée par le rebord 6, il pourra déterminer  immédiatement sa position dans la série, et  connaître en conséquence combien de jetons  il doit encore jouer avant qu'un titre don  nant un certain dividende apparaisse au  centre de la fenêtre 5.

   Les trois étiquettes    qui apparaissent dans la fenêtre 5 sont  changées à chaque fois que l'on agit sur le  levier 26, suivant une série déterminée, et  le relâchement des jetons par les fentes ra  diales 15 se fait, soit dans la tirelire, dans  la partie de base 74, soit dans le dispositif  de chute 9, suivant un ordre     défini,    et dé  terminé à l'avance. Il est clair que le re  tour des jetons, pendant un tour de la roue  14, ne doit avoir lieu que lorsque certaines  étiquettes apparaissent au centre de la fe  nêtre 5, et que cela doit se répéter à cha  que tour de la roue 14 et du disque 34.  On obtient ce résultat en espaçant une bu  tée correspondante 51.

   L'extrémité extérieure  de la plaque vient faire contact avec la  face 52 de la butée suivante, dans une po  sition telle qu'après qu'un certain nom  bre déterminé de     jetons    a été inséré  dans l'appareil, et que le disque 34 s'est  déplacé d'une certaine distance, par exemple  pour venir à Textile, le nombre de jetons  correspondants à cette indication soit déli  vré dans le dispositif de chute 9, lorsque  l'indication apparaît et que l'extrémité de  la face 53 dégage la face 52 de cette bu  tée suivante 51. On a déjà expliqué qu'un  certain nombre déterminé de jetons ou  pièces de monnaie est retenu par l'appareil  à chaque tour de la roue 14, comme prix  de l'amusement fourni, tous les autres je  tons étant retournés aux joueurs.  



  II doit être bien entendu que les jeux  que l'on peut jouer avec l'appareil ci-dessus  décrit ne sont pas des jeux de hasard.     t1     chaque fois que la roue 14 est actionnée,  le dispositif 35 se déplace pour venir à une  position déterminée, qu'il ne reprend pas  pendant toute la série de mouvement du  dispositif. En outre, le joueur sait, avant .  de jouer, en observant les marques dans la  fenêtre 5, quel sera le résultat du jeu et il  a simplement à découvrir l'ordre de la sé  rie, soit en observant le dispositif indica  teur, soit en se reportant à l'image de  cette séquence représentée sur le rebord 6  pour déterminer s'il est avantageux pour  lui de jouer lorsque le dispositif occupe une      certaine position.

   En outre, le joueur récu  père tous ses jetons,     lorsqu'il    y joue (excepté  la quantité prélevée pour jouer un certain  nombre de jeux et par suite il rie gagne ni  rie perd par chance, mais a tout le plaisir       d'riri    jeu de hasard sans avoir des risques de       pertes.  



  Gaming device distributing coins or tokens. The present invention. refers to gaming devices with coin or token distribution.



  It relates to a device of this type whose operation does not include any element of luck or chance, this device preferably being provided with an indicator or gane which moves towards a position determined in advance, each time. insert a coin or a token into the device, and operate this device. The series of operations is repeated in the same order after inserting a certain number of coins or tokens, determined in advance.

   According to the invention, the apparatus does not offer any game of chance to the players and takes a certain dime determined in advance (and which can be neither higher nor lower) when the player has played a certain number of dimes. parts.



  According to the invention, the apparatus in question is characterized by a mechanism constructed and arranged in such a way that the distribution of varying quantities of coins, tokens; or other objects (and which will be called "tokens" below) to the players, follows a well-defined order, and determined in advance, which starts again and is repeated after a certain number of tokens have been inserted in the device.



  The accompanying drawing shows schematically, by way of example, one embodiment of the object of the present invention.



  Fig. 1 is an elevational view of the apparatus, with certain parts removed so as to reveal the internal mechanism; Fig. 2 is a section taken along line 2-2 of FIG. 1; Fig. 3 shows the mechanism which connects the main control shaft of the apparatus to the indicator disc on which are the signs bearing the names of certain fiduciary titles printed. Fig 4 is a fragmentary view showing the connection between the control lever and the main control shaft of the apparatus.



  The apparatus comprises a box 1 which is closed at its front part and which can be opened by a removable cover 2 and at its rear part by a removable cover 3 comprising fixing members. The box has an opening 4, at the back of which is fixed a frame comprising a glazed window 5 through which a player placed in front of the device can observe the indications carried by a rotating disc (which will be discussed below). below). The box has a rim 6 intended to receive a cardboard, etc.

   (not shown), bearing an exact representation of the indications carried by the rotating disc indicated above, this card, or other, being arranged so that the player can refer to it, and determine the exact position occupied by at this moment, in the series of movements determined in advance, the disc in question, which eliminates any possibility of luck or chance in the use of the apparatus.



  The front cover 2 has an opening 7 through which it is possible to insert tokens, coins of two cents for example, and a rim 8 to which is attached a cardboard or other, not shown, which bears the names of fiduciary documents indicated on the marks of the disc above indicated, opposite the change which the player will receive from the apparatus when the titles in question appear in the center of window 5. A combined drop device 9 is also provided in the cover 2, to receive the tokens that the device brings back to the player as will be described below.



  The main drive shaft 10 of the apparatus is journaled at one end in a bearing 11 fixed in the front cover 2 and at its other end in a bearing arranged in a bracket 13 which is bolted as shown in fig. 2, between the cover and the box.

   A token support wheel 14 is wedged on the control shaft 10; this wheel comprising a certain number of radial slots inclined towards the rear 15, which each constitute a sort of drop device for a token 16, and which are each provided, in the upper wall, with a shoulder 17 intended, as seen in fig. 2, to prevent the token from falling backwards escaping from the wheel 14, as long as the radial slots are arranged above the horizontal plane which passes through the axis of the control shaft. Counterfeit tokens, or too small tokens would not be held by the shoulder 17, and they would simply pass directly through the slot 15 in the interior of the apparatus.

   Five of the slots 15, arranged angularly at determined intervals, open around the periphery of the part 141, of the wheel 14 (see the upper slot 15, FIG. 2), so that when such a slot is at- below the horizontal plane, the token contained therein escapes in a radial direction and is collected in a piggy bank (not shown), in the bottom 74 of the apparatus. The wheel 14 also comprises a flange 18 provided with as many radial slots 19 as there are slots 15, and intermediate teeth 20, included between these slots, each of the teeth having converging chamfers at their ends.

   A plate 22 is pivotally carried in the bearing 11, and has a slot 23 (preferably having sufficient dimensions to prevent the insertion of too large tokens) through which a token inserted in the opening 7 can pass. cover, to enter one of the slots 15 of the wheel 14. It can be noted that the wheel 14 and consequently the shaft 10 are set in rotation by the action of the plate 22 on the chip, the latter being seen again in one of the radial slots 15 of the wheel, and actuated on one side by a tongue 24 projecting rearwardly on the plate 22. The tongue is intended to move in an annular recess 25, cut in the face front of the wheel 14.

   The plate 22 is rotated, in one direction, from the outside of the apparatus, by a lever 26, itself intended to be actuated by the player, this lever pivoting in a bearing 27 and being fixed to a lever 28, to which is fixed a lug 29 coming into contact with the plate 22. The lever 28 rocks the plate 22 upwards when the lever 26 pivots downwards, and a spring 70 returns the plate 22 to its position. normal when you release the pressure on the lever 26.



  A shaft 30 is mounted so as to be able to pivot in a bearing 31 fixed to the console <B> 13; </B> this shaft comprises, at one end, a toothed pinion 32 and at its other end a circular plate 33 , fixed on it, and which is connected to a disc 34 having a flat rim 35 moving parallel to the window 5 in the box 1.

   A number of labels 36 are carried by the front face of the edge 35, as shown in FIG. 1, and each label bears the name of a particular title such as Loans, Navigation, Treasury Bonds, Trusts, Charbonnages, etc., these different labels being arranged in a defined order, as will be explained below.

   The pinion 32 meshes with a toothed wheel 37, carried freely by the shaft 10, but positioned so as to be able to be wedged on this shaft by means of a segment 38 (see fig. 3) keyed on the shaft 10, and intended to bear against a buffer carried by the toothed wheel 37, and formed by a plunging piston 39 carried so as to slide on the wheel, and pressed by a spring 40, against the segment. The ratio of the number of teeth of pinion 32 to that of wheel 37 is 1 to 5, so that with each revolution of the wheel, the pinion, shaft 30 and disc 34 make five turns.



  It is more attractive to the player (although it is not essential) that the disc 34 oscillates back and forth several times before it is finally caused to remain in its determined positions. advanced. This result is obtained by means of the spring plunger 39 causing the segment 38 to pivot on a rod 71 which can slide in a frame 72, carried by the wheel 37. A spring 73 is disposed between the frame and a shoulder of the rod. 71.

   After having given the first impulse to the wheel by the pressure of the ring on the piston 39, the spring 73 is compressed, and its relaxation has the effect of turning the wheel 38 and the disc 34 in the opposite direction. to the arrow in fig. 3, the spring 40 then compressing, but its relaxation having the effect of rotating the wheel and the disc a short distance in the opposite direction. The player thus sees the labels carried on the edge 35 of the disc 34 tilt back and forth behind the window 5. To prevent the disc 34 from oscillating too long, a disc 80 is screwed onto the disc 34; this disc freely carries another disc 81, which is retained between the flange 84 of the disc 80 and a ring 83.

   Four bolts 84 are screwed into the disc 81, and each of them carries a coil spring 85 pressing on the ring 83. The inertia of the disc 81 exerts a damping effect on the disc 80 (and consequently on shaft 30), at the end of each forward and backward movement of disc 34.



  So that the wheel 14 and the disc 34 take a definite forward movement each time a token is inserted into the slot 7, and that one acts on it by means of the lever 26, through the intermediary - medial of the plate 22 as has been said previously, levers 41, which carry at their free ends a roller 42, which also acts as a slight brake, are pivotally mounted on a bracket 43, which is fixed to the upper central part of the console 13. The roller in question is pushed normally in the direction of the wheel 14 by a spring 44, connected at one end to the levers, and at the other end to a vertical part 45 of the console 43.

    The normal position of the roller 42 is then that shown in FIG. 1, that is to say in contact with the two opposing brake chan 21 of two adjacent teeth 20_ of the wheel 14, a position in which the roller acts as a device preventing the wheel 14 from continuing to rotate until the lever 26 is actuated again. While the wheel 14 is advanced by means of a chip 16 engaged in one of the slots 15, the cylinder 42 passes through one of the teeth 20 and takes. position between this tooth and the next tooth.



  Referring to fig. 2, it is clearly seen that - to prevent all the tokens inserted in the slot 7 from falling from the radial slots 15 in the wheel 14, when these slots are in positions such that their front ends are inclined downwards, forwardly. of the apparatus (see the slot 15 below the shaft 10, fig. 2) and are open towards the drop device 9, it is necessary to provide members to close these anterior ends until 'a security paying a dividend appears in the center of window 5.

   These members consist of a plate 4-6, which pivots eccentrically on the flange 47 of the bearing 11, the arrangement being such that when the plate is driven by the movement of the wheel 14, as will be explained below, its outer end moves towards the center of the wheel 14. To actuate the plate, a number of lugs 49 are carried in the radial slots 19 of the wheel 14, by means of nuts 50. Each lug has a large head or stopper 51 having a flat face 52, intended to come into contact with the edge 53 of the plate.

    The stops are disposed at certain intervals, in a radial direction, and angularly, around the slots 19, the distance between any two stops being such that the duration of the plate is re. released by one of its stops, to come into contact with the next stop, a determined number of tokens has the possibility of falling from the wheel 14 into the drop device 9.

   As mentioned above ,. the plate 46 is rotated by the stops 51 and the angle at which this plate rotates depends on the initial position of the outer end of the face 53, relative to the flat face 52, because, it is clear, being since the plate 46 is mounted on the eccentric flange 47, that as the wheel 14 rotates, driving the stopper, that end moves inward along the flat face, until the end is completely out of contact with the face, after which a spring 54 connected to the plate 46 returns the latter in the direction opposite to the direction of rotation of the wheel 14.

   The backward movement of the plate is stopped by the contact of the face 53 with the flat face 52 of the next stop 51, the latter being spaced at a determined distance from the center of the part 10, so as to allow the return of a determined number of chips to the player.



  To prevent the tokens from getting stuck in the slots 15 instead of being ejected from these slots when the plate 46 is in a favorable position to allow this result, a flat plate 55 is attached to a bracket 56 which is attached to. the console 13. The end of the plate 55, which is cut into a wedge, enters an annular notch cut in the inner face of the wheel 14, and comes into contact with the ends of the chips; which have not yet rolled out of the slots 15.



  A recorder, or lap counter 57, is arranged at the front of the apparatus, if. although anyone can immediately observe how many series have been played and how many tokens the apparatus has retained since the last time the counter was consulted.



  In the particular apparatus described above, the series is 49 operations, which corresponds to a complete revolution of the wheel 14, and the series is invariable and is repeated indefinitely. The wheel 14 therefore has 49 slots, 15 intended to contain the tokens, and the same number of slots 19.

   The insertion of a token into the slots 7 and 23, and the subsequent actuation of the lever 26, has the effect of advancing the wheel 14 in the direction of the arrow by an amount determined in advance. , by a 49th of a full turn, which corresponds to the movement of the roller 14 on one of the teeth 20 to come into contact with the next pair of opposed chamfers 21, this contact of the roller with the chamfers having the effect of preventing positively all subsequent movements of the wheel 14, until the lever 26 is actuated again.



  The forward movement of the wheel 14 on each actuation of the lever being well determined, the displacement of the disc 44 must also be determined, although the displacement of the latter is at an angle five times greater given the ratio from 5 to 1 between pinion 37 and pinion 32.

    As a result, a determined indication of titles will appear in the center of window 5 of the apparatus, this window being sufficiently wide so that another label is visible to the player on either side of the first mark indicated, so that the player can always determine in which position of the sequence the disc 35 is at this moment, by referring to the box indicated above, fixed to the rim 6 of the cover 2, he will therefore always know which action is determined which will be seen on the central label which appears in window 5, and he will be able to determine the value by looking on the cardboard, etc. edge 8.

   If, for example, the three labels which appear in the window bear the indications Charbonnages, Trusts, Emprunts, the player knows not only that he is playing on the Trusts and that consequently he will not receive anything for the part he has just left. play, but by referring to the card carried by ledge 6, he can immediately determine his position in the series, and consequently know how many chips he still has to play before a title giving a certain dividend appears in the center of the game. window 5.

   The three labels which appear in window 5 are changed each time the lever 26 is acted on, according to a determined series, and the tokens are released from the regular slots 15, either in the piggy bank or in the base part 74, or in the drop device 9, in a defined order, and determined in advance. It is clear that the return of the tokens, during one revolution of the wheel 14, must only take place when certain labels appear in the center of the window 5, and that this must be repeated on each turn of the wheel 14 and of disc 34. This result is obtained by spacing a corresponding stop 51.

   The outer end of the plate comes into contact with the face 52 of the next stopper, in a position such that after a certain determined number of tokens has been inserted into the apparatus, and the disc 34 s 'is moved a certain distance, for example to come to Textile, the number of tokens corresponding to this indication is delivered in the drop device 9, when the indication appears and the end of the face 53 releases the face 52 of this next stop 51. It has already been explained that a certain determined number of tokens or coins is retained by the apparatus at each turn of the wheel 14, as the price of the entertainment provided, all the others I tones being returned to the players.



  It must be understood that the games that can be played with the apparatus described above are not games of chance. t1 each time the wheel 14 is actuated, the device 35 moves to come to a determined position, which it does not resume during the entire series of movements of the device. Also, the player knows, before. to play, by observing the marks in window 5, what will be the result of the game and he simply has to discover the order of the series, either by observing the indicating device, or by referring to the image of this sequence shown on ledge 6 to determine if it is advantageous for him to play when the device is in a certain position.

   In addition, the player receives all his tokens when he plays them (except the quantity taken to play a certain number of games and therefore he wins or loses by chance, but has all the pleasure of playing a game of chance without risk of loss.

 

Claims (1)

REVENDICATION Appareil de jeu, caractérisé par un mé canisme construit et disposé de manière à distribuer des quantités variables de jetons ou de pièces de monnaie aux joueurs sui vant titi ordre déterminé à l'avance, et qui se répète après qu'un certain nombre de pièces de monnaie ou de jetons ont été in sérés dans l'appareil. CLAIM Gaming apparatus, characterized by a mechanism constructed and arranged so as to distribute variable quantities of tokens or coins to the players following a predetermined order, and which is repeated after a certain number of coins or tokens have been inserted into the device. SOUS-REVENDICATIONS 1 Appareil de jeu suivant la revendication, caractérisé en ce qu'il comporte tin or gane d'actionnement qui subit un mouve ment défini et déterminé, à chaque fois que l'on insère une pièce de monnaie, dans cet organe, et qu'on actionne cet organe, et un dispositif indicateur relié à cet organe, et se déplaçant par suite par étapes définies ou déterminées, de façon à accomplir un cycle d'opération, qu'il indique, et qui se répète après l'in sertion d'un certain nombre de jetons, déterminé à l'avance. SUB-CLAIMS 1 A game apparatus according to claim, characterized in that it comprises an actuating organ which undergoes a defined and determined movement, each time a coin is inserted, in this organ, and that this member is actuated, and an indicator device connected to this member, and moving as a result in defined or determined steps, so as to accomplish an operating cycle, which it indicates, and which is repeated after the insertion of a certain number of tokens, determined in advance. 2 Appareil de jeu suivant la revendication, caractérisé en ce qu'il comprend un sup port de jetons rotatif, des organes pour faire avancer ce support d'une quantité déterminée, à chaque fois que l'on insère support des jE.tons dans lequel sont un jeton ou une pièce de monnaie, et qu'on actionne le support et des organes pour permettre aux jetons de tomber hors de ce support (pour revenir aux joueurs ou être retenus dans l'appareil) en certaines positions déterminées de la rotation de l'organe. 2 A game apparatus according to claim, characterized in that it comprises a rotary tokens support port, members for advancing this support by a determined quantity, each time the support of the jE.tons is inserted in which are a token or a coin, and that the support and organs are actuated to allow the tokens to fall out of this support (to return to the players or to be retained in the apparatus) in certain determined positions of the rotation of the organ. 8 Appareil de jeu suivant la revendication, caractérisé en ce qu'un organe de relà- chement rotatif coopère avec l'organe de ces jetons, et que cet organe rotatif comporte un dispositif qui le fait se dé placer et se relâcher en certaines posi tions déterminées à l'avance de sa rota tion, si bien qu'il peut se déplacer vers l'arrière par rapport à l'organe de sup port des jetons, de façon à permettre à un nombre déterminé de jetons de tom ber de leur organe de support, à cer tains moments déterminés de leur rota tion. 8 A game apparatus according to claim, characterized in that a rotary release member cooperates with the member of these tokens, and that this rotary member comprises a device which causes it to move and release in certain positions. determined in advance of its rotation, so that it can move backwards in relation to the token support member, so as to allow a determined number of tokens to fall from their organ support, at certain determined times of their rotation. 4 Appareil de jeu suivant la revendication, caractérisé en ce qu'une roue comporte des fentes pour maintenir un nombre dé terminé de jetons, et que des organes sont prévus pour faire tourner la roue après l'insertion d'un jeton, ainsi que d'autres organes pour empêcher à la roue d'avancer d'une quantité supérieure à titi certain nombre- après que l'on a agi sur les organes de rotation de la roue, un dispositif indicateur étant relié à la roue de manière à avancer, à chaque fois que l'on actionne la rorie, d'une quantité bien définie. 4 A game apparatus according to claim, characterized in that a wheel has slots to hold a finite number of chips, and that members are provided to rotate the wheel after the insertion of a chip, as well as 'other members to prevent the wheel from advancing by a quantity greater than a certain number - after acting on the rotating members of the wheel, an indicator device being connected to the wheel so as to advance, each time the rorie is activated, a well-defined quantity. 5 Appareil de jeu suivant la revendication, caractérisé en ce qu'un certain nombre de jetons, déterminé à l'avance, est re tenu par l'appareil pour titi nombre dé terminé de jetons insérés dans cet appa reil. G Appareil de jeu suivant la revendication et la sous-revendication 4, caractérisé en ce que les jetons tombent de la roue pour revenir aux joueurs en certaines conditions de la rotation de cette roue, sous l'action d'un organe excentrique, qui est actionné par un certain nombre de butées prévues sur la roue, et dispo sées à des distances variables, angulai- rement, et en direction radiale. 5 A game apparatus according to claim, characterized in that a certain number of tokens, determined in advance, is held by the apparatus for titi finite number of tokens inserted into this apparatus. G game apparatus according to claim and sub-claim 4, characterized in that the chips fall from the wheel to return to the players under certain conditions of the rotation of this wheel, under the action of an eccentric member, which is actuated by a number of stops provided on the wheel, and arranged at varying distances, angularly, and in a radial direction. 7 Appareil de jeu suivant la revendication et les sous-rependications 1 et 4, carac térisé en ce que le mouvement angulaire du dispositif indicateur est plus grand que celui de la roue. 8 Appareil de jeu suivant la revendication et la sous-revendication 1, caractérisé en ce que le dispositif indicateur comporte des organes pour le faire osciller autour de son centre avant qu'il soit amené à reposer dans des positions déterminées, et en ce qu'il comporte, en outre, des or- garres pour amortir le mouvement oscil latoire du disque. 9 Appareil de jeu suivant la revendication et la sous-reverrdication 4, 7 A game apparatus according to claim and sub-claims 1 and 4, charac terized in that the angular movement of the indicating device is greater than that of the wheel. 8 A game apparatus according to claim and sub-claim 1, characterized in that the indicating device comprises members to make it oscillate around its center before it is brought to rest in determined positions, and in that it also comprises bars to dampen the oscillatory movement of the disc. 9 A game apparatus according to claim and sub-reverdication 4, caractérisé en ce que l'organe d'actionnement de la roue qui porte les jetons est fixé à un arbre sur lequel est montée librement une roue dentée qui engrène avec un pi gnon denté porté par l'arbre du disposi tif indicateur, et relié ;t l'arbre, sur le quel la roue est fixée par des organes à ressort. characterized in that the actuator of the wheel which carries the chips is fixed to a shaft on which is freely mounted a toothed wheel which meshes with a toothed pin carried by the shaft of the indicating device, and connected; t the shaft, on which the wheel is fixed by spring members. 10 Appareil de jeu suivant la revendication et les sous-revendications 4 et 9, carac térisé en ce que la roue de support des jetons est actionnée par une butée qui est destinée à s'appuyer sur titi jeton porté par cette roue de façon à la faire tourner, des organes coopérant avec la dite roue étant prévus pour empêcher qu'elle continue de tourner lorsqu'elle a déjà tourné d'rrn certain angle. 10 A game apparatus according to claim and sub-claims 4 and 9, charac terized in that the token support wheel is actuated by a stop which is intended to rest on titi chip carried by this wheel so as to rotate, members cooperating with said wheel being provided to prevent it from continuing to rotate when it has already turned by a certain angle. 11 Appareil de jeu suivant la revendication et les sous-revendications 4, 9 et 10, ca ractérisé en ce que ledit organe d'ac- tionnement consiste en un cylindre, sou mis à l'action d'un ressort, et destiné s'appuyer sur des dents prévues sur la dite roue. 11 A game apparatus according to claim and sub-claims 4, 9 and 10, characterized in that said actuating member consists of a cylinder, subjected to the action of a spring, and intended to s' press on teeth provided on said wheel. 12 Appareil de jeu suivant la revendication, caractérisé en ce qu'il comprend une rouie rotative, comportant des fentes pour porter les jetons, une butée destinée à s'appuyer sur un jeton inséré dans l'une des fentes, des organes coopérant avec la roue pour en limiter le mouvement angulaire ; des organes montés excentri quement pour empêcher les jetons de tomber de la roue à l'extérieur de l'ap pareil, des organes pour permettre à titi nombre déterminé de jetons de tomber de la roue pendant chaque tour de celle- ci, un organe indicateur, un dispositif de transmission reliant la roue à cet or gane; 12 A game apparatus according to claim, characterized in that it comprises a rotary wheel, comprising slots for carrying the chips, a stop intended to rest on a chip inserted in one of the slots, members cooperating with the wheel to limit its angular movement; devices mounted eccentrically to prevent the tokens from falling from the wheel outside the device, devices to allow a fixed number of tokens to fall from the wheel during each revolution of the latter, an indicator device , a transmission device connecting the wheel to this organ; des indications portées par cet or gane dans un ordre déterminé, suivant un cycle qui s'accomplit à chaque fois que la roue fait un tour complet, et une fenêtre ménagée dans l'appareil et qui permet au joueur de voir un nombre d'indications suffisant pour déterminer la position que l'organe indicateur occupe dans la série ou séquence. indications carried by this organ in a determined order, following a cycle which is accomplished each time the wheel makes a complete revolution, and a window provided in the device and which allows the player to see a number of indications sufficient to determine the position that the indicating member occupies in the series or sequence. 13 Appareil de jeu suivant la revendication et la sous-revendication 12, caractérisé eu ce qu'il est disposé de manière qu'un nombre déterminé de jetons ou de pièces de monnaie tombent de l'organe d'ac- tionnement, à chaque tour de celle-ci, ces jetons ou pièces de monnaie étant retenus dans titi organes de support dis posé dans l'appareil. 13. A game apparatus according to claim and sub-claim 12, characterized in that it is arranged so that a determined number of tokens or coins fall from the actuator at each turn. thereof, these tokens or coins being retained in titi support members disposed in the device. 14 Appareil de jeu suivant la revendication et les sous-revendications 12 et 13, ca ractérisé en ce que l'organe d'actionne- ment comporte un certain nombre de fentes, ayant chacune quatre directions, l'une par laquelle le jeton est inséré, l'une par laquelle peuvent passer les je tons contrefaits ou trop petits, pour ar river à l'intérieur de l'appareil, l'une par laquelle le jeton petit tomber de l'organe de support du jeton dans l'appareil, et l'une le long de laquelle le jeton peut passer pour revenir au joueur. 14 A game apparatus according to claim and sub-claims 12 and 13, characterized in that the actuating member comprises a number of slots, each having four directions, one through which the token is inserted. , one through which can pass the counterfeit or too small tones, to arrive inside the device, one through which the token small fall from the token support member into the device, and the one along which the token can pass back to the player. 15 Appareil de jeu suivant la revendication et les sous-revendications 1; 12 à 14, caractérisé en ce que l'organe d'action- nement et le dispositif indicateur sont montés de façon que le joueur puisse déterminer de visu, mentalement ou au trement, avant que l'on fasse fonctionner l'appareil, quelle est exactement la part qui lui reviendra de l'appareil après que ce dernier aura été actionné. 15. A game apparatus according to claim and sub-claims 1; 12 to 14, characterized in that the actuating member and the indicating device are mounted so that the player can determine visually, mentally or visually, before the apparatus is operated, what is. exactly the part that will come from the device after it has been activated. 16 Appareil de jeu suivant la revendication et les sous-revendications 2, 12 à 14, ca ractérisé en ce que l'organe d'actionne ment et le dispositif indicateur sont dis posés de manière que le joueur puisse déterminer de visu quel résultat il pourra obtenir. 17 Appareil de jeu suivant la revendication, caractérisé en ce qu'il est disposé de manière à délivrer au joueur, lorsqu'il est actionné, un ou plusieurs jetons, le résultat étant déterminé à l'avance. 16 Game apparatus according to claim and sub-claims 2, 12 to 14, characterized in that the actuating member and the indicating device are arranged so that the player can determine visually what result he will be able to achieve. get. 17 A game apparatus according to claim, characterized in that it is arranged so as to deliver to the player, when it is activated, one or more tokens, the result being determined in advance.
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