WO2020136910A1 - 電子的バリュー管理システム、電子的バリュー管理方法およびプログラム - Google Patents

電子的バリュー管理システム、電子的バリュー管理方法およびプログラム Download PDF

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ブリューノ アンドレ シャロン
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    • G06Q40/04Trading; Exchange, e.g. stocks, commodities, derivatives or currency exchange

Definitions

  • the present invention relates to an electronic value management system, an electronic value management method and a program.
  • Patent Document 1 when a company's assets are spread over a plurality of countries, a unique currency unit is defined so that total assets remain unchanged no matter how the foreign exchange rate fluctuates. It is disclosed that it represents the total asset value of a company.
  • the present invention has been made in view of the above problems, and an object thereof is an electronic value that can be used internationally and whose monetary value at the time of exchanging with an existing currency is hard to fluctuate. Is to provide.
  • an electronic value management system provides a first monetary valuation amount in the first currency evaluated for an electronic value that is issued and currently circulated in a first currency.
  • a first obtaining means for obtaining a second obtaining means for obtaining a second monetary evaluation amount in the second currency, which is issued with respect to the second currency and evaluated for an electronic value currently in circulation;
  • Rate calculation means for calculating an exchange rate between the currency and the electronic value.
  • the electronic value management method includes a step of acquiring a first monetary valuation amount in the first currency, which is issued for the first currency and evaluated for the electronic value currently in circulation, Obtaining a second monetary valuation amount in the second currency evaluated for the electronic value that is issued and currently circulating for two currencies, the first monetary valuation amount, and the second monetary valuation amount.
  • An exchange rate between the first currency and the electronic value based on an amount, an exchange rate between the first currency and the second currency, and a total amount of the electronic value currently circulating.
  • a step of calculating is a step of acquiring a first monetary valuation amount in the first currency, which is issued for the first currency and evaluated for the electronic value currently in circulation.
  • the program according to the present invention is a first acquisition means for acquiring a first monetary evaluation amount in the first currency that is issued for the first currency and evaluated for the electronic value that is currently in circulation.
  • Second acquisition means for acquiring a second monetary valuation amount in the second currency, which is issued for the currency and evaluated for the currently circulating electronic value; and the first monetary valuation amount, and the second monetary valuation amount.
  • Exchange of the first currency and the electronic value based on a monetary value, an exchange rate between the first currency and the second currency, and a total amount of the electronic value currently circulating.
  • the computer is caused to function as a rate calculation means for calculating the rate.
  • the electronic value management system converts the second monetary valuation amount into the first currency based on an exchange rate between the first currency and the second currency. Conversion means may be further included.
  • the rate calculation means determines the first currency and the electronic value based on the first monetary evaluation value, the converted second monetary evaluation value, and the total amount of the electronic value currently circulating. May be calculated.
  • the electronic value management system further includes a total evaluation unit that calculates a total monetary evaluation amount based on the first monetary evaluation amount and the converted second monetary evaluation amount.
  • the rate calculation means may calculate an exchange rate between the first currency and the electronic value by dividing the total monetary evaluation amount by the total amount of the electronic value currently circulating.
  • the first monetary valuation is a provision provided by the first currency according to an electronic value issued with respect to the first currency, and the second monetary valuation.
  • the amount may be a provision allocated by the second currency according to the electronic value issued for the second currency.
  • the electronic value management system based on the calculated exchange rate, the electronic value having a given recording amount and the first amount of the currency amount corresponding to the electronic value. It may further include first currency exchange means for exchanging currency.
  • the electronic value management system based on the calculated exchange rate, the electronic value having a given recording amount and the second value of the currency amount corresponding to the electronic value. It may further include a second currency exchange means for exchanging currency.
  • the electronic value management system has a first record amount according to the first currency amount and the exchange rate for the given first currency amount of the first currency.
  • a currency exchange means and an electronic value having a third recorded amount corresponding to the third currency amount and the exchange rate are provided and given to the second currency of the given third currency amount.
  • Second currency exchanging means for providing the first currency in a fourth currency amount corresponding to the fourth recorded amount and the exchange rate to the electronic value of the fourth recorded amount;
  • a value corresponding to the first currency amount is added to a first allowance which is an allowance in the first currency to obtain the electronic value.
  • the first reserve management means for subtracting the value corresponding to the second currency amount from the first reserve, and the second currency
  • the value corresponding to the third currency amount is added to the second allowance which is the allowance in the second currency, and the electronic value is added to the second allowance.
  • the present invention may further include second allowance management means for subtracting a value corresponding to the fourth currency amount from the second allowance when the second currency is provided.
  • virtual currency (hereinafter, virtual currency issued in the present embodiment is referred to as “virtual coin”) is used as an electronic value.
  • the virtual currency refers to information that is distributed as an electronically valuable thing, and is not supported by a specific nation and does not have the compulsory power as a legal currency.
  • a plurality of systems decentrally manage owners of electronic values.
  • the present invention can also be applied to a point system that centrally manages owners and the like with one system.
  • the electronic value is points given as a privilege such as purchase.
  • FIG. 1 is a diagram showing a relationship between the virtual currency management system 1 according to the embodiment of the present invention and another system.
  • the virtual currency management system 1, the electronic commerce system 2, and the customer terminal 3 exist in a country or region (for example, Japan) whose legal currency is the first currency (hereinafter, Japanese yen), and the first currency is money. It is used for settlement of intellectual value.
  • the electronic commerce system 4 and the customer terminal 5 exist in a country or region (for example, the United States) whose legal currency is a second currency (hereinafter referred to as US dollar), and use the second currency for financial settlement.
  • the virtual currency management system 1 and the electronic commerce systems 2 and 4 communicate via a network such as the Internet, and the electronic commerce systems 2 and 4 and the customer terminals 3 and 5 also communicate via a network, respectively.
  • Each of the electronic commerce systems 2 and 4 presents products or services sold by a plurality of retailers to the customer terminals 3 and 5, and further receives orders for them from the customer terminals 3 and 5.
  • the customer terminals 3 and 5 are, specifically, computers operated by a user who is a customer.
  • the virtual currency management system 1 is a system for exchanging a monetary value of currency (for example, Japanese yen) for virtual coins and managing the issuance of virtual coins.
  • FIG. 2 is a diagram showing an example of the hardware configuration of the virtual currency management system 1, and is an example of the case where the virtual currency management system 1 is configured by one server computer.
  • the virtual currency management system 1 includes a processor 11, a storage unit 12, a communication unit 13, and an input/output unit 14.
  • the virtual currency management system 1 may be realized by a plurality of server computers.
  • the processor 11 operates according to a program stored in the storage unit 12. Further, the processor 11 controls the communication unit 13 and the input/output unit 14.
  • the program may be provided via the Internet or the like, or may be provided by being stored in a computer-readable storage medium such as a flash memory or a DVD-ROM. ..
  • the storage unit 12 is composed of a memory element such as a RAM and a flash memory and an external storage device such as a hard disk drive.
  • the storage unit 12 stores the above program.
  • the storage unit 12 also stores information and calculation results input from each unit.
  • the communication unit 13 realizes a function of communicating with another device, and is configured by, for example, a wired LAN integrated circuit or the like.
  • the communication unit 13 inputs information received from another device to the processor 11 or the storage unit 12 under the control of the processor 11, and transmits the information to the other device.
  • the input/output unit 14 is composed of a video controller that controls a display output device, a controller that acquires data from an input device, and the like.
  • the input device includes a keyboard, a mouse, a touch panel and the like.
  • the input/output unit 14 outputs the display data to the display output device under the control of the processor 11 and acquires the data input by the user operating the input device.
  • the display output device is, for example, a display device connected to the outside.
  • the server computers included in the electronic commerce systems 2 and 4 include a processor 11, a storage unit 12, a communication unit 13, and an input/output unit 14 as in the virtual currency management system 1.
  • FIG. 3 is a sequence diagram illustrating a flow relating to issuance of virtual coins.
  • the customer terminal 3 uses the electronic commerce system 2 to purchase a desired product using the customer terminal 3, the customer terminal 3 sends data (purchase instruction) for transmitting an instruction to purchase a product in Japanese yen to the electronic commerce system. Send to 2. Then, the electronic commerce system 2 accepts the order for the purchase and determines the monetary value in Japanese yen of the privilege provided to the customer for the order.
  • data such as a purchase procedure instruction, a payment method display, a payment method instruction, and a confirmation display are exchanged between the customer terminal 3 and the electronic commerce system 2. . Details of these data will be described later.
  • the monetary value of the privilege is calculated by multiplying the payment amount for the purchase of the product etc. by a predetermined ratio (for example, 1%). For example, when a customer who operates the customer terminal 3 purchases a product of 10,000 yen, the monetary value as a privilege is determined to be 100 yen.
  • the electronic commerce system 2 sends a virtual coin issuance request to the virtual currency management system 1.
  • This virtual coin issuance request is data for requesting to issue a virtual coin corresponding to the calculated monetary value.
  • the virtual currency management system 1 sets the customer who operates the customer terminal 3 as the owner of the virtual coin corresponding to the calculated monetary value based on the first exchange rate. More specifically, the owner of the virtual coin is set by updating the virtual coin ownership information of the virtual currency management system 1.
  • the virtual currency management system 1 prepares a virtual coin for setting an owner by mining in advance.
  • the virtual coin possession information is stored in the storage unit 12 of the virtual currency management system 1.
  • FIG. 10 is a diagram showing an example of virtual coin possession information.
  • the virtual coin possession information stores the balance of virtual coins owned by the customer and the information (virtual coin ID) identifying the virtual coins owned by the customer in association with the information (customer ID) for identifying the customer. To be done.
  • the virtual currency management system 1 increases the balance of the virtual coins associated with the customer ID of the customer by the provided amount, and provides the virtual coin owner when providing the owner of a certain amount of virtual coins to the customer.
  • the virtual coin ID of the virtual coin to be stored is stored in association with the customer ID.
  • the virtual coin possession information may be information that links the virtual coin ID and the customer ID, or may be managed by another system or terminal.
  • the virtual currency management system 1 By setting the owner of the virtual coin, the virtual currency management system 1 issues the virtual coin to the city (customer) and distributes the virtual coin in the city. This virtual coin may be generated in advance by mining.
  • the first exchange rate is an exchange rate for exchanging the first currency for virtual coins, and varies depending on the situation.
  • the virtual currency management system 1 also transmits the data of the issued virtual coin to the customer terminal 3.
  • the virtual coin data may be transmitted to the customer terminal 3 via the electronic commerce system 2.
  • the electronic commerce system 4 transmits a virtual coin issuance request to the virtual currency management system 1 before the customer terminal 5 takes action regarding purchase.
  • This virtual coin issuance request is data from the electronic commerce system 4 requesting the virtual currency management system 1 to issue virtual coins corresponding to US dollars.
  • the electronic commerce system 4 requests the virtual currency management system 1 to issue virtual coins corresponding to US dollars owned by the electronic commerce system 4 in advance.
  • the virtual currency management system 1 issues a virtual coin corresponding to the monetary value of the US dollar based on the second exchange rate, and transmits the issued virtual coin to the electronic commerce system 4.
  • the electronic commerce system 4 pools the issued and transmitted virtual coins.
  • the second exchange rate is an exchange rate when exchanging the second currency for virtual coins, and varies depending on the situation.
  • the electronic commerce system 4 corresponds to a privilege corresponding to the purchase among the pooled virtual coins.
  • the virtual coin is delivered to the customer who operates the customer terminal 5. More specifically, the electronic commerce system 4 sets a customer who operates the customer terminal 5 as the owner of the virtual coin. Similar to the flow in Japanese yen, data such as purchase procedure instruction, payment method display, payment method instruction, confirmation display, etc. are exchanged between the customer terminal 5 and the electronic commerce system 4 before the purchase instruction is transmitted. Is.
  • the monetary value of the privilege is calculated by multiplying the payment amount for the purchase of the product etc. by a predetermined ratio (for example, 1%).
  • the monetary value as a privilege is determined to be 1 dollar, and the electronic commerce system 4 pools the determined monetary value.
  • the amount of virtual coins to be delivered to the customer is determined from the internal exchange rate for the US dollar set for the virtual coins, and that amount of virtual coins is provided to the customer.
  • the same processing as the second currency may be performed on the currency different from the first currency. The same applies to the following unless otherwise specified.
  • FIG. 4 is a sequence diagram illustrating a flow regarding payment using virtual coins.
  • the customer operates the customer terminal 3 to store the product to be purchased in the cart, and presses the button to proceed with the purchase procedure for the product or service stored in the cart. Then, the customer terminal 3 transmits a purchase procedure instruction, which is an instruction to proceed with the purchase procedure for the product or service, to the electronic commerce system 2.
  • the electronic commerce system 2 continuously inquires of the virtual currency management system 1 about the first exchange rate between virtual currency and Japanese yen, and also provides data (payment method display) for designating the payment method for the instructed product or service. Send to customer terminal 3. When displaying the payment method, the electronic commerce system 2 separately transmits the first exchange rate in real time.
  • the electronic commerce system 2 When displaying the available virtual coins, the electronic commerce system 2 obtains the virtual coin balance from the virtual coin management system 1 or the like from the virtual coin possession information about the customer, and based on the balance and the exchange rate.
  • the monetary value of available virtual coins is repeatedly calculated, and the data of the monetary value (for example, the amount converted into Japanese yen) is repeatedly transmitted to the customer terminal 3.
  • FIG. 11 is a diagram showing an example of a payment method display screen.
  • the customer terminal 3 receives the first exchange rate and the amount of virtual coins held by the customer converted into the first currency
  • the monetary value of the virtual coin Japanese Yen equivalent 82
  • Japanese Yen equivalent 82 is repeatedly updated in real time. Note that only one of the first exchange rate 81 and the converted amount 82 may be displayed.
  • the electronic commerce system 2 displays the data (confirmation display) for displaying the screen for confirming the product etc. to be ordered and the payment method thereof. Send to. Even in the confirmation display, the electronic commerce system 2 transmits the first exchange rate and the evaluation value of the virtual coin held by the customer in real time, and the customer terminal 3 is used for the first exchange rate displayed on the screen or for payment. Update the monetary value of virtual coins in real time.
  • the customer terminal 3 transmits a purchase instruction and a virtual coin used for payment.
  • the electronic commerce system 2 transmits a money provision request to the virtual currency management system 1.
  • the monetary provision request is data for requesting the virtual currency management system 1 to return the virtual coin to the virtual currency management system and provide the currency of the monetary value corresponding to the virtual coin.
  • the virtual currency management system 1 receives the monetary provision request, the virtual currency management system 1 transmits information (payment information) to the electronic commerce system 2 that the Japanese yen equivalent to a virtual coin will be paid to the electronic commerce system 2.
  • the electronic commerce system 2 executes a payment process for ordering the product.
  • payment may be a combination of virtual coins and other payment methods (credit card etc.).
  • the virtual coin as the privilege is not issued, but the virtual coin may be further issued.
  • the electronic commerce system 4 when the customer uses virtual coins for payment, the electronic commerce system 4 accepts the payment as a monetary value according to the internal exchange rate and pools the virtual coins. When the amount of virtual coins pooled in the electronic commerce system 4 exceeds the appropriate range, the electronic commerce system 4 sends a monetary provision request to the virtual currency management system 1, and one of the virtual coins is sent based on the second exchange rate. Exchange part for US dollars and update the internal exchange rate based on the second exchange rate. Note that this process may be executed not only when the amount of virtual coins exceeds the appropriate range but also according to a predetermined schedule. For example, this process may be performed weekly or daily at a fixed time.
  • FIG. 5 is a flowchart showing an example of processing of the electronic commerce system 2.
  • FIG. 5 shows a process until a purchase procedure instruction related to an order is received from the customer terminal 3, an order is accepted thereafter, and a virtual coin is provided as needed.
  • the processing illustrated in FIG. 5 is executed by the processor 11 included in the electronic commerce system 2 executing a program stored in the storage unit 12 and controlling the communication unit 13 and the like.
  • the process shown in FIG. 5 is executed regardless of whether the virtual coin is issued or the virtual coin is used for payment.
  • the processor 11 included in the electronic commerce system 2 acquires the purchase procedure instruction for the product in the cart, which is received by the communication unit 13 (step S201). Then, the processor 11 causes the communication unit 13 to transmit the data for displaying the screen for designating the payment method (payment method display) to the customer terminal 3, and starts the execution of the exchange rate update processing (step S202).
  • the exchange rate update process the latest first exchange rate obtained by inquiring the virtual currency management system 1 about the first exchange rate regularly and continuously is transmitted to the customer terminal 3, and the screen of the customer terminal 3 is displayed. This is the process of displaying.
  • the processor 11 executes the exchange rate update process in parallel until the purchase instruction is received.
  • the processor 11 acquires the payment method instruction received by the communication unit 13 from the customer terminal 3 (step S203). Then, the processor 11 causes the communication unit 13 to transmit the data (confirmation display) for displaying the screen for confirming the ordered product and the payment method thereof to the customer terminal 3 (step S204). Even at this stage, the information displayed on the screen of the customer terminal 3 (payment amount by virtual coin and payment amount by other settlement means) is updated in real time based on the latest first exchange rate.
  • the processor 11 acquires the purchase instruction received by the communication unit 13 from the customer terminal 3 (step S205).
  • the purchase instruction indicates that the customer who operates the customer terminal 3 has confirmed the ordered product or payment method shown on the confirmation display, and indicates the instruction to allow the electronic commerce system 4 to accept the order.
  • the processor 11 Upon acquisition of the purchase instruction, the processor 11 confirms whether the virtual coin data used for payment is received together with the purchase instruction (step S206). When the virtual coin data is received (Y in step S206), the processor 11 transmits a monetary provision request to the communication unit 13 to the virtual currency management system 1 and acquires the payment information to obtain the virtual coin. The first currency is exchanged (step S207), and the process proceeds to step S208. If the virtual coin data has not been received (N in step S206), step S207 is skipped.
  • step S208 the processor 11 executes the payment process and the process of accepting an order based on the payment method included in the confirmation display, and determines the privilege to be provided to the customer who operates the customer terminal 3 for the order (step S208). S208).
  • step S209 When it is determined to provide the virtual coin to the customer as a privilege (Y in step S209), the processor 11 causes the communication unit 13 to transmit the virtual coin issuance request to the virtual currency management system 1, and the virtual coin is issued.
  • the virtual coin data corresponding to the monetary amount of the privilege is acquired from the currency management system 1 via the communication unit 13, and the acquired virtual coin data is passed to the customer terminal 3 (step S210).
  • step S210 is skipped.
  • FIG. 6 is a block diagram showing functions realized by the virtual currency management system 1.
  • the virtual currency management system 1 is functionally the first exchange unit 51, the first allowance management unit 52, the first monetary evaluation unit 53, the second exchange unit 55, the second allowance management unit 56, and the second monetary evaluation unit. 57, an issuing unit 59, and a rate management unit 61.
  • the rate management unit 61 functionally includes a conversion unit 62, a total evaluation unit 63, and a rate calculation unit 64.
  • the first exchange unit 51 is realized mainly by the processor 11 executing a program stored in the storage unit 12 and controlling the communication unit 13.
  • the first exchange unit 51 for the first currency corresponding to the benefit to the customer and provided from the electronic commerce system 2, the amount of the first currency (hereinafter referred to as “currency amount”) and the first currency.
  • the amount of virtual coins corresponding to one exchange rate (hereinafter referred to as "record amount") is provided.
  • the first exchange unit 51 provides the customer with the first currency of the currency amount corresponding to the recorded amount of the virtual coins that the customer exchanges and the first exchange rate.
  • the first allowance management unit 52 is realized mainly by the processor 11 executing a program stored in the storage unit 12.
  • the first reserve management unit 52 adds the currency amount to the first reserve amount.
  • the first allowance management unit 52 subtracts the amount of currency from the first amount of allowance.
  • the first reserve amount is the reserve amount for exchanging the currently circulating virtual coin for the first currency.
  • the second exchange unit 55 is realized mainly by the processor 11 executing a program stored in the storage unit 12 and controlling the communication unit 13.
  • the second exchange unit 55 provides the second currency provided from the electronic commerce system 4 with virtual coins of a recorded amount according to the currency amount of the second currency and the second exchange rate.
  • the second exchange unit 55 provides the virtual coin with the second currency having a currency amount corresponding to the recording amount of the virtual coin and the second exchange rate.
  • the second allowance management unit 56 is realized mainly by the processor 11 executing a program stored in the storage unit 12.
  • the second reserve management unit 56 adds the currency amount to the second reserve amount.
  • the second allowance management unit 56 subtracts the amount of currency from the second amount of allowance.
  • the second reserve amount is the reserve amount for exchanging the currently circulating virtual coin for the second currency.
  • the number of types of currencies handled by the virtual currency management system 1 may be three or more.
  • n is an integer of 3 or more and k is an integer of 3 or more and n or less
  • the k-th exchange for exchanging the k-th currency and the virtual coin is performed by the same process as the second exchange unit 55.
  • the first monetary evaluation unit 53 and the second monetary evaluation unit 57 are realized mainly by the processor 11 executing a program stored in the storage unit 12.
  • the first monetary evaluation unit 53 obtains the first monetary evaluation amount in the first currency evaluated for the virtual coins that are issued and currently circulating with respect to the first currency.
  • the second monetary evaluation unit 57 acquires the first monetary evaluation amount in the second currency evaluated for the virtual coin that is issued for the second currency and is currently in circulation.
  • the issuing unit 59 acquires in advance virtual coins to be provided to customers and the like from the virtual currency management system 1 by mining, and pools the acquired virtual coins in the virtual currency management system 1.
  • the first monetary evaluation amount is the same as the first allowance amount
  • the second monetary evaluation amount is the same as the second allowance amount.
  • the first monetary evaluation unit 53 acquires the first reserve amount as the first monetary evaluation amount.
  • the second monetary evaluation unit 57 acquires the second reserve amount as the second monetary evaluation amount when starting the processing of the rate management unit 61.
  • the number of types of currencies handled by the virtual currency management system 1 is n, there may be a k-th money evaluation unit that performs the same process for the k-th currency.
  • the conversion unit 62 is realized mainly by the processor 11 executing a program stored in the storage unit 12.
  • the conversion unit 62 converts the second monetary evaluation amount (second reserve amount) into the first currency based on the exchange rate between the first currency and the second currency.
  • the conversion unit 62 determines the kth money based on the exchange rate between the first currency and the kth currency.
  • the evaluation amount (kth reserve amount) may be converted into the first currency.
  • the total evaluation unit 63 is realized mainly by the processor 11 executing a program stored in the storage unit 12.
  • the total evaluation unit 63 calculates the total evaluation value based on the first monetary evaluation value and the converted second monetary evaluation value.
  • the first monetary valuation amount and the converted second monetary valuation amount and the converted kth monetary valuation amount are calculated.
  • the sum may be calculated as the total evaluation amount.
  • the rate calculation unit 64 is realized mainly by the processor 11 executing a program stored in the storage unit 12.
  • the rate calculation unit 64 calculates the first exchange rate between the first currency and the virtual coin by dividing the total evaluation amount by the total amount of virtual coins currently in circulation. Further, the rate calculation unit 64 calculates the second exchange rate based on the calculated first exchange rate and the exchange rates of the first currency and the second currency.
  • FIG. 7 is a flow chart showing an example of processing of the virtual currency management system 1 in response to a virtual coin issuance request.
  • FIG. 7 shows the processing of the first exchange unit 51 and the first reserve management unit 52 when the first currency is exchanged for virtual coins, but the second exchange unit 55 and the second reserve unit are also used for the second currency.
  • the money management unit 56 performs the same processing, and the kth exchange unit and the kth reserve management unit are also the same.
  • the first exchange unit 51 acquires the currency amount of the first currency to be exchanged from the virtual coin issuance request (step S111).
  • the 1st exchange part 51 acquires the 1st exchange rate calculated by the rate calculation part 64 mentioned later (step S112).
  • the first exchange rate is the exchange rate between the first currency and the virtual coin, as described above.
  • the first exchange unit 51 calculates the recorded amount of virtual coins to be provided from the acquired currency amount and the acquired first exchange rate (step S113). More specifically, when the first exchange rate is the currency amount of the first currency to be exchanged for the virtual coin having the recording amount 1, the first exchange unit 51 uses the acquired currency amount as the first exchange rate. Calculate the amount of virtual coins to be provided by dividing by.
  • the first exchange unit 51 processes the settlement of the first currency to be exchanged, issues the recorded amount of virtual coins, and issues the issued virtual coins to the electronic commerce system 2. For sending (step S114). Then, the first allowance management unit 52 adds the acquired currency amount to the first allowance amount (step S115). The first exchange unit 51 may issue virtual coins corresponding to the amount obtained by subtracting the commission from the amount of currency. In that case, the first allowance management unit 52 may add a value obtained by subtracting a fee from the amount of currency to the first allowance amount.
  • FIG. 8 is a flowchart showing an example of processing of the virtual currency management system 1 in response to a money provision request.
  • FIG. 8 shows the processing of the first exchange unit 51 and the first allowance management unit 52 when exchanging virtual coins for the first currency, but the second exchange unit 55 and the second allowance also for the second currency.
  • the money management unit 56 performs the same processing, and the kth exchange unit and the kth reserve management unit are also the same.
  • the first exchange unit 51 acquires the recorded amount of virtual coins to be exchanged from the money provision request (step S131).
  • the 1st exchange part 51 acquires the 1st exchange rate calculated by the rate calculation part 64 mentioned later (step S132).
  • the first exchange unit 51 calculates the currency amount of the first currency to be provided from the acquired record amount and the acquired first exchange rate (step S133). More specifically, when the first exchange rate is the currency amount of the first currency to be exchanged for the virtual coin having the recording amount 1, the first exchange unit 51 adds the first exchange rate to the acquired recording amount. The currency amount of the first currency provided is calculated by multiplying.
  • the first exchange unit 51 When the amount of currency is calculated, the first exchange unit 51 returns the virtual coin by setting the owner of the virtual coin to be exchanged to the virtual currency management system 1 and returns the first amount of the calculated amount of currency.
  • the process of providing the currency is executed (step S134). Specifically, the first exchange unit 51 executes a process of accounting for a payment obligation from the virtual currency management system 1 to the electronic commerce system 2, and the virtual currency management system 1 transfers money in real time or at a determined date and time. The process of is executed. Then, the first allowance management unit 52 adds the acquired currency amount to the first allowance amount (step S115).
  • the first exchange unit 51 may provide the first currency obtained by subtracting the fee from the amount of currency.
  • the exchange rate may be the reciprocal.
  • multiplication and division are exchanged in steps S113 and S213.
  • FIG. 9 is a flowchart showing an example of processing for calculating the exchange rate.
  • the first monetary evaluation unit 53 acquires the current first reserve amount as the first monetary evaluation amount (step S151).
  • the second monetary evaluation unit 57 acquires the current second reserve amount as the second monetary evaluation amount (step S152).
  • the first reserve amount is the amount in the first currency
  • the second reserve amount is the amount in the second currency.
  • the conversion unit 62 acquires the exchange rates of the first currency and the second currency from an external system that manages or discloses the current exchange rate (step S153).
  • the conversion unit 62 converts the second allowance amount in the second currency into the first currency based on the acquired second allowance amount and the exchange rate (step S154). Then, the total evaluation unit 63 calculates a value obtained by dividing the sum (total evaluation amount) of the first reserve amount and the converted second reserve amount by the total amount of issued virtual coins (step S155). Then, the total evaluation unit 63 stores the calculated value in the storage unit 12 as the first exchange rate of the first currency and the virtual coin (step S156).
  • steps S154 and S155 are expressed below by mathematical expressions.
  • RC1 is the exchange rate between the first currency and the virtual coin
  • A1 is the first reserve amount in the first currency
  • A2 is the second reserve amount in the second currency
  • TC is issued.
  • E 12 is an exchange rate between the first currency and the second currency, and it can be converted into the first currency by multiplying the amount of the second currency by E 12 .
  • the conversion unit 62 causes the first currency and the first currency to be exchanged.
  • An exchange rate with the kth currency is acquired, and the kth reserve amount is converted into the first currency based on the exchange rate and the kth reserve amount.
  • the total evaluation unit 63 calculates, as the first exchange rate, a value obtained by dividing the sum (total evaluation amount) from the first reserve amount to the nth reserve amount by the total amount of issued virtual coins.
  • the exchange rate may be calculated by dividing the total amount of virtual coins by the total evaluation amount in step S155. Further, in the total evaluation unit 63, as shown by the following equation, a value obtained by dividing the first reserve amount by the total amount of issued virtual coins and the second reserve amount by the total amount of issued virtual coins. The sum of the divided value and the value converted into the first currency may be calculated as the exchange rate.
  • the total evaluation unit 63 further calculates a second exchange rate between the second currency and the virtual coin from the calculated value (first exchange rate) and the exchange rate.
  • the second exchange rate is stored in the storage unit 12 (step S157).
  • the formula for calculating the second exchange rate from the first exchange rate using the exchange rate E12 is as follows.
  • RC2 is the second exchange rate. Even when the number of types of currency is three or more, the exchange rate is calculated by the same formula. Further, depending on the definition of the exchange rate, division and multiplication may be exchanged in the equation relating to the exchange rate.
  • the exchange rate for each of the second currency and the k-th currency (k is 3 or more and n or less) can be calculated by the same method as the first currency.
  • a generalized calculation formula for obtaining the exchange rate RCi in the j-th currency (i is an integer of 1 or more and n or less) is shown below.
  • Aj is the j-th reserve amount in the j-th currency (j is an integer of 1 or more and n or less), E ij is the exchange rate between the i-th currency and the j-th currency, and E is the amount of the j-th currency. It can be converted into the i-th currency by multiplying ij , and E ii is 1.
  • the exchange rate between currency and virtual coins is determined based on the allowance for currency exchanged for virtual coins so far.
  • the exchange rate is determined only by supply and demand, so the exchange rate varies greatly depending on the supply and demand at that time, but in the present embodiment, when the exchange rate does not change, the exchange rate does not change, so the exchange Rate fluctuations are significantly suppressed.
  • the exchange rate is rationally used to calculate the exchange rate, there is no need to restrict the exchange of virtual coins to one currency. Also, unlike the foreign exchange market, there is no need for a mechanism to set up an independent exchange for each of multiple currencies and adjust the inconsistency with the exchange rate through exchange transactions by a third party. Therefore, the virtual coin of this embodiment facilitates international use. As a result, the present embodiment provides an electronic value that makes it possible to prevent the exchange rate from fluctuating excessively and to be used internationally.
  • a virtual coin of a proportion determined according to the purchase price is provided to the user.
  • virtual coins can be provided to the user.
  • virtual coins equivalent to the conventional points can be provided separately in parallel with the points, or the virtual coins can be sold in exchange for legal currency.
  • the virtual coin may be provided to the user free of charge when the condition of the predetermined campaign is satisfied.
  • it may be provided to a virtual currency exchange operated by a third party so that users can trade on the virtual currency exchange.
  • the virtual coin ownership information stored in the storage unit 12 of the virtual currency management system 1 should be issued as a distributed ledger in a so-called distributed public block chain whose owner and distribution are managed. It can be managed by a private blockchain. Alternatively, the distribution may be managed by a centralized management server instead of the distributed ledger by the block chain.
  • the virtual coins may be transferred between individuals. In this case, the monetary value of a virtual coin per unit is considered to fluctuate depending on the balance of free supply and demand among users. Since it is determined as described above, it can be expected that the monetary value of the virtual coin in the market will converge to the vicinity of the monetary value calculated in this embodiment.
  • 1 virtual currency management system 1, 2, 4 electronic commerce system, 3, 5 customer terminal, 11 processor, 12 storage unit, 13 communication unit, 14 input/output unit, 51 first exchange unit, 52 first reserve management unit, 53 1st money evaluation part, 55 2nd exchange part, 56 2nd allowance management part, 57 2nd money evaluation part, 59 issuing part, 61 rate management part, 62 conversion part, 63 total evaluation part, 64 rate calculation part, 81 First exchange rate, 82 converted amount.

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Abstract

国際的な利用が可能であり、かつ、実在する通貨と交換する際の金銭的な価値が乱高下しづらい電子的な価値を提供すること。 電子的バリュー管理システムは、第1の通貨に関して発行されて現在流通する電子的バリューについて評価された前記第1の通貨における第1の金銭評価額を取得し、第2の通貨に関して発行されて現在流通する電子的バリューについて評価された前記第2の通貨における第2の金銭評価額を取得し、前記第1の金銭評価額と、前記第2の金銭評価額と、前記第1の通貨と前記第2の通貨との間の為替レートと、現在流通する前記電子的バリューの総量とに基づいて前記第1の通貨と前記電子的バリューとの交換レートを算出する。

Description

電子的バリュー管理システム、電子的バリュー管理方法およびプログラム
 本発明は電子的バリュー管理システム、電子的バリュー管理方法およびプログラムに関する。
 ポイントや仮想通貨(暗号通貨、暗号資産とも呼ばれる)などのように、何らかの手法で金銭的な価値が与えられるものを、決済に用いることが盛んにおこなわれている。
 特許文献1には、会社の資産が複数の国にまたがる場合に、外国為替のレートがどのように変動しても総資産が不変となるような独自の通貨単位を定義し、その独自通貨によって企業の総資産価値を表すことが開示されている。
特開2001-195479号公報
 従来から、商品の購入などについて特典としてポイントを付与するポイント制度があるが、国をまたいでポイントを利用することは想定されていない。一方、仮想通貨は、国をまたいで利用することが可能である。しかし、仮想通貨の価値は仮想通貨と実在の通貨とを交換する市場におけるレートにより定まるため、例えば仮想通貨の取引量によって乱高下しやすいという問題がある。これまでは、国際的な利用と、価値の乱高下の防止とを両立させた電子的な価値は存在していなかった。
 本発明は上記課題を鑑みてなされたものであって、その目的は、国際的な利用が可能であり、かつ、実在する通貨と交換する際の金銭的な価値が乱高下しづらい電子的な価値を提供することである。
 上記課題を解決するために、本発明にかかる電子的バリュー管理システムは、第1の通貨に関して発行されて現在流通する電子的バリューについて評価された前記第1の通貨における第1の金銭評価額を取得する第1取得手段と、第2の通貨に関して発行されて現在流通する電子的バリューについて評価された前記第2の通貨における第2の金銭評価額を取得する第2取得手段と、前記第1の金銭評価額と、前記第2の金銭評価額と、前記第1の通貨と前記第2の通貨との間の為替レートと、現在流通する前記電子的バリューの総量とに基づいて前記第1の通貨と前記電子的バリューとの交換レートを算出するレート算出手段と、を含む。
 また、本発明にかかる電子的バリュー管理方法は、第1の通貨に関して発行されて現在流通する電子的バリューについて評価された前記第1の通貨における第1の金銭評価額を取得するステップと、第2の通貨に関して発行されて現在流通する電子的バリューについて評価された前記第2の通貨における第2の金銭評価額を取得するステップと、前記第1の金銭評価額と、前記第2の金銭評価額と、前記第1の通貨と前記第2の通貨との間の為替レートと、現在流通する前記電子的バリューの総量とに基づいて前記第1の通貨と前記電子的バリューとの交換レートを算出するステップと、を含む。
 また、本発明にかかるプログラムは、第1の通貨に関して発行されて現在流通する電子的バリューについて評価された前記第1の通貨における第1の金銭評価額を取得する第1取得手段、第2の通貨に関して発行されて現在流通する電子的バリューについて評価された前記第2の通貨における第2の金銭評価額を取得する第2取得手段、および、前記第1の金銭評価額と、前記第2の金銭評価額と、前記第1の通貨と前記第2の通貨との間の為替レートと、現在流通する前記電子的バリューの総量とに基づいて前記第1の通貨と前記電子的バリューとの交換レートを算出するレート算出手段、としてコンピュータを機能させる。
 本発明によれば、国際的な利用が可能であり、かつ、実在する通貨と交換する際の金銭的な価値が乱高下しづらい電子的な価値を提供することができる。
 本発明の一態様では、電子的バリュー管理システムは、前記第1の通貨と前記第2の通貨との間の為替レートに基づいて前記第2の金銭評価額を前記第1の通貨に換算する換算手段、をさらに含んでよい。前記レート算出手段は、前記第1の金銭評価額と前記換算された第2の金銭評価額と、現在流通する前記電子的バリューの総量とに基づいて前記第1の通貨と前記電子的バリューとの交換レートを算出してよい。
 本発明の一態様では、電子的バリュー管理システムは、前記第1の金銭評価額と前記換算された第2の金銭評価額とに基づいて総金銭評価額を算出する総評価手段をさらに含んでよい。前記レート算出手段は、現在流通する前記電子的バリューの総量で前記総金銭評価額を除することにより前記第1の通貨と前記電子的バリューとの交換レートを算出してよい。
 本発明の一態様では、前記第1の金銭評価額は、前記第1の通貨に関して発行される電子的バリューに応じて前記第1の通貨により引き当てられる引当金であり、前記第2の金銭評価額は、前記第2の通貨に関して発行される電子的バリューに応じて前記第2の通貨により引き当てられる引当金であってよい。
 本発明の一態様では、電子的バリュー管理システムは、前記算出された交換レートに基づいて、所与の記録量を有する電子的バリューと、当該電子的バリューに対応する通貨量の前記第1の通貨とを交換する第1通貨交換手段をさらに含んでよい。
 本発明の一態様では、電子的バリュー管理システムは、前記算出された交換レートに基づいて、所与の記録量を有する電子的バリューと、当該電子的バリューに対応する通貨量の前記第2の通貨とを交換する第2通貨交換手段をさらに含んでよい。
 本発明の一態様では、電子的バリュー管理システムは、与えられる第1の通貨量の前記第1の通貨に対し、前記第1の通貨量および前記交換レートに応じた第1の記録量を有する電子的バリューを提供し、与えられる第2の記録量の電子的バリューに対し、前記第2の記録量および前記交換レートに応じた第2の通貨量の前記第1の通貨を提供する第1通貨交換手段と、与えられる第3の通貨量の前記第2の通貨に対し、前記第3の通貨量および前記交換レートに応じた第3の記録量を有する電子的バリューを提供し、与えられる第4の記録量の電子的バリューに対し、前記第4の記録量および前記交換レートに応じた第4の通貨量の前記第1の通貨を提供する第2通貨交換手段と、前記第1の通貨に対して前記電子的バリューが提供された場合に、前記第1の通貨量に相当する値を当該第1の通貨における引当金である第1の引当金に加算し、前記電子的バリューに対して前記第1の通貨が提供された場合に、前記第2の通貨量に相当する値を前記第1の引当金から減算する、第1引当金管理手段と、前記第2の通貨に対して前記電子的バリューが提供された場合に、前記第3の通貨量に相当する値を当該第2の通貨における引当金である第2の引当金に加算し、前記電子的バリューに対して前記第2の通貨が提供された場合に、前記第4の通貨量に相当する値を前記第2の引当金から減算する、第2引当金管理手段と、をさらに含んでよい。
本発明の実施形態にかかる仮想通貨管理システムと他のシステムとの関係を説明する図である。 仮想通貨管理システムのハードウェア構成の一例を示す図である。 仮想コインの発行に関するフローを説明するシーケンス図である。 仮想コインを用いた支払いに関するフローを説明するシーケンス図である。 電子商取引システムの処理の一例を示すフロー図である。 仮想通貨管理システムが実現する機能を示すブロック図である。 仮想コイン発行依頼に対する仮想通貨管理システムの処理の一例を示すフロー図である。 貨幣交換依頼に対する仮想通貨管理システムの処理の一例を示すフロー図である。 交換レートを算出する処理の一例を示すフロー図である。 仮想コイン所有情報の一例を示す図である。 支払方法表示の画面の一例を示す図である。
 以下では、本発明の実施形態を図面に基づいて説明する。同じ符号を付された構成に対しては、重複する説明を省略する。本実施形態では、電子的な価値(電子的バリュー)として仮想通貨(以下、本実施形態において発行する仮想通貨を「仮想コイン」と記載する)を用いる例について説明する。ここで、本実施形態において仮想通貨とは、電子的に価値を持つものとして流通する情報をいい、特定の国家による裏付けがなく、法定通貨としての強制通用力をもたないものをいう。仮想通貨においては、複数のシステムが、分散的に電子的価値の所有者等を管理している。なお、本発明は1つのシステムで所有者等を集中管理するポイントシステムにも適用できる。ポイントシステムでは、電子的バリューは購入等の特典として付与されるポ
イントである。
 図1は、本発明の実施形態にかかる仮想通貨管理システム1と他のシステムとの関係を示す図である。仮想通貨管理システム1、電子商取引システム2、顧客端末3は、第1の通貨(以下では日本円とする)を法定通貨とする国や地域(例えば日本)に存在し、第1の通貨を金銭的価値の決済等に用いる。電子商取引システム4、顧客端末5は、第2の通貨(以下ではUSドルとする)を法定通貨とする国や地域(例えばアメリカ合衆国)に存在し、第2の通貨を金銭的決済等に用いる。仮想通貨管理システム1と電子商取引システム2,4とは、例えばインターネットのようなネットワークを介して通信し、電子商取引システム2,4と、顧客端末3,5とも、それぞれネットワークを介して通信する。
 電子商取引システム2,4のそれぞれは、複数の販売店が販売する商品またはサービスを顧客端末3,5に対して提示し、さらに顧客端末3,5からそれらについての注文を受け付ける。顧客端末3,5は、具体的には、顧客となるユーザが操作するコンピュータである。
 仮想通貨管理システム1は、通貨による金銭的価値(例えば日本円)と仮想コインとを交換し、仮想コインの発行を管理するシステムである。図2は、仮想通貨管理システム1のハードウェア構成の一例を示す図であり、仮想通貨管理システム
1が一つのサーバコンピュータにより構成される場合の例である。仮想通貨管理システム1は、プロセッサ11、記憶部12、通信部13、入出力部14を含む。仮想通貨管理システム1は複数のサーバコンピュータにより実現されてもよい。
 プロセッサ11は、記憶部12に格納されているプログラムに従って動作する。またプロセッサ11は通信部13、入出力部14を制御する。なお、上記プログラムは、インターネット等を介して提供されるものであってもよいし、フラッシュメモリやDVD-ROM等のコンピュータで読み取り可能な記憶媒体に格納されて提供されるものであってもよい。
 記憶部12は、RAMおよびフラッシュメモリ等のメモリ素子とハードディスクドライブのような外部記憶装置とによって構成されている。記憶部12は、上記プログラムを格納する。また、記憶部12は、各部から入力される情報や演算結果を格納する。
 通信部13は、他の装置と通信する機能を実現するものであり、例えば有線LANの集積回路などにより構成されている。通信部13は、プロセッサ11の制御に基づいて、他の装置から受信した情報をプロセッサ11や記憶部12に入力し、他の装置に情報を送信する。
 入出力部14は、表示出力デバイスをコントロールするビデオコントローラや、入力デバイスからのデータを取得するコントローラなどにより構成される。入力デバイスとしては、キーボード、マウス、タッチパネルなどがある。入出力部14は、プロセッサ11の制御に基づいて、表示出力デバイスに表示データを出力し、入力デバイスをユーザが操作することにより入力されるデータを取得する。表示出力デバイスは例えば外部に接続されるディスプレイ装置である。
 電子商取引システム2,4に含まれるサーバコンピュータは、仮想通貨管理システム1と同様に、プロセッサ11、記憶部12、通信部13、入出力部14を含む。
 以下では、仮想通貨管理システム1、電子商取引システム2,4、顧客端末3,5により行われる仮想コインの発行に関する処理について説明する。図3は、仮想コインの発行に関するフローを説明するシーケンス図である。
 はじめに第1の通貨に関するフローについて説明する。電子商取引システム2を用いて顧客が顧客端末3を用いて所望の商品を購入する場合に、顧客端末3は、日本円による商品等の購入の指示を送信するデータ(購入指示)を電子商取引システム2へ送信する。すると、電子商取引システム2は、その購入の注文を受け付け、その注文に対して顧客に提供する特典の日本円における金銭的価値を決定する。ここで、実際には、購入指示が送信される前に、顧客端末3と電子商取引システム2との間で購入手続指示、支払方法表示、支払方法指示、確認表示、といったデータがやり取りされている。これらのデータの詳細については後述する。また、特典における金銭的価値は、商品等の購入に対する支払金額に対して所定の割合(例えば1%)をかけることにより算出される。例えば、顧客端末3を操作する顧客が10000円の商品を購入した場合、特典としての金銭的価値は100円と決定される。
 特典が決定されると、電子商取引システム2は、仮想コイン発行依頼を仮想通貨管理システム1へ送信する。この仮想コイン発行依頼は、その算出された金銭的価値に対応する仮想コインを発行することを依頼するデータである。仮想通貨管理システム1は第1交換レートに基づいてその算出された金銭的価値に対応する仮想コインの所有者として顧客端末3を操作する顧客を設定する。より具体的には、仮想通貨管理システム1の仮想コイン所有情報を更新することにより仮想コインの所有者を設定する。ここで、仮想通貨管理システム1は、予めマイニングにより、所有者を設定する仮想コインを準備している。
 仮想コイン所有情報は、仮想通貨管理システム1の記憶部12に格納される。図10は、仮想コイン所有情報の一例を示す図である。仮想コイン所有情報には、顧客を識別する情報(顧客ID)に関連付けて、その顧客が所有する仮想コインの残高と、その顧客が所有する仮想コインを識別する情報(仮想コインID)とが格納される。仮想通貨管理システム1は、ある量の仮想コインの所有者を顧客へ提供する場合には、その顧客の顧客IDに関連付けられた仮想コインの残高をその提供される量だけ増加させ、またその提供される仮想コインの仮想コインIDを顧客IDと関連付けて記憶させる。なお、仮想コイン所有情報は、仮想コインIDと顧客IDとを紐づけるだけの情報であってもよいし、他のシステムや端末などにより管理されてもよい。
 仮想コインの所有者を設定することにより、仮想通貨管理システム1は市中(顧客)に仮想コインを発行し市中にその仮想コインを流通させる。この仮想コインは、予めマイニングにより生成されてよい。第1交換レートは、第1の通貨と仮想コインとを交換する場合の交換レートであり、状況に応じて変動する。また仮想通貨管理システム1は発行された仮想コインのデータを顧客端末3へ送信する。仮想コインのデータは、電子商取引システム2を介して顧客端末3へ送信されてよい。
 次に、第2の通貨に関するフローについて説明する。第2の通貨の場合、顧客端末5が購入に関する行動をする前に、電子商取引システム4が仮想コイン発行依頼を仮想通貨管理システム1へ送信する。この仮想コイン発行依頼は、電子商取引システム4から仮想通貨管理システム1に対して、USドルに対応する仮想コインの発行を依頼するデータである。第2の通貨の場合、電子商取引システム4は、あらかじめ電子商取引システム4が所有するUSドルに応じた仮想コインの発行を仮想通貨管理システム1へ依頼する。仮想通貨管理システム1は第2交換レートに基づいてそのUSドルの金銭的価値に対応する仮想コインを発行し、その発行された仮想コインを電子商取引システム4へ送信する。電子商取引システム4は、発行され送信された仮想コインをプールする。第2交換レートは、第2の通貨と仮想コインとを交換する場合の交換レートであり、状況に応じて変動する。
 そして、顧客端末5が、USドルによる商品等の購入の指示を送信するデータ(購入指示)を送信すると、電子商取引システム4はプールされた仮想コインのうち、その購入に応じた特典に相当する仮想コインを顧客端末5を操作する顧客へ受け渡す。より具体的には電子商取引システム4は仮想コインの所有者として顧客端末5を操作する顧客を設定する。購入指示が送信される前に、顧客端末5と電子商取引システム4との間で購入手続指示、支払方法表示、支払方法指示、確認表示、といったデータがやり取りされるのは日本円におけるフローと同様である。特典における金銭的価値は、商品等の購入に対する支払金額に対して所定の割合(例えば1%)をかけることにより算出される。例えば、顧客端末5を操作する顧客が100ドルの商品を購入した場合、特典としての金銭的価値は1ドルと決定され、電子商取引システム4は、決定された金銭的価値と、プールしている仮想コインについて設定されているUSドルに対する内部交換レートとから顧客に渡す仮想コインの量を決定し、その量の仮想コインを顧客へ提供する。
 なお、通貨の種類の数が3以上である場合、第1の通貨と異なる通貨について第2の通貨と同様の処理が行われてよい。特に言及のない場合は以下でも同様である。
 以下では、第1の通貨に関して、仮想通貨管理システム1、電子商取引システム2、顧客端末3により行われる、仮想コインを用いた支払いに関する処理の流れについて説明する。図4は、仮想コインを用いた支払いに関するフローを説明するシーケンス図である。
 はじめに、顧客は顧客端末3を操作して購入する商品をカートに格納し、そのカートに格納された商品やサービスについて購入の手続きを進める旨のボタンを押下する。すると、顧客端末3はその商品やサービスについて購入の手続きを進める指示である購入手続指示を電子商取引システム2へ送信する。電子商取引システム2は、仮想通貨管理システム1へ仮想通貨と日本円との第1交換レートを継続的に問い合わせつつ、指示された商品やサービスに対する支払の方法を指定させるデータ(支払方法表示)を顧客端末3へ送信する。支払方法表示においては、電子商取引システム2は別途リアルタイムで第1交換レートを送信する。利用可能な仮想コインを表示させる場合には、電子商取引システム2はその顧客についての仮想コイン所有情報から仮想コインの残高を仮想通貨管理システム1などから取得し、その残高と交換レートとに基づいて利用可能な仮想コインの金銭的な価値を繰り返し算出し、その金銭的な価値(例えば日本円に換算した金額)のデータを繰り返し顧客端末3へ送信する。
 図11は支払方法表示の画面の一例を示す図である。例えば、顧客端末3は、第1交換レートおよび顧客の保有する仮想コインを第1の通貨に換算した額を受信すると、支払方法表示の画面に表示される第1交換レート81、および利用可能な仮想コインの金銭的な価値(日本円の換算額82)をリアルタイムで繰り返し更新する。なお、第1交換レート81および換算額82のうち一方のみが表示されてもよい。
 顧客端末3が支払方法を指定するデータ(支払方法指示)を送信すると、電子商取引システム2は、注文する商品等およびその支払方法等を確認する画面を表示させるデータ(確認表示)を顧客端末3へ送信する。確認表示においても、電子商取引システム2はリアルタイムで第1交換レートと顧客の保有する仮想コインの評価額とを送信し、顧客端末3は画面に表示される第1交換レート、または支払いに用いられる仮想コインの金銭的な価値をリアルタイムで更新する。
 確認表示の画面に対してユーザが操作すると、顧客端末3は購入指示と支払いに用いる仮想コインとを送信する。電子商取引システム2は、購入指示および仮想コインを受信すると、仮想通貨管理システム1へ貨幣提供依頼を送信する。貨幣提供依頼は、仮想コインを仮想通貨管理システムに還流させ、その仮想コインに対応する金銭的価値の通貨を提供することを仮想通貨管理システム1に依頼するデータである。仮想通貨管理システム1は、貨幣提供依頼を受信すると、仮想コインに相当する日本円を電子商取引システム2へ支払う旨の情報(支払情報)を電子商取引システム2へ送信する。電子商取引システム2は、支払情報を受信すると、商品の注文に関する決済処理を実行する。
 もちろん、支払は仮想コインと他の支払方法(クレジットカードなど)との組み合わせであってよい。図4の例では特典としての仮想コインが発行されないが、さらに仮想コインが発行されてもよい。
 第2の通貨については、顧客が仮想コインを支払いに用いる場合には、電子商取引システム4は、内部交換レートに応じた金銭的価値として支払を受け付け、仮想コインをプールする。電子商取引システム4にプールされる仮想コインの量が適正範囲を超えた場合に、電子商取引システム4が仮想通貨管理システム1へ貨幣提供依頼を送信し、第2交換レートに基づいて仮想コインの一部をUSドルに交換し、第2交換レートに基づいて内部交換レートを更新する。なお、この処理は、仮想コインの量が適正範囲を超えた場合だけでなく、予め定められたスケジュールに従って実行されてもよい。例えば、毎週または毎日決まった時間にこの処理が実行されてもよい。
 電子商取引システム2における購入に関する処理についてさらに詳細に説明する。図5は、電子商取引システム2の処理の一例を示すフロー図である。図5は顧客端末3から注文に関する購入手続指示を受信し、その後に注文の受付が実行され、必要に応じて仮想コインが提供されるまでの処理を示している。図5に示される処理は、電子商取引システム2に含まれるプロセッサ11が記憶部12に格納されるプログラムを実行し、通信部13などを制御することにより実行される。なお、仮想コインを発行する場合も、仮想コインを利用して支払いをする場合も、図5に示される処理が実行される。
 はじめに、電子商取引システム2に含まれるプロセッサ11は、通信部13が受信した、カート内の商品に対する購入手続指示を取得する(ステップS201)。そして、プロセッサ11は、支払方法を指定させる画面を表示させるデータ(支払方法表示)を通信部13に顧客端末3へ向けて送信させ、交換レート更新処理の実行を開始する(ステップS202)。交換レート更新処理は、仮想通貨管理システム1に第1交換レートを定期的、継続的に問合せることで取得された最新の第1交換レートを、顧客端末3へ送信し、顧客端末3の画面に表示させる処理である。プロセッサ11は、交換レート更新処理は、購入指示を受信するまで並列で実行する。
 そして、プロセッサ11は、顧客端末3から通信部13が受信した、支払方法指示を取得する(ステップS203)。そして、プロセッサ11は、注文する商品等およびその支払方法等を確認する画面を表示させるデータ(確認表示)を通信部13に顧客端末3へむけて送信させる(ステップS204)。なお、この段階でも最新の第1交換レートに基づいて、顧客端末3の画面に表示される情報(仮想コインによる支払額と他の決済手段による支払額)がリアルタイムで更新される。
 プロセッサ11は、通信部13が顧客端末3から受信した、購入指示を取得する(ステップS205)。購入指示は、確認表示に示される注文の商品や支払方法を顧客端末3を操作する顧客が確認したことを示し、またそれに従う注文を電子商取引システム4に受け付けさせる指示を示す。
 購入指示を取得すると、プロセッサ11は、購入指示とともに支払いに使用する仮想コインのデータを受け取ったか否か確認する(ステップS206)。仮想コインのデータを受け取った場合には(ステップS206のY)、プロセッサ11は、通信部13に貨幣提供依頼を仮想通貨管理システム1へ送信し、支払情報を取得することにより、その仮想コインを第1の通貨と交換し(ステップS207)、ステップS208の処理へ移る。また仮想コインのデータを受け取っていない場合には(ステップS206のN)、ステップS207をスキップする。
 ステップS208では、プロセッサ11は、確認表示に含まれる支払方法などに基づいて、決済処理および注文を受け付ける処理を実行し、その注文について顧客端末3を操作する顧客へ提供する特典を決定する(ステップS208)。
 そして、特典として顧客へ仮想コインを提供することが決定された場合には(ステップS209のY)、プロセッサ11は、通信部13に、仮想通貨管理システム1へ仮想コイン発行依頼を送信させ、仮想通貨管理システム1から通信部13を介して特典の金銭的な額に相当する仮想コインのデータを取得し、顧客端末3へ取得された仮想コインのデータを渡す(ステップS210)。特典として顧客へ仮想コインを提供しないことが決定された場合には(ステップS209のN)、ステップS210はスキップされる。
 次に、本発明の実施形態にかかる仮想通貨管理システム1が実現する機能や処理について説明する。図6は、仮想通貨管理システム1が実現する機能を示すブロック図である。仮想通貨管理システム1は機能的に、第1交換部51、第1引当金管理部52、第1金銭評価部53、第2交換部55、第2引当金管理部56、第2金銭評価部57、発行部59、レート管理部61を含む。また、レート管理部61は、機能的に換算部62、総評価部63、レート算出部64を含む。これらの機能は、仮想通貨管理システム1に含まれるプロセッサ11が、記憶部12に格納されたプログラムを実行し通信部13等を制御することにより実現される。
 第1交換部51は、主にプロセッサ11が記憶部12に格納されるプログラムを実行し、通信部13を制御することにより実現される。第1交換部51は、顧客への特典に相当し電子商取引システム2から提供される第1の通貨に対して、その第1の通貨の量(以下では「通貨量」と記載する)および第1交換レートに応じた量(以下では「記録量」と記載する)の仮想コインを提供する。また、第1交換部51は、顧客に対して、顧客が交換対象とする仮想コインの記録量および第1交換レートに応じた通貨量の第1の通貨を提供する。
 第1引当金管理部52は、主にプロセッサ11が記憶部12に格納されるプログラムを実行することにより実現される。第1交換部51が通貨量の第1の通貨に対して記録量の仮想コインを提供した場合に、第1引当金管理部52は、その通貨量を第1の引当金額に加算する。第1交換部51が記録量の仮想コインに対して通貨量の第1の通貨を提供した場合に、第1引当金管理部52は、その通貨量を第1の引当金額から減算する。第1の引当金額は、現在流通する仮想コインを第1の通貨と交換するための引当金の金額である。
 第2交換部55は、主にプロセッサ11が記憶部12に格納されるプログラムを実行し、通信部13を制御することにより実現される。第2交換部55は、電子商取引システム4から提供される第2の通貨に対して、その第2の通貨の通貨量および第2交換レートに応じた記録量の仮想コインを提供する。また、第2交換部55は、仮想コインに対して、その仮想コインの記録量および第2交換レートに応じた通貨量の第2の通貨を提供する。
 第2引当金管理部56は、主にプロセッサ11が記憶部12に格納されるプログラムを実行することにより実現される。第2交換部55が通貨量の第1の通貨に対して記録量の仮想コインを提供した場合に、第2引当金管理部56は、その通貨量を第2の引当金額に加算する。第2交換部55が記録量の仮想コインに対して通貨量の第1の通貨を提供した場合に、第2引当金管理部56は、その通貨量を第2の引当金額から減算する。第2の引当金額は、現在流通する仮想コインを第2の通貨と交換するための引当金の金額である。
 ここで、仮想通貨管理システム1が取り扱う通貨の種類の数が3以上であってもよい。この場合は、nが3以上の整数であり、kが3以上n以下の整数であるとして、第2交換部55と同様の処理により、第kの通貨と仮想コインとを交換する第k交換部と、第2引当金管理部56と同様の処理により第kの通貨に関する第kの引当金額を管理する第k引当金管理部とが存在してよい。
 第1金銭評価部53および第2金銭評価部57は、主にプロセッサ11が記憶部12に格納されるプログラムを実行することにより実現される。第1金銭評価部53は、第1の通貨に関して発行されて現在流通する仮想コインについて評価された第1の通貨における第1の金銭評価額を取得する。第2金銭評価部57は、第2の通貨に関して発行されて現在流通する仮想コインについて評価された第2の通貨における第1の金銭評価額を取得する。
 発行部59は、マイニングにより、仮想通貨管理システム1から顧客などに提供するための仮想コインを予め取得し、取得された仮想コインを仮想通貨管理システム1内にプールする。
 本実施形態では、第1の金銭評価額は第1の引当金額と同じであり、第2の金銭評価額は第2の引当金額と同じである。第1金銭評価部53は、レート管理部61の処理を開始する際に、第1の金銭評価額として第1の引当金額を取得する。第2金銭評価部57は、レート管理部61の処理を開始する際に、第2の金銭評価額として第2の引当金額を取得する。ここで、仮想通貨管理システム1が取り扱う通貨の種類の数がnである場合には、第kの通貨について同様の処理をする第k金銭評価部が存在してもよい。
 換算部62は、主にプロセッサ11が記憶部12に格納されるプログラムを実行することにより実現される。換算部62は、第1の通貨と第2の通貨との間の為替レートに基づいて第2の金銭評価額(第2の引当金額)を第1の通貨に換算する。ここで、仮想通貨管理システム1が取り扱う通貨の種類の数がnである場合には、換算部62は、第1の通貨と第kの通貨との間の為替レートに基づいて第kの金銭評価額(第kの引当金額)を第1の通貨に換算してもよい。
 総評価部63は、主にプロセッサ11が記憶部12に格納されるプログラムを実行することにより実現される。総評価部63は、第1の金銭評価額と換算された第2の金銭評価額とに基づいて総評価額を算出する。ここで、仮想通貨管理システム1が取り扱う通貨の種類の数がnである場合には、第1の金銭評価額と換算された第2の金銭評価額、換算された第kの金銭評価額の和を総評価額として算出してもよい。
 レート算出部64は、主にプロセッサ11が記憶部12に格納されるプログラムを実行することにより実現される。レート算出部64は、現在流通する仮想コインの総量で総評価額を除することにより、第1の通貨と仮想コインとの第1交換レートを算出する。またレート算出部64は、算出された第1交換レートと、第1の通貨と第2の通貨との為替レートとに基づいて、第2交換レートを算出する。
 図7は、仮想コイン発行依頼に対する仮想通貨管理システム1の処理の一例を示すフロー図である。図7は、第1の通貨を仮想コインに交換する場合の第1交換部51および第1引当金管理部52の処理であるが、第2の通貨についても第2交換部55および第2引当金管理部56は同様の処理を行い、第k交換部、第k引当金管理部も同様である。
 はじめに、第1交換部51は、仮想コイン発行依頼から、交換の対象となる第1の通貨の通貨量を取得する(ステップS111)。次に、第1交換部51は、後述するレート算出部64で算出された、第1交換レートを取得する(ステップS112)。第1交換レートは、前述のように、第1の通貨と仮想コインとの交換レートである。
 第1交換部51は、取得された通貨量と取得された第1交換レートとから、提供する仮想コインの記録量を算出する(ステップS113)。より具体的には、第1交換レートが記録量1の仮想コインと交換する第1の通貨の通貨量である場合には、第1交換部51は、取得された通貨量を第1交換レートで割ることにより提供する仮想コインの記録量を算出する。
 記録量が算出されると、第1交換部51は、交換の対象となる第1の通貨の決済を処理し、記録量の仮想コインを発行し、発行された仮想コインを電子商取引システム2に向けて送信する(ステップS114)。そして、第1引当金管理部52は、取得された通貨量を第1の引当金額に加算する(ステップS115)。なお、第1交換部51は、通貨量から手数料を引いた額に相当する仮想コインを発行してよい。その場合、第1引当金管理部52は通貨量から手数料を引いた値を第1の引当金額に加算してよい。
 図8は、貨幣提供依頼に対する仮想通貨管理システム1の処理の一例を示すフロー図である。図8は、仮想コインを第1の通貨に交換する場合の第1交換部51および第1引当金管理部52の処理であるが、第2の通貨についても第2交換部55および第2引当金管理部56は同様の処理を行い、第k交換部、第k引当金管理部も同様である。
 はじめに、第1交換部51は、貨幣提供依頼から、交換の対象となる仮想コインの記録量を取得する(ステップS131)。次に、第1交換部51は、後述するレート算出部64で算出された、第1交換レートを取得する(ステップS132)。
 第1交換部51は、取得された記録量と取得された第1交換レートとから、提供する第1の通貨の通貨量を算出する(ステップS133)。より具体的には、第1交換レートが記録量1の仮想コインと交換する第1の通貨の通貨量である場合には、第1交換部51は、取得された記録量に第1交換レートをかけることにより提供する第1の通貨の通貨量を算出する。
 通貨量が算出されると、第1交換部51は、交換の対象となる仮想コインの所有者を仮想通貨管理システム1にすることにより、仮想コインを還流させ、算出された通貨量の第1の通貨を提供する処理を実行する(ステップS134)。第1交換部51は、具体的には、仮想通貨管理システム1から電子商取引システム2への支払いの債務を計上する処理を実行し、仮想通貨管理システム1はリアルタイムまたは決められた日時に、送金の処理を実行する。そして、第1引当金管理部52は、取得された通貨量を第1の引当金額に加算する(ステップS115)。なお、第1交換部51は、通貨量から手数料を引いた第1の通貨を提供してもよい。
 図7,8の例では、交換レートが逆数であってもよい。この場合は、ステップS113,S213において、掛け算と割り算とが交換される。
 次に、第1交換レートや第2交換レートを算出する処理について説明する。図9は、交換レートを算出する処理の一例を示すフロー図である。
 はじめに、第1金銭評価部53は、第1の金銭評価額として、現時点の第1の引当金額を取得する(ステップS151)。第2金銭評価部57は、第2の金銭評価額として、現時点の第2の引当金額を取得する(ステップS152)。第1の引当金額は、第1の通貨における金額であり、第2の引当金額は、第2の通貨における金額である。換算部62は、現在の為替レートを管理または公開する外部のシステムから、第1の通貨と第2の通貨との為替レートを取得する(ステップS153)。
 換算部62は、取得された第2の引当金額と、為替レートとに基づいて、第2の通貨における第2の引当金額を第1の通貨に換算する(ステップS154)。そして、総評価部63は、第1の引当金額と換算された第2の引当金額との和(総評価額)を、発行された仮想コインの総量で割った値を算出する(ステップS155)。そして、総評価部63は、算出された値を第1の通貨と仮想コインとの第1交換レートとして記憶部12に記憶させる(ステップS156)。
 ステップS154およびステップS155の処理を以下に数式で表す。
Figure JPOXMLDOC01-appb-M000001
 ここで、RC1は第1の通貨と仮想コインとの交換レートであり、A1は第1の通貨における第1の引当金額、A2は第2の通貨における第2の引当金額、TCは発行された仮想コインの総量である。E12は第1の通貨と第2の通貨との為替レートであり、第2の通貨の額にE12をかけることで第1の通貨に換算できるものとする。
 仮想コインとの交換が可能な通貨の種類の数が3以上(通貨の種類の数をnとし、3≦k≦nとする)の場合には、換算部62は、第1の通貨と第kの通貨との間の為替レートを取得し、その為替レートと、第kの引当金額とに基づいて第kの引当金額を第1の通貨に換算する。また総評価部63は、第1の引当金額から第nの引当金額までの和(総評価額)を、発行された仮想コインの総量で割った値を第1交換レートとして算出する。
 ここで、計算の順序は上記のものに限られない。例えば、仮想コインの総量をステップS155における総評価額で割ることで交換レートと算出してもよい。また、総評価部63において、以下の式に示されるように、第1の引当金額を発行された仮想コインの総量で割った値と、第2の引当金額を発行された仮想コインの総量で割った値を第1の通貨に換算した値との和を、交換レートとして算出してもよい。
Figure JPOXMLDOC01-appb-M000002
 第1交換レートが算出されると、総評価部63は、さらに、算出された値(第1交換レート)と為替レートとから、第2の通貨と仮想コインとの第2交換レートを算出し、第2交換レートを記憶部12に記憶させる(ステップS157)。為替レートE12を用いて第1交換レートから第2交換レートを算出する式は以下のとおりである。
Figure JPOXMLDOC01-appb-M000003
 RC2は第2交換レートである。通貨の種類の数が3以上の場合も同様の式で交換レートが算出される。また、為替レートの定義によっては、為替レートに関連する式において、割り算と掛け算とが交換されてよい。
 ここで、第2の通貨や第kの通貨(kは3以上n以下)のそれぞれについての交換レートを、第1の通貨と同様の手法で算出することもできる。第jの通貨(iは1以上n以下の整数)における交換レートRCiを求める一般化された計算式を以下に示す。
Figure JPOXMLDOC01-appb-M000004
 Ajは第jの通貨(jは1以上n以下の整数)における第jの引当金額、Eijは第iの通貨と第jの通貨との為替レートであり、第jの通貨の額にEijをかけることで第iの通貨に換算できるものとし、Eiiは1であるとする。
 本実施形態では、これまでに仮想コインと引き換えられた貨幣による引当金に基づいて貨幣と仮想コインとの交換レートが定まる。一般的な仮想通貨では需要と供給だけで交換レートが決まっているためその時の需給により交換レートが大きく変動するが、本実施形態では為替レートが変動しない場合には交換レートは変動しないため、交換レートの変動がかなり抑えられる。
 また、交換レートの算定に為替レートを合理的に用いているため、仮想コインと1つの通貨との交換のみを許すといった制約は不要である。また、為替市場と異なり、複数の通貨のそれぞれに独立した交換所を設け、為替相場との不整合を第三者による交換の取引で調整するといった仕組みも不要である。したがって、本実施形態の仮想コインでは、国際的な利用をより容易に実現している。これらにより、本実施形態は、交換レートの乱高下の防止と、国際的な利用とを両立させた電子的な価値を提供している。
 ただし、本実施形態では、商取引におけるいわゆるポイントのように、ユーザが商品を購入した場合に、その購入額に応じて定められた割合の仮想コインをユーザに提供する例を説明したが、他の場合にユーザに仮想コインを提供することもできる。例えば、従来のポイントと同額に相当する仮想コインをポイントと並行して別途提供することもできるし、法定通貨と交換するかたちで仮想コインを販売することもできる。あるいは、所定のキャンペーンの条件を満たす場合に無償で仮想コインをユーザに提供してもよい。あるいは、例えば、第三者が運営する仮想通貨取引所などに提供し、仮想通貨取引所においてユーザ間で取引できるようにしてもよい。
 また、上述の例において仮想通貨管理システム1の記憶部12に格納される仮想コイン所有情報は、いわゆる分散型のパブリックブロックチェーンにおける分散台帳としてその所有者や流通が管理されるものとして発行することもできるし、プライベートブロックチェーンによって管理されることもできる。あるいは、ブロックチェーンによる分散台帳ではなく、中央集権的な管理サーバにおいて流通を管理してもよい。また、本実施形態では、電子商取引システム2における売買に応じて仮想コインが転送される例を説明したが、個人間で転送できるようにしても良い。この場合、1単位あたりの仮想コインの金銭的価値がユーザ間での自由な需要供給のバランスによって変動すると考えられるが、電子商取引システム2における売買において仮想コインを利用する際の仮想コインの価値は上述のように定まるため、市場における仮想コインの金銭的価値が本実施形態において算出される金銭的価値の近傍に収束することが期待できる。
 1 仮想通貨管理システム、2,4 電子商取引システム、3,5 顧客端末、11 プロセッサ、12 記憶部、13 通信部、14 入出力部、51 第1交換部、52 第1引当金管理部、53 第1金銭評価部、55 第2交換部、56 第2引当金管理部、57 第2金銭評価部、59 発行部、61 レート管理部、62 換算部、63 総評価部、64 レート算出部、81 第1交換レート、82 換算額。

 

Claims (9)

  1.  第1の通貨に関して発行されて現在流通する電子的バリューについて評価された前記第1の通貨における第1の金銭評価額を取得する第1取得手段と、
     第2の通貨に関して発行されて現在流通する電子的バリューについて評価された前記第2の通貨における第2の金銭評価額を取得する第2取得手段と、
     前記第1の金銭評価額と、前記第2の金銭評価額と、前記第1の通貨と前記第2の通貨との間の為替レートと、現在流通する前記電子的バリューの総量とに基づいて前記第1の通貨と前記電子的バリューとの交換レートを算出するレート算出手段と、
     を含む電子的バリュー管理システム。
  2.  請求項1に記載の電子的バリュー管理システムにおいて、
     前記第1の通貨と前記第2の通貨との間の為替レートに基づいて前記第2の金銭評価額を前記第1の通貨に換算する換算手段、をさらに含み、
     前記レート算出手段は、前記第1の金銭評価額と前記換算された第2の金銭評価額と、現在流通する前記電子的バリューの総量とに基づいて前記第1の通貨と前記電子的バリューとの交換レートを算出する、
     電子的バリュー管理システム。
  3.  請求項2に記載の電子的バリュー管理システムにおいて、
     前記第1の金銭評価額と前記換算された第2の金銭評価額とに基づいて総金銭評価額を算出する総評価手段をさらに含み、
     前記レート算出手段は、現在流通する前記電子的バリューの総量で前記総金銭評価額を除することにより前記第1の通貨と前記電子的バリューとの交換レートを算出する、
     電子的バリュー管理システム。
  4.  請求項1から3のいずれかに記載の電子的バリュー管理システムにおいて、
     前記第1の金銭評価額は、前記第1の通貨に関して発行される電子的バリューに応じて前記第1の通貨により引き当てられる引当金であり、
     前記第2の金銭評価額は、前記第2の通貨に関して発行される電子的バリューに応じて前記第2の通貨により引き当てられる引当金である、
     電子的バリュー管理システム。
  5.  請求項1から4のいずれかに記載の電子的バリュー管理システムにおいて、
     前記算出された交換レートに基づいて、所与の記録量を有する電子的バリューと、当該電子的バリューに対応する通貨量の前記第1の通貨とを交換する第1通貨交換手段をさらに含む、
     電子的バリュー管理システム。
  6.  請求項1から4のいずれかに記載の電子的バリュー管理システムにおいて、
     前記算出された交換レートに基づいて、所与の記録量を有する電子的バリューと、当該電子的バリューに対応する通貨量の前記第2の通貨とを交換する第2通貨交換手段をさらに含む、
     電子的バリュー管理システム。
  7.  請求項4に記載の電子的バリュー管理システムにおいて、
     与えられる第1の通貨量の前記第1の通貨に対し、前記第1の通貨量および前記交換レートに応じた第1の記録量を有する電子的バリューを提供し、与えられる第2の記録量の電子的バリューに対し、前記第2の記録量および前記交換レートに応じた第2の通貨量の前記第1の通貨を提供する第1通貨交換手段と、
     与えられる第3の通貨量の前記第2の通貨に対し、前記第3の通貨量および前記交換レートに応じた第3の記録量を有する電子的バリューを提供し、与えられる第4の記録量の電子的バリューに対し、前記第4の記録量および前記交換レートに応じた第4の通貨量の前記第1の通貨を提供する第2通貨交換手段と、
     前記第1の通貨に対して前記電子的バリューが提供された場合に、前記第1の通貨量に相当する値を当該第1の通貨における引当金である第1の引当金に加算し、前記電子的バリューに対して前記第1の通貨が提供された場合に、前記第2の通貨量に相当する値を前記第1の引当金から減算する、第1引当金管理手段と、
     前記第2の通貨に対して前記電子的バリューが提供された場合に、前記第3の通貨量に相当する値を当該第2の通貨における引当金である第2の引当金に加算し、前記電子的バリューに対して前記第2の通貨が提供された場合に、前記第4の通貨量に相当する値を前記第2の引当金から減算する、第2引当金管理手段と、
     をさらに含む電子的バリュー管理システム。
  8.  第1の通貨に関して発行されて現在流通する電子的バリューについて評価された前記第1の通貨における第1の金銭評価額を取得するステップと、
     第2の通貨に関して発行されて現在流通する電子的バリューについて評価された前記第2の通貨における第2の金銭評価額を取得するステップと、
     前記第1の金銭評価額と、前記第2の金銭評価額と、前記第1の通貨と前記第2の通貨との間の為替レートと、現在流通する前記電子的バリューの総量とに基づいて前記第1の通貨と前記電子的バリューとの交換レートを算出するステップと、
     を含む電子的バリュー管理方法。
  9.  第1の通貨に関して発行されて現在流通する電子的バリューについて評価された前記第1の通貨における第1の金銭評価額を取得する第1取得手段、
     第2の通貨に関して発行されて現在流通する電子的バリューについて評価された前記第2の通貨における第2の金銭評価額を取得する第2取得手段、および、
     前記第1の金銭評価額と、前記第2の金銭評価額と、前記第1の通貨と前記第2の通貨との間の為替レートと、現在流通する前記電子的バリューの総量とに基づいて前記第1の通貨と前記電子的バリューとの交換レートを算出するレート算出手段、
     としてコンピュータを機能させるためのプログラム。

     
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