WO2020080740A1 - 개구부가 형성된 터치 레이어를 포함하는 전자 장치 - Google Patents

개구부가 형성된 터치 레이어를 포함하는 전자 장치 Download PDF

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김민욱
박종대
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Abstract

본 발명의 다양한 실시에에 따르면, 전자 장치는, 센서가 지정된 영역 아래에 배치될 수 있는 터치 레이어를 포함하고, 상기 터치 레이어는, 상기 지정된 영역에, 제1방향으로 배열된 제1터치 전극 및 제2터치 전극을 포함하는 제1 터치 라인; 상기 지정된 영역에, 상기 제1 터치 라인과 교차하여 제2방향으로 배열된 제 3터치 전극 및 제 4 터치 전극을 포함하는 제2 터치 라인; 상기 제 1 터치 라인과 상기 제 2 터치 라인이 교차된 영역에 형성된 제 1 개구부; 및 상기 제 1 개구부의 주변부에, 상기 제 1 터치 전극과 상기 제 2 터치 전극 사이를 연결하는 제 1 연결 배선을 포함할 수 있다.그 외에도, 다양한 실시예들이 가능하다.

Description

개구부가 형성된 터치 레이어를 포함하는 전자 장치
본 발명의 다양한 실시예는 개구부가 형성된 터치 레이어를 포함하고, 상기 개구부 주변에서의 사용자 입력을 지원하도록 구성된 전자 장치에 관한 것이다.
최근, 전자 장치에서 최대 화면 확보를 위한 전면 디스플레이(full screen display)가 구현 및 개발되고 있다. 예를 들면, 전자 장치의 외곽에 형성되는 베젤(bezel) 영역 또는 그 인접까지 터치스크린 디스플레이의 표시 영역(또는 활성화 영역(active area))을 확장하기 위한 연구 개발이 진행되고 있다.
디스플레이는 디스플레이 패널과 터치 레이어(또는, 터치 패널)을 포함할 수 있다. 터치 레이어는 디스플레이 패널 상에 형성될 수 있다. 또는 디스플레이 패널 위 또는 아래에 형성된 터치 패널에 포함될 수도 있다. 적어도 하나의 센서가 디스플레이 아래에 배치될 수 있고, 상기 센서를 시각적으로 외부로 노출하기 위한 개구부가 디스플레이에 형성될 수 있다.
터치 레이어에 개구부가 형성될 경우, 개구부 주변 터치 라인이 끊어질 수 있고 터치 라인에 포함된 터치 전극의 손실이 발생될 수 있다. 이에 기인한 문제점으로서, 사용자 입력(예: 터치 입력, 호버링 입력)의 위치가 부정확하게 인식될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예는 개구부 주변의 사용자 입력의 정확도를 지원하도록 구성된 전자 장치를 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시에에 따르면, 전자 장치는, 센서가 지정된 영역 아래에 배치될 수 있는 터치 레이어를 포함하고, 상기 터치 레이어는, 상기 지정된 영역에, 제1방향으로 배열된 제1터치 전극 및 제2터치 전극을 포함하는 제1 터치 라인; 상기 지정된 영역에, 상기 제1 터치 라인과 교차하여 제2방향으로 배열된 제 3터치 전극 및 제 4 터치 전극을 포함하는 제2 터치 라인; 상기 제 1 터치 라인과 상기 제 2 터치 라인이 교차된 영역에 형성된 제 1 개구부; 및 상기 제 1 개구부의 주변부에, 상기 제 1 터치 전극과 상기 제 2 터치 전극 사이를 연결하는 제 1 연결 배선을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는, 센서가 지정된 영역 아래에 배치될 수 있는 디스플레이를 포함하고, 상기 디스플레이는, 상기 지정된 영역에 제 1 개구부가 형성되고, 상기 제 1 개구부 주변부에 형성된 비활성화 영역을 포함하는 디스플레이 패널층; 및 상기 지정된 영역에, 제1방향으로 배열된 제1터치 전극 및 제2터치 전극을 포함하는 제1 터치 라인, 상기 지정된 영역에, 상기 제1 터치 라인과 교차하여 제2방향으로 배열된 제 3전극 및 제 4 전극을 포함하는 제2 터치 라인, 상기 제 1 터치 라인과 상기 제 2 터치 라인이 교차된 영역에 형성된 제 2 개구부, 및 상기 제 1 터치 전극과 상기 제 2 터치 전극 사이를 연결하는 연결 배선을 포함하는 터치 층을 포함하고, 상기 연결 배선은, 상기 비활성화 영역과 정렬(align)되도록 상기 제 2 개구부의 주변 영역에 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는, 터치 레이어; 및 상기 터치 레이어의 지정된 영역 아래에 배치된 센서를 포함하고, 상기 터치 레이어는, 상기 지정된 영역에 위치하는 제1터치 전극 및 제2터치 전극을 포함하고, 제 1 방향으로 배열된 제1 터치 라인; 상기 지정된 영역에 위치하는 제 3 터치 전극 및 제 4 터치 전극을 포함하고, 상기 제 1 방향과 교차하는 제2방향으로 배열된 제2 터치 라인; 상기 터치 레이어 위에서 볼 때, 상기 센서와 나란하게 상기 지정된 영역에 형성된 개구부; 및 상기 제 1 터치 전극, 상기 제 2 터치 전극, 상기 제 3 터치 전극 및 상기 제 4 터치 전극 중 적어도 하나의 터치 감도를 보상하기 위한 상기 개구부 주변에 형성된 보상 패턴을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는, 터치 레이어; 및 상기 터치 레이어의 지정된 영역 아래에 배치된 센서를 포함하고, 상기 터치 레이어는, 상기 지정된 영역에 위치하는 제1터치 전극 및 제2터치 전극을 포함하고, 제 1 방향으로 배열된 제1 터치 라인; 상기 지정된 영역에 위치하는 제 3 터치 전극 및 제 4 터치 전극을 포함하고, 상기 제 1 방향과 교차하는 제2방향으로 배열된 제2 터치 라인; 상기 터치 레이어 위에서 볼 때, 상기 센서와 나란하게 상기 지정된 영역에 형성된 개구부를 포함하고, 상기 지정된 영역에 위치하는 상기 제 1 터치 전극, 상기 제 2 터치 전극, 상기 제 3 터치 전극, 및 상기 제 4 터치 전극 중 적어도 하나는 상기 지정된 영역 외부에 위치하는 터치 전극보다, 단위 면적당 전극으로서 사용되지 않는 부분가 적을 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 터치 전극들 간의 전기적인 연결을 위한 배선을 개구부 주변에 형성함으로써 개구부 주변의 터치 입력의 정확도가 향상되게 할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 개구부 주변에 감도 개선을 위한 보상 패턴을 형성함으로써 개구부 주변의 터치 입력의 정확도가 향상되게 할 수 있다.
도 1은 다양한 실시예에서의, 개구부가 형성된 터치 레이어를 포함하는, 네트워크 환경 내의 전자 장치를 도시한다.
도 2는 다양한 실시예들에 따른, 개구부가 형성된 터치 레이어를 포함하는, 표시 장치의 블록도이다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 정면도이다.
도 4는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 전개 사시도이다.
도 5는 다양한 실시 예들에 따른 디스플레이 패널, 디스플레이 드라이버, 및 전원 공급부를 도시한 블록도이다.
도 6은, 개구부 주변의 터치 전극들을 연결하는 배선 구조를 갖는, 다양한 실시예에 따른 디스플레이를 도시한다.
도 7a는, 개구부 주변의 터치 감도를 보상하는 배선 구조를 갖는, 다양한 실시예에 따른 디스플레이를 도시한다. 도 7b는 도 7a의 개구부 주변을 확대한 것이다.
도 8a는, 개구부 주변의 터치 감도를 보상하는 배선 구조를 갖는, 다양한 실시예에 따른 디스플레이를 도시한다. 도 8b는 도 8a의 개구부 주변을 확대한 것이다.
도 9는, 개구부 주변의 터치 전극들을 연결하는 배선 구조를 갖는, 다양한 실시예에 따른 디스플레이를 도시한다.
도 10은, 개구부 주변의 터치 감도를 보상하는 배선 구조를 갖는, 다양한 실시예에 따른 디스플레이를 도시한다.
도 11은, 개구부 주변의 터치 감도를 보상하는 배선 구조를 갖는, 다양한 실시예에 따른 디스플레이를 도시한다.
도 12는, 개구부 주변의 터치 감도를 보상하는 배선 구조를 갖는, 다양한 실시예에 따른 디스플레이를 도시한다.
도 13은, 개구부 주변 터치 감도를 보상하는 배선 구조를 갖는, 다양한 실시예에 따른 디스플레이를 도시한다.
도 14는, 개구부 주변의 터치 전극들을 연결하는 배선 구조를 갖는, 다양한 실시예에 따른 디스플레이를 도시한다.
도 15는, 개구부 주변의 터치 전극들과 터치 센서 IC를 연결하는 배선 구조를 갖는, 다양한 실시예에 따른 디스플레이를 도시한다.
도 16은, 개구부 주변의 터치 전극들과 터치 센서 IC를 연결하는 배선 구조를 갖는, 다양한 실시예에 따른 디스플레이를 도시한다.
도 1은, 다양한 실시예에서의, 개구부가 형성된 터치 레이어를 포함하는, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블럭도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 장치(150), 음향 출력 장치(155), 표시 장치(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 표시 장치(160) 또는 카메라 모듈(180))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성 요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들은 하나의 통합된 회로로 구현될 수 있다. 예를 들면, 센서 모듈(176)(예: 지문 센서, 홍채 센서, 또는 조도 센서)은 표시 장치(160)(예: 디스플레이)에 임베디드된 채 구현될 수 있다
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)을 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 로드하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서), 및 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 보조 프로세서(123)은 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 또는 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 표시 장치(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성 요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 장치(150)는, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 장치(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 또는 디지털 펜(예:스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 장치(155)는 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 장치(155)는, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있고, 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
표시 장치(160)는 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 표시 장치(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 표시 장치(160)는 터치를 감지하도록 설정된 터치 회로(touch circuitry), 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 센서 회로(예: 압력 센서)를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일 실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 장치(150)를 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 장치(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102)) (예: 스피커 또는 헤드폰))를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)이 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 연결 단자(178)은, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(388)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성 요소에 전력을 공급할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108))간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 전자 장치와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성 요소(예: 단일 칩)으로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성 요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 및 인증할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 안테나 모듈은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 하나의 안테나를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC)이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))를 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부 전자 장치들(102, 104, or 108) 중 하나 이상의 외부 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 다양한 실시예들에 따른, 개구부가 형성된 터치 레이어를 포함하는 , 표시 장치(160)의 블록도(200)이다. 도 2를 참조하면, 표시 장치(160)는 디스플레이(210), 및 이를 제어하기 위한 디스플레이 드라이버 IC(DDI)(230)를 포함할 수 있다. DDI(230)는 인터페이스 모듈(231), 메모리(233)(예: 버퍼 메모리), 이미지 처리 모듈(235), 또는 맵핑 모듈(237)을 포함할 수 있다. DDI(230)은, 예를 들면, 영상 데이터, 또는 상기 영상 데이터를 제어하기 위한 명령에 대응하는 영상 제어 신호를 포함하는 영상 정보를 인터페이스 모듈(231)을 통해 전자 장치 101의 다른 구성요소로부터 수신할 수 있다. 예를 들면, 일 실시예에 따르면, 영상 정보는 프로세서(120)(예: 메인 프로세서(121)(예: 어플리케이션 프로세서) 또는 메인 프로세서(121)의 기능과 독립적으로 운영되는 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치)로부터 수신될 수 있다. DDI(230)는 터치 회로(250) 또는 센서 모듈(176) 등과 상기 인터페이스 모듈(231)을 통하여 커뮤니케이션할 수 있다. 또한, DDI(230)는 상기 수신된 영상 정보 중 적어도 일부를 메모리(233)에, 예를 들면, 프레임 단위로 저장할 수 있다. 이미지 처리 모듈(235)은, 예를 들면, 상기 영상 데이터의 적어도 일부를 상기 영상 데이터의 특성 또는 디스플레이(210)의 특성에 적어도 기반하여 전처리 또는 후처리(예: 해상도, 밝기, 또는 크기 조정)를 수행할 수 있다. 맵핑 모듈(237)은 이미지 처리 모듈(135)를 통해 전처리 또는 후처리된 상기 영상 데이터에 대응하는 전압 값 또는 전류 값을 생성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전압 값 또는 전류 값의 생성은 예를 들면, 디스플레이(210)의 픽셀들의 속성(예: 픽셀들의 배열(RGB stripe 또는 pentile 구조), 또는 서브 픽셀들 각각의 크기)에 적어도 일부 기반하여 수행될 수 있다. 디스플레이(210)의 적어도 일부 픽셀들은, 예를 들면, 상기 전압 값 또는 전류 값에 적어도 일부 기반하여 구동됨으로써 상기 영상 데이터에 대응하는 시각적 정보(예: 텍스트, 이미지, 또는 아이콘)가 디스플레이(210)를 통해 표시될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 표시 장치(160)는 터치 회로(250)를 더 포함할 수 있다. 터치 회로(250)는 터치 센서(251) 및 이를 제어하기 위한 터치 센서 IC(253)를 포함할 수 있다. 터치 센서 IC(253)는, 예를 들면, 디스플레이(210)의 특정 위치에 대한 터치 입력 또는 호버링 입력을 감지하기 위해 터치 센서(251)를 제어할 수 있다. 예를 들면, 터치 센서 IC(253)는 디스플레이(210)의 특정 위치에 대한 신호(예: 전압, 광량, 저항, 또는 전하량)의 변화를 측정함으로써 터치 입력 또는 호버링 입력을 감지할 수 있다. 터치 센서 IC(253)는 감지된 터치 입력 또는 호버링 입력에 관한 정보(예: 위치, 면적, 압력, 또는 시간)를 프로세서(120) 에 제공할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 터치 회로(250)의 적어도 일부(예: 터치 센서 IC(253))는 디스플레이 드라이버 IC(230), 또는 디스플레이(210)의 일부로, 또는 표시 장치(160)의 외부에 배치된 다른 구성요소(예: 보조 프로세서(123))의 일부로 포함될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 표시 장치(160)는 센서 모듈(176)의 적어도 하나의 센서(예: 지문 센서, 홍채 센서, 압력 센서 또는 조도 센서), 또는 이에 대한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 이 경우, 상기 적어도 하나의 센서 또는 이에 대한 제어 회로는 표시 장치(160)의 일부(예: 디스플레이(210) 또는 DDI(230)) 또는 터치 회로(250)의 일부에 임베디드될 수 있다. 예를 들면, 표시 장치(160)에 임베디드된 센서 모듈(176)이 생체 센서(예: 지문 센서)를 포함할 경우, 상기 생체 센서는 디스플레이(210)의 일부 영역을 통해 터치 입력과 연관된 생체 정보(예: 지문 이미지)를 획득할 수 있다. 다른 예를 들면, 표시 장치(160)에 임베디드된 센서 모듈(176)이 압력 센서를 포함할 경우, 상기 압력 센서는 디스플레이(210)의 일부 또는 전체 영역을 통해 터치 입력과 연관된 압력 정보를 획득할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 터치 센서(251) 또는 센서 모듈(176)은 디스플레이(210)의 픽셀 레이어의 픽셀들 사이에, 또는 상기 픽셀 레이어의 위에 또는 아래에 배치될 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치 (예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나",“A 또는 B 중 적어도 하나,”"A, B 또는 C," "A, B 및 C 중 적어도 하나,”및 “A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, “기능적으로” 또는 “통신적으로”라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, “커플드” 또는 “커넥티드”라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일 실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장매체는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일 실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두개의 사용자 장치들(예: 스마트폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 전자 장치(300)의 정면도이다. 도 3을 참조하면, 전자 장치(300)(예: 도 1의 전자 장치(101))는, 전면 및/또는 측면의 적어도 일부 영역을 통해 영상 데이터를 출력할 수 있는 터치스크린 디스플레이(310)(예: 도 2의 디스플레이(210))를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 디스플레이(310)는, 영상 데이터가 출력되는 영역인 표시 영역(311) 및 상기 표시 영역 이외의 영역인 비표시 영역(또는 비활성화 영역)(312)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 표시 영역(311)에는, 복수의 픽셀들과 터치 센서(예: 도 2의 터치 센서(251))의 복수의 터치 전극들이 배치될 수 있다. 비표시 영역(312)은, 전자 장치(300)의 디스플레이(310)의 외관을 형성하는 영역 중 상기 표시 영역(311)을 제외한 영역을 의미할 수 있다. 예를 들어, 비표시 영역(312)에는 터치 센서 제어 회로(예: 도 2의 터치 센서 IC(253)) 및/또는 디스플레이 구동 회로(예: 도 2의 DDI(230))가 배치될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 디스플레이(310)의 지정된 영역에 적어도 하나의 개구부(opening)가 형성될 수 있고, 개구부를 통해 시각적으로 노출될 수 있는 센서가 상기 지정된 영역 아래에 배치될 수 있다. 예를 들어, 표시 영역(311)의 상단 우측 영역에 제 1 개구부(331)와 제 2 개구부(332)가 형성될 수 있다. 개구부들(331, 332) 주변을 확대해서 보면, 제 1 센서(321)(예: 이미지 센서)와 제 2 센서(322)(예: 조도 센서)가 표시 영역(311)의 상단 우측 영역 아래에 배치됨으로써 개구부들(331, 332)을 통해 시각적으로 노출될 수 있다. 개구부들(331, 332) 각각의 주변부에는, 표시 영역으로서 쓰이지 아니하는 비활성화 영역으로서 일명, 데드 스페이스(DS, dead space)들(341, 342)(예: 인쇄 영역들)가 형성될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 개구부들(331, 332)은 그 내부에 복수의 픽셀들이 배치되지 않으면서 픽셀들에 둘러싸이도록 표시 영역(311)에 형성될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 개구부(331, 332)들은 표시 영역(311)의 픽셀들과 비교할 때, 동일 면적 대비 적은 수의 픽셀이 배치된 영역을 의미할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 개구부들(331, 332)들은 픽셀에 전기적으로 연결된 적어도 하나의 배선이 배치되지 않은 영역을 포함할 수 있다. 배선은 데드 스페이스들(341, 342)를 통해 개구부들(331, 332)을 우회할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 개구부들(331, 332)은 터치 센서(예: 도 2의 터치 센서(251)의 터치 전극들이 배치되지 않으면서 상기 터치 전극들로 둘러싸인 영역을 포함할 수 있다. 데드 스페이스들(341, 342)에 연결 배선이 배치될 수 있고, 이러한 연결 배선을 통해 터치 전극들이 전기적으로 연결될 수 있다.
도 4 는 다양한 실시예에 따른 전자 장치(400)의 전개 사시도이다. 도 4를 참조하면, 전자 장치(400)(예: 도 3의 전자 장치(300))는, 측면 베젤 구조(410), 제 1 지지부재(411)(예: 브라켓), 전면 플레이트(420), 디스플레이(430)(예: 도 3의 디스플레이(310)), 인쇄 회로 기판(440), 배터리(450), 제 2 지지부재(460)(예: 리어 케이스), 안테나(470), 및 후면 플레이트(480)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(400)는, 구성요소들 중 적어도 하나(예: 제 1 지지부재(411), 또는 제 2 지지부재(460))를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전면 플레이트(420)는 전자 장치(400)의 전면(또는 제 1 면)을 형성할 수 있고, 적어도 일부분이 실질적으로 투명할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 후면 플레이트(480)는 전자 장치(400)의 후면(또는 제 2 면)을 형성할 수 있고, 실질적으로 불투명할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 측면 베젤 구조(410)는 전면과 후면 사이의 공간을 둘러싸는 측면을 형성할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제 1 지지부재(411)는, 상기 공간에 배치되어 측면 베젤 구조(410)와 연결될 수 있거나, 측면 베젤 구조(410)와 일체로 형성될 수 있다. 제 1 지지부재(411)는, 예를 들어, 금속 재질 및/또는 비금속(예: 폴리머) 재질로 형성될 수 있다. 제 1 지지부재(411)의 일면에는 상기 공간에 배치된 디스플레이(430)가 결합될 수 있고, 그 타면에는 상기 공간에 배치된 인쇄 회로 기판(440)이 결합될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 인쇄 회로 기판(440)에는 프로세서, 메모리, 인터페이스 및/또는 센서가 장착될 수 있다. 프로세서는, 예를 들어, 중앙처리장치, 어플리케이션 프로세서, 그래픽 처리 장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 메모리는, 예를 들어, 휘발성 메모리 또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 인터페이스는, 예를 들어, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 및/또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다. 인터페이스는, 예를 들어, 전자 장치(300)를 외부 전자 장치와 전기적 또는 물리적으로 연결시킬 수 있으며, USB 커넥터, SD 카드/MMC 커넥터, 또는 오디오 커넥터를 포함할 수 있다. 센서는 디스플레이(430)에 형성된 개구부들(431)(예: 도 3의 개구부들(331, 332))과 나란하게(예: 도 4의 Z축 방향으로 디스플레이(430) 위에서 볼 때 나란하게) 인쇄 회로 기판(440)에 배치됨으로써, 개구부들(431)을 통해 시각적으로 외부로 노출될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 디스플레이(430)는 터치 센서(예: 도 2의 터치 센서(251)의 터치 전극들이 형성된 터치 레이어(또는, 터치 패널)(미도시) 및 복수의 픽셀들이 형성된 디스플레이 패널(미도시)을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 터치 레이어는 디스플레이 패널과 동일 층(layer)에 형성될 수 있다. 예를 들어, 터치 레이어는 픽셀들 사이에 배치될 수 있는 터치 전극들로 이해될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 터치 레이어는 디스플레이 패널과 다른 층에 형성될 수 있다. 예를 들어, 터치 레이어는 디스플레이 패널과 다른 층에 해당하는 터치 패널로 이해될 수 있다. 예를 들어, 터치 패널은 디스플레이 패널 위 또는 아래에 적층될 수 있다. 개구부(431)들은 각각, 제 1 개구부(미도시)와 제 2 개구부(미도시)를 포함할 수 있다. 제 1 개구부는 디스플레이 패널에 형성될 수 있고, 제 2 개구부는 제 1 개구부와 나란하게(예: 도 4의 Z축 방향으로 디스플레이(430) 위에서 볼 때 나란하게) 터치 레이어에 형성될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 터치 레이어는 제 1 방향(예: 도 4의 X축 방향)으로 배열된 복수의 제 1 터치 라인들과 제 2 방향(예: 도 4의 Y축 방향)으로 배열된 복수의 제 2 터치 라인들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제 1 터치 라인들과 제 2 터치 라인들은 동일 층에 형성될 수 있다. 다른 예로서, 제 1 터치 라인들과 제 2 터치 라인들은 다른 층에 형성될 수도 있다.
다양한 실시예에 따르면, 배터리(450)는 전자 장치(400)의 적어도 하나의 구성 요소에 전력을 공급하기 위한 장치로서, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 또는 재충전 가능한 2차 전지, 또는 연료 전지를 포함할 수 있다. 배터리(450)의 적어도 일부는, 예를 들어, 인쇄 회로 기판(440)과 실질적으로 동일 평면 상에 배치될 수 있다. 배터리(450)는 전자 장치(400) 내부에 일체로 배치될 수 있고, 전자 장치(400)와 탈부착 가능하게 배치될 수도 있다.
다양한 실시예에 따르면, 안테나(470)는, 후면 플레이트(480)와 배터리(450) 사이에 배치될 수 있다. 안테나(470)는, 예를 들어, NFC(near field communication) 안테나, 무선 충전 안테나, 및/또는 MST(magnetic secure transmission) 안테나를 포함할 수 있다. 안테나(470)는, 예를 들어, 외부 장치와 근거리 통신을 하거나, 충전에 필요한 전력을 무선으로 송수신할 수 있다. 다른 실시예에서는, 측면 베젤 구조(410) 및/또는 상기 제 1 지지부재(411)의 일부 또는 그 조합에 의하여 안테나 구조가 형성될 수 있다.
도 5는 다양한 실시 예들에 따른 디스플레이 (510), 디스플레이 드라이버(520), 및 전원 공급부(530)를 도시한 블록도(500)이다.
도 5를 참조하면, 디스플레이(510)(예: 도 2의 디스플레이(210))는 표시 영역(display area)(511)과 비표시 영역(non-display area)(512)을 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이(510)는 다수의 픽셀들로 구성되며, 픽셀들은 복수의 서브 픽셀(sub pixel)(P)들을 포함할 수 있다. 디스플레이(510)는 서로 교차하는 다수의 게이트 라인(GL, gate line)들(예: GL1~GLn)과 다수의 데이터 라인(DL, data line)들(예: DL1~DLm)을 포함할 수 있다. 게이트 라인(GL)과 데이터 라인(DL)이 교차되는 영역에는 서브 픽셀(P)이 형성될 수 있다. 각 서브 픽셀(P)들은 유기 발광 다이오드(OLED)와, 유기 발광 다이오드를 구동하기 위한 적어도 하나의 구동 회로를 포함할 수 있다.
디스플레이(510)를 구동하는 디스플레이 드라이버(520)(예: 도 2의 DDI(230))는 게이트 드라이버(521)(또는 스캔 드라이버), 데이터 드라이버(522), 타이밍 컨트롤러(timing control)(523), 또는 인터페이스 블록(524) 등을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 표시 영역(511)은 적어도 하나의 센서(예: 카메라 센서, 근접 센서, 적외선 센서 등)가 배치된(또는, 상기 센서의 시각적인 노출을 위한) 적어도 하나의 개구부(511a)(예: 도 3의 제 1 개구부(331) 또는 제 2 개구부(332))를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 표시 영역(511)에 의해 둘러싸인 개구부(511a)는 각 센서의 형상(예: 모양, 크기)에 대응하는 형상으로, 해당 센서가 배치(또는 노출)되도록 형성될 수 있다.
각 서브 픽셀(P)에 구비된 구동 회로는 적어도 하나의 스위치(예: 박막 트랜지스터(TFT, thin film transistor))(이하, ‘박막 트랜지스터’라 한다), 적어도 하나의 커패시터(capacitor)(예: 스토리지 커패시터(CST)), 또는 발광 소자(예: 유기 발광 다이오드) 등을 포함할 수 있다.
적어도 하나의 박막 트랜지스터(TFT)는 게이트 라인(GL)으로부터 공급되는 스캔 신호에 응답하여 데이터 라인(DL)으로부터 공급되는 데이터 전압을 커패시터에 충전할 수 있다. 적어도 하나의 박막 트랜지스터(TFT)는 커패시터에 충전된 데이터 전압에 따라 유기 발광 다이오드로 공급되는 전류량을 제어할 수 있다.
게이트 드라이버(521)는 타이밍 컨트롤러(523)로부터 제공된 적어도 하나의 게이트 제어 신호(GCS, gate control signal)에 따라 다수의 게이트 라인(GL1~GLn)에 스캔 신호(또는 스캔 펄스(scan pulse))를 공급할 수 있다. 게이트 드라이버(521)는 스캔 신호를 출력하는 게이트 쉬프트 레지스터(gate shift register)를 포함할 수 있다. 스캔 신호는 각 픽셀에 순차적으로 공급되는 것으로, 단일 또는 복수의 신호들로 구성될 수 있다. 스캔 신호가 복수의 신호들로 구성될 경우, 각 게이트 라인(GL)은 복수의 스캔 신호들을 각 픽셀에 공급하기 위한 복수의 라인들로 구성될 수 있다. 예를 들면, 게이트 드라이버(521)는 디스플레이(510)의 캐소드(cathode) 단인 열(column) 라인에 연결되어 해당 열 라인을 순차적으로 선택하는 동작을 수행할 수 있다.
데이터 드라이버(522)는 타이밍 컨트롤러(523)로부터 제공된 적어도 하나의 데이터 제어 신호(DCS, data control signal)에 따라 타이밍 컨트롤러(523)로부터 제공되는 영상 데이터(RGB)를 데이터 전압으로 변환할 수 있다. 데이터 드라이버(522)는 다수의 감마 보상 전압들을 이용하여 데이터 전압을 생성할 수 있다. 데이터 드라이버(522)는 생성된 데이터 전압을 복수의 픽셀들에 라인(line) 단위(또는 행(row) 단위)로 순차적으로 공급할 수 있다. 데이터 드라이버(522)는 샘플링 신호를 출력하는 데이터 쉬프트 레지스터(data shift register)와, 샘플링 신호(sampling signal)에 응답하여 영상 데이터(RGB)를 라인 단위로 래치(latch)하는 래치 회로(latch circuit)와, 래치된 영상 데이터를 아날로그 계조 전압(예: 픽셀 전압)으로 변환하는 디지털 아날로그 컨버터(DAC, digital analog converter) 등을 포함할 수 있다.
타이밍 컨트롤러(523)는 인터페이스 블록(524)으로부터 제공되는 영상 데이터(RGB)를 디스플레이(510)의 크기 및 해상도에 맞게 정렬(align)할 수 있다. 타이밍 컨트롤러(523)는 정렬된 영상 데이터(RGB)를 데이터 드라이버(522)에 공급할 수 있다. 타이밍 컨트롤러(523)는 인터페이스 블록(524)으로부터 제공된 적어도 하나의 동기 신호(SYNC)들을 이용하여 다수의 제어 신호(예: GCS, DCS)를 전송할 수 있다. 다수의 제어 신호(예: GCS, DCS)는 적어도 하나의 게이트 제어 신호(GCS)와, 적어도 하나의 데이터 제어 신호(DCS)를 포함할 수 있다. 게이트 제어 신호(GCS)는 게이트 드라이버(521)의 구동 타이밍을 제어하는 신호일 수 있다. 데이터 제어 신호(DCS)는 데이터 드라이버(522)의 구동 타이밍을 제어하기 위한 신호일 수 있다. 동기 신호(SYNC)들은 도트 클럭(DCLK, dot clock), 데이터 인에이블 신호(DE, data enable signal), 수평 동기 신호(Hsync), 또는 수직 동기 신호(Vsync) 등을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 인터페이스 블록(524)은 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))로부터 영상 데이터(RGB)를 수신하고, 수신된 영상 데이터(RGB)를 타이밍 컨트롤러(523)로 전송할 수 있다. 인터페이스 블록(524)은 적어도 하나의 동기 신호(SYNC)를 생성하여 타이밍 컨트롤러(523)로 전송할 수 있다. 인터페이스 블록(524)은 전원 공급부(530)(예: 도 1의 전력 관리 모듈(188))가 디스플레이(510)에 적어도 하나의 구동 전압(예: ELVDD, ELVSS 등)을 공급하도록 제어할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전원 공급부(530)는 디스플레이(510)의 구동에 필요한 적어도 하나의 구동 전압(예: ELVDD, ELVSS)을 생성하고, 생성된 구동 전압을 디스플레이(510)에 공급할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전원 공급부(530)는 단일 또는 복수개로 구성되어, 적어도 하나의 구동 전압을 적어도 하나의 센서가 배치된 영역(예: 표시 영역(511)의 적어도 일부 영역)에 대하여 구동 전압을 독립적으로 공급하도록 할 수 있다. 적어도 하나의 구동 전압은, 예를 들어, ELVDD, ELVSS, 게이트 온 전압, 게이트 오프 전압, 또는 초기화 전압 등을 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 게이트 온 전압은 디스플레이(510)에 구비된 적어도 하나의 박막 트랜지스터(TFT)를 턴-온(turn-on)시키기 위한 전압일 수 있다. 게이트 오프 전압은 디스플레이(510)에 구비된 적어도 하나의 박막 트랜지스터(TFT)를 턴-오프(turn-off)시키기 위한 전압일 수 있다. 초기화 전압은 복수의 서브 픽셀(P)들 중 적어도 하나의 서브 픽셀(P)을 구동하기 위한 구동 회로에 구비된 적어도 하나의 노드(node)를 초기화시키기 위한 전압일 수 있다.
도 6은, 개구부 주변의 터치 전극들을 연결하는 배선 구조를 갖는, 다양한 실시예에 따른 디스플레이를 도시한다. 도 6을 참조하면, 디스플레이(310)(예: 디스플레이(510))의 표시 영역(311)(예: 도 5의 표시 영역(511))은 Y축 방향으로 배열된 다수의 제 1 터치라인들과, 제 1 터치 라인들과 교차하면서 X축 방향으로 배열된 다수의 제 2 터치 라인들을 포함할 수 있다. 제 1 터치라인들 중 적어도 하나의 터치 라인과 제 2 터치라인들 중 적어도 하나의 터치 라인이 제 1 개구부(331) 및 제 2 개구부(332) 주변에 배치될 수 있다. 예를 들어, 제 2 개구부(332)를 둘러싸는 주변부(600)를, 도시된 바와 같이, 확대해서 보면, 주변부(600)에는 제 1-1 터치 라인(611), 제 1-2 터치 라인(612) 및 제 1-3 터치 라인(613)이 X축 방향으로 배열될 수 있다. X축 방향의 서로 인접한 터치 라인들 간의 간격(pitch)은 일정할 수 있다. 예를 들어, 제 1-1 간격(621)과 제 1-2 간격(622)은 동일할 수 있다. 다른 예로, 제 1-1 간격(621)과 제 1-2 간격(622)은 다를 수도 있다. 주변부(600)에는 제 2-1 터치 라인(631), 제 2-2 터치 라인(632), 및 제 2-3 터치라인(633)이, 제 1-1 터치 라인(611), 제 1-2 터치 라인(612) 및 제 1-3 터치 라인(613)과 교차하면서 Y축 방향으로 배열될 수 있다. Y축 방향의 서로 인접한 터치 라인들의 간격은 일정할 수 있다. 예를 들어, 제 2-1 간격(641)과 제 2-2 간격(642)은 동일할 수 있다. 다른 예로, 제 2-1 간격(641)과 제 2-2 간격(642)은 다를 수도 있다. 터치 센서 IC(예: 도 2의 터치 센서 IC(253))는 제 2-1 터치 라인(631), 제 2-2 터치 라인(632) 및 제 2-3 터치 라인(633)으로 신호(예: 스캔 신호)를 순차적으로 출력할 수 있다. 터치 센서 IC는, 제 1-1 터치 라인(611), 제 1-2 터치 라인(612), 및 제 1-3 터치라인(613)을 통해 상기 신호의 변화(예: 정전용량)를 측정함으로써 주변부(600) 내 특정 위치에 대한 터치 입력 또는 호버링 입력을 감지할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 개구부 주변의 터치 전극들은 개구부 주변에 형성된 연결 배선을 통해 전기적으로 연결될 수 있다. 일 실시예에서, 제 1-2 터치 라인(612)과 제 2-1 터치 라인(631)이 교차되는 지점(651)에 제 2 개구부(332)가 형성될 수 있다. 예를 들어, 제 2 개구부(332)의 중심이 상기 지점(651)에 가깝게 제 2 개구부(332)가 형성될 수 있다. 제 2 개구부(332) 주변에는 데드 스페이스(342)(예: 인쇄 영역)가 형성될 수 있다. 이에 따라, 제 1 터치 전극(612a)과 제 2 터치 전극(612b)을 포함하는 제 1-2 터치 라인(612)에 있어서, 제 1 터치 전극(612a)의 일부와 제 2 터치 전극(612b)의 일부가 제 2 개구부(332)에 의해 소실될 수 있고, 그 결과로, 제 1 터치 전극(612a)과 제 2 터치 전극(612b) 간의 전기적인 연결이 끊어질 수 있지만, 제 2 개구부(332) 주변에 배치되고 제 2 개구부(332)를 우회하는 제 1 연결 배선(661)을 통해, 제 1 터치 전극(612a)과 제 2 터치 전극(612b)은 전기적으로 연결될 수 있다. 제 3 터치 전극(631a)과 제 4 터치 전극(631b)을 포함하는 제 2-1 터치 라인(631)에 있어서, 제 3터치 전극(631a)의 일부와 제 4 터치 전극(631b)의 일부가 제 2 개구부(332)에 의해 소실될 수 있고, 그 결과로, 제 3 터치 전극(631a)과 제 4 터치 전극(631b) 간의 전기적인 연결이 끊어질 수 있지만, 제 2 개구부(332) 주변에 배치되고 제 2 개구부(332)를 우회하는 제 2 연결 배선(662)을 통해, 제 3 터치 전극(631a)과 제 4 터치 전극(631b)은 전기적으로 연결될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 개구부 주변의 터치 전극들은 개구부 주변에 형성된 복수의 연결 배선들을 통해 전기적으로 연결될 수 있다. 예를 들어, 제 1 터치 전극(612a)은 제 2 개구부(332)를 반시계 방향으로 우회하는 제 1 연결 배선(661)과 제 2 개구부(332)를 시계 방향으로 우회하는 제 3 연결 배선(663)을 통해 제 2 터치 전극(612b)에 전기적으로 연결될 수 있다. 제 3 터치 전극(631a)은 제 2 개구부(332)를 반시계 방향으로 우회하는 제 2 연결 배선(662)과 제 2 개구부(332)를 시계 방향으로 우회하는 제 4 연결 배선(664)을 통해 제 4 터치 전극(631b)에 전기적으로 연결될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 연결 배선의 적어도 일부는 데드 스페이스(342) 내에 형성될 수 있다. 예를 들어, 제 1 연결 배선(661), 제 2 연결 배선(662), 제 3 연결 배선(663), 및/또는 제 4 연결 배선(664)은 데드 스페이스(342) 내에 위치할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 연결 배선(예: 제 1 연결 배선(661), 제 2 연결 배선(662), 제 3 연결 배선(663), 및/또는 제 4 연결 배선(664))은 메탈(metal), 메탈 메쉬(metal mesh), 은나노(AgNW), 그래핀(grapheme), 탄소 나노 튜브, 및 ITO(indium tin oxide) 들 중 어느 하나, 또는 상기 도전성 물질들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 터치 전극은 하나의 메탈이거나 메탈 메쉬 또는 이들의 조합일 수 있고, 그 모양은 도 6에 도시된 바와 같이 다이아몬드 형태일 수 있다. 다만, 다이아몬드로 국한되는 것은 아니며, 직사각형 등 그 형태는 다양할 수 있다.
도 7a는, 개구부 주변의 터치 감도를 보상하는 배선 구조를 갖는, 다양한 실시예에 따른 디스플레이를 도시한다. 도 7b는 도 7a의 개구부 주변을 확대한 것이다. 설명의 편의 상, 도 6과 중복되는 구성 요소는 생략 또는 간략히 기재된다. 도 7a를 참조하면, 주변부(700)(예: 도 6의 주변부(600))에는 제 1-1 터치 라인(711), 제 1-2 터치 라인(712) 및 제 1-3 터치 라인(713)이 X축 방향으로 배열될 수 있고, 제 2-1 터치 라인(731), 제 2-2 터치 라인(732), 및 제 2-3 터치라인(733)이, 제 1-1 터치 라인(711), 제 1-2 터치 라인(712) 및 제 1-3 터치 라인(713)과 교차하면서 Y축 방향으로 배열될 수 있다. 제 1-2 터치 라인(712)에 포함된, 제 1 터치 전극(712a)과 제 2 터치 전극(712b)은, 제 2 개구부(332) 주변에 배치될 수 있고, 제 2 개구부(332)를 우회하는 제 1 연결 배선(731)을 통해 전기적으로 연결될 수 있다. 제 2-1 터치 라인(731)에 포함된, 제 3 터치 전극(731a)과 제 4 터치 전극(731b)은, 제 2 개구부(332) 주변에 배치될 수 있고, 제 2 개구부(332)를 우회하는 제 2 연결 배선(662)을 통해 전기적으로 연결될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 개구부 주변 터치 감도(예: mutual capacitance sensitivity)를 보상하기 위한 보상 패턴이 개구부 주변에 형성될 수 있다. 일 실시예에서, 제 1 터치 전극(712a), 제 2 터치 전극(712b), 제 3 터치 전극(731a), 및 제 4 터치 전극(731b)은 각각, 그 일부가 제 2 개구부(332)에 의해 소실되고, 이에 따라 제 2 개구부(332) 주변에서 터치 감도의 저하가 발생될 수 있다. 제 1 연결 배선(761)과 제 2 연결 배선(762)은, 제 2 개구부(332) 주변 터치 감도의 저하를 최소화하기 위한 패턴으로서, 제 2 개구부(332) 주변에 형성될 수 있다. 예를 들어, 제 1 연결 배선(761)은, 데드 스페이스(342) 내에서, 도 6의 제 1 연결 배선(661)보다 길게 연장될 수 있고, 제 1 연결 배선(761)의 적어도 일부분이, 데드 스페이스(342) 내에서, 도 6의 제 1 연결 배선(661)보다 두껍게 연장될 수 있다. 바꾸어 말해, 도 7b를 참고하면, 제 1 연결 배선(761)은, 제 1 터치 전극(712a)와 제 2 터치 전극(712b)를 연결하는 제 1 부분(761a)과, 데드 스페이스(342) 내에서 제 1 부분(761a)로부터 길게 연장된 제 2 부분(761b)과, 데드 스페이스(342) 내에서 제 1 부분(761a)로부터 두껍게 연장된 제 3 부분(761c)를 포함할 수 있다. 제 2 연결 배선(762)은, 데드 스페이스(342) 내에서, 도 6의 제 2 연결 배선(662)보다 길게 연장될 수 있다. 제 2 연결 배선(726)의 적어도 일부분이, 데드 스페이스(342) 내에서, 도 6의 제 2 연결 배선(662)보다 두껍게 연장될 수 있다. 바꾸어 말해, 도 7b를 참고하면, 제 2 연결 배선(762)은, 제 3 터치 전극(731a)와 제 2 터치 전극(732b)를 연결하는 제 1 부분(762a)과, 데드 스페이스(342) 내에서 제 1 부분(762a)로부터 길게 연장된 제 2 부분(762b)과, 데드 스페이스(342) 내에서 제 1 부분(762a)로부터 두껍게 연장된 제 3 부분(762c)를 포함할 수 있다.
도 8a는, 개구부 주변의 터치 감도를 보상하는 배선 구조를 갖는, 다양한 실시예에 따른 디스플레이를 도시한다. 도 8b는 도 8a의 개구부 주변을 확대한 것이다. 설명의 편의 상, 도 6과 중복되는 구성 요소는 생략 또는 간략히 기재된다. 도 8a를 참조하면, 주변부(800)(예: 도 6의 주변부(600))에는 제 1-1 터치 라인(811), 제 1-2 터치 라인(812) 및 제 1-3 터치 라인(913)이 X축 방향으로 배열될 수 있고, 제 2-1 터치 라인(831), 제 2-2 터치 라인(832), 및 제 2-3 터치라인(833)이 각각, 제 1-1 터치 라인(811), 제 1-2 터치 라인(812) 및 제 1-3 터치 라인(813)과 교차하면서 Y축 방향으로 배열될 수 있다. 제 1-2 터치 라인(812)에 포함된, 제 1 터치 전극(812a)과 제 2 터치 전극(812b)은, 제 2 개구부(332) 주변에 배치될 수 있다. 제 1 터치 전극(812a)은 제 2 개구부(332)를 반시계 방향으로 우회하는 제 1 연결 배선(861)과 제 2 개구부(332)를 시계 방향으로 우회하는 제 3 연결 배선(863)을 통해 제 2 터치 전극(812b)에 전기적으로 연결될 수 있다. 제 3 터치 전극(831a)은 제 2 개구부(332)를 반시계 방향으로 우회하는 제 2 연결 배선(862)과 제 2 개구부(332)를 시계 방향으로 우회하는 제 4 연결 배선(864)을 통해 제 4 터치 전극(831b)에 전기적으로 연결될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 개구부 주변 터치 감도를 보상하기 위한 보상 패턴이 개구부 주변에 형성될 수 있다. 일 실시예에서, 제 1 터치 전극(812a), 제 2 터치 전극(812b), 제 3 터치 전극(831a), 및 제 4 터치 전극(831b)은 각각, 제 2 개구부(332)에 의해 일부 소실되고, 이에 따라 제 2 개구부(332) 주변에서 터치 감도의 저하가 발생될 수 있다. 제 1 연결 배선(861), 제 2 연결 배선(862), 제 3 연결 배선(863), 및 제 4 연결 배선(864)은, 제 2 개구부(332) 주변 터치 감도의 저하를 최소화하기 위한 패턴으로서, 제 2 개구부(332) 주변에 형성될 수 있다. 도 8b를 참고하여 일 실시예를 설명하면, 제 1 연결 배선(861)은, 제 1 터치 전극(812a)과 제 2 터치 전극(812b)을 연결하는 제 1 부분(861a)과, 제 1 부분(861a)에서 데드 스페이스(342)를 넘어 제 4 터치 전극(831b)에 인접하게 연장된 제 2 부분(861b)을 포함할 수 있다. 제 2 연결 배선(862)은, 제 3 터치 전극(831a)와 제 4 터치 전극(831b)을 연결하는 제 1 부분(862a)과, 제 1 부분(862a)에서 데드 스페이스(342)를 넘어 제 2 터치 전극(812b)에 인접하게 연장된 제 2 부분(862b)를 포함할 수 있다. 제 3 연결 배선(863)은, 제 1 터치 전극(812a)과 제 2 터치 전극(812b)을 연결하는 제 1 부분(863a)과, 제 1 부분(863a)에서 데드 스페이스(342)를 넘어 제 3 터치 전극(831a)에 인접하게 연장된 제 2 부분(863b)을 포함할 수 있다. 제 4 연결 배선(864)은, 제 3 터치 전극(831a)와 제 4 터치 전극(831b)을 연결하는 제 1 부분(864a)과, 제 1 부분(864a)에서 데드 스페이스(342)를 넘어 제 1 터치 전극(812a)에 인접하게 연장된 제 2 부분(864b)를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 연결 배선(예: 제 1 연결 배선(861), 제 2 연결 배선(862), 제 3 연결 배선(863), 및/또는 제 4 연결 배선(864))은 개구부 주변의 터치 전극과 다른 층에 형성될 수 있다. 예를 들어, 연결 배선이 형성된 층은 터치 전극이 형성된 층의 위 또는 아래에 배치될 수 있고, 비아(via)를 통해 연결 배선 층과 터치 전극 층이 전기적으로 연결될 수 있다.
도 9는, 개구부 주변의 터치 전극들을 연결하는 배선 구조를 갖는, 다양한 실시예에 따른 디스플레이를 도시한다. 설명의 편의 상, 도 6과 중복되는 구성 요소는 생략 또는 간략히 기재된다. 도 9를 참조하면, 주변부(900)(예: 도 6의 주변부(600))에는 제 1-1 터치 라인(911), 제 1-2 터치 라인(912) 및 제 1-3 터치 라인(913)이 X축 방향으로 배열될 수 있고, 제 2-1 터치 라인(931), 제 2-2 터치 라인(932), 및 제 2-3 터치라인(933)이, 제 1-1 터치 라인(911), 제 1-2 터치 라인(912) 및 제 1-3 터치 라인(913)과 교차하면서 Y축 방향으로 배열될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 개구부 주변의 터치 전극들은 개구부 주변에 형성된 연결 배선을 통해 전기적으로 연결될 수 있다. 일 실시예에서, 터치 전극의 적어도 일부가 소실되게 제 2 개구부(332)가 형성될 수 있다. 예를 들어, 제 2 개구부(332)의 중심이 제 1-2 터치 라인(912)에 포함된 터치 전극의 중심에 가깝게 또는 실질적으로(substantially) 일치되게 제 2 개구부(332)가 형성될 경우, 상기 터치 전극이 소실될 수 있고, 이에 따라, 제 1-2 터치 라인(912)에 있어서 상기 소실된 터치 전극 사이의 제 1 터치 전극(912a)과 제 2 터치 전극(912b) 간의 전기적인 연결이 끊어지지만, 제 1 터치 전극(912a)은, 제 2 개구부(332) 주변에 배치되고 제 2 개구부(332)를 우회하는 제 1 연결 배선(961)을 통해, 제 2 터치 전극(912b)에 전기적으로 연결될 수 있다. 제 2-1 터치 라인(931)에 있어서 제 3 터치 전극(931a)과 제 4 터치 전극(931b)은, 제 2 개구부(332) 및 그 주변에 형성된 데드 스페이스(342)에 의해, 일부 소실될 수 있고, 이에 따라 제 3 터치 전극(931a)과 제 4 터치 전극(931b) 간의 전기적인 연결이 끊어지지만, 제 3 터치 전극(931a)은, 제 2 개구부(332) 주변에 배치된 제 2 연결 배선(962)을 통해, 제 4 터치 전극(931b)에 전기적으로 연결될 수 있다. 제 2-2 터치 라인(932)에 있어서 제 5 터치 전극(932a)과 제 6 터치 전극(932b)은, 제 2 개구부(332) 및 데드 스페이스(342)에 의해, 일부 소실될 수 있고, 이에 따라 제 5 터치 전극(932a)과 제 6 터치 전극(932b) 간의 전기적인 연결이 끊어지지만, 제 5 터치 전극(932a)은, 제 2 개구부(332) 주변에 배치된 제 3 연결 배선(963)을 통해, 제 6 터치 전극(932b)에 전기적으로 연결될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 연결 배선은 데드 스페이스 내에 형성될 수 있다. 예를 들어, 제 1 연결 배선(961), 제 2 연결 배선(962), 및/또는 제 3 연결 배선(963)은 데드 스페이스(342) 내에 위치할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 연결 배선(예: 제 1 연결 배선(961), 제 2 연결 배선(962), 및/또는 제 3 연결 배선(963))은 메탈(metal) 또는 메탈 메쉬(metal mesh)로 형성될 수 있다. 또는, 연결 배선은 메탈과 메탈 메쉬의 혼합으로 형성될 수도 있다.
도 10은, 개구부 주변의 터치 감도를 보상하는 배선 구조를 갖는, 다양한 실시예에 따른 디스플레이를 도시한다. 설명의 편의 상, 도 9와 중복되는 구성 요소는 생략 또는 간략히 기재된다. 도 10을 참조하면, 주변부(1000)(예: 도 9의 주변부(900))에는 제 1-1 터치 라인(1011), 제 1-2 터치 라인(1012) 및 제 1-3 터치 라인(1013)이 X축 방향으로 배열될 수 있고, 제 2-1 터치 라인(1031), 제 2-2 터치 라인(1032), 및 제 2-3 터치라인(1033)이 각각, 제 1-1 터치 라인(1011), 제 1-2 터치 라인(1012) 및 제 1-3 터치 라인(1013)과 교차하면서 Y축 방향으로 배열될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 개구부 주변 터치 감도를 보상하기 위한 보상 패턴이 개구부 주변에 형성될 수 있다. 일 실시예에서, 제 2 개구부(332)의 중심이 제 1-2 터치 라인(1012)에 포함된 터치 전극의 중심에 가깝게 또는 실질적으로 일치되게 제 2 개구부(332)가 형성될 경우, 상기 터치 전극이 소실될 수 있고, 이에 따라 제 2 개구부(332) 주변에서 터치 감도의 저하가 발생될 수 있다. 제 1 연결 배선(1061)은, 제 2 개구부(332) 주변 터치 감도의 저하를 최소화하기 위한 패턴으로서, 제 2 개구부(332) 주변에 형성될 수 있다. 예를 들어, 제 1 연결 배선(1061)은 도 9의 제 1 연결 배선(961)보다 두껍게 제 2 개구부(332)를 둘러싸는 고리 형태로 데드 스페이스(342) 내에 배치됨으로써 상기 소실된 터치 전극의 적어도 일부를 대체할 수 있고, 제 1-2 터치 라인(1012)에 있어서 상기 소실된 터치 전극 사이의 제 1 터치 전극(1012a)과 제 2 터치 전극(1012b) 사이를 전기적으로 연결할 수 있다.
도 11은, 개구부 주변의 터치 감도를 보상하는 배선 구조를 갖는, 다양한 실시예에 따른 디스플레이를 도시한다. 설명의 편의 상, 도 9와 중복되는 구성 요소는 생략 또는 간략히 기재된다. 도 11을 참조하면, 주변부(1100)(예: 도 9의 주변부(900))에는 제 1-1 터치 라인(1111), 제 1-2 터치 라인(1112) 및 제 1-3 터치 라인(1113)이 X축 방향으로 배열될 수 있고, 제 2-1 터치 라인(1131), 제 2-2 터치 라인(1132), 및 제 2-3 터치라인(1133)이 각각, 제 1-1 터치 라인(1111), 제 1-2 터치 라인(1112) 및 제 1-3 터치 라인(1113)과 교차하면서 Y축 방향으로 배열될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 개구부 주변 터치 감도를 보상하기 위한 보상 패턴이 개구부 주변에 형성될 수 있다. 일 실시예에서, 제 2 개구부(332)의 중심이 제 1-2 터치 라인(1112)에 포함된 터치 전극의 중심에 가깝게 또는 실질적으로 일치되게 제 2 개구부(332)가 형성되고 제 2 개구부(332) 주변에 데드 스페이스(342)가 형성될 경우, 상기 터치 전극의 적어도 일부가 소실될 수 있다. 예를 들어, 상기 터치 전극의 일 부분(1112c)을 제외한 나머지가 소실됨으로써, 제 1-2 터치 라인(1112)에 있어서 상기 소실된 부분 사이의 제 1 터치 전극(1112a)과 제 2 터치 전극(1112b) 간의 전기적인 연결이 끊어질 수 있고 제 2 개구부(332) 주변에서 터치 감도의 저하가 발생될 수 있다. 제 1 연결 배선(1161)은, 제 2 개구부(332) 주변 터치 감도의 저하를 최소화하기 위한 패턴으로서, 제 2 개구부(332) 주변에 형성될 수 있다. 예를 들어, 제 1 연결 배선(1161)은, 제 2 개구부(332)를 둘러싸는 고리 형태로 데드 스페이스(342) 내에 형성된 제 1 부분(1161a)과, 제 1 부분(1161a)에서 데드 스페이스(342)를 넘어 제 2-1 터치 라인(1131)에 있어서 제 3 터치 전극(1131a)과 제 4 터치 전극(1131b)에 인접하게 연장되고 제 1 터치 전극(1112a)과 전기적으로 연결된 제 2 부분(1161b)과, 제 1 부분(1161a)에서 데드 스페이스(342)를 넘어 제 2-2 터치 라인(1132)에 있어서 제 5 터치 전극(1132a)과 제 6 터치 전극(1132b)에 인접하게 연장되고 제 2 터치 전극(1112b)과 전기적으로 연결된 제 3 부분(1161c)을 포함할 수 있다.
도 12는, 개구부 주변의 터치 감도를 보상하는 배선 구조를 갖는, 다양한 실시예에 따른 디스플레이를 도시한다. 설명의 편의 상, 도 6과 중복되는 구성 요소는 생략 또는 간략히 기재된다. 도 12를 참조하면, 주변부(1200)(예: 도 6의 주변부(600))에는 제 1-1 터치 라인(1211), 제 1-2 터치 라인(1212) 및 제 1-3 터치 라인(1213)이 X축 방향으로 배열될 수 있고, 제 2-1 터치 라인(1231), 제 2-2 터치 라인(1232), 및 제 2-3 터치라인(1233)이 각각, 제 1-1 터치 라인(1211), 제 1-2 터치 라인(1212) 및 제 1-3 터치 라인(1213)과 교차하면서 Y축 방향으로 배열될 수 있다.
일 실시예에서, 제 1-1 터치 라인(1211)과 제 2-1 터치 라인(1231)이 교차되는 제 1 지점(1271), 제 1-2 터치 라인(1212)과 제 2-1 터치 라인(1231)이 교차되는 제 2 지점(1272), 제 1-1 터치 라인(1211)과 제 2-2 터치 라인(1232)이 교차되는 제 3 지점(1273), 및 제 1-2 터치 라인(1212)과 제 2-2 터치 라인(1232)이 교차되는 제 4 지점(1274)이 소실되지 않게 제 2 개구부(332)와 이를 둘러싸는 데드 스페이스(342)가 형성될 경우, 터치 전극의 일부가 소실됨으로써 터치 감도의 저하가 발생될 수 있으나, 터치 전극들 간의 전기적인 연결은 끊어지지 않을 수 있다. 예를 들어, 제 2 개구부(332)와 데드 스페이스(342)가 형성됨으로써, 제 1-1 터치 라인(1211)의 제 1 터치 전극(1211a)의 일부, 제 1-2 터치 라인(1212)의 제 2 터치 전극(1212a)의 일부, 제 2-1 터치 라인(1231)의 제 3 터치 전극(1231a)의 일부, 및 제 2-2 터치 라인(1232)의 제 4 터치 전극(1232a)의 일부는 소실될 수 있다. 제 2 개구부(332)와 데드 스페이스(342)가 형성되더라도, 제 1-1 터치 라인(1211)의 터치 전극들 간의 전기적인 연결, 제 1-2 터치 라인(1212)의 터치 전극들 간의 전기적인 연결, 제 2-1 터치 라인(1231)의 터치 전극들 간의 전기적인 연결, 및 제 2-2 터치 라인(1232)의 터치 전극들 간의 전기적인 연결은 끊어지지 않을 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 개구부 주변 터치 감도를 보상하기 위한 적어도 하나의 보상 패턴이 개구부 주변 데드 스페이스 내에 형성될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제 1 보상 패턴(1261)이 제 1 터치 전극(1211a)에 인접한 데드 스페이스(342) 내에 형성될 수 있고, 제 2 보상 패턴(1262)이 제 2 터치 전극(1212a)에 인접한 데드 스페이스(342) 내에 형성될 수 있고, 제 3 보상 패턴(1263)이 제 3 터치 전극(1231a)에 인접한 데드 스페이스(342) 내에 형성될 수 있고, 제 4 보상 패턴(1264)이 제 4 터치 전극(1232a)에 인접한 데드 스페이스(342) 내에 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 개구부에 의해 일부 소실된 터치 전극의 전극 미사용률이 소실되지 않은 다른 터치 전극의 전극 미사용률보다 낮게 설정됨으로써 개구부 주변 터치 감도가 보상될 수 있다. 예를 들어, 전극 미사용률은 단위 면적당 전극으로서 사용되지 않는 부분(일명, 더미(dummy))의 비율을 의미할 수 있다. 예를 들어, 소실되기 전, 제 1 터치 전극과 제 2 터치 전극은 동일한 면적을 갖고, 제 1 터치 전극의 더미가 제 2 터치 전극의 더미보다 작다면, 제 1 터치 전극의 전극 미사용률이 제 2 터치 전극의 미사용률보다 낮다는 것을 의미할 수 있다. 개구부에 의해 일부 소실된 터치 전극(예: 도 6의 터치 전극들(612a, 612b, 631a, 631b) 중 적어도 하나, 도 7의 터치 전극들(712a, 712b, 731a, 731b) 중 적어도 하나, 도 8의 터치 전극들(812a, 812b, 831a, 831b) 중 적어도 하나, 도 9의 터치 전극들(931a, 931b, 932a, 932b) 중 적어도 하나, 도 10의 터치 전극들(1031a, 1031b, 1032a, 1032b) 중 적어도 하나, 도 11의 터치 전극들(1131a, 1131b, 1132a, 1132b) 중 적어도 하나, 또는 도 12의 터치 전극들(1211a, 1212a, 1231a, 1232a) 중 적어도 하나)의 미사용률은 다른 터치 전극(예: 소실되지 않은 터치 전극)의 전극 미사용률보다 낮게 설정될 수 있다.
도 13은, 개구부 주변 터치 감도를 보상하는 배선 구조를 갖는, 다양한 실시예에 따른 디스플레이를 도시한다. 설명의 편의 상, 도 6과 중복되는 구성 요소는 생략 또는 간략히 기재된다. 도 13을 참조하면, 주변부(1300)(예: 도 6의 주변부(600))에는 제 1-1 터치 라인(1311), 제 1-2 터치 라인(1312), 제 1-3 터치 라인(1313), 및 제1-4터치 라인(1314)이 X축 방향으로 배열될 수 있고, 제 2-1 터치 라인(1331), 제 2-2 터치 라인(1332), 및 제 2-3 터치라인(1333)이, 제 1-1 터치 라인(1311), 제 1-2 터치 라인(1312), 제 1-3 터치 라인(1313), 및 제1-4터치 라인(1314)과 교차하면서 Y축 방향으로 배열될 수 있다. 주변부(1300)에 제 2 개구부(332)와 이를 둘러싸는 데드 스페이스(342)가 형성될 수 있다. 제 1-2 터치 라인(1312)의 제 1 부분(1312a)과 제 2 부분(1312b) 간의 전기적인 연결은 데드 스페이스(342)에 형성된 제 1 연결 배선(1361)을 통해 이루어질 수 있고, 제 1-3 터치 라인(1313)의 제 1 부분(1313a)과 제 2 부분(1313b) 간의 전기적인 연결은 데드 스페이스(342)에 형성된 제 2 연결 배선(1362)을 통해 이루어질 수 있고, 제2-2 터치 라인(1332)의 제 1 부분(1332a)과 제 2 부분(1332b) 간의 전기적인 연결은 데드 스페이스(342)에 형성된 제 3 연결 배선(1363)을 통해 이루어질 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 주변부(예: 주변부(1300))의 터치 전극 해상도가 주변부 밖의 터치 해상도보다 높게 설정됨으로써 개구부가 형성된 주변부의 터치 감도가 보상될 수 있다. 예를 들어, 터치 전극 해상도(이하, 줄여 ‘해상도’)는 단위 면적당 터치 전극의 개수를 의미할 수 있다. 예를 들어, 제 1 면적과 제 2 면적이 동일한데, 제 1 면적에 위치한 터치 전극의 개수가 제 2 면적에 위치한 터치 전극의 개수보다 많다면, 제 1 면적의 해상도가 제 2 면적의 해상도보다 높다는 것을 의미할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 주변부(1300)를 지나면서 서로 인접한 X축 방향의 터치 라인들의 간격(1391)이, 적어도 하나가 주변부(1300)를 지나지 않으면서 서로 인접한 X축 방향의 터치 라인들의 간격(1392)보다 좁게 설정될 수 있다. 주변부(1300)를 지나면서 서로 인접한 Y축 방향의 터치 라인들의 간격(1393)이, 적어도 하나가 주변부(1300)를 지나지 않으면서 서로 인접한 Y축 방향의 터치 라인들의 간격(1394)보다 좁게 설정될 수 있다. 이에 따라 주변부(1300)의 해상도가 주변부 밖(1380)의 해상도보다 높게 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 터치 센서 IC(예: 도 2의 터치 센서 IC(253))는, 주변부(예: 주변부(1300))를 지나면서 서로 인접한 동일 방향의 터치 라인들 사이를 연결하는 스위치를 제어하는 동작을 수행함으로써, 개구부 주변의 터치 감도를 보상할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 터치 회로(예: 도 2의 터치 회로(250))는 제 1-1 터치 라인(1311)과 제 1-2 터치 라인(1312) 사이에 연결된 제 1 스위치(1341), 제 1-3 터치 라인(1313)과 제1-4터치 라인(1314) 사이에 연결된 제 2 스위치(1342), 제 2-1 터치 라인(1331)과 제 2-2 터치 라인(1332) 사이에 연결된 제 3 스위치(1343), 및 제 2-2 터치 라인(1332)과 제 2-3 터치라인(1333) 사이에 연결된 제 4 스위치(1344)를 포함할 수 있다. 터치 센서 IC는 제 1 스위치(1341)를 닫힌(close) 상태가 되게 제 1 스위치(1341)를 제어함으로써 제 1-1 터치 라인(1311)과 제 1-2 터치 라인(1312)을 전기적으로 연결하고, 제 1 스위치(1341)를 열린(open) 상태가 되게 제 1 스위치(1341)를 제어함으로써 제 1-1 터치 라인(1311)과 제 1-2 터치 라인(1312)을 전기적인 연결을 해제할 수 있다. 터치 센서 IC는 제 2 스위치(1342)를 닫힌 상태가 되게 제 2 스위치(1342)를 제어함으로써 제 1-3 터치 라인(1313)과 제 1-4 터치 라인(1314)을 전기적으로 연결하고, 제 2 스위치(1342)를 열린 상태가 되게 제 2 스위치(1342)를 제어함으로써 제 1-3 터치 라인(1313)과 제 1-4 터치 라인(1314)을 전기적인 연결을 해제할 수 있다. 터치 센서 IC는 제 3 스위치(1343)를 닫힌 상태가 되게 제 3 스위치(1343)를 제어함으로써 제 2-1 터치 라인(1331)과 제 2-2 터치 라인(1332)을 전기적으로 연결하고, 제 3 스위치(1343)를 열린 상태가 되게 제 3 스위치(1343)를 제어함으로써 제 2-1 터치 라인(1331)과 제 2-2 터치 라인(1332)을 전기적인 연결을 해제할 수 있다. 터치 센서 IC는 제 4 스위치(1344)를 닫힌 상태가 되게 제 4 스위치(1344)를 제어함으로써 제 2-2 터치 라인(1332)과 제 2-3 터치 라인(1333)을 전기적으로 연결하고, 제 4 스위치(1344)를 열린 상태가 되게 제 4 스위치(1344)를 제어함으로써 제 2-2 터치 라인(1332)과 제 2-3 터치 라인(1333)을 전기적인 연결을 해제할 수 있다. 터치 센서 IC는 사용자 입력(예: 터치 입력 또는 호버링 입력)의 위치를 인식할 수 있고, 인식된 위치가 주변부(1300)에 존재하는 경우, 상기 스위치들(1341, 1342, 1343, 1344) 중 적어도 하나를 닫힌 상태로 설정할 수 있고, 인식된 위치가 주변부 밖(1380)에 존재하는 경우, 상기 스위치들(1341, 1342, 1343, 1344)을 열린 상태로 설정할 수 있다.
도 14는, 개구부 주변의 터치 전극들을 연결하는 배선 구조를 갖는, 다양한 실시예에 따른 디스플레이를 도시한다. 설명의 편의 상, 도 6과 중복되는 구성 요소는 생략 또는 간략히 기재된다. 도 14를 참조하면, 주변부(1400)(예: 도 6의 주변부(600))에는 제 1-1 터치 라인(1411), 제 1-2 터치 라인(1412) 및 제 1-3 터치 라인(1413)이 X축 방향으로 배열될 수 있고, 제 2-1 터치 라인(1431), 제 2-2 터치 라인(1432), 및 제 2-3 터치라인(1433)이 각각, 제 1-1 터치 라인(1411), 제 1-2 터치 라인(1412) 및 제 1-3 터치 라인(1413)과 교차하면서 Y축 방향으로 배열될 수 있다. 제 2 개구부(332)의 중심이 제 1-2 터치 라인(1412)에 포함된 터치 전극의 중심에 가깝게 또는 실질적으로(substantially) 일치되게 제 2 개구부(332)와 이를 둘러싸는 데드 스페이스(342)가 형성될 경우, 상기 터치 전극이 소실될 수 있다. 이에 따라, 제 1-2 터치 라인(1412)에 있어서 상기 소실된 터치 전극 사이의 제 1 터치 전극(1412a)과 제 2 터치 전극(1412b) 간의 전기적인 연결이 끊어질 수 있다. 제 1 터치 전극(1412a)은 데드 스페이스(342)에 형성된 연결 배선(1461)을 통해 제 2 터치 전극(1412b)에 전기적으로 연결될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 개구부에 의해 터치 전극들의 전기적인 연결이 끊어지지 않게 터치 전극들이 배치될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 서로 인접한 제 2-1 터치 라인(1431)과 제 2-2 터치 라인(1432) 간의 간격이 동일한 방향의 데드 스페이스(342)의 너비보다 넓을 경우, 제 2-1 터치 라인(1431)와 제 2-2 터치 라인(1432)은, 제 2 개구부(332)와 데드 스페이스(342)에 의해 전기적으로 끊어지는 부분 없이, 주변부(1400)에 배치될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제 2-1 터치 라인(1431)에 속한 터치 전극들의 너비가 제 1 너비(1441)에서 제 2 너비(1442)로 좁게 설정되고 제 2-2 터치 라인(1432)에 속한 터치 전극들의 너비가 제 1 너비(1441)에서 제 2 너비(1442)로 좁게 설정될 경우, 제 2-1 터치 라인(1431)과 제 2-2 터치 라인(1432) 간의 간격은 제 1 간격(1451)에서 제 2 간격(1452)으로 넓게 설정될 수 있고, 제 2 간격(1452)은 데드 스페이스(342)의 너비(1471)보다 넓을 수 있다.
도 15는, 개구부 주변의 터치 전극들과 터치 센서 IC를 연결하는 배선 구조를 갖는, 다양한 실시예에 따른 디스플레이를 도시한다. 설명의 편의 상, 도 6과 중복되는 구성 요소는 생략 또는 간략히 기재된다. 도 15를 참조하면, 주변부(1500)(예: 도 6의 주변부(600))에는 제 1-1 터치 라인(1511), 제 1-2 터치 라인(1512) 및 제 1-3 터치 라인(1513)이 X축 방향으로 배열될 수 있고, 제 2-1 터치 라인(1531), 제 2-2 터치 라인(1532), 및 제 2-3 터치라인(1533)이, 제 1-1 터치 라인(1511), 제 1-2 터치 라인(1512) 및 제 1-3 터치 라인(1513)과 교차하면서 Y축 방향으로 배열될 수 있다. 제 1-2 터치 라인(1512)과 제 2-1 터치 라인(1531)이 교차되는 지점(1551)에 제 2 개구부(332)와 이를 둘러싸는 데드 스페이스(342)가 형성될 수 있다. 이에 따라 제 1 터치 전극(1512a)과 제 2 터치 전극(1512b)을 포함하는 제 1-2 터치 라인(1512)에 있어서, 제 1 터치 전극(1512a)의 일부와 제 2 터치 전극(1512b)의 일부가 제 2 개구부(332) 및 데드 스페이스(342)에 의해 소실되어 제 1 터치 전극(1512a)과 제 2 터치 전극(1512b) 간의 전기적인 연결이 끊어질 수 있다. 제 3 터치 전극(1531a)과 제 4 터치 전극(1531b)을 포함하는 제 2-1 터치 라인(1531)에 있어서, 제 3터치 전극(1531a)의 일부와 제 4 터치 전극(1531b)의 일부가 제 2 개구부(332) 및 데드 스페이스(342)에 의해 소실되어 제 3 터치 전극(1531a)과 제 4 터치 전극(1531b) 간의 전기적인 연결이 끊어질 수 있다. 제 1 터치 전극(1512a)은, 데드 스페이스(342)에 형성된 연결 배선(1561)을 통해, 제 2 터치 전극(1512b)에 전기적으로 연결될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 개구부(예: 제 2 개구부(332))에 의해 끊어져 양분된 터치 라인(예: 제 2-1 터치 라인(1531))의 두 부분을 터치 센서 IC(예: 도 2의 터치 센서 IC(253))에 전기적으로 연결하는 배선이 디스플레이(예: 도 3의 디스플레이(310)에 형성될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제 1 배선(1571)과 제 2 배선(1572)이 비표시 영역(예: 도 3의 비표시 영역(312))에 형성될 수 있고, 제 1 배선(1571)은 제 2-1 터치 라인(1531)의 제 1 부분(1531a)을 터치 센서 IC(1580)에 전기적으로 연결할 수 있고, 제 2 배선(1572)은 제 2-1 터치 라인(1531)의 제 2 부분(1531b)을 터치 센서 IC(1580)에 전기적으로 연결할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 개구부(예: 제 2 개구부(332))에 의해 끊어져 양분된 터치 라인(예: 제 2-1 터치 라인(1531))의 두 부분에 각각 구동 채널이 할당됨으로써 상기 두 부분에 신호(예: 스캔 신호)가 순차적으로 출력될 수 있다. 예를 들어, 터치 센서 IC(1580)는 제 2-1 터치 라인(1531)의 제 1 부분(1531a), 제 2-1 터치 라인(1531)의 제 2 부분(1531b), 제 2-2 터치 라인(1532) 및 제 2-3 터치 라인(1533)으로 신호(예: 스캔 신호)를 순차적으로 출력할 수 있다. 터치 센서 IC(1580)는, 제 1-1 터치 라인(1511), 제 1-2 터치 라인(1512), 및 제 1-3 터치라인(1513)을 통해 상기 신호의 변화(예: 정전용량)를 측정함으로써 주변부(1500) 내 특정 위치에 대한 터치 입력 또는 호버링 입력을 감지할 수 있다.
도 16은, 개구부 주변의 터치 전극들과 터치 센서 IC를 연결하는 배선 구조를 갖는, 다양한 실시예에 따른 디스플레이를 도시한다. 설명의 편의 상, 도 15와 중복되는 구성 요소는 생략된다. 도 16을 참조하면, 제 2 개구부(332)에 의해 끊어져 양분된 터치 라인(1631)(예: 도 15의 제 2-1 터치 라인(1531))의 두 부분(1631a, 1631b)(예: 도 15의 제 1 부분(1531a)과 제 2 부분(1531b))에 동일한 구동 채널이 할당됨으로써 두 부분(1631a, 1631b)에 신호(예: 스캔 신호)가 동시에 출력될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시에에 따르면, 전자 장치(예: 도 3의 전자 장치(300))는, 센서(예: 도 3의 제 2 센서(322))가 지정된 영역(예: 도 6의 주변부(600)) 아래에 배치될 수 있는 터치 레이어를 포함하고, 상기 터치 레이어는, 상기 지정된 영역에, 제1방향으로 배열된 제1터치 전극(예: 제 1 터치 전극(612a)) 및 제2터치 전극(예: 제 2 터치 전극(612b))을 포함하는 제1 터치 라인(예: 도 6의 제 1-2 터치 라인(612)); 상기 지정된 영역에, 상기 제1 터치 라인과 교차하여 제2방향으로 배열된 제 3터치 전극(예: 도 6의 제 3터치 전극(631a)) 및 제 4 터치 전극(예: 도 6의 제 4 터치 전극(631b))을 포함하는 제2 터치 라인(예: 도 6의 제 2-1 터치 라인(631)); 상기 제 1 터치 라인과 상기 제 2 터치 라인이 교차된 영역에 형성된 제 1 개구부(예: 도 6의 제 2 개구부(332)); 및 상기 제 1 개구부의 주변부에, 상기 제 1 터치 전극과 상기 제 2 터치 전극 사이를 연결하는 제 1 연결 배선(예: 도 6의 제 1 연결 배선(661))을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 제 1 개구부의 주변부에, 상기 제 3 터치 전극과 상기 제4 터치 전극 사이를 연결하는 제 2 연결 배선(예: 도 6의 제 2 연결 배선(662))을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 디스플레이 패널층을 더 포함하고, 상기 디스플레이 패널층은 상기 지정된 영역에 제 2 개구부가 형성되고, 상기 제 2 개구부 주변부에 형성된 비활성화 영역(예: 도 6의 데드 스페이스(342))을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 제 2 개구부는, 상기 터치 레이어 위에서 볼 때, 상기 제 1 개구부에 적어도 일부 정렬되게 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 제 1 연결 배선은 메탈 또는 메탈 메쉬를 적어도 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 보상 패턴(예: 도 7의 제 1 연결 배선(761) 및/또는 제 2 연결 배선(762))을 더 포함하고, 상기 보상 패턴은, 상기 제 1 개구부의 주변부에 배치되고 상기 제 1 연결 배선으로부터 연장됨으로써, 상기 개구부 주변의 터치 감도를 보상할 수 있다. 상기 지정된 영역은 표시 영역과 상기 제 1 개구부를 둘러싸는 비활성화 영역을 포함하되, 상기 보상 패턴의 적어도 일부가 상기 비활성화 영역에 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 보상 패턴의 일부(예: 도 8의 제 2 부분(861b), 제 2 부분(862b), 제 2 부분(863b), 또는 제 2 부분(864b))가 상기 표시 영역까지 연장될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 제 1 연결 배선은, 상기 제 1 터치 전극의 제 1 지점과 상기 제 2 터치 전극의 제 1 지점을 연결하는 제 1-1 연결 배선(예: 도 6의 제 1 연결 배선(661))과, 상기 제 1 터치 전극의 제 2 지점과 상기 제 2 터치 전극의 제 2 지점을 연결하는 제 1-2 연결 배선(예: 제 3 연결 배선(663))을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 제 1 터치 라인은 상기 지정된 영역에 배열된 복수의 터치 라인들(예: 도 13의 제 1-1 터치 라인(1311), 제 1-2 터치 라인(1312), 제 1-3 터치 라인(1313), 및 제1-4터치 라인(1314))을 포함하되, 상기 지정된 영역에 서로 인접하게 상기 제 1방향으로 배열된 터치 라인들의 간격(예: 도 13의 간격(1391))은, 상기 지정된 영역 외부에 서로 인접하게 상기 제 1 방향으로 배열된 터치 라인들의 간격(예: 도 13의 간격(1392))보다 좁게 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 상기 지정된 영역에 서로 인접하게 상기 제 1방향으로 배열된 터치 라인들을 연결하는 스위치(예: 도 13의 제 1 스위치(1341) 및/또는 제 2 스위치(1342))와, 상기 스위치를 제어하는 터치 센서 IC를 더 포함하되, 상기 터치 센서 IC(예: 도 2의 도 2의 터치 센서 IC(253))는, 상기 지정된 영역에서 사용자 입력이 감지되는 경우 상기 스위치를 닫는 동작을 수행하고, 상기 지정된 영역 외부에서 사용자 입력이 감지되는 경우 상기 스위치를 여는 동작을 수행할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 제 2 터치 라인(예: 도 15의 제 2-1 터치 라인(1531))은 전기적으로 양분된 제 1 부분과 제 2 부분을 포함하되, 상기 전자 장치는 상기 제 1 부분과 전기적으로 연결된 제 2 연결 배선(예: 도 15의 제 1 배선(1571)); 상기 제 2 부분과 전기적으로 연결된 제 3 연결 배선; 및 상기 제 2 연결 배선을 통해 상기 제 1 부분으로 신호를 출력하고, 상기 제 3 연결 배선(예: 도 15의 제 2 배선(1572))을 통해 상기 제 2 부분으로 신호를 출력하는 터치 센서 IC(예: 도 15의 터치 센서 IC(1580))를 더 포함할 수 있다. 상기 제 2 연결 배선과 상기 제 2 연결 배선은 상기 지정된 영역 외부에 형성될 수 있다. 상기 터치 센서 IC는 신호를 상기 제 1 부분 및 상기 제 2 부분에 동시에(예: 도 16의 방식) 또는 순차적으로(예: 도 15의 방식) 출력할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는, 센서가 지정된 영역 아래에 배치될 수 있는 디스플레이를 포함하고, 상기 디스플레이는, 상기 지정된 영역에 제 1 개구부가 형성되고, 상기 제 1 개구부 주변부에 형성된 비활성화 영역을 포함하는 디스플레이 패널층; 및 상기 지정된 영역에, 제1방향으로 배열된 제1터치 전극 및 제2터치 전극을 포함하는 제1 터치 라인, 상기 지정된 영역에, 상기 제1 터치 라인과 교차하여 제2방향으로 배열된 제 3전극 및 제 4 전극을 포함하는 제2 터치 라인, 상기 제 1 터치 라인과 상기 제 2 터치 라인이 교차된 영역에 형성된 제 2 개구부, 및 상기 제 1 터치 전극과 상기 제 2 터치 전극 사이를 연결하는 연결 배선을 포함하는 터치 층을 포함하고, 상기 연결 배선은, 상기 비활성화 영역과 얼라인(align)되도록 상기 제 2 개구부의 주변 영역에 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는, 터치 레이어; 및 상기 터치 레이어의 지정된 영역 아래에 배치된 센서를 포함하고, 상기 터치 레이어는, 상기 지정된 영역에 위치하는 제1터치 전극 및 제2터치 전극을 포함하고, 제 1 방향으로 배열된 제1 터치 라인; 상기 지정된 영역에 위치하는 제 3 터치 전극 및 제 4 터치 전극을 포함하고, 상기 제 1 방향과 교차하는 제2방향으로 배열된 제2 터치 라인; 상기 터치 레이어 위에서 볼 때, 상기 센서와 나란하게 상기 지정된 영역에 형성된 개구부; 및 상기 제 1 터치 전극, 상기 제 2 터치 전극, 상기 제 3 터치 전극 및 상기 제 4 터치 전극 중 적어도 하나의 터치 감도를 보상하기 위한 상기 개구부 주변에 형성된 보상 패턴(예: 도 12의 보상패턴들(1261, 1262, 1263, 1264) 중 적어도 하나)를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 지정된 영역은 표시 영역과 상기 제 1 개구부를 둘러싸는, 표시 영역으로서 사용되지 아니하는 비활성화 영역을 포함하되, 상기 보상 패턴의 적어도 일부가 상기 비활성화 영역(예: 도 12의 데드 스페이스(342))에 형성될 수 있다. 상기 보상 패턴은 메탈 및/또는 메탈 메쉬를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는, 터치 레이어; 및 상기 터치 레이어의 지정된 영역 아래에 배치된 센서를 포함하고, 상기 터치 레이어는, 상기 지정된 영역에 위치하는 제1터치 전극 및 제2터치 전극을 포함하고, 제 1 방향으로 배열된 제1 터치 라인; 상기 지정된 영역에 위치하는 제 3 터치 전극 및 제 4 터치 전극을 포함하고, 상기 제 1 방향과 교차하는 제2방향으로 배열된 제2 터치 라인; 상기 터치 레이어 위에서 볼 때, 상기 센서와 나란하게 상기 지정된 영역에 형성된 개구부를 포함하고, 상기 지정된 영역에 위치하는 상기 제 1 터치 전극, 상기 제 2 터치 전극, 상기 제 3 터치 전극, 및 상기 제 4 터치 전극 중 적어도 하나는 상기 지정된 영역 외부에 위치하는 터치 전극보다, 단위 면적당 전극으로서 사용되지 않는 부분(일명, 더미(dummy))가 적을 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 제 1 터치 전극, 상기 제 2 터치 전극, 상기 제 3 터치 전극, 및 상기 제 4 터치 전극 중 적어도 하나는 상기 지정된 영역 외부에 위치하는 터치 전극보다 면적이 작을 수 있다.
본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 실시예들은 본 발명의 실시예에 따른 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 발명의 실시예의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 실시예의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 따라서 본 발명의 다양한 실시예의 범위는 여기에 개시된 실시예들 이외에도 본 발명의 다양한 실시예의 기술적 사상을 바탕으로 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 다양한 실시예의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (15)

  1. 전자 장치에 있어서,
    센서가 지정된 영역 아래에 배치될 수 있는 터치 레이어를 포함하고,
    상기 터치 레이어는,
    상기 지정된 영역에, 제1방향으로 배열된 제1터치 전극 및 제2터치 전극을 포함하는 제1 터치 라인;
    상기 지정된 영역에, 상기 제1 터치 라인과 교차하여 제2방향으로 배열된 제 3터치 전극 및 제 4 터치 전극을 포함하는 제2 터치 라인;
    상기 제 1 터치 라인과 상기 제 2 터치 라인이 교차된 영역에 형성된 제 1 개구부; 및
    상기 제 1 개구부의 주변부에, 상기 제 1 터치 전극과 상기 제 2 터치 전극 사이를 연결하는 제 1 연결 배선을 포함하는 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제 1 개구부의 주변부에, 상기 제 3 터치 전극과 상기 제4 터치 전극 사이를 연결하는 제 2 연결 배선을 포함하는 전자 장치.
  3. 제1항에 있어서, 상기 지정된 영역에 제 2 개구부가 형성되고, 상기 제 2 개구부 주변부에 형성된 비활성화 영역을 포함하는 디스플레이 패널층을 포함하고,
    상기 제 2 개구부는, 상기 터치 레이어 위에서 볼 때, 상기 제 1 개구부에 적어도 일부 정렬되게 형성된 전자 장치.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 제 1 연결 배선은 메탈 또는 메탈 메쉬 중에서 적어도 하나를 포함하는 전자 장치.
  5. 제 1 항에 있어서, 상기 제 1 개구부의 주변부에, 상기 제 1 연결 배선으로부터 연장된, 상기 개구부 주변의 터치 감도를 보상하기 위한 보상 패턴을 더 포함하는 전자 장치.
  6. 제 5 항에 있어서, 상기 지정된 영역은 표시 영역과 상기 제 1 개구부를 둘러싸는 비활성화 영역을 포함하고,
    상기 보상 패턴의 적어도 일부가 상기 비활성화 영역에 형성되고,
    상기 보상 패턴의 일부가 상기 표시 영역까지 연장된 전자 장치.
  7. 제 1 항에 있어서, 상기 제 1 연결 배선은, 상기 제 1 터치 전극의 제 1 지점과 상기 제 2 터치 전극의 제 1 지점을 연결하는 제 1-1 연결 배선과, 상기 제 1 터치 전극의 제 2 지점과 상기 제 2 터치 전극의 제 2 지점을 연결하는 제 1-2 연결 배선을 포함하는 전자 장치.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 지정된 영역에 서로 인접하게 상기 제 1방향으로 배열된 터치 라인들을 연결하는 스위치와,
    상기 스위치를 제어하는 터치 센서 IC를 더 포함하고,
    상기 제 1 터치 라인은 상기 지정된 영역에 배열된 복수의 터치 라인들을 포함하고,
    상기 지정된 영역에 서로 인접하게 상기 제 1방향으로 배열된 터치 라인들의 간격은, 상기 지정된 영역 외부에 서로 인접하게 상기 제 1 방향으로 배열된 터치 라인들의 간격보다 좁고,
    상기 터치 센서 IC는 상기 지정된 영역에서 사용자 입력이 감지되는 경우 상기 스위치를 닫는 동작을 수행하고, 상기 지정된 영역 외부에서 사용자 입력이 감지되는 경우 상기 스위치를 여는 동작을 수행하는 전자 장치.
  9. 제 1 항에 있어서, 상기 제 2 터치 라인은 전기적으로 양분된 제 1 부분과 제 2 부분을 포함하고,
    상기 제 1 부분과 전기적으로 연결되고, 상기 지정된 영역 외부에 형성된 제 2 연결 배선;
    상기 제 2 부분과 전기적으로 연결되고, 상기 지정된 영역 외부에 형성된 제 3 연결 배선; 및
    상기 제 2 연결 배선을 통해 상기 제 1 부분으로 신호를 출력하고, 상기 제 3 연결 배선을 통해 상기 제 2 부분으로 신호를 출력하는 터치 센서 IC를 더 포함하는 전자 장치.
  10. 제 9 항에 있어서, 상기 터치 센서 IC는 신호를 상기 제 1 부분 및 상기 제 2 부분에 동시에 또는 순차적으로 출력하는 전자 장치.
  11. 전자 장치에 있어서,
    센서가 지정된 영역 아래에 배치되는 디스플레이를 포함하고,
    상기 디스플레이는,
    상기 지정된 영역에 제 1 개구부가 형성되고, 상기 제 1 개구부 주변부에 형성된 비활성화 영역을 포함하는 디스플레이 패널층; 및 터치 층을 포함하고,
    상기 터치 층은,
    상기 지정된 영역에, 제1방향으로 배열된 제1터치 전극 및 제2터치 전극을 포함하는 제1 터치 라인;
    상기 지정된 영역에, 상기 제1 터치 라인과 교차하여 제2방향으로 배열된 제 3전극 및 제 4 전극을 포함하는 제2 터치 라인;
    상기 제 1 터치 라인과 상기 제 2 터치 라인이 교차된 영역에 형성된 제 2 개구부; 및
    상기 제 1 터치 전극과 상기 제 2 터치 전극 사이를 연결하는 연결 배선을 포함하고,
    상기 연결 배선은 상기 비활성화 영역과 정렬(align)되도록 상기 제 2 개구부의 주변 영역에 형성된 전자 장치.
  12. 전자 장치에 있어서,
    터치 레이어; 및
    상기 터치 레이어의 지정된 영역 아래에 배치된 센서를 포함하고,
    상기 터치 레이어는,
    상기 지정된 영역에 위치하는 제1터치 전극 및 제2터치 전극을 포함하고, 제 1 방향으로 배열된 제1 터치 라인;
    상기 지정된 영역에 위치하는 제 3 터치 전극 및 제 4 터치 전극을 포함하고, 상기 제 1 방향과 교차하는 제2방향으로 배열된 제2 터치 라인;
    상기 터치 레이어 위에서 볼 때, 상기 센서와 나란하게 상기 지정된 영역에 형성된 개구부; 및
    상기 제 1 터치 전극, 상기 제 2 터치 전극, 상기 제 3 터치 전극 및 상기 제 4 터치 전극 중 적어도 하나의 터치 감도를 보상하기 위한 상기 개구부 주변에 형성된 보상 패턴을 포함하는 전자 장치.
  13. 제 12 항에 있어서, 상기 지정된 영역은 표시 영역과 상기 제 1 개구부를 둘러싸는, 표시 영역으로서 사용되지 않는 비활성화 영역을 포함하고,
    상기 보상 패턴의 적어도 일부가 상기 비활성화 영역에 형성되는 전자 장치.
  14. 전자 장치에 있어서,
    터치 레이어; 및
    상기 터치 레이어의 지정된 영역 아래에 배치된 센서를 포함하고,
    상기 터치 레이어는,
    상기 지정된 영역에 위치하는 제1터치 전극 및 제2터치 전극을 포함하고, 제 1 방향으로 배열된 제1 터치 라인;
    상기 지정된 영역에 위치하는 제 3 터치 전극 및 제 4 터치 전극을 포함하고, 상기 제 1 방향과 교차하는 제2방향으로 배열된 제2 터치 라인;
    상기 터치 레이어 위에서 볼 때, 상기 센서와 나란하게 상기 지정된 영역에 형성된 개구부를 포함하고,
    상기 지정된 영역에 위치하는 상기 제 1 터치 전극, 상기 제 2 터치 전극, 상기 제 3 터치 전극, 및 상기 제 4 터치 전극 중 적어도 하나는, 상기 지정된 영역 외부에 위치하는 터치 전극보다, 단위 면적당 전극으로서 사용되지 않는 부분이 적은 것인, 전자 장치.
  15. 제 14 항에 있어서, 상기 제 1 터치 전극, 상기 제 2 터치 전극, 상기 제 3 터치 전극, 및 상기 제 4 터치 전극 중 적어도 하나는, 상기 지정된 영역 외부에 위치하는 터치 전극보다 면적이 작은 것인, 전자 장치.
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