WO2020008663A1 - 情報処理装置、情報処理方法、およびプログラム - Google Patents

情報処理装置、情報処理方法、およびプログラム Download PDF

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WO2020008663A1
WO2020008663A1 PCT/JP2018/048103 JP2018048103W WO2020008663A1 WO 2020008663 A1 WO2020008663 A1 WO 2020008663A1 JP 2018048103 W JP2018048103 W JP 2018048103W WO 2020008663 A1 WO2020008663 A1 WO 2020008663A1
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WO
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user
information
supply
demand
skill
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Application number
PCT/JP2018/048103
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English (en)
French (fr)
Inventor
貴夫 田尻
森 栄二郎
Original Assignee
ソニー株式会社
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Publication date
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    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • G06Q30/0201Market modelling; Market analysis; Collecting market data
    • G06Q30/0202Market predictions or forecasting for commercial activities
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q10/00Administration; Management
    • G06Q10/10Office automation; Time management
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q10/00Administration; Management
    • G06Q10/10Office automation; Time management
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    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • G06Q30/0201Market modelling; Market analysis; Collecting market data

Definitions

  • the present disclosure relates to an information processing device, an information processing method, and a program.
  • Patent Document 1 does not consider the supply and demand of the recruiting side and the applying side. For this reason, in the system described in Patent Document 1, it is difficult for the user on the application side to objectively judge his / her own value in the market, and the user on the recruiting side sets an appropriate reward according to the market price. Is difficult to do.
  • supply and demand information indicating supply and demand of a first user who wants to provide human resources and a second user who wants to provide a reward as compensation for the provision of the human resources is generated.
  • a supply and demand information generation unit wherein the supply and demand information generation unit generates the supply and demand information for each skill set that matches between the possessed skill information of the first user and the desired skill information of the second user.
  • An information processing apparatus for generating the information is provided.
  • the processor indicates the supply and demand of the first user who wants to provide the human resource and the second user who wants to provide the reward as the compensation for the provision of the human resource.
  • Generating supply and demand information wherein generating the supply and demand information includes, for each skill set that matches between the possessed skill information of the first user and the desired skill information of the second user. And generating the supply and demand information.
  • the computer indicates the supply and demand of a first user who wants to provide human resources and a second user who wants to provide a reward as compensation for the provision of the human resources.
  • a demand / supply information generating unit for generating demand / supply information, wherein the demand / supply information generating unit is provided for each skill set that matches the skill information possessed by the first user and the desired skill information of the second user.
  • a program for generating the supply and demand information and causing it to function as an information processing device.
  • FIG. 6 is a display example of supply and demand information generated by a supply and demand information generation unit according to an embodiment of the present disclosure.
  • FIG. 2 is a block diagram illustrating an example of a system configuration and an example of a functional configuration of an information processing server according to the embodiment. It is a figure showing an example of the information registration screen of the 1st user concerning the embodiment. It is a figure showing an example of the category input screen concerning the embodiment. It is a figure showing an example of the skill input screen concerning the embodiment. It is a figure for explaining automatic registration of possession skill information based on contents concerning the embodiment. It is a figure showing an example of the screen which displays the portfolio of the 1st user concerning the embodiment.
  • FIG. 2 is a diagram illustrating a hardware configuration example of an information processing server according to an embodiment of the present disclosure.
  • both the recruiting side and the applying side can easily search for a matching partner, and the process up to the contract can be made more efficient.
  • the balance between supply and demand of human resources is not sufficiently considered in many services.
  • the recruiting side can set the skill set required for the applicant side, but it is possible to grasp how much human resources having the skill set exist in the market. Have difficulty. For this reason, recruiters often set remuneration based on their final educational background, etc., but such remuneration is considered to sufficiently reflect the market value (rareness) of the skill set described above. It is difficult to say that it is a factor that causes a decrease in wages.
  • the information processing server 20 includes a first user who wants to provide human resources and a second user who wants to provide a reward as compensation for the provision of human resources. And a supply and demand information generation unit 230 that generates supply and demand information indicating supply and demand.
  • the supply and demand information generation unit 230 according to an embodiment of the present disclosure supplies the supply and demand information for each skill set that matches between the possessed skill information of the first user and the desired skill information of the second user. Is one of the features.
  • the first user may be, for example, the above-mentioned application user
  • the second user may be, for example, a recruiting company. That is, the first user according to the present embodiment is a user who wishes to provide labor to the second user under an employment contract or a labor contract, and the second user according to the present embodiment is Alternatively, the user may want to give a reward for the labor provided under the contract.
  • the type of contract between the first user and the second user according to the present embodiment is not limited to the above example, and the contract concluded between the two is, for example, a contract contract, a commission contract, a business It may be a consignment contract or the like.
  • the reward in the present embodiment is understood to broadly include salary, salary, wage, and the like.
  • the first user broadly includes a person who wishes to provide the second user with human resources or a product created by the human resources.
  • the second user broadly includes a person who wishes to pay a reward for providing the human resource or the like by the first user.
  • FIG. 1 is a display example of supply and demand information generated by the supply and demand information generation unit 230 according to the present embodiment.
  • the supply and demand information generation unit 230 relates to a skill set common to both based on desired skill information input by the second user and possessed skill information input by the first user. Generates supply and demand information.
  • the skill set common to both may be “Java (registered trademark) engineer of Web system development”, “Java, Eclipse, SQL, 2 years or more of development experience in Web environment” .
  • the demand / supply information shown in FIG. 1 indicates how many second users in the market are recruiting “Web system development Java engineers” of “over two years of development experience in Java, Eclipse, SQL, and Web environments”. (Demand) and how many first users in the market correspond to "Java engineers of Web system development” of "2 years or more of development experience in Java, Eclipse, SQL, Web environment” ( Supply) objectively.
  • the supply and demand information generated by the supply and demand information generation unit 230 it is possible to objectively and dynamically grasp the supply and demand situation for each skill set.
  • the supply and demand information generation unit 230 generates the above supply and demand information based on the desired reward amount input by the first user and the payment reward amount input by the second user. Good.
  • the supply and demand information generated by the supply and demand information generation unit 230 according to the present embodiment may include the distribution of the desired amount of reward and the amount of paid reward described above.
  • the display control unit 240 of the information processing server 20 displays the supply and demand information generated by the supply and demand information generation unit 230 on the screen S1 using a board representation.
  • a request for providing human resources by the first user is regarded as a selling order
  • a recruitment of human resources by the second user is regarded as a buying order
  • the distribution of sell orders SO11 to SO19 by a plurality of first users is shown based on the desired reward amounts input by each of the first users.
  • distributions of buy orders PO11 to PO19 by a plurality of second users are shown based on payment reward amounts input by each of the second users.
  • both the first user and the second user can intuitively and clearly grasp the market value of the corresponding skill set. .
  • the parameter of the first user having the corresponding skill set is shown separately from the sell order SO.
  • the parameter is 42. This is the first user who has the relevant skill set and sets the desired reward to 1.1 million yen or more. Indicates that there are 42 people.
  • only one of the sell orders SO11 has the desired remuneration amount set at 1.1 million yen or more, and only one of the 42 sell orders SO has actually issued the sell order SO. I understand.
  • the display example of the supply and demand information according to the present embodiment has been described above.
  • the supply and demand of human resources is objectively shown for each skill set, and both the first user and the second user are provided with the market of the skill set.
  • the value can be clearly understood. According to such a function, it is possible to give both parties an opportunity to review the setting of the reward amount and to promote legitimate market competition.
  • FIG. 2 is a block diagram illustrating an example of a system configuration and an example of a functional configuration of the information processing server 20 according to the present embodiment.
  • the information processing system according to the present embodiment includes an information processing terminal 10 and an information processing server 20. Further, the information processing terminal 10 and the information processing server 20 are connected via a network 30 so that they can communicate with each other.
  • the information processing terminal 10 is an information processing device used by a first user and a second user for inputting and browsing information.
  • the display control unit 240 controls a user interface that a first user or a second user accesses via the information processing terminal 10.
  • the information processing terminal 10 may be, for example, a PC (Personal Computer), a smartphone, a tablet, or the like.
  • the information processing server 20 is an information processing apparatus that generates supply and demand information on human resources for each skill set and controls the display of the supply and demand information.
  • the network 30 has a function of connecting the information processing terminal 10 and the information processing server 20.
  • the network 30 may include a public line network such as the Internet, a telephone line network, a satellite communication network, various LANs (Local Area Network) including Ethernet (registered trademark), a WAN (Wide Area Network), and the like. Further, the network 30 may include a dedicated line network such as an IP-VPN (Internet Protocol-Virtual Private Network).
  • the network 30 may include a wireless communication network such as Wi-Fi (registered trademark) and Bluetooth (registered trademark).
  • the configuration example of the information processing system according to the present embodiment has been described above.
  • the configuration described above with reference to FIG. 2 is merely an example, and the configuration of the information processing system according to the present embodiment is not limited to the example.
  • the configuration of the information processing system according to the present embodiment can be flexibly modified according to specifications and operations.
  • the information processing server 20 includes a registration unit 210, an order information generation unit 220, a supply and demand information generation unit 230, a display control unit 240, an analysis unit 250, and a communication unit 260.
  • the registration unit 210 registers user information, skill information, a reward amount, and the like based on input information received from the information processing terminal 10. For example, the registration unit 210 according to the present embodiment registers possessed skill information on the first user based on information input by the first user. Further, for example, the registration unit 210 registers desired skill information related to the second user based on information input by the first user.
  • the registration unit 210 may have a function of automatically generating possessed skill information on the first user based on the content uploaded by the first user. Details of the function will be described later separately.
  • the order information generation unit 220 generates sell order information related to provision of human resources and buy order information related to provision of a reward.
  • the order information generation unit 220 may generate sell order information corresponding to the sell order SO based on the first user's possessed skill information registered by the registration unit 210 and the desired reward. Further, the order information generation unit 220 may generate the purchase order information corresponding to the purchase order PO based on the desired skill information of the second user and the payment reward.
  • the supply and demand information generation unit 230 generates supply and demand information indicating supply and demand between the first user and the second user. At this time, the supply and demand information generation unit 230 according to the present embodiment generates supply and demand information for each skill set that matches between the possessed skill information of the first user and the desired skill information of the second user.
  • the supply and demand information generation unit 230 may generate supply and demand information including the distribution of the sell order information and the buy order information generated by the order information generation unit 220 for each skill set.
  • the supply and demand information generation unit 230 according to the present embodiment can dynamically generate supply and demand information based on search conditions (skill conditions) input by the first user and the second user.
  • the display control unit 240 controls the display of the supply and demand information generated by the supply and demand information generation unit 230.
  • the display control unit 240 according to the present embodiment displays, for example, supply and demand information on a user interface using a board representation, as described above.
  • the analysis unit 250 performs analysis using various types of information received or generated by the information processing server 20.
  • the analysis unit 250 according to the present embodiment may also perform a causal analysis on the first user and the second user based on information collected at the time of closing a contract, during a contract, at the end of a contract, and the like. Good.
  • the communication unit 260 performs information communication with the information processing terminal 10 via the network 30. For example, the communication unit 260 receives from the information processing terminal 10 various types of information input by the first user and the second user. Further, for example, the communication unit 260 transmits a user interface control signal generated by the display control unit 240 to the information processing terminal 10.
  • the above has described the example of the functional configuration of the information processing server 20 according to the present embodiment.
  • the configuration described above with reference to FIG. 2 is merely an example, and the functional configuration of the information processing server 20 according to the present embodiment is not limited to the example.
  • the information processing server 20 may further include a configuration other than those described above, or the above configuration may be distributed and implemented by a plurality of devices.
  • the functional configuration of the information processing server 20 according to the present embodiment can be flexibly modified according to specifications and operations.
  • FIG. 3 is a diagram illustrating an example of a first user information registration screen according to the present embodiment.
  • the display control unit 240 according to the present embodiment may cause a first user to display a screen S3 as illustrated on a user interface for accessing the information processing terminal 10.
  • the first user can register information regarding himself / herself by performing various operations on the screen S1.
  • the first user may be able to register personal information by operating the button b31.
  • the button b31 functions as a link to a screen for inputting personal information such as a name.
  • the first user may be able to select a job type by operating the tab t31.
  • the tab t31 controls switching of input items set for each job type.
  • the first user inputs various information by operating the buttons b32 to b35 and the like.
  • the button b32 may be a link to a screen for inputting a job category.
  • FIG. 4 is a diagram showing an example of the category input screen according to the present embodiment.
  • the category according to the present embodiment is an item for further subdividing the job type. For example, when the job type is engineer (IT), Web / system development, smartphone application / mobile application development, operation / management / maintenance, business system. Categories such as tool development and EC sites / net shops may be selectable.
  • the first user can select a category according to his / her experience and input a skill level (for example, senior level, staff level, etc.) according to his / her experience on the screen S4. Is also good.
  • the user can input, for example, years of experience and roles (for example, project managers, unit leaders, etc.), types (including industries, etc.) and scales of experienced projects.
  • the job type and category input as described above may be treated as a part of the possessed skill information according to the present embodiment.
  • the button b33 may be a link to a screen for inputting a desired work style.
  • Examples of the work style include permanent residence and home (remote).
  • the button b34 may be a link to a screen for selecting a desired work location. For example, if home is selected in the work style, the first user may be able to select a country or region on a global scale, as well as a region in Japan. According to the Web service realized by the information processing server 20 according to the present embodiment, it is also possible to perform matching based on the supply and demand of human resources on a global scale.
  • FIG. 5 is a diagram illustrating an example of a skill input screen according to the present embodiment.
  • FIG. 5 exemplifies a screen S5 when the occupation is an engineer (IT).
  • the first user can select, for example, a programming language that can be used by himself on the screen S5. Further, similarly to the case of the category, the first user may be able to input the skill level.
  • Field f31 is a field for setting a desired working time
  • field f32 is a field for inputting a desired remuneration amount.
  • the first user can register the selling order SO by specifying an arbitrary time and an arbitrary desired reward amount. According to this, flexible and high-precision matching can be realized in a timely manner even in an industry where supply and demand are intense.
  • the field f33 may be a field in which the first user can freely register keywords and the like related to items other than those described above.
  • the button b36 may be a link to a screen for the first user to upload content according to the job type.
  • the registration unit 210 according to the present embodiment can also automatically generate possessed skill information related to the first user based on the content uploaded by the first user.
  • FIG. 6 is a diagram for explaining automatic registration of possessed skill information based on content according to the present embodiment.
  • the upper part of FIG. 6 shows an example in which the occupation of the first user is an engineer (IT).
  • the registration unit 210 according to the present embodiment can specify the programming language used for the source code C by analyzing the source code C created and uploaded by the first user. Further, the registration unit 210 according to the present embodiment may acquire information such as the number of steps and the quality by analyzing the source code C. The registration unit 210 according to the present embodiment can automatically register the possessed skill information SI1 as illustrated based on the analysis result as described above.
  • the registration unit 210 analyzes the image I using, for example, a machine learning algorithm and the like, and the style of the image I, that is, the style of the first user (eg, Cut, Cool, Natural, etc.) Is determined.
  • the registration unit 210 can automatically register the possessed skill information SI2 as illustrated based on the determination result.
  • the registration unit 210 can perform the above-described determination by using a determiner generated in advance by teacher learning or the like.
  • the registration unit 210 can automatically register possessed skill information based on not only the source code but also various contents generated by the first user.
  • the content for example, when the occupation is a singer, a voice actor, an announcer, a moderator, and the like, voice data of a voice is recorded.
  • the registration unit 210 may automatically register the possessed skill information as described above based on the content uploaded to another Web service or the like. For example, when there is a Web service that stores and publishes a source code generated by an engineer, the registration unit 210 in the present embodiment may analyze the source code acquired in cooperation with the Web service.
  • the flow of information registration of the first user and the screen example according to the present embodiment have been described above.
  • the first user according to the present embodiment can register his / her own information by inputting various types of information as described above and then pressing the button b37 shown in FIG.
  • the information registration by pressing the button b37 is distinguished from the registration of the selling order SO.
  • the first user according to the present embodiment can register the sell order SO at any time after registering his / her information.
  • the registration of the sell order SO according to the present embodiment will be separately described later.
  • FIG. 7 is a diagram illustrating an example of a screen that displays the portfolio of the first user according to the present embodiment.
  • the display control unit 240 according to the present embodiment, based on information such as other sell orders SO and buy orders PO having a common skill set, in addition to registration information, sell orders SO, and contract information related to the first user.
  • the portfolio of the first user can be summarized and displayed as a screen S7 as shown.
  • the screen S7 may be a screen that can be browsed by a second user in addition to the corresponding first user.
  • the second user may be able to confirm the screen S7 as detailed information, for example, by selecting the selling order SO registered by the first user.
  • the screen S7 On the screen S7 according to the present embodiment, for example, the profile of the first user and the skill set held are displayed.
  • the display control unit 240 can display a profile and a skill set on the screen S7 based on the personal information input by the first user and the possessed skill information.
  • the display control unit 240 corresponds to the skill set held by the first user based on supply and demand information based on the sell order SO and the buy order PO registered in the past, the contract result, and the like.
  • the display of the reward market information may be controlled.
  • the display control unit 240 determines the highest reward amount and the lowest reward amount based on the past contract achievements of the other first user having the same skill set as the target first user.
  • the reward amount is displayed in chronological order.
  • Such reward market information can be said to be a type of information indicating supply and demand for the first user and the second user.
  • the display control unit 240 performs time-series transition of supply and demand for the first user and the second user for each skill set based on contract information such as supply and demand information and contract results. Can be displayed.
  • the display control unit 240 may display not only the reward market but also the number of registrations of the sell order SO and the buy order PO in chronological order.
  • the display control unit 240 may display, for each skill set, the prediction of supply and demand for the first user and the second user predicted by the analysis unit 250.
  • the analysis unit 250 may perform supply and demand prediction using a known estimation technique.
  • the first user and the second user can grasp the transition of the market value of the corresponding skill set from the past, present, and future perspectives, and can set an appropriate reward. It is possible to do. Note that the transition of supply and demand as described above may be able to be confirmed from other than the screen S7.
  • the display control unit 240 may cause the screen S7 to display information relating to the past contract example of the corresponding first user.
  • the display control unit 240 displays information on three cases (buying orders PO) in which the first user has previously contracted with the second user.
  • FIG. 8 is a diagram illustrating an example of a screen that displays details of past contract information relating to the first user according to the present embodiment.
  • the display control unit 240 causes the first user to display information on the purchase order PO that has been concluded on the screen S8, and further displays the contract remuneration amount and the remuneration market price at the time of contract. ing.
  • the first user has contracted with the purchase order PO registered by the second user in the past with the contract remuneration amount of $ 775,000, and the same skill as the first user at the time of contract. It is shown that the highest reward for the human resource having the set (the other first user) was $ 975,000 and the minimum reward was $ 575,000.
  • the display control unit 240 can control the display of the contract information including the contract remuneration amount information and the remuneration market information at the time of the contract. According to such control, the second user who has confirmed the above information can objectively grasp the value of the first user in the past market. According to this, it becomes possible for the second user to set an appropriate payment reward in consideration of the validity of the reward of the first user in the previous job.
  • the second user checks the confirmation information shown in FIGS. 7 and 8 and, when it determines that the condition meets the condition required by the first user, for example, presses a button b71 shown in FIG. By doing so, negotiation with the first user may be performed.
  • negotiation with the first user may be performed.
  • negotiation of a contract according to the present embodiment will be separately described later.
  • the display control unit 240 may control the display of reward market information when the first user has acquired further skills.
  • the first user can check the reward market information by, for example, pressing the button b73 on the screen S7 shown in FIG.
  • FIG. 9 is a diagram for explaining a skill acquisition proposal to the first user according to the present embodiment.
  • the display control unit 240 displays various skill information on the left side of the screen S9 and market information including curves C1 to C3 corresponding to the market price according to the skill set on the right side. Is displayed.
  • the first user's possessed skill set at this time is Javascript (registered trademark), PHP, and NoSQL. Further, the curve C1 corresponds to a market price according to the possessed skill.
  • Ruby on Rails and CakePHP are skills that the first user does not have at the moment.
  • the display control unit 240 may display the market price information when the first user has acquired the skill as the curves C2 and C3. In the case of the example shown in FIG. 9, the display control unit 240 associates skills and curves with the same hatching.
  • the first user can intuitively and clearly grasp his / her own market value when the acquired skill is acquired, and thus how much the reward increases. It can be an index.
  • FIG. 10 is a diagram showing an example of a search screen for a purchase order PO according to the present embodiment.
  • the first user or the second user inputs various types of information on a screen S10 as illustrated and presses a button b105 to search for a purchase order PO based on the input conditions. it can. Further, the first user may perform a search based on the information registered on the screen 3 shown in FIG. 3 by pressing the button b106.
  • the tab t101, the buttons b101 to b104, and the fields f101 to f103 on the screen S10 may have the same functions as the tab t31, the buttons b32 to b35, and the fields f31 to f33 shown in FIG. Description is omitted.
  • FIG. 11 is an example showing a search result screen of a buy order PO according to the present embodiment.
  • the skill condition SC111 used as a search condition is displayed at the top.
  • the tab t111 has a function of switching the display of the highest value (highest payment reward) of the buy order PO or the lowest value (minimum payment reward) of the sell order SO that matches the skill condition SC111.
  • the demand and supply information SD111 indicating the distribution of the set reward (desired reward or paid reward) of all sell orders SO and buy orders PO that match the skill condition SC111 is shown.
  • the first user and the second user can intuitively grasp the market price corresponding to the skill condition SC111 by checking the supply and demand information SD111 as illustrated.
  • the non-selling user NSU included in the supply and demand information SD111 indicates a first user who has a skill set that matches the skill condition SC111 and has not registered the selling order SO. According to such a display, it is possible to grasp how much the first user having the skill set that matches the skill condition SC111 exists in the market, and the sell order SO can be registered in the future. Sex can be predicted.
  • first user and the second user can switch to the display of the supply and demand information in the plate representation as illustrated in FIG. 1 by pressing the button b111 arranged below the supply and demand information SD111. Good. Further, the first user and the second user may be able to return to the screen S11 shown in FIG. 11 by pressing the button b11 arranged on the screen S1 shown in FIG.
  • an outline of each buy order PO may be displayed in a list format.
  • the display may be rearranged based on an arbitrary item by operating the button b113, for example.
  • the screen S11 shows an outline of the buy orders PO111 and PO112 in descending order of the payout amount.
  • the display control unit 240 can display the search result of the purchase order PO based on the skill condition S111 together with the supply and demand information SD111 and the like. According to this, it is possible for the first user to determine the appropriate desired reward amount that may be closed after confirming the displayed information. Also, the first user can register the selling order SO by inputting the determined desired reward amount in the field f111 and pressing the button b112.
  • FIG. 12 is a diagram illustrating an example of a registration screen of the purchase order PO according to the present embodiment.
  • the second user according to the present embodiment can register a buy order PO by inputting information such as a required skill set on the screen S12 shown in FIG. 12 and pressing the button b125.
  • the tab t121, the buttons b121 to b124, and the fields f121 to f123 on the screen S12 may have the same functions as the tab t31, the buttons b32 to b35, and the fields f31 to f33 shown in FIG. Description is omitted.
  • the second user according to the present embodiment may be able to input the desired remuneration and register the purchase order PO after confirming the supply and demand information on the search result display screen shown in FIG.
  • FIG. 13 is an example of a screen showing the detailed information of the purchase order PO registered as described above.
  • a screen S13 shown as an example in FIG. 13 an outline, details, required skills, welcome skills, contract remuneration (payment remuneration), and employment conditions of the purchase order PO are displayed based on the content input by the second user.
  • the above-mentioned essential skill may correspond to desired skill information registered based on the skill input by the second user on screen S12 shown in FIG. That is, the above-mentioned essential skill indicates a skill set used for matching with a sell order.
  • the first user may be able to transition to the screen S13 by pressing each purchase order PO shown in FIG. 1 or FIG. Further, the first user checks the detailed information displayed on the screen S13, and if the first user determines that the condition matches the condition he or she desires, the first user presses the button b131 to register the buy order PO. Can negotiate a contract with another user.
  • the display control unit 240 responds to a request from the first user or the second user, such as pressing the button b131 disposed on the screen S13 or pressing the button b71 disposed on the screen S7. Based on this, chat related to contract negotiation between both parties may be controlled.
  • the chat according to the present embodiment widely includes a text chat, a video chat, and the like.
  • FIG. 14 is a diagram for describing chat control between the first user and the second user by the display control unit 240 according to the present embodiment.
  • the display control unit 240 starts a video chat for both parties to negotiate a contract in response to a request from the first user or the second user.
  • the Web service realized by the information processing server 20 it is possible to immediately start contract negotiation including an interview or the like based on a request from the first user or the second user. It is. According to this, it is possible to negotiate a contract without delay in a volatile market, and it is possible to increase profits of both parties.
  • the first user and the second user may be able to set whether or not to accept the above-described chat according to the amount of reward or the like.
  • the first user may be able to set so as to accept chat only from the second user who has set the payout amount equal to or more than the desired payout amount set by the first user.
  • the second user can be set to accept only chats from the first user who has set the desired reward amount equal to or less than the set payment reward amount.
  • the display control unit 240 according to the present embodiment can control whether chat between them is possible based on the above settings.
  • the display control unit 240 allows the first user to negotiate a contract with the second user to negotiate a contract,
  • the display of the desired reward amount of the first user who is negotiating the contract may be controlled.
  • FIG. 15 is a diagram for explaining the display of a reward amount for another user during contract negotiation according to the present embodiment.
  • the display control unit 240 according to the present embodiment, for example, as shown on the left side of the figure, on a screen S7 displaying a portfolio of a first user, a case (buying order) in which the first user is negotiating a contract. PO) and a list of contract remuneration (payment amount) set for the case may be displayed.
  • the second user can engage in negotiations with the first user after grasping the payment reward set by the other competitor second user. , It is possible to increase the possibility that the first user can be acquired. Also, at this time, the second user can correct the payment reward amount related to the registered purchase order PO by pressing the button b151 arranged on the screen S7, and make a chat start request. Is also good.
  • the display control unit 240 negotiates a contract with the second user who has registered the purchase order PO on the screen S13 displaying the detailed information of the purchase order PO, as shown on the right side in the figure.
  • a list of the first user who is inside and the desired reward set by the first user may be displayed.
  • the first user can engage in negotiations with the second user after grasping the desired reward amount set by another first user who is a competitor. , Can increase the likelihood of being employed. Also, at this time, the first user can correct the desired reward amount related to the registered sell order SO by pressing the button b152 arranged on the screen S13, and make a chat start request. Is also good.
  • the display control unit 240 promotes price competition between competitors by displaying a reward amount set by another user who is negotiating a contract, and contributes to optimizing the market price. be able to.
  • the function of the information processing server 20 according to the present embodiment has been described above in detail. According to the information processing server 20 according to the present embodiment having this function, it is possible to objectively indicate the market value of human resources and promote legitimate market competition.
  • the functions described above are merely examples, and the functions of the information processing server 20 according to the present embodiment are not limited to the examples.
  • the order information generation unit 220 is configured such that the second user inputs A plurality of buy order information specifying different skill sets may be automatically generated based on the desired skill information and the paid reward amount.
  • FIG. 16 is a diagram for describing automatic generation of a plurality of pieces of purchase order information by the order information generation unit 220 according to the present embodiment.
  • input information IN including the desired skill information and the payment reward (contract reward) input by the second user is shown.
  • the order information generation unit 220 may generate a plurality of pieces of buy order information by, for example, dividing a skill set and a payment amount corresponding to the input information IN.
  • buy orders PO161 and PO162 corresponding to the plurality of order information generated by the order information generation unit 220 are shown.
  • the order information generation unit 220 performs division so that the first user holding the divided skill set exists in the market in consideration of the registered skill set of the first user. be able to.
  • the order information generation unit 220 may perform the above-described division processing based on, for example, a request from the second user.
  • the second user inputs all the skill sets required for the project and the total labor cost planned for the project and instructs the division, thereby applying for the plurality of human resources required for the execution of the project.
  • Such a purchase order PO can be registered at the same time.
  • the order information generation unit 220 performs the above-described division when the first user holding the skill set corresponding to the desired skill information input by the second user does not exist in the market. It may be suggested to the second user to divide the buy order PO into a plurality. In this case, the second user can recognize that the condition input by himself does not match the market, and register an appropriate buy order PO.
  • the buy order PO and the sell order SO may specify a plurality of human resources. According to such an order, recruitment and application in a team unit can be performed with a reward amount matching the market price.
  • FIG. 17 is a flowchart illustrating a flow of processing of the information processing system according to the present embodiment. Note that the processing flow described below schematically illustrates the flow of each of the above-described functions and the like, and the information processing system according to the present embodiment is configured such that the first user or the second user performs an operation. Accordingly, flexible processing can be performed.
  • the first user inputs the possessed skill information and the desired reward amount (S1101).
  • the registration unit 210 performs various information registration based on the information received from the information processing terminal 10.
  • the order information generation unit 220 generates sell order information based on the registered possessed skill information and the desired reward (S1102).
  • the second user inputs desired skill information and a payout amount in the information processing terminal 10 (S1103).
  • the registration unit 210 performs various types of information registration based on the information received from the information processing terminal 10.
  • the order information generation unit 220 generates buy order information based on the registered desired skill information and the remuneration amount (S1104).
  • the supply and demand information generation unit 230 dynamically generates supply and demand information for each skill set based on the input search conditions such as the skill set (S1105). Further, the display control unit 240 causes the supply and demand information generated by the supply and demand information generation unit 230 to be displayed on the user interface as a search result.
  • the display control unit 240 controls chat related to negotiation based on a request from the first user or the second user (S1106).
  • the display control unit 240 displays a contract and a contract questionnaire on the user interface, and saves the input contents input by both users ( S1107).
  • the contract questionnaire may be, for example, content that asks the impression of the other party at the time of the contract.
  • the display control unit 240 displays the contract questionnaire on the user interface regularly or irregularly, and saves the input contents input by both users (S1108).
  • the questionnaire during the contract is, for example, a content asking a change in the impression of the other party after the contract, whether or not the contract contents are adhered to, and the validity of the first user's working attitude and the second user's command. There may be.
  • the display control unit 240 displays a questionnaire at the end of the contract on the user interface and saves the input contents entered by both users (S1109).
  • the questionnaire at the end of the contract may be a content asking the impression of the other party at the end of the contract.
  • the analysis unit 250 performs a causal analysis on the first user and the second user based on the content of each questionnaire stored in steps S1107 to S1109, and generates a report ( S1110).
  • the analysis unit 250 can analyze, for example, the relationship between the cause and the result of the first user or the second user leading to the start or end of the contract, and generate a report based on the analysis result. According to such a report, the first user and the second user who are engaged in negotiation of a contract can proceed with the negotiation successfully by grasping the characteristics of the other party, maintain a good relationship after the contract, and It is possible to reconsider itself.
  • FIG. 18 is a block diagram illustrating a hardware configuration example of the information processing server 20 according to an embodiment of the present disclosure.
  • the information processing server 20 includes, for example, a processor 871, a ROM 872, a RAM 873, a host bus 874, a bridge 875, an external bus 876, an interface 877, an input device 878, and an output device. 879, a storage 880, a drive 881, a connection port 882, and a communication device 883.
  • the hardware configuration shown here is an example, and some of the components may be omitted. Further, components other than the components shown here may be further included.
  • the processor 871 functions as, for example, an arithmetic processing device or a control device, and controls the overall operation of each component or a part thereof based on various programs recorded in the ROM 872, the RAM 873, the storage 880, or the removable recording medium 901. .
  • the ROM 872 is a means for storing a program read by the processor 871, data used for calculation, and the like.
  • the RAM 873 temporarily or permanently stores, for example, a program read by the processor 871 and various parameters that appropriately change when the program is executed.
  • the processor 871, the ROM 872, and the RAM 873 are mutually connected, for example, via a host bus 874 capable of high-speed data transmission.
  • the host bus 874 is connected to, for example, an external bus 876 having a relatively low data transmission speed via a bridge 875.
  • the external bus 876 is connected to various components via an interface 877.
  • the input device 878 for example, a mouse, a keyboard, a touch panel, a button, a switch, a lever, and the like are used. Further, as the input device 878, a remote controller (hereinafter, remote controller) capable of transmitting a control signal using infrared rays or other radio waves may be used.
  • the input device 878 includes a voice input device such as a microphone.
  • the output device 879 transmits acquired information to the user, such as a display device such as a CRT (Cathode Ray Tube), an LCD or an organic EL, an audio output device such as a speaker or a headphone, a printer, a mobile phone, or a facsimile.
  • a display device such as a CRT (Cathode Ray Tube), an LCD or an organic EL
  • an audio output device such as a speaker or a headphone, a printer, a mobile phone, or a facsimile.
  • the output device 879 according to the present disclosure includes various vibration devices that can output a tactile stimulus.
  • the storage 880 is a device for storing various data.
  • a magnetic storage device such as a hard disk drive (HDD), a semiconductor storage device, an optical storage device, a magneto-optical storage device, or the like is used.
  • the drive 881 is a device that reads information recorded on a removable recording medium 901 such as a magnetic disk, an optical disk, a magneto-optical disk, or a semiconductor memory, or writes information on the removable recording medium 901.
  • a removable recording medium 901 such as a magnetic disk, an optical disk, a magneto-optical disk, or a semiconductor memory
  • the removable recording medium 901 is, for example, a DVD medium, a Blu-ray (registered trademark) medium, an HD DVD medium, various semiconductor storage media, and the like.
  • the removable recording medium 901 may be, for example, an IC card on which a non-contact type IC chip is mounted, or an electronic device.
  • connection port 882 is a port for connecting an external connection device 902 such as a USB (Universal Serial Bus) port, an IEEE 1394 port, a SCSI (Small Computer System Interface), an RS-232C port, or an optical audio terminal. is there.
  • an external connection device 902 such as a USB (Universal Serial Bus) port, an IEEE 1394 port, a SCSI (Small Computer System Interface), an RS-232C port, or an optical audio terminal. is there.
  • the external connection device 902 is, for example, a printer, a portable music player, a digital camera, a digital video camera, or an IC recorder.
  • the communication device 883 is a communication device for connecting to a network, for example, a communication card for wired or wireless LAN, Bluetooth (registered trademark), or WUSB (Wireless USB), a router for optical communication, an ADSL (Asymmetric Digital) Subscriber Line) or a modem for various communications.
  • a network for example, a communication card for wired or wireless LAN, Bluetooth (registered trademark), or WUSB (Wireless USB), a router for optical communication, an ADSL (Asymmetric Digital) Subscriber Line) or a modem for various communications.
  • the information processing server 20 includes the first user who wants to provide human resources and the second user who wants to provide a reward as compensation for providing human resources. And a supply and demand information generation unit 230 that generates supply and demand information indicating the supply and demand of the user.
  • the supply and demand information generation unit 230 according to an embodiment of the present disclosure supplies the supply and demand information for each skill set that matches between the possessed skill information of the first user and the desired skill information of the second user. Is one of the features. According to such a configuration, it is possible to objectively indicate the market value of human resources and promote legitimate market competition.
  • a program for causing hardware such as a CPU, a ROM, and a RAM built in the computer to exhibit the same function as the configuration of the information processing server 20 can be created.
  • Possible non-transitory recording media can also be provided.
  • each step related to the processing of the information processing system in the present specification does not necessarily need to be processed in a time series in the order described in the flowchart.
  • each step related to the processing of the information processing system may be processed in an order different from the order described in the flowchart, or may be processed in parallel.
  • a supply and demand information generation unit that generates supply and demand information indicating supply and demand of a first user who wants to provide human resources and a second user who wants to provide a reward as compensation for the provision of the human resources; With The supply and demand information generation unit generates the supply and demand information for each skill set that matches between the possessed skill information of the first user and the desired skill information of the second user, Information processing device. (2) The supply and demand information generation unit generates the supply and demand information further based on a desired reward amount input by the first user and a payment reward amount input by the second user.
  • the information processing device according to (1).
  • the supply and demand information generation unit generates the demand and supply information including the distribution of the desired reward and the payment reward for each skill set, The information processing device according to (2).
  • An order information generating unit that generates sell order information related to the provision of the human resources, and buy order information related to the provision of the reward; Further comprising The order information generator generates the sell order information based on the first user's possessed skill information and the desired reward, and based on the second user's desired skill information and the paid reward.
  • the supply and demand information generation unit generates the supply and demand information including the distribution of the sell order information and the buy order information for each skill set.
  • the information processing device according to (2) or (3).
  • a display control unit that controls display of the supply and demand information; Further comprising, The information processing device according to (4). (6) The display control unit displays the supply and demand information using a board representation, The information processing device according to (5). (7) The display control unit controls display of reward market information based on the supply and demand information, The information processing device according to (5) or (6). (8) The display control unit causes the first user to display the reward market information when the additional skill is acquired, The information processing device according to (7). (9) The display control unit displays, based on the supply and demand information, transition of supply and demand relating to the first user and the second user in a time series for each skill set. The information processing apparatus according to any one of (5) to (8).
  • the display control unit displays a prediction of supply and demand for the first user and the second user based on the supply and demand information for each skill set.
  • the information processing device according to any one of (5) to (9).
  • the display control unit controls a chat related to a contract negotiation between the first user and the second user based on a request of the first user or the second user, The information processing apparatus according to any one of (5) to (10).
  • the display control unit controls display of past contract information relating to the first user, The information processing device according to any one of (5) to (11).
  • the contract information includes contract remuneration amount information and remuneration market information at the time of the contract, The information processing device according to (12).
  • the display control unit may include a payment amount of the second user whose first user is negotiating a contract, or a desired amount of compensation of the first user whose second user is negotiating a contract. Control the display of The information processing device according to any one of (5) to (13).
  • the order information generation unit generates a plurality of purchase order information specifying different skill sets based on the desired skill information and the payment reward amount input by the second user.
  • the information processing apparatus according to any one of (4) to (14).
  • a registration unit that automatically generates the possessed skill information related to the first user based on the content uploaded by the first user; Further comprising, The information processing device according to any one of (1) to (15).
  • Computer A supply and demand information generation unit that generates supply and demand information indicating supply and demand of a first user who wants to provide human resources and a second user who wants to provide a reward as compensation for the provision of the human resources; With The supply and demand information generation unit generates the supply and demand information for each skill set that matches between the possessed skill information of the first user and the desired skill information of the second user, Information processing equipment, Program to function as.

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Abstract

【課題】人的資源の市場価値を客観的に示し、正当な市場競争を促進する。 【解決手段】人的資源の提供を希望する第1のユーザと、前記人的資源の提供に対する対価として報酬の提供を希望する第2のユーザと、の需給を示す需給情報を生成する需給情報生成部、を備え、前記需給情報生成部は、前記第1のユーザの保有スキル情報と、前記第2のユーザの希望スキル情報と、の間で一致するスキルセットごとに前記需給情報を生成する、情報処理装置が提供される。

Description

情報処理装置、情報処理方法、およびプログラム
 本開示は、情報処理装置、情報処理方法、およびプログラムに関する。
 企業等の団体の運営において、人的資源の効率的な獲得は非常に重要である。また、人的資源を提供する側のユーザにとっても、希望条件とより合致する報酬等を提示する団体を見つけることが重要となる。両者のマッチングを支援する仕組みとしては、例えば、特許文献1に記載のシステムが挙げられる。
特開2003-256551号公報
 しかし、特許文献1に記載のシステムでは、募集側と応募側の需給が考慮されていない。このため、特許文献1に記載のシステムでは、応募側のユーザが市場における自身の価値を客観的に判断することが困難であり、また募集側のユーザが市場価格に応じて適正な報酬を設定することが困難である。
 本開示によれば、人的資源の提供を希望する第1のユーザと、前記人的資源の提供に対する対価として報酬の提供を希望する第2のユーザと、の需給を示す需給情報を生成する需給情報生成部、を備え、前記需給情報生成部は、前記第1のユーザの保有スキル情報と、前記第2のユーザの希望スキル情報と、の間で一致するスキルセットごとに前記需給情報を生成する、情報処理装置が提供される。
 また、本開示によれば、プロセッサが、人的資源の提供を希望する第1のユーザと、前記人的資源の提供に対する対価として報酬の提供を希望する第2のユーザと、の需給を示す需給情報を生成すること、を含み、前記需給情報を生成することは、前記第1のユーザの保有スキル情報と、前記第2のユーザの希望スキル情報と、の間で一致するスキルセットごとに、前記需給情報を生成すること、をさらに含む、情報処理方法が提供される。
 また、本開示によれば、コンピュータを、人的資源の提供を希望する第1のユーザと、前記人的資源の提供に対する対価として報酬の提供を希望する第2のユーザと、の需給を示す需給情報を生成する需給情報生成部、を備え、前記需給情報生成部は、前記第1のユーザの保有スキル情報と、前記第2のユーザの希望スキル情報と、の間で一致するスキルセットごとに、前記需給情報を生成する、情報処理装置、として機能させるためのプログラムが提供される。
本開示の一実施形態に係る需給情報生成部が生成する需給情報の表示例である。 同実施形態に係るシステム構成例および情報処理サーバの機能構成例を示すブロック図である。 同実施形態に係る第1のユーザの情報登録画面の一例を示す図である。 同実施形態に係るカテゴリ入力画面の一例を示す図である。 同実施形態に係るスキル入力画面の一例を示す図である。 同実施形態に係るコンテンツに基づく保有スキル情報の自動登録について説明するための図である。 同実施形態に係る第1のユーザのポートフォリオを表示する画面の一例を示す図である。 同実施形態に係る第1のユーザに係る過去の成約情報の詳細を表示する画面の一例を示す図である。 同実施形態に係る第1のユーザへのスキル獲得提案について説明するための図である。 同実施形態に係る買い注文の検索画面の一例を示す図である。 同実施形態に係る買い注文の検索結果画面を示す一例である。 同実施形態に係る買い注文の登録画面の一例を示す図である。 同実施形態に係る買い注文の詳細情報を示す画面の一例である。 同実施形態に係る表示制御部による、第1のユーザおよび第2のユーザ間のチャット制御について説明するための図である。 同実施形態に係る契約交渉中の他のユーザに係る報酬額の表示について説明するための図である。 同実施形態に係る注文情報生成部による、複数の買い注文情報の自動生成について説明するための図である。 同実施形態に係る情報処理システムの処理の流れを示すフローチャートである。 本開示の一実施形態に係る情報処理サーバのハードウェア構成例を示す図である。
 以下に添付図面を参照しながら、本開示の好適な実施の形態について詳細に説明する。なお、本明細書及び図面において、実質的に同一の機能構成を有する構成要素については、同一の符号を付することにより重複説明を省略する。
 なお、説明は以下の順序で行うものとする。
 1.実施形態
  1.1.概要
  1.2.システム構成例
  1.3.機能の詳細
  1.4.処理の流れ
 2.ハードウェア構成例
 3.まとめ
 <1.実施形態>
 <<1.1.概要>>
 まず、本開示の一実施形態の概要について説明する。近年、企業等にとって優秀な人的資源の確保は急務であり、また応募側のユーザにとっても自身の希望条件にマッチする募集を効率的に見つけることが重要である。
 このため、近年においては、応募側および募集側の両者のマッチングを支援するサービスが多く展開されている。例えば、応募側となる企業等は、上記のようなサービス上において、報酬等を含む求人等を公開し、また募集側となるユーザは、当該サービス上において条件が合致する求人等に応募を行うことができる。
 このように、上記のようなサービスによれば、募集側と応募側の双方がマッチング相手を容易に探すことができ、契約に至るまでの過程を効率化することが可能となる。
 しかし、現状、多くのサービスでは、人的資源の需給バランスが十分に考慮されていないのが実情である。例えば、上記のようなサービスにおいて、募集側は、応募側に求めるスキルセットを設定することが可能であるが、当該スキルセットを有する人的資源が市場にどの程度存在するのかを把握することが困難である。このため、多くの場合、募集側は、最終学歴等を指標とした報酬設定しているが、このような報酬設定は上述のスキルセットの市場価値(希少性)を十分に反映しているとは言い難く、賃金低下等を招く要因となっている。
 また、上記のようなサービスでは、応募者側も、自身と同等のスキルセットを保有する競争相手が市場にどの程度存在するかを把握することが困難である。このため、応募側のユーザの多くは、自身の希少性を募集側に客観的に訴求することが困難であり、募集側が提示する報酬額に対する交渉を十分に行えていない。
 さらには、人は学習や経験を通じてスキルアップ(成長)することから、同一の人物であっても、その価値は常に変化し得る。このため、人的資源の需給は、一般的な物品の需給と比較してより正確に把握する必要がある。
 本開示の一実施形態に係る技術思想は上記の点に着目して発想されたものであり、人的資源の市場価値を客観的に示し、正当な市場競争を促進することを可能とする。
 このために、本開示の一実施形態に係る情報処理サーバ20は、人的資源の提供を希望する第1のユーザと、人的資源の提供に対する対価として報酬の提供を希望する第2のユーザと、の需給を示需給情報を生成する需給情報生成部230を備える。また、本開示の一実施形態に係る需給情報生成部230は、上記第1のユーザの保有スキル情報と、上記第2のユーザの希望スキル情報と、の間で一致するスキルセットごとに需給情報を生成すること、を特徴の一つとする。
 ここで、上記の第1のユーザは、例えば上述した応募側のユーザであり、第2のユーザは、例えば募集側の企業等で有り得る。すなわち、本実施形態に係る第1のユーザは、雇用契約や労働契約の下に第2のユーザに対して労務を提供することを希望するユーザであり、本実施形態に係る第2のユーザは、同契約の下に供される労務に対し報酬を与えることを希望するユーザであってもよい。
 一方、本実施形態に係る第1のユーザと第2のユーザとの間における契約の種別は上記の例に限定されず、両者間で締結される契約は、例えば、請負契約、委任契約、業務委託契約等であってもよい。また、本実施形態における報酬とは、給与、俸給、賃金等を広く含むものとして理解される。
 すなわち、本実施形態に係る第1のユーザは、第2のユーザに対し、人的資源または当該人的資源により作成される成果物等を供することを希望する者を広く含み、本実施形態に係る第2のユーザは、第1のユーザによる人的資源等の提供に対し、対価として報酬を支払うことを希望する者を広く含む。
 図1は、本実施形態に係る需給情報生成部230が生成する需給情報の表示例である。図1に示す一例の場合、需給情報生成部230は、第2のユーザが入力した希望スキル情報と、第1のユーザが入力した保有スキル情報とに基づいて、両者に共通するスキルセットに係る需給情報を生成している。
 図1に示す一例の場合、両者に共通するスキルセットは、「Webシステム開発のJava(登録商標)エンジニア」、「Java、eclipse、SQL、Web環境での開発経験2年以上」であってよい。
 すなわち、図1に示す需給情報は、市場において、「Java、eclipse、SQL、Web環境での開発経験2年以上」の「Webシステム開発のJavaエンジニア」を募集する第2のユーザがどの程度存在するか(需要)と、市場において、「Java、eclipse、SQL、Web環境での開発経験2年以上」の「Webシステム開発のJavaエンジニア」に該当する第1のユーザがどの程度存在するか(供給)を客観的に示すものである。
 このように、本実施形態に係る需給情報生成部230が生成する需給情報によれば、スキルセットごとの需給状況を客観的かつ動的に把握することが可能となる。
 また、本実施形態に係る需給情報生成部230は、第1のユーザが入力する希望報酬額と、第2のユーザが入力する支払報酬額と、にさらに基づいて上記の需給情報を生成してよい。本実施形態に係る需給情報生成部230が生成する需給情報は、上記の希望報酬額および支払報酬額の分布を含むものであってもよい。
 例えば、図1に示す一例の場合、本実施形態に係る情報処理サーバ20の表示制御部240は、需給情報生成部230が生成した需給情報を板表現を用いて画面S1上に表示させている。すなわち、本実施形態では、第1のユーザによる人的資源の提供希望を売り注文、第2のユーザによる人的資源の募集を買い注文としてとらえ、金融商品のように売り板および買い板として表示することができる。
 例えば、図1においては、複数の第1のユーザによる売り注文SO11~SO19の分布が、第1のユーザそれぞれが入力した希望報酬額に基づいて示されている。また、同様に、複数の第2のユーザによる買い注文PO11~PO19の分布が、第2のユーザそれぞれが入力した支払報酬額に基づいて示されている。
 本実施形態に係る上記のような需給情報の表示によれば、第1のユーザおよび第2のユーザの双方が、該当するスキルセットの市場価値を直観的かつ明確に把握することが可能となる。
 例えば、図1に示す一例の場合、希望報酬額を120万円とする売り注文SO11が存在するが、買い注文POの支払報酬額の最大値は、100万円となっている。このことから、売り注文SO11を行った第1のユーザは、自身が入力した希望報酬額が市場と一致していないことを把握し、買い注文PO11~PO19の分布に合わせて希望報酬額を修正することで、契約の可能性を高めることができる。
 また、例えば、図1に示す一例の場合、支払報酬額を28万円とする買い注文PO19が存在するが、売り注文SOの希望報酬額の最低値は、40万円となっている。
 また、図1に示す一例では、売り注文SOとは別に該当するスキルセットを有する第1のユーザの母数が示されている。例えば、報酬額が110万以上の場合、母数は42人となっているが、これは該当するスキルセットを有しており希望報酬額を110万円以上に設定している第1のユーザが42人いることを示している。一方、希望報酬額を110万円以上に設定している売り注文SOは、売り注文SO11の1つのみであることから、42人中の1人のみが実際に売り注文SOを出していることがわかる。
 一方、報酬額が30万円以下の場合、母数自体が0であることから、今後も同金額帯で売り注文SOが出される可能性は極めて低いといえる。このことから、買い注文PO19を行った第2のユーザは、設定した支払報酬額が市場と一致していないことを把握し、売り注文SO11~SO19の分布に合わせて支払報酬額を修正することで、人材資源獲得の可能性を高めることができる。
 以上、本実施形態に係る需給情報の表示例について説明した。このように、本実施形態に係る情報処理サーバ20によれば、人的資源に係る需給をスキルセットごとに客観的に示し、第1のユーザおよび第2のユーザの両者に当該スキルセットの市場価値を明確に把握させることができる。係る機能によれば、両者に報酬額設定の見直す機会を与え、正当な市場競争を促進することが可能となる。
 <<1.2.システム構成例>>
 次に、本実施形態に係る情報処理システムの構成例について説明する。図2は、本実施形態に係るシステム構成例および情報処理サーバ20の機能構成例を示すブロック図である。図2に示すように、本実施形態に係る情報処理システムは、情報処理端末10および情報処理サーバ20を備える。また、情報処理端末10と情報処理サーバ20は、互いに通信が可能なようにネットワーク30を介して接続される。
 (情報処理端末10)
 本実施形態に係る情報処理端末10は、第1のユーザおよび第2のユーザが情報の入力および閲覧に利用する情報処理装置である。本実施形態に係る表示制御部240は、第1のユーザや第2のユーザが情報処理端末10を介してアクセスするユーザインタフェースの制御を行う。
 本実施形態に係る情報処理端末10は、例えば、PC(Personal Computer)、スマートフォン、タブレット等であってもよい。
 (情報処理サーバ20)
 本実施形態に係る情報処理サーバ20は、人的資源に係る需給情報をスキルセットごとに生成し、当該需給情報の表示を制御する情報処理装置である。
 (ネットワーク30)
 ネットワーク30は、情報処理端末10と情報処理サーバ20とを接続する機能を有する。ネットワーク30は、インターネット、電話回線網、衛星通信網等の公衆回線網や、Ethernet(登録商標)を含む各種のLAN(Local Area Network)、WAN(Wide Area Network)等を含んでもよい。また、ネットワーク30は、IP-VPN(Internet Protocol-Virtual Private Network)等の専用回線網を含んでもよい。また、ネットワーク30は、Wi-Fi(登録商標)、Bluetooth(登録商標)等無線通信網を含んでもよい。
 以上、本実施形態に係る情報処理システムの構成例について述べた。なお、図2を用いて説明した上記の構成はあくまで一例であり、本実施形態に係る情報処理システムの構成は係る例に限定されない。本実施形態に係る情報処理システムの構成は、仕様や運用に応じて柔軟に変形可能である。
 続いて、本実施形態に係る情報処理サーバ20の機能構成例について説明する。図2に示すように、本実施形態に係る情報処理サーバ20は、登録部210、注文情報生成部220、需給情報生成部230、表示制御部240、解析部250、および通信部260を備える。
 (登録部210)
 本実施形態に係る登録部210は、情報処理端末10から受信した入力情報に基づいて、ユーザ情報やスキル情報、報酬額等の登録を行う。例えば、本実施形態に係る登録部210は、第1のユーザが入力した情報に基づいて、当該第1のユーザに係る保有スキル情報の登録を行う。また、例えば、登録部210は、第1のユーザが入力した情報に基づいて、当該第2のユーザに係る希望スキル情報の登録を行う。
 さらには、本実施形態に係る登録部210は、第1のユーザがアップロードしたコンテンツに基づいて当該第1のユーザに係る保有スキル情報を自動で生成する機能を有してよい。当該機能の詳細については、別途後述する。
 (注文情報生成部220)
 本実施形態に係る注文情報生成部220は、人的資源の提供に係る売り注文情報、および報酬の提供に係る買い注文情報を生成する。注文情報生成部220は、登録部210が登録した第1のユーザの保有スキル情報と希望報酬額とに基づいて、売り注文SOに対応する売り注文情報を生成してよい。また、注文情報生成部220は、第2のユーザの希望スキル情報と支払報酬額とに基づいて買い注文POに対応する買い注文情報を生成してよい。
 (需給情報生成部230)
 本実施形態に係る需給情報生成部230は、第1のユーザと第2のユーザとの間の需給を示す需給情報を生成する。この際、本実施形態に係る需給情報生成部230は、第1のユーザの保有スキル情報と第2のユーザの希望スキル情報との間で一致するスキルセットごとに需給情報を生成すること、を特徴の一つとする。
 具体的には、本実施形態に係る需給情報生成部230は、注文情報生成部220が生成した売り注文情報および買い注文情報の分布を含む需給情報をスキルセットごとに生成してよい。また、本実施形態に係る需給情報生成部230は、第1のユーザや第2のユーザが入力した検索条件(スキル条件)に基づいて、需給情報を動的に生成することが可能である。
 (表示制御部240)
 本実施形態に係る表示制御部240は、需給情報生成部230が生成した需給情報の表示を制御する。本実施形態に係る表示制御部240は、例えば、上述したように、需給情報を板表現を用いてユーザインタフェース上に表示させる。
 (解析部250)
 本実施形態に係る解析部250は、情報処理サーバ20が受信または生成した各種の情報を用いた解析を行う。本実施形態に係る解析部250は、例えば、契約の成約時、契約中、契約の終了時等に収集した情報に基づいて、第1のユーザや第2のユーザに係る因果解析を行ってもよい。
 (通信部260)
 本実施形態に係る通信部260は、ネットワーク30を介して情報処理端末10との情報通信を行う。例えば、通信部260は、第1のユーザや第2のユーザが入力した各種の情報を情報処理端末10から受信する。また、例えば、通信部260は、表示制御部240が生成するユーザインタフェースの制御信号を情報処理端末10に送信する。
 以上、本実施形態に係る情報処理サーバ20の機能構成例について述べた。なお、図2を用いて説明した上記の構成はあくまで一例であり、本実施形態に係る情報処理サーバ20の機能構成は係る例に限定されない。例えば、情報処理サーバ20は、上記に挙げた以外の構成をさらに備えてもよいし、上記の構成は複数の装置により分散されて実装されてもよい。本実施形態に係る情報処理サーバ20の機能構成は、仕様や運用に応じて柔軟に変形可能である。
 <<1.3.機能の詳細>>
 次に、本実施形態に係る情報処理サーバ20が有する機能について詳細に説明する。なお、以下では、本実施形態に係る第1のユーザが企業等の団体による雇用を望む求職者であり、第2のユーザが条件に合致する人的資源の採用を望む団体である場合において、本実施形態に係る情報処理サーバ20が両者のマッチングを支援するWebサービスを制御する場合の例を述べる。
 まず、本実施形態に係る第1のユーザによる情報登録の流れについて述べる。図3は、本実施形態に係る第1のユーザの情報登録画面の一例を示す図である。本実施形態に係る表示制御部240は、第1のユーザが情報処理端末10をアクセスするユーザインタフェース上の図示するような画面S3を表示させてよい。
 第1のユーザは、画面S1において各種の操作を行うことで、自身に関する情報の登録を行うことができる。例えば、第1のユーザは、ボタンb31を操作することで、個人情報の登録を行えてもよい。この場合、ボタンb31は、氏名等の個人情報を入力するための画面へのリンクとして機能する。
 また、第1のユーザは、タブt31を操作することで、職種を選択することができてもよい。この場合、タブt31は、職種ごとに設定される入力項目の切り替えを制御する。
 また、第1のユーザは、ボタンb32~ボタンb35等を操作することで、各種の情報を入力する。ボタンb32は、職種のカテゴリを入力するための画面へのリンクであってよい。
 図4は、本実施形態に係るカテゴリ入力画面の一例を示す図である。本実施形態に係るカテゴリとは、職種をさらに細分化するための項目である。例えば、職種がエンジニア(IT)である場合、Web・システム開発、スマートフォンアプリ・モバイルアプリケーション開発、運用・管理・保守、業務システム。ツール開発、ECサイト・ネットショップ等のカテゴリが選択可能であってもよい。
 この場合、本実施形態に係る第1のユーザは、画面S4において、自身の経験に応じたカテゴリを選択し、また経験に応じたスキルレベル(例えば、シニアレベル、スタッフレベル等)を入力できてもよい。また、ユーザは、例えば、経験年数や役割(例えば、プロジェクトマネージャ、ユニットリーダー等)、経験したプロジェクトの種別(業界等を含む)や規模等を入力することができる。なお、上記のように入力された職種およびカテゴリは、本実施形態に係る保有スキル情報の一部として扱われてよい。
 再度図3を参照して説明を続ける。ボタンb33は、希望する仕事スタイルを入力するための画面へのリンクであってよい。仕事スタイルとしては、例えば、常住や在宅(リモート)等が挙げられる。
 また、ボタンb34は、希望する勤務地を選択するための画面へのリンクであってよい。例えば、仕事スタイルで在宅を選択した場合、第1のユーザは国内における地域のみではなく、世界規模で国や地域の選択を行えてもよい。本実施形態に係る情報処理サーバ20が実現するWebサービスによれば、世界規模における人的資源の需給に基づいて、マッチングを行うことも可能である。
 また、ボタンb35は、保有するスキルを入力するための画面へのリンクであってよい。図5は、本実施形態に係るスキル入力画面の一例を示す図である。なお、図5には、職種がエンジニア(IT)である場合の画面S5が例示されている。
 この場合、第1のユーザは、画面S5において、例えば、自身が使用可能なプログラミング言語等を選択することができる。また、カテゴリの場合と同様に、第1のユーザは、スキルレベルの入力を行えてよい。
 再度図3を参照して説明を続ける。フィールドf31は、希望する就労時期を設定するためのフィールドであり、フィールドf32は、希望報酬額を入力するためのフィールドである。一般的なサービスとは異なり、本実施形態では、第1のユーザが、任意の時期および任意の希望報酬額を指定して売り注文SOを登録することが可能である。これによれば、需給の流動の激しい業界においても、時宜にかなう柔軟かつ高精度なマッチングを実現することができる。なお、フィールドf33は、上述した以外の項目に係るキーワード等を、第1のユーザが自由に登録することができるフィールドであってよい。
 また、ボタンb36は、第1のユーザが職種に応じたコンテンツをアップロードするための画面へのリンクであってよい。本実施形態に係る登録部210は、第1のユーザがアップロードしたコンテンツに基づいて、当該第1のユーザに係る保有スキル情報を自動で生成することも可能である。
 図6は、本実施形態に係るコンテンツに基づく保有スキル情報の自動登録について説明するための図である。例えば、図6の上段には、第1のユーザの職種がエンジニア(IT)である場合の一例が示されている。
 この場合、本実施形態に係る登録部210は、第1のユーザが作成しアップロードしたソースコードCを解析することで、ソースコードCに用いられているプログラミング言語を特定することが可能である。また、本実施形態に係る登録部210は、ソースコードCを解析することでステップ数等の情報や、品質を取得してもよい。本実施形態に係る登録部210は、上記のような解析結果に基づいて、図示するような保有スキル情報SI1を自動で登録することが可能である。
 また、図6の下段には、第1のユーザの職種がデザイナである場合の一例が示されている。この場合、第1のユーザは自身が作成したコンテンツとして、絵や写真、その他デザインに係る画像Iをアップロードする。この際、本実施形態に係る登録部210は、例えば、機械学習アルゴリズム等を用いて画像Iを解析し、画像Iの画風、すなわち第1のユーザの作風(例えば、Cute、Cool、Natural等)を判定する。また、登録部210は、判定結果に基づいて、図示するような保有スキル情報SI2を自動で登録することができる。
 なお、登録部210は、予めの教師学習等により生成された判定器を用いることで、上記のような判定を行うことが可能である。
 このように、本実施形態に係る登録部210は、ソースコードに限らず、第1のユーザが生成した種々のコンテンツに基づいて保有スキル情報を自動登録することができる。コンテンツの一例としては、例えば、職種が歌手・声優・アナウンサー・司会等の場合には、声を録音した音声データが、職種がダンサーの場合には、ダンスを録画した動画データが挙げられる。
 なお、本実施形態に係る登録部210は、他のWebサービス等にアップロードされたコンテンツに基づいて上記のような保有スキル情報の自動登録を行ってもよい。例えば、エンジニアが生成したソースコードを保管・公開するWebサービスが存在する場合、本実施形態に登録部210は、当該Webサービスとの連携の下に取得したソースコードを解析してよい。
 以上、本実施形態に係る第1のユーザの情報登録の流れと画面例について述べた。本実施形態に係る第1のユーザは、上述したように各種の情報を入力後、図3に示すボタンb37を押下することで、自身の情報を登録することができる。なお、ボタンb37の押下による情報登録は、売り注文SOの登録とは区別される。本実施形態に係る第1のユーザは、自身の情報の登録を行ったうえで、任意の時点で売り注文SOを登録することが可能である。本実施形態に係る売り注文SOの登録については別途後述する。
 続いて、本実施形態に係る第1のユーザのポートフォリオの表示例について述べる。図7は、本実施形態に係る第1のユーザのポートフォリオを表示する画面の一例を示す図である。本実施形態に係る表示制御部240は、第1のユーザに係る登録情報や売り注文SO、契約情報に加え、共通のスキルセットを有する他の売り注文SOや買い注文PO等の情報に基づいて、第1のユーザのポートフォリオをまとめ、図示するような画面S7として表示させることができる。画面S7は、対応する第1のユーザのほか、第2のユーザにより閲覧が可能な画面であってよい。
 第2のユーザは、例えば、第1のユーザが登録した売り注文SOを選択することで、詳細情報として画面S7が確認可能であってもよい。本実施形態に係る画面S7には、例えば、第1のユーザのプロフィールや保有するスキルセットが表示される。表示制御部240は、第1のユーザが入力した個人情報や、保有スキル情報に基づいて画面S7上にプロフィールやスキルセットを表示させることができる。情報
 また、本実施形態に係る表示制御部240は、過去に登録された売り注文SOや買い注文POに基づく需給情報、また成約実績等に基づいて、第1のユーザが保有するスキルセットに対応する報酬相場情報の表示を制御してもよい。例えば、図7に示す一例の場合、表示制御部240は、対象となる第1のユーザと同等のスキルセットを有する他の第1のユーザの過去の成約実績に基づいて、最高報酬額および最低報酬額を時系列に表示させている。このような報酬相場情報は、第1のユーザと第2のユーザに係る需給を示す情報の一種といえる。
 このように、本実施形態に係る表示制御部240は、需給情報や成約実績等の契約情報に基づいて、第1のユーザと第2のユーザとに係る需給の遷移をスキルセットごとに時系列に表示させることが可能である。なお、表示制御部240は、報酬相場に限らず、売り注文SOや買い注文POの登録数等を時系列に表示させてもよい。
 また、本実施形態に係る表示制御部240は、解析部250が予測した第1のユーザと第2のユーザとに係る需給の予測をスキルセットごとに表示させてもよい。本実施形態に係る解析部250は、公知の推定技術を用いて、需給予測を行ってよい。
 上記のような表示によれば、第1のユーザや第2のユーザが、該当するスキルセットの市場価値の遷移を、過去・現在・未来の観点から把握することができ、適切な報酬設定を行うことが可能となる。なお、上記のような需給の遷移は、画面S7以外からも確認が可能であってよい。
 また、本実施形態に係る表示制御部240は、画面S7において、該当する第1のユーザの過去の成約事例に係る情報を表示させてもよい。図7に示す一例の場合、表示制御部240は、第1のユーザが過去に第2のユーザとの契約に至った3つの案件(買い注文PO)の情報を表示させている。
 この際、第のユーザおよび第2のユーザは、例えば、ボタンb72を押下することで、各案件の詳細を確認することができてよい。図8は、本実施形態に係る第1のユーザに係る過去の成約情報の詳細を表示する画面の一例を示す図である。
 図8に示す一例の場合、表示制御部240は、第1のユーザが成約に至った買い注文POの情報を画面S8上に表示させ、さらに契約時における契約報酬額と報酬相場とを表示させている。本例では、過去において第1のユーザが第2のユーザが登録した買い注文POに関し、契約報酬額¥775,000で契約に至ったこと、また契約時点において当該第1のユーザと同等のスキルセットを有する人的資源(他の第1のユーザ)の最高報酬額が¥975,000であり、最低報酬額が¥575,000であったこと、が示されている。
 このように、本実施形態に係る表示制御部240は、契約時における契約報酬額情報と報酬相場情報とを含む成約情報の表示を制御することが可能である。係る制御によれば、上記の情報を確認した第2のユーザが、過去の市場における第1のユーザの価値を客観的に把握することができる。これによれば、第2のユーザが、第1のユーザの前職における報酬の妥当性等を考慮し、適切な支払報酬額を設定することが可能となる。
 なお、第2のユーザは、図7や図8に示した確認の情報を確認し、第1のユーザが求める条件と合致していると判断した場合、例えば、図7に示すボタンb71を押下することにより、当該第1のユーザとの交渉を行うことができてよい。本実施形態に係る契約の交渉については別途後述する。
 また、本実施形態に係る表示制御部240は、第1のユーザがさらなるスキルを獲得した場合における報酬相場情報の表示を制御してもよい。第1のユーザは、例えば、図7に示す画面S7において、ボタンb73を押下することで、当該報酬相場情報を確認することができる。
 図9は、本実施形態に係る第1のユーザへのスキル獲得提案について説明するための図である。図9に示す一例の場合、本実施形態に係る表示制御部240は、画面S9の左側に各種のスキル情報を、右側にスキルセットに応じた相場に対応する曲線C1~C3を含む相場情報を表示させている。
 ここで、第1のユーザの現時点における保有スキルセットは、Javascript(登録商標)、PHP、NoSQLとする。また、曲線C1は、当該保有スキルに応じた相場に対応する。
 一方、Ruby on RailsおよびCakePHPについては、第1のユーザが現時点で保有していないスキルである。この際、表示制御部240は、として、第1のユーザが当該スキルを獲得した場合の相場情報を曲線C2およびC3として表示してよい。なお、図9に示す一例の場合、表示制御部240は、スキルと曲線とを同一のハッチングにより対応付けている。
 上記の制御によれば、第1のユーザは、提示されたスキルを獲得した場合に自身の市場価値、ひいては報酬がどれだけ上がるのかを直観的かつ明確に把握することができ、自己研さんの指標とすることができる。
 以上、第1のユーザに係る情報の登録と表示について述べた。次に、本実施形態に係る第1のユーザによる買い注文POの検索と売り注文SOの登録について述べる。
 図10は、本実施形態に係る買い注文POの検索画面の一例を示す図である。第1のユーザまたは第2のユーザは、例えば、図示するような画面S10において、各種の情報を入力し、ボタンb105を押下することで、入力した条件に基づく買い注文POの検索を行うことができる。また、第1のユーザは、ボタンb106を押下することで、図3に示す画面3で登録した情報に基づく検索を行えてもよい。
 なお、画面S10におけるタブt101、ボタンb101~b104、フィールドf101~f103については、図3に示したタブt31、ボタンb32~b35、フィールドf31~f33と同等の機能を有してよいため、詳細な説明を省略する。
 図11は、本実施形態に係る買い注文POの検索結果画面を示す一例である。図11に一例として示す画面S11では、最上部に、検索条件として用いられたスキル条件SC111が表示されている。また、タブt111は、スキル条件SC111に合致する買い注文POの最高値(最高支払報酬額)または売り注文SOの最低値(最低支払報酬額)の表示を切り替える機能を有する。
 また、画面S11の中段には、スキル条件SC111に合致するすべての売り注文SOおよび買い注文POの設定報酬額(希望報酬額または支払報酬額)の分布を示す需給情報SD111が示されている。
 第1のユーザおよび第2のユーザは、図示するような需給情報SD111を確認することで、スキル条件SC111に対応する市場相場を直観的に把握することができる。
 また、需給情報SD111に含まれる非売りユーザNSUは、スキル条件SC111に合致するスキルセットを有しており、かつ売り注文SOを登録していない第1のユーザを示している。このような表示によれば、スキル条件SC111に合致するスキルセットを有する第1のユーザが市場にどの程度存在しているかを把握することができ、また将来的に売り注文SOが登録される可能性を予測することができる。
 なお、第1のユーザおよび第2のユーザは、需給情報SD111の下方に配置されるボタンb111を押下することで、図1に例示したような板表現による需給情報の表示に切り替えることができてよい。また、第1のユーザおよび第2のユーザは、図1に示す画面S1に配置されるボタンb11を押下することで、図11に示す画面S11に復帰できてよい。
 また、画面S11には、下部に示すように、各買い注文POの概要が一覧形式で表示されてもよい。また、当該表示は、例えば、ボタンb113の操作により任意の項目に基づいて並び替えができてよい。図11に示す一例の場合、画面S11には、支払報酬額が高い順に買い注文PO111およびPO112等の概要が示されている。
 このように、本実施形態に係る表示制御部240は、スキル条件S111に基づく買い注文POの検索結果を需給情報SD111等と共に表示することができる。これによれば、第1のユーザが、表示される各情報を確認したうえで成約の可能性がある妥当な希望報酬額を決定することが可能となる。また、第1のユーザは、フィールドf111に決定した希望報酬額を入力し、ボタンb112を押下することで、売り注文SOを登録することができる。
 続いて、本実施形態に係る第2のユーザによる買い注文POの登録について説明する。図12は、本実施形態に係る買い注文POの登録画面の一例を示す図である。本実施形態に係る第2のユーザは、図12に示す画面S12において、求めるスキルセット等の情報を入力し、ボタンb125を押下することで、買い注文POを登録することができる。
 なお、画面S12におけるタブt121、ボタンb121~b124、フィールドf121~f123については、図3に示したタブt31、ボタンb32~b35、フィールドf31~f33と同等の機能を有してよいため、詳細な説明を省略する。
 また、本実施形態に係る第2のユーザは、図11に示した検索結果の表示画面において需給情報を確認したうえで、希望報酬額の入力や買い注文POの登録が行えてもよい。
 図13は、上記のように登録された買い注文POの詳細情報を示す画面の一例である。図13に一例として示す画面S13では、第2のユーザが入力した内容に基づいて、買い注文POの概要、詳細、必須スキル、歓迎スキル、契約報酬(支払報酬額)、および雇用条件が表示されている。ここで、上記の必須スキルは、第2のユーザが図12に示す画面S12において入力したスキルに基づいて登録される希望スキル情報に対応するものであってよい。すなわち、上記の必須スキルは、売り注文とのマッチングに用いられるスキルセットを示す。
 なお、本実施形態に係る第1のユーザは、図1や図11に示す各買い注文POを押下することにより、画面S13に遷移できてよい。また、第1のユーザは、画面S13に表示される詳細情報を確認し、自身が求める条件と合致していると判断した場合、ボタンb131を押下することで、買い注文POを登録した第2のユーザとの契約交渉を行うことができる。
 この際、本実施形態に係る表示制御部240は、画面S13に配置されるボタンb131の押下や、画面S7に配置されるボタンb71の押下等、第1のユーザまたは第2のユーザの要求に基づいて、両者間の契約交渉に係るチャットを制御してよい。なお、本実施形態に係るチャットには、テキストチャットやビデオチャット等が広く含まれる。
 図14は、本実施形態に係る表示制御部240による、第1のユーザおよび第2のユーザ間のチャット制御について説明するための図である。図14に示す一例の場合、表示制御部240は、第1のユーザまたは第2のユーザの要求に応じて、両者が契約交渉を行うためのビデオチャットを開始させている。
 このように、本実施形態に係る情報処理サーバ20が実現するWebサービスによれば、第1のユーザまたは第2のユーザによる要求に基づいて、面接等を含む契約交渉を即時開始することが可能である。これによれば、変動の激しい市場において時期を逸することなく契約交渉を行うことができ、双方の利益を高めることができる。
 なお、第1のユーザおよび第2のユーザは、報酬額等に応じて、上述のようなチャットを受け入れるか否かを設定できてよい。例えば、第1のユーザは、自身が設定した希望報酬額以上の支払報酬額を設定している第2のユーザからのみチャットを受け入れるように設定することができてもよい。反対に、第2のユーザは、設定した支払報酬額以下の希望報酬額を設定している第1のユーザからのチャットのみを受け入れるように設定することができる。本実施形態に係る表示制御部240は、上記のような設定に基づいて両者間のチャットの可否を制御することが可能である。
 また、本実施形態に係る表示制御部240は、両者間の交渉を円滑に進めさせるため、第1のユーザが契約を交渉中である第2のユーザの支払報酬額や、第2のユーザが契約を交渉中である第1のユーザの希望報酬額の表示を制御してもよい。
 図15は、本実施形態に係る契約交渉中の他のユーザに係る報酬額の表示について説明するための図である。本実施形態に係る表示制御部240は、例えば、図中左側に示すように、第1のユーザのポートフォリオを表示する画面S7において、当該第1のユーザが契約を交渉中である案件(買い注文PO)と当該案件に設定される契約報酬(支払報酬額)の一覧を表示してもよい。
 このような一覧表示によれば、第2のユーザが、競合相手である他の第2のユーザが設定している支払報酬額を把握したうえで、第1のユーザと交渉に臨むことができ、当該第1のユーザを獲得することができる可能性を高めることができる。また、この際、第2のユーザは、画面S7に配置されるボタンb151を押下することで、登録済みの買い注文POに係る支払報酬額を修正し、チャットの開始要求を行うことができてもよい。
 同様に、本実施形態に係る表示制御部240は、図中右側に示すように、買い注文POの詳細情報を表示する画面S13において、当該買い注文POを登録した第2のユーザが契約を交渉中である第1のユーザと当該第1のユーザが設定している希望報酬額の一覧を表示してもよい。
 このような一覧表示によれば、第1のユーザが、競合相手である他の第1のユーザが設定している希望報酬額を把握したうえで、第2のユーザと交渉に臨むことができ、自身が採用される可能性を高めることができる。また、この際、第1のユーザは、画面S13に配置されるボタンb152を押下することで、登録済みの売り注文SOに係る希望報酬額を修正し、チャットの開始要求を行うことができてもよい。
 このように、本実施形態に係る表示制御部240は、契約を交渉中の他のユーザが設定する報酬額を表示することで競合間の価格競争を促進し、市場価格の適正化に貢献することができる。
 以上、本実施形態に係る情報処理サーバ20が有する機能について詳細に述べた。当該機能を有する本実施形態に係る情報処理サーバ20によれば、人的資源の市場価値を客観的に示し、正当な市場競争を促進することが可能となる。なお、上述した機能等はあくまで一例であり、本実施形態に係る情報処理サーバ20が有する機能は係る例に限定されない。
 例えば、上記では、第2のユーザが、求める人的資源一人ひとりごとに買い注文POを登録する場合を例に述べたが、本実施形態に係る注文情報生成部220は、第2のユーザが入力した希望スキル情報や支払報酬額に基づいて、異なるスキルセットを指定する複数の買い注文情報を自動で生成してもよい。
 図16は、本実施形態に係る注文情報生成部220による、複数の買い注文情報の自動生成について説明するための図である。図16の左側には、第2のユーザにより入力された、希望スキル情報および支払報酬額(契約報酬)を含む入力情報INの一例が示されている。
 この際、本実施形態に係る注文情報生成部220は、例えば、入力情報INに対応するスキルセットや支払報酬額を分割することで複数の買い注文情報を生成してもよい。図16の右側には、注文情報生成部220が生成した複数の注文情報に対応する買い注文PO161およびPO162が示されている。なお、この際、注文情報生成部220は、登録されている第1のユーザの保有スキルセットを考慮し、分割後のスキルセットを保有する第1のユーザが市場に存在するように分割を行うことができる。
 本実施形態に係る注文情報生成部220は、例えば、第2のユーザによる要求に基づいて上記のような分割処理を行ってもよい。この場合、第2のユーザは、プロジェクトに必要な全スキルセットや同プロジェクトに予定する総人件費を入力し分割を指示することで、当該プロジェクトの遂行に必要な複数の人的資源の応募に係る買い注文POを同時に登録することができる。
 また、本実施形態に係る注文情報生成部220は、第2のユーザが入力した希望スキル情報に対応するスキルセットを保有する第1のユーザが市場に存在しない場合に上記のような分割を行い、買い注文POを複数に分割することを当該第2のユーザに提案してもよい。この場合、第2のユーザは、自身が入力した条件が市場にマッチしていないことを把握し、適正な買い注文POを登録することができる。
 一方で、本実施形態に係る買い注文POや売り注文SOは、複数の人的資源を指定するものであってもよい。このような注文によればチーム単位での募集や応募を市場価格に合致した報酬額で行うことが可能となる。
 <<1.4.処理の流れ>>
 次に、本実施形態に係る情報処理システムの処理の流れについて詳細に説明する。図17は、本実施形態に係る情報処理システムの処理の流れを示すフローチャートである。なお、以下において説明する処理の流れは、上述した各機能等の流れを概略的に示したものであり、本実施形態に係る情報処理システムは、第1のユーザや第2のユーザによる操作に応じて柔軟な処理を行うことが可能である。
 図17を参照すると、まず、情報処理端末10において、第1のユーザによる保有スキル情報および希望報酬額の入力が行われる(S1101)。この際、本実施形態に登録部210は、情報処理端末10から受信した情報に基づいて各種の情報登録を行う。
 次に、本実施形態に係る注文情報生成部220が、登録された保有スキル情報や希望報酬額に基づいて、売り注文情報を生成する(S1102)。
 また、ステップS1101およびS1102と並行して、情報処理端末10において、第2のユーザによる希望スキル情報および支払報酬額の入力が行われる(S1103)。この際、本実施形態に係る登録部210は、情報処理端末10から受信した情報に基づいて各種の情報登録を行う。
 次に、本実施形態に係る注文情報生成部220が、登録された希望スキル情報や支払報酬額に基づいて、買い注文情報を生成する(S1104)。
 次に、本実施形態に係る需給情報生成部230が、入力されたスキルセット等の検索条件に基づいて、当該スキルセットごとに需給情報を動的に生成する(S1105)。また、表示制御部240は、需給情報生成部230が生成した需給情報等を検索結果としてユーザインタフェース上に表示させる。
 次に、表示制御部240は、第1のユーザまたは第2のユーザによる要求に基づいて、交渉に係るチャットを制御する(S1106)。
 また、第1のユーザおよび第2のユーザによる契約が成立した場合、表示制御部240は、契約書や契約時アンケートをユーザインタフェース上に表示させ、両ユーザにより入力された入力内容を保存する(S1107)。契約時アンケートは、例えば、契約時における相手方の印象を問う内容であってもよい。
 また、契約中においても、表示制御部240は、定期または不定期に契約中アンケートをユーザインタフェース上に表示させ、両ユーザにより入力された入力内容を保存する(S1108)。契約中アンケートは、例えば、契約後における相手方の印象の変化や、契約内容が順守されているか否か、また第1のユーザの勤務態度や第2のユーザの指揮の妥当性等を問う内容であってもよい。
 また、契約が終了した場合、表示制御部240は、契約終了時アンケートをユーザインタフェース上に表示させ、両ユーザにより入力された入力内容を保存する(S1109)。契約終了時アンケートは、契約終了時における相手方の印象等を問う内容であってもよい。
 次に、本実施形態に係る解析部250が、ステップS1107~S1109において保存された各アンケートの内容に基づいて、第1のユーザや第2のユーザに係る因果解析を行い、レポートを生成する(S1110)。
 解析部250は、例えば、第1のユーザや第2のユーザが契約の開始または終了に至った原因と結果の関係性を解析し、解析結果に基づくレポートを生成することが可能である。このようなレポートによれば、契約の交渉に臨む第1のユーザや第2のユーザが、相手方の特性を把握することで交渉を上手く進めることや、契約後に関係を良好に保つこと、また契約自体を考え直すこと、などが可能となる。
 <2.ハードウェア構成例>
 次に、本開示の一実施形態に係る情報処理サーバ20のハードウェア構成例について説明する。図18は、本開示の一実施形態に係る情報処理サーバ20のハードウェア構成例を示すブロック図である。図18に示すように、情報処理サーバ20は、例えば、プロセッサ871と、ROM872と、RAM873と、ホストバス874と、ブリッジ875と、外部バス876と、インターフェース877と、入力装置878と、出力装置879と、ストレージ880と、ドライブ881と、接続ポート882と、通信装置883と、を有する。なお、ここで示すハードウェア構成は一例であり、構成要素の一部が省略されてもよい。また、ここで示される構成要素以外の構成要素をさらに含んでもよい。
 (プロセッサ871)
 プロセッサ871は、例えば、演算処理装置又は制御装置として機能し、ROM872、RAM873、ストレージ880、又はリムーバブル記録媒体901に記録された各種プログラムに基づいて各構成要素の動作全般又はその一部を制御する。
 (ROM872、RAM873)
 ROM872は、プロセッサ871に読み込まれるプログラムや演算に用いるデータ等を格納する手段である。RAM873には、例えば、プロセッサ871に読み込まれるプログラムや、そのプログラムを実行する際に適宜変化する各種パラメータ等が一時的又は永続的に格納される。
 (ホストバス874、ブリッジ875、外部バス876、インターフェース877)
 プロセッサ871、ROM872、RAM873は、例えば、高速なデータ伝送が可能なホストバス874を介して相互に接続される。一方、ホストバス874は、例えば、ブリッジ875を介して比較的データ伝送速度が低速な外部バス876に接続される。また、外部バス876は、インターフェース877を介して種々の構成要素と接続される。
 (入力装置878)
 入力装置878には、例えば、マウス、キーボード、タッチパネル、ボタン、スイッチ、及びレバー等が用いられる。さらに、入力装置878としては、赤外線やその他の電波を利用して制御信号を送信することが可能なリモートコントローラ(以下、リモコン)が用いられることもある。また、入力装置878には、マイクロフォン等の音声入力装置が含まれる。
 (出力装置879)
 出力装置879は、例えば、CRT(Cathode Ray Tube)、LCD、又は有機EL等のディスプレイ装置、スピーカ、ヘッドホン等のオーディオ出力装置、プリンタ、携帯電話、又はファクシミリ等、取得した情報を利用者に対して視覚的又は聴覚的に通知することが可能な装置である。また、本開示に係る出力装置879は、触覚刺激を出力することが可能な種々の振動デバイスを含む。
 (ストレージ880)
 ストレージ880は、各種のデータを格納するための装置である。ストレージ880としては、例えば、ハードディスクドライブ(HDD)等の磁気記憶デバイス、半導体記憶デバイス、光記憶デバイス、又は光磁気記憶デバイス等が用いられる。
 (ドライブ881)
 ドライブ881は、例えば、磁気ディスク、光ディスク、光磁気ディスク、又は半導体メモリ等のリムーバブル記録媒体901に記録された情報を読み出し、又はリムーバブル記録媒体901に情報を書き込む装置である。
 (リムーバブル記録媒体901)
リムーバブル記録媒体901は、例えば、DVDメディア、Blu-ray(登録商標)メディア、HD DVDメディア、各種の半導体記憶メディア等である。もちろん、リムーバブル記録媒体901は、例えば、非接触型ICチップを搭載したICカード、又は電子機器等であってもよい。
 (接続ポート882)
 接続ポート882は、例えば、USB(Universal Serial Bus)ポート、IEEE1394ポート、SCSI(Small Computer System Interface)、RS-232Cポート、又は光オーディオ端子等のような外部接続機器902を接続するためのポートである。
 (外部接続機器902)
 外部接続機器902は、例えば、プリンタ、携帯音楽プレーヤ、デジタルカメラ、デジタルビデオカメラ、又はICレコーダ等である。
 (通信装置883)
 通信装置883は、ネットワークに接続するための通信デバイスであり、例えば、有線又は無線LAN、Bluetooth(登録商標)、又はWUSB(Wireless USB)用の通信カード、光通信用のルータ、ADSL(Asymmetric Digital Subscriber Line)用のルータ、又は各種通信用のモデム等である。
 <3.まとめ>
 以上説明したように、本開示の一実施形態に係る情報処理サーバ20は、人的資源の提供を希望する第1のユーザと、人的資源の提供に対する対価として報酬の提供を希望する第2のユーザと、の需給を示需給情報を生成する需給情報生成部230を備える。また、本開示の一実施形態に係る需給情報生成部230は、上記第1のユーザの保有スキル情報と、上記第2のユーザの希望スキル情報と、の間で一致するスキルセットごとに需給情報を生成すること、を特徴の一つとする。係る構成によれば、人的資源の市場価値を客観的に示し、正当な市場競争を促進することが可能となる。
 以上、添付図面を参照しながら本開示の好適な実施形態について詳細に説明したが、本開示の技術的範囲はかかる例に限定されない。本開示の技術分野における通常の知識を有する者であれば、請求の範囲に記載された技術的思想の範疇内において、各種の変更例または修正例に想到し得ることは明らかであり、これらについても、当然に本開示の技術的範囲に属するものと了解される。
 また、本明細書に記載された効果は、あくまで説明的または例示的なものであって限定的ではない。つまり、本開示に係る技術は、上記の効果とともに、または上記の効果に代えて、本明細書の記載から当業者には明らかな他の効果を奏しうる。
 また、コンピュータに内蔵されるCPU、ROMおよびRAM等のハードウェアに、情報処理サーバ20が有する構成と同等の機能を発揮させるためのプログラムも作成可能であり、当該プログラムを記録した、コンピュータに読み取り可能な非一過性の記録媒体も提供され得る。
 また、本明細書の情報処理システムの処理に係る各ステップは、必ずしもフローチャートに記載された順序に沿って時系列に処理される必要はない。例えば、情報処理システムの処理に係る各ステップは、フローチャートに記載された順序と異なる順序で処理されても、並列的に処理されてもよい。
 なお、以下のような構成も本開示の技術的範囲に属する。
(1)
 人的資源の提供を希望する第1のユーザと、前記人的資源の提供に対する対価として報酬の提供を希望する第2のユーザと、の需給を示す需給情報を生成する需給情報生成部、
 を備え、
 前記需給情報生成部は、前記第1のユーザの保有スキル情報と、前記第2のユーザの希望スキル情報と、の間で一致するスキルセットごとに前記需給情報を生成する、
情報処理装置。
(2)
 前記需給情報生成部は、前記第1のユーザが入力する希望報酬額と、前記第2のユーザが入力する支払報酬額と、にさらに基づいて前記需給情報を生成する、
前記(1)に記載の情報処理装置。
(3)
 前記需給情報生成部は、前記希望報酬額および前記支払報酬額の分布を含む前記需給情報を前記スキルセットごとに生成する、
前記(2)に記載の情報処理装置。
(4)
 前記人的資源の提供に係る売り注文情報、および前記報酬の提供に係る買い注文情報を生成する注文情報生成部、
 をさらに備え、
 前記注文情報生成部は、前記第1のユーザの保有スキル情報と前記希望報酬額とに基づいて前記売り注文情報を生成し、前記第2のユーザの希望スキル情報と前記支払報酬額とに基づいて前記買い注文情報を生成し、
 前記需給情報生成部は、前記売り注文情報および前記買い注文情報の分布を含む前記需給情報を前記スキルセットごとに生成する、
前記(2)または(3)に記載の情報処理装置。
(5)
 前記需給情報の表示を制御する表示制御部、
 をさらに備える、
前記(4)に記載の情報処理装置。
(6)
 前記表示制御部は、前記需給情報を板表現を用いて表示させる、
前記(5)に記載の情報処理装置。
(7)
 前記表示制御部は、前記需給情報に基づく報酬相場情報の表示を制御する、
前記(5)または(6)に記載の情報処理装置。
(8)
 前記表示制御部は、前記第1のユーザがさらなるスキルを獲得した場合における前記報酬相場情報を表示させる、
前記(7)に記載の情報処理装置。
(9)
 前記表示制御部は、前記需給情報に基づいて、前記第1のユーザと前記第2のユーザとに係る需給の遷移を前記スキルセットごとに時系列に表示させる、
前記(5)~(8)のいずれかに記載の情報処理装置。
(10)
 前記表示制御部は、前記需給情報に基づく前記第1のユーザと前記第2のユーザとに係る需給の予測を前記スキルセットごとに表示させる、
前記(5)~(9)のいずれかに記載の情報処理装置。
(11)
 前記表示制御部は、前記第1のユーザまたは前記第2のユーザの要求に基づいて、前記第1のユーザと前記第2のユーザとの間の契約交渉に係るチャットを制御する、
前記(5)~(10)のいずれかに記載の情報処理装置。
(12)
 前記表示制御部は、前記第1のユーザに係る過去の成約情報の表示を制御する、
前記(5)~(11)のいずれかに記載の情報処理装置。
(13)
 前記成約情報は、契約時における契約報酬額情報と報酬相場情報とを含む、
前記(12)に記載の情報処理装置。
(14)
 前記表示制御部は、前記第1のユーザが契約を交渉中である前記第2のユーザの支払報酬額、または前記第2のユーザが契約を交渉中である前記第1のユーザの希望報酬額の表示を制御する、
前記(5)~(13)のいずれかに記載の情報処理装置。
(15)
 前記注文情報生成部は、前記第2のユーザが入力した希望スキル情報および支払報酬額に基づいて、異なるスキルセットを指定する複数の買い注文情報を生成する、
前記(4)~(14)のいずれかに記載の情報処理装置。
(16)
 前記第1のユーザがアップロードしたコンテンツに基づいて当該第1のユーザに係る前記保有スキル情報を自動で生成する登録部、
 をさらに備える、
前記(1)~(15)のいずれかに記載の情報処理装置。
(17)
 プロセッサが、人的資源の提供を希望する第1のユーザと、前記人的資源の提供に対する対価として報酬の提供を希望する第2のユーザと、の需給を示す需給情報を生成すること、
 を含み、
 前記需給情報を生成することは、前記第1のユーザの保有スキル情報と、前記第2のユーザの希望スキル情報と、の間で一致するスキルセットごとに、前記需給情報を生成すること、
 をさらに含む、
 情報処理方法。
(18)
 コンピュータを、
 人的資源の提供を希望する第1のユーザと、前記人的資源の提供に対する対価として報酬の提供を希望する第2のユーザと、の需給を示す需給情報を生成する需給情報生成部、
 を備え、
 前記需給情報生成部は、前記第1のユーザの保有スキル情報と、前記第2のユーザの希望スキル情報と、の間で一致するスキルセットごとに、前記需給情報を生成する、
 情報処理装置、
として機能させるためのプログラム。
 10   情報処理端末
 20   情報処理サーバ
 210  登録部
 220  注文情報生成部
 230  需給情報生成部
 240  表示制御部
 250  解析部
 260  通信部

Claims (18)

  1.  人的資源の提供を希望する第1のユーザと、前記人的資源の提供に対する対価として報酬の提供を希望する第2のユーザと、の需給を示す需給情報を生成する需給情報生成部、
     を備え、
     前記需給情報生成部は、前記第1のユーザの保有スキル情報と、前記第2のユーザの希望スキル情報と、の間で一致するスキルセットごとに前記需給情報を生成する、
    情報処理装置。
  2.  前記需給情報生成部は、前記第1のユーザが入力する希望報酬額と、前記第2のユーザが入力する支払報酬額と、にさらに基づいて前記需給情報を生成する、
    請求項1に記載の情報処理装置。
  3.  前記需給情報生成部は、前記希望報酬額および前記支払報酬額の分布を含む前記需給情報を前記スキルセットごとに生成する、
    請求項2に記載の情報処理装置。
  4.  前記人的資源の提供に係る売り注文情報、および前記報酬の提供に係る買い注文情報を生成する注文情報生成部、
     をさらに備え、
     前記注文情報生成部は、前記第1のユーザの保有スキル情報と前記希望報酬額とに基づいて前記売り注文情報を生成し、前記第2のユーザの希望スキル情報と前記支払報酬額とに基づいて前記買い注文情報を生成し、
     前記需給情報生成部は、前記売り注文情報および前記買い注文情報の分布を含む前記需給情報を前記スキルセットごとに生成する、
    請求項2に記載の情報処理装置。
  5.  前記需給情報の表示を制御する表示制御部、
     をさらに備える、
    請求項4に記載の情報処理装置。
  6.  前記表示制御部は、前記需給情報を板表現を用いて表示させる、
    請求項5に記載の情報処理装置。
  7.  前記表示制御部は、前記需給情報に基づく報酬相場情報の表示を制御する、
    請求項5に記載の情報処理装置。
  8.  前記表示制御部は、前記第1のユーザがさらなるスキルを獲得した場合における前記報酬相場情報を表示させる、
    請求項7に記載の情報処理装置。
  9.  前記表示制御部は、前記需給情報に基づいて、前記第1のユーザと前記第2のユーザとに係る需給の遷移を前記スキルセットごとに時系列に表示させる、
    請求項5に記載の情報処理装置。
  10.  前記表示制御部は、前記需給情報に基づく前記第1のユーザと前記第2のユーザとに係る需給の予測を前記スキルセットごとに表示させる、
    請求項5に記載の情報処理装置。
  11.  前記表示制御部は、前記第1のユーザまたは前記第2のユーザの要求に基づいて、前記第1のユーザと前記第2のユーザとの間の契約交渉に係るチャットを制御する、
    請求項5に記載の情報処理装置。
  12.  前記表示制御部は、前記第1のユーザに係る過去の成約情報の表示を制御する、
    請求項5に記載の情報処理装置。
  13.  前記成約情報は、契約時における契約報酬額情報と報酬相場情報とを含む、
    請求項12に記載の情報処理装置。
  14.  前記表示制御部は、前記第1のユーザが契約を交渉中である前記第2のユーザの支払報酬額、または前記第2のユーザが契約を交渉中である前記第1のユーザの希望報酬額の表示を制御する、
    請求項5に記載の情報処理装置。
  15.  前記注文情報生成部は、前記第2のユーザが入力した希望スキル情報および支払報酬額に基づいて、異なるスキルセットを指定する複数の買い注文情報を生成する、
    請求項4に記載の情報処理装置。
  16.  前記第1のユーザがアップロードしたコンテンツに基づいて当該第1のユーザに係る前記保有スキル情報を自動で生成する登録部、
     をさらに備える、
    請求項1に記載の情報処理装置。
  17.  プロセッサが、人的資源の提供を希望する第1のユーザと、前記人的資源の提供に対する対価として報酬の提供を希望する第2のユーザと、の需給を示す需給情報を生成すること、
     を含み、
     前記需給情報を生成することは、前記第1のユーザの保有スキル情報と、前記第2のユーザの希望スキル情報と、の間で一致するスキルセットごとに、前記需給情報を生成すること、
     をさらに含む、
     情報処理方法。
  18.  コンピュータを、
     人的資源の提供を希望する第1のユーザと、前記人的資源の提供に対する対価として報酬の提供を希望する第2のユーザと、の需給を示す需給情報を生成する需給情報生成部、
     を備え、
     前記需給情報生成部は、前記第1のユーザの保有スキル情報と、前記第2のユーザの希望スキル情報と、の間で一致するスキルセットごとに、前記需給情報を生成する、
     情報処理装置、
    として機能させるためのプログラム。
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