WO2017212558A1 - 勝敗を決定する投球を表示するオートスコアラー - Google Patents

勝敗を決定する投球を表示するオートスコアラー Download PDF

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    • A63D5/04Indicating devices
    • A63D2005/048Score sheets

Definitions

  • the present invention displays the pitches necessary to determine midway rankings and wins / losses in real time in bowling competitions at bowling alleys, allowing athletes, spectators, and viewers of TV and Internet live video to understand the competition situation. It relates to an auto scorer that can increase the degree.
  • the current score is not only the current score. It is known to display a predicted score based on the final score, a maximum reachable score that can be scored in the future, and a score predicted based on the personal information of the pitcher (see Patent Document 1).
  • the present invention comprises means for displaying a ranking and a score difference according to the maximum possible score for each player or team in the competition when performing a bowling competition in a bowling alley, and is necessary for determining the final ranking or winning or losing.
  • a means for displaying a pitching result (strike, spare, or how many) is displayed on the screen, and a means for displaying them on an image for each lane, an image of each competitor, and a ranking table screen is used to determine the winning or losing pitch. It provides an auto scorer to display.
  • the auto-scorer that displays the pitch that determines the winning or losing of the present invention, when performing the bowling competition in the bowling alley, the score of the pitching result for each player or team in competition, To calculate the maximum possible score by adding the scores when all the pins are defeated without a mistake in the pitching of the ball, compare with other competitors, and display the difference between the points, in order to determine the final ranking or win / loss Means for displaying the pitching results (strikes, spares, or how many) necessary for the game and means for displaying the ranking during the competition in the ranking list.
  • each pitcher has a means to alternately move the pitcher's score display on the monitor screen on the pitcher's lane.
  • a means for displaying a pitching result (strike, spare, or how many) necessary for determining the final ranking or winning or losing is provided.
  • the auto-scorer of the present invention has a means for calculating the maximum possible score of a competitor in competition, comparing with other competitors, and displaying the difference in points, and throwing necessary to determine the final ranking or win / loss Since a means for displaying the results (strikes, spares, or how many) on the screen is provided, it is possible to determine how and when the competitors in the middle of the competition or team ranking / win / loss are determined.
  • the auto-scorer of the present invention is provided with means for calculating the maximum possible score of a competitor during competition and displaying it on a ranking list together with the score difference between the competitors and the ranking during the competition, in order to determine the final ranking or win / loss Since a means for displaying the pitching result (strike, spare, or how many) necessary for the game is provided on the screen, it is possible to display the ranking of all participants during the competition.
  • the auto-scorer of the present invention has a means for calculating the maximum possible score during a competition and displaying the top ranked players in order from the top in each lane together with the ranking, using two lanes, left and right in odd and even frames.
  • each pitcher has a means to move the pitcher's display alternately on the monitor screen on the pitcher's lane.
  • the player name and score are displayed, and in the case of playing in the American system, the player is displayed on the pitching lane, and it is possible to eliminate mistakes in the left and right pitching lanes.
  • the auto-scorer of the present invention telops each competitor's screen during the competition with the intermediate ranking based on the maximum possible score and the pitching result (strike, spare, or how many) necessary to determine the final ranking or win / loss. Since there is a means to display, on the screen in real time the intermediate rank, the difference in points from other competitors, and the pitches necessary to determine the win or loss are displayed on the image for each lane or the image of the player In the live broadcast of TV, the commentator had to calculate the score by mental calculation and verbally explain the pitch necessary for deciding victory or defeat, but the present invention eliminates that I was able to.
  • the auto-scorer for displaying a pitch for determining win / loss of the present invention is connected to a scanner 1 for detecting a pitch result, a bowler console 2 for each lane for controlling the operation of the scanner 1, and the bowler console 2
  • Host computer 4 that controls the operation, connected to the host computer 4, calculates the intermediate rank based on the maximum possible score based on the pitching result, stores the score data by the combination of the number of knocked pins, the spare, the number of strikes, and wins or loses
  • a lane monitor 9, a rank table monitor 10 and a broadcast lane screen that are connected to the sub computer 3 that transmits the pitch information to be determined, and that is connected to the host computer 4 and displays the pitcher's name, pitch result, midway ranking, and pitch to decide win / loss.
  • Broadcasting player telop 12 Broadcasting order table screen 13, Host code
  • An MCT computer 6 connected to a computer 4 for controlling operation, an MCT monitor 5 for displaying information from the MCT computer 6, a printer 7 for printing information from the MCT computer 6, and manually inputting information into the MCT computer 6
  • the MCT keyboard 8 is configured.
  • the operation operation of the auto-scorer for displaying the pitch for determining win / loss of the present invention will be described below based on the attached drawings.
  • the name of the player and the handicap are manually input by the operator for each team using the MCT keyboard 8 connected to the MCT computer 6 shown in FIG.
  • the score calculation and ranking / win / loss calculations during the competition are all calculated with the score including the handicap.
  • the final advance line in the case of the tournament qualifying is determined manually by each tournament in the order of 2-100 people.
  • the detection result is transmitted to the host computer 4 via the bowler console 2 of each lane, and the score of each pitcher is calculated.
  • the score of each pitcher is transmitted to the sub computer 3 connected to or incorporated in the host computer 4, and the maximum possible score obtained by adding the score when all the pins are defeated without a mistake in the subsequent pitch to the pitch result. Is calculated, and the pitch necessary for determining the ranking, the score difference, and the win / loss is determined.
  • the sub computer 3 includes means for connecting to the broadcast lane screen 11 and the broadcast player telop 12 without using the host computer 4, and in this case, the score of each pitcher can be manually input for each pitch. The maximum score is calculated, and the pitches necessary to determine the ranking, score difference, and win / loss are determined.
  • the pitches necessary for determining the calculated rank, score difference, and winning / losing are as follows: lane monitor 9, rank table monitor 10, broadcast lane screen 11, broadcast player telop 12, broadcast rank table screen 13, Is displayed.
  • the pitcher name and pitch information displayed on the lane monitor 9 and the broadcast lane screen 11 shown in FIG. 4 are moved and displayed alternately by two lanes when playing in the American system.
  • the pitcher name and pitching information are displayed by moving the box every arbitrary number of frames.
  • the lane monitor 9 and the broadcast lane screen 11 are displayed in order from the top player in order from the top, and as shown in FIG. For example, “DOMINIC BARRETT wins with two strikes and eight. ”And the player name and the pitches necessary to win are displayed.
  • the player name is displayed in order from the top on the ranking table monitor 10 based on the ranking based on the maximum possible score. , How many games in the game, how many frames, the game score, the series total score, the maximum possible score, the score difference of the maximum possible score, is displayed, and in the case of qualifying, the score difference necessary for advance to the final Is displayed.
  • the telecom player telop 12 includes a frame for each competitor, the player name, the handicap, the number of games in the game, Each score, game score, series total score, maximum possible score, difference in points of maximum possible score, pitches necessary to determine victory or defeat, for example, “DOMINIC wins with two strikes and eight.
  • the other players' midway rank, competitor name, series total score, maximum possible score, and maximum possible score will be scrolled to the bottom of the screen in order from the top It is displayed and embedded in live streaming distribution or recorded video over the Internet, such as live broadcasting on TV or Ustream, and aired.
  • the broadcast rank table screen 13 shows the names of athletes in order from the top based on the rank based on the maximum possible score based on the information transmitted from the host computer 4.
  • Number of games in the game, number of frames, game score, series total score, maximum possible score, difference of maximum possible score, are displayed.
  • the score difference is displayed, and it is distributed together with the broadcast lane screen 11 and the broadcast player telop 12 to live broadcasting on the television or live streaming distribution over the Internet such as Ustream IV.

Landscapes

  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Abstract

【課題】リアルタイムで途中順位ならびに勝敗を決定するために必要な投球を表示し、競技者、観客などが競技状況の理解度を高めることができるオートスコアラーを提供する。 【解決手段】投球者が投球を開始し、スキャナー1によりその投球結果が検出されると、検出結果は各レーンのボウラーコンソール2を経由しホストコンピューター4にデータ送信され、各投球者のスコアが計算される。各投球者のスコアは、ホストコンピューター4に接続または内蔵されたサブコンピューター3に送信され、投球結果のスコアに、その後の投球でミスなく全てのピンを倒した場合のスコアを加算した可能最大スコアを算出し、順位、点数差、ならびに勝敗を決定するために必要な投球が判定される。算出された順位、点数差、ならびに勝敗を決定するために必要な投球はレーンモニター9、順位表モニター10、放映レーン画面11、放映競技者テロップ12、放映順位表画面13、に表示される。

Description

勝敗を決定する投球を表示するオートスコアラー
 本発明は、ボウリング場でのボウリング競技大会において、リアルタイムで途中順位ならびに勝敗を決定するために必要な投球を表示し、競技者、観客、ならびにテレビやインターネットライブ動画の視聴者が競技状況の理解度を高めることができるオートスコアラーに関するものである。
 従来、スコアを自動計算するオートスコアラーを使用して、ボウリング場においてボウリング競技を実施する場合は、競技大会開始前にフロントに設置されたMCTコンピューターに各レーン毎の投球者名およびハンデキャップがMCTキーボードから手動入力される。
 そして、競技開始後は、各レーンに設置されたスキャナーにより投球毎の倒ピン数が検出され、各レーンのボウラーコンソールと接続されたホストコンピューターのデータ通信により、モニター画面に各投球者の投球毎の投球結果と合計点数が表示され、競技終了後に、各投球者のスコアと、スコアを比較した順位を印刷し、表示するものであった。
 また、離れたレーンでゲームを行うプレイヤのフレーム毎のスコアを自動的に記憶、編集することで、総合順位が表示可能なボウリングゲームシステムによれば、単に現時点のスコアだけでなく、現スコアを基に最終スコアを予想した予想スコアや、今後ストライクを続けて得点できる到達可能最高スコアや、投球者の個人情報により予測したスコアを表示することが知られている(特許文献1を参照)。
 これらには次のような不都合があった。
 (イ)従来のオートスコアラーを使用して、競技大会を開催する場合は、競技途中の競技者が、順位・勝敗を決定するために必要な点数はあと何点なのかを計算する手段を持たなかったため、どの時点で順位・勝敗が決定するのか、決定したのか、判定・表示する手段を持たなかった。
 (ロ)そのため、参加者の多い競技大会では、競技中の競技者や観戦中の観客は、どの時点で順位・勝敗が決定するのかわからず、スポーツとしての要諦である勝敗決定の瞬間がわからなかった。また、ボウリングの点数計算は複雑なので、少人数で対戦する決勝トーナメントでは、しばしば競技者本人やテレビの実況中継の解説者が暗算による点数計算を間違え、どの時点で何本倒せば勝敗が決定するのか判定を誤ることがあった。
 (ハ)また、参加者の多い競技大会では、参加者全員の競技が終了してから、初めて順位が順位表シートに印刷され表示されるものであったので、競技途中の順位を表示する手段を持たず、参加者全員の競技が終了するまで順位を判定・表示できなかった。
 (ニ)そのため、参加者の多い競技大会や予選会では、競技者ならびに観戦中の観客は途中順位がわからないので誰が優勢なのかわからず、熱狂的に興奮するようなスポーツ競技にはならなかった。
 (ホ)レーン上のモニターに表示される画面では、初球の投球レーン上の投球順に競技者名とスコアが固定されたまま表示され、順位の表示がなく、また、2レーンを使い、奇数フレームと偶数フレームで左右のレーンを交互に投げるアメリカン方式で競技する場合には、投球レーンを矢印で指示するものであった。
 (ヘ)そのため、競技者の順位がわからないばかりではなく、慣れない競技者はしばしば左右の投球レーンを誤ることがあった。
 (ト)テレビで実況中継する際には、レーン毎の画像や競技中の競技者一人ひとりの画像に、途中順位や、勝敗を決定するために必要な投球結果(ストライク、スペア、あるいは何本)をリアルタイムで画面に表示する手段を持たなかった。
 (チ)そのため、テレビ画面用のスコアを手入力する必要があったが、実況中継では勝敗を決定するために必要な投球結果(ストライク、スペア、あるいは何本)を手動入力する時間的余裕はなかったので、解説者が暗算で点数計算をして、勝敗を決定するために必要な投球について口頭で解説しなければならなかった。
特開2008-119070号公報
 本発明は、ボウリング場においてボウリング競技を実施する際に、競技中の競技者またはチーム毎の可能最大スコアによる順位および点数差を表示する手段を備え、最終順位または勝敗を決定するために必要な投球結果(ストライク、スペア、あるいは何本)を画面に表示する手段を備え、それらをレーン毎の画像、各競技者の画像、および順位表画面に表示する手段を備える、勝敗を決定する投球を表示するオートスコアラーを提供するものである。
 上記課題を解決するために、本発明の勝敗を決定する投球を表示するオートスコアラーは、ボウリング場においてボウリング競技を実施する際に、競技中の競技者またはチーム毎の投球結果のスコアに、その後の投球でミスなく全てのピンを倒した場合のスコアを加算した可能最大スコアを算出し、他の競技者と比較し、その点数差を表示する手段を備え、最終順位または勝敗を決定するために必要な投球結果(ストライク、スペア、あるいは何本)を画面に表示する手段ならびに競技途中の順位を順位一覧表に表示する手段を備える。
 また、競技中の可能最大スコアによる上位順位の競技者から順に、順位と共にレーン毎に表示する手段を備え、2レーンを使い、奇数フレームと偶数フレームで左右のレーンを交互に投げるアメリカン方式で競技する場合には、投球の度に、投球者のレーン上のモニター画面に投球者のスコア表示を交互に移動する手段を備え、競技中の競技者一人ひとりの画面に、可能最大スコアによる途中順位、ならびに最終順位または勝敗を決定するために必要な投球結果(ストライク、スペア、あるいは何本)を表示する手段を備えるものである。
 本発明のオートスコアラーは、競技中の競技者の可能最大スコアを算出し、他の競技者と比較し、その点数差を表示する手段を備え、最終順位または勝敗を決定するために必要な投球結果(ストライク、スペア、あるいは何本)を画面に表示する手段を備えているため、競技途中の競技者またはチーム順位・勝敗がどの時点で、いかにして決定するのか、判定することができる。
 本発明のオートスコアラーは、競技中の競技者の可能最大スコアを算出し、競技者間の点数差ならびに競技途中の順位と共に順位一覧表に表示する手段を備え、最終順位または勝敗を決定するために必要な投球結果(ストライク、スペア、あるいは何本)を画面に表示する手段を備えているため、参加者全員の競技途中の順位を表示することができる。
 本発明のオートスコアラーは、競技中の可能最大スコアを算出し、上段から順に上位順位の競技者を、順位と共にレーン毎に表示する手段を備え、2レーンを使い、奇数フレームと偶数フレームで左右のレーンを交互に投げるアメリカン方式で競技する場合には、投球の度に、投球者のレーン上のモニター画面に投球者の表示を交互に移動する手段を備えているため、競技中の投球順に競技者名とスコアが表示され、また、アメリカン方式で競技する場合には、投球レーン上に競技者の表示がされ、左右の投球レーンを誤ることを解消することができる。
 本発明のオートスコアラーは、競技中の各競技者一人ひとりの画面に、可能最大スコアによる途中順位、ならびに最終順位または勝敗を決定するために必要な投球結果(ストライク、スペア、あるいは何本)をテロップ表示する手段を備えているため、レーン毎の画像や競技者の画像に、途中順位、他の競技者との点数差、ならびに勝敗を決定するために必要な投球、をリアルタイムで画面に表示することができ、テレビの実況中継では、解説者が暗算で点数計算をして、勝敗を決定するために必要な投球について口頭で解説しなければならなかったが、本発明はそれを解消することができた。
本発明の一実施例のデータ通信ネットワーク構成の表示図である。 本発明を使用した場合の大会予選における具体的表示例を示すレーンモニター9ならびに放映レーン画面11の表示図である。 本発明を使用した場合の大会決勝における具体的表示例を示すレーンモニター9ならびに放映レーン画面11の表示図である。 本発明を使用した場合のレーンモニター9の具体的掲示例を示す表示図である。 本発明を使用した場合の大会予選における具体的表示例を示す順位表モニター10ならびに放映順位表画面13の表示図である。 本発明を使用した場合の大会決勝における具体的表示例を示す順位表モニター10ならびに放映順位表画面13の表示図である。 本発明を使用した場合の順位表モニター10の具体的掲示例を示す表示図である。 本発明を使用した場合の順位表モニター10の具体的掲示例を示す表示図である。 本発明を使用した場合の順位表モニター10の具体的掲示例を示す表示図である。 本発明を使用した場合の順位表モニター10の具体的掲示例を示す表示図である。 本発明を使用した場合の放映競技者テロップ12の具体的表示例を示す表示図である。
 本発明の勝敗を決定する投球を表示するオートスコアラーの一実施例を添付図面に基づいて、以下に説明する。
 図1に示すように、本発明の勝敗を決定する投球を表示するオートスコアラーは、投球結果を検出するスキャナー1、前記スキャナー1を動作制御する各レーンのボウラーコンソール2、前記ボウラーコンソール2に接続され、動作制御するホストコンピューター4、前記ホストコンピューター4に接続され、投球結果に基づき可能最大スコアによる途中順位を算出し、倒ピン数とスペア、ストライク数の組み合わせによる点数データを記憶し、勝敗を決定する投球情報を送信するサブコンピューター3、前記ホストコンピューター4に接続され、投球者名、投球結果、途中順位、勝敗を決定する投球、を表示するレーンモニター9、順位表モニター10、放映レーン画面11、放映競技者テロップ12、放映順位表画面13、前記ホストコンピューター4に接続され、動作制御するMCTコンピューター6、前記MCTコンピューター6からの情報を表示するMCTモニター5、前記MCTコンピューター6からの情報を印字するプリンター7、前記MCTコンピューター6に情報を手入力するMCTキーボード8、から構成されている。
 次に、本発明の勝敗を決定する投球を表示するオートスコアラーの操作動作を添付図面に基づいて、以下に説明する。
 図1に示すMCTコンピューター6に接続されたMCTキーボード8により競技者名、ならびにハンデキャップが、チーム戦の場合はチーム毎に、オペレーターにより手動入力される。
 ハンデキャップが入力された場合は、競技中の点数計算および順位・勝敗の算定は全てハンデキャップ込のスコアで算出される。
 大会予選の場合の決勝進出ラインは、2人~100人以下の順位で大会ごとに手動入力で決定される。
 投球者が投球を開始し、スキャナー1によりその投球結果が検出されると、検出結果は各レーンのボウラーコンソール2を経由しホストコンピューター4にデータ送信され、各投球者のスコアが計算される。
 各投球者のスコアは、ホストコンピューター4に接続または内蔵されたサブコンピューター3に送信され、投球結果のスコアに、その後の投球でミスなく全てのピンを倒した場合のスコアを加算した可能最大スコアを算出し、順位、点数差、ならびに勝敗を決定するために必要な投球が判定される。
 また、サブコンピューター3は、ホストコンピューター4を介さずに、放映レーン画面11、放映競技者テロップ12に接続する手段を備え、その場合は、各投球者のスコアは投球毎に手動入力され、可能最大スコアを算出し、順位、点数差、ならびに勝敗を決定するために必要な投球が判定される。
 算出された順位、点数差、ならびに勝敗を決定するために必要な投球は、以下に説明するレーンモニター9、順位表モニター10、放映レーン画面11、放映競技者テロップ12、放映順位表画面13、に表示される。
 図4に示すレーンモニター9ならびに放映レーン画面11に表示された投球者名および投球情報はアメリカン方式で競技する場合には、2レーン左右交互に移動し表示されるが、プロチャレンジにおいてプロボウラーがボックス移動するような場合においては、投球者名および投球情報が任意のフレーム数毎にボックスを移動して表示される。
 また、図2に示すように、レーンモニター9ならびに放映レーン画面11には上位順位の競技者から順に上段から表示され、、図3に示すように、勝敗の決定する可能性のある時点で、例えば『DOMINIC BARRETTはストライク2つと8本で勝ちです。』のように、競技者名と、勝つために必要な投球が表示される。
 ホストコンピューター4から送信された情報により、図7、図8、図9、図10に示すように、順位表モニター10には、可能最大スコアによる順位に基づき、上位から順に競技者名が表示され、何ゲーム中の何ゲーム目か、何フレーム目か、ゲームスコア、シリーズ合計スコア、可能最大スコア、可能最大スコアの点数差、が表示され、予選の場合は決勝進出のために必要な点数差が表示される。
 ホストコンピューター4から送信された情報により、図11に示すように、放映競技者テロップ12には、各競技者一人ひとりの途中順位、競技者名、ハンデキャップ、何ゲーム中の何ゲーム目か、フレーム毎のスコア、ゲームスコア、シリーズ合計スコア、可能最大スコア、可能最大スコアの点数差、勝敗を決定するために必要な投球が、例えば『DOMINICはストライク2つと8本で勝ちです。』のように表示され、また、予選の場合には他の競技者の途中順位、競技者名、シリーズ合計スコア、可能最大スコア、可能最大スコアの点数差が上位順位から順に画面最下部にスクロール表示され、テレビの実況中継またはUstream などのインターネットによるライブストリーミング配信または録画映像に組み込まれ放映される。
 図5、図6に示すように、放映順位表画面13には順位表モニター10と同様に、ホストコンピューター4から送信された情報により、可能最大スコアによる順位に基づき、上位から順に競技者名が表示され、何ゲーム中の何ゲーム目か、何フレーム目か、ゲームスコア、シリーズ合計スコア、可能最大スコア、可能最大スコアの点数差、が表示され、予選の場合は決勝進出のために必要な点数差が表示され、放映レーン画面11、放映競技者テロップ12と共に、テレビの実況中継またはUstream などのインターネットによるライブストリーミング配信に配信される。
 1 スキャナー
 2 ボウラーコンソール
 3 サブコンピューター
 4 ホストコンピューター
 5 MCTモニター
 6 MCTコンピューター
 7 プリンター
 8 キーボード
 9 レーンモニター
 10 順位表モニター
 11 放映レーン画面
 12 放映競技者テロップ
 13 放映順位表画面

Claims (4)

  1.   ボウリング場においてボウリング競技を実施する際に、競技中の競技者の可能最大スコアを算出し、他の競技者と比較し、その点数差を表示する手段を備え、最終順位または勝敗を決定するために必要な投球結果(ストライク、スペア、あるいは何本)を画面に表示する手段を備えることを特徴とする、勝敗を決定する投球を表示するオートスコアラー。
  2.   ボウリング場においてボウリング競技を実施する際に、競技中の競技者の可能最大スコアを算出し、競技者間の点数差ならびに競技途中の順位と共に順位一覧表に表示する手段を備え、最終順位または勝敗を決定するために必要な投球結果(ストライク、スペア、あるいは何本)を画面に表示する手段を備えることを特徴とする、勝敗を決定する投球を表示するオートスコアラー。
  3.   ボウリング場においてボウリング競技を実施する際に、競技中の可能最大スコアを算出し、上段から順に上位順位の競技者を、順位と共にレーン毎に表示する手段を備え、2レーンを使い、奇数フレームと偶数フレームで左右のレーンを交互に投げるアメリカン方式で競技する場合には、投球の度に、投球者のレーン上のモニター画面に投球者の表示を交互に移動する手段を備えることを特徴とする、勝敗を決定する投球を表示するオートスコアラー。
  4.   ボウリング場においてボウリング競技を実施する際に、競技中の各競技者一人ひとりの画面に、可能最大スコアによる途中順位、ならびに最終順位または勝敗を決定するために必要な投球結果(ストライク、スペア、あるいは何本)をテロップ表示する手段を備えることを特徴とする、勝敗を決定する投球を表示するオートスコアラー。
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