WO2003098424A1 - Content display device and method for controlling display according to complexity of content and content display program - Google Patents

Content display device and method for controlling display according to complexity of content and content display program Download PDF

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WO2003098424A1
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Masahiro Nakanishi
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Sharp Kabushiki Kaisha
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    • H04M1/72427User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones with means for local support of applications that increase the functionality for supporting games or graphical animations

Definitions

  • the present invention relates to a content display apparatus and method for controlling display according to the complexity of content, and a content display program.
  • the present invention relates to a content display device, a content display program, a recording medium on which the program is recorded, and a content display method, and in particular, a content display device, a content display program capable of accurately displaying content, and a program storing the program.
  • the present invention relates to a recording medium and a content display method.
  • Ryoaki Motomoto has been made in view of such a problem, and has a content display device, a content display program, a recording medium storing the program, and a content display method capable of accurately displaying content. The purpose is to provide. Disclosure of the invention
  • a content display device is a content display device for displaying content including a plurality of objects, and each of the plurality of objects has a display priority.
  • the complexity calculation means to calculate the complexity when displaying the content based on multiple objects, and some objects included in the content based on the calculated complexity and priority
  • control means for hiding the display.
  • a content display device is a content display device for displaying content, wherein priority is set for a function for displaying the content, and complexity when displaying the content is reduced. It has a complexity calculating means for calculating and a control means for disabling a part of a function for displaying content based on the calculated complexity and priority.
  • the content includes an animation composed of a plurality of frames
  • the complexity calculating means calculates a display complexity in each of the plurality of frames
  • the control means controls the display in each of the plurality of frames.
  • a content display device is a content display device that displays an animation composed of a plurality of frames as content, and the complexity of displaying the frame for each of a plurality of frames. And a frame for which the calculated complexity is equal to or more than a predetermined value is hidden. Control means for performing the control in such a manner.
  • a content display program is a content display program for displaying content including a plurality of objects, wherein a display priority is set for each of the plurality of objects, and A complexity calculation step that calculates the complexity when displaying the content based on the object, and control to hide some objects included in the content based on the calculated complexity and priority And causing the computer to execute the steps.
  • a content display program is a content display program for displaying content, wherein priority is set for a function for displaying the content, and complexity when displaying the content is set. And causing the computer to execute a control step of disabling some of the functions for displaying the content based on the calculated complexity and priority.
  • the content includes an animation composed of a plurality of frames
  • the complexity calculating step calculates display complexity in each of the plurality of frames
  • the control step controls display in each of the plurality of frames. .
  • a content display program is a content display program that displays, as content, an image composed of a plurality of frames, and calculates a complexity of displaying the frame for each of the plurality of frames. And causing the computer to execute a control step of controlling such that a frame whose calculated complexity is equal to or more than a predetermined value is not displayed.
  • a content display method is a content display method for displaying content including a plurality of objects, wherein a display priority is set for each of the plurality of objects, and a plurality of objects are displayed.
  • a complexity calculation step that calculates the complexity when displaying content based on the content, and control to hide some objects included in the content based on the calculated complexity and priority And steps.
  • a content display method is a content display method for displaying content, wherein priorities are set for functions for displaying the content, and complexity when displaying the content is reduced.
  • a complexity calculation step to calculate;
  • the content includes an animation composed of a plurality of frames
  • the complexity calculation step calculates display complexity in each of the plurality of frames
  • the control step controls display in each of the plurality of frames.
  • a content display method is a content display method for displaying an animation composed of a plurality of frames as content, and the complexity of displaying the frame for each of a plurality of frames. And a control step of controlling so that frames whose calculated complexity is equal to or greater than a predetermined value are not displayed.
  • a computer-readable recording medium records the content display program according to any of the above. Brief description of the drawings.
  • FIG. 1 is a functional block diagram of a mobile phone 1 according to the first embodiment of the present invention.
  • FIG. 2 is a flowchart showing a process performed by the mobile phone 1.
  • FIG. 3 is a diagram showing a specific example of the content of the advertisement.
  • Figure 4 shows the priority of objects and the complexity for drawing objects.
  • FIG. 5 is a diagram showing an upper limit of complexity for each terminal and a formula for calculating the complexity.
  • FIG. 6 is a diagram showing a display result obtained by deleting objects other than characters.
  • FIG. 7 is a diagram showing content in which a plurality of objects exist on one screen.
  • FIG. 8 is a diagram showing contents in which the concept of a plurality of pages exists in one file, and the plurality of pages are switched and played back.
  • FIG. 9 is a flowchart illustrating a method of calculating the complexity performed by the mobile phone according to the present embodiment.
  • FIG. 10 is a flowchart for processing content having a plurality of pages. You.
  • FIG. 11 is a diagram showing the content composed of a figure and a gradation coloring the inside of the figure.
  • FIG. 12 is a diagram illustrating the types of objects set in the terminal C, the drawing functions, and their complexity.
  • FIG. 13 is a diagram showing an upper limit of complexity and an equation for calculating complexity in terminal C.
  • FIG. 14 is a diagram showing the contents of an animation for continuously drawing frames. BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION
  • Each terminal has a complexity calculation formula when a specific function is turned off in the animation playback unit, and a corresponding upper limit of complexity.
  • prioritize drawing for each object to be reproduced By using these, the content can be reproduced as much as possible without losing the intention of the content.
  • FIG. 1 is a functional block diagram of the mobile phone 1 according to the first embodiment of the present invention.
  • a mobile phone 1 includes a CPU (Central Processing Unit) and the like, and a control unit 101 for performing overall control and a communication unit 1 for performing communication via a relay base station. 0, a program executed in the control unit 101, a storage unit 103 for storing intermediate data of the program, data obtained from another device, etc., and input / output of various information and instructions. And an input / output unit 110 to accept.
  • a CPU Central Processing Unit
  • control unit 101 for performing overall control and a communication unit 1 for performing communication via a relay base station.
  • a program executed in the control unit 101 a storage unit 103 for storing intermediate data of the program, data obtained from another device, etc., and input / output of various information and instructions.
  • an input / output unit 110 to accept.
  • the input / output unit 110 uses a numeric keypad or the like to input the telephone number of the user of the mobile phone 1 of another telephone device, input an item for searching for a received e-mail, or
  • An operation unit 111 for inputting a request to display an e-mail a display unit 112 for displaying information to a user, a voice input unit 113 for a microphone for inputting voice, It includes an audio output unit 111 composed of a speaker that outputs audio, and an image input unit 115 composed of a camera that acquires images.
  • the hardware of the mobile phone 1 shown in FIG. 1 is a general hardware, and is not limited to this.
  • FIG. 2 is a flowchart showing a content display process performed by the mobile phone 1.
  • step S201 the content to be reproduced is stored in storage unit 103.
  • step S203 the control unit 101 evaluates the data of the content to be reproduced.
  • the complexity of the content is calculated. If the calculated complexity is smaller than the upper limit of the complexity that can be processed by the terminal, the content is reproduced in step S205.
  • step S203 If the processing capacity of the terminal exceeds the upper limit, the function of the terminal is reduced, a part of the content is hidden, and the complexity is recalculated (step S203). This is repeated to calculate the complexity that can be reproduced without exceeding the processing capacity. If there is such complexity, regenerate. If not, playback will not take place.
  • a terminal uses a calculation formula to calculate the complexity indicating the degree of difficulty in reproducing the content for each terminal from the contents such as the number of polygons and the number of items in the content.
  • each terminal set the upper limit of the complexity playback when the drawing function of each object is enabled and disabled.
  • the terminal enables the drawing function for all objects, calculates whether the upper limit of complexity is exceeded, and if so, calculates the complexity using the complexity calculation formula with one of the drawing functions disabled. Recalculate. This is repeated so that all content that can be played on low-end terminals can be played on high-end terminals.
  • the load on the terminal is reduced by deleting the drawing for each object as needed.
  • FIG. 3 is a diagram showing a specific example of the content of the advertisement.
  • Fig. 3 The contents in Fig. 3 are text objects (strings of “used car sales! ⁇ ⁇ ⁇ at parking lots!”), Car image objects, and circular figure objects (eight white circles) that color the contents. ⁇ It is composed.
  • the priority of each object is specified as data by the creator of the content.
  • the priorities are set in the order of a character object, a car image object, and a graphic object.
  • the text object directly indicates the content of the advertisement, and must be displayed without fail.
  • the graphic object is not displayed, there is no particular problem.
  • the complexity for displaying characters, images, figures, etc. is set according to the type of mobile phone.
  • FIG. 4 shows the priority of the objects and the complexity for drawing the objects.
  • FIG. 4 shows the priority of the above-described objects and the value of the complexity of drawing each object in the terminal A (mobile phone) and the B model.
  • the priority of the text information is high, and it is meaningless to play back with the text information missing. Therefore, the priority of the character is specified as absolute drawing ("0"). Cars and circular objects need not be drawn, but car objects have higher priority than simply decorative circular objects. For this reason, priority is set to "1" for cars and "2" for circular objects. Objects whose absolute drawing is "0" are always drawn. If the absolute drawing “0” object alone exceeds the playback limit, the content will not be played. In order to enable the above operation, the control unit 101 can disable the drawing function for each object.
  • FIG. 5 is a diagram showing an upper limit of complexity for each terminal and a formula for calculating the complexity.
  • the upper limit of the complexity is “400”, and the calculation formula is (character) X (number) + (image) X 2 X (number) + (graphic) X (Number) is set.
  • the upper limit of complexity is “2 0 0”, and the calculation formula is set as (character) X (number) + (image) X (number) + (graphic) X (number) .
  • the control unit 101 of FIG. 1 calculates the complexity of the content based on the calculation formula.
  • the result of this calculation does not exceed the upper limit of complexity of “400” and can be reproduced as it is, so that the content is reproduced as it is (that is, the display as shown in FIG. 3 is performed).
  • the complexity can be reduced by “20” (see Figure 4). Even if all eight are reduced, it is still “280”. In this case, the priority of the object to be deleted is increased by one, and the object of the image (car) is deleted. As a result, the complexity becomes "80", and reproduction becomes possible.
  • FIG. 6 is a diagram showing a display result in which objects other than characters are deleted.
  • the value of the calculation formula, the complexity of each type of object such as characters and images, and the complexity of each object are determined by the playback characteristics of the terminal. In other words, individual values and calculation formulas can be obtained from the drawing speed and experience of each object.
  • the content may be composed of a plurality of objects on one screen as shown in Fig. 7 or a plurality of pages in one file as shown in Fig. 8. There is a concept that the data may be reproduced while switching a plurality of pages.
  • FIG. 9 is a flowchart showing a method of calculating complexity performed by the mobile phone according to the present embodiment.
  • step S101 0 is substituted for a variable i indicating the number of the object to be processed. Also, substitute the total number of objects in the content for n. Further, 0 is substituted for a variable c indicating the complexity of the content.
  • step S103 the i-th object is set as an object to be processed.
  • step S105 if the target object is a figure, in step S111, the complexity per figure is added to c.
  • step S107 if the target ⁇ object is an image, in step S113, the complexity per image is added to c.
  • step S109 if the target object is a character, in step S115, add the complexity of each character object to c I do.
  • FIG. 10 is a flowchart for processing content having a plurality of pages. As shown in FIG. 8, when there are a plurality of pages, the complexity for each page is calculated, and when there is a page that cannot be reproduced due to the complexity, the object displayed on the page is deleted.
  • 0 is substituted for the page number p to be processed in step S201, and the total number of pages included in the content is substituted for variable m.
  • step S203 a formula for calculating the complexity is set, and in step S205, the complexity c of the p-th page is calculated according to the flowchart shown in FIG.
  • step S207 If it is determined in step S207 that the content cannot be reproduced, the content of the calculation formula is changed by reducing the content displayed in step S209 according to the priority. This reduces complexity c and returns to step S205.
  • step S209 If it is not possible to change the contents of the formula in step S209, the process ends.
  • the hardware configuration of the mobile phone according to the second embodiment is the same as that of the first embodiment, the description will not be repeated here.
  • a specific function of the terminal is disabled based on the content of the content.
  • the content is composed of a figure (a circle) as shown in Fig. 11 and a gradation that colors the inside of the figure.
  • Figure 12 shows the drawing function of the object set in terminal C and its complexity.
  • a complexity of “20” is set for a function of drawing a figure
  • a complexity of “160” is set for a function of gradation of a figure.
  • FIG. 13 is a diagram showing an upper limit of complexity and an equation for calculating complexity in terminal C.
  • the complexity indicating the upper limit of the reproduction of the terminal C is “100”.
  • the complexity is calculated every time a frame is drawn, and the content is reproduced as much as possible using the mechanism of the first or second embodiment. Do. For a frame exceeding the upper limit of the complexity, processing such as skipping the frame may be performed. Thus, the content can be reproduced within a range that can be processed by the terminal.
  • each frame of each frame can be predicted before playing the content.
  • a complexity calculation may be performed. This In the case of PC retirement, for example, the gradation function cannot be used during the playback of the animation, preventing the gradation from being stopped for a specific time during the playback.
  • the complexity of each frame is calculated before playback, and if there is a frame that cannot be played back, if the frame can be played back by turning off the gradation function for that frame, the gradation will be applied to the entire content. This turns off the function of the application.
  • a message is displayed to inform the user that the content is slightly different from the original content. You may do so.
  • the above-described method of restricting the operation and processing of the content can be provided as a program.
  • a program can be provided as a program product by being recorded on a computer-readable recording medium such as a flexi disk, a CD-ROM, a ROM, a RAM, and a memory card attached to the computer.
  • the program can be provided by being recorded on a recording medium such as a hard disk stored in a computer.
  • the program can also be provided by downloading via a network.
  • the provided program product is installed and executed in a program storage unit such as a hard disk, or is executed directly from ROM.
  • the program product includes the program itself and a recording medium on which the program is recorded.
  • the present invention can be applied to a mobile phone, a PDA, a personal computer, and other computer products as long as the device reproduces content.
  • the embodiments disclosed this time are to be considered in all respects as illustrative and not restrictive.
  • the scope of the present invention is defined by the terms of the claims, rather than the description above, and is intended to include any modifications within the scope and meaning equivalent to the terms of the claims.
  • Industrial applicability PT / JP03 / 05640 As described above, the content display device, the content display program, the recording medium on which the program is recorded, and the content display method according to the present invention are based on technologies related to mobile terminals, mobile phones, and computer devices. Suitable for use.

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Description

明細書 コンテンツの複雑さに応じて表示を制御するコンテンツ表示装置および方法、 ならびにコンテンッ表示プログラム 技術分野
この発明はコンテンツ表示装置、 コンテンツ表示プログラム、 該プログラムを 記録した記録媒体、 およびコンテンツ表示方法に関し、 特に、 コンテンツの表示 を的確に行なうことのできるコンテンツ表示装置、 コンテンツ表示プログラム、 該プログラムを記録した記録媒体、 およびコンテンツ表示方法に関する。 背景技術
従来より、 携帯電話、 P D A (Personal Digital Assistance)、 コンピュータ 機器などにおいて ンテンッデータを受信または入力し、 それをディスプレイに 表示させることが行なわれている。 .
特に携帯電話などの端末においては、 通信のために装置の資源を使う必要があ るため、 コンテンツの表示のために装置に負担をかけることは好ましくない。 そこで、 処理能力の異なる端末ごとに、 再生処理能力の限界値を持たせ、 コン テンッ再生前に、 そのコンテンツを再生するために要求される処理能力 (複雑 度) を計算させ、 その複雑度が再生処理能力の限界値を越えていた場合は、 コン テンッの再生を行なわないようにする技術が知られている。 これにより、 端末に 必要以上の負荷がかかることを防ぐことができる。
しかしながら、 そのような従来の技術においては以下のような問題があつた。
( 1 ) 広告のようなコンテンツの場合、 コンテンツ配信者には、 コンテンツ の描画品質が多少落ちても、 その内容を見てもらいたいという要求がある。 しか し、 端末毎の再生処理能力の限界値で再生をブロックすると、 見てもらえるユー ザの絶対数が減ってしまう。
( 2 ) 端末の性能は時代の経過とともに徐々に進化する。 新しい端末に新機 能を搭載した場合、 その新機能を実行するために処理が重くなり、 新機能が搭載 されていない過去の端末ではコンテンツを再生できるのに、 新しい端末では再生 できない場合が出てくる。
( 3 ) 再生前に複雑度を計算するために、 コンテンツのある特定部分の再生 が限界を超えるだけのときにも、 コンテンッ全体を再生することができないこと がある。
本亮明はこのような問題に鑑みてなされたものであって、 コンテンツの表示を 的確に行なうことのできるコンテンツ表示装置、 コンテンツ表示プログラム、 該 プログラムを記録した記録媒体、 およぴコンテンッ表示方法を提供することを目 的とする。 発明の開示
上記目的を達成するために、 本発明のある局面に従うと、 コンテンツ表示装置 は、 複数のオブジェクトを含むコンテンツを表示するコンテンツ表示装置であつ て、 複数のォプジ クトのそれぞれには、 表示の優先度が設定され、 複数のォブ ジェクトに基づいて、 コンテンツを表示する場合の複雑度を計算する複雑度計算 手段と、 計算された複雑度および優先度に基づいて、 コンテンツに含まれる一部 のォブジェクトを非表示にする制御手段とを備える。
この発明の他の局面に従うと、 コンテンツ表示装置は、 コンテンツを表示する コンテンツ表示装置であって、 コンテンツを表示するための機能には、 優先度が 設定され、 コンテンツを表示する場合の複雑度を計算する複雑度計算手段と、 計 算された複雑度および優先度に基づいて、 コンテンツを表示するための機能の一 部を無効にする制御手段とを備える。
好ましくはコンテンツは、 複数のフレームからなるアニメーションを含み、 複 雑度計算手段は、 複数のフレームのそれぞれにおける表示の複雑度を計算し、 制 御手段は、 複数のフレームのそれぞれにおける表示の制御を行なう。
この発明の他の局面に従うと、 コンテンツ表示装置は、 複数のフレームからな るアニメーションをコンテンツとして表示するコンテンツ表示装置であって、 複 数のフレームのそれぞれについて、 当該フレームを表示する場合の複雑度を計算 する複雑度計算手段と、 計算された複雑度が所定値以上のフレームが非表示とな るように制御する制御手段とを備える。
この発明の他の局面に従うと、 コンテンツ表示プログラムは、 複数のオブジェ クトを含むコンテンツを表示するコンテンツ表示プログラムであって、 複数のォ ブジェクトのそれぞれには、 表示の優先度が設定され、 複数のオブジェクトに基 づいて、 コンテンツを表示する場合の複雑度を計算する複雑度計算ステップと、 計算された複雑度および優先度に基づいて、 コンテンツに含まれる一部のォブジ エタトを非表示にする制御ステップとをコンピュータに実行させる。
この発明の他の局面に従うと、 コンテンツ表示プログラムは、 コンテンツを表 示するコンテンツ表示プログラムであって、 コンテンツを表示するための機能に は、 優先度が設定され、 コンテンツを表示する場合の複雑度を計算する複雑度計 算ステップと、 計算された複雑度および優先度に基づいて、 コンテンツを表示す るための機能の一部を無効にする制御ステップとをコンピュータに実行させる。 好ましくはコンテンツは、 複数のフレームからなるアニメーションを含み、 複 雑度計算ステップは、 複数のフレームのそれぞれにおける表示の複雑度を計算し、 制御ステップは、 複数のフレームのそれぞれにおける表示の制御を行なう。
この発明の他の局面に従うと、 コンテンツ表示プログラムは、 複数のフレーム からなるァュメーションをコンテンツとして表示するコンテンツ表示プログラム であって、 複数のフレームのそれぞれについて、 当該フレームを表示する場合の 複雑度を計算する複雑度計算ステップと、 計算された複雑度が所定値以上のフレ ームが非表示となるように制御する制御ステップとをコンピュータに実行させる。 この発明の他の局面に従うと、 コンテンツ表示方法は、 複数のオブジェクトを 含むコンテンツを表示するコンテンツ表示方法であって、 複数のオブジェクドの それぞれには、 表示の優先度が設定され、 複数のオブジェクトに基づいて、 コン テンッを表示する場合の複雑度を計算する複雑度計算ステップと、 計算された複 雑度および優先度に基づいて、 コンテンツに含まれる一部のオブジェクトを非表 示にする制御ステップとを備える。
この発明の他の局面に従うと、 コンテンツ表示方法は、 コンテンツを表示する コンテンツ表示方法であって、 コンテンツを表示するための機能には、 優先度が 設定され、 コンテンツを表示する場合の複雑度を計算する複雑度計算ステップと、 計算された複雑度およぴ優先度に基づいて、 コンテンツを表示するための機能の 一部を無効にする制御ステップとを備える。
好ましくはコンテンツは、 複数のフレームからなるァュメーシヨンを含み、 複 雑度計算ステップは、 複数のフレームのそれぞれにおける表示の複雑度を計算し、 制御ステップは、 複数のフレームのそれぞれにおける表示の制御を行なう。
この発明の他の局面に従うと、 コンテンツ表示方法は、 複数のフレームからな るアニメーションをコンテンツとして表示するコンテンツ表示方法であって、 複 数のフレームのそれぞれについて、 当該フレームを表示する場合の複雑度を計算 する複雑度計算ステップと、 計算された複雑度が所定値以上のフレームが非表示 となるように制御する制御ステップとを備える。
この発明の他の局面に従うと、 コンピュータ読取 能な記録媒体は、 上述のい ずれかに記載のコンテンツ表示プログラムを記録する。 図面の簡単な説明 .
図 1は、 本発明の第 1の実施の形態 おける携帯電話 1の機能ブロック図であ る。
図 2は、 携帯電話 1が行なう処理を示すフローチヤ一トである。
図 3は、 広告のコンテンツの具体例を示す図である。
図 4は、 オブジェクトの優先度と、 オブジェクト描画のための複雑度を記載し た図である。
図 5は、 端末ごとの複雑度の上限と複雑度の計算式を示す図である。
図 6は、 文字以外のオブジェクトを削除した表示結果を示す図である。
図 7は、 一つの画面に複数のオブジェクトが存在するコンテンツを示す図であ る。
図 8は、 1つのファイルに複数のページという概念が存在し、 複数のページを 切換えながら再生するコンテンツを示す図である。
図 9は、 本実施の形態における携帯電話で行なわれる複雑度の計算方法を示す フローチヤ一トである。
図 1 0は、 ページが複数あるコンテンツを処理する場合のフローチャートであ る。
図 1 1は、 図形とそれの内部を彩るグラデーションとにより構成されるコンテ ンッを示す図である。
図 1 2は、 端末 Cに設定されているオブジェクトの種類、 描画機能と、 その複 雑度を示す図である。
図 1 3ば、 端末 Cにおける複雑度の上限と複雑度の計算式とを示す図である。 図 1 4は、 フレームを連続して描画するアニメーションのコンテンツを示す図 である。 発明を実施するための最良の形態
以下に、 図面を参照しつつ、 本発明の実施の形態について説明する。 以下の説 明では、 同一の部品および構成要素には同一の符号を付してある。 それらの名称 およぴ機能も同じである。 したがってそれらについての詳細な説明は繰返さない。 本発明の実施の形態においては、 再生が複雑で、 再生のために負担がかかりす ぎるコンテンツを再生する際には、 再生エンジンの一部の機能をオフにすること によって、 複雑なコンテンツも再生できるようにしている。 具体的には以下 よ うな処理が携帯電話などの端末装置において行なわれる。
( 1 ) 端末ごとに、 アニメーション再生部で特定の機能をオフにした場合の 複雑度の計算式と、 それに対応する複雑度の上限とをもつ。 また、 再生するォプ ジェクトごとに、 描画の優先順位をつける。 これらを用いて、 できるだけ、 コン テンッの意図を失わないようにしてコンテンツを再生できるようにする。
( 2 ) 端末ごとに、 (Α) 全ての機能をオンにした場合の複雑度の上限とそ の計算式、 (Β ) ある特定の機能をオフにした場合の複雑度の上限とその計算式 をもつ。 (Α) で再生が不可だった場合、 (Β ) でもう一度計算を行ない、 再生 を試みる。 このようにして、 最新機種で再生できないのに、 過去の機種でコンテ ンッを再生できるような事態が生じることを防ぐ。
( 3 ) 再生中に、 複雑度が一時的にオーバーする場合、 上記 ( 1 ) もしくは ( 2 ) の方法を用いて、 一時的に再生のクオリティを下げて、 再生を続けること ができるようにする。 また、 再生前に複雑度がオーバーすることがわかる場合は、 ( 1 ) もしくは (2 ) の方法を用いて、 再生を開始しない処理を行ったり、 予め 再生のクオリティを下げて、 再生を開始する処理を行うことができるようにする。
[第 1の実施の形態]
図 1は、 本発明の第 1の実施の形態における携帯電話 1の機能プロック図であ る。
図 1に示されるように、 携帯電話 1は、 C P U (Central Processing Unit) 等から構成され、 全体の制御を行なう制御部 1 0 1と、 中継基地局を介して通信 を行なうための通信部 1 0 2と、 制御部 1 0 1において実行されるプログラムお よぴそのプログラムの中間データや、 他の装置から取得したデータ等を記憶する 記憶部 1 0 3と、 各種情報や指示の入出力を受付ける入出力部 1 1 0とを含む。 また、 入出力部 1 1 0は、 テンキー等により、 この携帯電話 1のユーザが他の 電話装置の電話番号を入力したり、 受信した電子メールを検索するための項目を 入力したり、 受信した電子メールの表示要求を入力したりする操作部 1 1 1と、 ユーザに情報を表示する表示画面からなる表示部 1 1 2と、 音声を入力するマイ クからなる音声入力部 1 1 3と、 音声を出力するスピーカからなる音声出力部 1 1 4.と、 画像を取得するカメラからなる画像入力部 1 1 5とを含む。
なお、 図 1に示される携帯電話 1のハードウェアは一般的なものであり、 これ に限定されるものではない。
図 2は、 携帯電話 1が行なうコンテンッ表示処理を示すフローチャートである。 図 2を参照して、 ステップ S 2 0 1で、 記憶部 1 0 3に、 再生するコンテンツ が蓄積される。 ステップ S 2 0 3で、 制御部 1 0 1により、 再生すべきコンテン ッのデータ評価が行なわれる。 ここでコンテンツの複雑度が計算される。 計算さ れた複雑度が端末の処理できる複雑度の上限より小さいのであれば、 ステップ S 2 0 5で、 コンテンツの再生が行われる。
もし、 端末の処理能力の上限を越えているなら、 端末の機能を落とし、 コンテ ンッの一部を非表示とした後、 複雑度を再計算する (ステップ S 2 0 3 ) 。 これ を繰り返し、 処理能力を越えずに再生できる複雑度を計算する。 そのような複雑 度があれば、再生を行う。 なければ再生は行なわれない。
マルティメディアコンテンツを再生する機能をもった端末において、 高機能な 処理の重 ヽ描画機能が搭載されている高級端末と、 その機能が搭載されていない 低級端末が存在する場合を想定する。 その機能に対応したコンテンツが、 高級端 末では処理能力不足で再生できないのにもかかわらず、 低級端末では、 その重い 描画機能が搭載されていないため再生できてしまうことがあるという問題点が従 来の技術においては存在した。
本実施の形態においては、 端末において計算式を用いて、コンテンツのポリゴ ンの.数や項点の数などの内容から、 端末ごとにそのコンテンツの再生難易度を示 す複雑度を計算する。
また、 端末ごとに、 各ォブジェクトの描画機能を有効にした時と、 無効にした ときの複雑度の再生上限を設定する。 端末では、全てのオブジェクトの描画機能 を有効にして、 複雑度の上限を越えないかを計算し、 超える場合は、 いずれかの 描画機能を無効にした複雑度の計算式を使って複雑度を再計算する。 これを繰り 返し、 低級端末で再生できるコンテンツは、 全て高級端末で再生できるようにす る。
このように本実施の形態では、 必要に応じてオブジェクト単位での描画を削除 することで、 端末の負荷を下げている。
図 3は、 広告のコンテンツの具体例を示す図である。
図 3におけるコンテンツは、 文字オブジェクト ( 「中古車大セール! ■ · ■駐 車場で!」 の文字列) 、 車の画像オブジェクト、 およびコンテンツの周囲を彩る 円形の図形オブジェクト (8個の白丸) 力^構成されている。
このようなコンテンツには、 データとして各ォブジェクトの優先度がコンテン ッの製作者によって指定されている。 ここでは、 文字オブジェクト、 車の画像ォ ブジェクト、 図形オブジェクトの順に優先度が設定されているものとする。 すなわち、 文字オブジェクトは広告の内容を直接示すので、 必ず表示されなけ ればならず、 これに対して図形オブジェクトは表示されなくても特に大きな問題 にはならないためである。
また、 携帯電話の機種に応じて文字、 画像、 図形などを表示するための複雑度 が設定されている。
図 4は、 ォブジェクトの優先度と、 オブジェクト描画のための複雑度を記載し 40 た図である。 図 4では、 上述のオブジェクトの優先度と、 端末 (携帯電話) A機 種と B機種のそれぞれにおける、 各々のオブジェクトの描画の複雑度の値が示さ れている。
コンテンツ配信者である広告主の意図として、文字情報の優先順位が高く、 こ の文字情報を欠落して再生させることは意味を持たない。 よって、 文字の優先度 は絶対描画 ( 「0」 ) が指定されている。 車と円形のオブジェクトは、 描画され なくても良いが、 単に装飾している円形の図形オブジェクトより、 車のオブジェ クトの方が優先度が高い。 このため、 車には優先度に 「1」 が設定されており、 円形オブジェクトには 「2」 が設定されている。 絶対描画が 「0」 のォブジェク トは、 必ず描画される。 絶対描画 「0」 のオブジェクトだけで、 再生限界を越え る場合には、 そのコンテンツは再生されない。 以上の動作を可能とするために、 制御部 1 0 1では、 オブジェクトごとに描画機能を無効にすることができる。 また、 端末の機種に応じて文字や画像や図形の描画能力が異なるため、 図 4に 示されるように、 オブジェクトごとの複雑度は、 端末の機種ごとに異なっている。 すなわち、 文字、 画像、 図形それぞれの.複雑度は、 端末 Aにおいては 「6 0」.、 「8 0」 、 「1 5」 であり、 端末 Bにおいては 「8 0」 、 「2 0 0」 、 「2 0」 となっている。
図 5は、 端末ごとの複雑度の上限と複雑度の計算式を示す図である。
図を参照して、 端末 Aでは、 複雑度の上限が 「4 0 0」 であり、 その計算式は、 (文字) X (個数) + (画像) X 2 X (個数) + (図形) X (個数) と設定され ている。
端末 Bでは、 複雑度の上限が 「2 0 0」 であり、 その計算式は、 (文字) X (個数) + (画像) X (個数) + (図形) X (個数) と設定されている。
端末 Aでは、 コンテンツを再生する時に、 図 1の制御部 1 0 1で、 コンテンツ の複雑度を計算式に基づいて計算する。 計算式に当てはめた計算結果は、 6 0 X 1 + 8 0 X 2 X 1 + 1 5 X 8 = 3 4 0となる。 この計算結果は、 複雑度の上限で ある 「4 0 0」 を越えておらず、 そのまま再生できるため、 コンテンツのそのま まの再生が行なわれる (すなわち図 3に示されるままの表示が行なわれる) 。 端末 Bでは、 同じく制御部で、 コンテンツの複雑度が計算される。 計算式に基 づぐ計算結果は、 8 0 X 1 + 2 0 0 X 1 + 2 0 X 8 = 4 4 0である。 これは、 「2.0 0」 をはるかに越えている。 この場合、 コンテンツを再生できないので s 再び、 制御部で、 優先度の最も低い図形オブジェクトを一つ除いて複雑度を再計 算する。
—つ除くと複雑度を 「2 0」 削減できる (図 4参照) 。 8つとも削減しても、 まだ 「2 8 0」 である。 この場合、 削除するオブジェクトの優先度をひとつ上げ て、 画像 (車) のオブジェクトを削除する。 この結果、 複雑度は、 「8 0」 にな り、 再生可能となる。
図 6は、 文字以外のォブジェクトを削除した表示結果を示す図である。
なお、 この場合、 複雑度が上限値の 「2 0 0」 になるまで 「1 2 0」 あるので、
-優先度の低い図形オブジェクトを 6つ描画してもよい。
なお、 計算式の値と、 文字や画像などの各ォブジェクトの種類ごと、 一つごと の複雑度の値は、 端末の再生特性によって決定される。 すなわち、 各ォブジェク トひとつあたりの描画速度や経験から個々の値と計算式は求められる。
なお、 コンテンツの構成は、 図 7に^されるような一つの画面に複数のォブジ ェタトが存在するものであってもよいし、 図 8に示されるような、 1つのフアイ ルに複数のページという概念が存在し、 複数のページを切換えながら再生するデ ータであってもよい。
図 9は、 本実施の形態における携帯電話で行なわれる複雑度の計算方法を示す フローチャートである。
図 9を参照して、 ステップ S 1 0 1で、 処理対象のオブジェクトの番号を示す 変数 iに 0を代入する。 また、 nにコンテンツ内のオブジェクトの総数を代入す る。 さらに、 当該コンテンツの複雑度を示す変数 cに 0を代入する。
ステップ S 1 0 3で、 i番目のオブジェクトを、 処理の対象のオブジェクトと する。 ステップ S 1 0 5で、 対象ォブジェクトが図形である場合は、 ステップ S 1 1 1で、 cに図形の 1つあたりの複雑度を加算する。 ステップ S 1 0 7で、 対 象 ^ブジェクトが画像である場合は、 ステップ S 1 1 3で、 cに画像の 1つあた りの複雑度を加算する。 ステップ S 1 0 9で、 対象ォブジェクトが文字である場 合は、 ステップ S 1 1 5で、 cに文字オブジェクトの 1つあたりの複雑度を加算 する。
その後、 ステップ S I 1 7で iの値を 1インクリメントし、 ステップ S 1 1 9 で n = iの関係を満たすか判断し、 Y E Sであれば、 そのときの cを当該コンテ ンッの複雑度として計算を終了する。 NOであれば、 ステップ S 1 0 3へ戻る。 図 1 0は、 ページが複数あるコンテンツを処理する場合のフローチャートであ る。 図 8に示されるようにページが複数ある場合には、 ページごとの複雑度を計 算し、 複雑度によって再生不可能なページがある場合には、 そのページにおいて 表示するォブジェクトを削除する。
図 1 0を参照して、 ステップ S 2 0 1で処理対象となっているページ番号 pに 0を代入し、 変数 mにコンテンツに含まれるページの総数を代入する。
ステップ S 2 0 3で、 複雑度の計算式を設定し、 ステップ S 2 0 5で図 9に示 されるフローチャートにより第 pページの複雑度 cを算出する。
ステップ S 2 0 7で、 算出された複雑度 cを上限値と比較することで当該ぺー ジを再生することができるかが判定され、 再生可能であれば、 ステップ S 2 1 1 で変数 pの値を 1インクリメントする。,ステップ S 2 1 3で m= pとなったかが 判定され、 NOであればステップ S 2 0 5へ戻り、 Y E Sであれば本ルーチンを 終了する。
ステップ S 2 0 7で再生不可能であると判定されると、 ステップ S 2 0 9で表 示す:るコンテンツを優先度に従って減らすことで、 計算式の内容を変更する。 こ れにより複雑度 cを減らし、 ステップ S 2 0 5へ戻る。
なお、 ステップ S 2 0 9で、 計算式の内容を変更できないときには本/レーチン を終了する。
[第 2の実施の形態]
第 2の実施の形態における携帯電話のハードウエア構成は、 第 1の実施の形態 におけるそれと同じであるため、 ここでの説明を繰り返さない。 第 2の実施の形 態では、 コンテンツの内容に基づいて、 端末の特定の機能を無効にする。
ここでは、 図 1 1に示されるような図形 (円) とそれの内部を彩るグラデーシ ョンとによりコンテンツが構成されているものとする。
図 1 2は、 端末 Cに設定されているオブジェクトの描画機能と、 その複雑度を 示す図である。 ここでは、 図形の描画という機能に対して 「2 0」 の複雑度が設 定されており、 図形に対するグラデーションという機能に対して 「1 6 0」 の複 雑度が設定されている。
図 1 3は、 端末 Cにおける複雑度の上限と複雑度の計算式とを示す図である。 端末 Cの再生の上限を示す複雑度は、 「1 0 0」 である。 コンテンツの複雑度 の計算式による計算結果は、 2 0 X 1 + 1 6 0 X 1 = 1 8 0であり、 コンテンツ を再生することはできない。 この場合、 制御部で、 グラデーション機能を無効に して複雑度を再計算すると、 計算結果は、 「2 0」 となる。 このように、 アニメ ーション再生部でグラデーション機能を用いなければ、 このコンテンッは再生可 能となる。
このような仕組みを持つことで、 ハードとソフトの性能が全く同じで、 グラデ ーシヨンに対応していない端末 Dと、 端末 Dの上位機種であるグラデーションに 対応した端末 Eが存在した場合、 あるコンテンツが、 グラデーションに対応して いない端末 Dでは再生できるが、 その上位機種である端末 Eで再生できないこと を防ぐことができる。
また、 ハードとソフトの性能が全く同じでなくても、 端末 Dが端末 Eの性能を 上回る後継機種であつた場合も、 過去の機種で再生できたコンテンツが後継機種 で、 再生できなくなることを防ぎ、 互換 1"生を保つことができる。
[第 3の実施の形態]
図 1 4に示されるような、 時間の経過と共にフレームを連続して描画するァュ メーションのコンテンツを再生する場合の処理について説明する。
このような場合に、 第 3の実施の形態においては、 フレームの描画の度に複雑 度を計算し、 第 1または第 2の実施の形態の仕組みを用いて、 可能な限りコンテ ンッの再生を行う。 なお、 複雑度の上限を超えているフレームについては、 その フレームをスキップするなどの処理を行なってもよい。 これにより、 端末の処理 可能な範囲内でコンテンツを再生することができる。
また、 フレーム描画の度に計算を行わなくても、 コンテンツを再生する前にコ ンテンッのデータから、 フレームの複雑度を予測することができるなら、 コンテ ンッの再生前に全てのフレームのそれぞれの複雑度の計算を行つてもよい。 この PC翻雇 40 場合、 例えばァュメーションの再生中にグラデーション機能が使えなくなって、 再生中のある特定の時間だけ、 グラデーションが行われなくなることを防げる。 すなわち、 再生前に各フレームの複雑度の計算を行ない、 再生不可能なフレーム が存在する場合において、 そのフレームにおけるグラデーション機能をオフにす ればそのフレームを再生できるときには、 コンテンツ全体に対してグラデーショ ンの機能をオフにするものである。
[その他]
なお、 コンテンツの一部を非表示とした場合、 または機能を落として再生した 場合は、 その旨をメッセージなどにして表示し、 オリジナルと若干異なるコンテ ンッが再生されている点をユーザに告知するようにしてもよい。
また、 上述の、 コンテンツの動作や処理の制限方法を、 プログラムとして提供 することもできる。 このようなプログラムは、 コンピュータに付属するフレキシ プノレディスク、 C D— R OM、 R OM、 R AMおよびメモリカードなどのコンビ ユータ読取り可能な記録媒体にて記録させて、 プログラム製品として提供するこ ともできる。 あるいは、 コンピュータに.内藏するハードディスクなどの記録媒体 にて記録させて、 プログラムを提供することもできる。 また、 ネットワークを介 したダウンロードによって、 プログラムを提供することもできる。
提供されるプログラム製品は、 ハードディスクなどのプログラム格納部にイン ストールされて実行されたり、 R OMから直接実行される。
なお、 プログラム製品は、 プログラム自体と、 プログラムが記録された記録媒 体とを含む。
また、 本発明はコンテンツを再生する装置であれば、 携帯電話、 P DA, パー ソナルコンピュータその他のコンピュータ製品などに適用することができる。 今回開示された実施の形態はすべての点で例示であつて制限的なものではない と考えられるべきである。 本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範 囲によつて示され、 特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすベての変更 が含まれることが意図される。 産業上の利用可能性 P T/JP03/05640 以上のように、 本発明にかかるコンテンツ表示装置、 コンテンツ表示プロダラ ム、 該プログラムを記録した記録媒体、 およびコンテンツ表示方法は、 携帯端末、 携帯電話、 およびコンピュータ機器などに関する技術に用いるのに適している。

Claims

請求の範囲
1 . 複数のオブジェクトを含むコンテンツを表示するコンテンツ表示装置であつ て、
前記複数のオブジェク卜のそれぞれには、 表示の優先度が設定され、
前記複数のオブジェクトに基づいて、 前記コンテンツを表示する場合の複雑度 を計算する複雑度計算手段と、
前記計算された複雑度および前記優先度に基づいて、 前記コンテンツに含まれ る一部のオブジェクトを非表示にする制御手段とを備えた、 コンテンツ表示装置。
2 . 前記コンテンツは、 複数のフレームからなるアニメーションを含み、
前記複雑度計算手段は、 前記複数のフレームのそれぞれにおける表示の複雑度 を計算し、
前記制御手段は、 前記複数のフレームのそれぞれにおける表示の制御を行なう、 請求項 1に記載の ンテンッ表示装置。
3 , コンテンツを表示するコンテンツ表示装置であって、
'前記コンテンツを表示するための機能には、 優先度が設定され、
前記コンテンツを表示する場合の複雑度を計算する複雑度計算手段と、 前記計算された複雑度および前記優先度に基づいて、 前記コンテンツを表示す るための機能の一部を無効にする制御手段とを備えた、 コンテンツ表示装置。
4 . 前記コンテンツは、 複数のフレームからなるアニメーションを含み、
前記複雑度計算手段は、 前記複数のフレームのそれぞれにおける表示の複雑度 を計 し、
前記制御手段は、 前記複数のフレームのそれぞれにおける表示の制御を行なう、 請求項 3に記載のコンテンツ表示装置。
5 . 複数のフレームからなるアニメーションをコンテンツとして表示するコンテ ンッ表示装置であって、
前記複数のフレームのそれぞれについて、 当該フレームを表示する場合の複雑 度を計算する複雑度計算手段と、
前記計算された複雑度が所定値以上のフレームが非表示となるように制御する 制御手段とを備えた、 コンテンツ表示装置。
6 . 複数のオブジェクトを含むコンテンツを表示するコンテンツ表示プログラム であって、
前記複数のォブジェクトのそれぞれには、 表示の優先度が設定され、 前記複数のオブジェクトに基づいて、 前記コンテンツを表示する場合の複雑度 を計算する複雑度計算ステップと、 .
前記計算された複雑度および前記優先度に基づいて、 前記コンテンッに含まれ る一部のオブジェクトを非表示にする制御ステップとをコンピュータに実行させ る、 コンテンツ表示プログラム。
7 . 前記コンテンツは、 複数のフレームからなるアニメーションを含み、 前記複雑度計算ステップは、 前記複数のフレームのそれぞれにおける表示の複 雑度を計算し、
前記制御ステップは、 前記複数のフレームのそれぞれにおける表示の制御を行 なう、 請求項 6に記載のコ テンツ表示プログラム。
8 . コンテンツを表示するコンテンツ 示プログラムであって、
前記コンテンツを表示するための機能には、 優先度が設定され、
前記コンテンッを表示する場合の複雑度を計算する複雑度計算ステップと、 前記計算された複雑度およぴ前記優先度に基づいて、 前記コンテンッを表示す るための機能の一部を無効にする制御ステップとをコンピュータに実行させる、 コンテンツ表示プログラム。
9 . 前記コンテンツは、 複数のフレームからなるアニメーションを含み、 前記複雑度計算ステップは、 前記複数のフレームのそれぞれにおける表示の複 雑度を計算し、
前記制御ステップは、 前記複数のフレームのそれぞれにおける表示の制御を行 なう、 請求項 8に記載のコンテンツ表示プログラム。
1 0 . 複数のフレームからなるァュメーションをコンテンツとして表示するコン テンッ表示プログラムであって、
前記複数のフレームのそれぞれについて、 当該フレームを表示する場合の複雑 度を計算する複雑度計算ステップと、 前記計算された複雑度が所定値以上のフレームが非表示となるように制御する 制御ステップとをコンピュータに実行させる、 コンテンッ表示プロダラム。
1 1 . 複数のオブジェクトを含むコンテンツを表示するコンテンツ表示方法であ つて、
前記複数のオブジェクトのそれぞれには、 表示の優先度が設定され、
前記複数のオブジェクトに基づいて、 前記コンテンツを表示する場合の複雑度 を計算する複雑度計算ステップと、
前記計算された複雑度および前記優先度に基づいて、 前記コンテンツに含まれ る一部のオブジェクトを非表示にする制御ステップとを備えた、 コンテンツ表示 方法。
1 2 . 前記コンテンツは、 複数のフレームからなるアニメーションを含み、 前記複雑度計算ステップは、 前記複数のフレームのそれぞれにおける表示の複 雑度を計算し、
前記制御ステップは、 前記複数のフレームのそれぞれにおける表示の制御を行 なう、 請求項 1 1に記載のコンテンッ表,示方法。
1 3 . コンテンツを表示するコンテンッ表示方法であって、
前記コンテンッを表示するための機能には、 優先度が設定され、
前記コンテンツを表示する場合の複雑度を計算する複雑度計算ステップと、 前記計算された複雑度および前記優先度に基づいて、 前記コンテンッを表示す るための機能の一部を無効にする制御ステップとを備えた、 コンテンツ表示方法。
1 4 . 前記コンテンツは、 複数のフレームからなるアニメーションを含み、 前記複雑度計算ステップは、 前記複数のフレームのそれぞれにおける表示の複 雑度を計算し、
前記制御ステップは、 前記複数のフレームのそれぞれにおける表示の制御を行 なう、 請求項 1 3に記載のコンテンッ表示方法。
1 5 . 複数のフレームからなるアニメーションをコンテンツとして表示するコン テンッ表示方法であって、
前記複数のフレームのそれぞれについて、 当該フレームを表示する場合の複雑 度を計算する複雑度計算ステップと、 前記計算された複雑度が所定 <f直以上のフレームが非表示となるように制御する 制御ステップとを備えた、 コンテンツ表示方法。
1 6 . 請求項 6〜1 0のいずれかに記載のコンテンツ表示プログラムを記録した. コンピュータ読取可能な記録媒体。
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