TWM630443U - 戳戳樂裝置 - Google Patents

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TWM630443U
TWM630443U TW111204224U TW111204224U TWM630443U TW M630443 U TWM630443 U TW M630443U TW 111204224 U TW111204224 U TW 111204224U TW 111204224 U TW111204224 U TW 111204224U TW M630443 U TWM630443 U TW M630443U
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TW
Taiwan
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poke
module
electrically connected
music device
sensing
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TW111204224U
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黃瓊緯
林詠薇
羅卉雯
洪子惠
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健行學校財團法人健行科技大學
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Abstract

本創作揭露一種戳戳樂裝置,為一種依據使用者之年齡或身分而變更獲獎內容且可重複使用之多媒體互動式戳戳樂裝置,戳戳樂裝置包括主體與控制單元;藉此,本創作藉由在選擇區內對應埋設與控制單元電性連接之感測元件的硬體設計,讓使用者在按壓選擇區後即可由多媒體顯示模組獲知獎項內容,有效解決傳統戳戳樂僅具有一次玩樂機會就必須丟棄,以及內部所放置的獎品大小會受到空間限制等問題,確實達到每次皆可針對不同的玩樂族群而設置不同的獎項內容,且獎項的尺寸大小不受主體的空間限制,以及可以重複使用而達到環境保護之要求等主要優勢。

Description

戳戳樂裝置
本創作係有關於一種戳戳樂裝置,尤其是指一種可以依據使用者之年齡或身分而變更獲獎內容且可重複使用以達到環保要求之多媒體互動式戳戳樂裝置。
按,戳戳樂童玩又稱為洞洞樂,是一種流傳已久的童玩,戳戳樂主要是在一主體所具有的複數個凹槽內放置小禮物或金錢,然後再於其上覆蓋一層寫滿標記的紙張,目的是為了讓玩樂者不會看到凹槽內的內容,而玩樂者必須使用手指依標記的位置把紙張戳破,就可以挖出凹槽內的小禮物或金錢,而達到類似猜謎的樂趣,然而,傳統的戳戳樂的主體都是使用紙盒或木盒所製造而成,由於主體的面積不大且高度不高,故提供小禮物或金錢放置的凹槽空間也跟著受到限制,無法放置更多或更大的禮物或金錢,且傳統的戳戳樂都是一次性使用,若要重複使用,則必須重新製作並貼附設置有標記的紙張,如此一來,將使得製造成本增加,且也不夠環保;因此,如何藉由創新的硬體設計,有效針對不同的玩樂族群而設置不同的獎項內容,且獎項的尺寸大小也可不受限制,甚至是可以重複使用,是童玩裝置等相關產業的開發業者與相關研究人員需持續努力克服與解決之課題。
緣是,創作人有鑑於此,並藉由其豐富之專業知識及多年之實務經驗所輔佐,而加以改良創作一種戳戳樂裝置,其目的在於提供一種可以依據使用者之年齡或身分而變更獲獎內容且可重複使用以達到環保要求之多媒體互動式戳戳樂裝置,主要係藉由在戳戳樂之主體的選擇區內對應埋設與控制單元電性連接之感測元件的硬體設計,以讓使用者在按壓選擇區之選項後即可由與控制單元電性連接的多媒體顯示模組上獲知所獲得的獎項內容,有效解決傳統戳戳樂童玩僅具有一次玩樂之機會就必須丟棄,以及內部所放置的獎品大小會受到空間限制等問題,確實達到每次皆可針對不同的玩樂族群而設置不同的獎項內容,且獎項的尺寸大小不受主體的空間限制,以及可以重複使用而達到環境保護之要求等主要優勢者。
根據本創作之目的,提出一種戳戳樂裝置,係至少包括有一主體,以及一控制單元;主體係至少由一框架、一蓋體,以及一感測模組,框架係包括有複數個選擇區;蓋體係包覆於主體一端面,蓋體上係對應每一選擇區而設置有一標記;感測模組係對應蓋體而設置於主體之另一端面,感測模組係包括有一接觸框架之電路板,以及複數個電性連接電路板之感測元件,其中每一感測元件係對應由選擇區暴露;控制單元係包括有一電性連接感測模組之電路板的控制模組,以及一電性連接控制模組之顯示模組,其中顯示模組係顯示每一感測元件所對應之資訊。。
在本創作的一個實施例中,選擇區係為上下貫穿框架之正方形、長方形、三角形、圓形或多邊形等其中之一種態樣。
在本創作的一個實施例中,蓋體係由透明或半透明態樣之塑膠片或薄膜等其中之一種材質所製備而成。
在本創作的一個實施例中,感測元件係為一按鈕開關。
在本創作的一個實施例中,控制單元係藉由一連接線而電性連接感測模組。
在本創作的一個實施例中,控制單元係藉由一無線通訊協定而電性連接感測模組。
在本創作的一個實施例中,無線通訊協定係為藍芽無線通訊模組、WiFi無線通訊模組、WiMAX無線通訊模組或Zigbee無線通訊模組等其中之一無線連接方式。
在本創作的一個實施例中,控制單元係可進一步設置有一電性連接控制模組之輸入模組。
在本創作的一個實施例中,輸入模組係為提供一使用者輸入感測元件所對應之資訊的鍵盤、滑鼠或手寫板等其中之一種裝置或兩者以上之組合。
在本創作的一個實施例中,輸入模組係為亂數產生感測元件所對應之資訊的電子裝置。
在本創作的一個實施例中,控制單元係可進一步設置有一電性連接控制模組之記憶模組,記憶模組係記憶每一感測元件所對應之資訊。
在本創作的一個實施例中,資訊係為得獎資訊。
藉此,本創作之戳戳樂裝置主要係藉由在戳戳樂之主體的選擇區內對應埋設與控制單元電性連接之感測元件的硬體設計,以讓使用者在按壓選擇區之選項後即可由與控制單元電性連接的多媒體顯示模組上獲知所獲得的獎項內容,有效解決傳統戳戳樂童玩僅具有一次玩樂之機會就必須丟棄,以及內部所放置的獎品大小會受到空間限制等問題,確實達到每次皆可針對不同的玩樂族群而設置不同的獎項內容,且獎項的尺寸大小不受主體的空間限制,以及可以重複使用而達到環境保護之要求等主要優勢。
為利 貴審查員瞭解本創作之技術特徵、內容與優點及其所能達成之功效,茲將本創作配合附圖,並以實施例之表達形式詳細說明如下,而其中所使用之圖式,其主旨僅為示意及輔助說明書之用,未必為本創作實施後之真實比例與精準配置,故不應就所附之圖式的比例與配置關係解讀、侷限本創作於實際實施上的權利範圍,合先敘明。
首先,請參閱第1圖與第2圖所示,為本創作戳戳樂裝置其一較佳實施例之整體裝置示意圖,以及整體裝置連接方塊圖,其中本創作之戳戳樂裝置(1)係至少由一主體(10)與一控制單元(20)所組合而成,其中該主體(10)係至少由一框架(11)、一蓋體(12)與一感測模組(13)所組合而成;藉此,本創作之戳戳樂裝置(1)主要係藉由在戳戳樂裝置(1)之主體(10)的選擇區(111)內對應埋設與該控制單元(20)電性連接之感測元件(132)的硬體設計,以讓使用者在按壓該選擇區(111)之選項後即可由與該控制單元(20)電性連接的多媒體顯示模組(22)上獲知所獲得的獎項內容,有效解決傳統戳戳樂童玩僅具有一次玩樂之機會就必須丟棄,以及內部所放置的獎品大小會受到空間限制等問題,確實達到每次皆可針對不同的玩樂族群而設置不同的獎項內容,且獎項的尺寸大小不受主體的空間限制,以及可以重複使用而達到環境保護之要求等主要優勢。
請一併參閱第3圖與第4圖所示,為本創作戳戳樂裝置其一較佳實施例之主體設置分解圖,以及主體設置示意圖,其中該主體(10)係至少由一框架(11)、一蓋體(12)與一感測模組(13)所組合而成。
該框架(11)係由紙板、木板、塑膠板、壓克力板或金屬板等其中之一種材質所製備而成,且該框架(11)係設置有複數個空洞,而每一個空洞即代表一個供一玩者者(圖式未標示)選擇的選擇區(111),其中該選擇區(111)係為上下貫穿該框架(11)之正方形、長方形、三角形、圓形或多邊形等其中之一種態樣;在本創作其一較佳實施例中,該框架(11)係由壓克力板所製備而成,且該框架(11)係分割成16個可以提供該玩樂者選擇之選擇區(111),其中該選擇區(111)係呈正方形且上下貫穿該框架(11)之態樣,亦即每一該選擇區(111)係為空心之態樣。
該蓋體(12)係包覆於該框架(11)之一端面,例如:該蓋體(12)係覆蓋該框架(11)之上端面,其中該蓋體(12)係由透明或半透明態樣之塑膠片或薄膜等其中之一種材質所製備而成,且該蓋體(12)上係對應每一該選擇區(111)而設置有一標記(121);在本創作其一較佳實施例中,覆蓋於該框架(11)上端面之蓋體(12)係由半透明之薄膜材質所製備而成,且該蓋體(12)上係對應16個選擇區(111)而各設置有一標記(121),其中為了讓該玩樂者可以清楚辨識,每一該標記(121)係使用不重複之文字命名,以本創作其一較佳實施例為例,該等選擇區(111)係以縱軸為英文字母A、B、C、D,以及橫軸為阿拉伯數字1、2、3、4為命名方式,16個選擇區(111)的標記(121)分別為A1、A2、A3、A4、B1、B 2、B 3、B 4、C1、C 2、C 3、C 4,以及D1、D2、D3、D4;然而必須注意的是,上述之標記(121)的種類與方式是為說明方便起見,而非以本創作所舉為限,且熟此技藝者當知道該標記(121)可以有不同的種類與方式,目的僅是為了讓該玩樂者識別該選擇區(111)之位置,並不會影響本創作的實際實施。
該感測模組(13)係至少由一電路板(131)與複數個感測元件(132)所組合而成,其中該電路板(131)係相對於該蓋體(12)而蓋設於該框架(11)之下端面,而該等感測元件(132)係分別以電性連接該電路板(131),且以按鈕開關之態樣呈現的感測元件(132)係對應由該選擇區(111)暴露,該感測元件(132)主要係提供該玩樂者按壓,以選擇該感測元件(132)所對應之獎項,其中半透明態樣之蓋體(12)即是為了讓該玩樂者可以隱約看到該感測元件(132)之位置而進行按壓之動作。
該控制單元(20)係至少由一控制模組(21)、一顯示模組(22)、一輸入模組(23)與一記憶模組(24)所組合而成,其中以中央處理單元(Central Processing Unit,簡稱CPU)態樣呈現的控制模組(21)係電性連接該感測模組(13)之電路板(131),該控制模組(21)係用以接收該玩樂者按壓該電路板(131)上之感測元件(132)的訊息,該顯示模組(22)係電性連接該控制模組(21),以顯示被按壓之感測元件(132)的資訊,其中該顯示模組(22)係為一螢幕,而該資訊係為得獎資訊,該輸入模組(23)係電性連接該控制模組(21),以提供一使用者輸入該感測元件(132)所對應之資訊的鍵盤、滑鼠或手寫板等其中之一種態樣,也就是說,該使用者係可依據該玩樂者之年齡或身分而由以鍵盤態樣呈現之輸入模組(23)向該控制模組(21)輸入不同之得獎資訊,而該記憶模組(24)係電性連接該控制模組(21),用以記憶該等得獎資訊;請一併參閱第5圖至第7圖所示,為本創作戳戳樂裝置其一較佳實施例之整體裝置運作示意圖(一)、整體裝置運作示意圖(二),以及整體裝置運作示意圖(三),其中該使用者係可依據該玩樂者的身分而以該輸入模組(23)向該控制模組(21)輸入每一該選擇區(111)對應之得獎資訊並儲存於該記憶模組(24)內,由於該得獎資訊係由電子化之記憶模組(24)所儲存,因此,該得獎資訊之尺寸大小即不受該選擇區(111)之空間限制,當該玩樂者按壓其中一該選擇區(111)內的感測元件(132)後(如第5圖所示),則該顯示模組(22)即會顯示該玩樂者所按壓之感測元件(132)對應的得獎資訊,例如:當該玩樂者按壓該標記(121)為D4之感測元件(132)後,該顯示模組(22)即會顯示該感測元件(132)對應的得獎資訊為一魔術方塊,又當該玩樂者按壓該標記(121)為A2之感測元件(132)後,該顯示模組(22)即會顯示該感測元件(132)對應的得獎資訊為一智慧型手錶,因此,本創作之戳戳樂裝置(1)係以多媒體方式與該玩樂者得到互動之目的而可以重覆使用,達到環境保護之要求。
此外,請再一次參閱第1圖所示,其中該控制單元(20)係藉由一無線通訊協定而與該感測模組(13)進行電性連接,而該無線通訊協定係為藍芽無線通訊模組、WiFi無線通訊模組、WiMAX無線通訊模組或Zigbee無線通訊模組等其中之一種無線連接方式;在本創作其一較佳實施例中,該控制單元(20)係藉由藍芽無線通訊模組之無線通訊協定電性連接該感測模組(13),本創作之戳戳樂裝置(1)係以無線連接之方式而達到容易攜帶與操作之目的;再者,請一併參閱第8圖所示,為本創作戳戳樂裝置其二較佳實施例之整體裝置示意圖,其中該控制單元(20)係藉由一連接線(30)而電性連接該感測模組(13),該控制單元(20)與該感測模組(13)之間的訊號傳遞係經由該連接線(30)所完成。
由上述之實施說明可知,本創作與現有技術與產品相較之下,本創作具有以下優點:
1. 本創作之戳戳樂裝置主要係藉由在戳戳樂之主體的選擇區內對應埋設與控制單元電性連接之感測元件的硬體設計,以讓使用者在按壓選擇區之選項後即可由與控制單元電性連接的多媒體顯示模組上獲知所獲得的獎項內容,有效解決傳統戳戳樂童玩僅具有一次玩樂之機會就必須丟棄,以及內部所放置的獎品大小會受到空間限制等問題,確實達到每次皆可針對不同的玩樂族群而設置不同的獎項內容,且獎項的尺寸大小不受主體的空間限制,以及可以重複使用而達到環境保護之要求等主要優勢。
綜上所述,本創作之戳戳樂裝置,的確能藉由上述所揭露之實施例,達到所預期之使用功效,且本創作亦未曾公開於申請前,誠已完全符合專利法之規定與要求。爰依法提出新型專利之申請,懇請惠予審查,並賜准專利,則實感德便。
惟,上述所揭之圖示及說明,僅為本創作之較佳實施例,非為限定本創作之保護範圍;大凡熟悉該項技藝之人士,其所依本創作之特徵範疇,所作之其它等效變化或修飾,皆應視為不脫離本創作之設計範疇。
(1):戳戳樂裝置
(10):主體
(11):框架
(111):選擇區
(12):蓋體
(121):標記
(13):感測模組
(131):電路板
(132):感測元件
(20):控制單元
(21):控制模組
(22):顯示模組
(23):輸入模組
(24):記憶模組
(30):連接線
第1圖:本創作戳戳樂裝置其一較佳實施例之整體裝置示意圖 第2圖:本創作戳戳樂裝置其一較佳實施例之整體裝置連接方塊圖 第3圖:本創作戳戳樂裝置其一較佳實施例之主體設置分解圖 第4圖:本創作戳戳樂裝置其一較佳實施例之主體設置示意圖 第5圖:本創作戳戳樂裝置其一較佳實施例之整體裝置運作示意圖(一) 第6圖:本創作戳戳樂裝置其一較佳實施例之整體裝置運作示意圖(二) 第7圖:本創作戳戳樂裝置其一較佳實施例之整體裝置運作示意圖(三) 第8圖:本創作戳戳樂裝置其二較佳實施例之整體裝置示意圖
(1):戳戳樂裝置
(10):主體
(20):控制單元

Claims (12)

  1. 一種戳戳樂裝置,係至少包括有: 一主體(10),係至少包括有 一框架(11),係包括有複數個選擇區(111); 一蓋體(12),係包覆於該框架(11)之一端面,該蓋體(12)上係對應每一該選擇區(111)而設置有一標記(121);以及 一感測模組(13),係對應該蓋體(12)而設置於該框架(11)之另一端面,該感測模組(13)係包括有一接觸該框架(11)之電路板(131),以及複數個電性連接該電路板(131)之感測元件(132),其中每一該感測元件(132)係對應由該選擇區(111)暴露;以及 一控制單元(20),係包括有一電性連接該感測模組(13)之該電路板(131)的控制模組(21),以及一電性連接該控制模組(21)之顯示模組(22),其中該顯示模組(22)係顯示每一該感測元件(132)所對應之資訊。
  2. 如請求項1所述之戳戳樂裝置,其中該選擇區(111)係為上下貫穿該框架(11)之正方形、長方形、三角形、圓形或多邊形其中之一。
  3. 如請求項1所述之戳戳樂裝置,其中該蓋體(12)係由透明或半透明態樣之塑膠片或薄膜其中之一材質所製備而成。
  4. 如請求項1所述之戳戳樂裝置,其中該感測元件(132)係為一按鈕開關。
  5. 如請求項1所述之戳戳樂裝置,其中該控制單元(20)係藉由一連接線(30)而電性連接該感測模組(13)。
  6. 如請求項1所述之戳戳樂裝置,其中該控制單元(20)係藉由一無線通訊協定而電性連接該感測模組(13)。
  7. 如請求項6所述之戳戳樂裝置,其中該無線通訊協定係為藍芽無線通訊模組、WiFi無線通訊模組、WiMAX無線通訊模組或Zigbee無線通訊模組其中之一無線連接方式。
  8. 如請求項1所述之戳戳樂裝置,其中該控制單元(20)係進一步設置有一電性連接該控制模組(21)之輸入模組(23)。
  9. 如請求項8所述之戳戳樂裝置,其中該輸入模組(23)係為提供一使用者輸入該感測元件(132)所對應之資訊的鍵盤、滑鼠或手寫板其中之一或兩者以上之組合。
  10. 如請求項8所述之戳戳樂裝置,其中該輸入模組(23)係為亂數產生該感測元件(132)所對應之資訊的電子裝置。
  11. 如請求項1所述之戳戳樂裝置,其中該控制單元(20)係進一步設置有一電性連接該控制模組(21)之記憶模組(24),該記憶模組(24)係記憶每一該感測元件(132)所對應之資訊。
  12. 如請求項1所述之戳戳樂裝置,其中該資訊係為得獎資訊。
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