WO2015008828A1 - 画像表示システムおよび入力デバイス - Google Patents

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WO2015008828A1
WO2015008828A1 PCT/JP2014/069029 JP2014069029W WO2015008828A1 WO 2015008828 A1 WO2015008828 A1 WO 2015008828A1 JP 2014069029 W JP2014069029 W JP 2014069029W WO 2015008828 A1 WO2015008828 A1 WO 2015008828A1
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信行 千葉
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Chiba Nobuyuki
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Definitions

  • the present invention relates to an image display system and an input device that are executed by an electronic apparatus including a capacitance detection type touch screen panel.
  • a growth simulation apparatus that displays a virtually displayed human, animal or plant, or non-existing virtual object on various terminals having an image display function, based on the passage of time and the operation by the user.
  • a portable electronic game device and an image display control method described in Patent Document 1 and the like there are various forms of the growth simulation, and display is performed mainly to grow an object by changing a parameter set for the object as a growth subject.
  • There are various methods for changing the parameters and there are methods based on input using a keyboard, operation switches, etc., acquisition of information by communication with other devices, acquisition of information via a recording medium such as a memory card, and the like.
  • Such an electronic device includes a touch screen that can simultaneously sense a plurality of points on the designated screen described in Patent Document 1 (hereinafter, the touch screen and a similar device are referred to as a “touch panel”). It is used.
  • a touch panel is provided by arranging a plurality of capacitance sensing devices for detecting a change in capacitance in a layer close to an image display surface such as a liquid crystal panel at a fine interval.
  • the touch panel provided in this way is configured to be able to simultaneously detect the position coordinates of a plurality of objects close to the screen and the position coordinates of a plurality of objects moving on the screen.
  • the touch panel touches one point on the panel on which an image is displayed with a fingertip, slides the fingertip, or touches the touch panel with two fingertips.
  • the processor in the electronic device obtains not only the static coordinates of the instructed coordinates, but also changes in the instructed coordinates and changes in the positional relationship of the instructed coordinates by continuously detecting the interval of
  • the calculation process is performed by Information relating to the contact position of the fingertip or the like is noise-removed by the filtering processing shown in FIGS. 17A to 17C of Patent Document 2 by the processor, and the detection accuracy of the position designated by the fingertip is improved.
  • the conventional simulation apparatus described above gives a plant each element corresponding to the selected amount by numerically designating a plurality of types of element data (water, light, fertilizer) for growing the plant by operating a numeric keypad. It is like that. An image for each growth stage prepared in advance based on such an operation is displayed.
  • various simulation games and the like that change the form of an object displayed on the screen are known, and the operation is generally performed by a switch operation. In general games, various inputs are made using operation means such as a controller.
  • electronic devices such as smartphones and tablet terminals that can perform various operations by touching a screen (touch panel) as described above have been generally used.
  • the present invention has been invented in view of the above circumstances, and uses an input device that holds information that makes it possible to recognize the progress of simulations and various games as not a simple operation input but as a certain command or operation. It is an object of the present invention to provide an electronic device that can execute a program or the like and execute a process such as a game using an input device. Another object of the present invention is to provide an unprecedented new input means that makes use of the features of the touch panel in simulations and games.
  • the present invention has the following means. That is, a system using an electronic device provided with an electrostatic capacitance detection type touch screen panel capable of detecting a plurality of touch positions as an image display means,
  • the image display means has a control means for changing the form of the object image to be displayed based on a set parameter change or replacing it with another image,
  • the parameter variation is performed by an input device having a plurality of detected parts detected by the capacitance detection type touch screen panel.
  • this invention has the following means. That is, An input device having a plurality of detected parts detected by a capacitance detection type touch screen panel, Providing a planar detected area that is in direct or indirect contact with the capacitance-sensing touch screen panel and arranging the detected portion in the detected area;
  • the detected portion arranged in the detected region includes a first detected portion having a larger area than the others, and other smaller areas than the first detected portion arranged around the first detected portion.
  • a plurality of detected parts of The first detected part and the other detected part are connected by a narrow conductor part. Further, the first detected part and the other detected part are arranged on a card-like base material, and the other detected parts other than the first detected part are covered with a sheet, ink or paint. It is characterized by that.
  • an operation or an instruction that affects an image, an action, and an expression of an object to be displayed is performed by an input device that can be detected by a touch screen panel instead of a button Has the effect of being able to.
  • an input device that can be detected by a touch screen panel instead of a button Has the effect of being able to.
  • a command to give a spear as food to the object can be performed with an action as if the food is actually fed.
  • the result of giving wrinkles can be communicated to the user as a visual expression of changes or fluctuations in the video (image) of the object displayed on the screen through internal processing of parameter fluctuations by program processing. .
  • the input device can cause the electronic device to execute a predetermined command simply by touching the touch screen panel without requiring the operation of a button as described above.
  • This is a very strange phenomenon for a user (especially a child) who uses an electronic device as a game device or a toy, and can provide a means sufficient for interest.
  • the present invention has an effect that a new means can be provided in the field of simulation or game.
  • the input device concerning this invention has arrange
  • a detected portion having a large area that does not exceed the detection limit and a detected portion having a smaller area than this are provided, and these are connected by a thin conductor portion.
  • the capacitance held by the detected part having a large area can be shared with other detected parts, and the detection accuracy can be improved. have.
  • the human body can be directly contacted with the detected portion having a large area, the detected portion can be accurately detected while the contact portion with the human body also serves as the detected portion for the touch panel. Has an effect. Even when the detected part is covered, if the human body (finger) is moved close to the detected part having a large area, the influence of the capacitance held by the human body affects each detected part. This has the effect that the detected part can be detected with high accuracy.
  • FIG. 1 is a schematic diagram of an electronic device apparatus and system according to the present invention. It is an example of the image displayed on the image display means 3.
  • FIG. It is explanatory drawing regarding an example of an object image. It is a flowchart showing an example of the program concerning the present invention. It is explanatory drawing showing an example of the parameter. It is explanatory drawing showing an example of the attribute value. It is explanatory drawing showing an example of code information.
  • FIG. 1 shows an electronic device apparatus 1 formed as a so-called smartphone used in the present invention, and an input device formed into a card type for inputting information to the electronic apparatus device 1 (hereinafter referred to as “input device” or “input card”).
  • 2 is an external view.
  • FIG. 1 shows a state in which the input card 2 is overlaid on the image display means 3 of the electronic device 1 as a use state of the input card 2.
  • FIG. 2 is an explanatory diagram of a conductive portion serving as a detected portion made of a conductive material laminated inside the input card 2.
  • the input card 2 has a thin sheet shape with a thickness of about 0.5 mm, the outer shape is substantially rectangular, and the size thereof can be held by a fingertip such as a credit card or a playing card.
  • the size is as large as possible.
  • the conductive portion (detected portion) is formed of metal foil, conductive ink, or the like, and is disposed on the leading end side (detected region 4) of the input card 2.
  • one detected part (first detected part) 5 having a larger area than the other and four detected parts 6 (smaller in area than the first detected part) ( 6a, 6b, 6c, 6d).
  • Each detected portion 6 is electrically connected to the first detected portion 5 by a narrow conducting wire portion 7.
  • the input card 2 itself is formed of paper or synthetic resin, and various information is printed on both the front and back sides as appropriate.
  • the detected parts 5 and 6 may be exposed, they may be functionally (preferably functionally preferable), but are hidden by overlapping printed layers or sheet pieces when used for gaming.
  • the detected part 5 is formed larger than the other detected parts within a limit that the detected part 5 alone can be detected by the touch panel T. For example, when the size of the detected area 4 occupies half or more of the detected part touch panel T, the input is not regarded as an effective input (touch input) as a general function of the electronic device.
  • the detected portion 5 is formed in a circular shape having a diameter of about 11 mm to 20 mm or a shape approximate to a circular shape.
  • the detected portion 6 has an area that can be detected by the touch panel T, and is formed as a disc-shaped foil piece having a diameter of about 5 mm to 10 mm.
  • the shapes of the detected portions 6 do not have to be the same, and the outer shapes may be slightly different, such as a mixture of a round shape and a square shape.
  • the to-be-detected part 5 receives charges necessary for detection by the touch panel T (capacitive coupling with the detecting element part) with the to-be-detected part 6 electrically coupled via the conducting wire part 7. Yes. In some cases, it may be preferable to bring the detected portion 5 into contact with the human body depending on the performance of the touch panel T. However, if the performance of the touch panel T included in the electronic device is good, contact with the human body is unnecessary. In addition, since the conducting wire part 7 can also be a detection target by the touch panel, it is preferable that it is as thin as possible. In the present embodiment, the conductive wire part 7 is formed to have a width of 0.5 mm by one foil plate forming a conductive part including other parts. is doing.
  • the part to be brought into contact with the touch panel T is a part of about half of the input card 2 in which the detection area 4 is formed.
  • the area opposite to the side where the detected area 4 is provided is a portion where the user holds the input card 2.
  • the longitudinal direction of the touch panel T and the longitudinal direction of the card 2 are orthogonal to each other. However, the longitudinal directions of both may be aligned.
  • FIG. 3 shows a print example for the input card 2.
  • the input card 2a has a picture of “Aji” on the surface and a use (food) of the card.
  • the input card 2b has a picture of “sardine” on the surface and a use (food) of the card.
  • the lightly colored portion indicates the position of the wide-area conductive portion 6 that is the inner layer.
  • the electronic apparatus device 1 is formed as a smartphone as described above as an example, and includes storage means, a communication interface (I / F) 1d for communicating with a telephone or the Internet I, a GPS signal receiver 1e, etc.
  • An application program (hereinafter referred to as “program”), which is one of the embodiments, is obtained from the application providing server 8 connected via the communication I / F. Further, according to the specification of the program, it communicates with the code management server 9 or the content providing server 10 through the communication I / F as appropriate, and information corresponding to code information described later and related contents (images, videos, music, Other various data and information) are acquired.
  • the image display means 3 is formed as a capacitance detection type touch panel that can detect contact with a finger or the like.
  • the electronic device 1 has a function that can detect contact positions of about 5 to 10 fingers almost simultaneously (in a short time) using the function of the touch panel 3, and the touch panel can detect a plurality of detected contact positions. It is acquired as the coordinate position on the top.
  • the system according to the present invention uses the electronic device 1 having such a multipoint detection function, acquires a combination of the detected plural coordinate positions as one information (code information), and Based on the acquired code information, an object parameter to be described later is changed.
  • the detected parts 6 described above are provided at four locations selected from 30 possible positions set as a matrix arrangement of 5 rows ⁇ 6 columns in the detected area 4 as an example.
  • the detected part 6 is arranged according to the matrix-like arrangement excluding the detected part 5 and the periphery thereof.
  • the detected portion 5 occupies a plurality of possible arrangement positions set by this matrix, and its center is arranged at an intermediate position of
  • the electronic device apparatus 1 is made to acquire a combination of arrangements constituted by a plurality of detected parts 5 and 6 as one piece of code information, and this is recognized by a program executed on the electronic apparatus device 1. Predetermined processing.
  • the detection positions of the detected parts 5 and 6 are acquired as the coordinates of the approximate center position of each of the detected parts 5 and 6, and then it is determined in which part of the matrix arrangement described above the detected part is present.
  • the system according to the present embodiment can be formed as a breeding simulation in which a living organism is grown by taking care of it.
  • FIG. 5 shows an example of an image displayed on the image display means 3.
  • an egg 11a which is a first stage of a penguin set as an object 11, is shown as an example.
  • GUI switches 13a, 13b, and 13c for performing care (operation) on the object are displayed near the lower edge of the image display means 3. It also has a message display unit 14 that requests the operator to take care of and treat the object.
  • the creature displayed as an object image represents an image of an egg 11a, a child 11b, and an adult 11c for each stage of the growth stage.
  • a separate background image is prepared for each stage, and images such as clouds and sun are used for daytime hours (for example, morning, noon, evening, and night) and weather (for example, clear sky, cloudy, snow, snowstorm). )
  • Part of the care (operation) for the object is provided corresponding to these background images. For example, an operation of greeting “Good morning” in the morning and an operation of greeting “Good night” in the evening.
  • This system has images and moving image data that display images and animations representing growth stages such as eggs 11a, children 11b, and adults 11c for each growth stage, with respect to the breeding target that uses a penguin as a motif.
  • image and moving image data are provided as separate and independent data.
  • an operation target with a penguin as a motif is handled as one object, and an image or video corresponding to each growth stage is displayed as an image as if one organism is growing. Yes. Further, processing that changes the image itself may be performed based on the program.
  • the object to be nurtured has a parameter that varies with the lapse of time since birth (program start) and a parameter that varies depending on the operation (care for the object, treatment) of the user. These parameters include the presence / absence of feeding, the number and time of feeding, the number of times the program is started, how to respond to the request message, and the like. Further, a stage corresponding to the growth stage of the object is provided, and the background image described above corresponds to the stage. The image and the moving image displayed on the object are appropriately changed according to the change in the parameter described above, and the related background image and the function set in the GUI switches 13a, 13b, and 13c are also changed accordingly. It is like that.
  • the parameter can be changed by causing the electronic device 1 to recognize the input card 2 in addition to the above-described passage of time and the operation of the GUI switches 13a, 13b, 13c and the like.
  • the input card 2 has the four detected portions 6 and the detected portions 5 selected from 30 possible positions. If the code information formed by this is expressed in binary, it can be expressed in a format such as (100000 010000 0100010 000100 00000). Then, by obtaining such code information by a program executed by the electronic device device 1, it is an instruction to feed the input card 2 to the object, an instruction to play together, or a request from the object A command that changes to the operation of the GUI switch 13, such as a command to answer, can be input.
  • the input card 2 itself may have a function of providing a new object to the electronic device 1 (program), provide a background image, or pair two objects to give birth to a child. You may give a function. These functions are executed by the function of the program that has acquired the code information. However, by using the input card 2, predetermined instructions, functions, and information may be input to the electronic apparatus device 1. .
  • FIG. 7 is a flowchart showing an outline of a program example executed by the electronic apparatus device 1.
  • the electronic device 1 is a versatile smartphone, and downloads and executes a program necessary for the present embodiment from a predetermined server.
  • various parameters such as the object to be grown and the background are initialized (Step 1).
  • various data such as an object to be trained, a stage associated with the object, background information, and an image are read from a memory in the electronic apparatus device 1 storing information related to the program or a connected server.
  • the read parameters and various data are set as data defining the growth status at the time of execution of the program (Step 3).
  • the parameter is information that fluctuates with the progress of the simulation, and is stored in either the electronic device 1 or the server described above when the program ends, and is read again when activated.
  • the background image and the object image as shown in FIG. 5 are displayed on the image display means 3 based on various conditions at that time (Step 4 and Step 5). Further, a GUI switch which is one of operation means for the program is displayed together with these objects and the program waits for an operation input of the GUI switch (Step 6).
  • One of the GUI switches can be set as a means for knowing a parameter indicating the state of an object, for example. In addition to the requests and instructions displayed on the message display unit 14, the state of the object and necessary operations can be known by operating such a GUI switch. Some parameters are disclosed to the user and others are not disclosed to the user.
  • the information to be disclosed includes the elapsed time since the birth of the object, the status of eggs, children, adults, etc. (may not be displayed as a parameter when substituting with an image), the desire to be hungry or full, There is information on survival, information on emotions such as feelings of dissatisfaction or dissatisfaction.
  • the treatment for the object can be performed by using a function set in the GUI switch (Step 7).
  • the parameter is changed based on the treatment content set in the GUI switch (Step 8).
  • the input card 2 has code information corresponding to food such as “ ⁇ ” and “ ⁇ ”.
  • the input card 2 When the code information set in the input card 2 corresponds to information such as “ ⁇ ” and “ ⁇ ” stored in the program, the input card 2 is used to make “ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ” “ Change the parameter so that it is in a state where food such as “rice cake” is given. In conjunction with such treatment, parameters related to desire, survival, and emotion set in the object are changed. As described above, parameters that change in an unfavorable direction such as decrease or deterioration with time are provided, and the input card 2 is used to correct these.
  • the parameters changed by the various operations are stored in the storage means or the server, and when changing the object or the background due to the fluctuation of the parameters, information corresponding to these is read and displayed on the screen (Step 11, Step12).
  • Step 11, Step12 As an example, as shown in FIG. 6 described above, an image corresponding to the passage of time and the situation of care is represented. Thereafter, the same operation can be performed until the end or the death of the object.
  • the object has the above-described parameters that vary depending on the operation by the user and the passage of time, and attribute information that is not affected by the operation by the user and the passage of time.
  • FIG. 8 shows an example of parameters. Some parameters can be grasped as numerical information, quantitative information such as large, medium, and small, and others are provided as binary information such as presence / absence. For example, the age of an object is converted so that the actual day is one year of the object and the age is increased by one year for each day. An object can continue to survive by continuing appropriate care (operation) with the lifetime set as an attribute as the upper limit.
  • each parameter varies between the minimum value and the maximum value, and the parameter increases by performing an appropriate treatment, and decreases when left unattended or improperly operated. What causes the parameter to rise and what causes the parameter to decrease is appropriately set depending on the type of application and the content.
  • the fixed time is determined for each generation, but it is when it exceeds 2 days (2 years for the age in the program) since birth, and is set in units of 5 days thereafter.
  • the growth timing of the object is set randomly from 1 hour to 24 hours in terms of the time when the above condition is satisfied. As a result, even if the program is repeatedly used, the object growth (image transition) timings are all different, so that it is possible to provide a timeless simulation.
  • Fig. 9 shows an example of attribute values.
  • the attribute value is fixed information that does not vary depending on the operation of the user.
  • the information includes type, name, date of birth, and the like.
  • Such information includes information that is automatically generated by the application and information that is set in advance as a data table.
  • the name may be given by the user at the start of the program.
  • FIG. 10 shows a part of the code information.
  • one piece of code information corresponds to one instruction and treatment for an object.
  • one instruction and treatment can be performed on the object.
  • numerical images and attributes set as parameters and images representing objects are printed.
  • the above-described example represents an example in which the present system is formed as a training simulation.
  • this system can be used not only for the training simulation but also for other simulations.
  • various objects such as shirts, skirts, trousers, dresses, accessories, hats, and shoes can be attached to an object representing a person displayed on the screen.
  • correspond to an input card it can simulate, such as changing an object according to the used input card.
  • by setting a score indicating evaluation for a combination of various items it is possible to use a process such as giving high evaluation to a combination with good fashion sense.
  • various simulations and image display games can be provided.
  • it can be used for a battle game using cards.
  • Example 1 Next, another example regarding the input device will be described with reference to the drawings.
  • input devices there are various types of input devices, and there are a system in which a human body is brought into contact with the detected part and a system in which the human body is not brought into contact with the detected part.
  • a method in which a human body is brought close to a detected part but is not brought into contact Various forms such as a card-like form, a doll or other three-dimensional modeled object, and a mechanism product having an operation mechanism can be applied to the input device.
  • the diagram shown on the right side of FIG. 11 shows a game card 2a to which the present invention is applied and a portable terminal 1 as an electronic device using the game card 2a as an input device.
  • FIG. 11 shows a state in which the game card 2 a is overlaid on the image display area (screen) 3 of the mobile terminal 1.
  • the image display area 3 of the mobile terminal 1 published in a tablet type is provided with a touch panel that can detect a change in capacitance similar to that described in Patent Document 2 described above.
  • Such a capacitance detection type touch panel detects direct contact or proximity of a fingertip or the like to the touch panel surface.
  • the game card 2a is formed in an outer shape similar to that sold as a general game playing card, trading card, or battle game card, and is made of paper, composite It is formed of an appropriate material or material such as a resin, an insulating material used for a printed circuit board, or a composite product thereof. Further, the game card 2a shown in FIG. 11 is formed as a battle game card using paper as an example. For this reason, on the surface of the game card 2a, a character image 19a appearing in the game, information 19b regarding the character, and a parameter 19c are displayed by printing. The information to be printed is content corresponding to the game or other content.
  • the game card 2a is formed as a laminated body having a thickness of about 1 mm, which is composed of two layers or a plurality of layers each including a conductive portion.
  • the surface layer portion 2c of the game card 2a is provided with a circular hole-shaped opening 2d, and the conductive portion 5 provided in the intermediate layer portion is touched by the fingertip or the like which is a part of the human body through the opening 2. Can be done.
  • the conductive portion 5 is a contact portion touched by a fingertip or the like, but is disposed at a position lower than the surface of the surface layer portion 2c by the thickness of the paper. Then, as shown in the diagram on the right side of FIG.
  • the game card 2 a is superimposed on the image display area 3 of the portable terminal 1, and the fingertip touches the conductive portion 5, thereby carrying certain information that the game card 1 has.
  • the terminal 1 can be detected. Note that, in the case of an electronic device with high sensitivity as described above, all detected parts can be detected without touching the conductive part 5 with a fingertip. In this case, the round hole-shaped opening 2d is not necessary and need not be provided. In this case, it is possible to form a card covering all of the detected part 5 and the detected part 6.
  • FIG. 12 shows an example of the internal structure of the game card 2a.
  • the game card 2a is formed as a laminate of a base sheet 17 made of paper and a surface layer sheet 18 also made of paper. Paper is an insulating material.
  • a small area (covered) formed by printing with conductive ink or pigment or pasting a metal foil or the like is used.
  • a plurality of detection units 6 are formed. The detected portion 6 is a portion that is charged by contact with a human body, and is a portion that is detected by a capacitance detection element of the touch panel.
  • the detected portion 6 in the present embodiment is formed as a circular small region having a diameter of 5 mm, and a plurality of detected portions 6 having the same shape are mixed with portions where the detected portions 6 are not provided. 1 are arranged in a matrix in substantially half of the area (detection area 4).
  • the detected portion 6 is electrically connected to the conductive portion 5 by a narrow conductive path 7 having conductivity.
  • the conductive portion 5 is formed as a circular region having a diameter of about 12 mm, and is provided for the purpose of contact with a human body, etc., but is a portion that also functions as a detected portion.
  • the narrow conductive paths 7 connecting the detected parts 6 and the conductive parts 5 are offset printing or silk screen printing, inkjet or other These are formed by a printing method. What is important in this example is that the conduction path 7 is formed narrow and the charge held by the conduction path 7 itself is reduced so that it does not act as noise when detecting the conductive part 5 and the detected part 6. .
  • a touch panel that detects the contact of a fingertip, a process that does not regard an input even if it is in conduction with a finger or touched with a pointed pen or the like is performed. This is because it is difficult to determine whether the detected information is noise or correct input.
  • the shape and size of the detected portion 6 will be reviewed.
  • the circular shape with a diameter of 5 mm is an average of the portable terminal 1 at present. The size matches the specs. Therefore, the circular shape with a diameter of 5 mm is an example and is not fixed.
  • the shapes and sizes of the detected portion 5, the detected portion 6, and the conduction path 7 are set in accordance with a size that can accept a change in capacitance as an input.
  • the arrangement and combination of the detected parts 5 and 6 and the like are acquired as a set of information and can be used in various programs as unique identification information or data possessed by the game card 2a.
  • This is the technical purpose of the form. Since the conduction path 7 is not intended to be recognized, it is formed as narrow as possible.
  • the thickness of the base sheet 17 does not become too thick. This is because if the thickness of the base sheet 17 is large, the distance between the detected parts 5 and 6 and the electrostatic capacity detecting part becomes long and the detection accuracy becomes low. Since the amount of charge held between the detection unit and the detection unit decreases in inverse proportion to the square of the distance, it is difficult to determine the proximity of the detection unit when moving away. Therefore, it is desirable that the distance between the two be as close as possible on the condition that no electrical conduction occurs, similarly to the electrode used for the capacitor.
  • FIG. 13 is an explanatory diagram regarding an arrangement example of the detected part (conductive part) 5, the detected part 6, and the conduction path 7.
  • the detected area 4a shown in the upper part of FIG. 13 has the detected parts 6 arranged in the vertical and horizontal rows while the detected part 5 is arranged in the center.
  • the information pattern that can be stored in the detection area 4a has a combination of 8 columns (abcdefgh) in the vertical direction excluding the central portion and 6 columns in the horizontal direction (ijklmn).
  • the detection area 4a is an area where the detected parts 5 and 6 are arranged, and is an area where the electronic apparatus 1 reads the arrangement of the detected parts 5 and 6 as a set of information.
  • the figure has displayed the to-be-detected part 6 in all the positions which can be arrange
  • 44 places in the detection region 4a are provided with places where the detected parts 6 can be arranged.
  • the detected portion 6 is selected from the conductive portion 5 provided in the center and the four possible positions indicated as the 44 positions. Place. Thereby, five detected parts are provided in the card 2a.
  • the detected area 4b shown in the middle part of FIG. 13 shows a pattern in which the detected part 5 is arranged at the center of the detection area 4b set in a rectangular shape and the detected parts 6 are provided at the four corners. That is, the detected portion 6 is provided at the four points (a, n) (a, i) (h, n) (h, i) forming the outline of the detection region 4b, and the center corresponding to the four points is provided.
  • region is represented.
  • a detected area 4c shown in the lower part of FIG. 13 represents an example in which the detected part 6 is arranged at an arbitrary position surrounded by the detected parts 6 at the four corners. In this example, unnecessary conduction paths 7 are omitted.
  • binary information indicating presence / absence of the detected portion 6 is given to each position constituted by 8 rows and 6 rows in the game card 1, and in the electronic device, in the detection area 4 c
  • Unique identification information and data can be obtained with the arrangement of the detected parts 5 and 6 as a set of information.
  • check the information to prevent counterfeiting of data and improve reliability such as calculating the placement information of the detected part 6 and not accepting it as information if certain conditions are not met. The treatment is performed as appropriate.
  • the detected part 6 is accommodated inside the card, so that it cannot be seen without destroying the card (of course, the detected part 6 and the electrode part corresponding to this are detected. It can be exposed visually). If the user cannot see the detected part 6, the information held by the card cannot be known until it is read by the electronic device. There is.
  • the game card 2a of this embodiment when the conductive portion 5 at the center is touched with a fingertip or the like, the other detected portions 6 connected to the conductive portion 5 hold the same electrostatic charge as that of the human body. Thus, the conductive portion 5 and each detected portion 6 can be detected in the same manner as touched with a fingertip.
  • the game card 2a according to the present embodiment holds unique identification information in accordance with the arrangement of the detected portions 5 and 6 and can be made to recognize the electronic device.
  • the card 20 shown in FIG. 14 is configured by laminating a base sheet 21 and a surface layer sheet 22 made of paper as one material.
  • the base sheet 21 is provided with two detection regions on the base sheet 21 similar to the detection region 4 including the detected portion 6, the conduction path 7, and the conductive portion 5 described above. That is, a detection region 26a including a detected portion 23a, a conductive path 24a, and a conductive portion 25a is provided in a substantially half region of the base sheet 21, and a detection region 26b including a detected portion 23b, a conductive path 24b, and a conductive portion 25b. Is provided.
  • the surface layer sheet 22 is provided with openings 27a and 27b at positions corresponding to the conductive portions 25a and 25b, respectively.
  • FIG. 15 shows a card 20 formed by bonding the base sheet 21 and the surface layer sheet 22 having the above-described structure together.
  • An opening 27a and an opening 27b are provided on the surface layer sheet 22, respectively, so that the conductive portion 25a and the conductive portion 25b can be touched through the opening 27a and the opening 27b.
  • the card 20 configured as described above touches the opening 27a, a set of information formed by the arrangement of the detected portions 23a provided in the detection area 26a can be read by an electronic device. Further, when the opening 27b is touched, a piece of information formed by the arrangement of the detected portions 23b provided in the detection area 26b can be read by the electronic device.
  • the card according to this embodiment is a single card, but can hold and read a plurality of sets of information.
  • Example 3 The card of the above embodiment is configured so that a plurality of sets of information can be held and read in one layer while being a single card.
  • a plurality of sets of information are held on one card as in the above example, but the system is different.
  • a card 30 shown in FIG. 16 is configured by laminating a base sheet 31, an intermediate layer sheet 32, and a surface layer sheet 33 made of paper.
  • the base sheet 31 is provided with a detection region 37a including a detected portion 34a, a conduction path 35a, and a conductive portion 36a similar to those described above.
  • the intermediate layer sheet 32 is provided with a detection region 37b including a detected portion 34b, a conduction path 35b, and a conductive portion 36b similar to those described above.
  • an opening 38 penetrating the front and back is provided at a position corresponding to the conductive portion 36a.
  • the surface layer sheet 33 is provided with an opening 39 penetrating front and back at a position corresponding to the conductive portion 36 b formed in the intermediate layer sheet 32, and a position corresponding to the conductive portion 36 a of the base sheet 31 and the opening 38 of the intermediate layer sheet 32. Is provided with an opening 40 penetrating the front and back.
  • a single card 30 shown in FIG. 17 is formed, and two openings 39 and 40 are formed on the surface of the card 30.
  • the conductive portion 36 b is disposed so as to be in contact with the inside of the opening 39 of the surface layer sheet 33, and the conductive portion 36 a can be in contact with the inside of the opening 40 of the surface layer sheet 33 through the opening 38 of the intermediate layer sheet 32.
  • the detection area 37a constituted by the detected part 34a of the base sheet 31 and the detection area 37b constituted by the detected part 34b of the intermediate layer sheet 32 coincide with each other in the stacking direction. Information provided in both the detection area 37a and the detection area 37b can be acquired in the same part on the touch panel.
  • the conductive portion 36a when the conductive portion 36a is touched through the opening 40, the detected portion 34a provided on the base sheet 31 is charged and can be recognized by the touch panel. At this time, the conductive portion 36b is also recognized by the touch panel as a detected portion. Further, when the conductive portion 36b is touched through the opening 39, the detected portion 34b provided on the intermediate layer sheet 32 is charged and can be recognized by the touch panel. At this time, the conductive portion 36a is also recognized as a detected portion by the touch panel. When the conductive portion 36a through the opening 40 and the conductive portion 36b through the opening 39 are simultaneously touched, information obtained by combining both the detected portion 34a and the detected portion 34b can be recognized as a set of information on the touch panel. Become.
  • a single card can hold a plurality of pieces of information.
  • a large number of detected parts are provided as an example.
  • Example 4 For input of information using the input device, a reading program suitable for each electronic device is used.
  • the program is provided as one process incorporated in a basic program for operating an electronic device, or used as one process incorporated in an application program that operates on a basic program for operating an electronic device. It is. And it is used for control of the electronic device which has each means required as a control apparatus provided with CPU function, a memory
  • a program according to the present invention is a processing program linked to a main program or an application program of an electronic device, and accepts input to the touch panel using the various types of input devices as predetermined information or data.
  • This program first sets the detection area on the touch panel. For example, the entire area of the touch panel or a specific area is set as a detection area, and a change in capacitance is detected by a detection element in the detection area.
  • the detected information is subjected to filter processing to remove noise as necessary, and information regarded as normal is acquired. And based on the positional information of the detection element which detects the proximity
  • the detection element group in a certain range regarded as having an object is used as one detection unit. And binarized (encoded to 0 or 1) and stored. If the input device shown in the first embodiment is a detection target, the position where the detection unit is arranged is determined as in the matrix arrangement described above. The binary detection information of 1 is stored as fixed-length data. If the detected information is binarized for each detection element, it can be obtained as graphic data such as bitmap data, and if each detected portion is detected by the detection element group, the fixed-length data binarized. Get as. The data thus detected is output to a game or other application program formed according to the content, and used for selecting a moving image to be displayed or changing an image, generating sound, or other operations of the electronic device. It is what is done.
  • the input device placed on the touch panel may be used dynamically such as moving or rotating.
  • the movement and rotation of the input device can be detected by determining the posture of the information unit constituted by the graphic data or the binarized fixed-length data of the detected input device or the position at regular intervals.
  • the presence / absence of movement of the input device, the amount of movement, and the like are detected by detecting the difference in position before and after the determination and whether or not the estimated position has been reached. This can be used to detect the operation of an input device that uses a rotating body such as the roulette described above or that rotates the card orientation 90 degrees from the normal posture in a trading card game. .
  • FIG. 19 shows a configuration example of the card-type input device 60 (60a, 60b, 60c).
  • a rectangular card and a position 61 where the detected part can be formed on the card are shown.
  • a basic disposition position 61 of the detected part is represented as a circle with a broken line denoted by reference numerals 1 to 30.
  • Each of these possible arrangement positions is set as a matrix arrangement of 6 rows and 5 columns, and the detected part is arranged at a location selected from these.
  • a circular area having a diameter of 8 mm is formed as a conductive part to be detected.
  • the arrangement possible position 61 is arranged in a rectangular detection area in the above arrangement.
  • the input device 60a includes four detected portions 62a, 62b, 62c, 62d selected from the possible positions shown in 1 to 30 described above, and one detected device having a larger area than these four detected portions.
  • a detection unit 63 is provided.
  • the detected portion 63 is formed as a circular region having a diameter of 16 mm having a diameter approximately twice that of the detected portion 62 having a diameter of 8 mm.
  • the detected part 63 is arranged at the center position of the four center positions of No. 9, No. 10, No. 15, and No. 16 shown as possible arrangement positions. Occupies approximately four possible positions.
  • the other detected parts 62a, 62b, 62c, 62d are arranged at Nos. 1, 17, 20, and 28 with respect to the position where the detected part 63 is the center.
  • the detected parts 62a, 62b, 62c, and 62d are connected to each other by a thin conducting wire part 64.
  • the one detected portion 63 having a larger area than the other and the detected portion 62 having a smaller area than the detected portion 63 are provided on a card substrate having the illustrated outer shape, and are similar paper or synthetic resin sheet. It is concealed by forming a printing layer or the like. In this case, the detected portion 63 and the detected portion 62 connected to the detected portion 63 are in a state of being insulated from the outside, but by providing the detected portion 63 having a large area, it can be detected by the touch panel. Electric charge (electrostatic capacity) is held. Thereby, the detected part 63 and the detected part 62 can be detected by the touch panel.
  • the touch panel can recognize the center position as coordinates where the detected part 63 exists. Similarly, the touch panel recognizes the center position of the other detected parts 62 as the coordinates where the detected part 62 exists.
  • the electronic device can acquire code information of the input device 60a based on the detected coordinates of the detected part 63 and the detected part 62, and can use the acquired code information as input information for the above-described growth simulation and various operation programs.
  • the input device 60b is provided with detected portions 65a, 65b, 65c, and 65d at positions 1, 21, 25, and 30 selected from the possible positions shown in 1 to 30 above.
  • one detected portion 66 having a larger area than these four detected portions is provided at positions 5, 6th, 11th, and 12th of the possible positions.
  • Four detected parts 65a, 65b, 65c, 65d are arranged around the detected part 66, and the detected part 66 and the detected parts 65a, 65c, 65d are connected by a thin conductor 67.
  • the detected portion 65d is near the middle of the straight line connecting the detected portion 66 and the detected portion 65b, the detected portion 66 and the detected portion 65d are connected by the conducting wire portion 67, and further the detected portion A configuration is adopted in which the connection is made by 65b and the detected portion 65d conducting wire portion 67.
  • the detected part 66 having a large area and the other detected part 65d having a smaller area are directly connected by a conducting wire part 67 in principle.
  • the conducting wire portions 67 are very close to each other, they may be merged into one.
  • the input device 60c is provided with detected portions 67a, 67b, and 67c at positions 1, 15, and 30 selected from the possible positions shown in 1 to 30 above.
  • the detected portions 68a and 68b having a larger area than these three detected portions can be arranged at positions 5, 6, 11, 12, and 19, 20, 25, 26. In two places. In this example, the detected portions 68a and 68b having a large area are arranged at diagonal positions in a rectangular detected region. Then, the other detected parts 67a, 67b, 67c having a small area are arranged to be sandwiched between the detected parts 68a, 68b having a large area.
  • the detected parts 67a, 67b, 67c are connected to one or both of the detected parts 68a, 68b by a conducting wire part 69.
  • the center position of the detected part is the above-described possible position. It becomes a different position that does not match.
  • Each of the input devices described above is formed such that contact from outside cannot be performed by a method such as providing a detected portion inside the card.
  • a method such as providing a detected portion inside the card.
  • it is possible to display the position of the detected portion having a large area by printing or the like on the surface and instruct to press the position against the touch panel with a finger.
  • it can have an electrical influence by the human body, so that the reliability of detection can be improved by taking such measures.
  • the present invention can use an input device that can be recognized by a touch panel as a means for setting operations, commands, and information for a program, and is used for various games, play, and intellectual devices in addition to the above-described training simulation. It is something that can be done. Further, the input device of the present invention can be used for electronic devices for various purposes.

Abstract

シミュレーションやゲームにおいて、タッチパネルの特徴を生かした従来に無い新たな入力手段を提供する。画像表示手段として複数のタッチ位置を検知することができる静電容量検知式タッチスクリーンパネルを備えた電子機器によって実行されるプログラム、電子機器装置、入力デバイスである。これらは、前記画像表示手段に、設定されたパラメータの変動に基づいて形態が変化するオブジェクト画像を表示し、前記画像表示手段によって検出されるタッチ位置の組み合わせに基づいて前記オブジェクトに設定されたパラメータを変動させるように構成したことを特徴とする。タッチ位置の組み合わせは、入力デバイスに設けた被検出部によって構成される。

Description

画像表示システムおよび入力デバイス
 本発明は、静電容量検知式タッチスクリーンパネルを備えた電子機器により実行される画像表示システムおよび入力デバイスに関するものである。
従来より、画像表示機能を有した各種端末上において、仮想的に表示した人間、動植物、実在しない仮想的なオブジェクトを、時間の経過と使用者による操作に基づいて変化させて表示させる成長シミュレーション装置がある。このようなものとして、特許文献1等に記載されている携帯型電子ゲーム装置及び画像表示制御方法等がある。
 当該成長シミュレーションには様々な形態のものがあり、成長主体となるオブジェクトに設定されているパラメータを変動させることによって、主としてオブジェクトが成長するような表示を行うようになっている。パラメータを変動させる方法は多様であり、キーボードや操作スイッチ等を用いた入力、他の機器との通信による情報の取得、メモリーカード等の記録媒体を介した情報の取得などに基づく方法がある。
また、近年タブレット型端末、スマートフォンといった画像を表示するディスプレイが操作入力に用いるタッチパネル兼ねた携帯型の電子機器が多く用いられている。このような電子機器には、特許文献1に記載の指示された画面上の複数のポイントを同時に感知できるタッチ・スクリーン(以下、当該タッチ・スクリーンおよびこれと同様のデバイスを「タッチパネル」という)が用いられている。このようなタッチパネルは、液晶パネル等の画像表示面に近接させた層に静電容量の変化を検知する容量感知デバイスを微細間隔で複数配列して設けたものである。このように設けたタッチパネルは、画面に近接した複数の物体の位置座標や、画面上を移動する複数の物体の位置座標を同時に検知できるように構成されたものである。
上記タッチパネルは、特許文献2および特許文献3等にも記載されているように、画像が表示されるパネル上の一点を指先で触ったり、指先をスライドさせたり、タッチパネルに触れた二本の指先の間隔を連続的に検知することで、指示された座標の静的な座標のみならず、指示された座標の変化、指示された複数の座標の位置関係の変化を取得し電子機器内のプロセッサによって演算処理されるようになっている。指先等の接触位置に関する情報は、プロセッサによって特許文献2の図17A~Cで図示されたフィルタリング処理によってノイズが除去され、指先で指示された位置の検出精度を高めている。
特開平10-207342号公報 特表2007-533044号公報 特表2008-508600号公報
 上述した従来のシミュレーション装置は、植物を成長させるための複数種類の要素データ(水,光,肥料)を、テンキーを操作して数値指定することにより当該選択量に応じた各要素を植物に与えるようになっている。そして、このような操作に基づいて予め用意した成長段階毎の画像を表示するようになっている。その他、画面上に表示したオブジェクトの形態を変化させる各種のシミュレーションゲーム等が知られているが、その操作は概ねスイッチ操作によるものである。また、一般的なゲームも、コントローラー等の操作手段を使用して各種の入力を行うようになっている。
 一方、上記のように画面(タッチパネル)に触れることによって各種の操作を行うことができるスマートフォンやタブレット端末等の電子機器装置が一般的に使用されるようになってきた。このような画面タッチによって操作ができる電子機器装置でゲーム等を行う場合でも、画面上に画像表示されたGUI画像をスイッチとして使用し、これを使用者に操作させることでゲームを進行させるようになっている。しかしながら、機械的なスイッチが画像に変化しただけで、操作者によって行われる入力は、依然スイッチを用いたものであることに変わりはない。
 上記のように、タッチパネル上に表示したGUIスイッチを操作するゲームは多々存在するが、タッチパネルに対する入力をある一定の情報を保持した入力デバイスによって行い、これによってゲームを進行するようなものは無い。
 本発明は当該事情に鑑み発明したものであって、シミュレーションや各種ゲームの進行を単なる操作入力ではなく、一定の命令や操作として認識させることができる情報を保持した入力デバイス、この入力デバイスを使用したプログラム、当該プログラムを実行し入力デバイスによってゲーム等の処理を進行することができる電子機器を提供することを課題とするものである。また、シミュレーションやゲームにおいて、タッチパネルの特徴を生かした従来に無い新たな入力手段の提供を課題とするものである。
 上記課題を解決するために本発明は以下の手段を有する。すなわち、画像表示手段として複数のタッチ位置を検知することができる静電容量検知式タッチスクリーンパネルを備えた電子機器を用いたシステムであって、
 前記画像表示手段に、設定されるパラメータの変動に基づいて表示するオブジェクト画像の形態を変化若しくは他の画像に置き換える制御手段を有し、
前記パラメータの変動を、前記静電容量検知式タッチスクリーンパネルによって検出される複数の被検出部を有した入力デバイスによって行うことを特徴とする。
 また、本発明は以下の手段を有する。すなわち、
静電容量検知式タッチスクリーンパネルによって検出される複数の被検出部を有した入力デバイスであって、
 前記静電容量検知式タッチスクリーンパネルに対して直接若しくは間接的に接触する平面的な被検出領域を設けるとともに当該被検出領域中に前記被検出部を配置し、
 前記被検出領域中に配置した被検出部は、他より面積の大きな第1の被検出部と当該第1の被検出部の周囲に配置した当該第1の被検出部よりも面積の小さな他の被検出部を複数個配置し、
 前記第1の被検出部と前記他の被検出部を幅の細い導線部で接続したことを特徴とする。
 また、前記第1の被検出部および他の被検出部をカード状の基材上に配置するとともに、前記第1の被検出部を除く他の被検出部をシート、インク若しくは塗料により被覆したことを特徴とする。
 本発明は、映像(画像)表示シミュレーション若しくはゲームにおいて、表示されるオブジェクトの画像、動作、表現に影響を与える操作や指示等を、ボタン操作では無くタッチスクリーンパネルによって検出可能な入力デバイスによって行うことができるという効果を有している。
 例えば、鰯の絵が描かれている入力カードをタッチスクリーンパネルに接触させると、オブジェクトに対する餌として鰯を与えるような指令を、実際に餌を与えるかのような動作を伴って行うことができるものである。鰯を与えた結果は、プログラム処理によりパラメータの変動という内部処理を経て、画面上に表示するオブジェクトの映像(画像)の変更や変動という視覚的な表現として使用者に伝えることができるものである。
 本発明に係る入力デバイスおよび関連する他の手段は、上記のようにボタンの操作などを必要とせずタッチスクリーンパネルに接触させるだけで所定の命令を電子機器に実行させることができるものである。これは電子機器をゲーム器具や玩具として使用する使用者(特に子供)にとっては非常に不思議な現象であり、興味を抱かせるのに十分な手段を提供できるものとなっている。本発明は、シミュレーション若しくはゲームという分野において新たな手段を提供することができるという効果を有している。
 また、本願発明にかかる入力デバイスは、タッチパネルによって検出される導体(被検出部)として、大きさの異なるものを配置している。好ましくは、検出限度を超えない程度に面積の大きな被検出部と、これよりも面積小さい被検出部を設けてこれらを細い導線部で接続している。
これにより、人体が被検出部に接触しなくても、面積の大きな被検出部が保持する静電容量を他の被検出部と共有することができ、検出の精度を高めることができるという効果を有している。また、面積の大きな被検出部に人体が直接接触できるように構成すると、人体との接触部がタッチパネルに対する被検出部を兼ねつつ、各被検出部を精度良く検出させることができるようになるという効果を有している。
なお、被検出部を被覆した場合であっても、人体(指)を面積の大きな被検出部に近接そせると、人体が保持する静電容量の影響が各被検出部に影響して各被検出部を精度良く検出させることができるという効果を有している。
本発明に係るカード型の入力デバイスと当該入力デバイスの使用状態を示した説明図である。 入力カードの内部に積層した導電性の素材から構成された導電部の説明図である。 入力カードに対する印刷例である。 本発明に係る電子機器装置およびシステムの概略図である。 画像表示手段3上に表示される画像の一例である。 オブジェクト画像の一例に関する説明図である。 本発明に係るプログラムの一例を表したフローチャートである。 パラメータの一例を表した説明図である。 属性値の一例を表した説明図である。 コード情報の一例を表した説明図である。 本発明に係る入力デバイスの使用例を表した説明図である。 本発明に係る入力デバイスの一例であるカードの分解斜視図である。 本発明に係る入力デバイスが有する被検出部の説明図である。 本発明に係る入力デバイスの他の例であるカードの分解斜視図である。 本発明に係る入力デバイスの他の例であるカードの外観図である。 本発明に係る入力デバイスの他の例であるカードの分解斜視図である。 本発明に係る入力デバイスの他の例であるカードの外観図である。 本発明に係る入力デバイスが有する被検出部の他の例に関する説明図である。
 以下、本発明を実施するための形態について説明する。
 図1は、本発明に使用する所謂スマートフォンとして形成した電子機器装置1と、当該電子機器装置1に情報を入力するカード型に形成した入力デバイス(以下「入力デバイス」若しくは「入力カード」という)2の外観図を表している。
 図1は、入力カード2の使用状態として、当該入力カード2を電子機器装置1の画像表示手段3上に重ね合わせた状態を示している。
 図2は、入力カード2の内部に積層した導電性の素材から構成された被検出部となる導電部の説明図である。入力カード2は、一例として0.5mm程度の肉厚に形成された薄いシート状を成し、その外形形状は略矩形であり、その大きさはクレジットカード、トランプカード程度の指先で持つことが出来る程度の大きさに形成されている。導電部(被検出部)は、金属箔や導電性インク等によって形成されたものであり、入力カード2の先端側(被検出領域4)に配置されている。被検出領域4内には、他より面積の大きい1個の被検出部(第1の被検出部)5と、当該第1の被検出部よりも面積の小さい4個の被検出部6(6a、6b、6c、6d)を設けている。各被検出部6は、それぞれ細幅の導線部7によって第1の被検出部5と電気的に接続されている。入力カード2自体は紙や合成樹脂によって形成されるものであり、適宜表裏両面に各種の情報が印刷されるものである。
 被検出部5、6は表出していても機能上差し支えないが(むしろ機能上は好ましい)、ゲーム用途に用いる場合には印刷層若しくはシート片の重ね合わせによって隠蔽されている。被検出部5は、被検出部5単体がタッチパネルTによって検出可能な限度内において他の被検出部より大きく形成される。例えば、被検出部タッチパネルTの半分以上を占める被検出領域4程度の大きさを有した場合には、電子機器が有する一般的な機能として有効な入力(タッチ入力)とはみなされない。被検出部5は、直径11mm~20mm程度の円形若しくは円形に近似した形状に形成している。
被検出部6は、タッチパネルTによって検出可能な面積を有するものであり、概ね直径5mm~10mm程度の円盤状の箔片として形成している。なお、被検出部6の形状は同一である必要はなく、多少大きさが異なっていたり、丸型と四角型を混在させるなど外形形状が異なっていてもよい。
被検出部5は導線部7を介して電気的に結合した被検出部6との間において、タッチパネルTによる検出(検出素子部との容量結合)に必要な電荷の受給を行うようになっている。なお、タッチパネルTの性能により被検出部5と人体を接触させることが好ましい場合もあるが、電子機器が有するタッチパネルTの性能がよければ人体との接触は不要である。なお、導線部7もタッチパネルによる検出対象となり得るものであるから、できるだけ細いことが好ましく、本実施の形態では他の部位を含めた導電部を形成する一つの箔版によって0.5mm幅に形成している。タッチパネルTに接触させる部分は内部に被検出領域4を形成した入力カード2の略半分程度の部分である。被検出領域4を設けた側とは反対側の領域は使用者が入力カード2をつかむ部分である。
 なお、図1に示した例は、タッチパネルTの長手方向とカード2の長手方向を直交させるようにしているが、両者の長手方向を揃えても差し支え無いものである。
図3は、入力カード2に対する印刷例を表している。入力カード2aには、その表面に「アジ」の写真と当該カードの用途(エサ)が記載されている。また、入力カード2bには、その表面に「イワシ」の写真と当該カードの用途(エサ)が記載されている。薄く着色した部分は、内層した広域導電部6の位置を示している。これらのカードは、後述するシミュレーションにおいて使用するものであり、タッチパネルに表示したオブジェクトに対する処置する(例えば「えさを与える」)際に使用するものである。
 電子機器装置1は、一例として前述したようにスマートフォンとして形成されており、成される記憶手段、電話やインターネットIと通信を行うための通信インターフェイス(I/F)1d、GPS信号受信機等1eを備えたハードウエア手段を備えている。
 本実施の形態の一つであるアプリケーションプログラム(以下「プログラム」という)は、前記通信I/Fを介して接続したアプリケーション提供サーバー8から取得するようになっている。また、プログラムの仕様に応じて、適宜通信I/Fを介してコード管理サーバー9若しくはコンテンツ提供サーバー10と通信を行い、後述するコード情報に対応する情報や関連するコンテンツ(画像、動画、音楽、その他各種のデータや情報)を取得する。
 画像表示手段3は、指などの接触を検出できる静電容量検知式のタッチパネルとして形成されたものである。電子機器装置1は、当該タッチパネル3の機能を用いて5カ所~10カ所程度の指による接触位置をほぼ同時(短時間)に検出できる機能を有しており、検出した複数の接触位置をタッチパネル上における座標位置として取得するようになっている。本発明に係るシステムは、このような多点検出機能を有した電子機器装置1を用いたものであり、前記検出した複数の座標位置の組み合わせを一つの情報(コード情報)として取得し、当該取得したコード情報に基づいて後述するオブジェクトのパラメータを変更するようになっている。
 前述した被検出部6は、一例として被検出領域4内に5行×6列のマトリクス状の配置として設定された30カ所の配置可能位置から選択した4カ所に設けている。被検出部6は、被検出部5とこの周囲を除いた前記マトリクス状の配置に従って配置される。被検出部5はこのマトリクスで設定される配置可能位置の複数個を占有しており、その中心は前記行列配置の中間位置に配置される。
 本実施の形態では、複数個の被検出部5、6によって構成される配置の組み合わせを一つのコード情報として電子機器装置1に取得させ、これを電子機器装置1上で実行するプログラムによって認識して所定の処理するようになっている。被検出部5、6の検出位置は、各被検出部5、6の略中央位置の座標として取得され、その後前述したマトリクス配置のどの部位に被検出部が存在しているかを判定する。
 本実施の形態に係るシステムは、一例として世話をすることで生物を成長させるような育成シミュレーションとして形成することができる。図5は、画像表示手段3上に表示される画像の一例を表している。画像表示手段3上には、一例としてオブジェクト11として設定されたペンギンの第一段階のステージである卵11aを表している。同時に、当該第一段階のステージに対応した背景画像として、海の上に浮かぶ陸地、雲、太陽、空等の画像が表示されている。また、画像表示手段3の下縁付近には、オブジェクトに対する世話(操作)等を行うためのGUIスイッチ13a、13b、13cが表示されている。また、オブジェクトに対する世話や処置を操作者に対して要求するメッセージ表示部14を有している。
 オブジェクト画像として表示された生物は、一例として図6に示すように、その成長段階の各ステージ毎に卵11a、子供11b、大人11cの画像を表すようになっている。また、各ステージ毎に別個の背景画像が用意されており、雲、太陽等の画像は日中の時間帯(例えば朝、昼、夕方、夜)や、天候(例えば晴天、曇り、雪、吹雪)というシチュエーションを操作者に伝えるようになっている。オブジェクトに対する世話(操作)の一部は、これらの背景画像に対応しものとして設けられている。例えば、朝であれば「おはよう」と挨拶をする操作をしたり、夜であれば「お休み」というような挨拶をするような操作である。
 本システムでは、ペンギンをモチーフにした育成対象について、成長ステージ毎に卵11a、子供11b、大人11cのような成長段階を表す画像やアニメーションを表示する画像および動画データを有している。これらの画像および動画データは、別個独立したデータとして設けられているものである。しかしながら、本願明細書ではペンギンをモチーフにした操作対象を一つのオブジェクトとして取り扱い、一つの生物が成長しているかのようなイメージとして各成長ステージ毎に対応する画像や動画を表示するようになっている。また、プログラムに基づいて、画像自体を変化させるような処理を行ってもよい。
 育成対象となるオブジェクトは、出生(プログラム開始)からの時間経過によって変動するパラメータと、使用者による操作(オブジェクトに対する世話、処置)等によって変動するパラメータを有している。これらのパラメータには、給餌の有無、給餌の回数と時間間隔、プログラムの起動回数、要求メッセージに対する対応の仕方等がある。また、オブジェクトの成長段階に対応したステージを有しており、当該ステージに前述した背景画像が対応するようになっている。
 オブジェクトは前述したパラメータの変動によって表示される画像や動画が適宜変更されるようになっており、これに伴い関連した背景画像や、GUIスイッチ13a、13b、13cに設定される機能も変更されるようになっている。
 パラメータの変動は、前述した時間の経過やGUIスイッチ13a、13b、13c等の操作の他に、電子機器装置1に入力カード2を認識させることによっても行うことができるようになっている。
 入力カード2は、前述したように30カ所の配置可能位置から選択した4カ所の被検出部6および被検出部5を有している。これによって構成されるコード情報を2進数的に表すと(100000 010000 0100010 000100 00000)のような形式で表すことができる。
 そして、このようなコード情報を電子機器装置1によって実行するプログラムによって取得させることで、入力カード2をオブジェクトに対する餌やりを行う命令であったり、一緒に遊ぶ命令であったり、オブジェクトからの要求に答える命令である等の、GUIスイッチ13の操作に変わる命令を入力することができるようになっている。
 また、入力カード2自体に電子機器装置1(プログラム)に対して新たなオブジェクトを提供する機能を持たせたり、背景画像を提供したり、2つのオブジェクト同士をペアリングさせて子供を産ませるような機能を持たせても良い。これらの機能は、コード情報を取得したプログラムの機能によって実行されるものであるが、入力カード2を使用することによって所定の命令、機能、情報を電子機器装置1に入力できるようにしてもよい。
 図7は、電子機器装置1によって実行されるプログラム例の概略を表したフローチャートである。電子機器装置1は汎用性のあるスマートフォンであり、所定のサーバーから本実施の形態に必要なプログラムをダウンロードして実行する。前述したペンギンをモチーフにした育成シミュレーションを行うプログラムを実行すると、育成対象のオブジェクトや背景などの各種パラメータを初期化する(Step1)。
 次いで、当該プログラムに関する情報を記憶している電子機器装置1内のメモリ若しくは接続されたサーバーから、育成対象となるオブジェクト、当該オブジェクトに関連づけられたステージ、背景情報、画像等の諸データが読み込まれる(Step2)。読み込まれたパラメータおよび諸データは、当該プログラム実行時点における育成状況を定義するデータとして設定される(Step3)。当該パラメータは、シミュレーションの進行に伴って変動する情報であり、プログラムの終了時に電子機器装置1若しくは前述したサーバーの何れか記憶され、起動時に再び読み込まれるものである。
 パラメータの読み込みおよび設定が終了すると、その時点における諸条件に基づいて図5に示したような背景画像とオブジェクト画像が画像表示手段3上に表示される(Step4、Step5)。また、これらオブジェクト等とともに当該プログラムに対する操作手段の一つであるGUIスイッチが表示され、プログラムは当該GUIスイッチの操作入力を待機する(Step6)。
 GUIスイッチの一つは、例えばオブジェクトの状態を表すパラメータを知る手段として設定することができる。メッセージ表示部14に表示される要求や指示以外に、このようなGUIスイッチの操作によってオブジェクトの状態や必要な操作を知ることができる。
 パラメータには、使用者に対して開示されるものと使用者に開示しないものがある。開示する情報にはオブジェクト誕生からの経過時間、卵、子供、大人等の状態(画像によって代替する場合にはパラメータとして表示しない場合がある)、お腹が空いているあるいは満腹である等の欲求や生存に関する情報、ご機嫌であるあるいは不満である等の情緒に関する情報がある。
 オブジェクトに対する処置は、GUIスイッチに設定される機能を用いて行うことができる(Step7)。GUIスイッチが操作された場合には、当該GUIスイッチに設定された処置内容に基づいてパラメータの変動が行われる(Step8)。
 これに加えて本願発明では、前述した入力デバイスである入力カード2を用いてオブジェクトに対する操作や処置を行うことができ、これによりオブジェクトに設定されているパラメータを変動させることができるようになっている(Step9、Step10)。
 例えば、入力カード2に「鰯」「鰺」等の食べ物に対応させたコード情報を所持させておく。そして、入力カード2に設定されているコード情報と、プログラムが記憶している「鰯」「鰺」等の情報が対応する場合に、入力カード2を使用してオブジェクトに対して「鰯」「鰺」等の食べ物を与えたという状態になるようパラメータを変更する。また、このような処置に連動して、オブジェクトに設定されている欲求や生存、情緒に関するパラメータを変更する。このように、時間の経過とともに減少、悪化等の好ましくない方向に向かって変動するパラメータを設けるとともに、入力カード2を用いることでこれらを是正する処理を行うようになっている。
 前記各種の操作によって変更されたパラメータは、記憶手段若しくはサーバー等に記憶され、パラメータの変動によってオブジェクトや背景を変更する場合には、これらに対応する情報を読み出して画面上に表示する(Step11、Step12)。一例としては、前述した図6に示すように、時間の経過と世話の状況に応じた画像を表すようになっている。以降、終了、若しくはオブジェクトの死亡まで同様の操作をすることができる。
 オブジェクトは、使用者による操作や時間の経過等によって変動する前述したパラメータと、使用者による操作や時間の経過によって影響を受けない属性情報を有している。
 図8にパラメータの一例を示す。パラメータは、数値や大・中・小等の定量的な情報として把握できるものや、有る/無し等の二値的な情報として設けられているものがある。例えば、オブジェクトの年齢は、実際の一日をオブジェクトの1年として換算し、一日ごとに年齢が一歳増えるような処理を行う。属性として設定されている寿命を上限として、適切な世話(操作)を続けることでオブジェクトは生存を続けることができる。また、各パラメータは最低値~最高値までの間で変動し、適切な処置を行うことでパラメータは上昇し、放置若しくは不適切な操作によって減少する。何によってパラメータが上昇し、何によってパラメータが減少するのかは、アプリケーションの種類、コンテンツの違いによって適宜設定されるものである。
 操作者に対してどのような要求を行い、それに対してどのような対処をしたか(対処しなかったか)によって、パラメータをどのように変動させるのかは、アプリケーションによって表現するコンテンツに応じて適宜異なるものである。また、通常では適切なタイミングと操作を繰り返すことでオブジェクトは正常に成長(画像変化)するが、ある確率で突然変異的に変化したオブジェクトを表示するようなことも演出効果として適宜行われる。
 本実施の形態に係るオブジェクトを成長させるような画像表示をするシミュレーションは、入力カード2を用いた操作者自身の行為による操作と、操作者の行為に依存しない時間要素(一定時間の経過)が予め定めた一定の条件を満たした場合に、次世代のオブジェクト画像を表示するようになっている。この一定の条件とは、各世代毎に定められているものであるが、例えば、健康度、体力、泳ぐ早さ等のパラメータが10段階の5以上であることを要件としている。また、一定時間とは各世代毎に定められているものであるが、誕生から2日(プログラム内の年齢では2歳)を超えたときであり、これ以降は5日単位で設定される。
 また、上記オブジェクトの成長タイミング(画像の遷移時期)は、上記の条件を満たした時から換算して、1時間~24時間の間でランダムに設定されるようになっている。これにより繰り返し当該プログラムを使用しても、オブジェクトの成長(画像遷移)タイミングは全て異なるので、飽きの来ないシミュレーションを提供できるという効果を有している。
 図9に属性値の一例を示す。属性値は、パラメータとは異なって使用者の操作によって変動しない固定的な情報である。当該情報には、種別、名前、生年月日等がある。これらの情報は、アプリケーションが自動的に生成するものの他、データテーブルとして予め設定されているものがある。また、名前などはプログラム開始時に使用者によって命名させるようにしてもよい。
 入力カード2を認識して得られた被検出部の位置情報は、前述したようにコード情報として取り扱われる。
 図10にコード情報の一部を示す。同図に示すように、一つのコード情報はオブジェクトに対する一つの命令、処置に対応しており、入力カード2を使用することで一つの命令、処置をオブジェクトに対して行うことができるようになっている。
 また、カード2の表面には、後述する他の例のようにオブジェクトを表すイメージ画やパラメータとして設定されている数値や属性が印刷されている。
 上述した例は、本システムを育成シミュレーションとして形成した例を表している。しかしながら、本システムは当該育成シミュレーションのみならず、他のシミュレーションにも利用できるものである。例えば、画面上に表示した人間を表すオブジェクトに対して、シャツ、スカート、ズボン、ドレス、アクセサリー、帽子、靴等の様々な着用品を装着可能に構成する。そして、入力カードに着用品を対応させることで、使用した入力カードに応じてオブジェクトに着替えをさせる等のシミュレーションをすることができる。また、各種アイテムの組み合わせに評価を表す点数を設定しておくことで、ファッションセンスの良い組み合わせには高評価を与える等の処理を併用することができるようになる。
 このように、本発明に係る入力デバイスとしての入力カードを用いることにより、様々なシミュレーションや画像表示ゲームを提供することができるようになっている。その他、カードを用いた対戦ゲームにも利用可能である。
(実施例1)
 次に、入力デバイスに関する他の例を図を用いて説明する。入力デバイスには様々な形態があり被検出部に人体を接触させる方式と、被検出部に人体を接触させない方式がある。また、被検出部に人体を近接させるが接触させない方式がある。また、入力デバイスの形態はカード状に形成したものや、人形その他の高さのある立体造形物、動作機構を有する機構品等各種の形態が適用可能である。
 図11の右側に示した図は、本発明を適用したゲーム用カード2aと当該ゲーム用カード2aを入力デバイスとして使用する電子機器としての携帯端末1を表している。図11左側に示した図は当該ゲーム用カード2aを携帯端末1の画像表示領域(画面)3上に重ねた状態を表している。タブレット型に掲載された携帯端末1の画像表示領域3には、前述した特許文献2に記載されているものと同様の静電容量の変化を検知することができるタッチパネルが設けられている。
 このような静電容量検知式のタッチパネルは、タッチパネル表面に対する指先等の直接的な接触や近接を検知する。
 本実施例に係るゲーム用カード2aは、一般的な遊技用のトランプカード、トレーディングカード、対戦ゲーム用カードとして販売されているものと同程度の外形形状に形成されたものであり、紙、合成樹脂、プリント基板に用いる絶縁素材、若しくはこれらの複合品等適宜の材質や素材によって形成されるものである。
 また、図11に示したゲーム用カード2aは、一例として紙を素材とした対戦ゲーム用カードとして形成している。このため、ゲーム用カード2aの表面には、ゲームに登場するキャラクター画像19aや、そのキャラクターに関する情報19bやパラメータ19cが印刷によって表示されている。印刷される情報等は、ゲームその他のコンテンツに応じた内容である。
 ゲーム用カード2aは、詳細には後述するように導電部を内蔵した2層若しくは複数層を成す肉厚1mm程度の積層体として形成されたものである。ゲーム用カード2aの表層部2cには丸穴状の開口2d設けられており、当該開口2を介して中間層部分に設けた導電部5に対して人体の一部である指先等によって触れることができるようになっている。すなわち、導電部5は指先等が触れる接触部であるが表層部2cの表面よりも紙の肉厚分低い位置に配置されている。そして、図11右側の図に示すように携帯端末1の画像表示領域3上にゲーム用カード2aを重ね、指先を前記導電部5に触れることによって、ゲーム用カード1が有する一定の情報を携帯端末1に検出させることができるようになっている。
 なお、前述のように感度の良い電子機器の場合、指先を前記導電部5に触れなくても全ての被検出部を検出することができる。この場合、丸穴状の開口2dは必要ないので設けなくてもよい。この場合、被検出部5および被検出部6を全て被覆したカードを形成することができる。
 図12は、上記ゲーム用カード2aの内部構造の一例を表している。ゲーム用カード2aは紙を素材としたベースシート17と、同じく紙を素材とした表層シート18の積層体として形成されている。紙は絶縁性のある素材である。ゲーム用カード2aの中間層となるベースシート17の表面には、導電性のあるインクや顔料を用いた印刷又は金属箔等の貼り付け等により形成された一定以上の面積を有する小領域(被検出部)6が複数形成されている。当該被検出部6は、人体との接触によって帯電する部位であり、タッチパネルが有する静電容量の検出素子によって検出される部分である。
 本実施の形態における被検出部6は、直径5mmの円形の小領域として形成されており、同様の形状を成す複数の被検出部6が、被検出部6を設けない部位を混在させてカード1の略半分の領域(検出領域4)にマトリクス状に配置されている。被検出部6は導電性を有する幅の狭い導通路7によって前記導電部5と電気的に接続されている。導電部5は直径12mm程度の円形領域として形成しており、人体との接触等を目的として設けたものであるが被検出部としての機能も発揮する部分である。
 上記の例では、複数の被検出部6と導電部5を接続するために、各被検出部6と導電部5を接続する幅の狭い導通路7をオフセット印刷若しくはシルクスクリーン印刷、インクジェットその他の印刷方法によってこれらを形成している。この例で重要なのは、導通路7を狭く形成し、導通路7自体が保持する電荷を少なくして、導電部5および被検出部6を検出する際にノイズとして作用しないようにすることである。
 指先の接触を検知するタッチパネルの場合、手指と導通させていても先の尖ったペンのようなものを接触させても入力と見なさない処理が行われる。これは検出した情報がノイズであるのか正しい入力であるのかを判定するのが難しいからであり、機器の誤動作を防止するためにタッチパネルに対して一定面積以上の接触があった場合に正しい入力であると判断する処理を行っている。また、大きすぎる面積の接触があった場合、すなわちタッチパネルの広範囲を占めるような導電物や人体の接触があった場合には入力とはみなさない処理を行っている。
 最近主流のスマートフォンやタブレット端末では、指先の接触する形状や面積にあわせて約直径5mm程度の円形領域が認識された場合、これを正しい入力として判定するようになっている。本実施の形態における被検出部6は、このような現在主流の機種に合わせて直径を約5mm程度の円形に形成している。
 電子機器1によっては入力と見なすことができる領域の大きさに差があり、機器の演算速度や処理プログラム等によっても判定精度の差が生じる場合がある。また、将来的に検出精度が向上した場合には被検出部6の形状や大きさの見直しが図られることになるが、上記直径5mmの円形というのは現時点の携帯端末1が有する平均的なスペックにあわせた大きさである。したがって、上記直径5mmの円形というのは一つの例であり固定的なものではない。
 要するに、静電容量の変化を入力として受け付けることができる大きさに合わせて被検出部5,被検出部6および導通路7の形状と大きさを設定する。そして、これら被検出部5,6等の配置や組み合わせを一かたまりの情報として取得し、ゲーム用カード2aが有する固有の識別情報若しくはデータとして各種のプログラムで利用できるようにすることが本実施の形態の技術的な趣旨である。導通路7は認識されることを意図していないためできるだけ狭く形成される。
 図12に示したゲーム用カード2aの場合、ベースシート17の肉厚が厚くなり過ぎないように配慮される。これは、ベースシート17の肉厚が厚いと被検出部5,6と静電容量を検出部との距離が遠くなり検出精度が低くなるからである。検出部と被検出部間で保持される電荷量は距離の二乗に反比例して減少するので、遠ざかると被検出部の近接を判定しにくくなる。したがって、両者の距離は、コンデンサに用いる電極と同様に、電気的な導通を起こさないことを条件にできるだけ近接して配置されることが望ましい。
 図13は、被検出部(導電部)5、被検出部6および導通路7の配置例に関する説明図である。図13の上段に示した被検出領域4aは、中央に被検出部5を配置するとともに縦列と横列に整列配置した被検出部6を有している。すなわち、検出領域4aに保持可能な情報のパターンとして、中央部分を除いた縦列8行(abcdefgh)と横列6段(ijklmn)の組み合わせを有していることを表している。検出領域4aとは、被検出部5、6を配置した領域のことであり、被検出部5,6の配置を一かたまりの情報として電子機器1に読み取らせる領域のことである。なお、図は説明のために配置可能な全ての位置に被検出部6を表示している。
 本実施例の場合、中央に設けた導電部5を除けば検出領域4a内の44カ所に被検出部6の配置可能箇所が設けられる。同時に検出可能なタッチ数が5個の電子機器に合わせてカード2aを形成する場合、中央に設けた導電部5と前記44カ所として示された配置可能位置から選択した4カ所に被検出部6を配置する。これにより、カード2aに5カ所の被検出部が設けられる。
 図13の中段に示した被検出領域4bは、矩形に設定した検出領域4bの中央に被検出部5を配置するとともに四隅に被検出部6を設けたパターンを示している。すなわち、検出領域4bの輪郭を成す4カ所のポイント(a,n)(a,i)(h,n)(h,i)に被検出部6を設け、4箇所分のポイントに相当する中央領域に導電部5を設けた場合を表している。なお、図面上に示した導通路7の内、被検出部6に接続していない導通路7はできるだけ削除されることが望ましい。
 図13の下段に示した被検出領域4cは、4隅の被検出部6に囲まれた任意の位置に被検出部6を配置した例を表している。なお、この例では不要な導通路7は省いている。
 以上の例のように、ゲーム用カード1に縦列8行と横列6段で構成される各位置に被検出部6の有/無という二値の情報が付与され、電子機器では検出領域4c内の被検出部5、被検出部6の配置を一かたまりの情報として固有の識別情報やデータを得ることができるものである。当然ながら、不正使用防止や誤認識防止のために、被検出部6の配置情報を演算して一定の条件を満たさなければ情報として受け付けない等、データの偽造防止や信頼性を高めるためのチェック処置を行うことは適宜行われる。
 上記の例では、被検出部6はカードの内部に収容されているので、カードを破壊しなければ見ることはできないようになっている(もちろん、被検出部6およびこれに相当する電極部位を目視可能に露出させることは差し支えない)。使用者が被検出部6を目視できなければ、電子機器で読み取るまでカードが所持している情報を知ることができないので、秘密性がありゲームであれば進行の予測をつけにくくするなどの効果がある。
 本実施例のゲーム用カード2aは、中央の導電部5を指先などで触れると、導電部5に接続されている他の被検出部6に人体と同様の静電的な電荷を保持させることになり、指先で触れたのと同様に導電部5および各被検出部6を検出させることができるようになる。このように本実施例にかかるゲーム用カード2aは、被検出部5、6の配置に応じて固有の識別情報を保持し、電子機器に対して認識させることができるものである。
(実施例2)
 以上説明したように、上記の例は、導電部、被検出部および導通路を一平面上に単層として形成したものである。図14に示したカード20は、紙を素材としたベースシート21と表層シート22を貼りあわせて一枚に構成したものである。ベースシート21には、前述した被検出部6、導通路7、導電部5からなる検出領域4と同様の検出領域を、ベースシート21上に2個設けている。すなわち、ベースシート21の略半分の領域に、被検出部23a、導通路24a、導電部25aからなる検出領域26aが設けられ、被検出部23b、導通路24b、導電部25bからなる検出領域26bが設けられている。そして、表層シート22には導電部25aおよび導電部25bに対応した位置に、それぞれ開口27aおよび開口27bが設けられている。
 図15は、上記構成のベースシート21と表層シート22を一枚に貼りあわせて形成したカード20を表している。表層シート22上には、それぞれ開口27aおよび開口27bが設けられ、当該開口27a、開口27bを介して導電部25aおよび導電部25bに触れることができるようになっている。
 当該構成のカード20は、開口27aに触れると検出領域26aに設けられた被検出部23aの配列によって形成された一かたまりの情報が電子機器によって読み取り可能になる。また、開口27bに触れると検出領域26bに設けられた被検出部23bの配列によって形成された一かたまりの情報が電子機器によって読み取り可能になる。
 このように、本実施例のカードは一枚のカードでありながら、複数組の情報を保持しかつ読み取らせることができるようになっているものである。
(実施例3)
 上記実施例のカードは、一枚のカードでありながら、一つの層に複数組の情報を保持しかつ読み取らせることができるように構成したものである。図16に示した実施例は、上記の例と同様に一枚のカードに複数組の情報を保持したものであるが、その方式を異ならせたものである。
 図16に示したカード30は、紙を素材としたベースシート31と中間層シート32と表層シート33を貼りあわせて一枚に構成したものである。ベースシート31には、前述したものと同様の被検出部34a、導通路35a、導電部36aからなる検出領域37aが設けられている。中間層シート32には、前述したものと同様の被検出部34b、導通路35b、導電部36bからなる検出領域37bが設けられている。また、導電部36aに対応する位置に、表裏貫通した開口38が設けられている。
 表層シート33には、中間層シート32に形成した導電部36bと対応する位置には表裏貫通した開口39が設けられ、ベースシート31の導電部36aおよび中間層シート32の開口38と対応する位置には表裏貫通した開口40が設けられている。
 上記ベースシート31、中間層シート32および表層シート33を全て貼りあわせると図17に示す一枚のカード30が形成され、カード30の表面には2つの開口39,40が形成される。そして、表層シート33の開口39の内部には導電部36bが接触可能に配置され、表層シート33の開口40の内部には、中間層シート32の開口38を介して導電部36aが接触可能に配置される。
 ベースシート31の被検出部34aによって構成される検出領域37aと中間層シート32の被検出部34bによって構成される検出領域37bは、積層方向において一致している。タッチパネル上の同一部位において、検出領域37aと検出領域37bの双方に設けられている情報をそれぞれ取得できるようになっている。
 上記構成によって、開口40を介して導電部36aに触れるとベースシート31上に設けた被検出部34aが帯電してタッチパネルで認識可能になる。この際、導電部36bも被検出部としてタッチパネルによって認識される。
また、開口39を介して導電部36bに触れると中間層シート32上に設けた被検出部34bが帯電してタッチパネルで認識可能になる。この際、導電部36aも被検出部としてタッチパネルによって認識される。
 そして、開口40を介した導電部36aと開口39を介した導電部36bを同時に触れると、被検出部34aと被検出部34b双方を合成した情報が、一かたまりの情報としてタッチパネルで認識可能になる。
 本実施例は、このように一枚のカード(一個の入力デバイス)であっても、複数の情報を保持させることができるものとなっている。なお、図示したものは例示として多数の被検出部を設けているが、同時に取得できるマルチタッチ個数が5個~10個の電子機器が多い。このため、このような電子機器用に用いる場合には、電子機器の性能に応じた個数の被検出部を設けることになる。
 (実施例4)
 上記入力デバイスを用いた情報の入力には、電子機器ごとに適合した読み取り用のプログラムが用いられる。当該プログラムは、電子機器を動作させる基本プログラムに組み込まれた一つの処理として設けられるものであったり、電子機器を動作させる基本プログラム上で動作するアプリケーションプログラムに組み込まれた一つの処理として用いられるものである。そして、CPU機能を備えた制御装置、記憶装置、表示装置、タッチパネルとして形成された入力装置、その他コンピュータ手段として必要な各手段を有した電子機器の制御に使用するものである。
 本発明にかかるプログラムは、電子機器のメインプログラムやアプリケーションプログラムに連携した処理プログラムとして、前記各種形態の入力デバイスを用いたタッチパネルに対する入力を所定の情報若しくはデータとして受け付けるものである。
 本プログラムは、第一にタッチパネル上の検出領域を設定する。例えば、タッチパネルの全域あるいは特定の領域を検出領域として設定し、当該検出領域内にある検出素子によって静電容量の変化を検出する。
 検出した情報は、必要に応じてノイズを除去するフィルター処理を行い、正常であると見なした情報を取得する。そして、正常であると見なした物体の近接を検知する検出素子の位置情報に基づいて、前記タッチパネルに対向した前記物体の表面形状若しくは個数および配置を取得する。
 前記取得した情報は、物体があると見なした個々の検出素子の位置情報をそのままデータとして記憶する場合の他、物体があると見なした一定の範囲にある検出素子群を一つの検出単位として二値化(0あるいは1等に符号化)し記憶する。実施例1に示した入力デバイスのようなものが被検出対象であれば、被検出部が配置される位置は前述した行列配置のように定められているので、行列上の各位置における0或いは1の二値の検出情報を固定長のデータとして記憶する。
 検出した情報を検出素子ごとに二値化するとビットマップデータのような図形的なデータとして取得が可能であり、各被検出部を検出素子群によって検出すると二値化された前記固定長のデータとして取得される。このように検出されたデータは、コンテンツに応じて形成されるゲームその他のアプリケーションプログラム等に対して出力され、表示する動画の選択若しくは画像の変化、音声の発生、その他当該電子機器の動作に利用されるものである。
 また、アプリケーションプログラムによっては、タッチパネル上に置いた入力デバイスを移動させたり、回転させるなど動的に使用する場合もある。この場合、入力デバイスの移動や回転の検出は、検出した入力デバイスの前記図形的なデータ若しくは二値化した固定長データによって構成される一かたまりの情報単位の姿勢や、一定時間毎の位置を判定し、当該判定の前後における位置の差や想定され位置に到達しているか否か等を検出することによって入力デバイスの移動の有無、移動量等を検知する。
 これは、前述したルーレットのような回転体を使用する場合や、トレーディングカードゲームにおいてカードの向きを正常姿勢から90度回転させたりするような入力デバイスの動作検知に使用することができるものである。
(実施例5)
 入力デバイスの他の構造例を説明する。
 図19は、カード形の入力デバイス60(60a、60b、60c)の構成例を表している。符号60を付けた入力デバイスの図には、矩形のカードと当該カード上に形成可能な被検出部の配置可能位置61を表している。被検出部の基本的な配置可能位置61は、1~30の符号を付けて表した破線による円として表している。これら各配置可能位置は、6行5列からなる行列状の配置として設定されており、被検出部はこれらの中から選択した箇所に配置されるものである。この例では、直径8mmの円形領域が導電性のある被検出部として形成される。配置可能位置61は、上記の配列で矩形の被検出領域の中に配置される。
 入力デバイス60aは、前記1~30で示した配置可能位置の中から選択した4カ所の被検出部62a、62b、62c、62dと、これら4個の被検出部よりも面積の大きい一つの被検出部63を有している。被検出部63は、直径8mmの被検出部62に対して略2倍の直径を有する直径16mmの円形領域として形成したものである。図示した例では、被検出部63は配置可能位置として示した9番、10番、15番、16番の4カ所の中央位置を中心とした位置に配置されており、他の被検出部62の略4個分の配置可能位置を占有している。そして、被検出部63を中心とした配置可能位置との1番、17番、20番、28番に他の被検出部62a、62b、62c、62dを配置し、被検出部63と他の被検出部62a、62b、62c、62dをそれぞれ細い導線部64で接続している。
 他より面積の大きな前記一つの被検出部63と、当該被検出部63よりも面積の小さな被検出部62は、図示した外形のカード基材の上に設けられ、同様の紙、合成樹脂シート、印刷層の形成等により隠蔽される。この場合、被検出部63および当該被検出部63に接続した被検出部62は、外部と絶縁される状態になるが面積の大きな被検出部63を設けることによって、タッチパネルによって検出可能な程度の電荷(静電容量)を保持するようになっている。これにより、タッチパネルによって被検出部63および被検出部62の検出が可能となる。
タッチパネルは、被検出部63の面積が大きくても、その中央位置を被検出部63が存在している座標として認識することができる。また、他の被検出部62も同様に、タッチパネルはその中央位置を被検出部62が存在している座標として認識する。
 電子機器は、上記被検出部63と被検出部62の検出座標に基づき、入力デバイス60aが有するコード情報を取得し、前述した育成シミュレーションや各種動作プログラムに対する入力情報として利用することができる。
 入力デバイス60bは、前記1~30で示した配置可能位置の中から選択した1番、21番、25番、30番の位置に被検出部65a、65b、65c、65dを設けている。また、これら4個の被検出部よりも面積の大きい一つの被検出部66を配置可能位置の5番、6番、11番、12番の位置に設けている。被検出部66を中心として4個の被検出部65a、65b、65c、65dを配置し、被検出部66と被検出部65a、65c、65dを細い導線部67によって接続している。また、この例では被検出部66と被検出部65bを結ぶ直線の中間近くに被検出部65dがあるので、被検出部66と被検出部65dを導線部67によって接続し、さらに被検出部65bと被検出部65d導線部67によって接続するという形態を採用している。
面積の大きな被検出部66とこれより面積の小さな他の被検出部65dは、原則として導線部67によって直接接続されることが好ましいものである。しかしながら、導線部67が極めて近接して隣り合うような場合には、一本に併合しても差し支えない。
 入力デバイス60cは、前記1~30で示した配置可能位置の中から選択した1番、15番、30番の位置に被検出部67a、67b、67cを設けている。また、これら3個の被検出部よりも面積の大きい被検出部68a、68bを配置可能位置の5番、6番、11番、12番の位置および19番、20番、25番、26番の2カ所に設けている。この例では、面積の大きな被検出部68a、68bを、矩形の被検出領域内の対角を成す位置にそれぞれ配置している。そうすると、面積の小さい他の被検出部67a、67b、67cは面積の大きな被検出部68a、68bによって挟まれるような配置になる。また、被検出部67a、67b、67cは、被検出部68a、68bの一方若しくは双方と導線部69によって接続される。
 当該例を含め、前記1~30で示した配置可能位置の中に、4カ所の配置可能位置を占有するような被検出部を設けると、その被検出部の中心位置は前述した配置可能位置とは合致しない異なる位置になる。これにより、前記1~30で示した配置可能位置と、当該配置可能位置に該当しない位置との組み合わせが可能になり、識別可能な固有の配置の組み合わせを多く形成できるようになる。また、面積の大きな被検出部の配置を基準にすると、入力デバイスが適切な位置に配置されていないなどの検出が可能になり、必要に応じて使用者にメッセージを表示する等の対処ができるようになる。
上述した各入力デバイスは、何れも被検出部をカード内部に設けるなどの方法で外部からの接触ができなくなるように形成されている。しかしながら、外部と絶縁されていても、面積の大きな被検出部の位置を表面に施した印刷などで表示し、その位置を指によってタッチパネルに押しつけるよう指示をすることができる。絶縁されていても、人体による電気的な影響を与えることができるので、このような対処をすることで、検出の確実性を高めることができる。
また、図11、12に示した入力デバイスのように、各入力デバイス60の表面を覆う部位に面積の大きな被検出部を表出させる開口を設けてもよい。開口を介して被検出部に人体が触れることで、人体が触れた被検出部に加えて、この被検出部に接続された他の被検出部の検出の確実性を向上させることができるものとなっている。
 本発明はタッチパネルによって認識可能な入力デバイスを、プログラムに対する操作、命令、情報を設定する手段として用いることができるものであり、上記育成シミュレーションの他、各種のゲーム、遊び、知育的装置に利用することができるものである。また、本発明の入力デバイスは、様々な用途の電子機器に対して利用可能である。
 1 電子機器装置
 2 入力デバイス(入力カード)
 3 画像表示手段
 4 被検出領域
 5 被検出部(導電部)
 6 被検出部
 7 導線部
 8 アプリケーション提供サーバー
 9 コード管理サーバー
 10 コンテンツ提供サーバー
 11a、11b、11c オブジェクト
 13a、13b、13c GUIスイッチ
 14 メッセージ表示部
 
 

Claims (3)

  1.  画像表示手段として複数のタッチ位置を検知することができる静電容量検知式タッチスクリーンパネルを備えた電子機器を用いたシステムであって、
     前記画像表示手段に、設定されるパラメータの変動に基づいて表示するオブジェクト画像の形態を変化若しくは他の画像に置き換える制御手段を有し、
    前記パラメータの変動を、前記静電容量検知式タッチスクリーンパネルによって検出される複数の被検出部を有した入力デバイスによって行うことを特徴とする画像表示システム。
  2. 静電容量検知式タッチスクリーンパネルによって検出される複数の被検出部を有した入力デバイスであって、
     前記静電容量検知式タッチスクリーンパネルに対して直接若しくは間接的に接触する平面的な被検出領域を設けるとともに当該被検出領域中に前記被検出部を配置し、
     前記被検出領域中に配置した被検出部は、他より面積の大きな第1の被検出部と当該第1の被検出部の周囲に配置した当該第1の被検出部よりも面積の小さな他の被検出部を複数個配置し、
     前記第1の被検出部と前記他の被検出部を幅の細い導線部で接続したことを特徴とする入力デバイス。
  3.  前記第1の被検出部および他の被検出部をカード状の基材上に配置するとともに、前記第1の被検出部を除く他の被検出部をシート、インク若しくは塗料により被覆したことを特徴とする請求項2記載の入力デバイス。
     
     
     
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