TWM248491U - A toy ball game with play mechanism - Google Patents
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Description
M248491 Π) 捌、新型說明 【新型所屬之技術領域】 本創作有關一種具有球場的玩具球遊戲裝置,其中該 球場包括一個或多個機構突出於該球場。玩具球遊戲可以 是足球比賽、其中球場上的機構模擬球員可彈回的安裝於 球場上’且其配置係可由玩者將其屈曲的移開中立位置。 當機構持在隨後被釋放時,由於彈力的作用,可回復至其 中立位置,機構的回復移動將施加動能至機構近處的球上 ’亦即’在模擬足球員的腳邊,藉此,可模擬踢球的動作 ,並使球在球場中移動。 【先前技術】 美國專利第3 ,086 ,778號、美國專利第 3 ’ 1 1 8,6 7 8 號、德國專利 D E 1 ,1 6 3, 712、德國專利DE2,263,398、揭露此一玩 具球遊戲,其中球場上的球員具有人的外型,且在球員的 腳下方具有碟形、球狀或桶狀的基座元件。當球員被屈曲 的偏離中立位置並釋放,則使球員回復至中立位置的彈力 會施加到球上而將球踢離球員。 此習知的玩具球遊戲裝置具有許多缺點。所有這些玩 具球遊戲裝置的球員皆無法繞著球場上的垂直軸旋轉,且 永遠保持固定的方向,使球員的臉部均朝著攻擊的方向。 當球員朝著非攻擊方向踢出球時,球員必須以其身體的側 邊或背部將球踢出,此相當不合理。 -4- (2) (2)M248491 •習知玩具球遊戲裝置的進一步缺點係不易使球員正確 的瞄準目標,而使踢球的準確度降低,導致頻頻的漏失目 標。 習知玩具球遊戲裝置的另一缺點,在於玩者必須抓住 球員的頭部以將球員從其垂直、中立的位置屈曲。當球員 位於屈曲的位置時,玩者必須以手或至少一手指按住球員 的頭部,並藉由改變或調整屈曲的方向來瞄準,因此手常 常會擋住視線並失去準頭。 【新型內容】 上述及其他的缺點皆可由本創作的玩具球遊戲裝置來 加以改善,其中球員可繞著垂直於球場的軸轉動。於是, 玩者可將球員轉向,使其前方朝著目標的方向,而精確的 將球踢出,並使得遊戲裝置更美觀。 藉由下壓從球員身體水平突出的臂部,可讓玩者將其 從中立位置屈曲。相較於抓住球員的頭部,玩者的手可位 於更低的位置,使得玩者的手不致擋到瞄準方向上的視線 。藉由本創作,玩者的視線可獲得明顯改善,並允許更精 準的瞄準精確度。 依據本創作,球員的基座元件具有配合於球的凹曲形 狀,使得當球接觸於基座前方的凹曲部時,可讓球佔住適 當的位置。當玩者藉由轉動球員而改變瞄準方向時,球可 精確且穩穩的隨著球員移動,並可使玩者將球朝著準確的 方向踢出。 >5- (3) (3)M248491 【實施方式】 圖1爲球場的剖面圖,其中包括兩個矩形的球場元件 1 〇、1 1 ,相互鄰接的配置。球場元件1 1爲方形,而 球場元件1 〇爲矩形,其短側的長度相同於方形元件丄丄 的邊長,且長側的長度爲短側長度的兩倍。球場元件丄丄 及1 0的側邊具有矩形的凹部1 3 ,且在每一凹部丨3的 底部具有兩個柱狀的親合柄1 4。球場元件1 0及1 1的 各邊鄰接的配置,且凹部1 3在兩個球場元件的連接處形 成具有方形水平斷面的凹部。方形構築元件1 5在其底部 具有鍋合凹部(未示),且此方形構築元件15可安裝於 由兩個球場元件的矩形凹部1 3所構成的凹部內,其中耦 合柄1 4可以摩擦嚙合的方式,承納於構築元件丨5的底 部之耦合凹部內。由此,構築元件1 5的頂面將與球場元 件1 0及1 1的頂面呈水平。 每一個球場元件1 0、1 1的頂面具有凹陷或凹部 1 6 ,且在凹部1 6的中間最低點處,配置有一個管狀的 套管1 7,其後將加以描述。 圖2及3顯示競賽機構2 0,在其底部具有圓柱柄 2 1 ,且圓柱柄2 1的自由端具有突出的扣合突起2 2, 並開有狹長槽使得圓柱柄2 1的末端具有彈性並可壓縮。 競賽機構具有圓形碟狀的基座元件2 3,基座元件的頂面 及底面呈弧狀或圓頂狀。在競賽機構之基座元件2 3的頂 面,具有兩個圓柱狀的耦合柄2 4,且大致與耦合柄1 4 相同種類。在基座元件2 3的周邊具有一凹曲部2 6 ,且 冬 (4) (4)M248491 在底面具有對應的凹曲部2 7。競賽機構的基座元件2 3 幸曰由彈簧固疋於柄2 1上,彈簧可如葉片彈簧2 8。競賽 機構具有臂部2 9 ,其配置於凹曲部2 67的相反側 0 圖5顯示配置於球場元件1 1上的競賽機構2 Q,其 中柄2 1已插入套管1 7內,且扣合突起2 2位於套管 1 7的最底端’以便藉由扣合突起的機制將競賽機構可更 換地固定。競賽機構可在套管1 7中轉動。習知的玩具球 貝2 5配置在競賽機構2 〇上,其中耦合柄2 4承納於位 在玩具球員腿部底部的對應耦合凹部內。玩具球員可模仿 足球員的外形來設計,並可從競賽機構簡易的移除,而由 其他的玩具球員替換。 圖5描述以手指下壓臂部2 9 ,使競賽機構2 5從其 中立位置(如點線所示)彎曲偏離至屈曲位置(以實線表 示)的情形。 圖5並顯示位於凹部1 6內之球或其他的球形物體 3 0,其會因重力而定位於由基座元件2 3之凹曲部2 6 、2 7所界定的最低點處,由於基座元件2 3可在所有其 他位置沿水平方向進一步伸突,因此相較於與凹曲部2 6 、2 7接觸的情況,球在與基座元件2 3相接觸的其他位 置,將位於較高的位置。在玩具球員的中立位置處,球將 與在基座元件邊緣的凹曲部2 6相接觸,而在競賽機構的 屈曲位置,球將接觸延續自凹曲部2 6之凹曲部2 7。 在圖4、圖5及圖6中,顯示球3 0位於凹部1 6內 -7- (5) M248491 ,並抵靠著基座元件2 3。由於重力的關係,球將 部1 6的最低點,且由於基座元件的凹曲部2 6具 周緣,故在中立位置上時,球將穩定的定位於基座 凹曲部2 6 ,此凹曲部2 6係位於玩具球員2 5的 當轉動具有玩具球員2 5的競賽機構2 0以使其正 另一方向時,球將依然位於基座元件的凹曲部2 6 競賽機構的屈曲位置上,球仍然置於基座元件底面 部2 7處。因此基座元件的凹曲部2 6、2 7與球 之凹部1 6相配合,使球永遠穩定地位於競賽機構 球員2 5的前方,而當轉動競賽機構時,球會跟隨 穩定的位於球員的前方。如此可使玩者在將球踢出 確的瞄準。 使用時,遊戲的作動及功能將說明如下,假設 一種兩球隊之間的足球遊戲。當一玩具球員將球踢 由於重力的關係,球會滑至另一球員(或同一球員 部1 6內,球在此可鄰接於競賽機構的基座元件之 位。因而,藉由臂部2 9,玩家可轉動競賽機構直 與球相接觸,此時球將停在位於玩具球員正前方之 部的其中一凹部內。此時,玩家可藉由轉動競賽機 準一特定的方向,因此,球會跟隨並保持定位在玩 的前方。接著,玩家可用手指將臂部2 9下壓,藉 將與位於基座2 3底面的凹曲部2 7相接觸,且在 位置,競賽機構可被轉動而改變瞄準的方向。藉由 部2 9 ,玩者可允許玩具球員將球「踢出」,而競 滑至凹 有圓形 元件的 前端。 面朝著 內。在 的凹曲 場元件 之玩具 並仍然 前,精 遊戲爲 出後, )的凹 任何部 到凹部 這些凹 構來瞄 具球員 此,球 此屈曲 釋放臂 賽機構 (6) (6)M248491 將藉由彈簧的彈力回復至其中立位置,且藉由此動作,球 將從競賽機構被踢開。 在踢球前,玩家可將競賽機構大幅或稍微地從中立位 置彎曲,而可選擇強力或輕力的踢球。輕力的踢球將使球 僅在球場上滾動,而強力的踢球將可使球飛越球場的上方 〇 模擬球員的玩具球員2 5可以其他的玩具球員來替換 。如此可使玩家隨興的將其球員放置在球場上。亦可視需 要將具有或不具有玩具球員的競賽機構加以移動及定位, 。因此,球員將不需被限制在球場上的特定位置且在遊戲 前玩家可替其球員選擇特定的位置,且在競賽進行時,如 果喜歡,亦可移動玩具球員到其他的位置上。 【圖式簡單說明】 以下將參考較佳實施例及圖示來說明本創作。 圖1爲本創作所使用之球場的剖面圖; 圖2爲競賽機構的上方立體圖,其立於圖1的球場上 圖3爲圖2競賽機構的下方立體圖; 圖4爲圖2及圖3之競賽機構的底視圖; 圖5爲穿過球場的部分剖面圖,其中安裝有競賽機構 圖6爲圖5中具有競賽機構之球場的上視圖; (7) M248491 (7)
主要元件符 號 對 照表 1 0、1 1 球 場 元 件 13 凹 部 14 耦I 合 柄 15 構 築 元 件 16 凹 部 17 套 管 20 兄兄 賽 機 構 2 1 圓 柱柄 22 扣 合 突 起 23 基 座 元 件 25 玩 具 球 丨口丨 29 臂 部 26,27 凹 曲 部 28 葉 片 彈 簧 -10-
Claims (1)
- M248491 玖、 件 具有 部 16 場伸 回復 (2 ( 3 0 ,1 且該 簧構 部 球 /凹 3 0 賽機 2 9 2 0 該競 ψ (1) ‘申請專利範圍 工· 一種玩具球遊戲,包含一球(30)及一球場元 (1 0 )或(11),其中該球場元件(1 0,1 1 ) 水平伸展的頂面,該頂面包含具有中間最低點的凹 (1 6 ),及藉一彈簧構件(2 8 )來固定於該凹部( )取低點的競賽機構(20),使得該競賽機構自球 关’且可選擇性的彎曲偏離一中立位置,並可藉彈力 至該中立位置,因此該競賽機構(2 0 )的接觸面 3 5 2 7)可將能量傳送至球(3 〇 )上,使球( )自該競賽機構(2 0 )移開並飛越球場元件(χ 〇 1 )之頂面,其特徵爲: 該競賽機構(2 0 )可選擇性的沿一垂直軸線旋轉, 競賽機構(20)上之接觸面(26,27)在該彈 件(2 8)上方係由一與該球(3 0)相匹配之凹曲 (2 6 ’ 2 7 )構成,因此當該競賽機構被轉動時,該 (3 0 )可佔據一介於球場元件凹部(1 6 )及接觸面 曲部 (2 6 ,2 7 )之間的穩定位置,使得該球( )與該接觸面(2 6,2 7 )相接觸。 2 ·如申請專利範圍第1項的玩具球遊戲,其中該競 構(2 0 )具有橫向伸突的臂部(29),該臂部( )係設計成可利用一垂直作用力來彎曲該競賽機構( ),使其從其中立位置彎曲。 3 .如申請專利範圍第1或2項的玩具球遊戲,其中 賽機構(2 0 )具有耦合裝置(2 4 ),俾以可拆卸 -11 > (2)M248491 方式固定模擬一球員的玩具球員(25),該玩具球員( 2 5)具有與該競賽機構(20)之耦合裝置2 4相對應 的耦合裝置。>12-
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