TWI674688B - 像素結構及顯示裝置 - Google Patents
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Abstract
本公開提供一種像素結構及顯示裝置,該像素結構包括陣列排布的多個重複單元,每個重複單元包括一個第一顏色的子像素,兩個第二顏色的子像素,以及兩個第三顏色的子像素,其中,所述第一顏色、第二顏色和第三顏色互不相同,所述第一顏色的子像素的兩側都具有一個所述第二顏色的子像素和一個所述第三顏色的子像素,以組成兩個像素單元,實現了子像素的共用,有利於提高顯示裝置的解析度。可選的,三種顏色的子像素中,亮度最大的一個子像素被分隔為兩個從屬子像素,使得亮度最大的子像素的數量增大,從而增加PPI,提高顯示裝置的解析度。
Description
本公開涉及平面顯示技術領域,具體涉及一種像素結構及顯示裝置。
有機電致發光(Organic Light-Emitting Diode,OLED)顯示器件是當今平板顯示器研究領域的熱點之一,與液晶顯示器(Liquid Crystal Display,LCD)相比,OLED顯示器件具有廣視角、高亮度、高對比度、低能耗、體積更輕薄等優點。目前,在手機、個人數位助理(PDA)、數位相機等平板顯示領域,OLED顯示器件已經開始取代傳統的液晶顯示器。
OLED顯示器件的結構主要包括:襯底基板,製作在襯底基板上呈矩陣排列的像素。其中,各像素一般都是通過有機材料利用蒸鍍成膜技術,透過高精細金屬掩模板(Fine metal mask,FMM)在陣列基板上的相應的像素位置形成有機電致發光結構。由於紅、綠、藍三基色發光子像素的有機發光材料不同,在製作過程中,需要通過FMM在相應的位置上分別對紅、綠、藍三基色發光子像素蒸鍍三種不同的有機材料,然後調節三種顏色組合的混色比,產生真彩色。這樣,紅、綠、藍三個子像素獨立發光構成一個像素單元。
然而,目前OLED顯示器件內藍色子像素為螢光材 料,紅色子像素和綠色子像素為磷光材料,由於材料的限制,其發光壽命是紅色子像素高於綠色子像素,紅色子像素與綠色子像素均遠高於藍色子像素,三種子像素的材料使用壽命並不均衡。
目前存在的像素排布也不利於當前材料壽命的均衡,並且,隨著顯示面板向高解析度的發展,如何進行像素排布既可以提高解析度又可以均衡材料壽命是本領域技術人員需要解決的技術問題。
本公開提供一種像素結構及顯示裝置,其目的在於提高顯示裝置的解析度。
本公開的另一目的在於對具有不同材料壽命的子像素進行均衡。
為實現上述目的,本公開提供一種像素結構,包括陣列排布的多個重複單元,每個重複單元包括一個第一顏色的子像素,兩個第二顏色的子像素,以及兩個第三顏色的子像素,其中,所述第一顏色、第二顏色和第三顏色互不相同,所述第一顏色的子像素的兩側都具有一個所述第二顏色的子像素和一個所述第三顏色的子像素。
可選的,所述第一、第二和第三顏色的子像素中,亮度最大的一個子像素被分隔為兩個從屬子像素,或者,所述第一、第二和第三顏色的子像素中,亮度最大的一個子像素具有比其餘子像素更小的面積。
可選的,所述亮度最大的子像素為第二顏色的子像素,所述第二顏色的子像素的面積是所述第一顏色的子像素及第三 顏色的子像素的面積的一半。
可選的,所述亮度最大的子像素為第二顏色的子像素,所述第二顏色的子像素被分隔為兩個從屬子像素,所述第一顏色的子像素分別被兩側的第二顏色的子像素、第三顏色的子像素所共用,組成兩個像素單元組;在每一所述像素單元組中,所述第一顏色的子像素、第三顏色的子像素分別與第二顏色的子像素中分隔出的兩個從屬子像素中的每一個,組成一個像素單元。
可選的,所述第一顏色與第三顏色選自紅色和藍色,所述第二顏色為綠色。
可選的,所述第一顏色的子像素被分隔為兩個從屬子像素,所述第一顏色的子像素分隔出的兩個從屬子像素與兩側的所述第二顏色的子像素、第三顏色的子像素組成兩個像素單元。
可選的,所述第一顏色為綠色,所述第二顏色與第三顏色選自紅色和藍色。
可選的,所述重複單元中的多個子像素沿第一方向排列,且在第二方向上相鄰的重複單元在第一方向上錯位排布;其中,所述第一方向為行方向,所述第二方向為列方向,奇數行的重複單元相互對齊,偶數行的重複單元相互對齊,且偶數行的重複單元與奇數行的重複單元在行方向上錯位排布;或者所述第一方向為列方向,所述第二方向為行方向,奇數列的重複單元相互對齊,偶數列的重複單元相互對齊,且偶數列的重複單元與奇數列的重複單元在列方向上錯位排布。
可選的,在所述第二方向上相鄰的兩個重複單元中,一個重複單元中的像素單元用於實現左眼顯示,另一個重複單元中 的像素單元用於實現右眼顯示。
相應的,本公開還提供一種顯示裝置,包括如上所述的像素結構。
與現有技術相比,本公開提供的像素結構及顯示裝置具有以下有益效果:1、像素結構包括陣列排布的多個重複單元,每個重複單元包括具有三種顏色的多個子像素,其中一種顏色的子像素具有一個,其餘兩種顏色的子像素各具有兩個,分別位於所述一種顏色的子像素的兩側,位於中間的子像素分別與兩側的兩個子像素組成兩個像素單元,實現了子像素的共用,有利於提高顯示裝置的解析度;並且,三種顏色的子像素中,亮度最大的子像素分隔為兩個從屬子像素,使得亮度最大的子像素的數量增大,從而增加PPI(Pixels Per Inch,像素密度),進一步提高顯示裝置的解析度,同時,可以採用蒸鍍掩模板的同一個開口來蒸鍍兩個被隔開的子像素,可降低蒸鍍掩模板製作工藝和蒸鍍工藝的難度;2、所述第一子像素為紅色子像素或藍色子像素時,實現對壽命較長的子像素的共用,從而對不同材料壽命的子像素進行平衡,提高了顯示裝置的使用壽命;3、在第二方向上相鄰的重複單元在第一方向上錯位排布,從而使得像素排布更加均勻,提高了顯示裝置的顯示效果;4、在所述第二方向上相鄰的兩個像素單元組中,通過分時控制使得一個像素單元組中的像素單元用於實現左眼顯示,另一個像素單元組中的像素單元用於實現右眼顯示,進而使得包含所述像素結構的顯示裝置也能夠用於實現VR(Virtual Reality,虛擬實境) 和3D(three-dimensional)顯示。
10‧‧‧重複單元
101‧‧‧第一子像素
102‧‧‧第二子像素
103‧‧‧第三子像素
110‧‧‧第一像素單元
120‧‧‧第二像素單元
1021‧‧‧第一綠色從屬子像素
1022‧‧‧第二綠色從屬子像素
P10‧‧‧第一像素單元組
P11‧‧‧第一像素單元
P12‧‧‧第二像素單元
P20‧‧‧第二像素單元組
P21‧‧‧第三像素單元
P22‧‧‧第四像素單元
圖1為本公開實施例1所提供的像素結構的結構示意圖;圖2為本公開實施例1中重複單元的劃分示意圖;圖3為本公開實施例2所提供的像素結構的結構示意圖;圖4為本公開實施例2中重複單元的劃分示意圖;圖5為本公開實施例3所提供的像素結構的結構示意圖;圖6為本公開實施例3中重複單元的劃分示意圖;圖7為本公開實施例4所提供的像素結構的結構示意圖;圖8為本公開實施例4中重複單元的劃分示意圖;圖9a至9d為本公開實施例5所提供的相鄰的兩個重複單元的結構示意圖;圖10a至10d為本公開實施例5所提供的相鄰的兩個重複單元的結構示意圖;圖11a至11h為本公開實施例6所提供的像素結構的結構示意圖。
為使本公開的內容更加清楚易懂,以下結合說明書所附圖式,對本公開的內容做進一步說明。
圖1為本公開實施例1所提供的像素結構的結構示意圖。
如圖1所示,本公開提供一種像素結構,包括以矩陣 形式排布的多個重複單元10,所述重複單元10沿第一方向與第二方向重複排列,每個重複單元10包括沿第一方向排列的一個第一子像素101、兩個第二子像素102與兩個第三子像素103,所述第一子像素101位於中間,所述第二子像素102與第三子像素103分別位於所述第一子像素101的兩側,並且,三個子像素中亮度大於其餘兩個子像素的一個子像素在第二方向上分隔為兩個從屬子像素。
較佳的,所述第一方向與所述第二方向垂直。本實施例中,如圖1所示,第一方向為列方向(X方向),第二方向為行方向(Y方向)。
在本實施例中,所述重複單元10包括沿第一方向(X方向)依次排列的第二子像素102、第三子像素103、第一子像素101、第二子像素102與第三子像素103,所述第一子像素101分別被兩側的第二子像素102、第三子像素103所共用,組成兩個像素單元組,如圖2所示。所述第一子像素101與一側(例如圖2中的左側)的第二子像素102、第三子像素103組成第一像素單元組P10,所述第一子像素101與另一側(例如圖2中的右側)的第二子像素102、第三子像素103組成第二像素單元組P20。
而所述第二子像素102在所述第二方向(Y方向)上分隔為兩個從屬子像素,在第一像素單元P10中,所述第一子像素101、第三子像素103被第二子像素102中分隔出的兩個從屬子像素共用,組成兩個像素單元。具體的,所述第一子像素101、第三子像素103與所述第二子像素102中分隔出的一個從屬子像素(例如圖2中的上側)組成第一像素單元P11,所述第一子像素101、 第三子像素103與所述第二子像素102中分隔出的另一個從屬子像素(例如圖2中的下側)組成第二像素單元P12。相應的,在第二像素單元P20中,所述第一子像素101、第三子像素103與所述第二子像素102中分隔出的一個從屬子像素(例如圖2中的上側)組成第三像素單元P21,所述第一子像素101、第三子像素103與所述第二子像素102中分隔出的另一個從屬子像素(例如圖2中的下側)組成第四像素單元P22。
在本實施例中,每個重複單元10內形成有四個像素單元,並且,所述第一子像素101被共用四次,所述第三子像素103被共用兩次。子像素的共用,使得相同的面積內可以形成更多的像素單元,有利於提高顯示裝置的解析度。可選的,所述第一子像素101可以被分隔為兩個或四個子像素,分隔的兩個子像素中每個子像素共用兩次,或者分隔的四個子像素中每個子像素與其餘子像素組成一個像素單元;或者所述第三子像素103可以被分隔為兩個子像素,每個子像素與其餘子像素組成一個像素單元。當然,所述第一子像素101與所述第三子像素103也可以同時被分隔,這樣,可以採用蒸鍍掩模板的同一個開口來蒸鍍兩個或四個被隔開的子像素,可降低蒸鍍掩模板製作工藝和蒸鍍工藝的難度。
本實施例中,所述第一子像素101為紅色子像素,所述第二子像素102為綠色子像素,所述第三子像素103為藍色子像素,每個像素單元中均包含紅色子像素、綠色子像素與藍色子像素,可以實現真正意義上的全色顯示。並且,由於紅色子像素的使用壽命最高,將所述紅色子像素共用四次,可以最大限度的使用紅色子像素,而綠色子像素最亮,將綠色子像素分隔為兩個子像素, 並不會對顯示裝置的亮度造成影響。並且,在計算PPI時,是以最亮的子像素(綠色子像素)來計算的,綠色子像素的數量的增大,增加了PPI,進一步提高顯示裝置的解析度。同時,可以採用蒸鍍掩模板的同一個開口來同時蒸鍍兩個被隔開的子像素,可降低蒸鍍掩模板製作工藝和蒸鍍工藝的難度。
在其他實施例中,所述第一子像素101可以為藍色子像素,所述第二子像素102為綠色子像素,所述第三子像素103可以為紅色子像素。這樣,藍色子像素被共用四次,紅色子像素被共用兩次。可以根據共用的次數將所述藍色子像素和紅色子像素分隔。
在本實施例中,較佳的,所述第一子像素101與第三子像素103的形狀及面積均相同,可以採用同一個蒸鍍掩模板蒸鍍形成,從而節省掩模板的製作成本。當然,所述第一子像素101與第三子像素103的形狀及面積也可以不相同,例如形狀相同,面積不同,或者形狀不同,面積相同,再或者形狀及面積均不相同。
更較佳的,所述第一子像素101與第三子像素103的形狀為長方形或正方形,所述第二子像素102被分隔成的兩個子像素:第一綠色從屬子像素1021與第二綠色從屬子像素1022的形狀為長方形,且所述第一綠色從屬子像素1021與第二綠色從屬子像素1022的長邊方向平行於第一方向,短邊方向平行於第二方向。例如,所述第一子像素101與第三子像素103的形狀為正方形,所述第一綠色從屬子像素1021與第二綠色從屬子像素1022的長邊長度是短邊長度的2倍。但應理解的是,所述第一子像素101、第二子像素102與第三子像素103的形狀並不局限於矩形,還可以是矩 形之外的其他四邊形,或者是三角形、五邊形、六邊形、八邊形等多邊形中的一種或其任意組合,可以根據配色要求來相應調整各個子像素的形狀和/或面積。
每個子像素均包括發光區(顯示區)和非發光區(非顯示區),每個子像素的發光區中包括陰極、陽極和電致發光層(有機發光層),所述電致發光層位於陰極和陽極之間,用於產生預定顏色光線以實現顯示。通常需要利用三層蒸鍍工藝以分別在對應顏色像素區域的發光區中形成對應顏色(如紅色、綠色或藍色)的電致發光層。當所述第一子像素101與第三子像素103的形狀及面積均相同時,可以採用同一個掩模板形成紅色和藍色的電致發光層,從而只需要製作兩個掩模板,節省了掩模板的製作成本。
較佳的,在第二方向上相鄰的重複單元10在第一方向上錯位排布。具體的,奇數列的重複單元10相互對齊,即奇數列的重複單元10的排布方式完全相同,偶數列的重複單元10相互對齊,即偶數列的重複單元10的排布方式完全相同,且偶數列的重複單元10與奇數列的重複單元10在列方向上錯位排布。
較佳的,偶數列的重複單元10與奇數列的重複單元10在列方向上錯位至少一個子像素的距離,本實施例中,錯位至少一個綠色子像素的距離。如圖1所示,奇數行最左端的一個綠色子像素與偶數行最左端的一個綠色子像素之間的距離H包括綠色子像素在第一方向上的長度,還包括奇數列內綠色子像素與藍色子像素之間的部分間隙。偶數列的重複單元10與奇數列的重複單元10在列方向上錯位排布,使得像素排布更加均勻,提高了顯示裝置的顯示效果。
需要說明的是,還可以通過時序控制在所述第二方向上相鄰的兩個重複單元,使得一個重複單元中的像素單元實現左眼顯示,另一個重複單元中的像素單元實現右眼顯示,由此可以使得該像素結構能夠應用於VR和3D顯示技術中。或者,也可以在一個重複單元中,控制第一像素單元組P10實現左眼顯示,第二像素單元組P20實現右眼顯示,或者在第一像素單元組P10中,控制第一像素單元P11實現左眼顯示,控制第二像素單元P12實現右眼顯示,使得該像素結構能夠應用於VR和3D顯示技術中。
可以理解的是,在本公開的另一實施例中,第一方向可以是行方向(如圖1中的Y方向),第二方向可以是列方向(如圖1中的X方向),如此,需要將圖1所述的像素結構的結構示意圖進行調整,得到該實施例所述的像素結構,由於與上述的像素結構類似,本公開對此不再贅述。
圖3為本公開實施例2所提供的像素結構的結構示意圖。如圖3所示,本公開提供一種像素結構,包括以矩陣形式排布的多個重複單元10,所述重複單元10沿第一方向與第二方向重複排列,每個重複單元10包括沿第一方向排列的一個第一子像素101、兩個第二子像素102與兩個第三子像素103,所述第一子像素101位於中間,所述第二子像素102與第三子像素103分別位於所述第一子像素101的兩側,並且,三個子像素中亮度大於其餘兩個子像素的一個子像素在第二方向上分隔為兩個從屬子像素。
本實施例與實施例1的區別之處在於,在本實施例中,所述重複單元10包括沿第一方向依次排列的第三子像素103、 第二子像素102、第一子像素101、第三子像素103與第二子像素102。
在本實施例中,所述重複單元10包括沿第一方向(X方向)依次排列的第三子像素103、第二子像素102、第一子像素101、第三子像素103與第二子像素102,所述第一子像素101分別被兩側的第二子像素102、第三子像素103所共用,組成兩個像素單元組,如圖4所示。所述第一子像素101與一側(例如圖4中的左側)的第二子像素102、第三子像素103組成第一像素單元組P10,所述第一子像素101與另一側(例如圖4中的右側)的第二子像素102、第三子像素103組成第二像素單元組P20。
而所述第二子像素102在所述第二方向(Y方向)上分隔為兩個從屬子像素。在第一像素單元P10中,所述第一子像素101、第三子像素103被第二子像素102中分隔出的兩個從屬子像素共用,組成兩個像素單元。具體的,所述第一子像素101、第三子像素103與所述第二子像素102中分隔出的一個從屬子像素(例如圖4中的上側)組成第一像素單元P11,所述第一子像素101、第三子像素103與所述第二子像素102中分隔出的另一個從屬子像素(例如圖4中的下側)組成第二像素單元P12。相應的,在第二像素單元P20中,所述第一子像素101、第三子像素103與所述第二子像素102中分隔出的一個從屬子像素(例如圖4中的上側)組成第三像素單元P21,所述第一子像素101、第三子像素103與所述第二子像素102中分隔出的另一個從屬子像素(例如圖4中的下側)組成第四像素單元P22。
在本實施例中,偶數列的重複單元10與奇數列的重 複單元10在列方向上錯位至少一個藍色子像素的距離。如圖3所示,奇數行最左端的一個藍色子像素與偶數行最左端的一個藍色子像素之間的距離H包括藍色子像素在第一方向上的長度,還包括奇數列內藍色子像素與綠色子像素之間的部分間隙。偶數列的重複單元10與奇數列的重複單元10在列方向上錯位排布,使得像素排布更加均勻,提高了顯示裝置的顯示效果。
可以理解的是,在本公開的另一實施例中,第一方向可以是行方向(如圖3中的Y方向),第二方向可以是列方向(如圖3中的X方向),如此,需要將圖3所述的像素結構的結構示意圖進行調整,得到該實施例所述的像素結構,由於與上述的像素結構類似,本公開對此不再贅述。
圖5為本公開實施例3所提供的像素結構的結構示意圖。為簡便,附圖中只表示出了像素結構的一部分,實際產品中的像素數量不限於此,像素單元的數量可依據實際顯示需要作相應的變化。
如圖5所示,本公開提供一種像素結構,包括以矩陣形式排布的多個重複單元10,所述重複單元10沿第一方向與第二方向重複排列,每個重複單元10包括沿第一方向排列的具有不同顏色的三個子像素,其中,所述重複單元10包括一個第一子像素101、兩個第二子像素102與兩個第三子像素103,所述第一子像素101位於中間,所述第二子像素102與第三子像素103分別位於所述第一子像素101的兩側,並且,三個子像素中亮度大於其餘兩個子像素的一個子像素在第二方向上分隔為兩個從屬子像素。
本實施例與實施例1的區別之處在於,在本實施例中,所述第一子像素101為綠色子像素,所述第二子像素102為紅色子像素,所述第三子像素103為藍色子像素。
在本實施例中,所述重複單元10包括沿第一方向(X方向)依次排列的第二子像素102、第三子像素103、第一子像素101、第二子像素102與第三子像素103,所述第一子像素101在所述第二方向(Y方向)上分隔為兩個從屬子像素,所述第一子像素101被分隔出的兩個從屬子像素與所述第二子像素102、第三子像素103組成兩個像素單元。具體的,所述第二子像素102、第三子像素103與所述第一子像素101中分隔出的一個從屬子像素(例如圖6中的上側)組成第一像素單元P11,所述第二子像素102、第三子像素103與所述第一子像素101中分隔出的另一個從屬子像素(例如圖6中的下側)組成第二像素單元P12。
本實施例中,所述第一子像素101為綠色子像素,所述第二子像素102為紅色子像素,所述第三子像素103為藍色子像素,每個像素單元中均包含紅色子像素、綠色子像素與藍色子像素,可以實現真正意義上的全色顯示。並且,綠色子像素最亮,將綠色子像素分隔為兩個從屬子像素,並不會對顯示裝置的亮度造成影響。並且,在計算PPI時,是以最亮的子像素(綠色子像素)來計算的,綠色子像素的數量的增大,增加了PPI,進一步提高顯示裝置的解析度。同時,可以採用蒸鍍掩模板的同一個開口來同時蒸鍍兩個被隔開的子像素,可降低蒸鍍掩模板製作工藝和蒸鍍工藝的難度。
在其他實施例中,所述第一子像素101為綠色子像 素,所述第二子像素102可以為藍色子像素,所述第三子像素103可以為紅色子像素。
在本實施例中,較佳的,所述第二子像素102與第三子像素103的形狀及面積均相同,可以採用同一個蒸鍍掩模板蒸鍍形成,從而節省掩模板的製作成本。當然,所述第二子像素102與第三子像素103的形狀及面積也可以不相同,例如形狀相同,面積不同,或者形狀不同,面積相同,再或者形狀及面積均不相同。
更較佳的,所述第二子像素102與第三子像素103的形狀為長方形或正方形,所述第一子像素101被分隔成的兩個從屬子像素:第一綠色從屬子像素1021與第二綠色從屬子像素1022的形狀為長方形,且所述第一綠色從屬子像素1021與第二綠色從屬子像素1022的長邊方向平行於第一方向,短邊方向平行於第二方向。例如,所述第一子像素101與第三子像素103的形狀為正方形,所述第一綠色從屬子像素1021與第二綠色從屬子像素1022的長邊長度是短邊長度的2倍。但應理解的是,所述第一子像素101、第二子像素102與第三子像素103的形狀並不局限於矩形,還可以是矩形之外的其他四邊形,或者是三角形、五邊形、六邊形、八邊形等多邊形中的一種或其任意組合,可以根據配色要求來相應調整各個子像素的形狀和/或面積。
每個子像素均包括發光區(顯示區)和非發光區(非顯示區),每個子像素的發光區中包括陰極、陽極和電致發光層(有機發光層),所述電致發光層位於陰極和陽極之間,用於產生預定顏色光線以實現顯示。通常需要利用三層蒸鍍工藝以分別在對應顏色像素區域的發光區中形成對應顏色(如紅色、綠色或藍色)的電 致發光層。當所述第二子像素102與第三子像素103的形狀及面積均相同時,可以採用同一個掩模板形成紅色和藍色的電致發光層,從而只需要製作兩個掩模板,節省了掩模板的製作成本。
在第二方向上相鄰的重複單元10在第一方向上錯位排布。具體的,奇數列的重複單元10相互對齊,即奇數列的重複單元10的排布方式完全相同,偶數列的重複單元10相互對齊,即偶數列的重複單元10的排布方式完全相同,且偶數列的重複單元10與奇數列的重複單元10在列方向上錯位排布,從而使得像素排布更加均勻,提高了顯示裝置的顯示效果。
較佳的,偶數列的重複單元10與奇數列的重複單元10在列方向上錯位至少一個子像素的距離,本實施例中,錯位至少一個紅色子像素的距離。如圖5所示,奇數行最左端的一個紅色子像素與偶數行最左端的一個紅色子像素之間的距離H包括紅色子像素在第一方向上的長度,還包括奇數列內紅色子像素與綠色子像素之間的部分間隙。
需要說明的是,還可以通過時序控制在所述第二方向上相鄰的兩個重複單元,使得一個重複單元中的像素單元實現左眼顯示,另一個重複單元中的像素單元實現右眼顯示,由此可以使得該像素結構能夠應用於VR和3D顯示技術中。或者,也可以在一個重複單元中,控制第一像素單元P11實現左眼顯示,第二像素單元P12實現右眼顯示。
可以理解的是,在本公開的另一實施例中,第一方向可以是行方向(如圖5中的Y方向),第二方向可以是列方向(如圖5中的X方向),如此,需要將圖1所述的像素結構的結構示意 圖進行調整,得到該實施例所述的像素結構,由於與上述的像素結構類似,本公開對此不再贅述。
圖7為本公開實施例4所提供的像素結構的結構示意圖。如圖7所示,本公開提供一種像素結構,包括以矩陣形式排布的多個重複單元10,所述重複單元10沿第一方向與第二方向重複排列,每個重複單元10包括沿第一方向排列的具有不同顏色的三個子像素,其中,所述重複單元10包括一個第一子像素101、兩個第二子像素102與兩個第三子像素103,所述第一子像素101位於中間,所述第二子像素102與第三子像素103分別位於所述第一子像素101的兩側,並且,三個子像素中亮度大於其餘兩個子像素的一個子像素在第二方向上分隔為兩個從屬子像素。
在本實施例中,所述重複單元10包括沿第一方向(X方向)依次排列的第三子像素103、第二子像素102、第一子像素101、第三子像素103與第二子像素102,第一子像素101被分隔出的兩個從屬子像素分別與兩側的第二子像素102、第三子像素103組成兩個像素單元,如圖8所示。具體的,所述第二子像素102、第三子像素103與所述第一子像素101中分隔出的一個從屬子像素(例如圖8中的上側)組成第一像素單元P11,所述第二子像素102、第三子像素103與所述第一子像素101中分隔出的另一個從屬子像素(例如圖8中的下側)組成第二像素單元P12。
在本實施例中,偶數列的重複單元10與奇數列的重複單元10在列方向上錯位至少一個藍色子像素的距離。如圖7所示,奇數行最左端的一個藍色子像素與偶數行最左端的一個藍色子 像素之間的距離H包括藍色子像素在第一方向上的長度,還包括奇數列內藍色子像素與紅色子像素之間的部分間隙。
可以理解的是,在本公開的另一實施例中,第一方向可以是行方向(如圖7中的Y方向),第二方向可以是列方向(如圖7中的X方向),如此,需要將圖3所述的像素結構的結構示意圖進行調整,得到該實施例所述的像素結構,由於與上述的像素結構類似,本公開對此不再贅述。
在上述實施例1至實施例4中,第一子像素兩側的兩個子像素的排布方式相同,並且每一行中每個重複單元都完全相同。
本實施例與上述四個實施例的區別之處在於,每個重複單元中,第一子像素兩側的兩個子像素的排布方式可以不同,並且同一列中相鄰的重複單元的排布方式也可以不同。
例如,針對實施例1與實施例2所列舉的像素結構,在本實施例中,每個重複單元10可以排布為:第二子像素102、第三子像素103、第一子像素101、第三子像素103與第二子像素102,即按照綠色子像素、藍色子像素、紅色子像素、藍色子像素與綠色子像素的順序排布,如圖9a所示;也可以排布為:第三子像素103、第二子像素102、第一子像素101、第二子像素102與第三子像素103,即按照藍色子像素、綠色子像素、紅色子像素、綠色子像素與藍色子像素的順序排布,如圖9b所示。這樣的排布方式造成相鄰的兩個重複單元10中相同的子像素相鄰,可以採用蒸鍍掩模板的同一個開口來同時蒸鍍兩個子像素。當然,也可以改變彼此相鄰 的兩個重複單元中像素的排布方式,避免相同的子像素相鄰,如圖9c所示,兩個相鄰的重複單元10的排布方式為:第一個重複單元10排布為第二子像素102、第三子像素103、第一子像素101、第三子像素103與第二子像素102,第二重複單元排布為第三子像素103、第二子像素102、第一子像素101、第二子像素102與第三子像素103。或者,如圖9d所示,第一重複單元與第二重複單元的排布方式與上述相反,第一個重複單元10排布為第三子像素103、第二子像素102、第一子像素101、第二子像素102與第三子像素103,第二重複單元排布為第二子像素102、第三子像素103、第一子像素101、第三子像素103與第二子像素102。
需要說明的是,在本實施例的附圖中(例如圖9a~9d中),僅示出了相鄰的兩個重複單元的結構示意圖,像素結構包括以陣列排布的多個重複單元。
針對實施例3與實施例4所列舉的像素結構,在本實施例中,每個重複單元10的排布方式可以為:第二子像素102、第三子像素103、第一子像素101、第三子像素103與第二子像素102,即按照紅色子像素、藍色子像素、綠色子像素、藍色子像素與紅色子像素的順序排布,如圖10a所示。或者,每個重複單元10的排布方式可以為:第三子像素103、第二子像素102、第一子像素101、第二子像素102與第三子像素103,即按照藍色子像素、紅色子像素、綠色子像素、紅色子像素與藍色子像素的順序排布,如圖10b所示。這樣的排布方式造成相鄰的兩個重複單元10中相同的子像素相鄰,可以採用蒸鍍掩模板的同一個開口來同時蒸鍍兩個子像素。當然,也可以改變彼此相鄰的兩個重複單元中像素的排布方 式,避免相同的子像素相鄰,如圖10c所示,兩個相鄰的重複單元10的排布方式為:第一個重複單元10排布為第二子像素102、第三子像素103、第一子像素101、第三子像素103與第二子像素102,第二個重複單元10排布為第三子像素103、第二子像素102、第一子像素101、第二子像素102與第三子像素103,即兩個相鄰的重複單元中子像素按照紅色子像素、藍色子像素、綠色子像素、藍色子像素與紅色子像素、以及藍色子像素、紅色子像素、綠色子像素、紅色子像素與藍色子像素的順序排布。當然,兩個相鄰的重複單元的前後順序可以調換,如圖10d所示,兩個相鄰的重複單元中,第一個重複單元10排布為第三子像素103、第二子像素102、第一子像素101、第二子像素102與第三子像素103,第二個重複單元10排布為第二子像素102、第三子像素103、第一子像素101、第三子像素103與第二子像素102,即按照藍色子像素、紅色子像素、綠色子像素、紅色子像素與藍色子像素、以及紅色子像素、藍色子像素、綠色子像素、藍色子像素與紅色子像素的順序排布。
圖11a為本公開實施例6所提供的像素結構的結構示意圖。如圖11a所示,本公開提供一種像素結構,包括以矩陣形式排布的多個重複單元10,每個重複單元10包括沿第一方向相鄰設置的第一像素單元110與第二像素單元120;其中,所述第一像素單元110包括沿所述第一方向依次排列的第三子像素103、第二子像素102和第一子像素101,所述第二子像素單元120包括沿所述第一方向依次排列的第一子像素101、第三子像素103和第二子像素102,所述第一像素單元110與第二像素單元120共用所述第一 子像素101,所述第一子像素101為紅色子像素(R),所述第二子像素102為綠色子像素(G),所述第三子像素103為藍色子像素(B);並且,在第二方向上相鄰的重複單元10在第一方向上錯位排布。
本實施例與實施例1的區別之處在於,在本實施例中,所述第二子像素102的面積要小於所述第一子像素101或第三子像素103的面積,原因在於,綠色子像素最亮,可以適當減小綠色子像素的面積,而紅色子像素被共用,因此要增加紅色子像素的面積,而藍色子像素的使用壽命最短,因此也需要增加藍色子像素的面積。
較佳的,所述第一子像素101與第三子像素103的形狀及面積均相同,可以採用同一個蒸鍍掩模板蒸鍍形成,從而節省掩模板的製作成本。當然,所述第一子像素101與第三子像素103的形狀及面積也可以不相同,例如形狀相同,面積不同,或者形狀不同,面積相同,再或者形狀及面積均不相同。
更較佳的,所述第一子像素101與第三子像素103的形狀為長方形或正方形,所述第二子像素102的形狀為長方形,且所述第二子像素102沿其長邊方向排列,例如,所述第一子像素101與第三子像素103的形狀為正方形,所述第二子像素102的長邊長度是短邊長度的2倍。當然,所述第二子像素102也可以沿其短邊方向排列。但應理解的是,所述第一子像素101、第二子像素102與第三子像素103的形狀並不局限於矩形,還可以是矩形之外的其他四邊形,或者是三角形、五邊形、六邊形、八邊形等多邊形中的一種或其任意組合,可以根據配色要求來相應調整各個子像素的形 狀和/或面積。
每個子像素均包括發光區(顯示區)和非發光區(非顯示區),每個子像素的發光區中包括陰極、陽極和電致發光層(有機發光層),所述電致發光層位於陰極和陽極之間,用於產生預定顏色光線以實現顯示。通常需要利用三層蒸鍍工藝以分別在對應顏色像素區域的發光區中形成對應顏色(如紅色、綠色或藍色)的電致發光層。當所述第一子像素101與第三子像素103的形狀及面積均相同時,可以採用同一個掩模板形成紅色和藍色的電致發光層,從而只需要製作兩個掩模板,節省了掩模板的製作成本。
在第二方向上相鄰的重複單元10在第一方向上錯位排布。具體的,奇數列的重複單元10相互對齊,即奇數列的重複單元10的排布方式完全相同,偶數列的重複單元10相互對齊,即偶數列的重複單元10的排布方式完全相同,且偶數列的重複單元與奇數列的重複單元在列方向上錯位排布。
較佳的,偶數列的重複單元10與奇數列的重複單元10在列方向上錯位的距離包括一個子像素在第一方向上的長度與該子像素與相鄰子像素之間的間距之和。本實施例中,錯位的距離包括一個藍色子像素在第一方向上的長度與該藍色子像素與綠色子像素之間的間距之和。如圖11a所示,在本實施例中,奇數行最左端的一個藍色子像素與偶數行最左端的一個藍色子像素之間的距離H包括藍色子像素在第一方向上的長度,由於綠色子像素的面積小於藍色子像素的面積,所以,距離H還包括奇數列內藍色子像素與綠色子像素之間的部分間隙。
需要說明的是,還可以通過時序控制在所述第二方向 上相鄰的兩個像素單元組,使得一個像素單元組中的像素單元實現左眼顯示,另一個像素單元組中的像素單元實現右眼顯示,由此可以使得該像素結構能夠應用於VR和3D顯示技術中。
可選的,通過將圖11a中的第一、第二方向互換,即使得第一方向為行方向,第二方向為列方向,可得到圖11b所示的像素結構。
可選的,通過將圖11a中每個重複單元內的第二、第三子像素的位置互換,即使得每個重複單元10內沿第一方向排列有第二子像素102、第三子像素103、第一子像素101、第二子像素102和第三子像素103,可得到圖11c所示的像素結構。
可選的,通過將圖11c中的第一、第二方向互換,還可得到圖11d所示的像素結構。
可選的,通過使得圖11a中第一像素單元110在第一方向上反轉180度之後與第二像素單元120的排布方式相同,即使得每個重複單元10內沿第一方向排列有第三子像素103、第二子像素102、第一子像素101、第二子像素102和第三子像素103,可得到圖11e所示的像素結構。
可選的,通過使得圖11c中第一像素單元110在第一方向上反轉180度之後與第二像素單元120的排布方式相同,即使得每個重複單元10內沿第一方向排列有第二子像素102、第三子像素103、第一子像素101、第三子像素103和第二子像素102,可得到圖11f所示的像素結構。
在圖11e和11f所示的像素結構中,由於每個重複單元中,第一像素單元110在列方向上反轉180度之後與第二像素單 元120的排布方式相同,這樣,多個重複單元以陣列排布形成像素結構之後,會使得相鄰的重複單元之間相鄰的子像素為同一種顏色,如圖11e與11f所示,相鄰的像素單元組之間相鄰的子像素為藍色子像素或綠色子像素,可以採用蒸鍍掩模板的同一個開口來同時蒸鍍兩個子像素。
當然,也可以避免相鄰子像素為同一顏色的子像素的情況發生。例如,相鄰的兩個重複單元,第一個採用如圖11e所示的重複單元,第二個採用如圖11f所示的重複單元,最終的結構示意圖如圖11g所示,然後將該結構以陣列排布形成像素結構;或者,也可以第一個採用如圖11f所示的像素單元組,第二個採用如圖11e所示的像素單元組,最終的結構示意圖如圖11h所示,同樣的,將該結構以陣列排布形成像素結構。
本實施例提供一種顯示裝置,可以採用實施例1至6中任一個所描述的像素結構。
需要說明的是,本說明書中各個實施例採用遞進的方式描述,每個實施例重點說明的都是與其他實施例的不同之處,各個實施例之間相同相似部分互相參見即可。
綜上所述,本公開提供的像素結構及顯示裝置,像素結構包括陣列排布的多個重複單元,每個重複單元包括具有三種顏色的多個子像素,其中一種顏色的子像素具有一個,其餘兩種顏色的子像素各具有兩個,分別位於所述一種顏色的子像素的兩側,位於中間的子像素分別與兩側的兩個子像素組成兩個像素單元,實現了子像素的共用,有利於提高顯示裝置的解析度;並且,三種顏色 的子像素中,亮度最大的子像素分隔為兩個從屬子像素,使得亮度最大的子像素的數量增大,從而增加PPI(Pixels Per Inch,像素密度),進一步提高顯示裝置的解析度,同時,可以採用蒸鍍掩模板的同一個開口來蒸鍍兩個被隔開的子像素,可降低蒸鍍掩模板製作工藝和蒸鍍工藝的難度;所述第一子像素為紅色子像素或藍色子像素時,實現對壽命較長的子像素的共用,從而對不同材料壽命的子像素進行平衡,提高了顯示裝置的使用壽命;在第二方向上相鄰的重複單元在第一方向上錯位排布,從而使得像素排布更加均勻,提高了顯示裝置的顯示效果;在所述第二方向上相鄰的兩個像素單元組中,通過分時控制使得一個像素單元組中的像素單元用於實現左眼顯示,另一個像素單元組中的像素單元用於實現右眼顯示,進而使得包含所述像素結構的顯示裝置也能夠用於實現VR和3D顯示。
上述描述僅是對本公開較佳實施例的描述,並非對本公開範圍的任何限定,本公開領域的普通技術人員根據上述揭示內容做的任何變更、修飾,均屬於申請專利範圍的保護範圍。
Claims (8)
- 一種像素結構,包括陣列排布的多個重複單元,每個重複單元包括一個第一顏色的子像素,兩個第二顏色的子像素,以及兩個第三顏色的子像素,其中,所述第一顏色、第二顏色和第三顏色互不相同,所述第一顏色的子像素的兩側都具有一個所述第二顏色的子像素和一個所述第三顏色的子像素,所述第一、第二和第三顏色的子像素中,亮度最大的一個子像素被分隔為兩個從屬子像素,或者,所述第一、第二和第三顏色的子像素中,亮度最大的一個子像素具有比其餘子像素更小的面積,所述亮度最大的子像素為第二顏色的子像素,所述第二顏色的子像素的面積是所述第一顏色的子像素及第三顏色的子像素的面積的一半。
- 如請求項1之像素結構,其中,所述亮度最大的子像素為第二顏色的子像素,所述第二顏色的子像素被分隔為兩個從屬子像素,所述第一顏色的子像素分別被兩側的第二顏色的子像素、第三顏色的子像素所共用,組成兩個像素單元組;在每一所述像素單元組中,所述第一顏色的子像素、第三顏色的子像素分別與第二顏色的子像素中分隔出的兩個從屬子像素中的每一個,組成一個像素單元。
- 如請求項1或2之像素結構,其中,所述第一顏色與第三顏色選自紅色和藍色,所述第二顏色為綠色。
- 一種像素結構,包括陣列排布的多個重複單元,每個重複單元包括一個第一顏色的子像素,兩個第二顏色的子像素,以及兩個第三顏色的子像素,其中,所述第一顏色、第二顏色和第三顏色互不 相同,所述第一顏色的子像素的兩側都具有一個所述第二顏色的子像素和一個所述第三顏色的子像素,所述第一顏色的子像素被分隔為兩個從屬子像素,所述第一顏色的子像素分隔出的兩個從屬子像素與兩側的所述第二顏色的子像素、第三顏色的子像素組成兩個像素單元。
- 如請求項4之像素結構,其中,所述第一顏色為綠色,所述第二顏色與第三顏色選自紅色和藍色。
- 一種像素結構,包括陣列排布的多個重複單元,每個重複單元包括一個第一顏色的子像素,兩個第二顏色的子像素,以及兩個第三顏色的子像素,其中,所述第一顏色、第二顏色和第三顏色互不相同,所述第一顏色的子像素的兩側都具有一個所述第二顏色的子像素和一個所述第三顏色的子像素,所述重複單元中的多個子像素沿第一方向排列,且在第二方向上相鄰的重複單元在第一方向上錯位排布;其中,所述第一方向為行方向,所述第二方向為列方向,奇數行的重複單元相互對齊,偶數行的重複單元相互對齊,且偶數行的重複單元與奇數行的重複單元在行方向上錯位排布;或者所述第一方向為列方向,所述第二方向為行方向,奇數列的重複單元相互對齊,偶數列的重複單元相互對齊,且偶數列的重複單元與奇數列的重複單元在列方向上錯位排布。
- 如請求項6之像素結構,其中,在所述第二方向上相鄰的兩個重複單元中,一個重複單元中的像素單元用於實現左眼顯示,另一個重複單元中的像素單元用於實現右眼顯示。
- 一種顯示裝置,包括請求項1至7中任一項之像素結構。
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