TWI659770B - 物聯網互動的磁性智能組合玩具 - Google Patents
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Abstract
本發明為一種物聯網互動的磁性智能組合玩具,包含有一本體、以及複數磁吸組合於本體的外部零件,該本體在各外部零件磁吸組裝的位置分別設有一磁感應器,使用者可透過外來智慧行動裝置控制本體及外部零件動作,當至少一外部零件因碰撞脫離本體時,控制器能依據磁感應器偵測到外部零件脫離本體的位置或數量,改變本體和剩餘外部零件的動作方式,並且在外來智慧行動裝置上顯示,同時上傳到雲端平台後在第三方智慧行動裝置上顯示,產生基於物聯網的跨距離互動遊戲和競賽,以增加趣味性,適用於賽車遊戲、機器人相互攻擊遊戲、或坦克車射擊守備遊戲等等。
Description
本發明係為一種物聯網互動的磁性智能組合玩具,技術內容旨在利用磁感應器偵測外部零件因碰撞而脫離本體的位置或數量,進而讓控制器改變本體和剩餘外部零件的動作方式,並基於物聯網技術,讓磁性智能玩具彼此之間能夠跨距離互動。
常見的遙控玩具是利用無線遙控技術控制玩具上的驅動模組,使玩具進行移動,其遊戲方式大多為單機遊戲或多人競賽遊戲。近年來,由於網路社交軟體的發達以及行動裝置的普及,本發明人曾經設計出一種基於物聯網之實體遊戲系統,旨在結合實體遙控玩具、行動上網裝置、雲端平台、以及社群平台後,讓各實體遙控玩具參與競賽遊戲的同時,能夠透過物聯技術與虛擬遊戲結合,形成互動式社交遊戲系統,突破實體遙控玩具只能單機進行,或僅限於聯繫特定玩伴後才能進行的問題,讓相同愛好的遊戲者能進行良好互動,而發揮網路社交遊戲的樂趣。
以坦克車射擊對戰遊戲為例,複數坦克車玩具能夠相互進行射擊,並偵測自身是否被對方的磁彈擊中,藉此形成競賽遊戲。但本發明人實際研究後發現,在遊戲過程中,磁彈擊發後數量逐漸減少,雖然能產生較為真實的遊戲緊張感,但坦克車在被磁彈擊後,並沒有產生其他後續反應,像是坦克車驅動力下降、操作反應降低、瞄準力降低等狀態,讓遊戲不甚逼真,顯示遊戲方式及玩具設計上仍有改善的空間。
有鑑於此,本發明人所欲解決的問題是,如何讓遙控玩具在單人遊戲或多人競賽遊戲的過程中能產生更為真實的反應,例如遙控玩具受碰撞後會降低驅動力、或操作靈敏度降低等狀態,同時透過網路跨距離反應在虛擬遊戲系統中,藉此提升遊戲的真實度與趣味性。
本發明之目的在於提供一種物聯網互動的磁性智能組合玩具,旨在讓磁性智能組合玩具在遊戲中受到碰撞後,能夠被偵測並且改變其動力輸出模式及動作方式,藉此提升遊戲的真實度與競賽的趣味性,不但適用於單人遊戲,還能透過物聯網互動而讓多人參加競賽遊戲,例如賽車遊戲、機器人相互攻擊的遊戲、坦克車射擊守備遊戲等等。
為達成上述目的,本發明為一種物聯網互動的磁性智能組合玩具,包含有一本體、以及複數磁吸組合於本體的外部零件,其中,該本體設有一能接收外來智慧行動裝置遙控信號的控制器、至少一由該控制器控制而驅動本體和複數外部零件動作的驅動模組、以及複數個供外部零件磁吸組合的組裝部,其中:每一組裝部分別設有一與控制器電連接的磁感應器,該控制器控制驅動模組驅動本體及外部零件動作的過程中,該本體或外部零件產生碰撞而造成至少一外部零件脫離本體時,相對應位置的磁感應器能夠產生一信號傳輸至該控制器,使該控制器依據各磁感應器偵測到外部零件脫離本體的位置或數量,令驅動模組改變動力輸出模式,進而改變本體和剩餘外部零件的動作方式;所述控制器包含一能夠接收該外來智慧行動裝置傳輸遙控信號的無線傳輸模組以及一網路模組,該控制器能將本體和複數外部零件的動作狀態信號透過無線傳輸模組或網路模組發送至該外來智慧行動裝置,或通過網路模組上傳至一雲端平台;所述外來智慧行動裝置裝載有一能根據本體和複數外部零件的動作狀態信號在螢幕上顯示本體動作狀態的應用程式,該應用程式包括有一供使用者遠端控制該本體動作的操作介面;以及所述雲端平台能接收該網路模組或該外來智慧行動裝置上傳的本體動作狀態信號後整合成遊戲資訊,並通過網際網路發送至第三方智慧行動裝置,於該第三方智慧行動裝置的應用程式上顯示及互動。
藉由上述構造,複數磁感應器能夠在磁性智能組合玩具動作的過程中,偵測出外部零件脫離本體的位置或數量,進而讓控制器依據磁感應器的偵測結果來控制及改變本體和剩餘外部零件的動作方式,令玩具在碰撞後較為真實的反應,並透過雲端平台跨距離互動,提升遊戲和競賽的趣味性。
以下進一步說明各元件之實施方式:實施時,所述控制器令驅動模組改變的動力輸出模式,包含外部零件脫離本體的數量越多輸出動力越小,或輸出動力不變但操作靈敏度降低,藉此提升遊戲的真實度與趣味性。
實施時,該磁性智能組合玩具為一玩具車,所述本體為一車架,該複數外部零件包括有車門、前後保險桿、後照鏡、引擎蓋、後行李箱蓋、擋風玻璃、或輪胎;該驅動模組驅動輪胎動作使車架移動。
實施時,該磁性智能組合玩具的外部零件包含一發射器,該發射器受驅動模組驅動旋轉方向而能夠朝向另一物聯網互動的磁性智能組合玩具的本體和外部零件發射玩具子彈。
實施時,該磁性智能組合玩具為一坦克車,所述本體為一車架,該複數外部零件包括有傳動輪、履帶、油箱、檔板、或砲塔,且該發射器設置於該砲塔內;該驅動模組驅動傳動輪和履帶動作使車架移動。
實施時,該磁性智能組合玩具為一機器人,所述本體為一軀幹,該複數外部零件包括有頭部、雙手、雙腳、或磁吸組合於雙手的玩具武器。
相較於先前技術,本發明利用磁感應器能夠在磁性智能組合玩具動作的過程中,偵測出外部零件脫離本體的位置或數量,讓控制器依據磁感應器的偵測結果令驅動模組改變其動力輸出模式,進而改變本體和剩餘外部零件的動作方式,不論在單人遊戲或多人的競賽遊戲中,都能夠提升遊戲的真實度與趣味性。
此外,控制器的無線傳輸模組及網路模組能夠使實體的磁性
智能組合玩具動作狀態虛擬顯示於使用者的智慧行動裝置,並透過雲端平台顯示於第三方智慧行動裝置上,進行跨距離的遊戲競賽,達到物聯往互動的功效。
以下依據本發明之技術手段,列舉出適於本發明之實施方式,並配合圖式說明如後:
100‧‧‧磁性智能組合玩具
100A‧‧‧玩具車
100B、100C‧‧‧坦克車
100D、100E‧‧‧機器人
200‧‧‧智慧行動裝置
201‧‧‧應用程式
202‧‧‧操作介面
300‧‧‧雲端平台
400‧‧‧第三方智慧行動裝置
10‧‧‧本體
20‧‧‧外部零件
21‧‧‧組裝部
211‧‧‧磁鐵
22‧‧‧發射器
221‧‧‧玩具子彈
30‧‧‧控制器
31‧‧‧磁感應器
32‧‧‧無線傳輸模組
33‧‧‧網路模組
40‧‧‧驅動模組
第一圖:本發明之系統示意圖。
第二圖:本發明之第一實施例示意圖。
第三圖:本發明之第二實施例示意圖。
第四圖:本發明之第二實施例坦克車射擊守備遊戲示意圖。
第五圖:本發明之第三實施例。
第六圖:本發明之第三實施例機器人相互攻擊遊戲示意圖。
如第一圖所示,本發明揭示一種物聯網互動的磁性智能組合玩具100,包含有一本體10、以及複數磁吸組合於本體10的外部零件20,其中,該本體10上設有一能接收外來智慧行動裝置200遙控信號的控制器30、至少一由該控制器30控制而驅動本體10和複數外部零件20動作的驅動模組40、以及複數個供外部零件20磁吸組合的組裝部21,每一組裝部21分別設有一與控制器30電連接的磁感應器31。
圖示中,該外部零件20設有可以吸附於組裝部21的磁鐵211,當外部零件20受到外力碰撞,且碰撞力量大於磁吸力時,將會造成該外部零件20脫落,此時,該磁感應器31即可感應到該外部零件20脫落。
因此,該控制器30控制驅動模組40驅動磁性智能組合玩具100動作的過程中,若該本體10或外部零件20產生碰撞而造成至少一外部零件20脫離本體10時,相對應位置的磁感應器31能夠產生一信號傳
輸至該控制器30,使該控制器30依據各磁感應器31偵測到外部零件20脫離本體10的位置或數量,令驅動模組40改變動力輸出模式,進而改變本體10和剩餘外部零件20的動作方式。
例如,各磁感應器31偵測到外部零件20脫離本體10的數量越多,該控制器30令驅動模組40輸出的動力便越小,令車架移動速度變慢,或者是動力輸出維持不變,讓操作信號延遲執行而使本體10的靈敏度降低,藉此提升遊戲的真實度與趣味性。
實施時,磁性智能組合玩具100依照款式的不同,其遊戲方式包括但不限於競速、射擊、碰撞遊戲等。例如第二圖為本發明第一實施例,該物磁性智能組合玩具為一玩具車100A,所述本體10為一車架,該複數外部零件20包括有車門、前後保險桿、後照鏡、引擎蓋、後行李箱蓋、擋風玻璃、或輪胎等等。
該玩具車100A之車架內的控制器30接收外來遙控信號,令驅動模組40驅動輪胎動作使車架移動,若玩具車100A移動時擦撞到牆面讓後照鏡脫落,則相對應後照鏡的磁感應器31能夠產生一信號傳輸至該控制器30,令驅動模組40降低對複數輪胎的輸出動力,使得車架的移動速度降低。
又如玩具車100A在競賽過程中與其他玩具車產生碰撞,讓前後保險、後照鏡或車門脫落,則磁感應器31偵測到外部零件20脫離本體10的數量越多,控制器30即可以讓玩具車100A移動速度變越慢,操作靈敏度也越低,藉此提升遊戲的趣味性。
第三、四圖為本發明第二實施例,該實施例中磁性智能組合玩具為一坦克車100B,其外部零件20至少包含有一發射器22,該發射器22受驅動模組40驅動旋轉方向,並且能夠朝向另一坦克車100C發射玩具子彈221,而坦克車100B的本體10為一車架,該複數外部零件20包括有傳動輪、履帶、油箱、檔板、或砲塔等等,且前述發射器22設置於該砲塔內。
當兩輛坦克車100B、100C的驅動模組40分別驅動傳動輪和履帶動作使二者移動,並驅動發射器22旋轉方向朝對方相互發射玩具子彈221射擊時,若坦克車100B被另一坦克車100C的玩具子彈擊中造成履帶或油箱、檔板脫離車架,則相對應位置的磁感應器31即能夠產生一信號傳輸至該坦克車100B的控制器30,令坦克車100B的驅動模組40降低對傳動輪和履帶的輸出動力,或是讓發射器22發射玩具子彈221的力量較小、反應延遲等等。
第五、六圖為本發明第三實施例,該實施例的磁性智能組合玩具為一機器人100D,所述本體10為一軀幹,該複數外部零件20包括有頭部、雙手、雙腳、或磁吸組合於雙手的玩具武器,例如棍棒或刀劍,複數組裝部21可為脖頸、手肘、手腕或四肢關節等。
該機器人100D的驅動模組40能驅動雙腳動作使軀幹移動位置,或驅動雙手持武器朝向另一機器人100E彼此揮舞玩具武器互擊,若機器人100D被另一機器人100E的玩具武器擊中造成玩具武器脫離時,則機器人100D相對應的磁感應器31能夠產生一信號傳輸至其控制器30,令驅動模組40改變剩餘外部零件20的動作方式,例如控制器30令驅動模組40只能驅動其中一隻手作攻擊動作,或者讓雙腳移動速度變慢、反應較遲鈍等等。
除了上述所揭示的遊戲方式,該磁性智能組合玩具可以供使用者自由組合,例如多位使用者分別組合成多組碰碰車(圖未揭示)相互競速碰撞,該複數外部零件包括有旗幟、多個油箱、防撞桿、滾籠等等。亦能將多個油箱設計為碰碰車的虛擬動力來源,若碰碰車遭受另一碰碰車撞擊導致其中一油箱脫落時,則該控制器令驅動模組輸出的動力減半,也是另一種可行的遊戲方式。
此外,如第一圖所示,前述磁性智能組合玩具100的控制器30包含一能夠接收智慧行動裝置200傳輸操作指令信號的無線傳輸模組32以及一網路模組33,例如:無線傳輸模組32為藍芽,網路模組33為
Wifi,讓控制器30夠通過該藍芽無線傳輸模組32接收使用者操作智慧行動裝置200所發出的控制指令後,驅動磁性智能組合玩具100動作,或者在與智慧行動裝置200連接於同一個區域網路的環境下,通過Wifi網路模組33接收智慧行動裝置200的操作指令。此外,無線傳輸模組32或網路模組33亦能夠將本體10和複數外部零件20的動作狀態信號發送至該智慧行動裝置200。實施時,所述智慧行動裝置200裝載有一應用程式201,該應用程式201除了能在智慧行動裝置200的螢幕上顯示本體10動作狀態以外,並包括有一操作介面202,以供使用者操作控制該磁性智能組合玩具100。
再者,前述的網路模組33除了能接收遙控信號或將本體10和複數外部零件20的動作狀態信號發送至該智慧行動裝置200以外,還能夠將該等動作狀態信號透過網際網路發送至雲端平台300。該雲端平台300能接收控制器30或智慧行動裝置200發送的本體10及外部零件20動作狀態信號後整合成遊戲資訊,並通過網際網路發送至第三方智慧行動裝置400後,於第三方智慧行動裝置400的應用程式201上顯示及互動,提供第三人觀看或參與遊戲,達到網路社交與互動功能。
實施時,該控制器30的網路模組33包括WIFI、3G、4G、5G等,若磁性智能組合玩具100的網路模組33在無法連接到網際網路的情形下,也可以透過操作者的智慧行動裝置200將本體10和複數外部零件20的動作狀態信號發送至雲端平台300。
藉由上述構造,本發明物聯網互動的磁性智能組合玩具100能透過複數磁感應器31偵測出外部零件20脫離本體10的位置或數量,進而讓控制器30依據磁感應器31的偵測結果來改變本體10和剩餘外部零件20的動作方式,不論在單人遊戲或多人的競賽遊戲中,都能夠提升遊戲的真實度與趣味性,再加上該控制器30或智慧行動裝置200能將本體10和複數外部零件20的動作狀態信號發送至雲端平台300,使各地不同的使用者都能夠跨距離參與或觀看遊戲,大幅增加了遊戲的趣味性。
以上實施例說明及圖式,僅係舉例說明本發明之較佳實施例,並非以此侷限本發明之範圍;舉凡與本發明之系統、方法、目的近似或相雷同者,均應屬本發明之專利範圍,謹此聲明。
Claims (6)
- 一種物聯網互動的磁性智能組合玩具,包含有一本體、以及複數磁吸組合於本體的外部零件,該本體設有一能接收外來智慧行動裝置遙控信號的控制器、至少一由該控制器控制而驅動本體和複數外部零件動作的驅動模組、以及複數個供外部零件磁吸組合的組裝部,其中:每一組裝部分別設有一與控制器電連接的磁感應器,該控制器控制驅動模組驅動本體及外部零件動作的過程中,該本體或外部零件產生碰撞而造成至少一外部零件脫離本體時,相對應位置的磁感應器能夠產生一信號傳輸至該控制器,使該控制器依據各磁感應器偵測到外部零件脫離本體的位置或數量,令驅動模組改變動力輸出模式,進而改變本體和剩餘外部零件的動作方式;所述控制器包含一能夠接收該外來智慧行動裝置傳輸遙控信號的無線傳輸模組以及一網路模組,該控制器能將本體和複數外部零件的動作狀態信號透過無線傳輸模組或網路模組發送至該外來智慧行動裝置,或通過網路模組上傳至一雲端平台;所述外來智慧行動裝置裝載有一能根據本體和複數外部零件的動作狀態信號在螢幕上顯示本體動作狀態的應用程式,該應用程式包括有一供使用者遠端控制該本體動作的操作介面;以及所述雲端平台能接收該網路模組或外來智慧行動裝置上傳的本體動作狀態信號後整合成遊戲資訊,並通過網際網路發送至第三方智慧行動裝置,於該第三方智慧行動裝置的應用程式上顯示及互動。
- 如請求項1所述物聯網互動的磁性智能組合玩具,其中,所述控制器令驅動模組改變的動力輸出模式,包含外部零件脫離本體的數量越多,輸出動力越小,或輸出動力不變但操作靈敏度降低。
- 如請求項1所述物聯網互動的磁性智能組合玩具,其中,該磁性智能組合玩具為一玩具車,所述本體為一車架,該複數外部零件包括有車門、前後保險桿、後照鏡、引擎蓋、後行李箱蓋、擋風玻璃、或輪胎;該驅動模組驅動輪胎動作使車架移動。
- 如請求項1所述物聯網互動的磁性智能組合玩具,其中,該磁性智能組合玩具的外部零件包含一發射器,該發射器受驅動模組驅動旋轉方向而能夠朝向另一磁性智能組合玩具的本體和外部零件發射玩具子彈。
- 如請求項1所述物聯網互動的磁性智能組合玩具,其中,該磁性智能組合玩具為一坦克車,所述本體為一車架,該複數外部零件包括有傳動輪、履帶、油箱、檔板、或砲塔,且該發射器設置於該砲塔內;該驅動模組驅動傳動輪和履帶動作使車架移動。
- 如請求項1所述物聯網互動的磁性智能組合玩具,其中,該物聯網互動的磁性智能組合玩具為一機器人,所述本體為一軀幹,該複數外部零件包括有頭部、雙手、雙腳、或磁吸組合於雙手的玩具武器。
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