TWI598803B - 使用者終端裝置及其控制方法 - Google Patents
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Description
本申請案主張2012年7月25日向韓國智慧財產局申請的韓國專利申請案第10-2012-0080998號的優先權,所述專利申請案的全部揭露內容以引用的方式併入本文中。
根據例示性實施例的方法及裝置大體而言是關於使用者終端裝置及其控制方法,且更特定言之,是關於使用旋轉圖形使用者介面(Graphical User Interface,GUI)來執行各種功能的使用者終端裝置,及其控制方法。
隨著電子科技的發展,正開發各種種類的電子元件且將其提供給使用者。尤其是,諸如高科技智慧型電話的使用者終端裝置正變得普及。
由於高科技使用者終端裝置最近價格降低且效能改良,對此等高科技使用者終端裝置的需求正增加。因此,正努力開發
適用於高科技使用者終端裝置的較多樣且便利的使用方法。
因此,最近,對可改良使用使用者終端裝置的便利性的各種GUI的需要正增長。
例示性實施例的態樣是關於由於使用旋轉GUI來執行各種功能而較便於使用的使用者終端裝置,及其控制方法。
例示性實施例的另一態樣是關於由於根據安裝於使用者終端裝置中的應用程式是否安裝於與使用者終端裝置連鎖的外部裝置中來控制外部裝置的操作而較便於使用的使用者終端裝置,及其控制方法。
根據例示性實施例,一種使用者終端裝置的控制方法可包含:接收用於自多個圖形物件選擇至少一個圖形物件的第一使用者輸入;更改及顯示對所選擇的圖形物件進行設置的至少一個圖形元素;顯示與所選擇的圖形物件相關的選單;以及接收用於選擇所顯示的選單的第二使用者輸入。
另外,與所選擇的圖形物件相關的所述選單可包含以下各者中的至少一者:關於由所選擇的圖形物件提供的特定功能的功能選單以及用於設定所選擇的圖形物件的選項的設定選單。
此外,更改及顯示所述圖形物件的至少一個圖形元素可包含更改及顯示以下各者中的至少一者:所述圖形物件的大小、所述圖形物件的位置以及所述圖形物件的顏色。
另外,所述控制方法可更包含在所述圖形物件得以選擇時,在所選擇的圖形物件附近顯示指示可旋轉方向的圖形使用者介面(GUI)。
此外,所述控制方法可更包含將所更改及顯示的圖形物件設定於可旋轉狀態。
另外,所述第二使用者輸入可為用於在第一方向或第二方向上旋轉所顯示的圖形物件的旋轉輸入,且所顯示的選單可基於所述旋轉輸入而選擇。
此外,所顯示的選單可根據由基於所述旋轉輸入而旋轉的所顯示的圖形物件的頂端頂點或下端頂點指示的方向而選擇。
另外,所述第二使用者輸入可為觸碰所顯示的選單的觸碰輸入,且所顯示的選單可基於所述觸碰輸入而選擇。
此外,所述第二使用者輸入可為對應於所顯示的圖形物件的旋轉方向的所述GUI的觸碰輸入,且其中所顯示的選單可根據所述觸碰輸入而選擇。
另外,所述控制方法可更包含接收用於返回至在自多個圖形物件選擇所述至少一個圖形物件之前的狀態的第三使用者輸入。
此外,所述控制方法可更包含提供通知所選擇的選單已根據所顯示的圖形物件的旋轉而更改的回饋。
另外,所述控制方法可更包含:選擇對應於所顯示的圖形物件的應用程式的選單,其中所述應用程式可根據所述第二使
用者輸入由與所述使用者終端裝置連鎖的外部裝置執行;以及若所述應用程式預先安裝於所述外部裝置中,則執行預先安裝的所述應用程式,且若所述應用程式並未安裝於所述外部裝置中,則控制所述外部裝置自動地安裝所述應用程式。
根據例示性實施例,一種使用者終端裝置可包含:觸控顯示螢幕,其接收使用者輸入且顯示多個圖形物件;以及控制器,其更改及顯示對基於第一使用者輸入而選擇的圖形物件的至少一個圖形元素進行設置且控制所述觸控顯示螢幕顯示與所選擇的圖形物件相關的選單,且控制以基於第二使用者輸入而選擇所顯示的選單。
另外,與所選擇的圖形物件相關的所述選單可包含以下各者中的至少一者:關於由所選擇的圖形物件提供的特定功能的功能選單以及用於設定所選擇的圖形物件的選項的設定選單。
此外,所述控制器可更改及顯示以下各者中的至少一者:對應於所述圖形元素的所述圖形物件的大小、所述圖形物件的位置以及所述圖形物件的顏色。
另外,當所述圖形物件得以選擇時,所述控制器可控制所述顯示螢幕在所選擇的圖形物件附近顯示指示可旋轉方向的圖形使用者介面(GUI)。
此外,所述控制器可將所更改及顯示的圖形物件設定於可旋轉狀態。
另外,所述第二使用者輸入可為用於在第一方向或第二
方向上旋轉所顯示的圖形物件的旋轉輸入,且所顯示的選單可基於所述旋轉輸入而選擇。
此外,所顯示的選單可根據由基於所述旋轉輸入而旋轉的所顯示的圖形物件的頂端頂點或下端頂點指示的方向而選擇。
另外,所述第二使用者輸入可為關於所顯示的選單的觸碰輸入,且所顯示的選單可根據所述觸碰輸入而選擇。
此外,若所述使用者輸入包含作為對應於所顯示的圖形物件的旋轉方向的箭頭GUI的觸碰輸入的第二使用者輸入,則所顯示的選單可根據所述觸碰輸入而選擇。
另外,若第三使用者輸入是使用作為觸控顯示螢幕的所述顯示螢幕而接收,則所述控制器可控制所述顯示螢幕返回至在自多個圖形物件選擇所述至少一個圖形物件之前的狀態。
此外,所述控制器可提供通知所選擇的選單已根據所選擇的圖形物件的旋轉而更改的回饋。
另外,所述使用者終端裝置可更包含通信介面,所述通信介面連接所述使用者終端裝置與外部裝置,且若對應於所顯示的圖形物件的應用程式的選單(其中所述應用程式可由與所述使用者終端裝置連鎖的外部裝置執行)根據使用者輸入而選擇且若所述應用程式預先安裝於所述外部裝置中,則所述控制器可執行預先安裝的所述應用程式,若對應於所顯示的圖形物件的所述應用程式的所述選單(其中所述應用程式可由與所述使用者終端裝置連鎖的所述外部裝置執行)根據所述使用者輸入而選擇且若所
述應用程式並未預先安裝於所述外部裝置中,則所述控制器可使用所述通信介面發送用於自動地安裝所述應用程式的控制信號。
同時,根據例示性實施例,在記錄有用於執行使用者終端裝置的控制方法的程式碼的非暫時性電腦可讀記錄媒體中,所述控制方法可包含:接收用於自多個圖形物件選擇至少一個圖形物件的第一使用者輸入;更改及顯示對所選擇的圖形物件進行設置的至少一個圖形元素;顯示與所選擇的圖形物件相關的選單;以及接收用於選擇所顯示的選單的第二使用者輸入。
100‧‧‧使用者終端裝置
110‧‧‧顯示器
120‧‧‧輸入介面
130‧‧‧通信介面
140‧‧‧控制器
201‧‧‧選單1、2及3
202‧‧‧選單4、5及6
203‧‧‧可旋轉方向
204‧‧‧搖動
205‧‧‧大小
206‧‧‧三維效果
301‧‧‧選單1、2及3
302‧‧‧選單4、5及6
303‧‧‧觸碰
304‧‧‧頂點/左上頂點
305‧‧‧擴大
401‧‧‧第一選單
402‧‧‧第二選單
403‧‧‧擴大
404‧‧‧旋轉GUI
405‧‧‧所顯示的圖形物件/所選擇的圖形物件
501‧‧‧左側選單
502‧‧‧右側選單
503‧‧‧上端頂點
601‧‧‧左側選單
602‧‧‧右側選單
603‧‧‧移動且擴大的圖形物件
701‧‧‧左側選單
702‧‧‧右側選單
703‧‧‧上端頂點
801‧‧‧左側選單
802‧‧‧右側選單
803‧‧‧左上端頂點
901‧‧‧命令(應用於TV)
902‧‧‧應用程式
1101‧‧‧選單1,2,3,…
1102‧‧‧選單4,5,6,…
1103‧‧‧圖形物件
1104‧‧‧圖形物件
1201‧‧‧第一選單
1202‧‧‧第二選單
1203‧‧‧圖形物件
1204‧‧‧所選擇的圖形物件
1301‧‧‧第一選單
1302‧‧‧第二選單
1303‧‧‧圖形物件
S1001~S1004‧‧‧操作
藉由參看隨附圖式描述某些例示性實施例,以上及/或其他態樣將更顯而易見。
圖1為說明根據例示性實施例的使用者終端裝置的方塊圖。
圖2為說明根據例示性實施例的所選擇的圖形物件的至少一個圖形元素已更改及顯示的狀態的視圖。
圖3為說明根據例示性實施例的將所選擇的圖形物件設定於可旋轉狀態的視圖。
圖4為說明根據例示性實施例的顯示與所選擇的圖形物件相關的選單的視圖。
圖5至圖8為說明根據例示性實施例的選擇所顯示的選單的流程圖。
圖9為說明根據例示性實施例的根據安裝於使用者終端裝置
中的應用程式是否安裝於連鎖至使用者終端裝置的外部裝置中而控制外部裝置的操作的視圖。
圖10為說明根據例示性實施例的使用者終端裝置的控制方法的流程圖。
圖11至圖13為說明根據另一例示性實施例的使用者終端裝置的控制方法的流程圖。
下文參看隨附圖式更詳細地描述某些例示性實施例。
在以下描述中,甚至在不同的圖式中,將相同的圖式參考數字用於相似部件。提供所述描述中所定義的內容(諸如,詳細構造及部件)以輔助全面理解例示性實施例。然而,可在無彼等具體定義的內容的情況下實踐例示性實施例。且,不會詳細描述熟知的功能或構造,此是因為所述功能或構造將以不必要的細節混淆例示性實施例。
圖1為說明根據例示性實施例的使用者終端裝置的方塊圖。參看圖1,使用者終端裝置100包含顯示器110、輸入介面120、通信介面130以及控制器140的部分或整體。
本文中,使用者終端裝置100可體現為各種裝置中的一者,諸如,行動電話、智慧型電話、平板型電腦、筆記型電腦、個人數位助理(Personal Digital Assistant,PDA)、攜帶型多媒體播放器(Portable Multimedia Player,PMP)、導航裝置以及數位TV
等。例示性的終端裝置包含記憶體、處理器以及顯示螢幕。
顯示器110顯示螢幕。尤其是,在例示性實施例中,顯示器110可顯示包含多個圖形物件的螢幕。圖形物件可為使用者選擇的任何圖形物件,諸如,應用程式圖示、包含至少一個應用程式圖示的資料夾、聲源檔案的縮圖影像、諸如視訊檔案的縮圖影像的影像以及文字或GUI等。
在例示性實施例中,顯示器110可體現為以下各者中的至少一者:液晶顯示器、薄膜電晶體-液晶顯示器、有機發光二極體、可撓性顯示器、三維顯示器以及透明顯示器。
輸入介面120接收關於使用者終端裝置100的使用者輸入。
在例示性實施例中,輸入介面120可體現為觸碰感測器。觸碰感測器可體現為電容性觸碰感測器或電阻性觸碰感測器。電容性觸碰感測器使用塗佈於顯示器110的表面上的介電物質來感測隨著使用者的身體部分觸碰顯示器110的表面而激發的微電力,以計算顯示器正被觸碰的坐標。電阻性觸碰感測器具有兩個電極,且當使用者觸碰螢幕時,由於所觸碰的點的上部電極及下部電極彼此觸碰,因此電流流動,且因此電阻性觸碰感測器能夠感測電流且計算顯示器正被觸碰的坐標。因而,觸碰感測器可按照各種形式體現。因此,當輸入介面120接收使用者的觸碰輸入時,其將對應於所觸碰的點的電信號發送至控制器140,且接著控制器140使用由電信號遞送的坐標來感知所觸碰的點。同時,在
解釋圖1中的例示性實施例時,顯示器110及輸入介面120被描述為分開形成,但在輸入介面120體現為觸碰感測器的狀況下,顯示器110及輸入介面120可組合且體現為觸控顯示螢幕。
另外,在例示性實施例中,輸入介面120可體現為近接感測器。近接感測器為用於感測並不直接觸碰顯示器110的表面但接近顯示器110的表面的運動的感測器。近接感測器可體現為:高頻振盪型近接感測器(high-frequency oscillation-type proximity sensor),其形成高頻磁場且感測藉由在物件接近時改變的磁場的特性而誘發的電流;磁性型近接感測器(magnetic type proximity sensor),其使用磁體;以及電容型近接感測器(capacitance-type proximity sensor),其感測由於物件的接近而改變的電容量(capacitance volume)。因此,當輸入介面120根據接近運動而接收使用者輸入時,輸入介面120將對應於使用者輸入的電信號發送至控制器140,且控制器140可使用所遞送的電信號以根據接近運動而感知使用者輸入。
另外,在例示性實施例中,輸入介面120可體現為麥克風。麥克風接收使用者發出的語音。語音輸入感知單元(未圖示)將輸入語音信號轉換為電信號,且將電信號發送至控制器140。在此狀況下,控制器140使用所遞送的電信號以根據語音輸入而感知使用者輸入。
更具體言之,控制器140可偵測使用者在輸入語音信號中發出的語音的開始及結束,且判定輸入語音信號的語音區段。
控制器140可計算輸入語音信號的能量,根據所計算的能量將語音信號的能量位準分類,且經由動態程式化而偵測語音區段。控制器140可基於所偵測的語音區段中的語音信號中的聲學模型而偵測作為語音的最小單位的音素(phoneme),且產生音素資料。控制器140可將隱式馬爾可夫模型(Hidden Markov Model,HMM)應用於所產生的音素資料,且產生文字資訊。因此,控制器140使用所遞送的電信號以根據語音輸入而感知使用者輸入。
另外,在例示性實施例中,輸入介面120可體現為運動感測器。本文中,運動感測器可體現為包含以下各者中的至少一者:加速度感測器、地磁感測器以及陀螺儀感測器。因此,當接收到在3坐標軸向方向上旋轉或傾斜使用者終端裝置100的使用者輸入時,輸入介面120將對應於使用者操縱的電信號發送至控制器140,且控制器140使用所遞送的電信號以根據近接運動而感知使用者輸入。
另外,在例示性實施例中,輸入介面120可體現為壓力感測器。本文中,壓力感測器可包含輸出對應於所施加的壓力的量的電信號的壓電薄膜。因此,當接收到使用者的觸碰輸入時,輸入介面120感測施加於所觸碰的點上的壓力的量且將對應於壓力的量的電信號發送至控制器140,且控制器140使用電信號來感知所施加的壓力的量。
在觸碰感測器體現為電阻型觸碰感測器的狀況下,電阻型觸碰感測器亦可起壓力感測器的作用。
此外,在例示性實施例中,輸入介面120可體現為諸如滑鼠、鍵盤、遙控器等的輸入元件與諸如顯示器110的顯示裝置的組合。在此狀況下,控制器140可使用藉由使用輸入元件而接收的使用者輸入來執行對應於所述使用者輸入的功能。
另外,輸入介面120亦可接收根據使用者的瞳孔的移動的使用者輸入或根據使用者的腦電波的使用者輸入。
在例示性實施例中,輸入介面120可經設置以包含接收使用者輸入的前述設置中的至少一者。
在例示性實施例中,通信介面130將使用者終端裝置100連接至外部裝置。尤其是,當經由輸入介面110而選擇用於執行對應於所顯示的圖形物件且連鎖外部裝置與使用者終端裝置100的應用程式的選單時,通信介面130可將用於控制外部裝置的控制信號傳輸至外部裝置。
在例示性實施例中,外部裝置可體現為與使用者終端裝置100連鎖的各種裝置中的一者,諸如,數位TV、筆記型電腦、平板型電腦、桌上型電腦、行動電話、智慧型電話等。
在例示性實施例中,通信介面130經設置以將使用者終端裝置100連接至外部裝置,且可具有以下存取格式:使用有線通信或經由區域網路(Local Area Network,LAN)或網際網路而無線地存取;經由通用串列匯流排(Universal Serial Bus,USB)埠而存取;經由諸如3G及4G的行動通信網路而存取;或經由諸如藍芽、近場通信(Near Field Communication,NFC)、射頻識別(Radio
Frequency Identification,RFID)及Zigbee等的短距離無線通信方法而存取。
在例示性實施例中,控制器140控制使用者終端裝置100的整體操作。更具體言之,控制器140可控制顯示器110、輸入介面120以及通信介面130的部分或整體。
尤其是,當經由輸入介面120而接收到用於自多個所顯示的圖形物件選擇至少一個圖形物件的第一使用者輸入時,控制器140可控制顯示器110更改及顯示根據第一使用者輸入而選擇的圖形物件的至少一個圖形元素。
在例示性實施例中,第一使用者輸入可為觸碰及保持輸入,其中使用者正觸碰及保持待選擇的圖形物件。
另外,在例示性實施例中,第一使用者輸入可為發出對應於待選擇的圖形物件的名稱的使用者的語音輸入。舉例而言,在對應於待選擇的圖形物件的應用程式的名稱為「電話」的狀況下,語音輸入可為使用者發出的「電話迅速執行」語音輸入。
此外,在例示性實施例中,第一使用者輸入可為用兩個手指多點觸碰待選擇的圖形物件且接著將此兩個手指擴展至各側的輸入。
另外,在例示性實施例中,第一使用者輸入可為在觸碰待選擇的圖形物件的同時在某一方向上傾斜或旋轉使用者終端裝置100的運動輸入。
此外,在例示性實施例中,第一使用者輸入可為用預定
壓力量或高於預定壓力量的壓力量觸碰待選擇的圖形物件的輸入。
然而,第一使用者輸入不限於前述輸入,而是可根據包含於使用者終端裝置100中的輸入介面120的例示性實施例以各種方法(諸如,根據使用者的近接運動的輸入、根據瞳孔的移動的輸入、經由輸入元件而進行的輸入等)執行。
當經由輸入介面120而接收到前述第一使用者輸入時,控制器140可控制顯示器110更改及顯示根據第一使用者輸入而選擇的圖形物件的至少一個圖形元素。
在例示性實施例中,更改及顯示所選擇的圖形物件的至少一個圖形元素可為更改及顯示圖形物件的大小、位置及顏色中的至少一者。
更改所選擇的圖形物件的大小可為所選擇的圖形物件的大小變大或變小的操作。
更改所選擇的圖形物件的位置可為將所選擇的圖形物件移動至所顯示的螢幕上的預定位置而不管所選擇的圖形物件的原始位置的操作。
更改所選擇的圖形物件的顏色可為將所選擇的圖形物件的原始顏色更改為不同顏色的操作。
同時,亦可按照一種方式更改所選擇的圖形物件的大小、位置及顏色中的至少一者,所述方式使得所選擇的圖形物件顯示為在當前顯示的位置搖動,或應用三維效果以使得所選擇的
圖形物件顯示為顯得在顯示器110的向前方向上突出或顯示為顯得在顯示器110的向後方向上凹陷。
另外,在例示性實施例中,控制器140可控制顯示器110在所更改、所顯示的圖形物件附近顯示與圖形物件相關的選單。
在例示性實施例中,與所選擇的圖形物件相關的選單可按照文字或圖示格式提供。
在例示性實施例中,與所選擇的圖形物件相關的選單可包含以下各者中的至少一者:關於在圖形物件中提供的特定功能的功能選單以及用於設定所選擇的圖形物件的選項的設定選單。
在所選擇的圖形物件對應於地圖應用程式的狀況下,功能選單可包含地圖搜尋選單、道路搜尋選單、周圍環境搜尋選單以及與外部裝置連鎖的選單等。在此狀況下,與外部裝置連鎖的選單可包含位置分享選單及路徑選擇資訊分享選單等。
在所選擇的圖形物件對應於音樂應用程式的狀況下,功能選單可包含我的最愛清單選單、藝術家選單、專輯選單以及與外部裝置連鎖的選單。在此狀況下,與外部裝置連鎖的選單可包含使用郵件或社群網路服務(Social Network Service,SNS)、短訊息服務(Short Message Service,SMS)等的音樂分享選單以及無線分享(Allshare)選單等。
在所選擇的圖形物件對應於遊戲應用程式的狀況下,功能選單可包含設置選單、1玩家/2玩家設定選單、新遊戲選單以及與外部裝置連鎖的選單等。在此狀況下,與外部裝置連鎖的選單
可包含用於設定遊戲的主題(subject)的選單。
此外,在例示性實施例中,設定選單可包含刪除選單、圖形物件移位選單、安裝選單、更新選單、通信方法選擇選單以及連鎖服務選擇選單等。通信方法選擇選單可包含Wi-fi、BT、3G及4G等作為其子選單。連鎖服務選擇選單可包含社群網路服務(SNS)、郵件及雲端等作為其子選單。
如前述,當接收到第一使用者輸入時,根據例示性實施例的使用者終端裝置100可藉由顯示與所選擇的圖形物件相關的選單而容易選擇選單。尤其是,藉由顯示與所選擇的圖形物件相關的功能選單,使用者終端裝置100可立即執行由對應於所選擇的圖形物件的應用程式提供的某些功能。
同時,顯示功能選單或設定選單可根據使用者終端裝置100的傾斜狀態或旋轉狀態而不同。亦即,在使用者終端裝置100旋轉或傾斜至水平模式的狀況下,功能選單及設定選單可在水平模式下顯示以使得使用者可容易見到所述選單。同樣,在使用者終端裝置100旋轉或傾斜至垂直模式的狀況下,功能選單及設定選單亦可在垂直模式下顯示以使得使用者可容易見到所述選單。
另外,功能選單及設定選單可設置於顯示器110的某一區域中,以使得其不會彼此重疊。舉例而言,功能選單可設置於所選擇的圖形物件的上側、下側、左側或右側,而相應地,設定選單設置於所選擇的圖形物件的下側、上側、右側或左側。然而,功能選單及設定選單的位置不限於此,而是可根據使用者終端裝
置100的設定的狀態而更改。
另外,功能選單及設定選單設置於顯示器110上的位置可根據所選擇的圖形物件的特性而更改。舉例而言,顯示功能選單及設定選單的位置可根據圖形物件為應用程式抑或影像而更改。在例示性實施例中,功能選單及設定選單設置於顯示器110上的位置可根據所選擇的圖形物件的類型而更改。
同時,當根據第一使用者輸入而選擇圖形物件時,控制器140可控制顯示器110在所選擇的圖形物件附近顯示指示旋轉方向的GUI。
本文中,指示所選擇的圖形物件的旋轉方向的GUI可包含指示第一方向的箭頭GUI以及指示第二方向的箭頭GUI。另外,箭頭GUI可顯示於環繞所選擇的圖形物件的某一區域上。本文中,第一方向及第二方向可為所選擇的圖形物件的旋轉方向,諸如左側、右側、上側及下側等。
如前述,根據例示性實施例的使用者終端裝置100可藉由更改及顯示基於第一使用者輸入而選擇的圖形物件的至少一個圖形元素而容易感知圖形物件已被選擇。
同時,更改及顯示所選擇的圖形物件的至少一個圖形元素為選項,且因此取決於使用者終端裝置100的設定,顯示可能並未更改。此外,更改及顯示所選擇的圖形物件的至少一個圖形元素可與顯示與圖形物件相關的選單同時進行、在顯示與圖形物件相關的選單之前進行或在顯示與圖形物件相關的選單之後進
行。
同時,控制器140可將根據第一使用者輸入而選擇的圖形物件設定於可旋轉狀態。
更具體言之,當在圖形物件內部的第一區域中接收到第一使用者輸入時,在更改及顯示根據第一使用者輸入而選擇的圖形物件的至少一個圖形元素之後抑或在無顯示的任何更改的情況下,控制器140可將圖形物件設定於可旋轉狀態。本文中,第一區域可宜為圖形物件的頂點區域。因此,此後,使用者可執行用於藉由在不更改第一使用者輸入的位置的情況下在旋轉方向上旋轉所選擇的圖形物件的上端頂點或下端頂點而旋轉所選擇的圖形物件的第二使用者輸入。在此狀況下,更改所選擇的圖形物件的至少一個圖形元素可包含更改大小或更改顏色中的至少一者。若為更改所選擇的圖形物件的大小的狀況,則大小的更改可為在所選擇的圖形物件的頂點固定於第一使用者輸入位置的狀態下進行的更改。
除此之外,當在圖形物件內部的第二區域中接收到第一使用者輸入時,控制器140可更改及顯示根據第一使用者輸入而選擇的圖形物件的至少一個圖形元素,且接著將所選擇的圖形物件設定於可旋轉狀態。本文中,第二區域可宜為除所選擇的圖形物件的頂點以外的區域。在此狀況下,更改所選擇的圖形物件的至少一個圖形元素可包含更改位置、更改大小或更改顏色中的至少一者。
亦即,當在圖形物件內部的第二區域中接收到第一使用者輸入時,所選擇的圖形物件可在所選擇的圖形物件的頂點移位至第二區域之後設定於可旋轉狀態。舉例而言,當使用者觸碰特定圖形物件的中央部分時,控制器140可控制顯示以使得圖形物件的頂點移位至使用者輸入的觸碰區域,在此狀況下,若圖形物件的頂點位於使用者輸入的觸碰區域中,則圖形物件可設定於可旋轉狀態。
除此之外,當在圖形物件內部的第二區域中接收到第一使用者輸入時,所選擇的圖形物件可在將所選擇的圖形物件移位至預定位置且接著擴張所選擇的圖形物件之後設定於可旋轉狀態。
同時,將所選擇的圖形物件設定於可旋轉狀態為選項,且因此取決於使用者終端裝置100的設定的狀態,所選擇的圖形物件可能並未設定於可旋轉狀態。此外,可在更改及顯示所選擇的圖形物件的至少一個圖形元素之後抑或在無顯示的更改的情況下,設定於可旋轉狀態。
另外,當自輸入介面120接收到用於選擇所顯示的選單的第二使用者輸入時,控制器140可選擇所顯示的選單。
本文中,第二使用者輸入可為用於在第一方向或第二方向上旋轉用於選擇所顯示的選單的所選擇的圖形物件的旋轉輸入。在此狀況下,所選擇的物件的旋轉輸入可為在旋轉方向上拖曳所選擇的圖形物件的上端頂點或下端頂點的輸入,或釋放且接
著拖曳的輸入。本文中,在第一使用者輸入為在旋轉方向上的觸碰輸入的狀況下,拖曳輸入可為拖曳藉由觸碰輸入而選擇的圖形物件的上端頂點或下端頂點的輸入。另外,在第一使用者輸入為觸碰輸入的狀況下,釋放且接著拖曳輸入可為移除觸碰輸入且接著在旋轉方向上拖曳所選擇的圖形物件的上端頂點或下端頂點的輸入。
因此,當經由輸入介面120而接收到旋轉輸入時,控制器140可根據旋轉輸入而選擇所顯示的選單。
下文中,為便於解釋且僅舉例而言,第一方向可為向左方向,第二方向可為向右方向,第一選單為設置至所選擇的圖形物件的左側的選單,且第二選單為設置至所選擇的圖形物件的右側的選單。本文中,第一選單可為功能選單或設定選單,且相應地,第二選單可為設定選單或功能選單。另外,第一選單及第二選單可包含多個選單。
更具體言之,在顯示第一選單及第二選單的狀態下,當使用者在向左方向上旋轉所選擇的圖形物件的上端頂點時,可選擇第一選單中的最上選單。接著,當使用者在向左方向上旋轉所選擇的圖形物件的上端頂點時,可選擇第一選單中在最上選單之下的選單。接著,當使用者在向右方向上旋轉所選擇的圖形物件的上端頂點時,可選擇第一選單中的最上選單。
在顯示第一選單及第二選單的狀態下,當使用者在向右方向上旋轉所選擇的圖形物件的上端頂點時,可選擇第二選單中
的最上選單。接著,當使用者在向右方向上旋轉所選擇的圖形物件的上端頂點時,可選擇第二選單中在最上選單之下的選單。接著,當使用者在向左方向上旋轉所選擇的圖形物件的上端頂點時,可選擇第二選單中的最上選單。
在顯示第一選單及第二選單的狀態下,當使用者在向右方向上旋轉所選擇的圖形物件的下端頂點時,可選擇第一選單中的最上選單。接著,當使用者在向右方向上旋轉所選擇的圖形物件的下端頂點時,可選擇第一選單中在最上選單之下的選單。接著,當使用者在向左方向上旋轉所選擇的應用程式圖形物件的下端頂點時,可選擇第一選單中的最上選單。
在顯示第一選單及第二選單的狀態下,當使用者在向左方向上旋轉所選擇的應用程式圖形物件的下端頂點時,可選擇第二選單中的最上選單。接著,當使用者在向左方向上旋轉所選擇的圖形物件的下端頂點時,可選擇第二選單中在最上選單之下的選單。接著,當使用者在向右方向上旋轉所選擇的圖形物件的下端頂點時,可選擇第二選單中的最上選單。
本文中,上端頂點可為左上或右上端頂點,而下端頂點可為左下或右下端頂點。另外,當選擇某一選單時,可將經旋轉的圖形物件恢復至旋轉前(pre-rotated)狀態。此外,以上描述是僅以實例方式提供的。舉例而言,使用者可首先使用上端頂點且接著使用下端頂點,或首先使用下端頂點且接著使用上端頂點。
換言之,如前述,可基於上端頂點或下端頂點的旋轉方
向而選擇所選擇的選單。然而,選擇不限於此,而是取決於使用者終端裝置100的設定,下端頂點的旋轉可設定為根據其旋轉方向自第一選單或第二選單的最下選單開始選擇。
另外,如前述,可不連續地選擇所顯示的選單,且取決於使用者終端裝置100的設定,亦可連續地選擇所顯示的選單。舉例而言,在使用者維持以所選擇的圖形物件的左上端的預定旋轉度數或高於所述預定旋轉度數的旋轉度數旋轉的狀態的狀況下,隨著所選擇的選單的醒目提示(highlight)移動,可自第一選單中的最上選單開始至最下選單而連續地選擇選單。另外,在使用者維持以圖形物件的右上端的預定旋轉度數或高於所述預定旋轉度數的旋轉度數旋轉的狀態的狀況下,隨著所選擇的選單的醒目提示移動,可自第二選單中的最上選單開始至最下選單而連續地選擇選單。
另外,根據前述內容,隨著上端頂點或下端頂點旋轉而選擇選單,但情況不限於此,而是,亦可藉由根據設置於所選擇的圖形物件附近的箭頭GUI的觸碰輸入來旋轉所選擇的圖形物件而選擇選單。更具體言之,箭頭GUI可包含指示向左方向上的旋轉的第一箭頭GUI及指示向右方向上的旋轉的第二箭頭GUI,在此狀況下,可隨著選擇對應於所選擇的圖形物件的旋轉方向的箭頭GUI而選擇選單。
另外,可根據在所選擇的圖形物件中旋轉的上端頂點或下端頂點指示的方向而選擇第一選單及第二選單。
更具體言之,在顯示第一選單及第二選單的狀態下,當使用者在向左方向上旋轉所選擇的圖形物件的左上端頂點時,可選擇第一選單中在左上端頂點指示的方向上顯示的選單。
當使用者在向右方向上旋轉所選擇的圖形物件的右上端頂點時,可選擇第二選單中在右上端頂點指示的方向上顯示的選單。
本文中,成為選擇選單的基礎的頂點可為使用者首先選擇的頂點。舉例而言,在使用者首先旋轉左上端頂點以便旋轉圖形物件的狀況下,左上端頂點可成為用於選擇的基礎的指示方向的頂點。然而,情況不限於此,而是,成為基礎的頂點可根據設定狀態而改變。
另外,根據前述內容,隨著上端頂點或下端頂點旋轉而選擇選單,但情況不限於此,而是,亦可隨著根據設置於所選擇的圖形物件附近的GUI的觸碰輸入來旋轉所選擇的圖形物件而選擇選單。更具體言之,箭頭GUI可包含指示向左方向上的旋轉的第一箭頭GUI及指示向右方向上的旋轉的第二箭頭GUI,且當維持對應於所選擇的圖形物件的旋轉方向的箭頭GUI的觸碰時,所選擇的圖形物件的上端頂點或下端頂點可維持向左或向右方向上的旋轉。在此狀況下,可根據在所選擇的圖形物件中旋轉的上端頂點或下端頂點指示的方向而選擇選單。
另外,可在所選擇的選單中顯示醒目提示。此外,當在根據前述旋轉輸入而選擇選單的狀態下釋放旋轉輸入時(亦即,
當移除手指的觸碰狀態時),可執行所選擇的選單。
如前述,根據例示性實施例的使用者終端裝置100可經由旋轉輸入而容易選擇選單。
另外,第二使用者輸入可為觸碰所顯示的選單以用於選擇所顯示的選單的觸碰輸入。舉例而言,在此狀況下,藉由觸碰選單而選擇的選單可與其被觸碰同時執行或稍後執行。
此外,第二使用者輸入可為用於選擇所顯示的選單的經由與使用者終端裝置100連鎖的輸入元件而進行的輸入。本文中,輸入元件可為滑鼠、鍵盤以及遙控器等。在此狀況下,可在選擇預定執行按鈕時執行經由輸入元件而選擇的選單。
為便於解釋且舉例而言,使用者終端裝置100可為數位TV,且輸入元件可為遙控器。
本文中,遙控器可按照各種方法(諸如,藍芽及IR等)與數位TV連鎖。因此,使用者可使用遙控器上的方向鍵自顯示於數位TV上的圖形物件選擇特定圖形物件。另外,使用者可移動諸如滑鼠的遙控器。在此狀況下,數位TV可在螢幕上顯示對應於遙控器的位置的指標。因此,使用者可將顯示於數位TV上的指標設置於待選擇的圖形物件上,且在遙控器上輸入選擇鍵,藉此選擇圖形物件。如前述,當選擇圖形物件時,可在所選擇的圖形物件附近顯示選單。
使用者可使用設置於遙控器上的上、下、左、右方向鍵而自所顯示的選單選擇特定選單。
另外,使用者可將指標設置於用於自所顯示的選單選擇的選單上以便選擇所顯示的選單,且輸入設置於遙控器上的選擇鍵,藉此選擇選單。
然而,前述第二使用者輸入方法不限於此,而第二使用者輸入可根據包含於使用者終端裝置100中的輸入介面120的例示性實施例方法使用各種方法(諸如,根據近接運動的使用者輸入及根據語音輸入的使用者輸入等)來執行。
同時,根據使用者終端裝置100的設定狀態,可在更改及顯示所選擇的圖形物件的至少一個圖形元素之後抑或在將所選擇的圖形物件設定於可旋轉狀態之後的至少一個操作之後,執行用於選擇所顯示的選單的第二使用者輸入。
另外,當經由輸入介面120而接收到第三使用者輸入時,控制器140可控制顯示器110返回至在自多個圖形物件選擇至少一個圖形物件之前的狀態。
本文中,第三使用者輸入可為觸碰除顯示所選擇的圖形物件的螢幕區域以外的區域的使用者輸入。
此外,第三使用者輸入可為發出對應於所選擇的圖形物件的名稱的使用者的語音輸入。舉例而言,在結束操作(完成且退出應用程式)的對應於圖形物件的應用程式的名稱為「電話」的狀況下,語音輸入可為「結束電話」,作為由使用者發出的語音輸入。
另外,第三使用者輸入可為用兩個手指多點觸碰所選擇
的圖形物件且接著將兩個手指移動得較靠近的輸入。
此外,第三使用者輸入可為在觸碰所選擇的圖形物件的同時在某一方向上傾斜抑或旋轉使用者終端裝置100的運動輸入。
另外,第三使用者輸入可為用預定壓力或高於預定壓力的壓力觸碰所選擇的圖形物件的輸入。
然而,第三使用者輸入不限於此,而是可根據包含於使用者終端裝置100中的輸入介面120的例示性實施例以各種方法(諸如,根據使用者的近接運動的輸入以及根據瞳孔的運動的輸入等)執行。
在此狀況下,控制器140可控制顯示器110返回至自多個圖形物件選擇至少一個圖形物件之前。舉例而言,控制器140可控制顯示器110返回至主螢幕,而主螢幕為在選擇至少一個圖形物件之前的狀態。
然而,情況不限於此,而是取決於使用者終端裝置100的設定狀態,當輸入第三使用者輸入時,可返回至已選擇圖形物件、或已更改及顯示所選擇的圖形物件的至少一個圖形元素或已將所選擇的圖形物件設定為可旋轉的狀態。
另外,控制器140可提供通知待選擇的選單已根據所選擇的圖形物件的旋轉而更改的回饋。
本文中,回饋可作為聲音而提供。在此狀況下,當控制器140旋轉所選擇的圖形物件時,其可提供諸如在轉動點動按鈕(jog button)時的聲音,且亦可在待選擇的選單根據所選擇的圖
形物件的旋轉而更改時提供某一聲音。
另外,回饋可按照振動來提供。在此狀況下,當待選擇的選單根據所選擇的圖形物件更改時,控制器140可提供振動。
此外,回饋可作為GUI而提供。在此狀況下,控制器140可在所選擇的圖形物件上顯示醒目提示或顯示可區別的顏色。另外,當待選擇的選單根據所選擇的圖形物件的旋轉而更改時,控制器140可在經更改的選單上顯示可區別的顏色。
因此,使用者可容易知曉及/或偵測到待選擇的選單已根據旋轉而更改。
另外,當選擇用於將對應於經由輸入介面120而選擇的圖形物件的應用程式應用於與使用者終端裝置100連鎖的外部裝置的選單時,控制器140可控制外部裝置。更具體言之,當對應於在使用者終端裝置100中選擇的圖形物件的應用程式預先安裝於外部裝置中時,控制器140可產生用於外部裝置的控制信號以執行預先安裝的應用程式。另外,當對應於在使用者終端裝置中選擇的圖形物件的應用程式並未安裝於外部裝置中時,控制器140可產生用於自動地安裝應用程式的控制信號。本文中,所產生的控制信號可經由通信介面130而傳輸至外部裝置。在此狀況下,外部裝置可根據所遞送的控制信號而執行預先安裝的應用程式抑或自動地安裝應用程式。
根據例示性實施例的外部裝置的控制方法,可藉由以下操作針對使用者改良操縱外部裝置的便利性:根據安裝於使用者
終端裝置中的應用程式是否安裝於與使用者終端裝置連鎖的外部裝置中而控制外部裝置的操作。
圖2為說明根據例示性實施例的更改及顯示所選擇的圖形物件的至少一個圖形元素的視圖。如圖2所示,在視圖(a)中,當在顯示多個圖形物件的狀態下基於第一使用者輸入而選擇至少一個圖形物件時,可顯示指示所選擇的圖形物件的可旋轉方向203的GUI,如圖2的視圖(b)所示。另外,如圖2的視圖(c)所示,可顯示所選擇的圖形物件的搖動204。另外,如圖2的視圖(d)所示,可增大且接著顯示所選擇的圖形物件的大小205。另外,如圖2的視圖(e)所示,可更改且接著顯示所選擇的圖形物件的三維效果206。如圖2所示,一旦選擇了圖形物件(視圖a),則顯示用於所選擇的圖形物件的選單。舉例而言,選單1、2及3201顯示於所選擇的圖形物件的一側上,且選單4、5及6202顯示於所選擇的圖形物件的另一側上。
圖3為說明根據例示性實施例的將所選擇的圖形物件設定為可旋轉狀態的視圖。如圖3的視圖(a)所示,當在選擇了圖形物件的狀態下觸碰303所選擇的圖形物件的中央區域時,其可移動至由所選擇的圖形物件的頂點304觸碰的區域,如圖3的視圖(b)所示。亦即,當使用者觸碰特定圖形物件的中央部分(303)時,控制器140可控制圖形物件的頂點移動至使用者的觸碰區域(例如,如視圖(b)所示的左上頂點304),在此狀況下,當圖形物件的頂點位於使用者的觸碰區域中時,控制器140可將所選擇的圖形
物件設定於可旋轉狀態。另外,所選擇的圖形物件可移動至螢幕上的預定位置且擴大305,如視圖(c)所示。
在此狀況下,所選擇的圖形物件可設定於可旋轉狀態。因此,當使用者執行旋轉所選擇的圖形物件的操作時,所選擇的圖形物件可在對應於旋轉操作的方向上旋轉。如圖3所示,用於所選擇的圖形物件的選單保持顯示。舉例而言,選單1、2及3 301顯示於所選擇的圖形物件的一側上,且選單4、5及6 302顯示於所選擇的圖形物件的另一側上。
圖4為說明根據例示性實施例的顯示與所選擇的圖形物件相關的選單的視圖。如圖4的視圖(a)所示,當在顯示多個圖形物件的狀態下基於第一使用者輸入而選擇至少一個圖形物件時,所選擇的圖形物件移動至中央區域且擴大403(如圖4的視圖(b)所示),從而顯示第一選單401及第二選單402。
另外,如圖4的視圖(c)所示,隨著所選擇的圖形物件移動至中央區域且擴大403,且隨著指示可旋轉方向的旋轉GUI 404顯示於周圍區域中,可顯示第一選單401及第二選單402。
另外,如圖4的視圖(d)所示,在無特定額外處理程序的情況下,亦即在沒有對所顯示的圖形物件405的外觀的修改的情況下,第一選單401及第二選單402可顯示於所選擇的圖形物件的上端及下端上。
另外,如圖4的視圖(e)所示,隨著指示可旋轉方向的旋轉GUI 404顯示於所選擇的圖形物件405附近,第一選單401及
第二選單402可顯示於所選擇的圖形物件的上端及下端上。
本文中,所顯示的選單401、402的位置可取決於設定而不同於前述諸圖。舉例而言,UI視窗可在顯示器110的可顯示區域上設置於任何位置。另外,所顯示的選單401、402可包含至少一個選單。另外,如前述,可顯示兩個所顯示的選單401、402,但情況不限於此。此外,選單可顯示於所選擇的圖形物件的僅一側上或所選擇的圖形物件諸側的任何變化中,例如,顯示於所選擇的圖形物件的左側上及頂部上或所選擇的圖形物件的右側上及底部上,等等。
圖5至圖8為說明根據例示性實施例的選擇所顯示的選單的方法的流程圖。
如圖5的視圖(a)所示,在分別顯示左側選單501及右側選單502的狀態下,當使用者在向左方向上旋轉移動且擴大的圖形物件的上端頂點503時,可在左側選單501中選擇選單1,如圖5的視圖(b)所示。本文中,當使用者旋轉如圖5的視圖(b)所示移動且擴大的圖形物件的上端頂點503時,可在左側選單501中選擇選單2,如圖5的視圖(c)所示。在此狀態下,當使用者如圖5的視圖(c)所示在向右方向上旋轉移動或擴大的圖形物件的上端頂點503時,可在左側選單501中選擇選單1,如圖5的視圖(d)所示。
另外,在一些例示性實施例中,可藉由選擇指示可旋轉方向的旋轉GUI而選擇選單,如圖6所示。
亦即,如圖6的視圖(a)所示,在顯示指示可旋轉方向的旋轉GUI以及左側選單601及右側選單602的狀態下,當選擇指示向向右方向的旋轉的旋轉GUI時,移動且擴大的圖形物件603向向右方向旋轉,從而實現選擇右側選單602中的選單4,如圖6的視圖(b)所示。在此狀態下,當使用者如圖6的視圖(b)所示選擇指示向向右方向的旋轉的旋轉GUI時,移動且擴大的圖形物件603向向右方向旋轉,從而實現選擇右側選單602中的選單5,如圖6的視圖(c)所示。在此狀態下,當使用者如圖6的視圖(c)所示選擇指示向向左方向的旋轉的旋轉GUI時,移動且擴大的圖形物件向向左方向旋轉,從而實現選擇右側選單602中的選單4,如圖6的視圖(d)所示。
另外,在一些例示性實施例中,可選擇顯示於由移動且擴大的圖形物件中的旋轉的上端頂點指示的方向上的選單。
亦即,如圖7的視圖(a)所示,在顯示左側選單701及右側選單702的狀態下,當使用者在向右方向上旋轉移動且擴大的圖形物件的上端頂點703時,可在右側選單702中選擇顯示於由右上端頂點指示的方向上的選單4,如圖7的視圖(b)所示。在此狀態下,當使用者將如圖7的視圖(b)所示的移動且擴大的圖形物件的上端頂點703向相比圖7的視圖(a)中旋轉且展示的方向進一步向右的方向旋轉時,可在右側選單702中選擇顯示於由右上端頂點指示的方向上的選單5,如圖7的視圖(c)所示。在例示性實施例中,當使用者將如圖7的視圖(c)所示而移動且擴大的圖形物
件的上端頂點向相比圖7的視圖(b)所示的方向進一步向右的方向旋轉時,可在右側選單702中選擇顯示於由右上端頂點指示的方向上的選單6,如圖7的視圖(d)所示。
另外,在一些例示性實施例中,可藉由使用指示可旋轉方向的旋轉GUI而選擇在由在移動且擴大的圖形物件中旋轉的上端頂點指示的方向上的選單,如圖8所示。
亦即,如圖8的視圖(a)所示,在顯示指示可旋轉方向的旋轉GUI、左側選單801及右側選單802的狀態下,當使用者選擇指示在向左方向上的旋轉的旋轉GUI時,移動且擴大的圖形物件向向左方向旋轉,且可在左側選單801中選擇顯示於由移動且擴大的圖形物件的左上端頂點803指示的方向上的選單1,如圖8的視圖(b)所示。在此狀態下,如圖8的視圖(b)所示,當使用者維持指示向向左方向的旋轉的旋轉GUI的狀態時,移動且擴大的圖形物件相比圖8的視圖(b)所示的旋轉進一步向向左方向旋轉,且可在左側選單801中選擇顯示於由移動且擴大的圖形物件的左上端頂點803指示的方向上的選單2,如圖8的視圖(c)所示。在此狀態下,當使用者如圖8的視圖(c)所示維持選擇指示向向左方向的旋轉的旋轉GUI的狀態時,移動且擴大的圖形物件相比圖8的視圖(c)所示的旋轉進一步向向左方向旋轉,且可在左側選單801中選擇顯示於由移動且擴大的圖形物件的左上端頂點803指示的方向上的選單3,如圖8的視圖(d)所示。
在例示性實施例中,使用者首先選擇的頂點可為成為用
於選擇選單的參考的頂點。然而,此僅是以實例方式提供,而非以限制方式提供。在例示性實施例中,使用者可接著選擇不同頂點來操縱選單。將基於設定而處置參考頂點的改變。舉例而言,自新的參考頂點的旋轉的方向可用以判定在所選擇的選單內選擇的子選單。
圖9為說明根據例示性實施例的根據安裝於使用者終端裝置中的應用程式是否安裝於與使用者終端裝置連鎖的外部裝置中而控制外部裝置的視圖。
如圖9的視圖(a)所示,可接收用於將對應於在選單中選擇的圖形物件的應用程式應用於與使用者終端裝置連鎖的外部裝置的命令(應用於TV)901。
在此狀況下,根據輸入命令,控制器140可控制外部裝置。更具體言之,在對應於在使用者終端裝置中選擇的至少一個圖形物件的應用程式安裝於外部裝置中的狀況下,控制器140可產生用於執行安裝於外部裝置中的應用程式的控制信號。另外,在對應於在使用者終端裝置中選擇的至少一個圖形物件的應用程式並未安裝於外部裝置中的狀況下,控制器140可產生自動地安裝應用程式的控制信號。本文所產生的控制信號可經由通信介面130而傳輸至外部裝置。在此狀況下,外部裝置可如圖9的視圖(b)所示根據所遞送的控制信號而執行預先安裝的應用程式,或自動地安裝應用程式902。
在例示性實施例中,用於自動地安裝應用程式的使用者
終端裝置100可產生包含關於應用程式的應用程式封裝(Application Package,APK)檔案的控制信號。另外,所產生的控制信號可經由通信介面130而傳輸。
在此狀況下,外部裝置可使用包含於控制信號中的APK(應用程式封裝)檔案而自動地安裝應用程式。然而,若所接收的APK檔案為由於諸如解析度的問題而無法應用於外部裝置的檔案,則外部裝置可自接收自應用程式伺服器的對應於APK檔案的應用程式自動地下載適用於外部裝置的應用程式且安裝所述應用程式。
另外,為了自動地安裝應用程式,使用者終端裝置100可產生包含關於用於安裝的應用程式的資訊的控制信號。另外,所產生的控制信號可經由通信介面130而傳輸。本文中,關於應用程式的資訊可為關於何類型的應用程式將為可接受的及/或與外部裝置相容的資訊。亦即,關於應用程式的資訊可包含識別將可由外部裝置執行的應用程式的類型。
在例示性實施例中,外部裝置可自動地下載藉由分析關於自應用程式伺服器接收的應用程式的資訊而識別或獲得的應用程式,且安裝所述應用程式。
另外,在藉由前述操作而在外部裝置中執行應用程式的狀況下,控制器140可控制使用者終端裝置100的操作。舉例而言,在外部裝置中執行視訊應用程式且重播視訊的狀況下,控制器140可控制顯示器130顯示用於操縱視訊的重播的遙控UI。另
外,在外部裝置中執行遊戲應用程式且執行遊戲的狀況下,控制器140可控制顯示器130顯示用於控制遊戲的UI。
圖10為說明根據例示性實施例的使用者終端裝置的控制方法的流程圖。參看圖10,接收用於自多個圖形物件選擇至少一個圖形物件的第一使用者輸入(在操作S1001中)。
接著,更改及顯示根據第一使用者輸入而選擇的圖形物件的至少一個圖形元素(在操作S1002中)。本文中,圖形元素的更改可為更改圖形物件的大小、位置及顏色中的至少一者。
另外,在所顯示的圖形物件附近顯示與圖形物件相關的選單(在操作S1003中)。與所選擇的圖形物件相關的選單可包含以下各者中的至少一者:關於由所選擇的圖形物件提供的特定功能的功能選單以及用於設定所選擇的圖形物件的選項的設定選單。
此外,接收用於選擇所顯示的選單的第二使用者輸入(在操作S1004中)。
本文中,第二使用者輸入為在第一或第二方向上旋轉所選擇的圖形物件的旋轉輸入,在此狀況下,可根據旋轉輸入而選擇所顯示的選單。另外,根據旋轉輸入,可根據由所選擇的旋轉圖形物件的上端頂點或下端頂點指示的方向而選擇所顯示的選單。
此外,第二使用者輸入可為觸碰所顯示的選單的觸碰輸入。在此狀況下,可根據觸碰壓力而選擇所顯示的選單。
同時,用於使用者終端裝置的前述控制方法可更包含在根據第一使用者輸入而選擇圖形物件時,在所選擇的圖形物件附近顯示指示可旋轉方向的GUI。
若第二使用者輸入為關於對應於所顯示的圖形物件的旋轉方向的GUI的觸碰輸入,則可根據觸碰輸入而選擇所顯示的選單。
另外,用於使用者終端裝置的前述控制方法可更包含將所更改及顯示的圖形物件設定於可旋轉狀態。
另外,用於使用者終端裝置的前述控制方法可更包含接收用於返回至在自多個圖形物件選擇至少一個圖形物件之前的狀態的第三使用者輸入。
此外,用於使用者終端裝置的前述控制方法可更包含提供通知待選擇的選單已根據所選擇的圖形物件的旋轉而更改的回饋。
另外,用於使用者終端裝置的前述控制方法可更包含根據第二使用者輸入而選擇用於將對應於所選擇的圖形物件的應用程式應用於與使用者終端裝置連鎖的外部裝置的選單,及控制外部裝置在並未安裝對應於所選擇的圖形物件的應用程式時自動地安裝應用程式以及控制外部裝置在預先安裝對應於所選擇的圖形物件的應用程式時自動地執行應用程式。
圖11至圖13為說明根據另一例示性實施例的使用者終端裝置的控制方法的流程圖。
如圖11的視圖(a)所示,當在顯示多個圖形物件的狀態下基於第一使用者輸入而選擇至少一個圖形物件1103時,如圖11的視圖(b)所示而選擇的圖形物件1104可移動且擴大為處於可旋轉狀態。在此狀況下,當使用者向向左方向旋轉所選擇的圖形物件1104時,選單1,2,3,…1101可顯示於所選擇的圖形物件的向左方向上,如圖11的視圖(c)所示。另外,在此狀態下,當使用者向向右方向旋轉所選擇的圖形物件時,選單4,5,6,…1102可顯示於所選擇的圖形物件1104的向右方向上,如圖11的視圖(d)所示。
此外,在一些例示性實施例中,可藉由選擇指示可旋轉方向的旋轉GUI而旋轉所選擇的應用程式圖形物件,如圖12所示。亦即,如圖12的視圖(a)所示,當在顯示多個圖形物件的狀態下選擇至少一個圖形物件1203時,所選擇的圖形物件1204可移動至中央且擴大為處於可旋轉狀態,如圖12的視圖(b)所示。在此狀況下,在已可旋轉的圖形物件附近,可顯示指示可旋轉方向的旋轉GUI。因此,當使用者選擇指示如圖12的視圖(b)所示在向左方向上的旋轉的旋轉GUI時,第一選單1201可顯示於所選擇的圖形物件的向左方向上,如圖12的視圖(c)所示。另外,當使用者選擇指示如圖12的視圖(c)所示在向右方向上的旋轉的旋轉GUI時,第二選單1202可顯示於所選擇的圖形物件的向右方向上,如圖12的視圖(d)所示。
此外,在一些例示性實施例中,在不移動或擴大所選擇
的應用程式圖形物件的情況下,可藉由旋轉所選擇的圖形物件而顯示選單,如圖13所示。亦即,如圖13的視圖(a)所示,當在顯示多個圖形物件的狀態下選擇至少一個圖形物件1303且向向左方向旋轉時,第一選單1301可顯示於所選擇的圖形物件1303的上端上,如圖13的視圖(b)所示。另外,在此狀態下,當使用者向向右方向旋轉所選擇的圖形物件時,第二選單1302可顯示於所選擇的圖形物件的下端上,如圖13的視圖(c)所示。
此外,在一些例示性實施例中,當在顯示多個圖形物件的狀態下選擇至少一個圖形物件時,指示可旋轉方向的旋轉GUI可顯示於所述至少一個所選擇的圖形物件附近,如圖13的視圖(d)所示。在此狀況下,當選擇指示在向左方向上的旋轉的旋轉GUI時,第一選單1301可顯示於所選擇的圖形物件的上端上,如圖13的視圖(e)所示。此外,在此狀態下,當如圖13的視圖(e)所示選擇指示在向右方向上的旋轉的旋轉GUI時,第二選單1302可顯示於所選擇的圖形物件的下端上,如圖13的視圖(f)所示。
同時,當如在圖11至圖13中以實例方式說明而顯示選單時,可藉由所接收的第二使用者輸入而選擇所顯示的選單。其實例已在上文加以解釋,且因此詳細解釋應加以省略。
同時,根據各種例示性實施例的用於使用者終端裝置的控制方法可體現為程式碼,且在儲存於各種非暫時性電腦可讀媒體中的狀態下提供至每一伺服器或元件。
非暫時性電腦可讀媒體指半永久地而非短期地儲存資料
的電腦可讀媒體,諸如,電阻器、快取記憶體或記憶體等。更具體言之,各種應用程式及程式可儲存於諸如CD、DVD、硬碟、藍光光碟、USB、記憶卡以及ROM等的非暫時性電腦可讀媒體中,且加以提供。
儘管已展示並描述幾個例示性實施例,但熟習此項技術者應瞭解,可在不脫離本發明的原理及精神的情況下對例示性實施例進行改變,本發明的範疇界定於申請專利範圍及其等效物中。應理解,在不脫離如由隨附申請專利範圍及其等效物界定的本發明概念的精神及範疇的情況下,可對本發明進行形式及細節上的所有可能的改變及/或修改。所述範疇並非由例示性實施例的詳細描述界定,而是由隨附申請專利範圍界定,且在所述範疇內的隨附申請專利範圍的等效物及所有差異將被解釋為包含於本發明概念中。
S1001~S1004‧‧‧操作
Claims (13)
- 一種使用者終端裝置的控制方法,包括:顯示多個圖形物件;當接收用於自所述多個圖形物件選擇一個圖形物件的第一使用者輸入後,顯示與所述所選擇的圖形物件相關的選單;當接收用於改變所述所選擇的圖形物件的方向之第二使用者輸入後,改變所述所選擇的圖形物件之所述方向;以及依據所選擇的圖形物件所述所改變之方向自所述所顯示的選單包含的多個選項選擇一個選項。
- 如申請專利範圍第1項所述的控制方法,其中與所述所選擇的圖形物件相關的所述選單包括以下各者中的至少一者:關於由所述所選擇的圖形物件提供的特定功能的功能選項以及用於設定所述所選擇的圖形物件的選項的設定選項。
- 如申請專利範圍第1項所述的控制方法,更包括更改及顯示所述所選擇的圖形物件的大小、所述所選擇的圖形物件的位置以及所述所選擇的圖形物件的顏色。
- 如申請專利範圍第1至3項中任一項所述的控制方法,更包括在所述圖形物件得以選擇時,在所述所選擇的圖形物件附近顯示指示可旋轉方向的圖形使用者介面。
- 如申請專利範圍第1至3項中任一項所述的控制方法,更包括將所更改及顯示的圖形物件設定於可旋轉狀態。
- 如申請專利範圍第1至3項中任一項所述的控制方法,其中所述第二使用者輸入為用於在第一方向或第二方向上旋轉所選擇的圖形物件的旋轉輸入,且其中所述選項是基於所述旋轉輸入而選擇的。
- 如申請專利範圍第6項所述的控制方法,其中所顯示的選單是根據由基於所述旋轉輸入而旋轉的所顯示的圖形物件的頂端頂點或下端頂點指示的方向而選擇的。
- 如申請專利範圍第4項所述的控制方法,其中所述第二使用者輸入為對應於所選擇的圖形物件的旋轉方向的所述圖形使用者介面的觸碰輸入,且其中所述選項是根據所述觸碰輸入而選擇的。
- 如申請專利範圍第1至3項中任一項所述的控制方法,更包括接收用於返回至在自所述多個圖形物件選擇所述圖形物件之前的狀態的第三使用者輸入。
- 如申請專利範圍第6項所述的控制方法,更包括提供通知所選擇的選項已根據所選擇的圖形物件的旋轉而更改的回饋。
- 一種使用者終端裝置,包括:觸控顯示螢幕,其接收使用者輸入且顯示多個圖形物件;以及控制器,用於:當接收用於自所述多個圖形物件選擇一個圖形物件的第一使用者輸入後,顯示與所述所選擇的圖形物件相關的選單; 當接收用於改變所述所選擇的圖形物件的方向之第二使用者輸入後,改變所述所選擇的圖形物件之所述方向;以及依據所述所選擇的圖形物件之所述所改變之方向自所述所顯示的選單選擇一個選項。
- 如申請專利範圍第11項所述的使用者終端裝置,其中與所述所選擇的圖形物件相關的所述選單包括以下各者中的至少一者:關於由所述所選擇的圖形物件提供的特定功能的功能選項以及用於設定所述所選擇的圖形物件的選項的設定選項。
- 如申請專利範圍第11或12項所述的使用者終端裝置,其中所述控制器更改及顯示以下各者中的至少一者:所述所選擇的圖形物件的大小、所述所選擇的圖形物件的位置以及所述所選擇的圖形物件的顏色。
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