CN103577050A - 用户终端装置及其控制方法 - Google Patents

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Abstract

一种用户终端装置及其控制方法。所述控制方法包括:接收用于从被显示在用户终端装置的触摸显示屏幕上的多个图形对象当中选择至少一个图形对象的第一用户输入;改变和显示用于配置所选择的图形对象的至少一个图形元素;在所显示的图形对象附近显示与所选择的图形对象有关的菜单;以及使用触摸显示屏幕接收用于选择所显示的菜单的第二用户输入。

Description

用户终端装置及其控制方法
对相关申请的交叉引用
本申请主张于2012年7月25日在韩国知识产权局提交的韩国专利申请第10-2012-0080998号的优先权,其公开通过整体引用而被合并于此。
技术领域
与示例实施例相一致的方法和装置大体涉及一种用户终端装置及其控制方法,更具体地说,涉及一种使用旋转图形用户界面(GUI)来执行各种功能的用户终端装置及其控制方法。
背景技术
随着电子技术的发展,正开发并向用户提供各种电子设备。特别地,诸如高科技智能手机的用户终端装置正在变得普及。
由于最近高科技用户终端装置的价格下降以及性能提高,针对这些高科技用户终端装置的需求正在增加。因此,正在努力开发适合于高科技用户终端装置的更为丰富和方便的使用方法。
因此,最近,对于能够提高使用用户终端装置的便利性的各种GUI的需要正在增长。
发明内容
示例实施例的一方面涉及一种由于使用旋转GUI来执行各种功能而更便于使用的用户终端装置及其控制方法。
示例实施例的另一方面涉及一种用户终端装置及其控制方法,由于根据被安装在用户终端装置中的应用是否被安装在与所述用户终端装置互锁的外部设备中来控制外部设备的操作而更便于使用。
根据示例实施例,一种控制用户终端装置的方法可以包括:接收用于选择多个图形对象当中的至少一个图形对象的第一用户输入;改变和显示配置所选择的图形对象的至少一个图形元素;显示与所选择的图形对象有关的菜单;以及接收用于选择所显示的菜单的第二用户输入。
此外,与所选择的图形对象有关的菜单可以包括下述中的至少一个:关于由所选择的图形对象提供的特定功能的功能菜单以及用于设置关于所选择的图形对象的选项的设置菜单。
更进一步,改变并显示图形对象的至少一个图形元素可以包括:改变和显示图形对象的尺寸、图形对象的位置以及图形对象的色彩中的至少一个。
此外,控制方法可以进一步包括:当选择所述图形对象时,在所选择的图形对象附近显示指示可旋转方向的图形用户界面(GUI)。
更进一步,控制方法可以进一步包括:在可旋转状态中设置被改变并显示的图形对象。
此外,第二用户输入可以是用于沿第一方向或者第二方向旋转所显示的图形对象的旋转输入,并且可以基于所述旋转输入来选择所显示的菜单。
更进一步,可以根据由基于所述旋转输入而旋转的所显示的图形对象的上端或下端顶点所指示的方向来选择所显示的菜单。
此外,第二用户输入可以是触摸所显示的菜单的触摸输入,并且可以基于所述触摸输入来选择所显示的菜单。
更进一步,第二用户输入可以是与所显示的图形对象的旋转方向相对应的GUI的触摸输入,并且其中可以根据所述触摸输入来选择所显示的菜单。
此外,控制方法可以进一步包括:接收用于返回到从多个图形对象当中选择至少一个图形对象之前的状态的第三用户输入。
更进一步,控制方法可以进一步包括:提供通知已经根据所显示的图形对象的旋转而改变了所选择的菜单的反馈。
此外,控制方法可以进一步包括:选择用于与所显示的图形对象相对应的应用的菜单,其中,根据第二用户输入所述应用能够由与用户终端装置互锁的外部设备执行;以及如果所述应用被预先安装在外部设备中则运行所述被预先安装的应用,和如果所述应用没有被安装在外部设备中,则控制外部设备来自动安装所述应用。
根据示例实施例,一种用户终端装置可以包括:触摸显示屏幕,接收用户输入并且显示多个图形对象;以及控制器,改变和显示用于配置基于第一用户输入所选择的图形对象的至少一个图形元素,并且控制触摸显示屏幕来显示与所选择的图形对象有关的菜单,并且进行控制以基于用户输入来选择所显示的菜单。
此外,与所选择的图形对象有关的菜单可以包括下述中的至少一个:关于由所选择的图形对象提供的特定功能的功能菜单以及用于设置所选择的图形对象的选项的设置菜单。
更进一步,控制器可以改变和显示与所述图形元素相对应的图形对象的尺寸、图形对象的位置以及图形对象的色彩中的至少一个。
此外,当选择图形对象时,控制器可以控制所述触摸显示屏幕以在所选择的图形对象附近显示指示可旋转方向的图形用户界面(GUI)。
更进一步,控制器可以在可旋转状态中设置被改变并显示的图形对象。
此外,第二用户输入可以是用于沿第一方向或者第二方向旋转所显示的图形对象的旋转输入,并且可以基于所述旋转输入来选择所显示的菜单。
更进一步,可以根据由基于旋转输入而旋转的所显示的图形对象的上端或下端顶点所指示的方向来选择所显示的菜单。
此外,第二用户输入可以是对于所显示的菜单的触摸输入,并且可以根据触摸输入来选择所显示的菜单。
更进一步,如果用户输入包括作为与所显示的图形对象的旋转方向相对应的箭头GUI的触摸输入的第二用户输入,则可以根据触摸输入来选择所显示的菜单。
此外,如果使用作为触摸显示屏幕的显示屏幕接收到第三用户输入,则所述控制器可以控制显示屏幕返回到从多个图形对象当中选择至少一个图形对象之前的状态。
更进一步,控制器可以提供通知已经根据所选择的图形对象的旋转而改变了所选择的菜单的反馈。
此外,用户终端装置可以进一步包括将用户终端装置与外部设备连接的通信接口,并且如果根据用户输入选择用于与所显示的图形对象相对应的应用的菜单且如果所述应用被预先安装在外部设备中,其中所述应用能够由与用户终端装置互锁的外部设备执行,则所述控制器可以运行所述预先安装的应用,如果根据用户输入选择用于与所显示的图形对象相对应的应用的菜单且如果所述应用没有被预先安装在外部装置中,其中,所述应用能够由与用户终端装置互锁的外部设备运行,则所述控制器可以使用通信接口发送用于自动安装所述应用的控制信号。
同时,根据示例实施例,在其上记录用于运行控制用户终端装置的方法的程序代码的非暂时性计算机可读记录介质中,所述控制方法可以包括:接收用于从多个图形对象当中选择至少一个图形对象的第一用户输入;改变和显示用于配置所选择的图形对象的至少一个图形元素;显示与所选择的图形对象有关的菜单;以及接收用于选择所显示的菜单的第二用户输入。
附图说明
通过参照附图描述某些示例实施例,本发明的以上和/或其它方面将更加显而易见,其中:
图1是示出根据示例实施例的用户终端装置的框图;
图2是示出根据示例实施例的、已经改变和显示了所选择的图形对象的至少一个图形元素的状态的视图;
图3是示出根据示例实施例的、在可旋转状态中设置所选择的图形对象的视图;
图4是示出根据示例实施例的、显示与所选择的图形对象有关的菜单的视图;
图5至图8是示出根据示例实施例的选择所显示的菜单的过程图;
图9是示出根据示例实施例的、根据被安装在用户终端装置中的应用是否被安装在与用户终端装置互锁的外部设备中来控制外部设备操作的视图;
图10是示出根据示例实施例的控制用户终端装置的方法的流程图;和
图11至图13是示出根据另一示例实施例的控制用户终端装置的方法的过程图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述某些示例实施例。
在以下描述中,即使在不同的附图中,相同参考编号也被用于相似的元件。提供在描述中被限定的诸如详细的结构和元件的主题以有助于示例实施例的全面理解。然而,可以在没有那些被专门定义的主题的情况下实践示例实施例。此外,没有详细描述熟知的功能或结构,因为它们将以不必要的细节妨碍示例实施例。
图1是示出根据示例实施例的用户终端装置的框图。参照图1,用户终端装置100包括显示器110、输入接口120、通信接口130以及控制器140的一部分或整体。
这里,用户终端装置100可以被具体化为诸如移动电话机、智能电话机、平板计算机、笔记本计算机、PDA(个人数字助手)、PMP(便携式多媒体播放器)、导航仪以及数字TV等的各种装置中的一个。示例终端装置包括存储器、处理器和显示屏幕。
显示器110显示屏幕。特别地,在示例实施例中,显示器110可以显示包含多个图形对象的屏幕。图形对象可以是用户选择的任何图形对象,诸如应用图标、包括至少一个应用图标的文件夹、语音源文件的缩略图图像、诸如视频文件的缩略图图像、以及文本或GUI等等。
在示例实施例中,显示器110可以被具体化为液晶显示器、薄膜晶体管液晶显示器、有机发光二极管、柔性显示器、3D显示器以及透明显示器的中至少一个。
输入接口120接收关于用户终端装置100的用户输入。
在示例实施例中,输入接口120可以被具体化为触摸传感器。触摸传感器可以被具体化为电容式触摸传感器或者电阻式触摸传感器。电容式触摸传感器使用涂在显示器110的表面上的介电(dielectric)物质来感测当用户的身体部位接触显示器110的表面时所激发的微电流(micro electricity),以计算显示器正在被触摸处的坐标。电阻式触摸传感器具有两个电极,并且当用户触摸屏幕时,由于接触点的上电极和下电极彼此接触,所以电流流动,因此,电阻式触摸传感器能够感测电流并且计算显示器正在被触摸处的坐标。这样,可以以不同的形式来具体化触摸传感器。因此,当输入接口120接收用户的触摸输入时,它向控制器140发送与接触点相对应的电信号,然后控制器140使用电信号传递的坐标来感知接触点。同时,在解释图1中的示例实施例的过程中,将显示器110和输入接口120被描述为分别形成,但是在输入接口120被具体化为触摸传感器的情形中,显示器110和输入接口120可以被组合并且被具体化为触摸显示屏幕。
此外,在示例实施例中,输入接口120可以被具体化为接近传感器。接近传感器是用于感测不直接接触显示器110的表面但是靠近显示器110的表面的运动的传感器。接近传感器可以被具体化为:高频振荡类型接近传感器,其形成高频磁场并且感测由当物体靠近时改变的磁场特性所感应的电流;使用磁体的磁类型接近传感器;以及电容类型接近传感器,其感测由于物体靠近而改变的电容量。因此,当输入接口120根据靠近运动接收到用户输入时,输入接口120向控制器140发送与用户输入相对应的电信号,并且控制器140可以使用所传递的电信号来根据靠近运动感知用户输入。
此外,在示例实施例中,输入接口120可以被具体化为麦克风。麦克风接收用户发出的语音。语音输入感知单元(未示出)将输入语音信号转换为电信号并且向控制器140发送所述电信号。在此情形中,控制器140使用所传递的电信号来根据语音输入感知用户输入。
更具体地说,控制器140可以在输入语音信号中检测用户发出的语音的开始和结束,并且确定输入语音信号的语音部分。控制器140可以计算输入语音信号的能量,根据所计算的能量对语音信号的能量电平进行分类,并且通过动态编程来检测语音部分。控制器140可以在所检测的语音部分中基于语音信号中的声学模型来检测作为语音的最小单位的音素并且产生音素数据。控制器140可以将HMM(隐马尔科夫模型)应用于所产生的音素数据并且产生文本信息。因此,控制器140使用所传递的电信号来根据语音输入感知用户输入。
此外,在示例实施例中,输入接口120可以被具体化为运动传感器。这里,运动传感器可以被具体化为包括加速度传感器、地磁传感器以及陀螺传感器中的至少一个。因此,当接收到沿3个坐标轴方向旋转或倾斜用户终端装置100的用户输入时,输入接口120向控制单元140发送与用户操纵相对应的电信号,并且控制单元140使用所传递的电信号来感知根据接近运动的用户输入。
此外,在示例实施例中,输入接口120可以被具体化为压力传感器。这里,压力传感器可以包括输出与所施加的压力量相对应的电信号的压电(piezo)膜。因此,当接收到用户的触摸输入时,输入接口120感测施加在接触点上的压力量并且向控制器140发送与压力量相对应的电信号,并且控制器140使用电信号来感知所施加的压力量。
在触摸传感器被具体化为电阻类型触摸传感器的情形中,电阻类型触摸传感器也可以扮演压力传感器的角色。
更进一步,在示例实施例中,输入接口120可以被具体化为诸如鼠标、键盘、遥控器等的输入设备与诸如显示器110的显示装置的组合。在此情形中,控制器140可以使用利用输入设备接收的用户输入来执行与其相对应的功能。
此外,输入接口120也可以接收根据用户触笔的运动的用户输入或者根据用户的脑波的用户输入。
在示例实施例中,输入接口120可以被配置包括接收用户输入的上述配置中的至少一个。
在示例实施例中,通信接口130将用户终端装置100连接到外部设备。特别地,当通过输入接口110选择了用于运行与所显示的图形对象相对应并且互锁外部设备与用户终端装置100的应用的菜单时,通信接口130可以向外部设备发送用于控制外部设备的控制信号。
在示例实施例中,外部设备可以被具体化为与用户终端装置100互锁的诸如数字电视机、笔记本计算机、平板计算机、台式计算机、移动电话机、智能电话机等各种装置之一。
在示例实施例中,通信接口130被配置为将用户终端装置100连接到外部设备,并且可以具有通过有线通信访问或者通过局域网(LAN)或因特网无线地访问的格式、通过通用串行总线(USB)端口访问的格式、通过诸如3G和4G的移动通信网络访问的格式、或者通过诸如蓝牙、NFC(近场通信)、RFID(射频识别)以及Zigbee等等的短距离无线通信方法访问的格式。
在示例实施例中,控制器140控制用户终端装置100的总体操作。更具体地说,控制器140可以控制显示器110、输入接口120以及通信接口130的一部分或者全部。
特别地,当通过输入接口120接收到用于从多个所显示的图形对象当中选择至少一个图形对象的第一用户输入时,控制器140可以控制显示器110来改变和显示根据第一用户输入选择的图形对象的至少一个图形元素。
在示例实施例中,所述第一用户输入可以是其中用户正在触摸和保持要选择的图形对象的触摸和保持输入。
此外,在示例实施例中,第一用户输入可以是发出与要选择的图形对象相对应的名称的用户的语音输入。例如,在与要选择的图形对象相对应的应用的名称是“电话”的情形中,语音输入可以是用户发出的“电话快速运行”的语音输入。
更进一步,在示例实施例中,第一用户输入可以是用两个手指多点触摸要选择的图形对象并且然后向每一边扩展两个手指的输入。
此外,在示例实施例中,第一用户输入可以是在触摸要选择的图形对象的同时沿某个方向倾斜或旋转用户终端装置100的运动输入。
更进一步,在示例实施例中,第一用户输入可以是使用预定压力量或者高于预定压力量来触摸要选择的图形对象的输入。
然而,第一用户输入不限于上述,而是可以根据在用户终端装置100中包括的输入接口120的示例实施例以各种方法来执行,诸如根据用户的接近运动的输入、根据触笔移动的输入、通过输入设备的输入等。
当通过输入接口120接收前述第一用户输入时,控制器140可以控制显示器110以改变和显示根据所述第一用户输入所选择的图形对象的至少一个图形元素。
在示例实施例中,改变和显示所选择的图形对象的至少一个图形元素可以是改变和显示图形对象的尺寸、位置和色彩中的至少一个。
改变所选择的图形对象的尺寸可以是其中所选择的图形对象的尺寸变得更大或更小的操作。
改变所选择的图形对象的位置可以是将所选择的图形对象移动到所显示的屏幕上的预定位置而不管所选择的图形对象的原始位置如何的操作,。
改变所选择的图形对象的色彩可以是将所选择的图形对象的原始色彩改变为不同色彩的操作。
同时,也可以以如下方式来改变所选择的图像对象的尺寸、位置和色彩中的至少一个:所选择的图形对象被显示为在当前所显示的位置摇动,或者应用3D效果以便将所选择的图形对象显示为看起来沿显示器110的前面方向突出或者看起来沿显示器110的后面方向凹进。
此外,在示例实施例中,控制器140可以控制显示器110以在被改变、显示的图形对象附近显示与图形对象有关的菜单。
在示例实施例中,可以以文本或图标格式来提供与所选择的图形对象有关的菜单。
在示例实施例中,与所选择的图形对象有关的菜单可以包括下述中的至少一个:关于在图形对象中提供的特定功能的功能菜单以及用于设置所选择的图形对象的选项的设置菜单。
在所选择的图形对象与地图应用对应的情形中,功能菜单可以包括地图搜索菜单、道路搜索菜单、周围环境搜索菜单、以及与外部设备互锁的菜单等等。在这种情形中,与外部设备互锁的菜单可以包括位置共享菜单和路由信息共享菜单等等。
在所选择的图形对象与音乐应用对应的情形中,功能菜单可以包括最喜爱列表菜单、艺术家菜单、唱片集菜单以及与外部设备互锁的菜单。在此情形中,与外部设备互锁的菜单可以包括使用邮件或社交网络服务(SNS)、短消息服务(SMS)等的音乐共享菜单、以及全共享(Allshare)菜单等等。
在所选择的图形对象与游戏应用对应的情形中,功能菜单可以包括设置菜单、1玩家/2玩家设置菜单、新游戏菜单以及与外部设备互锁的菜单等等。在这种情形中,与外部设备互锁的菜单可以包括用于设置游戏主题的菜单。
更进一步,在示例实施例中,设置菜单可以包括删除菜单、图形对象移动菜单、安装菜单、更新菜单、通信方法选择菜单以及互锁服务选择菜单等等。通信方法选择菜单可以包括Wi-fi、BT、3G和4G等作为它的子菜单。互锁服务选择菜单可以包括社交网络服务(SNS)、邮件和云等等作为它的子菜单。
如上所述,当接收到第一用户输入时,根据示例实施例的用户终端装置100可以通过显示与所选择的图形对象有关的菜单来容易地选择菜单。具体地说,通过显示与所选择的图形对象有关的功能菜单,可以立即运行由与所选择的图形对象相对应的应用提供的某些功能。
同时,显示功能菜单或设置菜单可以根据用户终端装置100的旋转状态或倾斜(inclination)状态而不同,也就是说,在用户终端装置100被旋转或倾斜到水平模式的情形中,可以以水平模式来显示功能菜单和设置菜单,以使得用户能够很容易地看到它。类似地,在用户终端装置100被旋转或倾斜到垂直模式的情形中,也可以以垂直模式来显示功能菜单和设置菜单,以使得用户能够很容易地看到它。
此外,功能菜单和设置菜单可以被放置在显示器110的某个区域中,以使得它们彼此不重叠。例如,功能菜单可以被放置在所选择的图形对象的上侧、下侧、左侧或右侧,而设置菜单可以被分别放置在所选择的图形对象的下侧、上侧、右侧或左侧。然而,功能菜单和设置菜单的位置不限于此,而是可以根据用户终端装置100的设置的状态来改变。
此外,可以根据所选择的图形对象的特征来改变功能菜单和设置菜单被放置在显示器110上的位置。例如,可以根据图形对象是应用还是图像来改变显示功能菜单和设置菜单的位置。在示例实施例中,可以根据所选择的图形对象的类型来改变功能菜单和设置菜单被放置在显示器110上的位置。
同时,当根据第一用户输入选择图形对象时,控制器140可以控制显示器110以在所选择的图形对象附近显示指示旋转方向的GUI。
这里,指示所选择的图形对象的旋转方向的GUI可以包括指示第一方向的箭头GUI以及指示第二方向的箭头GUI。此外,所述箭头GUI可以被显示在所选择的图形对象周围的某个区域上。这里,第一方向和第二方向可以是所选择的图形对象的旋转方向,诸如左侧、右侧、上侧和下侧等。
如上所述,根据示例实施例的用户终端装置100可以通过改变和显示基于第一用户输入所选择的图形对象的至少一个图形元素而容易感知到已经选择了图形对象。
同时,改变和显示所选择的图形对象的至少一个图形元素是可选的,因而取决于用户终端装置100的设置,可以不改变显示器。更进一步,可以在显示与图形对象有关的菜单的同时、在显示与图形对象有关的菜单之前或者在显示与图形对象有关的菜单之后,显示所选择的图形对象的至少一个图形元素。
同时,控制器140可以在可旋转状态中设置根据第一用户输入所选择的图形对象。
更具体地说,当在图形对象之内的第一区域中接收到第一用户输入时,控制器140可以或者在改变和显示根据第一用户输入所选择的图形对象的至少一个图形元素之后、或者没有显示的任何改变的情况下,在可旋转状态中设置图形对象。这里,第一区域可以期望是图形对象的顶点区域。因此,用户此后可以在不改变第一用户输入的位置的情况下,通过沿旋转方向旋转所选择的图形对象的上端顶点或下端顶点来执行用于旋转所选择的图形对象的第二用户输入。在此情形中,改变所选择的图形对象的至少一个图形元素可以包括改变尺寸或者改变色彩中的至少一个。如果是改变所选择的图形对象的尺寸的情形,则所述改变尺寸可以是在其中所选择的图形对象的顶点被固定在第一用户输入位置的状态下进行。
另外,当在图形对象之内的第二区域中接收到第一用户输入时,控制器140可以改变和显示根据第一用户输入所选择的图形对象的至少一个图形元素,然后在可旋转状态中设置所选择的图形对象。这里,第二区域可以期望是除了所选择的图形对象的顶点之外的区域。在此情形中,改变所选择的图形对象的至少一个图形元素可以包括改变位置、改变尺寸、或者改变色彩中的至少一个。
也就是说,当在图形对象之内的第二区域中接收到第一用户输入时,在可以将所选择的图形对象的顶点移动到第二区域之后,在可旋转状态中设置所选择的图形对象。例如,当用户触摸特定图形对象的中心部分时,控制器140可以控制显示器,以使得图形对象的顶点移动到用户输入的触摸区域,在此情形中,如果图形对象的顶点位于用户输入的触摸区域,则可以在可旋转状态中设置图形对象。
另外,当在图形对象之内的第二区域中接收到第一用户输入时,可以在将所选择的图形对象移动到预定位置并且然后扩展它之后,在可旋转状态中设置所选择的图形对象。
同时,在可旋转状态中设置所选择的图形对象是可选的,因而取决于用户终端装置100的设置状态,可以不在可旋转状态中设置所选择的图形对象。更进一步,可以或者在改变和显示所选择的图形对象的至少一个图形元素之后、或者在没有改变显示的情况下,进行在可旋转状态中的设置。
此外,当从输入接口120接收到用于选择所显示的菜单的第二用户输入时,控制器140可以选择所显示的菜单。
这里,第二用户输入可以是用于沿第一方向或第二方向旋转用于选择所显示的菜单的所选择的图形对象的旋转输入。在此情形中,所选择的对象的旋转输入可以是沿旋转方向拖动所选择的图形对象的上端顶点或下端顶点的输入,或者是释放然后拖动的输入。这里,拖动输入可以是沿旋转方向拖动在第一用户输入是触摸输入的情形中由触摸输入所选择的图形对象的上端顶点或下端顶点的输入。此外,释放然后拖动输入可以是在第一用户输入是触摸输入的情形中去除触摸输入然后沿旋转方向拖动所选择的图形对象的上端顶点或下端顶点的输入。
因此,当通过输入接口120接收到旋转输入时,控制器140可以根据旋转输入来选择所显示的菜单。
此后,为了解释方便并且仅仅以示例的方式,第一方向可以是向左方向,第二方向可以是向右方向,第一菜单是被放置在所选择的图形对象左边的菜单,并且第二菜单是被放置在所选择的图形对象右边的菜单。这里,分别地,第一菜单可以是功能菜单或者设置菜单,并且第二菜单可以是设置菜单或者功能菜单。此外,第一菜单和第二菜单可以包括多个菜单。
更具体地,在其中显示第一菜单和第二菜单的状态中,当用户沿向左方向旋转所选择的图形对象的上端顶点时,可以选择第一菜单中的最上一个菜单。接下来,当用户沿向左方向旋转所选择的图形对象的上端顶点时,可以选择第一菜单中的最上一个菜单之下的菜单。接下来,当用户沿向右方向旋转所选择的图形对象的上端顶点时,可以选择第一菜单中的最上一个菜单。
在其中显示第一菜单和第二菜单的状态中,当用户沿向右方向旋转所选择的图形对象的上端顶点时,可以选择第二菜单中的最上一个菜单。接下来,当用户沿向右方向旋转所选择的图形对象的上端顶点时,可以选择第二菜单中的最上一个菜单之下的菜单。接下来,当用户沿向左方向旋转所选择的图形对象的上端顶点时,可以选择第二菜单中的最上一个菜单。
在其中显示第一菜单和第二菜单的状态中,当用户沿向右方向旋转所选择的图形对象的下端顶点时,可以选择第一菜单中的最上一个菜单。接下来,当用户沿向右方向旋转所选择的图形对象的下端顶点时,可以选择第一菜单中的最上一个菜单之下的菜单。接下来,当用户沿向左方向旋转所选择的应用图形对象的下端顶点时,可以选择第一菜单中的最上一个菜单。
在其中显示第一菜单和第二菜单的状态中,当用户沿向左方向旋转所选择的应用图形对象的下端顶点时,可以选择第二菜单中的最上一个菜单。接下来,当用户沿向左方向旋转所选择的图形对象的下端顶点时,可以选择第二菜单中的最上一个菜单之下的菜单。接下来,当用户沿向右方向旋转所选择的图形对象的下端顶点时,可以选择第二菜单中的最上一个菜单。
这里,所述上端顶点可以是左上端顶点或右上端顶点,而所述下端顶点可以是左下端顶点或右下端顶点。此外,当选择某个菜单时,可以将被旋转的图形对象恢复到旋转前状态。更进一步,仅仅通过示例的方式来提供上面的描述。例如,用户可以首先使用上端顶点,然后使用下端顶点,反之亦然。
换句话说,如上所述,可以基于上端顶点或下端顶点的旋转方向来选择所选择的菜单。然而,所述选择不限于此,而是取决于用户终端装置100的设置,下端顶点的旋转可以被设置为根据其旋转方向自第一菜单或第二菜单的最下一个菜单起开始选择。
此外,如上所述,可以不连续地选择所显示的菜单,并且取决于用户终端装置100的设置,也可以连续地选择所显示的菜单。例如,在用户以所选择的图形对象的左上端的预定旋转程度或者之上保持旋转状态的情形中,可以随着所选择的菜单的高亮移动而自第一菜单中的最上一个菜单起开始到最下一个菜单连续地选择菜单。此外,在用户以图形对象的右上端的预定旋转程度或之上保持旋转状态的情形中,可以随着所选择的菜单的高亮移动而自第二菜单中的最上一个菜单起开始到最下一个菜单连续地选择菜单。
此外,根据以上所述,当上端顶点或下端顶点旋转时选择菜单,但是这不限于此,而是也可以通过根据被放置在所选择的图形对象附近的箭头GUI的触摸输入来旋转所选择的图形对象而选择菜单。更具体地说,箭头GUI可以包括指示沿向左方向旋转的第一箭头GUI和指示沿向右方向旋转的第二箭头GUI,在此情形中,当与所选择的图形对象的旋转方向相对应的箭头GUI被选择时,菜单可以被选择。
此外,可以根据在所选择的图形对象中旋转的上端顶点或下端顶点指示的方向来选择第一菜单和第二菜单。
更具体地说,在显示第一菜单和第二菜单的状态中,当用户沿向左方向旋转所选择的图形对象的左上端顶点时,可以选择沿左上端顶点在第一菜单中指示的方向所显示的菜单。
当用户沿向右方向旋转所选择的图形对象的右上端顶点时,可以选择沿右上端顶点在第二菜单中指示的方向所显示的菜单。
这里,变为选择菜单的基础的顶点可以是用户首先选择的顶点。例如,在用户首先旋转左上端顶点以便旋转图形对象的情形中,左上端顶点可以变成为用于选择的基础的指示方向的顶点。然而,不限于此,而是作为基础的顶点可以根据设置状态来改变。
此外,根据上述,当旋转上端顶点或下端顶点时选择菜单。但是这不限于此,而是也可以当根据被放置在所选择的图形对象附近的GUI的触摸输入来旋转所选择的图形对象时选择菜单。更具体地说,箭头GUI可以包括指示沿向左方向旋转的第一箭头GUI和指示沿向右方向旋转的第二箭头GUI,并且当保持与所选择的图形对象的旋转方向相对应的箭头GUI的触摸时,所选择的图形对象的上端顶点或下端顶点可以保持沿左方向或向右方向的旋转。在此情形中,可以根据在所选择的图形对象中被旋转的上端顶点或下端顶点指示的方向来选择菜单。
此外,可以在所选择的菜单中显示高亮。更进一步,当在其中根据上述旋转输入来选择菜单的状态中释放旋转输入时(即,当去除手指的触摸状态时),可以运行所选择的菜单。
如上所述,根据示例实施例的用户终端装置100可以通过旋转输入来很容易地选择菜单。
此外,第二用户输入可以是触摸用于选择所显示的菜单的所显示的菜单的触摸输入。在此情形中,通过示例的方式,可以在菜单被触摸的同时或者稍后运行被触摸菜单选择的菜单。
更进一步,第二用户输入可以是通过与用户终端装置100互锁的输入设备的用于选择所显示的菜单的输入。这里输入设备可以是鼠标、键盘和遥控器等等。在此情形中,当选择预定运行按钮时,可以运行通过输入设备所选择的菜单。
为了便于解释并且通过示例的方式,用户终端装置100可以是数字TV,并且输入设备可以是遥控器。
这里,遥控器可以以诸如蓝牙和IR等的各种方法与数字TV互锁。因此,用户可以使用遥控器上的方向键从在数字TV上显示的图形对象当中选择特定的图形对象。此外,用户可以像鼠标一样移动遥控器。在此情形中,数字TV可以在屏幕上显示与遥控器的位置相对应的指针。因此,用户可以将在数字TV上显示的指针放置在要选择的图形对象上,并且在遥控器上输入选择键,从而选择图形对象。如上所述,当选择图形对象时,可以在所选择的图形对象附近显示菜单。
用户可以使用被布置在遥控器上的上、下、左、右方向键来从所显示的菜单当中选择特定菜单。
此外,所述用户可以将指针放置在用于从所显示的菜单当中进行选择的菜单上,以便选择所显示的菜单,并且输入被布置在遥控器上的选择键,从而选择菜单。
然而,前述的第二用户输入方法不局限于此,而是可以根据包括在用户终端装置100中的输入接口120的示例实施例方法,使用诸如根据接近运动的用户输入以及根据语音输入的用户输入等的各种方法执行第二用户输入。
同时,根据用户终端装置100的设置状态,可以在至少一个操作之后执行用于选择所显示的菜单的第二用户输入,或者在改变和显示所选择的图形对象的至少一个图形元素之后,或者在可旋转状态中设置所选择的图形对象之后。
此外,当通过输入接口120接收到第三用户输入时,控制器140可以控制显示器110以返回到从多个图形对象当中选择至少一个图形对象之前的状态。
这里,第三用户输入可以是触摸除了显示所选择的图形对象的屏幕区域之外的区域的用户输入。
更进一步,第三用户输入可以是发出与所选择的图形对象相对应的名称的用户的语音输入。例如,在与结束其操作(完成并且退出应用)的图形对象相对应的应用的名称是“电话”的情形中,语音输入可以是“结束电话”,作为用户发出的语音输入。
此外,第三用户输入可以是用两个手指多点触摸所选择的图形对象然后将两个手指移动得更近的输入。
更进一步,第三用户输入可以是在触摸所选择的图形对象的同时沿某个方向或者倾斜或者旋转用户终端装置100的运动输入。
此外,第三用户输入可以是用预定或者之上的压力触摸所选择的图形对象的输入。
然而,第三用户输入不局限于此,而是可以根据包括在用户终端装置100中的输入接口120的示例实施例而以各种方法执行,诸如根据用户的接近运动的输入以及根据触笔运动的输入等。
在这种情形中,控制器140可以控制显示器110以返回到从多个图形对象当中选择至少一个图形对象之前。例如,控制器140可以控制显示器110以返回到作为选择至少一个图形对象之前的状态的主屏幕。
然而,不局限于此,而是取决于用户终端装置100的设置状态,当输入第三用户输入时,可以返回到已经选择图形对象的状态,或者返回到已经改变和显示所选择的图形对象的至少一个图形元素的状态,或者返回到所选择的图形对象已经被设置为可旋转的状态。
此外,控制器140可以提供通知已经根据所选择的图形对象的旋转而改变了要选择的菜单的反馈。
这里,反馈可以被提供为声音。在此情形中,当控制器140旋转所选择的图形对象时,诸如当拨动转动按钮时可以提供语音,并且当根据所选择的图形对象的旋转而改变要选择的菜单时也可以提供某种语音。
此外,反馈可以以振动形式被提供。在此情形中,当根据所选择的图形对象改变要选择的菜单时,控制器140可以提供振动。
更进一步,所述反馈可以被提供为GUI。在此情形中,控制器140可以在所选择的图形对象上显示高亮或者显示可区分的色彩。此外,当根据所选择的图形对象的旋转来改变要选择的菜单时,控制器140可以在改变后的菜单上显示可区分的色彩。
因此,用户可以容易地知晓和/或检测到根据旋转已经被改变的要选择的菜单。
此外,当选择用于向与用户终端装置100互锁的外部设备应用与通过输入接口120所选择的图形对象相对应的应用的菜单时,控制器140可以控制所述外部设备。更具体地说,当与在用户终端装置100中所选择的图形对象相对应的应用被预先安装在外部设备中时,控制器140可以产生用于外部设备执行预先安装的应用的控制信号。此外,当与在用户终端装置中所选择的图形对象相对应的应用没有被安装在外部设备中时,控制器140可以产生用于自动安装应用的控制信号。这里,所产生的控制信号可以通过通信接口130被发送到外部设备。在此情形中,外部设备或者可以根据所传送的控制信号来运行预先安装的应用或者自动安装应用。
根据根据示例实施例的外部设备的控制方法,通过根据安装在用户终端装置中的应用是否被安装在与用户终端装置互锁的外部设备中来控制外部设备的操作,可以改善用户操作外部设备的便利性。
图2是示出根据示例实施例的改变和显示所选择的图形对象的至少一个图形元素的视图。如图2中所示,在视图(a)中,当在其中显示多个图形对象的状态中基于第一用户输入选择至少一个图形对象时,可以显示指示所选择的图形对象的可旋转方向203的GUI,如图2中的视图(b)所示。另外,如图2中的视图(c)所示,可以显示所选择的图形对象的摇动204。另外,如图2中的视图(d)所示,可以增加所选择的图形对象的尺寸205然后显示。另外,如图2中的视图(e)所示,可以改变所选择的图形对象的三维效果然后显示。如图2中所示,一旦选择了图形对象(视图a),则显示用于所选择的图形对象的菜单。例如,在所选择的图形对象的一侧上显示菜单1、2和3 201,并且在所选择的图形对象的另一侧上显示菜单4、5和6 202。
图3是示出根据示例实施例的将所选择的图形对象设置为可旋转状态的视图。如图3中的视图(a)所示,当在其中选择图形对象的状态中触摸303所选择的图形对象的中心区域时,可以移动到由所选择的图形对象的顶点304触摸的区域,如图3中的视图(b)所示。也就是说,当用户触摸特定图形对象303的中心部分时,控制器140可以控制图形对象的顶点以移动到用户的触摸区域(例如,如视图(b)中所示的左上顶点304),在此情形中,当图形对象的顶点位于用户的触摸区域中时,控制器140可以在可旋转状态中设置所选择的图形对象。另外,所选择的图形对象可以被移动到屏幕上的预定位置并且被放大305,如视图(c)中所示。
在此情形中,可以在可旋转状态中设置所选择的图形对象。因此,当用户执行旋转所选择的图形对象的操作时,所选择的图形对象可以沿与旋转操作相对应的方向旋转。如图3中所示,关于所选择的图形对象的菜单保持被显示。例如,在所选择的图形对象的一侧上显示菜单1、2和3 301,并且在所选择的图形对象的另一侧上显示菜单4、5和6 302。
图4是示出根据示例实施例的显示与所选择的图形对象有关的菜单的视图。如图4中的视图(a)所示,当在显示多个图形对象的状态中基于第一用户输入而选择至少一个图形对象时,所选择的图形对象被移动到中心区域并且被放大403,如图4中的视图(b)所示,从而显示第一菜单401和第二菜单402。
另外,如图4中的视图(c)所示,当所选择的图形对象被移动到中心区域并且被放大403时,并且当指示可旋转方向的旋转GUI 404被显示在周围区域中时,可以显示第一菜单401和第二菜单402。
另外,如图4中的视图(d)所示,可以在所选择的图形对象的上端和下端显示第一菜单401和第二菜单402,而无需特定的额外处理,即,无需修改所显示的图形对象405的外观。
另外,如图4中的视图(e)所示,当指示可旋转方向的旋转GUI 404被显示在所选择的图形对象405附近时,第一菜单401和第二菜单402可以被显示在所选择的图形对象的上端和下端。
这里,所显示的菜单401、402的位置可以取决于设置而与上述图示不同。例如,UI窗口可以被放置在显示器110的可显示区域的任何地方。此外,所显示的菜单401、402可以包括至少一个菜单。此外,如上所述,可以显示两个所显示的菜单401、402,但不局限于此。更进一步,菜单可以被显示在所选择的图形对象的仅仅一侧上,或者在其一侧的任意变形中,例如,在所选择的图形对象的左上部、或者在所选择的图形对象的右下部,等等。
图5至图8是示出根据示例实施例的选择所显示的菜单的方法的过程图。
如图5中的视图(a)所示,在分别显示左菜单501和右菜单502的状态中,当用户沿向左方向旋转被移动和放大的图形对象的上端顶点503时,可以在左菜单501中选择菜单1,如图5中的视图(b)所示。这里,当用户旋转被移动和放大的图形对象的上端顶点503时,如图5中的视图(b)所示,可以在左菜单501中选择菜单2,如图5中的视图(c)所示。在此状态中,当用户沿向右方向旋转被移动和放大的图形对象的上端顶点503时,如图5中的视图(c)所示,可以在左菜单501中选择菜单1,如图5中的视图(d)所示。
另外,在一些示例实施例中,可以通过选择指示可旋转方向的旋转GUI来选择菜单,如图6中所示。
也就是说,如图6中的视图(a)所示,在其中显示指示可旋转方向的旋转GUI以及左菜单601和右菜单602的状态中,当选择指示朝向右方向旋转的旋转GUI时,被移动和放大的图形对象603朝向右方向被旋转,使得能够选择右菜单602中的菜单4,如图6中的视图(b)所示。在此状态中,当用户选择指示朝向右方向旋转的旋转GUI时,如图6中的视图(b)所示,被移动和放大的图形对象603朝向右方向被旋转,使得能够选择右菜单602中的菜单5,如图6中的视图(c)所示。在此状态中,当用户选择指示朝向左方向旋转的旋转GUI时,如图6中的视图(c)所示,被移动和放大的图形对象朝向左方向被旋转,使得能够选择右菜单602中的菜单4,如图6中的视图(d)所示。
此外,在一些示例实施例中,可以选择沿着由被移动和放大的图形对象中的被旋转的上端顶点所指示的方向所显示的菜单。
也就是说,如图7中的视图(a)所示,在显示左菜单701和右菜单702的状态中,当用户沿向右方向旋转被移动和放大图形对象的上端顶点703时,可以在右菜单702中选择沿着由右上端顶点所指示的方向而显示的菜单4,如图7中的视图(b)所示。在此状态中,当用户将被移动和放大的图形对象上端顶点703旋转到比在图7的视图(a)中被旋转和示出的更向右的方向时,如图7中的视图(b)所示,可以在右菜单702中选择沿着由右上端顶点所指示的方向而显示的菜单5,如图7中的视图(c)所示。在示例实施例中,当用户将被移动和放大的图形对象的上端顶点旋转到比图7中的视图(b)所示更向右的方向时,如图7中的视图(c)所示,可以在右菜单702中选择沿着由右上端顶点所指示的方向而显示的菜单6,如图7中的视图(b)所示。
此外,在一些示例实施例中,可以通过使用指示可旋转方向的旋转GUI来选择沿着由被移动和放大的图形对象中被旋转的上端顶点所指示的方向的菜单,如图8所示。
也就是说,如图8中的视图(a)所示,在其中显示指示可旋转方向的旋转GUI、左菜单801和右菜单802的状态中,当用户选择了指示沿向左方向旋转的旋转GUI时,被移动和放大的图形对象朝向左方向被旋转,并且可以在左菜单801中选择沿着由被移动和放大的图形对象的左上端顶点803所指示的方向而显示的菜单1,如图8中的视图(b)所示。在此状态中,如图8中的视图(b)所示,当用户保持选择指示朝向左方向旋转的旋转GUI的状态时,被移动和放大的图形对象被进一步朝比如图8中的视图(b)所示的旋转更左的方向旋转,并且可以在左菜单801中选择沿着由被移动和放大的图形对象的左上端顶点803所指示的方向而显示的菜单2,如图8中的视图(c)所示。在此状态中,当用户保持选择指示朝向左方向旋转的旋转GUI的状态时,如图8中的视图(c)所示,被移动和放大的图形对象朝比如图8中的视图(c)所示的旋转更左的方向被旋转,并且可以在左菜单801中选择沿着由被移动和放大图形对象的左上端顶点803所指示的方向而显示的菜单3,如图8中的视图(d)所示。
在示例实施例中,用户首先选择的顶点可以是变为用于选择菜单的参照的顶点。然而,这仅仅是通过示例的方式而并非限制性的方式提供的。在示例实施例中,用户可以然后选择不同的顶点来操纵菜单。将基于设置来处理参照顶点的改变。例如,可以使用从新参照顶点的旋转方向来确定要在所选择的菜单内选择的子菜单。
图9是示出根据示例实施例的、根据被安装在用户终端装置中的应用是否被安装在与用户终端装置互锁的外部设备中来控制外部设备的视图。
如图9中的视图(a)所示,可以接收用于向与用户终端装置互锁的外部设备应用与在菜单中所选择的图形对象相对应的应用的命令(应用于TV)901。
在此情形中,根据输入命令,控制器140可以控制外部设备。更具体地说,在其中与在用户终端装置中所选择的至少一个图形对象相对应的应用被安装在外部设备中的情形中,控制器140可以产生用于运行其中外部设备被安装的应用的控制信号。此外,在其中与在用户终端装置中所选择的至少一个图形对象相对应的应用没有被安装在外部设备中的情形中,控制器140可以产生自动安装应用的控制信号。这里所产生的控制信号可以通过通信接口130被发送到外部设备。在此情形中,外部设备可以根据所传递的控制信号来运行预先安装的应用,如图9中的视图(b)所示,或者自动地安装应用902。
在示例实施例中,用于自动安装应用的用户终端装置100可以产生包括关于应用的APK(应用包)文件的控制信号。此外,所产生的控制信号可以通过通信接口130被发送。
在此情形中,外部设备可以使用包括在控制信号中的APK(应用包)文件来自动安装应用。然而,如果由于诸如分辨率的问题所接收的APK文件是不能被应用于外部设备的文件,则外部设备可以从自应用服务器接收的与APK文件相对应的应用当中自动下载可应用于外部设备的应用,并且安装所述应用。
此外,为了自动安装应用,用户终端装置100可以产生包括关于用于安装应用的信息的控制信号。此外,所产生的控制信号可以通过通信接口130被发送。这里,关于应用的信息可以是关于什么类型的应用将是外部设备可接受的和/或兼容的信息。也就是说,关于应用的信息可以包括将能够由外部设备运行的应用的标识类型。
在示例实施例中,外部设备可以自动下载通过分析关于从应用服务器接收的应用的信息而识别或者获得的应用,并且安装所述应用。
此外,在通过上述操作在外部设备中运行应用的情形中,控制器140可以控制用户终端装置100的操作。例如,在其中在外部设备中运行视频应用并且播放视频的情形中,控制器140可以控制显示器130来显示用于操纵视频的播放的遥控UI。此外,在其中在外部设备中运行游戏应用并且运行游戏的情形中,控制器140可以控制显示器130来显示用于控制游戏的UI。
图10是示出根据示例实施例的控制用户终端装置的方法的流程图。参照图10,接收用于从多个图形对象当中选择至少一个图形对象的第一用户输入(在操作S1001中)。
接下来,改变和显示根据第一用户输入所选择的图形对象的至少一个图形元素(在操作S1002中)。这里,改变图形元素可以是改变图形对象的尺寸、位置以及色彩中的至少一个。
此外,在所显示的图形对象附近显示与图形对象有关的菜单(在操作S1003中)。与所选择的图形对象有关的菜单可以包括下述中的至少一个:关于由所选择的图形对象所提供的特定功能的功能菜单以及用于设置关于所选择的图形对象的选项的设置菜单。
更进一步,接收用于选择所显示的菜单的第二用户输入(在操作S1004中)。
这里,第二用户输入是沿第一或者第二方向旋转所选择的图形对象的旋转输入,在此情形中,可以根据旋转输入来选择所显示的菜单。此外,可以根据由所选择的依据旋转输入旋转的图形对象的上端顶点或者下端顶点所指示的方向来选择所显示的菜单。
更进一步,第二用户输入可以是触摸所显示的菜单的触摸输入。在此情形中,可以根据触摸压力来选择所显示的菜单。
同时,用于控制用户终端装置的前述方法可以进一步包括:当根据第一用户输入选择图形对象时,在所选择的图形对象附近显示指示可旋转方向的GUI。
如果第二用户输入是关于与所显示的图形对象的旋转方向相对应的GUI的触摸输入,则可以根据触摸输入来选择所显示的菜单。
此外,用于控制用户终端装置的前述方法可以进一步包括:在可旋转状态中设置被改变和显示的图形对象。
此外,用于控制用户终端装置的前述方法可以进一步包括:接收用于返回到从多个图形对象当中选择至少一个图形对象之前的状态的第三用户输入。
更进一步,用于控制用户终端装置的前述方法可以进一步包括:提供通知已经根据所选择的图形对象的旋转而改变了要选择的菜单的反馈。
此外,用于控制用户终端装置的前述方法可以进一步包括:菜单,用于向与根据第二用户输入所选择的用户终端装置互锁的外部设备应用与所选择的图形对象相对应的应用,并且当没有安装与所选择的图形对象相对应的应用时,控制外部设备自动安装应用,并且当预先安装了与所选择的图形对象相对应的应用时,控制外部设备自动运行应用。
图11至图13是示出根据另一示例实施例的控制用户终端装置的方法的过程图。
如图11中的视图(a)所示,当在其中显示多个图形对象的状态中基于第一用户输入选择至少一个图形对象1103时,如图11的视图(b)中所示,图形对象1104可以被移动并被放大为处于可旋转状态。在此情形中,当用户朝向左方向旋转所选择的图形对象1104时,可以沿所选择的图形对象的向左方向显示菜单1、2、3,....1101,如图11中的视图(c)所示。此外,在此状态中,当用户朝向右方向旋转所选择的图形对象时,可以沿所选择的图形对象1104的向右方向显示菜单4、5、6,....1102,如图11中的视图(d)所示。
更进一步,在一些示例实施例中,可以通过选择指示可旋转方向的旋转GUI来旋转所选择的应用图形对象,如图12中所示。也就是说,如图12中的视图(a)所示,当在其中显示多个图形对象的状态中选择至少一个图形对象时,所选择的图形对象1204可以被移动到中心并且被放大为处于可旋转状态,如图12中的视图(b)所示。在此情形中,在已经可以进行旋转的图形对象附近,可以显示指示可旋转方向的旋转GUI。因此,当用户选择指示沿向左方向旋转的旋转GUI时,如图12中的视图(b)所示,可以沿所选择的图形对象的向左方向显示第一菜单1201,如图12中的视图(c)所示。此外,当用户选择指示沿向右方向旋转的旋转GUI时,如图12中的视图(c)所示,可以沿所选择的图形对象的向右方向显示第二菜单1202,如图12中的视图(d)所示。
更进一步,在一些示例实施例中,可以通过旋转所选择的图形对象来显示菜单而无需移动或者放大所选择的应用图形对象,如图13中所示。也就是,如图13中的视图(a)所示,当在其中显示多个图形对象的状态中至少一个图形对象1303被选择且朝向左方向被旋转时,第一菜单1301可以被显示在所选择的图形对象1303的上端,如图13中的视图(b)所示。此外,在此状态中,当用户朝向右方向旋转所选择的图形对象时,第二菜单1302可以被显示在所选择的图形对象的下端,如图13中的视图(c)所示。
更进一步,在一些示例实施例中,当在其中显示多个图形对象的状态中选择至少一个图形对象时,可以在至少一个所选择的图形对象的附近显示指示可旋转方向的旋转GUI,如图13中的视图(d)所示。在此情形中,当选择指示沿向左方向旋转的旋转GUI时,第一菜单1301可以被显示在所选择的图形对象的上端,如图13中的视图(e)所示。更进一步,在此状态中,当选择指示沿向右方向旋转的旋转GUI时,如图13中的视图(e)所示,第二菜单1302可以被显示在所选择的图形对象的下端,如图13中的视图(f)所示。
同时,当如图11至图13中的示例所示的显示菜单时,可以通过所接收的第二用户输入来选择所显示的菜单。在上面解释了其示例,因此将省略详细描述。
同时,用于根据各种示例实施例来控制用户终端装置的方法可以被具体化为程序代码,并且以存储在各种非暂时性计算机可读介质中的状态被提供给每个服务器或设备。
非暂时性计算机可读记录介质是指,半永久地而不是诸如寄存器、缓存器或者存储器等的短期地存储数据的计算机可读记录介质。更具体地说,各种应用和程序可以被存储在诸如CD、DVD、硬盘、蓝光盘、USB、记忆卡片以及ROM等非暂时性计算机可读记录介质中,并且被提供。
尽管已经示出和描述了几个示例实施例,但是本领域技术人员将理解,在不脱离本发明的原则和精神的情况下,可以对示例实施例进行修改,在权利要求及其等价物中限定本发明的范围。理解到,在不脱离由所附权利要求及其等价物所定义的本发明构思的精神和范围的情况下,可以对其在形式和细节上进行所有可能的修改和/或修正。不由示例实施例的详细描述、而是由所附权利要求及其等价物来限定所述范围,并且在所述范围内的所有不同将被理解为被包含在发明构思中。

Claims (15)

1.一种控制用户终端装置的方法,包括:
通过用户终端装置的触摸显示屏幕,接收用于从被显示在触摸显示屏幕上的多个图形对象当中选择至少一个图形对象的第一用户输入;
改变和显示用于配置根据第一用户输入所选择的所选择的图形对象的至少一个图形元素;
显示与所选择的图形对象有关的菜单;以及
通过触摸显示屏幕来接收用于选择所显示的菜单的第二用户输入。
2.根据权利要求1所述的控制方法,其中,与所选择的图形对象有关的菜单包括下述中的至少一个:关于由所选择的图形对象提供的特定功能的功能菜单以及用于设置关于所选择的图形对象的选项的设置菜单。
3.根据权利要求1所述的控制方法,其中,所述改变和显示图形对象的至少一个图形元素包括:改变和显示图形对象的尺寸、图形对象的位置以及图形对象的色彩中的至少一个。
4.根据权利要求1至3中的任意一个所述的控制方法,进一步包括:当选择所述图形对象时,在所选择的图形对象附近显示指示可旋转方向的图形用户界面(GUI)。
5.根据权利要求1至3中的任意一个所述的控制方法,进一步包括:在可旋转状态中设置被改变和显示的图形对象。
6.根据权利要求1至3中的任意一个所述的控制方法,其中,所述第二用户输入是用于沿第一方向或者第二方向旋转所显示的图形对象的旋转输入,以及
其中,基于所述旋转输入来选择所显示的菜单。
7.根据权利要求6所述的控制方法,其中,根据由基于所述旋转输入而旋转的所显示的图形对象的上端顶点或下端顶点所指示的方向来选择所显示的菜单。
8.根据权利要求1至3中的任意一个所述的控制方法,其中,所述第二用户输入是触摸所显示的菜单的触摸输入,以及
其中,基于所述触摸输入来选择所显示的菜单。
9.根据权利要求4所述的控制方法,其中,所述第二用户输入是与所显示的图形对象的旋转方向相对应的GUI的触摸输入,以及
其中,根据所述触摸输入来选择所显示的菜单。
10.根据权利要求1至3中的任意一个所述的控制方法,进一步包括:接收用于返回到从多个图形对象当中选择至少一个图形对象之前的状态的第三用户输入。
11.根据权利要求6所述的控制方法,进一步包括:提供通知已经根据所显示的图形对象的旋转而改变了所选择的菜单的反馈。
12.如权利要求1至3中的任意一个所述的控制方法,进一步包括:
选择用于与所显示的图形对象相对应的应用的菜单,其中,所述应用能够根据第二用户输入而被与用户终端装置互锁的外部设备运行;以及
如果所述应用被预先安装在外部设备中,则运行所述预先安装的应用,
如果所述应用没有被预先安装在外部设备中,则控制外部设备自动安装所述应用。
13.一种用户终端装置,包括:
触摸显示屏幕,接收用户输入并且显示多个图形对象;以及
控制器,改变和显示用于配置基于第一用户输入所选择的图形对象的至少一个图形元素,并且控制所述触摸显示屏幕以显示与所选择的图形对象有关的菜单,并且进行控制以基于第二用户输入来选择所显示的菜单。
14.根据权利要求13所述的用户终端装置,其中,与所选择的图形对象有关的菜单包括下述中的至少一个:关于由所选择的图形对象提供的特定功能的功能菜单以及用于设置关于所选择的图形对象的选项的设置菜单。
15.根据权利要求13或14所述的用户终端装置,其中,所述控制单元改变和显示图形对象的尺寸、图形对象的位置以及图形对象的色彩中的至少一个。
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