TWI515637B - 進度列 - Google Patents
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Description
本發明大體上係關於進度列,且詳言之,係關於可增強使用者體驗的對進度列之各種改良。
進度列(有時亦被稱作狀態列或完成狀態列等)通常用以傳達諸如網頁之載入、檔案下載、資料傳送等的任務或程序之完成狀態。不同應用程式可在各種不同情境下使用進度列。在一實例中,瀏覽器應用程式可使用進度列指示正被載入以用於對使用者呈現的網頁之完成狀態。回應於使用者對網頁的統一資源定位符(URL)之選擇,瀏覽器應用程式可顯示一進度列,其傳達網頁之載入之完成狀態。可隨著網頁之載入之完成狀態改變來更新進度列。因而,使用者可經由進度列粗略地估計用於網頁之載入的總完成時間。
進度列通常包括視覺地表示正被執行的任務或操作之完成狀態之完成狀態指示器。完成狀態指示器可(例如)呈自開始位置朝向結束位置移動的滑動軸(slider bar)之形式,其中到達結束位置就表示任務或操作之完成。在此實施例中,完成狀態指示器之位置可對使用者傳達任務或操作之完成狀態(例如,任務完成之百分比)。使用者可使用由完成狀態指示器傳達之資訊估算任務或操作之完成時間。
習知進度列具有許多問題。首先,歸因於現代計算系統之複雜性,各不相同的碟片、記憶體、處理器、頻寬及其他因素可使現有進
度列展現非線性行為,諸如,加速、減速及暫停。進度列之此不規則行為可使進度列在對使用者傳達估計之完成時間時顯得緩慢、笨拙且不準確。
本發明之某些實施例提供用於在圖形使用者介面(GUI)上顯示可增強使用者之計算體驗的經改良之進度列之技術。
在一些實施例中,可在進度列中提供視覺提示以當符合明顯臨限值(triviality threshold)時警告使用者。明顯臨限值可指無論任務是否實際上完成,一般人會認為任務完成之臨限值。舉例而言,一般人可在一或多個體育文章已變得可見時認為符合了載入一特定體育網頁之明顯臨限值,而不管該頁之剩餘元件(包括各種影像、廣告、超連結等)是否已經載入。視覺提示可為完成狀態指示器在進度列中的加速前進之動畫。藉由當符合明顯臨限值時提供視覺提示,可在頁之「必要」部分可檢視時通知使用者而不管整個頁是否已經載入,而非必須等待至載入了整個頁。
進度列可顯示短報進行中之任務的完成狀態之完成狀態指示器。在一些實施例中,瀏覽器應用程式可能高估網頁之載入時間,且藉此在進度列中按根據估計之載入時間之速率遞增完成狀態指示器。舉例而言,瀏覽器應用程式可高估載入時間為10秒,且按使得進度列將展示任務在10秒內完成之方式(例如,以進度列中的總像素數量/10秒之速率)在進度列中遞增完成狀態指示器。藉由在進度列中短報任務之實際狀態,使完成狀態指示器在進度列之結尾附近暫停的可能性最小化。另外,一些實施例可按平滑方式更新進度列中之完成狀態指示器。在一些實施例中,可使用線性函數來判定在特定間隔內使完成狀態指示器以動畫方式前進至的位置。此消除了離散跳躍,且增加了所報告之狀態的進展之流動性,使得進度列可對使用者顯得直觀。
在一些實施例中,可提供視覺提示以當符合指示一任務完成至一臨限程度之臨限值(亦被稱作明顯臨限值)時警告使用者。視覺提示可為完成狀態指示器在進度列中的加速前進之動畫。在一些實施例中,顯示使用者介面(UI)元件之方式可與進度列之顯示有聯繫。舉例而言,可回應於由進度列中之完成狀態指示器指示的位置或完成狀態而在視覺上啟用GUI元件。在一些情況下,GUI可包括在符合明顯臨限值且完成狀態指示器經動畫化以展示已完成狀態時被在視覺上啟用(亦即,啟用其功能)之一按鈕(例如,對應於閱讀程式功能之按鈕)。以此方式,可回應於由進度列指示之完成狀態而改變UI元件之視覺顯示。在一實施例中,可按將使用者之注意力吸引至UI元件的方式在視覺上顯示及修改UI元件。
除了顯示任務或操作之完成狀態之外,在一些實施例中,進度列可在視覺上指示在某一時間點正執行任務之速度。不同類型之動畫可表示正執行任務之速度及/或任務。舉例而言,進度列可顯示動畫化之波形或漣波,其中波形或漣波之速度指示正執行的特定任務或操作之速度。在此實例中,較高頻率(亦即,較短波長)之波形或漣波指示正執行任務之較快速度或較高速率(例如,當網頁正按0.5 MB/s載入時,可按一動畫速度顯示波形或漣波,且當載入速率為1 GB/s時,可按較快動畫速度顯示波形或漣波)。動畫之速度可對使用者提供關於正執行任務或操作之速率的視覺提示。
一些實施例提供一種方法,其藉由一計算器件顯示在視覺上顯示針對正執行之一任務的一完成狀態指示器之一進度列,該完成狀態指示器表示該任務之一完成狀態。在一些實施例中,該方法判定一明顯臨限值,該明顯臨限值指示待將該進度列顯示為展示該任務之完成的時間。該明顯臨限值可指示在該任務之完成前的一時間。在一些實施例中,在達到該明顯臨限值時,該方法使該進度列展示該任務之完
成。
在一些實施例中,使該進度列展示該任務之完成的該方法包括判定該完成狀態指示器在該進度列中之一當前位置,及在該進度列中將該完成狀態指示器自該當前位置前移至該進度列之一結尾以指示該任務之完成。在一些實施例中,使用一組度量判定該明顯臨限值。在某些實施例中,該任務為顯示一網頁,且該方法接收檢視該網頁之一使用者請求。該組度量可包括該網頁之一統一資源定位符(URL)、該網頁之內容所屬之一種類、該網頁中包括之一項目數量或該網頁之內容將載入自之一來源中的至少一者。在一些實施例中,該方法接收另一進度值,且基於該另一進度值更新該進度列中之該完成狀態指示器。
一些實施例提供一種方法,其藉由一計算器件顯示包括針對一任務之一完成狀態指示器的一進度列。該方法判定針對該任務之一組準則,其中滿足該組準則就指示該任務「基本上完成」。該方法接收與該任務相關聯之一組進度值。該方法基於該組進度值判定是否已滿足該組準則。當已滿足該組準則時,該方法在該進度列中顯示一類型之動畫效果。
在一些實施例中,該組準則可包括一臨限資料量,其中當該組進度值指示已接收到該臨限資料量時,滿足該組準則。在某些實施例中,該動畫效果類型為使用者可組態的。在一實施例中,該類型之動畫效果為一物件之一運動模糊或一光模糊(light blur)中的至少一者。在一些實施例中,該完成狀態指示器為一主要進度指示器。在一些實施例中,該進度列可進一步在視覺上顯示一次要進度指示器,其指示正執行該任務之一速度。
一些實施例提供一種編碼有程式指令之電腦可讀儲存媒體,該等程式指令當被執行時使一計算器件中之一處理器執行一方法,該方
法顯示在視覺上顯示針對正執行之一任務的一完成狀態指示器之一進度列。該方法可判定一臨限值,該臨限值指示待將該進度列顯示為展示該任務之完成的時間,該臨限值指示在該任務之完成前的一時間。在達到該臨限值時,該方法可使該進度列展示該任務之完成。
在一些實施例中,該方法接收一進度值。該方法可將該進度值映射至在該進度列之一部分內的一位置,該部分小於該進度列之全長。該方法可基於該映射之位置在該進度列中顯示該任務之該完成狀態。在一些實施例中,該任務包括顯現(render)與一報紙相關聯之一網頁,其中在載入了與該網頁相關聯之一特定文章時,達到該臨限值。在一些實施例中,該任務可包括一組子任務,其中在完成了少於該組子任務的該等子任務之一子集時,達到該臨限值。在某些實施例中,該任務包括顯現包括一組物件之一網頁,且每一子任務包括載入在該組物件中的一物件,其中在載入了該子任務子集中之每一物件時,達到該臨限值。
一些實施例提供一種電子器件,其包括一處理器及耦接至該處理器之一記憶體器件。該記憶體器件可包括待執行以用於在一進度列中顯示一任務之一完成狀態的指令,其中該等指令當由該處理器執行時使該處理器顯示在視覺上顯示針對正執行之一任務的一完成狀態指示器之一進度列。該等指令可使該處理器判定一臨限值,該臨限值指示待將該進度列顯示為展示該任務之完成的時間,該臨限值指示在該任務之完成前的一時間。該等指令亦可使該處理器在達到該臨限值時使該進度列展示該任務之完成。
在一些實施例中,該任務包括一組子任務,且在完成少於該組子任務的該組子任務之一子集時,達到該臨限值。在某些實施例中,該等指令進一步使該處理器接收一組進度值,且在達到該臨限值前更新該進度列以顯示針對正執行之該任務的一更新之完成狀態指示器。
針對該任務的該更新之完成狀態指示器可短報該任務之一完成狀態。在一些實施例中,該任務包括若干子任務,每一子任務要求載入來自一不同位置的物件。該等指令可進一步使該處理器判定每一子任務之一各別已完成百分比,及當每一子任務之該各別百分比中的每一者已達到一臨限百分比時,判定達到該臨限值。在某些實施例中,針對每一子任務之該臨限百分比可由一使用者或一系統管理員中之至少一者組態。
一些實施例提供一種編碼有程式指令之電腦可讀儲存媒體,該等程式指令當被執行時使一計算器件中之一處理器執行一方法。在一些實施例中,該方法顯示在視覺上顯示針對一任務的一完成狀態指示器之一進度列。該方法可使用一組度量判定針對該任務之一組準則,在滿足該組準則時,對一使用者指示該任務「基本上完成」。該方法可基於該組進度值判定是否已滿足該組準則。當已滿足該組準則時,該方法可顯示一類型之動畫效果。
在一些實施例中,該方法基於該組進度值顯示針對該任務之該完成狀態指示器。該方法可回應於接收到額外組之進度值而在該進度列中更新針對該任務之該完成狀態指示器。該方法可判定該進度列之一臨限位置,超出該臨限位置的部分被保留用於當已滿足該組準則時顯示該類型之動畫效果,其中在該進度列中針對該任務的該更新之完成狀態指示器指示在滿足該組準則前在該臨限位置前的該進度列中之一位置。在一些實施例中,該方法回應於判定已滿足該組準則而判定該動畫效果類型,其中該動畫效果類型為使用者可組態的。在某些實施例中,該組進度值指示針對該任務之一進度狀態指示器。該方法可使該進度列顯示短報該任務之一完成狀態的針對該任務之該完成狀態指示器。在一些實施例中,該任務包括一組子任務,其中當已完成該組子任務之一子集時,滿足該組準則。
一些實施例提供一種方法,其藉由一處理器顯示針對正執行之一任務的一進度列。在一些實施例中,該方法接收指示該任務之一完成狀態的一第一進度值。該方法可基於該第一進度值計算該進度列中之一完成狀態指示器。
在一些實施例中,該任務為在一網頁瀏覽器中載入一網頁,其中該任務之該完成狀態指示該網頁之該載入完成的一百分比。在某些實施例中,該方法接收一第三進度值,且基於該第三進度值計算小於該第三進度值之一第四進度值。該方法接著基於該第三進度值在該進度列中顯示該任務之一更新之完成狀態指示器。
在一些實施例中,該第一進度值及該第二進度值係按一預定間隔接收自一顯現引擎。在某些實施例中,該第二進度值表示該進度列中之一當前位置,且該第四進度值表示該進度列中之一新位置,其中針對該任務之該完成狀態指示器使用一動畫效果自該當前位置遞增至該新位置。在一實施例中,該完成狀態指示器短報該任務之該完成狀態。在一些實施例中,計算該等第二進度值之該方法包括判定直至該任務完成的一估計之時間量,其中基於該估計之時間量計算該第二進度值。在一些實施例中,藉由在一查找表中將該第一進度值映射至一時間間隔來判定該估計之時間量。
一些實施例提供一種電腦實施方法,其藉由一計算器件顯示針對正執行之一任務的一進度列。在一些實施例中,該方法接收指示該任務之一完成狀態的一進度值,其中該進度值對應於一完成狀態指示器在該進度列中之一當前位置,且該完成狀態指示器表示該任務之該完成狀態。該方法可基於該進度值計算該進度列中之一新位置。該方法可顯示該進度列中之該完成狀態指示器以動畫方式自該當前位置前進至該新位置,其中該完成狀態指示器之該前進短報該任務之該完成狀態。
在一些實施例中,計算該進度列中之該新位置包括基於該第一進度值判定一估計之完成時間及使用該估計之完成時間建構一線性函數,其中使用該線性函數計算該新位置。在某些實施例中,可基於在該進度列中更新該完成狀態指示器之一預定時間間隔來判定該新位置。在一些實施例中,藉由在一査找表中將該進度值映射至針對該任務之一對應的估計之完成時間來判定該估計之完成時間,其中該對應的估計之完成時間為對該任務完成所需的一時間量之一高估。在一實施例中,針對該任務之該完成狀態指示器使用一動畫效果自一當前位置遞增至下一個位置。在一些實施例中,至少部分基於分配用於該進度列中的一當前位置與該新位置之間的一動畫之一時間間隔而計算該下一個位置。
一些實施例提供一種方法,其藉由一處理器顯示在視覺上顯示針對正執行之一任務之一完成狀態指示器的一進度列。該方法接收指示該任務之一完成狀態的一進度值。在一些實施例中,該方法基於該進度值使該進度列顯示短報該任務之該完成狀態的該完成狀態指示器。
在一些實施例中,該完成狀態指示器對應於該進度列中之一當前位置,且該方法進一步基於該進度值判定一估計之完成時間。該方法使用該估計之完成時間建構一線性函數,其中使用該線性函數判定該當前位置。在一些實施例中,該方法進一步接收另一進度值,且至少部分基於該另一進度值建構一新線性函數。在一些實施例中,該方法進一步基於該另一進度值判定一新的估計之完成時間,其中使用該新的估計之完成時間建構該新線性函數。該方法至少部分基於一預定時間間隔使用該新線性函數判定該進度列中之一新位置,及在該預定時間間隔內將該完成狀態指示器動畫化至該新位置。
在一些實施例中,該預定時間間隔可由一使用者或一系統管理
員中之至少一者組態。在某些實施例中,該方法進一步判定該任務之一明顯臨限值,判定是否符合該明顯臨限值,及當符合該明顯臨限值時顯示指示該進度列之一完成的一視覺提示。
一些實施例提供一種方法,其藉由一計算器件顯示在視覺上顯示針對正執行之一任務的一完成狀態指示器之一進度列,該完成狀態指示器表示該任務之一完成狀態。該方法基於該進度列之該完成狀態指示器在視覺上啟用與一特徵相關聯之一使用者介面元件。
在一些實施例中,該方法進一步基於一組準則而判定一明顯臨限值,判定是否符合該明顯臨限值,當符合該明顯臨限值時判定是否啟動了該特徵,及當符合該明顯臨限值時在該進度列中顯示一視覺提示,其中回應於判定該特徵經啟動,在該視覺提示之該顯示後,在視覺上啟用該使用者介面元件。在一些實施例中,在符合該明顯臨限值之前啟動該特徵。在某些實施例中,當該完成狀態指示器之一前進到達該進度列之一結尾時,在視覺上啟用該使用者介面元件。
在一些實施例中,當符合該明顯臨限值時,該方法進一步在該進度列中顯示該完成狀態指示器之一加速前進,其中在該完成狀態指示器在該進度列中的該前進完成後,顯示該視覺提示。在一些實施例中,當該任務超出一臨限完成百分比時,符合該明顯臨限值,該臨限百分比由一使用者或一管理員中之至少一者預組態。在某些實施例中,回應於完成該任務之主要子任務,啟動該特徵,該主要子任務可由一使用者或一管理員組態。在一些實施例中,該特徵為一閱讀程式特徵,在載入一網頁之一或多個文章時,啟動該閱讀程式特徵。
一些實施例提供一種方法,其藉由一計算器件顯示在視覺上顯示針對正執行之一任務之一完成狀態指示器的一進度列。該方法判定該任務之一明顯臨限值。在一些實施例中,在達到該明顯臨限值時,該方法判定一特徵之一狀態。當修改該特徵之該狀態時,該方法在視
覺上修改與該特徵相關聯之一使用者介面元件。
在一些實施例中,在達到該明顯臨限值時,該方法進一步在該進度列中顯示該完成狀態指示器之一加速前進,其中在該完成狀態指示器在該進度列中的該前進完成後,在視覺上修改該使用者介面元件。在一實施例中,當達到該明顯臨限值時,該方法進一步顯示一視覺提示,其中將對該使用者介面元件之該視覺修改與該視覺提示一起顯示。
在一些實施例中,當該任務超出一臨限完成百分比時,達到該明顯臨限值,該臨限百分比由一使用者或一管理員中之至少一者預組態。在某些實施例中,回應於修改該特徵之該狀態且回應於達到該明顯臨限值,在視覺上修改該使用者介面元件。在一實施例中,該使用者介面元件為一使用者可選擇按鈕,當修改該特徵之該狀態時,該使用者可選擇按鈕變得視覺上啟用。在一些實施例中,當載入了一網頁之一或多個主要元件時,修改該特徵之該狀態。在某些實施例中,該網頁之該一或多個主要元件包括該網頁係有關之一文章。
一些實施例提供一種方法,其藉由一計算器件顯示在視覺上顯示針對一任務的一完成狀態指示器之一進度列,該完成狀態指示器表示正執行之該任務之一完成狀態。該方法判定一明顯臨限值,且在達到該明顯臨限值時,該方法判定一特徵之一狀態。當修改了該特徵之該狀態時,該方法顯示一視覺效果。
在一些實施例中,該視覺效果包括在視覺上修改與該特徵之該經修改狀態相關聯的一使用者介面元件。在某些實施例中,與該特徵之該狀態相關聯的該視覺效果包括對與該特徵相關聯的一使用者介面元件之一視覺修改。在一實施例中,在達到該明顯臨限值時,該方法進一步判定另一特徵之一狀態,且當修改了該另一特徵之該狀態時,顯示另一視覺效果。
一些實施例提供一種方法,其藉由一計算器件顯示在視覺上顯示針對正執行之一任務的一完成狀態指示器之一進度列,該完成狀態指示器表示該任務之一完成狀態。在一些實施例中,該方法顯示與該進度列相關聯之一次要指示器,該次要指示器在視覺上識別正執行該任務之一速度。
在一些實施例中,該方法進一步接收一進度值,且基於該進度值判定用於該完成狀態指示器之一值,其中該顯示之完成狀態指示器短報該任務之該完成狀態。在一些實施例中,該方法進一步判定正執行該任務之速度,判定與該任務相關聯的動畫之一類型,且判定對應於該接收之速度的呈該動畫類型之一特定動畫,其中顯示該次要指示器包括在該進度列中顯示該特定動畫。
在一些實施例中,該方法進一步判定正執行該任務之另一速度,判定對應於該另一速度的呈該動畫類型之另一特定動畫,且在該進度列中將該次要指示器自顯示該特定動畫轉變至顯示該另一特定動畫。在一些實施例中,該等動畫類型包括一輪子旋轉動畫或一漣波效果中之至少一者。可藉由使用一查找表將該任務映射至動畫類型來判定與該任務相關聯之動畫類型。在一些實施例中,該動畫類型為使用者可組態的。
在一些實施例中,使用一查找表判定對應於該接收之速度的該特定動畫。在一實施例中,在該進度列中顯示該次要指示器。在某些實施例中,在該完成狀態指示器內顯示該次要指示器,其中該次要指示器由在該完成狀態指示器內之亮度強度表示。
一些實施例提供一種方法,其藉由一計算器件顯示一進度列,該進度列同時顯示一任務之一完成狀態的一第一視覺指示及正執行該任務之一速度的一第二視覺指示。在一些實施例中,即時更新該第二視覺指示。在某些實施例中,藉由使用一查找表將任務映射至一類型
之動畫來判定該第二視覺指示。在一實施例中,該動畫類型為使用者可組態的。在一些實施例中,基於該任務之一類型判定該動畫類型。
一些實施例提供一種編碼有一組指令之電腦可讀儲存媒體,該組指令當被執行時使一或多個處理器執行一方法,該方法顯示在視覺上顯示針對正執行之一任務的一完成狀態指示器之一進度列,該完成狀態指示器表示該任務之一完成狀態;及在該進度列中顯示與該任務相關聯之一次要指示器,該次要指示器在視覺上識別正執行該任務之一速度。
在一些實施例中,該方法進一步至少部分基於正執行該任務之該速度而判定與該任務相關聯之該次要指示器。在某些實施例中,判定該次要指示器包括使用一査找表將該速度映射至一動畫類型,其中顯示該次要指示器包括在該進度列中顯示該動畫類型。在一實施例中,該次要指示器為至少部分基於該任務之一類型而判定的一類型之動畫。在一些實施例中,該完成狀態指示器及該次要指示器皆為在該進度列內顯示之圖形使用者介面元件。
以下實施方式與隨附圖式一起將提供對本發明之性質及優勢之更好理解。
100‧‧‧進度列系統
115‧‧‧流體進度列產生器
120‧‧‧火箭效果產生器
125‧‧‧特徵啟用器
130‧‧‧次要進度產生器
135‧‧‧顯現引擎
145‧‧‧進度列
150‧‧‧完成狀態指示器
155‧‧‧結尾位置
200‧‧‧更詳細圖
205‧‧‧臨限值檢查器
210‧‧‧臨限值判定器
215‧‧‧短報器
220‧‧‧前進平滑化模組
225‧‧‧火箭效果建立器
300‧‧‧用於判定在進度列中顯示「火箭效果」之時間之程序
400‧‧‧用於顯示火箭動畫之一些實施例之一實例程序
500‧‧‧一些實施例之用於在進度列中顯示針對一任務的一短報之進度狀態指示器之一實例程序
600‧‧‧一些實施例之用於在進度列中顯示針對一任務之完成狀態指示器之一前進的一實例程序
700‧‧‧在進度列中針對任務之完成狀態指示器之進程
800‧‧‧時間估計表
805‧‧‧進度值
810‧‧‧時間估計值
900‧‧‧實例序列
1000‧‧‧更詳細圖
1005‧‧‧火箭效果追蹤器
1010‧‧‧特徵狀態追蹤器
1015‧‧‧啟用器判定器/啟用判定器
1100‧‧‧用於回應於當符合明顯臨限值時啟用一特徵而在視覺上修改UI元件之一些實施例之一實例程序
1200‧‧‧根據一些實施例的針對任務之完成狀態指示器在進度列1205中的一實例進程
1205‧‧‧進度列
1210‧‧‧U1元件
1300‧‧‧更詳細圖
1305‧‧‧速度判定器
1310‧‧‧轉譯器
1400‧‧‧用於在進度列中顯示次要進度指示器連同針對任務之完成狀態指示器之一些實施例之實例程序
1500‧‧‧在進度列中顯示次要進度指示器連同針對任務之完成狀態指示器之另一實例進程
1600‧‧‧在進度列中顯示另一類型之次要進度指示器連同任務之完成狀態指示器之一實例進程
1700‧‧‧在進度列中顯示一類型之次要進度指示器連同針對任務之完成狀態指示器之另一實例進程
1800‧‧‧電腦系統/電子器件/計算系統
1805‧‧‧處理單元
1810‧‧‧儲存子系統
1820‧‧‧輸入器件
1825‧‧‧顯示器/顯示器件
1835‧‧‧網路介面
1840‧‧‧匯流排
1900‧‧‧環境
1902‧‧‧電子用戶端器件
1904‧‧‧「在雲端」
1906‧‧‧網頁伺服器
1908‧‧‧應用程式伺服器
1910‧‧‧顯示器
圖1說明根據本發明之一些實施例的用於產生且顯示包括一進度列之使用者介面(在此實例中,網頁瀏覽器)之進度列系統的一實例。
圖2說明根據一些實施例的流體進度列產生器及火箭效果產生器之更詳細圖之一實例。
圖3在概念上說明根據一些實施例的用於判定在進度列中顯示「火箭效果」之時間之程序。
圖4說明一些實施例之用於顯示火箭動畫之一實例程序。
圖5說明一些實施例之用於在進度列中顯示一任務的一短報之進
度狀態的一實例程序。
圖6說明一些實施例之用於在進度列中顯示一任務的一短報之進度狀態的另一實例程序。
圖7說明根據本發明之一些實施例的完成狀態指示器之進程的一實例。
圖8說明一些實施例之時間估計表之一實例,其使瀏覽器應用程式能夠基於進度值獲得直至任務完成之時間估計。
圖9說明根據一些實施例的在短報任務之實際狀態的同時平滑地更新之進度列之一實例序列。
圖10說明根據一些實施例的特徵啟用器之更詳細圖之一實例,其可回應於特徵之狀態改變而向瀏覽器應用程式傳訊以顯示視覺效果。
圖11說明用於當符合明顯臨限值時回應於啟用一特徵而在視覺上修改使用者介面(UI)元件之一些實施例之一實例程序。
圖12說明根據一些實施例的針對任務之完成狀態指示器在進度列中的一實例進程及在視覺上修改表示特徵之UI元件。
圖13說明根據一些實施例的次要進度產生器及顯現引擎之更詳細圖之一實例,除了針對任務之完成狀態指示器之外,該顯現引擎亦用於在進度列中顯現次要進度指示器。
圖14說明用於在進度列中顯示次要進度指示器連同任務之完成狀態指示器之一些實施例之一實例程序。
圖15說明根據一些實施例的用於在進度列中顯示次要進度指示器連同任務之完成狀態指示器之另一實例進程(progression)。
圖16說明根據一些實施例的用於在進度列中顯示另一類型之次要進度指示器連同任務之完成狀態指示器之另一實例進程。
圖17說明根據一些實施例的用於在進度列中顯示一類型之次要
進度指示器連同任務之完成狀態指示器之另一實例進程。
圖18說明根據本發明之一實施例的一電腦系統。
圖19說明可實施本發明之各種態樣的一環境之一實例。
在以下描述中,為了解釋之目的,闡述眾多細節、實例及實施例。然而,一般熟習此項技術者將認識到,本發明不限於闡述之實施例,且可在沒有所論述的特定細節中之一些之情況下實踐本發明。另外,按方塊圖形式展示包括熟知結構及器件的實例及實施例中之一些,以便不用不必要的細節來混淆該描述。
本發明之某些實施例提供用於在圖形使用者介面(GUI)上顯示可增強使用者計算體驗的經改良之進度列之技術。進度列可顯示允許使用者對進行中之任務或操作的完成狀態一目了然的完成狀態指示器。在一些實施例中,使用者可使用進度列來驗證操作之執行正成功地進行,且藉由觀察完成狀態指示器來估計操作之完成時間。
在一些實施例中,進度列可顯示短報進行中之任務的完成狀態之完成狀態指示器。舉例而言,網頁瀏覽器可判定高估之網頁載入時間以防止完成狀態指示器暫停在進度列之結尾。另外,在一些實施例中,按平滑方式顯示及更新完成狀態指示器。在此等實施例中,使用線性函數來判定在特定間隔內使完成狀態指示器以動畫方式前進至的位置。此消除了離散跳躍,且增加了所報告之狀態的進展之流動性,使得進度列可對使用者顯得更直觀且更有回應性。
在一些實施例中,可提供視覺提示以當符合指示任務「實質上完成」之臨限值(亦被稱作明顯臨限值)時警告使用者。因而,進度列可對使用者提供視覺提示,以在使用者感興趣之任務之子任務完成時進行指示。在一些實施例中,視覺提示可為完成狀態指示器在進度列中的加速前進之動畫。在一些實施例中,明顯臨限值指無論任務是否
實際上完成,一般人會認為任務完成之臨限值。舉例而言,一旦一或多個體育文章可見,則一般人可認為符合載入一特定體育網頁之明顯臨限值,而不管該頁之其餘部分(例如,包括各種影像、廣告、超連結等)是否已經載入。藉由當符合明顯臨限值時提供視覺提示,可在頁之部分可檢視時通知使用者,而不管該頁是否被載入,而非必須等待至載入整個頁。
在一些實施例中,顯示使用者介面(UI)元件之方式可與進度列之顯示有聯繫。舉例而言,可回應於由進度列中之完成狀態指示器指示的位置或完成狀態而視覺上啟用GUI元件。在一些情況下,GUI可包括在符合明顯臨限值且完成狀態指示器經動畫化以展示已完成狀態時在視覺上啟用(亦即,啟用其功能)之一按鈕(例如,對應於閱讀程式功能之按鈕)。以此方式,可回應於由進度列指示之完成狀態而改變UI元件之視覺顯示,以便反白顯示由UI元件表示之特徵。在一實施例中,可按將使用者之注意力吸引至UI元件的方式在視覺上顯示及修改UI元件。
在一些實施例中,除了展示任務或操作之完成狀態(由進度列之完成狀態指示器展示)之外,進度列亦可在視覺上指示(例如,使用動畫)在某一時間點正執行任務之速度。對使用者傳達載入速率允許使用者區分按快載入速率載入相對大的網頁與按慢載入速率載入相對小的網頁。因此在一些情況下,慢載入速率可意謂使用者與特定伺服器之間的不良連接,當載入速率慢得難以接受時,使用者可能想要取消其自彼伺服器獲取資料之請求。在一些情況下,使用者可基於正載入頁之速度而判定停留在當前網頁上抑或切換至一不同網頁。
可使用各種不同動畫顯示速度。舉例而言,進度列可顯示動畫化之波形或漣波,其中波形或漣波之速度指示正執行的任務或操作之速度。在此實例中,波形或漣波之較快動畫指示較快速度(例如,當
網頁正按0.5 MB/s載入時,可按一動畫速度顯示波形或漣波,且當載入速率為1 GB/s時,可按較快動畫速度顯示波形或漣波)。動畫之速度對使用者提供正執行的任務或操作的速度之視覺提示。
術語「任務之狀態」或「任務之進度」可在本文中用以指在一時刻完成的任務或操作之量或百分比。術語「進度狀態指示器」、「完成狀態指示器」或「狀態指示器」可在本文中用以指在進度列中任務的狀態或進度之表示。術語「完成狀態指示器之進程」可在本文中用以指在進度列中展示的針對任務之完成狀態指示器移動之運動及/或速率。一般熟習此項技術者將認識到,雖然關於一特定類型之進度指示器(即,進度列)來描繪了該描述,但亦可使用可指示任務或操作之狀態的其他類型之進度指示器。
圖1描繪根據本發明之一些實施例的進度列系統100之簡化高階方塊圖。如圖1中所示,進度列系統100可包括多個子系統,諸如,流體進度列產生器115、火箭效果產生器120、特徵啟用器125、次要進度產生器130及顯現引擎135。可提供一或多個通信路徑以使該等子系統中之一或多者能夠相互通信及相互交換資料。圖1中描述之各種組件可以軟體、硬體或其組合實施。在一些實施例中,軟體可儲存於暫時性或非暫時性電腦可讀儲存媒體上,且可由一或多個處理單元執行。
應瞭解,如圖1中展示之進度列系統100可包括比圖1中展示之組件多或少的組件。在一些實施例中,進度列系統100可為諸如電腦或手持型器件的電子計算器件之一部分。進度列系統100中之各種組件可實施為獨立應用程式或整合至另一應用程式(例如,網頁瀏覽器應用程式、電子郵件用戶端或可顯示進度列之任一其他應用程式)內,而在一些實施例中,進度列系統100中之組件可實施於作業系統內。
在一些實施例中,進度列系統100可產生一進度列(諸如,圖1中
描繪之進度列145)且對使用者顯示該進度列。在一些實施例中,進度列145可包括一完成狀態指示器150,其中完成狀態指示器之位置指示任務之完成狀態。在一些實施例中,藉由觀察完成狀態指示器在進度列145中之前進,使用者可識別頁載入任務之完成狀態。進度列系統100中之各種組件可提供對進度列145之視覺增強,使得使用進度列145將額外有用資訊傳達給使用者。
在一些實施例中,顯現引擎135經組態以在電子計算器件之顯示器上顯現及顯示內容。在一些情況下,顯現引擎135可嵌入於網頁瀏覽器中,該網頁瀏覽器可擷取對應於URL(例如,由使用者輸入)之文件(例如,HTML、XML、影像檔案等)且使顯現引擎135在電子計算器件之顯示器上顯現其圖形表示。除了產生網頁之顯示外,在一些實施例中,顯現引擎135亦可產生進度列以供顯示。在一些實施例中,網頁瀏覽器可判定指示網頁的總載入百分比之進度值,且將彼等進度值提供至進度列系統100中之各種子系統。此等子系統可接著使用此等進度值來執行關於進度列之各種操作。
在一些實施例中,流體進度列產生器115經組態以短報進行中之任務(例如,網頁之載入)之狀態。由於難以準確判定剩餘多少任務待完成,因此對使用者短報進度值可控制使用者之預期。另外,預先短報完成狀態將在進度列內留有供完成狀態指示器前進的更多餘地,使得可最小化或防止在進度列之結尾附近暫停。在一些實施例中,流體進度列產生器115可自顯現引擎135接收進度值,且判定將針對任務之完成狀態指示器遞增至的進度列中之位置。判定之位置可對應於任務之狀態之短報值。
如上所述,流體進度列產生器115經組態以使顯示及更新進度列中之完成狀態指示器的方式平滑化。進行此以便減少通常與習知進度列相關聯之笨拙更新。使進度列中的完成狀態指示器之顯示及更新平
滑化增強了使用者關於進度列之視覺體驗。
在一實施例中,流體進度列產生器115使用一或多個線性函數來達成平滑化。流體進度列產生器115可建構一線性函數,且用使用該線性函數執行之計算來判定在時間間隔內完成狀態指示器在進度列內遞增至之每一新位置。在一些實施例中,使用線性函數計算每一下一個位置允許完成狀態指示器之前進顯得平滑地且按恆定速度遞增。
在一些實施例中,進度值可指示任務之完成狀態。在一些實施例中,瀏覽器應用程式可自顯現引擎135接收進度值。當流體進度列產生器115接收新進度值時,流體進度列產生器115可使用該進度值估計直至任務完成之新時間(例如,使用査找表)。流體列產生器115可接著使用新估計之時間建構新的線性函數。因而,完成狀態指示器之前進繼續按穩定速率(但按與先前不同之速率)增加。與前進速率之改變無關,建構多個線性方程式以判定針對每一時間間隔遞增之位置可允許完成狀態指示器之前進在使用者看來顯得平滑且令人放心。穩定地且在短時間間隔內遞增完成狀態指示器會使完成狀態指示器在使用者看來平滑地增加。
在一些實施例中,火箭效果產生器120經組態以當符合明顯臨限值時使完成狀態指示器在進度列中之前進自其當前位置「急速上升」或加速至指示任務之完成的位置。舉例而言,對於圖1中描繪之進度列145,當符合明顯臨限值時,動畫化完成狀態指示器以自其當前位置前移至其結尾位置155,此對使用者指示任務之完成。
針對任務之明顯臨限值識別一臨限值,在該臨限值處可為了使用者之目的將一任務(即使未完全完成)指示為完成。明顯臨限值為可組態的,且對於一任務,通常被設定為少於任務之完全完成之臨限值。應瞭解,在一些實施例中,可將明顯臨限值設定為任務之完全完成。
明顯臨限值可為應用程式及任務情境特定的。舉例而言,若任務為網頁之載入,則可將明顯臨限值設定至正載入的網頁之臨限百分比,例如,當頁被視為「實質上載入」或「視覺上完成」時。在一些實施例中,火箭效果產生器120可使用一組準則來判定明顯臨限值。舉例而言,當已載入網頁之30%時,可符合明顯臨限值。
在一些實施例中,火箭效果產生器120可產生展示完成狀態指示器自進度列105中之當前位置加速前進至進度列105之一結尾的動畫。此將充當對使用者之視覺提示:該頁將對使用者顯得完全,而與頁載入是否完成無關。使用者可使用此視覺提示作為表示其現在可開始檢視該頁之信號。
一些實施例可回應於指示任務完成之完成狀態指示器而提供對使用者介面元件之視覺修改。在一些實施例中,特徵啟用器125經組態以引起對表示特徵的使用者介面元件之視覺修改。回應於判定符合明顯臨限值且啟用了「火箭效果」,特徵啟用器125可判定在顯示「火箭效果」之後,是否「要啟用」一特定特徵。當特徵啟用器125判定特徵(例如,由使用者指定)經啟用,則在一些實施例中,顯現引擎135可反白顯示經啟用之特徵或在視覺上修改表示該特徵之使用者介面元件。在一些實施例中,顯現引擎135可緊接在由火箭效果產生器120引起的完成狀態指示器之加速前進或「火箭效果」後顯示對使用者介面元件之視覺修改,以便進一步反白顯示經啟用之特徵。
在一些實施例中,次要進度產生器130經組態以使進度列顯示動畫效果,其中動畫指示正執行任務之速度。在一些實施例中,次要進度產生器130可監視當前正執行任務(諸如,網頁之載入)之速度。次要進度產生器130可判定待在進度列中顯示以表示速度之動畫。次要進度產生器130可接著使顯現引擎135顯示動畫。動畫效果允許使用者識別正執行任務之速度,使得使用者可判定。
圖2說明根據一些實施例的流體進度列產生器115及火箭效果產生器120之更詳細圖200之一實例。在圖2中,流體進度列產生器115可包括一臨限值檢查器205、一臨限值判定器210、一短報器215及一前進平滑化模組220。在一些實施例中,火箭效果產生器120可包括一臨限值檢查器205、一臨限值判定器210及一火箭效果建立器225。應瞭解,如圖2中展示之流體進度列產生器115及火箭效果產生器120可包括比圖2中展示之組件多或少的組件。另外,在流體進度列產生器115及火箭效果產生器120中之一或多個組件(例如,臨限值檢查器205及臨限值判定器210)可實施為由兩個子系統共用之一單一功能或應用程式,或整合至該等子系統中之一者內,在該情況下,其可由另一子系統存取。
可提供一或多個通信路徑以使該等組件中之一或多者能夠相互通信及相互交換資料。圖2中描述之各種組件可以軟體、硬體或其組合之形式實施。
在一些實施例中,臨限值判定器210經組態以判定針對正執行之任務的明顯臨限值。如提到,明顯臨限值可為一般人會將任務視為「完成」而任務可能僅「實質上完成」之情況下的臨限值。舉例而言,當載入了網頁之關鍵組件(例如,首要新聞文章)時,一般人可將網頁載入任務視為表現得「完成」或將網頁視為「視覺上完全」。因此,當載入了網頁之關鍵組件時,判定符合明顯臨限值。
在一些實施例中,明顯臨限值可在任務間有所不同。在一些實施例中,在滿足了一組不同準則時,可符合針對不同任務之明顯臨限值。舉例而言,針對載入新聞網站上的網頁之明顯臨限值可設定在頁上之文章已被載入之時,而針對載入零售網站上的網頁之明顯臨限值可設定在產品影像已被載入之時。在另一情況下,當載入了在網頁上顯現的總元件面積之臨限百分比的元件面積時,可符合與一特定網站
有關之明顯臨限值。在甚至另一情況下,當除了來自一特定URL之物件之外,頁中之來自不同URL之所有其他內容已經載入時,可符合明顯臨限值。針對每一任務之明顯臨限值可為使用者可組態的(例如,經由偏好設定)或由系統管理員或網頁開發者設定至預設設定。
在一些實施例中,臨限值判定器210可判定供臨限值檢查器205用以檢查是否符合臨限值之明顯臨限值。臨限值檢查器205可自顯現引擎135接收關於任務之各種資訊(例如,對於判定是否符合針對任務之明顯臨限值必要的資訊)。在此實例中,臨限值檢查器205可自顯現引擎135獲得在網頁上顯現的總元件面積之百分比,且判定接收之百分比是否通過由臨限值判定器210判定之臨限百分比。在判定接收之百分比通過臨限百分比時,臨限值檢查器205判定符合明顯臨限值。
在一些實施例中,回應於判定符合明顯臨限值,火箭效果產生器120中之火箭效果建立器225可判定視覺提示或一類型之動畫,且在進度列上在視覺上顯示該視覺提示。在一些實施例中,火箭效果建立器225可使顯現引擎135顯示「火箭效果動畫」,其中在進度列中的完成狀態指示器之前進朝向進度列之一結尾加速,此使任務之完成狀態指示器看起來如同「急速上升」至完成一樣。
在一些實施例中,在臨限值檢查器205判定符合明顯臨限值之前,流體進度列產生器115可判定將如何顯示在進度列中之前進。流體進度列產生器115中之短報器215可自顯現引擎135接收指示任務之完成狀態的進度值,且使顯現引擎135顯示短報任務之實際進度狀態之完成狀態指示器。在一些實施例中,在接收到進度值時,短報器215可判定馬上要執行之任務的估計之完成時間(例如,使用查找表)。估計之完成時間可為對完成任務所必要的時間量之高估。因而,由進度列展示之完成狀態指示器將指示比任務之實際進度慢的進度(例如,藉由按較小增量遞增)。
在一些實施例中,前進平滑化模組220可使用估計之完成時間來建構一線性方程式。前進平滑化模組220可使用建構之線性方程式來判定任務之完成狀態指示器應在進度列中遞增至之下一個位置。在判定了下一個位置時,前進平滑化模組220可使顯現引擎135使用進度列中之完成狀態指示器來顯示任務之遞增進度。在一些實施例中,前進平滑化模組220可繼續基於來自顯現引擎135的進度值及建構之線性方程式來判定將完成狀態指示器遞增至之下一個位置。前進平滑化模組220可繼續使顯現引擎在進度列中顯示任務之完成狀態指示器之平滑前進,直至臨限值檢査器205判定符合明顯臨限值且火箭效果建立器225使顯現引擎135顯示「火箭效果」為止。
圖3在概念上說明根據一些實施例的用於判定在進度列中顯示「火箭效果」之時間之程序300。如所描述,在一些實施例中,顯現引擎135可在判定符合明顯臨限值時顯現諸如「火箭效果」之視覺提示。程序300(或本文中描述之任何其他程序或其變化及/或組合)中之一些或全部可在藉由可執行指令組態之一或多個電腦系統之控制下執行,且可實施為共同在一或多個處理器上執行之程式碼(例如,可執行指令、一或多個電腦程式或一或多個應用程式)、由硬體實施,或其組合。程式碼可儲存於電腦可讀儲存媒體上,例如,呈將要由處理單元執行的電腦程式(諸如,瀏覽器應用程式)之形式。電腦可讀儲存媒體可為非暫時性的。
在區塊302,程序300可接收請求執行諸如載入一特定網頁之任務之請求。舉例而言,瀏覽器應用程式可在使用者鍵入網頁之URL時或在使用者啟動嵌入於頁中之超連結時接收請求。在區塊304,程序300可顯示針對正執行之任務之進度列。進度列可在進度列中顯示表示任務之進度狀態的完成狀態指示器,使得使用者可對進行中之任務的狀態一目了然。
在區塊306,程序300可判定針對該任務之明顯臨限值。在一些實施例中,明顯臨限值可為由使用者或由管理員預組態之靜態臨限值。舉例而言,靜態臨限值可為任務之完成百分比。在載入網頁之情況中,明顯臨限值可為在網頁上顯現的總元件面積之百分比。在一些實施例中,可使用一組度量來動態判定該明顯臨限值。舉例而言,一些實施例可藉由以下步驟來判定明顯臨限值:判定待載入的網頁之類型,且基於網頁之類型判定為了使該頁被使用者視為「視覺上完全」該頁中需要載入的物件之數量及/或類型(例如,使用查找表)。
在區塊308,程序300可接收該任務之進度值。在網頁載入程序期間,在一些實施例中,顯現引擎可將指示頁的總載入百分比之進度值週期性地發送至瀏覽器應用程式。在區塊310,程序300可判定是否達到明顯臨限值。在一些實施例中,瀏覽器應用程式可使用進度值判定是否符合明顯臨限值。
當程序300判定達到明顯臨限值時,在區塊316,程序300在進度列中顯示火箭效果。當程序300顯示火箭效果時,程序結束。另一方面,當程序300判定未達到明顯臨限值時,在區塊312,程序300基於進度值在進度列中顯示任務之完成狀態指示器之前進。為了顯示針對任務之完成狀態指示器之前進,在一些實施例中,網頁瀏覽器可使用進度值來判定將完成狀態指示器遞增至之下一個位置。
在區塊314,程序300可判定是否已接收到新進度值。當程序300判定已接收到新進度值時,程序300返回至區塊310,且判定是否達到臨限值。當程序300判定尚未接收到新進度值時,程序300返回至區塊312以繼續在進度列中顯示任務之完成狀態指示器之前進。因而,瀏覽器應用程式可恢復計算在進度列中將完成狀態指示器遞增至之下一個位置。
在一些實施例中,在判定符合臨限值時,瀏覽器應用程式可顯
示視覺提示或一類型之動畫以對使用者指示任務「實質上完成」或網頁「對使用者而言視覺上完全」。圖4說明一些實施例之用於顯示火箭動畫之一實例程序400。一般熟習此項技術者將認識到,在一些實施例中,可在程序300之區塊316處執行程序400。
在區塊402,程序400可識別動畫之類型以在符合臨限值時進行展示。回應於判定符合臨限值,瀏覽器應用程式可識別動畫之類型以展示為對使用者之視覺提示。在一些實施例中,動畫之類型可為使用者可組態的,或可由系統管理員預組態為預設設定。在一實施例中,該類型之動畫可包括進度列中之完成狀態指示器自當前位置至進度列中之另一位置的一或多個加速前進。在一些實施例中,動畫之類型可包括「火箭效果」或「火箭動畫」,其中進度列中之完成狀態指示器加速至進度列之一結尾。在區塊404,程序400可在進度列中顯示所識別類型的動畫。
在一些實施例中,在符合臨限值之前,瀏覽器應用程式可提供一進度列,其顯示短報任務之實際狀態的針對任務之完成狀態指示器。一些實施例在進度列中短報進行中之任務之完成狀態,以避免歸因於完成狀態之誤計算,完成狀態指示器暫停在進度列之結尾。圖5說明一些實施例之用於在進度列中顯示針對一任務的一短報之進度狀態指示器之一實例程序500。一般熟習此項技術者將認識到,在一些實施例中,可在程序300之區塊312處執行程序500。在區塊502,程序500可接收任務之進度值。在一些實施例中,瀏覽器應用程式可週期性地自顯現引擎(諸如,圖1中之顯現引擎135)接收進度值。
在區塊504,程序500可基於進度值判定小於在區塊502處接收之進度值的另一進度值。在一些實施例中,瀏覽器應用程式可自顯現引擎接收任務之進度值,且判定直至任務將完成的估計之時間(例如,經由査找表)。在一些實施例中,瀏覽器應用程式可基於估計之完成
時間來建構線性方程式。透過使用線性方程式,瀏覽器應用程式可判定進度列中之完成狀態指示器在該段時間後應以動畫方式到達的下一個位置。該時間段可由使用者預組態或由管理員預選擇。
在區塊506,程序500可基於短報任務之實際完成狀態的另一值在進度列中顯示針對任務之完成狀態指示器。在一些實施例中,瀏覽器應用程式可顯示一遞增之進度列,其中任務之完成狀態指示器指示在區塊504處自線性方程式計算之另一進度值。
圖6說明一些實施例之用於在進度列中顯示針對一任務之完成狀態指示器之一前進的一實例程序600。一般熟習此項技術者將認識到,在一些實施例中,可在程序300之區塊312處執行程序600。可(例如)在瀏覽器應用程式中執行程序600。在一些實施例中,瀏覽器應用程式可提供一進度列,其允許使用者對任務之完成狀態(例如,經由完成狀態指示器)及沿著進度列之狀態進展一目了然。一些實施例可使用線性方程式(使用直至任務之完成的時間估計來建構)產生平滑前進。同時,在一些實施例中,網頁瀏覽器可顯示短報任務之實際狀態的針對任務之完成狀態指示器之前進。
在區塊602,程序600可接收諸如載入一網頁之任務之進程值。回應於接收到請求載入網頁之使用者請求,在一些實施例中,瀏覽器應用程式可自顯現引擎(諸如,圖1中之顯現引擎135)接收進度值。在一些實施例中,進度值可指示在當前時間已載入的網頁之總百分比。
在區塊604,程序600可基於在區塊602接收之進度值來判定估計之載入時間。在一些實施例中,瀏覽器應用程式可至少部分基於已載入的網頁之百分比及載入彼量所需之時間量來判定載入網頁之其餘部分所需的時間量。在一些實施例中,瀏覽器應用程式可使用查找表判定載入網頁之其餘部分所需的時間量。在一些實施例中,瀏覽器應用程式可在查找表中將進度值映射至估計之時間。查找表可為可由使用
者或系統管理員組態的。
在一些實施例中,系統管理員可組態及微調查找表,使得估計將更準確。在一些實施例中,除了任務之進度值外,瀏覽器應用程式亦可使用其他屬性(諸如,正載入的網頁之類型)來計算估計之載入時間。另外,在一些實施例中,瀏覽器應用程式可按高估載入網頁之其餘部分可能花費之時間量的方式判定估計之載入時間。藉由估計供網頁結束載入之較長持續時間,在一些實施例中,瀏覽器應用程式可按較小增量遞增進度列中之完成狀態指示器,使得其將引起對任務之實際狀態的短報。
在區塊606,程序600可使用自區塊604判定的估計之載入時間建構線性方程式。線性方程式F()將允許瀏覽器應用程式基於時間來判定完成狀態指示器應遞增至的在進度列內之位置。在一些實施例中,線性方程式F(t)可將自從頁載入之開始的時間作為引數,且傳回具有X位置之值,該X位置指示在時間t時進度列中之完成狀態指示器應處於之位置。
瀏覽器應用程式可使用兩個已知點建構線性函數F(t)。在一實例中,域為自載入之開始以來經過的時間量,且範圍為沿著流體進度列之X位置。一般熟習此項技術者將能夠藉由使用F(t)=mt+b來判定在兩個所識別點之間的線性前進。
在此實例中,吾人可設定第一點以包括當前資訊:T1=自載入之開始以來經過之時間,且X1=當前X位置(表示為位置欄位之寬度的分數)。接著,吾人可判定第二點以包括當完成任務時完成狀態應在之處,亦即,T2=估計之載入時間且X2=1(表示位置欄位之寬度的100%或流體進度最終目的地)。
接著可計算線性方程式F(t),其中且b=0:
舉例而言,若位置欄位具有1000個像素之寬度,且瀏覽器應用程式估計頁載入完成將花費10秒,且若已過去3秒(指示當前位置為300),則T1=3、X1=300/1000=0.3、T2=10、X2=1000/1000=1,其將產生函數F(t)=0.1t。在一些實施例中,每當瀏覽器應用程式自顯現引擎接收到新進度值時便重新計算該函數,此係由於每當接收到新進度值時,時間估計皆會改變。
在區塊608,程序600可使用在區塊606中建構之線性方程式計算下一個位置。在一些實施例中,瀏覽器應用程式經設定以每隔由使用者或管理員設定之時間間隔(諸如,每隔200毫秒或每隔250毫秒)便遞增。若網頁瀏覽器經設定以每隔200毫秒動畫化單一動畫,則可藉由解出F(3秒+0.2秒)=0.1(3.2)=0.32或320個像素來判定完成狀態指示器在進度列中之下一個位置。在區塊610,程序600可動畫化至在區塊608中計算之下一個位置。在一些實施例中,瀏覽器應用程式可在200毫秒內將流體進度列中的完成狀態指示器自位置X=300動畫化至X=320。
程序600接著結束。在於圖3中之區塊312處執行程序600之實施例中,在程序600結束後,程序300繼續進行至區塊314以判定是否已接收到新進度值。若尚未接收到新進度值,則程序300返回至區塊312,在區塊312,可再次執行程序600以計算進度列指示器且使進度列指示器動畫化至進度列內之下一個位置。
圖7說明根據本發明之一些實施例的在進度列中針對任務之完成狀態指示器之進程700之一實例。如所描述,在一些實施例中,瀏覽
器應用程式可判定引起「火箭效果」之臨限值。回應於判定符合臨限值(例如,當進度值指示已完成了任務之臨限百分比時),瀏覽器應用程式可顯示一警告使用者已符合臨限值之視覺提示。在一些情況下,視覺提示可為「火箭效果」,其中進度列中的完成狀態指示器之前進急劇加速至進度列之結尾。如所描述,臨限值可常常設定在使用者可將網頁視為「視覺上完全」(就載入而言)之時間點或載入百分比。
在圖7,使用者已請求瀏覽器應用程式載入一網頁。在接收到使用者請求時(例如,當使用者在網頁瀏覽器之位址欄位中鍵入www.url.com時),在一些實施例中,瀏覽器應用程式可顯示一GUI,其包括可指示針對網頁之載入的狀態指示器之進度列。如在t=T0展示,進度列展示迄今尚未載入網頁中的任何內容。此時,針對該任務之完成狀態指示器反映0%。在t=T0+x,如在進度列中指示的任務之完成狀態指示器已增加至進度列之大致20%。如所描述,在一些實施例中,瀏覽器應用程式可在進度列中顯示任務的短報之狀態。此可考慮到且最小化完成狀態指示器在進度列中的前進之暫停之可能性。在一些實施例中,瀏覽器應用程式可回應於在載入網頁過程中接收到使用者請求而顯示初始加速。舉例而言,進度列中之狀態可在使用者之請求時顯示10%的增加,而與是否已載入網頁之10%或網頁中之任何部分無關。此使進度列感覺起來對於使用者互動更有回應性,且提供改良之使用者體驗。
在一些實施例中,瀏覽器應用程式可計算在進度列中將狀態指示器遞增至之下一個位置且動畫化該前進(例如,使用圖6中之程序600)。在t=T0+2x,完成狀態已增加至進度列之大致15%。在t=T0+3x,完成狀態已增加至進度列之大致40%。在一些實施例中,進度列可顯示任務之完成狀態指示器的平滑增加。網頁之載入速率可視諸如以下之各種因素而變化:傳送速率、瀏覽器應用程式正在其上執行
的計算器件之頻寬、資訊必須擷取自之伺服器等。當瀏覽器應用程式接收到額外進度值時,瀏覽器應用程式可判定正載入網頁之不同速率,且在每一次接收到新進度值之間顯示恆定增加(例如,使用線性函數計算每一新位置)。
在於t=T0+4x=Tthresh(符合明顯臨限值之時間)處達到明顯臨限值時,如圖7中展示的完成狀態指示器之前進朝向進度列之結尾加速以在載入網頁過程中傳達任務之完成,而與任務是否實際上完成無關。完成狀態指示器之前進的此加速充當視覺提示以對使用者指示在此刻網頁「視覺上完全」。在t=T0+5x,進度列展示任務之完成。在一些實施例中,當瀏覽器應用程式判定已達到臨限值時,瀏覽器應用程式可將前進加速至進度列將立即指示已完成任務之速率。不同實施例可不同地對使用者顯示視覺提示。舉例而言,一些實施例可藉由顯示加速度之多次突增來顯示視覺提示,而非顯示單一加速前進直至進度列之結尾。
圖8說明一些實施例之時間估計表800之一實例,該時間估計表使瀏覽器應用程式能夠基於一組參數獲得直至任務完成之時間估計。在此實例中,時間估計表800針對瀏覽器應用程式自顯現引擎(諸如,圖1之顯現引擎135)接收之不同進度值805而提供時間估計值810。雖然在此實例中,瀏覽器應用程式可使用單一參數(亦即,進度值)判定時間估計,但在一些實施例中,瀏覽器應用程式可使用不包括於時間估計表800中之多個參數來判定時間估計。
如在此實例中所示,對於處於0%與35%之間的進度值,直至任務完成的估計之時間為30秒。雖然一些實施例可提供針對進度值的估計之時間,但一些實施例可針對進度值提供在進度列中之位置。在一些實施例中,時間估計表800可遠端或本端地儲存於瀏覽器應用程式可存取之資料儲存器中。在一些實施例中,時間估計表800亦可按適
當列出之格式(例如,作為可延伸性標示語言(XML)檔案)儲存於電子計算器件之檔案系統中。
回應於每次接收到進度值,瀏覽器應用程式可基於進度值自時間估計表800擷取估計之頁載入時間。瀏覽器應用程式可接著使用估計之時間建構一線性函數,且基於該線性函數在進度列中遞增完成狀態指示器。瀏覽器應用程式可基於建構之線性函數在進度列中持續遞增完成狀態指示器,直至接收到另一進度值。回應地,瀏覽器應用程式可基於新進度值建構新的線性函數,且基於新線性函數在進度列中遞增完成狀態指示器。
在一些實施例中,估計之載入時間可高估任務完成所必要的時間量。因而,基於高估之時間建構的線性函數可使進度列中之完成狀態指示器按較小增量遞增,使得進度列將基本上短報任務之實際完成狀態。另外,在一些實施例中,雖然瀏覽器應用程式使用靜態映射及一組線性函數來判定進度列中之新位置以遞增報告之狀態,但一些實施例可使用亦將用以短報任務之狀態的其他屬性來判定新位置。
圖9說明根據一些實施例的在短報任務之實際狀態的同時平滑地更新之進度列之一實例序列900。在一些實施例中,瀏覽器應用程式可顯示一流體進度列,該流體進度列按對使用者顯得「平滑」或「流體」而非顯得「笨拙」之方式更新針對任務之完成狀態指示器。瀏覽器應用程式可高估完成任務所需要之時間量,使得在進度列中顯示的狀態指示器之前進將進行較小增量,且接著,短報任務之實際狀態進度。
如所描述,瀏覽器應用程式可自顯現引擎接收進度值,計算估計之頁載入時間(例如,藉由使用圖8中之時間估計表800將進度值映射至估計之時間),使用估計之頁載入時間建構線性函數,且判定進度列中之新位置以在一時間間隔內遞增進度狀態指示器。在一些實施
例中,瀏覽器應用程式可接著將任務之前進動畫化至新位置。指明用於判定及遞增至新位置的短時間間隔(例如,200毫秒、250毫秒)允許進度列中的完成狀態指示器之前進對使用者顯得平滑。
在圖9中,瀏覽器應用程式可在接收到針對一特定網頁之使用者請求後的短時間段內(例如,在5毫秒、50毫秒、3秒、10秒後)自顯現引擎接收到40%之進度值。在接收到進度值後,在一些實施例中,瀏覽器應用程式可使用圖8中之時間估計表800判定頁載入完成之時間估計。使用時間估計表800,直至網頁結束載入的估計之時間為10秒。
再次,如在程序600中之區塊606中所描述,瀏覽器應用程式可使用兩個已知點建構一線性函數。若進度列之位置欄位具有1000個像素之寬度,且瀏覽器應用程式(例如,顯現引擎)估計載入將需要10秒來完成,則瀏覽器應用程式可在判定已過去3秒且當前位置在X=300時建構線性函數F(t)。在此實例中,瀏覽器應用程式可按使得進度列中之前進可在估計之時間(亦即,10秒)內完成的方式建構線性函數F(t)。使用
,在此實
例中。
在此情況下,若將狀態自當前位置動畫化至下一個位置需要之時間設定在200毫秒,則F(t)=F(3+0.2)=0.32,或大約320個像素。如所描述,在一些實施例中,將當前位置之狀態動畫化至新位置所花費之時間可由使用者或管理員組態。另外,瀏覽器應用程式繼續更新進度列中之狀態,直至接收到新的進度值。因而,在t=3.4,由於尚未接收到新進度值,因此瀏覽器應用程式使用先前建構之線性方程式且判定另一新位置。使用F(t)=0.1t,,F(3.4)=進度列之0.34或寬度為1000個像素之進度中之340個像素。瀏覽器應用程式可按線性方式
使用線性函數在進度列中持續更新完成狀態指示器,直至最終接收到新的進度值。藉由在短時間間隔(例如,200毫秒)內更新該狀態,完成狀態指示器在進度列中的前進可對使用者顯得平滑。
隨後,在t=3.4秒接收到新進度值60%,此時,根據圖8中之表800,直至頁載入完成的新時間估計為5秒。瀏覽器應用程式可使用兩個新點及F(t)=mt+b重建構新的線性函數。一般熟習此項技術者將能夠在識別了兩個已知點時判定線性函數。因此,在此實例中,
。使用新建構之線性函數,瀏覽
器應用程式可接著在每一時間間隔後判定遞增(動畫化)完成狀態指示器之新端點。再次,若時間間隔為200毫秒,則在t=3.6,F(3.6)=0.37或370個像素。在另一200毫秒後,完成狀態指示器被計算為在F(3.8)=0.39或390個像素處,等等。
在一些實施例中,回應於接收到載入新網頁之使用者請求,瀏覽器應用程式可執行完成狀態指示器之增加(例如,至進度列之10%或20%),而與任務之實際狀態無關。包括此特徵可使進度列感覺起來可回應於使用者互動。
在一些實施例中,當特徵之狀態改變時(例如,當特徵變得啟用時),瀏覽器應用程式可在視覺上修改GUI上之UI元件或顯示視覺效果。舉例而言,瀏覽器應用程式可藉由修改特定UI元件(表示一特徵)之色彩而顯示特定UI元件之顯示方式的改變。在另一實例中,瀏覽器應用程式可顯示GUI上之表示特徵的UI元件之視覺外觀以指示狀態改變。為了提供特徵之狀態改變的額外可視性,一些實施例可同時或緊接在以上描述之「火箭效果」後在視覺上修改UI元件。舉例而言,一些實施例可在「火箭效果」之完成後修改UI元件(例如,呈現視覺外觀或反白顯示UI元件)或在進度列之一結尾旁提供視覺效果,使得火
箭效果之動畫(亦即,進度狀態指示器自當前位置前移至進度列之一結尾的情況)將把使用者之注意力引向修改之UI元件或視覺效果。
圖10說明根據一些實施例的可回應於特徵之狀態改變向瀏覽器應用程式傳訊以顯示視覺效果的特徵啟用器125(例如,圖1中之特徵啟用子系統125)之更詳細圖1000之一實例。在一些實施例中,特徵啟用子系統125可包括:一火箭效果追蹤器1005,其判定觸發「火箭效果」之時間(亦即,符合明顯臨限值之時間);一特徵狀態追蹤器1010,其判定是否已改變特徵之狀態;及一啟用器判定器1015,其判定是否在視覺上修改表示特徵之UI元件以傳達狀態之改變。
在圖10中,火箭效果追蹤器1005可自圖1中之火箭效果產生器120接收指示是否符合明顯臨限值且因此觸發「火箭效果」之信號。在一些實施例中,在接收到指示符合臨限值之信號時,火箭效果追蹤器1005可將一信號發送至啟用判定器1015,該信號使啟用判定器1015判定是否在視覺上修改UI元件。
在一些實施例中,回應於自火箭效果追蹤器1005接收到指示符合臨限值之信號,啟用判定器1015可將一請求發送至特徵狀態追蹤器1010以判定特徵之狀態是否改變。若判定特徵之狀態已改變,則啟用判定器1015可將一請求發送至顯現引擎135以在視覺上修改UI元件。
在一些實施例中,特徵狀態追蹤器1010可判定在符合明顯臨限值前已改變特徵之狀態。在一些實施例中,特徵狀態追蹤器1010可將指示特徵經啟用之信號發送至啟用判定器1015。啟用判定器1015可接著將一信號發送至顯現引擎135以在自火箭效果追蹤器1005接收到指示已符合明顯臨限值之信號時在視覺上修改UI元件。
在一些實施例中,顯現引擎135可緊接在「火箭效果」後在視覺上修改UI元件(亦即,當在判定已符合臨限值時完成狀態指示器自當前位置到達進度列之一結尾時)。在「火箭效果」後修改UI元件可將
使用者之注意力引至修改之UI元件。一些實施例可與「火箭效果」在同時顯示視覺提示(亦即,在進度列中的加速之進度狀態指示器之動畫)。
圖11說明用於回應於當符合明顯臨限值時啟用一特徵而在視覺上修改UI元件之一些實施例之一實例程序1100。如所描述,在一些實施例中,圖1之特徵啟用器125可判定當符合臨限值時是否改變特徵之狀態(例如,特徵準備好被啟用),且藉此使顯現引擎135顯示表示特徵狀態的UI元件之視覺狀態之改變。一般熟習此項技術者將認識到,在一些實施例中,可在程序300在區塊310處判定已符合臨限值後執行程序1100。
在區塊1102,瀏覽器應用程式可接收已達到明顯臨限值之指示。在區塊1104,瀏覽器應用程式可判定特徵之狀態是否改變或是否將啟用特徵。一些實施例可藉由査詢負責顯現特徵(當其經啟用時)之模組來判定特徵狀態是否被改變或是否將啟用特徵。在一些實施例中,當特徵自不起作用變得起作用時,瀏覽器應用程式可判定特徵狀態改變。舉例而言,當不同視圖經填充且準備用於檢視時,允許讀者以不同方式檢視網頁之特徵被改變或啟用。
若瀏覽器應用程式判定特徵狀態經修改,則在區塊1106處,瀏覽器應用程式可在顯示了「火箭效果」後在視覺上修改表示特徵狀態的UI元件之狀態。若網頁瀏覽器判定將不啟用特徵,則程序1100結束。在一些實施例中,在程序1100結束後,瀏覽器應用程式在不在視覺上修改UI元件之情況下顯示「火箭效果」。
圖12說明根據一些實施例的針對任務之完成狀態指示器在進度列1205中的一實例進程1200及在視覺上修改表示特徵之UI元件1210。在t=T0,進度列1205顯示指示任務之0%完成狀態的完成狀態指示器。表示特徵之狀態的UI元件1210可為虛線(如在圖12中所示),其指
示當前停用該特徵。在t=T1,完成狀態指示器展示任務之狀態為大致完成了20%。如所描述,在一些實施例中,在進度列1205中顯示之完成狀態指示器可為任務的短報狀態。UI元件1210在此階段保持停用。
在t=Tthresh,完成狀態指示器之前進朝向進度列之一結尾加速以指示任務之完成。在一些實施例中,瀏覽器應用程式可判定當符合臨限值時是否啟用特徵。在此情況下,當符合臨限值時,特徵準備好被啟用。在此實例中,在完成狀態指示器到達進度列之結尾前,UI元件1210保持停用。
在一些實施例中,當瀏覽器應用程式判定符合臨限值時,可啟用UI元件1210。在此情況下,當完成狀態指示器之前進到達進度列之結尾時,啟用指示特徵(由UI元件1210表示)之狀態改變的視覺提示。當完成狀態指示器之前進到達進度列之結尾時改變UI元件1210之視覺狀態允許將使用者之注意力引至UI元件1210。
圖13說明根據一些實施例的次要進度產生器130及顯現引擎135之更詳細圖1300之一實例,除了任務之狀態之外,該顯現引擎135亦用於在進度列中顯現次要進度指示器。在一些實施例中,瀏覽器應用程式可提供一進度列,其將次要進度指示器與針對任務之完成狀態指示器一起顯示。次要進度指示器可傳達關於任務之額外資訊,其包括當前正執行該任務之速度。次要進度產生器130可判定正執行任務之當前速度及對應於判定之速度的類型之動畫,而顯現引擎135可顯示對應於判定之速度的類型之動畫。
在一些實施例中,次要進度產生器可包括:一速度判定器1305,其可判定正執行任務之當前速度;及一轉譯器1310,其可判定與速度相關聯的類型之動畫。當速度判定器1305判定正執行任務之當前速度(例如,下載速率、傳送速率)時,可將當前速度發送至轉譯器
1310。轉譯器1310可接著判定與當前速度相關聯的類型之動畫。次要進度產生器130可接著將該類型之動畫發送至顯現引擎135,以用於對使用者顯示。
圖14說明用於在進度列中顯示次要進度指示器連同針對任務之完成狀態指示器之一些實施例之實例程序1400。在一些實施例中,次要進度指示器可傳達關於經歷完成之任務的額外資訊,諸如,正執行該任務之當前速度。在區塊1402,程序1400可顯示針對正執行之任務之進度列。在一些實施例中,瀏覽器應用程式可顯示針對網頁載入之進度列。在區塊1404,程序1400可接收該任務之進度值。如所描述,在一些實施例中,瀏覽器應用程式可自顯現引擎接收用於載入網頁之進度值。
在區塊1406,瀏覽器應用程式可基於進度值在進度列中顯示針對任務之完成狀態指示器。如所提到,在一些實施例中,在進度列中顯示之完成狀態指示器可短報任務之完成狀態。在區塊1408,程序1400可判定正執行任務之速度。在一些實施例中,瀏覽器應用程式(例如,圖13中之速度判定器1305)可至少部分基於網路連接、傳送速率、網頁伺服器之位置、針對網頁所載入的物件之數目及大小等來判定在特定時刻頁之載入速度。
在區塊1410,程序1400可判定待用以表示在區塊1408處判定之速度的動畫之類型。在一些實施例中,瀏覽器應用程式(例如,圖13中之轉譯器1310)可自不同類型的動畫之清單判定動畫之一類型,該清單包括當判定之速度較快時輪子旋轉較快之旋轉輪子動畫、當判定之速度較快時在進度列中顯示之波處於高頻率之波頻率動畫等。在一些實施例中,使用者可選擇使用不同類型之動畫以表示速度。
在區塊1412,程序1400可判定用於與判定之速度相關聯的動畫類型之一動畫。在一些實施例中,瀏覽器應用程式(例如,轉譯器
1310)可將判定之速度映射至該動畫類型中之對應的動畫。舉例而言,瀏覽器應用程式可使用查找表判定第三級速度對應於為中等頻率之波動畫。在區塊1414,程序1400可在進度列中與完成狀態指示器同時地顯示相關聯之動畫。在一些實施例中,瀏覽器應用程式可使圖1中之顯現引擎135在進度列中與完成狀態指示器之前進一起同時顯示相關聯之動畫。
圖15說明根據一些實施例的在進度列中顯示次要進度指示器連同針對任務之完成狀態指示器之另一實例進程1500。在一些實施例中,瀏覽器應用程式可在進度列中顯示多個指示器以對使用者傳達不同類型之資訊。如在圖15中所示,在t=T1,進度列顯示完成狀態指示器在進度列之大致1/4處,連同顯示由完成狀態指示器之密度表示的次要進度指示。在此情況下,完成狀態指示器之密度相當低(因為點稀疏地間隔),其指示正執行任務之速度相當慢。
在t=T2,進度列顯示完成狀態指示器在進度列之大致1/3處,連同顯示具有高密度之次要進度指示。在t=T3,進度列顯示完成狀態指示器在進度列之大約1/2處,連同顯示呈中等密度之次要進度指示。減小之密度指示正執行任務之速度已自t=T2降低。在一些實施例中,文字資料可伴隨著密度顯示以傳達正執行任務之準確速度。在一些情況下,次要進度指示器可僅在使用者之游標懸停在進度列或進度列指示器上時出現,其指示使用者想要瞭解關於該任務之額外資訊。另外,瀏覽器應用程式可在進度列之未由完成狀態指示器佔據之部分中顯示次要進度指示器,以便不會遮擋檢視者對網頁位址的視線。
圖16說明根據一些實施例的在進度列中顯示另一類型之次要進度指示器連同任務之完成狀態指示器之一實例進程1600。在一些實施例中,瀏覽器應用程式可在進度列中顯示另一類型之指示器(諸如,
自完成狀態指示器之邊緣發出的漣波)以對使用者傳達額外資訊。在t=T1,進度列在進度列之大約2/5處顯示完成狀態,連同顯示由漣波表示之次要進度指示,該等漣波自正向前緩慢移動的完成狀態指示器/列之邊緣發出。在此情況下,漣波之頻率高,其指示正載入網頁之速度快。
在t=T2,進度列顯示完成狀態指示器佔據進度列之大約1/2,連同顯示顯示中等頻率漣波之次要進度指示。在此情況下,正載入網頁之速度當前處於比在t=T1時之速度高的速度。在t=T3,進度列顯示完成狀態指示器佔據進度列之大約2/3,連同顯示顯示低頻率漣波之次要進度指示。降低之頻率指示任務之執行速度已自t=T2降低。在一些實施例中,可在進度列中展示額外動畫效果。舉例而言,除了次要進度指示器外,瀏覽器應用程式亦可同時顯示另一類型之動畫,以便傳達子任務(例如,載入用於網頁之一特定物件)之執行速度。
圖17說明根據一些實施例的在進度列中顯示一類型之次要進度指示器連同針對任務之完成狀態指示器之另一實例進程1700。在一些實施例中,瀏覽器應用程式可在進度列中顯示另一類型之指示器(諸如,旋轉輪子)以對使用者傳達任務之當前執行速度。在t=T1,進度列顯示完成狀態指示器在進度列之大約2/5處,連同顯示由進度列中之旋轉輪子表示的次要進度指示。在此情況下,輪子之旋轉速度快(由三個箭頭指示),其指示在該時刻網頁之載入速率高。
在t=T2,進度列顯示完成狀態指示器佔據進度列之大約1/2,連同顯示具有慢速旋轉輪子之次要進度指示。在此情況下,網頁之載入速度當前處於比在t=T1時之速度高的速度。在t=T3,進度列顯示完成狀態指示器佔據進度列之大約2/3,連同顯示具有比在T=T2時的旋轉速度快的輪子之次要進度指示。雙箭頭指示任務之執行速度已自t=T2增加。在不同實施例中,可使用不同類型之動畫。在一些實施例
中,動畫之類型可由使用者及/或系統管理員組態。
上述特徵及應用程式中之許多者可實施為被指定為在電腦可讀儲存媒體上編碼之程式指令集的軟體程序。當此等程式指令由一或多個處理單元執行時,程式指令使處理單元執行在指令中指示之動作。電腦可讀儲存媒體之實例包括CD-ROM、隨身碟、RAM晶片、硬碟機、EPROM等。電腦可讀儲存媒體不包括以無線方式或在有線連接上傳遞之載波及電子信號。「軟體」一般指當由處理單元執行時使一或多個電腦系統執行各種操作(因此定義執行及實行軟體程式之操作的一或多個特定機器實施)之指令序列。
圖18說明根據本發明之一實施例的一電腦系統1800。進度列系統100可實施於諸如此處展示之電腦系統1800的電腦系統內。可將電腦系統1800實施為各種計算器件中之任一者,包括(例如)桌上型或膝上型電腦、平板電腦、智慧型手機、個人資料助理(PDA)或任一其他類型之計算器件,而不限於任何特定外觀造型規格。電腦系統1800可包括處理單元1805、儲存子系統1810、輸入器件1820、顯示器1825、網路介面1835及匯流排1840。
處理單元1805可包括一單一處理器(其可具有一或多個核心)或多個處理器。在一些實施例中,處理單元1805可包括一通用主處理器以及一或多個專用共處理器(諸如,圖形處理器、數位信號處理器或類似者)。在一些實施例中,可使用諸如特殊應用積體電路(ASIC)或場可程式化閘陣列(FPGA)之定製電路來實施一些或所有處理單元1805。在一些實施例中,此等積體電路執行儲存於電路自身上之指令。在其他實施例中,處理單元1805可執行儲存於儲存子系統1810中之指令。
儲存子系統1810可包括各種記憶體單元,諸如,系統記憶體、唯讀記憶體(ROM)及永久儲存器件。ROM可儲存處理單元1805及電子
器件1800之其他模組需要的靜態資料及指令。永久儲存器件可為讀寫記憶體器件。此永久儲存器件可為甚至當電腦系統1800斷電時仍儲存指令及資料之非揮發性記憶體單元。本發明之一些實施例可使用大容量儲存器件(諸如,磁碟或光碟或快閃記憶體)作為永久儲存器件。其他實施例可使用抽取式儲存器件(例如,軟碟、隨身碟)作為永久儲存器件。系統記憶體可為讀寫記憶體器件或揮發性讀寫記憶體,諸如,動態隨機存取記憶體。系統記憶體可儲存處理器在執行時間需要的指令及資料中之一些或全部。
儲存子系統1810可包括電腦可讀儲存媒體之任何組合,該等電腦可讀儲存媒體包括各種類型之半導體記憶體晶片(DRAM、SRAM、SDRAM、快閃記憶體、可程式化唯讀記憶體)等等。亦可使用磁碟及/或光碟。在一些實施例中,儲存子系統1810可包括可為可讀取及/或可寫入之抽取式儲存媒體,此等媒體之實例包括光碟(CD)、唯讀數位多功能光碟(例如,DVD-ROM、雙層DVD-ROM)、唯讀且可記錄Blue-Ray®光碟、超密度光碟、快閃記憶卡(例如,SD卡、小型SD卡、微型SD卡等)、磁性「軟」碟等等。電腦可讀儲存媒體不包括以無線方式或在有線連接上傳遞之載波及暫時性電子信號。
在一些實施例中,儲存子系統1810可儲存待由處理單元1805執行之一或多個軟體程式,諸如,瀏覽器應用程式1845。如所提到,「軟體」可指當由處理單元1805執行時使電腦系統1800執行各種操作(因此定義執行及實行軟體程式之操作的一或多個特定機器實施)之指令序列。指令可儲存為駐存於唯讀記憶體中之韌體及/或可讀取至記憶體內以供處理器處理的儲存於磁性儲存器中之應用程式。軟體可實施為單一程式或按需要互動的分開之程式或程式模組之集合。程式及/或資料可儲存於非揮發性儲存器中且在程式執行期間全部或部分複製至揮發性工作記憶體。處理單元1805可自儲存子系統1810擷取程式
指令以執行及擷取資料以處理,以便執行本文中描述之各種操作。
使用者介面可由一或多個使用者輸入器件1820、顯示器件1825及/或一或多個其他使用者輸出器件(未圖示)提供。輸入器件1820可包括使用者可藉以將信號提供至計算系統1800的任何器件;計算系統1800可將信號解譯為指示特定使用者請求或資訊。在各種實施例中,輸入器件1820可包括鍵盤觸控墊、觸控螢幕、滑鼠或其他指標器件、滾輪、點選輪、撥盤、按鈕、開關、小鍵盤、麥克風等等中之任何者或全部。
顯示器1825可顯示由電子器件1800產生之影像,且可包括各種影像產生技術,例如,陰極射線管(CRT)、液晶顯示器(LCD)、包括有機發光二極體(OLED)之發光二極體(LED)、投影系統或類似者,連同支援性電子器件(例如,數位/類比或類比/數位轉換器、信號處理器或類似者)。一些實施例可包括充當輸入器件及輸出器件兩者之器件(諸如,觸控螢幕)。在一些實施例中,除了顯示器1825之外,或替代顯示器1825,亦可提供其他使用者輸出器件。實例包括指示燈、揚聲器、觸覺「顯示」器件、印表機等等。
在一些實施例中,顯示器1825可提供一圖形使用者介面,其中在顯示器1825之某些區域中的可見影像元件被定義為使用者使用使用者輸入器件1820選擇之作用中元件或控制元件。舉例而言,使用者可操縱使用者輸入器件以將螢幕上的游標或指標定位於控制元件上,接著點選按鈕以指示該選擇。或者,使用者可觸碰觸控螢幕器件上之控制元件(例如,藉由手指或手寫筆)。在一些實施例中,使用者可說出與控制元件相關聯之一或多個字(詞)(該字(詞)可為(例如)該元件上之標籤或與該元件相關聯之功能)。在一些實施例中,使用者在觸敏器件上做出的手勢可被辨識及解譯為輸入命令;此等手勢可與顯示器1825中之任一特定陣列相關聯,但此並非必需。亦可實施其他使用者
介面。
網路介面1835可提供用於電子器件1800之語音及/或資料通信能力。在一些實施例中,網路介面1835可包括用於存取無線語音及/或資料網路(例如,使用蜂巢式電話技術、進階式資料網路技術(諸如,3G、4G或EDGE)、WiFi(IEEE 802.11系列標準,或其他行動通信技術),或其任何組合)之射頻(RF)收發器組件、GPS接收器組件及/或其他組件。在一些實施例中,除了無線介面外或替代無線介面,網路介面1835亦可提供有線網路連接性(例如,乙太網路)。可使用硬體(例如,天線、調變器/解調變器、編碼器/解碼器及其他類比及/或數位信號處理電路)與軟體組件之組合實施網路介面1835。
匯流排1840可包括以通信方式連接電子器件1800之眾多內部器件的各種系統、周邊及晶片組匯流排。舉例而言,匯流排1840可以通信方式將處理單元1805與儲存子系統1810耦接。匯流排1840亦連接至輸入器件1820及顯示器1825。匯流排1840亦經由網路介面1835將電子器件1800耦接至網路。以此方式,電子器件1800可為多個電腦系統之網路(例如,區域網路(LAN)、廣域網路(WAN)、企業內部網路或諸如網際網路之網路的網路)的一部分。可與本發明相結合地使用電子器件1800之任何或全部組件。
一些實施例包括將電腦程式指令儲存於電腦可讀儲存媒體中之電子組件,諸如,微處理器、儲存器及記憶體。在此說明書中描述的特徵中之許多者可實施為被指定為在電腦可讀儲存媒體上編碼之程式指令集的程序。當此等程式指令由一或多個處理單元執行時,其使處理單元執行在程式指令中指示之各種操作。程式指令或電腦程式碼之實例包括機器碼(諸如,由編譯器產生)及檔案(包括由電腦、電子組件或微處理器使用解譯器執行之較高階程式碼)。
經由合適的程式化,處理單元1805可提供用於電子器件1800之
各種功能性。舉例而言,處理單元1805可執行瀏覽器應用程式1845。瀏覽器應用程式1845可提供各種功能性,諸如,在顯現網頁的過程中擷取及顯示來自本端或遠端源之內容項目(例如,使用HTTP或其他資料傳送協定來擷取且顯示網頁)之能力,及接收及解譯關於內容項目之使用者輸入(諸如,對超連結之選擇、對待檢視項目之選擇、由使用者回應於一特定內容項目提交資料(例如,在互動式網頁上填寫表單)等等)之能力。在一些實施例中,瀏覽器應用程式1845可提供一進度列,其顯示表示諸如載入網頁之任務之完成狀態的完成狀態指示器。各種額外資訊可顯示於進度列內,例如,經由動畫效果。舉例而言,在一特定時刻網頁之載入速度可由瀏覽器應用程式1845經由具有不同頻率的動畫化漣波來呈現。
應瞭解,電腦系統1800為說明性的,且變化及修改係可能的。電腦系統1800可具有此處未特定描述之其他能力(例如,行動電話、全球定位系統(GPS)、功率管理、一或多個相機、用於連接外部器件或附件之各種連接埠等)。另外,雖然參照特定區塊描述電腦系統1800,但應理解,此等區塊係為了描述之方便而定義,且並不意欲暗示組件零件之特定實體配置。另外,區塊無需對應於實體上截然不同之組件。該等區塊可經組態以執行各種操作,例如,藉由程式化處理器或提供適當控制電路,且視獲得初始組態之方式而定,各種區塊可能或可能不為可重新組態的。本發明之實施例可在各種各樣之裝置(包括使用電路與軟體之任何組合實施的電子器件)中實現。
根據描述之實施例,可在各種環境中實施不同方法。圖19說明可實施本發明之各種態樣的環境1900之一實例。雖然為了解釋之目的使用基於網路之環境,但一般熟習此項技術者將認識到,可使用不同環境來實施本發明之各種實施例。
環境1900包括一電子用戶端器件1902、一網頁伺服器1906及至
少一應用程式伺服器1908。電子用戶端器件1902可包括可操作以在網路上發送及接收請求、訊息及/或資料且對器件之使用者傳達資訊的任一適當電子器件。此等用戶端器件之實例包括個人電腦、行動電話、膝上型電腦、個人資料助理及類似者。電子用戶端器件1902可經由至少一網路而與網頁伺服器1906通信,在該情況下,網頁伺服器1906可接收來自電子用戶端器件1902之請求且回應於在網路上之通信而伺服內容。
一般熟習此項技術者將認識到,可存在可連結或以其他方式組態且可互動以執行諸如自資料儲存器(此處未展示)獲得資料之任務的若干個應用程式伺服器、層或其他元件、程序或組件。如本文中所使用,術語「資料儲存器」可指能夠儲存、存取及擷取資料的任一器件或器件組合(諸如,一或多個資料伺服器、資料庫、資料儲存器件及/或資料儲存媒體)。應用程式伺服器1908可包括硬體及/或軟體以執行用戶端器件之一或多個應用程式之態樣,且能夠產生呈HTML、XML或任一其他適當結構化語言形式的待經由網頁伺服器1906發送至使用者的內容(諸如,文字、圖形、音訊及/或視訊)。所有請求及回應之處置以及內容在用戶端器件1902與應用程式伺服器1908之間的遞送可由網頁伺服器1906處置。應理解,網頁伺服器及應用程式伺服器並非必需的,且僅為環境1900之實例組件。
在一些實施例中,網頁伺服器1906可執行各種各樣之伺服器或中層應用程式中的任何者,包括HTTP伺服器、FTP伺服器、CGI伺服器、資料伺服器、Java伺服器及商業應用伺服器。網頁伺服器1906亦可能夠回應於來自用戶端器件1902之請求而執行程式或指令碼,諸如,藉由執行可實施為按任一程式設計語言(諸如,Java®、C、C#或C++或任一指令碼處理語言,諸如,Perl、Python或TCL,以及其組合)撰寫之一或多個指令碼或程式的一或多個網路應用程式。
用戶端器件1902中之每一者可包括一顯示器1910,其中可在本端對使用者顯現及顯示在網路上接收之訊息及/或資料。雖然瀏覽器應用程式可使本端顯現引擎對使用者顯示內容(例如,包括內容及進度列之網頁瀏覽器),但在一些實施例中,可經由網頁伺服器1906及一或多個應用程式伺服器1908「在雲端」1904執行處理。舉例而言,可「在雲端」1904判定資料傳送速率、任務之完成狀態、任務之進度狀態的短報、網頁之載入速度。環境1900可為使用經由各種通信鏈路(例如,電腦網路)互連之若干電腦系統及組件之分散式計算系統。
雖然已關於特定實施例描述本發明,但熟習此項技術者將認識到,眾多修改係可能的:顯示用於進度列之次要進度指示器的不同方式、用於傳達「火箭效果」的不同類型之動畫、使完成狀態在進度列中的前進平滑化之不同方式、可啟用的不同特徵(除了Safari閱讀程式按鈕之外)等。因此,雖然已關於特定實施例描述了本發明,但應瞭解,本發明意欲涵蓋在下列申請專利範圍之範疇內的所有修改及等效物。
100‧‧‧進度列系統
115‧‧‧流體進度列產生器
120‧‧‧火箭效果產生器
125‧‧‧特徵啟用器
130‧‧‧次要進度產生器
135‧‧‧顯現引擎
145‧‧‧進度列
150‧‧‧完成狀態指示器
155‧‧‧結尾位置
Claims (21)
- 一種用於顯示一完成狀態指示器之方法,其包含:於具有一顯示器之一計算器件處:在該顯示器上顯示具有一完成狀態指示器之一應用程式,其中:該完成狀態指示器為視覺上顯示由該應用程式執行的一任務之一完成狀態之一列(bar),其中該任務係載入一網頁;及該列之一結尾朝向指示該任務之完成之一位置而移動;及在完成該任務之前:當該列之該結尾以一第一速率朝向指示該任務之完成之該位置而移動時,即使該任務尚未完成仍判定一臨限值是否達到在該完成狀態指示器經組態以指示該任務已經完成之狀態;及回應於即使該任務尚未完成仍判定該臨限值已經達到在該完成狀態指示器經組態以指示該任務已經完成之狀態,將該列之該結尾以一第二速率自其當前位置朝向指示該任務之完成之該位置而移動,該第二速率大於該第一速率。
- 如請求項1之方法,其包含:在將該列之該結尾以該第二速率自其當前位置朝向指示該任務之完成之該位置而移動之一同一時間,或緊接在該列之該結尾至指示該任務之完成之該位置之移動後,視覺修改該應用程式中之一使用者介面元件。
- 如請求項2之方法,其中該經視覺修改之使用者介面元件係位於鄰近指示該任務之完成之該位置處。
- 如請求項1之方法,其中將該列之該結尾以該第二速率自其當前位置朝向指示該任務之完成之該位置而移動包含: 顯示該列之該結尾朝向該位置移動之一動畫。
- 如請求項1之方法,其中將該列之該結尾以該第二速率自其當前位置朝向指示該任務之完成之該位置而移動包含:顯示一火箭效果(rocket effect)動畫。
- 如請求項1之方法,其中當該列之該結尾朝向指示該任務之完成之該位置而移動時,逐步地(progressively)增加該第二速率。
- 如請求項1之方法,其中在達到該臨限值之前,所顯示之該完成狀態指示器短報(underreports)該任務之實際完成狀態。
- 一種用於顯示一完成狀態指示器之計算器件,其包含:一顯示器;一處理器;記憶體;及一或多個程式,其中該一或多個程式儲存於該記憶體中且經組態以由該處理器執行,該一或多個程式包含下列指令以:在該顯示器上顯示具有一完成狀態指示器之一應用程式,其中:該完成狀態指示器為視覺上顯示由該應用程式執行的一任務之一完成狀態之一列,其中該任務係載入一網頁;及該列之一結尾朝向指示該任務之完成之一位置而移動;及在完成該任務之前:當該列之該結尾以一第一速率朝向指示該任務之完成之該位置而移動時,即使該任務尚未完成仍判定一臨限值是否達到在該完成狀態指示器經組態以指示該任務已經完成之狀態;及回應於即使該任務尚未完成仍判定該臨限值已經達到在 該完成狀態指示器經組態以指示該任務已經完成之狀態,將該列之該結尾以一第二速率自其當前位置朝向指示該任務之完成之該位置而移動,該第二速率大於該第一速率。
- 如請求項8之計算器件,其包含下列指令以:在將該列之該結尾以該第二速率自其當前位置朝向指示該任務之完成之該位置而移動之一同一時間,或緊接在該列之該結尾至指示該任務之完成之該位置之移動後,視覺修改該應用程式中之一使用者介面元件。
- 如請求項9之計算器件,其中該經視覺修改之使用者介面元件係位於鄰近指示該任務之完成之該位置處。
- 如請求項8之計算器件,其中將該列之該結尾以該第二速率自其當前位置朝向指示該任務之完成之該位置而移動包含:顯示該列之該結尾朝向該位置移動之一動畫。
- 如請求項8之計算器件,其中將該列之該結尾以該第二速率自其當前位置朝向指示該任務之完成之該位置而移動包含:顯示一火箭效果動畫。
- 如請求項8之計算器件,其中包含指令以當該列之該結尾朝向指示該任務之完成之該位置而移動時,逐步地增加該第二速率。
- 如請求項8之計算器件,其中在達到該臨限值之前,所顯示之該完成壯態指示器短報該任務之實際完成狀態。
- 一種儲存一或多個程式之電腦可讀儲存媒體,該一或多個程式包括多個指令,當由具有一顯示器之一計算器件執行時致使該計算器件以:在該顯示器上顯示具有一完成狀態指示器之一應用程式,其中:該完成狀態指示器為視覺上顯示由該應用程式執行的一 任務之一完成狀態之一列,其中該任務係載入一網頁;及該列之一結尾朝向指示該任務之完成之一位置而移動;及在完成該任務之前:當該列之該結尾以一第一速率朝向指示該任務之完成之該位置而移動時,即使該任務尚未完成仍判定一臨限值是否達到在該完成狀態指示器經組態以指示該任務已經完成之狀態;及回應於即使該任務尚未完成仍判定該臨限值已經達到在該完成狀態指示器經組態以指示該任務已經完成之狀態,將該列之該結尾以一第二速率自其當前位置朝向指示該任務之完成之該位置而移動,該第二速率大於該第一速率。
- 如請求項15之電腦可讀儲存媒體,其包含多個指令,當由具有該顯示器之該計算器件執行時致使該計算器件以:在將該列之該結尾以該第二速率自其當前位置朝向指示該任務之完成之該位置而移動之一同一時間,或緊接在該列之該結尾至指示該任務之完成之該位置之移動後,視覺修改該應用程式中之一使用者介面元件。
- 如請求項16之電腦可讀儲存媒體,其中該經視覺修改之使用者介面元件係位於鄰近指示該任務之完成之該位置處。
- 如請求項15之電腦可讀儲存媒體,其中將該列之該結尾以該第二速率自其當前位置朝向指示該任務之完成之該位置而移動包含:顯示該列之該結尾朝向該位置移動之一動畫。
- 如請求項15之電腦可讀儲存媒體,其中將該列之該結尾以該第二速率自其當前位置朝向指示該任務之完成之該位置而移動包 含:顯示一火箭效果動畫。
- 如請求項15之電腦可讀儲存媒體,其包含多個指令,當由具有該顯示器之該計算器件執行時致使該計算器件以:當該列之該結尾朝向指示該任務之完成之該位置而移動時,逐步地增加該第二速率。
- 如請求項15之電腦可讀儲存媒體,其中在達到該臨限值之前,所顯示之該完成狀態指示器短報該任務之實際完成狀態。
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