KR102113272B1 - 전자장치에서 복사/붙여넣기 방법 및 장치 - Google Patents

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Abstract

전자장치에서 복사/붙여넣기 방법 및 장치에 관한 것으로, 전자장치의 동작방법은, 제1 애플리케이션에서 입력란의 특정 지점에서 커서가 위치할 때, 제1 제스처를 검출하는 과정과, 상기 제1 제스처에 따라, 해당 애플리케이션 목록을 디스플레이하는 과정과, 상기 해당 애플리케이션 목록으로부터 제2 애플리케이션을 선택하는 과정과, 상기 제2 애플리케이션의 파일을 열어 상기 파일에 대응하는 내용을 디스플레이하는 과정과, 상기 파일에 대응하는 내용으로부터 객체를 복사하기 위한, 제2 제스처를 검출하는 과정과, 상기 제2 제스처에 따라, 상기 제1 애플리케이션 내에 상기 입력란의 특정 지점을 기준으로, 상기 복사된 객체를 디스플레이하는 과정을 포함한다.

Description

전자장치에서 복사/붙여넣기 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR COPY AND PASTE IN ELECTRONIC DEVICE}
본 발명은 일반적으로 전자장치에 관한 것으로, 특히 전자장치에서 복사/붙여넣기 방법 및 장치에 관한 것이다.
문자열, 자료, 파일, 객체를 한 대상에서 다른 곳으로 전송하기 위한 사용자 인터페이스로써, 잘라내기/붙여넣기 또는 복사/붙여넣기 기능이 제공되고 고 있다. 잘라내기/붙여넣기 또는 복사/붙여넣기 기능은 마우스와 같은 포인팅 장치를 사용하는 그래픽 사용자 인터페이스 또는 터치스크린을 이용하는 그래픽 사용자 인터페이스와 결합되어 있다. 예를 들어, 드래그앤드롭 동작이 있다.
도 1의 (a) 내지 (b)는 종래기술에 따른 잘라내기/붙여넣기 또는 복사/붙여넣기 기능을 설명하기 위한 도면이다.
도 1의 (a)을 참조하면, 해당 애플리케이션(예: 메모장, 문서작성 프로그램 등등)(100)에서 커서 위치(103)에 클립보드에 기저장되어 있는 객체(문자열, 이미지 등등)를 붙여넣기 할 때, 커서 위치(103)에서 소정시간 터치가 지속하거나 메뉴선택 시, "붙여넣기"(101) 및 "클립보드"(102)가 디스플레이된다. 붙여넣기(101) 선택시 마지막에 복사되어 있는 객체(예: 문자열 또는 이미지)가 커서 위치(103)에 바로 나타나고, 클립보드(102) 선택 시 클립보드 안에 복사된 객체들이 디스플레이된다(110). 이때, 클립보드 안에 있는 항목들 중 사용자에 의해 항목 1(111)이 선택될 시, 해당 애플리케이션(예: 메모장, 문서작성 프로그램 등등)(100)에서 커서 위치(103)에 선택된 항목 1(111)이 나타난다(120). 즉, 붙여넣기를 수행하기 전에, 해당 문자열 또는 이미지가 복사되어 클립보드에 기저장하는 단계가 선행되어야 한다.
만약, 클립보드에 붙여넣기 대상인 객체가 없을 시, 도 1의 (b)와 같이, 사용자는 현재 실행중인 애플리케이션에서 붙여넣기 대상인 객체를 포함하는 다른 애플리케이션으로 전환하여, 붙여넣기 대상인 객체를 복사해야 한다.
상기 도 1의 (a)을 참조하면, 현재 실행중인 애플리케이션(130)에서 커서 위치(131)에 붙여넣기 대상인 객체가 클립보드에 없을 시 또는 붙여넣기 대상인 객체가 복사되지 않을 시, 붙여넣기 대상인 객체를 포함하는 다른 애플리케이션(135)으로 전환하여, 다른 애플리케이션(135) 내에 있는 항목(136)을 선택하여 복사한 후, 다시 현재 실행중인 애플리케이션(130)으로 전환하여(140), 해당 커서 위치(131)에서 "붙여넣기"(141) 및 "클립보드"(142)를 디스플레이하고, "붙여넣기"(141) 또는 "클립보드"(142) 중 하나를 선택하여, 커서 위치(131)에 항목(136)을 나타낸다.
상술한 바와 같이, 종래에서는, 현재 사용 중인 애플리케이션에서 다른 애플리케이션에 저장된 데이터를 사용하기 위해, 원문 데이터의 위치에서 데이터를 먼저 복사하는 동작이 항상 선행되어야 한다. 즉, 복사할 데이터의 위치를 기준으로 복사한 후 붙여넣기가 수행된다. 멀티태스킹이 지원되는 경우 메인 작업을 진행하는 애플리케이션 이외의 다른 애플리케이션을 실행하여 디스플레이할 수 있지만, 복사/붙여넣기 또는 잘라내기/붙여넣기 기능을 수행하기 위해서는, 여러 번의 화면 전환이 필요하다. 특히, 여러 개의 데이터를 붙여넣기 할 경우에 더 많은 화면전환이 필요하다.
다수의 데이터의 복사 작업에 클립보드를 사용할 수 있지만, 클립보드에 개별적으로 복사해 둔 데이터를 따로 붙여넣어야 한다는 사용상의 불편함이 있다.
따라서, 전자장치에서 복사/붙여넣기 또는 잘라내기/붙여넣기를 수행할 때, 애플리케이션 간 이동전환 횟수를 줄이기 위한 방법 및 장치가 필요하다.
본 발명의 목적은 전자장치에서 복사/붙여넣기 방법 및 장치를 제공함에 있다.
본 발명의 다른 목적은 전자장치에서 복사/붙여넣기 기능을 이용할 시, 애플리케이션 간 이동전환 횟수를 줄이기 위한 방법 및 장치가 필요하다.
상기한 목적들을 달성하기 위한 본 발명의 제 1 견지에 따르면, 전자장치의 동작방법은, 제1 애플리케이션에서 입력란의 특정 지점에서 커서가 위치할 때, 제1 제스처를 검출하는 과정과, 상기 제1 제스처에 따라, 해당 애플리케이션 목록을 디스플레이하는 과정과, 상기 해당 애플리케이션 목록으로부터 제2 애플리케이션을 선택하는 과정과, 상기 제2 애플리케이션의 파일을 열어 상기 파일에 대응하는 내용을 디스플레이하는 과정과, 상기 파일에 대응하는 내용으로부터 객체를 복사하기 위한, 제2 제스처를 검출하는 과정과, 상기 제2 제스처에 따라, 상기 제1 애플리케이션 내에 상기 입력란의 특정 지점을 기준으로, 상기 복사된 객체를 디스플레이하는 과정을 포함한다.
바람직하게, 상기 해당 애플리케이션 목록은, 백그라운드에 있는 애플리케이션 목록이나 상기 입력란의 필드 속성과 관련한 애플리케이션 목록 중 적어도 하나 이상이다.
상기한 목적들을 달성하기 위한 본 발명의 제 2 견지에 따르면, 하나 이상의 프로세서; 메모리; 및 상기 메모리에 저장되어 있으며 상기 하나 이상의 프로세서에 의하여 실행되도록 구성되는 하나 이상의 프로그램을 포함하는 전자 장치로서, 상기 프로그램은, 제1 애플리케이션에서 입력란의 특정 지점에서 커서가 위치할 때, 제1 제스처를 검출하고, 상기 제1 제스처에 따라, 해당 애플리케이션 목록을 디스플레이하고, 상기 해당 애플리케이션 목록으로부터 제2 애플리케이션을 선택하고, 상기 제2 애플리케이션의 파일을 열어 상기 파일에 대응하는 내용을 디스플레이하고, 상기 파일에 대응하는 내용으로부터 객체를 복사하기 위한, 제2 제스처를 검출하고, 상기 제2 제스처에 따라, 상기 제1 애플리케이션 내에 상기 입력란의 특정 지점을 기준으로, 상기 복사된 객체를 디스플레이하는 과정을 포함하는 명령어를 포함한다.
바람직하게, 상기 해당 애플리케이션 목록은, 백그라운드에 있는 애플리케이션 목록이나 상기 입력란의 필드 속성과 관련한 애플리케이션 목록 중 적어도 하나 이상이다.
상기한 목적들을 달성하기 위한 본 발명의 제 3 견지에 따르면, 전자장치의 동작방법은, 제1 애플리케이션에서 붙여넣기 위치를 결정하는 과정과, 상기 붙여넣기 위치에 기반으로, 애플리케이션 불러오기 명령을 실행하는 과정과, 상기 애플리케이션 불러오기 명령 상응하여 해당 애플리케이션 목록을 디스플레이하는 과정과, 상기 해당 애플리케이션 목록으로부터 복사가 수행되는 제2 애플리케이션을 선택하는 과정과, 상기 제2 애플리케이션의 파일을 열어 상기 파일에 대응하는 내용을 디스플레이하는 과정과, 제스처를 이용하여, 상기 파일에 대응하는 내용으로부터 객체를 복사하는 과정과, 상기 제스처에 따라, 상기 제1 애플리케이션의 붙여넣기 위치를 기반으로, 상기 복사된 객체를 디스플레이하는 과정을 포함한다.
바람직하게, 상기 해당 애플리케이션 목록은, 백그라운드에 있는 애플리케이션 목록이나 상기 입력란의 필드 속성과 관련한 애플리케이션 목록 중 적어도 하나 이상이다.
상기한 목적들을 달성하기 위한 본 발명의 제 4 견지에 따르면, 하나 이상의 프로세서; 메모리; 및 상기 메모리에 저장되어 있으며 상기 하나 이상의 프로세서에 의하여 실행되도록 구성되는 하나 이상의 프로그램을 포함하는 전자 장치로서, 상기 프로그램은, 제1 애플리케이션에서 붙여넣기 위치를 결정하고, 상기 붙여넣기 위치에 기반으로, 애플리케이션 불러오기 명령을 실행하고, 상기 애플리케이션 불러오기 명령 상응하여 해당 애플리케이션 목록을 디스플레이하고, 상기 해당 애플리케이션 목록으로부터 복사가 수행되는 제2 애플리케이션을 선택하고, 상기 제2 애플리케이션의 파일을 열어 상기 파일에 대응하는 내용을 디스플레이하고, 제스처를 이용하여, 상기 파일에 대응하는 내용으로부터 객체를 복사하고, 상기 제스처에 따라, 상기 제1 애플리케이션의 붙여넣기 위치를 기반으로, 상기 복사된 객체를 디스플레이하는 명령어를 포함한다.
바람직하게, 상기 해당 애플리케이션 목록은, 백그라운드에 있는 애플리케이션 목록이나 상기 입력란의 필드 속성과 관련한 애플리케이션 목록 중 적어도 하나 이상이다.
상술한 바와 같이, 복사 대상의 위치 대신 붙여넣기 대상의 위치를 기준으로, 붙여넣기를 수행함으로써, 애플리케이션 간 이동전환 단계를 줄일 수 있는 이점이 있다.
도 1의 (a) 내지 (b)는 종래기술에 따른 잘라내기/붙여넣기 또는 복사/붙여넣기 기능을 설명하기 위한 도면;
도 2의 (a) 내지 (g)는 본 발명의 실시 예에 따른 복사/붙여넣기를 위한 사용자 인터페이스 도면;
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 복사/붙여넣기를 위한 흐름도를 도시한 도면;
도 4의 (a) 내지 (g)는 본 발명의 실시 예에 따른 붙여넣기의 위치를 기반으로, 다수의 애플리케이션으로부터 각각 객체를 복사하여 붙여넣기를 수행하는 도면; 및
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 전자장치의 구성도.
이하 본 발명의 바람직한 실시 예를 첨부된 도면의 참조와 함께 상세히 설명한다. 그리고, 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단된 경우 그 상세한 설명은 생략할 것이다. 그리고 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
이하, 본 발명은 전자장치에서 복사/붙여넣기 방법 및 장치에 관해 설명하기로 한다. 특히, 본 발명은 붙여넣기 위치에서 복사 객체를 포함하는 애플리케이션을 불러오는 부분과 복사한 객체를 붙여넣기 위치에서 나타내는 부분으로 나눌 수 있다.
도 2의 (a) 내지 (g)는 본 발명의 실시 예에 따른 복사/붙여넣기를 위한 사용자 인터페이스 화면을 도시하고 있다. 도 2에서는 해당 은행의 홈페이지에서 계좌번호를 복사해서 붙여 넣는 예를 들어 설명하기로 한다. 계좌 정보는 메시지 내에 포함되어 있다고 가정한다.
도 2의 (a)는, 해당 은행의 홈페이지에 로그인한 후 계좌이체를 위한 화면을 나타내고 있고, 도 2의 (b)는, 계좌이체를 위해 출금계좌번호 및 입금계좌번호 입력시, 입금 계좌번호에 대한 정보를 다른 애플리케이션의 파일로 가져오기 위해서 해당 제스처를 통해 "불러오기" 명령어를 표시한다. 예를 들어, 입금계좌번호 입력란에 커서를 위치시키고, 화면의 임의 영역에서 소정시간 동안 터치가 지속될 때 "불러오기" 명령어가 나타난다. 바람직하게, 화면의 임의 영역은 커서가 위치 근처의 영역일 수 있다. 또 다른 구현에 따라, 해당 제스처는 화면의 임의 영역에서 소정시간 동안 지속되는 터치 동작에 제한되지 않으며, 소프트키 또는 하드키를 눌러 선택메뉴를 통해 “불러오기” 명령을 디스플레이하는 동작일 수 있다. 또는 터치 후 “불러오기” 또는 “붙여넣기” 메뉴가 디스플레이될 수 도 있다. 이후, 더블터치를 통해 메뉴 디스플레이가 트리거될 수도 있다.
도 2의 (c)에서, 복사 대상을 포함하고 있는 애플리케이션을 열기 위해, "불러오기" 명령이 선택되고, 도 2의 (d)에서는, "불러오기" 가 선택될 시, 해당 애플리케이션 목록이 디스플레이된다. 해당 애플리케이션 목록은 백그라운드에서 실행되고 있는 애플리케이션 목록이거나 붙여넣을 객체의 필드속성과 관련한 애플리케이션 목록일 수 있다. 예를 들어, 붙여넣을 객체의 속성이 텍스트일 경우 텍스트와 관련된 애플리케이션들이 디스플레이되고, 붙여넣을 객체의 속성이 이미지일 경우, 이미지 처리와 관련된 애플리케이션들이 디스플레이된다.
도 2의 (e)에서, 디스플레이된 애플리케이션 목록으로부터, 복사 대상을 포함하고 있는 애플리케이션이 선택된다. 예를 들어, 입금 계좌 정보가 있는 메시지 애플리케이션이 선택되고, 도 2의 (f)에서는, 메시지 애플리케이션이 입금 계좌 정보가 있는 메시지를 디스플레이한다. 구현에 따라, 메시지 애플리케이션 내에 메시지들이 다수 있을 때 사용자 입력에 의해 다수 메시지 중 하나의 메시지가 선택될 수 있다.
한편, 도 2의 (f)에서, 입금 계좌번호를 포함한 메시지가 디스플레이될 때, 사용자는 메시지 내용 중 입금 계좌번호 123-4-567-890에 해당하는 부분을 드래그한다.
도 2의 (g)에서, 입금 계좌번호 123-4-567-890의 드래그에 대응하는 터치가 해지될 시, 자동으로 바로 이전의 해당 은행의 홈페이지로 화면전환되면서,입금계좌번호 입력란에 커서 위치에 입금 계좌번호 123-4-567-890가 나타난다.즉, 복사할 객체를 드래그하고 드래그에 해당하는 터치가 해지될 시, 터치 해지와 동시에 바로 이전 애플리케이션의 커서 위치에서 복사하여 붙여넣기가 실행된다.
다른 구현에 있어서, 해당 객체를 드래그하고 드래그된 객체에 대해서 "복사" 명령이 실행될 때, 이전 애플리케이션의 커서 위치에서 붙여넣기가 실행된다.
상술한 바와 같이, 복사 대상 지점 대신, 붙여넣을 대상 지점에서의 옵션 메뉴로 "불러오기"를 실행하고, 이때 백그라운드에 있는 애플리케이션이나 대상 지점의 필드 속성과 관련한 애플리케이션들을 디스플레이하고, 해당 애플리케이션이 선택되어 복사할 데이터가 드래그 된다. 또한, 원문 데이터를 복사할 경우 불러오기를 실행한 이전 애플리케이션으로 전환되며, 자동으로 해당 커서 위치로 드래그된 또는 복사된 데이터를 붙여 넣는다. 복사 이전 애플리케이션에서 작업하고 있던 위치로 이동되어 기존 작업을 지속할 수 있다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 복사/붙여넣기를 위한 흐름도를 도시하고 있다.
도 3을 참조하면, 전자장치는 300단계에서 제1 애플리케이션을 실행하고, 302단계에서 실행중인 제1 애플리케이션 내의 특정 지점에 다른 애플리케이션 내의 문자열, 데이터, 파일 또는 이미지 객체 등을 붙여넣기로 추가할 시, 304단계로 진행한다.
이후, 전자장치는 304단계에서 제1 제스처를 통해 복사할 객체를 포함하는 애플리케이션을 열기 위해, "불러오기"를 실행한다. 제1 제스처는 화면의 임의 지점에서 소정시간 동안 터치를 유지하는 동작으로, 제1 제스처에 따라 "불러오기" 명령이 디스플레이되어 실행된다(도 2의 (b) 내지 (c) 참조).
이후, 전자장치는 306단계에서 "불러오기" 명령에 따라, 백그라운드에 있는 애플리케이션 목록 혹은 붙여넣기 위치에 대응하는 필드 속성과 관련한 애플리케이션 목록을 디스플레이한다(도 2의 (d) 참조). 예를 들어, 붙여넣기 위치의 필드 속성이 텍스트일 경우, 텍스트와 관련된 애플리케이션을 디스플레이하고, 붙여넣기 위치의 필드 속성이 이미지일 경우, 이미지와 관련된 애플리케이션을 디스플레이한다.
이후, 전자장치는 308단계에서 해당 애플리케이션 목록으로부터 제2 애플리케이션을 선택한다(도 2의 (e) 참조). 바람직하게, 제2 애플리케이션은 복사 대상을 포함하는 파일을 열고 수정작업을 지원하는 애플리케이션이다.
이후, 전자장치는 310단계에서 제2 애플리케이션을 통해 복사 대상을 포함하는 파일을 연다(open). 만약, 제2 애플리케이션의 파일이 하나일 경우에 바로 해당 파일이 열리지만, 제2 애플리케이션의 파일이 두 개 이상일 경우, 파일 목록이 디스플레이되고 파일목록 중 사용자 입력에 의해 하나가 선택된다.
이후, 전자장치는 312단계에서 제2 제스처를 통해 해당 파일의 내용 중 붙여넣기할 문자열, 데이터, 또는 객체를 복사한다. 예를 들어, 붙여넣기 대상이 텍스트일 경우, 텍스트와 관련된 메시지 애플리케이션이 디스플레이되어 선택되고, 그리고 해당 메시지 내용이 디스플레이되면, 붙여넣기 내용을 터치 드래그한다(도 2의 (f) 참조).
이후, 전자장치는 314단계에서 터치 드래그가 해지될 시, 제1 애플리케이션으로 전환된 후 제1 애플리케이션의 특정 지점(예: 붙여넣기 위치)에 드래그된 객체를 붙여 넣는다(도 2의 (e) 참조).
이후, 전자장치는 316단계에서 제1 애플리케이션 내의 특정 지점에 다른 애플리케이션 내의 문자열, 데이터, 파일 또는 이미지 객체 등을 더 추가할 시, 304단계로 진행한다.
반면, 붙여넣을 객체가 더 없을 시, 본 발명의 절차를 종료한다.
도 4의 (a) 내지 (g)는 본 발명의 실시 예에 따른 붙여넣기의 위치를 기반으로, 다수의 애플리케이션으로부터 각각 객체를 복사하여 붙여넣기를 수행하는 예를 도시하고 있다.
도 4의 (a) 내지 (g)를 참조하면, 문서작성기 애플리케이션(예: 파워포인터)(a)에서 다른 다수의 애플리케이션 데이터를 복사하여 붙여넣을 경우, 도 2의 (a) 내지 (g) 처리과정을 이용한다.
예를 들어, 문서의 특정 지점에서 "불러오기"를 통해 웹페이지를 디스플레이하고, 상기 웹페이지 내의 일부 텍스트(401)를 터치 드래그하면 텍스트(401)가 자동 복사되고(b), 터치가 해지될 시, 텍스트(401)는 문서의 특정 지점에서 붙여넣기가 실행된다. 구현에 따라, 상기 웹페이지 내의 일부 텍스트(401)는 터치 드래그된 후 별도의 복사 명령을 실행해야 복사될 수 있다.
이후, 문서의 특정 지점에서 텍스트(401)가 복사된 후, 문서의 특정 지점에서 두 번째 "불러오기"를 통해, 해당 문서편집기의 다른 문서를 디스플레이하고, 다른 문서의 일부 텍스트(402)를 터치 드래그하면 텍스트(402)가 자동 복사되고(c), 터치가 해지될 시, 텍스트(402)는 문서의 특정 지점에서 붙여넣기가 실행된다.
이후, 문서의 특정 지점에서 텍스트(402)가 복사된 후, 세 번째 "불러오기"를 통해 카메라편집기를 실행하여 사진 1을 디스플레이하고, 상기 사진 1의 일부 영역(403)을 터치 드래그하면 사진 1의 일부 영역(403)이 자동 복사되고(d), 터치가 해지될 시, 사진 1의 일부 영역(403)이 문서의 특정 지점에서 붙여넣기가 실행된다.
이후, 문서의 특정 지점에서 사진 1의 일부 영역(403)이 복사된 후, 네 번째 "불러오기"를 통해 카메라편집기를 실행하여 사진 2를 디스플레이하고, 상기 사진 2의 일부 영역(404)을 터치 드래그하면 사진 2의 일부 영역(404)이 자동 복사되고(e), 터치가 해지될 시, 사진 2의 일부 영역(404)이 문서의 특정 지점에서 붙여넣기가 실행된다.
이후, 문서의 특정 지점에서 사진 2의 일부 영역(404)이 복사된 후, 다섯 번째 "불러오기"를 통해 파일탐색기 또는 음악재생기를 실행하여 음악목록을 디스플레이하고, 상기 음악목록 중 어느 하나의 음악파일(405)을 소정시간 동안 터치하면 음악파일(405)이 자동 복사되고(f), 터치가 해지될 시, 음악파일(405)이 문서의 특정 지점에서 붙여넣기가 실행된다.
도 4의 (g)는 5개의 애플리케이션 간 복사/붙여넣기를 통해, 복사된 객체들(401, 402, 403, 404, 405)을 포함하는 문서작성기 애플리케이션(예: 파워포인터)(a)의 화면을 도시하고 있다.
종래에는 복사 대상의 위치를 기분으로 복사/붙여넣기를 수행하기 때문에, 5개의 애플리케이션 간 복사/붙여넣기를 수행할 경우, 11번의 화면전환과 10번의 복사/붙여넣기를 수행해야한다. 하지만, 본 발명에서는, 붙여넣기 대상의 위치를 기준으로, 복사/붙여넣기를 수행하기 때문에, 6번의 화면전환과 5번의 보내기 기능만 수행하면 된다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 전자장치의 구성도를 도시하고 있다.
전자장치는, 휴대용 전자 장치(portable electronic device)일 수 있으며, 휴대용 단말기(portable terminal), 이동 단말기(mobile terminal), 이동 패드(mobile pad), 미디어 플레이어(media player), 태블릿 컴퓨터(tablet computer), 핸드헬드 컴퓨터(handheld computer) 또는 PDA(Personal Digital Assistant)와 같은 장치일 수 있다. 또한, 이러한 장치들 중 두 가지 이상의 기능을 결합한 장치를 포함하는 임의의 휴대용 전자 장치일 수도 있다.
상기 도 5를 참조하면, 전자장치는 제어기(500), 스피커/마이크로폰(510), 카메라(520), GPS 수신기(530), RF 처리기(540), 센서모듈(550), 터치스크린(560), 터치스크린 제어기(565), 확장 메모리(570)를 포함하여 구성된다.
제어기(500)는, 인터페이스(501), 하나 이상의 프로세서(502, 503) 그리고 내부 메모리(504)를 포함할 수 있다. 경우에 따라서는, 제어기(500) 전체를 프로세서로 칭하기도 한다. 인터페이스(501), 애플리케이션 프로세서(502), 통신 프로세서(503), 내부 메모리(504)는 별개의 구성요소일 수 있거나 하나 이상의 집적화된 회로에 집적화될 수 있다.
애플리케이션 프로세서(502)는 여러 가지의 소프트웨어 프로그램을 실행하여 전자장치를 위한 여러 기능을 수행하고 통신 프로세서(503)는 음성 통신 및 데이터 통신을 위한 처리 및 제어를 수행한다. 또한, 이러한 통상적인 기능에 더하여, 프로세서(502, 503)는 확장 메모리(570) 혹은 내부 메모리(504)에 저장되어 있는 특정한 소프트웨어 모듈(명령어 세트)을 실행하여 그 모듈에 대응하는 특정한 여러 가지의 기능을 수행하는 역할도 한다. 즉, 프로세서(502, 503)는 확장 메모리(570) 혹은 내부 메모리(504)에 저장된 소프트웨어 모듈들과 연동하여 본 발명의 복사/붙여넣기 방법을 수행한다.
예를 들어, 애플리케이션 프로세서(502)가, 제1 애플리케이션을 실행하고, 실행중인 제1 애플리케이션 내의 특정 지점에 다른 애플리케이션 내의 문자열, 데이터, 파일 또는 이미지 객체 등을 붙여넣기로 추가할 시, 제1 제스처를 통해 복사할 객체를 포함하는 애플리케이션을 열기 위해, "불러오기"를 실행하고, 여기서, 제1 제스처는 화면의 임의 지점에서 소정시간 동안 터치를 유지하는 동작을 의미하고, "불러오기" 명령에 따라, 백그라운드에 있는 애플리케이션 목록 혹은 붙여넣기 위치에 대응하는 필드 속성과 관련한 애플리케이션 목록을 디스플레이, 해당 애플리케이션 목록으로부터 제2 애플리케이션을 선택하고, 제2 애플리케이션을 통해 복사 대상을 포함하는 파일을 열고, 터치 드래그를 통해 해당 파일의 내용 중 붙여넣기할 문자열, 데이터, 또는 객체를 복사하고, 터치 드래그가 해지될 시, 제1 애플리케이션으로 전환된 후 제1 애플리케이션의 특정 지점(예: 붙여넣기 위치)에 드래그된 객체를 붙여 넣는다.
한편, 다른 프로세서(도시하지 않음)는 하나 이상의 데이터 프로세서, 이미지 프로세서, 또는 코덱을 포함할 수 있다. 데이터 프로세서, 이미지 프로세서 또는 코덱은 별도로 구성할 수도 있다. 또한, 서로 다른 기능을 수행하는 여러 개의 프로세서로 구성될 수도 있다. 인터페이스(501)는 전자장치의 터치 스크린 제어기(565) 및 확장 메모리(570)에 연결시킨다.
센서모듈(550)은 인터페이스(501)에 결합되어 여러 가지 기능을 가능하게 할 수 있다. 예를 들어, 움직임 센서 및 광센서가 인터페이스(501)에 결합되어 각각 전자 장치의 움직임 감지 및 외부로부터의 빛 감지를 가능하게 할 수 있다. 이외에도, 위치측정 시스템, 온도센서 또는 생체 센서 등과 같은 기타 센서들이 인터페이스(550)에 연결되어 관련 기능들을 수행할 수 있다.
카메라(520)는 인터페이스(501)를 통해 센서모듈(550)과 결합하여, 사진 및 비디오 클립 레코딩과 같은 카메라 기능을 수행할 수 있다.
RF 처리기(540)는 통신 기능이 수행된다. 예를 들어, 통신 프로세서(503)의 제어하에 RF 신호를 기저대역 신호로 변환하여 통신 프로세서(503)로 제공하거나 통신 프로세서(503)로부터의 기저대역 신호를 RF 신호로 변환하여 송신한다. 여기서, 통신 프로세서(503)는 다양한 통신방식에 기저대역신호를 처리한다. 예를 들어, 통신방식은, 이들에 한정하지는 않지만, GSM(Global System for Mobile Communication) 통신방식, EDGE(Enhanced Data GSM Environment) 통신방식, CDMA(Code Division Multiple Access) 통신방식, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access) 통신방식, LTE(Long Term Evolution) 통신방식, OFDMA(Orthogonal Frequency Division Multiple Access) 통신방식, Wi-Fi(Wireless Fidelity) 통신방식, WiMax 통신방식 또는/및 Bluetooth 통신방식을 포함할 수 있다.
스피커/마이크로폰(510)은 음성 인식, 음성 복제, 디지털 레코딩(recording) 및 전화 기능과 같은 오디오 스트림의 입력과 출력을 담당할 수 있다. 즉, 스피커/마이크로폰(510)은 음성신호를 전기신호로 변환하거나 전기신호를 음성신호로 변환한다. 도시하지 않았지만, 탈부착 가능한(attachable and detachable) 이어폰(ear phone), 헤드폰(head phone) 또는 헤드셋(head set)이 외부포트를 통해 전자장치에 연결될 수 있다.
터치스크린 제어기(565)는 터치스크린(560)에 결합될 수 있다. 제스처 스크린(560) 및 터치 스크린 제어기(565)는, 이하에 한정되지는 않지만, 제스처 스크린(560)과의 하나 이상의 접촉점을 결정하기 위한 용량성, 저항성, 적외선 및 표면 음향파 기술들뿐만 아니라 기타 근접 센서 배열 또는 기타 요소들을 포함하는 임의의 멀티 터치 감지 기술을 이용하여 접촉 및 움직임 또는 이들의 중단을 검출할 수 있다.
터치스크린(560)은 전자장치와 사용자 사이에 입력/출력 인터페이스를 제공한다. 즉, 터치스크린(560)은 사용자의 터치입력을 전자 장치에 전달한다. 또한 전자 장치로부터의 출력을 사용자에게 보여주는 매개체이다. 즉, 터치스크린은 사용자에게 시각적인 출력을 보여준다. 이러한 시각적 출력(visual output)은 텍스트(text), 그래픽(graphic), 비디오(video)와 이들의 조합의 형태로 나타난다.
터치스크린(560)은 여러 가지 디스플레이가 사용될 수 있다. 예를 들면, 이에 한정하지는 않지만, LCD(liquid crystal display), LED(Light Emitting Diode), LPD(light emitting polymer display), OLED(Organic Light Emitting Diode), AMOLED(Active Matrix Organic Light Emitting Diode) 또는 FLED(Flexible LED)를 사용할 수 있다.
GPS 수신기(530)는 인공위성으로부터 받은 신호를 위치, 속도, 시간 등의 정보로 변환한다. 예를 들어, 위성과 GPS 수신기간 거리는 빛의 속도와 신호도달 시간을 곱하면 계산되며, 3개 위성의 정확한 위치와 거리를 구하여 공지된 삼각측량의 원리로 전자장치의 위치가 측정된다.
확장 메모리(570) 혹은 내부 메모리(504)는 하나 이상의 자기 디스크 저장 장치와 같은 고속 랜덤 액세스 메모리 및/또는 비휘발성 메모리, 하나 이상의 광 저장 장치 및/또는 플래시 메모리(예컨대, NAND, NOR)를 포함할 수 있다.
확장 메모리(570) 혹은 내부 메모리(504)는 소프트웨어를 저장한다. 소프트웨어 구성요소는 운영 체제(operating system) 소프트웨어 모듈, 통신 소프트웨어 모듈, 그래픽 소프트웨어 모듈, 사용자 인터페이스 소프트웨어 모듈 및 MPEG 모듈, 카메라 소프트웨어 모듈, 하나 이상의 애플리케이션 소프트웨어 모듈 등을 포함한다. 또한, 소프트웨어 구성요소인 모듈은 명령어들의 집합으로 표현할 수 있으므로, 모듈을 명령어 세트(instruction set)라고 표현하기도 한다. 모듈은 또한 프로그램으로 표현하기도 한다.
운영 체제 소프트웨어는 일반적인 시스템 동작(system operation)을 제어하는 여러 가지의 소프트웨어 구성요소를 포함한다. 이러한 일반적인 시스템 작동의 제어는, 예를 들면, 메모리 관리 및 제어, 저장 하드웨어(장치) 제어 및 관리, 전력 제어 및 관리 등을 의미한다. 이러한 운영 체제 소프트웨어는 여러 가지의 하드웨어(장치)와 소프트웨어 구성요소(모듈) 사이의 통신을 원활하게 하는 기능도 수행한다.
통신 소프트웨어 모듈은, RF 처리기(540)를 통해 컴퓨터, 서버 및/또는 휴대용 단말기 등 다른 전자 장치와 통신을 가능하게 할 수 있다. 그리고, 통신 소프트웨어 모듈은, 해당 통신방식에 해당하는 프로토콜 구조로 구성된다.
그래픽 소프트웨어 모듈은 터치스크린(560) 상에 그래픽을 제공하고 표시하기 위한 여러 가지 소프트웨어 구성요소를 포함한다. 그래픽(graphics)이란 용어는 텍스트(text), 웹 페이지(web page), 아이콘(icon), 디지털 이미지(digital image), 비디오(video), 애니메이션(animation) 등을 포함하는 의미로 사용된다.
사용자 인터페이스 소프트웨어 모듈은 사용자 인터페이스에 관련한 여러 가지 소프트웨어 구성요소를 포함한다. 사용자 인터페이스의 상태가 어떻게 변경되는지 또는 사용자 인터페이스 상태의 변경이 어떤 조건에서 이루어지는지 등에 대한 내용을 포함한다.
카메라 소프트웨어 모듈은 카메라 관련 프로세스 및 기능들을 가능하게 하는 카메라 관련 소프트웨어 구성요소를 포함한다. 애플리케이션 모듈은 렌더링 엔진을 포함하는 웹브라우저(browser), 이메일(email), 즉석 메시지(instant message), 워드 프로세싱(word processing), 키보드 에뮬레이션(keyboard emulation), 어드레스 북(address book), 접촉 리스트(touch list), 위젯(widget), 디지털 저작권 관리(DRM, Digital Right Management), 음성 인식(voice recognition), 음성 복제, 위치 결정 기능(position determining function), 위치기반 서비스(location based service) 등을 포함한다. 메모리(570, 504)는 위에서 기술한 모듈 이외에 추가적인 모듈(명령어들)을 포함할 수 있다. 또는, 필요에 따라, 일부의 모듈(명령어들)을 사용하지 않을 수 있다.
본 발명에 관련하여, 애플리케이션 모듈은 웹페이지 내의 특정 객체를 조절하기 위한 명령어들(도 3 참조)을 포함한다.
예를 들어, 애플리케이션 모듈은, 제1 애플리케이션을 실행하고, 실행중인 제1 애플리케이션 내의 특정 지점에 다른 애플리케이션 내의 문자열, 데이터, 파일 또는 이미지 객체 등을 붙여넣기로 추가할 시, 제1 제스처를 통해 복사할 객체를 포함하는 애플리케이션을 열기 위해, "불러오기"를 실행하고, 여기서, 제1 제스처는 화면의 임의 지점에서 소정시간 동안 터치를 유지하는 동작을 의미하고, "불러오기" 명령에 따라, 백그라운드에 있는 애플리케이션 목록 혹은 붙여넣기 위치에 대응하는 필드 속성과 관련한 애플리케이션 목록을 디스플레이, 해당 애플리케이션 목록으로부터 제2 애플리케이션을 선택하고, 제2 애플리케이션을 통해 복사 대상을 포함하는 파일을 열고, 터치 드래그를 통해 해당 파일의 내용 중 붙여넣기할 문자열, 데이터, 또는 객체를 복사하고, 터치 드래그가 해지될 시, 제1 애플리케이션으로 전환된 후 제1 애플리케이션의 특정 지점(예: 붙여넣기 위치)에 드래그된 객체를 붙여 넣는다.
또한, 위에서 언급한, 그리고 이하에서 언급할, 본 발명에 따른 전자장치의 다양한 기능들은 하나 이상의 프로세싱(processing) 및/또는 애플리케이션 특정 집적 회로(ASIC, Application Specific Integrated circuit)를 포함하는 하드웨어 및/또는 소프트웨어 및/또는 이들의 결합으로 실행될 수 있다.
한편 본 발명의 상세한 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 아니 되며 후술하는 특허청구의 범위뿐만 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
제어기: 500
인터페이스: 501
애플리케이션 프로세서: 502
통신 프로세서: 503
RF 처리기: 540
확장 메모리: 570

Claims (18)

  1. 제1 애플리케이션에서 입력란의 특정 지점에 커서가 위치할 때, 제1 터치 입력을 검출하는 과정과,
    상기 제1 터치 입력에 따라, 상기 입력란의 필드 속성과 관련한 애플리케이션 목록을 디스플레이하는 과정과,
    상기 애플리케이션 목록으로부터 제2 애플리케이션을 선택하는 과정과,
    상기 제2 애플리케이션의 파일을 열어 상기 파일에 대응하는 내용을 디스플레이하는 과정과,
    상기 파일에 대응하는 내용으로부터 제1 객체를 복사하기 위한, 제2 터치 입력을 검출하는 과정과,
    상기 제2 터치 입력이 해지되는 시점에, 상기 제2 애플리케이션에서 상기 제1 애플리케이션으로 전환되어 상기 입력란의 특정 지점을 기준으로, 상기 복사된 제1 객체를 디스플레이하는 과정을 포함하는, 전자장치의 동작방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제2 터치 입력은, 상기 제1 객체를 터치 드래그하는 동작인 것을 특징으로 하는 방법.
  3. 삭제
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제1 객체의 속성은 텍스트 속성 및 이미지 속성 중 하나인 것을 특징으로 하는 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제1 터치 입력에 따라, 애플리케이션 목록을 디스플레이하는 과정은,
    애플리케이션 목록 불러오기 명령을 디스플레이하는 과정과,
    상기 애플리케이션 목록 불러오기 명령이 선택될 시, 상기 애플리케이션 목록을 디스플레이하는 과정을 포함하는 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 복사된 제1 객체를 디스플레이하는 과정 이후, 추가 복사 객체가 있는지를 문의하는 과정과,
    상기 추가 복사 객체가 있을 시, 상기 애플리케이션 목록을 디스플레이하는 과정과,
    상기 애플리케이션 목록으로부터 제3 애플리케이션을 선택하는 과정과,
    상기 제3 애플리케이션의 파일을 열어 상기 파일에 대응하는 내용을 디스플레이하는 과정과,
    상기 파일에 대응하는 내용으로부터 제2 객체를 복사하기 위한, 상기 제2 터치 입력을 검출하는 과정과,
    상기 제2 터치 입력이 해지되는 시점에, 상기 제3 애플리케이션에서 상기 제1 애플리케이션으로 전환되어 상기 입력란의 특정 지점을 기준으로, 상기 복사된 제1 객체와 함께 상기 복사된 제2 객체를 디스플레이하는 과정을 포함하는, 전자장치의 동작방법.
  7. 하나 이상의 프로세서;
    메모리; 및
    상기 메모리에 저장되어 있으며 상기 하나 이상의 프로세서에 의하여 실행되도록 구성되는 하나 이상의 프로그램을 포함하는 전자 장치로서,
    상기 프로그램은,
    제1 애플리케이션에서 입력란의 특정 지점에서 커서가 위치할 때, 제1 터치 입력을 검출하고,
    상기 제1 터치 입력에 따라, 상기 입력란의 필드 속성과 관련한 애플리케이션 목록을 디스플레이하고,
    상기 애플리케이션 목록으로부터 제2 애플리케이션을 선택하고,
    상기 제2 애플리케이션의 파일을 열어 상기 파일에 대응하는 내용을 디스플레이하고,
    상기 파일에 대응하는 내용으로부터 제1 객체를 복사하기 위한, 제2 터치 입력을 검출하고,
    상기 제2 터치 입력이 해지되는 시점에, 상기 제2 애플리케이션에서 상기 제1 애플리케이션으로 전환되어 상기 입력란의 특정 지점을 기준으로, 상기 복사된 제1 객체를 디스플레이하는 과정을 포함하는 명령어를 포함하는 전자장치.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 제2 터치 입력은, 상기 제1 객체를 터치 드래그하는 동작인 것을 특징으로 하는 전자장치.
  9. 삭제
  10. 제7항에 있어서,
    상기 제1 객체의 속성은 텍스트 속성 및 이미지 속성 중 하나인 것을 특징으로 하는 전자장치.
  11. 제7항에 있어서,
    상기 프로그램은,
    애플리케이션 목록 불러오기 명령을 디스플레이하고,
    상기 애플리케이션 목록 불러오기 명령이 선택될 시, 상기 애플리케이션 목록을 디스플레이하는 명령어를 포함하는 전자장치.
  12. 제7항에 있어서,
    상기 프로그램은,
    추가 복사 객체가 있는지를 문의하는 과정과,
    상기 추가 복사 객체가 있을 시, 상기 애플리케이션 목록을 디스플레이하고,
    상기 애플리케이션 목록으로부터 제3 애플리케이션을 선택하고,
    상기 제3 애플리케이션의 파일을 열어 상기 파일에 대응하는 내용을 디스플레이하고,
    상기 파일에 대응하는 내용으로부터 제2 객체를 복사하기 위한, 상기 제2 터치 입력을 검출하고,
    상기 제2 터치 입력이 해지되는 시점에, 상기 제3 애플리케이션에서 상기 제1 애플리케이션으로 전환되어 상기 입력란의 특정 지점을 기준으로, 상기 복사된 제1 객체와 함께 상기 복사된 제2 객체를 디스플레이하는 명령어를 더 포함하는 전자장치.
  13. 제1 애플리케이션에서 붙여넣기 위치를 결정하는 과정과,
    상기 붙여넣기 위치에 기반으로, 애플리케이션 불러오기 명령을 실행하는 과정과,
    상기 애플리케이션 불러오기 명령에 상응하여 상기 붙여넣기 위치의 속성과 관련한 애플리케이션 목록을 디스플레이하는 과정과,
    상기 애플리케이션 목록으로부터 복사가 수행되는 제2 애플리케이션을 선택하는 과정과,
    상기 제2 애플리케이션의 파일을 열어 상기 파일에 대응하는 내용을 디스플레이하는 과정과,
    터치 입력을 이용하여, 상기 파일에 대응하는 내용으로부터 객체를 복사하는 과정과,
    상기 터치 입력이 해지되는 시점에, 상기 제2 애플리케이션에서 상기 제1 애플리케이션으로 전환되어 상기 붙여넣기 위치를 기반으로, 상기 복사된 객체를 디스플레이하는 과정을 포함하는, 전자장치의 동작방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 터치 입력은, 상기 객체를 터치 드래그하는 동작인 것을 특징으로 하는 방법.
  15. 삭제
  16. 하나 이상의 프로세서;
    메모리; 및
    상기 메모리에 저장되어 있으며 상기 하나 이상의 프로세서에 의하여 실행되도록 구성되는 하나 이상의 프로그램을 포함하는 전자 장치로서,
    상기 프로그램은,
    제1 애플리케이션에서 붙여넣기 위치를 결정하고, 상기 붙여넣기 위치에 기반으로, 애플리케이션 불러오기 명령을 실행하고, 상기 애플리케이션 불러오기 명령에 상응하여 상기 붙여넣기 위치의 속성과 관련한 애플리케이션 목록을 디스플레이하고, 상기 애플리케이션 목록으로부터 복사가 수행되는 제2 애플리케이션을 선택하고, 상기 제2 애플리케이션의 파일을 열어 상기 파일에 대응하는 내용을 디스플레이하고, 터치 입력을 이용하여, 상기 파일에 대응하는 내용으로부터 객체를 복사하고, 상기 터치 입력이 해지되는 시점에, 상기 제2 애플리케이션에서 상기 제1 애플리케이션으로 전환되어 상기 붙여넣기 위치를 기반으로, 상기 복사된 객체를 디스플레이하는 명령어를 포함하는, 전자장치.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 터치 입력은, 상기 객체를 터치 드래그하는 동작인 것을 특징으로 하는 전자장치.
  18. 삭제
KR1020130025583A 2013-03-11 2013-03-11 전자장치에서 복사/붙여넣기 방법 및 장치 KR102113272B1 (ko)

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