CN118094045A - 一种网页进度反馈方法及系统 - Google Patents
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Abstract
本发明公开一种网页进度反馈方法及系统,涉及网页进度反馈技术领域,通过随机地把原来某些时刻上规律且连续的进度值,替换为0值并在其他某些时刻以较大值补偿,并以期望E等效v度量整体速度,从而将进度增量离散化、随机化,引入了视觉感受上的快慢变化、时断时续和差异性,使进度反馈更真实、更接近经验认知,同时可以通过改变E值获得与现有技术方案类似的速度控制效果。相对于现有技术方案,在相同的更新频率下,通过使一定数量的更新时刻对应的增量值为0并忽略渲染,减少了对网页元素的操作次数,减少了一定的性能开销。
Description
技术领域
本发明涉及网页进度反馈技术领域,尤其是涉及一种网页进度反馈方法及系统。
背景技术
目前网页进度反馈系统多采用进度条、非实时同步的方式,相较实时进度同步,具有不依赖后端、实现简便的优点,适用于等待时间大概可知、实时性要求不高的场景,如通用接口等待、静态资源加载。常见进度条有两种形式:
设d(s)为进度条加载完成的总时间,L表示进度条总长度,f为进度条更新频率,更新间隔t为从开始时刻0起的更新时刻,t∈[0,d],t=0,ti,2ti,3ti,…,p为进度值。
一种为匀速进度展示。速度为常量,将进度p与时刻t的关系以关系式表示为这种进度条始终匀速变化。
一种为采用缓动函数控制进度展示。例如采用“五次方缓入缓出”函数,在时域连续时,进度p关于t的函数采用此函数控制的进度条,呈现初始较快,而后平滑减缓的效果。
现有的进度反馈方式,无论是匀速还是采用缓动函数,为保持视觉上的连续需要较大的f值,可近似地认为t是连续的,由于p关于t的函数是连续的,因此值域上p也可以认为是连续的。两种方式都具有以下特点:
单次展示时,进度值随更新时刻的变化都是连续可预期的,但值的变化没有随机性,也不会有停顿;
多次展示时,进度的变化趋势只取决于固定的速度或采用的缓动函数,没有差异性。即同一进度条展示多次,每一次的进度随更新时刻的变化都是完全一样的;
由于进度值的变化是连续的,在每个更新时刻进度都要操作页面元素(DOM)来更新进度条。
发明内容
为了解决上述技术问题,本发明提供一种网页进度反馈方法及系统。采用如下的技术方案:
一种网页进度反馈方法,网页进度反馈方法引入随机数生成函数R,网页进度每个更新时刻t产生一个随机增量Δp,对于n∈[0,1],R(n)∈[0,1],R(n)的概率密度函数f(n)是常数,令Δp=R(n);
将随机增量Δp离散化,随机增量Δp的值向下取整,记为并引入自然数x,令/>使原本每个时刻都恒定的Δp,变为在x·R(n)的值<1的时刻值为0,其他时刻值为≤x的整数;
网页进度每个更新时刻t产生一个随机变量Δp,所有Δp的集合表示为随机过程X(n),记随机过程X(n)的期望为E[n],更新时刻总数c=d·f,c越大,E[n]之和与各Δp之和/>越接近,当c大于等于设定更新时刻总数阈值时E[n]替代v,p=E[n]·t。
可选的,对于随机增量的期望E[n],x∈N,n∈[0,1],n是连续型随机变量,/>E[n]由各区间的期望求和。
通过采用上述技术方案,当匀速进度展示时,p与t的关系式为p=v·t,任意相邻时刻进度变化量为
为了产生单次展示不规则的快慢变化和多次展示的差异性,需要使Δp具有随机性。引入随机数生成函数R:对于n∈[0,1],R(n)∈[0,1],且R(n)的概率密度函数f(n)是一个常数,R在[0,1]范围内均匀地生成随机数。令Δp=R(n)。
为了产生单次展示的快慢变化、停顿和减少DOM操作,需要将增量离散化。将R(n)的值向下取整,使某些时刻Δt的值为0,记为为了使进度条速度可以由类似v的值可调整,引入自然数x,令/>
每个更新时刻t产生一个随机变量Δp,所有Δp的集合可以表示为随机过程X(n)。数学期望是随机过程内描述随机变量平均值的量,等于随机变量的集中趋势,随机过程产生的随机量越多,数学期望的度量越准确。记随机过程X(n)的期望为E[n],更新时刻总数c=d·f,c越大,E[n]之和与各Δp之和/>越接近。当c足够大时,E[n]与步骤1中的v等价,此时E[n]可以用来替代v,p=E[n]·t。d的取值无法限制,所以f的较大取值也可以保证等效的准确性。
通过随机地把原来某些时刻上规律且连续的进度值替换为0值,并在其他某些时刻以较大值补偿,并以期望E等效v度量整体速度,从而将进度增量离散化、随机化,引入了视觉感受上的快慢变化、时断时续和差异性,使进度反馈更真实、更接近经验认知,同时可以通过改变E值获得与现有技术方案类似的速度控制效果。
相对于现有技术方案,在相同的更新频率下,本提案通过使一定数量的更新时刻对应的增量值为0并忽略渲染,减少了对网页元素的操作次数,减少了一定的性能开销
可选的,步骤1,进度条启动,初始化控制参量;设定更新频率f,启动后每秒执行计算并更新进度f次;设定预期持续时间d,并根据更新频率f和持续时间d计算增量期望E,计算增量期望E和自然数x;
步骤2,初始化进度条,根据进度条长度L,渲染进度条框架并留空内容,设置结束标志F为“否”,设置当前进度标志P为0;
步骤3,创建定时器I,间隔秒执行循环操作Fn;
查询是否接收到外部的结束指令,若是则将结束标志位置标记为是;
判断结束标志F和当前进度标志P:
步骤4,清除定时器I,清除页面中的进度条,进度条关闭;
d为进度条持续时间,L为进度条长度,f为进度条更新频率,t为以0为起始时刻的更新时刻,p为某个更新时刻的进度值,v为平均每个更新时刻进度增量,反映进度条平均速度,ti为更新间隔。
可选的,步骤1中,增量期望E的计算公式为:
计算增量期望由于L无法预知,若每个更新时刻直接输出长度值,将无法预测影响。例如若L较小,但每次增加整数长度,将导致进度突然猛增。因此将数值参量L替换为比例参量100,/>
5.根据权利要求4所述的一种网页进度反馈方法,其特征在于:步骤1中,自然数x的计算公式为:
可选的,步骤3中采用以下方法判断结束标志F和当前进度标志P:
若F为否,且P≠100,调用与R函数等价的浏览器随机数生成器Math.random生成随机数r,对r×x的值向下取整得Δp,将Δp×L得到长度增量ΔL,更新当前进度P=P+ΔL,将ΔL输出到渲染模块;
若F为是,且P≠100,则提前结束进度,若读取到上次记录的更新当前进度并输出/>到渲染模块;若未读取到,以0.5s作为结束剩余进度的时长,剩余更新次数为/>计算/>并记录,更新当前进度/>并输出/>到渲染模块;
若P=100,跳出循环操作Fn。
可选的,渲染模块接收到忽略0值,向预留的区间填充渲染指定长度的色块。
一种网页进度反馈系统,包括参数管理模块、计算模块、控制模块和渲染模块;所述参数管理模块与计算模块通信连接,所述计算模块与控制模块通信连接,所述渲染模块分别与计算模块和控制模块通信连接;
所述参数管理模块对输入的网页进度反馈参数进行管理,网页进度反馈参数包括进度条尺寸、展示持续时间、进度条位置和填充颜色;
对内置参数进行管理,内置参数包括更新频率f、当前进度标志P、结束标志F和固定增量;
所述计算模块根据输入参数和内置参数,采用一种网页进度反馈方法计算中间参量和每次进度更新的增量;
所述控制模块控制定时器I循环调用计算模块并输出结果到渲染模块。接收外部的指令,对外部提供立即结束、重置、获取当前进度的功能。
所述渲染模块根据计算模块的每次计算结果,忽略其中的0值,向页面渲染对应长度的色块。
可选的,所述参数管理模块基于浏览器的本地存储模块实现,对应计算机的硬盘;所述计算模块基于浏览器的JavaScript引擎实现,对应计算机的CPU;所述控制模块基于浏览器引擎,对应计算机的内存;所述渲染模块基于浏览器的渲染引擎,对应计算机的GPU。
综上所述,本发明包括以下至少一种有益技术效果:
本发明能提供一种网页进度反馈方法及系统,通过随机地把原来某些时刻上规律且连续的进度值,替换为0值并在其他某些时刻以较大值补偿,并以期望E等效v度量整体速度,从而将进度增量离散化、随机化,引入了视觉感受上的快慢变化、时断时续和差异性,使进度反馈更真实、更接近经验认知,同时可以通过改变E值获得与现有技术方案类似的速度控制效果。
相对于现有技术方案,在相同的更新频率下,通过使一定数量的更新时刻对应的增量值为0并忽略渲染,减少了对网页元素的操作次数,减少了一定的性能开销。
附图说明
图1是本发明一种网页进度反馈方法的流程示意图;
图2是本发明一种网页进度反馈系统的部件连接原理示意图。
具体实施方式
以下结合附图对本发明作进一步详细说明。
本发明实施例公开一种网页进度反馈方法及系统。
参照图1,一种网页进度反馈方法,网页进度反馈方法引入随机数生成函数R,网页进度每个更新时刻t产生一个随机增量Δp,对于n∈[0,1],R(n)∈[0,1],R(n)的概率密度函数f(n)是常数,令Δp=R(n);
将随机增量Δp离散化,随机增量Δp的值向下取整,记为并引入自然数x,令/>使原本每个时刻都恒定的Δp,变为在x·R(n)的值<1的时刻值为0,其他时刻值为≤x的整数;
网页进度每个更新时刻t产生一个随机变量Δp,所有Δp的集合表示为随机过程X(n),记随机过程X(n)的期望为E[n],更新时刻总数c=d·f,c越大,E[n]之和与各Δp之和/>越接近,当c大于等于设定更新时刻总数阈值时E[n]替代v,p=E[n]·t。
c的具体值在下文步骤中求出。
对于随机增量的期望E[n],x∈N,n∈[0,1],n是连续型随机变量,E[n]由各区间的期望求和。
当匀速进度展示时,p与t的关系式为p=v·t,任意相邻时刻进度变化量为
为了产生单次展示不规则的快慢变化和多次展示的差异性,需要使Δp具有随机性。引入随机数生成函数R:对于n∈[0,1],R(n)∈[0,1],且R(n)的概率密度函数f(n)是一个常数,R在[0,1]范围内均匀地生成随机数。令Δp=R(n)。
为了产生单次展示的快慢变化、停顿和减少DOM操作,需要将增量离散化。将R(n)的值向下取整,使某些时刻Δt的值为0,记为为了使进度条速度可以由类似v的值可调整,引入自然数x,令/>
每个更新时刻t产生一个随机变量Δp,所有Δp的集合可以表示为随机过程X(n)。数学期望是随机过程内描述随机变量平均值的量,等于随机变量的集中趋势,随机过程产生的随机量越多,数学期望的度量越准确。记随机过程X(n)的期望为E[n],更新时刻总数c=d·f,c越大,E[n]之和与各Δp之和/>越接近。当c足够大时,E[n]与步骤1中的v等价,此时E[n]可以用来替代v,p=E[n]·t。d的取值无法限制,所以f的较大取值也可以保证等效的准确性。
对于随机变量的期望E[n],x∈N,n∈[0,1],n是连续型随机变量,/>E[n]可由各区间的期望求和。分别考虑自然数x:
当x>1,x=2时,将n的取值范围分为三个连续区间,每个区间概率密度函数f(n)均为常函数,每个区间的数学期望记为E[s]。
当x=3时:
推广到一般情况,引入正整数ɑ。若x∈(ɑ,ɑ+1),ɑ∈Z:
前ɑ项为等差数列,公差/>ɑ1表示首项,n表示项数,数列的和/>从而
当x<1时,f(n)=0,
当x=1时,f(n)=1,
所以只考虑x>1。
E[n]关于x的关系式为:
由于E[n](x)在x∈[ɑ,ɑ+1)上单调递增,所以
给定期望E[n]=m(m>0)。由可知2·m<ɑ<2@m+1,由于对2m向上取整的值/>一定落在区间(2·m,2·m+1)内,所以取/>由关系式/>可得/>从而/>
即每个更新时刻产生的进度增量可由与增速v等价的期望E[n]获得。
为了评估随机过程X(n)期望E[n]的准确度,采用蒙特卡洛方法,通过设置一定数量的样本值,即更新时刻总数c,来估计期望值Es[n],通过比较Es[n]与真实期望值Er[n]的差值D[n]=|Es[n]-Er[n]|来评价本次随机过程准确度。估计期望值Es[n]为随机值总和的平均,对于系数x,其值的改变不影响随机值函数的函数特征,不影响期望的准确度而只影响值的大小,期望的准确度只与c有关。通过改变c值可以获得D[n]的变化趋势,从而确定c的取值范围。令Er[n]=m=0.5,/>通过计算机模拟,不同c值下期望值的准确度为:
可知在c=500时D[n]=0.024,期望值偏差率<5%,并随c继续提高呈总体下降趋势。另一方面,目前浏览器的主流刷新率是60Hz,将进度更新频率设定为刷新率,f=60。考虑令c≥600,则即进度条预期(最长)持续时间≥10s,属于正常范围。因而兼顾准确度和实际实现,取更新时刻总数阈值为600,当c≥600时,E[n]替代v。
通过随机地把原来某些时刻上规律且连续的进度值替换为0值,并在其他某些时刻以较大值补偿,并以期望E等效v度量整体速度,从而将进度增量离散化、随机化,引入了视觉感受上的快慢变化、时断时续和差异性,使进度反馈更真实、更接近经验认知,同时可以通过改变E值获得与现有技术方案类似的速度控制效果。
相对于现有技术方案,在相同的更新频率下,本提案通过使一定数量的更新时刻对应的增量值为0并忽略渲染,减少了对网页元素的操作次数,减少了一定的性能开销。
步骤1,进度条启动,初始化控制参量;设定更新频率f,启动后每秒执行计算并更新进度f次;设定预期持续时间d,并根据更新频率f和持续时间d计算增量期望E,计算增量期望E和自然数x;
步骤2,初始化进度条,根据进度条长度L,渲染进度条框架并留空内容,设置结束标志F为“否”,设置当前进度标志P为0;
步骤3,创建定时器I,间隔秒执行循环操作Fn;
查询是否接收到外部的结束指令,若是则将结束标志位置标记为是;
判断结束标志F和当前进度标志P:
步骤4,清除定时器I,清除页面中的进度条,进度条关闭;
d为进度条持续时间,L为进度条长度,f为进度条更新频率,t为以0为起始时刻的更新时刻,p为某个更新时刻的进度值,v为平均每个更新时刻进度增量,反映进度条平均速度,ti为更新间隔。
步骤1中,增量期望E的计算公式为:
计算增量期望由于L无法预知,若每个更新时刻直接输出长度值,将无法预测影响。例如若L较小,但每次增加整数长度,将导致进度突然猛增。因此将数值参量L替换为比例参量100,/>
步骤1中,自然数x的计算公式为:
步骤3中采用以下方法判断结束标志F和当前进度标志P:
若F为否,且P≠100,调用与R函数等价的浏览器随机数生成器Math.random生成随机数r,对r×x的值向下取整得Δp,将Δp×L得到长度增量ΔL,更新当前进度P=P+ΔL,将ΔL输出到渲染模块;
若F为是,且P≠100,则提前结束进度,若读取到上次记录的更新当前进度并输出/>到渲染模块;若未读取到,以0.5s作为结束剩余进度的时长,剩余更新次数为/>计算/>并记录,更新当前进度/>并输出/>到渲染模块;
若P=100,跳出循环操作Fn。
可选的,渲染模块接收到忽略0值,向预留的区间填充渲染指定长度的色块。
参照图2,一种网页进度反馈系统,包括参数管理模块、计算模块、控制模块和渲染模块;参数管理模块与计算模块通信连接,计算模块与控制模块通信连接,渲染模块分别与计算模块和控制模块通信连接;
参数管理模块对输入的网页进度反馈参数进行管理,网页进度反馈参数包括进度条尺寸、展示持续时间、进度条位置和填充颜色;
对内置参数进行管理,内置参数包括更新频率f、当前进度标志P、结束标志F和固定增量;
计算模块根据输入参数和内置参数,采用一种网页进度反馈方法计算中间参量和每次进度更新的增量;
控制模块控制定时器I循环调用计算模块并输出结果到渲染模块。接收外部的指令,对外部提供立即结束、重置、获取当前进度的功能。
渲染模块根据计算模块的每次计算结果,忽略其中的0值,向页面渲染对应长度的色块。
参数管理模块基于浏览器的本地存储模块实现,对应计算机的硬盘;计算模块基于浏览器的JavaScript引擎实现,对应计算机的CPU;控制模块基于浏览器引擎,对应计算机的内存;所述渲染模块基于浏览器的渲染引擎,对应计算机的GPU。
以上均为本发明的较佳实施例,并非以此限制本发明的保护范围,故:凡依本发明的结构、形状、原理所做的等效变化,均应涵盖于本发明的保护范围之内。
Claims (10)
1.一种网页进度反馈方法,其特征在于:网页进度反馈方法引入随机数生成函数R,网页进度每个更新时刻t产生一个随机增量Δp,对于n∈[0,1],R(n)∈[0,1],R(n)的概率密度函数f(n)是常数,令Δp=R(n);
将随机增量Δp离散化,随机增量Δp的值向下取整,记为并引入自然数x,令/>使原本每个时刻都恒定的Δp,变为在x·R(n)的值<1的时刻值为0,其他时刻值为≤x的整数;
网页进度每个更新时刻t产生一个随机变量Δp,所有Δp的集合表示为随机过程X(n),记随机过程X(n)的期望为E[n],更新时刻总数c=d@f,c越大,E[n]之和与各Δp之和/>越接近,当c大于等于设定更新时刻总数阈值时E[n]替代v,p=E[n]·t。
2.根据权利要求1所述的一种网页进度反馈方法,其特征在于:
对于随机增量的期望E[n],x∈N,n∈[0,1],n是连续型随机变量,E[n]由各区间的期望求和。
3.根据权利要求1所述的一种网页进度反馈方法,其特征在于:包括以下步骤:
步骤1,进度条启动,初始化控制参量;设定更新频率f,启动后每秒执行计算并更新进度f次;设定预期持续时间d,并根据更新频率f和持续时间d计算增量期望E,计算增量期望E和自然数x;
步骤2,初始化进度条,根据进度条长度L,渲染进度条框架并留空内容,设置结束标志F为“否”,设置当前进度标志P为0;
步骤3,创建定时器I,间隔秒执行循环操作Fn;
查询是否接收到外部的结束指令,若是则将结束标志位置标记为是;
判断结束标志F和当前进度标志P:
步骤4,清除定时器I,清除页面中的进度条,进度条关闭;
d为进度条持续时间,L为进度条长度,f为进度条更新频率,t为以0为起始时刻的更新时刻,p为某个更新时刻的进度值,v为平均每个更新时刻进度增量,反映进度条平均速度,ti为更新间隔。
4.根据权利要求3所述的一种网页进度反馈方法,其特征在于:
步骤1中,增量期望E的计算公式为:
5.根据权利要求4所述的一种网页进度反馈方法,其特征在于:步骤1中,自然数x的计算公式为:
6.根据权利要求5所述的一种网页进度反馈方法,其特征在于:步骤3中采用以下方法判断结束标志F和当前进度标志P:
若F为否,且P≠100,调用与R函数等价的浏览器随机数生成器Math.random生成随机数r,对r×x的值向下取整得Δp,将Δp×L得到长度增量ΔL,更新当前进度P=P+ΔL,将ΔL输出到渲染模块;
若F为是,且P≠100,则提前结束进度,若读取到上次记录的更新当前进度/>并输出/>到渲染模块;若未读取到,以0.5s作为结束剩余进度的时长,剩余更新次数为/>计算/>并记录,更新当前进度/>并输出/>到渲染模块;
若P=100,跳出循环操作Fn。
7.根据权利要求6所述的一种网页进度反馈方法,其特征在于:渲染模块接收到忽略0值,向预留的区间填充渲染指定长度的色块。
8.根据权利要求6所述的一种网页进度反馈方法,其特征在于:更新时刻总数阈值是600。
9.一种网页进度反馈系统,其特征在于:包括参数管理模块、计算模块、控制模块和渲染模块;所述参数管理模块与计算模块通信连接,所述计算模块与控制模块通信连接,所述渲染模块分别与计算模块和控制模块通信连接;
所述参数管理模块对输入的网页进度反馈参数进行管理,网页进度反馈参数包括进度条尺寸、展示持续时间、进度条位置和填充颜色;
对内置参数进行管理,内置参数包括更新频率f、当前进度标志P、结束标志F和固定增量;
所述计算模块根据输入参数和内置参数,采用权利要求1-8中任一项所述方法计算中间参量和每次进度更新的增量;
所述控制模块控制定时器I循环调用计算模块并输出结果到渲染模块。接收外部的指令,对外部提供立即结束、重置、获取当前进度的功能。
所述渲染模块根据计算模块的每次计算结果,忽略其中的0值,向页面渲染对应长度的色块。
10.根据权利要求9所述的一种网页进度反馈系统,其特征在于:所述参数管理模块基于浏览器的本地存储模块实现,对应计算机的硬盘;所述计算模块基于浏览器的JavaScript引擎实现,对应计算机的CPU;所述控制模块基于浏览器引擎,对应计算机的内存;所述渲染模块基于浏览器的渲染引擎,对应计算机的GPU。
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