TWI459320B - 廣告系統、廣告系統之控制方法及資訊記憶媒體 - Google Patents
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Description
本發明係有關於廣告系統、廣告系統之控制方法、及資訊記憶媒體。
對使用者進行廣告的各種系統,係為周知。例如,在販售商品的電子商務系統中,在用來顯示滿足已被使用者所輸入之檢索條件的商品之一覽所需的畫面中,設置廣告領域,將商品的廣告顯示在該廣告領域(例如專利文獻1)。
[先前技術文獻]
[專利文獻]
[專利文獻1]日本特開2008-287443號公報
廣告主希望廣告能夠有效率地實施。亦即,廣告主係只想在進行廣告之必要性較高的情況下實施廣告,在進行廣告之必要性較低的情況下想要抑制廣告。然後,先前的系統中,有時候,廣告無法被有效率地實施。例如,如上記的電子商務系統的情況下,商品一覽中的顯示順位較高之商品,係容易被使用者所認識,因此進行廣告的必要性反而比較低。然而,在先前的電子商務系統中,此種商品的廣告會被顯示在廣告領域中。又例如,如上記的電子商務系統的情況下,商品一覽中的顯示順位較低之商品,係不容易被使用者所認識,因此進行廣告的必要性比較高。然而,在先前的電子商務系統中,此種商品的廣告不會被顯示在廣告領域中。
本發明係有鑑於上記課題而研發,目的在於提供一種,可有效率地實施廣告的廣告系統、廣告系統之控制方法、及資訊記憶媒體。
為了解決上記課題,本發明所述之廣告系統,其特徵為,含有:資訊一覽取得手段,係用以取得,將資訊一覽加以記憶而成之資訊一覽記憶手段中所被記憶的資訊一覽之全部或部分;和廣告對象選出手段,係用以將前記資訊一覽記憶手段中所記憶之資訊一覽中所含之資訊當中的至少一者,當作廣告對象而加以選出;和畫面資料生成手段,係用以生成畫面資料,其畫面係含有:用來顯示被前記廣告對象選出手段所選出來作為前記廣告對象之資訊所相關之廣告所需的廣告領域、和用來顯示已被前記資訊一覽取得手段所取得之資訊一覽之全部或部分所需的一覽領域;前記廣告對象選出手段,係基於將前記資訊一覽記憶手段中所記憶之資訊一覽之全部或部分以某種順序做排序時的該資訊之排序順位,來決定是否把前記資訊當作前記廣告對象而選出。
又,本發明所述之廣告系統之控制方法,其特徵為,含有:資訊一覽取得步驟,係用以取得,將資訊一覽加以記憶而成之資訊一覽記憶手段中所被記憶的資訊一覽之全部或部分;和廣告對象選出步驟,係用以將前記資訊一覽記憶手段中所記憶之資訊一覽中所含之資訊當中的至少一者,當作廣告對象而加以選出;和畫面資料生成步驟,係用以生成畫面資料,其畫面係含有:用來顯示被前記廣告對象選出步驟所選出來作為前記廣告對象之資訊所相關之廣告所需的廣告領域、和用來顯示已被前記資訊一覽取得步驟所取得之資訊一覽之全部或部分所需的一覽領域;前記廣告對象選出步驟,係基於將前記資訊一覽記憶手段中所記憶之資訊一覽之全部或部分以某種順序做排序時的該資訊之排序順位,來決定是否把前記資訊當作前記廣告對象而選出。
又,本發明所述之程式,係一種程式,其特徵為,係使電腦發揮機能而成為:資訊一覽取得手段,係用以取得,將資訊一覽加以記憶而成之資訊一覽記憶手段中所被記憶的資訊一覽之全部或部分;廣告對象選出手段,係用以將前記資訊一覽記憶手段中所記憶之資訊一覽中所含之資訊當中的至少一者,當作廣告對象而加以選出;及畫面資料生成手段,係用以生成畫面資料,其畫面係含有:用來顯示被前記廣告對象選出手段所選出來作為前記廣告對象之資訊所相關之廣告所需的廣告領域、和用來顯示已被前記資訊一覽取得手段所取得之資訊一覽之全部或部分所需的一覽領域;前記廣告對象選出手段,係基於將前記資訊一覽記憶手段中所記憶之資訊一覽之全部或部分以某種順序做排序時的該資訊之排序順位,來決定是否把前記資訊當作前記廣告對象而選出。
又,本發明所述之資訊記憶媒體,係為記錄有上記程式的電腦可讀取之資訊記憶媒體。
又,在本發明之一態樣中,在前記一覽領域中,已被前記資訊一覽取得手段所取得之資訊一覽之全部或部分,是以某種順序排序之狀態,而被顯示;前記廣告對象選出手段,係基於將前記資訊一覽取得手段所取得之資訊一覽以前記順序做排序時的該資訊之排序順位,來決定是否把前記資訊當作前記廣告對象而選出。
又,在本發明之一態樣中,亦可為,前記廣告系統係還含有:關鍵項目取得手段,係用以取得,使用者從複數屬性項目當中所選擇出來作為排序之關鍵項目的屬性項目;在前記一覽領域中,已被前記資訊一覽取得手段所取得之資訊一覽之全部或部分,是以把已被前記關鍵項目取得手段所取得之屬性項目當作前記關鍵項目而進行排序之狀態,而被顯示;前記廣告對象選出手段,係基於將前記資訊一覽記憶手段中所記憶之資訊一覽之全部或部分,將前記複數屬性項目當中之所定屬性項目視為前記關鍵項目來做排序時的該資訊之排序順位,來決定是否把前記資訊當作前記廣告對象而選出。
又,在本發明之一態樣中,亦可為,前記廣告系統係還含有:關鍵項目取得手段,係用以取得,使用者從複數屬性項目當中所選擇出來作為排序之關鍵項目的屬性項目;在前記一覽領域中,已被前記資訊一覽取得手段所取得之資訊一覽之全部或部分,是以把已被前記關鍵項目取得手段所取得之屬性項目當作前記關鍵項目而進行排序之狀態,而被顯示;前記廣告對象選出手段係含有:考慮對象選出手段,係用以基於把前記複數屬性項目之各者被選擇成為前記關鍵項目的次數或頻繁度的有關之選擇資訊所記憶而成的選擇資訊記憶手段中所記憶的前記選擇資訊,將前記複數屬性項目當中之至少一者,當作考慮對象而加以選出;和基於將前記資訊一覽記憶手段中所記憶之資訊一覽之全部或部分,以被選出來作為前記考慮對象之屬性項目為前記關鍵項目來做排序時的該資訊之排序順位,來決定是否把前記資訊當作前記廣告對象而選出的手段。
又,在本發明的一態樣中,亦可為,前記考慮對象選出手段,係不把已被選擇成為前記關鍵項目之次數或頻繁度是小於所定閾值的屬性項目,當作前記考慮對象而選出。
又,在本發明之一態樣中,亦可為,前記廣告對象選出手段係含有:基於機率資訊來決定是否將前記資訊當作前記廣告對象而選出的手段;和判定前記資訊之排序順位是否高於基準順位的手段;和基於前記資訊之排序順位是否高於前記基準順位的判定結果,來設定前記機率資訊的手段;設定前記機率資訊,以使得前記資訊之排序順位高於前記基準順位時,前記資訊被當成前記廣告對象而選出之機率,會低於前記資訊之排序順位低於前記基準順位時,前記資訊被當成前記廣告對象而選出之機率。
又,本發明之一態樣中,亦可為,在前記一覽領域中,作為已被前記資訊一覽取得手段所取得之資訊一覽的一部分,是顯示出已被前記資訊一覽取得手段所取得之資訊一覽當中,排序順位高於前記基準順位的資訊之一覽。
又,在本發明之一態樣中,亦可為,前記廣告對象選出手段係含有:將與前記廣告領域建立關連而將關於排序順位之條件加以記憶而成之手段的記憶內容的全部或部分,加以取得的手段;和判定前記資訊之排序順位是否滿足與前記廣告領域建立關連的前記條件的手段;若前記資訊之排序順位滿足與前記廣告領域建立關連的前記條件,則不將該資訊當成該廣告領域所對應之前記廣告對象而選出。
又,在本發明之一態樣中,亦可為,前記廣告對象選出手段係含有:基於機率資訊來決定是否將前記資訊當作前記廣告對象而選出的手段;和將與前記廣告領域建立關連而將關於排序順位之條件加以記憶而成之手段的記憶內容的全部或部分,加以取得的手段;和判定前記資訊之排序順位是否滿足與前記廣告領域建立關連的前記條件的手段;和基於前記資訊之排序順位是否滿足與前記廣告領域建立關連之前記條件的判定結果,來設定前記機率資訊的手段;設定前記機率資訊,以使得前記資訊之排序順位滿足與前記廣告領域建立關連的前記條件時,前記資訊被當成前記廣告領域所對應之前記廣告對象而選出的機率,會低於前記資訊之排序順位不滿足與前記廣告領域建立關連的前記條件時,前記資訊被當成前記廣告領域所對應之前記廣告對象而選出的機率。
又,在本發明之一態樣中,亦可為還含有:廣告收費額決定手段,係用以基於關於該資訊之廣告被顯示在前記廣告領域中之次數或頻繁度,來決定關於前記資訊的廣告收費額。
又,在本發明之一態樣中,亦可為,前記廣告對象選出手段,係將前記資訊一覽記憶手段中所記憶之資訊一覽中所含之資訊當中的複數個,當作前記廣告對象而加以選出;前記畫面係含有:第1廣告領域、和被顯示在比前記第1廣告領域還下部的第2廣告領域;當已被前記廣告對象選出手段當作前記廣告對象而被選出的複數資訊中,含有第1資訊、和排序順位低於前記第1資訊的第2資訊時,前記畫面資料生成手段,係將關於前記第1資訊的廣告,顯示在前記第2廣告領域,且將關於前記第2資訊的廣告,顯示在前記第1廣告領域。
若依據本發明,則可有效率地實施廣告。
以下,基於圖面而詳細說明本發明之實施形態的例子。此處說明,將本發明適用於,實現有複數店舖開店的虛擬商店街的電子商務系統中之情形。亦即說明,於電子商務系統中,實現本發明的實施形態所述之廣告系統之情形的例子。
圖1係圖示本發明的實施形態所述之電子商務系統的全體構成。如圖1所示,本實施形態所述電子商務系統1係含有伺服器10、資料庫12、複數店舖終端4、複數使用者終端6。伺服器10、複數店舖終端4、複數使用者終端6,係例如被連接至含網際網路等所構成之通訊網路2。伺服器10與使用者終端6之間係可彼此資料通訊。伺服器10與店舖終端4之間亦可彼此資料通訊。
伺服器10係例如為,發揮機能成為虛擬商店街之入口網站的虛擬商店街伺服器。伺服器10,係基於從店舖終端4或使用者終端6所接收之處理要求而執行處理。例如,伺服器10係具備有:依照程式來執行處理的控制部(例如CPU等)、主記憶部(例如RAM等)、輔助記憶部(例如硬碟或固態硬碟機)、讀取光碟(資訊記憶媒體)中所記憶之程式或資料的光碟驅動機、通訊介面。
控制部係依照輔助記憶部中所記憶之程式而執行處理。例如,程式或資料係透過光碟(資訊記憶媒體)而被供給至輔助記憶部。亦即,記憶有程式或資料的光碟係被裝著至光碟驅動機,光碟中所記憶的程式或資料係被光碟驅動機所讀出,被記憶在輔助記憶部中。此外,亦可透過光碟以外的資訊記憶媒體(例如記憶卡)來把程式或資料供給至輔助記憶部。又,程式及資料亦可透過通訊網路2而供給至輔助記憶部。
伺服器10係可對資料庫12進行存取。資料庫12中係記憶有例如,關於利用虛擬商店街之使用者的資料、關於在虛擬商店街中開店之店舖的資料、關於在虛擬商店街中所陳列之商品的資料、關於在虛擬商店街中所進行過之交易之履歷的資料等。此外,資料庫12係亦可架構在與伺服器10不同的其他伺服器內,也可架構在伺服器10內。
店舖終端4係被設在開店於虛擬商店街之店舖側的資訊處理裝置。店舖終端4係為例如個人電腦等。店舖終端4,係用來將虛擬商店街中所販售之商品的資訊等,透過伺服器10而登錄至資料庫12時,會被使用。例如,在店舖終端4上係會顯示著從伺服器10所提供之專用畫面。
使用者終端6係為被使用者所操作的資訊處理裝置。使用者終端6係為例如個人電腦、行動電話機、或攜帶型資訊終端等。使用者終端6係被使用於,用來在虛擬商店街中購入商品。例如,使用者終端6係具備有:控制部(例如CPU)、主記憶部(例如RAM)、輔助記憶部(例如硬碟或固態硬碟機)、記憶卡插槽、操作部、顯示部(例如液晶顯示器)、聲音輸出部(例如揚聲器)、及通訊介面。
在本實施形態的情況下,例如,在伺服器10中係啟動HTTP常駐程式。又,在店舖終端4或使用者終端6上係啟動瀏覽器,從店舖終端4或使用者終端6透過瀏覽器而將處理要求(HTTP請求)發送至伺服器10。又,從伺服器10係有對應於上記處理要求的處理結果(HTTP回應),會被發送至店舖終端4或使用者終端6。例如,以網頁描述語言所撰寫的網頁資料,係被發送至店舖終端4或使用者終端6。然後,基於該網頁資料,以處理結果為基礎之畫面,就會被顯示在店舖終端4或使用者終端6的顯示部。
說明當利用虛擬商店街時,使用者終端6的顯示部上所顯示之畫面的例子。利用虛擬商店街的使用者,一旦使用了使用者終端6而向伺服器10進行存取,則虛擬商店街的頂層網頁資料會從伺服器10發送至使用者終端6,虛擬商店街的頂層畫面(頂層網頁;未圖示)就會被顯示在使用者終端6的顯示部。使用者係可選擇商品的類別、或檢索商品等等,來尋找所望的商品。
圖2係使用者選擇商品的類別、或檢索商品時,被顯示在顯示部上的商品一覽畫面之一例。圖2係圖示「電視」類別被選擇時所顯示的商品一覽畫面20之一例。
圖2所示的商品一覽畫面20之一覽領域21中係顯示出「電視」類別中所屬之商品的一覽。商品的名稱、價格、店舖、或評價點數,係被顯示。此外,「店舖」係表示了正在販售該商品的店舖。又,「評價點數」係為,表示曾購入該商品之使用者對該商品的評價結果的數值。例如,使用者可對購入之商品的評價以「1」~「5」之數值來當作評價點數而加以輸入。該評價點數的值越高,則表示對商品的評價越高。在一覽領域21中,會顯示出曾購入商品的使用者們所輸入的評價點數的平均值。在一覽領域21中,「評價點數」會和進行過評價之使用者的數目「評價人數」一起被顯示。
又,在一覽領域21中,商品名係為連結按鈕。亦即,前往表示商品細節之商品網頁資料的連結資訊,是與商品名建立關連,一旦使用者選擇了商品名,則商品畫面(商品網頁:未圖示)就會被顯示在顯示部。於商品畫面中,使用者係可進行商品的購入手續,或可確認其他使用者對商品的評價結果等等。
在商品一覽畫面20中,會顯示出關鍵字輸入欄22與價格輸入欄23、24與檢索鈕25,使用者係可輸入將商品一覽再次過濾所需的過濾條件(檢索條件)。
關鍵字輸入欄22,係用來輸入關鍵字的欄位。又,價格輸入欄23,24係用來輸入價格下限或上限所需的欄位。一旦檢索鈕25被檢索,則滿足檢索條件的商品一覽就被顯示在一覽領域21。例如,一旦關鍵字輸入欄22中有被輸入關鍵字的狀態下,使用者選擇了檢索鈕25,則例如商品網頁中含有關鍵字之商品的一覽,就被顯示在一覽領域21。又例如,一旦價格輸入欄23中有被輸入價格的狀態下,使用者選擇了檢索鈕25,則具有所被輸入之價格以上之價格的商品之一覽,係被顯示在一覽領域21。同樣地,一旦價格輸入欄24中有被輸入價格的狀態下,使用者選擇了檢索鈕25,則具有所被輸入之價格以下之價格的商品之一覽,係被顯示在一覽領域21。
又,商品一覽畫面20中係會顯示用來選擇顯示順位所需的顯示順序選擇欄26,讓使用者可選擇商品一覽的顯示順位。在圖2所示的商品一覽畫面20中,作為將商品一覽做排序時的關鍵項目的屬性項目,可以選擇「價格(便宜順序)」、「價格(昂貴順序)」、「販售店舖數」、「銷售量」、「評價」、或「瀏覽數」。
當「價格(便宜順序)」或「價格(昂貴順序)」被選擇時,以價格的升順或降順所排序之商品一覽,會被顯示在一覽領域21中。「販售店舖數」被選擇時,以正在販售商品的店舖之數目的降順所排序之商品一覽,會被顯示在一覽領域21中。「銷售量」被選擇時,以對象期間(例如最近1週)內的營業數的降順所排序之商品一覽,會被顯示在一覽領域21中。
「評價」被選擇時,以評價點數的降順所排序之商品一覽,會被顯示在一覽領域21中。「瀏覽次數」被選擇時,以對象期間(例如最近1週)內商品畫面(商品網頁)被瀏覽過之次數的降順所排序之商品一覽,會被顯示在一覽領域21中。此外,商品的瀏覽次數越多,表示對商品抱持關心的使用者越多。
此外,一覽領域21中可以顯示之商品的最大件數係被預先設定。圖2所示的商品一覽畫面20係圖示了,上記最大件數為10件時的例子。
商品的類別被選擇而使商品一覽畫面20被顯示時、檢索鈕25被選擇時、或顯示順序選擇欄26中被選擇了顯示順序時,商品一覽中所含之商品當中,排序順位第1~第N(N:上記最大件數)個的商品之一覽,會被顯示。
例如,圖2所示之商品一覽畫面20的情況下,「電視」類別中所屬之商品係為100件,這些商品當中,排序順位為第1~第10個之商品的一覽,係被顯示在一覽領域21。此外,使用者係藉由選擇按鈕27,就可讓下10件商品被顯示在一覽領域21。亦即,於圖2所示狀態下,一旦按鈕27被選擇,則排序順位第11~第20個的商品之一覽,會被顯示在一覽領域21。
此外,以下係將排序順位第1~第10個商品之一覽被顯示在一覽領域21中的商品一覽畫面20,記載為「第1頁的商品一覽網頁」。又,將排序順位第11~第20個商品之一覽被顯示在一覽領域21中的商品一覽畫面20,記載為「第2頁的商品一覽網頁」。
如上述,為了瀏覽第2頁以後的商品一覽網頁(換言之,為了瀏覽排序順位比第10個還低的商品之一覽),使用者必須要選擇按鈕27。因此,雖然關於第1頁的商品一覽網頁中被一覽顯示之商品(亦即排序順位為第1~第10之商品)係很容易停留在使用者的眼中,但雖然關於第2頁以後的商品一覽網頁中被一覽顯示之商品(亦即排序順位為低於第10個之商品)係很難以停留在使用者的眼中。
在商品一覽畫面20中也設有廣告領域28。從滿足檢索條件之商品當中所選出的商品的廣告,係被顯示在廣告領域28。店舖係對自己所在販售中的每個商品,可以選擇是否進行廣告。店舖選擇要進行廣告之商品的廣告,係可被顯示在廣告領域28。
此外,圖2所示之商品一覽畫面20的情況下,一覽領域21係被設在比廣告領域28還要下部。一覽領域21與廣告領域28的位置關係,係於一覽領域21中,排序順位越低的商品,則被顯示在離廣告領域28越遠位置,是被設定此種位置關係。
又,圖2中所示之商品一覽畫面20的情況下,廣告領域28係含有第1廣告領域28A與第2廣告領域28B。第1廣告領域28A及第2廣告領域28B係顯示彼此不同商品的廣告。此外,於商品一覽畫面20中,第1廣告領域28A係被設在比第2廣告領域28B還上部,第1廣告領域28A是被設在比第2廣告領域28B還要醒目的位置。
在電子商務系統1中係有效率地實施廣告。亦即,進行廣告之必要性較低的情況下,廣告會被抑制。以下,說明用來實現此種廣告機能所需之構成。
圖3係本實施形態所述之電子商務系統1中所實現的機能區塊當中,表示與本發明有關連之機能區塊的機能區塊圖。如圖3所示,電子商務系統1係含有:記憶部30、關鍵項目取得部32、資訊一覽取得部33、廣告對象選出部34、及畫面資料生成部35。例如,記憶部30係藉由資料庫12而實現。又,關鍵項目取得部32、資訊一覽取得部33、廣告對象選出部34、及畫面資料生成部35係藉由伺服器10而實現。亦即,藉由伺服器10的控制部依照程式而執行處理,控制部就會成為這些機能區塊而發揮機能。
首先說明記憶部30。記憶部30係記憶各種資料。記憶部30係含有資訊一覽記憶部31。資訊一覽記憶部31係將資訊一覽加以記憶。在本實施形態的情況下,資訊一覽記憶部31係記憶著商品一覽。亦即,在本實施形態的情況下,「商品一覽」係相當於上記的「資訊一覽」。
圖4~圖6係圖示了記憶部30中所記憶之資料之一例。圖4係圖示商品表之一例。虛擬商店街中所陳列之商品的共通資訊,係被登錄在商品表。亦即,關於商品的資訊當中,不隨販售店舖而改變的資訊,係被記憶在商品表。圖4所示的商品表係含有「商品ID」、「名稱」、及、「類別」欄。「商品ID」欄中係登錄有,用來唯一識別商品所需的識別資訊(商品ID)。「名稱」欄中係登錄有商品的名稱。「類別」欄中係登錄有商品的類別。
圖5係圖示販售商品表之一例。虛擬商店街之各店舖中所販售之商品的資訊,係被登錄在販售商品表。亦即,關於商品的資訊當中,會隨販售店舖而改變的資訊,係被記憶在販售商品表。圖5所示的販售商品表係含有「店舖ID」、「商品ID」、「價格」、「商品網頁」、「廣告旗標」、「廣告資料」及「瀏覽履歷」欄。
「店舖ID」欄中係登錄有,用來唯一識別店舖所需的識別資訊(店舖ID)。此外,店舖的詳細資訊係被登錄在店舖表(未圖示)中。「商品ID」欄中係登錄有,店舖所販售之商品的商品ID。在圖5所示之販售商品表的情況下,係表示商品ID為「G0001」的商品,是被店舖ID「S001」的店舖與店舖ID「S002」的店舖之兩家店鋪所販售。「價格」欄中係登錄有商品的販售價格。
「商品網頁」欄中係登錄有表示商品網頁資料的資訊。例如,商品網頁資料的URL係被登錄在「商品網頁」欄。「廣告旗標」欄中係登錄有,表示正在販售商品之店舖是否希望刊登商品廣告的旗標資訊(廣告旗標)。例如,「0」或「1」的值,係被被登錄在「廣告旗標」欄。值「0」係表示店舖不希望廣告,值「1」係表示店鋪希望廣告。「廣告資料」欄中係登錄有,用來在廣告領域28中顯示廣告所需之資料。「瀏覽履歷」欄中係登錄有關於商品畫面(商品網頁)之瀏覽履歷的資訊。例如,商品網頁資料被發送至使用者終端6的日期時間之履歷,係被登錄在「瀏覽履歷」欄。
圖6係圖示購入履歷表之一例。各使用者的商品購入履歷係被登錄在購入履歷表。圖6所示的購入履歷表係含有:「交易ID」、「使用者ID」、「商品ID」、「店舖ID」、「購入日期時間」、「購入數」、「金額」、及「評價結果」欄。
「交易ID」欄中係登錄有,用來唯一識別交易所需的識別資訊(交易ID)。「使用者ID」欄中係登錄有,曾購入商品之使用者的使用者ID。使用者ID係為用來唯一識別使用者所需的識別資訊。「商品ID」欄中係登錄有,被使用者所購入之商品的商品ID;「店舖ID」欄中係登錄有,使用者購入商品之店舖的店舖ID。
「購入日期時間」欄中係登錄有,使用者購入商品之日期時間。「個數」欄中係登錄有使用者所購入之個數,「金額」欄中係登錄有使用者支付給店舖的金額。「評價結果」欄中係登錄有,使用者對所購入之商品的評價結果。「評價結果」欄中係含有「評價點數」及「評價評語」欄。「評價點數」欄中係登錄有,被使用者所輸入之評價點數(例如1~5之整數值)。「評價評語」欄中係登錄有,被使用者所輸入之評論。評價點數或評價評語,係由購入商品的使用者登錄著,根據實際使用商品的結果。
說明關鍵項目取得部32。關鍵項目取得部32,作為將資訊一覽加以排序時的關鍵項目,而取得已被使用者所選擇之屬性項目。此外,關鍵項目係從複數屬性項目當中,被使用者所選擇。
本實施形態的情況下,關於商品屬性的複數屬性項目,係相當於上記的「複數屬性項目」。具體而言,在顯示順序選擇欄26中可選擇成為關鍵項目的屬性項目亦即「價格(便宜順序)」、「價格(昂貴順序)」、「販售店舖數」、「銷售量」、「評價」、及「瀏覽數」,係相當於上記的「複數屬性項目」。本實施形態的情況下,關鍵項目取得部32係於商品一覽畫面20的顯示順序選擇欄26中,取得已被使用者選擇成為關鍵項目的屬性項目。
說明資訊一覽取得部33。資訊一覽取得部33係取得資訊一覽記憶部31中所記憶之資訊一覽之全部或部分。本實施形態的情況中,資訊一覽取得部33係取得資訊一覽記憶部31中所記憶之商品一覽的全部或部分。
例如,資訊一覽取得部33係取得,已被使用者所指定的類別中所屬之商品的一覽。
例如,已被使用者所指定的類別是「電視」時,資訊一覽取得部33係取得「電視」類別中所屬之商品的一覽。此外,此情況下係可視為,資訊一覽取得部33係從資訊一覽記憶部31中所記憶之所有類別的商品一覽當中,取得「電視」類別中所屬之商品的一覽。亦即可以視為,資訊一覽取得部33係將資訊一覽記憶部31中所記憶之所有類別的商品一覽當中之一部分。又,此時亦可視為,資訊一覽取得部33係取得資訊一覽記憶部31中所記憶之「電視」類別之商品一覽的全部。
又例如,資訊一覽取得部33係取得,屬於已被使用者所指定的類別,且滿足被使用者所輸入之過濾條件的商品之一覽。
例如,已被使用者所指定的類別是「電視」時,資訊一覽取得部33係在「電視」類別中所屬之商品的一覽當中,取得滿足已被使用者所輸入之過濾條件的商品之一覽。此外,此情況下係可視為,資訊一覽取得部33係從資訊一覽記憶部31中所記憶之所有類別的商品一覽當中,取得屬於「電視」類別,且滿足已被使用者所輸入之過濾條件的商品之一覽。又,此情況下係可視為,資訊一覽取得部33係從資訊一覽記憶部31中所記憶之「電視」類別的商品一覽當中,取得滿足已被使用者所輸入之過濾條件的商品之一覽。亦即亦可視為,資訊一覽取得部33係將資訊一覽記憶部31中所記憶之「電視」類別的商品一覽當中之一部分。
說明廣告對象選出部34。廣告對象選出部34,係將資訊一覽記憶部31中所記憶之資訊一覽中所含之資訊當中的至少一者,當作廣告對象而加以選出。本實施形態的情況下,廣告對象選出部34,將資訊一覽記憶部31中所記憶之商品一覽中所含之商品的至少一者,當作廣告對象而加以選出。如後述,被當成廣告對象而選出之商品的相關廣告,係被顯示在商品一覽畫面20的廣告領域28。因此,所謂「廣告對象」,係意味著這是應該在廣告領域28中顯示廣告的商品。
例如,廣告對象選出部34係將已被資訊一覽取得部33所取得之商品一覽中所含之商品當中的至少一者,當作廣告對象而加以選出。具體而言,已被資訊一覽取得部33所取得之商品一覽,是已被使用者所指定之類別中所屬的商品之一覽時,則廣告對象選出部34係從該一覽中所含之商品當中,把廣告旗標為「1」的至少一個商品,當作廣告對象而加以選出。或是,已被資訊一覽取得部33所取得之商品一覽,是屬於「電視」類別,且是滿足已被使用者所指定的檢索條件的商品之一覽時,則廣告對象選出部34係從該一覽中所含之商品當中,把廣告旗標為「1」的至少一個商品,當作廣告對象而加以選出。
在說明廣告對象選出部34的動作細節前,先說明畫面資料生成部35。畫面資料生成部35,係生成含有用來顯示已被廣告對象選出部34選出來作為廣告對象之資訊的相關之廣告所需的廣告領域、和用來顯示被資訊一覽取得部33所取得之資訊一覽之全部或部分所需的一覽領域之畫面的畫面資料。
在本實施形態的情況下,商品一覽畫面20係相當於上記的「畫面」。亦即,畫面資料生成部35係生成商品一覽畫面20的畫面資料(商品一覽網頁資料)。如上述,商品一覽畫面20係含有一覽領域21和廣告領域28。
在一覽領域21中係顯示,被資訊一覽取得部33所取得之商品一覽的全部或部分。例如,已被資訊一覽取得部33所取得之商品一覽中所含之商品的件數,是一覽領域21中所能顯示之最大件數以下時,則被資訊一覽取得部33所取得之商品一覽的全部,係被顯示在一覽領域21。另一方面,已被資訊一覽取得部33所取得之商品一覽中所含之商品的件數,是比一覽領域21中所能顯示之最大件數還多時,則被資訊一覽取得部33所取得之商品一覽的一部分,係被顯示在一覽領域21。
又,已被使用者指定成為關鍵項目的屬性項目,是已被關鍵項目取得部32所取得時,則一覽領域21中,被資訊一覽取得部33所取得之資訊一覽之全部或部分,是以把已被關鍵項目取得部32所取得之屬性項目當作關鍵項目而進行了排序的狀態,而被顯示。
又,在廣告領域28中係顯示著,已被廣告對象選出部34當作廣告對象而加以選出的商品的相關之廣告。例如,藉由廣告對象選出部34,選出二個商品來作為廣告對象。然後,關於這二個商品之一方的廣告係被顯示在第1廣告領域28A,關於另一方的廣告係被顯示在第2廣告領域28B。
此外,當畫面中含有複數廣告領域、且含有複數個被廣告對象選出部34選出作為廣告對象的商品時,畫面資料生成部35,係只要如以下說明般地決定要將哪個商品的廣告顯示在哪個廣告領域即可。亦即,畫面資料生成部35係亦可為,針對複數商品之每一者,該商品所對應之廣告要在複數廣告領域之哪一者中做顯示,是基於複數商品的各種排序順位、和複數廣告領域的位置,來加以決定。
例如,亦可為,已被廣告對象選出部34當作廣告對象而加以選出的二個商品中,含有第1商品、和排序順位低於第1商品的第2商品時,畫面資料生成部35,係將對應於第2商品之廣告,顯示在第1廣告領域28A,且將對應於第1商品之廣告,顯示在第2廣告領域28B。
亦即,亦可為,畫面資料生成部35,係將排序順位較低的第2商品所對應之廣告,顯示在第1廣告領域28A(亦即較醒目的第1廣告領域28A)。又,亦可為,畫面資料生成部35,係將排序順位較高的第1商品所對應之廣告,顯示在第2廣告領域28B(亦即較不醒目的第2廣告領域28B)。若如此設計,則一覽領域21中較難停留在使用者眼裡的商品(第2商品)之廣告,就會被顯示在較醒目的廣告領域(第1廣告領域28A)。其結果為,就可使得,於一覽領域21中較難停留在使用者眼裡的商品(第2商品)之廣告,容易停留在使用者的眼裡。
畫面資料生成部35,係將已生成之畫面資料,發送至使用者終端6。在使用者終端6中,基於已被接收之畫面資料,商品一覽畫面20會被顯示在顯示部。亦即,畫面資料生成部35,係藉由將已生成之畫面資料,發送至使用者終端6,而使根據該畫面資料的畫面(亦即商品一覽畫面20),被顯示在使用者終端6的顯示部。
此處,詳細說明本實施形態中的廣告對象選出部34的動作。廣告對象選出部34,係基於資訊一覽記憶部31中所記憶之資訊一覽之全部或部分以某種順序做排序時的該資訊之排序順位,來決定是否把資訊當作廣告對象而加以選出。
如上述,在本實施形態的情況下,商品一覽係相當於上記的「資訊一覽」,廣告對象選出部34係基於將資訊一覽記憶部31中所記憶之商品一覽的全部或部分以某種順序做排序時的該商品的排序順位,來決定是否把商品當作當作廣告對象而加以選出。
此處,所謂「某種順序」,係例如與一覽領域21中所顯示之商品一覽相同的排序順位。又,所謂「資訊一覽記憶部31中所記憶之商品一覽的全部或部分」,係為例如「被資訊一覽取得部33所取得之商品一覽」。
亦即,在一覽領域21中,已被資訊一覽取得部33所取得之商品一覽的全部或部分是以某種順序排序之狀態而被顯示時,廣告對象選出部34係基於把已被資訊一覽取得部33所取得之商品一覽以同順序做排序時的該商品的排序順位,來決定是否把商品當作當作廣告對象而加以選出。
此處想定,例如已被資訊一覽取得部33所取得之資訊一覽係為,隸屬於「電視」類別的商品一覽之情形。然後想定,該商品一覽是以價格升順而被排序之狀態下,被顯示在一覽領域21的情形。
此情況下,廣告對象選出部34係基於把隸屬於「電視」類別之商品一覽以價格升順做排序時的該商品的排序順位,來決定是否將商品ID為「G0001」的商品當作廣告對象而加以選出。
例如,廣告對象選出部34係判定商品的排序順位是否高於基準順位。然後,若判定商品的排序順位高於基準順位,則廣告對象選出部34係不將該商品當作廣告對象而加以選出。
此外,所謂「排序順位高於基準順位」,係表示排序順位的數值(例如排序順位為第1名時則為「1」)是小於基準順位所示之數值的情形。
又,「基準順位」係例如被設定如下。亦即,一覽領域21中可以顯示之商品的最大件數是N件時,設定「N+1」為基準順位。亦即,廣告對象選出部34係判定商品的排序順位是否高於「N+1」。當商品的排序順位高於「N+1」時,亦即,當商品的排序順位是第1名~第N個當中之任一者時,則廣告對象選出部34係不將該商品當作廣告對象而加以選出。亦即,即使該商品的廣告旗標為「1」,廣告對象選出部34仍不會將該商品當作廣告對象而加以選出。
若如此設計,則當商品是被顯示在第1個商品一覽網頁時,該商品就不會被當作廣告對象而選出,該商品之廣告就不會被顯示在廣告領域28。所謂商品被顯示在第1個商品一覽網頁的情形,係使用者的目光較容易停留在一覽領域21中所顯示之商品的情形。此種情況下,實施商品廣告的必要性較低。這點,若如上記設計,則此種情況下就不實施廣告。亦即,可有效率地實施廣告。
順便一提,「基準順位」係不限於對一覽領域21中可以顯示之商品的最大件數加1後的數值「N+1」。例如,當一覽領域21中可以顯示之商品的最大件數是比較多時,則亦可設定比上記數值「N+1」小的值,來當作「基準順位」。當一覽領域21中可以顯示之商品的最大件數是比較多時(例如最大件數為100件時),則即使商品被顯示在第1個商品一覽網頁,使用者的目光也不見得容易停留在該商品。例如,若排序順位第81個~第100個商品難以說是容易停留在使用者眼中的此種情形下,可將「基準順位」設定成例如「81」等。亦即,考慮商品能夠容易停留在使用者眼中的排序順位,來設定「基準順位」即可。
以上說明的關鍵項目取得部32、資訊一覽取得部33、廣告對象選出部34、及畫面資料生成部35,係藉由伺服器10的控制部依照程式而執行處理所實現。圖7係為了實現上記機能區塊而由伺服器10的控制部所執行之處理之一例的流程圖。伺服器10的控制部係依照程式而執行圖7所示之處理,藉此,控制部就會成為上記的機能區塊而發揮機能。
圖7係表示商品一覽畫面20的檢索鈕25被選擇時、或顯示順序選擇欄26中顯示順位被指定時所執行的處理。
商品一覽畫面20的檢索鈕25被選擇時、或在顯示順序選擇欄26中顯示順位被指定時,如圖7所示,使用者終端6的控制部係要求商品一覽網頁資料(S101)。亦即,控制部係將表示要求商品一覽網頁資料的HTTP請求,發送至伺服器10。
對該HTTP請求,關於已被使用者所指定之類別的資訊、關於關鍵字輸入欄22及價格輸入欄23,24中所被輸入之內容的資訊,是被當成關於檢索條件之資訊而建立關連對應之,這些資訊係被發送至伺服器10。再者,對該HTTP請求,關於在顯示順序選擇欄26中被當成關鍵項目而選擇的屬性項目的資訊,也被建立關連對應之,該資訊也被發送至伺服器10。
伺服器10的控制部係將從使用者終端6所發送過來的HTTP請求,予以接收。又,控制部係也會接收檢索條件(例如類別、關鍵字及價格)。然後,控制部(關鍵項目取得部32)係還會接收到排序的關鍵項目。然後,控制部(資訊一覽取得部33)係執行檢索處理(S102)。亦即,控制部係將滿足檢索條件(例如類別、關鍵字及價格)的商品之一覽、且以排序之關鍵項目做過排序的商品一覽,加以取得。
此外,可被選擇來作為排序之屬性項目的屬性項目之值,係基於販售商品表或交易履歷表而被取得。例如,各商品的「販售店舖數」係基於販售商品表而被取得。又,各商品的「銷售量」係基於交易履歷表而被取得。又,各商品的「評價」係基於交易履歷表的「評價點數」欄而被取得。再者,各商品的「瀏覽數」係基於販售商品表的「瀏覽履歷」欄而被取得。
步驟S102之處理被執行後,控制部(廣告對象選出部34)係選出廣告對象的商品(S103)。例如,控制部係將下記三個條件(a)~(c)全都滿足的商品當中的二個,決定成為廣告對象。
(a)被包含在步驟S102中所取得之商品一覽中。
(b)廣告旗標為「1」。
(c)排序順位高於基準順位。
換言之,控制部係不把未被包含在步驟S102中所取得之商品一覽中的商品,當作廣告對象而加以選出。又,控制部係也不把廣告旗標不是「1」的商品,當作廣告對象而加以選出。再者,控制部係也不把排序順位高於基準順位的商品,當作廣告對象而加以選出。
此外,上記三個條件(a)~(c)全都滿足的商品,若有比商品一覽畫面20中所設置之廣告領域之數目(圖2所示例子中係為「2」還多時,則控制部(廣告對象選出部34)係如以下說明,在上記三個條件(a)~(c)全都滿足的商品當中選出廣告對象即可。此外,以下關於用來在上記三個條件(a)~(c)全都滿足的商品當中選出廣告對象所需的方法,說明三個例子。
(1)例如,廣告對象選出部34係亦可基於上記三個條件(a)~(c)全都滿足之各商品的排序順位,來執行廣告對象之選出。具體而言,廣告對象選出部34係將排序順位較低之商品,優先當作廣告對象而加以選出。例如,若選出二個廣告對象,則廣告對象選出部34係可在上記三個條件(a)~(c)全都滿足的商品當中,將排序順位最低的商品、和排序順位第2低的商品,當作廣告對象而加以選出。若如此設計,則排序順位越低的商品(亦即越難停留在使用者眼中的商品),可以越優先地實施廣告。
(2)廣告對象選出部34係亦可基於上記三個條件(a)~(c)全都滿足之各商品的廣告費(或廣告單價),來執行廣告對象之選出。此外,「廣告費」係意味著廣告主(販售商品之店舖)為了商品之廣告所需支付的費用,「廣告單價」係意味著每所定次數或所定時間之廣告費。
具體而言,廣告對象選出部34係將廣告費(或廣告單價)較高之商品,優先當作廣告對象而加以選出。例如,若選出二個廣告對象,則廣告對象選出部34係可在上記三個條件(a)~(c)全都滿足的商品當中,將廣告費(或廣告單價)最高之商品、和廣告費(或廣告單價)第2高之商品,當作廣告對象而加以選出。若如此設計,則對虛擬商店街的提供者而言具有可期待廣告收入增大之優點。
此外,在實現此種廣告對象之選出處理時,係必須要在記憶部30中,與各商品建立對應而記憶下關於廣告費(或廣告單價)之資訊。例如,必須要將用來登錄廣告費(或廣告單價)所需的「廣告費」欄(或「廣告單價」欄),追加至販售商品表。
(3)廣告對象選出部34係亦可基於上記三個條件(a)~(c)全都滿足之各商品的廣告預算餘額,來執行廣告對象之選出。此外,「廣告預算餘額」係意味著,廣告主(販售商品之店舖)為了廣告而編列之預算的餘額。亦即「廣告預算餘額」係意味著,為了廣告而編列之預算額,減去為了廣告而已經用掉之金額後所獲得之金額。
具體而言,廣告對象選出部34係將廣告預算餘額越多之商品,優先當作廣告對象而加以選出。例如,若選出二個廣告對象,則廣告對象選出部34係可在上記三個條件(a)~(c)全都滿足的商品當中,將廣告預算餘額最多的商品、和廣告預算餘額第2高的商品,當作廣告對象而加以選出。若如此設計,則可達成讓廣告主的廣告預算順利消化。
此外,在實現此種廣告對象之選出處理時,係必須要在記憶部30中,與各商品建立對應而記憶下關於廣告預算額度之資訊。例如,必須要將用來登錄廣告預算餘額所需的「廣告預算餘額」欄,追加至販售商品表。
順便一提,亦可不對各商品一一記憶廣告預算餘額,而是改成對各廣告主(各店舖)一一記憶廣告預算餘額。亦即,亦可與各廣告主(各店舖)建立對應,記憶下關於廣告預算額的資訊。此情況下,廣告對象選出部34係將廣告主(店舖)的廣告預算餘額越多之商品,優先當作廣告對象而加以選出即可。例如,若選出二個廣告對象,則廣告對象選出部34係可在上記三個條件(a)~(c)全都滿足的商品當中,將廣告主(店舖)之廣告預算餘額最多的商品、和廣告主(店舖)之廣告預算餘額第2高的商品,當作廣告對象而加以選出即可。
步驟S103的處理已被執行後,控制部(畫面資料生成部35)係基於步驟102及S103的處理結果,來生成商品一覽網頁資料(S104)。在該商品一覽網頁資料中係被設定為,在步驟S102中所被取得的商品一覽當中的排序順位高於基準順位的商品之一覽,係被顯示在一覽領域21。又,在該商品一覽網頁資料中係被設定為,步驟S103中所選出的二個商品之一方的廣告係被顯示在第1廣告領域28A,且另一方之廣告係被顯示在第2廣告領域28B。
控制部係將步驟S104所生成之商品一覽網頁資料,回送至使用者終端6(S105)。使用者終端6係接收商品一覽網頁資料,基於該商品一覽網頁資料而使商品一覽畫面20被顯示在顯示部(S106)。以上就結束圖7所示之處理的說明。
若依據以上說明的電子商務系統1,則當商品一覽畫面20之一覽領域21中,商品容易停留在使用者眼中的情況下,則不會實施該商品的廣告。換言之,只有當商品一覽畫面20之一覽領域21中,商品難以停留在使用者眼中的情況下,才會實施該商品的廣告。若依據電子商務系統1,則可有效率地實施廣告。
此外,本發明係不限定於以上說明的實施形態。
[1]例如以上係說明了,廣告對象選出部34係基於資訊一覽記憶部31中所記憶之商品一覽之全部或部分以某種順序做排序時的該商品之排序順位,來決定是否把商品當作廣告對象而加以選出。又還說明了,所謂「某種順序」,係例如與一覽領域21中所顯示之商品一覽相同的排序順位。然而,所謂「某種順序」,係亦可為與一覽領域21中所顯示之商品一覽不同的排序順位。
[1-1]例如,上記的「某種順序」,係亦可為將複數屬性項目當中的所定屬性項目,當作關鍵項目來進行排序時的排序順位。亦即,廣告對象選出部34係亦可基於將資訊一覽記憶部31中所記憶之商品一覽的全部或部分以所定屬性項目為關鍵項目來做排序時的該商品的排序順位,來決定是否把商品當作當作廣告對象而加以選出。
此處,所謂「所定屬性項目」係為,由電子商務系統1的提供者所預先選擇的屬性項目。例如,電子商務系統1的提供者,係將被選擇來作為關鍵項目之次數或頻繁度較多的屬性項目,當作上記的「所定屬性項目」而設定。如上述,在本實施形態的情況下,商品一覽畫面20的顯示順序選擇欄26中可選擇成為關鍵項目的屬性項目亦即「價格(便宜順序)」、「價格(昂貴順序)」、「展售店舖數」、「銷售量」、「評價」、及「瀏覽數」,係相當於上記的「複數屬性項目」。然後,例如,一般認為會被使用者所選擇之次數或頻繁度較多的「價格(便宜順序)」,係可被設定來作為「所定屬性項目」。
此外,此時廣告對象選出部34也是判定商品的排序順位是否高於基準順位。然後,若判定商品的排序順位高於基準順位,則廣告對象選出部34係不將該商品當作廣告對象而加以選出。
把被認為被使用者選擇之次數或頻繁度較多之屬性項目當作關鍵項目來排序商品一覽時的排序順位較高之商品,係被認為容易停留在使用者眼中。因此,關於這類商品,反而認為進行商品的必要性較低。這點,若如以上的設計,則進行廣告之必要性較低時廣告就不會被實施,其結果為,可使廣告被有效率地實施。
此外,複數屬性項目係亦可相當於上記的「所定屬性項目」。而且,亦可為,關於在以這些屬性項目之任一者來排序商品一覽時的排序順位較高之商品,係不當作廣告對象而加以選出。
[1-2]又例如,亦可基於複數屬性項目之每一者被選擇來作為關鍵項目之次數或頻繁度,而選擇出複數屬性項目當中之至少一者,將上記的「某種順序」,當成把該已被選擇之屬性項目視為關鍵項目而進行排序時的排序順位。
此時,記憶部30(選擇資訊記憶手段),係將關於複數屬性項目之每一者被選擇來作為關鍵項目之次數或頻繁度的選擇資訊,加以記憶。圖8係圖示了記憶部30中所記憶的選擇次數表之一例。在圖8所示之選擇次數表中,係與商品一覽畫面20的顯示順序選擇欄26中可選擇成為關鍵項目的屬性項目之各者建立對應,而記憶了該屬性項目被選擇成為關鍵項目的累計次數。
此外,亦可取代如圖8所示的選擇次數表,改為記憶著關於各屬性項目被選擇成為關鍵項目之日期時間之履歷的資訊。然後,亦可基於該履歷,來算出所定期間(例如最近1週)內各屬性項目被選擇成為關鍵項目之次數。
廣告對象選出部34(考慮對象選出手段),係基於上記的選擇資訊,而將複數屬性項目當中之至少一者,當作考慮對象而加以選出。
例如,廣告對象選出部34係不把已被選擇成為前記關鍵項目之次數或頻繁度是小於所定閾值的屬性項目,當作考慮對象而選出。或者,廣告對象選出部34係亦可將上記的次數或頻繁度比所定閾值還多的屬性項目,當作考慮對象而加選出。或者,廣告對象選出部34係亦可將上記的次數或頻繁度最多的屬性項目,當作考慮對象而加選出。或者,廣告對象選出部34係亦可將上記的次數或頻繁度為第1~第i(i:2個以上之整數)多的屬性項目,當作考慮對象而加選出。
此時,廣告對象選出部34係基於將資訊一覽記憶部31中所記憶之商品一覽的全部或部分,以被選出來作為考慮對象之屬性項目為關鍵項目來做排序時的該商品的排序順位,來決定是否把商品當作當作廣告對象而加以選出。
此外,此時廣告對象選出部34也是判定商品的排序順位是否高於基準順位。然後,若判定商品的排序順位高於基準順位,則廣告對象選出部34係不將該商品當作廣告對象而加以選出。
把被實際選擇來作為關鍵項目的次數或頻繁度越高的屬性項目,當成關鍵項目來排序商品一覽時的排序順位較高之商品,係被認為容易停留在使用者眼中。因此,關於這類商品,反而認為進行商品的必要性較低。這點,若如以上的設計,則進行廣告之必要性較低時廣告就不會被實施,其結果為,可使廣告被有效率地實施。
順便一提,若複數屬性項目被當成考慮對象而選出時,則關於在以這些屬性項目之任一者來排序商品一覽時的排序順位較高之商品,係不當作廣告對象而加以選出即可。
[2]又例如,廣告對象選出部34亦可執行如下記所說明的處理。
此處,想定如圖9所示之商品一覽畫面20a係被顯示之情形。在圖9所示的商品一覽畫面20a中,在一覽領域21a的上側,設有第1廣告領域29A、第2、廣告領域29B、及第3廣告領域29C。
此時的記憶部30,係將第1廣告領域29A、第2廣告領域29B、及第3廣告領域29C之各者建立關連,而記憶下關於排序順位之條件。此處,「關於排序順位之條件」,係為表示不應該被當作廣告對象而選出之商品的條件。
圖10係圖示了此時的記憶部30中所記憶之基準順位表之一例。在圖10所示的基準順位表中,係與第1廣告領域29A、第2廣告領域29B、及第3廣告領域29C之各者建立關連,而記憶下基準順位。該基準順位係相當於上記的「條件」。
在圖10所示的基準順位表中,係對第1廣告領域29A、第2廣告領域29B、及第3廣告領域29C之各者,分別設定互異的基準順位。具體而言,作為對應於第1廣告領域29A的基準順位,係設定了「26」。又,作為對應於第2廣告領域29B的基準順位,係設定了「51」。亦即,比對應於第1廣告領域29A之基準順位還低的排序順位,係被設定成為對應於第2廣告領域29B的基準順位。甚至,作為對應於第3廣告領域29C的基準順位,係設定了「76」。亦即,比對應於第2廣告領域29B之基準順位還低的排序順位,係被設定成為對應於第3廣告領域29C的基準順位。
在決定是否把商品當成對應於第1廣告領域29A之廣告對象而加以選出時,廣告對象選出部34係判定該商品的排序順位是否滿足與第1廣告領域29A建立對應的上記條件。具體而言,廣告對象選出部34係判定商品的排序順位,是否高於與第1廣告領域29A建立對應的基準順位。然後,當商品的排序順位是高於與第1廣告領域29A建立對應的基準順位時,廣告對象選出部34係不選出該商品來當作對應於第1廣告領域29A之廣告對象。亦即,廣告對象選出部34係不使該商品之廣告被顯示在第1廣告領域29A中。
此外,此時,例如圖7的步驟S103中,係把下記三個條件(a)~(c)全都滿足的商品當中的任一者,決定成為對應於第1廣告領域29A之廣告對象。
(a)被包含在步驟S102中所取得之商品一覽中。
(b)廣告旗標為「1」。
(c)排序順位高於與第1廣告領域29A建立關連之基準順位。
此外,關於第2廣告領域29B及第3廣告領域29C,廣告對象選出部34係也是執行同樣的處理。
以上說明的例子中,排序順位為「26」~「50」的商品之廣告所被顯示之廣告領域,係限於第1廣告領域29A。相對於此,排序順位為「51」~「75」之商品的廣告,係可被顯示在第1廣告領域29A及第2廣告領域29B之任一者。甚至,排序順位低於「76」之商品的廣告,係可被顯示在第1廣告領域29A、第2廣告領域29B、及第3廣告領域29C之任一者。一般而言,排序順位越低的商品,越難停留在使用者眼中,實施廣告的必要性越高。這點,若如上記的設計,則排序順位越低之商品,廣告被顯示的可能性就會越高。亦即,可有效率地實施廣告。此外,圖9所示之商品一覽畫面20a中所被設定的廣告領域之數目不限於三個,亦可為二個,也可為四個以上。
[3]又例如,廣告對象選出部34係亦可為,不是在判定商品的排序順位高於基準順位等時候不把該商品當作廣告對象而加以選出,而是改成進行如下記所說明之處理。
例如,廣告對象選出部34係基於機率資訊來決定是否把商品當作廣告對象而加以選出。然後,廣告對象選出部34係將該機率資訊,基於商品之排序順位是否高於基準順位的判定結果,而加以設定。
亦即,廣告對象選出部34係將上記的機率資訊加以設定,以使得在判定商品的排序順位高於基準順位的時候該商品被當作廣告對象而加以選出的機率,會低於在商品的排序順位未被判定為高於基準順位的時該商品被當作廣告對象而加以選出的機率。
換言之,若商品的排序順位未被判定為高於基準順位時,則廣告對象選出部34係將該商品被當作廣告對象而選出之機率設定成第1機率,若商品的排序順位被判定為高於基準順位時,則廣告對象選出部34係將該商品被當作廣告對象而選出之機率,設定成比第1機率還低的第2機率。
即使如此設計,在一覽領域21中商品容易停留在使用者眼裡的此種情況下,仍會難以實施廣告。亦即,可謀求有效率地實施廣告。
[4]又例如,亦可為,伺服器10(廣告收費額決定手段),係將關於商品(資訊)的廣告收費額,基於關於該商品(資訊)之廣告被顯示在廣告領域28(或廣告領域29)之次數或頻繁度,而加以決定。
此情況下,記憶部30係對各商品,記憶下該商品之廣告被顯示在廣告領域28(或廣告領域29)之次數或頻繁度。例如,對販售商品表,追加「廣告履歷」欄。在該「廣告履歷」欄中係記憶著,商品之廣告被顯示在廣告領域28(或廣告領域29)之履歷。亦即,記憶著商品之廣告被顯示在廣告領域28(或廣告領域29)之日期時間的履歷。
伺服器10係基於該欄位之內容,而取得對應於商品(資訊)之廣告被顯示在廣告領域28(或廣告領域29)之累計次數、或取得所定期間(最近1個月內)對應於商品(資訊)之廣告被顯示在廣告領域28(或廣告領域29)之次數等等。然後,伺服器10係基於該取得結果,來決定對店舖(廣告主)的廣告收費額。亦即,伺服器10係基於表示對應於商品(資訊)之廣告所被顯示之次數或頻繁度、廣告收費額之對應關係的資訊,來決定對店舖的廣告收費額。
此外,廣告收費額的算出係亦可由伺服器10以外的伺服器來執行。亦即,亦可由廣告收費專用的伺服器來執行。
[5]此外,在電子商務系統1中,並非電視等物品,亦可把例如電子書籍資料、音樂資料、或是映像資料等之資料作為商品而販售。又,在電子商務系統1中,不限於店舖與消費者之間的商務交易,亦可進行消費者彼此的商務交易。
又,在電子商務系統1中,亦可由提供服務的提供者來提供服務。亦即,即使在進行服務之廣告的這種情況下,仍可適用本發明。
又,本發明係亦可適用於電子商務系統以外。亦即,本發明之實施形態所述的廣告系統,係亦可實現於電子商務系統以外的系統中。
1...電子商務系統
2...通訊網路
4...店舖終端
6...使用者終端
10...伺服器
12...資料庫
20,20a...商品一覽畫面
21,21a...一覽領域
22...關鍵字輸入欄
23,24...價格輸入欄
25...檢索鈕
26...顯示順序選擇欄
27...按鈕
28,29...廣告領域
28A,29A...第1廣告領域
28B,29B...第2廣告領域
29C...第3廣告領域
30...記憶部
31...資訊一覽記憶部
32...關鍵項目取得部
33...資訊一覽取得部
34...廣告對象選出部
35...畫面資料生成部
[圖1]本發明的實施形態所述之電子商務系統之全體構成的圖示。
[圖2]商品一覽畫面之一例的圖示。
[圖3]本發明的實施形態中所述之電子商務系統的機能區塊圖。
[圖4]商品表之一例的圖示。
[圖5]販售商品表之一例的圖示。
[圖6]交易履歷表之一例的圖示。
[圖7]電子商務系統所執行之處理之一例的圖示。
[圖8]選擇次數表之一例的圖示。
[圖9]商品一覽畫面之另一例的圖示。
[圖10]基準順位表之一例的圖示。
1...電子商務系統
30...記憶部
31...資訊一覽記憶部
32...關鍵項目取得部
33...資訊一覽取得部
34...廣告對象選出部
35...畫面資料生成部
Claims (14)
- 一種廣告系統,其特徵為,含有;資訊一覽取得手段,係用以取得,將資訊一覽加以記憶而成之資訊一覽記憶手段中所被記憶的資訊一覽之全部或部分;和廣告對象選出手段,係用以將前記資訊一覽記憶手段中所記憶之資訊一覽中所含之資訊當中的至少一者,當作廣告對象而加以選出;和畫面資料生成手段,係用以生成畫面資料,其畫面係含有:用來顯示被前記廣告對象選出手段所選出來作為前記廣告對象之資訊所相關之廣告所需的廣告領域、和用來顯示已被前記資訊一覽取得手段所取得之資訊一覽之全部或部分所需的一覽領域;前記廣告對象選出手段,係基於將前記資訊一覽記憶手段中所記憶之資訊一覽之全部或部分以某種順序做排序時的該資訊之排序順位,來決定是否把前記資訊當作前記廣告對象而選出。
- 如請求項1所記載之廣告系統,其中,在前記一覽領域中,已被前記資訊一覽取得手段所取得之資訊一覽之全部或部分,是以某種順序排序之狀態,而被顯示;前記廣告對象選出手段,係基於將前記資訊一覽取得手段所取得之資訊一覽以前記順序做排序時的該資訊之排序順位,來決定是否把前記資訊當作前記廣告對象而選出。
- 如請求項1所記載之廣告系統,其中,前記廣告系統係還含有:關鍵項目取得手段,係用以取得,使用者從複數屬性項目當中所選擇出來作為排序之關鍵項目的屬性項目;在前記一覽領域中,已被前記資訊一覽取得手段所取得之資訊一覽之全部或部分,是以把已被前記關鍵項目取得手段所取得之屬性項目當作前記關鍵項目而進行排序之狀態,而被顯示;前記廣告對象選出手段,係基於將前記資訊一覽記憶手段中所記憶之資訊一覽之全部或部分,將前記複數屬性項目當中之所定屬性項目視為前記關鍵項目來做排序時的該資訊之排序順位,來決定是否把前記資訊當作前記廣告對象而選出。
- 如請求項1所記載之廣告系統,其中,前記廣告系統係還含有:關鍵項目取得手段,係用以取得,使用者從複數屬性項目當中所選擇出來作為排序之關鍵項目的屬性項目;在前記一覽領域中,已被前記資訊一覽取得手段所取得之資訊一覽之全部或部分,是以把已被前記關鍵項目取得手段所取得之屬性項目當作前記關鍵項目而進行排序之狀態,而被顯示;前記廣告對象選出手段係含有:考慮對象選出手段,係用以基於把前記複數屬性項目之各者被選擇成為前記關鍵項目的次數或頻繁度的有關之選擇資訊所記憶而成的選擇資訊記憶手段中所記憶的前記選擇資訊,將前記複數屬性項目當中之至少一者,當作考慮對象而加以選出;和基於將前記資訊一覽記憶手段中所記憶之資訊一覽之全部或部分,以被選出來作為前記考慮對象之屬性項目為前記關鍵項目來做排序時的該資訊之排序順位,來決定是否把前記資訊當作前記廣告對象而選出的手段。
- 如請求項4所記載之廣告系統,其中,前記考慮對象選出手段,係不把已被選擇成為前記關鍵項目之次數或頻繁度是小於所定閾值的屬性項目,當作前記考慮對象而選出。
- 如請求項1所記載之廣告系統,其中,前記廣告對象選出手段係含有:用來判定前記資訊之排序順位是否高於基準順位的手段;若前記資訊之排序順位高於前記基準順位時,則不把前記資訊當作前記廣告對象而選出。
- 如請求項1所記載之廣告系統,其中,前記廣告對象選出手段係含有:基於機率資訊來決定是否將前記資訊當作前記廣告對象而選出的手段;和判定前記資訊之排序順位是否高於基準順位的手段;和基於前記資訊之排序順位是否高於前記基準順位的判定結果,來設定前記機率資訊的手段;設定前記機率資訊,以使得前記資訊之排序順位高於前記基準順位時,前記資訊被當成前記廣告對象而選出之機率,會低於前記資訊之排序順位低於前記基準順位時,前記資訊被當成前記廣告對象而選出之機率。
- 如請求項6或7所記載之廣告系統,其中,在前記一覽領域中,作為已被前記資訊一覽取得手段所取得之資訊一覽的一部分,是顯示出已被前記資訊一覽取得手段所取得之資訊一覽當中,排序順位高於前記基準順位的資訊之一覽。
- 如請求項1所記載之廣告系統,其中,前記廣告對象選出手段係含有:將與前記廣告領域建立關連而將關於排序順位之條件加以記憶而成之手段的記憶內容的全部或部分,加以取得的手段;和判定前記資訊之排序順位是否滿足與前記廣告領域建立關連的前記條件的手段;若前記資訊之排序順位滿足與前記廣告領域建立關連的前記條件,則不將該資訊當成該廣告領域所對應之前記廣告對象而選出。
- 如請求項1所記載之廣告系統,其中,前記廣告對象選出手段係含有:基於機率資訊來決定是否將前記資訊當作前記廣告對象而選出的手段;和將與前記廣告領域建立關連而將關於排序順位之條件加以記憶而成之手段的記憶內容的全部或部分,加以取得的手段;和判定前記資訊之排序順位是否滿足與前記廣告領域建立關連的前記條件的手段;和基於前記資訊之排序順位是否滿足與前記廣告領域建立關連之前記條件的判定結果,來設定前記機率資訊的手段;設定前記機率資訊,以使得前記資訊之排序順位滿足與前記廣告領域建立關連的前記條件時,前記資訊被當成前記廣告領域所對應之前記廣告對象而選出的機率,會低於前記資訊之排序順位不滿足與前記廣告領域建立關連的前記條件時,前記資訊被當成前記廣告領域所對應之前記廣告對象而選出的機率。
- 如請求項1所記載之廣告系統,其中,還含有:廣告收費額決定手段,係用以基於關於該資訊之廣告被顯示在前記廣告領域中之次數或頻繁度,來決定關於前記資訊的廣告收費額。
- 如請求項1所記載之廣告系統,其中,前記廣告對象選出手段,係將前記資訊一覽記憶手段中所記憶之資訊一覽中所含之資訊當中的複數個,當作前記廣告對象而加以選出;前記畫面係含有:第1廣告領域、和被顯示在比前記第1廣告領域還下部的第2廣告領域;當已被前記廣告對象選出手段當作前記廣告對象而被選出的複數資訊中,含有第1資訊、和排序順位低於前記第1資訊的第2資訊時,前記畫面資料生成手段,係將關於前記第1資訊的廣告,顯示在前記第2廣告領域,且將關於前記第2資訊的廣告,顯示在前記第1廣告領域。
- 一種廣告系統之控制方法,其特徵為,含有:資訊一覽取得步驟,係用以取得,將資訊一覽加以記憶而成之資訊一覽記憶手段中所被記憶的資訊一覽之全部或部分;和廣告對象選出步驟,係用以將前記資訊一覽記憶手段中所記憶之資訊一覽中所含之資訊當中的至少一者,當作廣告對象而加以選出;和畫面資料生成步驟,係用以生成畫面資料,其畫面係含有:用來顯示被前記廣告對象選出步驟所選出來作為前記廣告對象之資訊所相關之廣告所需的廣告領域、和用來顯示已被前記資訊一覽取得步驟所取得之資訊一覽之全部或部分所需的一覽領域;前記廣告對象選出步驟,係基於將前記資訊一覽記憶手段中所記憶之資訊一覽之全部或部分以某種順序做排序時的該資訊之排序順位,來決定是否把前記資訊當作前記廣告對象而選出。
- 一種記錄有程式之電腦可讀取之資訊記憶媒體,其特徵為,係使電腦發揮機能而成為:資訊一覽取得手段,係用以取得,將資訊一覽加以記憶而成之資訊一覽記憶手段中所被記憶的資訊一覽之全部或部分;廣告對象選出手段,係用以將前記資訊一覽記憶手段中所記憶之資訊一覽中所含之資訊當中的至少一者,當作廣告對象而加以選出;及畫面資料生成手段,係用以生成畫面資料,其畫面係含有:用來顯示被前記廣告對象選出手段所選出來作為前記廣告對象之資訊所相關之廣告所需的廣告領域、和用來顯示已被前記資訊一覽取得手段所取得之資訊一覽之全部或部分所需的一覽領域;前記廣告對象選出手段,係基於將前記資訊一覽記憶手段中所記憶之資訊一覽之全部或部分以某種順序做排序時的該資訊之排序順位,來決定是否把前記資訊當作前記廣告對象而選出。
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