TWI301071B - Method for music game - Google Patents

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TWI301071B TW95131863A TW95131863A TWI301071B TW I301071 B TWI301071 B TW I301071B TW 95131863 A TW95131863 A TW 95131863A TW 95131863 A TW95131863 A TW 95131863A TW I301071 B TWI301071 B TW I301071B
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1301071 七、 指定代表圖·· (一) 本案指定代表圖為:第(二)圖。 (二) 本代表圖之元件符號簡單說明: S21〜S27 :流程步驟。 八、 本案若有化學式時,請揭示最能顯示發明特徵的化學 式: 九、發明說明: 【發明所屬之技術領域】 本發明係提供一種音樂遊戲的方法,特別是有關於利 用按鍵的組合來進行音樂遊戲的方法。 【先前技術】 隨著電視遊戲機的普及化,許多不同型態的遊戲也陸 續出籠。目前,最受歡迎的遊戲之一就是跳舞遊戲,其必 須藉由玩家配合遊戲中的不同事件同步地按壓輸入墊。此 輸入墊可能是輸入腳踏墊,可供玩家用腳踏的方式輸入, 或是一般的輸入控制器,供玩家用手輸入。除了跳舞遊戲 之外,亦有其它類型的音樂遊戲利用相同的概念來進行, 亦即,配合遊戲音樂中的不同事件,玩家即時反應並且同 步地配合音樂按壓輸入鍵。 5 1301071 請參閱第一圖,係顯示習知依據歌曲中之事件而進行 之遊戲所繪製之時間圖。一般,遊戲ίο會在螢幕上方處顯 示有四個方向箭頭12、14、16及18’且螢幕上的每一該 方向箭頭12、14、16及18分別對應於玩家輸入墊上的輸 入鍵。如第一.圖所示,共有七個事件20被顯示。時間圖中 的縱軸代表時間’且每一事件從螢幕的最下方開始並逐漸 往上移動。當事件2〇到達發幕上方處四個方向箭頭I〗、 14、16及18的位置時,玩家應即時按壓相對應的輸入鍵, 如此即可得分。每一事件2〇係依據遊戲中所播放之歌曲中 所設定的事件所產生,而每一首歌都有自己的事件設定。 '#般來說,事件對應於某節拍樂器如鼓或主旋律樂ί如士 他或鋼琴所產生之音符。 、"° ° 然而,習知需以特定的遊戲機來進行遊戲,因此, 法隨心、所欲的享受音樂遊戲所絲的樂趣,為缺上ς 提出的需求。於是’本發明人基於多年從事研究與諸多實 務經驗,經多方研究設計與專題探討,遂於本發明提出二 _ 種音樂遊戲的方法以作為前述期望一實現方式與依據。 【發明内容】 有鑑於上述課題,本發明之目的為提供一種音樂遊戲 的方法,特別是有關於利用按鍵的組合來進行音樂遊戲= 方法。 ^ 緣是,為達上述目的,依本發明之音樂遊戲的方法, 係應用於手持式電子裝置中,此音樂遊戲的方法包含提供 6 1301071 至少一音樂樓案,分析音樂樓案之音階,選擇欲進行遊戲 之音樂檔案,設定對應於一音階之至少一標的音,設定各 別之標的音對應到手持式電子裝置之一輸入鍵,播放音樂 檔案及顯示對應已分析音樂檔案之音階順序,按壓對應音 階順序之標的音之輸入鍵,以進行遊戲。 承上所述,因依本發明之音樂遊戲的方法,於遊戲中 更設定一按壓時間門檻,用以確認輸入鍵是否於時間内被 按壓,並計數音樂檔案内標的音的總數及於時間内按壓標 的音之輸入鍵之總數,以統計分數,藉此以達到隨心所欲 的享受音樂遊戲所帶來的樂趣,同時由分數的統計更增添 刺激性。 茲為使貴審查委員對本發明之技術特徵及所達成之 功效有更進一步之瞭解與認識,下文謹提供較佳之實施例 及相關圖式以為輔佐之用,並以詳細之說明文字配合說明 如後。 【實施方式】 為讓本發明之上述目的、特徵、和優點能更明顯易懂, 下文依本發明之音樂遊戲的方法特舉較佳實施例,並配合 所附相關圖式,作詳細說明如下,其中相同的元件將以相 同的元件符號加以說明。 請參閱第二圖,係顯示本發明之音樂遊戲的方法之流 程圖。圖中,音樂遊戲的方法係應用於一手持式電子裝置 中,此音樂遊戲的方法之流程步驟如下: 1301071 步驟S21 :提供至少一音樂檔案; 步驟S22 :分析音樂檔案之音階; 步驟S23 :選擇欲進行遊戲之音樂檔案; 步驟S24 :設定對應於一音階之至少一標的音; ~ 步驟S25 :設定各別之標的音對應到手持式電子裝置 之一輸入鍵; 步驟S26:播放音樂檔案及顯示對應已分析音樂檔案 • 之音階順序;以及 . 步驟S27 :按壓對應音階順序之標的音之輸入鍵,以 進行遊戲。 上述之音階包括為Do.、Re.、Mi.、Fa·、Sol.、La. 及Si.,音樂遊戲的方法中更包含音樂檔案選擇介面,,作 為選擇音樂檔案之用,音樂檔案選擇介面亦可包括用於新 增或刪除音樂檔案,音樂遊戲的方法中更包含標的音個數 ^ 介面,作為設定標的音個數之用,或更包含一標的音設定 介面,作為設定標的音對應之音階之用,於音樂遊戲的方 法中更設定一按壓時間門檻,用以確認輸入鍵是否於時間 内被按壓,藉此得以計數於時間内按壓標的音之輸入鍵之 - 總數,與音樂檔案内標的音的總數對照,以統計分數。 * 請參閱第三圖,係顯示本發明之遊戲進行流程圖。圖 中,進一步顯示本發明之遊戲進行的流程步驟如下: 步驟S31:選擇手持式電子裝置之音樂手舞; 1301071 步驟S311 ··觀看音樂手舞之遊戲說明; 步驟S32 :選擇欲進行遊戲的歌曲; 步驟S33 :關卡選擇,即設定標的音個數及標的音之 音階; 步驟S34 :測試標的音對應到的手持式電子裝置之輸 入鍵; 步驟S35 :播放音樂檔案進行遊戲; 步驟S351 :依據所出現的標的音按壓輸入鍵回應; 步驟S36 :音樂檔案結束播放,進行分數統計; 步驟S37 :是否再次挑戰音樂手舞;若是,則執行步 驟S32 ;若否,則執行步驟S38 ; 步驟S38 :結束音樂手舞,回主目錄。 請參閱第四圖,係顯示本發明之遊戲進行顯示晝面示 意圖。圖中,為手持式電子裝置之顯示單元所顯示之晝面, 於晝面上方顯示一列各音階代表圖案41,於最右側具有一 標的音之提示圖案42,用以提示遊戲者按壓對應標的音之 輸入鍵43,標的音之提示圖案42若提是按上鍵,則遊戲 者需按壓輸入鍵43之上鍵431,依此類推。 以上所述僅為舉例性,而非為限制性者。任何未脫離 本發明之精神與範疇,而對其進行之等效修改或變更,均 應包含於後附之申請專利範圍中。 1301071 【圖式簡單說明】 第一圖係顯示習知依據歌曲中之事件而進行之遊戲所繪 製之時間圖; 第二圖係顯示本發明之音樂遊戲的方法之流程圖; 第三圖係顯示本發明之遊戲進行流程圖;以及 第四圖係顯示本發明之遊戲進行顯示晝面示意圖。 【主要元件符號說明】 * 10 :遊戲; 12、14、16及18 :方向箭頭; 20 :事件; S21〜S27 :流程步驟; S31〜S38、S311及S351 :流程步驟; 籲 41 ··音階代表圖案; 42 :標的音之提示圖案; 43 :輸入鍵;以及 ^ 431 :上鍵。

Claims (1)

1301071 十、申請專利範圍: 1、 一種音樂遊戲的方法,應用於一手持式電子裝置 中,該音樂遊戲的方法至少包含: 提供至少一音樂檔案; 分析該些音樂檔案之音階; 選擇欲進行遊戲之該音樂檔案; 設定對應於一音階之至少一標的音; 設定各別之該些標的音對應到該手持式電子裝置 之一輸入鍵; 播放該音樂檔案及顯示對應已分析該音樂檔案之 音階順序;以及 按壓對應音階順序之該標的音之該輸入鍵,以進行 遊戲。 2、 如申請專利範圍第1項所述之音樂遊戲的方法,其 中該音階包括為Do.、Re.、Mi.、Fa.、Sol.、La·及 Si· 〇 3、 如申請專利範圍第1項所述之音樂遊戲的方法,其 中更包含一音樂檔案選擇介面,作為選擇該音樂檔案 之用。 4、 如申請專利範圍第3項所述之音樂遊戲的方法,其 中該音樂檔案選擇介面包括用於新增或删除該音樂 檔案。 5、 如申請專利範圍第1項所述之音樂遊戲的方法,其 中更包含一標的音個數介面,作為設定該標的音個數 之用。 11 1301071 6、 7、 8 ’ .如申請專利範圍第1項所述之音樂遊戲的方法,其 中更包含一標的音設定介面,作為設定該標的音對應 之該音階之用。 •如申請專利範圍第1項所述之音樂遊戲的方法,其 中更設定一按壓時間門檻,用以確認該輸入鍵是否於 時間内被按壓。 、如申請專利範圍第7項所述之音樂遊戲的方法,其 中計數該音樂檔案内該標的音的總數及於時間内按 壓該標的音之該輸入鍵之總數,以統計分數。 12
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