TWI239487B - Graphics detection method, graphics detection apparatus, semiconductor device, computer readable recording medium - Google Patents
Graphics detection method, graphics detection apparatus, semiconductor device, computer readable recording medium Download PDFInfo
- Publication number
- TWI239487B TWI239487B TW090120913A TW90120913A TWI239487B TW I239487 B TWI239487 B TW I239487B TW 090120913 A TW090120913 A TW 090120913A TW 90120913 A TW90120913 A TW 90120913A TW I239487 B TWI239487 B TW I239487B
- Authority
- TW
- Taiwan
- Prior art keywords
- dimensional
- image
- identification information
- projection
- graphics
- Prior art date
Links
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T15/00—3D [Three Dimensional] image rendering
- G06T15/10—Geometric effects
- G06T15/20—Perspective computation
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T7/00—Image analysis
- G06T7/60—Analysis of geometric attributes
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Geometry (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Computing Systems (AREA)
- Computer Graphics (AREA)
- Computer Vision & Pattern Recognition (AREA)
- Processing Or Creating Images (AREA)
- Image Analysis (AREA)
- Image Generation (AREA)
- Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
Description
1239487 A7 B7 五、發明説明( 相關申請案之對照 本申請案係基於在2000年8月24曰提出申請的先前曰本 特岭申請案2000-2 54064及在2001年8月22日提出申請的先 前曰本特許申請案200 1-25 1988,且申明享有該等先前曰本 特許申請案之優先權,且本申請案特此引用這兩個先前曰 本特許申請案之全部内容以供參照。 發明背景 發明領域 本發明係有關一種用來偵測三維圖形之技術,其中該三 維圖形與構成至少一個三維圖形的一影像中之一預定點有 一特定的位置關係。 相關技藝説明 諸如具有改良式影像處理能力的電動遊戲機等的娛樂裝 置可提供更逼眞的遊戲影像。例如,有許多電動遊戲顯示 諸如在三維空間中移動的物體或角色等的影像,可讓玩遊 戲的人經驗到活生生的寫實表現,而沈醉在遊戲的世界 中。 某些這類的電動遊戲提供諸如以各種物體構成的三維圖 形王現之人物及Ά車等的角色,玩遊戲的人可操控該等角 色’並對该等物體施加某些影響。例如,在一赛車遊戲中 行駛的一汽車撞到路上的一石頭(物體),或者某一人物(角 色)舉起一個附近的物體等皆是。 某些電動遊戲使用角色與物體間之位置關係作爲使角色 能夠對三維圖形中的物體施加一影響之條件。當角色與物 -4- i紙張尺度適巾國國家標準(CNS) A4規格(21GX297公釐) -----------
裝 訂
1239487 t A7 *____ B7_ 五、發明説明(2 ) 體之間具有一特定的位置關係時,此種方式可讓角色對物 體施加一影響。 角色與物體間之位置關係可以是諸如下列這種位置關 係:當將一個三維影像投射到由X、Y、及Z軸構成的直角 座標系中的一 X Y平面時,用來表示角色的位置的點之投 射點與該物體的投射影像(二維投射影像)重疊(該角色係在 該物體之上或之下);或者可以是下列這種位置關係:該 X Y平面上的複數個物體中的該物體之二維投射影像趨近 於上述的該等投射點(當自空中的一較高位置觀察時趨近 於該角色的物體)。 係由一表控與制用來表示諸如構成一影像的石頭及路等 的個別物體的圖形有關之資訊。 該表包含顯示圖形所需之資訊,例如用來表示各別圖形 的位置之位置座標、及材質座標,且每當位置座標等的座 標改變時,即更新該資訊。 係根據物體的產生順序而配置該表,且並不對用來表示 影像中圖形位置的位置座標執行排序。例如,該表並非用 來按照依X座標排序的順序而控制圖形。如前文所述,爲 了讓一角色對一物體施加某一影響’必須檢視該角色與物 體之間是否具有一特定的位置關係。爲了此項目的,必須 要掃描整個表’並檢視用來表示各別物體的圖形與角色間 之位置關係。例如,爲了檢視一赛車遊戲一物體是否在一 汽車之下,必須要利用該汽車之位置座標及該表中記綠的 所有圖形之位置座標來檢視該汽車與各別物體間之位置關 -5- 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS) A4規格(210 X 297公釐) 1239487 A7 B7 五、發明説明(3 係。 掃描整個表是相當耗時的處理。加速該處理的一種可能 方式是預先以各圖形的位置座標排序。然而,此種方式需 要兩類的表;要維護一個包含排序結果的表、及原始的 表,因而耗用了額外的記憶體區域。此外,在遊戲進行中 即時產生影像時,也必須即時進行排序,因而可能減緩了 處理的速度。 此外,傳統上係利用決定 視角色與物體間之位置關係 在一所需的位置關係中找到 測一趨近一角色之物體時, 判定一圖形最接近該物體, 體的另一圖形。 各別形狀的點(頂點等點)來檢 。因此,根據物體的形狀,可 才ΕΪ疋的圖形。例如,當需要偵 雖然自比較各頂點間之距離而 但是實際上可能有更接近該物 發明概述 本發明I-主題在於提供_種用來偵測_表示虫 維影像中的若干特定點(例如用來表示—角色的;立之: 干點)有-特定位置關係的—物體之―圖形之技 : 種技術並不會浪費硬體資源或降低處理逮度。 且此 本發明之另一主體在於提供一種用來偵^^ 三維影像中的若干料點有—特定位^與—個 圖形之技術’且此種技術係與物體“-物體之-本發明提供了 一種用來偵測一物體二;關之特 I::二預定方向投射一個三維影像而形成二個 一像(二維投射影像)之功能’自-個三維影像:的: -6-
1239487 A7 __ B7 五、發明説明(5 ) 維圖形,所以可在不受三維圖形數目影響的情形下,迅速 地偵測圖形。由於將識別資訊增加到該二維投射影像,所 以可在亦考慮到該一維投射影像的形狀之情形下,偵測與 一預定點有一特定位置關係的一個三維圖形。 當將一個二維圖形投射到一預定平面,且形成一個二維 投射影像時,可選擇下列三種模式中的任何一種模式: (1) 在不放大或縮小三維圖形或二維投射影像的情形下,將 相同的識別資訊增加到三維圖形及二維投射影像,以便分 別識別以上兩者。 (2) 利用複數種互不相同等級的放大率或縮小率而放大或縮 小一個三維圖形然後投射該等三維圖形而形成之複數個二 維影像係相互重疊在另一個影像之上,而形成層次,且係 將根據放大率或縮小率等級而有所不同的識別資訊加入各 別的二維投射影像。此種情形中的投射影像可以是正交作 圖投射影像(三維圖形的放大或縮小)或各別的投射影像(雖 然三維圖形保持相同,但是投射的放大率改變了)。 (3) 當放大或縮小三維圖形時,也可能根據放大率或縮小率 以及離開放大或縮小中心的距離而逐漸地改變要加入該三 維圖形的識別資訊。此外,可使該識別資訊隨著放大率或 縮小率的改變而改變,以便使該識別資訊改變的方向與放 大率或縮小率改變的方向相同。將作爲標準的一平滑蔭影 功能用於一處理電腦圖形的裝置,即可易於實施本方法。 也可逐漸放大或縮小圖形而形成層次,或自開始時一下 子即形成層次。第一種方法是適於有足夠的二維投射影像 -8 - 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS) A4規格(210X297公 1239487 A7 _ B7 五、發明説明(6 ) 處理時間但是沒有用來繪製二維投射影像的足夠處理欄位 (影像記憶體等)的情形之處理方法。第二種方法正好相 反。層次愈窄,且層次的步驟數愈多,則可得到更精細的 呈現。 亦可放大或縮小二維投射影像,以便偵測某一識別資 訊。放大二維投射影像時,可偵測最接近投射點的二維投 射影像。縮小二維投射影像時,可偵測最接近投射點中心 的二維投射影像。 在上述方法(2)、(3)中,亦可將根據三維圖形的尺寸而 改變的額外資訊包含在識別資訊中,且放大或縮小二維投 射影像時,根據放大或縮小的程度以及離開放大或縮小中 心的距離而改變該額外資訊,並根據改變後的額外資訊而 偵測該二維投射影像與該等投射點間之接近程度。在此種 情形中,如果諸如是以複數個數字的一數値來表示識別資 訊,而至少一個該等複數個數字的一數値識別三維圖形, 且至少一個其餘的數字的一數値是該額外資訊,則縱使該 額外資訊改變了,也可偵測到該三維圖形。 或者亦可利用一個可唯一識別該三維圖形的數値來表示 該識別資訊,並根據該二維投射影像的放大率或縮小率的 等級或離開放大或縮小中心的距離而改變各階段中的該數 値,以便可依據該數値而偵測該二維投射影像與該投射點 之間接近的程度。 當將二維影像投射到平面時,亦可將並未加入任何三維 圖形的識別資訊加入並未形成該二維投射影像的區域。此 -9- 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS) A4規格(210 X 297公釐) 1239487 A7 __ B7 ______ 五、發明説明(7 ) 種方式可諸如利用所偵測的識別資訊迅速地決定該區域是 否爲投射二維圖形的區域。 亦可形成複數個二維投射影像,以便決定一個三維圖 形。例如,在第二暗段中,係將三維影像投射到複數個不 同的平面,以便分別形成複數個二維投射影像,並將對應 於加入該三維影像的識別資訊之識別資訊加入各別平面上 的該等二維投射影像,且在第三階段中,當該等投射點存 在於該等複數個二維投射影像時,即偵測到加入該等二維 投射影像之識別資訊,並根據所偵測到的該識別資訊而偵 測一個三維圖形。 根據本方法,諸如在第三階段中偵測用來加入經常在所 有該等複數個二維投射影像中偵測到的識別資訊之三維圖 形,或偵測所有該等複數個二維投射影像中的識別資訊的 數値落在分別指定給該等二維投射影像的各別範圍之三維 圖形,即可易於在其中包括該三維圖形中的預定點之一位 置上偵測到該三維圖形。 本發明之圖形偵測裝置是一種由一用來偵測一個三維圖 形的圖形偵測裝置,而該三維圖形與藉由包含一個三維圖 形而配置的一影像中之一預定點有一特定的位置關係,該 圖形偵測裝置包含:加入識別資訊之裝置,該識別資訊係 用來使該二維圖形識別識別該三維圖形;繪圖裝置’用以 將對應於加入該三維圖形的識別資訊之該識別資訊加到由 將個別三維圖形投射到一預定平面而形成之一個二維投射 影像;以及偵測裝置,該偵測裝置在有該二維投射影像内 -10- 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS) A4規格(210X 297公釐) 1239487 A7 B7 五、發明説明(9 附圖簡述 若參閱下文中之詳細說明並配合各附圖,將可更易於了 解本發明的上述這些目的、其他目的、及優點,這些附圖 有: 圖1是應用衣發明的—娛樂装置之内部方塊圖; 圖2是本發明之_主要功能方塊圖; 圖3是三維圖形資料的一例示表; 圖4是一圖形偵測程序之流程圖; 圖5是一圖形偵測程序之流程圖; 圖ό是一圖形偵測程序之流程圖; 圖7指標影像之一解説圖; 圖8Α是一指標影像上的二維投射影像之放大解説圖; 圖8Β是一指標影像上的二維投射影像之縮小解説圖; 圖9是當根據一放大率而改變指標資訊時的二維投射影 像之解説圖;以及 圖10是投射在ΧΥ平面、xz平面、及υζ平面的一個三 維影像之解説圖。 較佳實施例之詳細説明 現在將參照各附圖而詳細説明本發明之一實施例。 〈娛樂裝置> 圖1是應用本發明的一娛樂裝置之内部方塊圖。 係將娛樂裝置(1)配置成包含一中央處理單元(Central Processing Unit ;簡稱 CPU)(10)、由 RAM構成的一主記憶 體(11)、一直接έ己憶體存取控制器(Direct Memory Access -12- 本紙張尺度適用中國國家標率(CNS) A4規格(210 x 297公釐) 1239487 A7 B7 五、發明説明(1〇 ) Controller,間稱 DMAC)( 12)、一 動畫壓縮(Moving Picture Experts Group ;簡稱 MPEG)解碼器(MDEC)(13)、用來安裝 諸如CD-ROM或DVD-ROM等媒體(15)的一媒體驅動器 (14)、一輸入單元(16)、用來儲存諸如BIOS等的程式之一 R0M(18)、用來讀取一聲音記憶體(22)中儲存的聲音資料 並輸出爲骨訊輸出之一聲骨處理單元(Sound Processing Unit ;簡稱SPU )(21)、以及設有一圖框記憶體(32)之一圖 形處理單元(Graphic Processing Unit ;簡稱 GPU)(31)。係經 由一匯流排B而連接這些組件。GPU(31)係連接到一 CRTC(33)控制器(CRT Controller ;簡 稱CRTC),以便產生一視訊輸出信號。係以與价%及PAL 等標準相符的方式產生該視訊輸出信號,且係將該視訊輸 出信號自CRTC(33)輸出到一顯示器(圖中未示出)。 CPU(IO)是一半導體裝置,用以在娛樂裝置(1)啓動時自 R0M(18)載入一短小的程式,執行該短的程式,並操作 一作業系統。CPU( 10)也具有下列功能:控制媒體驅動器 (14);自安裝在媒體驅動器(14)的媒體(15)讀取應用程式或 資料;以及將該應用程式或資料儲存在主記憶體(11)中。 CPU(10)進一步具有下列功能:對自媒體(15)讀取的各種資 料,例如對由複數個基本圖形(多邊形)構成的三維圖形資 料(一多邊形的頂點之座標値),進行幾何處理(座標値計算 處理);以及產生其中包含經過幾何處理的多邊形定義資 訊之一顯示表(所使用多邊形的形狀規格、多邊形的形成 位置、以及多邊形组成部分的類型、顏色、或材質等)。 -13- 本紙張尺度適用中®國家樣準(CNS) A4規格(210 X 297公釐)
-裝 訂
k 1239487 A7 B7 五、發明説明(11 ) GPU(3 1)是一半導體裝置’具有下列功能:儲存繪圖環 境(用來繪圖的多邊形的各組成部分之類型、顏色或材 質、尺寸等);利用自CPU(IO)得知的顯示表而進行圖形呈 現處理(平常的處理);以及在圖框記憶體(32)中繪製各多 邊形。亦可將圖框記憶體(32)用來作爲材質記憶體。因 此’可將圖框記憶體(32)中的一像素影像以材質之形式貼 到所要繪製的一多邊形上。 SPU(2i)是一半導體裝置,用以自聲音記憶體(22)讀取的 聲音資料合成一音訊輸出信號。DMAC( 12)是一半導體裝 置,用以經由連接到匯流排B的電路而進行DMA轉移控 制。MDEC(13)是一與CPU(IO)平行操作的半導體裝置,具 有下列功能:將在動畫壓縮(MPEG)或靜態圖形壓縮(joint Photographic Experts Group ;簡稱JPEG)系統中壓縮的資料 解壓縮。 輸入單元(16)設有一連接端(19),且係經由連接端(19)而 自一工作裝置(23)輸入一輸入信號。該工作裝置(23)設有 複數個操作按鈕,且可讓操作者以多種方式利用這些操作 按鈕而控制影像並輸出聲音。係利用這些操作按鈕操作一 影像中之角色。 <圖形偵測裝置之組態設定> 現在將説明將前文所述的娛樂裝置(1)操作成本發明的圖 形偵測裝置時之一組態設定實例。 係以娛樂裝置(1)的CPU(IO)及GPU(31)來實施該圖形偵測 裝置,且該CPU(IO)及GPU(31)載入並執行R0M(18)或諸如 -14- 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS) A4規格(21〇x 297公釐)
-裝 訂
k 1239487 A7 ___ B7 五、發明説明(12 ) 媒體(1 5)等的其他記綠媒體中記錄的預定電腦程式。 圖2是當娛樂裝置(1)操作爲圖形偵測裝置時娛樂裝置〇) 之一功能方塊圖。在該實施例中,cpu(1〇)及電腦程式形 成CPU(1〇)内的—影像控制器(102)及一圖形偵測器(104)之 功能單元(模組),並形成CPU(IO)中的一記憶體區域(圖中 未示出)中之一圖形儲存裝置(1()1)。 此外GPU(3 1)及電腦程式形成GPU(3丨)中的緣圖裝置 (103)之一功能單元(模組)。 違些功能單元產生由用來表示一物體的至少一個三維圖 形構成的一個二維影像。將用來識別三維圖形的指標資訊 (識別資訊)指定給該三維圖形。將對應於指定給三維圖形 的識別:貝訊之指標資訊指定給藉由將該三維圖形投射到一 =定平面而得到的二維投射影像。偵測在其中包括該三維 〜像中的預定投射點的一位置上的二維投射影像之指標資 A ’並偵測對應於所偵測的指標資訊的指標資訊所指定之 三維圖形。 姊圖形儲存裝置(1〇1)儲存與用來表示構成該三維影像的物 體的三維圖形有關之三維圖形資料。圖形儲存裝置(101)將 S =、准圖形資料儲存爲一表。該三維圖形資料包括作爲用 來=別個別圖形的識別資訊之指標資訊、來指定一個三 隹二間中的圖形的位置之位置座標、以及材質座標等資 料^係根據幾何處理的結果而更新該等位置座標及材質座 標等資料。 圖是與—維圖形資料有關的一表之實例。該表記綠圖 -15- 本’ &適用中國國豕標準(CNS) A4規格(2ι〇 X 297公爱)
裝 訂
1239487
名稱、士匕 、 質座俨荽:不Λ'圖形的位置座標、以及各別圖形的材 ,寺資料。可利用該指標資訊指定一個三維圖形。 开^料按制器(1G2)自圖形儲存裝置(1Q1)讀取必要的三維圖 像資料,執行諸如幾何處理等必要的處理,並產生二維影 顯示表°孩二維影像資料在與娱樂裝置⑴的關係上對應於 °將所產生的二維影像資料傳送到繪圖裝置(⑻)。
—Λ $提供了兩類的二維影像資料。這些景彡像資料是諸 :::像素的亮度、深淺、或顏色等用來在一顯示器上顯 不-影像之顯示影像資料、以及用來形成可偵測示出每一 像素的指標資訊的三維圖形的_影像之指標影像資料。 訂
、由1顯示影像資料及指標影像資料形成的兩個影像並不 必然疋自相同方向檢視時相同的三維影像。例如,亦可將 f據顯示影像資料(顯示影像)的一影像指定爲自水平方向 視的一個三維影像,並將根據指標影像資料(指標影像) 的心像指足爲自垂直方向檢視的一個三維影像。 影像控制器(102)根據來自圖形偵測器(1〇4)的指令而放大 或縮小二維投射影像。可利用下列兩種模式中的任一種模 式來執行放大或縮小: 第一種模式是當自三維圖形產生指標影像資料時同時(或 在可被視爲同時的一段最佳時間内)產生具有不同放大率 或縮小率的複數個指標影像資料之一種模式。除了用來識 別三維圖形的指標資訊之外,產生其値係根據三維圖形的 二維投射影像的放大率或縮小率而變化之額外資訊,將該 額外資訊連同指標影像資料傳送到繪圖裝置(1〇3)。 人 -16- 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS) A4規格(210 X 297公釐) 1239487
將加入對應的三維圖形之指標資訊指定給藉由投射該 維圖形而得到的指標影像中之:維投射影像。順便提 亦可將並未加人任何三維圖形的指標資訊指定给並 、,曰製任何二維投射影像之區域。 第二種模式是當自三維圖形產生指標影像資料時係根據 離開放大或縮小的二維投射影像中心的距離而更新額外資 汛<一種模式,在該模式中,只是繪圖裝置(1〇3)將繪圖模 式設定爲平滑蔭影,然後傳送出指標影像資料等資料。 在縱使於放大或縮小時指標影像資料改變,三維圖形的 對應指標資訊仍然清楚的情形中,將不需要上述的額外資 訊。 /在輸入二維影像資料之後,繪圖裝置(1〇3)即根據該二維 影像資料而在圖框記憶體(32)中繪製一影像。 在顯示影像資料及指㈣像資料描述自相同方向檢視時 爲相同三維影像的情形巾,亦可在圖框記憶體(32)的相同 區域中執仃繪圖,但是在顯示影像資料及指標影像資料描 述自不同方向檢視時的三維影像之情形中,係在圖框記憶 ,(32)的兩個不同區.域中繪製影像。CRTC(33)將根據顯^ 影像資料的顯示影像轉換爲_視訊輸出信號,並輸出。根 據指標影像資料的指標影像則係料圖形偵測。 當需要將兩個或更多個指標資訊寫入-像素時(當在相 的像素上繪製兩個或更多個二維投射影像時),繪 (广)分割用來窝入_個像素的資料之記憶 需要寫入的所有指標資訊。亚馬 -17- 本紙張尺度適用準(CNS)L_規格(2ι〇χ297公董)
-裝 訂 1239487 A7 B7 五、發明説明 圖形偵測器(104)在圖框記憶體(32)中繪製的指標影像中 的二維影像中的一預定點之投射點上偵測指標資訊。該投 射到意指諸如用來指示一角色的位置之點。利用圖形儲存 裳置(10 1)中儲存的表來偵測用來加入對應於所偵測的指標 資訊的指標資訊之三維圖形。 在所偵測到的指標資訊之數目是〇的情形中,亦可配置 成··圖形偵測器(104)指示影像控制器(丨〇2)放大指標影像 中之一維投射影像’且於所偵測到的指標資訊之數目是兩 個或更多個時,圖形偵測器(1〇4)指示影像控制器(1〇2)縮 小一維投射影像,因而確保將偵測到一個指標資訊。 <圖形偵測裝置之作業> 上述組態中之娛樂裝置(1)利用下列程序偵測與一個三維 影像中的一預定點有一特定位置關係之一個三維圖形。 圖4是圖形偵測程序之流程圖。 在步驟(S101)中,影像控制器(1〇2)自媒體(丨5)讀取用來 表示構成一個三維影像的一個三維圖形之三維圖形資料。 然後在步骤(S 102)中’影像控制器(1〇2)將不同的指標資訊 加入到以所讀取的三維圖形資料表示的各別三維圖形中, 並產生一表。將所產生的該表儲存在圖形儲存裝置(1()1) 中。此外,在步驟(103)中,影像控制器(1〇2)對該三維圖 形資料執行諸如座標變換、透視變換、及寫入等的幾何處 理。在此種方式下,在該時點上產生了 一個三維影像。將 所產生的顯示影像資料傳送到繪圖裝置(1〇3)。另一方面, 將該三維圖形的位置座標等資料傳送到用來更新該表的圖 -18- 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS) A4規格(210 X 297公董)
裝 訂
k 1239487 A7 ____ B7 五、發明説明(16 ) 形儲存裝置(1 0 1)。 在步驟(S104)中,繪圖裝置(1〇3)根據所接收的顯示影像 >貝料而在圖框1己憶體(32)中形成一顯示影像。當在圖框記 憶體(3 2)中繪製該影像時,將相關像素的諸如亮度、深 淺、顏色等的資訊寫入用來表示一個像素資料之區域。 此外’在步驟(S105)中,影像控制器(1()2)利用步驟(si〇3) 中產生的該三維影像而產生指標影像資料。一將該指標影 像資料傳送到繪圖裝置(103),並於步驟(s 1〇6)中在圖框記 憶體(32)的一預定區域中繪製指標影像。因而在具有與加 入到該相關三維圖形的指標資訊相同的指標資訊之指標影 像中提供了二維投射影像。在有複數個三維圖形投射到一 個像素的情形中,寫入該相關的三維圖形之所有指標資 訊0 將並未指定給任何三維圖形的指標資訊指定給並未寫入 任何指標資訊的區域(亦即,並未具有任何二維投射影像 之區域)。 圖7示出根據指標影像資料的一影像之一實例。在圖7 中’將指標資訊“ 1 ”、“ 2 ”、及“ 3 ”指定給分別表示立方 體、三角錐、及球體的三個三維圖形,並將指標資訊 “ 1”、“ 2”、及“ 3”指定給係爲該等三維圖形的二維投射影 像之正方形、三角形、及圓形。將指標資訊‘‘〇,,指定給並 未形成任何二維投射影像之區域。 在完成將指標影像繪製到圖框記憶體(32)之後,圖形偵 測器(104)在步驟(S 107)中偵測一投射點p之指標資訊,且 -19- 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS) A4規格(210 X 297公釐) 1239487 A7 B7
該投射點P是當投射該三維影像中的一預定點時的一點 该二維影像中的該預定點是諸如在該三維影像中_個角 所存在的一點。在該預定點是該角色所存在的一點之情形 中,可得知該角色的二維投射影像與物體的二維投射^ ^ 間之一位置關係。圖形偵測器(1〇4)偵測對應於圖框記=髀 (32)中的投射點的記憶體區域中寫入之指標資訊。在圖 中’係偵測到‘‘ 1”爲投射點P之指標資訊。 圖形偵測器(104)在步驟(S108)中檢查所偵測到的指標資 訊是否爲‘‘〇,,,而且如果該指標資訊是“〇”(步驟(si9〇f)二 結果,“是”),則結束該圖形偵測作業。這是因爲識別資 Λ 0彳曰示該投射點並未與任何二維投射影像重疊。杏該 指標資訊不是“〇,,時(步驟(S108)的結果爲“否,,),則圖 ^器⑽)在步驟(S _中偵、測用來加人與所偵測^ = 資訊相同的指標資訊之三維圖形資料。可利用所偵測 三維圖形資料來指定三維圖形。所指定的三維圖形即是與 琢三維影像中的一預定點有一特定位置關係之圖形。疋… 繪製藉由投射一個三維圖形而得到的二維投射影像是# 動遊戲的傳統影像處理裝置所提供之功能。例如,本 只須利用該功能繪製圖框記憶體(32)中的指標資二 測對應於二維投射點的記憶體區域中寫人的指Κ訊= 可在其中包括二維投射影像中的—預定點之一位置上偵= 到個二維圖形。因而本發明無須用到額外的資源,即可 在短時間中偵測到與該預定點有一特定位置關係的—個L 維圖形。此外,當有複數個偵測到的三維圖形,且只自;
-2CU 本紙張尺度適财ϋ S家料(CNS) Α4規格(21G X 297公^7
裝 訂
1239487
等複數個二維圖形中選出最接近該預定點的_個三維圖形 時,可量測出所偵測三維圖形的座標値與該預定點的座標 値間之距離。然而,與需要量測三維影像中的所有三維圖 形的距離之傳統方法比較時,本發明大幅減少了需要進行 距離量測的二維圖形數目,因而可大幅縮短處理時間。 此外,當以一個影像與另一個影像重疊之方式繪製複數 個放大或縮小的二維投射影像時,或者當放大或縮小二維 投射影像時,如果每一個二維投射影像都有額外資訊,則 可視需要而更新該額外資訊。在第二種情形中,可在各階 段中改變該額外資訊。如果每一個二維投射影像並未具有 額外資訊,則改變加入到二維投射影像之指標資訊。可利 用前文所述的平滑蔭影功能來執行此種處理。 因而可易於偵測所需的圖形。 圖9疋在放大二維投射影像時改變額外資訊的情形中之 圖。原始的二維投射影像是以實線緣出的一長方形及 一圓形,且係將“1.0”及“2.0”的指標資訊指定給這兩個二 維投射影像。第一個數字表示用來偵測一個三維圖形之資 訊,且小數點表示額外資訊。例如,如果第一個數字是 “ 1 ’’,則偵測到識別資訊爲“ 1”的圖形。 分別將該等二維投射影像放大2倍、4倍、及6倍,且諸 如將該長方形的二維投射影像的各放大後影像之指標資訊 表示爲“1.2,,、“1.4,,、及“1.6”,並將該圓形的二維投射影 像的各放大後影像之指標資訊表示爲“2.2”、“2.4”、及 “ 2.6”,在長方形的情形中,指標資訊是在實線與虛線間 -21 - 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS) A4規格(210 x 297公釐)
-裝 tr
1239487
. 在虛'、泉與早點短劃線間之“1.4” '以及在單%_ 劃線與雙點短劃線間之” π 及在早駄 1.6 。在圓形的情形中,指標資 訊疋在貝線與虛線間之“ 2.2”、在虛線與單點短劃線間之 •4 、以及在單點短劃線與雙點短劃線間之“ 2.6,,。 ;圖9:出投射點Ρ是在該長方形的二維投射影像的指標資 二;/ ,區域,而且是在該圓形的二維投射影像的指標 / ^ 2.6之區域,因而投射點ρ較接近該長方形的二維投 射〜像,且較遠離該圓形的二維投射影像。此外,因爲係 根據放大率而改變指標資訊,所以可定接近的程度。例 “,,參離開該長方形的距離時,#由偵測指標資訊 我們易於了解:投射點Ρ存在於將原始的長方形放 大2倍、4倍時的範圍内。加入不同的指標資訊,而進一步 減小放大率並進行㈣,即可更詳細地得知:維投射影像 與投射點Ρ間之距離。 。圖5是用來將所要偵測的三維圖形之數目減少到一的一 程序足流程圖。在該程序中,係將所要偵測的指標資訊的 數目減少到一之程序加到圖4所示之圖形偵測步驟中。 、該三維圖形债測程序中之步驟(S101)至(S107)構成與圖4 所示者相同的處理程序,因而將省略對這些程序的説明。 將自圖5中之步驟(S208)開始說明該程序。 員便彳疋下,本“序假設並不將任何指標資訊指定給並 未投射指標影像的任何三維圖形之區域。 當在步驟(S 107)中偵測到指標資訊時,圖形偵測器(1〇4) 在步驟(S208)中檢查所偵測到的指標資訊之數目是否爲 -22- 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS) A4規格(2T^X 297公爱)
-裝 訂 1239487 A7 B7 五、發明説明(20 ) 一。如果所偵測到的指標資訊之數目不是一(步驟(82〇8)的 結果爲:“否”),則圖形偵測器(1〇4)在步驟(S2〇9)中檢查 所偵測到的指標資訊之數目是否爲零。如果所偵測到的指 標資訊之數目是零(步驟(S209)的結果爲:是”),則圖形 偵測器(104)在步驟(S21 〇)中將一指令傳送到影像控制器 (102),以便放大每一個二維投射影像。如果所偵測到的指 標資訊之數目不是零(步驟(S2〇9)的結果爲:“否,,),則圖 形偵測器(104)在步驟(S211)中將一指令傳送到影像控制器 (102),以便縮小在圖框記憶體(32)中繪製的每一個二維投 射影像。當指示放大或縮小二維影像時,本程序回到步驟 (S105),此時影像控制器(102)根據指令放大或縮小二維投 射影像,而產生指標影像資料。將所產生的指標影像資料 傳送到繪圖裝置(103)。在步驟(S106)中,繪圖裝置(103)利 用所接收的指標影像資料而產生一指標影像。所產生的指 標影像中之二維投射影像是根據圖形偵測器(104)的指令而 放大或縮小之二維投射影像。在步骤(S107)中,圖形偵測 器(104)再度利用所產生的指標影像來偵測指標資訊。 圖8係來解説二維投射影像的一放大或縮小。圖8A示出 一放大實例,且係將每一個二維投射影像放大到150%。 藉由放大到150%,而在並未繪製任何指標資訊且偵測到 指標資訊的投射點P上繪製指標資訊。 圖8B示出一縮小實例,且係將每一個二維投射影像縮小 到50%。藉由縮小到50%,而將已偵測到三個指標資訊的 投射點P上所要偵測的指標資訊之數目減少到一。 -23- 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS) A4规格(210 x 297公釐) 裝 訂 k 1239487 A7 B7 五、發明説明(21 ) 重複二維投射影像的放大或縮小,直到所要偵測的指標 資訊之數目到一爲止。 當所偵測的指標資訊之數目爲一時(步驟(§ 2 〇 8)的結果 爲:“是”),即在步驟(S2 12)中偵測到用來加入與所偵測到 的指標資訊相同的指標資訊之一個三維圖形。 由於放大或縮小二維投射影像,以便將所要偵測的指標 資訊之數目減少到一,所以可偵測其二維投射影像最接近 投射點P的一個三維圖形。 圖6是藉由自複數個方向投射一個三維影像並利用得自 母一 4曰標影像資料的指標影像偵測指標資訊而產生複數個 指標影像資料的一程序之流程圖。 在偵測該二維圖形的程序中,步驟(sl〇1)至(sl〇4)是與 圖4所示相同的處理程序,因而將省略對這些步驟的説 明。將自圖6的步驟(S305)開始説明該程序。 在步驟(S305)中,影像控制器(1〇2)自複數個方向投射一 個三維圖形,並產生複數個指標影像資料。 在步驟(S306)中,繪圖裝置(1〇3)係根據自影像控制器 (1〇2)傳送的複數個指標影像資料,而在圖框記憶體(32)的 f數個區域中形成複數個指標影像。該等複數個指標影像 疋諸如藉由在具有Χ、γ、&ζ座標軸的直角座標系中將一 個三維圖形投射到ΧΥ平面、χζ平面、及γζ平面上而得 到的影像。圖10示出以此種方式得到的三個指標影像之一 實例。 在形成複數個指標影像之後,即在步驟(S3〇7)中偵測各 -24- 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS) A4規格(21〇χ 2的公釐)--------- 1239487
發明説明(22 汨私“杉像在投射點P 1、p 2、及p 3上的指標資訊。利用 t各別指標影像偵;則到的指標資訊,即可在步骤(S3〇8)中 檢且疋否有在所有的指標影像中普遍地偵測到的指標資 矾,或者是否在-預設範圍内有其中包括—數値的指標資 ^ θ田β襄表中列出目標指標資訊時(步驟(S308)的結果爲: ‘是’則在步驟(S 3 G 9)中利用該表偵測指定有該指標資訊 的-個三維圖形。當所有的指標影像中並無可普遍偵測的 指標資訊時(步驟(S308)的結果爲:“否,,),則完成了圖形 偵測作業。 在圖1〇所示實例中,將-個具有指標資訊的的長方 形平行六面體投射到XY平面、χζ平面、及γζ平面。在 孩長方形平行六面體中包含的—位置上找到該點ρ。因 此,在點Ρ的投射SP1、P2、及Ρ3上偵測到的所有指禪資 訊都是“1”。在此種情形中,可偵測到該長方形平行六面 Μ例假設偵測到指定有可在所有指標影像中普遍伯測的 指標資訊之-個三維圖形,但是本發明並不限於此種情 形’且顯然亦可在至少任何一個指標影像中偵測到三維圖 維圖形 預足點之一位置上偵測到一個 —, 此外,藉由放大或縮小每一指標影像中的一個二維投射 影像,亦可偵測哪一個三維圖形是在最接近的位置γ又, 該實施例以一娛樂裝置説明了 一實例。然而,除。了 -25^
1239487 A7 B7 五、發明説明(23 ) 裝置之外,亦可讓一配備有一影像處理功能的一般用途電 月^!根據本發明而載入並執行一記錄媒體中記綠的程式碼。 前文所述的本發明可在無須浪費硬體資源的情形下,迅 速地偵測到與一影像中的一預定點有一特殊關係之一個三 維圖形。本發明進一步可偵測其二維投射影像最接近該影 像中的預定點的投射點之一個三維圖形,而且與該圖形的 形狀無關。 在不脱離本發明廣義的精神及範圍下,尚可作出本發明 的各種實施例及改變。前文所述實施例之目的在於解説本 發明,而並非限制本發明的範圍。係以所附的申請專利範 圍而非以該實施例顯示本發明之範圍。將將在與本發明申 請專利範圍等效的意義内且在申請專利範圍内所作的各種 修改視爲在本發明的範圍内。 -26- 尽紙張尺度適用中國國家標準(CNS) A4規格(210X297公釐)— ----
Claims (1)
- .ΐ:Δ8·ΐ:·: Β8 • C8 Ί38 . :年 Cl: 3:^1! #質内容?是?,准^-^ 1U, 123 13 j I; 中文申請專利範圍替換本(93年4 |) i 申請專利範圍 1 ·種在一裝置中執行用以偵測一影像中一個三維圖、 的圖形偵測方法,該三維圖形與包含至少一個三維圖氷 的-影像與-預定點有一特定的位置關係,該 :: 方法包含下列步驟: 一第一步驟,該第一步驟將識別資訊加入到該等至,1、 一個三維圖形,以便識別該等至少一個三維圖形;土 v 第一步騍,讀第二步驟將該等至少一個三維圖形 射到一預足平面,以便產生至少一個二維影像,並將= 應於該第一步驟中加入的識別資訊之識別資訊分別力口、 到該等至少一個二雄影像;以及 口入 一第三步驟,該第三步驟決定該特定點的一投射點曰 否位於該等至少一個二維影像中之一個二維影像,並: 測對應於其中包括該投射點的該二維影像之識別資訊^ 且將對應於所偵測到的識別資訊的識別資訊之三維圖形 偵測為與該預定點有該特定位置關係之該三維圖形。y 2.如申請專利範圍第丨項之圖形偵測方法,其中該第二步 驟包括列子步驟:以具有不同放大率或縮小率=難次 投射之方式下,將該等至少一個三維圖形投射到該預定 平面,以便產生複數個二維投射影像。 3·如申請專利範圍第2項之圖形偵測方法,其中該第二步 驟包括列子步驟:將根據不同放大率或縮小率:制資 訊分別加入該等複數個二維投射影像。 4·如申請專利範圍第3項之圖形偵測方法,其中係使加入 該等複數個二維投射影像的識別資訊改變之順序與放大 本紙張尺度適用中國时標準(CNS) A4規格(21G χ挪公董)-------1239487、申請專利範 A8 B8 C8 D8 率或縮小率改變之順序相同。 驟勹明專利範圍第1項之圖形偵測方法,其中該第二步 至}列子步驟·同時以不同的放大率或縮小率將該等 12 —個三維圖形投射到該預定平面,以便產生複數個 一維投射影像。 酽: '專利範圍第5項之圖形偵測方法,其中該第二步 括列子步驟:將根據不同放大率或縮小率的識別資 Λ刀別加入到該等複數個二維投射影像。 7·,:請專利範圍第6項之圖形偵測方法,其中係使加入 =等衩數個二維投射影像的識別資訊改變之順序與放大 率或縮小率改變之順序相同。 8·如申凊專利範圍第1項之圖形偵測方法,其中該第二步 驟G括列子步驟:放大或縮小該等至少一個二維投射影 像’直到偵測到一件該識別資訊為止。 9.如申凊專利範圍第8項之圖形偵測方法,其中該識別資 ;匕括了根據该等至少一個三維圖形的尺寸而改變的額 外資訊,且 Θ圖形偵測方法進一步包含下列步騾··當放大或縮小 vr衾等至y 個一維投射影像時,根據放大或縮小的程度 而改變該額外資訊,並根據該改變後的額外資訊而偵測 該等至少一個二維投射影像與該投射點間之接近程度。 10·如申請專利範圍第9項之圖形偵測方法,其中該識別資 訊包括複數個數字的一數值,該等複數個數字的至少一 個數字之一數值識別該等至少一個三維圖形,且其餘的 • 2 - 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS) A4規格(210X 297公釐) 1239487、申請專利範圍 A B c D 該等複數個數字的至少一個數字 訊 1 11. 如申請專利範圍第8項之圖形偵測方法,其中係由—教 值構成該識別資訊,用以唯一地識別該等至少—個三 圖形,且 / .广i 3 提 d圖开^偵測方法進一步包含下列步驟··根據對該等s > 一個二維投射影像之放大率或縮小率而改變各階段中 <數值’並根據該改變後的數值而偵測該等至少一個二 維投射影像與該投射點間之接近程度。 12. 如申請專利範圍第1項之圖形偵測方法,進一步包4下 列步驟··將識別資訊加入在該預定平面上並未形成該等 至=一個二維投射影像之一區域,該區域的所加入:識 別資訊不同於該等至少一個三維圖形之該加入的識別資 訊。 13. 如申π專利範圍第1項之圖形偵測方法,其中該第二步 驟包含列子步驟:將該等至少一個三維圖形投射到複數 個不同平自,以便產生複數個〔維影*,並根據該等至 :-個三維圖形的該識別資訊,而在各別平面上將識別 貨訊分別加入到該等至少一個二維投射影像’且 該第三步驟包含下列子步驟:當該投射點存在於該等 複數個二維投射影像時,偵測加入到該等至少一個二維 ㈣影像之識別資訊’並根據所偵測到的識別資訊而賴 測一個三維圖形。 14. 如申請專利範圍第13項之圖 w y u州万法,其中該第三步 -3六、申請專利範圍 1239487 ! it; 驟包含下列子步w · 二維投射影像來加入在所有的該等複㈣ 唯;請备員明示 年月日所提之 圖形。 卩曰k可偵測到的識別資訊之一個三維 15· = :專利範圍第13項之圖形偵測方法,其中該第三步 =Ή列子步驟:偵測所有該等複數個:維投射影像 的属別貝矾的數值都屬於分別指定給該等複數個二唯 投射影像的各別範圍内之—個三維圖形。 ’ 16. —種用以偵測一個三維圖形的圖形偵測裝置,該三維圖 形與包含至少一個三維圖形的一影像中之一預定點有— 特定的位置關係,該圖形偵測裝置包含: 加入識別資訊之裝置,用以將用來識別該等至少一個 二維圖形之識別資訊加入到該等至少一個三維圖形; 緣圖裝置,用以將對應於加入該等至少一假三維圖形 的識別資訊之識別資訊加入藉由將個別的三維圖形投射 到一預定平面而形成之至少一個二維投射影像;以及 偵測裝置,用以在一個二維投射影像内有該預定點的 投射點時,偵測加入該二維投射影像之識別資訊,並偵 測用來加入對應於所偵測識別資訊的識別資訊之三維圖 形。 17· —種用以偵測一個三維圖形之半導體裝置,該三維圖形 與包含至少一個三維圖形的一影像中之一預定點有一特 定的位置關係,該半導體裝置包含: 加入識別資訊之裝置,用以將用來識別該等至少一個 維圖形之識別貴訊加入到該等至少 …一-. 個三維圖形; 叁 4.rs. u-a·, βί 、 -,Γ'ϊϋ.υύΊ 食 Νϋϊ'ν· 1239487、申請專利範 將對應於加入苛签S |、 別次 Μ寺土 v 一個三維圖形的識別資訊之識 开J:力:入藉由將個別的三維圖形投射到-預定平面而 =土 y —個二維投射影像之裝置;以及 ^" 置用以在一個二維投射影像内有該預定點的 2j時,偵測加入該二維投射影像之識別資訊,並偵 二用來加入對應於所偵測識別資訊的識別資訊之三維 办〇 ^ 一種:知可碩取之媒體,儲存有使一電腦用來作為偵測 個一維圖形的一圖形偵測裝置之電腦程式,而該三維 圖/人包含土少一個三維圖形的一影像中之一預定點有 特足的位置關係’該電腦程式包含下列步驟: 將用來識別該等至少_個三維圖形的識別資訊加入到 該等至少一個三維圖形; 將對應於加入該等至少一個三維圖形的識別資訊之識 別;貝訊加入藉由將個別的三維圖形投射到一預定平面而 形成之至少一個二維投射影像;以及 在一個二維投射影像内有該預定點的投射點時,偵測 加入該二維投射影像之識別資訊,並偵測用來加入對應 於所偵測識別資訊的識別資訊之三維圖形。 19.如申請專利範圍第18項之電腦可讀取之媒體,其中該電 腦程式係儲存在該電腦可讀取的媒體内。 -5- 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS) Α4規格(210 χ 297公釐)
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2000254064 | 2000-08-24 | ||
JP2001251988A JP4673518B2 (ja) | 2000-08-24 | 2001-08-22 | 図形検出方法、図形検出装置、半導体デバイス、コンピュータプログラム、記録媒体 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
TWI239487B true TWI239487B (en) | 2005-09-11 |
Family
ID=26598381
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
TW090120913A TWI239487B (en) | 2000-08-24 | 2001-08-24 | Graphics detection method, graphics detection apparatus, semiconductor device, computer readable recording medium |
Country Status (8)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US6798425B2 (zh) |
EP (1) | EP1312045B1 (zh) |
JP (1) | JP4673518B2 (zh) |
AT (1) | ATE360864T1 (zh) |
AU (1) | AU2001280140A1 (zh) |
DE (1) | DE60128106D1 (zh) |
TW (1) | TWI239487B (zh) |
WO (1) | WO2002017228A2 (zh) |
Families Citing this family (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US10134174B2 (en) | 2016-06-13 | 2018-11-20 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Texture mapping with render-baked animation |
CN111832648B (zh) * | 2020-07-10 | 2024-02-09 | 北京百度网讯科技有限公司 | 关键点标注方法、装置、电子设备及存储介质 |
Family Cites Families (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP3082267B2 (ja) * | 1991-03-20 | 2000-08-28 | 日本電気株式会社 | 3次元図形指示装置 |
CA2169626A1 (en) * | 1993-11-02 | 1995-05-11 | Arthur W. Cabral | Object-oriented graphic system |
JP3143006B2 (ja) * | 1993-12-28 | 2001-03-07 | 松下電器産業株式会社 | 多次元画像操作装置 |
JPH07225859A (ja) * | 1994-02-14 | 1995-08-22 | Toshiba Corp | オブジェクト表示装置 |
US5877768A (en) * | 1996-06-19 | 1999-03-02 | Object Technology Licensing Corp. | Method and system using a sorting table to order 2D shapes and 2D projections of 3D shapes for rendering a composite drawing |
JP3707995B2 (ja) * | 2000-05-17 | 2005-10-19 | 株式会社ナムコ | ゲームシステム及び情報記憶媒体 |
-
2001
- 2001-08-22 JP JP2001251988A patent/JP4673518B2/ja not_active Expired - Fee Related
- 2001-08-24 AU AU2001280140A patent/AU2001280140A1/en not_active Abandoned
- 2001-08-24 WO PCT/JP2001/007246 patent/WO2002017228A2/en active IP Right Grant
- 2001-08-24 DE DE60128106T patent/DE60128106D1/de not_active Expired - Lifetime
- 2001-08-24 EP EP01958456A patent/EP1312045B1/en not_active Expired - Lifetime
- 2001-08-24 AT AT01958456T patent/ATE360864T1/de not_active IP Right Cessation
- 2001-08-24 TW TW090120913A patent/TWI239487B/zh not_active IP Right Cessation
- 2001-08-24 US US09/938,382 patent/US6798425B2/en not_active Expired - Lifetime
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
WO2002017228A3 (en) | 2002-05-30 |
ATE360864T1 (de) | 2007-05-15 |
US6798425B2 (en) | 2004-09-28 |
JP2002140728A (ja) | 2002-05-17 |
US20020050994A1 (en) | 2002-05-02 |
DE60128106D1 (de) | 2007-06-06 |
AU2001280140A1 (en) | 2002-03-04 |
JP4673518B2 (ja) | 2011-04-20 |
WO2002017228A2 (en) | 2002-02-28 |
EP1312045A2 (en) | 2003-05-21 |
EP1312045B1 (en) | 2007-04-25 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP4778865B2 (ja) | 画像ビューワ、画像表示方法及びプログラム | |
WO2010061661A1 (ja) | 画像表示装置、画像表示方法及び情報記憶媒体 | |
TW412429B (en) | Video game system with vertical array of cursor images | |
US20090303246A1 (en) | Image browsing device, computer control method and information recording medium | |
WO2006011556A1 (ja) | 情報処理システム及び情報処理方法 | |
JP4234089B2 (ja) | エンタテインメント装置、オブジェクト表示装置、オブジェクト表示方法、プログラム、およびキャラクタ表示方法 | |
JP3889394B2 (ja) | 画像描画装置及び方法、プログラム並びに記録媒体 | |
JP2003022452A (ja) | 画像処理装置および立体形状表示プログラム | |
TW457110B (en) | Image creating apparatus, image creating method and computer-readable recording medium containing image creating program | |
TWI239487B (en) | Graphics detection method, graphics detection apparatus, semiconductor device, computer readable recording medium | |
JP2004280596A (ja) | シャドウボリューム生成プログラム及びゲーム装置 | |
JP3889392B2 (ja) | 画像描画装置及び方法、プログラム並びに記録媒体 | |
JP2000113226A (ja) | ビデオゲーム装置、ビデオゲームにおけるモデル表示方法及びビデオゲームにおけるモデル表示プログラムが記録された可読記録媒体 | |
JP4485991B2 (ja) | 画像処理装置、画像処理方法及びプログラム | |
JP3819911B2 (ja) | エンタテインメント装置 | |
JP3325253B2 (ja) | 画像処理装置、画像処理方法、記録媒体及びプログラム | |
JP2002133440A (ja) | 図形データ生成方法、図形生成装置及びその構成品 | |
JP4871345B2 (ja) | 画像表示装置、画像表示方法、プログラム及び情報記憶媒体 | |
JP5265315B2 (ja) | 画像表示装置、画像表示方法、プログラム及び情報記憶媒体 | |
JP2002298151A (ja) | 3次元ゲーム画像処理プログラム、3次元ゲーム画像処理方法及びビデオゲーム装置 | |
JP3853796B2 (ja) | 情報処理装置およびエンタテインメント装置 | |
JP3513024B2 (ja) | 視界情報決定装置と視界情報決定方法および視界情報決定方法を実行するためのプログラムを記録した記録媒体 | |
JP3246464B2 (ja) | 三次元空間情報表示装置及び三次元空間情報表示方法並びにプログラムを記録した機械読み取り可能な記録媒体 | |
JP4871346B2 (ja) | 画像表示装置、画像表示方法、プログラム及び情報記憶媒体 | |
JP2002251626A (ja) | 画像の生成方法及びそれに用いるプログラム |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
MM4A | Annulment or lapse of patent due to non-payment of fees |