TW318225B - - Google Patents

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TW318225B TW084111928A TW84111928A TW318225B TW 318225 B TW318225 B TW 318225B TW 084111928 A TW084111928 A TW 084111928A TW 84111928 A TW84111928 A TW 84111928A TW 318225 B TW318225 B TW 318225B
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/02Shooting or hurling games
    • A63F9/0291Shooting or hurling games with a simulated projectile, e.g. an image on a screen

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  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Mobile Radio Communication Systems (AREA)
  • Optical Communication System (AREA)
  • Toys (AREA)

Description

Sl^25 A7 ----________B7 五、發明説明7~) —' 一- ~ 本發明係有關於一種在遊戲場内進行之電子射擊遊戲 裝置。 此類裝置可能最重要之要素為,第一:遊戲者能很容 易地學習,並熟悉該遊戲,第二:遊戲内容具挑戰性,以 維持遊戲者對多次進行遊戲之興趣。此類裝置設計之困難
處在於須同時注意到此兩要素一單獨改良其中之一則相當 容易D 在此之前,大部份此類裝置改進之範圍皆相當有限, 例如射擊精確度之改進。這些改進對此類遊戲整體品質之 影響極小,因此對提高遊戲之挑戰性以保持遊戲者之興趣 之幫助極為有限。 因此’本發明之裝置之一目的即為對遊戲進行方式提 供一種主要的改良》 發明之概要 因此,本發明提供一種電子射擊遊戲裝置,此裝置含 有: 經濟部中央標準局貝工消費合作社印製 H9 ^ml ml ^^^1 I n --^ (請先閲讀背面之注意事項再填寫本頁) 一控制器以控制一在遊戲場(a r e n a)中進行的遊戲之 過程; 至少一個以上之行動遊戲者單元(mobile piayei· unit) ; 一遊戲通訊機構以供該裝置傳遞資料之用;及 一偵測遊戲者單元(p 1 a y e r u n i t)在遊戲場中位置之 機構。 本紙張尺度逋用中國國家揉隼(CMS } A4规格(210X297公釐> 2 經濟部中央標準局員工消費合作社印製 A7 B7 五、發明説明() 因此本發明之優點為此裝置將位置資料引進遊戲中。 此位置資料可以無數種方式運用以增加該遊戲為遊戲者所 提供之樂趣。 此裝置最好含有至少一個以上之區域控制單元(zone control unit),此區域控制單元包含有定義遊戲場中遊 戲區域之機構。因此,遊戲控制者可以對遊戲場中之各區 域設定各種特殊屬性。這些區域屬性可以針對遊戲場中所 有區域或數個特別選定之區域加以設定,並且每個區域之 屬性可依遊戲者之不同而改變。因此,此位置資料除了可 以用來追蹤遊戲者在遊戲場中位置,及其它無數種用途之 外,還可被用來設定遊戲者之等級。 在本發明之一實施例中’其區域控制單元含有一區域 通訊機構以播送區域設定之資料,並且每個行動遊戲者單 元皆具有接收該區域設定資料之機構。此方式為特別有效 率之區域定義方式’並且將區域定義及通訊功能合併。當 然’此兩功能亦可以分開,例如,可以利用一偵測器以债 測是否有遊戲者進入一區域,及一傳播器以將偵測器所測 得之資料傳送至遊戲通訊機構。
在本發明之一實施例中,其區域控制單元含有一區域 控制器(zone controller)。其區域控制單元可含有一為 該區域控制器所控制,並傳送一獨有區域辨認值(z〇ne identifier)之機構。在本發明之—實施例中,其區域 訊機構含有一由該區域控制器所觸發之輻射發送器。這I 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS ) A4規格(210X297為釐) :~~~ ---- n· —^i^i 1— t < ml ^ Jn 0¾ 、-a (請先閲讀背面之注意事項再填寫本頁) 318225 A7 B7 經濟部中央標準局貞工消費合作社印製 五、發明説明( 功能可提供簡單而有效之傳送位置資料之方法。並且,我 們可以很容易的改寶此輻射場以改變各區域之大小。 本發明之一實施例具有複數個區域控制單元,每個區 域控制單元疋義遊戲場中之一區域,並將位置資料傳送至 位於該區域控制單元所定義之區域内之行動遊戲者單元。 因此遊戲系統可以很精確的記錄一遊戲者在整個遊戲過程 中之位置,並且可讓該裝置記錄一遊戲者之動作,這些資 料對《午多遊戲皆為非常有用之資料並可用來監視該遊戲者 是否動的太快以為安全保護之用。 在理想狀況下該輻射發送器為一紅外線信號發送器。 因此,遊戲區域可以相當簡單之方式設定,並且可以隨時 利用改變此紅外線場之散佈而重新進行設定。 在本發明之一種安排中,區域通訊機構(z〇ne communication means)含有一將區域狀態資料傳送至 行動遊戲者單元之機構。如此,區域控制單元也可被用來 傳送遊戲資料。 該區域通訊機構最好包含有一狀態接收器(status receiver),以由一行動遊戲者單元接收狀態資料。如此 ,區域控制單元可被用來接收遊戲資料。 該區域通訊機構最好包含有一收發器(transceiver) 。 ,〆:. \ . . 區域辨認機構(zone identification means)# 好 為非揮發性並含有數個雙排腳包裝開關(dip switches)以 設定其區域辨認碼。此種安排排除另一種特殊程式單位 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS ) A4規格(2丨0Χ2974釐) I - I 1 11 .1 I I--- , * I I- - - - - I I- - - - an 丁 - .1 ---1 . I i . . 0¾ nv·*n 4 (請先閱讀背面之注意事項再填莴>頁) 3!8225 A7 B7 經濟部中央標準局員工消费合作社印裝 i、發明説明() 之需要,因為每一單位之區域辨認碼可在安裝時設定,並 且一遊戲者之位置資料可在其進入一區域時馬上依其區域 控制單元接收區域辨認碼而適時更新. 區域控制器最好包含有一微控制器 (microcontroller)及其相關記憶體及計時機構(timUg means)。如此其區域資料可以利用該微控制器之計時器 以脈衝狀態(p u 1 s e m 〇 d e )傳送,以便降低所需功率。 在本發明之一種可能安排之中,其區域通訊機構含有 一資料通訊機構(data communication means)以供與 中央處理器(central processor)通訊之用。以此送至控 制器之資料或是由控制器所傳回之資料可經由區域單位 (zone unit)傳遞。此安排之侵點為其允許設定可以在遊 戲過程中改變特徵之區域。這可以包括例如禁制區域(n〇 entry zone)或是安全區域(safety zone)。 遊戲通訊機構最好具有一行動遊戲者單元通訊機構 (mobile player unit communication means)以供行 動遊戲者單元和控制器在某一時段内進行無線真時(real t i m e )通訊。利用此種方式,遊戲的資料,諸如射擊數及 命中數及其他關於遊戲室中之位置資料,可以真時並有效 率的傳送至控制器。這種方式之資料傳遞不須使用多個通 訊頻道也不須要控制器查詢每個行動遊戲者單元,因此具 有最小成本及容許真時資料傳遞,以及不易受通訊干擾之, 侵點》 本紙張尺度適用中國國家梯準(CNS ) A4規格(210X2.97^釐) ----------^------1T------泉 (請先閱讀背面之注意事項再填寫本頁) A7 B7
^S22S 五、發明説明( 此裝置之控制器最好含有一中央處理器及至少一個以 上之控制裝置(control device),以及其相關之遊戲者單 元通訊機構(player unit communication means),該 控制裝置位於遊戲場中,以便控制中央處理器和每個行動 遊戲者單元間之通訊。如此可以容許將這些控制裝置安裝 在遊戲場中之重點位置,並在必要時可以很容易地重新佈 置。 此裝置之行動遊戲者單元通訊機構最好含有一接收器 及一發送器(transmitter),以供遊戲者單元接收及發送 遊戲狀態資料。 該接收器最好含有一區域接收器以由區域控制單元接 收位置資料。如此’遊戲者單元接收之遊戲資料即可以有 效率地傳送至行動遊戲者單元之處理器、 該區域接收器最好含有一解碼機構(decoding m e an s)以對位置資料進行解碼,並供偵測安全區域。 依此方式,某些區域可被設為安全區,玩者在這些區 域内既不能射擊也不會被攻擊,並可在其間休息。 解碼機構在理想狀態下亦包含一停機機構 (disabling means)以防止其遊戲資料被改變。如此,當 遊戲者進入安全區後其遊戲者單元之遊戲狀態資料除了控 制器之外皆不能進行更改。 此裝置之接收器最好為一具有兩部份之輻射接收器, 一為控制接收器以供接收無線電頻率之信號,另一為區域 接收器以供接收紅外線信號^如此便可將此兩種接收器共:: 本紙張纽適用巾S®家制M CNS )入4胁(210X29&# ----------t------IT------,1 (請先閲讀背面之注意事項再填寫本頁) 經濟部中央標準局貝工消费合作社印裝
有之功能加以和併,以縮小此接收單位之體積並降低其重 量。 經濟部中央標隼局員工消費合作社印製 此裝置最好具有至少兩個以上之行動遊戲者單元,每 個行動遊戲者單元各具有一獨立行動遊戲者單元通訊機構 以在一特定之時段和控制器進行通訊β如此每個行動遊戲 者單元可輪流將資料傳送至控制器而不須由控制器查詢各 個行動遊戲者單元來取得遊戲資料,因此而可改進遊戲之 反應速度。 行動遊戲者單元最好具有一身份辯認機構 (identification means)以供控制器辨認行動遊戲者單 元之用。因此,遊戲控制器可辨認其所接收遊戲資料之來 源,並可將此資料和其他遊戲者單元所傳送之遊戲資料合 併編譯成困隊狀態資料(team status information)。此 項功能還可在同一遊戲場中讓數個隊伍同時進行數項遊戲 而不互相干擾。 行動遊戲者單元最好具有一定位器(position indicating means)以接收並顯示其他行動遊戲者單元在 遊戲場中之位置資料。如此,一追蹤裝置(tracking device)或一遊戲者雷達(user radar)便可以被用來追縱 其隊員或敵對隊員在整個遊戲過程中之位置。 此定位器在理想狀態下具有一過濾機構(filter means)以刪除某些預先選定的行動遊戲者單元之位置資 料。如此在同一遊戲場中所同時進行之其他遊戲的資料便 不會被顯示出來,而避免不同遊戲之間的互相干擾。 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS > Α4規格(210X297J·釐} 11 · n 1 - 、1τ (請先閲讀背面之注意事項再填寫本頁} ❶18225 A7 ____B7____ 五、發明説明() 此定位機構最好為一和行動遊戲者單元通訊機構通訊 之液晶顯示器(liquid crystal display)。如此,其所接 收之資料可以簡潔之格式顯示出來。 在理想狀況之下,每個控制裝置皆包含有一個發聲器 (sound emitter)。 如此,控制裝置即可以真時傳送資料至其相對之遊戲 者單元" 遊戲者通訊機構最好具有一發送器,此發送器在遊戲 進行之遊戲場中具有其傳播範圍,以將遊戲資料由控制裝 置傳送至位於其傳播範園内之行動遊戲者單元《如此,每 個行動遊戲者單元可接收到其所處之傳播範園之控制裝置 所傳送的遊戲資料。 每個控制裝置最好具有一計時機構以為其所相對之每 個遊戲者通訊機構設定一獨有之傳送時段》如此控制裝置 即可依序傳送資料而不會和鄰近之控制裝置互相干擾。這 項功能更允許控制裝置和數個行動遊戲者單元進行通訊, 而不須增加通訊頻道數或其頻寬。 經濟部中央標準局負工消费合作社印製 ----------装------π (請先閱讀背面之注意事項再填寫本頁) 在理想狀況之下,此裝置提供複數個控制裝置,每個 控制裝置各具有其傳播場以定義其在遊戲場中之傳播範圍 ,並傳送遊戲資料至每個位於其傳播範圍内之行動遊戲者 單元。如此即可確保遊戲場中所有行動遊戲者單元都可真 時地接收到遊戲資料》 此發送器最好為一無線電發送器,如此,其資料可以 簡潔而有效率之方式傳遞。 本紙張尺度逋用中國國家橾準(CNS > A4規格(210X29·^釐) ' ' 經濟部中央標準局貝工消費合作社印製 A7 B7五、發明説明() " ~ 最好每個遊戲者通訊機構皆具有一遊戲者通訊控制器 (player communication controller),及一裝置辨認 機構(device identification means),以供控制遊戲者 通訊機構。此設計之優點為可以個別設定每個控制裝置之 狀態’並且還可以很容易地在遊戲進行途中重新進行設定 〇 在理想狀況之下,遊戲者通訊機構具有一接收器以接 收由行動遊戲者單元傳送過來之訊號。如此控制裝置即可 接收由行動遊戲者單元傳送過來之遊戲狀態資料,這些資 料可當場由控制裝置進行處理,或是再被傳送至中央處理 器。如此便可以隨意改變遊戲場之大小及形狀而無須嚴重 地影響遊戲之通訊。 在本發明之一種可能安排中其發送器及接收器可合併 為一收發器(transceiver)以減少所需要元件之數目。 此控制裝置最好具有一主通訊機構(host communication means)以和中央處理器通訊。如此便 可將遊戲狀態資料傳遞至中央處理器。 最好主通訊機構具有一主通訊控制器,一資料緩衝器 (data buffer)及一連接至中央處理器及資料緩衝器之通 訊鏈。如此便可以隨時擷取中央處理器而排除任何通訊延 誤之可能,並且該裝置可以很容易地以加強其處理器之運 算能力或是增加處理器數目之方式來加強其功能,以便應 付遊戲人數之增加。 ά: I . I 訂— (請先閏讀背面之注意事項再填寫本頁) 本紙张尺度適用中國國家標準(CNS ) Α4規格(21〇X2974釐) 經濟部中央標準局貝工消费合作社印策 A7 _—_B7_ 五、發明説明() 最好主通訊控制器(host communication controller)及用者通訊控制器可以合併為一裝置通訊控 制器,合併其功能以減少所需之零件- 在理想狀況之下,該裝置通訊控制器為一微處理器及 其相關記憶體和計時機構,以控制中央處理器以及控制裝 置之間,以及行動遊戲者單元及控制裝置之間的通訊。這 些裝置都可使用標準元件以降低成本。 在此發明之一種可能安排中至少有一個控制裝置被安 裝於遊戲場中,並遠離中央處理器。此種安排方式之優點 為可以在遊戲場中放置障礙物而不會影響遊戲之通訊。這 些障礙物可以為遊戲場中所具有之實際障礙,如遊戲場中 之牆,或是其他用來加強遊戲真實性及可玩性之物體。 在理想狀況之下,每個行動遊戲者單元通訊機構各具 有一處理器及其相關記憶體,以控制該行動遊戲者單元通 訊機構。此種安排之侵點為資料運算可在遊戲者單元之中 進行。 行動遊戲者單元通訊機構最好具有一遊戲者單元發送 器以將遊戲資料由行動遊戲者單元傳送至控制裝置β如此 資料可以真時在行動遊戲者單元及控制器之間傳遞。 在理想狀況之下,遊戲者單元接收機構具有一控制接 收器(control receiver)以便由控制器接收狀態資料,以 建立與中央處理器之間的通訊管道。 本紙張尺度逋用中國國家標準(CNS ) A4規格(210/297秘釐) ---------裝------訂------泉 (請先閱讀背面之注意事項再填寫本頁) 31S225
上述控制接收器最好亦具有由其他行動遊 收狀態資料之機構。如此,同一隊之隊員皆可接收其隊狀 態資料並用以設計其戰術,以增加遊戲之可玩性。 在此發明之一種可能安排之中,其控制接收器及其用 者單元發送器可合併為一行動遊戲者單元收發器。如此即 可以減低其所需之元件數目及其重量,並降低成本。 在理想狀況之下,每個行動遊戲者單元各具有一計時 機構以決定該行動遊戲者單元所獨有之傳送時段。如此, 每個用者單位皆可在遊戲場中傳遞遊戲資料而無須冒通訊 干擾之危險。 在本發明的一種可能安排之中,其控制器具有一個可 為每一行動單位及每一控制裝置節點(control deviee node)設定一個獨有時段的機構,此機構储存固定或真實 節點(nodes)之辨認值及其別名辨認值之間的關係,其別 名辨認值設定了其獨有之時段。 該控制器最好含有可傳遞信號設定真實辨認值之別名 辨認值’以供重新設定遊戲裝置之狀態之機構β 經濟部中央梂準局貝工消费合作社印裝 在理想狀況下此控制器具有傳遞一狀態重設信號以供 重新設定遊戲裝置狀態之機構,該狀態重設信號最先為一 參考信號框(reference frame),隨後為一序列依其時段 順序排列之辨認值,且每個節點各含有顯示其真實辨認值 並儲存此辨認值在狀態重設信號中位置以設定其aliase辨 認值之機構》 、 本紙張尺度遑用中國國家標準(CNS )八4規格(21〇X297U·釐) 經濟部中央標準局貝工消費合作社印製 A7 B7 五、發明説明() 該控制器最好具有可隨時設.定遊戲裝置部份節點之別 名辨認值之機構。 該控制器最好具有傳送同步協調信號 (synchronization signal)之機構,此同步協調信號包 括一同步協調框以供節點内時鐘對時之用,同步協調框之 後為一序列之時段,每個節點可在其適當之時段内進行反 應,各個節點依其現有別名辨認值而決定其反應時段。 在本發明之一實施例中其控制器具有可設定一補助時段 (auxiliary time slot)之機構以供諸如不活動節點(deactivated nodes) 之隨機使用。 在理想狀況之下,每個節點各具有儲存其系統狀態以 供稍後讀取之機構,此系統狀態可利用一獨有之參考值進 行辨認。 在一較佳的安排之中’該遊戲裝置具有包括發送器及 接收器的紅外線通訊機構,其被程式規劃以高次序改變速 率而進行通訊。 在理想狀況之下其通訊頻率應大於二秒。 在一較佳的實施例之中,該發送器具有可將部份信號 加以編碼,並改變其隨後信號編碼方法之機構。 最好該編碼機構利用由一具有索引值之編碼字元表 (indexed table)中取出之編碼字元(encoding byte), 而將其傳送之信號加以編碼’並依次使用該編碼字元表中 之字元進行其後之信號傳遞編碼。 /·: 本紙張尺度速财關家縣(CNS > A4規格(21GX297坺釐) ' 上- ---------^------、1Τ------^ (請先閱讀背面之注意事項再镇寫本貫) 318225 經濟部中央標準局貝工消费合作社印製 A7 B7_五、發明説明() 在理想狀況之下,傳送信號之檢査加值(checksum) 亦依此方式進行編碼β 在理想狀況之下,該行動遊戲者單元應具有一電子槍 〇 在理想狀況之下,該遊戲者單元具有一個身體單元 (body unit)。如此’該遊戲者單元在遊戲過程中可由遊 戲者穿在身上。 在一較佳的安排之中,該身體單元具有一個含有顯示 機構的身體盔甲,以便能夠顯示該遊戲者已被擊中。如此 ,我們可以利用燈號,蜂鳴器(buzzers)或電磁開關 (s ο 1 e η 〇 i d s)顯示由遊戲現場或由遊戲控制器所接收之資 料。 該控制器最好具有一真時通訊控制器。如此遊戲者即 使不須經過控制點也能夠將資料快速而有效率地傳遞出去 〇 本發明之一要點為一電子射擊遊戲裝置,此裝置具有 控制在遊戲場中進行之遊戲過程的一控制器; 至少一個以上的行動遊戲者單元; 複數個的區域控制單元,每個區域控制單元各具有在 遊戲進行之遊戲場内設定一獨有區域之機構;及 一遊戲通訊機構以供控制區域控制單元,行動遊戲者 單元,及控制器之間的真時通訊之通訊機構。 n I I I 訂 |康 (請先閱讀背面之注意事項再填寫本頁) 本紙張尺度適用中國國家揉準(CNS ) A4規格(21〇χ297β釐) 經濟部中央標準局貝工消费合作社印製 A7 _____B7_五、發明説明() 此裝置之優點為其允許每個行動遊戲者單元和其他行 動遊戲者單元之間依真時而互動反應。在此,真時之意義 為遊戲最長反應時間,其不可大於一秒以不失去遊戲之可 玩性。 本發明之又一要點為一電子射擊遊戲裝置,此裝置具 有: 控制在遊戲場中進行遊戲過程之一控制器; 至少一個以上之行動遊戲者單元;及 具有無線通訊機構以供控制器及行動遊戲者單元之間 通訊的遊戲通訊機構。 此裝置之優點為其允許遊戲者真時地由遊戲控制器發 送或接收遊戲狀態資料,如此遊戲者便不須定期通過一控 制點以更正其系統資料。 該遊戲通訊機構最好含有一行動遊戲者單元通訊機構 ,以供執行各個行動遊戲者單元在其所有特定時段内之通 訊。 此方式為一特別有效率之真時通訊方式,因為此方式 相當簡單並且可避免通訊干擾的問題。 該控制器最好具有一控制處理器及至少一個控制裝置 ,而遊戲通訊機構則在控制裝置中具有一遊戲者通訊裝置 ,該控制裝置則被安裝於遊戲場中以控制中央處理器和各 個行動遊戲者單元間在其所屬通訊時段内的通訊。 這可容許將控制裝置被策略性地安置於遊戲場内之重 點位置,更由於每個行動遊戲者單元都擁有其獨有之通訊 本紙張尺度適用中國國家梂準(CNS > A4規格(_2丨〇><297以·釐} ~ -- ---------^------1T------ (請先閏讀背面之注意事項再填寫本頁) 318225 A7 B7 經濟部中央標準局貝工消費合作社印製 1、發明説明() 時段’不須使用數個通訊頻道也不會有通訊干擾之危險, 另外也沒有因為需要査詢各個行動遊戲者單元所導致的反 應時間之延遲。 控制器最好具有一個與複數個的安裝於遊戲場之中而 互相分離的控制裝置進行通訊的中央處理器,如此可以很 容易的將控制器散佈於遊戲場中,以便提供適當之傳送/ 接收復蓋範圍。其優點為,控制器可以隨時移動。此項特 點在想要改變遊戲場之佈置以保持遊戲者對該遊戲之興趣 時特別有用。另亦可在遊戲場中佈置障礙物而不會影響遊 戲之通訊。這些障礙物可為遊戲場中既有之結構,如遊戲 場之牆,或是特別放置以加強遊戲真實性並提高遊戲可玩 度之障礙物。 遊戲者通訊裝置最好具有一發送器,此發送器在遊戲 場中有其傳送場之有效範圍,此發送器將遊戲資料由控制 裝置傳送至位於其有效範園内的行動遊戲者單元。如此每 個行動遊戲者單元皆各可由其所處傳送場中的控制裝置接 收遊戲資料。 各個控制裝置最好具有一計時機構以便為其遊戲者通 訊裝置設定一獨有之控制裝置傳送時段.如此,這些控制 裝置可以依序傳遞資料而不會有和其鄰近控制裝置互相干 擾的危險。這項功能更容許使用數個行動遊戲者單元而不 須增加额外通訊頻道來增加通訊頻寬。 在理想狀況之下,提供複數個的控制裝置,每個控制 裝置各具有一發送場以在遊戲場中定義其傳送範圍,並將 (請先閱讀背面之注意事項再填寫本頁) 丁 % 本紙張尺度適用中國國家榡準(CNS ) A4規格(210X2971备釐)
經濟部中央標準局員工消費合作社印製 318225 A7 ______B7_五、發明説明() 遊戲資料傳送至位於其傳送範圍内之行動遊戲者單元β如 此即可以確保遊戲場内的所有行動遊戲者單元都可真時地 接收到遊戲資料。 本發明之又一要點為一電子射擊遊戲裝置,此裝置具有: 一控制在遊戲場中進行之遊戲過程之控制器;與 至少一個行動遊戲者單元以供游戲者在遊戲過程中使 用,每個行動遊戲者單元各具有一行動遊戲者單元通訊機 構以便與控制器進行真時通訊,每個行動遊戲者單元更具 有一》t時機構以設定其所屬之獨有之傳送時段,以便將遊 戲資料傳送至遊戲控制器。 在理想狀況之下,每個遊戲者單元各具有一和其他遊 戲者單元進行真時通訊之機構。如此遊戲者間之即可進行 除了射擊資料以外其他遊戲資料之交換。 固式之簡要說明: 本發明經由以下配合所附圖式說明僅為說明性質的實 施例之後會更為清楚,圖式之中: 囷1為依據本發明之電子射擊遊戲裝置之系統方塊囷 9 围2為分為數個區域的—個遊戲場之平面囷; 囷3為正在運作中之區域辨認單位(z〇ne ‘ identification unit)之侧視囷; 囷4為單一區域辨認單位之方塊囷; I I n I -- n t^i n n n I I In n n T In I I - n n 0¾ T·*^ (請先閱讀背面之注意事項再填寫本頁) 本紙張尺度適用中國國家標隼(CNS ) Μ規格(210X29媒釐) A7 B7 經濟部中央標準局貝工消費合作杜印製 五、發明説明() 圖;5為遊戲者單元之上視圖; 囷6為一圖5中所顯示之身體單元之圖示; 囷7為構成本發明一部份的遊戲場控制裝置之方塊圖 t 圖8為本發明之電予射擊遊戲裝置之時序圖; 圖9為依據本發明之另一電子射擊遊戲裝置之方塊囷:與 囷10為分成數個區域之另一遊戲場之平面囷。 參考所附囷式,首先參考圖1至圖7,其中所顯示者 :為一電子射擊遊戲裝置1。裝置1具有一控制器以控制遊戲 在遊戲場中之進行過程。此控制器具有一個中央處理器2 及數個控制裝置3。此裝置1還具有數個穿在遊戲者身上之 行動遊戲者單元4,以及由數個區域控制單元5所提供,可 偵測遊戲者單元4在遊戲場中位置之機構,每個區域控制 單元5各可供在遊戲場7中界定一個區域6 β 每個區域控制單元5具有一紅外線發送器8以供傳送 其區域6内之位置資料《此區域控制單元5還具有由一排雙 排脚包裝開關9所構成的一個區域辨認機構,以及一個區 域微控制器1 0與其計時器1 1,以供控制該紅外線發送器8 。每個區域控制單元5之雙排腳包裝開關9各設定一個獨有 的二進制位置碼,此位置碼由紅外線發送器8傳送以供界 定各個區域6。紅外線場之範圍及分佈界定了每個區域6之 邊界,當一遊戲者進入該區域時,其行動遊戲者單元4即 接收該二進制位置碼。 (請先閱讀背面之注意事項再填寫本I) I'7, 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS ) A4規格(210X29iJ釐) 經濟部中央標準局負工消费合作社印裝 五、發明説明( 參考圖5及6,纟行動遊戲者單元4具有一電子槍12及 一身禮單元13 »該身趙單元13具有—身想盘甲",此身 «I盘甲14具有-顯不器15 ’利用數個蜂鳴器i5a及燈號 15b以供顯示該遊戲者之遊戲狀態。此身體盔甲14還具有 由一遊戲者單元通訊器16所提供之通訊機構,以便與中央 處理器2進行真時通訊。該遊戲者單元通訊器16具有一連 接至一微處理器18之記憶晶片17及其相關之計時器18(a) ’可供控制遊戲者單元通訊器16之通訊。此微處理器18 還連接至一紅外線接收器19及由無線電接收器2〇,無線 電發送器21,及天線22所構成的一個無線電收發器' 參考囷7,其控制裝置3具有一裝置通訊微控制器23 及其内部記憶體24以及一計時器25。該裝置通訊微控制 器23經由一資料緩衝器26及一網路纜線27而連接至中央 處理器2 »該裝置通訊微控制器23還連接至一裝置收發器 28 ’之後再連接至裝置天線29。 現在參考囷8,圖8所顯示者為中央處理器2,四個控 制裝置3,以及六個行動遊戲者單元4之間的通訊時序結構 圖。圖中30所顯示者為一同步協調脈衝31,四個控制裝 置傳送時段3(a),3(b),3(c)及3(d),一系統穩定脈衝 (system settle pulse) 32,以及六個行動遊戲者單元 傳送時段4(a),4(b),4(c),4(d),4(e)及4(f)。 在正常運作時,中央處理器2在網路纜線27上對每個 控制裝置3送出一個同步協調脈衝31。在經由資料緩衝器 2 6接收到此同步協調脈衝3 1之後,裝置通訊微處理器2 3 本紙張尺度適用中國國家橾準(CNS ) Α4規格(2丨〇><297迷釐) (請先閲讀背面之注意事項再填寫本頁) ---裝.
、1T 經濟部中央標率局員工消費合作社印製 A7 B7 五、發明説明() 即讀取儲存於其内部記憶體内的一個數值,並以此數值設 定其裝置計時器25後再觸發此裝置計時器。當此裝置計時 器25倒數完畢後,該控制裝置3存於内部記憶禮24内之辨 認碼即經由其收發器2 8及裝置天線2 9而傳送至行動遊戲 者單元4。 儲存於每個控制裝置3内部之記憶體2 4内的數值皆各 不相同’以分別代表傳送時段3(a)至3(d)中之一》因此所 有控制裝置3即可以依序輪流傳送資料而無互相干擾之顧 慮。 當行動遊戲者單元4在遊戲場中移動時,其利用無線 電接收器2 0及天線2 2接收含有控制裝置3辨認碼的信號, 並將此信號傳送至微處理18。 在接收到上述信號後,微處理器18將此信號儲存於 計時器1 8 ( a)中。然後微處理器1 8利用其所接收之數值進 行倒數’以決定系統穩定脈衝3 2進行觸發的時間。當系統 穩定脈衝3 2開始之時,微處理器1 8以儲存於記憶晶片1 7 中的一個預設值設定計時器18(a),以便決定該行動遊戲 者單元4之正確傳送時段。每個行動遊戲者單元4各具有一 相對於傳送時段4(a)至4(f)中之一的獨有傳送時段。依此 方式,每個行動遊戲者單元4各皆可以輪流經由择制裝置3 傳送其狀態資料至中央處理器2及其他行動遊戲者單元4, 而不會互相干擾。行動遊戲者單元4利用與由控制裝置3接 收時線資料相同的方式接收狀態資料。 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS ) A4规格(210^297¾釐) ---------裝------1T------4 (請先閲讀背面之注意事項再填寫本頁) 318225 A7 B7 經濟部中央標準局貝工消費合作社印裝 五、發明説明() 以上述方式傳送之狀態資料在被存於記憶晶片1 7之 前先由微處理器18排定優先次序。該狀態資料包括其射擊 次數及被其他行動遊戲者單元擊中的次數。遊戲者若能以 其電子槍12對其敵對遊戲者之身體單元13射擊命中,便 可得到一擊中分數。若一遊戲者被擊中則其蜂鳴器1 5 ( a ) 及其燈號15(b)會被觸發以顯示其已被擊中。 除了上述之狀態資料之外,位置資料也是以同樣方式 傳送。該位置資料則是由區域控制單元5之處接收到的》 區域控制單元5具有一由雙排腳包裝開關9所編碼之 一進制碼。此二進制碼經由各個控制單位之紅外線發送器 8進行發送,以便標定其所界定之區域6。此二進制碼傳送 之頻率由儲存於區域微處理器10之計時器11中之數值所 定。該紅外線場之散佈範团決定區域6之邊界。當一遊戲 者進入一區域時,行動遊戲者單元4之紅外線接收器便可 :接收此位置資料》此位置資料則再被送至微處理器18以備 在其下一傳送時段4(a)至4(b)中進行傳送。 隨著遊戲之進行,在遊戲場内以上述方式真時傳遞之 資料包括有被擊中狀態,剩餘射擊發數,位置,時間信號 ,以及其他類似的有關電子射擊遊戲之資料。 更為詳細的說明,在數種不同通訊電路之間的真時通 訊是以通稱為時段多工(time slot multiplexing,TSM) 的技術進行的》前文已經短暫提到每個區域控制器及行動 單元都擁有其獨有之通訊時段,因此許多個節點可共用同 一通訊頻道而不會相互干擾。前文也曾經提到遊戲者單元 (請先閱讀背4&之注意事項再填寫本頁) -裝'
*1T 康 本紙張尺度適用中國國家橾準(CNS > A4規格(210X29f於釐) 經濟部中央樣準局員工消費合作社印聚 A7 ___B7 _ 五、發明説明() 通訊器16之微處理器18由其記憶17之中讀取一個數值, 還有每個控制裝置3之微控制器23亦由其記憶24之中讀取 一個數值。此些數值可被稱為別名辨認值,或別名ID,因 為此數值設定了每一個節點在任何時間所擁有之獨用之通 訊時段。本發明非常重要之一點即為,其每個節點皆各有 —固定辨認值,或稱真實辨認值,此在後文中稱為真實ID 。主節點(控制器2 )可隨時依需要而將一節點之真實id與 一別名ID相連結。此主節點在每一階段開始時傳送一個狀 態重設信號,此信號可達成下列事項: (a) 設定活動節點數並因此巡迴操作此節點數所需之 週期長度; (b) 為每一活動節點設定一別名id。如此,每一節點 都知道其別名ID,此在前文已提到為每個節點在該階段所 擁有之時段。 在送出狀態重設信號之後,主節點便再以一固定週期 送出一同步協調信號,在一個實施例之中,此週期係為一 秒•這些同步協調些信號被用來協調每一節點内之時鐘, 以確保各個節點各在正確的時段内傳送其資料》 為了更為詳細地為此進行說明,每假點皆可依下列 、 公式決定其獨有之睦.段: TS.M.脉段 =(時段週期X別名ID) ----其中 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS ) A4規格(210'X297·^1釐) I.. n 1. »1 11 ^ (請先閱讀背面之注意事項再填寫本頁) 經濟部中央標準局員工消費合作社印製 18225 A7 —____ B7___ 五、發明説明() T S Μ時段為接收到一 T S Μ要求「同步協調信號 J後所需要的延遲時間(亦即,基礎時間〇)。 時段週期為一預設之時間期間(可隨需要而動態 地重行設定)。 別名ID為非零之正整數。 儲存於主節點(控制器2)之中的初始系統狀態信號可能 如下示:
節點真時ID ALIAS ID A 1 B 2 C 3 E 4 F 5 G 6 Η 7 I 8 J 9 K 10 在廣播此資料至所有節點時,控制器傳送依據上列順 序排列的真實ID表的一個系统狀態重設信號。此順序可在 傳送各節點要求之資料之前傳送一系統狀態重設信號而隨 本紙張尺度逋用中國國家標隼(CNS ) A4规格(21〇Χ29ί^釐) ---------^------1T------d. (讀先閲讀背面之注意事項再填寫本頁) 01S225
A7 B7_五、發明説明() 時改變。例如,可以傳送下列之系統狀態重設信號而將其 順序倒轉: 別名 12345678910 設定 JIHGFEDCBA 在接收到此信號後,每個節點各找出其真實ID在此 系統狀態重設信號中之位置,並設定其別名ID,如下示: 節點真時ID A LIA S _ ID 經濟部中央橾準局貝工消費合作社印製 A 10 B 9 C 8 D 7 E 6 F 5 G 4 Η 3 I 2 J 1
此外,主節點也可以只啟用某一遊戲階段所需之數個 節點,其系統狀態重設信號係如下示: 別名 12 3 設定 J A B 本紙張尺度適用中國國家鰣(CNS ) A4· ( 210X297?^釐) ---------裝------"線 (請先閱讀背面之注意事項再填寫本頁) 318225 A7 ________B7五、發明説明() 在接收到上列信號後,每個節點各會改變其記憶内容 以反應出如下表所列之別名ID : 節點真實ID aliasid 備註 A 2 B 3 C - 未致用 D 未啟用 E 未啟用 F - 未啟用 G 未啟用 Η - 未啟用 I - 未啟用 J 1 經濟部中央標準局貝工消費合作社印製 在此所必須指出非常重要的一點為,在接收到上列系 統狀態重設信號後,節點C至I為多餘之節點,因為別名 ID只被指定給節點A,B,及J。因此,每個多工週期只有 三個時段,因而可有較高之資料接收速率。 在此之後,主節點每秒傳送同步協調信號以從活動節 點之處要求資料。每個活動節點讀取該同步協調信號並用 其同步協調框重設其時鐘。之後再用其別名ID計算其所擁 有之時段,並在其傳送時段内傳送其資料。此同步協調之 順序係如下表所示: ---------1¾------、玎------東 (請先閱讀背面之注意事項再填寫本頁) 本紙张尺度適用中國國家標準(CNS > A4规格(210X29%·釐) A7 B7 經濟部中央標準局員工消費合作社印裝 五、發明説明(
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SYN 時段_J 時段_A 時段_B 〇..............Bf ^...................> 注意到在上列信號之中,每個在同步協調框之後的時 段代表由一節點傳送資料至主節點的一個時間週期。例如 ’節點J在第一時段中傳送資料。在第一時段之符號時段 _J並不表示真實ID J出現在這一時段中,此符號只表示節 點J可在這一時段内傳送信號。 此通訊系統之另一重要特點為其可以隨時插入一個額 外補助時段。在一實施例之中,此時段為下表所列之同步 協調信號中之時段0 :
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SYN 時段0 時段_J 時段_A 時段_B Ο................B争 Μ........... -«. _ -- > 時段〇(不是一個有效的別名ID)為所有節點所共用。 此時段之用途為一個無意間被關掉或不正常被關掉之節點 ,可以在此時段内要求破重新啟動。例如,其反應作號了 能如下表: 節點
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SYN F時段_J 時段_A 時段B 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS ) A4規格(21 OX 297¾ (請先閲讀背面之注意事項再填寫本頁} 、-° 丁 A7 B7 五、發明説明() 0................a# Μ...................... 上表顯示節點F在時段〇時發出反應,以要求被重新 > 啟動。主節點在接收到此反應信號後,即馬上重新設定其 系統狀態表,並傳送如下表之系統狀態重設信號: 設定 J A BF 節點真實ID ALIAS_ID 備註 A 2 B 3 C - 未啟用 D - 未啟用 E - 未啟用 F 4 * *啟用* * G · 未啟用 H - 未啟用 I - 未啟用 J 1 ----------¾衣------、訂------4 (請先閲讀背面之注意事項再填寫本頁) 經濟部中央標準局員工消費合作社印製 在此之後,主節點發出要求各節點傳送資料之後 步協調信號如下: ^ 節點
Re q SYN 時段時段_A 時段時段ρ 本紙張尺度適用中國國家揉準(CNS ) A4規格(210><29Htt ) 同 '發明説明( Α7 Β7 時間 > 請 先 閱 讀 背 面 之 注 意 事 項 再 埯 ' 本养 頁 本發明之另一要點為每個系統狀態重設信號各包含可 被用作為參考點的獨有之一個頭段(header)。此系統狀態 重設信號所設主之系統狀態設定可被儲存於每一節點之非 揮發性s己憶體之中,並可隨後在主節點要求時使用。 進行上述工作所需之硬體要求為,通訊器1 6及控制 裝置3之通訊線路應使用一微控制器振盪器以供計時之用 。該振盡器之時間參考為一 AT切割之晶體振盪器,此振 盪器具有下列特性: 訂 基礎頻率:+ / — 2 0 p p m ( p a r t s p e r m i 11 i ο II,百 萬分之一)@攝氏25度。 頻率漂移:每攝氏一度+ / — 50 ppm之溫度變化。 溫度範圍:攝氏—1〇度至+ 60度。 基礎頻率對時間變化之偏差:40 μ s/秒最大值。 經濟部中央榡準局員工消費合作社印製 頻率漂移:3 ms /秒最大值。 由上列特性可知,任何兩個晶體在攝氏2 5度時,在 最壞情況之下其頻率會有40 ppm之差別。因此,兩個使 用1 MHZ之獨立振盪器在一秒之内可能有最大達40微秒 之差別。 、夂’ 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS )八4規格(_ 21 〇 X 29^ϋ 經濟部中央標準局貝工消費合作社印裝 A7 〜^__B7_______ 五、發明説明() 假設正常之操作環境之溫度在攝氏+ i 〇度到+ 4 〇度 之間。因此’其最大溫差為攝氏30度》 另並假設所有晶體隨溫度變化之頻率漂移都為同一方 向(頻率增加或減少)。因此,任何兩個晶體在3 〇度之溫度 範園内之最大頻差為: 30 X 1〇〇 = 3000 ppm .....此式中30為攝氏溫度變 化,而1 0 0則為最大每度 攝氏p p m之變化。 因此,任何兩個使用1 MHZ之獨立振盪器在一秒之 内可能有最大達3 000微秒之差別》因此,在一秒之間(假 設任意兩個晶體都可符合上述之規格): 基礎誤差 +最大頻率漂移 (Base_Tolerance + Maximum Frequency Drift) =3040 μβ /秒或 0.304 %。 (在晶體之中央頻率之+ / — 0.152%以内) 每個節點之時段長度為1 5 m s。在每個同步協調信號 之後最多可有3 0個時段。因此傳送一資料要求信,號 (information request signal)所需之最長時間為: TSM_CYCLE時間= TSM — REQB争間+ 30 X 時段長度(slot_time_period) 〇 適用中國國家標準(CNS ) A4規格(210X2^1釐) / ---------裝------1T------泉· (請先閱請背面之注意事項再填寫本頁) 經濟邹中央標準局員工消費合作社印製 A7 B7 五、發明説明() 在上式中’ TSM — CYCLE時間為傳送單一同步協調 信號所需之時間。TSM_REQ時間則代表一 15 ms之同步 協調框。 一個T S Μ週期只需一秒鐘之4 6 5 %。由於振盪晶體 在一秒鐘内之最大誤差可達〇.3〇4ms ,因此在TSM同步協 調之後可能最大誤差為: 3.04ms 或大約 1.414ms。 因此任何兩個節點在一TSM_Cycle結束後其時差最 大不超過+1.4ms (參考下文)。 序列無線電彳§號可以在每個時段之内傳送。其時序 (timing)由一TSR_REQ「同步協調」無線電框加以啟動 /協凋。若將同步協賙信號之扭曲(其波形及/或振幅)及軟 體之時間解析度也列入考慮,則另—個額外的,大約+ 5 0 m s的延遲也是可能的。 因此一TSM — CYCLE之最大可能誤差大約為 1.465ms,或大約為正/負〇75ms。 在一個時段的期間内所傳送的所有串列的資料,其本 身皆是為位元同步的。利用在一個資料框(在4 8 〇 〇鲍下至 少3個字元= 5ms)開始之時提供一個前導段(頭段),並確 定資料框的時間,其總合起來,為: 資料框時間少於或等於時段週期減去丨.4 6 5 m 11 - - . In «^^1 —I— —I— I— m . 士—I— -I I ! I 、-» (請先間讀背面之注意事項再填寫本頁) 本紙張尺度it 财 ® ( CNS ) A4規格(21() X2()7|^~y 經濟部中央標準局貝工消費合作社印製 518225 A7 ---- B7 五、發明説明() 在一T S Μ - C y c 1 e (最後時段)結束時,一節點對一時 段之開始之解讀可能會太早或太遲,其誤差最大可達 〇-75nis。 如果是太早,則前一時段可在其信號結尾插入一長為 0 · 7 5 m s之資料頭段(如前文所述)。此一信號結尾時段並 不被拿來使用,因此相鄰時段之資料框之間不會有干擾或 是資料損毁的情形。 如果是太遲,則資料框會落在一時段之未被使用的信 號結尾時段的0.7 5 m s之内。 如果一信號框遲到0 · 7 5 m s並且其下一時段提早 〇 . 7 5 m s,則在每一時段之結尾及開始處(即頭段)仍有足 夠之時間以容忍此最大誤差》 有關於紅外線信號之通訊,本發明所用之技術對於克 服使用通用學習 IR 裝置(universal learning IR device, U LI R D )所可能具有之問題會有很大的幫助。此種裝置通 常在2至3秒的時段之内進行偵測及儲存,以學習信號碼。 在裝置1中,其I R發送器被程式規劃設定至少每兩秒 改變一次IR資料傳送。此可由基於一外界共用計時器或基 於一内部振盪器之同步協調脈衝而達成。若以此速率改變 IR序列’則U LI R D可能無法接收到該些信號碼。此外, 該發送器可在傳送信號之前利用一編碼位元組(enc〇ding byte)為其檢查加值(checksum)編碼以改變其值。此一 檢查加值在一實施例中和一編碼位元組進行X 〇 r運算以改 變其值。IR接收器接收到此檢查加值後再加以解 本紙張尺度適用中國國家標率(CNS ) A4規格(21〇Χ29^ν釐) I n I n n - - - - _ I I _ I d T I I n - - - (請先閱讀背面之注意事項再楨艿本頁) A7 B7 i、發明説明() 此編碼方法之細節係如下示: I I--— ----- n I (請先閱讀背面之注意事項再填寫本頁) 資料框
SOF.DAT 1 ,DAT2,......DATn.CHKSUM 其中S 0 F -資料框開始位元組 DATn -第η個資料位元組 CHKSUM - SOF及所有資料位元組之和。 被傳送之資料框 SOF, DAT 1,DAT2,....DATn,(CHKSUM xor CODE) 經濟部中央標準局貝工消費合作社印裝 在發送及接收裝置中各儲存有具有索引表之編碼表 (t a b 1 e 〇 f c 〇 d e s ),其索引值在每次改變編碼時即被重新 設定。在改變編碼之前,該發送裝置將資料框之檢查加值 和一編碼進行X 0 R運算後再行發送,其接收裝置在接收到 此編碼過之檢查加值後,再以相同的編碼與之進行X 〇 R運 算以將其還原。 編碼表 時段1 CODE 1 時段2 C0DE2 本紙張尺度ϋ中國國家標隼(CNS ) A4^格(210X29你釐) Ο上 8225 A7 B7 五、發明説明() 經濟部中央標準局員工消費合作社印製 時段N CODEN 該ULIRD將可以學習一次⑶資料的傳送。但是在該 ϋ L IR D發送其所學得之資料後,該編碼位元組已經被改 變’並且其所學得之資料傳送已經無效。 在每次編碼表有變動時,該索引值即被依次遞增。在 到達編碼表之終端時,該索引值將被重設以回到表之開端 ’然後重復進行此程序。因此若是該ULIRD學得一次資 料傳送’則此資料稍後會再變為有效資料。因此編碼表越 大,則其對ULIRD之保護便更有效率。 综合前文可以想見本發明之電子射擊遊戲裝置可大幅 提高遊戲者之興趣,因為此裝置代表遊戲者和電子射擊遊 戲裝置間互動關係進入一全新之領域。可以使用電視牆或 是類似之人機互動裝置以將角色扮演加入遊戲中,並且可 依遊戲者或遊戲之狀態利用遊戲控制器將遊戲指令傳送給 遊戲者。另亦可降低遊戲之難度以配合遊戲者之程度以增 加遊戲之挑戰性。也可以將傳送給部份遊戲者或傳送至遊 戲場某些區域之部份遊戲資料加以忽略,以進行圏隊遊戲 。另亦可利用處罰不運動之遊戲者之方式來控制遊戲者之 運動。 衣發明之真時通訊設計容許以極有彈性的方式和不同 數目之活動節點進行真時通訊。例如,可以很 容易H很 裝-- (請先閱讀背面之注意事項再填寫本頁)
>1T 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS ) Λ4規格(210X29播釐) ^18225 Α7 Β7 經濟部中央標準局員工消費合作社印製 五、發明説明( 頻繁地改變1射射料戲之隊減合Ί傳送一狀態 設定信號以重設每-節點即可,不論其是為有線或無線連 接節點。此種通訊方法克服傳統多工分時方法的問題該 些方法使用固定之時段數及節點數,因而不具任何彈性。 本發明之設計具有相當彈性,因為其可以遊戲進行的途 中,或在任何時間重新啟動任一節點。可以利用時段0以 達成此目的。此外該控制器可利用此時段傳送遊戲資料給 所有的節點,或是單一遊戲者單元,或是一群遊戲者單元 。該遊戲資料可能是系統狀態重設資料,或是需要儲存在 遊戲者單元被動遊戲資料,或是需要的即時處理並由遊戲 者單元採取行動的主動遊戲資料。 本發明並不限於圖1至囷8所列舉實施例之範圍。圖9 及圖10所示為由參考標號4〇所大致標示的電子射擊遊戲 裝置的另一種可能設計。此兩圖式中與圖1至圖8中相類似 的組件以相同之參考標號加以標示。 在此種安排之中,每相間隔一個的區域6内不含區域 控制裝置5,可以儲存如此一行動遊戲者單元之最後位置 資料可以直到該行動遊戲者單元進入一個新的區域時才被 儲存,以監視該遊戲者之運動。如此,此種設計即具有減 少所需區域控制單元數之優點。 可以想見此種裝置之通訊可使用查詢或是其他任何適 當之通訊系統,以取代時段多工方式《該控制器不須有個 別的控制裝置。 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS ) Α4規格(210Χ29^|釐) ---------裝------訂 (請先閱讀背面之注意事項4·填寫本頁) 318225 A7 B7 經濟部中央標準局員工消費合作社印製 五、發明説明() 控制單位微控制器可以由一微處理器加以取代,以進 行更為詳細的資料處理。此外行動遊戲者單元中之收發器 亦可由一詢答機(transponder)或是類似之裝置加以取代 ,以配合此類的控制單位。因此該行動遊戲者單元中之詢 答機可由此控制單位加以啟動,其遊戲反應速率則由該微 處理器之速度決定。 本發明之裝置並不一定要在遊戲場中界定區域。此裝 置不須將區域和偵測位置相連結也可運作。可以想見的是 ’使用任何適當的位置偵測技藝,都可以提供遊戲者在遊 戲場中位置之偵測,不論遊戲場是否有被劃分區域。壓力 ’燈光,行動或是聲音感測裝置都可被用來偵測遊戲者之 位置,並且有關遊戲者資料之傳送可以任何其他適當的傳 送技藝或傳送介質來達成。 可以預見的是該區域控制器可利用一接收器以供和中 央處理器通訊之用。另外還可想見設定區域控制單元可傳 送能阻滯遊戲者狀態的信號以劃定「禁制」區,並且此種 區域之位置可在遊戲進行途中加以改變。另亦可設定一個 或數個區域控制單元以傳送一安全區域碼給位於其區域範 圍内之行動遊戲者單元《此種區域在遊戲中可視為中立區 ’在其中之遊戲者不能射擊,亦不會被攻擊。中央處理器 可在遊戲過程中移動此種區域。另亦可想見該區域辨認機 構可單獨’或是和中央處理器一起使用,可以保持一遊戲 者位置記錄以防止一遊戲者重復進入某一區域,或是監視 其在整個遊戲場中之進展。除了監視一遊戲者在整個遊戲 本紙張尺度適用中國國家標率(CNS ) Λ4规格(21〇><29咏超) '~~~ - 請先間讀背而之注意事項再填泠本頁) 裝. *11 五、 經濟部中央標準局員工消費合作社印製 發明説明( 場中之進展之外,還可想見使用此資料以啟動一聲音提示 單k ’ 一燈光或是其他顯示器,以將系統訊息傳送給遊戲 者。此種單位可被用來告訴一遊戲者其已進入一禁制區並 且已被處以罰點,或是警告一遊戲者勿跑過該區域。此類 警告信號可大幅增加遊戲之安全性。 可以想見該行動遊戲者單元可以是由電池或遊戲者驅 動的車輛。亦可以想見這些車輛具有符合該電子射擊遊戲 環境的外表,例如戰車或裝甲車。更可以想見這些單位可 以是在遊戲場上空的軌道中行動的飛機。 可以想見該遊戲者單元之計時機構可以位於控制裝置 結構中,以便容許裝置控制器以查詢方式或是隨機方式要 求遊戲者單元傳送遊戲資料。 另外還以想見該中央處理器可以控制活動或是固定的 的目標,或是危險物體,並且行動遊戲者單元可以和這些 目標通訊。 更可以想見每個行動遊戲者單元的獨有辨認值可以很 容易的更改。因此可以不必知道每個行動遊戲者單元之傳 送時段’從而使用最少傳送時段而增加通訊的速度。 可以想見增加额外頻道以增加通訊頻寬。可以保留一 頻道給一支隊伍,或是增加遊戲者數人而不影響系統真時 通訊的速度。更可以想見保留某些頻道給某些特定資料使 用。還有該控制裝置可以使用額外的微處理器或微控制器 ,以便有效率地控制與行動遊戲者單元之間的通訊。心 本紙張尺度適用中國國家標導TcNS )八4規格(210X297#^__ ---- ^^1 - - I - I 1 - - I i I I^-------- ; I T· 、-» (請先閱讀背而之注意事項再填寫本頁) A7 B7 °'^S225 一 I ___ 五、發明説明() 可以想見該控制器可以和一位於其他地點的類似之控 制器互動通訊,以構成一遊戲場網路以供進行遊戲場間的 互動式遊戲。同樣的,也可以想見另—地點之控制器為— 部個人電腦,此控制器可以連接—行動遊戲者單元,也可 以不連接任何行動遊戲者單元,因而容許一名位於其他地 點的不在場遊戲者以真時方式參與該遊戲。此名不在場遊 戲者單元並不一定要位於一遊戲場中。還可以想見該控制 器可以包含受歡迎之遊戲之部份或是情節,以便加強遊戲 角色伴演之部份。 應要明瞭的是,任何上述功能之組合皆可被用來維持 遊戲者之興趣。 本發明上述實施例之許多變化皆屬顯而易見之變化, 因此本發明之範園並不限定於前文所舉之實施例,以及其 結構與細節上之變化。 (請先聞讀背面之注意事項再填寫本頁) 經濟部中央標準局員工消費合作社印製 本紙張尺度適用中國^標芈(CNS )八4规格(210X 297^釐)

Claims (1)

  1. 穴、申請專利範圍 1· 一種電子射擊遊戲裝置,其包含: 担制在一遊戲場中進行之遊戲過程的一控制器; 至少一個以上之行動遊戲者單元;及 (請先閲讀背面之注意事項再填寫本頁) 一遊戲通訊機構以供該裝置傳遞資料。 2.如申請專利範圍第丨項之電子射擊遊戲裝置,該裝 置更包含偵測一遊戲者在遊戲場中位置之機構,以及一個 以上可在該遊戲場中設定遊戲區域的區域控制單元。 …3'如申凊專利範圍第2項之電子射擊遊戲裝置,其中 忒區域控制單元包含一區域通訊機構可供傳送資料以供界 定一區域,並且每個行動遊戲者單元各包含有接收該資料 之機構。 ^ 4·如申請專利範圍第3項之電子射擊遊戲裝置,其中 該區域控制單元包含有一區域控制器。 ,τ- …。5.、如申請專利範圍第4項之電子射擊遊戲裝置,其中 忒區域控制單元包含有在區域控制單元控制之下,而在該 資料中傳送一獨有之區域辨認碼之一機構。 、、6'如申請專利範圍第5項之電子射擊遊戲裝置,其中 忒區域通訊機構包含有由區域控制器所啟動之輻射發送器 〇 經濟部中央標準局貝工消費合作社印製 & 7.如申請專利範圍第6項之電予射擊遊戲裝置,其中 δ又$有複數個的區域控制單元,每個區域控制單元各被用 ,,定遊戲場中之一區域,並被用來傳送位置資料至位於 為域括制单元所有區域之内的行動遊戲者單元。 .如申請專利範圍第7項之電子射擊遊戲裝置,其中 該輕射發送器為一紅外線發送器。
    申請專利範圍 經濟部中央榡準局員工消費合作社印製 ^ 9·、、如申請專利範圍第8項之電子射擊遊戲裝置,其中 該區域通訊機構包含有-狀態接收器㈣-行動遊戲者單 元之處接收狀態資料。 、、10.如申請專利範圍第9項之電子射擊遊戲裝置,其 機構包含有―、傳送狀態資料至每個行動遊戲者 评1範®第lG項之電子射擊賴裝置,其中 该&域通訊機構包含有一收發器。 項之電子射擊频裝置,其中 “器=有數個雙排接腳包裝_以設定該區域 ;,「巧」口申請專利範圍第12項之電子射擊顧裝置,其中 =域控齡包含有—微處黯及其相關之記憶體及計時 抑11.如申請專利範圍第13項之電子射擊遊戲裝置,其中 =域通訊機構包含有—資料通訊機構以能巾央處理器 抑專利範圍第14項之電子射擊遊戲裝置,其中 通减構包含有在該行動職者單元上的動 ====個行動遊戲者單核其所獨有 該控 通,機構相連之㈣裝置’縫制裝置被安裝於 以扭制中央處理器和各個行動遊戲者單元^的通=。每内 I I I I ! I —i I I I I 訂 (請先閱讀背面之注意事項再填寫本頁) 本紙張尺度適用巾g|g|家轉(CNS ) A4^ ( 210><297公庚) 六、申請專利範圍 A8 B8 C8 D8 經濟部中央標準局員工消費合作社印製 哕二申請專利範圍第Π項之電子射擊遊戲裝置,其中 接收機構包含有—區域接收器以由區域控制 早7C炙處接收位置資料。 &役制 如1U申請專利範園第18項之電子射擊遊戲裝置,其中 供用解碼機構以將位置資料加以解碼 ,、柄2〇.ju申請專利範圍第19項之電子射擊遊戲裝置,其中 通解碼機構包含有嶋裝置以防止遊戲資料之改變。、 、21·如申請專利範圍第2〇項之電子射擊遊戲裝置,其 ,個11射接收11所組成,—為接收無線電信號 控制接收器,另一為接收紅外線信號之區域接收器。 22.如申請專利範圍第21項之電子射擊遊戲 , 置包含有至少兩個的行動遊戲者單元’每個行動遊戲^單 兀f包含有獨立的行動麵者單元通訊麟,以在其獨有 又時段内和控制器通訊。 〜23.、如申請專利範園第22項之電子射擊遊戲裝置,其中 賴者單元包含有—雜辨域構崎該控制 不其身份。 ^24.如申請專利範圍第23項之電子射擊遊戲裝置,其中 =動遊戲者單元包含有—位示裝置以接收在遊戲場 t其他^動遊戲者單元之位置資料,並顯示該行動遊戲者 早7L和其他行動遊戲者單元之相關位置。 Γ紙張ϋ適用5國家標準(CNS)八4規格( I - —^1 --- n m I -- - i 士^1^1 n I— ! I m In T* { 、-e (請先閱讀背面之注意事項再填寫本頁) 8225 Α8 Β8 C8 D8 申請專利範圍第24項之電子射擊遊戲裝置, 群預先選 =:f,機構為以: 該電子射擊遊戲裝置,其中 該,傳其中 =料由控制器傳送至位於其傳 每;戲5置,其中 所有之通__财的—_制裝置^裝置 =至場二定二 經濟部中央標準局負工消費合作社印袋
    六、申請專利範圍 32.如申請專利範圍第31項之電子射擊 频者 該遊戲者通訊機構其中 處接收信號。 叫仃動遊戲者單元之 本纸張从適财 11¾^¾ ( CNS〉A4iWg_ ( 21Qx297^gy 經濟部中央標準局員工消費合作社印裝 A8 B8 C8 D8 六、申請專利托圍 34. 如申凊專利範圍第33項之電子射擊遊戲裝置,其中 該發送器及接收益可合併為一收發器。 35. 如申清專利範圍第34項之電子射擊遊戲裝置,其中 遠控制裝置包含有一主通訊機構以與其中央處理器通訊。 36. 如申請專利範圍第35項之電子射擊遊戲裝置,其中 該主通訊機構包含有一主通訊控制器,一資料緩衝器乂一 通訊鏈以連接該中央處理器及該資料緩衝器。 37. 如申請專利範圍第36項之電子射擊遊戲裝置,其中 該主通訊控制器及該遊戲者通訊控制器被合併為一裝▲ 訊控制器。 38. 如申$青專利範圍第37項之電子射擊遊戲裝置,其中 該裝置通訊控制器為一微控制器及其相關之記憶體及^時 機構,以控制訊該控制裝置與該中央處理器之g,以^該 控制裝置與該行動遊戲者單元之間的通訊。 ^ 39. 如申請專利範圍第38項之電子射擊遊戲裝置,其中 至少一個控制裝置遠離該中央處理器並被安裝於遊戲場中 〇 40. 如申請專利範圍第39項之電子射擊遊戲裝置,其中 該遊戲通訊機構為-處理器及其相關之記憶體以供控制 行動遊戲者單元通訊機構。 、 41. 如申請專利範園第4〇項之電予射擊遊戲裝置,其 該行動遊戲者單元通訊機構具有一遊戲者單元發送以 遊戲資料由行動遊戲者單元傳送至該控制單位。 时 , 42.如。申誚'專利範園第41項之電子射擊遊戲裝置, 孩避戲者單凡接收機構包含有一控制接收器 之處接收狀態資料》 币J益 I I I I I I I I,.裂 I n I —~ 訂 (請先閲讀背面之注意事項再填寫本頁} 318225 A8 B8 C8 D8 申請專利範圍 、43.如申。凊專利範圍第42項之電子射擊遊戲裝置,其中 該控制接收器包括可由其他行動遊戲者單元接收狀態資 之機構。 π 44.如申請專利範圍第43項之電子射擊遊戲裝置,其 及其遊戲者單元發送器被合併為-行動遊戲 45·如申請專利範圍第44項之電子射擊 裝 外4ϋ申利範圍第45項之電子射擊遊戲裝置,其中 有構I為每一行動遊戲者單元及控制 辨認值之間的關係,此別 訂 與真㈣誠糊連之_認值,以 統,態重設信號包含有一參考值,, :咖列的真實辨認值,且每個節點其= 實辨認值’並將該辨認值的位置 ^j辨w其真 號中以將翻謂雛妓料—齡於重置信 古仪如申請專利範圍第48項置又,置又^。 Γ可隨私賴裝置之^絲賴 ( 210X297公羞) A8 B8 C8 D8 318225 、申請專利範圍 古一5上·,如申請專利範園第49項之裝置’其中該控制器包本 步同步協調信號之機構,該同步協調信號包括一^ ^ 定所有節點之時鐘,其後為—序列之^ i別名=在 右一5ϋ申:專利範圍第50項之裝置’其中該控制器包含 用。以匕括一補助時段以供諸如不活動節點之隨機使 本古專利細第51項之裝置,其巾每個節點各包 以供儲存—系統狀態以供將來讀取之用,該系 、尤狀態可由一獨特之參考值加以辨認。 *有m專i域圍第52項之裝置,其中通訊機構為包 σ有间逮紅外線發送器及接收器之紅外線通訊機構。 秒之^帽專纖㈣53項之裝置,其鱗具有大於兩 古55.如申請專利範圍第54項之裝置,其中一發送器包含 傳送信號加以編碼,並改變後續傳送信號編 喝万式<機構。 56請專利顧第55項之裝置,其中該裝置利用由 ^引讀取編碼表中之編碼位元組將其信號加以編碼,並 依,入以该'編碼表為其後續傳送之信號進行編碼。 拾本H帽專概M56項之裝置,其中—發送信號之 檢查加值被加以編碼。 〜58.如申請專利範圍第57項之電子射擊遊戲裝置,其中 邊行動遊戲者單元包括一電子槍。 59.如申請專利範圍第58項之電子射擊遊戲裝置,其中 琢行動遊戲者單元包括一身體單元。 _ ; ^------iT-------^ (請先聞讀背面之注意事項再填寫本頁) 經濟部中央標準局員工消費合作社印製 A8 B8 C8 D8 六、申請專利範圍 60. 如申請專利範圍第59項之電子射擊遊戲裝置,其中 該身體裝置包含有可顯示該遊戲者是否被擊中的顯示機構 之護體盔甲。 61. 如申請專利範圍第60項之電子射擊遊戲裝置,其中 該控制器包括一即時通訊控制器。 J01714 I I I I I I I I 裝 I I I I I 訂— I I I I-^ i - i · (請先閲讀背面之注意事項再填寫本頁) 經濟部中央標準局員工消費合作社印裝 本紙張尺度逋用中國國家標準(CNS ) A4規格(210X297公釐)
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