SU1724293A1 - Caterpillar-type three-dimensional logic game - Google Patents

Caterpillar-type three-dimensional logic game Download PDF

Info

Publication number
SU1724293A1
SU1724293A1 SU874212786A SU4212786A SU1724293A1 SU 1724293 A1 SU1724293 A1 SU 1724293A1 SU 874212786 A SU874212786 A SU 874212786A SU 4212786 A SU4212786 A SU 4212786A SU 1724293 A1 SU1724293 A1 SU 1724293A1
Authority
SU
USSR - Soviet Union
Prior art keywords
game
elements
axisymmetric
cylindrical
forming
Prior art date
Application number
SU874212786A
Other languages
Russian (ru)
Inventor
Роман Львович Фельдман
Original Assignee
Всесоюзный Научно-Исследовательский Институт Технологии Насосного Машиностроения
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Всесоюзный Научно-Исследовательский Институт Технологии Насосного Машиностроения filed Critical Всесоюзный Научно-Исследовательский Институт Технологии Насосного Машиностроения
Priority to SU874212786A priority Critical patent/SU1724293A1/en
Application granted granted Critical
Publication of SU1724293A1 publication Critical patent/SU1724293A1/en

Links

Landscapes

  • Toys (AREA)

Abstract

Изобретение относитс  к занимательным играм-головоломкам и позвол ет повысить занимательность. Объемна  логическа  игра содержит игровые осесим- метричные элементы 1 с метками, последовательно соединенные между собой с помощью соединительного стержн  5 с возможностью взаимного поворота каждого игрового элемента 1 относительно оси, оседи- н ющей центры этих элементов, и перемещени  каждого игрового элемента 1 с изменением положени  ориентации его осей симметрии относительно соседнего игрового элемента 1. При этом каждый игровой элемент 1 состоит из опорного узла и формообразующих элементов 4. установленных на нем посредством пазов и выступов с образованием групп слоев и с возможностью послойного поворота этих слоев одного относительно других. Поворачива  игровые элементы 1 относительно оси, соедин ющей центры этих элементов, и перемеща  их один относительно других с изменением положени  ориентации его осей симметрии, а также послойно враща  формообразующие элементы 4 игровых элементов 1, добиваютс  упор дочивани  меток . 1 з.п. ф-лы, 17 ил. (/ сThe invention relates to entertaining puzzle games and allows to increase entertaining. The volumetric logic game contains game axisymmetric elements 1 with marks, connected in series with the help of a connecting rod 5 with the possibility of mutual rotation of each game element 1 relative to the axis connecting the centers of these elements, and moving each game element 1 orientation of its axes of symmetry with respect to the adjacent game element 1. Moreover, each game element 1 consists of a reference node and the shaping elements 4. installed on it through grooves and protrusions to form a group of layers and stratified, with the rotation of one relative to the other layers. By rotating the game elements 1 relative to the axis connecting the centers of these elements and moving them one relative to the other with a change in the orientation of its axes of symmetry, as well as rotating the shaping elements 4 of the game elements 1, the labels are ordered. 1 hp f-ly, 17 ill. (/ with

Description

Изобретение относитс  к занимательным логическим играм - головоломкам.The invention relates to entertaining logic puzzle games.

Цель изобретени  - повышение занимательности .The purpose of the invention is to increase entertainment.

На фиг.1 изображена головоломка, общий вид ; на фиг.2- игровой кубик со средством соединени ; на фиг.З - несколько соединенных между собой игровых кубиков, продольный разрез; на фиг.4 - аксонометрическое изображение центрального опорного узла игрового кубика; на фиг.5 - игра из дев ти кубических элементов, общий вид; на фиг.б - игровой кубик с поворотными вершинами, общий вид; на фиг.7 - игровой кубик со скошенными углами, общий вид; на фиг.8 - кубики со скошенными углами, соединенные последовательно, разрез; на фиг.9- головоломка, составленна  из игровых кубиков со скошенными углами, общий вид; на фиг.10 - головоломка, собранна  в куб, общий вид; на фиг, 11 - возможное средство соединени , разрез; на фиг. 12 - головоломка с метками на игровых элементах в виде унифицированных графических символов, общий вид; на фиг.13 - один из возможных вариантов исполнени  игрового элемента; на фиг. 14 - игровой элемент цилиндрической формы; на фиг. 15 -игровой элемент в виде многогранника; на фиг. 16 - игра с игровыми элементами по форме цилиндра , общий вид; на фиг.17 - игра с игровыXJFigure 1 shows a puzzle, a general view; 2 shows a game cube with a connection means; in FIG. 3, several interconnected game cubes, a longitudinal section; figure 4 is an axonometric image of the central reference node of the game cube; 5 shows a game of nine cubic elements, a general view; on fig.b - a game cube with turning tops, a general view; 7 - a game cube with beveled corners, general view; on Fig - cubes with beveled corners, connected in series, cut; FIG. 9 is a puzzle composed of game cubes with beveled corners, general view; figure 10 is a puzzle, assembled in a cube, a general view; FIG. 11 shows a possible connecting means, a cut; in fig. 12 - puzzle with marks on the game elements in the form of unified graphic symbols, a general view; Fig. 13 shows one of the possible embodiments of the game element; in fig. 14 - a game element of a cylindrical shape; in fig. 15 -player element in the form of a polyhedron; in fig. 16 - a game with game elements in the form of a cylinder, a general view; on Fig - game with gamesXJ

юYu

4four

ho Ю Сл)ho you

и элементами по форме многогранника, бщий вид.and elements in the form of a polyhedron, general view.

Объемна  логическа  игра содержит иговые осесймметричные элементы 1 с метами , последовательно соединенные между обой с помощью средств соединени  с возожностью взаимного поворота каждого игрового элемента 1 относительно оси, оедин ющей центры этих элементов, и перемещени  каждого игрового элемента 1 с. изменением положени  ориентации его осей симметрии относительно соседнего игрового элемента 1.The volumetric logical game contains ug axisymmetric elements 1 with meters connected in series between the two by means of connection with the possibility of reciprocal rotation of each game element 1 relative to the axis connecting the centers of these elements and movement of each game element 1 s. changing the position of the orientation of its axes of symmetry relative to the adjacent game element 1.

Каждый из игровых элементов 1 состоит из цилиндрического опорного узла, имеющего две продольные поворотные части 2р цилиндрическими выемками на внутренней поверхности-, образующими в опорном узле центральную внутреннюю цилиндрическую полость 3, продольна  ось которой перпендикул рна образующей цилиндрической поверхности опорного узла, и формообразующих равновеликих элементов 4, полученных рассечением игрового элемента 1 плоскост ми, проход щими через его центр симметрии, причем формообразующие элементы 4 установлены на опорном узле с помощью пазов и выступов с образованием групп слоев и с возможностью послойного поворота относительно продольной оси центральной цилиндрической полости 3-й продольной оси цилиндрического опорного узла,Each of the game elements 1 consists of a cylindrical support assembly having two longitudinal turning parts 2p with cylindrical recesses on the inner surface- forming in the supporting assembly a central inner cylindrical cavity 3, the longitudinal axis of which is perpendicular to the forming cylindrical surface of the support assembly and uniform equal-sized elements 4 obtained by cutting the game element 1 by planes passing through its center of symmetry, the shaping elements 4 being mounted on a reference node with the help of grooves and protrusions with the formation of groups of layers and with the possibility of layer-by-layer rotation relative to the longitudinal axis of the central cylindrical cavity of the 3rd longitudinal axis of the cylindrical support assembly,

Средство соединени  двух соседних игровых элементов 1 содержит подпружинен- ный стержень 5 с фиксаторами 6, размещенными в цилиндрических полост х 3 опорных узлов двух соседних игровых элементов 1 с возможностью перемещени  вдоль образующих этих полостей, а формообразующие элементы 4 установлены на опорном узле с зазором между формообразующими элементами 4, достаточным дл  перемещени  в нем соединительного стер- жн  5. The means for connecting two adjacent gaming elements 1 comprises a spring-loaded rod 5 with clamps 6 placed in cylindrical cavities 3 support nodes of two adjacent game elements 1 with the ability to move along the generators of these cavities, and the shaping elements 4 are mounted on the supporting node with a gap between the forming elements elements 4 sufficient to move the connecting rod 5 therein.

. Средство соединени  может быть выполнено также в виде направл ющей трубки 7, при этом соединительный стержень 5 установлен в направл ющей трубке 7 и подпружинен относительно нее, причем свободный конец стержн  5 с одним из фиксаторов 6 установлен в цилиндрической полости 3 опорного узла одного игрового элемента 1, а свободный конец направл ющей трубки с другим фиксатором б - в цилиндрической полости 3 опорного узла соседнего игрового элемента 1. Дл  фиксации формообразующих элементов 4 в опор- ном узле могут быть установлены шариковые фиксаторы 8,. The connecting means can also be made in the form of a guide tube 7, wherein the connecting rod 5 is installed in the guide tube 7 and is spring-loaded relative to it, with the free end of the rod 5 with one of the fixings 6 installed in the cylindrical cavity 3 of the support assembly of one game element 1 and the free end of the guide tube with another fixator b is in the cylindrical cavity 3 of the support assembly of the adjacent gaming element 1. Ball fixes can be installed in the support assembly for fixing the shaping elements 4 sators 8,

Информационные метки на игровых элементах 1 могут быть выполнены в виде унифицированных графических элементов. Форма игровых элементов может быть кубической , цилиндрической, многогранной призмой или в форме цветка.Information labels on game elements 1 can be made in the form of unified graphic elements. The shape of the game elements can be cubic, cylindrical, multi-faceted prism or flower-shaped.

В исходном положений метки на .игровых элементах 1 расположены случайным образом. Поочередно поворачива  и пере0 меща  каждый из игровых элементов 1 сIn the initial positions, the marks on the game elements 1 are arranged randomly. Alternately turning and moving each game element 1 s

. грани на грань соседнего игрового элемента. face to the next game element

1 и упор дочива  в соответствии с метками1 and stop according to the marks

формообразующие элементы 4, на каждомformative elements 4, on each

игровом элементе 1 добиваютс  упор дочиthe game element 1, the emphasis daughter

5 вани  меток во всей цепочке игровых элементов 1.5 vani tags in the whole chain of game elements 1.

Claims (2)

Формула изобретени  1. Объемна  логическа  игра, содержаща  игровые осесймметричные элементы сClaim 1. Bulk logical game containing gaming axisymmetric elements with 0 метками, последовательно соединенные между собой с помощью средств соединени  с возможностью взаимного поворота каждого игрового осесимметричного элемента относительно оси, соедин ющей цен5 тры этих элементов, и перемещени  каждого игрового и осесимм.етричного элемента с изменением положени  ориентации его осей симметрии относительно соседнего игрового осесимметричного элемента, о т0 ли чающа с  тем, что, с целью повышени  занимательности, каждый из игровых осе- симметричных элементов состоит из цилиндрического опорного узла, имеющего две продольные поворотные части с цилиндри5 ческими выемками на внутренней поверхности , образующими в опорном узле центральную внутреннюю цилиндрическую полость, продольна  ось которой перпендикул рна образующей цилиндрической по0 верхности опорного узла, и формообразующих равновеликих элементов , полученных рассечением игрового осесимметричного элемента плоскост ми, проход щими через его центр симметрии,0 marks connected in series with each other by means of the connection with the possibility of mutual rotation of each game axisymmetric element about the axis connecting the centers of these elements and movement of each game and axisymmetric element with a change in the orientation of its axis of symmetry relative to the adjacent game axisymmetric element , about the fact that, in order to increase the entertainingness, each of the game axisymmetric elements consists of a cylindrical reference node, It has two longitudinal turning parts with cylindrical recesses on the inner surface forming a central internal cylindrical cavity in the supporting node, the longitudinal axis of which is perpendicular to forming the cylindrical surface of the supporting node and the forming equal-sized elements obtained by cutting the game axisymmetric element by planes passing through its center of symmetry, 5 причем, формообразующие элементы установлены на опорном узле посредством пазов и выступов с образованием групп слоев и с возможностью послойного поворота относительно продольной оси центральной5 moreover, the shaping elements are mounted on the support node by means of grooves and protrusions with the formation of groups of layers and with the possibility of layer-by-layer rotation about the longitudinal axis of the central 0 цилиндрической полости и продольной оси цилиндрического опорного узла, при этом средство соединени  двух соседних игровых осесимметричных элементов содержит подпружиненный стерже.нь с фиксаторами,0 of the cylindrical cavity and the longitudinal axis of the cylindrical support assembly, wherein the means for connecting two adjacent game axisymmetric elements comprise a spring-loaded rod with locks, 5 размещенными в цилиндрических полост х опорных узлов двух соседнихЧ.гровых осесимметричных элементов с возможностью перемещени  вдоль образующих этих полостей , а формообразующие элементы уста- новлены нэ опорном узле с зазором между5 placed in the cylindrical cavities of the support nodes of two adjacent HG ax axisymmetric elements with the ability to move along the forming cavities, and the shaping elements are mounted on the back node with a gap between формообразующими элементами, достаточным дл  перемещени  в нем соединительного стержн .forming elements sufficient to move the connecting rod in it. 2. Игра поп.1, отличающа с  тем, что средство соединени  содержит направл ющую трубку, при этом соединительный стержень установлен в направл ющей трубке и подпружинен относительно нее, причем свободный конец стержн  с одним из фиксаторов установлен в цилиндрической полости опорного узла одного игрового элемента, а свободный конец направл ющей трубки с другим фиксатором размещен в цилиндрической полости опорного узла соседнего игрового элемента .2. Play pop-1, characterized in that the connecting means comprises a guide tube, wherein the connecting rod is installed in the guide tube and is spring-loaded relative to it, with the free end of the rod with one of the latches installed in the cylindrical cavity of the support assembly of one game element and the free end of the guide tube with a different retainer is placed in the cylindrical cavity of the support assembly of the adjacent game element. 01 2ЛФ01 2ЛФ €ШЈИ€ SHЈI Риг.МRig.M Фиг. ftFIG. ft Редактор И. ТупицаEditor I. Tupitsa Фиг. ЛFIG. L Составитель А. КосорукоеCompiled by A. Kosorukoi Техред М.МоргенталКорректор И.МускаTehred M.MorgentalKorrektor I.Musk
SU874212786A 1987-03-19 1987-03-19 Caterpillar-type three-dimensional logic game SU1724293A1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SU874212786A SU1724293A1 (en) 1987-03-19 1987-03-19 Caterpillar-type three-dimensional logic game

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SU874212786A SU1724293A1 (en) 1987-03-19 1987-03-19 Caterpillar-type three-dimensional logic game

Publications (1)

Publication Number Publication Date
SU1724293A1 true SU1724293A1 (en) 1992-04-07

Family

ID=21291847

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
SU874212786A SU1724293A1 (en) 1987-03-19 1987-03-19 Caterpillar-type three-dimensional logic game

Country Status (1)

Country Link
SU (1) SU1724293A1 (en)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5645278A (en) * 1994-09-15 1997-07-08 Harris; John D. Three-dimensional ball-in-track puzzle
WO2010136829A1 (en) * 2009-05-28 2010-12-02 Fejes Laszlo Logic game for improving dexterity and spatial awareness

Non-Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
Авторское свидетельство СССР Ns 1079264, кл. А 63 F 9/08, 1982. *

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5645278A (en) * 1994-09-15 1997-07-08 Harris; John D. Three-dimensional ball-in-track puzzle
WO2010136829A1 (en) * 2009-05-28 2010-12-02 Fejes Laszlo Logic game for improving dexterity and spatial awareness

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US3510134A (en) Geometric puzzle
US4898560A (en) Mirror pattern forming amusement device
SU1724293A1 (en) Caterpillar-type three-dimensional logic game
SU1724292A1 (en) Tangle-type three-dimensional logic game
SU1480835A1 (en) Three-dimensional logical game
SU1227223A1 (en) Volumetric logic puzzle
RU93030913A (en) VOLUME LOGICAL PUZZLE
RU2110310C1 (en) Three-dimensional puzzle
SU1618432A1 (en) Three-dimentional logical puzzle
SU1719001A1 (en) Three-dimensional logic game
SU1136820A1 (en) Volumetric logic puzzle
SU1725937A1 (en) Three-dimensional puzzle
SU1498526A3 (en) Volumetric logical puzzle
SU1542559A1 (en) Puzzle
RU2110309C1 (en) Three-dimensional puzzle
SU1718999A1 (en) Puzzle game
SU1532067A1 (en) Volumetric logic puzzle
SU1593674A1 (en) Puzzle
RU2266148C1 (en) Puzzle for development of operative thinking
SU1607838A1 (en) Puzzle game
SU1296193A1 (en) Volumetric logic puzzle
SU1389796A1 (en) Three-dimensional logic puzzle
SU1319887A1 (en) Puzzle
SU1470312A1 (en) Three-dimensional puzzle
SU1512641A1 (en) Puzzle