SU1724293A1 - Caterpillar-type three-dimensional logic game - Google Patents
Caterpillar-type three-dimensional logic game Download PDFInfo
- Publication number
- SU1724293A1 SU1724293A1 SU874212786A SU4212786A SU1724293A1 SU 1724293 A1 SU1724293 A1 SU 1724293A1 SU 874212786 A SU874212786 A SU 874212786A SU 4212786 A SU4212786 A SU 4212786A SU 1724293 A1 SU1724293 A1 SU 1724293A1
- Authority
- SU
- USSR - Soviet Union
- Prior art keywords
- game
- elements
- axisymmetric
- cylindrical
- forming
- Prior art date
Links
Landscapes
- Toys (AREA)
Abstract
Изобретение относитс к занимательным играм-головоломкам и позвол ет повысить занимательность. Объемна логическа игра содержит игровые осесим- метричные элементы 1 с метками, последовательно соединенные между собой с помощью соединительного стержн 5 с возможностью взаимного поворота каждого игрового элемента 1 относительно оси, оседи- н ющей центры этих элементов, и перемещени каждого игрового элемента 1 с изменением положени ориентации его осей симметрии относительно соседнего игрового элемента 1. При этом каждый игровой элемент 1 состоит из опорного узла и формообразующих элементов 4. установленных на нем посредством пазов и выступов с образованием групп слоев и с возможностью послойного поворота этих слоев одного относительно других. Поворачива игровые элементы 1 относительно оси, соедин ющей центры этих элементов, и перемеща их один относительно других с изменением положени ориентации его осей симметрии, а также послойно враща формообразующие элементы 4 игровых элементов 1, добиваютс упор дочивани меток . 1 з.п. ф-лы, 17 ил. (/ сThe invention relates to entertaining puzzle games and allows to increase entertaining. The volumetric logic game contains game axisymmetric elements 1 with marks, connected in series with the help of a connecting rod 5 with the possibility of mutual rotation of each game element 1 relative to the axis connecting the centers of these elements, and moving each game element 1 orientation of its axes of symmetry with respect to the adjacent game element 1. Moreover, each game element 1 consists of a reference node and the shaping elements 4. installed on it through grooves and protrusions to form a group of layers and stratified, with the rotation of one relative to the other layers. By rotating the game elements 1 relative to the axis connecting the centers of these elements and moving them one relative to the other with a change in the orientation of its axes of symmetry, as well as rotating the shaping elements 4 of the game elements 1, the labels are ordered. 1 hp f-ly, 17 ill. (/ with
Description
Изобретение относитс к занимательным логическим играм - головоломкам.The invention relates to entertaining logic puzzle games.
Цель изобретени - повышение занимательности .The purpose of the invention is to increase entertainment.
На фиг.1 изображена головоломка, общий вид ; на фиг.2- игровой кубик со средством соединени ; на фиг.З - несколько соединенных между собой игровых кубиков, продольный разрез; на фиг.4 - аксонометрическое изображение центрального опорного узла игрового кубика; на фиг.5 - игра из дев ти кубических элементов, общий вид; на фиг.б - игровой кубик с поворотными вершинами, общий вид; на фиг.7 - игровой кубик со скошенными углами, общий вид; на фиг.8 - кубики со скошенными углами, соединенные последовательно, разрез; на фиг.9- головоломка, составленна из игровых кубиков со скошенными углами, общий вид; на фиг.10 - головоломка, собранна в куб, общий вид; на фиг, 11 - возможное средство соединени , разрез; на фиг. 12 - головоломка с метками на игровых элементах в виде унифицированных графических символов, общий вид; на фиг.13 - один из возможных вариантов исполнени игрового элемента; на фиг. 14 - игровой элемент цилиндрической формы; на фиг. 15 -игровой элемент в виде многогранника; на фиг. 16 - игра с игровыми элементами по форме цилиндра , общий вид; на фиг.17 - игра с игровыXJFigure 1 shows a puzzle, a general view; 2 shows a game cube with a connection means; in FIG. 3, several interconnected game cubes, a longitudinal section; figure 4 is an axonometric image of the central reference node of the game cube; 5 shows a game of nine cubic elements, a general view; on fig.b - a game cube with turning tops, a general view; 7 - a game cube with beveled corners, general view; on Fig - cubes with beveled corners, connected in series, cut; FIG. 9 is a puzzle composed of game cubes with beveled corners, general view; figure 10 is a puzzle, assembled in a cube, a general view; FIG. 11 shows a possible connecting means, a cut; in fig. 12 - puzzle with marks on the game elements in the form of unified graphic symbols, a general view; Fig. 13 shows one of the possible embodiments of the game element; in fig. 14 - a game element of a cylindrical shape; in fig. 15 -player element in the form of a polyhedron; in fig. 16 - a game with game elements in the form of a cylinder, a general view; on Fig - game with gamesXJ
юYu
4four
ho Ю Сл)ho you
и элементами по форме многогранника, бщий вид.and elements in the form of a polyhedron, general view.
Объемна логическа игра содержит иговые осесймметричные элементы 1 с метами , последовательно соединенные между обой с помощью средств соединени с возожностью взаимного поворота каждого игрового элемента 1 относительно оси, оедин ющей центры этих элементов, и перемещени каждого игрового элемента 1 с. изменением положени ориентации его осей симметрии относительно соседнего игрового элемента 1.The volumetric logical game contains ug axisymmetric elements 1 with meters connected in series between the two by means of connection with the possibility of reciprocal rotation of each game element 1 relative to the axis connecting the centers of these elements and movement of each game element 1 s. changing the position of the orientation of its axes of symmetry relative to the adjacent game element 1.
Каждый из игровых элементов 1 состоит из цилиндрического опорного узла, имеющего две продольные поворотные части 2р цилиндрическими выемками на внутренней поверхности-, образующими в опорном узле центральную внутреннюю цилиндрическую полость 3, продольна ось которой перпендикул рна образующей цилиндрической поверхности опорного узла, и формообразующих равновеликих элементов 4, полученных рассечением игрового элемента 1 плоскост ми, проход щими через его центр симметрии, причем формообразующие элементы 4 установлены на опорном узле с помощью пазов и выступов с образованием групп слоев и с возможностью послойного поворота относительно продольной оси центральной цилиндрической полости 3-й продольной оси цилиндрического опорного узла,Each of the game elements 1 consists of a cylindrical support assembly having two longitudinal turning parts 2p with cylindrical recesses on the inner surface- forming in the supporting assembly a central inner cylindrical cavity 3, the longitudinal axis of which is perpendicular to the forming cylindrical surface of the support assembly and uniform equal-sized elements 4 obtained by cutting the game element 1 by planes passing through its center of symmetry, the shaping elements 4 being mounted on a reference node with the help of grooves and protrusions with the formation of groups of layers and with the possibility of layer-by-layer rotation relative to the longitudinal axis of the central cylindrical cavity of the 3rd longitudinal axis of the cylindrical support assembly,
Средство соединени двух соседних игровых элементов 1 содержит подпружинен- ный стержень 5 с фиксаторами 6, размещенными в цилиндрических полост х 3 опорных узлов двух соседних игровых элементов 1 с возможностью перемещени вдоль образующих этих полостей, а формообразующие элементы 4 установлены на опорном узле с зазором между формообразующими элементами 4, достаточным дл перемещени в нем соединительного стер- жн 5. The means for connecting two adjacent gaming elements 1 comprises a spring-loaded rod 5 with clamps 6 placed in cylindrical cavities 3 support nodes of two adjacent game elements 1 with the ability to move along the generators of these cavities, and the shaping elements 4 are mounted on the supporting node with a gap between the forming elements elements 4 sufficient to move the connecting rod 5 therein.
. Средство соединени может быть выполнено также в виде направл ющей трубки 7, при этом соединительный стержень 5 установлен в направл ющей трубке 7 и подпружинен относительно нее, причем свободный конец стержн 5 с одним из фиксаторов 6 установлен в цилиндрической полости 3 опорного узла одного игрового элемента 1, а свободный конец направл ющей трубки с другим фиксатором б - в цилиндрической полости 3 опорного узла соседнего игрового элемента 1. Дл фиксации формообразующих элементов 4 в опор- ном узле могут быть установлены шариковые фиксаторы 8,. The connecting means can also be made in the form of a guide tube 7, wherein the connecting rod 5 is installed in the guide tube 7 and is spring-loaded relative to it, with the free end of the rod 5 with one of the fixings 6 installed in the cylindrical cavity 3 of the support assembly of one game element 1 and the free end of the guide tube with another fixator b is in the cylindrical cavity 3 of the support assembly of the adjacent gaming element 1. Ball fixes can be installed in the support assembly for fixing the shaping elements 4 sators 8,
Информационные метки на игровых элементах 1 могут быть выполнены в виде унифицированных графических элементов. Форма игровых элементов может быть кубической , цилиндрической, многогранной призмой или в форме цветка.Information labels on game elements 1 can be made in the form of unified graphic elements. The shape of the game elements can be cubic, cylindrical, multi-faceted prism or flower-shaped.
В исходном положений метки на .игровых элементах 1 расположены случайным образом. Поочередно поворачива и пере0 меща каждый из игровых элементов 1 сIn the initial positions, the marks on the game elements 1 are arranged randomly. Alternately turning and moving each game element 1 s
. грани на грань соседнего игрового элемента. face to the next game element
1 и упор дочива в соответствии с метками1 and stop according to the marks
формообразующие элементы 4, на каждомformative elements 4, on each
игровом элементе 1 добиваютс упор дочиthe game element 1, the emphasis daughter
5 вани меток во всей цепочке игровых элементов 1.5 vani tags in the whole chain of game elements 1.
Claims (2)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
SU874212786A SU1724293A1 (en) | 1987-03-19 | 1987-03-19 | Caterpillar-type three-dimensional logic game |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
SU874212786A SU1724293A1 (en) | 1987-03-19 | 1987-03-19 | Caterpillar-type three-dimensional logic game |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
SU1724293A1 true SU1724293A1 (en) | 1992-04-07 |
Family
ID=21291847
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
SU874212786A SU1724293A1 (en) | 1987-03-19 | 1987-03-19 | Caterpillar-type three-dimensional logic game |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
SU (1) | SU1724293A1 (en) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US5645278A (en) * | 1994-09-15 | 1997-07-08 | Harris; John D. | Three-dimensional ball-in-track puzzle |
WO2010136829A1 (en) * | 2009-05-28 | 2010-12-02 | Fejes Laszlo | Logic game for improving dexterity and spatial awareness |
-
1987
- 1987-03-19 SU SU874212786A patent/SU1724293A1/en active
Non-Patent Citations (1)
Title |
---|
Авторское свидетельство СССР Ns 1079264, кл. А 63 F 9/08, 1982. * |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US5645278A (en) * | 1994-09-15 | 1997-07-08 | Harris; John D. | Three-dimensional ball-in-track puzzle |
WO2010136829A1 (en) * | 2009-05-28 | 2010-12-02 | Fejes Laszlo | Logic game for improving dexterity and spatial awareness |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US3510134A (en) | Geometric puzzle | |
US4898560A (en) | Mirror pattern forming amusement device | |
SU1724293A1 (en) | Caterpillar-type three-dimensional logic game | |
SU1724292A1 (en) | Tangle-type three-dimensional logic game | |
SU1480835A1 (en) | Three-dimensional logical game | |
SU1227223A1 (en) | Volumetric logic puzzle | |
RU93030913A (en) | VOLUME LOGICAL PUZZLE | |
RU2110310C1 (en) | Three-dimensional puzzle | |
SU1618432A1 (en) | Three-dimentional logical puzzle | |
SU1719001A1 (en) | Three-dimensional logic game | |
SU1136820A1 (en) | Volumetric logic puzzle | |
SU1725937A1 (en) | Three-dimensional puzzle | |
SU1498526A3 (en) | Volumetric logical puzzle | |
SU1542559A1 (en) | Puzzle | |
RU2110309C1 (en) | Three-dimensional puzzle | |
SU1718999A1 (en) | Puzzle game | |
SU1532067A1 (en) | Volumetric logic puzzle | |
SU1593674A1 (en) | Puzzle | |
RU2266148C1 (en) | Puzzle for development of operative thinking | |
SU1607838A1 (en) | Puzzle game | |
SU1296193A1 (en) | Volumetric logic puzzle | |
SU1389796A1 (en) | Three-dimensional logic puzzle | |
SU1319887A1 (en) | Puzzle | |
SU1470312A1 (en) | Three-dimensional puzzle | |
SU1512641A1 (en) | Puzzle |