RU2110309C1 - Three-dimensional puzzle - Google Patents

Three-dimensional puzzle Download PDF

Info

Publication number
RU2110309C1
RU2110309C1 RU96118288A RU96118288A RU2110309C1 RU 2110309 C1 RU2110309 C1 RU 2110309C1 RU 96118288 A RU96118288 A RU 96118288A RU 96118288 A RU96118288 A RU 96118288A RU 2110309 C1 RU2110309 C1 RU 2110309C1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
elements
layers
layer
cylindrical
central
Prior art date
Application number
RU96118288A
Other languages
Russian (ru)
Other versions
RU96118288A (en
Inventor
Виктор Викторович Поляков
Original Assignee
Виктор Викторович Поляков
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Виктор Викторович Поляков filed Critical Виктор Викторович Поляков
Priority to RU96118288A priority Critical patent/RU2110309C1/en
Application granted granted Critical
Publication of RU2110309C1 publication Critical patent/RU2110309C1/en
Publication of RU96118288A publication Critical patent/RU96118288A/en

Links

Images

Landscapes

  • Toys (AREA)

Abstract

FIELD: entertaining games. SUBSTANCE: cubic puzzle (5x5x5) has playing pieces defining tree mutually perpendicular groups of layers, each containing one central layer, two outer layers and two intermediate layers, which cooperate one with another for rotation by means of cylindrical and conical slots and ridges. Puzzle is further provided with three-dimensional cross-member with cylindrical branches adapted for carrying playing pieces of central, intermediate and outer layers. EFFECT: increased entertaining effect and simplified assembling. 11 dwg

Description

Изобретение относится к занимательным играм - головоломкам. The invention relates to entertaining puzzle games.

Известна объемная головоломка, выполненная в форме куба, содержащая игровые элементы, образующие три взаимно перпендикулярные группы слоев, каждая из которых содержит один центральный слой, два внешних и два промежуточных слоя, взаимодействующие между собой с возможностью поворота посредством пазов и выступов, объемную крестовину с ветвями цилиндрической формы, на концах которых установлены с возможностью поворота игровые элементы центрального слоя, и двадцать фиксаторов в форме прямоугольных параллелепипедов, установленных между внешними слоями и ветвями крестовины, при этом пазы и выступы слоев имеют цилиндрическую форму. Known volumetric puzzle, made in the form of a cube, containing game elements forming three mutually perpendicular groups of layers, each of which contains one central layer, two outer and two intermediate layers, interacting with each other with the possibility of rotation through grooves and protrusions, a volumetric cross with branches cylindrical in shape, at the ends of which game elements of the central layer are mounted for rotation, and twenty latches in the form of rectangular parallelepipeds mounted between eshnimi layers and branches of the cross, the grooves and protrusions are cylindrical layers.

Недостатком конструкции является то, что наличие фиксаторов усложняет конструкцию и ее сборку (любой перекос при сборке нарушает возможность поворота игровых слоев), увеличивает количество элементов, составляющих конструкцию. The disadvantage of the design is that the presence of clamps complicates the design and its assembly (any skew during assembly violates the ability to rotate the game layers), increases the number of elements that make up the structure.

Задача, решаемая предлагаемым техническим решением, заключается в упрощении конструкции и процессе сборки, что в свою очередь, обеспечивает более легкую сборку и ее работоспособность. The problem solved by the proposed technical solution is to simplify the design and assembly process, which in turn provides an easier assembly and its performance.

Эта задача решается тем, что в объемной головоломке, выполненной в форме куба, содержащей игровые элементы, образующие три взаимно перпендикулярные группы слоев, каждая из которых содержит один центральный, два внешних и два промежуточных слоя, взаимодействующих между собой с возможностью поворота посредством цилиндрических пазов и выступов, объемную крестовину с ветвями цилиндрической формы, на которых установлены с возможностью поворота игровые элементы центрального слоя, игровые элементы внешнего и промежуточного слоев также установлены на ветвях крестовины, взаимодействуя между собой с возможностью поворота посредством пазов в промежуточном слое и выступов во внешнем слое конической формы. This problem is solved in that in a volumetric puzzle made in the form of a cube containing game elements forming three mutually perpendicular groups of layers, each of which contains one central, two outer and two intermediate layers, interacting with each other with the possibility of rotation through cylindrical grooves and protrusions, a volumetric cross with branches of a cylindrical shape, on which game elements of the central layer are mounted with the possibility of rotation, game elements of the outer and intermediate layers are also installed ovleny on branches of the frog, interacting pivotable by means of grooves in the intermediate layer and the protrusions in the outer layer of the conical shape.

Предлагаемое техническое решение поясняется чертежами. The proposed technical solution is illustrated by drawings.

На фиг.1 изображена объемная головоломка, выполненная в форме куба 5 х 5 х 5; на фиг.2 - объемная головоломка с повернутыми слоями относительно осей X, Y, Z; на фиг.3 - сборка объемной головоломки; на фиг.4 и 5 - центральный слой с крестовиной (вид спереди и сверху соответственно); на фиг.6 - 8 - промежуточный слой (вид спереди, сверху и снизу соответственно); на фиг.9 - 10 - внешний слой (вид спереди и сверху соответственно); на фиг.11 - игровые элементы игровых слоев головоломки. Figure 1 shows a volumetric puzzle made in the form of a cube 5 x 5 x 5; figure 2 - volume puzzle with rotated layers relative to the axes X, Y, Z; figure 3 - Assembly of volumetric puzzles; Figures 4 and 5 show a central layer with a cross (front and top views, respectively); figure 6 - 8 is an intermediate layer (front view, top and bottom, respectively); figure 9 - 10 is the outer layer (front and top view, respectively); figure 11 - game elements of the game layers of the puzzle.

Объемная головоломка содержит игровые элементы, образующие три взаимно перпендикулярные группы слоев, каждая из которых содержит центральный слой, два внешних и два промежуточных слоя, взаимодействующих между собой с возможностью поворота посредством цилиндрических и конических пазов и выступов. The volume puzzle contains game elements forming three mutually perpendicular groups of layers, each of which contains a central layer, two outer and two intermediate layers interacting with each other with the possibility of rotation by means of cylindrical and conical grooves and protrusions.

Объемная головоломка в форме куба 5 • 5 • 5 содержит трехмерную крестовину 1 с цилиндрическими ветвями 2, на которых установлены игровые элементы. Volumetric puzzle in the form of a cube 5 • 5 • 5 contains a three-dimensional crosspiece 1 with cylindrical branches 2, on which game elements are installed.

Центральный слой 3 имеет центральный игровой элемент 4 с цилиндрическими пазами 5, установленный с возможностью поворота на конце ветви 2 с помощью подпружиненного элемента 6, установленного по оси элемента 4, отверстие в котором закрыто с наружной стороны фальшкрышкой 7. The Central layer 3 has a Central game element 4 with cylindrical grooves 5, mounted rotatably at the end of the branch 2 using a spring-loaded element 6 mounted on the axis of the element 4, the hole in which is closed from the outside by a cover 7.

К центральному игровому элементу 4 примыкают промежуточные игровые элементы 8 с цилиндрическими пазами 9 и 10 и конической поверхностью 11. Внешние игровые элементы 12, примыкающие к элементам 8, выполнены с цилиндрическими пазами 13 - 15. Таким образом, слой 3 содержит 4 элемента 4, восемь элементов 8, установленных на ветвях 2 крестовины 1, и четыре элемента 12. The intermediate game elements 8 are adjacent to the central game element 4 with cylindrical grooves 9 and 10 and the conical surface 11. The external game elements 12 adjacent to the elements 8 are made with cylindrical grooves 13 - 15. Thus, layer 3 contains 4 elements 4, eight elements 8 installed on the branches 2 of the cross 1, and four elements 12.

В сборе боковые пазы игровых элементов стыкуются с выступами примыкающих элементов, образуя при этом сверху и снизу цилиндрические пазы. К центральному слою 3 с обеих сторон примыкают промежуточные слои 16, имеющие на поверхности, примыкающей к центральному слою 3, цилиндрический выступ, а со стороны, примыкающей к внешнему слою, цилиндрический паз. Assembled, the side grooves of the game elements are joined with the protrusions of the adjacent elements, thus forming cylindrical grooves above and below. Intermediate layers 16 are adjacent to the central layer 3 on both sides, having a cylindrical protrusion on the surface adjacent to the central layer 3, and a cylindrical groove on the side adjacent to the outer layer.

Центральный игровой элемент слоя 16 выполнен в виде элемента 8, с обеих сторон к которому примыкают промежуточные элементы 17 слоя 16 с цилиндрическими пазами 18 и 19 и конической поверхностью 20. При этом элементы 8 и 17 установлены на ветвях крестовины 1. К промежуточным элементам 17 примыкают внешние игровые элементы 21 слоя 16, имеющие пазы 22 - 25. The Central game element of the layer 16 is made in the form of an element 8, on both sides of which are adjacent the intermediate elements 17 of the layer 16 with cylindrical grooves 18 and 19 and the conical surface 20. At the same time, the elements 8 and 17 are mounted on the branches of the cross 1. They are adjacent to the intermediate elements 17 external game elements 21 of the layer 16 having grooves 22 - 25.

Таким образом, слой 16 содержит четыре элемента 8, восемь элементов 17 и четыре элемента 21, образуя конический паз, где со стороны внешнего слоя между стыкуемыми поверхностями элементам 17 установлен упругий шарик 26 для поджатия элементов при сборке (на фиг. 8 он показан условно в недеформированном состоянии). Thus, the layer 16 contains four elements 8, eight elements 17 and four elements 21, forming a conical groove, where on the side of the outer layer between the abutting surfaces of the elements 17 there is an elastic ball 26 for compressing the elements during assembly (in Fig. 8 it is shown conditionally in undeformed state).

В коническом пазу слоя 16 установлен конический выступ 27 внешнего слоя 28, образованный коническими поверхностями элементов 8 и 17, надетых на элемент 4, стыкуемых с элементами 12, 21 и 29, выполненными с выступом 30 с цилиндрическими поверхностями. Цилиндрический выступ слоя 28 вставлен в цилиндрический паз слоя 16. Слой 28 содержит четыре игровых элемента 29, один элемент 4, четыре элемента 8, четыре элемента 17, четыре элемента 12 и восемь элементов 21. Всего куб содержит шесть элементов 4, двадцать четыре элемента 8, двенадцать элементов 6, двадцать четыре элемента 17, двадцать четыре элемента 21 и восемь элементов 29. In the conical groove of the layer 16, a conical protrusion 27 of the outer layer 28 is formed, formed by the conical surfaces of the elements 8 and 17 worn on the element 4, joined with the elements 12, 21 and 29 made with the protrusion 30 with cylindrical surfaces. The cylindrical protrusion of the layer 28 is inserted into the cylindrical groove of the layer 16. The layer 28 contains four game elements 29, one element 4, four elements 8, four elements 17, four elements 12 and eight elements 21. In total, the cube contains six elements 4, twenty four elements 8 , twelve elements 6, twenty four elements 17, twenty four elements 21 and eight elements 29.

Таким образом, выступы (пазы) игровых элементов выполнены так, что совокупность выступов (пазов) игровых элементов, составляющих данный слой, имеет и цилиндрическую и коническую форму, которая обеспечивает возможность поворота слоев. Thus, the protrusions (grooves) of the game elements are made so that the set of protrusions (grooves) of the game elements that make up this layer has both a cylindrical and conical shape, which allows rotation of the layers.

Все элементы, составляющие наружную поверхность куба, либо окрашены в определенный для каждой грани цвет, либо маркированы другим способом. All elements that make up the outer surface of the cube are either painted in a specific color for each face or marked in a different way.

Объемная головка предназначена для использования в качестве занимательной игры и действует следующим образом. The volume head is intended for use as an entertaining game and acts as follows.

Из упорядоченного состояния, при котором каждая грань куба имеет свой определенный цвет (либо определенную маркировку), куб приводится в хаотическое состояние путем нескольких поворотов его слоев вокруг осей (ветвей) объемной крестовины. При этом все элементы внешних слоев перемещаются с одной грани куба на другую и упорядоченное состояние куба нарушается. Каждая грань приобретает разноцветный вид, поскольку все элементы перемещаются между собой. From the ordered state, in which each face of the cube has its own specific color (or a certain marking), the cube is brought into a chaotic state by several turns of its layers around the axes (branches) of the volumetric cross. In this case, all the elements of the outer layers move from one face of the cube to another and the ordered state of the cube is violated. Each face acquires a multi-colored appearance, since all elements move among themselves.

Далее требуется восстановить куб в исходном положении. Предложенная конструкция обеспечивает удобство и качество сборки, что облегчает пользование ею. Next, you need to restore the cube to its original position. The proposed design provides convenience and build quality, which facilitates its use.

Claims (1)

Объемная головоломка, выполненная в форме куба, содержащая игровые элементы, образующие три взаимно перпендикулярные группы слоев, каждая из которых содержит один центральный, два внешних и два промежуточных слоя, взаимодействующих между собой с возможностью поворота посредством цилиндрических пазов и выступов, объемную крестовину с ветвями цилиндрической формы, на которых установлены с возможностью поворота игровые элементы центрального слоя, отличающаяся тем, что игровые элементы внешнего и промежуточного слоев также установлены на ветвях крестовины, взаимодействуя между собой с возможностью поворота посредством пазов в промежуточном слое и выступов во внешнем слое конической формы. A volumetric puzzle made in the form of a cube containing game elements forming three mutually perpendicular groups of layers, each of which contains one central, two outer and two intermediate layers interacting with each other with the possibility of rotation by means of cylindrical grooves and protrusions, a volumetric cross with branches of a cylindrical forms on which the game elements of the central layer are mounted rotatably, characterized in that the game elements of the outer and intermediate layers are also installed and the branches of the frog, interacting pivotable by means of grooves in the intermediate layer and the protrusions in the outer layer of the conical shape.
RU96118288A 1996-09-13 1996-09-13 Three-dimensional puzzle RU2110309C1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU96118288A RU2110309C1 (en) 1996-09-13 1996-09-13 Three-dimensional puzzle

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU96118288A RU2110309C1 (en) 1996-09-13 1996-09-13 Three-dimensional puzzle

Publications (2)

Publication Number Publication Date
RU2110309C1 true RU2110309C1 (en) 1998-05-10
RU96118288A RU96118288A (en) 1998-11-10

Family

ID=20185412

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU96118288A RU2110309C1 (en) 1996-09-13 1996-09-13 Three-dimensional puzzle

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU2110309C1 (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU189593U1 (en) * 2019-01-22 2019-05-28 Йонгджун Технолоджи Индустриал Ко., Лтд. CUBE HEAD

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU189593U1 (en) * 2019-01-22 2019-05-28 Йонгджун Технолоджи Индустриал Ко., Лтд. CUBE HEAD

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US5100142A (en) Puzzle having simultaneously rotating geared elements
US4836549A (en) Multi-faceted puzzle toy
WO2007020619A1 (en) Interconnectible building elements for intellectual challenge games
US7547020B1 (en) Three dimensional toy having multi-shaped interlocking members which have a spring mechanism inside a cylindrical threaded shaft for interlocking one member to another member
US5562519A (en) Panel, dowel and block construction kit
IE52080B1 (en) Cylindrical manipulative puzzle
US4811948A (en) Cube and pegs assembly puzzle
US4506891A (en) Geometric device
KR20010082692A (en) Die capable of being opened, manufacturing method thereof, and mold
RU2110309C1 (en) Three-dimensional puzzle
RU93030913A (en) VOLUME LOGICAL PUZZLE
RU2110310C1 (en) Three-dimensional puzzle
US5118111A (en) Spherical puzzle
GB2090751A (en) Puzzle & constructional elements
US5318301A (en) Three-dimensional puzzle
HU206638B (en) Logical toy
RU1787474C (en) Three-dimensional puzzle
SU1192845A1 (en) Game
SU1258457A1 (en) Puzzle
WO2003022379A1 (en) Jigsaw puzzle
KR200169640Y1 (en) Puzzle
SU980739A1 (en) Spatial logic game
RU2026704C1 (en) Three-dimensional logic puzzle
RU2056888C1 (en) Three-dimensional logical game
SU1489793A1 (en) Puzzle