SU1607838A1 - Puzzle game - Google Patents

Puzzle game Download PDF

Info

Publication number
SU1607838A1
SU1607838A1 SU4109383K SU4109383K SU1607838A1 SU 1607838 A1 SU1607838 A1 SU 1607838A1 SU 4109383 K SU4109383 K SU 4109383K SU 4109383 K SU4109383 K SU 4109383K SU 1607838 A1 SU1607838 A1 SU 1607838A1
Authority
SU
USSR - Soviet Union
Prior art keywords
game
spherical
layer
cells
rotors
Prior art date
Application number
SU4109383K
Other languages
Russian (ru)
Inventor
Роман Львович Фельдман
Original Assignee
Всесоюзный Научно-Исследовательский Институт Технологии Насосного Машиностроения
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Всесоюзный Научно-Исследовательский Институт Технологии Насосного Машиностроения filed Critical Всесоюзный Научно-Исследовательский Институт Технологии Насосного Машиностроения
Application granted granted Critical
Publication of SU1607838A1 publication Critical patent/SU1607838A1/en

Links

Landscapes

  • Toys (AREA)

Abstract

Изобретение позволяет повысить занимательность. Игра-головоломка имеет корпус 1 со смотровыми окнами 2 и сферическими установочными полостями, расположенными в корпусе по меньшей мере в два слоя. Каждая установочная полость одного слоя расположена над соответствующей ей установочной полостью другого слоя и сообщается с ней, а расстояние между центрами двух соседних установочных полостей меньше их диаметра. В установочных полостях размещены с образованием игровых слоев сферические роторы. На поверхности сферических роторов выполнены сферические лунки, которые вместе со сферическими поверхностями установочных полостей образуют игровые ячейки. При этом расположенные одна против другой сферические лунки соседних сферических роторов образуют основные и дополнительные переходные ячейки. В игровых, основных и дополнительных переходных ячейках установлены с возможностью перемещения из одной ячейки в другую игровые элементы 9 с игровыми метками, выполненные по форме двояковыпуклых сферических сегментов. Поворачивая сферические роторы один относительно другого, перемещают игровые элементы между ячейками одного игрового слоя или через дополнительные переходные ячейки из ячеек одного слоя в ячейки другого слоя, располагая при этом игровые элементы напротив смотровых окон корпуса в соответствии с игровыми метками. 1 з.п. ф-лы, 2 ил.The invention allows to increase the interest. The puzzle game has body 1 with viewing windows 2 and spherical installation cavities located in the body in at least two layers. Each installation cavity of one layer is located above the corresponding installation cavity of the other layer and communicates with it, and the distance between the centers of two adjacent installation cavities is smaller than their diameter. In the installation cavities are placed with the formation of the game layers spherical rotors. Spherical dimples are made on the surface of spherical rotors, which together with the spherical surfaces of the installation cavities form play cells. At the same time, spherical wells of neighboring spherical rotors located one against the other form the main and additional transition cells. In the game, main and additional transition cells are installed with the ability to move from one cell to another game elements 9 with game labels, made in the form of biconvex spherical segments. Turning the spherical rotors relative to each other, move the game elements between the cells of one game layer or through additional transition cells from the cells of one layer to the cells of another layer, positioning the game elements opposite the viewing windows of the body in accordance with the game marks. 1 hp f-ly, 2 ill.

Description

Изобретение относится к занимательным играм-головоломкам.The invention relates to entertaining puzzle games.

Цель изобретения — повышение занимательности.The purpose of the invention is an increase in entertainment.

На фиг. 1 изображена игра-головоломка, общий вид; на фиг. 2 — то же, поперечный разрез.In FIG. 1 shows a puzzle game, general view; in FIG. 2 - the same, transverse section.

Игра-головоломка содержит корпус 1 со смотровыми окнами 2 и сферическими установочными полостями 3, расположенными в корпусе по меньшей мере в два слоя, причем каждая установочная полость одного слоя расположена над соответствующей ей установочной полостью другого слоя и сообщается с ней, а расстояния между центрами двух соседних установочных полостей меньше их диаметра. В каждой установочной полости 3 размещен сферический ротор 4 с образованием игровых слоев. На поверхности сферических роторов 4 выполнены сферические лунки 5, которые совместно со сферическими поверхностями установочных полостей 3 образуют игровые ячейки 6. Расположенные одна напротив другой сферические лунки 5 соседних сферических роторов 4 одного игрового слоя образуют переходные ячейки 7, а роторов, расположенных в разных игровых слоях — дополнительные переходные ячейки 8. В игровых 6, переходных 7 и дополнительных переходных 8 ячейках установлены с возможностью перемещения из одной ячейки в другую игровые элементы 9 с игровыми метками, выполненные по форме двояковыпуклых сферических сегментов.The puzzle game comprises a housing 1 with viewing windows 2 and spherical installation cavities 3 located in the housing in at least two layers, each installation cavity of one layer located above its corresponding installation cavity of the other layer and communicating with it, and the distance between the centers of two adjacent installation cavities are smaller than their diameter. In each installation cavity 3 there is a spherical rotor 4 with the formation of game layers. On the surface of the spherical rotors 4, spherical holes 5 are made, which, together with the spherical surfaces of the mounting cavities 3, form game cells 6. The spherical holes 5 of adjacent spherical rotors 4 of one game layer located one opposite the other form transition cells 7, and rotors located in different game layers - additional transitional cells 8. In the game 6, transitional 7 and additional transitional 8 cells are installed with the possibility of moving from one cell to another game elements 9 with games and marks made on the form of biconvex spherical segments.

Игра-головоломка может содержать восемь сферических роторов 4, которые установлены в корпусе 1 с образованием двух игровых слоев по четыре ротора в каждом, причем прямые линии, последовательно соединяющие центры соседних роторов в каждом игровом слое, образуют замкнутую ломаную линию, каждые два смежных отрезка которой расположены под углом 90° один относительно другого.The puzzle game may contain eight spherical rotors 4, which are installed in the housing 1 with the formation of two game layers with four rotors in each, and the straight lines sequentially connecting the centers of neighboring rotors in each game layer form a closed polygonal line, every two adjacent segments of which located at an angle of 90 ° one relative to the other.

Поворачивая сферические роторы один относительно другого, перемещают игровые элементы между ячейками одного игрового слоя или через дополнительные переходные ячейки из ячеек одного слоя в ячейки дру5 того слоя, располагая при этом игровые элементы напротив смотровых окон корпуса в соответствии с игровыми метками.Turning the spherical rotors relative to one another, move the game elements between cells of one game layer or through additional transition cells from cells of one layer to cells of another layer5, while placing game elements opposite the viewing windows of the case in accordance with game marks.

Claims (2)

Формула изобретенияClaim 1. Игра-головоломка, содержащая корпус со смотровыми окнами и установочными полостями, сферические роторы со сферическими лунками, размещенные в каждой установочной полости корпуса с образованием1. A puzzle game comprising a housing with viewing windows and mounting cavities, spherical rotors with spherical dimples located in each mounting cavity of the housing to form 15 переходных и игровых ячеек, и выполненные по форме двояковыпуклых сферических сегментов игровые элементы с игровыми метками, установленные в переходных и игровых ячейках с возможностью перемещения из од20 ной ячейки в другую, отличающаяся тем, что, с целью повышения занимательности, установочные полости выполнены сферическими и расположены в корпусе по меньшей мере в два слоя, причем каждая установочная полость одного слоя расположена над 25 соответствующей ей установочной полостью другого слоя и сообщается с ней, а сферические роторы образуют игровые слои, при этом каждый сферический ротор одного игрового слоя образует с расположенным над ним сферическим ротором другого игрового слоя одну дополнительную переходную ячейку для перемещения игровых элементов из одного игрового слоя в другой.15 transition and game cells, and game elements with game marks made in the form of biconvex spherical segments, installed in the transition and game cells with the ability to move from one cell to another, characterized in that, in order to increase the amusement, the installation cavities are made spherical and located in the housing in at least two layers, each installation cavity of one layer is located above 25 corresponding to the installation cavity of the other layer and communicates with it, and spherical rotors Braz gaming layers, each one playing a spherical rotor forms a layer located above the spherical rotor other gaming one additional layer transitional cell for moving the game pieces from one layer to another game. 2. Игра-головоломка по π. 1, отличающаяся тем, что сферические роторы образуют два игровых слоя по четыре ротора в каждом, причем прямые линии, последовательно соединяющие центры соседних роторов в каждом игровом слое, образуют замкнутую ломаную линию, каждые два смежных отрезка которой расположены под углом 90° один относительно другого.2. Puzzle game by π. 1, characterized in that the spherical rotors form two game layers with four rotors in each, and the straight lines sequentially connecting the centers of adjacent rotors in each game layer form a closed polygonal line, each two adjacent segments of which are located at an angle of 90 ° relative to each other . Φυε.ΖΦυε.Ζ
SU4109383K 1986-06-04 1986-06-04 Puzzle game SU1607838A1 (en)

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SU864109383A SU1514390A1 (en) 1986-06-04 1986-06-04 Game/puzzle

Publications (1)

Publication Number Publication Date
SU1607838A1 true SU1607838A1 (en) 1990-11-23

Family

ID=21253504

Family Applications (3)

Application Number Title Priority Date Filing Date
SU4109383K SU1607838A1 (en) 1986-06-04 1986-06-04 Puzzle game
SU864109383A SU1514390A1 (en) 1986-06-04 1986-06-04 Game/puzzle
SU4109383L SU1646565A1 (en) 1986-06-04 1986-06-04 Puzzle game

Family Applications After (2)

Application Number Title Priority Date Filing Date
SU864109383A SU1514390A1 (en) 1986-06-04 1986-06-04 Game/puzzle
SU4109383L SU1646565A1 (en) 1986-06-04 1986-06-04 Puzzle game

Country Status (1)

Country Link
SU (3) SU1607838A1 (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US6773011B1 (en) * 2003-03-28 2004-08-10 Prosoft Software, Inc. Puzzle

Non-Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
Патент РСТ № W 082/03793, кл. А 63 F 9/08, 1982. *

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US6773011B1 (en) * 2003-03-28 2004-08-10 Prosoft Software, Inc. Puzzle

Also Published As

Publication number Publication date
SU1514390A1 (en) 1989-10-15
SU1646565A1 (en) 1991-05-07

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US5452895A (en) Three dimensional rotating puzzle that opens
US4715605A (en) Two and three-dimensional number game or puzzle
SU1607838A1 (en) Puzzle game
FI82195C (en) Game
SU1593674A1 (en) Puzzle
SU1754138A1 (en) Puzzle-game
SU1321433A1 (en) Three-dimensional logical riddle
SU1512641A1 (en) Puzzle
SU1258457A1 (en) Puzzle
SU1725937A1 (en) Three-dimensional puzzle
SU1388074A1 (en) Three-dimensional puzzle
SU1590090A1 (en) Three-dimensional puzzle
SU1146070A1 (en) Puzzle
RU1814916C (en) Puzzle game
SU1174050A1 (en) Puzzle
SU1192845A1 (en) Game
SU1409306A1 (en) Puzzle
SU1480835A1 (en) Three-dimensional logical game
SU1131522A1 (en) Puzzle
RU2026704C1 (en) Three-dimensional logic puzzle
SU1687283A1 (en) Logical puzzle
SU1542559A1 (en) Puzzle
SU1547838A1 (en) Puzzle
SU1134208A1 (en) Three-dimensional puzzle
SU1263265A1 (en) Puzzle