SU1607838A1 - Puzzle game - Google Patents
Puzzle game Download PDFInfo
- Publication number
- SU1607838A1 SU1607838A1 SU4109383K SU4109383K SU1607838A1 SU 1607838 A1 SU1607838 A1 SU 1607838A1 SU 4109383 K SU4109383 K SU 4109383K SU 4109383 K SU4109383 K SU 4109383K SU 1607838 A1 SU1607838 A1 SU 1607838A1
- Authority
- SU
- USSR - Soviet Union
- Prior art keywords
- game
- spherical
- layer
- cells
- rotors
- Prior art date
Links
Landscapes
- Toys (AREA)
Abstract
Изобретение позволяет повысить занимательность. Игра-головоломка имеет корпус 1 со смотровыми окнами 2 и сферическими установочными полостями, расположенными в корпусе по меньшей мере в два слоя. Каждая установочная полость одного слоя расположена над соответствующей ей установочной полостью другого слоя и сообщается с ней, а расстояние между центрами двух соседних установочных полостей меньше их диаметра. В установочных полостях размещены с образованием игровых слоев сферические роторы. На поверхности сферических роторов выполнены сферические лунки, которые вместе со сферическими поверхностями установочных полостей образуют игровые ячейки. При этом расположенные одна против другой сферические лунки соседних сферических роторов образуют основные и дополнительные переходные ячейки. В игровых, основных и дополнительных переходных ячейках установлены с возможностью перемещения из одной ячейки в другую игровые элементы 9 с игровыми метками, выполненные по форме двояковыпуклых сферических сегментов. Поворачивая сферические роторы один относительно другого, перемещают игровые элементы между ячейками одного игрового слоя или через дополнительные переходные ячейки из ячеек одного слоя в ячейки другого слоя, располагая при этом игровые элементы напротив смотровых окон корпуса в соответствии с игровыми метками. 1 з.п. ф-лы, 2 ил.The invention allows to increase the interest. The puzzle game has body 1 with viewing windows 2 and spherical installation cavities located in the body in at least two layers. Each installation cavity of one layer is located above the corresponding installation cavity of the other layer and communicates with it, and the distance between the centers of two adjacent installation cavities is smaller than their diameter. In the installation cavities are placed with the formation of the game layers spherical rotors. Spherical dimples are made on the surface of spherical rotors, which together with the spherical surfaces of the installation cavities form play cells. At the same time, spherical wells of neighboring spherical rotors located one against the other form the main and additional transition cells. In the game, main and additional transition cells are installed with the ability to move from one cell to another game elements 9 with game labels, made in the form of biconvex spherical segments. Turning the spherical rotors relative to each other, move the game elements between the cells of one game layer or through additional transition cells from the cells of one layer to the cells of another layer, positioning the game elements opposite the viewing windows of the body in accordance with the game marks. 1 hp f-ly, 2 ill.
Description
Изобретение относится к занимательным играм-головоломкам.The invention relates to entertaining puzzle games.
Цель изобретения — повышение занимательности.The purpose of the invention is an increase in entertainment.
На фиг. 1 изображена игра-головоломка, общий вид; на фиг. 2 — то же, поперечный разрез.In FIG. 1 shows a puzzle game, general view; in FIG. 2 - the same, transverse section.
Игра-головоломка содержит корпус 1 со смотровыми окнами 2 и сферическими установочными полостями 3, расположенными в корпусе по меньшей мере в два слоя, причем каждая установочная полость одного слоя расположена над соответствующей ей установочной полостью другого слоя и сообщается с ней, а расстояния между центрами двух соседних установочных полостей меньше их диаметра. В каждой установочной полости 3 размещен сферический ротор 4 с образованием игровых слоев. На поверхности сферических роторов 4 выполнены сферические лунки 5, которые совместно со сферическими поверхностями установочных полостей 3 образуют игровые ячейки 6. Расположенные одна напротив другой сферические лунки 5 соседних сферических роторов 4 одного игрового слоя образуют переходные ячейки 7, а роторов, расположенных в разных игровых слоях — дополнительные переходные ячейки 8. В игровых 6, переходных 7 и дополнительных переходных 8 ячейках установлены с возможностью перемещения из одной ячейки в другую игровые элементы 9 с игровыми метками, выполненные по форме двояковыпуклых сферических сегментов.The puzzle game comprises a housing 1 with viewing windows 2 and spherical installation cavities 3 located in the housing in at least two layers, each installation cavity of one layer located above its corresponding installation cavity of the other layer and communicating with it, and the distance between the centers of two adjacent installation cavities are smaller than their diameter. In each installation cavity 3 there is a spherical rotor 4 with the formation of game layers. On the surface of the spherical rotors 4, spherical holes 5 are made, which, together with the spherical surfaces of the mounting cavities 3, form game cells 6. The spherical holes 5 of adjacent spherical rotors 4 of one game layer located one opposite the other form transition cells 7, and rotors located in different game layers - additional transitional cells 8. In the game 6, transitional 7 and additional transitional 8 cells are installed with the possibility of moving from one cell to another game elements 9 with games and marks made on the form of biconvex spherical segments.
Игра-головоломка может содержать восемь сферических роторов 4, которые установлены в корпусе 1 с образованием двух игровых слоев по четыре ротора в каждом, причем прямые линии, последовательно соединяющие центры соседних роторов в каждом игровом слое, образуют замкнутую ломаную линию, каждые два смежных отрезка которой расположены под углом 90° один относительно другого.The puzzle game may contain eight spherical rotors 4, which are installed in the housing 1 with the formation of two game layers with four rotors in each, and the straight lines sequentially connecting the centers of neighboring rotors in each game layer form a closed polygonal line, every two adjacent segments of which located at an angle of 90 ° one relative to the other.
Поворачивая сферические роторы один относительно другого, перемещают игровые элементы между ячейками одного игрового слоя или через дополнительные переходные ячейки из ячеек одного слоя в ячейки дру5 того слоя, располагая при этом игровые элементы напротив смотровых окон корпуса в соответствии с игровыми метками.Turning the spherical rotors relative to one another, move the game elements between cells of one game layer or through additional transition cells from cells of one layer to cells of another layer5, while placing game elements opposite the viewing windows of the case in accordance with game marks.
Claims (2)
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
SU864109383A SU1514390A1 (en) | 1986-06-04 | 1986-06-04 | Game/puzzle |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
SU1607838A1 true SU1607838A1 (en) | 1990-11-23 |
Family
ID=21253504
Family Applications (3)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
SU4109383K SU1607838A1 (en) | 1986-06-04 | 1986-06-04 | Puzzle game |
SU864109383A SU1514390A1 (en) | 1986-06-04 | 1986-06-04 | Game/puzzle |
SU4109383L SU1646565A1 (en) | 1986-06-04 | 1986-06-04 | Puzzle game |
Family Applications After (2)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
SU864109383A SU1514390A1 (en) | 1986-06-04 | 1986-06-04 | Game/puzzle |
SU4109383L SU1646565A1 (en) | 1986-06-04 | 1986-06-04 | Puzzle game |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
SU (3) | SU1607838A1 (en) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US6773011B1 (en) * | 2003-03-28 | 2004-08-10 | Prosoft Software, Inc. | Puzzle |
-
1986
- 1986-06-04 SU SU4109383K patent/SU1607838A1/en active
- 1986-06-04 SU SU864109383A patent/SU1514390A1/en active
- 1986-06-04 SU SU4109383L patent/SU1646565A1/en active
Non-Patent Citations (1)
Title |
---|
Патент РСТ № W 082/03793, кл. А 63 F 9/08, 1982. * |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US6773011B1 (en) * | 2003-03-28 | 2004-08-10 | Prosoft Software, Inc. | Puzzle |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
SU1514390A1 (en) | 1989-10-15 |
SU1646565A1 (en) | 1991-05-07 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US5452895A (en) | Three dimensional rotating puzzle that opens | |
US4715605A (en) | Two and three-dimensional number game or puzzle | |
SU1607838A1 (en) | Puzzle game | |
FI82195C (en) | Game | |
SU1593674A1 (en) | Puzzle | |
SU1754138A1 (en) | Puzzle-game | |
SU1321433A1 (en) | Three-dimensional logical riddle | |
SU1512641A1 (en) | Puzzle | |
SU1258457A1 (en) | Puzzle | |
SU1725937A1 (en) | Three-dimensional puzzle | |
SU1388074A1 (en) | Three-dimensional puzzle | |
SU1590090A1 (en) | Three-dimensional puzzle | |
SU1146070A1 (en) | Puzzle | |
RU1814916C (en) | Puzzle game | |
SU1174050A1 (en) | Puzzle | |
SU1192845A1 (en) | Game | |
SU1409306A1 (en) | Puzzle | |
SU1480835A1 (en) | Three-dimensional logical game | |
SU1131522A1 (en) | Puzzle | |
RU2026704C1 (en) | Three-dimensional logic puzzle | |
SU1687283A1 (en) | Logical puzzle | |
SU1542559A1 (en) | Puzzle | |
SU1547838A1 (en) | Puzzle | |
SU1134208A1 (en) | Three-dimensional puzzle | |
SU1263265A1 (en) | Puzzle |