SU1593674A1 - Puzzle - Google Patents
Puzzle Download PDFInfo
- Publication number
- SU1593674A1 SU1593674A1 SU874344169A SU4344169A SU1593674A1 SU 1593674 A1 SU1593674 A1 SU 1593674A1 SU 874344169 A SU874344169 A SU 874344169A SU 4344169 A SU4344169 A SU 4344169A SU 1593674 A1 SU1593674 A1 SU 1593674A1
- Authority
- SU
- USSR - Soviet Union
- Prior art keywords
- spherical
- game
- rotors
- cells
- additional
- Prior art date
Links
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/06—Patience; Other games for self-amusement
- A63F9/08—Puzzles provided with elements movable in relation, i.e. movably connected, to each other
- A63F9/0826—Three-dimensional puzzles with slidable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged, e.g. Rubik's cube
- A63F9/0869—Three-dimensional puzzles with slidable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged, e.g. Rubik's cube with groups of elements rotating about at least three axes not intersecting in one point, e.g. toroidal shapes
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/06—Patience; Other games for self-amusement
- A63F9/08—Puzzles provided with elements movable in relation, i.e. movably connected, to each other
- A63F9/0803—Two-dimensional puzzles with slideable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged
- A63F9/0823—Two-dimensional puzzles with slideable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged having overlapping circles with interchangeable elements
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Toys (AREA)
Abstract
Изобретение позвол ет повысить занимательность. Головоломка имеет корпус 1 со смотровыми окнами 2 и сферическими установочными полост ми 3. В каждой установочной полости 3 размещены сферические роторы 4 со сферическими лунками с образованием игровых 6 и переходных 7 чеек. В игровых 6 и переходных 7 чейках установлены с возможностью перемещени из одной чейки в другую игровые элементы 8 с игровыми метками, выполненные по форме дво ковыпуклых сферических сегментов. Сферические роторы 4 расположены в корпусе 1 так, что пр мые линии, последовательно соедин ющие центры соседних роторов, образуют замкнутую ломаную линию, каждые два смежных отрезка которой равны между собой и образуют угол, больший 90°. Корпус 1 может быть выполнен по форме тора или по форме двух пересекающихс между собой торов, а также иметь центральную сферическую оболочку, образующую центральную установочную полость, соедин ющуюс со всеми установочными полост ми, в которой размещен дополнительный сферический ротор и дополнительные игровые элементы. Поворачива сферические роторы через смотровые окна, располагают игровые элементы напротив смотровых окон в соответствии с игровыми метками. 3 з.п. ф-лы, 6 ил.The invention allows to increase the interest. The puzzle has a housing 1 with observation ports 2 and spherical installation cavities 3. In each installation cavity 3 there are spherical rotors 4 with spherical holes with the formation of game 6 and transitional 7 cells. In game 6 and transitional 7 cells, game elements 8 with game marks, made in the form of two convex spherical segments, are installed with the possibility of moving from one cell to another. The spherical rotors 4 are located in the housing 1 so that the straight lines, successively connecting the centers of the adjacent rotors, form a closed broken line, each two adjacent segments of which are equal to each other and form an angle greater than 90 °. Case 1 can be made in the form of a torus or in the form of two tori intersecting with each other, and also have a central spherical shell forming a central mounting cavity connecting to all the mounting cavities in which an additional spherical rotor and additional game elements are placed. Turning the spherical rotors through the viewing windows, place the game elements opposite the viewing windows in accordance with the game marks. 3 hp f-ly, 6 ill.
Description
Изобретение относитс к занимательным играм-головоЛомкам,This invention relates to an entertaining puzzle game,
Цель изобретени - повышение занимательности .The purpose of the invention is to increase entertainment.
На фиг.1 изображена головоломка, об щий вид; на фиг.2 - то же, вид сверху; на фиг.З - разрез А-А на фиг,2: на фиг, 4 - головоломка с центральной сферической оболочкой, вид сверху; на фиг.5-тоже, вид сбоку; на фиг.б - головоломка по форме двух пересекающихс торов, общий вид.Figure 1 shows a puzzle, a general view; figure 2 is the same, top view; in FIG. 3 - section A-A in FIG. 2: in FIG. 4 - a puzzle with a central spherical shell, top view; figure 5 is also a side view; fig.b - a puzzle in the form of two intersecting tori, general view.
Головоломка содержит корпус 1 со смотровыми окнами 2 и сферическими установочными полост ми 3. В каждой установочной полости 3 корпуса 1 расположен сферический ротор 4 со сферическими лунками 5, при этом рассто ние между центрами двух соседних сферических роторов меньше их диаметра. Сферические лунки 5 совместно со сферическими поверхност ми установочных полостей 3 образуют игровые чейки б, а сферические лунки соседних сферических роторов 4, расположенные одна напротив другой, образуют переходные чейки 7. В игровых 6 и переходных 7 чейках установлены с возможностью перемещени из одной чейки в другую игровые элементы 8 с игровыми метками, выполненные по форме дво ковыпуклых сферических сегментов. Сферические роторы 4 расположены в корпусе 1 таким образом, что пр мые линии, последовательно соедин ющие центры соседних роторов, образуют замкнутую ломаную линию, каждые два рмеж- ных отрезка которой равны между собой и образуют угол, больший 90°. Корпус 1 головоломки может быть выполнен по форме тора или по Форме двух пересекающихс между собой торов. При этом установочные полости 3 выполнены, а сферические роторы 4 размещены в каждом торе, причем две установочные полости, расположенные в разных торах, соедин ютс между со1эой, а сферические роторы установлены в них с образованием одной переходной чейки 9 дл перемещени игройых элементов 8 из чеек одного тора в чейки другого. Корпус 1 может содержать центральную сферическую оболочку 10 со смотровыми окнами 2, образующую сферическую центральную установочную полость 11, в которой устгзнов- лен с образованием дополнительных переходных и игровых чеек дополнитель- ный сферический ротор 12 со сферическими лунками 5 и дополнительные игровые элементы 13 с игровыми метками. Центральна The puzzle includes a housing 1 with observation ports 2 and spherical installation cavities 3. In each installation cavity 3 of housing 1 there is a spherical rotor 4 with spherical holes 5, while the distance between the centers of two adjacent spherical rotors is smaller than their diameter. The spherical holes 5 together with the spherical surfaces of the installation cavities 3 form the game cells b, and the spherical holes of the adjacent spherical rotors 4, one opposite to the other, form transition cells 7. In game 6 and transition 7 cells are installed with the possibility of moving from one cell to another game elements 8 with game marks, made in the form of two-convex spherical segments. The spherical rotors 4 are located in the housing 1 in such a way that the straight lines, successively connecting the centers of the adjacent rotors, form a closed broken line, every two line segments of which are equal to each other and form an angle greater than 90 °. The body 1 of the puzzle can be made in the shape of a torus or in the shape of two intersecting tori. The installation cavities 3 are made, and the spherical rotors 4 are placed in each torus, and two installation cavities located in different tori are connected between the floor, and the spherical rotors are installed in them to form one transitional cell 9 for moving the playing elements 8 of the cells one torus in the cells of another. Case 1 may contain a central spherical shell 10 with observation windows 2, forming a spherical central installation cavity 11, in which an additional spherical rotor 12 with spherical holes 5 and additional game elements 13 with game marks are formed with additional transition and play cells. . Central
установочна полость 11 соедин етс соthe installation cavity 11 is connected to
всеми установочными полост ми корпуса 1.all installation cavities of housing 1.
Поворачива сферические роторы одинTurning the spherical rotors one
относительно другого, перемещают игровые элементы из одних игровых чеек в другие , располага игровые элементы напротив смотровых окон корпуса в соответствии с игровыми метками.relative to another, they move game elements from one game cell to another, positioning the game elements opposite the viewing windows of the housing in accordance with the game tags.
Claims (4)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
SU874344169A SU1593674A1 (en) | 1987-12-16 | 1987-12-16 | Puzzle |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
SU874344169A SU1593674A1 (en) | 1987-12-16 | 1987-12-16 | Puzzle |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
SU1593674A1 true SU1593674A1 (en) | 1990-09-23 |
Family
ID=21342551
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
SU874344169A SU1593674A1 (en) | 1987-12-16 | 1987-12-16 | Puzzle |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
SU (1) | SU1593674A1 (en) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US6773011B1 (en) * | 2003-03-28 | 2004-08-10 | Prosoft Software, Inc. | Puzzle |
-
1987
- 1987-12-16 SU SU874344169A patent/SU1593674A1/en active
Non-Patent Citations (1)
Title |
---|
Авторское свидетельство СССР № 1514390. кл. А 63 F 9/08, 1986. * |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US6773011B1 (en) * | 2003-03-28 | 2004-08-10 | Prosoft Software, Inc. | Puzzle |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US4378116A (en) | Spatial logical toy | |
US4496155A (en) | Hand-manipulatable three-dimensional puzzle | |
US4988103A (en) | Geometric puzzle of spheres | |
GB2274069A (en) | Toy building blocks. | |
SU1593674A1 (en) | Puzzle | |
KR20010082692A (en) | Die capable of being opened, manufacturing method thereof, and mold | |
FI82195C (en) | Game | |
US3918717A (en) | Game apparatus | |
SU1607838A1 (en) | Puzzle game | |
RU194656U1 (en) | CUBE PUZZLE | |
US6773011B1 (en) | Puzzle | |
SU1590090A1 (en) | Three-dimensional puzzle | |
SU1146070A1 (en) | Puzzle | |
SU1138180A2 (en) | Volumetric logic game | |
SU1724293A1 (en) | Caterpillar-type three-dimensional logic game | |
SU1565489A1 (en) | Volume puzzle | |
SU1377132A1 (en) | Three-dimensional puzzle | |
SU1754138A1 (en) | Puzzle-game | |
SU1258457A1 (en) | Puzzle | |
SU1472081A1 (en) | Puzzle game | |
SU1087139A1 (en) | Three-dimensional logic puzzle | |
SU1321433A1 (en) | Three-dimensional logical riddle | |
SU1489793A1 (en) | Puzzle | |
SU1405869A1 (en) | Game-puzzle | |
SU1480836A1 (en) | Puzzle game |