SU1480836A1 - Puzzle game - Google Patents
Puzzle game Download PDFInfo
- Publication number
- SU1480836A1 SU1480836A1 SU874233376A SU4233376A SU1480836A1 SU 1480836 A1 SU1480836 A1 SU 1480836A1 SU 874233376 A SU874233376 A SU 874233376A SU 4233376 A SU4233376 A SU 4233376A SU 1480836 A1 SU1480836 A1 SU 1480836A1
- Authority
- SU
- USSR - Soviet Union
- Prior art keywords
- game
- peripheral
- partitions
- marks
- formation
- Prior art date
Links
Landscapes
- Toys (AREA)
Abstract
Изобретение относитс к играм-головоломкам и позвол ет повысить их занимательность. Игра-головоломка имеет пустотелый прозрачный многогранный корпус с перегородками и игровые элементы. Перегородки установлены с образованием центральной распределительной лузы и периферийных луз. Периферийные лузы выполнены по форме усеченной пирамиды, одна из которых сообщаетс с соседней, а остальные - с центральными проходными окнами. Периферийные лузы ориентированы меньшим основанием к центру корпуса, а их большие основани совпадают с гран ми корпуса. Игровые элементы установлены по одному в каждой периферийной лузе с образованием по крайней мере одной свободной чейки и с возможностью перемещени в нее. Перегородки могут быть непрозрачными. На гран х корпуса могут быть нанесены игровые метки. Проходное окно между сообщающимис периферийными лузами может быть выполнено в виде отверсти в перегородке и смещено относительно меньшего основани . Игра заключаетс в размещении игровых элементов в определенном пор дке (например, в соответствии с метками на гран х корпуса) путем встр хивани и поворотов корпуса. 3 з.п. ф-лы, 3 ил.The invention relates to puzzle games and allows for an increase in their engagement. The puzzle game has a hollow transparent multi-faceted body with partitions and game elements. Partitions are installed with the formation of a central distribution pocket and peripheral pockets. Peripheral pockets are made in the shape of a truncated pyramid, one of which communicates with the neighboring one, and the rest with central walk-through windows. The peripheral pockets are oriented with a smaller base towards the center of the body, and their large bases coincide with the faces of the body. The game elements are installed, one in each peripheral hole, with the formation of at least one free slot and with the possibility of moving into it. Partitions may be opaque. Game marks can be applied to the front of the case. The passageway between the communicating peripheral holes can be made in the form of a hole in the septum and offset relative to the smaller base. The game consists in placing the game elements in a certain order (for example, according to the marks on the face of the body) by shaking and turning the body. 3 hp f-ly, 3 ill.
Description
1one
Изобретение относитс к играм- головоломкам.This invention relates to puzzle games.
Целью изобретени вл етс повышение занимательности.The aim of the invention is to increase the interest.
На фиг.1 изображена головоломка, вид спереди; на фиг.2 - разрез А-А на фиг.1; на фиг.З - разрез Б-Б на фиг. 1.Figure 1 shows the puzzle, front view; figure 2 - section aa in figure 1; on fig.Z - section bb in fig. one.
Головоломка содержит пустотелый прозрачный многогранный корпус 1 с внутренними перегородками 2 и игровые элементы 3 с игровыми метками. Перегородки 2 установлены с образованием центральной распределительной лузы 4 и периферийных луз 5, выполненных по The puzzle contains a hollow transparent multi-faceted case 1 with internal partitions 2 and game elements 3 with game marks. Partitions 2 are installed with the formation of a central distribution pocket 4 and peripheral pockets 5, made on
форме усеченной пирамиды. Одна из луз 5 сообщаетс с соседней, а ос- тальные - с центральной лузой 4 проходными окнами 6. Лузы 5 ориентированы меньшим основанием к центру корпуса , а их большие основани совпадают в гран ми корпуса 1. Игровые элементы 3 установлены с образованием по крайней мере одной свободной чейки по одному в каждой из периферийных луз 5 и с возможностью перемещени в свободную чейку.the shape of a truncated pyramid. One of the pockets 5 communicates with the neighboring one, and the others - with the central lobe 4 through-going windows 6. The pockets 5 are oriented with a smaller base towards the center of the case, and their larger bases coincide in the edges of the case 1. Game elements 3 are set to one free cell, one in each of the peripheral pockets 5, and with the possibility of moving into a free cell.
Перегородки 2 могут быть выполнены непрозрачными.Partitions 2 may be made opaque.
4 00 О 004 00 O 00
соwith
О5O5
На гран х корпуса 1 могут быть нанесены игровые метки.Game marks may be applied to the facets of case 1.
Проходное окно 6 между сообщающи- мис периферийными лузами 5 может быть выполнено в виде отверсти в перегородке 2 и смещено относительно меньшего основани .The passageway 6 between the communicating peripheral pockets 5 can be made as a hole in the partition 2 and offset relative to the smaller base.
В начале игры все игровые элементы 3 расположены в периферийных лузах 5 Ъ определенном или произвольном пор дке. Путем встр хивани и поворотов корпуса 1 мен ют пор док расположени игровых элементов 3. При выполнении перегородок 2 непрозрачными игра усложн етс . При наличии меток на гран х корпуса 1 игра заключаетс в размещении игровых элементов 3 в соответствии с игровыми метками корпуса 1.At the beginning of the game, all the game elements 3 are located in the peripheral pockets 5 b in a specific or random order. By shaking and turning the body 1, the order of the arrangement of the game elements 3 is changed. When the partitions 2 are made opaque, the game becomes more complex. If there are marks on the edges of housing 1, the game consists in placing the game elements 3 in accordance with the game marks of housing 1.
Claims (4)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
SU874233376A SU1480836A1 (en) | 1987-04-21 | 1987-04-21 | Puzzle game |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
SU874233376A SU1480836A1 (en) | 1987-04-21 | 1987-04-21 | Puzzle game |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
SU1480836A1 true SU1480836A1 (en) | 1989-05-23 |
Family
ID=21299681
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
SU874233376A SU1480836A1 (en) | 1987-04-21 | 1987-04-21 | Puzzle game |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
SU (1) | SU1480836A1 (en) |
-
1987
- 1987-04-21 SU SU874233376A patent/SU1480836A1/en active
Non-Patent Citations (1)
Title |
---|
Авторское свидетельство СССР № 1248625, кл. А 63 F 9/08, 1984. * |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US4298200A (en) | Tangram game assembly | |
US3506267A (en) | Game apparatus comprising upright board with through openings for cubical playing pieces | |
US5354224A (en) | Block toy including a plurality of blocks that can be variously assembled to create different graphical images and including apertured blocks having engagement surfaces which extend from edges of the apertures into the blocks | |
SU1480836A1 (en) | Puzzle game | |
US4004810A (en) | Game apparatus | |
US4189151A (en) | Cube puzzle | |
SU394052A1 (en) | BOARD GAME | |
US1604127A (en) | Cross-word-puzzle block | |
US3918717A (en) | Game apparatus | |
GB1533682A (en) | Multi-player backgammon | |
GB1533681A (en) | Multi-player backgammon | |
GB1377366A (en) | Game set | |
SU1388072A1 (en) | Puzzle | |
US4182052A (en) | Educational toy | |
SU1192845A1 (en) | Game | |
EP0077425A1 (en) | Tangram game assembly | |
JPS5810075A (en) | Play tool applying dice | |
SU1388074A1 (en) | Three-dimensional puzzle | |
SU1377130A1 (en) | Puzzle | |
SU1321433A1 (en) | Three-dimensional logical riddle | |
SU1593674A1 (en) | Puzzle | |
JPS6327747Y2 (en) | ||
SU1388070A1 (en) | Game-puzzle "logic rectangles" | |
SU1227226A1 (en) | Volumetric logic puzzle | |
SU1313467A1 (en) | Puzzle |