SU1296193A1 - Volumetric logic puzzle - Google Patents
Volumetric logic puzzle Download PDFInfo
- Publication number
- SU1296193A1 SU1296193A1 SU843824242A SU3824242A SU1296193A1 SU 1296193 A1 SU1296193 A1 SU 1296193A1 SU 843824242 A SU843824242 A SU 843824242A SU 3824242 A SU3824242 A SU 3824242A SU 1296193 A1 SU1296193 A1 SU 1296193A1
- Authority
- SU
- USSR - Soviet Union
- Prior art keywords
- game elements
- game
- playing
- elements
- turning
- Prior art date
Links
Landscapes
- Toys (AREA)
Abstract
Изобретение относитс к логическим играм и позвол ет повысить занимательность. Объемна логическа головоломка выполнена в виде полишара и содержит три игровых пол , имеющих направл ющие пазы с дуговыми скобами 3, каждое из полей состоит из двух частей 4 и 5, установленных с возможностью поворота одна относительно другой . Все три игровых пол пересекаютс между собой и расположены в трех взаимно перпендикул рных плоскост х, при этом соответствующие части трех игровых элементов жестко соединены между собой с образованием восьми трехгранных элементов 6. В направл ющих пазах установлены игровые элементы 7, образующие поворотные слои и взаимодействующие с дуговыми скобами 3 посредством канавок, при этом игровые элементы выполнены в виде сектора диска, равного одной четвертой его части. Трехгранные элементы 6 игровых полей жестко св заны с шаровой опорой. Поворачива слои игровых элементов 7, перевод т их с одной части 4 игрового пол на другую 5, а поворачива часть игрового пол 4 относительно другой его части 5, перемещают игровые элементы 7 из одного направл ющего паза в другой. Поворачива и мен игровые элементы 7 местами, можно помен ть один цвет игрового пол на другой . I з.п. ф-лы, 6 ил. ;о (Л 1С со о: ;о соThe invention relates to logic games and allows for increased entertaining. The volumetric logical puzzle is made in the form of a polishar and contains three playing fields having guide grooves with arc brackets 3, each of the fields consists of two parts 4 and 5, which can be rotated one relative to the other. All three game fields intersect each other and are located in three mutually perpendicular planes, while the corresponding parts of the three game elements are rigidly interconnected to form eight trihedral elements 6. In the guide slots there are game elements 7 forming the pivoting layers and interacting with arc brackets 3 through the grooves, while the game elements are made in the form of a sector of the disk, equal to one-fourth of it. The triangular elements 6 of the playing fields are rigidly connected to the ball bearing. Turning the layers of the game elements 7, transferring them from one part 4 of the playing field to another 5, and turning part of the playing field 4 relative to the other part 5, moving the game elements 7 from one guide groove to another. By turning and changing the game elements 7 places, one can change one color of the playing floor to another. I zp f-ly, 6 ill. ; o (L 1C with about:; about with
Description
Изобретение относитс к занимательным играм-головоломкам.This invention relates to entertaining puzzle games.
Цель изобретении - повышение занимательности .The purpose of the invention is to increase the entertainment.
На фиг. 1 изображена головоломка, общий вид; на фиг. 2 - то же, в разобранном виде с условно сн той частью игровых полей; на фиг. 3 - трехгранный элемент игровых полей, общий вид; на фиг. 4 - игровой элемент, общий вид; на фиг. 5 - игрова опора, общий вид; на фиг. 6 - упор, общий вид.FIG. 1 shows a puzzle, a general view; in fig. 2 - the same, unassembled with conditionally removed part of the playing fields; in fig. 3 - triangular element of playing fields, general view; in fig. 4 - game element, general view; in fig. 5 - game support, general view; in fig. 6 - emphasis, general view.
Объемна логическа головоломка выполнена в виде полишара и содержит три игровых пол 1, имеющих направл ющие пазы 2 с дуговыми скобами 3, каждое из полей состоит из двух частей 4 и 5, установленных с возможностью поворота одна относительно другой. Все три игровых пол 1 пересекаютс между собой и расположены в трех взаимно перпендикул рных плоскост х, при этом соответствующие части трех игровых полей 1 жестко соединены между собой с образованием трехгранных элементов 6. Направл ющие пазы 2 выполнены в местах пересечени игровых полей I между собой, а также в середине каждой грани трехгранных элементов 6. В направл ющих пазах 2 установлены игровые элементы 7, образующие поворотные слои и взаимодействующие с дуговыми скобами 3 пазов 2 посредством канавок 8, при этом игровые элементы 7 выполнены в виде сектора диска , равного одной четвертой его части.The volumetric logic puzzle is made in the form of a polishar and contains three playing fields 1 having guide grooves 2 with arc brackets 3, each of the fields consists of two parts 4 and 5, which can be rotated one relative to the other. All three game fields 1 intersect each other and are located in three mutually perpendicular planes, while the corresponding parts of the three game fields 1 are rigidly interconnected to form three-sided elements 6. The guide grooves 2 are made at the intersection of the game fields I with each other, and also in the middle of each face of the triangular elements 6. In the guide grooves 2, game elements 7 are installed, which form turning layers and interact with arc brackets 3 grooves 2 by means of grooves 8, while game elements 7 in Performed as a disk sector equal to one-fourth of it.
Трехгранные элементы 6 жестко св заны с шаровой опорой 9, содержащей восемь сферических треугольных опорных элементов 10, установленных с возможностью перемещени друг относительно друга. Опорные элементы 10 соединены между собой скобами 11, по сными дуговыми скобами 12 и упором 13. Упор 13, жестко св занный с одним из опорных элементов 10, имеет паз 14, посредством которого взаимодействует с выступом 15 одной по сной дуговой скобы 12 дл исключени нерегламентированного смещени скоб 12 относительно опорных элементов 10.The triangular elements 6 are rigidly connected to the ball bearing 9, which contains eight spherical triangular supporting elements 10 that are mounted so that they can move relative to each other. The supporting elements 10 are interconnected by brackets 11, full arc brackets 12 and an emphasis 13. The stop 13, which is rigidly connected to one of the supporting elements 10, has a groove 14, through which it interacts with the protrusion 15 of one arc bracket 12 to eliminate unregulated the displacement of the staples 12 relative to the support elements 10.
Игра осуществл етс следующим образом .The game is as follows.
Слои, образованные игровыми элементами 7, поворачиваютс , при этом игровые элементы 7 переход т с одной части игроThe layers formed by the game elements 7 are rotated, with the game elements 7 moving from one part to the game.
вого ПОЛЯ 1 на другую. После этого производитс поворот части 4 игровых полей относительно части 5 вместе с игровьщи элементами 7, наход щимис в ее направл ющих пазах 2, при этом плоскость разъема слоев игровых элементов 7 совпадает с плоскостью разъема частей 4 и 5 игрового пол 1. Поворот производитс до совмещени игровых элементов половины одного сло с игровыми элементами половины другого сло , равноудаленного с ним от геометрического центра головоломки. После этого, поворачива вновь образованные слои игровых элементов 7, перемещают их в другие направл ющие пазы 2.first field 1 to another. After that, part 4 of the playing field is rotated relative to part 5 together with the player’s elements 7, which are in its guide slots 2, and the plane of the layers of the game elements 7 coincides with the plane of the parts 4 and 5 of the game floor 1. Rotate before alignment game elements of half of one layer with game elements of half of another layer equidistant with it from the geometric center of the puzzle. After that, turning the newly formed layers of the game elements 7, move them to other guide grooves 2.
Игровые элементы, наход щиес в разных направл ющих пазах, имеют свой цвет или знак, или рисунок, благодар чему их можно опознавать, а использу возможность поворота слоев игровых элементов и перемещени игровых элементов вместе с част ми игровых полей, их можно группировать, создава комбинации, наборы знаков и рисунки .Game elements that are located in different guide slots have their own color or sign, or pattern, so that they can be identified, and using the ability to rotate the layers of game elements and move game elements together with parts of the playing fields, they can be grouped together to create combinations , character sets and drawings.
Claims (2)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
SU843824242A SU1296193A1 (en) | 1984-12-11 | 1984-12-11 | Volumetric logic puzzle |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
SU843824242A SU1296193A1 (en) | 1984-12-11 | 1984-12-11 | Volumetric logic puzzle |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
SU1296193A1 true SU1296193A1 (en) | 1987-03-15 |
Family
ID=21151220
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
SU843824242A SU1296193A1 (en) | 1984-12-11 | 1984-12-11 | Volumetric logic puzzle |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
SU (1) | SU1296193A1 (en) |
Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO1992015381A2 (en) * | 1991-03-07 | 1992-09-17 | Brian Reed | Multi-channel game puzzle and method |
US5251899A (en) * | 1991-03-07 | 1993-10-12 | Brian Reed | Method of restoring game pieces in multi-channel game puzzle |
US5332221A (en) * | 1991-03-07 | 1994-07-26 | Brian Reed | Multi-channel game puzzle with movable base |
-
1984
- 1984-12-11 SU SU843824242A patent/SU1296193A1/en active
Non-Patent Citations (1)
Title |
---|
Авторское свидетельство СССР № 1163873, кл. А 63 F 9/08, 27.01.84 * |
Cited By (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO1992015381A2 (en) * | 1991-03-07 | 1992-09-17 | Brian Reed | Multi-channel game puzzle and method |
WO1992015381A3 (en) * | 1991-03-07 | 1992-10-29 | Brian Reed | Multi-channel game puzzle and method |
US5221085A (en) * | 1991-03-07 | 1993-06-22 | Brian Reed | Multi-channel game puzzle |
US5251899A (en) * | 1991-03-07 | 1993-10-12 | Brian Reed | Method of restoring game pieces in multi-channel game puzzle |
US5332221A (en) * | 1991-03-07 | 1994-07-26 | Brian Reed | Multi-channel game puzzle with movable base |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US4452454A (en) | Manipulatable game | |
DK1833579T3 (en) | Three-dimensional puzzle or puzzle or display platform | |
US4557484A (en) | Three-dimensional sliding element puzzle | |
US4410179A (en) | Shiftable element puzzle | |
GB2088728A (en) | Ball puzzle with sliding elements | |
WO1982000101A1 (en) | Toy for symbol variations | |
SU1296193A1 (en) | Volumetric logic puzzle | |
US3837652A (en) | Solid puzzle | |
US4871173A (en) | Puzzle or game having token filled track and turntable | |
RU2064315C1 (en) | Three-dimensional puzzle | |
SU1618432A1 (en) | Three-dimentional logical puzzle | |
SU1319887A1 (en) | Puzzle | |
SU1388073A1 (en) | Three-dimensional puzzle | |
SU1161125A1 (en) | Three-dimensional logic game | |
SU1136820A1 (en) | Volumetric logic puzzle | |
SU1382483A1 (en) | Puzzle "mill" | |
SU1258457A1 (en) | Puzzle | |
SU1117069A1 (en) | Volumetric logic puzzle | |
SU1227223A1 (en) | Volumetric logic puzzle | |
SU1440517A1 (en) | Puzzle | |
SU1340781A1 (en) | Three-dimensional logic puzzle | |
RU2050897C1 (en) | Game | |
SU1648518A1 (en) | Logical game | |
SU1362492A1 (en) | Puzzle | |
SU1360747A1 (en) | Game-puzzle |