SU1380756A1 - Электронна игра - Google Patents
Электронна игра Download PDFInfo
- Publication number
- SU1380756A1 SU1380756A1 SU864118640A SU4118640A SU1380756A1 SU 1380756 A1 SU1380756 A1 SU 1380756A1 SU 864118640 A SU864118640 A SU 864118640A SU 4118640 A SU4118640 A SU 4118640A SU 1380756 A1 SU1380756 A1 SU 1380756A1
- Authority
- SU
- USSR - Soviet Union
- Prior art keywords
- input
- game
- node
- players
- trigger
- Prior art date
Links
Landscapes
- Measurement Of Predetermined Time Intervals (AREA)
Abstract
Изобретение относитс к электронным играм, может быть испопьзо- вано при проведении коллективных игр и предназначено дл повыпени занимательности путем оценки быстроты реакции играющих. Электронна игра имеет формирователь сигналов с переключателем , на который воздействует играющий, генератор, соединенный через вход сдвигающего регистра с узлом индикаторов, выведенным на игровую панель устройства. Узел индикаторов позвол ет играющим наблюдать пробегание огонька и остановить его формирователем сигналов. В устройство введен переключатель, триггер, соединенный через управл емый генератор со счетчиком очков. При остановке пробеганвдих огоньков переключаетс триггер и останавливаетс управл емый генератор. Счетчик очков выдает показани (цифры), по которым определ ютс набранные очки играющим . 2 ил.
Description
со
00
О
VI ел
О)
Изобретение относитс к электронным играм и может быть использовано при проведении коллективных игр.
Цель изобретени - повышение за- нимательности путем опенки быстроты реак1щй играющих.
На фиг. 1 представлена блок-схема электронной игры; на фиг. 2 - игрова панель устройства.
Электронна игра содержит тригтер 1, игровой переключатель 8, счетчик 9, узел 10 индикации информации, регул торы 11 и 12 частоты и дешифратор 13,
Формирователь сигналов состоит из триггера 1 и переключател 2. Узел генерации импульсов имеет генератор 3 импульсоп и регул тор 11 частоты.
Узел индикаторов состоит из свете вых индикаторов 5. Лополнительньй узел генерации импульсов содержит управл емый генератор 6 и регул тор 12 частоты.
После включени устройство функ- ционирует следующим образом.
При включении питани электронной игры генератор 3 вьфабатывает импульсы (частота повторений генератора 3 устанавливаетс регул тором 11), ко- торые поступают на синхронизирую ций вход сдвигающего регистра А, построенного на триггерах с входами принудительной установки, триггеры сдви- гадщего регистра 4 и триггеры 1 и 7 устанавливаютс в неопределенное состо ние. После по влени нул в последнем разделе сдвигающего регистра А (в результате установки после включени питани в результате записи в режиме сдвига) нуль поступает на входы установки в нуль триггеров 1 и 7. При этом на выходе триггера 1 по витс О, который приведет к записи и последующему хранению в первом разр де сдвигающего регистра 4 нул , в остальные разр ды записываетс 1. На выходе триггера 7 установитс О, который установит управл емьй генератор 6 в стабильное состо ние. Игра проводитс с одним или несколькими играющими. После нажати переключател 8, триггер 7 установитс в 1, управл емый генератор 6 вырабатьтает импульсы (часто та повторени генератора 6 устанавливаетс регул тором 12), которые поступают на счетчик 9. Счетчик 9, состо щий из двоично-дес тичного
счетчика, подсчитывает приход щие импульсы. На цифровом (сегментном) индикаторе узла 10 индикации, с частотой импульсов управл емого генератора 6 циклично измен ютс цифры от О до 9. Играющие по очереди должны остановить работу управл емого генератора 6 в момент наибольшей цифры, высвечиваемой на индикаторе узла 10. Дл этого после предварительной установки регул тором 11 частоты импульсов генератора 3 нажатием на кнопку игрового переключател 2 триггер 1 устанавливаетс в 1. Сдвигающий регистр 4 переходит из режима хранени в режим сдвига . Записанньй О из первого разр да сдвигаетс вправо. Световые индикаторы 5 поочередно загораютс , что создает эффект бегущего огонька. При приходе нул в последний разр д сдвигающего регистра 4 загоритс последний световой индикатор 5 (установленный с цифровым индикатором узла 10, фиг. 2. Триггеры 1 и 7 устанавливаютс в О, при этом в первый разр д сдвигающего регистра 4 запищетс О, регистр 4 перейдет в режим хранени . О с выхода триггера 7 установит в стабильное состо ние управл емый генератор 6. В этот момент цифровой индикатор узла 10 высвечивает цифру, соответствующую величине заполнени счетчика 9. Высвечивание цифры на индикаторе узла 10 показывает количество очков, набранных играющим.
Следующий играющий производит сво попытку, производ аналогичные действи .
Игра может быть окончена при наборе обусловленного количества очков одним из играющих.
Игра также может проводитс с разделением играющих на команды, при этом набранные очки играющих одной команды суммируютс .
Claims (1)
- Изобретение позвол ет увеличить количество исходных данных, вли ю- рих на результат игры, поэтому кроме развити реакции оно развивает оперативное мьпиление играющих. Использование изобретени повыщает занимательность путем оценки быстроты реакций играющих. Формула изобретениЭлектронна игра, содержаща игровые переключатели, узел генерацииимпульсов, узел индикаторов, счетчик соединенный выходами с входами дешифраторов , подключенного выходами к соответствующим входам узла индикации информации, отличающа с тем, что, с целью повышени занимательности путем оценки быстроты реакций играющих, она имеет сдвигающий регистр, триггеры и дополнительный JQ узел генерации импульсов, при этом первые выходы игровых переключателей объединены и подключены к входу узла генерации импульсов, выход которого св зан с первь м входом сдвигающего |5регистра, соединенного вторым входом с выходом первого триггера, который первым входом св зан с вторым выходом первого игрового переключател , второй выход второго игрового переключател св зан с первым входом второго триггера, которьй выходом через дополнительный узел генерации импульсов переключен к входу счетчика, причем выходы сдвигающего регистра св заны с соответствующими входами узла индикаторов, который одним из входов соединен с вторыми входами первого и вто рого триггеров.Ч-Оgju&.iАcpue.Z
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
SU864118640A SU1380756A1 (ru) | 1986-06-09 | 1986-06-09 | Электронна игра |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
SU864118640A SU1380756A1 (ru) | 1986-06-09 | 1986-06-09 | Электронна игра |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
SU1380756A1 true SU1380756A1 (ru) | 1988-03-15 |
Family
ID=21256981
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
SU864118640A SU1380756A1 (ru) | 1986-06-09 | 1986-06-09 | Электронна игра |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
SU (1) | SU1380756A1 (ru) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO1994017883A1 (en) * | 1993-02-10 | 1994-08-18 | Mark Adrian Langridge | Electronic game |
-
1986
- 1986-06-09 SU SU864118640A patent/SU1380756A1/ru active
Non-Patent Citations (1)
Title |
---|
Авторское свидетельство СССР Н 1001947, кл. А 63 F 9/00, 1983. * |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO1994017883A1 (en) * | 1993-02-10 | 1994-08-18 | Mark Adrian Langridge | Electronic game |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
SU1380756A1 (ru) | Электронна игра | |
US4231090A (en) | Electronic game of adroitness incorporated in an electronic watch | |
JPH0134072B2 (ru) | ||
SU1593673A1 (ru) | Электронна игра | |
SU971380A1 (ru) | Электронна игра | |
SU1600820A1 (ru) | Устройство управлени электронной игрой | |
SU1541655A1 (ru) | Обучающее устройство | |
SU1319882A1 (ru) | Электронна игра | |
SU1526708A1 (ru) | Устройство дл игры | |
RU1787467C (ru) | Устройство управлени игрой | |
SU1314999A1 (ru) | Игральный автомат | |
JPS54137317A (en) | Musical sound memory for electronic instrument | |
SU1110463A1 (ru) | Электронна игра | |
SU1718997A1 (ru) | Устройство управлени электронной игрой | |
SU835454A1 (ru) | Электронна игра | |
SU1443911A1 (ru) | Устройство управлени электронной игрой | |
SU1500329A1 (ru) | Электронна игра | |
SU1553158A1 (ru) | Устройство управлени электронной игрой | |
JPS6343481Y2 (ru) | ||
SU1304835A1 (ru) | Электронна игра | |
SU1338868A1 (ru) | Электронна игра | |
SU1347956A1 (ru) | Устройство управлени игрой | |
JPS5812220Y2 (ja) | ジドウリズムソウチ | |
SU1335311A1 (ru) | Электронна игра | |
SU1512639A1 (ru) | Электронна игра |