SU1338868A1 - Электронна игра - Google Patents

Электронна игра Download PDF

Info

Publication number
SU1338868A1
SU1338868A1 SU864068376A SU4068376A SU1338868A1 SU 1338868 A1 SU1338868 A1 SU 1338868A1 SU 864068376 A SU864068376 A SU 864068376A SU 4068376 A SU4068376 A SU 4068376A SU 1338868 A1 SU1338868 A1 SU 1338868A1
Authority
SU
USSR - Soviet Union
Prior art keywords
game
inputs
input
outputs
output
Prior art date
Application number
SU864068376A
Other languages
English (en)
Inventor
Сергей Витальевич Жаров
Original Assignee
Специальное Конструкторское Бюро Ивановского Производственного Объединения "Точприбор"
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Специальное Конструкторское Бюро Ивановского Производственного Объединения "Точприбор" filed Critical Специальное Конструкторское Бюро Ивановского Производственного Объединения "Точприбор"
Priority to SU864068376A priority Critical patent/SU1338868A1/ru
Application granted granted Critical
Publication of SU1338868A1 publication Critical patent/SU1338868A1/ru

Links

Landscapes

  • Toys (AREA)

Abstract

Изобретение относитс  к электронным играм и позвол ет повысить занимательность путем выбора тактических вариантов игры. Тактовый генератор создает с заданной частотой импульсы синхронизации дл  блока управлени  элементами индикации, подключенного к блоку источника света. Каж- дьй играющий соответствующими ему узлами изменени  игровой ситуации, вход щими в блок изменени  игровой ситуации , воздействует на блок управлени  элементами индикации. При этом каждый играющий должен измен ть игровую ситуацию узлами изменени  игровой ситауции в зависимости от действий партнера и собственных соображений о ходе игры. Ошибки в игре, допущенные играющими, учитываютс  блоком индикации хода игры. 1 з.п. ф-лы, 2 ил. СО 00 00 00 о 00

Description

113388682
Изобретение относитс  к электрон-импульсов, на выходе которого по вл ным играм и может быть использованоетс  положительный импульс напр жедл  проведени  игр.ни  с длительностью, меньшей в неЦелью изобретени   вл етс  повьше- ,сколько раз длительности импульсов
f)
ние занимательности путем выбора так- тактового генефатора 13. При этом
тических вариантов- игры.элемент И 21 закрыт логическим О
На фиг.1 представлена блок-схемас пр мого выхода триггера 7, а элеэлектронной игры; на фиг.2 - игрова мент И 22 открыт логической 1 с инпанель , внешний вид.Юверсного выхода триггера 7 дл  проЭлектронна  игра содержит элемен-хождени  импульса с выхода формирова- ты 1 индикации, образующие блок ис-тел  20 на вход установки в логичес- точников света, триггеры 2-8, уз-кую I триггера 7. Установка тригге- лы 9 - 12 изменени  игровой ситуации,ра 7 в логическую l приводит к затактовый генератор 13 с регул тором 1415жиганию элемента 1 индикации, соеди- частоты повторений, элемент И 15,ненного с выходом триггера 7. Такто- блоки 16 и 17 индикации результатавые импульсы на синхронизирующих вхо- игры и переключатель 18 начальной ус-дах триггеров 2-8 привод т к сдви- .тановки игры.гу записанной l вправо, что вызываУзел генерации импульсов содержит 20 поочередное зажигание элементов
тактовый генератор 13 и регул тор 14индикации. При зажигании элемента 1
частоты повторений.индикации, соединенного с выходом
Узлы 9-12 одинаковы и выполненытриггера 7,.первый играющий, задача
на переключателе 19, соединенном вы-которого не пропустить записанную
водом с формирователем 20 импульсов, в блок 17 индикации результата
выход которого св зан с первыми вхо-игpыj на симает на переключатель 19.
дани элементов И 21 и 22, второй входЕсли играющий нажал переключатель 19
элемента И 21 и второй вход элемен-в момент горени  элемента индикации,
та И 22  вл ютс  соответственно пер-логическа  l открывает вход элевым и вторым входами каждого узла из- ЗОмента И 21, через который проходит
менени  игровой ситуации, а первым иимпульс с выхода формировател  20
вторым выходами  вл ютс  выходы COOT-и устанавливает через элемент И 23
ветственно элементов И 22 и 23. Пер-в О триггер 7. При этом зажженный
вый вход элемецта И 23 соединен с вы-элемент 1 индикации гаснет. Если игходом элемента И 21, второй вход эле-рающий пропускает нужньй момент
мента И 23  вл етс  установочным вхо-нажимает переключатель 19 раньше или
дом. каждого узла изменени  игровойпозже, то загораетс  дополнительный
ситуации. .элемент индикации. Логические 1,
Электргонна  игра работает следую-проход  через триггер 6 , записьтает
щим образом.40 момент тактового импульса на синхВ начале игры нажатием на переклю-ронизирующем входе блока 17 индика- чат,ель 18 устанавливают триггеры 2 -ции результата игры пропущенные очки 8 в О. При этом элементы индикации .в последний. Узлы 9-12 работают блока источников света гаснут, а бло-аналогично. При проведении игры перки 16 и 17 индикации результата игры gвый играющий зажигает элементы инди- обнул ютс . На первые входы элемен-кации узлом 11, которые затем гасит та И 15 поступает уровень логичес-второй играющий узлом 9. Пропущенные кой 1, что обеспечивает прохожде-гор щие индикаторы записывают пропу- ние импульса с тактового генератора ГЗщенные очки в блок 16 индикации ре-- через элемент И 15 на синхронизирую- зультата игры. Второй играющий зажи- щие входы триггеров 2-8.гает элементы индикации узлом 10, коВ игре принимают участие двое иг-торые затем гасит первый играющий узрак цих . Первый играющий воздействуетлом 12. Пропущенные гор щие индикатона узлы 9 и 10 изменени  игровой си-ры записывают пропущенные очки в
туации, второй играющий воздействуетблок 17 индикации результата игры. на узлы 11 и 12 изменени  игровой си- При полном .заполнении блока 16
туации. Нажатие переключател  19 вили 17, т.е. при максимальном пропусузле 12 изменени  игровой ситуациике очков, с блока 16 или 17 подаетс 
.приводит К запуску формировател  20логический О на элемент И 15, что
31
закрывает последний от прохождени  импульсов с тактового генератора 13.
Игра прекращаетс . Возобновление игры происходит после нажати  переключател  18 начальной установки игры.
Скорость сдвига свет щихс  световых индикаторов измен етс  регул тором 14 частоты повторений.
На игровой панели (фиг. 2) установлены по кругу элементы индикации блока источников света и орган управлени  регул тора 14. С противополож- ных сторон расположены пульты управлени  первого и второго играющих, на которых расположены переключатели 19 и цифровые индикаторы блоков 16 и 17 индикации результата игры. При этом индикаторы, подключенные к выходу триггеров 2, 4, 5 и 7, имеют отличительный цвет свечени .
Изобретение позвол ет проводить тактическую игру, в которой каждый играющий должен учитывать характер игры противника, в то же врем  игра развивает реакцию играющих.
Использование изобретени  повышает занимательность проведени  игры и не требует дл  его реализации значительных аппаратурных затрат.

Claims (2)

1. Электронна  игра, содержаща  узел генерации импульсов, элементы индикации, соединенные с первыми выходами триггеров, узлы изменени  игровой ситуации и переключатель начальной установки игры, отличающа  с  тем, что, с целью повышени  занимательности путем выбора тактических вариантов игры, она имеет элемент И и блоки индикации результата игры, при этом выход узла
388684
генерации импульсов соединен с первым входом элемента И, выход которого св зан с первыми входами блоков индикации результата игры, управл ю- , щими входами всех триггеров, соединенных друг с другом через соответствующие первый вход одного и выход другого в кольцевой сдвиговый регистр , вывод переключател  начальной JO установки игры соединен с вторыми входами первых триггеров, пербыми входами узлов изменени  игровой ситуации и вторыми входами блоков индикации результата игры, третьи входы
f5 которых подключены к выходам соответствующих триггеров, а выходы подключены соответственно, к второму и третьему входам элемента И, выходы вторых триггеров соединены с вторыми
20 входами узлов изменени  игровой ситуации , третьи входы которых св заны с информационными выходами соответствующих вторых триггеров, соединен- ньк третьими и четвертыми входами с
25 выходами соответствующих узлов изменени  игровой ситуации.
2. Игра по п. 1, отличающа с  тем, что узел изменени  игровой ситуации имеет переключатель,
30 формирователь импульсов и элементы И, при этом вывод переключател  через формирователь импульсов соединен с первыми входами первого и второго элементов. И, выход первого элемента И
5 св зан с первым входом третьего элемента И, второй вход которого  вл етс  первым входом узла изменени  игровой ситуации,второй вход первого элемента И  вл етс  вторым входом-узла
40 изменени  игровой ситуации, третьим входом которого  вл етс  второй вход второго элемента И, а выходами - соответственно выходы второго и третьего элементов И.
79
Редактор ОЛЭрковецка 
Фаг2
Составитель С.Апексанов
Техред Л.Олийиык Корректор М.Максимишинец
Заказ 4160/4Тираж 396Подписное
ВНИИПИ Государственного комитета СССР
по делам изобретений и открытий 113035, Москва, Ж-35, Раушска  наб., д. 4/5
Производственно-полиграфическое предпри тие, г. Ужгород, ул. Проектна , 4
SU864068376A 1986-05-20 1986-05-20 Электронна игра SU1338868A1 (ru)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SU864068376A SU1338868A1 (ru) 1986-05-20 1986-05-20 Электронна игра

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SU864068376A SU1338868A1 (ru) 1986-05-20 1986-05-20 Электронна игра

Publications (1)

Publication Number Publication Date
SU1338868A1 true SU1338868A1 (ru) 1987-09-23

Family

ID=21238017

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
SU864068376A SU1338868A1 (ru) 1986-05-20 1986-05-20 Электронна игра

Country Status (1)

Country Link
SU (1) SU1338868A1 (ru)

Non-Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
Патент US № 4060242, кл. Л 63 В 71/06, 1977. *

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP4011468B2 (ja) パチンコ遊技機
DK158161B (da) Forbraendingsstyresystem
US4249744A (en) Two-player electronic sports action game
SU1338868A1 (ru) Электронна игра
JP3938948B2 (ja) パチンコ機
SU1110463A1 (ru) Электронна игра
SU1484357A1 (ru) Электронна игра
RU2060751C1 (ru) Устройство управления электронной игрой
SU1353450A1 (ru) Устройство управлени игрой
SU1498524A1 (ru) Электронна игра
SU971380A1 (ru) Электронна игра
SU1240422A1 (ru) Электронна игра
SU1375265A1 (ru) Устройство управлени электронной игрой
SU1430044A1 (ru) Устройство управлени электронной игрой
SU1001947A1 (ru) Электронна игра
JP2002000840A (ja) 遊技機およびゲームプログラムが記録された記録媒体
SU825125A1 (ru) Электронное игровое устройство
SU1029969A1 (ru) Электронна игра
SU1400626A1 (ru) Устройство управлени электронной игрой
SU1388068A1 (ru) Устройство управлени электронной игрой
JPS6343481Y2 (ru)
SU1291167A1 (ru) Электронна игра
SU1639688A1 (ru) Электронна игра
RU1787467C (ru) Устройство управлени игрой
SU1646563A1 (ru) Электронна игра