SU1029969A1 - Электронна игра - Google Patents
Электронна игра Download PDFInfo
- Publication number
- SU1029969A1 SU1029969A1 SU813270096A SU3270096A SU1029969A1 SU 1029969 A1 SU1029969 A1 SU 1029969A1 SU 813270096 A SU813270096 A SU 813270096A SU 3270096 A SU3270096 A SU 3270096A SU 1029969 A1 SU1029969 A1 SU 1029969A1
- Authority
- SU
- USSR - Soviet Union
- Prior art keywords
- game
- generator
- shift register
- output
- input
- Prior art date
Links
Landscapes
- Toys (AREA)
Abstract
ЗЯВКЛЮВНАЯ ИГРА, содержа- ; |«а гвйврАтсИр енгналов, ооеп вййый 4«pes едвйгапойй регистр с блоком индикации, ндихацио иые лементы которого распопо енн на верхней паиели игры, и уэел формровап сигвалов , соединенный с генератором,, отлнчаюма с тем, что, с целью повышени ааиимательностм игры, она имеет од|1овиб1М1Тор, вход которого св зан с управл пснм выходом узла формировани сигмлов, а выход подключен к установочиому входу сдвигающего регистра
Description
е
KD ;О
qD О)
;о Изобретение относитс к электрон ным играм. Известна электронна игра, содержаща генератор сигналов, соединенный через сдвигакиций регистр с блоком индикации, индикационные эле менты которого расположены на верхней панели игры, и узел формировани сигналов, соединенный с генератором 1. . Недостатком известной электронной игры вл етс невысока занимательность . Цель изобретени -- повышение за нимаТельности игры. Поставленна цель достигаетс тем, что электронна игра, содержаща генератор сигналов, соединенный через сдвигающий регистр с блоком индикации, индикационные элементы которого расположены на верхней панели игры, и узел формировани сигналов , соединенный с генератором, имеет одновибратор, вход которого св зан с управл ющим выходом узла формировани сигналов, а выход подключен к установочному входу сдвигающего регистра. На чертеже приведена блок-схема устройства. Электронна игра содержит генератор 1 сигналов, сдвигающий регист 2, блок 3 индикации, переключатели 4 и 5 сигналов, формирователь б сигналов и одновибратор 7. Узел формировани сигналов имеет переключатели 4 и 5 с.игналов и формирователь 6 сигналов, при этом вход одновибратора 7 св зан с управл ющим выходом узла формировани сигналов, а выход подключен к установочному входу сдвигающего регистра 2. Игра заключена в корпус, внутри которого находитс электронна схе1ма и элементы питани , а лицева сторона вл етс красочно оформленной игровой панелью с изображенной по всему полю стрелковой мишенью, состо щей из четырех концентрических кругов, обозначенньох цифрами. На игровой панели расположены п ть светодиодов (один в центре, осталь ные по одному на каикдый круг мишени ) , кнопки (переключатели) с надпис ми соответственно Перезар д и Выстрел, переключатель дальности стрельбы и вьлключатель питани . Играть в эту игру можно одному, вдвоем, втроем. В общем случае игракмцих может быть несколько. Играющий берет игру в руки, . . включает питание и нажимает кнопку Перезар д. Состо ние светодиодов не мен етс . Через 3-4 с те светодиоды , которые горели, гаснут и после этого начинаетс последовательное их переключение. Первым загораетс светодиод, расположенный в центре, затем загораютс светодиоды , расположенные на пол х мишени . Создаетс эффект пробегани огонька по светодиодам на поле мишени . Задача играющего заключаетс в том, чтобы в момент загорани центрального светодиода, как можно быстрее нажать кнопку Выстрел. При нажатии кнопки Выстрел пробегание огонька прекращаетс и остаетс гореть тот светодиод, который светилс в момент нажати кнопки. Цифра на поле гор щего светсдиода покажет, сколько очков своим выстрелом выбил играющий.. Чем меньше врем реакции игрока, тем меньше светодиодов успеет переключитьс , тем больше очков выбьет Hrpaioщий . После того, как выстрел сделан, необходимо перезар дить ружье. Следовательно , чтобы сделать следующий выстрел, необходимо предварительно нажать кнопку Перезар д, через 3-4 с побежит огонек и можно снова стрел ть. В случае, когда играющих двое или больше, возможны несколько вариантов организации игры - соревновани между ними. Первый из них заключаетс в поочередном набирании играющими максймального количества очков за определенное число выстрелов. Победителем становитс тот, у кого в сумме окажетс больше всех очков. Не менее занимательным вл етс второй вариант,когда играющим предоставл етс право сделать любое количество выстрелов, чтобы набрать заранее определенную сумму очков. Причем играющий, который хот бы раз промазал, т.е.. нажал на кнопку Выстрел, когда огонек уже убежал , выбывает из игры. Рассмотрим работу электронной схемы в процессе игры. Сразу при включении питани и до нажати переключател 4 состо ние сдвигающего регистра 2, построенного на триггерах с входами принудительной установки, и световых индикаторов блока 3 в общем случае неопределенно. При нажатии переключател 4 Перезар д формировсРгель б сигналов запускает одновибратор 7 и генератор 1. Импульс одновибратора 7 поступает на установочные входы регистра 2 и устанавливает первый триггер в 1, а остальные в О - горит центральный светодиод. По окончании импульса одновибратора 7, с
приходом первого синхроимпульса генератора 1 1 из первого триггера переписываетс во второй, а в первый триггер записываетс О, так как его вход заземлен. Состо ние регистра 2 изменилось, горит следующий светодиод. Аналогичные переключени происход т с приходом каждого импульса с генератора, сигналов.
При нажатии переключател 5 Выс ,трел формирователь 6 сигналов запрещает работу генератора 1 Синхроимпульсы перестают -поступать на синхровходы регистра 2 и его состо ние и состо ние световых индикаторов блока 3 остаетс неизменным горит тот светодиод, который горел в момент нажати переключател 5.
Claims (1)
- ЭЛЕКТРОННАЯ ИГРА, содержа-, ί Мая генератор сигналов, соединенный’ ' черев сдвигающий регистр с блоком индикации, индикационные элементы которого расположены на верхней па* мели игры, и узел формировании сигналов, соединенный с генератором,, отличающаяся тем, что, с целью повышения занимательности игры, она имеет одновибратор, вход . которого связан с управляющим выходом узла формирования сигналов, а выход подключен к установочному вхо ду сдвигающего регистра*1 1029969
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
SU813270096A SU1029969A1 (ru) | 1981-04-06 | 1981-04-06 | Электронна игра |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
SU813270096A SU1029969A1 (ru) | 1981-04-06 | 1981-04-06 | Электронна игра |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
SU1029969A1 true SU1029969A1 (ru) | 1983-07-23 |
Family
ID=20951325
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
SU813270096A SU1029969A1 (ru) | 1981-04-06 | 1981-04-06 | Электронна игра |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
SU (1) | SU1029969A1 (ru) |
-
1981
- 1981-04-06 SU SU813270096A patent/SU1029969A1/ru active
Non-Patent Citations (1)
Title |
---|
1 Пата т Фрайщш 1 2288535 кл. А 63 F 9/ООл i76. * |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US4162792A (en) | Obstacle game | |
US5540445A (en) | Electronic dart device for cricket game | |
US4195838A (en) | Electronic game with varying event probabilities | |
US4017072A (en) | Electrically operated game apparatus | |
US4249744A (en) | Two-player electronic sports action game | |
US5384561A (en) | Bristle dart electronic scoreboard | |
US4192507A (en) | Light actuated shooting arcade game | |
SU1029969A1 (ru) | Электронна игра | |
SU1001947A1 (ru) | Электронна игра | |
US3770271A (en) | Animated display amusement device | |
GB2314513A (en) | Apparatus for playing electronic darts | |
JPS581483A (ja) | ゲ−ムマシン | |
JPH07148346A (ja) | ゲーム用光線銃 | |
SU1074552A1 (ru) | Электронное игровое устройство | |
SU1375265A1 (ru) | Устройство управлени электронной игрой | |
SU1463326A1 (ru) | Устройство управлени электронной игрой | |
RU1787472C (ru) | Электронна игра | |
SU1639688A1 (ru) | Электронна игра | |
SU825125A1 (ru) | Электронное игровое устройство | |
SU1347956A1 (ru) | Устройство управлени игрой | |
SU1227221A1 (ru) | Электронна игра | |
SU688199A1 (ru) | Автоматизированна развлекательна игра "крестики-нолики" | |
SU1526708A1 (ru) | Устройство дл игры | |
SU1597205A1 (ru) | Электронна игра | |
SU1110463A1 (ru) | Электронна игра |