SU1319882A1 - Электронна игра - Google Patents
Электронна игра Download PDFInfo
- Publication number
- SU1319882A1 SU1319882A1 SU853973562A SU3973562A SU1319882A1 SU 1319882 A1 SU1319882 A1 SU 1319882A1 SU 853973562 A SU853973562 A SU 853973562A SU 3973562 A SU3973562 A SU 3973562A SU 1319882 A1 SU1319882 A1 SU 1319882A1
- Authority
- SU
- USSR - Soviet Union
- Prior art keywords
- game
- counter
- inputs
- output
- outputs
- Prior art date
Links
Landscapes
- Measurement Of Predetermined Time Intervals (AREA)
Abstract
Изобретение относитс к электронным играм и позвол ет повысить занимательность игры путем использовани фактора времени. Электронна игра включает в себ элемент И 1, узел индикации хода игры. У управл ющие переключатели 2 и 3, одновиб- раторы 4 и 5, счетчики 6, таймер 7, переключатель 8 начальной установки игры, дешифратор 10, узел 11 начальной установки игры . Каждый новый этап игры начинаетс при загорании соответствующего светодиодного индикатора узла индикации хода игры. При этом игрок, проигравший в предыдущем тайме, будет иметь преимущество в начале следующего тайма. В результате лидеру в каждом тайме приходитс затрачивать больше сил дл успешного ведени игры . 1 ил. О2 со оо 00 to
Description
15
Изобретение относитс к электронным играм и может быть использовано при проведении настольных игр.
Цель изобретени - повышение занимательности путем использовани фактора времени.
На чертеже представлена блок-схема электронной игры.
Электронна игра состоит из элемента И 1, управл ющих переключателей 2 и 3, одновибраторов 4 и 5, основного счетчика 6, управл емого таймера 7, переключател 8 начальной установки игры, дополнительного счетчика 9, дешифратора 10, узла 11 начальной установки игры. Узел индикации хода игры состоит из светодиодных индикаторов 12-26, которые установлены на игровой панели по одной линии.
После включени питани электронной игры в узле 11 начальной установки создаетс отрицательный импульс напр жени , который приводит к записи в счетчик 9 кода «0111.
После кратковременного нажати переключател 8 на выходах управл емого таймера 8 формируетс импульс длительностью 2-3 с, который с инверсного выхода приво- 25 дит к записи в счетчик 6 кода «0111. Положительный импульс с пр мого выхода таймера 7 воздействует на вход гашени дешифратора 10, поэтому светодиодные индикаторы 13-26 в момент прохождени импульса с таймера 7 не свет тс . После окончани импульса загораетс светодиодный индикатор 19, который соединен с тем дес тичным выходом дешифратора 10, которому соответствует эквивалент двоичного входного кода, поданного со счетчика 6. В этот момент открываютс первый и второй входы 35 счетчик, второй счетчик, соединенный инфор- счетчика 6 и двое участников игры одновре- мационными выходами через дешифратор с
Загорание светодиодного индикатора 12 или 26 указывает на нроигравшего игрока в первом тайме. Следуюш,ий тайм начинаетс после нажати на переключатель 8, кото- с рый приводит к запуску управл емого таймера 7, при этом гаснет светодиодный индикатор 12 или 26. Если гаснет светодиодный индикатор 12, то на суммируюш,ем входе счетчика 9 произойдет положительный перепад напр жени , что приведет к увеличению со- держимого основного счетчика 6 на единицу . Если гаснет индикатор 26, то на вычитающем входе счетчика 9 произойдет положительный перепад напр жени и содержимое счетчика 9 уменьшитс на единицу. После окончани импульса с управл емого таймера 7 в счетчик 6 записываетс код с выхода счетчика 9. При этом загораетс соответствующий светодиодный индикатор и начинаетс следующий тайм игры. При этом игрок, проигравший в предыдущем тайме, имеет преимущество в начале игры. Поэтому лидеру в каждом тайме приходитс затрачивать больше сил. Игра считаетс законченной, если после нажати на переключатель 8 загораетс светодиодный индикатор 12 или 26. Дл следующей игры необходимо переключать питание электронной игры.
20
30
Изобретение позволит проводить игру в несколько этапов дл определени лидера, что повышает занимательность игры.
Claims (1)
- Формула изобретени Электронна игра, содержаща первый40менно начинают нажимать свои переключатели (1 или 2 соответственно). Нажатие одним из участников игры управл ющего переключател 2 запускает одновибратор 4, одиночные импульсы которого увеличивают содержимое счетчика 6, а нажатие другим участником игры управл ющего переключател 3 запускает одновибратор 5, одиночные импульсы которого уменьшают содержимое счетчика 6. При этом в узле индикации игры зажигаетс светодиодный индикатор, который соединен с выводом дешифратора 10, дес тичный номер вывода которого соответствует эквиваленту двоичного кода с выхода счетчика 6. Это позвол ет наблюдать за играющим, наблюдать степень заполнени счетчика 6. При достижении одним из играющих загорани светодиодного индикатора 12 или 26 на выходе элемента И 1 по вл етс «О, который поступает на вто50входами узла индикации хода игры, управл ющие переключатели, переключатель начальной установки игры и узел начальной установки игры, отличающа с тем, что, с целью повышени занимательности за счет многоэтапной системы оценки, она имеет одновибраторы, управл емый таймер и элемент И, при этом инфор.мационные выходы первого счетчика соединены с информационными входами второго счетчика, подключенного управл ющим входом к первому выходу управл емого таймера, который вторым входом св зан с управл юшим входом дешифратора, информационные выходы узла индикации хода игры соединены с соответствующими суммируюшим и вычитающи.м входами первого счетчика и с входами элемента И, выход которого подключен к первым входам одновибраторов, соединенных вторыми входами с выходами соответствуюрые входы одновибраторов 4 и 5, после55 ших управл ющих переключателей, причемчего нажатие на управл ющие переключа-вход управл емого таймера св зан с вывотели 2 и 3 не приводит к изменению содер-ДОМ переключател начальной установки игжимого счетчика 6.ры, выход первого одновибратора соединен55 5 счетчик, второй счетчик, соединенный инфор- мационными выходами через дешифратор сЗагорание светодиодного индикатора 12 или 26 указывает на нроигравшего игрока в первом тайме. Следуюш,ий тайм начинаетс после нажати на переключатель 8, кото- рый приводит к запуску управл емого таймера 7, при этом гаснет светодиодный индикатор 12 или 26. Если гаснет светодиодный индикатор 12, то на суммируюш,ем входе счетчика 9 произойдет положительный перепад напр жени , что приведет к увеличению со- держимого основного счетчика 6 на единицу . Если гаснет индикатор 26, то на вычитающем входе счетчика 9 произойдет положительный перепад напр жени и содержимое счетчика 9 уменьшитс на единицу. После окончани импульса с управл емого таймера 7 в счетчик 6 записываетс код с выхода счетчика 9. При этом загораетс соответствующий светодиодный индикатор и начинаетс следующий тайм игры. При этом игрок, проигравший в предыдущем тайме, имеет преимущество в начале игры. Поэтому лидеру в каждом тайме приходитс затрачивать больше сил. Игра считаетс законченной, если после нажати на переключатель 8 загораетс светодиодный индикатор 12 или 26. Дл следующей игры необходимо переключать питание электронной игры.0счетчик, второй счетчик, соединенный инфор- мационными выходами через дешифратор сИзобретение позволит проводить игру в несколько этапов дл определени лидера, что повышает занимательность игры.тчик, второй счетчик, соединенный инфор- ционными выходами через дешифратор сФормула изобретени Электронна игра, содержаща первый00входами узла индикации хода игры, управл ющие переключатели, переключатель начальной установки игры и узел начальной установки игры, отличающа с тем, что, с целью повышени занимательности за счет многоэтапной системы оценки, она имеет одновибраторы, управл емый таймер и элемент И, при этом инфор.мационные выходы первого счетчика соединены с информационными входами второго счетчика, подключенного управл ющим входом к первому выходу управл емого таймера, который вторым входом св зан с управл юшим входом дешифратора, информационные выходы узла индикации хода игры соединены с соответствующими суммируюшим и вычитающи.м входами первого счетчика и с входами элемента И, выход которого подключен к первым входам одновибраторов, соединенных вторыми входами с выходами соответствую1319882 34с суммирующим входом второго счетчика, узла начальной установки игры св заны с вычитающий вход которого подключен к информационными входами первого счет- выходу второго одиовибратора, а выходы чика.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
SU853973562A SU1319882A1 (ru) | 1985-11-11 | 1985-11-11 | Электронна игра |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
SU853973562A SU1319882A1 (ru) | 1985-11-11 | 1985-11-11 | Электронна игра |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
SU1319882A1 true SU1319882A1 (ru) | 1987-06-30 |
Family
ID=21204168
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
SU853973562A SU1319882A1 (ru) | 1985-11-11 | 1985-11-11 | Электронна игра |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
SU (1) | SU1319882A1 (ru) |
-
1985
- 1985-11-11 SU SU853973562A patent/SU1319882A1/ru active
Non-Patent Citations (1)
Title |
---|
Патент US № 4060242, кл. А 63 В 71/06, 1977. * |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
CA2148155A1 (en) | Lottery Number Card Game | |
US4119838A (en) | Electronic score-keeper for table tennis | |
US5189648A (en) | Alarm clock game combination | |
SU1319882A1 (ru) | Электронна игра | |
CA2048893C (en) | Game score indicator | |
US4300763A (en) | Psychological game device | |
SU1463326A1 (ru) | Устройство управлени электронной игрой | |
SU1563720A1 (ru) | Электронна игра | |
SU1380756A1 (ru) | Электронна игра | |
SU1074552A1 (ru) | Электронное игровое устройство | |
SU1553157A1 (ru) | Устройство управлени электронной игрой | |
SU1516137A1 (ru) | Электронна игра | |
SU1526708A1 (ru) | Устройство дл игры | |
SU1475697A1 (ru) | Устройство управлени электронной игрой | |
SU1227221A1 (ru) | Электронна игра | |
KR920002349Y1 (ko) | 탁구대용 스코어 보드 구동회로 | |
SU1461488A1 (ru) | Устройство управлени электронной игрой | |
SU835454A1 (ru) | Электронна игра | |
SU1430045A1 (ru) | Электронна игра | |
SU1553158A1 (ru) | Устройство управлени электронной игрой | |
RU1787470C (ru) | Электронный отгадчик | |
SU1487915A1 (ru) | Электронная игра | |
SU1500329A1 (ru) | Электронна игра | |
SU1593673A1 (ru) | Электронна игра | |
JPS60182972A (ja) | 競技者用トレーニング装置 |