RU2662081C1 - Method of diagnostics of cognitive-motor components of athletes' abilities - Google Patents

Method of diagnostics of cognitive-motor components of athletes' abilities Download PDF

Info

Publication number
RU2662081C1
RU2662081C1 RU2017132920A RU2017132920A RU2662081C1 RU 2662081 C1 RU2662081 C1 RU 2662081C1 RU 2017132920 A RU2017132920 A RU 2017132920A RU 2017132920 A RU2017132920 A RU 2017132920A RU 2662081 C1 RU2662081 C1 RU 2662081C1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
athlete
athletes
speed
movement
opponent
Prior art date
Application number
RU2017132920A
Other languages
Russian (ru)
Inventor
Владимир Евгеньевич Афоньшин
Original Assignee
Владимир Евгеньевич Афоньшин
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Владимир Евгеньевич Афоньшин filed Critical Владимир Евгеньевич Афоньшин
Priority to RU2017132920A priority Critical patent/RU2662081C1/en
Application granted granted Critical
Publication of RU2662081C1 publication Critical patent/RU2662081C1/en

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A61MEDICAL OR VETERINARY SCIENCE; HYGIENE
    • A61BDIAGNOSIS; SURGERY; IDENTIFICATION
    • A61B5/00Measuring for diagnostic purposes; Identification of persons

Landscapes

  • Life Sciences & Earth Sciences (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • Medical Informatics (AREA)
  • Biophysics (AREA)
  • Pathology (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Biomedical Technology (AREA)
  • Heart & Thoracic Surgery (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Molecular Biology (AREA)
  • Surgery (AREA)
  • Animal Behavior & Ethology (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Public Health (AREA)
  • Veterinary Medicine (AREA)
  • Measurement Of The Respiration, Hearing Ability, Form, And Blood Characteristics Of Living Organisms (AREA)

Abstract

FIELD: medicine; sports.
SUBSTANCE: invention refers to sports medicine, pedagogy, is designed to diagnose cognitive motor components of athletes' abilities. Method is carried out on the field with a light-dynamic illumination. Wherein the light zones allocated by light, are forbidden for an athlete and/or a gymnastic apparatus. Zones simulate the opposition of rival players and, moving, impede the movement of an athlete, who assesses the simulated game situation, commensurates his/her technical and speed capabilities with the dynamics of the movement of the above-mentioned forbidden zones (FZ) and makes a stroke of the FZ, imitating rivals. Wherein the balanced mode of physical and intellectual load is set where a predetermined number of the FZ of a given diameter moves on the playing field. Their movements are predictable for an athlete, and the predictability of changing the game situation is determined by the operation of the software and hardware complex (SHC), by moving the ZP with rectilinear segments until they collide with the boundaries of the playing field and/or with each other. Movements are formed as an imitation of impact interactions of absolutely elastic bodies of equal mass in accordance with the existing laws of mechanics. On the playing field at the same time two opposing athletes-rivals are tested with sports equipment or without them. Depending on the preparedness of athletes and diagnostic tasks, the diameter, number and speed of the FZ, size and configuration of the field are set. Task is set for an athlete: to pass the specified number of times on a given counter or parallel route through the playing field, creating additional obstacles for his/her opponent as quickly as possible without mistakes. Athlete evaluates the simulated game situation, commensurates his/her technical and speed capabilities with the dynamics of the movement of the FZ and the opponent, after which he/she makes maneuvers bypassing the FZ or the opponent, or purposefully blocks the opponent's move to reduce his/her movement speed and/or reaching on the FZ area. According to the maximum number, speed and diameter of the FZ, as well as the accuracy and speed of the test performance of the athlete, his/her cognitive-motor abilities are estimated.
EFFECT: invention provides an effective, accurate, integral assessment of the cognitive-motor level of athletes' abilities in game sports.
1 cl

Description

Изобретение относится к спорту и предназначено для диагностики когнитивно-моторных компонентов способностей спортсменов игровых видов спорта. Вместе с тем оно может быть использовано при тестировании военнослужащих, представителей МЧС и спецслужб, а также при исследовательской работе в области психофизиологии человека, для комплексной оценки его зрительных, когнитивных и двигательных способностей. Уровень техники.The invention relates to sports and is intended for the diagnosis of cognitive-motor components of the abilities of athletes in sports. At the same time, it can be used in testing military personnel, representatives of the Ministry of Emergencies and special services, as well as in research work in the field of human psychophysiology, for a comprehensive assessment of its visual, cognitive and motor abilities. The level of technology.

Известны световые интерактивные панели и интерактивный пол, на который передается изображение, способное изменяться в зависимости от перемещений человека. Использование интерактивной компьютерной графики позволяет создать на поверхности интерактивного пола большое число динамичных световых эффектов [1].Light interactive panels and an interactive floor are known to which an image is transmitted, capable of changing depending on the movements of a person. Using interactive computer graphics allows you to create a large number of dynamic lighting effects on the surface of an interactive floor [1].

Однако такие системы не предназначены для диагностики способностей спортсменов.However, such systems are not intended to diagnose the abilities of athletes.

Известен способ тренировки игроков и спортсменов со спортивным снарядом на игровом поле, включающий выполнение тренировки на поле с управляемой светодинамической подсветкой. При помощи светодинамической подсветки задают разрешенные зоны, в которых спортсмен должен находиться, удерживая спортивный снаряд, при этом непредсказуемо для спортсмена меняют положение, форму и площадь разрешенных зон. Изменение зон и режим тренировок могут задаваться тренером вручную или программно-аппаратным комплексом. По возможности спортсмена постоянно находиться и удерживать спортивный снаряд в разрешенной зоне судят о спортивном мастерстве испытуемого [2].A known method of training players and athletes with a sports equipment on the playing field, including the implementation of training on the field with controlled dynamic lighting. Using the dynamic lighting, the allowed zones are set in which the athlete must be holding the sports equipment, while the position, shape and area of the allowed zones are unpredictably changed for the athlete. Change of zones and training mode can be set by the trainer manually or by a hardware-software complex. If possible, the athlete is constantly to be and keep the sports equipment in the allowed zone, they judge the sportsmanship of the test subject [2].

Недостатком способа является отсутствие противодействия реального соперника.The disadvantage of this method is the lack of opposition to a real opponent.

Близким по технической сущности к предлагаемому способу является способ по патенту [3], где тренировки спортсменов со спортивным снарядом осуществляются при помощи упрощенного состава программно-аппаратного комплекса. В данном способе тренировки также используется светодинамическая подсветка. Световые зоны, выделенные светом, являются запрещенными для нахождения спортсмена, они имитируют противодействие игроков-соперников и, перемещаясь, препятствуют передвижению спортсмена. Спортсмен оценивает смоделированную игровую ситуацию, соизмеряет свои технические и скоростные возможности с динамикой перемещения запрещенных зон и совершает обводку запрещенных световых зон, имитирующих соперников. В данном способе задается сбалансированный режим физической и интеллектуальной нагрузки на спортсмена. При этом перемещения световых запрещенных зон предсказуемы для спортсмена и не связаны с его действиями на тренировочной площади. Предсказуемость изменения игровой ситуации определяется особенностью работы программно-аппаратного комплекса, который перемещает световые зоны прямолинейными отрезками до столкновения их с границами тренировочной площади и/или между собой, причем программа комплекса перемещает зоны как имитацию ударных взаимодействий абсолютно упругих тел равной массы согласно существующим законам механики. В зависимости от подготовленности спортсмена и задач тренировки задается диаметр, количество и максимальная скорость запрещенных зон. Задача спортсмена - выполнить обводку зон при перемещении до заданных графиком тренировки участков тренировочной площади и/или удержаться в течении заданного времени от столкновения с запрещенной зоной в границах тренировочной площадки. При отсутствии попадания спортсмена или спортивного снаряда на запрещенную зону или границу тренировочной площади, диаметр и/или скорость перемещения запрещенных зон увеличивают до тех пор, пока спортсмен не сможет безошибочно выполнить предъявленное упражнение.Close in technical essence to the proposed method is the method according to the patent [3], where the training of athletes with a sports apparatus is carried out using a simplified composition of the hardware-software complex. This workout method also uses light dynamic backlight. The light zones highlighted by the light are forbidden for the athlete to find, they imitate the opposition of opposing players and, moving, interfere with the movement of the athlete. The athlete evaluates the simulated game situation, compares his technical and speed capabilities with the dynamics of movement of the forbidden zones and makes a stroke of the forbidden light zones simulating opponents. In this method, a balanced mode of physical and intellectual load on the athlete is set. In this case, the movement of light forbidden zones is predictable for the athlete and is not related to his actions on the training area. The predictability of the change in the game situation is determined by the feature of the software and hardware complex that moves light zones in straight sections until they collide with the boundaries of the training area and / or between themselves, and the complex program moves the zones as a simulation of shock interactions of absolutely elastic bodies of equal mass according to existing laws of mechanics. Depending on the athlete’s preparedness and training tasks, the diameter, number and maximum speed of the forbidden zones are set. The athlete's task is to outline the zones when moving to areas of the training area specified by the training schedule and / or to keep within a specified time from a collision with the prohibited area within the training area. In the absence of an athlete or sports equipment getting into the forbidden zone or the border of the training area, the diameter and / or speed of movement of the forbidden zones is increased until the athlete can correctly perform the presented exercise.

Недостатком данного способа является его низкая эффективность, удаленность от реальных условий и отсутствие интерактивности противодействующей стороны.The disadvantage of this method is its low efficiency, remoteness from real conditions and the lack of interactivity of the opposing side.

Технический результат, на достижение которого направлено заявляемое изобретение, заключается в создании эффективного способа диагностики когнитивно-моторных компонентов способностей спортсменов.The technical result to which the claimed invention is directed is to create an effective method for the diagnosis of cognitive-motor components of athletes' abilities.

Технический результат достигается тем, что тренер или спортсмен выбирает программу, задающую режим диагностики на поле со светодинамической подсветкой. Световые зоны, выделенные светом, являются запрещенными для нахождения спортсмена и/или спортивного снаряда, имитируют противодействие игроков-соперников и перемещаясь, препятствуют передвижению спортсмена. Спортсмен оценивает смоделированную игровую ситуацию, соизмеряет свои технические и скоростные возможности с динамикой перемещения упомянутых запрещенных зон (ЗП) и совершает обводку ЗП, имитирующих соперников; при этом задают сбалансированный режим физической и интеллектуальной нагрузки, в котором на игровом поле перемещается заданное число ЗП заданного диаметра, и их перемещения предсказуемы для спортсмена. Предсказуемость изменения игровой ситуации определяется работой программно-аппаратного комплекса, перемещением ЗП прямолинейными отрезками до столкновения их с границами игрового поля и/или между собой. При этом перемещения ЗП компьютерная программа формирует, как имитацию ударных взаимодействий абсолютно упругих тел равной массы по существующим законам механики. Причем новым является то, что на игровом поле одновременно тестируют двух противодействующих спортсменов-соперников со спортивными снарядами или без них. В зависимости от подготовленности спортсменов и задач диагностики задается диаметр, количество и скорость ЗП, а также размер и конфигурация поля. Перед спортсменами ставят задачу: как можно быстрее без ошибок, пройти заданное количество раз по заданному встречному или параллельному маршруту через игровое поле, создавая своими действиями дополнительные помехи для передвижения своему сопернику. Спортсмены оценивают смоделированную игровую ситуацию, соизмеряют свои технические и скоростные возможности с динамикой перемещения ЗП и противодействующего соперника, после чего совершают маневры с обходом ЗП или соперника, или целенаправленно перекрывают ход сопернику для снижения его скорости перемещения и/или попадания его на площадь ЗП. По максимальному количеству, скорости и диаметру ЗП, а также точности и скорости выполнения теста спортсменом, судят о его когнитивно-моторных способностях.The technical result is achieved by the fact that the coach or athlete selects a program that sets the diagnostic mode on the field with dynamic lighting. The light zones highlighted by the light are forbidden to find the athlete and / or sports equipment, imitate the opposition of opposing players and moving, interfere with the movement of the athlete. The athlete evaluates the simulated game situation, compares his technical and speed capabilities with the dynamics of movement of the aforementioned forbidden zones (ZP) and makes the stroke of the ZP simulating opponents; at the same time, a balanced mode of physical and intellectual load is set in which a given number of POs of a given diameter moves on the playing field, and their movements are predictable for the athlete. The predictability of changes in the game situation is determined by the operation of the hardware-software complex, the movement of the RFP in straight sections until they collide with the boundaries of the playing field and / or between themselves. At the same time, the displacement of the ZP computer program forms, as an imitation of shock interactions of absolutely elastic bodies of equal mass according to existing laws of mechanics. Moreover, it is new that two opposing rival athletes with or without sports equipment are simultaneously tested on the playing field. Depending on the preparedness of the athletes and the diagnostic tasks, the diameter, quantity and speed of the RFP, as well as the size and configuration of the field, are set. The athletes are given the task: as quickly as possible without errors, to pass a predetermined number of times along a given oncoming or parallel route through the playing field, creating by its actions additional obstacles for movement to your opponent. Athletes evaluate the simulated game situation, measure their technical and speed capabilities with the dynamics of moving the RFP and the opposing opponent, and then perform maneuvers bypassing the RFP or the opponent, or deliberately block the opponent’s move to reduce his speed of movement and / or hit the RFP area. By the maximum number, speed and diameter of the RFP, as well as the accuracy and speed of the test, the athlete judges his cognitive-motor abilities.

В этом заключается совокупность существенных признаков, обеспечивающая получение технического результата во всех случаях, на которые распространяется испрашиваемый объем правовой охраны.This is the totality of essential features that provides a technical result in all cases to which the requested amount of legal protection applies.

Предлагаемый способ диагностики когнитивно-моторных компонентов способностей спортсменов игровых видов спорта осуществляется следующим образом. Исследователь выбирает программу диагностики из библиотеки компьютерных программ, которая, по его мнению, соответствует уровню подготовленности спортсменов и ориентирована на выявление выбранных когнитивно-моторных компонентов способностей испытуемых спортсменов.The proposed method for the diagnosis of cognitive-motor components of the abilities of sports athletes in sports is as follows. The researcher selects a diagnostic program from the library of computer programs, which, in his opinion, corresponds to the level of preparedness of athletes and is focused on identifying selected cognitive-motor components of the abilities of the tested athletes.

Для эффективной диагностики спортсменов формируются игровые условия, близкие к реальным взаимодействиям соперников на игровом поле. Тестовая физическая нагрузка задается спортсменам в сочетании с интеллектуальной нагрузкой, которая предъявляется им как необходимость предугадывания изменений ситуаций при выполнении целевых перемещений между мобильными ЗП и противодействующим спортсменом.For effective diagnosis of athletes, game conditions are formed that are close to the real interactions of rivals on the playing field. Test physical activity is assigned to athletes in combination with intellectual activity, which is presented to them as the need to anticipate changes in situations when performing targeted movements between mobile RFPs and the opposing athlete.

На игровом поле известными традиционными средствами, например, краской или световым излучателем, формируется контрастная тренировочная площадь заданной формы и размера. В зависимости от подготовленности спортсменов и задач диагностики на игровом поле дополнительно формируется заданное количество условных соперников ЗП заданного диаметра, которые перемещаются по игровой площади программно. Действия ЗП осуществляются по заданному сценарию и предсказуемы для спортсмена по траектории перемещения. Предсказуемые ЗП перемещаются по игровому полю прямолинейно и изменяют свое направление движения только после столкновения с границей тренировочной площади или другими ЗП. Причем перемещения ЗП компьютерная программа формирует как имитацию ударных взаимодействий абсолютно упругих тел равной массы по существующим законам механики.On the playing field by known traditional means, for example, paint or a light emitter, a contrast training area of a given shape and size is formed. Depending on the preparedness of the athletes and the diagnostic tasks on the playing field, a predetermined number of conditional opponents ZP of a given diameter is additionally formed, which move along the playing area programmatically. ZP actions are carried out according to a given scenario and are predictable for the athlete along the trajectory of movement. Predictable POs move along the playing field in a straight line and change their direction of movement only after a collision with the border of the training area or other POs. Moreover, the movement of the ZP computer program forms as an imitation of shock interactions of absolutely elastic bodies of equal mass according to existing laws of mechanics.

Тестирование может осуществляться со спортивным снарядом или без него. В зависимости от подготовленности спортсменов и задач диагностики задается диаметр, количество и скорость ЗП, а также размер и конфигурация игрового поля.Testing can be carried out with or without sports equipment. Depending on the preparedness of the athletes and the diagnostic tasks, the diameter, quantity and speed of the RFP, as well as the size and configuration of the playing field, are set.

Задача спортсменов - как можно быстрее, без ошибок, заданное количество раз пройти по заданному встречному или параллельному маршруту на игровом поле. При этом целесообразно создавать своими действиями дополнительные помехи сопернику, выполняющему одновременно аналогичную задачу.The task of the athletes is as quickly as possible, without errors, to pass a given number of times along a given oncoming or parallel route on the playing field. At the same time, it is advisable to create additional interference with an opponent who is simultaneously performing a similar task.

Спортсмены, ориентируясь в изменяющейся обстановке на игровом поле, оценивают смоделированную ситуацию, соизмеряют свои технические и скоростные возможности с динамикой перемещения ЗП и перемещениями противодействующего соперника. После чего они выбирают наиболее рациональное решение и совершают маневры с обходом ЗП или соперника, или целенаправленно перекрывают сопернику проход для понижения его скорости передвижения и/или способствуют созданию условий, при которых соперник вынужденно попадает на площадь одной из ЗП. На малых скоростях спортсменам не трудно просчитать изменение положения ЗП на игровом поле, а также противодействие соперника, они могут заранее безошибочно выбрать направление своего перемещения и безошибочно выполнить игровой маневр. Однако с активным противодействием соперника, возрастанием скорости ЗП, увеличением их числа и диаметра возникает лимит пространства и времени для принятия решения и выполнения рациональных технико-тактических приемов.Athletes, guided in a changing environment on the playing field, evaluate the simulated situation, measure their technical and speed capabilities with the dynamics of the movement of the RFP and the movements of the opposing opponent. After that, they choose the most rational solution and make maneuvers bypassing the RFP or the opponent, or deliberately block the opponent’s passage to lower his speed of movement and / or contribute to the creation of conditions under which the opponent is forced to fall on the area of one of the RFPs. At low speeds, it is not difficult for athletes to calculate the change in the position of the RFP on the playing field, as well as the opposition of the opponent, they can correctly select their movement direction in advance and correctly perform the game maneuver. However, with the active opposition of the opponent, an increase in the speed of the RFP, an increase in their number and diameter, a limit of space and time arises for making a decision and performing rational technical and tactical techniques.

Как показали эксперименты, в таких условиях состояние спортсменов мало чем отличается от их состояний в реальной игровой обстановке, где они вынуждены одновременно контролировать свой спортивный снаряд, изменение обстановки на игровом поле и быстро просчитывать варианты развития игры.As experiments have shown, in such conditions, the condition of athletes is not much different from their conditions in a real gaming environment, where they are forced to simultaneously control their sports equipment, change the situation on the playing field and quickly calculate options for the development of the game.

При отсутствии попаданий спортсменов или спортивных снарядов на ЗП или границу игрового поля, площадь и/или диапазон скоростей перемещения ЗП увеличивают до тех пор, пока спортсмены не смогут безошибочно выполнить предъявленный тест.In the absence of athletes or sports equipment falling on the RFP or the boundary of the playing field, the area and / or the range of movement speeds of the RFP are increased until the athletes can accurately perform the presented test.

Данные теста фиксируют и по максимальному количеству, скорости и диаметру ЗП, а также точности и скорости выполнения теста, судят о когнитивно-моторных способностях и физической подготовленности спортсмена. Полученные показатели могут послужить основой оценки испытуемых, их умения видеть игровое поле, предугадывать действия соперника, изменение игровой ситуации, ориентироваться в быстро изменяющихся обстоятельствах и качественно выполнять технические действия.The test data is recorded by the maximum number, speed and diameter of the RFP, as well as the accuracy and speed of the test, judge the cognitive-motor abilities and physical fitness of the athlete. The obtained indicators can serve as the basis for the assessment of subjects, their ability to see the playing field, predict the actions of the opponent, change the game situation, navigate in rapidly changing circumstances and perform technical actions in a high-quality manner.

Очевидно, что совокупность приемов и порядок практических действий в данном изобретении обеспечивает достижение заявленного технического результата.It is obvious that the set of techniques and the order of practical actions in this invention ensures the achievement of the claimed technical result.

При осуществлении заявляемого способа могут использоваться известные технические решения и средства, для создания упражнений может быть использовано известное или оригинальное программное обеспечение.When implementing the inventive method, known technical solutions and means can be used, and well-known or original software can be used to create exercises.

Использование данного способа диагностики при активном противодействии реальных соперников показывает эффективность и высокий потенциал предлагаемого изобретения. Ограниченными средствами, без использования дорогостоящих программно-аппаратных средств создан высокоэффективный инструмент для диагностики когнитивно-моторных компонентов способностей человека. Созданы многоуровневые условия, способствующие быстрому и наглядному тестированию спортсменов. Предложенное изобретение формирует условия, которые имеют методические преимущества по сравнению с известными подходами в спортивной диагностике.The use of this diagnostic method with the active opposition of real rivals shows the effectiveness and high potential of the invention. Limited means, without the use of expensive software and hardware, created a highly effective tool for the diagnosis of cognitive-motor components of human abilities. Multilevel conditions have been created that facilitate quick and easy testing of athletes. The proposed invention creates conditions that have methodological advantages compared with known approaches in sports diagnostics.

Способ позволяет повысить точность и объективность интегральной оценки когнитивно-моторного уровня спортсменов в игровых видах спорта. Отличительной особенностью представленного способа является учет ключевых компонентов игры, учет пребывания спортсмена в специфических условиях с активно противодействующим соперником. Вместе с тем, особенностью является то, что в данном способе диагностика органически сочетается с процессом психомоторного, умственного и эмоционального развития спортсменов.The method allows to increase the accuracy and objectivity of the integrated assessment of the cognitive-motor level of athletes in game sports. A distinctive feature of the presented method is accounting for the key components of the game, accounting for the athlete's stay in specific conditions with an actively opposing opponent. However, a feature is that in this method, the diagnosis is organically combined with the process of psychomotor, mental and emotional development of athletes.

Предложенный способ позволяет определить количественные показатели подготовленности спортсмена в большом диапазоне когнитивно-моторных тестов, что будет являться основой при анализе потенциала игрока и корректировки его тренировочных заданий.The proposed method allows to determine the quantitative indicators of the athlete’s preparedness in a wide range of cognitive-motor tests, which will be the basis for analyzing the player’s potential and adjusting his training tasks.

Сравнивая количественные результаты разновременных тестов, можно определить динамику развития спортсмена и его способности к обучению в выбранном виде спорта.By comparing the quantitative results of tests of different times, you can determine the dynamics of the athlete and his ability to learn in the selected sport.

Таким образом, заявляемый способ диагностики когнитивно-моторных компонентов способностей спортсменов обладает новыми свойствами, которые повышают эффективность диагностики и позволяют получить количественные данные, ранее недоступные для специалистов и тренеров.Thus, the inventive method for the diagnosis of cognitive-motor components of the abilities of athletes has new properties that increase the efficiency of diagnosis and allow to obtain quantitative data previously inaccessible to specialists and trainers.

Источники информацииInformation sources

1. Eagles Hi-Tech // Marketingpro. - 2009. - №3. - V. 52. - P. 76.1. Eagles Hi-Tech // Marketingpro. - 2009. - No. 3. - V. 52. - P. 76.

2. Патент 2444392 РФ, МПК A63B 69/00. Способ тренировки игроков и спортсменов / Афоньшин В.Е.; опубл. 10.03.12. Бюл. №7.2. RF patent 2444392, IPC A63B 69/00. The method of training players and athletes / Afonshin V.E .; publ. 03/10/12. Bull. Number 7.

3. Патент 2557497 РФ, МПК А63В 71/00. Способ тренировки технико-тактических действий спортсмена в игровых видах спорта / Афоньшин В.Е.; опубл. 20.07.2015. Бюл. №20.3. RF patent 2557497, IPC А63В 71/00. A method of training the techno-tactical actions of an athlete in game sports / Afonshin V.E .; publ. 07/20/2015. Bull. No. 20.

Claims (1)

Способ диагностики когнитивно-моторных компонентов способностей спортсменов, где диагностика осуществляется на поле со светодинамической подсветкой, световые зоны, выделенные светом, являются запрещенными для нахождения спортсмена и/или спортивного снаряда, имитируют противодействие игроков-соперников и, перемещаясь, препятствуют передвижению спортсмена; спортсмен оценивает смоделированную игровую ситуацию, соизмеряет свои технические и скоростные возможности с динамикой перемещения упомянутых запрещенных зон (ЗП) и совершает обводку ЗП, имитирующих соперников; при этом задают сбалансированный режим физической и интеллектуальной нагрузки, в котором на игровом поле перемещается заданное число ЗП заданного диаметра, и их перемещения предсказуемы для спортсмена; предсказуемость изменения игровой ситуации определяется работой программно-аппаратного комплекса, перемещением ЗП прямолинейными отрезками до столкновения их с границами игрового поля и/или между собой; при этом перемещения ЗП компьютерная программа формирует, как имитацию ударных взаимодействий абсолютно упругих тел равной массы по существующим законам механики, отличающийся тем, что на игровом поле одновременно тестируют двух противодействующих спортсменов-соперников со спортивными снарядами или без них; в зависимости от подготовленности спортсменов и задач диагностики задается диаметр, количество и скорость ЗП, а также размер и конфигурация поля; перед спортсменами ставят задачу: как можно быстрее без ошибок пройти заданное количество раз по заданному встречному или параллельному маршруту через игровое поле, создавая своими действиями дополнительные помехи для передвижения своему сопернику; спортсмены оценивают смоделированную игровую ситуацию, соизмеряют свои технические и скоростные возможности с динамикой перемещения ЗП и противодействующего соперника, после чего совершают маневры с обходом ЗП или соперника, или целенаправленно перекрывают ход сопернику для снижения его скорости перемещения и/или попадания его на площадь ЗП; по максимальному количеству, скорости и диаметру ЗП, а также точности и скорости выполнения теста спортсменом судят о его когнитивно-моторных способностях.A method for diagnosing cognitive-motor components of athletes' abilities, where diagnostics are carried out on a field with dynamically illuminated light zones highlighted by light are forbidden to find an athlete and / or sports equipment, imitate the opposition of opposing players and, when moving, interfere with the athlete's movement; the athlete evaluates the simulated game situation, compares his technical and speed capabilities with the dynamics of movement of the aforementioned forbidden zones (ZP) and makes a stroke of the ZP simulating opponents; at the same time, a balanced mode of physical and intellectual load is set, in which a given number of RFPs of a given diameter moves on the playing field, and their movements are predictable for the athlete; the predictability of changes in the game situation is determined by the operation of the software and hardware complex, the movement of the RFP in straight sections until they collide with the boundaries of the playing field and / or between themselves; while moving the ZP, the computer program forms, as an imitation of shock interactions of absolutely elastic bodies of equal mass according to the existing laws of mechanics, characterized in that two opposing competing athletes with or without sports equipment are simultaneously tested on the playing field; depending on the preparedness of the athletes and the diagnostic tasks, the diameter, quantity and speed of the RFP, as well as the size and configuration of the field are set; the athletes are tasked with: as quickly as possible, without errors, to pass a given number of times along a given oncoming or parallel route through the playing field, creating additional obstacles for movement to your opponent by your actions; Athletes evaluate the simulated game situation, measure their technical and speed capabilities with the dynamics of moving the RFP and the opposing opponent, after which they perform maneuvers bypassing the RFP or the opponent, or deliberately block the opponent’s move to reduce his speed of movement and / or hit the RFP area; according to the maximum number, speed and diameter of the RFP, as well as the accuracy and speed of the test, the athlete judges his cognitive-motor abilities.
RU2017132920A 2017-09-20 2017-09-20 Method of diagnostics of cognitive-motor components of athletes' abilities RU2662081C1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2017132920A RU2662081C1 (en) 2017-09-20 2017-09-20 Method of diagnostics of cognitive-motor components of athletes' abilities

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2017132920A RU2662081C1 (en) 2017-09-20 2017-09-20 Method of diagnostics of cognitive-motor components of athletes' abilities

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU2662081C1 true RU2662081C1 (en) 2018-07-23

Family

ID=62981650

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2017132920A RU2662081C1 (en) 2017-09-20 2017-09-20 Method of diagnostics of cognitive-motor components of athletes' abilities

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU2662081C1 (en)

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US6077176A (en) * 1991-10-07 2000-06-20 Poshadlo, Jr.; Cliff Tennis court trainer
RU57098U1 (en) * 2006-01-17 2006-10-10 Великолукская государственная академия физической культуры и спорта HARDWARE AND SOFTWARE COMPLEX FOR ERGODYNAMOMETRIC AND PSYCHOPHYSIOLOGICAL RESEARCH
RU2605510C1 (en) * 2015-07-20 2016-12-20 федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего образования "Марийский государственный университет" (ФГБОУ ВО "МарГУ") Method of tactical-technical training sportsmen of playing sports
RU2623995C1 (en) * 2016-06-06 2017-06-29 Владимир Евгеньевич Афоньшин Method for estimation of athlete reaction to moving object

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US6077176A (en) * 1991-10-07 2000-06-20 Poshadlo, Jr.; Cliff Tennis court trainer
RU57098U1 (en) * 2006-01-17 2006-10-10 Великолукская государственная академия физической культуры и спорта HARDWARE AND SOFTWARE COMPLEX FOR ERGODYNAMOMETRIC AND PSYCHOPHYSIOLOGICAL RESEARCH
RU2605510C1 (en) * 2015-07-20 2016-12-20 федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего образования "Марийский государственный университет" (ФГБОУ ВО "МарГУ") Method of tactical-technical training sportsmen of playing sports
RU2623995C1 (en) * 2016-06-06 2017-06-29 Владимир Евгеньевич Афоньшин Method for estimation of athlete reaction to moving object

Non-Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
ПЕТУХОВ И.В. Методы и устройства в психофизиологических исследованиях человека, Йошкар-Ола, 2005, с. 22-24. *

Similar Documents

Publication Publication Date Title
Michalski et al. Getting your game on: Using virtual reality to improve real table tennis skills
RU2557497C1 (en) Way of training technical and tactical actions of athlete in game sports
Ngo et al. A multidisciplinary investigation of the effects of competitive state anxiety on serve kinematics in table tennis
Alviana et al. The Effect of Exercise with Ladder Drill Slaloms and Carioca on Speed and Agility
RU2611324C1 (en) Interactive way of technical and tactical training in team sports
RU2557503C1 (en) Training method of motor actions and techniques
RU2577649C1 (en) Method for training and determination of stereotype of athlete response
RU2492894C1 (en) Method of technical and tactical training in game sports
Alexandru et al. Predictors of tennis performance of junior players
RU2662081C1 (en) Method of diagnostics of cognitive-motor components of athletes' abilities
RU2551920C1 (en) Physical exercise tolerance evaluation system
Mosoi Skills and motivation of junior tennis players
Polikanova et al. Study of differences in motor reactions and performances in professional ice hockey players and not experienced participants using virtual reality (VR) technology
RU2657993C1 (en) Method of remote interaction of players and athletes
Pranyoto et al. The influence of agility hurdle drills, agility ring drills and speed exercises on determination
RU2611328C1 (en) Interactive way of technical and tactical training in team sports
RU2576783C1 (en) Method of evaluating game endurance
RU2609047C1 (en) Method of definition of chemistry and fitness of sportsmen
Adil et al. The Effect of Speed, Agility, Foot Coordination and Motivation to The Football Playing Skill
Millslagle Effects of increasing and decreasing intratrial stimulus speed on coincidence-anticipation timing
RU2657991C1 (en) Method for training technical and tactical actions of man
RU2659336C1 (en) Method for evaluating and developing coordination abilities
RU12977U1 (en) SIMULATOR FOR TRAINING, AND / OR TRAINING, AND / OR CONTROL OF PREPARATION OF REFEREES FOR SPORTS GAMES WITH THE BALL OR THE PUCK
RU2646017C2 (en) Method for training the technical and tactical actions in competitive sports
Kun et al. Measurement of cognitive ability and thinking level of 10-and 13-year-old football players with football-specific tasks