RU2120320C1 - Electronic puzzle - Google Patents
Electronic puzzle Download PDFInfo
- Publication number
- RU2120320C1 RU2120320C1 RU94016329A RU94016329A RU2120320C1 RU 2120320 C1 RU2120320 C1 RU 2120320C1 RU 94016329 A RU94016329 A RU 94016329A RU 94016329 A RU94016329 A RU 94016329A RU 2120320 C1 RU2120320 C1 RU 2120320C1
- Authority
- RU
- Russia
- Prior art keywords
- trigger
- output
- single pulse
- triggers
- flip
- Prior art date
Links
Images
Landscapes
- Toys (AREA)
Abstract
Description
Изобретение относится к электронной промышленности и может быть использовано при изготовлении игрушек, предназначенных для развития памяти и способностей к логическому мышлению детей младшего школьного возраста и для занятия досуга детей старшего школьного возраста. The invention relates to the electronics industry and can be used in the manufacture of toys intended for the development of memory and logical thinking abilities of children of primary school age and for leisure activities of children of high school age.
Наиболее близким по своей технической сущности аналогом является устройство, содержащее пусковой блок, генератор одиночных импульсов, триггеров, снабженных информационными и динамическими входами и блоков задержки, каждый из которых соединен с выходом соответствующего триггера, причем время задержки импульсов блоков задержки больше длительности одиночных импульсов генераторов импульсов. В данном устройстве, при поступлении импульсов с генератора одиночных импульсов, элементы памяти /триггеры/ занимают определенную структуру, причем для получения той или иной структуры используются переключатели, подключающие выход предыдущего триггера к выходу последующего или через блок задержки, или непосредственно. Выбор времени задержки блоков задержки больше времени поступления импульсов с генератора импульсов позволяет включать следующий элемент памяти или пропускать заданное число элементов памяти [1]. The closest in technical essence analogue is a device containing a start-up block, a single pulse generator, triggers equipped with information and dynamic inputs and delay blocks, each of which is connected to the output of the corresponding trigger, and the delay time of the pulses of the delay blocks is longer than the duration of the single pulses of the pulse generators . In this device, when pulses are received from a single pulse generator, the memory elements / triggers / occupy a certain structure, and to obtain a particular structure, switches are used that connect the output of the previous trigger to the output of the next one either through the delay unit or directly. The choice of the delay time of the delay blocks more than the time of arrival of pulses from the pulse generator allows you to include the next memory element or skip a given number of memory elements [1].
Несмотря на то, что данное устройство лишено основных недостатков аналога, оно не позволяет создавать различные состояния системы, которые в зависимости от воздействия оператора и предыдущего состояния могут переходить в другие устойчивые положения. Despite the fact that this device is devoid of the main disadvantages of the analogue, it does not allow you to create various states of the system, which, depending on the influence of the operator and the previous state, can go into other stable positions.
Технической задачей изобретения является создание игровых ситуаций. An object of the invention is the creation of gaming situations.
Сущность изобретения поясняется при рассмотрении предлагаемых чертежей, на которых изображены:
фиг. 1 - блок-схема устройства, содержащая три основных, два дополнительных триггера и три генератора импульсов;
фиг. 2 - пример выполнения блока задержки;
фиг. 3 - пример выполнения генератора импульсов;
фиг. 4 - устройство, содержащее два основных триггера, один дополнительный триггер и два генератора импульсов.The invention is illustrated when considering the proposed drawings, which depict:
FIG. 1 is a block diagram of a device containing three main, two additional triggers and three pulse generators;
FIG. 2 is an example of execution of a delay unit;
FIG. 3 is an example of a pulse generator;
FIG. 4 - a device containing two main triggers, one additional trigger and two pulse generators.
Отличительной особенностью устройства является и то, что выбор времени задержки блоков задержки больше длительности импульсов генераторов позволяет исключить ложные срабатывания основных триггеров, т.к. на их информационном входе напряжение логической единицы появляется только после исчезновения импульсов на динамическом входе. A distinctive feature of the device is the fact that the choice of the delay time of the delay blocks is longer than the duration of the pulses of the generators eliminates the false positives of the main triggers, because at their information input, the voltage of the logical unit appears only after the disappearance of the pulses on the dynamic input.
Особенностью устройства является также и то, что состояние дополнительных триггеров зависит от состояния соответствующего основного триггера. Это позволяет за счет связи генераторов импульсов с входами по крайней мере двух не связанных между собой триггеров при повторном срабатывании одного и того же генератора получать неизменное состояние дополнительных триггеров и меняющееся положение основных триггеров, что создает дополнительные сложности в нахождении требуемого алгоритма. A feature of the device is also the fact that the state of additional triggers depends on the state of the corresponding main trigger. This allows, due to the connection of pulse generators with the inputs of at least two unrelated triggers upon repeated operation of the same generator, to obtain a constant state of additional triggers and a changing position of the main triggers, which creates additional difficulties in finding the required algorithm.
Устройство (фиг. 1 и 4) содержит генераторы одиночных импульсов 1, 2, 3, в качестве которых могут быть использованы, например, микросхемы типа K155АГ1 или устройство, приведенное на фиг. 3, пусковой блок 4, в качестве которого могут быть использованы контакты коммутационного устройства, основные триггеры 5, 7, 9 и дополнительные триггеры 6,8, снабженные динамическими и информационными входами, в качестве которых могут быть D-триггеры типа К155ТМ2, индикаторы состояния триггеров 10, 11, 12, 13, 14, в качестве которых могут быть использованы светодиоды и блоки задержки 15, 16, 17, в качестве которых могут быть использованы RC-цепочки, выполненные, например, в соответствии со схемой, приведенной на фиг. 2. Все выходы генераторов импульсов (вых. 1, вых.2, вых.3) для исключения влияния одного генератора на другой подключены к динамическим входам триггеров через диоды V1, V2, V3 (фиг. 3). Величина сопротивления R2 (фиг. 3) выбирается намного больше величины сопротивления R3, поэтому при замыкании контактов кнопки S на вход соответствующего триггера поступает только один импульс, длительность которого обусловлена параметрами емкости C2 и сопротивления R3. Постоянная времени RC-цепочки блока задержки выбирается намного больше, чем постоянная времени RC-цепочки генератора импульсов, чем обеспечивается выполнение условия, оговоренного в формуле изобретения.The device (FIGS. 1 and 4) contains
Устройство по фиг. 1 работает следующим образом. The device of FIG. 1 works as follows.
При включении триггеры 5-9 могут занять любое произвольное состояние, поэтому с помощью пускового блока 4 все триггеры приводятся в исходное положение, в результате чего индикаторы 10-14 обесточиваются и световая индикация всех триггеров исчезнет. When turned on,
Одним из возможных вариантов выполнения устройства может являться нахождение структуры, при которой все триггеры будут находиться во включенном состоянии. Для этого необходимо осуществить по крайней мере пять включений генераторов, причем в строго определенной последовательности. Для создания такой структуры необходимо, чтобы сначала сработал генератор 2, в результате чего изменится состояние всех основных триггеров и включатся индикаторы 10, 12, 14, после чего необходимо, чтобы сработал генератор 1, в результате чего изменится состояние дополнительного триггера 6 и основных триггеров 7, 9. После этого необходимо осуществить повторное включение генератора 1, после чего меняется состояние только основных триггеров 7, 9. При повторном срабатывании генератора 1 состояние дополнительного триггера 6 не меняется, т. к. на его информационный выход поступает напряжение с выхода основного триггера 5, состояние которого при срабатывании генератора 1 не меняется. После этого необходимо осуществить два срабатывания подряд генератора 3. Порядок срабатывания генератора и состояние триггеров приведены в табл. 1. One of the possible embodiments of the device may be to find a structure in which all the triggers will be in the on state. For this, it is necessary to carry out at least five switching on generators, and in a strictly defined sequence. To create such a structure, it is necessary that the
Получение конечного состояние триггеров возможно и другими менее рациональными способами, поэтому целью производимых операций является отыскание наиболее короткого пути решения. Obtaining the final state of triggers is also possible in other less rational ways, therefore, the purpose of the operations performed is to find the shortest solution.
Более простой вариант устройства приведен на фиг.4. Последовательность операций для такой системы приведена в табл. 2. A simpler version of the device is shown in figure 4. The sequence of operations for such a system is given in table. 2.
В этом варианте также используется основной признак построения устройства, заключающийся в том, что повторное включение генератора, связанного с выходами основного и дополнительного триггеров, не имеющих связи между собой, приводит к изменению состояние только основного триггера, а состояния дополнительного триггера остается неизменным. In this embodiment, the main feature of the device construction is also used, namely, the repeated switching on of the generator associated with the outputs of the main and additional triggers that are not connected to each other leads to a change in the state of only the main trigger, and the state of the additional trigger remains unchanged.
Использование изобретения позволяет повысить занимательность игры путем увеличения числа игровых ситуаций. Using the invention allows to increase the entertainingness of the game by increasing the number of game situations.
Claims (1)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
RU94016329A RU2120320C1 (en) | 1994-04-26 | 1994-04-26 | Electronic puzzle |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
RU94016329A RU2120320C1 (en) | 1994-04-26 | 1994-04-26 | Electronic puzzle |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
RU94016329A RU94016329A (en) | 1996-08-20 |
RU2120320C1 true RU2120320C1 (en) | 1998-10-20 |
Family
ID=20155514
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
RU94016329A RU2120320C1 (en) | 1994-04-26 | 1994-04-26 | Electronic puzzle |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
RU (1) | RU2120320C1 (en) |
-
1994
- 1994-04-26 RU RU94016329A patent/RU2120320C1/en active
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
RU94016329A (en) | 1996-08-20 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US5268949A (en) | Circuit for generating M-sequence pseudo-random pattern | |
KR960024806A (en) | Self-Configuring Speed Path on Microprocessors with Multiple Clock Options | |
US4837505A (en) | Test mode activation circuit | |
US4157049A (en) | Organ performance supporting device | |
RU2120320C1 (en) | Electronic puzzle | |
KR910006986A (en) | Function selection circuit | |
SU1219103A1 (en) | Electronic game | |
KR930006134Y1 (en) | Circuit for generating electric pulses to test elevator control part | |
SU1454489A1 (en) | Apparatus for controlling electronic game | |
KR940008248A (en) | Reset circuit | |
JP3493132B2 (en) | Mode setting circuit | |
SU1124986A1 (en) | Apparatus for controlling electronic game | |
JP2713123B2 (en) | Logic circuit and test method thereof | |
SU1389794A1 (en) | Apparatus for controlling electronic game | |
JP2655435B2 (en) | Test mode setting circuit | |
SU1087138A2 (en) | Amusement game | |
JP2001066352A (en) | Semiconductor integrated circuit and method for testing the same | |
SU1140807A1 (en) | Entertaining game | |
SU1678322A1 (en) | Device for psychological testing | |
SU1544371A1 (en) | Psychologic examination device | |
JP2672496B2 (en) | Traffic signal controller | |
SU1023314A1 (en) | Device for forming code sequences | |
SU710024A1 (en) | Voltage monitoring arrangement | |
SU1222296A1 (en) | Electronic game | |
US4322996A (en) | Alternating repeat keying signal generator |