RU2120320C1 - Electronic puzzle - Google Patents

Electronic puzzle Download PDF

Info

Publication number
RU2120320C1
RU2120320C1 RU94016329A RU94016329A RU2120320C1 RU 2120320 C1 RU2120320 C1 RU 2120320C1 RU 94016329 A RU94016329 A RU 94016329A RU 94016329 A RU94016329 A RU 94016329A RU 2120320 C1 RU2120320 C1 RU 2120320C1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
trigger
output
single pulse
triggers
flip
Prior art date
Application number
RU94016329A
Other languages
Russian (ru)
Other versions
RU94016329A (en
Original Assignee
Фирма "ВДК"
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Фирма "ВДК" filed Critical Фирма "ВДК"
Priority to RU94016329A priority Critical patent/RU2120320C1/en
Publication of RU94016329A publication Critical patent/RU94016329A/en
Application granted granted Critical
Publication of RU2120320C1 publication Critical patent/RU2120320C1/en

Links

Images

Landscapes

  • Toys (AREA)

Abstract

FIELD: electronic games. SUBSTANCE: device has initiating unit, single pulse generators, flip-flops, which have information and dynamic inputs, delay gates, each of which is connected to output of corresponding flip-flop. Pulse delay of delay gates is greater than duration of single pulses generated by single pulse generators. Each single pulse generator is connected to inputs of at least two flip-flops which are not connected to each other. EFFECT: increased functional capabilities. 4 dwg

Description

Изобретение относится к электронной промышленности и может быть использовано при изготовлении игрушек, предназначенных для развития памяти и способностей к логическому мышлению детей младшего школьного возраста и для занятия досуга детей старшего школьного возраста. The invention relates to the electronics industry and can be used in the manufacture of toys intended for the development of memory and logical thinking abilities of children of primary school age and for leisure activities of children of high school age.

Наиболее близким по своей технической сущности аналогом является устройство, содержащее пусковой блок, генератор одиночных импульсов, триггеров, снабженных информационными и динамическими входами и блоков задержки, каждый из которых соединен с выходом соответствующего триггера, причем время задержки импульсов блоков задержки больше длительности одиночных импульсов генераторов импульсов. В данном устройстве, при поступлении импульсов с генератора одиночных импульсов, элементы памяти /триггеры/ занимают определенную структуру, причем для получения той или иной структуры используются переключатели, подключающие выход предыдущего триггера к выходу последующего или через блок задержки, или непосредственно. Выбор времени задержки блоков задержки больше времени поступления импульсов с генератора импульсов позволяет включать следующий элемент памяти или пропускать заданное число элементов памяти [1]. The closest in technical essence analogue is a device containing a start-up block, a single pulse generator, triggers equipped with information and dynamic inputs and delay blocks, each of which is connected to the output of the corresponding trigger, and the delay time of the pulses of the delay blocks is longer than the duration of the single pulses of the pulse generators . In this device, when pulses are received from a single pulse generator, the memory elements / triggers / occupy a certain structure, and to obtain a particular structure, switches are used that connect the output of the previous trigger to the output of the next one either through the delay unit or directly. The choice of the delay time of the delay blocks more than the time of arrival of pulses from the pulse generator allows you to include the next memory element or skip a given number of memory elements [1].

Несмотря на то, что данное устройство лишено основных недостатков аналога, оно не позволяет создавать различные состояния системы, которые в зависимости от воздействия оператора и предыдущего состояния могут переходить в другие устойчивые положения. Despite the fact that this device is devoid of the main disadvantages of the analogue, it does not allow you to create various states of the system, which, depending on the influence of the operator and the previous state, can go into other stable positions.

Технической задачей изобретения является создание игровых ситуаций. An object of the invention is the creation of gaming situations.

Сущность изобретения поясняется при рассмотрении предлагаемых чертежей, на которых изображены:
фиг. 1 - блок-схема устройства, содержащая три основных, два дополнительных триггера и три генератора импульсов;
фиг. 2 - пример выполнения блока задержки;
фиг. 3 - пример выполнения генератора импульсов;
фиг. 4 - устройство, содержащее два основных триггера, один дополнительный триггер и два генератора импульсов.
The invention is illustrated when considering the proposed drawings, which depict:
FIG. 1 is a block diagram of a device containing three main, two additional triggers and three pulse generators;
FIG. 2 is an example of execution of a delay unit;
FIG. 3 is an example of a pulse generator;
FIG. 4 - a device containing two main triggers, one additional trigger and two pulse generators.

Отличительной особенностью устройства является и то, что выбор времени задержки блоков задержки больше длительности импульсов генераторов позволяет исключить ложные срабатывания основных триггеров, т.к. на их информационном входе напряжение логической единицы появляется только после исчезновения импульсов на динамическом входе. A distinctive feature of the device is the fact that the choice of the delay time of the delay blocks is longer than the duration of the pulses of the generators eliminates the false positives of the main triggers, because at their information input, the voltage of the logical unit appears only after the disappearance of the pulses on the dynamic input.

Особенностью устройства является также и то, что состояние дополнительных триггеров зависит от состояния соответствующего основного триггера. Это позволяет за счет связи генераторов импульсов с входами по крайней мере двух не связанных между собой триггеров при повторном срабатывании одного и того же генератора получать неизменное состояние дополнительных триггеров и меняющееся положение основных триггеров, что создает дополнительные сложности в нахождении требуемого алгоритма. A feature of the device is also the fact that the state of additional triggers depends on the state of the corresponding main trigger. This allows, due to the connection of pulse generators with the inputs of at least two unrelated triggers upon repeated operation of the same generator, to obtain a constant state of additional triggers and a changing position of the main triggers, which creates additional difficulties in finding the required algorithm.

Устройство (фиг. 1 и 4) содержит генераторы одиночных импульсов 1, 2, 3, в качестве которых могут быть использованы, например, микросхемы типа K155АГ1 или устройство, приведенное на фиг. 3, пусковой блок 4, в качестве которого могут быть использованы контакты коммутационного устройства, основные триггеры 5, 7, 9 и дополнительные триггеры 6,8, снабженные динамическими и информационными входами, в качестве которых могут быть D-триггеры типа К155ТМ2, индикаторы состояния триггеров 10, 11, 12, 13, 14, в качестве которых могут быть использованы светодиоды и блоки задержки 15, 16, 17, в качестве которых могут быть использованы RC-цепочки, выполненные, например, в соответствии со схемой, приведенной на фиг. 2. Все выходы генераторов импульсов (вых. 1, вых.2, вых.3) для исключения влияния одного генератора на другой подключены к динамическим входам триггеров через диоды V1, V2, V3 (фиг. 3). Величина сопротивления R2 (фиг. 3) выбирается намного больше величины сопротивления R3, поэтому при замыкании контактов кнопки S на вход соответствующего триггера поступает только один импульс, длительность которого обусловлена параметрами емкости C2 и сопротивления R3. Постоянная времени RC-цепочки блока задержки выбирается намного больше, чем постоянная времени RC-цепочки генератора импульсов, чем обеспечивается выполнение условия, оговоренного в формуле изобретения.The device (FIGS. 1 and 4) contains single pulse generators 1, 2, 3, for which, for example, microcircuit type K155AG1 or the device shown in FIG. 3, the starting block 4, which can be used the contacts of the switching device, the main triggers 5, 7, 9 and additional triggers 6.8, equipped with dynamic and information inputs, which can be D-triggers of type K155TM2, status indicators of triggers 10, 11, 12, 13, 14, which can be used LEDs and delay units 15, 16, 17, which can be used RC circuits made, for example, in accordance with the circuit shown in FIG. 2. All the outputs of the pulse generators (output 1, output 2, output 3) to exclude the influence of one generator on another are connected to the dynamic inputs of the triggers through the diodes V 1 , V 2 , V 3 (Fig. 3). The resistance value R 2 (Fig. 3) is chosen much more than the resistance value R 3 ; therefore, when the contacts of the S button are closed, only one pulse arrives at the input of the corresponding trigger, the duration of which is determined by the parameters of the capacitance C2 and resistance R 3 . The time constant of the RC chain of the delay unit is selected much more than the time constant of the RC chain of the pulse generator, which ensures the fulfillment of the conditions specified in the claims.

Устройство по фиг. 1 работает следующим образом. The device of FIG. 1 works as follows.

При включении триггеры 5-9 могут занять любое произвольное состояние, поэтому с помощью пускового блока 4 все триггеры приводятся в исходное положение, в результате чего индикаторы 10-14 обесточиваются и световая индикация всех триггеров исчезнет. When turned on, triggers 5–9 can occupy any arbitrary state, therefore, using the start block 4, all triggers are brought to their initial position, as a result of which the indicators 10–14 are de-energized and the light indication of all triggers disappears.

Одним из возможных вариантов выполнения устройства может являться нахождение структуры, при которой все триггеры будут находиться во включенном состоянии. Для этого необходимо осуществить по крайней мере пять включений генераторов, причем в строго определенной последовательности. Для создания такой структуры необходимо, чтобы сначала сработал генератор 2, в результате чего изменится состояние всех основных триггеров и включатся индикаторы 10, 12, 14, после чего необходимо, чтобы сработал генератор 1, в результате чего изменится состояние дополнительного триггера 6 и основных триггеров 7, 9. После этого необходимо осуществить повторное включение генератора 1, после чего меняется состояние только основных триггеров 7, 9. При повторном срабатывании генератора 1 состояние дополнительного триггера 6 не меняется, т. к. на его информационный выход поступает напряжение с выхода основного триггера 5, состояние которого при срабатывании генератора 1 не меняется. После этого необходимо осуществить два срабатывания подряд генератора 3. Порядок срабатывания генератора и состояние триггеров приведены в табл. 1. One of the possible embodiments of the device may be to find a structure in which all the triggers will be in the on state. For this, it is necessary to carry out at least five switching on generators, and in a strictly defined sequence. To create such a structure, it is necessary that the generator 2 works first, as a result of which the state of all the main triggers changes and the indicators 10, 12, 14 turn on, after which the generator 1 works, as a result of which the state of the additional trigger 6 and the main triggers 7 changes , 9. After this, it is necessary to re-enable the generator 1, after which only the state of the main triggers 7, 9 changes. When the generator 1 is activated again, the state of the additional trigger 6 does not change, since ormatsionny output voltage supplied from the output of the main trigger 5, a condition which is triggered when the generator 1 does not change. After this, it is necessary to carry out two trials in succession of the generator 3. The order of operation of the generator and the state of the triggers are given in table. one.

Получение конечного состояние триггеров возможно и другими менее рациональными способами, поэтому целью производимых операций является отыскание наиболее короткого пути решения. Obtaining the final state of triggers is also possible in other less rational ways, therefore, the purpose of the operations performed is to find the shortest solution.

Более простой вариант устройства приведен на фиг.4. Последовательность операций для такой системы приведена в табл. 2. A simpler version of the device is shown in figure 4. The sequence of operations for such a system is given in table. 2.

В этом варианте также используется основной признак построения устройства, заключающийся в том, что повторное включение генератора, связанного с выходами основного и дополнительного триггеров, не имеющих связи между собой, приводит к изменению состояние только основного триггера, а состояния дополнительного триггера остается неизменным. In this embodiment, the main feature of the device construction is also used, namely, the repeated switching on of the generator associated with the outputs of the main and additional triggers that are not connected to each other leads to a change in the state of only the main trigger, and the state of the additional trigger remains unchanged.

Использование изобретения позволяет повысить занимательность игры путем увеличения числа игровых ситуаций. Using the invention allows to increase the entertainingness of the game by increasing the number of game situations.

Claims (1)

Устройство управления электронной игрой, содержащее последовательно соединенные первый генератор одиночных импульсов, первый триггер и первый индикатор, последовательно соединенные второй генератор одиночных импульсов, второй триггер и второй индикатор, последовательно соединенные третий генератор одиночных импульсов, третий триггер и третий индикатор, последовательно соединенные четвертый триггер и четвертый индикатор, последовательно соединенные пятый триггер и пятый индикатор, выход пускового блока подключен к установочным входам всех триггеров, и блок задержки, отличающееся тем, что оно содержит дополнительные блоки задержки, первый выход второго генератора одиночных импульсов объединен со вторыми выходами первого и третьего генераторов одиночных импульсов, третий выход третьего и второй выход второго генераторов одиночных импульсов объединены и связаны с управляющим входом пятого триггера, выход которого дополнительно через блок задержки подключен к своему информационному входу и к информационному входу первого триггера, третьи выходы первого и второго генераторов одиночных импульсов объединены и подключены к управляющему входу четвертого триггера, выход которого дополнительно соединен через первый дополнительный блок задержки со своим информационным входом и с информационным входом третьего триггера, причем выход второго триггера через второй дополнительный блок задержки соединен со своим информационным входом. An electronic game control device comprising: a first single pulse generator, a first trigger and a first indicator, a second single pulse generator, a second trigger and a second indicator, a third single pulse generator, a third trigger and a third indicator, a fourth trigger in series, and the fourth indicator, the fifth trigger and the fifth indicator connected in series, the output of the launch block is connected to the installation in odes of all triggers, and a delay unit, characterized in that it contains additional delay units, the first output of the second single pulse generator is combined with the second outputs of the first and third single pulse generators, the third output of the third and second output of the second single pulse generators are combined and connected to the control the input of the fifth trigger, the output of which is additionally connected through its delay unit to its information input and to the information input of the first trigger, the third outputs of the first and second of single pulse generators are combined and connected to the control input of the fourth flip-flop, whose output is additionally connected via a first additional delay unit with its data input and a data input of the third flip-flop, the output of the second flip-flop through a second additional delay block is connected to its data input.
RU94016329A 1994-04-26 1994-04-26 Electronic puzzle RU2120320C1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU94016329A RU2120320C1 (en) 1994-04-26 1994-04-26 Electronic puzzle

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU94016329A RU2120320C1 (en) 1994-04-26 1994-04-26 Electronic puzzle

Publications (2)

Publication Number Publication Date
RU94016329A RU94016329A (en) 1996-08-20
RU2120320C1 true RU2120320C1 (en) 1998-10-20

Family

ID=20155514

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU94016329A RU2120320C1 (en) 1994-04-26 1994-04-26 Electronic puzzle

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU2120320C1 (en)

Also Published As

Publication number Publication date
RU94016329A (en) 1996-08-20

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US5268949A (en) Circuit for generating M-sequence pseudo-random pattern
DE3687407D1 (en) Logical circuit with interconnected multi-port flip-flops.
US4837505A (en) Test mode activation circuit
US4157049A (en) Organ performance supporting device
US3592473A (en) Dice game having truly random number generation
RU2120320C1 (en) Electronic puzzle
KR910006986A (en) Function selection circuit
SU1219103A1 (en) Electronic game
KR930006134Y1 (en) Circuit for generating electric pulses to test elevator control part
SU1454489A1 (en) Apparatus for controlling electronic game
KR940008248A (en) Reset circuit
SU1124986A1 (en) Apparatus for controlling electronic game
JP2713123B2 (en) Logic circuit and test method thereof
SU1389794A1 (en) Apparatus for controlling electronic game
JP2655435B2 (en) Test mode setting circuit
SU1087138A2 (en) Amusement game
US3207912A (en) Multi-aperture core logic circuit
JP2001066352A (en) Semiconductor integrated circuit and method for testing the same
SU1140807A1 (en) Entertaining game
SU1461487A1 (en) Apparatus for controlling electronic game
SU1678322A1 (en) Device for psychological testing
JP2672496B2 (en) Traffic signal controller
SU1023314A1 (en) Device for forming code sequences
SU710024A1 (en) Voltage monitoring arrangement
SU1222296A1 (en) Electronic game