RU2016136912A - Многопользовательский мультисенсорный игровой стол и способ его применения - Google Patents

Многопользовательский мультисенсорный игровой стол и способ его применения Download PDF

Info

Publication number
RU2016136912A
RU2016136912A RU2016136912A RU2016136912A RU2016136912A RU 2016136912 A RU2016136912 A RU 2016136912A RU 2016136912 A RU2016136912 A RU 2016136912A RU 2016136912 A RU2016136912 A RU 2016136912A RU 2016136912 A RU2016136912 A RU 2016136912A
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
fiber optic
optic plate
information
fingerprint
data
Prior art date
Application number
RU2016136912A
Other languages
English (en)
Other versions
RU2669711C2 (ru
RU2016136912A3 (ru
Inventor
Андреас КУГЛЕР
Андреас ЛОЙДОЛЬД
Original Assignee
Новоматик Аг
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Новоматик Аг filed Critical Новоматик Аг
Publication of RU2016136912A publication Critical patent/RU2016136912A/ru
Publication of RU2016136912A3 publication Critical patent/RU2016136912A3/ru
Application granted granted Critical
Publication of RU2669711C2 publication Critical patent/RU2669711C2/ru

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3202Hardware aspects of a gaming system, e.g. components, construction, architecture thereof
    • G07F17/3216Construction aspects of a gaming system, e.g. housing, seats, ergonomic aspects
    • G07F17/322Casino tables, e.g. tables having integrated screens, chip detection means
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/041Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3202Hardware aspects of a gaming system, e.g. components, construction, architecture thereof
    • G07F17/3204Player-machine interfaces
    • G07F17/3206Player sensing means, e.g. presence detection, biometrics
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3202Hardware aspects of a gaming system, e.g. components, construction, architecture thereof
    • G07F17/3204Player-machine interfaces
    • G07F17/3209Input means, e.g. buttons, touch screen
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3225Data transfer within a gaming system, e.g. data sent between gaming machines and users
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3225Data transfer within a gaming system, e.g. data sent between gaming machines and users
    • G07F17/3227Configuring a gaming machine, e.g. downloading personal settings, selecting working parameters
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3225Data transfer within a gaming system, e.g. data sent between gaming machines and users
    • G07F17/3232Data transfer within a gaming system, e.g. data sent between gaming machines and users wherein the operator is informed
    • G07F17/3237Data transfer within a gaming system, e.g. data sent between gaming machines and users wherein the operator is informed about the players, e.g. profiling, responsible gaming, strategy/behavior of players, location of players
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3244Payment aspects of a gaming system, e.g. payment schemes, setting payout ratio, bonus or consolation prizes
    • G07F17/3248Payment aspects of a gaming system, e.g. payment schemes, setting payout ratio, bonus or consolation prizes involving non-monetary media of fixed value, e.g. casino chips of fixed value
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/326Game play aspects of gaming systems
    • G07F17/3272Games involving multiple players
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F2203/00Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
    • G06F2203/033Indexing scheme relating to G06F3/033
    • G06F2203/0338Fingerprint track pad, i.e. fingerprint sensor used as pointing device tracking the fingertip image
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/041Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
    • G06F3/042Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means by opto-electronic means

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • Social Psychology (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)
  • Image Input (AREA)
  • Collating Specific Patterns (AREA)
  • Measurement Of The Respiration, Hearing Ability, Form, And Blood Characteristics Of Living Organisms (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)

Claims (29)

1. Игровая система, содержащая
игровой стол (500), содержащий
волоконно-оптическую пластину (110; 510), имеющую верхнюю сторону (111) и нижнюю сторону;
проектор (120; 550), выполненный с возможностью проецирования изображений на нижнюю сторону указанной волоконно-оптической пластины, которая образует интерфейс с сенсорным экраном, предназначенный для игроков, на своей верхней стороне;
устройство (130; 560) захвата изображения, предназначенное для захвата изображения с нижней стороны волоконно-оптической пластины, причем указанное изображение содержит сенсорную информацию, связанную с сенсорными взаимодействиями с верхней стороной (111) указанной волоконно-оптической пластины (110); и
интерфейс, предназначенный для связи с памятью, имеющей запомненные сенсорные данные, причем сенсорная информация, полученная указанным устройством (130; 560) захвата изображения, сравнивается с запомненными сенсорными данными и используется для взаимодействия с интерфейсом игрока.
2. Игровая система по п. 1, где сенсорная информация содержит информацию об отпечатке пальца игрока, и сенсорные данные, запомненные в памяти, включают в себя данные отпечатков пальцев; и при этом модуль (170) распознавания отпечатков пальцев преобразует информацию об отпечатке пальца, полученную устройством (130; 560) захвата изображения, в форму, подходящую для сравнения с запомненными данными отпечатков пальцев.
3. Игровая система по п. 1 или 2, содержащая устройство (130; 560) захвата изображения, кроме того, приспособленное для захвата фидуциальных маркеров элементов данных, связанных с взаимодействиями на указанной волоконно-оптической пластине, и средства для связи с памятью, имеющей запомненные фидуциальные маркеры, причем фидуциальные маркеры, полученные указанным устройством захвата изображения, могут быть сравнены с запомненными фидуциальными маркерами, и результат сравнения используется для взаимодействия с интерфейсом игрока.
4. Игровая система по п. 1, где указанная волоконно-оптическая пластина действует так, что рассеивает и отражает световое излучение в целях, соответственно, проецирования информации и сканирования информации, и при этом волоконно-оптическая пластина (110; 510) содержит ряд стекловолокон, по существу перпендикулярных поверхности волоконно-оптической пластины (110; 510).
5. Игровая система по п. 1, дополнительно содержащая видеоадаптер, связанный с указанным проектором (120; 550).
6. Игровая система по п. 2, дополнительно содержащая центральный сервер, хранящий базу данных запомненных данных отпечатков пальцев зарегистрированных физических лиц.
7. Игровая система по п. 1, где указанные проецированные изображения включают в себя фишки разных достоинств и остатки на счетах.
8. Способ проведения игры, включающий
получение сенсорной информации в игровом столе (100; 500) с помощью интерфейса с сенсорным экраном, предназначенного для игроков, причем указанный игровой стол содержит по меньшей мере волоконно-оптическую пластину (110; 510), имеющую верхнюю сторону (111) и нижнюю сторону, по меньшей мере один проектор (120; 550) и по меньшей мере одно устройство (130; 560) захвата изображения;
проецирование информации с помощью указанного проектора (120; 550) на нижнюю сторону указанной волоконно-оптической пластины (110; 510), причем указанная волоконно-оптическая пластина образует интерфейс с сенсорным экраном, предназначенный для игроков, на своей верхней стороне (111);
захват изображения с нижней стороны волоконно-оптической пластины (110; 510) с помощью указанного устройства (130; 560) захвата изображения, причем указанное захваченное изображение содержит сенсорную информацию, связанную с сенсорными взаимодействиями с указанной волоконно-оптической пластиной (110; 510); и
сравнение указанной захваченной сенсорной информации с запомненными сенсорными данными.
9. Способ проведения игры по п. 8, дополнительно включающий получение информации об отпечатке пальца во время каждого сенсорного взаимодействия с указанной волоконно-оптической пластиной (110; 510).
10. Способ проведения игры по п. 8, дополнительно включающий проецирование изображений, содержащих фишки разных достоинств и остатки на счетах.
11. Способ проведения игры по п. 8, дополнительно включающий конфигурирование указанных интерфейсов игроков так, чтобы распознавать по меньшей мере одно из следующего зависающие элементы и фидуциальные маркеры.
12. Способ проведения игры по п. 8, дополнительно включающий (i) захватывание фидуциальных маркеров элементов данных, связанных с действиями движений на указанной волоконно-оптической пластине, (ii) установление связи с памятью, имеющей запомненные фидуциальные маркеры, и (iii) сравнение захваченных фидуциальных маркеров с запомненными фидуциальными маркерами.
13. Способ проведения игры по п. 8, дополнительно включающий
получение персональных данных и/или данных отпечатков пальцев потенциальных игроков;
запоминание в центральном сервере указанных персональных данных и/или данных отпечатков пальцев;
причем сенсорная информация содержит информацию об отпечатке пальца игрока, и сенсорные данные, хранимые в памяти, содержат данные отпечатков пальцев; и
преобразование информации об отпечатке пальца, полученной устройством (130; 560) захвата изображения, в форму, подходящую для сравнения с запомненными данными отпечатков пальцев; и
сравнение указанной информации об отпечатке пальца с запомненными данными отпечатков пальцев; и
в случае если имеет место совпадение указанной полученной информации об отпечатке пальца с запомненными данными отпечатков пальцев, проецирование информации с помощью по меньшей мере одного указанного проектора на указанную волоконно-оптическую пластину, образующую отдельные интерфейсы игроков на указанной волоконно-оптической пластине на основе координат, где отпечаток пальца каждого игрока расположен на указанной волоконно-оптической пластине.
14. Способ проведения игры по п. 13, дополнительно включающий осуществление непрерывного текущего контроля информации об отпечатке пальца одной руки игрока, в то время как палец другой руки игрока взаимодействует с волоконно-оптической пластиной.
RU2016136912A 2014-03-10 2015-03-09 Многопользовательский мультисенсорный игровой стол и способ его применения RU2669711C2 (ru)

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
EP14158687.5 2014-03-10
EP14158687.5A EP2919209B1 (en) 2014-03-10 2014-03-10 Multi-player, multi-touch gaming table and method of using the same
PCT/EP2015/054819 WO2015135872A1 (en) 2014-03-10 2015-03-09 Multi-player, multi-touch gaming table and method of using the same

Publications (3)

Publication Number Publication Date
RU2016136912A true RU2016136912A (ru) 2018-04-10
RU2016136912A3 RU2016136912A3 (ru) 2018-08-16
RU2669711C2 RU2669711C2 (ru) 2018-10-15

Family

ID=50241183

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2016136912A RU2669711C2 (ru) 2014-03-10 2015-03-09 Многопользовательский мультисенсорный игровой стол и способ его применения

Country Status (15)

Country Link
US (1) US10055934B2 (ru)
EP (2) EP2919209B1 (ru)
KR (1) KR102322153B1 (ru)
CN (1) CN106233346B (ru)
AU (1) AU2015228954B2 (ru)
CA (1) CA2942232C (ru)
DK (1) DK2919209T3 (ru)
ES (2) ES2649150T3 (ru)
HR (2) HRP20171799T1 (ru)
LT (2) LT2919209T (ru)
PH (1) PH12016501770A1 (ru)
RU (1) RU2669711C2 (ru)
SG (1) SG11201607472UA (ru)
SI (2) SI2919209T1 (ru)
WO (1) WO2015135872A1 (ru)

Families Citing this family (12)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
GB2511780B (en) * 2013-03-12 2017-04-19 Tcs John Huxley Europe Ltd Gaming table
CN107506093A (zh) * 2017-07-14 2017-12-22 北京数科技有限公司 一种触控数据采集方法及装置
CN108888948A (zh) * 2018-08-02 2018-11-27 萤火虫(深圳)灯光科技有限公司 一种多人游戏桌及其控制方法
US11544990B2 (en) * 2018-09-17 2023-01-03 JJ Gaming S.R.L. Method and device for a display aimed to an emotional involvement in games which provide for performing bets
US11037394B2 (en) * 2019-10-01 2021-06-15 Igt Tabletop/furniture game screen methods
US11429957B1 (en) 2020-10-26 2022-08-30 Wells Fargo Bank, N.A. Smart table assisted financial health
US11727483B1 (en) 2020-10-26 2023-08-15 Wells Fargo Bank, N.A. Smart table assisted financial health
US11740853B1 (en) 2020-10-26 2023-08-29 Wells Fargo Bank, N.A. Smart table system utilizing extended reality
US11741517B1 (en) 2020-10-26 2023-08-29 Wells Fargo Bank, N.A. Smart table system for document management
US11457730B1 (en) 2020-10-26 2022-10-04 Wells Fargo Bank, N.A. Tactile input device for a touch screen
US11397956B1 (en) 2020-10-26 2022-07-26 Wells Fargo Bank, N.A. Two way screen mirroring using a smart table
US11219819B1 (en) 2021-01-14 2022-01-11 Gregory KuyKendall Electronic board game assembly

Family Cites Families (22)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE19818229A1 (de) 1998-04-24 1999-10-28 Hauke Rudolf System zur berührungslosen Hand- und Fingerlinien-Erkennung
RU2185096C1 (ru) 2001-01-31 2002-07-20 Общество с ограниченной ответственностью "СОНДА" Устройство для регистрации папиллярного узора
US20090143141A1 (en) * 2002-08-06 2009-06-04 Igt Intelligent Multiplayer Gaming System With Multi-Touch Display
US8905834B2 (en) * 2007-11-09 2014-12-09 Igt Transparent card display
JP2005276139A (ja) * 2004-02-23 2005-10-06 Aruze Corp 情報入力装置
KR101317171B1 (ko) * 2005-08-03 2013-10-15 켄지 요시다 정보 출력장치, 매체 및 정보 입출력 장치
US8002619B2 (en) * 2006-01-05 2011-08-23 Wms Gaming Inc. Augmented reality wagering game system
US10026177B2 (en) * 2006-02-28 2018-07-17 Microsoft Technology Licensing, Llc Compact interactive tabletop with projection-vision
AU2007216597A1 (en) 2006-09-04 2008-03-20 Aristocrat Technologies Australia Pty Ltd Gaming apparatus with customised features
JP2008210230A (ja) * 2007-02-27 2008-09-11 Canon Inc 指紋撮像装置及び認証システム
JP2009069981A (ja) * 2007-09-11 2009-04-02 Canon Inc 生体画像入力装置およびそれを用いた個人認証システム
US20100113140A1 (en) * 2007-11-02 2010-05-06 Bally Gaming, Inc. Gesture Enhanced Input Device
US8920236B2 (en) * 2007-11-02 2014-12-30 Bally Gaming, Inc. Game related systems, methods, and articles that combine virtual and physical elements
WO2010006277A1 (en) * 2008-07-11 2010-01-14 Wms Gaming Inc. Methods of receiving electronic wagers in a wagering game via a handheld electronic wager input device
US9202171B2 (en) * 2008-11-11 2015-12-01 Digideal Corporation Virtual game assistant based on artificial intelligence
RU92352U1 (ru) * 2009-11-18 2010-03-20 Константин Константинович Терентьев Система для дистанционной игры на бильярде
US20110263326A1 (en) * 2010-04-26 2011-10-27 Wms Gaming, Inc. Projecting and controlling wagering games
CN102115953B (zh) * 2010-12-07 2012-11-07 南京工业大学 一种静电纺丝纳米纤维膜、制备方法及其检测指纹的方法
EP2469489A1 (en) * 2010-12-22 2012-06-27 Tangiamo AB Remote gaming system
US8497852B2 (en) * 2011-09-09 2013-07-30 Dreamworks Animation Llc Minimal parallax coincident digital drawing and display surface
CN202795228U (zh) 2012-08-21 2013-03-13 北京意象致远科技有限公司 一种触摸桌
CN103092437B (zh) 2012-12-13 2016-07-13 同济大学 一种基于图像处理技术的便捷式触控交互系统

Also Published As

Publication number Publication date
CN106233346B (zh) 2019-08-09
SI2919209T1 (sl) 2017-12-29
SI3195280T1 (sl) 2018-12-31
KR102322153B1 (ko) 2021-11-08
AU2015228954B2 (en) 2019-05-16
CN106233346A (zh) 2016-12-14
RU2669711C2 (ru) 2018-10-15
CA2942232C (en) 2020-07-21
EP3195280B1 (en) 2018-10-17
CA2942232A1 (en) 2015-09-17
KR20160131043A (ko) 2016-11-15
EP3195280A1 (en) 2017-07-26
PH12016501770B1 (en) 2017-02-06
PH12016501770A1 (en) 2017-02-06
AU2015228954A1 (en) 2016-09-22
SG11201607472UA (en) 2016-10-28
US20170018137A1 (en) 2017-01-19
HRP20171799T1 (hr) 2017-12-29
WO2015135872A1 (en) 2015-09-17
LT3195280T (lt) 2018-12-10
LT2919209T (lt) 2017-12-11
DK2919209T3 (en) 2017-12-04
RU2016136912A3 (ru) 2018-08-16
HRP20181904T1 (hr) 2019-01-11
ES2696775T3 (es) 2019-01-17
EP2919209A1 (en) 2015-09-16
ES2649150T3 (es) 2018-01-10
EP2919209B1 (en) 2017-09-27
US10055934B2 (en) 2018-08-21

Similar Documents

Publication Publication Date Title
RU2016136912A (ru) Многопользовательский мультисенсорный игровой стол и способ его применения
CN106407914B (zh) 用于检测人脸的方法、装置和远程柜员机系统
US9189918B1 (en) Camera for player authentication and monitoring of wagering game tables
TWI531929B (zh) 基於影像來識別觸控表面的目標接觸區域之技術
US20130222427A1 (en) System and method for implementing interactive augmented reality
CN103430092A (zh) 投影装置
CN106796101A (zh) 用于设计楼梯升降机导轨组件的方法和系统
KR20150032661A (ko) 눈 추적을 이용한 사용자 입력 처리
NZ600133A (en) Systems and methods for assessing the authenticity of dynamic handwritten signature
CN106662916A (zh) 用于一个或多个用户的注视跟踪
JP2010519622A5 (ru)
JP2019149204A (ja) 照合装置
KR20140090904A (ko) 전자 디스플레이를 활용한 당구코칭 시스템 및 방법
JP2011150497A (ja) 人物認証装置、人物認証方法、およびそのソフトウェアプログラム
US9426416B2 (en) System and method for utilizing a surface for remote collaboration
JP2015191531A (ja) 2次元コードの空間位置の決定方法及びそのための装置
JP2019096168A (ja) 生体認証装置および生体認証システム
US9261974B2 (en) Apparatus and method for processing sensory effect of image data
JP2015212897A5 (ru)
CN111656778B (zh) 图像采集装置、图像采集方法及采集芯片
JP2015153180A (ja) 情報処理装置および情報処理方法
JP2012155405A (ja) 生体画像撮影システム、生体画像取得方法、及びプログラム
TW201222424A (en) Method and system for recognizing objects in an image based on characteristics of the objects
JP6439243B2 (ja) 画像表示制御装置、表示制御方法、及びプログラム
JP6155689B2 (ja) 認証装置及び認証方法