RU194324U1 - Two-plate game simulator for group exercises to restore the motor functions of the hands and intellectual activity in patients of a neurological clinic - Google Patents

Two-plate game simulator for group exercises to restore the motor functions of the hands and intellectual activity in patients of a neurological clinic Download PDF

Info

Publication number
RU194324U1
RU194324U1 RU2019136814U RU2019136814U RU194324U1 RU 194324 U1 RU194324 U1 RU 194324U1 RU 2019136814 U RU2019136814 U RU 2019136814U RU 2019136814 U RU2019136814 U RU 2019136814U RU 194324 U1 RU194324 U1 RU 194324U1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
patients
plate
plates
hands
motor functions
Prior art date
Application number
RU2019136814U
Other languages
Russian (ru)
Inventor
Леонид Евгеньевич Селявко
Original Assignee
Леонид Евгеньевич Селявко
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Леонид Евгеньевич Селявко filed Critical Леонид Евгеньевич Селявко
Priority to RU2019136814U priority Critical patent/RU194324U1/en
Application granted granted Critical
Publication of RU194324U1 publication Critical patent/RU194324U1/en

Links

Images

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A61MEDICAL OR VETERINARY SCIENCE; HYGIENE
    • A61HPHYSICAL THERAPY APPARATUS, e.g. DEVICES FOR LOCATING OR STIMULATING REFLEX POINTS IN THE BODY; ARTIFICIAL RESPIRATION; MASSAGE; BATHING DEVICES FOR SPECIAL THERAPEUTIC OR HYGIENIC PURPOSES OR SPECIFIC PARTS OF THE BODY
    • A61H99/00Subject matter not provided for in other groups of this subclass
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09BEDUCATIONAL OR DEMONSTRATION APPLIANCES; APPLIANCES FOR TEACHING, OR COMMUNICATING WITH, THE BLIND, DEAF OR MUTE; MODELS; PLANETARIA; GLOBES; MAPS; DIAGRAMS
    • G09B1/00Manually or mechanically operated educational appliances using elements forming, or bearing, symbols, signs, pictures, or the like which are arranged or adapted to be arranged in one or more particular ways
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09BEDUCATIONAL OR DEMONSTRATION APPLIANCES; APPLIANCES FOR TEACHING, OR COMMUNICATING WITH, THE BLIND, DEAF OR MUTE; MODELS; PLANETARIA; GLOBES; MAPS; DIAGRAMS
    • G09B19/00Teaching not covered by other main groups of this subclass

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Educational Administration (AREA)
  • Educational Technology (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • Epidemiology (AREA)
  • Pain & Pain Management (AREA)
  • Physical Education & Sports Medicine (AREA)
  • Rehabilitation Therapy (AREA)
  • Life Sciences & Earth Sciences (AREA)
  • Animal Behavior & Ethology (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Public Health (AREA)
  • Veterinary Medicine (AREA)
  • Entrepreneurship & Innovation (AREA)
  • Rehabilitation Tools (AREA)

Abstract

Полезная модель «Игровой двухпластинный тренажер для групповых занятий по восстановлению двигательных функций рук и интеллектуальной деятельности у больных неврологической клиники» относится к медицине к разделу неврологии и нейропсихологии и может найти применение в отделениях нейрореабилитации неврологических и нейрохирургических клиник при проведении групповых занятий по одновременному восстановлению двигательных функций рук и интеллектуальной деятельности у больных неврологической клиники с органическими поражениями головного мозга различной этиологии.Полезная модель содержит две одинаковые пластиковые пластины (1) квадратной формы, соединенные друг с другом посредством пластикового держателя (2) круглого сечения в единую конструкцию; при этом на наружных поверхностях обоих пластин (1) выполнены одинаковые квадратные ячейки-углубления (3), которые расположены рядами, параллельными сторонам пластин (1), а количество ячеек-углублений (3) в каждом ряду равно количеству рядов на каждой из пластин (1); при этом ячейки-углубления (3) отделены друг от друга и от наружного края пластин (1) перемычками (4) одинаковой ширины, а количество и месторасположение ячеек-углублений (3) на поверхности каждой пластины (1) одинаково.Таким образом, «Игровой двухпластинный тренажер» является новым оригинальным устройством, позволяющим проводить групповые занятия по одновременному восстановлению двигательных функций рук и интеллектуальной деятельности с широким контингентом больных неврологической клиники, включая больных с нарушением мелкой моторики и наличием тремора рук.Заявленный «Игровой двухпластинный тренажер» вносит в процесс восстановительных занятий с больными элемент новизны, превращая их в интересный и привлекательный для больных нейропсихологический тренинг.The utility model “Two-plate game simulator for group exercises on restoring the motor functions of the hands and intellectual activity in patients of a neurological clinic” refers to medicine in the section of neurology and neuropsychology and can be used in the departments of neurorehabilitation of neurological and neurosurgical clinics when conducting group classes on the simultaneous restoration of motor functions hands and intellectual activity in patients of a neurological clinic with organic lesions vnogo etiologii.Poleznaya different brain model comprises two identical plastic plate (1) square shape connected to each other by the plastic holder (2) of generally circular cross section into a unitary structure; in this case, on the outer surfaces of both plates (1), identical square recess cells (3) are made, which are arranged in rows parallel to the sides of the plates (1), and the number of recess cells (3) in each row is equal to the number of rows on each of the plates ( 1); wherein the recess cells (3) are separated from each other and from the outer edge of the plates (1) by jumpers (4) of the same width, and the number and location of the recess cells (3) on the surface of each plate (1) are the same. Thus, " Two-plate gaming simulator ”is a new original device that allows for group exercises to simultaneously restore the motor functions of the hands and intellectual activity with a wide range of patients in a neurological clinic, including patients with impaired fine motor skills and the presence of hand tremor. The declared “Game two-plate simulator” introduces an element of novelty into the process of rehabilitation classes with patients, turning them into an interesting and attractive neuropsychological training for patients.

Description

Настоящая полезная модель относится к медицине, к разделу неврологии и нейропсихологии и может найти применение в отделениях нейрореабилитации неврологических и нейрохирургических клиник при проведении групповых занятий по одновременному восстановлению двигательных функций рук и интеллектуальной деятельности у больных неврологической клиники с органическими поражениями головного мозга различной этиологии.This useful model relates to medicine, to the section of neurology and neuropsychology and can be used in the departments of neurorehabilitation of neurological and neurosurgical clinics when conducting group exercises to simultaneously restore motor functions of the hands and intellectual activity in patients of a neurological clinic with organic brain lesions of various etiologies.

Важное значение для эффективности восстановительного обучения играют формы его организации, используемые в ходе занятий с больными, имеющими нарушения различных психических и двигательных функций.Of great importance for the effectiveness of restorative education are the forms of its organization used during classes with patients with disorders of various mental and motor functions.

Методы и формы организации восстановительного обучения должны учитывать социальную природу человека и создавать условия для максимального использования всех возможностей и способностей человека, использования влияния социальной среды и других социальных факторов на заболевшего человека (Цветкова Л.С. Афазия и восстановительное обучение. М.; Московский психолого-социальный институт Воронеж: Издательство НПО «МОДЭК», 2001, стр. 81, 82).Methods and forms of organization of restorative education should take into account the social nature of a person and create conditions for maximizing the use of all human capabilities and abilities, using the influence of the social environment and other social factors on a sick person (Tsvetkova L.S. Aphasia and restorative education. M; Moscow psychological -Social Institute of Voronezh: Publishing house NPO "MODEK", 2001, p. 81, 82).

Одной из форм организации восстановительного обучения, в основе которой лежит использование социальных факторов, является групповая форма занятий, которая способствует повышению эффективности восстановления нарушенных психических и двигательных функций, расширяя и дополняя индивидуальные занятия со специалистом и самостоятельные занятия больных во время их нахождения в неврологической клинике.One of the forms of organization of rehabilitation education, which is based on the use of social factors, is the group form of classes, which helps to increase the efficiency of restoration of impaired mental and motor functions, expanding and complementing individual lessons with a specialist and independent studies of patients while they are in a neurological clinic.

Групповые занятия позволяют реализовать, прежде всего, деятельность общения и воздействия на личность больного через механизмы малой социальной группы: межличностное взаимодействие, сотрудничество, кооперацию, соревновательность и т.д. (Цветкова Л.С. Афазия и восстановительное обучение. М.; Московский психолого-социальный институт Воронеж: Издательство НПО «МОДЭК», 2001, стр. 9).Group classes allow you to realize, first of all, the activity of communication and influence on the patient’s personality through the mechanisms of a small social group: interpersonal interaction, cooperation, cooperation, competition, etc. (Tsvetkova L.S. Aphasia and restorative education. M; Moscow Psychological and Social Institute Voronezh: Publishing house NPO MODEK, 2001, p. 9).

Согласно специалисту по групповой динамике Марвину Шоу малая социальная группа представляет собой сообщество, состоящее из двух и более взаимодействующих и влияющих друг на друга индивидов (Майерс Д. Социальная психология. - СПб.: Питер, 1997).According to Marvin Shaw, a specialist in group dynamics, a small social group is a community consisting of two or more interacting and influencing individuals (Myers D. Social Psychology. - St. Petersburg: Peter, 1997).

Таким образом, использование групповой формы занятий способствует повышению эффективности восстановительного обучения при работе над восстановлением различных психических функций, включая интеллектуальную деятельность, а также двигательных функций, включая двигательные функции рук больных неврологической клиники.Thus, the use of the group form of classes helps to increase the effectiveness of rehabilitation training when working on the restoration of various mental functions, including intellectual activity, as well as motor functions, including motor functions of the hands of patients in a neurological clinic.

В отечественной психологии интеллектуальная деятельность или мышление рассматривается как конкретная, но сложная психическая деятельность, имеющая свою структуру и функции (Л.С.Цветкова, Нейропсихологическая реабилитация больных. Речь и интеллектуальная деятельность, М.: Изд-во МПСИ, Воронеж: Модэк, 2004, стр. 317).In domestic psychology, intellectual activity or thinking is considered as a specific, but complex mental activity, which has its own structure and functions (L.S. Tsvetkova, Neuropsychological rehabilitation of patients. Speech and intellectual activity, Moscow: Publishing House of the Moscow Pedagogical Institute, Voronezh: Modek, 2004 , p. 317).

Нормальный интеллектуальный процесс может нарушаться при органических поражениях мозга, вызванных различными неврологическими заболеваниями, связанными в первую очередь с поражением третичных теменно-височно-затылочных или лобных отделы коры головного мозга.The normal intellectual process can be disturbed in organic brain lesions caused by various neurological diseases associated primarily with damage to the tertiary parieto-temporal-occipital or frontal parts of the cerebral cortex.

Одним из распространенных методов, используемых для групповых занятий по восстановлению интеллектуальной деятельности, является традиционная игра «Крестики-нолики», обеспечивающая включение больных в процесс решения различных задач, возникающих в ходе игровой деятельности.One of the common methods used for group sessions on the restoration of intellectual activity is the traditional game “Tic-Tac-Toe,” which ensures that patients are included in the process of solving various problems that arise during the course of game activity.

Так, из существующего уровня техники известно устройство «Игровая панель-тренажер для групповых занятий по восстановлению мелкой моторики, зрительно-пространственной памяти и интеллектуальной деятельности у больных неврологической клиники» (Патент RU 182218 U1 от 07.08.2018 г.).So, from the existing level of technology, the device “Game panel simulator for group exercises to restore fine motor skills, visual-spatial memory and intellectual activity in patients of a neurological clinic” is known (Patent RU 182218 U1 of 08/07/2018).

Конструктивно данное устройство состоит из пластины, поверхность которой разделена на девять или шестнадцать квадратных ячеек, в центре каждой из которых расположен цилиндрический выступ с наружной резьбой для накручивания пластиковых пробок с изображениями «крестиков» или «ноликов».Structurally, this device consists of a plate, the surface of which is divided into nine or sixteen square cells, in the center of each of which is a cylindrical protrusion with an external thread for winding plastic plugs with images of “crosses” or “zeroes”.

Таким образом, данное устройство обеспечивает возможность одновременного восстановления мелкой моторики и интеллектуальной деятельности у больных неврологической клиники за счет того, что в качестве метода, направленного на восстановления интеллектуальной деятельности, используется традиционная игра «Крестики-нолики», а в качестве метода, направленного восстановление мелкой моторики используется накручивание на пробок на цилиндрические выступы.Thus, this device provides the ability to simultaneously restore fine motor skills and intellectual activity in patients of a neurological clinic due to the fact that the traditional game “Tic-Tac-Toe” is used as a method aimed at restoring intellectual activity, and as a method aimed at restoring fine Motility uses screwing on plugs onto cylindrical protrusions.

Недостатками данного устройства при его использовании для занятий по восстановлению двигательных функций рук и интеллектуальной деятельности у больных неврологической клиники являются:The disadvantages of this device when used for classes to restore the motor functions of the hands and intellectual activity in patients with a neurological clinic are:

а) данное устройство предназначено для занятий по восстановлению мелкой моторики и не обеспечивает возможность восстановления двигательных функций рук;a) this device is designed for the restoration of fine motor skills and does not provide the ability to restore motor functions of the hands;

б) необходимость использования дополнительных элементов в виде пробок с изображениями «крестиков» и «ноликов».b) the need to use additional elements in the form of traffic jams with images of “crosses” and “zeroes”.

Также, из существующего уровня техники известно устройство «Игровой тренажер-куб для групповых занятий по восстановлению интеллектуальной деятельности и двигательных функций рук у больных неврологической клиники» (Патент RU 187759 U1 от 18.03.2019 г.).Also, from the existing level of technology, the device “Gaming simulator-cube for group exercises to restore intellectual activity and motor functions of the hands in patients of a neurological clinic” is known (Patent RU 187759 U1 of 03/18/2019).

Данное устройство представляет собой пластиковый корпус, имеющий форму куба, по двум противоположным вершинам которого расположены ручки, а на каждой из шести граней корпуса выполнены квадратные ячейки-углубления, образующие единое игровое поле для игры в «Крестики-нолики».This device is a plastic cube-shaped case with handles along two opposite vertices, and square recess cells are made on each of the six sides of the case, forming a single playing field for playing Tic-Tac-Toe.

В ходе занятий с данным устройством, один из больных, удерживая его за одну из ручек, вписывает водным маркером изображение «крестика» в одну из ячеек-углублений, после чего передает устройство другому больному, который, удерживая его за другую ручку, вписывает изображение «нолика» в другую ячейку-углубление и т.д. During classes with this device, one of the patients, holding it by one of the pens, writes the image of a “cross” in one of the recesses with a water marker, and then transfers the device to another patient, who, holding it by the other pen, writes the image “ tac toe ”into another cell-recess, etc.

При этом больные, что бы иметь возможность видеть игровое поле и вписывать соответствующие значки в ячейки-углубления, вынуждены осуществлять рукой, удерживающей устройство, различные движения (повороты, наклоны, вращение), способствующие восстановлению двигательных функций руки. At the same time, patients, in order to be able to see the playing field and enter the corresponding icons in the cell-recesses, are forced to carry out various movements (turns, tilts, rotation) with the hand holding the device, which contribute to the restoration of the motor functions of the hand.

Также, из существующего уровня техники известно устройство «Тренажер-пластина для групповых занятий по восстановлению двигательных функций рук, интеллектуальной деятельности и пространственной памяти у больных неврологической клиники» (Патент RU 189018 U1 от 06.05.2019 г.).Also, from the existing level of technology, the device “A simulator plate for group exercises to restore the motor functions of the hands, intellectual activity and spatial memory in patients of a neurological clinic” is known (Patent RU 189018 U1 of 05/06/2019).

Данное устройство представляет собой плоское основание квадратной формы, по двум противоположным углам которого расположены ручки, а на обеих сторонах основания выполнены квадратные ячейки-углубления, образующие единое игровое поле для игры в «Крестики-нолики».This device is a flat, square-shaped base with pens located on two opposite corners, and square recess cells are made on both sides of the base, forming a single playing field for playing Tic-Tac-Toe.

Процесс занятия с данным устройством аналогичен процессу занятий с рассмотренным выше «Игровым тренажером-кубом для групповых занятий по восстановлению интеллектуальной деятельности и двигательных функций рук у больных неврологической клиники».The process of training with this device is similar to the training process with the “Game simulator-cube for group exercises for restoring intellectual activity and motor functions of the hands in patients of a neurological clinic” discussed above.

Однако продолжительная работа с каждым из данных устройств приводит к возникновению у больных привыкания и снижению интереса к занятиям, что способствует уменьшению эффективности восстановительного обучения.However, prolonged work with each of these devices leads to addiction in patients and a decrease in interest in classes, which helps to reduce the effectiveness of rehabilitation education.

Поэтому, с целью увеличения разнообразия устройств, для групповых занятий по восстановлению двигательных функций рук и интеллектуальной деятельности, обеспечивающее поддержание интереса больных к процессу восстановительных занятий, разработан «Игровой двухпластинный тренажер для групповых занятий по восстановлению двигательных функций рук и интеллектуальной деятельности у больных неврологической клиники» (далее по тексту «Игровой двухпластинный тренажер»).Therefore, in order to increase the variety of devices, for group exercises to restore the motor functions of the hands and intellectual activity, ensuring the maintenance of patients' interest in the process of rehabilitation exercises, a "Game two-plate simulator for group exercises to restore the motor functions of the hands and intellectual activity in patients of a neurological clinic" was developed (hereinafter referred to as the "Two-Plate Gaming Simulator").

Задачами, на решение которых направлено заявленное техническое решение являются:The tasks to be solved by the claimed technical solution are:

а) обеспечение возможности проведения занятий, направленных на одновременное восстановление двигательных функций рук и интеллектуальной деятельности;a) ensuring the possibility of conducting classes aimed at the simultaneous restoration of motor functions of the hands and intellectual activity;

б) поддержание интереса больных к процессу восстановительных занятий за счет использования нового оригинального игрового устройства;b) maintaining the interest of patients in the process of rehabilitation exercises through the use of a new original gaming device;

в) обеспечение возможности проведение занятий для больных с нарушением мелкой моторики и наличием тремора рук за счет того, что ячейки выполнены в виде углублений, не позволяющих пишущему инструменту выходить за их пределы;c) providing the possibility of conducting classes for patients with impaired fine motor skills and the presence of hand tremor due to the fact that the cells are made in the form of recesses that do not allow the writing instrument to go beyond them;

г) простота конструкции «Игровой тренажер», способствующая его широкому внедрению в клиническую практику.d) the simplicity of the design of the "Game Trainer", contributing to its widespread adoption in clinical practice.

Техническим результатом заявленной полезной модели является увеличение арсенала устройств, предназначенных для групповых занятий по восстановлению двигательных функций рук и интеллектуальной деятельности, обеспечиваемое за счет конструктивных элементов заявленного «Игрового двухпластинного тренажера», позволяющих проводить групповые занятия по одновременному восстановлению двигательных функций рук и интеллектуальной деятельности с широким контингентом больных неврологической клиники, включая больных с нарушением мелкой моторики и наличием тремора рук.The technical result of the claimed utility model is to increase the arsenal of devices designed for group exercises to restore the motor functions of the hands and intellectual activity, provided by the structural elements of the declared "Game two-plate simulator", allowing group exercises to simultaneously restore the motor functions of the hands and intellectual activity with a wide the contingent of patients in a neurological clinic, including patients with fine motor impairment Ricky and the presence of hand tremors.

Данный технический результат обеспечивается за счет того, что «Игровой двухпластинный тренажер» содержит две одинаковые пластиковые пластины квадратной формы, соединенные друг с другом посредством пластикового держателя круглого сечения в единую конструкцию; при этом на наружных поверхностях обеих пластин выполнены одинаковые квадратные ячейки-углубления, которые расположены рядами, параллельными сторонам пластин, а количество ячеек-углублений в каждом ряду равно количеству рядов на каждой из пластин; при этом ячейки-углубления отделены друг от друга и от наружного края пластин перемычками одинаковой ширины, а количество и месторасположение ячеек-углублений на поверхности каждой пластины одинаково.This technical result is ensured due to the fact that the “Game two-plate simulator” contains two identical square plastic plates connected to each other by means of a plastic holder of circular cross section in a single structure; while on the outer surfaces of both plates the same square recess cells are made, which are arranged in rows parallel to the sides of the plates, and the number of recess cells in each row is equal to the number of rows on each of the plates; while the cell-recesses are separated from each other and from the outer edge of the plates by jumpers of the same width, and the number and location of the cell-recesses on the surface of each plate are the same.

В предпочтительном варианте «Игрового двухпластинного тренажера» количество ячеек-углублений на поверхности каждой пластины может составлять девять, шестнадцать или двадцать пять штук.In a preferred embodiment of the “Two-plate gaming simulator”, the number of recess cells on the surface of each plate may be nine, sixteen or twenty-five pieces.

В предпочтительном варианте «Игрового двухпластинного тренажера» ячейки-углубления выделены цветом, отличающимся от цвета пластин.In a preferred embodiment of the “Game Dual Plate Simulator”, the recess cells are highlighted in a color different from the color of the plates.

В предпочтительном варианте «Игрового двухпластинного тренажера» на поверхности держателя выполнены насечки.In a preferred embodiment of the “Two-Plate Gaming Simulator”, notches are made on the surface of the holder.

Сущность полезной модели «Игровой двухпластинный тренажер для групповых занятий по восстановлению двигательных функций рук и интеллектуальной деятельности у больных неврологической клиники» поясняется чертежами, на которых изображено:The essence of the utility model "Two-plate game simulator for group exercises to restore the motor functions of the hands and intellectual activity in patients of a neurological clinic" is illustrated by the drawings, which show:

На фиг. 1 - общий вид «Игрового двухпластинного тренажера»;In FIG. 1 is a general view of the “Game dual-plate simulator”;

На фиг. 2 - вид «Игрового двухпластинного тренажера» сбоку.In FIG. 2 is a side view of the “Game dual-plate simulator”.

Заявленный «Игровой двухпластинный тренажер» (см. фиг. 1, 2) представляет собой две одинаковые пластиковые пластины (1) квадратной формы, соединенные друг с другом посредством пластикового держателя (2) круглого сечения в единую конструкцию, при этом на наружных поверхностях обеих пластин (1) выполнены одинаковые квадратные ячейки-углубления (3), предназначенные для вписывания в них водным маркером значков типа «крестиков» и «ноликов» в ходе проводимых занятий.The claimed “Two-plate gaming simulator” (see Fig. 1, 2) consists of two identical plastic plates (1) of a square shape, connected to each other by a plastic holder (2) of circular cross section in a single structure, while on the outer surfaces of both plates (1) identical square recessed cells were made (3), intended for inscribing in them with a water marker icons such as “crosses” and “zeroes” during the classes.

Указанные ниже размеры данного конкретного «Игрового двухпластинного тренажера» не являются признаками, сужающими объем правовой защиты, поскольку могут меняться в процессе его создания.The dimensions indicated below for this specific “Two-Plate Gaming Simulator” are not signs of narrowing the scope of legal protection, as they may change in the process of its creation.

Длина стороны каждой пластины (1) одинакова и составляет 70-120 мм, а толщина каждой пластины (1) одинакова и равна 3-5 мм. The length of the side of each plate (1) is the same and is 70-120 mm, and the thickness of each plate (1) is the same and is 3-5 mm.

Держатель (2) расположен в центре между пластинами (1), его диаметр составляет 20-35 мм, а длина равна 90-120 мм. The holder (2) is located in the center between the plates (1), its diameter is 20-35 mm, and the length is 90-120 mm.

Ячейки-углубления (3) расположены на поверхности каждой пластины (1) рядами, параллельными сторонам пластин (1), а количество ячеек-углублений (3) в каждом ряду равно количеству рядов на каждой из пластин (1).Recess cells (3) are located on the surface of each plate (1) in rows parallel to the sides of the plates (1), and the number of recess cells (3) in each row is equal to the number of rows on each of the plates (1).

Ячейки-углубления (3) отделены друг от друга и от наружного края пластин (1) перемычками (4) одинаковой ширины, составляющей 2-4 мм.Cells-recesses (3) are separated from each other and from the outer edge of the plates (1) by jumpers (4) of the same width of 2-4 mm.

Глубина ячеек-углублений (3) одинакова и составляет 1-2 мм.The depth of the cell-recesses (3) is the same and is 1-2 mm.

Количество и месторасположение ячеек-углублений (3) на поверхности каждой пластины (1) одинаково и может составлять девять (3 ряда по 3 ячейки-углубления (3) в каждом ряду), шестнадцать (4 ряда по 4 ячейки-углубления (3) в каждом ряду) или двадцать пять (5 рядов по 5 ячеек-углублений (3) в каждом ряду) штук на поверхности каждой пластины (1).The number and location of recess cells (3) on the surface of each plate (1) is the same and can be nine (3 rows of 3 recess cells (3) in each row), sixteen (4 rows of 4 recess cells (3) per each row) or twenty-five (5 rows of 5 recess cells (3) in each row) pieces on the surface of each plate (1).

Ячейки-углубления (3), расположенные на поверхностях обеих пластин (1) образуют единое игровое поле для игры «Крестики-нолики», особенностью которого является то, что ряд из значков («крестиков» или «ноликов»), вписанных в ячейки-углубления (3) одной пластины (1), может быть продолжен в ячейках-углублениях (3) другой пластины (1).Cell-recesses (3) located on the surfaces of both plates (1) form a single playing field for the game “Tic-tac-toe”, the feature of which is that a series of icons (“crosses” or “tac-toe”) inscribed in cells- recesses (3) of one plate (1), can be continued in the cell-recesses (3) of another plate (1).

Для лучшего восприятия больными ячеек-углублений (3), они выделены цветом (например, посредством краски), отличающимся от цвета пластин (1) «Игрового двухпластинного тренажера». For better perception by patients of the cells-recesses (3), they are highlighted in a color (for example, by means of paint) that differs from the color of the plates (1) of the “Two-plate gaming simulator”.

Для удобства удерживания «Игрового двухпластинного тренажера» в руке больного, на поверхности держателя (2) выполнены насечки (5).For the convenience of holding the “Game two-plate simulator” in the patient’s hand, notches (5) are made on the surface of the holder (2).

Работает «Игровой двухпластинный тренажер для групповых занятий по восстановлению двигательных функций рук и интеллектуальной деятельности у больных неврологической клиники» следующим образом.The “Two-plate game simulator for group exercises to restore the motor functions of the hands and intellectual activity in patients of a neurological clinic” works as follows.

Перед началом занятия специалист формирует группу из двух больных, имеющих примерно одинаковую степень нарушения двигательных функций руки и интеллектуальной деятельности.Before the start of the lesson, the specialist forms a group of two patients who have approximately the same degree of impaired motor function of the hand and intellectual activity.

Далее один из больных, берет «Игровой двухпластинный тренажер» рукой с нарушением движений (восстановление двигательных функций руки) за держатель (2), и вписывает легко стирающимся водным маркером изображение «крестика» в одну из ячеек-углублений (3) какой-либо из пластин (1). Next, one of the patients takes the “Game two-plate simulator” with a hand with impaired movement (restoring the motor functions of the hand) by the holder (2), and writes the image of a “cross” into one of the recesses (3) with an easily erasable water marker (3) plates (1).

После этого «Игровой двухпластинный тренажер» располагается на рабочем столе, а другой больной берет его рукой с нарушением движений (восстановление двигательных функций руки) за держатель (2) и осуществляет следующий ход (восстановление интеллектуальной деятельности), вписывая изображение «нолика» в другую ячейку-углубление (3) какой-либо пластин (1).After that, the “Game dual-plate simulator” is located on the desktop, and the other patient takes it with a hand with impaired movement (restoring the motor functions of the hand) by the holder (2) and carries out the next move (restoring intellectual activity), entering the “zero” image in another cell - deepening (3) of any plates (1).

Игра завершается победой одного из больных, который в соответствии с правилами игры «Крестики-нолики», составил ряд из определенного количества «крестиков» или «ноликов» в ячейках-углублениях (3) «Игрового двухпластинного тренажера», или в ничью, когда составить ряд не удалось ни одному из больных.The game ends with the victory of one of the patients, who, in accordance with the rules of the game “Tic-Tac-Toe”, made up a series of a certain number of “tic-tac-toe” or “tac-toe” in the recess cells (3) of the “Game two-plate simulator”, or in a draw, when to draw up a number failed to any of the patients.

Таким образом, в ходе проводимого группового занятия «Игровой двухпластинный тренажер» постоянно передается (восстановление двигательных функций руки) от одного больного к другому больному, каждый из которых перед совершением нового хода (восстановление интеллектуальной деятельности), вынужден осуществлять рукой с нарушением движений, удерживающей «Игровой двухпластинный тренажер», различные движения: наклоны, повороты (восстановление двигательных функций руки), позволяющие видеть все ячейки-углубления (3) с изображениями «крестиков» и «ноликов» на обеих пластинах (1).Thus, in the course of the group lesson “Game two-plate simulator”, it is constantly transmitted (restoration of motor functions of the arm) from one patient to another patient, each of whom is forced to perform a hand with impaired movements, holding “ Two-plate game simulator ”, various movements: tilting, turning (restoring the motor functions of the arm), allowing you to see all the cell-recesses (3) with images of“ cross "And" zeros "on both plates (1).

При этом конструктивные особенности ячеек-углублений (3), которые выполнены ниже поверхностей обеих пластин (1), облегчают процесс вписывания в них значков для больных с нарушением мелкой моторики и наличием тремора рук, а небольшая глубина ячеек-углублений (3) не препятствует удалению вписанных в них значков, посредством губки, предназначенной для стирания водных маркеров.Moreover, the design features of the recess cells (3), which are made below the surfaces of both plates (1), facilitate the process of inscribing badges in them for patients with impaired fine motor skills and the presence of hand tremors, and the small depth of the recess cells (3) does not prevent removal icons inscribed in them, using a sponge designed to erase water markers.

Кроме традиционной игры «Крестики-нолики», «Игровой двухпластинный тренажер» может использоваться и для различных вариантов игры «Крестики-нолики» с другими правилами. In addition to the traditional game “Tic-Tac-Toe”, “Game Two-Plate Trainer” can be used for various versions of the game “Tic-Tac-Toe” with other rules.

Наряду с использованием «Игрового двухпластинного тренажера» для групповых занятий по восстановлению двигательных функций рук и интеллектуальной деятельности у больных неврологической клиники, она может найти применение в следующих случаях:Along with the use of the "Game two-plate simulator" for group exercises to restore the motor functions of the hands and intellectual activity in patients of a neurological clinic, it can be used in the following cases:

а) при проведении занятий по восстановлению двигательных функций рук, нарушенных вследствие различных других заболеваний, например, травм рук, последствий хирургических операций;a) when conducting classes to restore the motor functions of the hands impaired due to various other diseases, for example, hand injuries, the consequences of surgical operations;

б) при проведении коррекционно-развивающих занятий с детьми, имеющими нарушения формирования двигательных функций рук и интеллектуальной деятельности;b) when conducting correctional and developmental classes with children with impaired formation of motor functions of the hands and intellectual activity;

в) при проведении нейрокогнитивных тренингов с людьми пожилого и старческого возраста;c) during neurocognitive trainings with people of advanced and senile age;

г) в качестве оригинального игрового устройства, реализующего вариант игры «Крестики-нолики» на игровом поле, состоящем из двух пластин, соединенных держателем.d) as an original gaming device that implements a variant of the game “Tic-tac-toe” on the playing field, consisting of two plates connected by a holder.

Таким образом, «Игровой двухпластинный тренажер» является новым оригинальным устройством, позволяющим проводить групповые занятия по одновременному восстановлению двигательных функций рук и интеллектуальной деятельности с широким контингентом больных неврологической клиники, включая больных с нарушением мелкой моторики и наличием тремора рук.Thus, the “Two-plate Gaming Simulator” is a new original device that allows conducting group exercises to simultaneously restore the motor functions of the hands and intellectual activity with a wide range of patients in a neurological clinic, including patients with impaired fine motor skills and the presence of hand tremor.

Заявленный «Игровой двухпластинный тренажер» вносит в процесс восстановительных занятий с больными элемент новизны, превращая их в интересный и привлекательный для больных нейропсихологический тренинг.The declared “Game two-plate simulator” introduces an element of novelty into the process of rehabilitation classes with patients, turning them into an interesting and attractive neuropsychological training for patients.

Claims (4)

1. Игровой двухпластинный тренажер для групповых занятий по восстановлению двигательных функций рук и интеллектуальной деятельности у больных неврологической клиники, характеризующийся тем, что содержит две одинаковые пластиковые пластины квадратной формы, соединенные друг с другом посредством пластикового держателя круглого сечения в единую конструкцию; при этом на наружных поверхностях обеих пластин выполнены одинаковые квадратные ячейки-углубления, которые расположены рядам, параллельными сторонам пластин, а количество ячеек-углублений в каждом ряду равно количеству рядов на каждой из пластин; при этом ячейки-углубления отделены друг от друга и от наружного края пластин перемычками одинаковой ширины, а количество и месторасположение ячеек-углублений на поверхности каждой пластины одинаково.1. A two-plate game simulator for group exercises to restore the motor functions of the hands and intellectual activity in patients of a neurological clinic, characterized in that it contains two identical square plastic plates connected to each other by means of a plastic holder of circular cross section in a single structure; while on the outer surfaces of both plates the same square recess cells are made, which are arranged in rows parallel to the sides of the plates, and the number of recess cells in each row is equal to the number of rows on each of the plates; while the cell-recesses are separated from each other and from the outer edge of the plates by jumpers of the same width, and the number and location of the cell-recesses on the surface of each plate are the same. 2. Игровой двухпластинный тренажер по п. 1, отличающийся тем, что количество ячеек-углублений на поверхности каждой пластины может составлять девять, шестнадцать или двадцать пять штук.2. A two-plate gaming simulator according to claim 1, characterized in that the number of recess cells on the surface of each plate can be nine, sixteen or twenty-five pieces. 3. Игровой двухпластинный тренажер по п. 1, отличающийся тем, что ячейки-углубления выделены цветом, отличающимся от цвета пластин.3. A two-plate gaming simulator according to claim 1, characterized in that the recessed cells are highlighted in a color different from the color of the plates. 4. Игровой двухпластинный тренажер по п. 1, отличающийся тем, что на поверхности держателя выполнены насечки. 4. A two-plate gaming simulator according to claim 1, characterized in that notches are made on the surface of the holder.
RU2019136814U 2019-11-16 2019-11-16 Two-plate game simulator for group exercises to restore the motor functions of the hands and intellectual activity in patients of a neurological clinic RU194324U1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2019136814U RU194324U1 (en) 2019-11-16 2019-11-16 Two-plate game simulator for group exercises to restore the motor functions of the hands and intellectual activity in patients of a neurological clinic

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2019136814U RU194324U1 (en) 2019-11-16 2019-11-16 Two-plate game simulator for group exercises to restore the motor functions of the hands and intellectual activity in patients of a neurological clinic

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU194324U1 true RU194324U1 (en) 2019-12-05

Family

ID=68834447

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2019136814U RU194324U1 (en) 2019-11-16 2019-11-16 Two-plate game simulator for group exercises to restore the motor functions of the hands and intellectual activity in patients of a neurological clinic

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU194324U1 (en)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU208075U1 (en) * 2021-08-11 2021-12-01 Леонид Евгеньевич Селявко Play plate simulator for group exercises to restore fine motor skills and intellectual activity in neurological patients
RU208100U1 (en) * 2021-08-29 2021-12-02 Леонид Евгеньевич Селявко Game three-plate simulator for group exercises to restore motor functions of hands and intellectual activity in neurological patients
RU210876U1 (en) * 2021-12-18 2022-05-12 Леонид Евгеньевич Селявко Game twelve-plate simulator for group exercises to restore the motor functions of the hands and intellectual activity in neurological patients

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2339357C1 (en) * 2007-02-12 2008-11-27 ГОУ ВПО "Томский государственный университет систем управления и радиоэлектроники" Device for self-massage of hands (versions)
KR20140089023A (en) * 2012-12-31 2014-07-14 동의대학교 산학협력단 Apparatus for Rehabilitation Training of Upper Limb of Hemiplegic Patients
US9375382B2 (en) * 2010-03-23 2016-06-28 Idrogenet S.R.L. Hand rehabilitation device
RU189018U1 (en) * 2019-01-14 2019-05-06 Леонид Евгеньевич Селявко Plate simulator for group classes in the restoration of motor functions of the hands, intellectual activity and spatial memory in patients with a neurological clinic

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2339357C1 (en) * 2007-02-12 2008-11-27 ГОУ ВПО "Томский государственный университет систем управления и радиоэлектроники" Device for self-massage of hands (versions)
US9375382B2 (en) * 2010-03-23 2016-06-28 Idrogenet S.R.L. Hand rehabilitation device
KR20140089023A (en) * 2012-12-31 2014-07-14 동의대학교 산학협력단 Apparatus for Rehabilitation Training of Upper Limb of Hemiplegic Patients
RU189018U1 (en) * 2019-01-14 2019-05-06 Леонид Евгеньевич Селявко Plate simulator for group classes in the restoration of motor functions of the hands, intellectual activity and spatial memory in patients with a neurological clinic

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU208075U1 (en) * 2021-08-11 2021-12-01 Леонид Евгеньевич Селявко Play plate simulator for group exercises to restore fine motor skills and intellectual activity in neurological patients
RU208100U1 (en) * 2021-08-29 2021-12-02 Леонид Евгеньевич Селявко Game three-plate simulator for group exercises to restore motor functions of hands and intellectual activity in neurological patients
RU210876U1 (en) * 2021-12-18 2022-05-12 Леонид Евгеньевич Селявко Game twelve-plate simulator for group exercises to restore the motor functions of the hands and intellectual activity in neurological patients

Similar Documents

Publication Publication Date Title
RU195571U1 (en) Hexagonal chip for group lessons on the restoration of visual memory in patients with a neurological clinic
RU187759U1 (en) Gaming simulator-cube for group exercises to restore intellectual activity and motor functions of the hands of patients in a neurological clinic
RU195556U1 (en) Double-sided rectangle simulator for group exercises in restoring fine motor skills, intellectual activity and spatial memory in patients of a neurological clinic
RU195448U1 (en) Three-section game simulator for group exercises to restore the motor functions of the hands and intellectual activity in patients of a neurological clinic
RU195606U1 (en) Four-section game simulator for group exercises to restore the motor functions of the hands and intellectual activity in patients of a neurological clinic
RU196218U1 (en) Quadrangular chip for group exercises on the restoration of visual memory in patients with a neurological clinic
RU189018U1 (en) Plate simulator for group classes in the restoration of motor functions of the hands, intellectual activity and spatial memory in patients with a neurological clinic
RU199324U1 (en) Game step trainer for group exercises to restore motor functions of hands and intellectual activity in patients of a neurological clinic
RU194573U1 (en) Two-sided square simulator for group exercises to restore fine motor skills and intellectual activity in patients of a neurological clinic
RU195915U1 (en) Three-sided game simulator for group exercises to restore the motor functions of the hands and intellectual activity in patients of a neurological clinic
RU189164U1 (en) Game trainer-cylinder for group classes on the restoration of the motor functions of the hands and intellectual activity in patients of the neurological clinic
RU196449U1 (en) Game six-sided simulator for group exercises to restore the motor functions of the hands and intellectual activity in patients of a neurological clinic
RU197525U1 (en) Rectangular chip with rectangular cells for group classes on the restoration and preventive training of visual-spatial memory
RU193590U1 (en) Square game simulator for group exercises to restore the motor functions of the hands and intellectual activity in patients of a neurological clinic
RU196242U1 (en) Pentagonal chip for group lessons on the restoration of visual memory in patients with a neurological clinic
RU197432U1 (en) Rectangular chip with round cells for group classes on the restoration and preventive training of visual-spatial memory
RU200300U1 (en) Game five-section simulator for group exercises to restore motor functions of hands and intellectual activity
RU199638U1 (en) A device (arrow-shaped counter) for group exercises for the restoration and preventive training of spatial memory
RU188388U1 (en) The simulator is a pentagonal prism for group exercises to restore the motor functions of the hands, intellectual activity and spatial memory in patients with a neurological clinic
RU191578U1 (en) The simulator-plate for group exercises to restore motor functions of the hands, intellectual activity, as well as spatial memory by storing sequences
RU196354U1 (en) Triangular chip for group lessons on the restoration of visual memory in patients with a neurological clinic
RU197522U1 (en) Chip with hexagonal cells for group classes on restoration and preventive training of visual-spatial memory
RU193593U1 (en) The game panel simulator for group classes to restore intellectual activity in patients with a neurological clinic
RU197414U1 (en) Triangular chip with triangular cells for group classes on the restoration and preventive training of visual-spatial memory
RU198920U1 (en) A device (counter with a protrusion) for group exercises for restoration and preventive training of spatial memory

Legal Events

Date Code Title Description
MM9K Utility model has become invalid (non-payment of fees)

Effective date: 20200127