NL8802597A - Pokermachine. - Google Patents

Pokermachine. Download PDF

Info

Publication number
NL8802597A
NL8802597A NL8802597A NL8802597A NL8802597A NL 8802597 A NL8802597 A NL 8802597A NL 8802597 A NL8802597 A NL 8802597A NL 8802597 A NL8802597 A NL 8802597A NL 8802597 A NL8802597 A NL 8802597A
Authority
NL
Netherlands
Prior art keywords
symbols
machine
tables
random number
display
Prior art date
Application number
NL8802597A
Other languages
English (en)
Original Assignee
Ainsworth Nominees Pty Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Ainsworth Nominees Pty Ltd filed Critical Ainsworth Nominees Pty Ltd
Publication of NL8802597A publication Critical patent/NL8802597A/nl

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3244Payment aspects of a gaming system, e.g. payment schemes, setting payout ratio, bonus or consolation prizes
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07CTIME OR ATTENDANCE REGISTERS; REGISTERING OR INDICATING THE WORKING OF MACHINES; GENERATING RANDOM NUMBERS; VOTING OR LOTTERY APPARATUS; ARRANGEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS FOR CHECKING NOT PROVIDED FOR ELSEWHERE
    • G07C15/00Generating random numbers; Lottery apparatus

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)

Description

4 - ir VO 1302
Titel: pokermachine
De onderhavige uitvinding heeft in het algemeen betrekking op pokermachines, die ook wel bekend staan als fruitmachines of muntgleufmachines, en in het bijzonder stelt de uitvinding een verbeterde pokermachine beschikbaar 5 waarbij het aan de bedieningspersoon uitgekeerde dividend tussen nauwe grenzen wordt gehouden doordat de uitbetalings-eigenschappen van de machine periodiek worden ingesteld.
De onderhavige uitvinding betreft een pokermachine met weergeefmiddelen die zijn ingericht om een aantal 10 symbolen die zijn gekozen uit een stel van mogelijke symbolen gelijktijdig weer te geven, waarbij de gekozen symbolen het resultaat voorstellen van een via genoemde pokermachine gespeeld spel, welke machine is voorzien van voor het genereren van een willekeurig getal dienende 15 middelen die zijn ingericht om één of meer willekeurige of pseudo-willekeurige getallen teweeg te brengen alsook van tabel-naslag-middelen die zijn ingericht om een resultatentabel te beschouwen waarin met genoemde ene of de verscheidene willekeurige getallen in hun relatie 20 tot een selectie van het stel van symbolen is of zijn weergegeven, welke pokermachine daardoor is gekenmerkt, dat deze is voorzien van twee resultatentabellen, waarbij een eerste van deze tabellen een stel van mogelijke resultaten beschikbaar stelt welke aan de bedieningspersoon 25 een theoretische uitkering geven die lager is dan een vooraf bepaalde doeluitkering van de machine en een tweede van deze tabellen een stel van mogelijke resultaten beschikbaar stelt die .aan de bedieningspersoon een theoretische uitkering geven die hoger is dan genoemde doeluitkering, 30 en dat kiesmiddelen zijn aangebracht die zijn ingericht om de ene of de andere van de tabellen die door de tabel-naslag-middelen moet worden beschouwd periodiek te kiezen teneinde te bereiken dat de aan de gebruiker gegeven actuele uitkering binnen nauwe grenzen ten opzichte van .8A02597 'i -2- de doeluitkering blijft.
Een voorkeursuitvoeringsvorm van de uitvinding betreft een pokermachine met weergeefmiddelen die zijn ingericht om een aantal van symbolen die zijn gekozen 5 uit een stel van mogelijke symbolen gelijktijdig weer te geven en met op basis van willekeurige keuze werkzame middelen die zijn ingericht om de via genoemde weergeefmiddelen weer te geven symbolen uit het genoemde stel van symbolen te kiezen, waarbij van de op basis 10 van willekeurige keuzen werkzame middelen deel uitmaken voor het genereren van een willekeurig getal dienende middelen die zijn ingericht om voor elke symbool-weergeef-positie in de weergeefmiddelen een willekeurig getal te produceren, een eerste opzoektabel die voor elke 15 symboolweergeefpositie een eerste stel van weergeefbare symbolen definieerd, waarbij aan elk symbool in de eerste tabel is toegevoegd een desbetreffend willekeurig getal binnen de verzameling van willekeurige getallen die door de voor het genereren van een willekeurig getal 20 dienende middelen kunnen worden geproduceerd, een tweede opzoektabel die voor elke symboolweergeefpositie een stel van weergeefbare symbolen definieert en waarbij aan elk symbool van de tweede opzoektabel eveneens is toegevoegd een desbetreffende van de mogelijke getallen 25 die kunnen worden geproduceerd door de voor het genereren van een willekeurig getal dienende middelen, dividend-schouwmiddelen die zijn ingericht om het aan een bedienings-persoon van de machine uitgekeerde dividend continu te volgen, en kiesmiddelen die zijn ingericht om een 30 keuze te maken uit de eerste en tweede opzoektabellen ter verkrijging van de voor een gegeven spel op de machine te gebruiken tabel, waarbij de eerste en tweede opzoektabellen elk verschillende theoretische uitkeringen aan de bedieningspersoon produceren die respectievelijk hoger 35 en lager zijn dan een vooraf bepaalde doeluitkering en waarbij de kiesmiddelen in responsie op de dividend- .*802597 ψ tr -3- schouwmiddelen werkzaam zijn om de eerste of de tweede tabel periodiek te kiezen teneinde de geschouwde dividenduitkering binnen vooraf bepaalde grenzen ten opzichte van de doeluitkering te houden.
5 Thans zal bij wijze van voorbeeld een uitvoeringsvorm van de uitvinding worden beschreven met verwijzing naar de bijbehorende tekeningen waarin:
Figuur 1 illustratief is voor eerste en tweede opzoek-tabellen voor het opzoeken van zich op een haspel bevindende 10 symbolen die bij een gegeven willekeurig getal, of resultaat zoals teweeggebracht door een willekeurig-getalgenerator, moeten worden weergegeven;
Figuur 2 een stromingsdiagram weergeeft voor de hoofdbesturingsinrichting van een pokermachine volgens 15 de onderhavige uitvinding;
Figuur 3 illustratief is voor een stromingsdiagram voor een weergeefmechanisme-besturingsinrichting van de voorkeursuitvoeringsvorm; en
Figuur 4 in schemavorm een illustratie geeft van 20 een zich op een haspel bevindende strook voor een eerste haspel van een pokermachine volgens de onderhavige uitvinding.
Figuur 5 is illustratief voor een stromingsdiagram betreffende een uitkering en dividendinstelroutine waardoor 25 korte-termijnuitkeringen en dividenden binnen goed gedefinieerde grenzen worden gehouden.
Met verwijzing naar figuur 2 wordt opgemerkt dat in een pokermachine volgens de onderhavige uitvinding een willekeurig-getalgenerator 10 continu in werking 30 is wanneer de pokermachine in bedrijf is, zodat wanneer een speler de spelstartschakelaar 11 bedient, een stel van willekeurige getallen wordt gekozen zoals is aangegeven door het blok 12, waarbij voor elke haspel van de machine één getal wordt gekozen. Opgemerkt wordt dat bij de 35 voorkeursuitvoeringsvorm van de uitvinding de weergeef-functie van de pokermachine wordt vervuld door een aantal . 8802597 -4- y -♦ van door een stapmotor aangedreven haspels die elk als drager fungeren voor een strook van symbolen, waarbij een en ander zodanig is ingericht dat wanneer de desbetreffende haspel wordt geroteerd en vervolgens tot stilstand 5 wordt gebracht een van de symbolen binnen een venster is gepositioneerd, waarbij dit symbool één exemplaar is van de selectie van symbolen die worden gebruikt om het spelresultaat vast te stellen. Eerste en tweede resultatentabellen (de tabellen A en B in figuur 1) 10 moeten worden gebruikt voor het vaststellen van de haspelsymbolen die moeten worden weergegeven en deze t.. -ellen zijn geïndexeerd door de willekeurige getallen die voor het desbetreffende spel zijn gekozen. Bij elk spel wordt slechts één tabel gebruikt en de tabel die 15 moet worden gebruikt kan, zoals door het blok 13 is aangegeven, worden gekozen op basis van spel voor spel, of kan worden gekozen op basis van periodiciteit en daarbij worden gebruikt voor een aantal van spellen.
Nadat een tabel is gekozen, worden de willekeurige getallen, 20 zoals gegenereerd door de willekeurig-getalgenerator, zoals door het blok 14 is aangegeven, vervolgens omgezet in symboolcodes en wel overeenkomstig het gekozen exemplaar van de tabellen A en B volgens figuur 1, en vervolgens worden de symboolcodes, zoals door het blok 15 is aangegeven, 25 overgedragen naar de stapmechanismebesturingsinrichting waardoor de werking van de haspels wordt bestuurd. Zoals door het blok 16 is aangegeven, wacht de hoofdbesturings-inrichting totdat de rotatie van de haspels is voltooid en gaat vervolgens voort met een actie tot uitbetaling 30 (blok 17), indien zulks door het verschijnen van een winnende combinatie van haspelposities is vereist.
Thans wordt verwezen naar figuur 3; blijkens het blok 21 ontvangt de haspelmechanismebesturingsinrichting de door de hoofdbesturingsinrichting gekozen symboolcodes, 35 doet het draaien van de haspels aanvangen (blok 22) doordat de stapwerking van de desbetreffende stapmotoren •8802597 -5- i Λ »r wordt ingeleid, wacht totdat de indexpositie van elke haspel het datumpunt passeert (blok 23) en voert vervolgens aan elke haspel het aantal pulsen toe dat is vereist om de haspel tot stilstand te brengen bij het desbetreffende 5 gekozen symboolgetal of de desbetreffende positie (blok 24).
Het proces waarbij de haspels stapsgewijs worden voortbewogen, wordt vervolgens voortgezet totdat alle haspels hun vereiste symboolpositie hebben bereikt en tot stilstand zijn gekomen, op welk moment de cyclus is voltooid (blok 25) 10 hetgeen meebrengt dat een haspel-gestoptsignaal wordt overgedragen naar de hoofdbesturingsinrichting (blok 26).
De hoofdbesturingsinrichting bevat informatie betreffende de opeenvolging van symbolen zoals deze op elke haspelstrook voorkomen, zoals geïllustreerd in figuur 4, waarbij 15 het aan de linkerzijde van elk symbool aanwezige getal indicatief is voor het aantal stappen dat de haspel moet maken vanaf de indexpositie naar een willekeurig gegeven symboolgetal.
Alhoewel de onderhavige uitvinding is beschreven 20 in verband met pokermachines voorzien van weergeefmiddelen met haspels die door een motor worden aangedreven, zal het duidelijk zijn dat videoweergeefmiddelen of willekeurige andere weergeefmiddelen die de mogelijkheid bieden om een gekozen symbool of karakter weer te geven, evenzo 25 goed kunnen worden toegepast in de beschreven uitvinding.
Diverse methodes kunnen worden toegepast om een keuze te maken tussen de eerste en tweede tabellen, welke methodes het volgende inhouden: (a) vaste en gelijke tijdsintervallen voor elke tabel 30 (of wel is een vast aantal spellen nodig om een overgang te bewerkstelligen) (b) gelijke tijd (of spellen) in elke tabel, waarbij echter tabel "A" of tabel "B" op basis van willekeur wordt gekozen 35 (c) de tijd tussen een ene omschakeling en de volgende is willekeurig (of wel een willekeurig aantal van spellen).
.8802597 -6- ƒ *
Doordat in plaats van één twee tabellen beschikbaar zijn, wordt het aantal mogelijkheden waaruit "jackpots" kunnen worden berekend, verdubbeld. Deze conceptie biedt tevens andere voordelen die niet mogelijk zijn bij machines 5 waarbij slechts een enkele tabel beschikbaar is. Door een keuze te maken uit de tabellen zouden de eigenschappen van de machine kunnen worden gevarieerd in die zin dat voor de ene tabel meer, frequent plaatsvindende geringe uitkeringen worden gedaan in vergelijking met de andere.
10 Van meer belang is echter dat de aan de speler te geven uitkering beheersbaar is in die zin dat deze binnen vooraf bepaalde grenzen blijft, en wel door het gebruik van tabellen met ongelijke spelersuitkeringspercentages, zoals die welke zijn geïllustreerd in figuur 1, waarbij 15 tabel A een theoretische spelersuitkering geeft van 80 % en tabel B, welke geen "jackpot" bevat, wegens de frequent plaatsvindende geringe uitkeringen, een theoretische spelersuitkering geeft van 90 %. Indien de keuze tussen de tabellen A en B van figuur 1 zuiver 20 willekeurig zou zijn, zou de machine een gemiddelde spelersuitkering van 85 % geven, zelfs alhoewel er tijden zouden zijn waarin de ene of de andere van de tabellen in opeenvolging zou worden gekozen.
Het tijdsinterval of het aantal van spellen dat 25 voorafgaat aan een overgang vanaf de ene tabel naar de andere, zal bij voorkeur worden bestuurd door een insteekbare ketenkaart of module, waardoor het voor een fabrikant mogelijk is om eenzelfde type van machine te leveren aan marktsegmenten waarvoor verschillende 30 uitkeringspercentages van de machine zijn vereist, zonder dat het daartoe nodig is om combinaties of configuraties te wijzigen of het programma te herschrijven, en waarbij eenvoudigweg kan worden volstaan door gebruik te maken van verschillende modulaire eenheden die verschillende 35 wegingen introduceren bij de keuze van de eerste en de tweede tabellen.
.8802597 £ -7-
Alhoewel pokermachines kunnen worden ontworpen om een bijzonder lange-termijnuitkering te doen aan de speler met een corresponderend dividend aan de bedie-ningspersoon, kunnen de over korte termijn beschouwde 5 uitkeringen en dividenden enigszins afwijken van de theoretische waarden. Teneinde dit bezwaar op te heffen kunnen machines met twee resultatentabellen worden aangepast door de tabelkeuze-criteria te wijzigen en wel zodanig dat de korte-termijn- en lange-termijnuitkering 10 gedaan aan de speler en het dividend voor de bedienings-persoon zich binnen goed gedefinieerde grenswaarden bevinden.
Met verwijzing naar figuur 5 wordt toegelicht dat de routine die werkzaam is om de korte-termijnuitkering 15 in te stellen, in grote mate onafhankelijk kan werken van de in zijn totaliteit beschouwde tabelkeuzeroutine een en ander teneinde de tabelkeuze te veranderen wanneer een of andere instelling voor wat betreft de uitkering is vereist. Zulks wordt bereikt door het voortdurend 20 tellen van munten die door een speler in de machine worden ingevoerd (blok 100) en door het onderzoeken van het aantal van ingevoerde munten (blok 101). Wanneer het aantal munten dat sedert de laatste uitkeringsprocedure is ingevoerd, kleiner is dan een vooraf bepaald aantal, 25 wordt de besturing teruggegeven aan de normale tabelkeuze-middelen (blok 102). Indien daarentegen het vooraf bepaalde aantal is bereikt, wordt de credit (winnende) telling voor de lopende berekeningsperiode afgelezen (blok 103) en vergeleken met het totale aantal van munten dat gedurende 30 die periode is ingevoerd, teneinde het uitkeringspercentage te bepalen (blok 104). Indien het uitkeringspercentage ligt binnen aanvaardbare grenzen ten opzichte van de doelwaarde, wordt de besturing teruggegeven naar de normale tabelkeuzemiddelen (blok 102), Indien het uitke-35 ringspercentage zich niet binnen deze grenswaarden bevindt, wordt de uitkering vergeleken met de doelwaarde (blok 105) teneinde te bepalen of de uitkering hoger dan wel lager .&802597 r -8- dan de doelwaarde is.
Wanneer de uitkering hoger is dan de doelwaarde wordt een onderzoek uitgevoerd (blok 106) teneinde te bepalen welke tabel in gebruik is en indien dit niet 5 tabel A (lager percentage) blijkt te zijn, wordt de werking voortgezet (blok 107) waarbij het onderzoek (blok 106) na elke operatie wordt uitgevoerd teneinde vast te stellen welke tabel in gebruik is. Wanneer de tabel A is gekozen, gaat de werking voort totdat 10 het signaal om over te gaan naar de tabel B wordt uitgegeven, op welk moment dit signaal wordt opgeslagen (blok 108). De werking van de machine gaat vervolgens verder (blok 109) gedurende een kort tijdsinterval (bijvoorbeeld 100 spellen) waarbij tabel A nog steeds in gebruik is.
15 Na elk spel gedurende de hulpperiode wordt een onderzoek uitgevoerd (blok 110) teneinde vast te stellen of de hulpperiode is voltooid, waarbij indien zulks niet het geval is de operaties volgens de blokken 109 en 110 worden herhaald. Zodra de hulpperiode is voltooid, kan 20 de overschakeling naar tabel B hetgeen was geblokkeerd bij de fase aangeduid door blok 108, ten uitvoer worden gebracht (blok 111) . De besturing betreffende de tabelkeuze wordt vervolgens overgedragen naar de normale tabelkeuze-middelen (blok 102).
25 Indien uit het onderzoek (105) was gebleken dat de uitkering lager was dan de doeluitkering, worden de in figuur 5 door 207-211 aangeduide functies ten uitvoer gebracht in plaats van de functies aangeduid door 107-111. De functies 207-211 zijn in wezen identiek 30 met de functies 107-111 die zijn beschreven, met die uitzondering dat het gebruik van de tabellen A en B over de hele procedure beschouwd, is omgewisseld.
Het zal voor de vakman op dit gebied van de techniek duidelijk zijn dat talrijke variaties en modificaties 35 met betrekking tot de in het bovenstaande beschreven uitvinding mogelijk zijn zonder het wezen of het kader van de uitvinding zoals deze in brede termen is beschreven, te verlaten.
.8802597

Claims (2)

1. Pokermachine met weergeefmiddelen die zijn ingericht om een aantal van symbolen die zijn gekozen uit een stel van mogelijke symbolen gelijktijdig weer te geven, waarbij de gekozen symbolen een resultaat van een spel op genoemde 5 pokermachine voorstellen, van welke machine deel uitmaken willekeurig-getalgenererende middelen voor het teweegbrengen van één of meer willekeurige of pseudo-willekeurige getallen, en tabel-opzoekmiddelen die zijn ingericht om een resultatentabel te beschouwen waarin genoemde 10 ene of verscheidene willekeurige getallen in hun relatie tot een keuze uit het stel van symbolen zijn weergegeven, welke pokermachine daardoor is gekenmerkt, dat twee resultatentabellen beschikbaar zijn, waarbij een eerste van deze tabellen een stel van mogelijke resultaten beschikbaar 15 stelt welke een theoretische uitkering geven aan de bedieningspersoon en die lager is dan een vooraf bepaalde doeluitkering van de machine, en een tweede van de tabellen een stel van mogelijke resultaten beschikbaar stelt welke een theoretische uitkering aan de bedieningspersoon 20 geven en welke hoger is dan genoemde doeluitkering, en dat kiesmiddelen zijn aangebracht die zijn ingericht om de ene of de andere van de tabellen die door de tabel-opzoekmiddelen moet worden beschouwd, periodiek te kiezen, teneinde de actuele uitkering gedaan aan de gebruiker, 25 binnen nauwe grenzen ten opzichte van de doeluitkering, te houden.
2. Pokermachine met weergeefmiddelen die zijn ingericht om een aantal van symbolen die zijn gekozen uit een stel van mogelijke symbolen gelijktijdig weer te geven 30 en met op basis van willekeurige keuze werkzame middelen die zijn ingericht om de via genoemde weergeefmiddelen weer te geven symbolen te kiezen uit het genoemde stel van symbolen, waarbij van de op basis van willekeurige keuzen werkzame middelen deel uitmaken willekeurige-35 getal-genererende middelen die zijn ingericht om voor .8802597 -10- elke symboolweergeefpositie van de weergeefmiddelen een willekeurig getal teweeg te brengen, een eerste opzoektabel die voor elke symboolweergeefpositie een eerste stel van weergeefbare symbolen definieert, waarbij 5 aan elk symbool in de eerste tabel is toegevoegd een desbetreffend willekeurig getal binnen de verzameling van willekeurige getallen die kunnen worden geproduceerd door de willekeurig-getalgenererende middelen, waarbij een tweede opzoektabel voor elke symboolweergeefpositie 10 een stel van weergeefbare symbolen definieert en aan elk symbool van de tweede opzoektabel eveneens is toegevoegd een desbetreffende van de mogelijke getallen die kunnen worden teweeggebracht door de willekeurig-getalgenererende middelen, dividend-schouwmiddelen die zijn ingericht 15 om het aan een bedieningspersoon van de machine uitgekeerde dividend continu te volgen, en kiesmiddelen die zijn ingericht om een keuze te maken tussen de eerste en tweede opzoektabellen ter verkrijging van de tabel die moet worden gebruikt voor een gegeven spel op de machine, 20 waarbij de eerste en tweede opzoektabellen elk verschillende theoretische uitkeringen voor de bedieningspersoon beschikbaar stellen die respectievelijk hoger en lager zijn dan een vooraf bepaalde doeluitkering en waarbij de kiesmiddelen in responsie op de dividend-schouwmiddelen 25 werkzaam zijn om de eerste of de tweede tabel periodiek te kiezen teneinde het waargenomen uitgekeerde dividend met vooraf bepaalde grenzen ten opzichte van de doeluitkering te houden. .8802597 -11- KORTE SAMENVATTING Pokermachine of muntgleufmachine waarbij de symbolen of karakters die moeten worden weergegeven, worden gekozen onder gebruikmaking van een willekeurig-getalgenerator die in staat is om voor elke weergeefpositie een willekeurig getal te genereren, waarbij het willekeurige getal wordt gekozen uit een verzameling die correspondeert met het aantal van weergeefmogelijkheden voor die positie. De willekeurige getallen worden vervolgens vergeleken met één van twee opzoektabellen teneinde het actuele symbool of karakter dat moet worden weergegeven te kiezen. Elk van de twee opzoektabellen heeft een verschillende symbool-opeenvolging en biedt de speler een kans op winst die afwijkt ten opzichte van die van de andere, waarbij de één groter is dan en de andere lager is dan de doeluitkering die voor de machine geldend is, waarbij de machine de getotaliseerde uitkering aan spelers schouwt en tussen de twee opzoektabellen omschakelt teneinde de in op zijn totaliteit beschouwde uitkeringsmaat binnen aanvaardbare grenzen ten opzichte van de doeluitkering die voor de machine geldend is, te houden. .8802597
NL8802597A 1987-10-22 1988-10-21 Pokermachine. NL8802597A (nl)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
AU502487 1987-10-22
AU502487 1987-10-22

Publications (1)

Publication Number Publication Date
NL8802597A true NL8802597A (nl) 1989-05-16

Family

ID=3695477

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
NL8802597A NL8802597A (nl) 1987-10-22 1988-10-21 Pokermachine.

Country Status (3)

Country Link
JP (1) JPH01160586A (nl)
DE (1) DE3834975A1 (nl)
NL (1) NL8802597A (nl)

Families Citing this family (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE4324360A1 (de) * 1993-07-16 1995-01-19 Bally Wulff Automaten Gmbh Verfahren zur Steuerung eines Spielautomaten
DE19515983C2 (de) * 1995-05-02 2003-04-24 Nsm Ag Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Spielgerätes
DE19753285B4 (de) * 1997-12-01 2004-09-30 Nsm-Löwen Entertainment Gmbh Verfahren zum Betreiben eines Geldspielgeräts

Also Published As

Publication number Publication date
JPH01160586A (ja) 1989-06-23
DE3834975A1 (de) 1989-05-03

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US5083785A (en) Win control method and apparatus for game machines
US5102134A (en) Multiple tier random number generator
US5074559A (en) Slot machine
DE69433943T2 (de) Elektronischer spielapparat
US6857958B2 (en) Gaming machine
US6569015B1 (en) Gaming device having separately changeable value and modifier bonus scheme
US4817951A (en) Player operable lottery machine having display means displaying combinations of game result indicia
US5263716A (en) Multiple tier gaming machine
US5330185A (en) Method and apparatus for random play of lottery games
US7547252B2 (en) Gaming device having player-selectable award digits and award modification options
EP0683474B1 (en) Method for determining payoffs in reel-type slot machines
US7156736B2 (en) Methods of conducting games of chance and gaming devices with multiple pay lines
GB2147442A (en) Coin operated gaming or amusement machines
GB2117155A (en) Gaming machine
PL172564B1 (pl) Urzadzenie do gry PL PL PL PL PL PL PL PL
JPH04244178A (ja) スロットマシン
NL8701103A (nl) Speel- en amusementsmachine.
NL8802281A (nl) Pokermachine.
US7137887B2 (en) Gaming machine with bonus choice changing feature
JP3568716B2 (ja) 遊技機
NL8802597A (nl) Pokermachine.
US20090239638A1 (en) Gaming Machine Executing Feature Game Corresponding to Arrangement of Trigger Symbol Thereof
GB2211338A (en) Gaming machine
DE4103207C2 (de) Gewinnspielgerät
JPH0380035B2 (nl)

Legal Events

Date Code Title Description
BV The patent application has lapsed