PL172564B1 - Urzadzenie do gry PL PL PL PL PL PL PL PL - Google Patents

Urzadzenie do gry PL PL PL PL PL PL PL PL

Info

Publication number
PL172564B1
PL172564B1 PL93303983A PL30398393A PL172564B1 PL 172564 B1 PL172564 B1 PL 172564B1 PL 93303983 A PL93303983 A PL 93303983A PL 30398393 A PL30398393 A PL 30398393A PL 172564 B1 PL172564 B1 PL 172564B1
Authority
PL
Poland
Prior art keywords
game
symbols
winning
player
block
Prior art date
Application number
PL93303983A
Other languages
English (en)
Inventor
Anton Fuchs
Original Assignee
Novo Invest Casino Dev Ag
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Family has litigation
First worldwide family litigation filed litigation Critical https://patents.darts-ip.com/?family=3513292&utm_source=google_patent&utm_medium=platform_link&utm_campaign=public_patent_search&patent=PL172564(B1) "Global patent litigation dataset” by Darts-ip is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.
Application filed by Novo Invest Casino Dev Ag filed Critical Novo Invest Casino Dev Ag
Publication of PL172564B1 publication Critical patent/PL172564B1/pl

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3225Data transfer within a gaming system, e.g. data sent between gaming machines and users
    • G07F17/3227Configuring a gaming machine, e.g. downloading personal settings, selecting working parameters

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
  • Crystals, And After-Treatments Of Crystals (AREA)
  • Nitrogen And Oxygen Or Sulfur-Condensed Heterocyclic Ring Systems (AREA)
  • Testing Of Coins (AREA)
  • Detergent Compositions (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Eye Examination Apparatus (AREA)
  • Confectionery (AREA)
  • Acyclic And Carbocyclic Compounds In Medicinal Compositions (AREA)

Abstract

przelicznikowego, dla wyswietlania w ielu generowanych przez blok przelicznikowy w sposób losow y sym boli do gry na poczatku gry rozpoczynanej przez przycisk startowy, w iele przycisków wyboru w polu wybierania dolaczonym do bloku przelicznikowego, przy czym kazdy przycisk wyboru jest zwiazany z jednym z wielu gene- rowanych przez blok przelicznikowy w sposób losow y symboli do gry dla wybrania okreslonych symboli i ich zapamietania dla póz- niejszego wykorzystania w grze, blok przelicznikowy generuje w sposób losowy i wyswietlenie na pierwszym monitorze obrazo- wym pola w skaznikow ego dodatkowe sym bole do gry poprzez zmiane nie wybranych i nie zapamietanych symboli do gry zas w y- nik kombinacji jest okreslony przez charakterystyczne dla gry kom- binacje zawierajace zapamietane sym bole do gry i dodatkowe sym- bole do gry, oraz zawierajace drugi monitor obrazowy w obszarze wyswietlania szans pola wskaznikowego dla wyswietlania kombi- nacji wygr ywajacej o najwyzszej wygranej, znam ienne tym, ze za- wiera trzeci monitor obrazowy w obszarze (7, 7') w yswietlania szans pola wskaznikowego (2) dla wyswietlania co najmniej jednej zapewniajacej wygrana kombinacji opartej na charakterystycznej dla gry kombinacji zapamietanych symboli (3’) do gry, wybranych przez przyciski wyboru (8), i/lub dla wyswietlania informacji dla obliczania prawdopodobienstwa wygranej i/lub dla wyswietlania informacji dotyczacej prawdopodobienstw wygranej dla kombinacji symboli (3) do gry, które zapewniaja wygrana w nastepnej grze lub w nastepnym etapie gry wykorzystujac sym bole (3') do gry lub kombinacje symboli (3') do gry zapamietane lub wybrane przez gracza dla nastepnego etapu gry Fig. 1 PL PL PL PL PL PL PL PL

Description

Przedmiotem wynalazku jest urządzenie do gry.
Z niemieckiego opisu patentowego nr 38 20 865 znane jest urządzenie do celów rozrywkowych, w którym gra polega na uzupełnianiu symboli w zadanej kombinacji w celu otrzymania kombinacji wygrywającej. Urządzenie to, przy uwzględnieniu planu gry, przekazuje grającemu wskazówki, którymi symbolami powinien on uzupełniać istniejące symbole, aby zapewnić sobie maksymalną wysokość wygranej. Równocześnie grający otrzymuje wskazówki dodatkowe o stopniu osiągalności poszczególnych symboli, bądź informacje o przedziale czasu, w którym musi nastąpić uruchomienie elementu manipulacyjnego dla otrzymania pożądanego symbolu.
Z opisu patentowego Wielkiej Brytanii nr 2 112 984 znany jest automat z bębnami, realizujący funkcję nudging (trącania łokciem). Zatrzymane i wskazujące określona kombinację symboli bębny, po przeprowadzeniu gry, mogą być ponownie przestawiane krokowo. Funkcje te mogą być wykonywane losowo, przez grającego, umożliwiając mu osiągnięcie sytuacji wynikowej, ewentualnie skorygowanej w celu uzyskania wygranej. Podobne urządzenia znane są również z opisów patentowych Wielkiej Brytanii nr nr 2 165 385 i 2 117 155.
Z opisu patentowego Stanów Zjednoczonych Ameryki nr 5 046 735 znany jest automat do gry w pokera, w którym proponuje się zachowanie niektórych symboli po pierwszym roz172 564 daniu do rozdania następnego, równocześnie następuje wskazanie wysokości najwyższej wygranej, możliwej ewentualnie do osiągnięcia w następnym rozdaniu, przy zachowaniu w grze zaproponowanych symboli.
W znanych urządzeniach otrzymuje się wskazanie jedynie wysokości osiągalnej maksymalnej wygranej w danej grze. Prawdopodobieństwo osiągnięcia tej najwyższej wygranej jest jednak bardzo małe. Istnieje zwykle cały szereg innych szans na wygraną, których prawdopodobieństwo osiągnięcia jest znacznie większe. Pewne strategie gry nie przewidują. osiągania najwyższej wygranej, poza tym nie otrzymuje się żadnej wskazówki dotyczącej szansy na wygraną, jeżeli zapropnonowaną przez urządzenie kombinację do zatrzymania, czyli zachowania do następnej gry, zmienia się arbitralnie, dla zastosowania strategii gry innej, niż zaproponowana przez urządzenie do gry.
Istotą urządzenia do gry, według wynalazku, zawierającego blok przelicznikowy, pierwszy monitor obrazowy w polu wskaźnikowym dołączonym do bloku przelicznikowego, dla wyświetlania wielu generowanych przez blok przelicznikowy w sposób losowy symboli do gry na początku gry rozpoczynanej przez przycisk startowy, wiele przycisków wyboru w polu dobierania dołączonym do bloku przelicznikowego, przy czym każdy przycisk wyboru jest związany z jednym z wielu generowanych przez blok przelicznikowy w sposób losowy symboli do gry dla wybrania określonych symboli i ich zapamiętania dla późniejszego wykorzystania w grze, blok przelicznikowy generuje w sposób losowy i wyświetla na pierwszym monitorze obrazowym pola wskaźnikowego dodatkowe symbole do gry poprzez zmianę nie wybranych i nie zapamiętanych symboli do gry zaś wynik kombinacji jest określony przez charakterystyczne dla gry kombinacje zawierające zapamiętane symbole do gry i dodatkowe symbole do gry, oraz zawierające drugi monitor obrazowy w obszarze wyświetlania szans pola wskaźnikowego dla wyświetlania kombinacji wygrywającej o najwyższej wygranej, jest to, że zawiera trzeci monitor obrazowy w obszarze wyświetlania szans pola wskaźnikowego dla wyświetlania co najmniej jednej zapewniającej wygraną kombinacji opartej na charakterystycznej dla gry kombinacji zapamiętanych symboli do gry, wybranych przez przyciski wyboru, i/lub dla wyświetlania informacji dla obliczania prawdopodobieństwa wygranej i/lub dla wyświetlania informacji dotyczącej prawdopodobieństw wygranej dla kombinacji symboli do gry, które zapewniają wygraną w następnej grze lub w następnym etapie gry wykorzystując symbole do gry lub kombinacje symboli do gry zapamiętane lub wybrane przez gracza dla następnego etapu gry.
Korzystne jest, gdy zgodnie z wynalazkiem blok przelicznikowy zawiera układ pamięci do zapamiętywania danych dotyczących prawdopodobieństwa wygranej i jej wysokości oraz prawdopodobieństwa wystąpienia symboli do gry lub ich kombinacji.
Korzystne jest także, gdy zgodnie z wynalazkiem drugi monitor obrazowy i trzeci monitor obrazowy w obszarze wyświetlania szans pola wskaźnikowego są połączone z blokiem przelicznikowym poprzez interfejs wizyjny.
Urządzenie do gry według wynalazku umożliwia grającemu wybór spośród proponowanych i wskazywanych przez blok przelicznikowy symboli, stosownie do programu gry i/lub prawdopodobieństwa i/lub liczby i/lub rodzaju tych symboli, według jego własnego poglądu na optymalność szans. Rozwiązanie według wynalazku umożliwia wskazywanie grającemu proponowanych, lub dających, przy wybranych przez niego symbolach lub ich kombinacjach, największe szanse, które jest on w stanie zrealizować w dalszej grze, bądź też udzielanie wskazówek co do sposobu określania swoich szans, również otrzymanych w sposób obiektywny i przedstawianych w polu wskaźnikowym. Szanse wygranej często pozostają w sprzeczności z doświadczeniem z gry i psychologicznymi reakcjami grającego w odniesieniu do wskazywanych symboli. Jednakże dzięki powiązaniu realnie występujących szans na wygraną z pewnym określonym wyczuciem grającego, powinien on móc ocenić i ewentualnie poprawić swoją sytuację w grze, widoki na wygraną, przy odejściu od opierania się na pomocy urządzenie do gry, to rzeczywiste lub pozorne poprawienie sytuacji w grze podwyższa znacznie atrakcyjność urządzenia według wynalazku.
172 564
Przedmiot wynalazku przedstawiono w przykładzie wykonania na rysunku, na którym fig. 1 przedstawia schematycznie konstrukcję urządzenia do gry, a fig. 2, 3, 4 i 5 przedstawiają szczegóły obszarów wyświetlania szans pola wskaźnikowego.
Urządzenie 1 do gry jest zbudowane z zaznaczonej schematycznie obudowy 12 z niezbędnymi do prowadzenia gry podzespołami, w skład których wchodzi pole wskaźnikowe 2, pole wybierania 13, obszar 7 wyświetlania szans oraz blok przelicznikowy 5. Blok przelicznikowy 5 i bloki sterujące polem wskaźnikowym 2 bądź przewody połączeniowe 18 między przyciskami 4, 8, 11 i 14 obsługi urządzenia 1 w polu wybierania 13 i blokiem przelicznikowym 5 przechodzą we wnętrzu obudowy 12 i przedstawione są tylko częściowo. W polu wskaźnikowym 2 następuje pokazanie wylosowanych przez blok przelicznikowy 5 symboli 3 do gry. Poza tym może być stosowany przynajmniej jeden wskaźnik 15 wyświetlania wysokości stawki w grze, przynajmniej jeden wskaźnik 16 aktualnego kapitału w grze, przynajmniej jeden wskaźnik 6 wygranej w grze aktualnej bądź następnym etapie gry, przynajmniej jeden wskaźnik dla ewentualnego podwojenia wygranej itp. Poniżej pola wskaźnikowego 2 jest pole wybierania 13, w którym poszczególne przyciski wyboru 8 przyporządkowane są poszczególnym symbolom 3 w polu wskaźnikowym 2, w dowolnej postaci, na przykład przycisków, manipulatorów, gałek, za pomocą których możliwe jest przekazywanie do bloku przelicznikowego 5 sygnałów o tym, które symbole 3 zostały zachowane, czyli zatrzymane do następnej gry. Przyciski wyboru 8 mogą być podświetlane w celu przekazania grającemu wskazówki, że tak wyróżniony symbol 3' jest wart uwagi przy decyzji o zachowaniu go do następnej gry. Możliwe jest również stosowanie sygnału akustycznego, zawiadamiającego, że występują symbole warte zachowania.
W polu wybierania 13 są także: przycisk startowy 4, wrzut 19 monet, przycisk wyzwalający 14 i przycisk 11 wypłaty wygranej.
Powyżej, poniżej lub z boku pola wskaźnikowego 2 znajduje się obszar 7 wyświetlania szans, do którego podawane są do wyświetlania informacje z bloku przelicznikowego 5, za pomocą których grający jest w stanie określić szanse wygranej w przypadku zachowania przez niego do następnej gry określonych symboli 3' spośród symboli 3 zobrazowanych na polu wskaźnikowym 2 poprzez blok przelicznikowy 5.
Blok przelicznikowy 5 połączony jest z polem wskaźnikowym 2, w tym z obszarem 7 wyświetlania szans, za pomocą interfejsu wizyjnego 9, przy czym możliwa jest realizacja wszystkich wskazań na jednym urządzeniu obrazowym, zaś pole wskaźnikowe 2 oraz obszar 7 wyświetlania szans mogą mieć własne interfejsy wizyjne. Inne informacje do wyświetlania 6, 15, 16, 17 mogą być przekazywane z bloku przelicznikowego 5 na odpowiednie ekrany obrazowe, wyświetlacze, lampki lub pola wyświetlające. Poza tym blok przelicznikowy 5 jest połączony z przyciskiem startowym 4 i wrzutem 19 monet, w celu umożliwienia uruchamiania urządzenia.
Gra z urządzeniem do gry według wynalazku może zatem przebiegać w następujący sposób.
Po wrzuceniu monety i uruchomieniu przycisku startowego 4 lub po upływie zadanego czasu blok przelicznikowy 5 przedstawia za pośrednictwem interfejsu wizyjnego 9 grającemu, w polu wskaźnikowym 2, w danym przypadku na pięciu obszarach, pięć symboli karcianych, w niniejszym przypadku są to karowe: as, czwórka, szóstka, as i trójka. Równocześnie z wyświetlaniem tych wyznaczonych statystycznie, czyli losowo, przez blok przelicznikowy 5 symboli 3 lub dopiero po uruchomieniu przez grającego przycisku wyzwalającego 14, blok przelicznikowy 5 wyświetla, na obszarze 7 wyświetlania szans, szanse możliwe do zrealizowania jeżeli grający zachowa do następnej gry określone symbole 3', na podstawie wskazania ich przez blok przelicznikowy 5, jako warte zachowania.Ponieważ w tym przypadku chodzi o pewien rodzaj gry w pokera, blok przelicznikowy 5 proponuje zachowanie obydwu symboli 3', mianowicie obydwóch asów, i wskazuje przy tym jako szanse osiągalne w następnej grze, możliwości otrzymania pięciu asów, czterech asów lub trzech asów, przy czym tym różnym możliwościom wygranej w polu wskaźnikowym 21 przyporządkowane są różne wysokości wygranych. Możliwe jest przy tym, poza polami wskaźnikowymi 21 odnoszącymi się do
172 564 wysokości osiągalnej wygranej lub kombinacji wygranych, udostępnianie również grającemu informacji na kolejnym polu wskaźnikowym 20 o tym, z jakim prawdopodobieństwem osiągalne są dane kombinacje symboli lub wygranych. W tym celu w obszarze 7 wyświetlania szans wydzielone jest przynajmniej jedno pole wskaźnikowe 20, w którym wskazywana jest wartość procentowa lub prawdopodobieństwo, z którym wskazywana kombinacja symboli lub przedstawiana wygrana jest do osiągnięcia.
Kiedy grający przez uruchomienie przyporządkowanych obu asom przycisków wyboru 8 zrealizuje propozycję zachowania i uruchomi przycisk startowy 4 albo, przy odpowiednim ustawieniu urządzenia, uruchomi przycisk startowy 4 lub spowoduje kontynuację gry przez wrzucenie monety, obydwa asy zostaną, zachowane do następnej gry lub rozdania, i blok przelicznikowy 5 w następnej grze grającemu już tylko na obszarach 2, 3 i 5 przedstawi nowe symbole 3, które mogą być również asami, tak że mogą się zrealizować bardziej lub mniej pomyślnie, szanse wygranej.
W odróżnieniu od powyższego, grający może zrezygnować z proponowanych szans wygranej i zamiast poszukiwania większej liczby asów, może zbierać tak zwany street. W tym przypadku grający mógłby, przez uruchomienie odpowiedniego przycisku wyboru 9, zachować asa, trójkę i czwórkę lub trójkę, czwórkę i szóstkę. W przypadku, kiedy grający zatrzymuje trójkę, czwórkę i szóstkę, jak to przedstawiono na fig. 2, w obszarze 7 wyświetlania szans zostaje podana informacja o dwóch szansach wygranej, mianowicie o streecie rozpoczynającym się od dwójki i kończącym się szóstką oraz streecie rozpoczynającym się od trójki i kończącym się: siódemką. Obie możhwOŚei są do co^ii^^niięc^ii^, j^^^s^li możliwa jest szansawygranej na bazie dwóch par (dwa asy plus dwie trójki lub dwa asy plus dwie czwórki lub dwie trójki plus dwie czwórki) mogłyby również być wskazywane, jednakże z reguły nie zostaną wskazane, ponieważ te szanse wygranej nie są łatwe w realizacji i dają tylko niewielką wygraną. Korzystne jest również, oprócz szansy dającej najwyższą wygraaią, wskazywanie kilku szans dających również wysokie wygrane. Które szanse wygranej zostaną wyświetlone, określa blok przelicznikowy 5.
Jeżeli grający zachowuje, przez odpowiednie uruchomienie przycisków wyboru 8, asa, trójkę i czwórkę, tak że ma tylko możliwość zebrania streeta, mianowicie streeta rozpoczynającego się asem i kończącego się piątką jak to przedstawiono na fig. 3, to w tym przypadku w obszarze 7 wyświetlania szans pojawia się tylko jedna informacja i wskazana zostaje niższa, w porównaniu z odpowiadającymi przedstawionym na fig. 2 streetom wygrana. Prawdopodobieństwo wskazania streeta jest dla wszystkich możliwości jednakowe i zostaje zobrazowane w polu wskaźnikowym 20, na przykład jako 27%. Inne jeszcze występujące możliwości, zebrania trzech asów, zostały również przedstawione.
Należy zaznaczyć, że informacja wyświetlana w obszarze 7 wyświetlania szans jest związana z zapamiętanym w bloku przelicznikowym 5 zbiorem szans odpowiadających przedstawianym kombinacjom symboli albo też pojawia się dopiero po uruchomieniu przycisku 14 szans wygranych. Korzystne jest dla strategii gry uzależnianie informacji o szansach od tego, które przyciski wyboru 8 grający uruchomił, to znaczy, które symbole grający ma zamiar zachować. Jeżeli przez blok przelicznikowy 5 były proponowane, na przykład przez podświetlenie przycisków wyboru 8, określone symbole, to wskazywane w obszarze 7 wyświetlania szanse pierwotnie odnoszą się do tych właśnie symboli. Uruchomienie tylko jednego lub większej ilości przycisków wyboru 8 spowoduje jednakże, że blok przelicznikowy 5 nie wykorzystuje wskazywanej informacji o szansach, lecz odczytuje, wyznaczone przez uruchomienie określonych przycisków wyboru 8, symbole jako podstawę dla nowej informacji o szansach. Byłoby również możliwe stosowalnie oddzielnych przycisków kasujących służących do sygnalizowania, że proponowane przez blok przelicznikowy 5 symbole nie są akceptowane. Zależnie od rodzaju urządzenia do gry mogą być ustawione w różny sposób poszczególne reguły gry bądź możliwości zobrazowania informacji o szansach na wygnaną zależnie od zadawanych przez blok przelicznikowy 5 momentów wybranych przez grającego. Ważne jest jednakże, aby grającemu w każdym przypadku prezentowane były wszystkie lub niektóre z osiągalnych możliwości wygranej.
172 564
Zwykle gra przebiega tak, że w pierwszym rozdaniu wnosi się stawkę i w następnej grze lub rozdaniu ewentualnie również wnosi się pewną stawkę, przy czym w drugiej grze lub rozdaniu pewne symbole do gry mogą być zadawane w pierwszym rozdaniu. Przy tym szanse wygranej mogą być określane przez blok przelicznikowy 5 w ten sposób, ze do przyporządkowanego temu blokowi przelicznikowemu 5 układu pamięci 10 z góry wprowadzane są szanse wygranych dla specjalnych symboli lub ich kombinacji albo w układzie pamięci 10 określone są pewne, dostosowane do zwyczajów grającego, szanse wygranej lub propozycje, ponieważ grający często chętnie godzą się na szanse mniejszej wygranej, które jednak są łatwiej realizowalne. Celowe jest, jeżeli blok przelicznikowy 5 w obszarze 7 wyświetlania szans wskazuje szanse największe pod względem prawdopodobieństwa i/lub najwyższej wygranej, przyporządkowane symbolom proponowanym przez urządzenie lub wyznaczone przez grającego. W tym celu blok przelicznikowy 5 z przyporządkowanego układu pamięci 10 odczytuje możliwe do realizacji szanse wygranej, bądź wartość najwyższej wygranej dla określonych proponowanych symboli lub ich kombinacji lub do wyświetlania podaje wynik obliczenia w danym przypadku z wykorzystaniem zapisanych w układzie pamięci 10 danych odnoszących się do prawdopodobieństwa wygranej, wysokości wygranej, prawdopodobieństwa występowania symboli lub ich kombinacji, preferencji dotyczących często stosowanego przez grającego wyboru symboli w celu zoptymalizowania wygranej lub psychologicznych i/lub statystycznych danych dotyczących maksymalizacji wygranych itp. Informacja o optymalnej wygranej zostaje uzupełniona przez wyznaczoną w ten sposób informację o pozostałych możliwościach wygranych.
Blok przelicznikowy 5 zawiera zwykle przynajmniej jeden mikroprocesor przeprowadzający obliczenia w zależności od zadanych parametrów szans. Liczba przedstawianych na polu wskaźnikowym 2 symboli może być wybrana dowolnie, może to być liczba trzech, czterech, pięciu lub więcej symboli, które co do formy i wyglądu mogą być określone dowolnie. W podobny sposób arbitralnie mogą zostać przypisane poszczególnym symbolom lub ich kombinacjom wygrane. Należy jednak uwzględnić fakt, że urządzenia do gry w pokera bądź bębnowe automaty do gry budowane są na całym świecie w sposób podobny, w odniesieniu do szans wygranej, tak że urządzenie do gry według wynalazku, co do reguł gry i wygranej lub jej szans jest ukierunkowany na podobieństwo do znanych urządzeń do gry. Proponowane wskazywanie szans odbywa się na podstawie zasad gry w pokera, z użyciem symboli karcianych, asa karo i od dwójki karo do króla karo, przy czym każdy symbol występuje pięciokrotnie. Możliwe jest również takie zbudowanie urządzenia do gry, aby proponowane symbole obejmowały wprost symbole karciane, to znaczy kolory, pik, kier, karo i trefl, z asem i kartami od dwójki do króla.
Należy również zaznaczyć, że prawdopodobieństwo wygranej i szanse wygranej mogą obejmować preferencje wytwórcy urządzenia, że podczas gry symbole lub ich kombinacje są wyznaczane i proponowane w sposób czysto przypadkowy za pomocą generatorów losowych lub podobnych urządzeń. Preferencje stosuje się przede wszystkim po to, aby zwiększyć zadowolenie grającego z gry, przez zwiększenie ilości wygranych. Odpowiednie oprogramowanie pomocnicze bloku przelicznikowego 5 może przy tym być wymieniane przez wymianę układu pamięci 10 lub przez przeprogramowanie według zmienionych parametrów gry.
Na figurze 4 przedstawiono odmianę wykonania automatu do gry, a mianowicie tak zwanego automatu bębnowego. W polu wskaźnikowym 2 proponuje się grającemu pewną liczbę symboli, w przedstawionym przykładzie wiśnie, jabłka, gruszki, belki i gwiazdy, na kilku sąsiednich obszarach, w omawianym przykładzie na czterech obszarach. Symbole te zadaje blok przelicznikowy 5, przy czym na każdym obszarze może być przedstawiony jeden, dwa lub więcej tego rodzaju symboli, w niniejszym przykładzie, jak w typowych automatach bębnowych, na każdym obszarze równocześnie pokazywane są trzy symbole 3. Wygrana jest uzależniona od pojawienia się symboli na określonych obszarach wskaźnikowych, jak również od pozycji symbolu w danym obszarze wskaźnikowym (na górze, pośrodku, u dołu). Widać to wyraźnie na obszarze 7 wyświetlania szans wygranej według fig. 4.
172 564
Wygrana z gwiazdami osiągalna jest tylko wtedy, kiedy w każdym z sąsiadujących obszarów na dowolnym miejscu wewnątrz tego obszaru pojawi się gwiazda, z tego wynika wskazanie szansy wygranej dla czterech pojawiających się gwiazd. Dwie wiśnie wygrywają wtedy, gdy znajdują się na środkowej pozycji wskazanej strzałką 22 w dwóch prawych obszarach wskaźnikowych. Jedna wiśnia wygrywa, kiedy pojawi się całkiem na prawo. Trzy belki wygrywają wtedy, kiedy występują po lewej stronie, w trzech obszarach wskaźnikowych, na pozycji środkowej, wskazanej strzałką22. W przykładzie przedstawiono cztery występujące aktualnie szanse wygranej, osiągalne przy zatrzymaniu pierwszego, drugiego i czwartego symbolu. Dopiero, kiedy grający, przez uruchomienie przyporządkowanego obszarowi wskaźnikowemu z jabłkiem przycisku wyboru 8, zamierza zachować ten symbol (a właściwie symbole, to znaczy również pojawiającą się powyżej gwiazdę i poniżej belkę) a proponowanych symboli nie zachowuje, to pojawia się odpowiednio przyporządkowana do tego wyboru szansa wygranej na obszarze 7 wyświetlania szans. Ponieważ ta szansa jest bardzo mała, to często zdarza się, że nie wyświetlane są w ogóle żadne informacje o szansach wygranej. Szanse wygranych, które są bardzo nieprawdopodobne i/lub nie mają związku z wybranymi symbolami zwykle nie są wskazywane, to znaczy, że wyświetlanych jest większość, ale w zasadzie nie wszystkie, z szans wygranych.
Inną możliwość, która może być wykorzystana oddzielnie lub równocześnie w tego rodzaju urządzeniach do gry objaśniono poniżej w odniesieniu do fig. 5. Możliwe jest zadawanie, od gry do gry lub na pewną określoną liczbę gier, liczby i/lub rodzaju proponowanych przez program symboli do gry lub uzupełnianie zestawu symboli w określonych odstępach czasu, lub od przypadku do przypadku zadawaną zmienną ilością symboli. Grający, z ogólnej ilości symboli występujących w grze i z kilku konkretnych symboli lub na podstawie informacji o tym, jak często poszczególne symbole występują, może dokonać oszacowania szans pojawienia się ich w następnej grze lub następnym rozdaniu. Im częściej występuje taki symbol, tym większe jest prawdopodobieństwo, ze symbol ten pojawi się w następnej grze lub rozdaniu. Jeżeli grający otrzymuje propozycję z urządzenia do gry dotyczącą zachowania symboli, to musi on wiedzieć czy propozycja została wypracowana na podstawie pierwotnie występujących symboli lub na podstawie przeznaczonego do następnej gry wyboru symboli i ich rodzaju. Dopiero na tej podstawie grający jest w stanie ocenić, które symbole powinien zachować do następnej gry, jeżeli w ogóle ma zamiar któryś z nich zachować i że może ewentualnie zażądać wypłaty już osiągniętej wygranej lub też całkowicie zrezygnować z następnej gry.
Na życzenie grającego, lub z zasady stale, ukazująca się informacja przedstawia grającemu już tylko - jak to pokazano po lewej stronie fig. 5 - w obszarze 7 wyświetlania szans ostateczne zobrazowanie występujących na początku gry symboli. Na początku gry występowały zatem 24 wiśnie, 24 jabłka, 12 belek, 6 gwiazd, 6 serc, 48 blanków i 1 dżoker. Zakładając, że jak w poprzedniej grze według fig. 4, symbole przedstawiane są w czterech obszarach pola wskaźnikowego 2, po zakończeniu pierwszej gry, w której pojawiła się wiśnia, dwa blanki i jabłko, do następnej gry przeszły, jak to pokazano po prawej stronie fig. 5, 23 wiśnie, 23 jabłka, 12 belek, 6 gwiazd, 6 serc, 46 blanków i 1 dżoker. Zatem proponowane grającemu symbole, od gry do gry usuwane są ze zbioru pierwotnie występujących symboli, a więc te symbole, które występują częściej, częściej również są usuwane, tak że pozostające symbole w kolejnych grach występują wyraźniej i grający może to uwzględnić w swojej grze.
W celu zapewnienia możliwości dysponowania dostateczną liczbą symboli można przyjąć, ze po określonej liczbie gier lub wystąpień określonych symboli, liczba istniejących symboli zostaje uzupełniona losowo lub w zadany sposób, to uzupełnienie lub symbole istniejące po uzupełnieniu są z kolei również przekazywane do sygnalizacji w obszarze 7' wyświetlania szans wygranych.
Aktualne szanse wygrania mogą być sygnalizowane w obszarach monitora obrazowego oddzielonych od pola wskaźnikowego 2, przy czym istnieje możliwość przedstawiania szans wygranych w polu wskaźnikowym 2, przez co na tym samym miejscu mogą być wyświetlane symbole proponowane do gry lub informacje o szansach wygranych. Pole wskaźnikowe 2 może być ekranem wizyjnym, wyświetlaczem, zespołem diod świecących, oknem do obserwo8
172 564 wania ruchomych bębnów lub przesuwających się taśm filmowych czy też podobnym urządzeniem. W polu wskaźnikowym 2 na określonych obszarach przedstawiane są dowolnym znanym sposobem zobrazowania symboli do gry.
Należy zaznaczyć, że na każdym etapie gry wybór symboli jest dokonywany przez grającego całkowicie niezależnie od bloku przelicznikowego 5, mianowicie na podstawie strategii losowej, albo na podstawie jego własnego programu prowadzącego do wygranej. Ewentualnie uruchamiane przez grającego przyciski wyboru 8 służą tylko do wyznaczania momentów wyboru symboli do gry w bloku przelicznikowym 5, nie dają one jednak żadnych realnych szans, które w istocie zalezą tylko od kryteriów losowych wybrania odpowiedniego symbolu.
Jest oczywiste, że w bloku przelicznikowym 5 stosuje się wyznaczanie z góry przedstawianych symboli i w zależności od osiąganej wygranej dokonuje się odpowiedniego wyświetlenia wielkości wygranej i ewentualnie jej wypłacenia. Kombinacje wygranych powstałych na przykład przez dołączanie do określonych kombinacji symboli pewnej liczby symboli dodatkowych, są przeliczane od nowa na podstawie zapamiętanych danych, od gry do gry, albo są dla określonych kombinacji zadane już na stałe w układzie pamięci 10 i wymagają tylko odczytania z niej. W każdym przypadku wykorzystuje się odpowiednie bloki komutacyjne i sterujące, które wskazują pewną liczbę lub wszystkie występujące w następnej grze kombinacje wygrywające, w celu zapewnienia grającemu informacji dla stosowania odpowiednich strategii. Uzyskuje się przy tym, poza wskazaniem możliwej maksymalnej wysokości wygranej, dodatkowo również informacje o pozostałych możliwościach wygranych, przy czym te pozostałe możliwości wygranych ukazują się albo razem, to znaczy w jednym bloku z wygraną maksymalną, albo też w swoim obszarze zobrazowania, oddzielonym od obszaru zobrazowania wygranej maksymalnej. Ta możliwość zobrazowania różni się w zasadzie od stałej listy stosowanej w różnych urządzeniach do gry, na której wykazywane są wszystkie możliwe kombinacje wygrywające, tak że obejmują rzeczywiście ukazujące się w obszarze wskaźnikowym 2, ewentualnie wybrane do zachowania symbole, proponowane grającemu przez urządzenie według wynalazku, dzięki czemu ważne, odnoszące się do nich informacje są udostępniane grającemu w krótszym czasie.
Należy zaznaczyć, że możliwe jest stosowanie tak zwanej funkcji nudging (to znaczy trącania łokciem”) w bębnowych urządzeniach do gry jako jednego ze sposobów według wynalazku przeanalizowania gry lub jej realizacji. Znaczy to, że po zakończeniu procesu wyboru lub po ustaleniu symboli, które zostają zachowane do następnej gry lub następnego rozdania i po przeprowadzeniu tej następnej gry lub rozdania, w celu poprawy wyniku gry można dokonać uzupełniającej korekty wskazywanych symboli karcianych lub symboli na bębnie (nudging).
172 564
7'
Λ 24
o 24
G3 12
* 6
9 6
48
3 1
7'
a 1 23
o 23
C3 12
Ά· 6
9 6
46
J 1
Fig. 5
172 564
Departament Wydawnictw UP RP. Nakład 90 egz. Cena 2,00 zł

Claims (3)

  1. Zastrzeżenia patentowe
    1. Urządzenie do gry zawierające blok przelicznikowy, pierwszy monitor obrazowy w polu wskaźnikowym dołączonym do bloku przelicznikowego, dla wyświetlania wielu generowanych przez blok przelicznikowy w sposób losowy symboli do gry na początku gry rozpoczynanej przez przycisk startowy, wiele przycisków wyboru w polu wybierania dołączonym do bloku przelicznikowego, przy czym każdy przycisk wyboru jest związany z jednym z wielu generowanych przez blok przelicznikowy w sposób losowy symboli do gry dla wybrania określonych symboli i ich zapamiętania dla późniejszego wykorzystania w grze, blok przelicznikowy generuje w sposób losowy i wyświetlenie na pierwszym monitorze obrazowym pola wskaźnikowego dodatkowe symbole do gry poprzez zmianę nie wybranych i nie zapamiętanych symboli do gry zaś wynik kombinacji jest określony przez charakterystyczne dla gry kombinacje zawierające zapamiętane symbole do gry i dodatkowe symbole do gry, oraz zawierające drugi monitor obrazowy w obszarze wyświetlania szans pola wskaźnikowego dla wyświetlania kombinacji wygrywającej o najwyższej wygranej, znamienne tym, że zawiera trzeci monitor obrazowy w obszarze (7, 7') wyświetlania szans pola wskaźnikowego (2) dla wyświetlania co najmniej jednej zapewniającej wygraną kombinacji opartej na charakterystycznej dla gry kombinacji zapamiętanych symboli (3') do gry, wybranych przez przyciski wyboru (8), i/lub dla wyświetlania informacji dla obliczania prawdopodobieństwa wygranej i/lub dla wyświetlania informacji dotyczącej prawdopodobieństw wygranej dla kombinacji symboli (3) do gry, które zapewniają wygraną w następnej grze lub w następnym etapie gry wykorzystując symbole (3') do gry lub kombinacje symboli (3') do gry zapamiętane lub wybrane przez gracza dla następnego etapu gry.
  2. 2. Urządzenie według zastrz. 1, znamienne tym, że blok przelicznikowy (5) zawiera układ pamięci (10) do zapamiętywania danych dotyczących prawdopodobieństwa wygranej i jej wysokości oraz prawdopodobieństwa wystąpienia symboli do gry lub ich kombinacji.
  3. 3. Urządzenie według zastrz. 1, znamienne tym, że drugi monitor obrazowy i trzeci monitor obrazowy w obszarze (7, 7') wyświetlania szans pola wskaźnikowego (2) są połączone z blokiem przelicznikowym (5) poprzez interfejs wizyjny (9).
PL93303983A 1992-07-09 1993-07-09 Urzadzenie do gry PL PL PL PL PL PL PL PL PL172564B1 (pl)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
AT0141092A ATA141092A (de) 1992-07-09 1992-07-09 Spielautomat spielautomat
PCT/AT1993/000117 WO1994001840A1 (de) 1992-07-09 1993-07-09 Spielautomat

Publications (1)

Publication Number Publication Date
PL172564B1 true PL172564B1 (pl) 1997-10-31

Family

ID=3513292

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
PL93303983A PL172564B1 (pl) 1992-07-09 1993-07-09 Urzadzenie do gry PL PL PL PL PL PL PL PL

Country Status (11)

Country Link
US (2) US5630753A (pl)
EP (1) EP0648361B1 (pl)
AT (2) ATA141092A (pl)
AU (1) AU685748B2 (pl)
CA (1) CA2139748A1 (pl)
CZ (1) CZ286769B6 (pl)
DE (1) DE59301483D1 (pl)
NO (1) NO307535B1 (pl)
PL (1) PL172564B1 (pl)
SK (1) SK281190B6 (pl)
WO (1) WO1994001840A1 (pl)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2002015994A1 (en) 2000-08-21 2002-02-28 Andrzej Witold Banasiak The method of devising lots to indicate winners in an interactive game

Families Citing this family (338)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US6435500B2 (en) 1993-05-28 2002-08-20 Media Drop-In Productions, Inc. Interactive games and method of playing
US7156397B2 (en) 1995-06-28 2007-01-02 Igt Bonus feature on starting hands
US6007066A (en) * 1995-06-28 1999-12-28 Moody; Ernest W. Electronic video poker games
US5823873A (en) * 1995-06-28 1998-10-20 Moody Ernest W Method of playing electronic video poker games
JP2882771B2 (ja) * 1996-02-19 1999-04-12 コナミ株式会社 画像表示ゲーム装置
US8235781B2 (en) * 1996-06-17 2012-08-07 Igt Electronic video poker games
JP3698491B2 (ja) * 1996-07-02 2005-09-21 株式会社ドラゴン テレビ型バカラゲーム遊戯装置
US5868618A (en) * 1996-09-30 1999-02-09 Neil J. Netley Poker game method
US5997401A (en) * 1996-10-25 1999-12-07 Sigma Game, Inc. Slot machine with symbol save feature
US6270412B1 (en) * 1996-10-25 2001-08-07 Sigma Game, Inc. Slot machine with symbol save feature
AU690499B2 (en) * 1996-11-20 1998-04-23 Aristocrat Technologies Australia Pty Limited Game for gaming machine
US9495824B2 (en) * 1997-02-07 2016-11-15 Aim Management, Inc. Lottery system/electronic gaming device interface and gambling game
US6454651B1 (en) 1997-03-12 2002-09-24 Shuffle Master, Inc. Method of scoring a video wagering game
US6234897B1 (en) 1997-04-23 2001-05-22 Wms Gaming Inc. Gaming device with variable bonus payout feature
US6203429B1 (en) 1997-04-23 2001-03-20 Wms Gaming Inc. Gaming machine with bonus mode
JPH119761A (ja) 1997-04-30 1999-01-19 Aruze Kk 遊技機
US6371851B1 (en) * 1997-05-23 2002-04-16 Ptt, Llc Extended hand modified video poker game system and method of playing the same
AU7585398A (en) * 1997-05-23 1998-12-11 Ptt, Llc Five-alivetm modified poker game and computer system for implementingsame
US6935947B1 (en) 1997-05-23 2005-08-30 Ptt, Llc Slot machine game having a plurality of ways for a user to obtain payouts based upon matching two or more symbols drawn from the symbol matrix during one or more spins (“Pair' em Up”)
US6135884A (en) 1997-08-08 2000-10-24 International Game Technology Gaming machine having secondary display for providing video content
US5967893A (en) * 1997-09-08 1999-10-19 Silicon Gaming, Inc. Method for tabulating payout values for games of chance
JP4312847B2 (ja) 1997-11-05 2009-08-12 アルゼ株式会社 遊技用表示装置及び遊技機
US6159014A (en) * 1997-12-17 2000-12-12 Scientific Learning Corp. Method and apparatus for training of cognitive and memory systems in humans
US7004834B2 (en) * 1997-12-30 2006-02-28 Walker Digital, Llc System and method for facilitating play of a game with user-selected elements
JPH11206960A (ja) * 1998-01-30 1999-08-03 Aruze Corp 遊技機
CA2323444C (en) * 1998-03-11 2016-10-11 Digideal Corporation Automated system for playing live casino table games having tabletop changeable playing card displays and play monitoring security features
ZA992256B (en) 1998-03-24 2000-01-13 Wms Gaming Inc Bonus Game for a gaming machine.
US6190255B1 (en) 1998-03-24 2001-02-20 Wms Gaming Inc. Bonus game for a gaming machine
US7867073B2 (en) * 1998-03-24 2011-01-11 Igt Electronic gaming device and method for operating same
US6248016B1 (en) * 1998-03-24 2001-06-19 Walker Digital, Llc Electronic gaming device and method for operating same
US6004206A (en) * 1998-03-30 1999-12-21 Fabri; Jeroen Webbery game
US6478675B1 (en) * 1998-04-08 2002-11-12 Yehia Awada Video poker game
USD944822S1 (en) 1998-05-22 2022-03-01 Igt Display screen with a graphical user interface
USD820856S1 (en) 1998-05-22 2018-06-19 Igt Display screen with a graphical user interface
USD832288S1 (en) 1998-05-22 2018-10-30 Igt Display screen with a graphical user interface
US7201655B2 (en) * 1998-07-02 2007-04-10 Walker Digital, Llc Method and apparatus for video poker
US6422940B1 (en) 1998-07-02 2002-07-23 Walker Digital, Llc Video poker device and method of operation thereof
US6287197B1 (en) * 1998-08-18 2001-09-11 Midway Games Inc. Video game with randomly generated images
US6159098A (en) 1998-09-02 2000-12-12 Wms Gaming Inc. Dual-award bonus game for a gaming machine
US6988732B2 (en) * 1998-09-11 2006-01-24 Mikohn Gaming Corporation Knowledge-based casino game and method therefor
AU6285799A (en) * 1998-10-05 2000-04-26 Silicon Gaming, Inc. Gaming machine, with multiple paylines and respinning reels, and method of playing same
US20020045472A1 (en) * 1998-10-09 2002-04-18 William R. Adams Method of playing a wagering game and gaming devices with a bingo-type secondary game
US6283473B1 (en) * 1998-11-19 2001-09-04 Frank Abramopoulos Method of operating progressive reel slot machines and device therefor
US6537150B1 (en) * 1999-03-29 2003-03-25 Sierra Design Group Gaming devices having reverse-mapped game set
ZA997373B (en) * 1999-04-21 2000-06-06 Aruze Corp Gaming machine.
US6270405B1 (en) 1999-05-20 2001-08-07 Dan Ferguson Casino poker game and method
US20010046890A1 (en) * 1999-05-20 2001-11-29 Dan Ferguson Casino poker game and method
US6443837B1 (en) 1999-05-26 2002-09-03 Wms Gaming Inc. Bonus games for gaming machines with strategy options
US6592457B1 (en) 1999-05-26 2003-07-15 Wms Gaming Inc. Gaming machine with player selected events
JP2000354685A (ja) * 1999-06-14 2000-12-26 Konami Co Ltd ゲームシステム、ゲームの制御方法及びコンピュータ読み取り可能な記憶媒体
US6358147B1 (en) 1999-06-23 2002-03-19 Wms Gaming Inc. Gaming machine with multiple payoff modes and award presentation schemes
US6159097A (en) * 1999-06-30 2000-12-12 Wms Gaming Inc. Gaming machine with variable probability of obtaining bonus game payouts
JP4639374B2 (ja) * 1999-08-19 2011-02-23 株式会社ユニバーサルエンターテインメント 遊技機
AUPQ242899A0 (en) 1999-08-25 1999-09-16 Aristocrat Leisure Industries Pty Ltd Gaming machine with buy feature games
ATE375185T1 (de) * 1999-08-31 2007-10-15 Aruze Corp Spielmaschine
WO2001019471A1 (fr) * 1999-09-10 2001-03-22 Aruze Co., Ltd. Dispositif de jeu et support lisible par ordinateur d'enregistrement de programmes de jeu
AUPQ297599A0 (en) * 1999-09-20 1999-10-14 Aristocrat Leisure Industries Pty Ltd Gaming machine with increased large prizes
AUPQ352099A0 (en) 1999-10-18 1999-11-11 Aristocrat Leisure Industries Pty Ltd A gaming machine with substitute symbols
US20030087684A1 (en) * 1999-11-10 2003-05-08 Webb Derek J. Game of chance using patterns of symbols having at least two defining criteria
US6336860B1 (en) 1999-11-10 2002-01-08 Prime Table Games Llc Game of chance using patterns of symbols having at least two defining criteria
US6416406B1 (en) 2000-02-01 2002-07-09 Labtronix Concept Method for playing an auxiliary game with prize rewarding system
US6964608B1 (en) * 2000-03-14 2005-11-15 John R. Koza Skill games
US7294058B1 (en) * 2000-03-30 2007-11-13 Case Venture Management Llc Computerized game with cascading strategy and full information
US6523829B1 (en) 2000-05-04 2003-02-25 Walker Digital, Llc Method and apparatus for playing a card game including a mortgaging option
US7942731B2 (en) * 2000-05-04 2011-05-17 Igt Method and apparatus for facilitating game play with a mortgaging option
US6540230B1 (en) 2000-05-04 2003-04-01 Walker Digital, Llc Method and apparatus for playing a card game including a bust insurance option
US7111845B2 (en) * 2000-05-04 2006-09-26 Walker Digital, Llc System and method for playing a game including a mortgaging option
US6575828B1 (en) * 2000-06-21 2003-06-10 Newdelman Mitchell J. Game using game and outcome indicia
US6569013B1 (en) 2000-07-14 2003-05-27 William Arthur Taylor Method for playing a video gaming machine
FR2811907B1 (fr) * 2000-07-19 2003-12-26 Jeux Franc Des Systeme de jeu interactif de type quitte ou double
US6569015B1 (en) * 2000-07-27 2003-05-27 Igy Gaming device having separately changeable value and modifier bonus scheme
US6761632B2 (en) * 2000-08-31 2004-07-13 Igt Gaming device having perceived skill
US7056205B2 (en) * 2000-10-19 2006-06-06 Karaway Gaming, Inc Electronic card game and method
US8096555B1 (en) * 2000-08-31 2012-01-17 Karaway Gaming Method of conducting a wagering game with continuous depletion
US7425178B1 (en) * 2000-08-31 2008-09-16 Wayne Odom Live and electronic wagering and lottery game
US6780103B2 (en) * 2000-08-31 2004-08-24 Igt Gaming device having skill/perceived skill bonus round
US7431648B2 (en) * 2000-08-31 2008-10-07 Karaway Gaming Method of conducting a wagering game with continuous depletion
US6776711B1 (en) * 2000-10-04 2004-08-17 Igt Gaming device having a bonus round with multiple random award generation and multiple return/risk scenarios
US6811483B1 (en) 2000-10-06 2004-11-02 Igt Gaming device having a graduating award exchange sequence with a tease consolation sequence and an initial qualifying sequence
US6375187B1 (en) * 2000-10-06 2002-04-23 Igt Gaming device having improved offer and acceptance bonus scheme
US6514141B1 (en) 2000-10-06 2003-02-04 Igt Gaming device having value selection bonus
US7749068B2 (en) * 2000-10-11 2010-07-06 Igt Gaming device having a destination pursuit bonus scheme with advance and setback conditions
US6494785B1 (en) * 2000-10-11 2002-12-17 Igt Gaming device having a destination pursuit bonus scheme with advance and setback conditions
US6599192B1 (en) 2000-10-16 2003-07-29 Igt Gaming device having risk evaluation bonus round
US7371166B1 (en) 2000-10-16 2008-05-13 Igt Gaming device having a multi-round bonus scheme wherein each round has a probability of success
AU775707B2 (en) * 2000-10-17 2004-08-12 Igt Mega card game
US6612927B1 (en) 2000-11-10 2003-09-02 Case Venture Management, Llc Multi-stage multi-bet game, gaming device and method
US6793575B2 (en) * 2000-11-10 2004-09-21 Case Venture Management, Llc Racing game
AUPR194700A0 (en) 2000-12-07 2001-01-04 Aristocrat Technologies Australia Pty Limited Reel strip interaction
AUPR294101A0 (en) * 2001-02-07 2001-03-01 Aristocrat Technologies Australia Pty Limited Gaming machine with transparent symbol carriers
US6648754B2 (en) 2001-03-30 2003-11-18 Igt Gaming device having an offer and acceptance game with termination limit wherein the offer is picked by a player
US6394902B1 (en) * 2001-04-18 2002-05-28 Igt Gaming device having different sets of primary and secondary reel symbols
US6890257B2 (en) 2001-04-19 2005-05-10 Igt Gaming device having offer/acceptance advance threshold and limit bonus scheme
US6652378B2 (en) * 2001-06-01 2003-11-25 Igt Gaming machines and systems offering simultaneous play of multiple games and methods of gaming
AU2002322654A1 (en) 2001-07-24 2003-02-17 Walker Digital, Llc Method and apparatus for guaranteeing a win
US6702670B2 (en) 2001-07-25 2004-03-09 L.A. Slot Machine Company, Inc. Method and apparatus for bonus game slot machine
US8267767B2 (en) 2001-08-09 2012-09-18 Igt 3-D reels and 3-D wheels in a gaming machine
US6506118B1 (en) 2001-08-24 2003-01-14 Igt Gaming device having improved award offer bonus scheme
US7601057B2 (en) * 2001-08-24 2009-10-13 Igt Gaming device having an offer/acceptance game wherein each offer is based on a plurality of independently generated events
US7192349B2 (en) * 2001-08-31 2007-03-20 Igt Gaming device having multiple round bonus scheme with residual awards
US6719632B2 (en) * 2001-08-31 2004-04-13 Igt Gaming device having an award offer and termination bonus scheme
US6632141B2 (en) * 2001-08-31 2003-10-14 Igt Gaming device having an offer an acceptance selection bonus scheme with a terminator and an anti-terminator
US7066814B2 (en) * 2001-09-21 2006-06-27 Igt Gaming device having regenerating multiple award opportunities
US6942566B2 (en) 2001-09-28 2005-09-13 Igt Gaming device having an improved offer/acceptance bonus scheme
US6852027B2 (en) * 2001-09-28 2005-02-08 Igt Gaming device having rate dependent game
US7364507B2 (en) * 2001-09-28 2008-04-29 Igt Gaming device having an offer/acceptance game with multi-offer symbol
US7901287B2 (en) * 2001-09-28 2011-03-08 Igt Gaming device having offer and acceptance game with a plurality of award pools, a reveal feature, and a modify feature
US6796902B2 (en) 2001-09-28 2004-09-28 Igt Gaming device including awards that generate another award
US20070087818A1 (en) * 2001-11-02 2007-04-19 Walker Jay S Apparatus, systems and methods for facilitating a negative credit balance of a gaming device
US7789743B2 (en) * 2001-11-15 2010-09-07 Igt Method and apparatus for facilitating play of gaming device
US7040982B1 (en) 2001-11-23 2006-05-09 Igt Financial trading game
AT500480A1 (de) * 2001-12-03 2006-01-15 Novomatic Ag Elektronisches spielgerät und gewinnermittlungsverfahren
US8734226B2 (en) 2001-12-12 2014-05-27 Bgc Partners, Inc. Systems and methods for assisting in game play and wagering
US7452273B2 (en) 2001-12-12 2008-11-18 Cantor Index, Llc Method and apparatus for providing advice regarding gaming strategies
US6890255B2 (en) 2001-12-17 2005-05-10 Igt Multiple wheel roulette game
US6984174B2 (en) * 2001-12-20 2006-01-10 Igt Method and apparatus for a player-controllable bonus game
US7052392B2 (en) 2001-12-31 2006-05-30 Igt Method and apparatus for providing an advantage to a player in a bonus game
US20030153379A1 (en) * 2002-02-11 2003-08-14 Nicole Beaulieu Automated selection of video gaming options
GB0203516D0 (en) * 2002-02-14 2002-04-03 Waterleaf Ltd Strategy support system and method of operation thereof
GB0203517D0 (en) * 2002-02-14 2002-04-03 Waterleaf Ltd Decision support system and method of operation thereof
US6942567B2 (en) 2002-02-27 2005-09-13 Igt Gaming device having an offer and acceptance game with a player selection feature
US7722451B2 (en) * 2002-02-28 2010-05-25 Igt Gaming device having improved offer and acceptance game with masked offers
US7258611B2 (en) 2002-02-28 2007-08-21 Igt Gaming device having free game bonus with a changing multiplier
US7169047B2 (en) 2002-03-28 2007-01-30 Igt Providing an indication of a hidden bonus on a casino gaming apparatus
WO2003089082A1 (en) 2002-04-18 2003-10-30 Walker Digital, Llc Method and apparatus for providing a bonus to a player based on a credit balance
US7001273B2 (en) * 2002-05-31 2006-02-21 Igt Gaming device having offer and acceptance game with hidden offer
US6983935B2 (en) 2002-05-31 2006-01-10 Igt Gaming device having an interactive matrix game
US7485043B2 (en) 2002-06-19 2009-02-03 Igt Elimination games for gaming machines
US7264545B2 (en) * 2002-07-31 2007-09-04 Igt Gaming device having selectable revealed award values
US6769984B2 (en) 2002-08-09 2004-08-03 Labtronix Concept Inc. Method for playing an auxiliary game within a primary game with a prize rewarding system
AU2002950718A0 (en) * 2002-08-12 2002-09-12 Aristocrat Technologies Australia Pty Ltd A gaming machine with base game bonus feature
US6939230B2 (en) * 2002-08-21 2005-09-06 Mikohn Gaming Corporation Enhanced interaction for casino gaming random sequences
US7666083B2 (en) 2002-09-11 2010-02-23 Igt Gaming device having a free spin game including an accumulated modifier
US6960134B2 (en) 2002-09-12 2005-11-01 Igt Alternative bonus games associated with slot machine
US7789756B2 (en) 2002-09-13 2010-09-07 Igt Wagering gaming device having simulated control of movement of game functional elements
US20040053680A1 (en) * 2002-09-16 2004-03-18 Bradley Schultz Gaming device and method with bonus and displayed winning probabilities
AU2003285875A1 (en) * 2002-10-11 2004-05-04 Walker Digital, Llc Method and apparatus for outputting a message at a game machine
US7001278B2 (en) 2002-10-11 2006-02-21 Igt Gaming device having apparent and final awards
US6942568B2 (en) * 2002-12-13 2005-09-13 Igt Gaming device having skill and dexterity element
EP1439505A1 (de) * 2003-01-15 2004-07-21 Walter Grubmüller System für rechnergestützte Wetten auf Symbolkombinationen
US8038527B2 (en) * 2003-03-04 2011-10-18 Walker Digital, Llc Method and system for managing game confirmations
GB0310924D0 (en) * 2003-05-13 2003-06-18 Igt Uk Ltd Entertainment machines
US20040229693A1 (en) * 2003-05-13 2004-11-18 Clifton Lind Multiple video display gaming machine and gaming system
US8029360B2 (en) * 2003-05-13 2011-10-04 Multimedia Games, Inc. Dynamically configurable gaming system
US7794316B2 (en) 2003-06-12 2010-09-14 Igt Gaming device having multiple offer and acceptance rounds
US7134959B2 (en) * 2003-06-25 2006-11-14 Scientific Games Royalty Corporation Methods and apparatus for providing a lottery game
US7314408B2 (en) 2003-07-23 2008-01-01 Igt Methods and apparatus for a competitive bonus game with variable odds
US7708628B2 (en) 2003-07-30 2010-05-04 Igt Gaming device having a multiple coordinate award distributor
US7354342B2 (en) 2003-07-30 2008-04-08 Igt Gaming device having a multiple coordinate award distributor including award percentages
US7371169B2 (en) 2003-08-20 2008-05-13 Igt Method and apparatus for determining a gaming device award
US7040984B2 (en) * 2003-08-27 2006-05-09 Igt Gaming device having a selection game with building awards
US7578739B2 (en) * 2003-09-05 2009-08-25 Atronic International Gmbh Multiple progressive jackpots for a gaming device
US7278919B2 (en) 2003-09-08 2007-10-09 Igt Gaming device having multiple interrelated secondary games
US7731582B2 (en) 2003-09-08 2010-06-08 Igt Gaming device having an offer and acceptance game with multiple offers
US7270604B2 (en) 2003-09-09 2007-09-18 Igt Gaming device with offer/acceptance game having offer chosen from multiple formed offers
US7566271B2 (en) 2003-09-10 2009-07-28 Igt Gaming device having a selection game with multiple groups of potential outcomes
CN1853400A (zh) 2003-09-15 2006-10-25 爱克力斯游戏公司 玩家专用网络
US8057292B2 (en) 2003-09-15 2011-11-15 Igt Draw bingo
US7316609B2 (en) 2003-09-15 2008-01-08 Shuffle Master, Inc. Reveal-hide-pick-reveal video wagering game feature
ZA200602792B (en) 2003-09-22 2007-08-29 Aristocrat Technologies Au Multigame selection
NZ546728A (en) 2003-10-17 2008-02-29 Dynamite Games Pty Ltd Gaming apparatus having a game event monitor and a event guarantee component
AU2010100746B4 (en) * 2003-10-17 2010-09-09 Dynamite Games Pty Ltd An electronic gaming machine and associated method and software
US8585479B2 (en) 2003-10-20 2013-11-19 Tipping Point Group, Llc System to decode video signal from electronic gaming device and to determine play information
EP1687781A4 (en) * 2003-10-29 2010-04-28 Gamelogic Inc ADDRESS AND RANDOM GAME AND SYSTEM AND METHOD FOR GAMES OF ADDRESS AND CHANCE
US7364091B2 (en) 2003-12-19 2008-04-29 Scientific Games International, Inc. Embedded optical signatures in documents
US7749071B2 (en) 2004-01-02 2010-07-06 Igt Gaming device including player selectable wild symbols
US7674172B2 (en) 2004-02-23 2010-03-09 Igt Gaming device having a wheel-based game
WO2005081958A2 (en) 2004-02-23 2005-09-09 Wagerworks, Inc. Bonus structures for multi-outcome/multi-bet gambling games
US7470183B2 (en) 2004-06-15 2008-12-30 Igt Finite pool gaming method and apparatus
US8814652B2 (en) 2004-07-30 2014-08-26 Igt Bingo game with multicard patterns
US8123606B2 (en) 2004-07-30 2012-02-28 Igt Stud bingo
US7695359B2 (en) 2004-07-30 2010-04-13 Igt “Buy a peek” gaming methods and devices
US7955170B2 (en) 2004-07-30 2011-06-07 Igt Providing non-bingo outcomes for a bingo game
WO2006017512A2 (en) 2004-08-03 2006-02-16 Wagerworks, Inc. Gaming method and device involving progressive wagers
US7326115B2 (en) 2004-08-20 2008-02-05 Igt Gaming device and method having a first interactive game which determines a function of a second wagering game
US7837545B2 (en) 2004-09-03 2010-11-23 Igt Gaming device having an interactive poker game with predetermined outcomes
WO2006033840A2 (en) * 2004-09-15 2006-03-30 Wagerworks, Inc. Casino card game
US7690982B2 (en) 2004-09-21 2010-04-06 Igt Gaming device having free spin game with terminators and anti-terminators
US7887409B2 (en) * 2004-09-29 2011-02-15 Igt Gaming device having game with player selections and award pools
US7666089B2 (en) * 2004-09-30 2010-02-23 Igt Gaming device having accumulation game with changing selections
US7740533B2 (en) * 2004-10-25 2010-06-22 Igt Method and apparatus for playing video poker with a redraw function
AU2005302662B2 (en) 2004-10-28 2010-12-16 Scientific Games Holdings Limited Lottery game played on a geometric figure using indicia with variable point values
US20060111164A1 (en) * 2004-11-23 2006-05-25 Hornik Jeremy M Wagering game with bonus game
WO2006066091A2 (en) 2004-12-17 2006-06-22 Igt Gaming system for playing blackjack and poker
US7815500B2 (en) 2005-01-07 2010-10-19 Igt Gaming device having a predetermined result poker game
US7662038B2 (en) 2005-01-07 2010-02-16 Scientific Games International, Inc. Multi-matrix lottery
WO2006074423A2 (en) 2005-01-07 2006-07-13 Scientific Games International, Inc. Lottery game utilizing nostalgic game themes
KR20070103442A (ko) 2005-01-11 2007-10-23 사이언티픽 게임스 인터내셔널, 아이엔씨. 추가 로터리-선택 인디시아를 구매할 수 있는 온라인로터리 게임
US9105146B2 (en) 2005-01-31 2015-08-11 Igt Central determination offer and acceptance game with multiplier
US20060178186A1 (en) * 2005-02-04 2006-08-10 Multimedia Games, Inc. Configurable gaming machine and method for configuring games in a gaming machine
US8262453B2 (en) 2005-02-09 2012-09-11 Scientific Games International, Inc. Combination lottery and raffle game
US20060211468A1 (en) * 2005-03-16 2006-09-21 Flint John D Video poker wagering game for playing multi-level hands
US7874902B2 (en) 2005-03-23 2011-01-25 Scientific Games International. Inc. Computer-implemented simulated card game
US7785184B2 (en) * 2005-03-23 2010-08-31 Scientific Games International, Inc. Computer-implemented simulated card game
EP1874418A1 (en) 2005-04-27 2008-01-09 Scientific Games International, Inc. Game apparatus
US7785188B2 (en) 2005-04-27 2010-08-31 Igt Gaming device including a plurality of selectable positions and an outcome modifier
US7654529B2 (en) 2005-05-17 2010-02-02 Scientific Games International, Inc. Combination scratch ticket and on-line game ticket
US7690985B1 (en) 2005-07-13 2010-04-06 Olympian Gaming Llc Slot machine with sliding symbols
US7874904B2 (en) * 2005-08-17 2011-01-25 Igt Gaming device having a composite game with potential award-generating game or event and guaranteed award-generating game or event
US7658672B1 (en) 2005-08-18 2010-02-09 Igt Multi-play poker gaming system with predetermined game outcomes
US7753773B2 (en) 2005-08-26 2010-07-13 Igt Gaming device having physical concentric symbol generators which are operable to provide a plurality of different games to a player
US20070045958A1 (en) 2005-08-30 2007-03-01 Rader Richard M System and method for providing poker player tracking and bonus events
US9552686B2 (en) 2005-09-02 2017-01-24 Igt Video and mechanical spinning bonus wheel
US7500913B2 (en) 2005-09-06 2009-03-10 Igt Gaming system which provides multiple players multiple bonus awards
US7819745B2 (en) 2005-09-06 2010-10-26 Igt Gaming system which provides multiple players multiple bonus awards
US7828649B2 (en) 2005-09-06 2010-11-09 Igt Gaming system and method for providing group play with divided bonus features
US7753782B2 (en) 2005-09-06 2010-07-13 Igt Gaming system and method for providing multiple players multiple bonus awards
US7597621B2 (en) * 2005-09-06 2009-10-06 Igt Gaming device having progressive awards and supplemental awards
US8083578B2 (en) 2005-09-07 2011-12-27 Igt Multiplay poker wagering game with payout differentiating display of probabilities
US8216065B2 (en) 2005-09-09 2012-07-10 Igt Gaming system having multiple adjacently arranged gaming machines which each provide a component for a multi-component game
US7727068B2 (en) 2005-09-12 2010-06-01 Igt Gaming system having a common display, a first bonus game or a first bonus game paytable and an option to purchase a second bonus game or a second bonus game paytable with relatively expected higher values
JP2007143882A (ja) * 2005-11-28 2007-06-14 Aruze Corp 遊技機
US7708630B2 (en) 2005-12-09 2010-05-04 Igt Rotor-based gaming device having a system for changing the quantity of potential game outcomes for subsequent plays
CA2628974A1 (en) 2005-12-09 2007-06-28 Igt Rotor-based gaming device having a secondary award system
US8100753B2 (en) 2006-05-23 2012-01-24 Bally Gaming, Inc. Systems, methods and articles to facilitate playing card games with selectable odds
US8052519B2 (en) 2006-06-08 2011-11-08 Bally Gaming, Inc. Systems, methods and articles to facilitate lockout of selectable odds/advantage in playing card games
GB2452199A (en) 2006-06-09 2009-02-25 Igt Reno Nev Progressive award selection in a wager game
US7674178B2 (en) 2006-06-09 2010-03-09 Igt Gaming system and method for enabling a player to select progressive awards to try for and chances of winning progressive awards
AU2007257940B2 (en) 2006-06-09 2013-02-07 Igt Gaming System and Method for Enabling a Player to Select Progressive Awards to Try for and Chances of Winning Progressive Awards
US7857693B1 (en) 2006-06-20 2010-12-28 Igt Multi-spin poker gaming system with predetermined game outcomes
US8070597B2 (en) 2006-08-03 2011-12-06 Igt Gaming device and method having multiple progressive award levels and a secondary game for advancing through the progressive award levels
US8393954B2 (en) 2006-12-29 2013-03-12 Cfph, Llc Top performers
US8216056B2 (en) 2007-02-13 2012-07-10 Cfph, Llc Card picks for progressive prize
US8398489B2 (en) 2007-04-05 2013-03-19 Cfph, Llc Sorting games of chance
US10607435B2 (en) 2007-04-11 2020-03-31 Cfph, Llc Game of chance display
US7585217B2 (en) * 2006-09-05 2009-09-08 Cfph, Llc Secondary game
US8070582B2 (en) 2007-03-01 2011-12-06 Cfph, Llc Automatic game play
US8764541B2 (en) 2006-09-19 2014-07-01 Cfph, Llc Secondary game
US20080051184A1 (en) * 2006-08-25 2008-02-28 Aruze Gaming America, Inc. Slot machine and playing method thereof
US20080051185A1 (en) * 2006-08-25 2008-02-28 Aruze Gaming America, Inc. Slot machine and playing method thereof
US20080051192A1 (en) * 2006-08-25 2008-02-28 Aruze Gaming America, Inc. Slot machine and playing method thereof
US20080051191A1 (en) * 2006-08-25 2008-02-28 Aruze Gaming America, Inc. Slot machine and playing method thereof
US8932124B2 (en) 2006-08-31 2015-01-13 Cfph, Llc Game of chance systems and methods
US9595169B2 (en) 2006-08-31 2017-03-14 Cfph, Llc Game of chance systems and methods
US8002621B2 (en) 2006-09-01 2011-08-23 Igt Gaming device and method having purchasable randomly selected paytables
EP2061569A4 (en) * 2006-09-05 2015-05-20 Cfph Llc GAME DEVICE FOR DISPLAYING INFORMATION ABOUT A GAME
US7762882B2 (en) * 2006-09-05 2010-07-27 Aruze Gaming America, Inc. Slot machine and playing method thereof
US7762884B2 (en) * 2006-09-05 2010-07-27 Aruze Gaming America, Inc. Slot machine and playing method thereof
US7717429B2 (en) 2006-09-06 2010-05-18 Cfph, Llc Card game with counting
US7758416B2 (en) 2006-09-08 2010-07-20 Igt Gaming system having a plurality of simultaneously played wagering games that may trigger a plurality of free games which may be played simultaneously with the wagering games
US20080132331A1 (en) * 2006-09-19 2008-06-05 Cyberscan Technology, Inc. Regulated gaming - virtual display
US8235801B2 (en) 2006-10-30 2012-08-07 Igt Gaming system and method for providing enhanced player opportunities for depositing monetary amounts above a designated level
US7846018B2 (en) 2006-11-08 2010-12-07 Igt Gaming device and method having purchasable enhanced paytables
US7963845B2 (en) 2006-11-08 2011-06-21 Igt Gaming system and method with multiple progressive award levels and a skill based determination of providing one of the progressive award levels
US20080108430A1 (en) 2006-11-08 2008-05-08 Igt Gaming system and method which provides players an opportunity to win a progressive award
US8137179B2 (en) 2006-11-08 2012-03-20 Igt Gaming device having expanding and rolling wild symbols
US7931531B2 (en) 2006-11-08 2011-04-26 Igt Gaming system and method providing an interactive game with automatic wagers
US7950993B2 (en) 2006-11-08 2011-05-31 Igt Gaming system and method providing an interactive game with automatic wagers
US8105149B2 (en) 2006-11-10 2012-01-31 Igt Gaming system and method providing venue wide simultaneous player participation based bonus game
US20080171587A1 (en) * 2007-01-16 2008-07-17 Precedent Gaming, Incorporated Method for employing automatic optimum expected value play function in wagered games
US8231455B2 (en) 2007-02-05 2012-07-31 Igt Method and apparatus for providing a bonus to a player
US8771058B2 (en) 2007-02-15 2014-07-08 Cfph, Llc Zone dependent payout percentage
US8814647B2 (en) 2007-03-19 2014-08-26 Igt Gaming device and method of operating a gaming device including player controlled targeting
US8353751B2 (en) 2007-04-10 2013-01-15 Igt Gaming device and method for providing multiple-hand poker game
GB2448327A (en) * 2007-04-10 2008-10-15 Barcrest Group Ltd Gaming machine with an indication of the probability of a win
US8992306B2 (en) * 2007-07-30 2015-03-31 Igt Gaming system and method providing variable payback percentages
US8915786B2 (en) 2007-08-09 2014-12-23 Igt Gaming system and method providing simultaneous gaming with linked paytable events
US8500533B2 (en) 2007-08-29 2013-08-06 Cfph, Llc Game with chance element and strategy component that can be copied
US20090075714A1 (en) 2007-09-18 2009-03-19 Igt Multi-card bingo patterns and wild balls
US8137174B2 (en) 2007-10-17 2012-03-20 Igt Gaming system, gaming device, and method providing multiple hand card game
US8231456B2 (en) * 2007-10-17 2012-07-31 Igt Gaming device and method providing side bet for winning free activations
US8734245B2 (en) 2007-11-02 2014-05-27 Bally Gaming, Inc. Game related systems, methods, and articles that combine virtual and physical elements
US20090117986A1 (en) * 2007-11-06 2009-05-07 Bally Gaming, Inc. Multi-line and multi-reel hold and play with restructured pays system
US8444473B2 (en) 2007-11-09 2013-05-21 Igt Gaming system, gaming device, and gaming method for shifting symbols from a staging area to a symbol matrix
US8545321B2 (en) 2007-11-09 2013-10-01 Igt Gaming system having user interface with uploading and downloading capability
US8651947B2 (en) 2007-11-09 2014-02-18 Igt Gaming system and method providing a multiple-player bonus redemption game
US7942418B2 (en) 2008-01-10 2011-05-17 Cfph, Llc Card game with counting
US8177646B2 (en) * 2008-02-07 2012-05-15 Aristocrat Technologies Australia Pty Limited System and method for secondary promotion gaming in a gaming system
AU2009200684B2 (en) 2008-02-20 2012-05-17 Aristocrat Technologies Australia Pty Limited A method of gaming, a gaming system and a game controller
US8251803B2 (en) 2008-04-30 2012-08-28 Bally Gaming, Inc. Overlapping progressive jackpots
US20090275407A1 (en) * 2008-04-30 2009-11-05 Bally Gaming, Inc. Virtualization for gaming devices
DE102008030603B4 (de) 2008-06-27 2019-06-19 Adp Gauselmann Gmbh Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsautomaten und Vorrichtung zum Starten einer Spieleinrichtung eines münzbetätigten Unterhaltungsautomaten
US9928680B2 (en) 2008-07-08 2018-03-27 Cfph, Llc Gaming statistics
US8118666B2 (en) * 2008-07-15 2012-02-21 Igt Gaming system, gaming devices, and method for providing an enhanced multiple-player bonus redemption game
US8142283B2 (en) 2008-08-20 2012-03-27 Cfph, Llc Game of chance processing apparatus
US8758111B2 (en) 2008-08-20 2014-06-24 Cfph, Llc Game of chance systems and methods
US20100105457A1 (en) * 2008-10-23 2010-04-29 Miller Mark A Saving state between sessions
US8657656B2 (en) * 2008-10-28 2014-02-25 Cfph, Llc Determination of restoration event
US9320966B2 (en) 2008-10-16 2016-04-26 Cfph, Llc Card selection and display and restoration
US8308543B2 (en) * 2008-10-28 2012-11-13 Cfph, Llc Reshuffle timing
US8147308B2 (en) * 2008-10-21 2012-04-03 Cfph, Llc State save in game
US8147307B2 (en) * 2008-11-03 2012-04-03 Cfph, Llc Display in change game series
US9320963B2 (en) * 2008-10-20 2016-04-26 Cfph, Llc Two stage card select
US8408988B2 (en) 2008-11-03 2013-04-02 Cfph, Llc Hiding card information
US8226460B2 (en) * 2008-10-24 2012-07-24 Cfph, Llc Deck restoration in game series
US10553067B2 (en) 2008-10-16 2020-02-04 Cfph, Llc Card selection and display and restoration
US8662978B2 (en) 2008-10-21 2014-03-04 Cfph, Llc Display change and/or state save in game and/or game series
US9761082B2 (en) * 2008-10-17 2017-09-12 Cfph, Llc Card selection
US8287346B2 (en) * 2008-11-03 2012-10-16 Cfph, Llc Late game series information change
US8192266B2 (en) 2008-10-16 2012-06-05 Cfph, Llc Multi-stage card select
US8137173B2 (en) 2008-10-23 2012-03-20 Cfph, Llc Multi session gaming
US8137176B2 (en) * 2008-10-30 2012-03-20 Bally Gaming, Inc. Configurable displays used, for example in gaming machines
US8113942B2 (en) 2008-11-11 2012-02-14 Igt Gaming system and method having a bonus sequence with available symbols determined in a base game
US8162742B2 (en) 2008-11-13 2012-04-24 Igt Adjusting payback data based on skill
US8408990B2 (en) 2008-11-14 2013-04-02 Igt Gaming system, gaming device, and method for providing benefit in a future play of a wagering game
US8292720B2 (en) 2009-05-29 2012-10-23 Igt Gaming system, gaming device and method providing competitive wagering games
US8419546B2 (en) 2009-08-31 2013-04-16 Igt Gaming system and method for selectively providing an elimination tournament that funds an award through expected values of unplayed tournament games of eliminated players
US8932129B2 (en) 2010-03-12 2015-01-13 Igt Multi-play central determination system
US8398475B2 (en) 2010-04-27 2013-03-19 Igt Gaming system, gaming device and method providing a first game and a plurality second wagering games each associated with a separate activatable component of the first game
US8460081B2 (en) 2010-05-14 2013-06-11 Scientific Games International, Inc. Grid-based multi-lottery game and associated method
US8808080B2 (en) 2010-05-14 2014-08-19 Scientific Games International, Inc. Grid-based lottery game and associated method
US8562419B2 (en) 2011-06-30 2013-10-22 Igt Gaming system, device, and method providing a multiple streak game
US8662998B2 (en) 2011-08-30 2014-03-04 Multimedia Games, Inc. Systems and methods for dynamically altering wagering game assets
US9005004B2 (en) 2011-09-02 2015-04-14 Igt Gaming system, gaming device, and method providing selectable different roulette wheels for play of roulette game
US8986106B2 (en) 2011-09-02 2015-03-24 Igt Gaming system, gaming device, and method providing selectable different roulette wheels for play of roulette game
US8366533B1 (en) 2011-09-21 2013-02-05 Igt Gaming system, gaming device, and method providing an obstacle board slot game
US8366532B1 (en) 2011-09-21 2013-02-05 Igt Gaming system, gaming device, and method providing an obstacle board slot game
US8905831B2 (en) 2011-09-28 2014-12-09 Igt Gaming system, gaming device, and method for providing a multiple player persistent game
US8475265B2 (en) 2011-09-28 2013-07-02 Igt Gaming system, gaming device, and method for providing a multiple player persistent game
US8662980B2 (en) 2011-09-28 2014-03-04 Igt Gaming system, gaming device, and method for providing a multiple player persistent game
US8814656B2 (en) 2011-12-12 2014-08-26 Igt Gaming system, gaming device, and method providing one or more wild reel wager options
US8475253B1 (en) 2011-12-15 2013-07-02 Igt Gaming system, gaming device, and method providing a card game having a discarded card re-insertion feature
US8814661B2 (en) 2011-12-20 2014-08-26 Igt Gaming machines having normal and hot modes
US8801519B2 (en) 2012-02-08 2014-08-12 Igt Gaming system, gaming device, and method providing one or more alternative wager propositions if a credit balance is less than a designated wager amount
US9293014B2 (en) 2012-03-12 2016-03-22 Igt Gaming device having persistently extending wild symbols
US8795063B2 (en) 2012-03-27 2014-08-05 Igt Gaming system, gaming device, and method for providing a multiple player game
US8708804B2 (en) 2012-06-22 2014-04-29 Igt Gaming system and method providing a collection game including at least one customizable award collector
US9224265B2 (en) 2012-08-02 2015-12-29 Igt Gaming system and method for providing an offer and acceptance game
US9524614B2 (en) 2012-09-25 2016-12-20 Igt Gaming system and method for permanently increasing the average expected payback percentage of a game for a player
US8840457B1 (en) 2013-03-04 2014-09-23 Igt Gaming system and method providing a slot game employing a randomly selected set of reels
US9098847B2 (en) 2013-03-08 2015-08-04 Igt Gaming system and method for providing a game including roaming wild symbols
US9098973B2 (en) 2013-03-08 2015-08-04 Igt Gaming system and method for providing a game including roaming wild symbols
US9177448B2 (en) 2013-03-11 2015-11-03 Igt Gaming system and method providing a slot game including a symbol generator modification event
US8808083B1 (en) 2013-03-13 2014-08-19 Igt Gaming system and method for providing a multiple round offer and acceptance game
US9011225B2 (en) 2013-05-22 2015-04-21 Igt Gaming system and method providing a video poker game with community cards
US20150018072A1 (en) 2013-07-09 2015-01-15 Igt Gaming system and method for resuming a skill-based game after an interruption event
US9293005B2 (en) 2013-08-07 2016-03-22 Igt Gaming system and method providing a plurality of different player-selectable wager alternatives when a credit balance is less than a designated wager amount and greater than or equal to a lowest eligible credit balance
US9460587B2 (en) 2013-09-17 2016-10-04 Igt Gaming system and method for providing a cascading symbol game with shifting symbols in different directions between multiple symbol display position matrices
US9472065B2 (en) 2013-09-17 2016-10-18 Igt Gaming system and method for providing a cascading symbol game with interacting symbols
US9355528B2 (en) 2013-09-17 2016-05-31 Igt Gaming system and method for providing a cascading symbol game with shifting symbols between multiple symbol display position matrices
US9390587B2 (en) 2013-09-17 2016-07-12 Igt Gaming system and method for providing a cascading symbol game with multiple symbol display position symbols
US9418518B2 (en) 2013-09-17 2016-08-16 Igt Gaming system and method for providing a cascading symbol game with interacting symbols
US10169957B2 (en) 2014-02-13 2019-01-01 Igt Multiple player gaming station interaction systems and methods
US10068415B2 (en) 2014-04-08 2018-09-04 Igt Gaming system and method providing a multiplayer secondary game having an outcome determined based on play of a primary game of at least one, but not all, of the multiplayer secondary game players
US9875618B2 (en) 2014-07-24 2018-01-23 Igt Gaming system and method employing multi-directional interaction between multiple concurrently played games
US9728046B2 (en) * 2014-07-30 2017-08-08 Planet Bingo Inc. Systems and methods for providing electronic gaming pieces
US10755529B2 (en) 2014-09-24 2020-08-25 Igt Gaming system and method providing a video poker game with modifiers
US10055930B2 (en) 2015-08-11 2018-08-21 Igt Gaming system and method for placing and redeeming sports bets

Family Cites Families (15)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
GB2112984A (en) * 1981-12-31 1983-07-27 Marian Electronics Limited Gaming machines
GB2117155B (en) * 1982-02-25 1985-06-26 Arthur Edward Thomas Gaming machine
US4926327A (en) * 1983-04-05 1990-05-15 Sidley Joseph D H Computerized gaming system
GB2148036A (en) * 1983-10-11 1985-05-22 Jpm Gaming or amusement-with-prizes machines
GB2165385B (en) * 1984-10-04 1987-12-31 Barcrest Ltd Entertainment machines
DE8700597U1 (de) * 1987-01-14 1987-12-10 Nsm-Apparatebau Gmbh & Co Kg, 6530 Bingen Münzbetätigtes Spielgerät
DE3820865C2 (de) * 1988-06-21 2000-09-14 Gauselmann Paul Unterhaltungsgerät mit einer symboledarstellenden ersten Einrichtung, der eine Anzeigevorrichtung zugeordnet ist, und Verfahren zum Betreiben eines solchen Unterhaltungsgeräts
JPH0736864B2 (ja) * 1989-06-28 1995-04-26 高砂電器産業株式会社 記号合せゲーム機
US5263716A (en) * 1990-02-08 1993-11-23 Ainsworth Nominees Pty. Limited Multiple tier gaming machine
US5033744A (en) * 1990-02-09 1991-07-23 Bridgeman James L Card playing apparatus with single card discard feature
JP2634474B2 (ja) * 1990-02-10 1997-07-23 ユニバーサル販売株式会社 スロットマシン
US5016880A (en) * 1990-02-15 1991-05-21 Harald Berge Coin or token-released gaming machine
US5294120A (en) * 1992-05-08 1994-03-15 Mp Software Video poker
US5277424A (en) * 1992-07-08 1994-01-11 United Gaming, Inc. Video gaming device utilizing player-activated variable betting
US5401023A (en) * 1993-09-17 1995-03-28 United Games, Inc. Variable awards wagering system

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2002015994A1 (en) 2000-08-21 2002-02-28 Andrzej Witold Banasiak The method of devising lots to indicate winners in an interactive game

Also Published As

Publication number Publication date
AU685748B2 (en) 1998-01-29
EP0648361A1 (de) 1995-04-19
AU4412593A (en) 1994-01-31
NO950064D0 (no) 1995-01-06
DE59301483D1 (de) 1996-02-29
ATA141092A (de) 1997-05-15
ATE133280T1 (de) 1996-02-15
US6126541A (en) 2000-10-03
SK1095A3 (en) 1995-07-11
CA2139748A1 (en) 1994-01-20
SK281190B6 (sk) 2001-01-18
US5630753A (en) 1997-05-20
EP0648361B1 (de) 1996-01-17
WO1994001840A1 (de) 1994-01-20
CZ286769B6 (en) 2000-07-12
NO950064L (no) 1995-02-28
CZ1895A3 (en) 1995-05-17
NO307535B1 (no) 2000-04-17

Similar Documents

Publication Publication Date Title
PL172564B1 (pl) Urzadzenie do gry PL PL PL PL PL PL PL PL
CA2212305C (en) Gaming apparatus including slot machine
US7267611B2 (en) Bunco gaming device, method and bonus game
US5772506A (en) Video poker gold card game and computer system for inplementing same
US4743024A (en) Amusement arcade machines for use in amusement and/or gaming or the like
US5570885A (en) Electronic gaming system and method for multiple play wagering
EP0840264B1 (en) Electronic gaming system
US6926607B2 (en) Multi-stage multi-bet game, gaming device and method
US7425178B1 (en) Live and electronic wagering and lottery game
US20100105465A1 (en) Determination of restoration event
CA2336538A1 (en) Higher frequency wild card game
NZ500800A (en) Wagerable multiple draw lottery game for multiple players
US9472061B2 (en) Video bingo game and method therefor
US20080234025A1 (en) Simultaneous multiplayer gaming machine and method of controlling the same
US10229560B2 (en) Video bingo game and method therefor
EP1262929A1 (en) Gaming machines
US6575828B1 (en) Game using game and outcome indicia
EP0233298B1 (en) Improvements relating to amusement arcade machines for use in amusement and/or gaming or the like
AU2001285361B2 (en) Live and electronic wagering and lottery game
US20020013169A1 (en) Casino and lottery game and method
JP2002119640A (ja) 遊技機
AU2001285361A1 (en) Live and electronic wagering and lottery game
WO2013188363A1 (en) Video bingo game and method therefor
WO1999040980A1 (en) Video poker gold card game and computer system for implementing same