MXPA04005466A - Seleccion por omision inteligente en un teclado en pantalla. - Google Patents

Seleccion por omision inteligente en un teclado en pantalla.

Info

Publication number
MXPA04005466A
MXPA04005466A MXPA04005466A MXPA04005466A MXPA04005466A MX PA04005466 A MXPA04005466 A MX PA04005466A MX PA04005466 A MXPA04005466 A MX PA04005466A MX PA04005466 A MXPA04005466 A MX PA04005466A MX PA04005466 A MXPA04005466 A MX PA04005466A
Authority
MX
Mexico
Prior art keywords
character
content
user interface
strings
displayed
Prior art date
Application number
MXPA04005466A
Other languages
English (en)
Inventor
Danker Daniel
Original Assignee
Microsoft Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Microsoft Corp filed Critical Microsoft Corp
Publication of MXPA04005466A publication Critical patent/MXPA04005466A/es

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/02Input arrangements using manually operated switches, e.g. using keyboards or dials
    • G06F3/023Arrangements for converting discrete items of information into a coded form, e.g. arrangements for interpreting keyboard generated codes as alphanumeric codes, operand codes or instruction codes
    • G06F3/0233Character input methods
    • G06F3/0236Character input methods using selection techniques to select from displayed items
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F40/00Handling natural language data
    • G06F40/20Natural language analysis
    • G06F40/274Converting codes to words; Guess-ahead of partial word inputs
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/02Input arrangements using manually operated switches, e.g. using keyboards or dials
    • G06F3/023Arrangements for converting discrete items of information into a coded form, e.g. arrangements for interpreting keyboard generated codes as alphanumeric codes, operand codes or instruction codes
    • G06F3/0233Character input methods
    • G06F3/0237Character input methods using prediction or retrieval techniques
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/443OS processes, e.g. booting an STB, implementing a Java virtual machine in an STB or power management in an STB
    • H04N21/4438Window management, e.g. event handling following interaction with the user interface
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/47End-user applications
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/47End-user applications
    • H04N21/482End-user interface for program selection
    • H04N21/4828End-user interface for program selection for searching program descriptors
    • YGENERAL TAGGING OF NEW TECHNOLOGICAL DEVELOPMENTS; GENERAL TAGGING OF CROSS-SECTIONAL TECHNOLOGIES SPANNING OVER SEVERAL SECTIONS OF THE IPC; TECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC CROSS-REFERENCE ART COLLECTIONS [XRACs] AND DIGESTS
    • Y10TECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC
    • Y10STECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC CROSS-REFERENCE ART COLLECTIONS [XRACs] AND DIGESTS
    • Y10S707/00Data processing: database and file management or data structures
    • Y10S707/99931Database or file accessing
    • Y10S707/99933Query processing, i.e. searching
    • YGENERAL TAGGING OF NEW TECHNOLOGICAL DEVELOPMENTS; GENERAL TAGGING OF CROSS-SECTIONAL TECHNOLOGIES SPANNING OVER SEVERAL SECTIONS OF THE IPC; TECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC CROSS-REFERENCE ART COLLECTIONS [XRACs] AND DIGESTS
    • Y10TECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC
    • Y10STECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC CROSS-REFERENCE ART COLLECTIONS [XRACs] AND DIGESTS
    • Y10S707/00Data processing: database and file management or data structures
    • Y10S707/99931Database or file accessing
    • Y10S707/99933Query processing, i.e. searching
    • Y10S707/99934Query formulation, input preparation, or translation

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • Computational Linguistics (AREA)
  • Audiology, Speech & Language Pathology (AREA)
  • Artificial Intelligence (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
  • Input From Keyboards Or The Like (AREA)
  • Information Retrieval, Db Structures And Fs Structures Therefor (AREA)
  • Position Input By Displaying (AREA)
  • Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)
  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)

Abstract

Se describen sistemas y metodos para la seleccion por omision inteligente de caracteres que van a ser capturados a traves de un teclado sobre la pantalla. Basado en uno a varios criterios, se determina un caracter que mas probablemente va a ser seleccionado para capturar a traves de un teclado sobre la pantalla durante una solicitud de busqueda y un selector es colocado en ese caracter particular. Si ese caracter es ciertamente un caracter que el usuario desea capturar, el usuario no tiene que ejecutar ningun paso de navegacion para capturar ese caracter. En muchas instancias, el usuario solamente tendra que capturar la seleccion sin tener primero que navegar hacia la seleccion. Como un resultado, el numero de veces que los botones necesitan ser activados por el usuario para capturar una cadena de caracteres puede ser significativamente reducido.

Description

SELECCION POR OMISION INTELIGENTE EN UN TECLADO EN PANTALLA CAMPO TECNICO Los sistemas y métodos descritos aquí se refieren a teclados sobre la pantalla, o "suaves". Más particularmente, los sistemas y métodos descritos se refieren a la selección por omisión inteligente durante la entrada de datos utilizando un teclado sobre la pantalla o cualquier otro método con capacidades de entrada de datos limitados.
ANTECEDENTES Existen varias aplicaciones en las cuales un usuario puede ser requerido para capturar datos a través de una forma en un teclado sobre la pantalla, o teclado "suave". Típicamente, un teclado sobre la pantalla es una interfase de usuario que despliega las teclas más comúnmente utilizadas de un teclado estándar. Los datos se capturan a través de la navegación de un selector (por ejemplo, un cursor o algo resaltante) para seleccionar una tecla y activar un botón para capturar un carácter asociado con la tecla seleccionada. Algunas interfases de usuario de captura de caracteres pueden desplegar solamente un carácter alfanumérico individual de una lista que puede ser desplazada para cambiar caracteres para la selección.
La lista se desplaza para seleccionar el carácter deseado y el carácter seleccionado puede ser capturado a través de la activación de un botón. Pero la navegación del teclado sobre la pantalla puede ser un proceso lento y laborioso debido a que cuando se selecciona una tecla de carácter, la posición del selector es simplemente colocada en el inicio de una lista de caracteres o permanece en el lugar del carácter seleccionado más recientemente. Cuando múltiples caracteres son secuencialmente seleccionados (o una cadena de caracteres) para buscar un artículo en particular conteniendo la cadena de caracteres, ninguna anticipación del carácter subsiguiente que puede ser seleccionado se calcula, por lo que el usuario normalmente requiere ejecutar varias activaciones de navegación para seleccionar cada carácter.
COMPENDIO DE LA INVENCION Los sistemas y métodos descritos aquí proporcionan la selección por omisión inteligente de caracteres que van a ser capturados a través de un teclado sobre la pantalla, especialmente en relación a una búsqueda a través de un grupo conocido de posibles resultados, tales como una base de datos. En base a uno a varios criterios, un carácter más probablemente será seleccionado a través del teclado sobre la pantalla durante una solicitud de búsqueda se determina y un selector se coloca en un carácter particular. Si el carácter es ciertamente el carácter que el usuario desea seleccionar, el usuario no tiene que ejecutar ningún paso de navegación para capturar el carácter, pero puede, con una activación individual, capturar ese carácter. La selección (el carácter en el cual el usuario está colocado) cambia en base al grupo de resultados que el teclado está habilitando al usuario para navegar. Cuando un carácter se selecciona, el grupo conocido de resultados es estrechado para solamente aquellos resultados que contienen los caracteres previamente seleccionados en el orden en el cual fueron seleccionados. Un carácter en una posición subsiguiente a la posición del carácter más recientemente capturado se analiza en cada posible resultado. El carácter que aparece más a menudo en esa posición entre las posibles selecciones se convierte en la selección por omisión para el carácter subsiguiente. En muchas instancias, el usuario solamente tendrá que entrar la selección sin primero navegar a la selección. Como un resultado, esta técnica significativamente reduce el número de veces que los botones necesitan ser accionados por el usuario para entrar un cadena de caracteres.
BREVE DESCRIPCION DE LOS DIBUJOS Los mismos números se utilizan a lo largo de ios dibujos para referenciar aspectos y componentes similares.
La Figura 1 ilustra una arquitectura del sistema ilustrativa en la cual los sistemas y métodos descritos pueden ser implementados. La Figura 2 ilustra un sistema en base a la televisión que incluye un dispositivo de cliente ilustrativo sobre el cual lo sistemas y métodos descritos se pueden implementar. La Figura 3a ilustra una interfase de usuario de búsqueda ilustrativa. La Figura 3b ilustra una interfase de usuario de búsqueda ilustrativa. La Figura 4 es un diagrama de flujo describiendo una implementación metodológica de la selección por omisión inteligente en un teclado sobre la pantalla. La Figura 5 ilustra una arquitectura de distribución de video de difusión ilustrativa en las cual las técnicas descritas pueden ser implementadas. La Figura 6 además ilustra componentes de la arquitectura de distribución de video de difusión mostrada en la Figura 5.
DESCRIPCION DETALLADA Los sistemas y métodos para la selección por omisión inteligente en un teclado sobre la pantalla se describen a continuación. Para primero describir un ambiente operativo en el cual las técnicas descritas pueden ser implementadas, una arquitectura del sistema de difusión ilustrativa y un dispositivo de cliente ilustrativo en un sistema en base a una televisión se describen inicialmente con referencia a la Figura 1 y a la Figura 2, respectivamente.
Sistema de Difusión Ilustrativo La Figura 1 ilustra un sistema ilustrativo 100 en el cual una selección por omisión inteligente en un teclado sobre la pantalla puede ser implementado. El sistema 100 facilita la distribución del contenido y los datos de la guía de programas a múltiples espectadores. El sistema 100 incluye uno o más proveedores de contenido 102, uno o más proveedores de datos de la guia de programa 104, un sistema de distribución de contenido 106, y múltiples dispositivos de cliente 108(1), 108(2)...108(N) acoplados al sistema de distribución de contenido 106 a traes de una red de difusión 110. Un proveedor de contenido 102 puede ser implementado como un operador de satélite, un operador de una red de televisión, un operador de cable, y similar. Un proveedor de contenido 102 incluye un servidor de contenido 112 para controlar la distribución del contenido almacenado 114, tales como películas, programas de televisión, comerciales, música, y contenido de audio, video y/o imágenes similar a partir del proveedor de contenido 102 al sistema de distribución de contenido 106. El contenido almacenado 114 también puede incluir contenido disponible para compra, tal como pago por evento y/o contenido de video sobre demanda.
Adicionalmente, el servidor de contenido 112 controla la distribución del contenido en vivo (por ejemplo, contenido que fue previamente almacenado, tal como alimentaciones en vivo) y/o controlar el contenido almacenado en otros lugares al sistema de distribución de contenido 106. El servidor de contenido 112 también puede incluir uno o más índices 115 asociados con el contenido almacenado 114 u otro contenido disponible a través del servidor de contenido 112 para que los índices 115 puedan ser utilizados para buscar artículos de contenido particular. El sistema de distribución de contenido 106 es representativo de un servicio de cabecera y/o centro de datos de programa que proporciona contenido y datos de la guía de programas a múltiples suscriptores (por ejemplo, dispositivos de cliente 108). Un proveedor de la guía de programas 104 incluye una base de datos de la guía de programas 116 y un servidor de datos de la guía de programas 118. La base de datos de la guía de programas 116 almacena los datos de la guía de programas que se utilizan para generar una guía de programas electrónica o interactiva (o "guía de programas"). Los datos de la guía de programas pueden incluir un título del programa, día(s) de difusión del programa para identificar que días de la semana el programa será difundido, tiempo(s) de inicio del programa para identificar el tiempo en el que el programa será difundido en el día particular o días de la semana, y una categoría del programa. Un proveedor de datos de la guía de programas 104 transmite datos de la guía de programas al servidor de datos de la guía de programas 118, el cual procesa los datos de la guía de programas antes de la distribución para generar una versión publicada de los datos de la guía de programas que puede contener la información de programación para todos los canales de difusión y listados del contenido sobre demanda para uno o más días. El sistema de distribución de contenido 106 incluye un transmisor de difusión 120, una o más aplicaciones de procesamiento de contendió 122, y una o más aplicaciones de procesamiento de datos de la guía de programas 124. El transmisor de difusión 120 difunde señales, tales como señales de televisión por cable, a través de la red de difusión 110. La red de difusión 110 puede incluir una red de televisión por cable, RF, microondas, satélite y/o red de datos, tales como ei Internet, y también puede incluir medios de transmisión cableados o inalámbricos utilizando cualquier formato de difusión o protocolo de difusión. Adicionalmente, la red de difusión 110 puede ser cualquier tipo de red, utilizando cualquier tipo de topología de red y cualquier protocolo de comunicación en red, y puede ser representada o por el contrario implementada como una combinación de do o más redes. Una aplicación de procesamiento de contenido 122 procesa el contenido recibido de un proveedor de contenido 102 antes de transmitir el contenido a través de la red de difusión 110. Similarmente, una aplicación de procesamiento de datos de guía de programas 124 procesa los datos de la guía de programas recibidos de un proveedor de datos de guía de programas 104 antes de transmitir los datos de la guía de programas a través de la red de difusión 110. Una aplicación de procesamiento de contenido particular 122 puede codificar, o por el contrario procesar, el contenido recibido en un formato que es entendióle a través de múltiples dispositivos de cliente 108, los cuales están acoplados a la red de difusión 110. Aunque la Figura 1 muestra un proveedor de contenido individual 102, un proveedor de datos de guía de programas individual 104, y un sistema de distribución de contenido individual 106, el sistema ilustrativo 100 puede incluir cualquier número de proveedores de contenido y/o datos de guía de programa acoplados a cualquier número de sistemas de distribución de conte ido. Los dispositivos de cliente 108 pueden ser ¡mplementados en un número de formas. Por ejemplo, un dispositivo de cliente 108(1) recibe contenido de difusión de un transmisor en base a satélite a través de una antena parabólica 126. El dispositivo de cliente 108(1) también es denominado como una caja encima del televisor o dispositivo recibiendo del satélite. El dispositivo de cliente 108(1) está acoplado a una televisión 128(1) para presentar el contenido recibido a través del dispositivo de cliente (por ejemplo, datos de audio, datos de video o datos de imágenes), así como una interfase de usuario gráfica. Un dispositivo de cliente particular 108 puede estar acoplado a cualquier número de televisiones 128 y/o dispositivos similares que pueden ser ¡mplementados para desplegar o de otra manera interpretar contenido. Similarmente, cualquier número de dispositivos de cliente 108 pueden estar acoplados a una televisión individual 128. El dispositivo de cliente 108(2) también está acoplado para recibir el contenido de difusión de la red de difusión 110 y proporcionar el contenido recibido a la televisión asociada 128(2). El dispositivo de cliente 108(N) es un ejemplo de una televisión de combinación 130 y una caja encima del televisor integrada 132. En este ejemplo, los varios componentes y funcionalidad de la caja encima del televisor están integrados dentro de la televisión, en lugar de utilizar dos dispositivos separados. La caja encima del televisor integrada dentro de la televisión puede recibir señales de difusión a través de una antena parabólica (similar a la antena parabólica 126) y/o a través de la red de difusión 110. En implementaciones alternativas, los dispositivos de cliente 108 pueden recibir señales de difusión a través del Internet o cualquier otro medio de difusión, tal como un canal trasero 134, el cual puede ser implementado utilizando un protocolo tal como un protocolo de Internet (IP), protocolo UDP, etc. El canal trasero 134 proporciona un enlace de comunicación alternativo entre cada uno de los dispositivos de cliente 108 y el sistema de distribución de contenido 106. En algunas instancias, el canal trasero 134 también puede proveer comunicación entre los dispositivos de cliente 108. Sin embargo, en una implementación típica, un dispositivo de cliente 108 debe usualmente comunicarse con otro dispositivo de cliente a través de un servicio de cabecera.
El sistema ilustrativo 100 también incluye contenido sobre demanda almacenado 136, tal como Video Sobre Demanda (VOD) y/o contenido de películas de Pago-Por-Evento (PPV). El contenido sobre demanda almacenado 136 puede ser visualizado con una televisión 128 a través de un .dispositivo de cliente 108 a través de una guía de películas sobre la pantalla, por ejemplo, y un visualizador puede capturar instrucciones para transmitir una película en particular, u otro contenido almacenado, al dispositivo de cliente .correspondiente 108.
Dispositivo de Cliente Ilustrativo en un Sistema basado en la Televisión La Figura 2 ilustra un sistema basado en televisión 200 que incluye un dispositivo de cliente ilustrativo 202 que incluye componentes para ¡mplementar los sistemas y métodos descritos aquí. El sistema 200 también incluye un dispositivo de despliegue 204 para desplegar el contenido recibido a través del dispositivo de cliente 202. El dispositivo de cliente 202 puede ser implementado como una caja encima del televisor, un receptor de satélite, una grabadora de TV con un disco duro, un grabador de video digital (DVR) y sistema de reproducción, un grabador de video personal (PVR) y sistema de reproducción, una consola de juegos, un aparato de información, y cualquier número de modalidades similares. El dispositivo de cliente 202 incluye una o más sintonizadores 206 los cuales son representativos de uno o más sintonizadores en banda que sintonizan a varias frecuencias o canales para recibir señales de televisión, así como un sintonizador fuera de banda que sintoniza el canal de difusión a través de los datos de programa que se difunden en el dispositivo de cliente 202. El dispositivo de cliente 202 también incluye uno o más procesadores 208 (por ejemplo, cualquiera de microprocesadores, controladores, y similares), los cuales procesan varias instrucciones para controlar la operación del dispositivo de cliente 202 y para comunicarse con otro dispositivo electrónico o de computación. El dispositivo de cliente 202 puede ser implementado con uno o más componentes de memoria, ejemplos de los cuales incluyen una memoria de acceso aleatorio (RAM) 210, medio de almacenamiento masivo 212, una unidad de disco 214, y una memoria no volátil 216 (por ejemplo, ROM, Temporal, EPROM, EEPROM, etc.). Se observa que cualquier referencia futura hecha para almacenar uno o más elementos en la memoria no volátil 216 abarca una referencia incluida a uno o más de otros tipos de memoria, incluyendo la RAM 210, el medio de almacenamiento masivo 212 y/o unidad de disco 214. La unidad de disco 214 puede incluir cualquier tipo de dispositivo de almacenamiento magnético u óptico, tal como una unidad de disco duro, una cinta magnética, un disco compacto regrabable, un DVD, y similar. El uno o más componentes de memoria almacenan varias informaciones y/o datos tales como el contenido recibido, datos de la guía de programas 218, programas grabados 220, información de configuración para le dispositivo de cliente 202, y/o la información de ia interfase de usuario gráfica. Implementaciones alternativas del dispositivo de cliente 202 pueden incluir un rango de procesamiento y capacidades de memoria, y pueden incluir cualquier número de diferentes componentes de memoria que aquellos ilustrados en la Figura 2. Por ejemplo, clientes con recursos completos pueden ser implementados con memoria substancial y recursos de procesamiento, mientras que los clientes con bajos recursos pueden tener capacidades de procesamiento y de memoria limitados. Un sistema operativo 222 y uno o más programas de aplicación 224 pueden ser almacenados en la memoria no volátil 216 y ejecutados en un procesador(es) 208 para proporcionar un ambiente de tiempo de ejecución. Un ambiente de tiempo de ejecución facilita la extensibilidad del dispositivo de cliente 202 permitiendo que varias interfases sean definidas para, a su vez, permitir que programas de aplicación 224 interactúen con el dispositivo de cliente 202. Los programas de aplicación 224 pueden incluir navegar la Web (por ejemplo, la "La Gran Red Mundial" ("WWW")), un programa de correo electrónico para facilitar el correo electrónico y/o cualquier número de otros programas de aplicación. Una aplicación de la guía de programas 226 que se ejecuta sobre un procesador(es) 208 también se almacena en la memoria no volátil 216 y se implementa para procesar los datos de la guía de programas 218 para el despliegue. La aplicación de la guía de programas 226 genera las guías de programas que habilitan a un espectador a navegar a través de un despliegue sobre la pantalla y localizar programas de aplicación, programas grabados, películas sobre demanda, selecciones de juegos interactivos, y otra información de acceso a medios o contenido de interés para el espectador. Con la aplicación de la guía de programas 226, el espectador de la televisión puede ver los horarios de la programación actual y futura, enviar recordatorios para programas venideros y/o capturar instrucciones para grabar uno o más programas. La memoria no volátil 216 se muestra teniendo varios módulos, discutidos más adelante, que pueden ser utilizados en una o más implementaciones particulares, Sin embargo, se observa que ninguno o algunos de los módulos pueden ser utilizados en otras implementaciones. Además, las tareas atribuidas a un módulo particular a continuación pueden, en algunas implementaciones, ser realizadas a través de otro módulo. La delegación de tareas entre módulos particulares es meramente ilustrativa y se muestra para el propósito de habilitación. La implementación de las técnicas descritas puede ser lograda con otros agrupamientos de módulos. La memoria no volátil 216 incluye una aplicación de búsqueda 227 que generalmente proporciona la selección por omisión inteligente de caracteres en un teclado sobre la pantalla. La aplicación de búsqueda 227 incluye un módulo de selección 228 que está configurado para posicionar un selector, tal como un resalte o un cursor, con un carácter desplegado de un teclado sobre la pantalla. Un módulo por omisión 229 determina una selección por omisión para un siguiente carácter que va a ser capturado a través de un teclado sobre la pantalla, y proporciona un carácter por omisión al módulo de selección 228 para la selección. Un módulo de búsqueda 230 busca un grupo de posibles resultados para los resultados de caracteres coincidentes seleccionados sobre un teclado sobre la pantalla. La memoria no volátil 216 también incluye un módulo de propiedades 231 que almacena uno o más criterios de búsqueda, tales como si la búsqueda es realizada en títulos del contenido, actores que aparecen en artículos de contenido de video, directores de artículos de contenido de video, autores de artículos de contenido de audio/visual, etc. Un módulo de preferencias 232 rastrea las preferencias del usuario, tales como canales favoritos (es decir, los más accesados), actores favoritos, autores favoritos, músicos favoritos, directores favoritos, títulos del contenido favoritos, etc. Las preferencias almacenadas en el módulo de preferencias 232 puede ser ya sea capturado a través de un usuario o derivado del monitoreo del comportamiento del usuario, o ambos. El código de la interfase de usuario (Ul) 233 también se almacena en la memoria no volátil 232 y es ejecutable en el procesador 208. El código Ul 233 está configurado para proveer una interfase de usuario de búsqueda 250 en el dispositivo de despliegue 204 (o el dispositivo de entrada portátil 236, etc.) y para recibir la captura del usuario a través de la interfase de usuario de búsqueda 250.
Las funciones realizadas por ia aplicación de búsqueda 227 y los módulos contenidos en la misma se describirán a continuación, con respecto a las Figuras 3a, 3b y 4. El dispositivo de cliente 202 además incluye una o más interfases de comunicación 246 y un PSTN, DSL, cable u otro tipo de módem 242. Una interfase de comunicación 246 puede ser implementada como una interfase serial y/o paralela, como una interfase inalámbrica, y/o como cualquier otro tipo de interfase de red. Una interfase de red inalámbrica habilita al dispositivo de cliente 202 para recibir comandos de entrada de control 232 y otra información de un dispositivo de entrada operado por el usuario 234 o de otro infrarrojo (IR), 802.11, Bluetooth, o dispositivo de entrada RF. Los dispositivos de entrada pueden incluir un teclado inalámbrico u otro dispositivo de entrada portátil 236 tal como un asistente digital personal (PDA), computadora portátil, teléfono inalámbrico o similar. Una interfase de red y una interfase serial y/o paralela habilita al dispositivo de cliente 202 para interactuar y comunicarse con otros dispositivos electrónicos y de computación a través de varios enlaces de comunicación. El módem 242 facilita al dispositivo de cliente 202 comunicarse con otros dispositivos electrónicos y de computación a través de una línea telefónica convencional, una conexión DSL, cable y/u otro tipo de conexión. El dispositivo de cliente 202 también incluye un procesador de contenido 244 el cual incluye un descodif icador de video y/o procesadores adicionales para recibir, procesar, y descodificar señales de video de difusión y datos de programa, tales como NTSC, PAL, SECAM, u otros señales de video análogas del sistema de televisión, así como DVB, ATSC, u otras señales de video digital del sistema de televisión. Por ejemplo, el procesador de contenido 244 puede incluir un descodificador MPEG-2 o MPEG-4 (Grupo de Expertos de Imágenes en Movimiento) que descodifica contenido de video codificado por MPEG y/o datos de imágenes. Los sistemas descritos aquí pueden ser implementados para cualquier tipo de formato de codificación de video así como para datos y/o corrientes de contenido que no están codificadas. Típicamente, el contenido de video y datos de programa incluyen datos de video y datos de audio correspondientes. El procesador de contenido 244 genera contenido de video y/o despliegue que está formateado para despliegue en el dispositivo de despliegue 204, y genera datos de audio descodificados que son formateados para la presentación a través de un dispositivo de presentación, tal como una o más bocinas (no mostradas) en el dispositivo de despliegue 204. El procesador de contenido 244 puede incluir un controlador de despliegue (no mostrado) que procesa el contenido de video y/o despliegue para desplegar las imágenes correspondientes en el dispositivo de despliegue 204. Un controlador de despliegue puede incluir un procesador de gráficos, microcontrolador, circuito integrado, y/o componente de procesamiento de video para procesar las imágenes. El dispositivo de cliente 202 también incluye una salida de audio y/o video 246 que proporciona las señales de audio, video y/o despliegue a la televisión 204 o a otros dispositivos que procesan y/o despliegan, o por el contrario interpretan, los datos de audio y video. Las señales de video y las señales de audio pueden ser comunicadas desde un dispositivo de cliente 202 a la televisión 204 a través de un enlace RD (radiofrecuencia), enlace de video S, enlace de video compuesto, u otro enlace de comunicación similar. Aunque se muestra separadamente, algunos de los componentes del dispositivo de cliente 202 pueden ser implementados en un circuito integrado específico de aplicación (ASIC). Adicionalmente, un conductor común de sistema (no mostrado) típicamente conecta los varios componentes dentro del dispositivo de cliente 202. Un conductor común del sistema puede ser implementado como uno o más de cualquiera de varios tipos de estructuras de conductores comunes, incluyendo un conductor común de memoria o controlador de memoria, un conductor común periférico, un puerto de gráficos acelerado, o un conductor común local utilizando cualquiera de una variedad de arquitecturas de conductor común. A manera de ejemplo, dichas arquitecturas pueden incluir un conductor común de la Arquitectura Estándar de la Industria (ISA), un conductor común de la Arquitectura de Canal Micro (MCA), un conductor común ISA Mejorado (EISA), un conductor común local de la Asociación de Estándares Electrónicos de Video (VESA) y un conductor común de Interconexiones del Componente Periférico (PCI) también conocido como un conductor común Mezanine.
Interfase de Usuario Con Teclado sobre la pantalla La Figura 3a es una ilustración de una pantalla de la interfase de usuario 300 que puede ser utilizada con las técnicas descritas aquí. La pantalla de la interfase de usuario (Ul) 300 incluye una barra de título 302 que se utiliza para desplegar capturas e información de un usuario. En el ejemplo mostrado, la barra de título 302 despliega un nombre de la red de difusión 304 ("MiCableCo"), un título de página 306 ("Buscar") y un tiempo actual 308 ("9:32 pm"). La pantalla Ul 300 mostrada aquí es una página de búsqueda, pero otros tipos de páginas de entradas de datos también se pueden utilizar dentro del alcance de la presente descripción. La pantalla Ul 300 también incluye un teclado sobre la pantalla 310 que se utiliza para capturar caracteres a través de la pantalla Ul 300. Este teclado sobre la pantalla particular 310 es una representación de un teclado que tiene varias teclas que cada una representa una letra o acción. Sin embargo, otros tipos de teclados sobre la pantalla también se puede utilizar, como se mostrará más adelante con respecto a la Figura 3b. Los caracteres se capturan a través del teclado sobre la pantalla 310 seleccionando un carácter (tal como el carácter "E" mostrado aquí) y capturando el carácter con un la activación de un botón o alguna otra acción. La pantalla Ul 300 también incluye un botón de "nueva búsqueda" 312, el cual puede ser activado para iniciar un nuevo proceso de búsqueda, y un botón de "salir a la TV" 314 el cual, cuando se activa, regresa el enfoque a una pantalla de televisión. La pantalla Ul 300 puede incluir estos, adicionales y/u otros botones, como los botones 312, 314 mostrados como ilustrativos solamente. La pantalla Ul 300 despliega un campo de entrada de carácter 316, el cual despliega uno o más caracteres después de que un usuario ha capturado el carácter(es). La descripción de un campo de entrada de carácter 318 se muestra adyacente al campo de entrada del carácter 318 y describe la entrada contenida en el campo de entrada de carácter 316. En el presente ejemplo, el campo de entrada de carácter 316 se utiliza para capturar un título de un artículo de contenido que está siendo buscado. Sin embargo, otros artículos de contenido, tales como nombres de actores, nombres de directores, nombres de autores géneros de programas, nombres de músicos, etc. pueden ser utilizados para introducir una búsqueda. Uno o más campos de descripción de artículo de contenido 320 se muestran a través de la pantalla Ul 300. Los campos de descripción de artículo de contenido 320 despliegan artículos de contenido particular de una clase descrita en la descripción del campo de entrada de carácter 318. En el presente ejemplo, existen múltiples campos de descripción de artículos de contenido 320 que cada uno despliega una cadena de caracteres asociada con un artículo de contenido de un tipo especificado en la descripción del campo de captura del carácter 318. Ya que la descripción del campo de entrada de carácter 318 especifica un "título del programa", los campos de descripción de entrada de carácter 320 cada uno despliega un título de un artículo de contenido (programa). El orden en el cual los títulos son desplegados será discutido en detalle, más adelante. Los campos de descripción de artículo de contenido 320 son resaltables y seleccionables, y cuando se resaltan o seleccionan, hacen navegar al usuario al programa del contenido seleccionado. En por lo menos una implementación , los campos de descripción del contenido del artículo pueden no ser desplegados en la interfase de usuario debido a que el proceso de selección por omisión del carácter puede ser implementado sin los campos de descripción del artículo de contenido. Además, la manipulación de los campos de descripción del artículo de contenido como se discute más adelante puede ser ¡mplementada en varias formas con el proceso de selección del carácter por omisión y no debe estar limitada a ninguna implementación particular, descrita o no. Una descripción del artículo de contenido 322 se despliega adyacente a los campos de descripción del artículo de contenido 320 y se utiliza para describir el contenido de los campos de descripción del artículo de contenido 320. Un activador de desplazamiento 322 es coloca por debajo de los campos de descripción del artículo de contenido 322 y se utiliza para desplazarse a través de más descripciones de artículo de contenido que no están actualmente desplegadas en la pantalla Ul 300. Se observa que mientras solamente un activador de desplazamiento 322 se muestra en la pantalla Ul 300, uno o más activadores de desplazamiento también puede ser incluidos para desplazarse hacia arriba, hacia la izquierda y/o derecha. La Figura 3b describe una pantalla Ul 330 que es similar a la pantalla Ul 300 mostrada en la Figura 3a, excepto que la pantalla Ul 330 incluye un tipo diferente de teclado sobre la pantalla 332. El teclado sobre la pantalla 332 descrito en la Figura 3b incluye un campo de despliegue de carácter 334 que despliega un carácter seleccionado (por ejemplo, "E"), Un activador de desplazamiento hacia arriba 336 se utiliza para desplazarse hacia el inicio de la lista de caracteres que incluye los caracteres seleccionables. Similarmente, un activador de desplazamiento hacia abajo 338 se utiliza para desplazarse hacia el final de la lista de caracteres. Aparte del tipo de despliegue sobre la pantalla implementado en cada una de las pantallas Ul 300, 330, no hay más diferencias. Además, otros tipo de teclados sobre la pantalla o técnicas pueden ser utilizadas para seleccionar caracteres por entrada a través de la pantalla Ul 300, 332.
Implementaciones Metodológicas Ilustrativas La Figura 4 es un diagrama de flujo 400 que describe una implementación metodológica ilustrativa de selección de carácter por omisión en un teclado sobre la pantalla. En la siguiente discusión, se harán referencias continuas a los elementos y números de referencia mostrados en las Figuras 2, 3a y 3b.
En ei paso 402, la pantalla de la interfase de usuario 300 mostrada en la Figura 3a se despliega al usuario sobre un dispositivo de despliegue 204 (Figura 2) como una función del código Ul 233. El usuario es capaz de navegar a través de la pantalla Ul 300 con el dispositivo de control, tal como un dispositivo de control remoto 235 o PDA 236 para colocar un selector (tal como una forma de resaltar, cursor, etc.) en un botón seleccionable o tecla. El módulo de selección 228 (Figura 2) habilita la función de seleccionar y captura el carácter designado una vez hecha la activación de un activador de entrada (por ejemplo, un botón "entrar") mediante el usuario. El módulo de selección 228 puede también utilizarse para filtrar entradas de caracteres inválidos. Por ejemplo, si un se hace una entrada inválida, el módulo de selección 228 puede revertir al despliegue de la entrada de carácter estándar. En otra implementación , el módulo de selección 228 puede oscurecer los botones de carácter particular que no son entradas válidas. Cuando un usuario captura un carácter alfanumérico a través del teclado sobre la pantalla 310 en el campo de entrada del carácter 316, la entrada se detecta y reconoce a través del módulo de búsqueda 230 en el paso 404. El módulo de búsqueda 230 busca una base de contenido conteniendo un grupo de posibles resultados (por ejemplo, el contenido almacenado 114, índice(s) 115 y todas las entradas que contienen el carácter detectado en el paso 404 son recuperadas, es decir, son retenidas como posibles resultados. El grupo estrechado de posibles resultados se despliega en los campos de descripción del artículo de contenido 320 mientras el espacio lo permita. Por ejemplo, en la Figura 3a, los caracteres "TR" han sido capturados en el campo de entrada de carácter 316 en una primera y segunda posición de una cadena de caracteres. Los artículos de contenido disponibles están siendo buscados por título, por lo que el grupo de posibles resultados es estrechado a los títulos del artículo de contenido que empiezan con "TR". Varios de dichos títulos de artículo de contenido son desplegados en los campos de descripción del artículo de contenido 320. En este ejemplo, los artículos de contenido se buscan en base a un título. Sin embargo, en otras implementaciones, los artículos de contenido pueden ser buscados en base a actores, directores, autores, músicos, artistas, y similares, que están asociados con los artículos de contenido buscados. El módulo de propiedades 231 se utiliza para almacenar el atributo(s) particular del buscado-por-característica del artículo de contenido. El módulo de propiedades 231 puede proporcionar una interfase de usuario (no mostrada) que habilita al usuario para configurar el módulo de propiedades 231 para personalizar la búsqueda. El módulo por omisión 229 está configurado para estimar una selección por omisión en el paso 408, el cual es un carácter que posiblemente será la siguiente selección en el campo de entrada de carácter 316. Los caracteres capturados previamente son considerados, lo cual estrecha el grupo conocido de posibles resultados. Los caracteres contenidos en la posición subsiguiente de las cadenas de caracteres asociada con los artículos de contenido son evaluados para determinar el carácter que aparece más a menudo en esa posición. Este carácter particular entonces es determinado como siendo la selección por omisión para la siguiente posición de entrada. En el presente ejemplo, el módulo de búsqueda 230 ha recuperado los artículos de contenido que empiezan con los caracteres previamente capturados, es decir, "TR". El módulo por omisión 229 entonces ha determinado que el carácter que aparece en la posición subsiguiente más a menudo en los posibles resultados es el carácter "E". ("E" ocurre tres veces; "I" ocurre dos veces; "A" aparece una vez). Por lo tanto, el carácter "E" se selecciona como la selección por omisión y el selector indica el carácter "E" en el teclado sobre la pantalla 310 o en el campo de despliegue de carácter 334 (paso 412). El orden en el cual aparecen los títulos del artícu\o de contenido desplegados puede ser determinado y desplegado en el paso 410 a través de uno o más criterios. En este ejemplo, el grupo de posibles resultados que son desplegados son clasificados alfabéticamente de acuerdo con el último carácter seleccionado. De acuerdo con el presente ejemplo, dos caracteres ("TR") han sido seleccionados. Los títulos del artículo de contenido desplegados son, por lo tanto, alfabéticamente desplegados de acuerdo con el tercer carácter posible, por ejemplo, "Pista y Campo" ("Track and Field") se despliega primero. Sin embargo, el artículo de contenido desplegado resaltado es el primer artículo de contenido desplegado (alfabéticamente) que contiene el carácter de selección por omisión ("E") en la tercera posición de carácter. Aquí, el artículo de contenido resaltado es "Árboles del Sur" ("Trees of the South"). En una implementación alternativa, el orden en el cual los títulos del artículo de contenido desplegados aparecen puede ser determinado alfabéticamente de acuerdo con el carácter de selección por omisión. En dicha implementación, los artículos de contenido que contienen la selección por omisión en la-tercera posición del título serán desplegados antes que otros artículos de contenido. Los artículos de contenido que no contienen la selección por omisión en la tercera posición del título serán desplegados alfabéticamente después de los artículos de contenido que contienen el carácter de selección por omisión. Los artículos de contenido desplegados que contienen la selección por omisión en la tercera posición serán desplegados alfabéticamente de acuerdo con un carácter en la posición subsiguiente a la selección por omisión. Ya que dos caracteres ("TR") han sido, capturados en el campo de entrada de carácter 316, la selección por omisión ("E") es el tercer carácter, y los títulos del artículo de contenido en el grupo de posibles resultados serán almacenados alfabéticamente de acuerdo con los caracteres que aparecen en una cuarta posición de las cadenas de caracteres que comprende los títulos del artículo de contenido.
Específicamente en el ejemplo alternativo, los títulos de contenido con los caracteres "TRE" serán presentados primero, en orden alfabético de acuerdo con los caracteres en la cuarta posición de la cadena de caracteres (es decir, el carácter que aparecen después del carácter "E"). Por lo tanto, los primeros tres campos de descripción del artículo de contenido 320 serán: "Árboles del Sur" ("Trees of the South"); "Viaje a Través de África" ("Trek Across Africa"); y "Hazañas Tremendas" ("Tremendous Stunts"). Durante el proceso de selección por omisión, el módulo de selección por omisión 229 también podrá determinar que el carácter ocurrente siguiente más común después de la inicial "TR" es el carácter "1", con dos ocurrencias. Por lo tanto, los títulos de contenido que inician con las letras "TRI" serán desplegados enseguida, alfabéticamente de acuerdo con el carácter que ocurre después de "I". El título de contenido final mostrado en los campos de descripción del artículo de contenido 320 serán "Pista y Campo" ("Track and Field") ya que los títulos del contenido que empiezan con "TRA" ocurren solamente una vez. En un caso en el cual existen varios títulos de contenido que tienen el mismo número de ocurrencias de caracteres en una posición particular, por ejemplo, si otra entrada fue "Torres de Triunfo" ("Trump Towers"), entonces los títulos del contenido serán ordenados alfabéticamente de acuerdo con el carácter en la posición subsiguiente a la selección previamente capturada (es decir, la tercera posición). Cuando un título de contenido aparece que el usuario desea seleccionar, el usuario puede simplemente seleccionar el campo de descripción del artículo de contenido 320 en el cual el artículo de contenido deseado aparece, y activar el campo de descripción del artícuio de contenido 320 para navegar al programa. En por lo menos otra implementación, en lugar de almacenar el grupo estrechado de resultados conocidos alfabéticamente, se puede utilizar otro criterio. Por ejemplo, el módulo de preferencias 232 está configurado para rastrear cierta conducta del usuario, tal como los canales más accesados, actores favoritos, artistas favoritos, directores favoritos, géneros favoritos, etc. En conjunción con esto, el módulo de propiedades 231 está configurado para clasificar los resultados en un orden particular (alfabéticamente, canales favoritos, etc.). Si el módulo de propiedades 231 está configurado para clasificar mediante canales favoritos, por ejemplo, entonces cuando el módulo de selección por omisión 229 estrecha el grupo de posibles resultados de acuerdo con los caracteres seleccionados, entonces los canales favoritos (identificados del comportamiento del usuario) se desplegarán primero, los resultados de los canales más accesados siendo desplegados primero, los resultados de los segundos canales más accesados siendo desplegados en segundo lugar, etc. En otra implementación, los canales favoritos pueden ser manualmente establecidos mediante el usuario y almacenados en el módulo de preferencias 232. Los canales favoritos pueden ser selecciones discretas, o pueden estar clasificados del más favorito al menos favorito, etc. El módulo de selección por omisión 229 determina un carácter que aparece en una posición subsiguiente a los caracteres previamente capturados en los canales y posiciones más accesados del selector en ese carácter. Si existen múltiples posibles resultados empezando con los caracteres previamente capturados que aparecen en e! mismo canal (más accesado), entonces los posibles resultados pueden aparecer en orden alfabético de acuerdo con el carácter en la posición subsiguiente a las posiciones de los caracteres previamente capturados. En el contexto específico de una búsqueda en la red (tal como una búsqueda en un sitio de Internet), se puede aplicar una implementación especial. En esta instancia, el módulo de propiedades 231 puede ser configurado para buscar ios términos de búsqueda más comunes o más populares en la red durante un período específico de tiempo, como las últimas veinticuatro o cuarenta y ocho horas. Adicionalmente, los términos de búsqueda más populares pueden indicar las búsquedas más populares conducidas por el usuario (términos de búsqueda del usuario), mediante todos los usuarios en un dispositivo particular (términos de búsqueda locales) por todos los usuarios en la red (términos de búsqueda globales), etc. La misma técnica se puede utilizar si la búsqueda(s) conducida estuvo basada en el cliente o en el servidor. En una búsqueda basada en el servidor, los escenarios más-probables-más populares serán calculados en el servidor y los resultados transmitidos al cliente. Además, la búsqueda puede buscar bases de datos de contenido locales o remotas o una combinación de las dos. Las técnicas descritas aquí para la selección por omisión pueden ser aplicadas para mejorar cualquier tipo de búsqueda en cualquier sistema con facilidades de captura de caracteres limitadas. En el paso 414, la aplicación de búsqueda 227 espera por otra entrada del usuario. Si no se detecta ninguna entrada ("No" desviación, paso 414), entonces puede ser calculado un período de fuera de servicio para evitar que se cuelgue el sistema. Mientras el período de fuera de servicio no expire ("No" desviación, paso 416), entonces la aplicación de búsqueda 227 continúa monitoreando otra entrada. Si el período de tiempo fuera de servicio expira ("Si" desviación, paso 416), entonces la ¡nterfase de usuario de búsqueda (es decir, la pantalla Ul 300) es terminada en el paso 420. Si se detecta otra entrada antes de que el período de fuera de servicio expire ("Si" desviación, paso 414) y la entrada es una selección de uno de los campos de descripción del artículo de contenido 320 (desviación "Programa", paso 414), entonces el artículo de contenido (programa) identificado en el campos de descripción del artículo de contenido 320 es accesado en el paso 418. Si la entrada es un carácter alfanumérico (Desviación "aifanumérica, paso 414), entonces el proceso se revierte al paso 406 en donde se determina una selección por omisión subsiguiente. Si la entrada en una selección de terminar (desviación "terminar", paso 414), entonces la pantalla Ul 320 es terminada en el paso 420.
Arquitectura de Distribución de Video de Difusión Ilustrativa La siguiente descripción se refiere a una discusión más detallada de un ambiente en el cual los sistemas y métodos actuales pueden ser implementados. En la Figura 5, uno o más centros de difusión 502 proporcionan contenido de difusión a una o más cabeceras 504 a través de uno o más medios de transmisión. Cada centro de difusión 502 y la cabecera 504 se interconectan con los varios medios de transmisión 506, tales como una transmisión satélite, transmisión de radio frecuencia, transmisión por cable, y/o a través de cualquier número de otros medios de transmisión. Un centro de difusión 502 puede ser implementado como un operador de satélite, un operador de televisión en red, un operador de cable, y similar. Una cabecera 504 incluye uno o más almacenes de datos de programas 508 para grabar el contenido de difusión que se recibe a través de un medio de transmisión 506. El contenido de difusión puede ser almacenado, o por el contrario grabado, mientras que el contenido de difusión está en un formato comprimido, por ejemplo, con el fin de facilitar el almacenamiento continuo del contenido a través de los días, semanas o aún indefinidamente. El formato de compresión puede comportarse con un algoritmo del Grupo de Expertos de Imágenes en Movimiento (MPEG), tal como MPEG-2, MPEG-4, etc. Otras tecnologías de compresión pueden alternativamente ser empleadas, tales como Medios de Microsoft Windows®, el Perfil Simple Avanzado (ASP), Cintak y similares. Una cabecera 504 y un concentrador de puertos 510 se comunica a través de una red 512, la cual puede ser implementada como un anillo de fibra que puede operar con un protocolo en base a paquetes, tal como el protocolo de Internet (IP), modo de transferencia asincrónica sobre IP (ATM), y otros protocolos. Los paquetes por lo tanto están comunicados entre la cabecera 504 y el concentrador de puertos 510, el cual incluye un sistema de terminación de cable módem 514 para terminar las comunicaciones de los cable módems de corriente descendente. Alternativamente, la cabecera 504 puede incluir un sistema de terminación de cable módem 516 para terminar las comunicaciones del cable módem. Aunque solamente un concentrador de puertos 510 se ilustra e la arquitectura 500, la cabecera 504 puede distribuir contenido de difusión a múltiples concentradores de puertos 510 a través de la red 512. El concentrador de puertos 510 distribuye el contenido de difusión a través de líneas de fibra 518 a uno o más nodos de fibra 520(1), 520(2), ... 520(N). Cada nodo de fibra 520 tiene una o más líneas coaxiales en las cuales el contenido de difusión sale, y cada línea coaxial 522 incluye caídas de línea coaxial a múltiples sitios de suscriptor 524(1), 524(2), ... 524(N). Cada sitio de suscriptor 524 incluye uno o más dispositivos de cliente 526(1), 526(2), ...526(N), respectivamente. Los sitios de suscriptor 524 pueden ser casas, negocios y similares con cada sitio de suscriptor 524 incluyendo múltiples dispositivos de cliente 526 que cada uno está directamente o indirectamente interconectado con una o más líneas coaxiales 522. Los dispositivos de cliente 526 pueden ser computadoras, cajas encima del televisor, de capacidades variables, dispositivos electrónicos portátiles, televisiones digitales, etc. Cada dispositivo de cliente 526 puede incluir una pantalla de video integrada o puede estar acoplado a una pantalla de video. La Figura 6 además ilustra una cabecera 504 ilustrativa y un dispositivo de cliente 526 como se muestra en la Figura 5. La cabecera 504 incluye una interfase de red 600 para comunicarse a través de una red 602, y un dispositivo de cliente 526 incluye una interfase de red 604 para comunicarse a través de la red 602. La red 602 puede ser cualquier red de unidifusión de dos vías, tal como una red de unidifusión que habilita sesiones del protocolo de Internet (IP) de punto a punto, por ejemplo. Alternativamente, la red 602 puede ser implementadas como una red de tipo video sobre demanda (VOD) como un video a través de una red en base a línea de suscriptor digital (DSL), y similar. La red 602 puede incluir uno o más de otros nodos que son corriente ascendente del dispositivo de cliente 526 además de la cabecera 504. Por ejemplo, el concentrador de puertos 510 (figura 5) y los nodos de fibra 520 pueden estar localizados entre el dispositivo de cliente 526 y la cabecera 504 para enviar y/o direccional paquetes u otras comunicaciones entre los dispositivos. Adicionalmente la red 602 puede ser implementada como una combinación de redes e interfases de red 600 y 604 y pueden variar dependiendo de la arquitectura de la red 602. En una implementación de red por cable ilustrativa, la interfase de red 600 incluye un sistema de terminación de cable módem (tal como el sistema 516 en la Figura 5) si no hay un sistema de terminación de cable módem interviniendo en la red 602, y la interfase de red 604 incluye un cable módem. La interfase de red 600 y/o la interfase de red 604 también pueden incluir componentes para interactuar con una red 1P, una red DSL, etc. Estos componentes pueden incluir un receptor, un transmisor, un receptor transmisor, etc. que está adaptado para interactuar con la red apropiada. En una implementación ilustrativa, la distribución del contenido de difusión de la cabecera 504 al dispositivo de cliente 526 se implementa con una sesión IP de punto a punto que se establece entre la cabecera 504 y el dispositivo de cliente 526. El contenido de difusión, tal como los datos de video 606 para un canal específico, se transmite ininterrumpidamente al dispositivo de cliente 526 a través de la red 602. De esta manera, cada dispositivo de cliente 526 recibe sus propios datos de video de difusión de acuerdo con su canal solicitado correspondiente. Además, cada nodo de fibra 520 (Figura 5), si está presente, tiene una diferente asignación actual de una porción de dos vías de la red que pretende ser para las transmisiones en corriente descendente a los dispositivos de cliente 526. El dispositivo de cliente 526 incluye un manipulador de entradas de cambios de canal 608 y un descodificador de video 610, así como la interfase de red 604. El descodificador de video 610 incluye una memoria temporal 612 para almacenar el contenido de difusión recibido, tal como datos de video, antes de la descodlflcación. El manipulador de entradas de cambios de canal 608 recibe solicitudes de entrada de cambios de canal de de un usuario del dispositivo de cliente 526. Una solicitud de entrada de cambios de canal puede ser recibida de un control remoto, un teclado, un asistente digital personal (PDA), una pantalla sensible al tacto, teclas integradas, o de cualquier otro tipo de dispositivo de entrada. El manipulador de entradas de cambios de canal 608 puede ser ¡mplementado como instrucciones ejecutables y/o hardware, software, firmware (soporte lógico inalterable), o alguna combinación de los mismos. El manipulador de entrada de cambios de canal 608 construye una solicitud de cambio de canal 614 en forma de paquete que incluye un indicador del canal solicitado. La solicitud de cambio de canal 614 se comunica ' desde el manipulador de entrada de cambios de canal 608 a la interfase de red 604 del dispositivo de cliente 526 para la transmisión a través de la red 602. La interfase de red 600 de la cabecera 504 recibe la solicitud de cambio de canal 614 a través de la red 602, y proporciona la solicitud de cambio de canal 614 al almacén de datos del programa 508. El almacén de datos de programa 508 incluye almacenamiento del servidor 616 y una computadora servidor 618. El almacenamiento del servidor 616 incluye un dispositivo de almacenamiento (no explícitamente mostrado) que comprende almacenamiento de memoria masivo, tal como un dispositivo de almacenamiento en base a disco. Ejemplos de dispositivos de almacenamiento en base a disco y/o sistemas incluyen un arreglo redundante de discos independientes/no costosos (RAID), un dispositivo de almacenamiento de Canal de Fibra y similares. El almacenamiento del servidor 616 almacena datos de video de difusión 620 que se difunden desde un centro de difusión 502 (figura 5) a la cabecera 504 en un formato comprimido. En una implementación ilustrativa, el formato comprimido comprende una corriente digital de acuerdo con un protocolo MPEG, tal como MPEG-4. Sin embargo, otros formatos de compresión pueden alternativamente utilizarse. Como la corriente digital comprimida es recibida en la cabecera 504, se almacena como datos de video de difusión 620. El almacenamiento del servidor 616 puede mantener datos de video de difusión 620 para múltiples canales según se reciben durante horas, días, semanas y/o indefinidamente. La computadora servidor 618 habilita el acceso a los datos de video de difusión almacenados, o por el contrario grabado 620 en el almacenamiento del servidor 616. La computadora servidor 618 incluye uno o más procesadores 622 y uno o más componentes de memoria 624. Aunque no se muestra, la computadora servidor 618 también puede incluir otros componentes tales como interfases de entrada/salida; una unidad de disco local; hardware y/o software para codificar, descodificar, y por el contrario manipular datos de video, etc. Un componente de memoria 624 puede ser implementado como, o incluir, una memoria no volátil, tal como una unidad(es) de disco, o memoria temporal y/o memoria volátil tal como una memoria de acceso aleatorio (RAM). En una implementación ilustrativa, un componente de memoria 624 incluye instrucciones ejecutables por el procesador. Específicamente, un componente de memoria 624 incluye las siguientes instrucciones ejecutables por procesador: un manipulador de solicitud de cambio de canal 626, un extractor de datos de video 628, un amplificador de datos de video 630, y un distribuidor de datos de video 632. Las instrucciones ejecutables por procesador del componente de memoria 624 pueden ser ejecutadas en un procesador 622 para implementar funciones como se describe más adelante. En implementaciones alternativas, uno o más manipuladores de solicitud de cambio de canal 626, un extractor de video 628, un amplificador de datos de video 630 y un distribuidor de datos de video 632 pueden ser almacenados en una memoria tal como estos son hardware codificado para la ejecución automática y/o para una ejecución más rápida a través de un procesador 622. La interfase de red 600 envía la solicitud de cambio de canal 614 al manipulador de solicitud de cambio de canal 626 que aisla el canal solicitado de la solicitud de cambio de canal 614 y proporciona el canal solicitado al extractor de datos de video 628. El extractor de datos de video 628 extrae datos de video de difusión para el canal solicitado de los datos de video de difusión 620 del almacenamiento del servidor 616. El distribuidor de datos de video 632 comunica los datos de video de difusión a la interfase de red 600, la cual transmite los datos de video de difusión a través de la red 602 como paquete(s) de datos de video 606. El dispositivo de cliente 526 recibe el paquete(s) de datos de video 606 a través de la red 602 en la interfase de red 604.
Conclusión Aunque el tema principal ha sido descrito en lenguaje específico para características estructurales y/o métodos, se entenderá que la invención definida por las reivindicaciones anexas no está necesariamente limitada a las características especificas o métodos descritos aquí. En su lugar, las características específicas y métodos se describen como formas ilustrativas para implementar los sistemas y métodos reclamados.

Claims (1)

  1. REIVINDICACIONES 1. Un método, que comprende: recibir un primer carácter que está contenido en una primera posición de una cadena de caracteres que está asociado con una búsqueda para un artículo de contenido; localizar uno o más artículos de contenido en una o más base de datos de contenido que incluye el primer carácter en una primera posición respectiva de una o más cadenas de caracteres que está asociada con el uno o más artículos de contenido; determinar un segundo carácter que aparece más a menudo en una segunda posición de cada artículo de contenido de la base de datos localizada, la segunda posición siendo posicionada inmediatamente subyacente a la primera posición de las cadenas de caracteres; y resaltar una imagen de despliegue del segundo carácter en una interfase de usuario. 2. Ei método de acuerdo con la reivindicación 1, que comprende además desplegar en por lo menos uno de los caracteres las cadenas asociadas con los artículos de contenido de la base de datos localizada en la interfase de usuario. 3. El método de acuerdo con la reivindicación 2, en donde las cadenas de caracteres se clasifican alfabéticamente de acuerdo a un tercer carácter, cuando dos o más cadenas de caracteres se despliegan, el tercer carácter siendo posicionado inmediatamente subyacente al segundo carácter en la cadena de caracteres. 4. El método de acuerdo con la reivindicación 2, en donde: dos o más cadenas de caracteres se despliegan; cada una de las cadenas de caracteres están, asociadas con un canal en el cual el artículo de contenido asociado con la cadena del carácter puede ser accesado; y las cadenas de caracteres se clasifican por lo que las cadenas de caracteres de los canales más frecuentemente accesados en base a un historial del canal accesado se despliega antes de las cadenas de caracteres asociadas con otros canales desplegados. 5. El método de acuerdo con la reivindicación 2, en donde: más de una cadena de caracteres se despliega; por lo menos una de las cadenas de caracteres identifica un artículo de contenido que tiene un atributo de preferencia particular; y las cadenas de caracteres se clasifican por lo que las cadenas de caracteres asociadas con el artículo de contenido que tiene el atributo de preferencia particular se despliega antes de las cadenas de caracteres asociadas con un artículo de contenido que no tienen un atributo de preferencia particular. 6. El método de acuerdo con la reivindicación 5, en donde el atributo de preferencia se determina a través del comportamiento del usuario. 7. El método de acuerdo con la reivindicación 5, en donde el atributo de preferencia se define a través de un usuario. 8. El método de acuerdo con la reivindicación 5, en donde el atributo de preferencia particular además comprende uno de los siguientes atributos: canales preferidos; artistas preferidos; directores preferidos; autores preferidos; títulos preferidos; términos de búsqueda locales preferidos; términos de búsqueda globales preferidos. 9, El método de acuerdo con la reivindicación 1, que comprende además proporcionar una advertencia o aviso en la interfase de usuario para capturar el primer carácter. 10. El método de acuerdo con la reivindicación 1, que comprende además un teclado sobre la pantalla dentro de la interfase de usuario. 11. El método de acuerdo con la reivindicación 1, en donde: la interfase de usuario además comprende un teclado sobre la pantalla; y la acción de resaltar además comprende resaltar una tecla asociada con ei segundo carácter en el teclado sobre la pantalla. 12. El método de acuerdo con la reivindicación 1, en donde: la interfase de usuario además comprende un despliegue de carácter que despliega un carácter a la vez; y la acción de resaltar además comprendé desplegar el segundo carácter en el despliegue del carácter. 13. El método de acuerdo con la reivindicación 1, que comprende además desplegar la interfase de usuario en una televisión. 14. El método de acuerdo con la reivindicación 1, en donde la interfase de usuario es un menú de búsqueda asociado con un sistema de difusión de contenido. 15. El método de acuerdo con la reivindicación 1, en donde las cadenas de caracteres además comprenden uno de los siguientes tipos de cadenas de caracteres: nombre; título; término de búsqueda local; término de búsqueda global. 16. El método de acuerdo con la reivindicación 1, en donde el primer carácter no es un carácter inicial en la cadena de caracteres que está asociado con la búsqueda del artículo de contenido. 17. Un sistema, que comprende: un procesador; memoria ; un código de interfase de usuario que es ejecutable en el procesador y está configurado para desplegar una interfase de usuario en un dispositivo de despliegue y para recibir, a través de la interfase de usuario, un primer carácter que está contenido en una primera posición de una cadena de caracteres que está asociada con un artículo de contenido buscado por un usuario del sistema; un módulo de búsqueda configurado para localizar uno o más artículos de contenido en una o más bases de datos de contenido que incluye el primer carácter en una primera posición respectiva de una o más cadenas de caracteres que están asociadas con el uno o más artículos de contenido; un módulo por omisión configurado para determinar un segundo carácter que aparece más a menudo en una segunda posición de cada artículo de contenido de la base de datos localizada, la segunda posición siendo posicionada inmediatamente subyacente a la primera posición de las cadenas de caracteres; y un módulo de selección configurado para hacer resaltar una imagen de despliegue del segundo carácter en la interfase de usuario. 18. El sistema de acuerdo con la reivindicación 17, en donde el código de la interfase de usuario además está configurado para desplegar por lo menos una de las cadenas de caracteres asociados con los artículos de contenido de base de datos localizado en la interfase de usuario. 19. El sistema de acuerdo con la reivindicación 17, en donde el código de la interfase de usuario además está configurado para desplegar una cadenas de caracteres alfabéticamente de acuerdo con un tercer carácter cuando dos o más cadenas de caracteres son desplegadas, el tercer carácter siendo posicionado subyacente al segundo carácter en la cadena de caracteres. 20. El sistema de acuerdo con la reivindicación 18, en donde: cada una de las cadenas de caracteres está asociada con un canal; el sistema además comprende un módulo de preferencias que está configurado para almacenar canales favoritos, que son accesados más frecuentemente que otros canales; y el código de la interfase de usuario además está configurado para desplegar las cadenas de caracteres de acuerdo al canal, cuando dos o más cadenas de caracteres son desplegadas, las cadenas de caracteres asociadas con un canal favorito son desplegadas antes que las cadenas de caracteres asociadas con un canal que no es un canal favorito. 21. El sistema de acuerdo con la reivindicación 20, en donde los canales favoritos se almacenan manualmente. 22. El sistema de acuerdo con la reivindicación 20, en donde los canales favoritos se determinan monitoreando el uso del canal. 23. El sistema de acuerdo con la reivindicación 18, en donde: el sistema además comprende un módulo de preferencias que almacena los atributos de preferencias; más de una cadena de caracteres se despliega; por lo menos una de las cadena de caracteres identifica un artículo de contenido que tiene un atributo de preferencia particular; y el código de la inferíase de usuario además está configurado para desplegar las cadenas de caracteres por lo que los artículos de contenido que tienen el atributo de preferencia particular se despliegan antes que los artículos de contenido que no tienen un atributo de preferencia particular. 24. El sistema de acuerdo con la reivindicación 23, en donde los atributos de preferencia son manualmente almacenados en el módulo de preferencias. 25. El sistema de acuerdo con la reivindicación 23, en donde el módulo de preferencias determina ios atributos de preferencias monitoreando el comportamiento del usuario. 26. El sistema de acuerdo con la reivindicación 23, en donde el atributo de preferencia particular además comprende uno de los siguientes atributos: canales preferidos; artistas preferidos; directores preferidos; autores preferidos; títulos preferidos; términos de búsqueda locales preferidos; términos de búsqueda globales preferidos. 27. El sistema de acuerdo con la reivindicación 17, en donde el código de la ¡nterfase de usuario además está configurado para desplegarse sobre un teclado sobre la pantalla, y el módulo de selección además está configurado para resaltar una tecla sobre el teclado sobre la pantalla que está asociada con el segundo carácter. 28. El sistema de acuerdo con la reivindicación 17, en donde las cadenas de caracteres además comprenden uno de los siguientes tipos de cadenas de caracteres: nombre; título; término de búsqueda local; término de búsqueda global. 29. Una interfase de usuario gráfica, que comprende: un campo de entrada de carácter configurado para desplegar uno o más caracteres capturados como un término de búsqueda a través de un usuario para buscar un artículo de contenido; medios de selección de carácter configurados para permitir al usuario seleccionar uno o más caracteres para capturarlo en el campo de entrada de carácter; en donde los medios de selección de carácter proporcionan un carácter por omisión al usuario de tal manera que el usuario puede seleccionar el carácter por omisión con una activación individual, el carácter por omisión siendo seleccionado como la opción más probable que va a ser capturada por el usuario en base a caracteres previos seleccionados y artículos de contenido disponibles para hacer coincidir el término de búsqueda. 30. La ¡nterfase de usuario gráfica de acuerdo con la reivindicación 29, en donde los medios de selección de carácter además comprenden: un teclado sobre la pantalla que despliega caracteres disponibles para selección; y un selector configurado para ser situado en relación con un carácter en el teclado sobre la pantalla por lo que la activación individual selecciona el carácter en el teclado sobre la pantalla situado con relación al selector. 31. La interfase de usuario gráfica de acuerdo con la reivindicación 29, en donde los medios de selección de carácter además comprenden: un teclado sobre la pantalla que tiene un campo de selección de carácter que despliega un carácter de un grupo de caracteres disponibles para la selección; y un selector configurado para cambiar el carácter a cualquier carácter incluido en el grupo de caracteres disponibles para la selección; y en donde la activación individual selecciona el carácter desplegado en el campo de selección de carácter. 32. La interfase de usuario gráfica de acuerdo con la reivindicación 29, que comprende además un botón de "nueva búsqueda" configurado para iniciar una búsqueda. 33. La interfase de usuario gráfica de acuerdo con la reivindicación 29, que comprende además uno o más campos de descripción del artículo de contenido, cada uno configurado para desplegar una cadena de caracteres asociada con un articulo de contenido disponible para comparar caracteres previos en el término de la búsqueda. 34. La interfase de usuario gráfica de acuerdo con la reivindicación 33, en donde el uno o más campos de descripción del artículo de contenido son seleccionables por el usuario para accesar el artículo de contenido asociado con la cadena de caracteres asociada con el campo de descripción del artículo de contenido. 35. Uno o más medios legibles por computadora que contienen instrucciones ejecutables por computadora que, cuando se ejecutan en una computadora, realizan los siguientes pasos: proporcionar una interfase de usuario configurada para recibir uno o más caracteres incluidos en una cadena de caracteres de término de búsqueda utilizada para localizar un contenido en una o más bases de datos de contenido; recibir un primer carácter en la cadena de carácter de término de búsqueda a través de la interfase de usuario, el primer carácter estando localizado en una primera posición de la cadena de carácter de término de búsqueda; buscar la una o más bases de datos de contenido para localizar artículos de contenido que cada uno está identificado a través de una cadena de carácter de artículo de contenido que incluye un primer carácter en una primera posición respectiva; determinar un segundo carácter por omisión que tienen la probabilidad más alta de ser capturado después del primer carácter, el segundo carácter por omisión para ocupar una segunda posición de la cadena de carácter de término de búsqueda que está inmediatamente subsiguiente a la primera posición; y seleccionar el segundo carácter por omisión en la interfase de usuario por lo que una activación individual mediante el usuario captura el segundo carácter por omisión como el segundo carácter de la cadena de caracteres de término de búsqueda. 36. El uno o más medios legibles por computadora de acuerdo con la reivindicación 35, en donde la una o más bases de datos de contenido son localmente almacenadas. 37. El uno o más medios legibles por computadora de acuerdo con la reivindicación 35, en donde la una o más bases de datos de contenido son almacenadas en un lugar remoto. 38. El uno o más medios legibles por computadora de acuerdo con la reivindicación 35, que además comprende por lo menos dos bases de datos de contenido y en donde una base de datos de contenido es localmente almacenada y una base de datos de contenido es almacenada en un lugar remoto. 39. El uno o más medios legibles por computadora de acuerdo con la reivindicación 35, en donde el proporcionar una interfase de usuario además comprende proporcionar un teclado sobre la pantalla. 40. El uno o más medios legibles por computadora de acuerdo con la reivindicación 35, en donde el proporcionar una interfase de usuario además comprende proporcionar un campo de entrada de carácter en donde capturados pueden ser capturados. 41. El uno o más medios legibles por computadora de acuerdo con la reivindicación 35, en donde la primera posición es una posición diferente de una primera posición en la cadena de caracteres de término de búsqueda. 42. El uno o más medios legibles por computadora de acuerdo con la reivindicación 35, en donde el paso de determinar un segundo carácter por omisión que tiene la probabilidad más alta de ser capturado después del primer carácter comprende examinar cada cadena de carácter contenida localizada para determinar un segundo carácter por omisión que es un carácter que aparece más a menudo en una segunda posición que es inmediatamente subsiguiente a la primera posición de la cadena de carácter de término de búsqueda. 43. El uno o más medios legibles por computadora de acuerdo con la reivindicación 35, en donde el paso de seleccionar además comprende hacer resaltar el segundo carácter por omisión en un teclado sobre la pantalla en la interfase de usuario. 44. El uno o más medios legibles por computadora de acuerdo con la reivindicación 35, en donde el paso de seleccionar además comprende desplegar el segundo carácter por omisión en un campo de despliegue de carácter en la interfase de usuario. 45. El uno o más medios legibles por computadora de acuerdo con la reivindicación 35, que comprende además instrucciones ejecutables por computadora que, cuando se ejecutan en una computadora, realizan el paso adicional de desplegar una o más cadenas de caracteres de contenido localizado en la interfase de usuario. 46. El uno o más medios legibles por computadora de acuerdo con la reivindicación 45, en donde más de una cadena de caracteres de artículo de contenido localizado se despliegan en orden alfabético de acuerdo con un tercer carácter en las cadenas de caracteres de artículo de contenido localizado, el tercer carácter estando inmediatamente subsiguiente a la segunda posición. 47. El uno o más medios legibles por computadora de acuerdo con la reivindicación 45, en donde: más de una cadena de caracteres de artículo de contenido localizada es desplegada; cada cadena de caracteres de artículo de contenido localizada está asociada con un canal; y las cadenas de caracteres de artículo de contenido localizadas son desplegadas en un orden tal que las cadenas de caracteres de artículo de contenido asociadas con los canales favoritos son desplegadas antes de las cadenas de caracteres de artículo de contenido asociadas con canales que no son canales favoritos. 48. El uno o más medios legibles por computadora de acuerdo con la reivindicación 47, en donde los canales favoritos se seleccionan mediante el usuario. 49. El uno o más medios legibles por computadora de acuerdo con la reivindicación 47, en donde los canales favoritos se determinan monitoreando el comportamiento del usuario. 50. El uno o más medios legibles por computadora de acuerdo con la reivindicación 45, en donde: más de una cadena de caracteres de artículo de contenido localizada es desplegada; una o más cadenas de caracteres de artículo de contenido están asociadas con un atributo de preferencia; y las cadenas de caracteres de artículo de contenido localizadas son desplegadas en un orden tal que las cadenas de caracteres de artículo de contenido asociadas con el atributo de preferencia son desplegadas antes que las cadenas de caracteres de artículo de contenido que no están asociadas con el atributo de preferencia. 51. El uno o más medios legibles por computadora de acuerdo con la reivindicación 50, en donde el atributo de preferencia además incluye uno de los siguientes atributos de preferencia: artista(s) preferido; autor(es) preferido; director(es) preferido; título(s) preferido; término de búsqueda local preferido determinado a través de búsquedas conducidas por el usuario; término de búsqueda global preferido determinado por búsquedas previas conducidas en un sistema de contenido.
MXPA04005466A 2003-06-10 2004-06-04 Seleccion por omision inteligente en un teclado en pantalla. MXPA04005466A (es)

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US10/458,083 US7130846B2 (en) 2003-06-10 2003-06-10 Intelligent default selection in an on-screen keyboard

Publications (1)

Publication Number Publication Date
MXPA04005466A true MXPA04005466A (es) 2005-03-23

Family

ID=33538961

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
MXPA04005466A MXPA04005466A (es) 2003-06-10 2004-06-04 Seleccion por omision inteligente en un teclado en pantalla.

Country Status (5)

Country Link
US (2) US7130846B2 (es)
JP (2) JP5165182B2 (es)
CN (1) CN100377046C (es)
BR (1) BRPI0401828A (es)
MX (1) MXPA04005466A (es)

Families Citing this family (69)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US7130846B2 (en) 2003-06-10 2006-10-31 Microsoft Corporation Intelligent default selection in an on-screen keyboard
US7631336B2 (en) * 2004-07-30 2009-12-08 Broadband Itv, Inc. Method for converting, navigating and displaying video content uploaded from the internet to a digital TV video-on-demand platform
US20110030013A1 (en) * 2004-07-30 2011-02-03 Diaz Perez Milton Converting, navigating and displaying video content uploaded from the internet to a digital TV video-on-demand platform
US7590997B2 (en) 2004-07-30 2009-09-15 Broadband Itv, Inc. System and method for managing, converting and displaying video content on a video-on-demand platform, including ads used for drill-down navigation and consumer-generated classified ads
US9641902B2 (en) 2007-06-26 2017-05-02 Broadband Itv, Inc. Dynamic adjustment of electronic program guide displays based on viewer preferences for minimizing navigation in VOD program selection
US11259059B2 (en) 2004-07-30 2022-02-22 Broadband Itv, Inc. System for addressing on-demand TV program content on TV services platform of a digital TV services provider
US9344765B2 (en) 2004-07-30 2016-05-17 Broadband Itv, Inc. Dynamic adjustment of electronic program guide displays based on viewer preferences for minimizing navigation in VOD program selection
US9584868B2 (en) 2004-07-30 2017-02-28 Broadband Itv, Inc. Dynamic adjustment of electronic program guide displays based on viewer preferences for minimizing navigation in VOD program selection
KR100651725B1 (ko) * 2004-12-13 2006-12-01 한국전자통신연구원 생체 신호를 이용한 텍스트 입력 방법 및 장치
US7974962B2 (en) * 2005-01-06 2011-07-05 Aptiv Digital, Inc. Search engine for a video recorder
US20070162298A1 (en) * 2005-01-18 2007-07-12 Apple Computer, Inc. Systems and methods for presenting data items
US20060172267A1 (en) * 2005-01-31 2006-08-03 Microsoft Corporation Input device training and automatic assignment
US7574434B2 (en) * 2005-02-25 2009-08-11 Sony Corporation Method and system for navigating and selecting media from large data sets
US7788266B2 (en) 2005-08-26 2010-08-31 Veveo, Inc. Method and system for processing ambiguous, multi-term search queries
US7539472B2 (en) * 2005-09-13 2009-05-26 Microsoft Corporation Type-ahead keypad input for an input device
JP2007115180A (ja) * 2005-10-24 2007-05-10 Sony Corp 情報処理装置、情報表示方法および情報表示プログラム
US8069461B2 (en) 2006-03-30 2011-11-29 Verizon Services Corp. On-screen program guide with interactive programming recommendations
US9354715B2 (en) * 2006-04-12 2016-05-31 Sony Interactive Entertainment Inc. Dynamic arrangement of characters in an on-screen keyboard
US7890490B1 (en) 2006-06-30 2011-02-15 United Video Properties, Inc. Systems and methods for providing advanced information searching in an interactive media guidance application
US8418217B2 (en) 2006-09-06 2013-04-09 Verizon Patent And Licensing Inc. Systems and methods for accessing media content
WO2008030565A2 (en) 2006-09-07 2008-03-13 Opentv, Inc. Method and system to navigate viewable content
US7818769B2 (en) 2006-10-02 2010-10-19 Mobitv, Inc. Methods and apparatus for implementing dynamic program guides on mobile devices
US8566874B2 (en) 2006-10-03 2013-10-22 Verizon Patent And Licensing Inc. Control tools for media content access systems and methods
US8464295B2 (en) * 2006-10-03 2013-06-11 Verizon Patent And Licensing Inc. Interactive search graphical user interface systems and methods
US8316320B2 (en) 2006-10-03 2012-11-20 Verizon Patent And Licensing Inc. Expandable history tab in interactive graphical user interface systems and methods
KR101325846B1 (ko) 2006-12-07 2013-11-05 엘지전자 주식회사 Epg 검색장치 및 방법
US8028313B2 (en) 2006-12-21 2011-09-27 Verizon Patent And Licensing Inc. Linear program guide for media content access systems and methods
US8510780B2 (en) 2006-12-21 2013-08-13 Verizon Patent And Licensing Inc. Program guide navigation tools for media content access systems and methods
US8015581B2 (en) 2007-01-05 2011-09-06 Verizon Patent And Licensing Inc. Resource data configuration for media content access systems and methods
US9411903B2 (en) * 2007-03-05 2016-08-09 Oracle International Corporation Generalized faceted browser decision support tool
CN101681371B (zh) * 2007-05-15 2012-12-05 Tivo有限公司 多媒体内容搜索和记录安排系统
US8305239B2 (en) * 2007-05-17 2012-11-06 Zi Corporation Of Canada, Inc. Service access method and apparatus
US20080303793A1 (en) * 2007-06-05 2008-12-11 Microsoft Corporation On-screen keyboard
US20080320418A1 (en) * 2007-06-21 2008-12-25 Cadexterity, Inc. Graphical User Friendly Interface Keypad System For CAD
US11570521B2 (en) 2007-06-26 2023-01-31 Broadband Itv, Inc. Dynamic adjustment of electronic program guide displays based on viewer preferences for minimizing navigation in VOD program selection
US8103965B2 (en) 2007-06-28 2012-01-24 Verizon Patent And Licensing Inc. Media content recording and healing statuses
US8296681B2 (en) * 2007-08-24 2012-10-23 Nokia Corporation Searching a list based upon user input
US8051447B2 (en) 2007-12-19 2011-11-01 Verizon Patent And Licensing Inc. Condensed program guide for media content access systems and methods
US10043201B2 (en) 2008-01-31 2018-08-07 Bill.Com, Inc. Enhanced invitation process for electronic billing and payment system
US10769686B2 (en) 2008-01-31 2020-09-08 Bill.Com Llc Enhanced invitation process for electronic billing and payment system
US20090249242A1 (en) * 2008-03-28 2009-10-01 At&T Knowledge Ventures, L.P. Method and apparatus for presenting a graphical user interface in a media processor
US20090276722A1 (en) * 2008-04-30 2009-11-05 Jonathan Segel Method and apparatus for dual mode content searching, selection, delivery, and playout
KR20090131423A (ko) * 2008-06-18 2009-12-29 삼성전자주식회사 문자 입력 장치 및 그 입력 방법
US20100057758A1 (en) * 2008-09-02 2010-03-04 Susan Kirkpatrick Alpha numeric media program stream selection
JP5370079B2 (ja) * 2009-10-28 2013-12-18 株式会社Jvcケンウッド 文字列検索装置、プログラム、及び文字列検索方法
WO2011098343A1 (en) * 2010-02-12 2011-08-18 Xelion B.V. Type and select data input field
WO2011146276A2 (en) 2010-05-19 2011-11-24 Google Inc. Television related searching
KR101196989B1 (ko) * 2010-07-06 2012-11-02 엔에이치엔(주) 실시간 인기 키워드에 대한 대표 문구를 제공하는 방법 및 시스템
US10013077B2 (en) 2010-07-19 2018-07-03 DISH Technologies L.L.C. System and method for data item filtering based on character sequence entry
EP2416564B1 (en) * 2010-08-02 2016-04-13 Lg Electronics Inc. Method for providing a shortcut and image display device thereof
CN102866820B (zh) * 2011-07-07 2017-12-08 上海聚力传媒技术有限公司 用于在显示界面中选择显示对象的方法、装置及设备
KR101911804B1 (ko) 2011-10-17 2018-10-25 삼성전자 주식회사 터치 디바이스에서 검색 기능 제공 방법 및 장치
US8904309B1 (en) * 2011-11-23 2014-12-02 Google Inc. Prediction completion gesture
US20130154923A1 (en) * 2011-12-16 2013-06-20 Wayne E. Mock Performing Searching for a List of Entries Using a Remote Control Device
US8819789B2 (en) 2012-03-07 2014-08-26 Bill.Com, Inc. Method and system for using social networks to verify entity affiliations and identities
US20140152570A1 (en) * 2012-10-29 2014-06-05 Thomson Licensing On-screen keyboard design
CN103840901B (zh) * 2012-11-23 2017-02-08 上海汽车集团股份有限公司 车载收音机频道选择方法及系统
WO2014129378A1 (ja) 2013-02-20 2014-08-28 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント 文字列入力システム
US20150012399A1 (en) * 2013-03-14 2015-01-08 Bill.Com, Inc. System and Method for Enhanced Access and Control for Modification of Auto-Learned Conflict Resolution and Related Rule and Value Replacements
US10115137B2 (en) 2013-03-14 2018-10-30 Bill.Com, Inc. System and method for enhanced access and control for connecting entities and effecting payments in a commercially oriented entity network
US10417674B2 (en) 2013-03-14 2019-09-17 Bill.Com, Llc System and method for sharing transaction information by object tracking of inter-entity transactions and news streams
US10410191B2 (en) 2013-03-14 2019-09-10 Bill.Com, Llc System and method for scanning and processing of payment documentation in an integrated partner platform
US10572921B2 (en) 2013-07-03 2020-02-25 Bill.Com, Llc System and method for enhanced access and control for connecting entities and effecting payments in a commercially oriented entity network
US9529528B2 (en) * 2013-10-22 2016-12-27 International Business Machines Corporation Accelerated data entry for constrained format input fields
US11188308B2 (en) 2014-07-23 2021-11-30 Apple Inc. Interactive code editing
US9800819B2 (en) 2016-02-19 2017-10-24 Sony Corporation Methodologies and apparatus for reducing delays when receiving, processing, or switching content
KR102662395B1 (ko) * 2016-10-05 2024-05-02 삼성전자주식회사 디스플레이장치 및 그 제어방법
CN110851459B (zh) * 2018-07-25 2021-08-13 上海柯林布瑞信息技术有限公司 一种搜索方法及装置、存储介质、服务器
WO2021218111A1 (zh) * 2020-04-29 2021-11-04 聚好看科技股份有限公司 确定搜索字符的方法及显示设备

Family Cites Families (53)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US4862390A (en) * 1987-12-24 1989-08-29 Hewlett-Packard Company Method and apparatus for selection of one from a plurality of entries listed on a computer display
DE4105824A1 (de) 1991-02-25 1992-08-27 Dornier Gmbh Lindauer Kettbaum-hubwagen zum wechseln von kettbaeumen mit steckachsenlagerung
JP3219840B2 (ja) * 1992-05-13 2001-10-15 富士通株式会社 情報検索装置
JP3958355B2 (ja) 1992-12-09 2007-08-15 セドナ・パテント・サービシズ・エルエルシー ケーブルテレビ配送システムのためのネットワーク・コントローラ
JPH0743713B2 (ja) 1992-12-29 1995-05-15 日本電気株式会社 候補一覧表示方式
US5734749A (en) * 1993-12-27 1998-03-31 Nec Corporation Character string input system for completing an input character string with an incomplete input indicative sign
US6008799A (en) * 1994-05-24 1999-12-28 Microsoft Corporation Method and system for entering data using an improved on-screen keyboard
JPH07334625A (ja) * 1994-06-06 1995-12-22 Nec Corp 文字列入力装置
EP0702311A1 (en) * 1994-09-14 1996-03-20 Kabushiki Kaisha Toshiba Data processing system,data retrieval system,data processing method and data retrieval method
US5629733A (en) * 1994-11-29 1997-05-13 News America Publications, Inc. Electronic television program guide schedule system and method with display and search of program listings by title
US5748512A (en) * 1995-02-28 1998-05-05 Microsoft Corporation Adjusting keyboard
US6734881B1 (en) * 1995-04-18 2004-05-11 Craig Alexander Will Efficient entry of words by disambiguation
US8850477B2 (en) * 1995-10-02 2014-09-30 Starsight Telecast, Inc. Systems and methods for linking television viewers with advertisers and broadcasters
US6216264B1 (en) * 1995-11-17 2001-04-10 Thomson Licensing S.A. Scheduler apparatus employing a gopher agent
JPH09269949A (ja) 1996-04-01 1997-10-14 Sharp Corp データ検索システム
US20030066085A1 (en) * 1996-12-10 2003-04-03 United Video Properties, Inc., A Corporation Of Delaware Internet television program guide system
US6374275B2 (en) 1997-06-11 2002-04-16 Scientific-Atlanta, Inc. System, method, and media for intelligent selection of searching terms in a keyboardless entry environment
US5999950A (en) * 1997-08-11 1999-12-07 Webtv Networks, Inc. Japanese text input method using a keyboard with only base kana characters
JP4079387B2 (ja) * 1997-11-12 2008-04-23 アルパイン株式会社 名称入力方法
GB2333386B (en) * 1998-01-14 2002-06-12 Nokia Mobile Phones Ltd Method and apparatus for inputting information
US6359572B1 (en) * 1998-09-03 2002-03-19 Microsoft Corporation Dynamic keyboard
US6801659B1 (en) * 1999-01-04 2004-10-05 Zi Technology Corporation Ltd. Text input system for ideographic and nonideographic languages
US7030863B2 (en) 2000-05-26 2006-04-18 America Online, Incorporated Virtual keyboard system with automatic correction
AU5299700A (en) * 1999-05-27 2000-12-18 America Online, Inc. Keyboard system with automatic correction
US7228556B2 (en) 1999-12-21 2007-06-05 Tivo Inc. Distributed, interactive television program guide; system and method
JP2001249922A (ja) * 1999-12-28 2001-09-14 Matsushita Electric Ind Co Ltd 単語分割方式及び装置
US6664991B1 (en) * 2000-01-06 2003-12-16 Microsoft Corporation Method and apparatus for providing context menus on a pen-based device
US6654733B1 (en) * 2000-01-18 2003-11-25 Microsoft Corporation Fuzzy keyboard
US6573844B1 (en) * 2000-01-18 2003-06-03 Microsoft Corporation Predictive keyboard
US6646572B1 (en) * 2000-02-18 2003-11-11 Mitsubish Electric Research Laboratories, Inc. Method for designing optimal single pointer predictive keyboards and apparatus therefore
US20010049674A1 (en) 2000-03-30 2001-12-06 Iqbal Talib Methods and systems for enabling efficient employment recruiting
US6564213B1 (en) * 2000-04-18 2003-05-13 Amazon.Com, Inc. Search query autocompletion
US7213256B1 (en) 2000-12-29 2007-05-01 Dan Kikinis Method and apparatus for finding the same of similar shows
DE10022970A1 (de) * 2000-05-11 2001-11-22 Bosch Gmbh Robert Verfahren zur Eingabe einer Zeichenfolge und Vorrichtung
CA2323856A1 (en) * 2000-10-18 2002-04-18 602531 British Columbia Ltd. Method, system and media for entering data in a personal computing device
US7318019B1 (en) * 2000-11-17 2008-01-08 Semantic Compaction Systems Word output device and matrix keyboard for use therein
GB0103053D0 (en) 2001-02-07 2001-03-21 Nokia Mobile Phones Ltd A communication terminal having a predictive text editor application
JP4497734B2 (ja) 2001-02-20 2010-07-07 キヤノン株式会社 データ入力装置、および、その動作方法
JP2002252813A (ja) * 2001-02-23 2002-09-06 Fujitsu Ten Ltd 番組検索装置及び番組検索プログラム
US7152213B2 (en) * 2001-10-04 2006-12-19 Infogation Corporation System and method for dynamic key assignment in enhanced user interface
US6661482B2 (en) * 2001-10-05 2003-12-09 Nitto Denko Corporation Polarizing element, optical element, and liquid crystal display
US20040080487A1 (en) * 2002-10-29 2004-04-29 Griffin Jason T. Electronic device having keyboard for thumb typing
US7098896B2 (en) * 2003-01-16 2006-08-29 Forword Input Inc. System and method for continuous stroke word-based text input
US20040153963A1 (en) * 2003-02-05 2004-08-05 Simpson Todd G. Information entry mechanism for small keypads
US20040153975A1 (en) * 2003-02-05 2004-08-05 Williams Roland E. Text entry mechanism for small keypads
US7130846B2 (en) 2003-06-10 2006-10-31 Microsoft Corporation Intelligent default selection in an on-screen keyboard
US7962938B2 (en) 2004-04-27 2011-06-14 Microsoft Corporation Specialized media presentation via an electronic program guide (EPG)
US7218249B2 (en) * 2004-06-08 2007-05-15 Siemens Communications, Inc. Hand-held communication device having navigation key-based predictive text entry
US20060167859A1 (en) 2004-11-09 2006-07-27 Verbeck Sibley Timothy J System and method for personalized searching of television content using a reduced keypad
US7779011B2 (en) 2005-08-26 2010-08-17 Veveo, Inc. Method and system for dynamically processing ambiguous, reduced text search queries and highlighting results thereof
WO2007025119A2 (en) 2005-08-26 2007-03-01 Veveo, Inc. User interface for visual cooperation between text input and display device
US7788266B2 (en) 2005-08-26 2010-08-31 Veveo, Inc. Method and system for processing ambiguous, multi-term search queries
US7539472B2 (en) * 2005-09-13 2009-05-26 Microsoft Corporation Type-ahead keypad input for an input device

Also Published As

Publication number Publication date
CN1573664A (zh) 2005-02-02
BRPI0401828A (pt) 2005-01-25
US20070038951A1 (en) 2007-02-15
JP2011129158A (ja) 2011-06-30
CN100377046C (zh) 2008-03-26
US7130846B2 (en) 2006-10-31
US20040268250A1 (en) 2004-12-30
JP2005018756A (ja) 2005-01-20
JP5165182B2 (ja) 2013-03-21
US8132118B2 (en) 2012-03-06
JP4891444B2 (ja) 2012-03-07

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US7130846B2 (en) Intelligent default selection in an on-screen keyboard
KR101069578B1 (ko) 가상 채널 프리뷰 가이드를 생성하기 위한 클라이언트 디바이스 구현 방법, 클라이언트 디바이스, 디지털 비디오 레코더 구현 방법, 및 컴퓨터 판독가능 저장 매체
US8787736B2 (en) Systems and methods for providing a scan
US8869200B2 (en) Selection list of thumbnails
EP1367824B1 (en) Short-term buffer content management
US7690012B2 (en) Positive parental control
US8677276B1 (en) System and method of contextual pre-tuning
EP1492349A2 (en) Interactive content without embedded triggers
US20040034865A1 (en) Program guide for previous program broadcasts
EP1377046A2 (en) Program guide data text search
JP2003526286A (ja) 複数の双方向番組ガイド初期配列を提供する装置および方法
US20040128700A1 (en) Viewing selection management system
US20100306654A1 (en) Navigation and Playback of Multimedia Programs Arranged in Collections
JP2000184352A (ja) テレビジョン・システムとの遠隔対話方法、装置および記録媒体
KR101009531B1 (ko) 스마트랜덤 방식의 채널 선국방법
KR100950161B1 (ko) Iptv용 셋탑박스 및 이를 이용한 채널 변경 방법
WO2003021950A1 (en) Epg card navigation and caching of tv programs

Legal Events

Date Code Title Description
FG Grant or registration