MXPA03001953A - Metodo para seleccionar un tipo de letra. - Google Patents

Metodo para seleccionar un tipo de letra.

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Abstract

La invencion se dirige en general a un metodo para seleccionar un tipo de letra que utiliza un documento de lenguaje de analisis formal de documentos para agrupar juntos multiples tipos de letra preexistentes en una familia de tipos de letra individual o "tipo de letra virtual ". El documento de lenguaje de analisis formal e documentos incluye reglas con respecto a las condiciones bajo la cuales tipos de letra individuales dentro de la familia seran utilizados. Esto permite, por ejemplo, a un productor de tipos de letra, crear, en una manera eficiente, un tipo de letra internacional utilizando varios tipos de letra preexistentes.

Description

METODO PARA SELECCIONAR UN TIPO DE LETRA CAMPO TECNICO DE LA INVENCION La invención se refiere en general a técnicas de selección de tipos de letra y, más específicamente, a técnicas de selección de tipos de letra que utilizan documentos de lenguaje para análisis formal de documentos para definir uno o más criterios de selección.
ANTECEDENTES Un tipo de letra es un grupo de imágenes desplegables, o "glifos", cada uno de los cuales describe una letra, carácter o símbolo. Cada glifo puede ser pensado como el equivalente a la edad de la computadora de un bloque de tipos utilizados en una imprenta. El desarrollo de un tipo de letra es una tarea especializada, de intensa labor. Los tipógrafos pasan muchas horas en la creación de un glifo en un tipo de fuente, y no solo consideran la forma del glifo mismo, sino también como se verá el glifo en cualquier combinación probable con otros glifos. Mientras que el desarrollo de un tipo de tipo de letra para un lenguaje individual es un reto, el desarrollo de un tipo de letra individual que se supone debe cubrir múltiples lenguajes es aún más difícil. Por ejemplo, un tipo de letra para Inglés Simple (Estados Unidos o Reino Unido) puede necesitar menos de cien glifos, pero un tipo de letra para soportar todos los alfabetos escritos con un alfabeto basado en el Latín requiere de miles de glifos. Similarmente, la tipografía básica del Arábigo puede ser lograda con alrededor de cien glifos, pero configurar todos los lenguajes que están basados en el sistema de escritura Arábigo requiere de miles de glifos. Muchos otros sistemas de escritura, tales como el Cirílico, Griego, Hebreo y Tailandés, también han sido utilizados como las bases de repertorios de glifos extensos y de esta manera proporcionan un reto similar en escala. Finalmente, a pesar de las limitaciones en las variaciones, los alfabetos de Asia del Este, tales como Chino, Japonés, y Coreano, contienen diez miles de glifos. De esta manera, un tipo de letra confiablemente internacional requiere de alrededor de 50,000 a 100,000 glifos. Para conservar memoria, muchos tipos de letras internacionales cortan ángulos a través de, por ejemplo, utilizando un glifo individual para múltiples leguajes escritos, aunque el glifo solamente sea apropiado para un lenguaje. Por ejemplo, algunos caracteres ideográficos Asiáticos del Este están escritos de manera diferente por las personas que hablan Chino que por las personas que hablan Japonés. Sin embargo, el sistema de Código Universal (Unicode), el cual forma las bases para varios tipos de letra internacionales, por lo general utiliza un código para dichos caracteres. De esta manera, un tipógrafo que está desarrollando un tipo de letra internacional puede ser forzado a seleccionar entre construir la versión China de un carácter o construir la versión Japonesa del carácter. Además, por lo general existen diferencias de estilo entre ideogramas Japoneses y Chinos que no son tomados en cuenta por el Código Universal (Unicode). Esto presenta un problema similar para un tipógrafo debido a que aunque las versiones China y Japonesa de un ideograma particular puede ser el mismo en términos de número y configuración de golpes, no es necesariamente apropiado presentar un glifo de un tipo de letra Chino en un documento Japonés, o viceversa. Un productor de tipo de letra puede seleccionar construir un tipo de letra internacional recolectando glifos juntos de varios tipos de letras de sistemas de escritura individuales, teniendo cuidado en lograr el propósito de correspondencia del tipo de letra internacional y mantener los glifos equilibrados en peso y tamaño, Cuando se hacen coincidir tipos de letra para este propósito, un producto de tipos de letra puede encontrar que algunos grupos de sistemas de escritura tienen más similitud que diferencias. Por ejemplo, los alfabetos Latín, Griego y Cirílico comparten muchas características, tales como letras mayúsculas y minúsculas, y el uso de los estilos serifed (con terminales) y sans serif (tipo de letra sin etiquetas). En contraste, los sistemas de escritura tales como el Arábigo también tienen una gran variedad de estilos tipográficos, aunque ninguno corresponde directamente a otros alfabetos, por ejemplo, como el Latín y el Cirílico lo hace. De esta manera cuando se crea una escala de tipos de letra internacionales para una variedad de propósitos, los productos de tipos de letra pueden mezclar y hacer coincidir tipos de letra existentes en varias formas, y aún incorporar un tipo de letra de un sistema de escritura individual en varios diferentes tipos de letras internacionales. Por ejemplo, los tipos de letra " A r i a I " y "Times New Román" utilizados en los productos MICROSOFT® contienen diferentes juegos de glifos del Latín, pero utilizan el mismo juego de glifos Arábigos. En resumen, los productores de tipos de letras enfrentan una variedad de problemas cuando utilizan técnicas de producción de tipos de letra actuales. Un problema es que se desperdicia tiempo construyendo, probando y manteniendo los mismos glifos en múltiples tipos de letras. Otro problema es que, para coincidir correctamente en tamaño, algunos juegos de glifos necesitan un cambio de tamaño, lo cual es usualmente un proceso costoso. Aún otro problema es que el conteo de glifo frecuentemente excede el máximo permitido por tecnologías de tipos de letra actuales (65536 para el tipo True Type (tipo de letra que se imprime exactamente igual como se ve en pantalla / Open Type (escritura abierta)). Finalmente, como indica la discusión previa, representar los mismos glifos en múltiples tipos de letra desperdicia memoria. La memoria desperdiciada es una preocupación particular en el contexto de tipos de letra de impresora. La mayoría de los impresores de ahora incluyen tipos de letra incluidos. De esta manera, cuando utilizan un tipo de letra de impresora, un programa de computadora necesita solamente enviar los códigos del carácter a la impresora, en lugar de mandar glifos completos. Cuando se utiliza un tipo de letra no incluido con la impresora, sin embargo, el programa de computadora también necesita descargar el tipo de letra de la impresora. Esto incrementa el tamaño de los archivos temporales creados durante el proceso de impresión, el tiempo necesario para imprimir en la estación de trabajo del cliente, el tiempo necesario para transmitir el documento a la impresora en el servidor de impresión, Esto también consume memoria valiosa dentro de la impresora.
COMPENDIO DE LA INVENCION De acuerdo con lo anterior, en la presente se proporciona un método para seleccionar un tipo de letra. De acuerdo con varias modalidades de la invención, un documento de lenguaje para el análisis formal de documentos incluye reglas para determinar cuales de una pluralidad de tipos de letra serán utilizados bajo un juego dado de circunstancias. El documento de lenguaje de análisis formal de documentos también puede definir si o como los glifos obtenidos a partir del tipo de letra seleccionado serán alargados o reducidos. La determinación de que tipo de letra será utilizado está influenciada por dichos factores tales como lenguaje o información de la localidad asociada con un documento en el cual el tipo de letra será utilizado.
Aspectos adicionales de la invención serán aparentes a partir de la siguiente descripción detallada de las modalidades ilustrativas que siguen con referencia a los dibujos que la acompañan, BREVE DESCRIPCION DE LOS DIBUJOS Mientras que las reivindicaciones anexas describen las características de la presente invención con particularidad, la invención será mejor entendida a partir de la siguiente descripción detallada tomada en conjunto con los dibujos que la acompañan, los cuales: La Figura 1 ilustra un ejemplo de una red de computadora en la cual la invención puede ser practicada; La Figura 2 ilustra un ejemplo de una computadora en donde por lo menos algunas partes de la invención pueden ser implementadas; y La Figura 3 ilustra una modalidad de la invención.
DESCRIPCION DETALLADA La invención en general se dirige a un método para seleccionar un tipo de letra que utiliza un documento de lenguaje de análisis formal de documentos para agrupar juntas múltiples tipos de letra preexistentes en una familia de tipo de letra individual o "tipo de letra virtual". El documento de lenguaje de análisis formal de documentos incluye rutas con respecto a las condiciones bajo las cuales los tipos de letra individuales dentro de la familia serán utilizados. Esto permite, por ejemplo, a un productor de tipos de letra crear, en una forma eficiente, un tipo de letra internacional utilizando varios tipos de letra preexistentes. Antes de proceder con una descripción de las varias modalidades de la invención, ahora será provista una descripción del ambiente de computadora y red en donde las varias modalidades de la invención pueden ser practicadas. Aunque no es necesario, la presente invención puede ser implementada a través de programas que serán ejecutados a través de una computadora. Generalmente, los programas incluyen rutinas, objetos, componentes, estructuras de datos y similares que llevan a cabo tareas particulares o implementan tipos de datos abstractos particulares. El término "programa" como se utiliza aquí, puede connotar un módulo de programa individual o módulos de programa múltiples actuando en concierto. El término "computadora" como se utiliza aquí, incluye cualquier dispositivo que electrónicamente ejecute uno o más programas, tales como computadoras personales (PCs), dispositivos portátiles, sistemas multiprocesador, aparatos electrónicos de consumidor programables con base en microprocesadores, computadoras personales en red, minicomputadoras, computadoras servidor, aparatos de consumidor que tienen un microprocesador o microcontrolador, direccionadores, puertas de comunicación, concentradores y similares. La invención también puede ser utilizada en ambientes de computación distribuidos, en donde las tareas son realizadas a través de dispositivos de procesamiento remotos que están enlazados a través de una red de comunicaciones. En un ambiente de computación distribuido, los programas pueden estar ubicados tanto en dispositivos de almacenamiento de memoria locales como remotos. Un ejemplo de un ambiente en red en donde la invención puede ser utilizada ahora será descrito con referencia a la Figura 1. La red del ejemplo incluye varias computadoras 10 comunicándose una con otra a través de una red 11, representada por una nube. La red 11 puede incluir varios componentes bien conocidos, tales como direccionadores, puertas de comunicación, concentradores, etc., y permitir a las computadoras 10 comunicarse a través de un medio cableado y/o inalámbrico. Cuando interactúan una con otra de la red 11, una o más de las computadoras pueden actuar como clientes, servidores o a la par (peer) con respecto a las otras computadoras. Por consiguiente, las varias modalidades de la invención pueden ser practicadas en clientes, servidores, a la par o combinaciones de los mismos, aunque los ejemplos específicos contenidos en la presente no se refieren a todos estos tipos de computadoras. Haciendo referencia a la Figura 2, se muestra un ejemplo de una configuración básica para una computadora en la cual toda o parte de la invención descrita aquí puede ser implementada . En esta configuración más básica, la computadora 10 típicamente incluye por lo menos una unidad de procesamiento 14 y memoria 16. La unidad de procesamiento 14 ejecuta instrucciones para llevar a cabo tareas de acuerdo con varias modalidades de la invención. Para llevar a cabo dichas tareas, la unidad de procesamiento 14 transmite señales electrónicas a otras partes de la computadora 10 y a los dispositivos fuera de la computadora 10 para originar algún resultado. Por lo menos algunas de estas instrucciones son generadas a través de un sistema operativo 22, El sistema operativo 22 puede incluir varios modos de usuario y programas de modo módulo. Dependiendo de la exacta configuración y tipo de computadora 10, la memoria 16 puede ser volátil (tal como RAM), no volátil (tal como ROM o memoria intermitente) o alguna combinación de las dos. Esta configuración más básica se ilustra en la Figura 2 a través de la línea punteada 18. Adicionalmente, la computadora también puede tener características/funcionalidad adicional. Por ejemplo, la computadora 10 también puede incluir almacenamiento adicional (tal como un almacén removible 21 y/o almacén no removible 23) incluyendo, pero no limitándose a, discos o cinta óptica o magnética. Los medios de almacenamiento de computadora incluyen medios volátiles y no volátiles, removibles y no removibles implementados en cualquier método o tecnología para almacenar información, incluyendo instrucciones ejecutables por computadora, estructuras de datos, módulos de programa, u otros datos. Los medios de almacenamiento de computadora incluyen, pero no se limitan a, RAM, ROM, EEPROM, memoria intermitente, CD-ROM, discos versátiles digitales (DVD) u otro almacenamiento óptico, casetes magnéticos, cinta magnética, almacenamiento de disco magnético u otros dispositivos de almacenamiento magnético, o cualquier otro medio el cual puede ser utilizado para almacenar la información deseada y la cual puede ser accesada a través de la computadora 10. Cualquier medio de almacenamiento de computadora puede ser parte de la computadora 10. La computadora 10 también puede contener conexiones de comunicaciones que permitan al dispositivo comunicare con otros dispositivos. Una conexión de comunicación es un ejemplo de un medio de comunicación. El medio de comunicación típicamente contiene instrucciones legibles, estructuras de datos, módulos de programa u otros datos en una señal de datos modulada tal como una onda portadora u otro mecanismo de transporte e incluye cualquier medio de suministro de información. A manera de ejemplo, y no una limitación, el medio de comunicación incluye medio cableado tal como una red cableada o conexión cableada directa, y medio inalámbrico tal como acústico, RF, infrarrojo y otros medios inalámbricos. El término "medio legible por computadora" como se utiliza aquí, incluye tanto medios de almacenamiento por computadora como medios de comunicación, La computadora 10 también tiene un dispositivo de entrada tal como un teclado 25, ratón, pluma, dispositivo de entrada de voz, dispositivo de entrada sensible al tacto, etc. Los dispositivos de salida tal como una pantalla 20, bocinas, una impresora 27, etc., también pueden ser incluidos. Todos estos dispositivos son bien conocidos en la técnica y no necesitan ser discutidos más extensamente aquí. Un ejemplo de cómo múltiples tipos de letra pueden ser organizados en un tipo de letra virtual individual de acuerdo a una modalidad de la invención ahora será descrita con referencia a la Figura 3. En este ejemplo, un programa de diseño automatizado de computadora (CAD) 26 ejecuta un programa de aplicación en la computadora 10 (de la Figura 2), mientras que un módulo de generación de glifos 28 ejecuta para del sistema operativo 22. Durante la ejecución, el programa CAD 26 realiza operaciones en un archivo CAD 27, el cual contiene un documento CAD junto con la información apropiada con respecto al documento. El sistema operativo 22 obtiene los datos con respecto al lenguaje en el cual un usuario de la computadora 10 está operando y proporciona esta información al módulo de generación de glifos 28. El sistema operativo 22 puede obtener la información del lenguaje del usuario a partir de una variedad de fuentes, pero en este ejemplo, el sistema operativo 22 se asume que ha determinado el lenguaje del usuario con base en la información apropiada contenida en el archivo CAD 27. En otras modalidades, el sistema operativo 22 puede obtener la información a partir de la configuración de la localidad del teclado 25 (Figura 2). Además, cuando el usuario teclea, el sistema operativo 22 recibe una entrada del teclado 25 indicando el valor del Código Universal (Unicode) para cada teclazo. El módulo de generación de glifos 28 genera los glifos que serán mostrados en la pantalla 20. El módulo de generación de glifos 28 obtiene estos glifos de uno o más archivos de tipos de letra. Los archivos de tipos de letra, tales como los archivos 32, 34, 36 y 38 mostrados en la Figura 3, son almacenados en la memoria de la computadora 10 (Figura 2) y/o en una memoria de la impresora 27. Para determinar el archivo o archivos de tipo de letra a partir de los cuales se obtienen los glifos, el módulo de generación de glifos 28 analiza el archivo virtual de tipo de letra 30. Utilizando los datos recibidos del sistema operativo 22 (con respecto al lenguaje que se será exhibido), el módulo de generación de glifos 28 selecciona el archivo de tipo de letra apropiado del archivo de tipo de letra virtual 30. El módulo de generación de glifos 28 entonces obtiene los glifos apropiados del archivo de tipo de letra seleccionado y los despliega en la pantalla 20. Cuando un documento va ser impreso en la impresora 27, el módulo de generación de glifos 28 se comporta en cierta forma diferente. En el caso de la impresión, el módulo de generación de glifos 28 selecciona el tipo de letra que será utilizado, pero realmente no genera los glifos de impresora. En su lugar, el módulo de generación de glifos 28 envía el nombre del tipo de letra que será utilizado a la impresora 27, junto con los valores de Código Universal de los glifos que serón impresos y cualesquiera medidas, tales como datos de escalamiento, que son necesarios. Si la impresora 27 tiene un archivo de tipo de letra del tipo de letra seleccionado almacenado en su memoria, entonces la impresora 27 imprime los glifos. Si, por el otro lado, la impresora 27 no tiene el tipo de letra correcto, entonces la impresora 27 indica este hecho al módulo de generación de glifos 28. El módulo de generación de glifos 28 entonces selecciona otro tipo de letra del archivo de tipos de letra virtual 30, y envía el nombre del tipo de letra recién seleccionado a la impresora 27 junto con los valores de Código Universal de los glifos que van a ser impresos y cualquier dato de escalamiento requerido. El módulo de generación de glifos 28 puede repetir este procedimiento hasta que encuentre un tipo de letra que la impresora 27 posea. Si el módulo de generación de glifos 28 no encuentra un tipo de letra que la impresora 27 posea, entonces el módulo de generación de glifos 28 selecciona un tipo de letra de soporte, el cual está especificado en el archivo de tipo de letra virtual 30 y lo almacena en la memoria de la computadora 10. El módulo de generación de glifos 28 entonces recupera los glifos apropiados y los envía a la impresora 27. En varias modalidades de la invención, el tipo de letra de soporte tiene glifos que tienen una medida apropiada para ser impresos en la impresora 27. Continuando con la descripción de la Figura 3, un archivo de tipo de letra San Serif de Microsoft 32, un archivo de tipo de letra Chino (tradicional) #2, un archivo de tipo de letra de Símbolos Matemáticos #5 y un archivo de tipo de letra Japonés #10 están almacenados en la memoria 16, el almacenamiento removible 21 y/o el almacenamiento no removible 23 (Figura 2). El archivo de tipo de letra virtual 30 en este ejemplo ha sido creado para el propósito de exhibir caracteres en Latín, caracteres en Chino tradicional, caracteres en Japonés, y símbolos matemáticos en la ínterfase de usuario del programa CAD 26. Por consiguiente, el autor del programa CAD 26 ha seleccionado los cuatro tipos de letra, San Serif Microsoft, Chino (tradicional) #2, Símbolo Matemático #5 y Japonés #10 como los tipos de letra más apropiados para este propósito. Cada uno de los archivos de tipo de letra 32, 34, 36, y 38 contienen un juego de glifos. El archivo de tipo de letra virtual 30 contiene texto de lenguaje para el análisis formal de documentos teniendo instrucciones que le dicen al módulo de generación de glifos 28 como, cuando y bajo que condiciones cada uno de los cuatro tipos de letra será desplegado en el programa CAD 26. En este ejemplo, el archivo de tipo de letra 30 se asume que contiene el siguiente texto de Lenguaje para el análisis formal de documentos Extensible (XML): <Familia de tipo de letra <Nombre xmhlenguaje = "in-US"> nombre ="lnternacional MS"</Nombre> <Nombre xmhlenguaje = "zh-TW"> ^ ^ </Nombre> <Nombre xml:lenguaje= "ja"> ^ ^^"~^" '3;J~JL-< Nombre <Rango RangoCódigoUniversal ="2200- 22FF" FamiliaTipodeLetraObjetivo = "SímboloMatemático#5"/> <Rango xmhlenguaje = "zh-TW" FamiliaTipodeLetraObjetivo = "Chino(tradicional) #2/> <Rango xmhlenguaje = "ja" FamiliaTipodeLetraObjetivo = "Japonés#10"/> <Rango xmhlenguaje = "in-US" RangoCódigoUniversal = "4E00 -9FAF" FamiliaTipodeLetraObjetivo = "Chino (tradicional) #2 tamaño = "1.1 "/> <Rango xmhlenguaje = "in-US" familia = "San Serif Microsoft'7> <Rango FamiliaTipodeLetraObjetivo = "Arial7> < Familia Tipo de letra > Como las etiquetas de inicio y terminación del bloque de texto XML indica, el archivo de tipo de letra virtual 30, en efecto, describe una familia de tipo de letra que incluye los tipos de letra San Serif Microsoft, Chino (tradicional) #2, Símbolo Matemático #5 y Japonés #10. Las primeras tres lineas del texto XML con las etiquetas "Nombre" incluyen instrucciones condicionales con respecto a que nombre será dado a la familia de tipo de letra representada por el archivo de tipo de letra virtual 30. Por ejemplo, la linea <Nombre xmLlenguaje = "in-US"> nombre = "Internacional MS"</Nombre> indica que si el lenguaje del usuario es Inglés-EUA ("in-US"), entonces el módulo de generación de glifos 28 deberá nombrar a la familia de tipo de letra "Internacional MS". La siguiente línea, <Nombre xmklenguaje "zh-TW"> </Nombre>, indica que si el usuario está operando en Ch i no-Ta iwá n , entonces el nombre dado a la familia de tipo de letra virtual debe ser " " (los cuales se aproximan al significado de "internacional" en Chino). La siguiente linea, <Nombre xml:lenguaje = "ja"> ^ ^-tv^tiL </Nombre>, indica que si el usuario está operando en Japonés, entonces el nombre dado a la familia de tipo de letra virtual debe ser " '~}~: '3~)~ ) " (|o cual es la pronunciación en japonés de la palabra en Inglés "internacional"). El nombre de la familia de tipo de letra no necesariamente se aparece al usuario del programa CAD 26, pero pueden aparecer si, por ejemplo, el usuario decididamente selecciona un menú de "configuraciones" para ver el tipo de letra que está siendo utilizado. La siguiente línea, que se lee <Rango RangoCódigoUniversal = "2200 - 22FF" FamiliaTipodeLetraObjetivo = "Símbolo Matemático #5"/> indica al módulo de generación de glifos 28 que si un carácter es recibido desde el teclado teniendo un Código Universal que cae en la escala de 2200 - 22FF, entonces el tipo de letra que va a ser utilizado debe presentar que el glifo es el Símbolo Matemático #5. Las siguientes tres líneas determinan el tipo de letra que va a ser utilizado con base en el lenguaje del usuario. Por ejemplo, si el lenguaje escrito del usuario es Chino-Taiwán, entonces el tipo de letra que va a ser utilizado es el tipo de letra Chino (tradicional) #2. Haciendo referencia de nuevo al bloque de texto XML mostrado anteriormente y a la Figura 3, la siguiente linea, la cual se lee <Rango xml:lenguaje = "in-US" RangoCódigoUniversal = "4E00 -9FAF" FamiliaTipodeLetraObjetivo = tamaño "Chino (tradicional #2" = "1.1"/> fija dos condiciones: una con base en el lenguaje del usuario y una con base en el valor del Código Universal de los teclazos. En este caso, si el lenguaje del usuario es Inglés-US y el valor del Código Universal generado por el teclazo entre 4E00 y 9FAF (el cual representa el rango de Código Universal para CJK Unificado, teniendo la mayoría de los caracteres ideográficos Chinos, Japoneses y Coreanos), entonces el tipo de letra que va a ser utilizado por el módulo de generación de glifos 28 es el tipo de letra Chino (tradicional) #2. Además, el tamaño de los glifos será escalado hasta un 110% de su tamaño original. En este ejemplo, el productor de la familia de tipo de letra "Internacional MS" determina que, para mostrar glifos ideográficos Chinos, Japoneses o Coreanos junto con caracteres romanos San Serif Microsoft, el tipo de letra Chino (tradicional) #2, con los glifos escalados a 110% de su tamaño original, crea el efecto visual más óptimo. La línea que dice <Rango xml:lenguaje = "in-US" familia = San Serif Microsoft"/> la cual indica si el usuario está operando en Inglés-US, el tipo de letra San Serif Microsoft será utilizada. Esta línea de instrucciones actúa por omisión en el caso de que el lenguaje apropiado que será usado es Inglés - US, pero que las condiciones especificadas en las líneas previas no están satisfechas. Finalmente, la última línea antes de la etiqueta </FamiliaT¡podel_etra> es <Rango FamiliaTipoLetraObjetivo = " A r i a t " / > , la cual especifica un tipo de letra por omisión final para ser utilizada en el caso de que ninguna de las condiciones explícitas de las lineas previas pueda aplicarse. Haciendo referencia de nuevo a la Figura 3, ahora se describirán unas series de escenarios en donde el módulo de generación de glifos 28 genera glifos de acuerdo con una modalidad de la invención. En el primer escenario, el sistema operativo 22 detecta que el teclado 25 ha generado un valor de Código Universal de 0068, y pasa este calor al módulo de generación de glifos 28. El sistema operativo 22 también informa al módulo de generación de glifos 28 que el archivo CAD 27 contiene un documento que pretende ser exhibido en Inglós-US. El módulo de generación de glifos 28 crea una lista 40 para actuar como una memoria caché (archivo temporal) para los glifos que van a ser exhibidos. El módulo de generación de glifos 28 se refiere al archivo de tipo de letra virtual 30 para determinar como manejar el valor de Código Universal de 0068. Con base en la línea "<Rango XML:lenguaje = "in-US" familia = "San Serif Microsoft"/>" el módulo de generación de glifos 28 determina que el tipo de letra apropiado para utilizarse es el tipo de letra San Serif Microsoft, el cual está contenido en el archivo de tipo de letra San Serif Microsoft 32. El módulo de generación de glifos 28 hace referencia al archivo de tipo de letra 32 para localizar el glifo correspondiente al valor del Código Universal de 0068. En este caso, el glifo es - h - . El módulo de generación de glifos 28 entonces copia el glifo - h - en la lista 40, y asocia el glifo con el valor 0068. El módulo de generación de glifos 28 entonces pasa el glifo al sistema operativo 22 para ser exhibido. En el segundo escenario, el sistema operativo 22 detecta que el teclado 25 ha generado un valor de Código Universal 2264, y pasa este valor al módulo de generación de glifos 28. El sistema operativo 22 también informa al módulo de generación de glifos 28 que el archivo CAD 27 contiene un documento que pretende ser exhibido en Inglés-US. El módulo de generación de glifos 28 se refiere al archivo de tipo de letra virtual 30 para determinar como manejar el valor de Código Universal de 2264. Con base en la línea <Rango RangoCódigoUniversal = "2200 - 22FF" familia = "Símbolo Matemático #5"/> el módulo de generación de glifos 28 determina que el tipo de letra apropiado para utilizarse es el tipo de letra Símbolo Matemático #5, el cual está contenido en el archivo de tipo de letra Símbolo Matemático #5. El módulo de generación de glifos 28 hace referencia al archivo de tipo de letra 36 para localizar el glifo correspondiente al valor de Código Universal de 2264. En este caso, el glifo es - = -. El módulo de generación de glifos 28 entonces copia el glifo - = - en la lista 40, y asocia el glifo con el valor 2264. El módulo de generación de glifos 28 entonces pasa el glifo al sistema operativo 22 para ser exhibido. En el tercer escenario, el sistema operativo 22 detecta que el teclado 25 ha generado un valor de Código Universal 76F4, y pasa este valor al módulo de generación de glifos 28. El sistema operativo 22 también informa al módulo de generación de glifos 28 que el archivo CAD 27 contiene un documento que pretende ser exhibido en Chino-Taiwán. El módulo de generación de glifos 28 se refiere al archivo de tipo de letra virtual 30 para determinar como manejar el valor de Código Universal de 76F4. Con base en la línea <Rango XML:lenguaje = "ch-TW" familia "Chino (tradicional) #2"/> el módulo de generación de glifos 28 determina que el tipo de letra apropiado para utilizarse es el tipo de letra Chino (tradicional) #2, el cual está contenido en el archivo 34 de tipo de letra Chino (tradicional) #2. El módulo de generación de glifos 28 hace referencia al archivo de tipo de letra 34 para localizar el glifo correspondiente al valor de Código Universal de 76F4. En este caso, el glifo es J¡L . Este glifo particular representa el ideograma para el concepto de "recto", como en "directo" u "honesto". El módulo de generación de glifos 28 entonces copia el glifo - < - en la lista 42, y asocia el glifo con el valor 76F4. El módulo de generación de glifos 28 entonces pasa el glifo al sistema operativo 22 para ser exhibido. En el cuarto escenario, el sistema operativo 22 detecta que el teclado 25 ha generado un valor de Código Universal 76F4, y pasa este valor al módulo de generación de glifos 28. El sistema operativo 22 también informa al módulo de generación de glifos 28 que el archivo CAD 27 contiene un documento que pretende ser exhibido en Japonés. El módulo de generación de glifos 28 se refiere al archivo de tipo de letra virtual 30 para determinar como manejar el valor de Código Universal de 76F4. Con base en la línea <Rango XML:lenguaje = "jp" familia "Japonés #10'7>" el módulo de generación de glifos 28 determina que el tipo de letra apropiado para utilizarse es el tipo de letra Japonés #10, el cual está contenido en el archivo 38 de tipo de letra Japonés #10. El módulo de generación de glifos 28 hace referencia al archivo de tipo de letra 34 para localizar el glifo correspondiente al valor de Código Universal de 76F4. En este caso, el glifo es '-·* . Este glifo particular representa el ideograma para el concepto de "recto" pero está descrito en su variación Japonesa. El módulo de generación de glifos 28 entonces copia el glifo en la lista 44, y asocia el glifo con el valor 76F4. El módulo de generación de glifos 28 entonces pasa el glifo al sistema operativo 22 para ser exhibido. De esta manera se puede ver que ha sido provisto un nuevo y útil método para seleccionar un tipo de letra. En vista de las muchas posibles modalidades a las cuales se pueden aplicar los principios de esta invención, se reconocerá que las modalidades descritas aquí con respecto a las figuras dibujadas pretenden ser ilustrativas solamente y no deben ser tomadas como una limitante para el alcance de la invención. Por ejemplo, aquellos expertos en la técnica reconocerán que los elementos de las modalidades ilustradas mostradas en software pueden ser implementadas en hardware y viceversa o que las modalidades ilustradas pueden ser modificadas en configuración y detalle sin apartarse del espíritu de la invención. De esta manera, la invención como se describe aquí contempla todas estas modalidades que pueden estar dentro del alcance de las siguientes reivindicaciones y equivalentes de las mismas.

Claims (23)

REIVINDICACIONES
1. Un método para seleccionar un tipo de letra, el método comprende: recibir un código indicando qué tipo de carácter es requerido por un programa de computadora; hacer referencia a un documento de lenguaje de análisis formal de documentos; determinar, con base en los contenidos del documento de lenguaje de análisis formal de documentos, cuales de una pluralidad de tipos de letras son necesarias para el programa de computadora para exhibir un carácter del tipo requerido por el programa de computadora.
2. Un medio legible por computadora que tiene almacenado en la misma instrucciones ejecutables por computadora para realizar el método de acuerdo con la reivindicación 1.
3. El método de acuerdo con la reivindicación 1, que comprende además: recuperar un glifo a partir del tipo de letra que se determina que será necesario, en donde el glifo es desplegable para representar el carácter.
4. El método de acuerdo con la reivindicación 1, que comprende además: recuperar un glifo del tipo de letra que se determina que será necesario; y proporcionar el glifo al programa de computadora.
5. El método de acuerdo con la reivindicación 1, en donde el programa de computadora se ejecuta en una computadora, el método además comprende: determinar el lenguaje de un documento en el cual el tipo de letra seleccionado será exhibido, en donde el paso de determinar cual de una pluralidad de tipos de letra es necesario por el programa de computadora que comprende determinar, con base en el lenguaje determinado, cual de la pluralidad de tipos de letra es necesario para la computadora.
6. El método de acuerdo con la reivindicación 1, que comprende además enviar la información con respecto al tipo de letra determinado a una impresora.
7. Un método para determinar cual de una pluralidad de tipos de letra se utilizará en un programa de computadora, el método comprende: hacer referencia a un documento de lenguaje de análisis formal de documentos que define una condición lógica para utilizarse en por lo menos un tipo de letra de una pluralidad de tipos de letra; y en respuesta a la condición lógica que está siendo satisfecha, recuperar el glifo del tipo de letra.
8. Un medio legible por computadora que tiene almacenado en el mismo instrucciones ejecutables por computadora para realizar el método de acuerdo con la reivindicación 7.
9. El método de acuerdo con la reivindicación 7, en donde el programa se ejecuta en una computadora, en donde la condición lógica se relaciona con el lenguaje en el cual el documento está escrito, y en donde el glifo recuperado es de un tipo de letra que es apropiado al lenguaje.
10. El método de acuerdo con la reivindicación 7, en donde el programa interactúa con un usuario, el cual está utilizando una computadora, en donde el documento de lenguaje de análisis formal de documentos define un tipo de letra que será utilizado si se determina que el usuario está interactuando con la computadora en un lenguaje escrito particular, el método además comprende: determinar que el usuario está utilizando el lenguaje particular; y realizar el paso de recuperación en respuesta al paso de determinación,
11. El método de acuerdo con la reivindicación 7, en donde el programa de computadora interactúa con un usuario el cual está utilizando una computadora, el método además comprende: determinar que el teclado de una computadora está fijado a un lenguaje particular; determinar, con base en el paso de referenciación, el tipo de letra que va a ser utilizado para ese lenguaje; y proporcionar el glifo al programa de computadora.
12. Un método para obtener glifos de una pluralidad de tipos de letra, el método comprende: referenciar un documento de lenguaje de análisis formal de documentos para determinar la identidad de un primer tipo de letra de la pluralidad y la identidad de un segundo tipo de letra de la pluralidad ; recuperar uno o más glifos del primer tipo de letra con base en la identidad determinada del primer tipo de letra; y recuperar uno o más glifos del segundo tipo de letra con base en la identidad determinada por el segundo tipo de letra.
13. Un medio legible por computadora que tiene almacenado en el misma instrucciones ejecutables por computadora para llevar a cabo el método de acuerdo con la reivindicación 12,
14. El método de acuerdo con la reivindicación 12, que comprende además: ajustar el tamaño de uno o más glifos de por lo menos uno del primero y segundo tipos de letra con base en la información de escalamiento contenida en el documento de lenguaje de análisis formal de documentos.
15. El método de acuerdo con la reivindicación 12, en donde el primer tipo de letra comprende glifos de un primer lenguaje escrito y el segundo tipo de letra comprende glifos de un segundo lenguaje escrito, y en donde los glifos de un primer tipo de letra y un segundo tipo de letra están adaptados para permitir al primer lenguaje escrito y al segundo lenguaje escrito ser exhibidos uno al lado del otro.
16. El método de acuerdo con la reivindicación 12, en donde el paso de recuperar uno o más glifos del primer tipo de letra y el paso de recuperar uno o más glifos del segundo tipo de letra sean realizados únicamente si las condiciones que están predefinidas en el documento de lenguaje de análisis formal de documentos es cumplido.
17. Un medio legible por computadora que tiene almacenado en el mismo texto de lenguaje de análisis formal de documentos, el texto del lenguaje de análisis formal de documentos comprende: una referencia al primer tipo de letra; datos representando una condición bajo la cual el primer tipo de letra será utilizado; una referencia al segundo tipo de letra; y datos representando una condición bajo la cual el segundo tipo de letra será utilizado.
18. El medio legible por computadora de acuerdo con la reivindicación 17, en donde el texto de lenguaje de análisis formal de documentos comprende además: un factor de escalamiento que indica como ajustar el tamaño del primer tipo de letra.
19. El medio legible por computadora de acuerdo con la reivindicación 17, en donde la condición bajo la cual el primer tipo de letra será utilizado está basado, por lo menos en parte, en el lenguaje que el usuario de la computadora prefiere.
20. El medio legible por computadora de acuerdo con la reivindicación 17, en donde la condición bajo la cual el primer tipo de letra será utilizado está basado, por lo menos en parte, en el lenguaje en el que el teclado de una computadora es fijado.
21. El medio legible por computadora de acuerdo con la reivindicación 18, en donde la condición para el uso del primer tipo de letra se refiere a la escala en la cual el valor de Código Universal (Unicode) de un carácter escrito en una computadora cae.
22. El medio legible por computadora de acuerdo con la reivindicación 17, en donde la condición para el uso del primer tipo de letra se relaciona con el rango en el cual el valor de Código Universal de un carácter escrito en una computadora cae y el lenguaje que el usuario de la computadora prefiere.
23. El medio legible por computadora de acuerdo con la reivindicación 17, en donde la condición bajo la cual el primer tipo de letra que va a ser utilizado está basado, por lo menos en parte, en el lenguaje para el cual un documento es fijado, el documento siendo el medio en el cual ya sea el primero o el segundo tipo de letra será utilizado.
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