KR910010184B1 - 앙콜 재생방법 - Google Patents

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Abstract

내용 없음.

Description

앙콜 재생방법
제1도는 본 발명을 수행하기 위한 시스템도.
제2도는 본 발명에 따른 흐름도.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
100 : 마이콤 101 : 키보드
102 : 헤드 103 : 증폭기
104 : 펄스 정형부 105 : 비디오 처리계
본 발명은 비디오 테이프 레코오더의 재생 방법에 관한 것으로, 특히 시청자가 재 재생하고자 하는 구간을 임의로 설명하고 그 구간에 대하여 재 재생할 수 있도록 하는 방법에 관한 것이다.
일반적으로 비디오 테이프 레코오더(Video Tape Recorder:이하 ″VTR″이라 함)는 테이프를 반복 재생하는 기능을 구비하고 있으나, 통상적으로 재생하고자 하는 구간을 임의로 가변 설정할 수 없고, 또 반복재생기능을 수행하기 위해서는 복잡한 하드웨어(Hardware)를 별도로 구성 첨부해야 함으로써 VTR전체의 회로가 복잡해지고 용적이 비대해지는 단점이 있어 왔다.
따라서 본 발명의 목적은 VTR에 있어서 별도의 회로 구성 없이도 시청자가 원하는 구간에 대하여 테이프를 재 재생하여 볼 수 있도록 하는 앙콜 재생 방법을 제공함에 있다.
이하 본 발명을 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
제1도는 본 발명을 수행하기 위한 시스템도로서, 시스템을 제어처리하기 위한 마이콤(100)과, 시청자가 입력하는 정보를 상기 마이콤(100)에 전달하는 키보드(101)와, 테이프에 기록되어진 제어펄스(Control Pulse)를 송출하는 헤드(102)와, 상기 헤드(102)의 출력을 일정 증폭율로 증폭하는 증폭기(103)와, 상기 증폭기(103)의 출력을 구형파 형태로 파형정형하여 상기 마이콤(100)으로 송출하는 파형정형부(104)와, 상기 마이콤(100)의 제어 하에 테이프에 음성 및 영상정보를 기록하거나 재생하는 비디오 처리계(105)로 구성된다.
제2도는 본 발명에 따른 흐름도로서, 재생 모드에서 앙코르 키가 입력되는가 점검하는 초기 과정과, 상기 초기 과정의 점검결과 앙코르 키가 입력된 것으로 판별되면 소정 제1시간 동안 앙코르 키가 재 입력되는가 점검하고 그 점검 결과에 따라 재 재생 방식을 결정하는 재 재생방식 결정 과정과, 상기 재 재생 방식 결정 과정의 수행결과 앙코르키가 재입력되지 않았을 시 규정된 제2시간 동안 RPS를 수행하는 규정 RPS수행과정과, 상기 재 재생 방식 결정 과정의 수행 결과 앙코르 키가 재 입력되었을 시 소정 CTL펄스 카운터를 세팅한 후 CTL펄스의 발생에 따라 앙코르 키가 입력될 때까지 상기 CTL펄스 카운터를 카운트 업시키는 카운트 과정과, 상기 카운트 과정 수행 중 앙코르 키가 입력될 시 RPS를 수행하되 RPS시 발생하는 CTL펄스에 동기하여 상기 카운트 과정에서 카운트한 CTL펄스 카운터의 카운트 값을 다운 카운트시키고 최종적으로 카운트된 값이 ″0″이 될 때 RPS를 종료하는 설정 RPS수행 과정과, 상기 규정 RPS수행 과정 또는 상기 설정 RPS수행 과정 수행 후 다시 플래이하는 재 재생 과정으로 이루어진다.
이하 본 발명을 제1도 및 제2도를 참조하여 실시예를 설명한다.
제1도의 작동을 설명하면, 헤드(102)는 테이프의 주행시 테이프의 주행속도를 제어하기 위해 테이프의 제어 라인에 일정주기로 기록되어진 CTL펄스(Control Pulse)를 독출하여 증폭기(103)로 출력한다. 이때 상기 증폭기(103)는 일정 증폭율로 상기 헤드(102)의 출력을 증폭하여 펄스 정형부(104)로 출력한다. 상기 펄스 정형부(104)는 상기 증폭기(103)의 출력을 구형파형태로 정형하여 마이콤(100)으로 출력한다. 이때 상기 마이콤(100)은 키보드(101)로부터 인입되는 키 데이터를 분석 처리하여 VTR본연의 작동들을 수행하도록 비디오 처리계(105)를 제어함과 동시 상기 펄스 정형부(104)로부터 인가되는 제어펄스를 분석 테이프의 주행을 제어한다. 그리고 비디오 처리계(105)는 테이프로부터 비디오 신호를 독출 처리하여 텔리비젼 수상기를 통해 디스플레이 한다.
다음 상기한 동작에서 마이콤(100)의 동작을 제2도를 참조로 보다 상세히 설명한다.
본 고안이 수행되기 위해서 마이콤(100)은 재생모드에서 비디오 테이프 상에 기록되어진 신호를 재생하고 있는 상태이고, 키보드(101)에는 앙코르 키가 존재하는 것을 전제로 한다.
상기 재생모드상태에서 만일 사용자가 일정구간 또는 일정시간 동안 원하는 화상을 재 재생하기 위해 상기 키보드(101)상의 앙코르 키를 눌렀다고 하면, 상기 키보드(101)에서는 상기 마이콤(100)으로 앙코르 키에 대응하는 키 데이터가 출력된다. 이때 상기 마이콤(100)은 초기과정으로 제1단계에서 상기 앙코르 키에 대응하는 키 데이터를 받고 그를 분석하여 앙코르 키 데이터임이 판별되면 상기 사용자가 앙코르 재생을 원하는 것으로 인식한다.
일단 상기 앙코르 키의 입력이 인식되면 상기 마이콤(100)은 제2단계로 분기하여 재생 방식 결정 과정을 수행하게 되는데, 이때 제일 처음 앙코르 키가 다시 입력되는가 점검한다. 왜냐하면 본 발명에서는 초기에 앙코르 키가 1회만 입력된다면 항시 규정된 일정 구간동안만을 재 재생하고, 앙코르 키가 2회 입력된다면 2회 입력을 마치는 그 순간부터 재 재생할 구간을 설정하기 때문에, 상기 사용자가 측정된 구간의 재 재생을 원하는지, 아니면 임의의 구간을 설정하여 재 재생하기를 원하는지를 구별하기 위함이다.
상기 마이콤(100)은 상기 제2단계에서 상기 사용자가 앙코르 키의 재 입력 여부를 센싱 함에 있어 일정구간동안만 점검하게 되는데, 이는 상기 제2단계를 점검할 때 앙코르 키에 대응하는 키 데이터의 입력이 없을 시 제3단계로 분기하여 소정 제1타이머를 소프트웨어적으로 세트한 후 제4단계에서 상기 제1타이머의 상태가 타임 아웃되지 않는 한 상기 제2단계로 리턴 함으로써 수행한다. 상기 제1타이머의 타임 값은 시스템제조시에 설정될 수 있는데 수초정도면 적당할 것이다.
만일 상기 제2단계에서 상기 사용자가 앙코르 키를 재차 입력하지 않아 상기 마이콤(100)이 상기 키보드(101)의 앙코르 키 데이터를 수신하지 못하고, 그 이후도 계속 앙코르 키 데이터가 입력되지 않아 상기 제4단계에서 상기 제2타이머의 상태가 타임 아웃된 상태로 판별되었다면, 상기 마이콤(100)은 규정 재 재생과정을 수행하게 되는데, 상기 제2타이머가 타임 아웃된 상태로 판별되는 순간 제 5단계로 분기하여 소정 제2타이머를 소프트웨어적으로 세팅하고 제6단계와 제7단계에서 상기 제2타이머가 타임 아웃될 때까지 RPS(Reverse Picture Search)를 수행한다. 그리고 제8단계에서는 재 재생과정으로서 상기 RPS를 마친 시점부터 다시 플레이를 하여 규정된 구간의 앙코르 재생을 수행한다.
한편 상기 재 재생 방식 결정 과정의 제2단계에서 앙코르 키 데이터의 입력이 재 입력되지 않을 경우 상기 마이콤(100)은 제9단계로 분기하여 설정 재 재생 과정 중 카운트 과정을 수행하기 시작한다. 상기 마이콤(100)은 상기 제9단계를 수행할 때 CTL(Control)펄스를 카운트하여 CTL펄스의 입력횟수에 대응하여 테이프의 주행거리를 상대적으로 알 수 있도록 하는 CTL펄스 카운터를 소프트웨어적으로 세팅한다.
서두에서 본 발명은 플레이 모드상태라고 전재하였는데, 상기 제9단계에서도 플레이 상태는 계속 유지된다. 따라서 제1도의 헤드(102)를 통해서는 계속 CTL펄스가 독출되므로 상기 마이콤(100)은 펄스 정형부(104)로부터 계속 CTL펄스를 받게 된다.
상기 제9단계에서 일단 CTL펄스 카운터를 세팅하고 나면, 상기 마이콤(100)은 제10단계 및 제11단계를 수행하면서 상기 펄스 정형부(104)를 통해 인입되는 CTL펄스의 수를 앙코르 키가 입력될 때까지 계속 카운트 업한다. 이때 상기 사용자는 상기 제2단계에서 앙코르 키를 입력한 직후부터 상기 마이콤(100)이 상기 제10단계 및 상기 제11단계를 수행하는 동안 계속 자신이 재 재생하여 보고자 하는 구간을 찾게 된다.
어느 시점에서 상기 사용자가 상기 재 재생하고자 하는 구간의 끝을 입력하기 위해 상기 앙코르 키를 입력하게 되면, 그는 상기 제11단계에서 상기 마이콤(100)에게 인식된다.
본 발명에서는 모든 동작을 앙코르 키의 입력에 따라 수행하게 되는데, 앙코르 키의 입력횟수에 따라 동작상태를 결정한다. 즉, 처음부터 시작하여 앙코르 키를 1회만 입력하게 되면 상기 제2타이머에 지정된 시간 만큼만 RPS를 수행하여 재 재생하고, 앙코르 키를 상기 제1타이머에 지정된 시간 안에 연속하여 2회 입력하게 되면 재생을 수행하면서 재 재생하고자 하는 구간의 처음 위치를 설정하며, 상기 2회의 입력 이후에 또 다시 앙코르 키를 입력하게 되면 상기 재 재생 구간의 끝을 설정한다.
따라서 상기 제11단계에서의 앙코르키 입력은 재 재생하고자 하는 구간의 끝을 결정하게 되고, 그를 상기 마이콤(100)이 인식하게 되면 상기 마이콤(100)은 바로 제12단계로 분기하여 RPS를 수행함과 동시, 제13단계에서 RPS의 수행시에 발생하는 CTL펄스의 입력에 동기하여 상기 CTL펄스 카운터의 카운트 값을 단계적으로 감소시킨다. 그리고 어느 시점에서 상기 CTL펄스 카운터의 카운터 값이 제로(0)가 되면 상기 마이콤(100)은 제14단계에서 그를 인식하고 상기 RPS의 수행을 종료한다.
이때 비디오 테이프는 상기에서 설정한 구간의 처음 위치까지 되감겨 있게 되는데, 상기 마이콤(100)은 상기 제8단계로 분기하여 바로 이때부터 다시 플레이를 개시함으로써 상기 설정된 구간의 앙코르 재생을 완료하게 된다.
상기에서 본 고안은 비디오 테이프에 기록된 CTL펄스를 카운트하여 재 재생하고자 하는 구간을 설정하였는데, 상기 CTL펄스는 상기 비디오 테이프의 테이크업 릴의 구동에 대응하여 릴 디스크(REEL DISK)에 부착된 스티킹(Sticking)에서 발생하는 릴 펄스를 받아 카운트하여도 동일한 기능 및 효과를 얻을 수 있다.
상술한 바와 같이 본 발명은 규정된 구간의 재 재생은 물론 별도의 하드웨어적인 장치를 부가하지 않고서도 테이프 상에 기록된 CTL펄스 또는 릴 디스크의 스티킹에서 발생하는 릴 펄스를 이용 간단한 방법으로 원하는 구간을 임의대로 설정하여 재 재생할 수 있는 이점이 있다.

Claims (7)

  1. 비디오 테이프 레코더의 테이프 재 재생 방법에 있어서, 재생 모드에서 앙코르 키가 입력되는가 점검하는 초기 과정과, 상기 초기 과정의 점검결과 앙코르 키가 입력된 것으로 판별되면 소정 제1시간 동안 앙코르 키가 다시 입력되는가 점검하고 그 점검 결과에 따라 재 재생의 방식을 결정하는 재 재생 방식 결정 과정과, 상기 재 재생 방식 결정 과정의 점검 결과 앙코르 키가 1회만 입력된 것으로 판별되면 규정된 소정 제2시간 동안 재 재생하는 규정 재 재생과정과, 상기 재 재생 방식 결정 과정의 점검 결과 앙코르 키가 2회 입력된 것으로 판별되면 그 순간부터 재 재생할 구간을 설정하고 상기 구간의 설정이 끝나면 상기 구간을 재 재생하는 설정 재 재생 과정으로 구성함을 특징으로 하는 앙코르 재생 방법.
  2. 제1항에 있어서, 재 재생 방식 결정 과정은, 앙코르 키의 입력을 점검하여 앙코르 키가 입력되는가 점검하는 초기 단계와, 상기 제1단계의 점검 결과에서 앙코르 키가 입력되었을 시는 설정 재 재생 과정으로 분기하고, 앙코르 키가 입력되지 않았을 시는 제1타이머를 세트하는 단계와, 상기 제1타이머를 세트한 후 상기 제1타이머의 상태를 점검하여 타임 아웃되지 않았을 시는 상기 초기단계로 리턴하고 타임 아웃될시는 규정 재 재생과정으로 분기하는 제3단계로 구성함을 특징으로 하는 앙콜 재생 방법.
  3. 제1항에 있어서, 규정 재 재생과정은, 재 재생 방식 결정 과정에서 제1타이머가 타임 아웃되었을 시 제2타이머를 세팅하는 단계와, 상기 제2타이머를 세팅하고 나면 상기 제2타이머가 타임 아웃될 때까지 RPS를 수행한 후 다시 플래이하는 단계로 구성함을 특징으로 하는 앙콜 재생 방법.
  4. 제1항에 있어서, 설정 재 재생과정은, 재 재생 방식 결정 과정에서 앙코르 키가 입력되었을 시 CTL펄스 카운터를 세팅하는 단계와, CTL펄스의 입력에 따라 앙코르 키가 입력될 때까지 상기 세팅된 CTL펄스카운터를 카운트 업하는 단계와, 앙코르 키가 입력될 시 RPS를 수행하고, 상기 카운트된 CTL펄스 카운터를 RPS수행시 발생하는 CTL펄스에 따라 카운트 다운시켜 최종 값이 ″0″이 될 때까지 수행하는 단계와, 상기 CTL펄스 카운터의 카운트 값이 ″0″일 때 플레이하는 단계로 구성함을 특징으로 하는 앙콜 재생 방법.
  5. 제4항에 있어서, CTL펄스는 테이프의 테이크업 릴의 구동에 대응하여 릴 디스크에 부착된 스티킹에서 발생하는 릴 펄스로 대신할 수 있음을 특징으로 하는 앙콜 재생 방법.
  6. 비디오 테이프 레코더와 앙콜 재생 방법에 있어서, 재생 모드에서 앙코르 키가 입력되는가 점검하는 초기 과정과, 상기 초기 과정의 점검 결과 앙코르 키가 입력된 것으로 판별되면 소정 제1시간 동안 앙코르키가 재 입력되는가 점검하고 그 점검 결과에 따라 재 재생 방식을 결정하는 재 재생 방식 결정 과정과, 상기 재 재생 방식 결정 과정의 수행결과 앙코르 키가 재 입력되지 않은 것으로 판별될 시 규정된 제2시간 동안 RPS를 수행하는 규정 RPS수행과정과, 상기 앙코르 키 재 입력 과정의 수행 결과 앙코르 키가 재 입력되었을 시 소정 CTL펄스 카운터를 세팅한 후 CTL펄스의 발생에 따라 앙코르 키가 또다시 입력될 때까지 상기 CTL펄스 카운터를 카운트 업시키는 카운트 과정과, 상기 카운트 과정 수행 중 앙코르 키가 입력되면 RPS를 수행하되 RPS시 발생하는 CTL펄스에 동기하여 상기 카운트 과정에서 카운트한 CTL펄스 카운터의 카운트 값을 카운트 다운시키고 최종적으로 카운트된 값이 ″0″이 될 때 RPS를 종료하는 설정 RPS수행 과정과, 상기 규정 RPS수행 과정 또는 상기 설정 RPS수행 과정 수행 후 다시 플래이하는 재 재생 과정으로 구성함을 특징으로 하는 앙콜 재생 방법.
  7. 제6항에 있어서, CTL펄스는 테이프의 테이크업 릴의 구동에 대응하여 릴 디스크에 부착된 스티킹에서 발생하는 릴 펄스로 대신할 수 있음을 특징으로 하는 앙콜 재생 방법.
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