KR910007681B1 - G3 팩시밀리와 csdn의 인터페이싱 방법 - Google Patents

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Abstract

내용 없음.

Description

G3 팩시밀리와 CSDN의 인터페이싱 방법
제1도는 본 발명을 수행하기 위한 시스템 블록도.
제2도는 본 발명의 흐름도.
제3도는 제2도중 다이알 정보의 전송 흐름도.
제4도는 제2도중 팩시밀리의 데이터를 수신하여 송신버퍼에 저장하는 흐름도.
제5도는 제2도중 송신버퍼의 데이터를 CSDN망으로 전송하는 흐름도.
제6도는 제2도중 CSDN망의 전송데이터를 수신하는 흐름도.
제7도는 제2도중 수신데이터를 수신버퍼에 저장하며 팩시밀리로 전송하는 흐름도.
* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명
10 : 팩시밀리 20 : 인터페이스부
21 : CPU 22 : 롬
23 : 램 24 : DP램
25 : SIO 30 : SDSU
본 발명은 G3 팩시밀리의 데이터 전송방법에 관한 것으로, 특히 G3 팩시밀리를 디지털 네트워크와 인터페이싱시킬 수 있는 방법에 관한 것이다.
일반적으로 G3 팩시밀리는 아날로그 네트워크(Analog Network)를 통해서만 전송이 가능하였다. 그러나 점차 데이터 전송속도가 빠른 디지털 네트워크(Digital Network)가 대두되고 있는데, CSDN(Circuit Switched Digital Network)의 경우는 56kbps의 전송속도를 갖는 디지털 가입자를 서비스 한다.
종래의 G3 팩시밀리에서는 데이터의 처리속도가 늦을 뿐만아니라 모뎀은 최고 9.6kbps의 전송속도를 갖게 되므로서 CSDN과 인터페이싱할 수 없었던 문제점이 있었다.
따라서 본 발명의 목적은 G3 팩시밀리를 CSDN에 인터페이싱 시킬 수 있는 방법을 제공함에 있다.
이하 본 발명을 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
제1도는 본 발명을 수행하기 위한 시스템 구성도로서 G3의 팩시밀리(10)와, 데이터 및 다이알정보를 CSDN에 맞도록 증폭하는 SDSU(Switched Digital Service Unit)(30)와, 본 발명의 프로그램에 따라 상기 팩시밀리(10)의 전송데이터를 수신하여 일단 저장한 후 CSDN에 맞도록 속도변환하여 전송하며, CSDN에서 수신되는 데이터를 일단 저장한후 상기 팩시밀리(10)의 속도로 변환하여 전송하는 인터페이스부(20)로 구성된다.
상기 인터페이스부(20)의 구성은 인터페이스부(20)의 동작을 제어하는 CPU(21)와, G3 팩시밀리와 CSDN의 인터페이싱 프로그램을 저장하고 있는 롬(22)과, 프로그램 수행중에 발생하는 각종 데이터를 일시 저장하는 램(23)과, 상기 CPU(21)의 제어하에 팩시밀리의 송, 수신 데이터를 입출력하는 DP램(Dual Port RAM)(24)와, CSDN의 전송속도로 데이터를 입출력하는 SIO(Serial Input Output)(25)로 구성된다.
제2도는 본 발명의 흐름도로서 데이터 전송요구시 팩시밀리 측의 데이터인가 CSDN측의 데이터인가 분석하는 제1과정과, 상기 제1과정에서 팩시밀리 측의 데이터일시 다이알 정보를 전송하는 제1과정과, 상기 제2과정과 수행후 팩시밀리에서 로딩하는 데이터를 수신하여 송신버퍼에 저장하여 관리하는 제3과정과, 상기 제3과정과 수행후 송신버퍼의 저장데이터를 56kbps의 전송속도로 변환하여 CSDN측으로 송신하고 종료하는 제4과정과, 상기 제1과정에서 CSDN측의 데이터일시 56kbps의 데이터를 디지털 네트워크로부터 수신하여 수신버퍼에 저장하는 제5과정과, 상기 제5과정 수행후 수신버퍼에 저장하고 있는 수신데이터를 팩시밀리의 전송속도로 변환하여 전송하고 종료하는 제6과정으로 이루어진다.
제3도는 상기 제2도중 제2과정의 상세흐름도이고, 제4도는 상기 제2도중 제3과정의 상세흐름도이며, 제5도는 상기 제2도중 제4과정의 상세흐름도이고, 제6도는 상기 제2도중 제5과정의 상세흐름도이며, 제7도는 상기 제2도중 제6과정의 상세흐름도이다.
상술한 구성에 의거 본 발명을 제1,2,3,4,5,6,7도를 참조하여 상세히 설명한다.
G3 팩시밀리(10)와 CSDN의 인터페이싱을 수행하는 인터페이스부(20)는 팩시밀리(10)와 정보를 교환하는 기능과, CSDN과 56kbps로 정보를 송수신하는 기능과, 팩시밀리(10)의 정보와 CSDN을 통한 정보를 저장하는 송수신 버퍼기능들을 수행한다. G3 팩시밀리(10)는 전송하고자 하는 데이터를 DP램(24)에 로드시킨후 인터럽트 신호를 발생한다. 이때 CPU(21)는 DP램(24)을 통해 플래그 상태의 변화를 인지하고 DP램(24)에 로드된 팩시밀리(10)의 정보를 읽어 램(23)의 소정 영역에 할당된 송신버퍼영역의 두바이트의 워드(word)단위로 저장한다. 이후 램(23)의 송신버퍼에 저장한 데이터를 SIO(25)를 통해 56kbps로 설정된 포트로 전송하므로서 56kbps의 전송이 가능하게 된다. 이때 SIO(25)를 통한 데이터는 SDSU(30)를 통해 증폭되어 CSDN으로 인가된다. 역으로 CSDN을 통해 팩시밀리(10)측으로 데이터를 전송할 시에는 SDSU(30)를 통한 56kbps의 데이터가 SIO(25)로 1워드씩 입력하면 CPU(21)는 이를 램(23)의 소정영역에 할당된 수신버퍼에 저장하며, 1프레임의 데이터 완료시에는 DP램(24)으로 출력된다. 이때 팩시밀리(10)는 플래그 상태변화에 따라 DP(24)에 로드된 데이터를 읽어가게 된다.
제2도는 본 발명의 흐름도로서, 먼저 DP램(24) 및 SIO(25)의 상태를 분석하여 플래그 상태변화시에는 (A2)단계에서 CPU(21)는 팩시밀리(10)측에서 전송하려는 것인가 아니면 팩시밀리(10)로 보낼 데이터인가 검사한다(여기서 팩시밀리(10)에서 전송하는 것을 "송신", CSDN에서 팩시밀리(10)로 전송하는 것을 "수신"이라 칭한다).
상기 (A2)단계에서 송신일시에는 (A3)단계에서 팩시밀리(10)로부터 들어오는 다이알정보를 제3도와 같은 흐름으로 CSDN으로 송출한다. (B1)단계에서 다이알 정보 전송요구(dialing request)일시 팩시밀리(10)가 DP램(24)를 통해 다이알링 정보를 로드한 경우이므로, (B2)단계에서 SIO(25)를 제어하여 CSDN 및 SDSU(30)를 통해 들어오는 피호출 디지털 가입자의 라인상태 검색하는데, 데이터 라인 점유상태(data line ocoupied)일시에는 (B3)단계에서 DP램(24)를 통해 팩시밀리(10)로 데이터 라인 점유상태를 알려주고 종료한다.
이때 상기 (A2)단계에서 데이터 라인이 프리(Free)상태일시에는 (B4)단계에서 CPU(21)는 SIO(25)를 제어하여 SDSU(30)로부터 다음 디지트(next digit)입력이 가능하다는 신호가 입력했는가 검사하며 아닐시에는 투핑하고, 다음 디지트 입력이 가능한 상태일시에는 (B5)단계에서 1다이알 디지트를 SIO(25)를 통해 SDSU(30)로 송출한다.
상기 (B5)단계 수행후 (B6)단계에서 송신다이알의 에러에 의해 재전송 요구(retry)인가 검사하며, 재전송 요구가 아닐시에는 (B7)단계에서 다이알링을 종료했는가 검사하는데, 다이알링 도중일시에는 (B8)단계에서 다음에 전송할 디지트를 조정한후 상기 (C4)단계로 되돌아가며, 다이알링 완료시에는 종료한다. G3 팩시밀리(10)에서 발생하는 다이알링정보는 DP램(24)에 로드되고, CPU(21)의 제어하에 읽혀져 SIO(25)를 통해 SDSU(30)로 넘겨주므로써 상대국과 연결이 이루어지는데, 그 방법을 1다이알 디지트씩 디지트 센드포트(digit send port)에 쓰게함으로써 SDSU(10)로 전송하게 되며, SDSU(10)가 CSDN으로 다이알링 정보를 전송하게 된다.
상기와 같이 다이알 정보 전송후에 (A4)단계에서는 CPU(10)는 DP램(24)에 로드한 팩시밀리(10)의 데이터를 읽어 (A5)단계에서 리드한 데이터를 램(23)의 소정 영역에 할당된 송신버퍼영역에 저장하여 관리하는데, 상기 과정은 제4도와 같은 흐름으로 진행한다. 팩시밀리(10)에서 발생하는 데이터는 이미지 데이터(image data)와 프로토콜 데이터(protocol data)가 있는데, 제4도에서는 프로토콜의 흐름을 생략되어 있다.
먼저 송신 요구신호를 발생할시 (C1)단계에서 CPU(21)는 팩시밀리(10)에서 인터페이스부(20)로 이미 한 프레임의 처리를 요구한 상태인가 검사하며, 요구한 상태일시에는 (C7)단계에서 송신버퍼에 오버라이트(over write)를 방지하기 위하여 해당요구신호를 클리어시키고 종료하며, 아닐시에는 (C2)단계에서 전송 카운터(transfer counter)값을 1프레임분의 이미지 데이터(256byte)에 해당하는 값으로 세팅한다. 이때 프로토콜의 경우에는 팩시밀리(10)에서 넘겨준 크기에 따라 전송카운터값을 세팅한다.
상기 (C2)단계 수행후 (C3)단계에서 CPU(21)는 DP램(24)로부터 1워드(2byte)데이터를 리드하여 송신버퍼에 저장한다(Tx Buffer의 현 write pointer 위치에 DPRAM의 현 Tx pointer 위치의 내용을 기록). 이후 (C4)단계에서 송신버퍼의 라이트 포인터(Tx WRpnt) 및 DP램의 송신 포인터(DPRtxpnt)의 값을 "2" 증가시키고, 전송카운터(Tx CNT)의 값을 2감소시킨다. 이후 (C5)단계에서 전송카운터의 값을 검사하여 1프레임의 이미지 데이터를 송신버퍼에 저장 완료(transfer complete)했는가 검사하며, 아닐시에는 상기(C3)단계로 되돌아가 다음 워드 데이터를 송신버퍼에 저장할 수 있도록 하고, 저장 완료시에는 (C6)단계에서 송신버퍼의 내용을 SIO(25)로 전송하기 위한 센드 1프레임 플래그(send 1 frame flag)를 세트한후 (C7)단계에서 요구신호를 클리어 시키어 종료한다.
상기와 같이 팩시밀리(10)의 데이터를 송신버퍼에 저장완료하면 (A6)단계에서 송신버퍼의 저장정보를 56kbps로 변환하여 CSDN으로 전송하는데 그 흐름은 제5도와 같이 진행한다.
먼저 CPU(21)는 (D1)단계에서 SIO(25)의 상태를 검사하여 송신상태 에러인가 검사하는데, 티엑스 인더런(Tx Under-run), 어보트에러(abort error), CRC에러등의 송신에러 발생시에는 (D2)단계에서 에러 회복 절차(error recovery procedure)를 수행한후 송신버퍼의 리드 포인트(Tx RDpnt)를 본래 위치로 재조정하여 처음부터 다시 전송할 수 있도록 하고 종료한다.
상기(D1)단계에서 정상일시에는 (D3)단계에서 SIO(25)가 송신인에이블(Tx enable)상태인가 검사하며, 인에이블 상태일시에는 (D4)단계에서 센드 카운터(send counter)가 "0"인가 검사한다. 이때 센드 카운터가 임의의 값을 갖고 있는 경우에는 CSDN으로 송신하고자 하는 데이터가 있는 경우이므로, (D5)단계에서 SIO(25)의 센드 포트로 1워드의 내용을 전송하고, 포인터를 다음 위치로 조정한후 다시 (D1)단계로 되돌아간다. 즉 센드 카운터가 임의 값을 갖고 있는 경우에는 그 카운터 값이 "0"이 될 때까지 송신버퍼의 내용을 워드단위로 읽어 SIO(25)를 통해 U.35로 인터페이스된 SDSU(30)로 보내므로 상대국에 56kbps의 전송을 가능하도록 한다.
상기 (D4)단계에서 송신하고자 하는 모든 데이터를 전송했을시에는 (D6)단계에서 1프레임의 데이터를 송신 완료했음을 나타내는 플래그 비트를 세트하는 동시에 1프레임중의 마지막 워드를 송신하며 송신버퍼의 리드포인터를 조정(Tx Ropnt←Tx) RDpnt+1frame size)한후 종료한다.
상기와 같은 동작으로 팩시밀리(10)의 송신데이터를 CSDN으로 전송하는 과정을 수행한다. 두 번째로 CSDN을 통해 수신되는 데이터의 처리과정을 설명한다. 먼저 SDSU(30)를 통해 CSDN의 데이터 수신시 인터페이스부(20)는 (A7)(A8)단계에서 56kbps의 데이터를 1워드단위로 수신하여 수신버퍼에 저장하는데, 그 흐름은 제6도와 같다. (E1)단계에서 CPU(21)는 SIO(25)를 검사하여 수신에러 발생인가 검사하는데, Rx오버런(Rx Over-run), 어보트 에러, 프레임 파괴등이 발생했을시에는 (E2)단계에서 에러회복 과정을 수행하여 SIO(25)내의 수신버퍼에 저장된 데이터를 무효화시킨후 종료한다.
상기 (E1)단계에서 정상일시에는 (E3)단계에서 수신데이터가 이미지 데이터인가 아니면 프로토콜 데이터인가 검사하며, 이미지 데이터일시에는 (E4)단계에서 CPU(21)는 SIO(25)로부터 워드 단위의 데이터를 리드하며, (E5)단계에서 램(30)의 소정영역에 할당된 수신버퍼의 현재 라이트 포인터 위치에 리드데이터를 저장하고 수신버퍼의 라이트 포인터를 조정한다(Rx WRpnt←Rx WRpnt+2) 이후 (E6)단계에서 수신버퍼의 라이트 포인터위치가 마지막 라이트 포인터 위치인가 검사하며, 마지막 위치일시에만 (E7)단계를 수행하여 수신버퍼의 라이트 포인터를 시작 라이트 포인터 위치로 조정한다. 상기 단계 수행후 (E8)단계에서 1프레임의 이미지 데이터를 수신버퍼에 저장했는가 검사하는데, 이미지 데이터를 수신버퍼에 저장하고 있을시에는 다음 워드 단위의 수신데이터를 SIO(25)로부터 받기 위하여 흐름을 종료하고, 프레임 종료시에는 (E9)단계에서 1프레임 수신 플래그를 세트하고 종료한다.
이때 상기 (E3)단계에서 프로토콜 데이터일시는 (E10)-(E13)단계를 수행하여 처리하게 된다.
상기와 같이 CSDN으로부터 수신되는 56kbps의 데이터를 수신버퍼에 저장하는 과정을 수행하면 (A9)단계를 수행하여 수신버퍼의 내용을 팩시밀리(10)로 전송하는 과정을 제8도와 같은 흐름으로 수행한다.
먼저(F1)단계에서 CPU(21)는 이미 요구된 프레임있는가 검사하는데, 요구된 프레임이 없을시에는 (F2)단계에서 전송카운터(transfer counter)를 1프레임분의 데이터수로 세트한다. 이후 (F3)-(F5)단계를 수행하여 수신버퍼의 내용을 1워드 단위로 DP램(24)의 수신측으로 공급하며, 수신버퍼의 리드 포인터(Rx RDpnt) 및 DP램의 수신 포인터(DP램 Rx pnt)를 2씩 증가시키는 동시에 전송카운터의 값을 2씩 감소시킨다. 이때 상기 (F5)단계에서 수신버퍼의 1프레임분 데이터를 DP램(24)로 전송했음을 검출하면 (F6)단계에서 수신 1프레임 플래그를 세트하고, (F7)단계에서 DP램(24)에 기록된 1프레임의 데이터를 팩시밀리(10)가 읽어갈 수 있도록 인터럽트신호를 발생한후 종료한다.
상술한 바와 같이 G3 팩시밀리를 고속 디지털 스위칭 네트워크인 CSDN과 인터페이싱 할 수 있으므로 56kbps의 데이터 전송을 수행할 수 있으며, 팩시밀리의 기능을 향상시킬 수 있는 이점이 있다.

Claims (1)

  1. G3 팩시밀리를 CSDN과 인터페이싱하는 방법에 있어서, 데이터 전송요구시 팩시밀리 측의 데이터인가 CSDN측의 데이터인가 분석하는 제1과정과, 상기 제1과정에서 팩시밀리 측의 데이터일시 다이알 정보를 전송하는 제2과정과, 상기 제2과정 수행후 팩시밀리에서 로딩하는 데이터를 수신하여 송신버퍼에 저장하여 관리하는 제3과정과, 상기 제3과정 수행후 송신버퍼의 저장테이타를 56kbps의 전송속도로 변환하여 CSDN측으로 송신하고 종료하는 제4과정과, 상기 제1과정에서 CSDN측의 데이터일시 56kbps의 데이터를 디지털 네트워크로부터 수신하여 수신버퍼에 저장하는 제5과정과, 상기 제5과정 수행후 수신버퍼에 저장하고 있는 수신데이터를 팩시밀리의 전송속도로 변환하여 전송하고 종료하는 제6과정으로 이루어짐을 특징으로 하는 G3 팩시밀리와 CSDN의 인터페이싱 방법.
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