KR20230071408A - 프리뷰 이미지를 제공하는 방법 및 그 전자 장치 - Google Patents

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KR20230071408A
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김진현
장종운
김성오
안동혁
여형석
이태훈
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Abstract

본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 디스플레이, 상기 디스플레이의 화면의 서로 다른 위치에 각각 대응하도록 장착된 제1 카메라 및 제2 카메라를 포함하는 복수개의 카메라, 센서 및 상기 센서, 상기 복수의 카메라 및 상기 디스플레이와 작동적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 센서의 감지 신호에 기초하여 상기 디스플레이의 형태 변동에 따른 형태 정보를 획득하고, 상기 제1 카메라 및 상기 제2 카메라를 제어하여 상기 제1 카메라로부터 실시간으로 제1 이미지를 획득하고 상기 제2 카메라로부터 실시간으로 제2 이미지를 획득하고, 상기 형태 정보에 기초하여 상기 제1 이미지와 상기 제2 이미지를 합성하여 제3 이미지를 생성하고, 상기 제3 이미지의 적어도 일부를 프리뷰 이미지로서 실시간으로 상기 디스플레이에 표시하도록 설정될 수 있다.

Description

프리뷰 이미지를 제공하는 방법 및 그 전자 장치{A METHOD FOR PROVIDING PREVIEW IMAGE AND AN ELECTRONIC DEVICE THEREFOR}
본 문서에 개시된 다양한 실시예들은, 프리뷰 이미지를 제공하는 방법 및 그전자 장치에 관한 것으로, 예를 들어 복수의 카메라 이미지에 기초하여 프리뷰 이미지를 제공하는 전자 장치에 관한 것이다.
최근, 플렉서블 디스플레이에 대한 개발이 활발하게 진행되고 있다. 플렉서블 디스플레이는, 슬라이드 이동 가능한(slidable), 접철 가능한(foldable or bendable), 또는 말아질 수 있는(rollable) 형태로 전자 장치에 탑재될 수 있다. 슬라이더블, 폴더블 또는 롤러블 디스플레이와 같은 플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치는, 사용자의 필요에 따라, 확장 또는 수축된 화면을 제공할 수 있다.
전자 장치는, 카메라를 통하여 다수 시점에서 획득된 다수의 이미지를 합성하여 이미지의 세로 길이에 대한 가로 길이 비율(이하, '이미지의 종횡비(aspect ratio)'로 지칭함)이 크게 확장된 파노라마 뷰 이미지를 제공할 수 있다. 일반적인 바 형태의 전자 장치는, 전자 장치가 가로 방향으로 이동하면서 촬상된 다수의 이미지를 합성하여 세로 길이에 비해 가로 길이가 상당히 긴 형태의 파노라마 뷰 이미지를 생성할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들은 플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치에서 파노라마 뷰 이미지를 실시간 프리뷰로 제공하기 위한 것이다.
본 개시에서 이루고자 하는 기술적 과제는 이상에서 언급한 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 문서에 개시된 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는, 디스플레이, 상기 디스플레이의 화면의 서로 다른 위치에 각각 대응하도록 장착된 제1 카메라 및 제2 카메라를 포함하는 복수개의 카메라, 센서 및 상기 센서, 상기 복수의 카메라 및 상기 디스플레이와 작동적으로 연결된 프로세서를 포함할 수 있다. 상기 프로세서는, 상기 센서의 감지 신호에 기초하여 상기 디스플레이의 형태 변동에 따른 형태 정보를 획득하고, 상기 제1 카메라 및 상기 제2 카메라를 제어하여 상기 제1 카메라로부터 실시간으로 제1 이미지를 획득하고 상기 제2 카메라로부터 실시간으로 제2 이미지를 획득하고, 상기 형태 정보에 기초하여 상기 제1 이미지와 상기 제2 이미지를 합성하여 제3 이미지를 생성하고, 상기 제3 이미지의 적어도 일부를 프리뷰 이미지로서 실시간으로 상기 디스플레이에 표시하도록 설정될 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 방법은, 센서의 감지 신호에 기초하여 상기 디스플레이의 형태 변동에 따른 형태 정보를 획득하는 동작, 디스플레이의 화면의 서로 다른 위치에 각각 대응하도록 장착된 제1 카메라 및 제2 카메라를 제어하여 상기 제1 카메라로부터 실시간으로 제1 이미지를 획득하고 상기 제2 카메라로부터 실시간으로 제2 이미지를 획득하는 동작, 상기 형태 정보에 기초하여 상기 제1 이미지와 상기 제2 이미지를 합성하여 제3 이미지를 생성하는 동작, 및 상기 제3 이미지의 적어도 일부를 프리뷰 이미지로서 실시간으로 상기 디스플레이에 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치에서 파노라마 뷰 이미지를 실시간 프리뷰로 제공할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치에서 플렉서블 디스플레이의 형태 변경에 따라 복수의 카메라로부터 획득된 복수의 이미지에 기초하여 파노라마 뷰 이미지를 생성하고 실시간 프리뷰로 제공할 수 있다.
이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.
도면의 설명과 관련하여, 동일 또는 유사한 구성 요소에 대해서는 동일 또는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 2는 다양한 실시예들에 따른 카메라 모듈의 블록도이다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 4는 다양한 실시예에 따른 플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치의 일 예를 도시한다.
도 5는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 파노라마 프리뷰 이미지 제공 동작의 일 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 다양한 실시예에 따른 플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치의 일 예를 도시한다.
도 7은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 파노라마 프리뷰 이미지 제공 동작의 일 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 다양한 실시예에 따른 플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치의 일 예를 도시한다.
도 9는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작의 일 예를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 10은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 파노라마 프리뷰 제공을 위한 합성 이미지 생성 동작의 일 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 11a 내지 도 11c는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 파노라마 프리뷰제공의 일 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 12은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 파노라마 프리뷰 제공을 위한 합성 이미지 생성 동작의 다른 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 13a 내지 도 13c는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 파노라마 프리뷰제공의 일 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 14는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 파노라마 프리뷰 제공의 다른 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 15는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 파노라마 프리뷰 제공의 다른 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 16은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 파노라마 프리뷰 제공을 위한 합성 이미지 생성 동작의 다른 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 17은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 파노라마 프리뷰 제공을 위한 합성 이미지 생성 동작의 다른 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 18은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 형태 정보에 기초하여 파노라마 프리뷰 제공을 위한 합성 이미지를 생성하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 19는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 파노라마 프리뷰 제공을 위한 합성 이미지 생성 동작의 예들을 설명하기 위한 도면이다.
도 20 내지 도 22는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 파노라마 프리뷰 제공을 위한 합성 이미지 생성 동작의 예들을 보다 상세히 설명하기 위한 도면이다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108) 중 적어도 하나와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브1 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능 모델이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제 2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다. .
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
도 2는, 다양한 실시예들에 따른, 카메라 모듈(180)을 예시하는 블럭도(200)이다. 도 2를 참조하면, 카메라 모듈(180)은 렌즈 어셈블리(210), 플래쉬(220), 이미지 센서(230), 이미지 스태빌라이저(240), 메모리(250)(예: 버퍼 메모리), 또는 이미지 시그널 프로세서(260)를 포함할 수 있다. 렌즈 어셈블리(210)는 이미지 촬영의 대상인 피사체로부터 방출되는 빛을 수집할 수 있다. 렌즈 어셈블리(210)는 하나 또는 그 이상의 렌즈들을 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 복수의 렌즈 어셈블리(210)들을 포함할 수 있다. 이런 경우, 카메라 모듈(180)은, 예를 들면, 듀얼 카메라, 360도 카메라, 또는 구형 카메라(spherical camera)를 형성할 수 있다. 복수의 렌즈 어셈블리(210)들 중 일부는 동일한 렌즈 속성(예: 화각, 초점 거리, 자동 초점, f 넘버(f number), 또는 광학 줌)을 갖거나, 또는 적어도 하나의 렌즈 어셈블리는 다른 렌즈 어셈블리의 렌즈 속성들과 다른 하나 이상의 렌즈 속성들을 가질 수 있다. 렌즈 어셈블리(210)는, 예를 들면, 광각 렌즈 또는 망원 렌즈를 포함할 수 있다.
플래쉬(220)는 피사체로부터 방출 또는 반사되는 빛을 강화하기 위하여 사용되는 빛을 방출할 수 있다. 일실시예에 따르면, 플래쉬(220)는 하나 이상의 발광 다이오드들(예: RGB(red-green-blue) LED, white LED, infrared LED, 또는 ultraviolet LED), 또는 xenon lamp를 포함할 수 있다. 이미지 센서(230)는 피사체로부터 방출 또는 반사되어 렌즈 어셈블리(210)를 통해 전달된 빛을 전기적인 신호로 변환함으로써, 상기 피사체에 대응하는 이미지를 획득할 수 있다. 일실시예에 따르면, 이미지 센서(230)는, 예를 들면, RGB 센서, BW(black and white) 센서, IR 센서, 또는 UV 센서와 같이 속성이 다른 이미지 센서들 중 선택된 하나의 이미지 센서, 동일한 속성을 갖는 복수의 이미지 센서들, 또는 다른 속성을 갖는 복수의 이미지 센서들을 포함할 수 있다. 이미지 센서(230)에 포함된 각각의 이미지 센서는, 예를 들면, CCD(charged coupled device) 센서 또는 CMOS(complementary metal oxide semiconductor) 센서를 이용하여 구현될 수 있다.
이미지 스태빌라이저(240)는 카메라 모듈(180) 또는 이를 포함하는 전자 장치(101)의 움직임에 반응하여, 렌즈 어셈블리(210)에 포함된 적어도 하나의 렌즈 또는 이미지 센서(230)를 특정한 방향으로 움직이거나 이미지 센서(230)의 동작 특성을 제어(예: 리드 아웃(read-out) 타이밍을 조정 등)할 수 있다. 이는 촬영되는 이미지에 대한 상기 움직임에 의한 부정적인 영향의 적어도 일부를 보상하게 해 준다. 일실시예에 따르면, 이미지 스태빌라이저(240)는, 일실시예에 따르면, 이미지 스태빌라이저(240)은 카메라 모듈(180)의 내부 또는 외부에 배치된 자이로 센서(미도시) 또는 가속도 센서(미도시)를 이용하여 카메라 모듈(180) 또는 전자 장치(101)의 그런 움직임을 감지할 수 있다. 일실시예에 따르면, 이미지 스태빌라이저(240)는, 예를 들면, 광학식 이미지 스태빌라이저로 구현될 수 있다. 메모리(250)는 이미지 센서(230)을 통하여 획득된 이미지의 적어도 일부를 다음 이미지 처리 작업을 위하여 적어도 일시 저장할 수 있다. 예를 들어, 셔터에 따른 이미지 획득이 지연되거나, 또는 복수의 이미지들이 고속으로 획득되는 경우, 획득된 원본 이미지(예: Bayer-patterned 이미지 또는 높은 해상도의 이미지)는 메모리(250)에 저장이 되고, 그에 대응하는 사본 이미지(예: 낮은 해상도의 이미지)는 디스플레이 모듈(160)을 통하여 프리뷰될 수 있다. 이후, 지정된 조건이 만족되면(예: 사용자 입력 또는 시스템 명령) 메모리(250)에 저장되었던 원본 이미지의 적어도 일부가, 예를 들면, 이미지 시그널 프로세서(260)에 의해 획득되어 처리될 수 있다. 일실시예에 따르면, 메모리(250)는 메모리(130)의 적어도 일부로, 또는 이와는 독립적으로 운영되는 별도의 메모리로 구성될 수 있다.
이미지 시그널 프로세서(260)는 이미지 센서(230)을 통하여 획득된 이미지 또는 메모리(250)에 저장된 이미지에 대하여 하나 이상의 이미지 처리들을 수행할 수 있다. 상기 하나 이상의 이미지 처리들은, 예를 들면, 깊이 지도(depth map) 생성, 3차원 모델링, 파노라마 생성, 특징점 추출, 이미지 합성, 또는 이미지 보상(예: 노이즈 감소, 해상도 조정, 밝기 조정, 블러링(blurring), 샤프닝(sharpening), 또는 소프트닝(softening)을 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 이미지 시그널 프로세서(260)는 카메라 모듈(180)에 포함된 구성 요소들 중 적어도 하나(예: 이미지 센서(230))에 대한 제어(예: 노출 시간 제어, 또는 리드 아웃 타이밍 제어 등)를 수행할 수 있다. 이미지 시그널 프로세서(260)에 의해 처리된 이미지는 추가 처리를 위하여 메모리(250)에 다시 저장 되거나 카메라 모듈(180)의 외부 구성 요소(예: 메모리(130), 디스플레이 모듈(160), 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108))로 제공될 수 있다. 일실시예에 따르면, 이미지 시그널 프로세서(260)는 프로세서(120)의 적어도 일부로 구성되거나, 프로세서(120)와 독립적으로 운영되는 별도의 프로세서로 구성될 수 있다. 이미지 시그널 프로세서(260)이 프로세서(120)과 별도의 프로세서로 구성된 경우, 이미지 시그널 프로세서(260)에 의해 처리된 적어도 하나의 이미지는 프로세서(120)에 의하여 그대로 또는 추가의 이미지 처리를 거친 후 디스플레이 모듈(160)를 통해 표시될 수 있다.
일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 각각 다른 속성 또는 기능을 가진 복수의 카메라 모듈(180)들을 포함할 수 있다. 이런 경우, 예를 들면, 상기 복수의 카메라 모듈(180)들 중 적어도 하나는 광각 카메라이고, 적어도 다른 하나는 망원 카메라일 수 있다. 유사하게, 상기 복수의 카메라 모듈(180)들 중 적어도 하나는 전면 카메라이고, 적어도 다른 하나는 후면 카메라일 수 있다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(300)(예: 도 1의 전자 장치(101))는 제1 카메라(310)(예: 도 1 또는 도 2의 카메라 모듈(180)), 제2 카메라(320) (예: 도 1 또는 도 2의 카메라 모듈(180)), 카메라 구동부(330), 프로세서(340)(예: 도 1의 프로세서(120)), 센서(350)(예: 도 1의 센서 모듈(176)), 메모리(360) 및 플렉서블 디스플레이(370)(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))을 포함할 수 있다. 예를 들면 도 3의 전자 장치(300)의 구성 요소는 다양한 실시예들에 대한 설명을 위해 필요한 구성 요소들을 예시한 것으로서, 이에 한정되지 않는다. 예를 들면 전자 장치(300)는 도 1의 전자 장치(101)의 구성 요소 중 하나 또는 그 이상의 구성 요소(예: 디스플레이 모듈(160) 또는 입력 모듈(150))를 더 포함할 수 있다. 예를 들어 전자 장치(300)의 구성 요소는 도 1 또는 도 2를 참조하여 설명한 동일한 구성 요소(예: 프로세서(120) 및/또는 센서 모듈(176))와 동일하거나 적어도 일부 동일한 기능을 수행할 수 있으며, 이하 중복되는 설명은 생략할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(340)는 어플리케이션 프로세서(예: 도 1의 메인 프로세서(121)) 및/또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 이미지 시그널 프로세서(예: 도 1의 보조 프로세서(123))를 포함할 수 있다. 예를 들면 이미지 시그널 프로세서(260)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다. 예를 들면 이미지 시그널 프로세서는 프로세서(340)의 적어도 일부로 구성되거나, 프로세서(340)와 독립적으로 운영되는 별도의 프로세서로 구성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(340)는 이미지 획득을 위한 어플리케이션 예를 들면 카메라 어플리케이션이 실행되면, 제1 카메라(310) 및/또는 제2 카메라(320)를 통해 입력되는 이미지 중 적어도 하나 또는 이들을 합성한 이미지를 실시간 프리뷰 이미지로서 디스플레이(370)에 표시하도록 할 수 있다. 예를 들면 제1 카메라(310) 및 제2 카메라(320)는 각각 제1 이미지 및 제2 이미지를 획득할 수 있다. 제1 이미지 및 제2 이미지는 원본 이미지 데이터(예: raw data)를 포함할 수 있다. 예를 들면, 제1 이미지 및 제2 이미지는 지정된 시간 동안 제1 카메라(310) 및 제2 카메라(320)를 통해 획득한 이미지 정보에 기반하여 생성될 수 있으며, 동일한 시간 정보를 갖는 제1 이미지와 제2 이미지의 적어도 일부를 합성하여 실시간 파노라마 프리뷰 이미지를 생성할 수 있다. 예를 들면, 제1 이미지 및 제2 이미지는 각각 주기적으로 실시간 획득되는 다수의 프리뷰 이미지(예: 동영상)를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 프로세서(340)는 실시간으로 획득되는 제1 이미지와제2 이미지를 합성하여 파노라마 이미지를 생성하고 이를 파노라마 프리뷰 이미지로서 디스플레이(370)에 표시할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 프로세서(340)는 디스플레이(370)의 형태가 변동됨에 대응하여 제1 카메라(310) 및 제2 카메라(320)를 통해 입력된 제1 이미지와 제2 이미지를 합성하여 파노라마 프리뷰 이미지를 생성하고 디스플레이(370)를 통해 표시하도록 할 수 있다. 예를 들면 디스플레이(370)의 형태 변동은 슬라이더블, 폴더블 또는 롤러블 디스플레이와 같은 플렉서블 디스플레이의 화면 확장 또는 축소, 특정 축을 중심으로 폴딩 또는 밴딩에 따른 화면이 이루는 각도의 변화를 포함할 수 있다. 예를들면 프로세서(340)는 센서(350)에 의해 입력되는 신호에 기반하여 디스플레이(370)의 다양한 형태 변동을 확인할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(340)는 이미지 획득을 위한 어플리케이션 예를 들면 카메라 어플리케이션이 실행되면, 제1 카메라(310) 및/또는 제2 카메라(320)를 통해 입력되는 이미지 중 적어도 하나 또는 이들을 합성한 이미지를 실시간 프리뷰 이미지로서 디스플레이(370)에 표시하도록 할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 프로세서(340)는 파노라마 프리뷰 이미지를 표시하기 위한 사용자 입력에 대응하여 제1 카메라(310) 및 제2 카메라(320)를 통해 입력된 제1 이미지와 제2 이미지를 합성하여 파노라마 프리뷰 이미지를 생성하고 디스플레이(370)를 통해 표시하도록 할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(340)는 파노라마 촬영 모드가 수행됨에 따라 제1 카메라(310) 및 제2 카메라(320)를 통해 실시간으로 각각 입력된 제1 이미지와 제2 이미지를 합성하여 파노라마 프리뷰 이미지를 생성하고 실시간으로 디스플레이(370)를 통해 표시하도록 할 수 있다. 이를 위해 다수의 제1 이미지(예: raw data), 제2 이미지(예: raw data) 및/또는 이들로부터 합성된 파노라마 프리뷰 이미지가 메모리(360)의 휘발성 메모리에 임시 버퍼링될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(340)는 파노라마 촬영 모드에서 파노라마프리뷰 이미지를 확인하면서 입력되는 사용자 입력에 따라 이미지 촬영 명령이 수신되면, 제1 카메라(310) 및 제2 카메라(320)를 통해 제1 이미지(예: 고해상도의 raw data) 및 제2 이미지(예: 고해상도의 raw data)를 획득하고 이들을 합성하여 파노라마 이미지를 생성하고 생성된 파노라마 이미지를 확인을 위해 디스플레이(370)를 통해 출력할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 메모리(360)는 디스플레이(370)의 형태 변동에 기반하여 제1 이미지 및 제2 이미지로부터 합성된 파노라마 뷰 이미지를 생성하기 위해 필요한 데이터 또는 각종 명령어를 포함하는 프로그램 정보를 저장할 수 있다.
일 실시예에 따르면 프로세서(340)는 카메라 구동부(330)를 제어하여 제1 카메라(310) 및/또는 제2 카메라(320)의 시야각(field of view)을 변경할 수 있다. 예를 들면 카메라 구동부(330)는 제1 카메라(310) 및/또는 제2 카메라(320) 내부의 프리즘을 구동하여 제1 카메라(310) 및/또는 제2 카메라(320)의 시야각의 방향을 조정할 수 있다. 예를 들면 카메라 구동부(330)는 제1 카메라(310) 및/또는 제2 카메라(320) 내부의 프리즘을 각각 구동하기 위한 피치 모터(pitch motor) 및/또는 요 모터(yaw motor)와 같은 다양한 모터 및 하드웨어 구성 요소를 포함할 수 있으며 이러한 모터들을 구동하여 내부 프리즘의 방향을 변경함으로써 제1 카메라(310) 및/또는 제2 카메라(320)의 시야각을 형성하는 방향을 조정할 수 있다.
도 4는 다양한 실시예에 따른 플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치(의 일 예를 도시한다.
도 4를 참조하면, 전자 장치(400)(예: 도 1 내지 도 3의 전자 장치(101))는 제1 하우징(또는 제1 본체부)(411), 제2 하우징(또는 제2 본체부)(421), 플렉서블 디스플레이(470), 제1 카메라(410) 및 제2 카메라(420)를 포함할 수 있다.
도 4 에서는 제1 카메라(410) 및 제2 카메라(420)를 포함하는 경우를 예시적으로 도시하였으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 3개 이상의 카메라가 포함될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제1 하우징(411) 또는 제2 하우징(421)은 플렉서블 디스플레이(470)를 통해 연결될 수 있다. 다른 예에 따르면, 제1 하우징(411) 또는 제2 하우징(421)은 별도의 연결부(또는 연결 하우징)(미도시)을 통해 연결될 수도 있다. 연결부(미도시)는 제1 하우징(411) 또는 제2 하우징(421)의 사이에 배치될 수 있고, 제1 하우징(411) 또는 제2 하우징(421)의 이동에 따라 슬라이딩 방식에 의해 길이가 변경될 수 있다. 연결부(미도시)의 적어도 일부는 플렉서블 디스플레이(470)와 결합될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 카메라(410) 및 제2 카메라(420)는 디스플레이(470)가 노출되는 제1 면(도 4의 (a))에 반대되는 제1 하우징(411) 및 제2 하우징(421)의 제2 면(도 4의 (b))에 장착될 수 있다. 도 4에서는 제1 카메라(410) 및 제2 카메라(420)가 제2 면에 장착되는 경우를 예시적으로 도시하였으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 제1 카메라(410) 및 제2 카메라(420)는 제1 면에 장착될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(400)는 제1 하우징(411) 또는 제2 하우징(421)의 이동에 따라 플렉서블 디스플레이(470)가 펼쳐질 수 있는 장치일 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 제1 하우징(411)과 제2 하우징(421)이 서로 접하는 제1 형태(도 4의 (a))에서, 플렉서블 디스플레이(470)는 외부로 노출되지 않고, 제1 하우징(411) 또는 제2 하우징(421) 내부에서 말린 형태일 수 있다. 제1 형태에서, 제1 카메라(410) 및 제2 카메라(420)는 제1 이격 거리(D1)만큼 떨어져서 배치될 수 있다. 제1 카메라(410) 및 제2 카메라(420)가 형성할 수 있는 이격 거리 범위에서 제1 이격 거리(D1)는 상대적으로 작을 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 하우징(411)과 제2 하우징(421)이 제1 형태에서완전히 펼쳐진 제3 형태(d)까지 변동하는 중간에 플렉서블 디스플레이(470)는 제1 범위(L1)만큼 노출된 제2 형태(c)가 될 수 있다. 제2 형태에서, 제1 카메라(410) 및 제2 카메라 (420)는 제2 이격 거리(D2)만큼 떨어져서 배치될 수 있다. 제2 이격 거리(D2)는 제1 이격 거리(D1)보다 클 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 하우징(411)과 제2 하우징(421)이 제2 형태(c)로부터 제3 형태(d)로 변동 시, 플렉서블 디스플레이(470)는 제1 범위(L1) 보다 큰 제2 범위(L2)만큼 노출될 수 있다.
도 4에서는 플렉서블 디스플레이(470)가 2단계로 펼쳐지는 경우를 예시적으로 도시하였으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 플렉서블 디스플레이(470)는 3단계 이상의 형태를 거쳐 펼쳐지거나 단계가 정해지지 않고 사용자가 펼치는 정도에 따라 가변적으로 펼쳐질 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 제1 하우징(411)은 제2 면에 제1 카메라(410)를 장착할 수 있고, 제2 하우징(421)은 제2 면에 제2 카메라(420)를 장착할 수 있어, 제1 카메라(410) 및 제2 카메라(420)는 동일한 방향을 향할 수 있다. 제1 카메라(410)는 제1 화각을 가질 수 있고, 제2 카메라(420)는 제2 화각을 가질 수 있다.
제1 형태(a)에서, 제1 카메라(410) 및 제2 카메라(420)는 제1 이격 거리(D1)만큼 떨어져서 배치될 수 있다. 이 경우, 제1 카메라(410) 및 제2 카메라(420)의 전체 화각은 다른 형태에 비해 상대적으로 작을 수 있고, 공통 화각 영역은 상대적으로 클 수 있다.
제2 형태(c)에서, 제1 카메라(410) 및 제2 카메라(420)는 제2 이격 거리(D2)만큼 떨어져서 배치될 수 있다. 이 경우, 제1 카메라(410) 및 제2 카메라(420)의 전체 화각은 제1 형태(a)보다 클 수 있고, 공통 화각 영역은 제1 형태(a)보다 작을 수 있다.
제3 형태(d)에서, 제1 카메라(410) 및 제2 카메라(420)는 제3 이격 거리(D3)만큼 떨어져서 배치될 수 있다. 이 경우, 제1 카메라(410) 및 제2 카메라(420)의 전체 화각은 제1 형태(a) 또는 제2 형태(c) 보다 클 수 있고, 공통 화각 영역은 제1 형태(a) 또는 제2 형태(c) 보다 작거나 없을 수 있다. 제1 카메라(410)와 제2 카메라(420) 사이의 이격 거리가 커질수록(예: 제1 하우징(411)과 제2 하우징(421) 사이 의 거리가 커질수록) 제1 카메라(410) 및 제2 카메라(420)의 전체 화각은 커질 수 있다. 이를 통해, 파노라마 이미지의 범위가 넓어져 파노라마 효과를 생성할 수 있다. 반대로, 제1 카메라(410)와 제2 카메라(420) 사이의 이격 거리가 작아질수록(예: 제1 하우징(411)과 제2 하우징 (421) 사이의 거리가 작아질수록) 제1 카메라(410) 및 제2 카메라(420)의 공통 화각 영역은 커질 수 있다.
전자 장치(400)의 프로세서(예: 도 3의 프로세서(340))는 카메라 어플리케이션을 통해 파노라마 뷰 이미지 촬영 기능을 제공하기 위해 파노라마 프리뷰 이미지를 제공할 수 있다. 이를 위해 프로세서(340)는 제1 하우징(411)과 제2 하우징(421) 사이의 거리를 센서(예: 도 3의 센서(350))를 통해 감지하고, 감지된 거리에 기초하여 제1 카메라(410)와 제2 카메라(420)를 통해 획득된 이미지들을 합성하여 파노라마 프리뷰 이미지를 생성할 수 있다.
도 5는 다양한 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 4의 전자 장치(400))의 파노라마 프리뷰 이미지 제공 동작의 일 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 5의 제1 형태(510)는 도 4의 제2 형태에 대응할 수 있으며, 도 5의 제2 형태(520)는 도 4의 제3 형태에 대응할 수 있다.
도 5를 참조하면, 제1 형태(510)에서, 제1 카메라(예: 도 4의 제1 카메라(410)) 및 제2 카메라(예: 도 4의 제2 카메라(420))는 제1 이격 거리만큼 떨어져서 배치될 수 있다. 제1 카메라(410)는 제1 화각(503)을 가질 수 있고, 제2 카메라(420)는 제2 화각(504)을 가질 수 있다. 제1 화각(503)과 제2 화각(504) 사이에 공통 화각 영역(505)이 형성될 수 있다.
제1 형태(510)에서, 제1 카메라(410)가 형성하는 제1 화각(503)과 제2 카메라(420)가 형성하는 제2 화각(504) 외부에, 제1 카메라(410) 및 제2 카메라(420)의 이격 거리(507)와 공통 화각이 형성되는 지점까지의 거리(이하, 공통 화각 거리로 칭함)(508)를 기초로 삼각형의 블라인드 존(blind zone)이 형성될 수 있다.
제2 형태(520)에서, 제1 카메라(410)가 형성하는 제1 화각(513)과 제2 카메라(420)가 형성하는 제2 화각(514) 외부에, 제1 카메라(410) 및 제2 카메라(420)의 이격 거리(517)와 공통 화각이 형성되는 지점까지의 거리(공통 화각 거리)(518)를 높이로 갖는 삼각형의 블라인드 존이 형성될 수 있다. 디스플레이(470)가 상대적으로 더 펼쳐진 제2 형태(520)에서 제1 카메라(410)와 제2 카메라(420)의 이격 거리가 커짐에 따라 제1 화각(513)과 제2 화각(514)이 형성하는 공통 화각(515)까지의 거리(518)는 보다 멀어지게 되며 블라인드 존은 보다 넓어질 수 있다. 따라서 디스플레이가 보다 넓게 펼쳐질수록 블라인드 존이 넓어지고 피사체와의 공통 화각 거리는 멀어지게 될 수 있고, 전체적인 화각은 넓어질 수 있다.
프로세서(340)는 제1 카메라(410) 및 제2 카메라(420) 간의 이격거리(507, 517), 각 카메라의 화각(503, 504, 513, 514), 블라인드 존을 형성하는 공통 화각 거리(508, 518)와 같은 카메라 특성 및/또는 디스플레이(470)의 형태 변동에 따른 관련 데이터에 기초하여 제1 카메라(410) 및 제2 카메라(420)에 의해 획득된 제1 이미지 및 제2 이미지를 합성하여 파노라마 뷰 이미지를 생성할 수 있다.
도 6은 다양한 실시예에 따른 플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치의 일 예를 도시한다.
도 6을 참조하면, 다양한 실시예에 따른 플렉서블 디스플레이(610)(예: 도 3의 디스플레이(370))를 구비한 전자 장치(600)(예: 도 1의 전자 장치(101))는 폴더블 전자 장치일 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(600)의 제1 디스플레이(610)는 도 1의 디스플레이 모듈(160)의 구조 및/또는 기능 중 적어도 일부를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 폴더블 전자 장치(600)는 폴딩 축(예: A축)을 기준으로 2개의 하우징, 플렉서블 디스플레이(610)(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160)), 전면 카메라(620)(예: 도 1의 카메라 모듈(180)), 제1 카메라(630) 및 제2 카메라(640)(예: 도 1의 카메라 모듈(180))를 포함할 수 있으며, 도 1의 전자 장치(101)의 구조 및/또는 기능 중 적어도 일부를 포함할 수 있다. 2개의 하우징은 힌지 구조에 의해 포개어질 수 있으며, 적어도 하나 이상의 축(예: A축)을 중심으로 폴딩되어 겹쳐질 수 있다.
전자 장치(600)의 하우징을 구성하는 2개의 케이스 중 제1 케이스는 제1 면 및 제2 면을 포함할 수 있고, 제2 케이스는 제3 면 및 제4 면을 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(600)의 제1 디스플레이(610)가 A축을 기준으로 폴딩되는(folded) 형태는 제1 케이스의 제1 면은 제2 케이스의 제3 면과 서로 마주보고 포개어진 형태일 수 있다. 여기서 전자 장치의 형태가 폴딩되는 형태는, 제1 케이스의 제1 면과 제2 케이스의 제3 면이 이루는 각도가 좁은 각도(예: 0~5도)를 이루는 것일 수 있다. 예를 들면 전자 장치(600)가 폴딩된 형태는 닫힌 형태 (close state, closed state) 또는 완전히 접힌 형태를 포함할 수 있다. 제1 디스플레이(610)는 물리적으로 폴딩되어 나뉘는 영역으로서의 구분으로 제1 영역(611)과 제2 영역(612)으로 구분될 수 있으며, 제1 영역은 제1 케이스의 제1 면에 위치할 수 있고 제2 영역은 제2 케이스의 제3 면에 위치할 수 있다. 제1 케이스와 제2 케이스는 폴딩 축(예: A축)을 중심으로 양측에 배치될 수 있고, 폴딩 축에 대하여 전체적으로 대칭인 형상을 지닐 수 있다. 도 6을 참조하면, 제1 케이스는 폴딩 축을 기준으로 좌측에 위치할 수 있고 제2 케이스는 폴딩 축을 기준으로 우측에 위치할 수 있다. 제1 케이스와 제2 케이스는 서로에 대해 접히도록 설계될 수 있으며, 폴딩된(folded) 형태 또는 접힌 형태에서 제1 케이스의 제1 면과 제2 케이스의 제3 면이 대면하도록 포개어질 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 케이스와 제2 케이스 사이에는 힌지가 형성되어, 전자 장치(600)의 제1 케이스 및 제2 케이스가 포개어 접힐 수 있다. 다만, 전자 장치가 폴딩 축을 기준으로 좌우에 배치된 하우징 구조는 일 예에 불과하며, 전자 장치의 폴딩 축을 기준으로 상하로 배치된 하우징을 가질 수 있다.
제1 케이스 및 제2 케이스는 전자 장치(600)의 형태가 언폴딩된 형태 (또는 열린 형태), 폴딩된 형태(또는 닫힌 형태) 또는 중간 형태인지 여부에 따라 서로 이루는 각도(A축을 중심으로 이루는 각도)나 거리가 달라질 수 있다. 제1 디스플레이(610)가 언폴딩된 형태는 오픈 형태(open state, opened state) 또는 플랫(또는 평평한) 형태(flat state)를 포함할 수 있다. 예를 들어 언폴딩된 형태는 전자 장치(600)의 제1 케이스와 제2 케이스가 일정한 각도(예: 80도 또는 120도) 이상으로 배치되어 제1 디스플레이가 노출된 형태를 포함할 수 있다.
전자 장치는 제1케이스 또는 제2케이스의 적어도 일부에 제2디스플레이(650)(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))를 구비할 수 있다. 도 6을 참조하면, 제2 디스플레이는 전자 장치(600)의 제1 케이스의 제2 면의 적어도 일부에 형성될 수 있다. 제2 디스플레이(650)는 제2 케이스의 제4 면에 배치될 수도 있으며, 제1 케이스의 제2 면 및 제2 케이스의 제4 면의 일부 또는 전부에 거쳐 형성될 수도 있다. 제2 디스플레이는 도 1의 디스플레이 모듈(160)의 구조 및/또는 기능 중 적어도 일부를 포함할 수 있다.
도 7은 다양한 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 6의 폴더블 전자 장치(600))의 파노라마 프리뷰 이미지 제공 동작의 일 예를 설명하기 위한 도면이다.
다양한 실시예에 따른 폴더블 전자 장치(600)는 제1 하우징(또는 제1 본체부)(601), 제2 하우징(또는 제2 본체 부)(602), 힌지(또는 힌지 구조, 연결부, 회전 중심부)(625), 제1 카메라(630)(예: 도 1 또는 도 2의 카메라 모듈 (180)), 및 제2 카메라(640)(예: 도 1 또는 도 2의 카메라 모듈(180))을 포함할 수 있다. 폴더블 전자 장치(600)는 제 1 하우징(601) 또는 제2 하우징(602)이 힌지(625)를 중심으로 회전하여 형태가 변경될 수 있는 장치일 수 있다.
도 7에서는 제1 하우징(601) 및 제2 하우징(602)이 힌지(625)를 통해 연결되는 경우를 예시적으로 도시하였으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 제1 하우징(601) 및 제2 하우징(602)은 별도의 형태가 변경될 수 있는 연결 구조를 통해 연결되거나, 디스플레이를 통해 연결될 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 제1 형태(710)에서, 제1 하우징(601) 및 제2 하우징(602)은 실질적으로 서로 평면을 이루도록 펼쳐진 상태(이하, 평면 형태)일 수 있다. 평면 형태(710)에서, 제1 하우징(601)과 제2 하우징(602) 사이의 각도(θ1)(이하, 폴딩 각도)는 예를 들어, 180도일 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제2 형태(720)에서, 제1 하우징(601) 또는 제2 하우징(602)은 힌지(625)를 중심으로 회전하여 평면이 아닌 지정된 각도로 접힌 상태(이하, 일부 접힌 형태)일 수 있다. 일부 접힌 형태(720)에서, 제1 하우징(601)과 제2 하우징(602) 사이의 폴딩 각도(θ2)는 180도 보다 작을 수 있다(예: 120도)
다양한 실시예에 따르면, 제1 카메라(630)는 제1 화각(705)을 가질 수 있다. 제2 카메라(640)는 제2 화각(706)을 가질 수 있다. 제1 화각(705)과 제2 화각(706)은 동일하거나 서로 상이하게 구현될 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 제1 형태(예: 폴딩 각도(θ1)이 180도 형태)(710)에서, 제1 카메라(630) 및 제2 카메라(640)는 제1 이격 거리(D1)만큼 떨어져서 배치될 수 있다. 제1 형태(710)에서, 제1 카메라(630) 및 제2 카메라(640)는 공통 화각 영역(707)을 형성할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 형태(710)에서 공통 화각 영역(707)은 폴더블 전자 장치(600)로부터 제1 공통 화각 거리(y1)만큼 이격되어 형성될 수 있다. 폴더블 전자 장치(600)로부터 제1 공통 화각 거리(y1)보다 멀리 배치되는 제1 객체 (701) 및 제2 객체(702)는 모두 공통 화각 영역(707)에 포함될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제2 형태(예: 일부 접힌 형태, 폴딩 각도(θ1)이 180도 미만인 상태)(710)에서, 제1 카메라(630) 및 제2 카메라(640)는 제2 이격 거리(D2)만큼 떨어져서 배치될 수 있다. 제2 형태(720)에서의 제2 이격 거리(D2)는, 평면 형태(710)에서의 제1 이격 거리(D1)보다 작을 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제2 형태(720)에서, 제1 카메라(630) 및 제2 카메라(640)는 평면 형태(710)보다 작은 면적의 공통 화각 영역(717)을 형성할 수 있다. 공통 화각 영역(717)은 폴더블 전자 장치(600)로부터 제2 공통 화각 거리(y2)만큼 이격되어 형성될 수 있다. 전자 장치(600)로부터 제2 공통 화각 거리(y2)보다 가깝게 배치되는 제2 객체(702)는 공통 화각 영역(715)에 포함되지 않을 수 있고, 제2 공통 화각 거리(y2)보다 멀리 배치되는 제1 객체(701)는 공통 화각 영역(717)에 포함될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 형태(710)에서 제2 형태(720)로 변동되는 경우, 제1 카메라(630) 및 제2 카메라(640) 전체에 의한 시야각이 증가할 수 있다. 예를 들어, 평면 형태(710)에서, 제3 객체(703)는 제2 화각(706)의 외부에 배치되어, 촬영된 파노라마 이미지에 포함되지 않을 수 있다. 반면, 일부 접힌 형태(720)에서, 제3 객체(703)는 제2 화각(716)의 내부에 배치될 수 있고, 촬영된 파노라마 이미지에 포함되어 촬영될 수 있다. 예를 들어, 제1 형태(710)에서 공통 화각 영역에 포함된 제2 객체(702)는 공통 화각 거리가 길어짐에 따라 제2 형태(720)에서는 공통 화각 영역에 포함되지 않을 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 일부 접힌 형태(720)에서 평면 형태(710)로 변경되는 경우, 공통 화각 영역(707)이 증가할 수 있다. 이에 따라, 제1 카메라(630)을 통해 촬영된 제1 이미지와 제2 카메라(640)를 통해 촬영된 제2 이미지의 합성에 유리할 수 있고, 결합된 이미지의 품질이 향상될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 폴더블 전자 장치(600)의 프로세서(예: 도 1 또는 도 3의 프로세서(120 또는 340))는 제1 하우징(601) 및 제2 하우징(602)의 폴딩 각도(θ1)와 같은 디스플레이의 형태 정보에 기초하여 제1 카메라(630)를 통해 촬영된 제1 이미지와 제2 카메라(640)를 사용하여 촬영된 제2 이미지를 합성하여 파노라마 이미지를 생성할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(340)는 제1 하우징(601)과 제2 하우징(602)의 폴딩 각도 (θ1)를 주기적으로 또는 실시간으로 감지하고, 이에 기초하여 파노라마 이미지를 생성할 수 있다.
도 8은 다양한 실시예에 따른 플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치(800)(예: 도 1 또는 도 2의 전자 장치(101))의 일 예를 도시한다.
도 8을 참조하면, 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(800)는 상하좌우 중 적어도 일 방향으로 디스플레이가 확장될 수 있는 하우징 구조를 가질 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치(800)는 단방향으로 슬라이딩 운동이 가능하도록 구현될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(800)는 제1 방향(801)(예: 우측 방향)으로 확장 가능한 디스플레이(810)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(810)가 확장되지 않은 제1 형태(예: 닫힌 상태)에서 제1 표시 영역(811)을 통해 화면을 표시하고, 제2 표시 영역(812)은 하우징 내에 수용되어 비활성화 상태일 수 있다. 사용자의 조작 또는 기 설정된 입력에 의해 제2 표시 영역(812)이 제1 방향으로 인출되어 외부로 노출될 수 있다. 전자 장치는 디스플레이(810)가 확장된 제2 상태(예: 열린 상태)에서는 제2 표시 영역(812)를 활성화 상태로 전환하고, 제1 표시 영역(811) 및 제2 표시 영역(812)을 통해 화면을 표시할 수 있다. 전자 장치(800)는 두 개의 카메라(제1 카메라(818) 및 제2 카메라(819))를 포함할 수 있다. 예를 들면 제1 카메라(818) 및 제2 카메라(819)는 디스플레이(810)가 장착된 하우징의 반대면의 상단 좌우 양쪽 모서리 근방에 장착될 수 있다.
다른 실시예에 따르면, 전자 장치는 디스플레이(820)가 확장되지 않은 제1 형태(예: 닫힌 상태)에서 화면을 표시하는 제1 표시 영역(826) 및 제2 방향(802)(예: 좌측 방향)으로 확장 가능하며, 디스플레이(820)가 확장된 제2 형태(예: 열린 상태)에서 화면을 표시하는 제2 표시 영역(827)을 포함할 수 있다. 전자 장치(800)는 두 개의 카메라(제1 카메라(828) 및 제2 카메라(829))를 포함할 수 있다. 예를 들면 제1 카메라(828) 및 제2 카메라(829)는 디스플레이(820)가 장착된 하우징의 반대면의 상단 좌우 양쪽 모서리 근방에 장착될 수 있다.
전자 장치(830)는 좌우 양쪽 방향 또는 상하 양쪽 방향으로 확장 가능한 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(830)는 확장되지 않은 제1 상태에서 화면을 표시하는 제1 표시 영역(831), 제1 방향(803)으로 확장 가능하며, 확장된 제2 형태에서 화면을 표시하는 제2 표시 영역(832) 및 제2 방향(804)으로 확장 가능하며, 확장된 제2 형태에서 화면을 표시하는 제3 표시 영역(833)을 포함할 수 있다. 이 경우, 사용자의 조작, 기 설정된 입력 또는 출력되는 컨텐츠의 타입에 따라 제2 표시 영역(832) 및 제3 표시 영역(833) 중 적어도 하나가 확장될 수 있다. 전자 장치(800)는 두 개의 카메라(제1 카메라(838) 및 제2 카메라(839))를 포함할 수 있다. 예를 들면 제1 카메라(838) 및 제2 카메라(839)는 디스플레이(830)가 장착된 하우징의 반대면의 상단 좌우 양쪽 모서리 근방에 장착될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 상측 방향(또는 하측 방향) 및 우측 방향(또는 좌측 방향)으로 모두 확장 가능한 디스플레이를 포함할 수 있다.
도 9는 다양한 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 1, 도 3, 도 4, 도 6 및/또는 도 8 의 전자 장치(101, 300, 400, 600 및/또는 800)의 파노라마 프리뷰 이미지 제공 동작의 일 예를 설명하기 위한 흐름도이다.
다양한 실시예에 따르면 전자 장치의 프로세서(예: 도 1 또는 도 3의 프로세서(120 또는 340))는 동작 901에서 카메라 어플리케이션이 실행되는지 확인할 수 있다. 예를 들면 전자 장치에서 사용자 입력에 따라 정지 영상 또는 동영상 이미지를 촬영하기 위해 카메라 어플리케이션이 실행될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 프로세서는 동작 903에서, 제1 카메라(예: 도 4 또는 도 5의 제1 카메라(410), 도 6 또는 도 7의 제1 카메라(630) 및/또는 도 8의 제1 카메라(818, 828, 838)) 및 제2 카메라(예: 도 4 또는 도 5의 제2 카메라(420), 도 6 또는 도 7의 제2 카메라(640) 및/또는 도 8의 제2 카메라(819, 829, 839))를 통해 제1 이미지 및 제2 이미지를 각각 획득할 수 있다. 예를 들면 프로세서는 제1 카메라 및 제2 카메라를 통해 실시간으로 제1 이미지 및 제2 이미지를 획득할 수 있다. 예를 들면 프로세서는 제1 카메라 및 제2 카메라를 통해 지정된 주기로 실시간으로 제1 이미지 및 제2 이미지를 획득할 수 있다.
일 실시예에 따르면 프로세서는 동작 905에서 디스플레이(예: 도 4, 도 6 및 도 8의 디스플레이(470, 610, 810, 820 또는 830)의 형태 정보를 획득할 수 있다. 예를 들면 형태 정보는 디스플레이의 확장 또는 축소에 따른 화면의 가로 길이(세로 길이는 변하지 않을 수 있음) 또는 복수의 카메라들 사이의 거리를 포함할 수 있다. 예를 들면 형태 정보는 디스플레이의 형태 정보는 디스플레이의 밴딩 또는 폴딩에 따른 밴딩 각도 또는 폴딩 각도를 포함할 수 있다. 예를 들면 디스플레이의 형태는 도 4의 제1 형태 내지 제3 형태, 도 5의 제1 형태 또는 제2 형태와 같은 디스플레이의 확장 또는 축소에 따른 디스플레이의 형태를 포함할 수 있다. 예를 들면 도 5의 제1 형태(510)에서, 제1 카메라(예: 도 4의 제1 카메라(410))와 제2 카메라(예: 도 4의 제2 카메라(420))는 제1 이격 거리만큼 떨어져서 배치될 수 있으며, 형태 정보는 제1 이격 거리를 포함할 수 있다. 또한 형태 정보는, 제1 카메라(410)의 제1 화각(503), 제2 카메라(420)의 제2 화각(504) 및/또는 제1 화각(503)과 제2 화각(504) 사이에 형성되는 공통 화각 거리(제1 카메라(410) 및 제2 카메라(420)가 있는 지점에서 공통 화각이 형성되는 지점까지의 거리)와 같은 공통 화각 영역(505)(또는 blind zone)에 대한 정보를 포함할 수 있다. 상술한 동작 903 및 동작 905는 동시 또는 이시에 수행될 수 있으며 그 순서가 변경될 수도 있다.
다양한 실시예에 따르면, 동작 907에서 프로세서는, 획득된 형태 정보에 기반하여 제1 이미지 및 제2 이미지를 합성하여 합성 이미지를 생성하고 실시간 프리뷰 이미지로서 디스플레이에 출력할 수 있다. 예를 들면 프로세서는 제1 카메라 및 제2 카메라를 통해 실시간으로 획득된 제1 이미지 및 제2 이미지를, 상기 디스플레이의 형태 정보에 기반하여 합성하여 제3 이미지를 생성하고 실시간 프리뷰 이미지로서 디스플레이하도록 할 수 있다. 예를 들면 프로세서는 제1 카메라 및 제2 카메라를 통해 지정된 주기(예: 매 30ms)로 제1 이미지 및 제2 이미지를 획득하고 이들을 합성하여 제3 이미지를 생성하고 실시간 프리뷰 이미지로서 디스플레이하도록 할 수 있다.
도 10은 다양한 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 1, 도 3, 도 4, 도 6 및/또는 도 8 의 전자 장치(101, 300, 400, 600 및/또는 800)의 파노라마 프리뷰 제공을 위한 합성 이미지 생성 동작의 일 예를 설명하기 위한 도면이다. 이하 도 4의 전자 장치(400)을 예를 들어 설명하나 다양한 실시예는 이에 한정되지 않으며 형태가 변동되는 플렉서블 디스플레이를 포함하는 다양한 종류의 전자 장치에 적용될 수 있다.
도 10을 참조하면, 전자 장치(400)는 제1 카메라(410) 및 제2 카메라(420)를 통해 제1 이미지 및 제2 이미지를 실시간으로 획득하고, 디스플레이(470)의 형태 정보에 기초하여 이미지를 합성하고 합성된 제3 이미지를 생성하고 실시간 프리뷰 이미지로서 디스플레이(470)에 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 전자 장치(400)의 프로세서는 디스플레이(470)의 형태 정보에 기초하여 합성된 제3 이미지를 생성할 수 있다. 예를 들면 합성된 이미지를 파노라마 뷰 이미지로서 생성하기 위해, 디스플레이(470)의 형태 정보에 포함되는 피사체와의 가상의 거리(예: 공통 화각 거리)(y), 제1 카메라(410)와 제2 카메라(420) 간의 거리(d), 제1 카메라(410)와 제2 카메라(420)의 화각(α) 간에는 다음과 같은 수학식 1과 같은 관계가 있을 수 있다.
Figure pat00001
다양한 실시예에 따르면 디스플레이가 확장됨에 따라, 제1 카메라(410)와 제2 카메라(420) 간의 거리(d)가 멀어지면서 피사체와의 거리(y)가 멀어질 수 있다. 피사체와의 거리(y)는 상술한 공통 화각 거리에 해당하며 공통 화각 거리가 멀수록 파노라마 효과가 높은 와이드한 이미지를 생성할 수 있다. 한편 공통 화각 거리가 지나치게 멀어지면 제1 이미지와 제2 이미지 간의 공통으로 겹치는 부분이 작아 이미지 합성에 따른 합성 이미지의 품질이 저하될 수 있다. 따라서 제1 이미지와 제2 이미지의 크기와 공통 화각 거리에 대한 적절한 조정을 통해 합성 이미지의 파노라마 효과를 높이고 품질 저하를 방지할 수 있다.
도 11a 내지 도 11c는 다양한 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 1, 도 3, 도 4, 도 6 및/또는 도 8 의 전자 장치(101, 300, 400, 600 및/또는 800)의 형태 변동에 따른 파노라마 프리뷰 제공을 위한 합성 이미지 생성 동작의 일 예를 설명하기 위한 도면이다. 이하 도 4의 전자 장치(400)을 예를 들어 설명하나 다양한 실시예는 이에 한정되지 않으며 형태가 변동되는 플렉서블 디스플레이를 포함하는 다양한 종류의 전자 장치에 적용될 수 있다.
도 11a 내지 도 11c를 참조하면, 전자 장치(400)의 제1 카메라(410)가 장착된 좌측 하우징 및 제2 카메라(420)가 장착된 우측 하우징이 각각 중심선(1103)을 기준으로 좌측 방향 및 우측 방향으로 양방향으로 이동하여 디스플레이(예: 도 4의 디스플레이(470))가 확장되는 경우에 대한 예를 설명할 수 있다.
일 실시예에 따르면 전자 장치(400)의 제1 카메라(410)가 장착된 좌측 하우징이 좌측 방향(1105)으로 이동하고 제2 카메라(420)가 장착된 우측 하우징이 우측 방향(1106)으로 이동할 수 있으며, 디스플레이(470)가 확장됨에 따라 형태 정보가 변동되며 예를 들면 카메라 간의 거리(d)가 증가하고 공통 화각 거리(y)가 증가할 수 있다.
일 실시예에 따르면 프로세서는, 하우징들의 이동 및/또는 디스플레이의 형태변동에 따라 변동된 위치에 있는 제1 카메라(410) 및 제2 카메라(420)로부터 제1 이미지 및 제2 이미지를 획득하고, 변동된 카메라 간의 거리(d)와 공통 화각 거리(y)에 기초하여 제1 이미지와 제2 이미지를 실시간으로 합성하고, 합성된 이미지를 실시간 프리뷰 이미지로서 디스플레이(470)에 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면 전자 장치(400)는 좌측 이동 보정 위치(1101) 및 우측 이동 보정 위치(1102)에서 합성되는 이미지의 세로 길이 대비 가로의 길이가 최대화되도록 할 수 있다. 예를 들면 좌측 이동 보정 위치(1101) 및 우측 이동 보정 위치(1102)는 각 카메라의 화각과 카메라 간의 거리 및 공통 화각 거리의 관계식인 수학식 1을 기초로 이미지 합성 프로그램에 의해 요구되는 전체 이미지에 대한 두 이미지의 최소한의 공통되는 이미지 부분의 비율을 적용하여 산출될 수 있다.
도 11b에 따르면 좌측 이동 보정 위치(1101) 및 우측 이동 보정 위치(1102)는, 지정된 품질을 충족하는 합성 이미지를 생성하기 위해, 카메라들 간의 거리(d)와 공통 화각 거리(y)가 최대화될 수 있는 위치일 수 있다.
일 실시예에 따르면 좌측 하우징 및 우측 하우징의 이동에 따라 디스플레이(470)의 형태가 변동됨에 따라 제1 카메라(410)의 화각 범위에 포함되는 좌측 이동 보정 위치(1101) 및 제2 카메라(420)의 화각 범위에 포함되는 우측 이동 보정 위치(1102)에 도달하면, 이후 보정 위치를 넘어 획득되는 제1 이미지 및 제2 이미지에 의해 합성된 이미지(1110)는 품질이 저하될 수 있다.
일 실시예에 따르면 도 11c에 도시된 바와 같이, 프로세서는 좌측 이동 보정 위치(1101) 및 우측 이동 보정 위치(1102)를 기초로, 제1 이미지와 제2 이미지를 합성한 이미지에 발생할 수 있는 왜곡을 보정하여 보정된 제4 이미지(1120)를 디스플레이(470)에 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면 프로세서는 디스플레이(470)가 좌측 이동 보정 거리(1101) 및 우측 이동 보정 거리(1102)를 넘어 확장됨에 따라 파노라마 프리뷰 이미지 제공을 위해 허용 가능한 공통 화각 거리(y) 이상으로 확장되면 사용자 가이드를 제공할 수 있다. 예를 들면 사용자 가이드는 팝업 창 또는 진동과 같은 알람으로 제공될 수 있다.
도 12는 다양한 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 1, 도 3, 도 4, 도 6 및/또는 도 8 의 전자 장치(101, 300, 400, 600 및/또는 800)의 파노라마 프리뷰 제공을 위한 합성 이미지 생성 동작의 일 예를 설명하기 위한 도면이다. 이하 도 4의 전자 장치(400)을 예를 들어 설명하나 다양한 실시예는 이에 한정되지 않으며 형태가 변동되는 플렉서블 디스플레이를 포함하는 다양한 종류의 전자 장치에 적용될 수 있다.
도 12를 참조하면, 전자 장치(400)는 제1 카메라(410) 및 제2 카메라(420)를 통해 제1 이미지 및 제2 이미지를 실시간으로 획득하고, 디스플레이(470)의 형태 정보에 기초하여 이미지를 합성하고 합성된 제3 이미지를 생성하고 실시간 프리뷰 이미지로서 디스플레이(470)에 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 전자 장치(400)의 프로세서는 디스플레이(470)의 형태 정보에 기초하여 합성된 제3 이미지를 생성할 수 있다. 예를 들면 합성된 이미지를 파노라마 뷰 이미지로서 생성하기 위해, 디스플레이(470)의 형태 정보에 포함되는 피사체와의 가상의 거리(예: 공통 화각 거리)(y), 제1 카메라(410)와 제2 카메라(420) 간의 거리(x1+x2), 제1 카메라(410)의 화각(α) 및 제2 카메라(420)의 화각(β) 간에는 다음과 같은 수학식 2와 같은 관계가 있을 수 있다.
Figure pat00002
다양한 실시예에 따르면 디스플레이가 확장됨에 따라, 제1 카메라(410)와 제2 카메라(420)는 기준 선(1203)을 기준으로 각각 일정 거리(x1 및 x2) 만큼 이동함에 따라 카메라들 간의 거리(d)가 멀어지면서 피사체와의 거리(y)가 멀어질 수 있다. 피사체와의 거리(y)는 상술한 공통 화각 거리에 해당하며 공통 화각 거리가 멀수록 파노라마 효과가 높은 와이드한 이미지를 생성할 수 있다. 한편 공통 화각 거리가 지나치게 멀어지면 제1 이미지와 제2 이미지 간의 공통으로 겹치는 부분이 작아 이미지 합성에 따른 합성 이미지의 품질이 저하될 수 있다. 따라서 제1 이미지와 제2 이미지의 크기와 공통 화각 거리에 대한 적절한 조정을 통해 합성 이미지의 파노라마 효과를 높이고 품질 저하를 방지할 수 있다.
도 13a 내지 도 13c는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 파노라마 프리뷰제공의 일 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 13a 내지 도 13c는 다양한 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 1, 도 3, 도 4, 도 6 및/또는 도 8 의 전자 장치(101, 300, 400, 600 및/또는 800)의 형태 변동에 따른 파노라마 프리뷰 제공을 위한 합성 이미지 생성 동작의 일 예를 설명하기 위한 도면이다. 이하 도 4의 전자 장치(400)을 예를 들어 설명하나 다양한 실시예는 이에 한정되지 않으며 형태가 변동되는 플렉서블 디스플레이를 포함하는 다양한 종류의 전자 장치에 적용될 수 있다.
도 13a 내지 도 13c를 참조하면, 전자 장치(400)의 제1 카메라(410)가 장착된 좌측 하우징은 고정되고, 제2 카메라(420)가 장착된 우측 하우징이 기존 위치(1303)으로부터 우측 방향(1304)으로 이동하여 디스플레이(470)가 확장되는 경우에 대한 예를 설명할 수 있다.
일 실시예에 따르면 전자 장치(400)의 제1 카메라(410)가 장착된 좌측 하우징은 위치 (1301)에 고정되고, 제2 카메라(420)가 장착된 우측 하우징이 우측 방향(1304)으로 이동할 수 있으며, 디스플레이(470)가 확장됨에 따라 형태 정보가 변동되며 예를 들면 카메라 간의 거리(d)가 증가하고 공통 화각 거리(y)가 증가할 수 있다.
일 실시예에 따르면 프로세서는, 하우징들의 이동 및/또는 디스플레이의 형태변동에 따라 기존 위치에 있는 제1 카메라(410) 및 변동된 위치에 있는 제2 카메라(420)로부터 제1 이미지 및 제2 이미지를 획득하고, 변동된 카메라 간의 거리(x1 및 x2)와 공통 화각 거리(y)에 기초하여 제1 이미지와 제2 이미지를 실시간으로 합성하고, 합성된 이미지를 실시간 프리뷰 이미지로서 디스플레이(470)에 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면 전자 장치(400)는 좌측 기존 위치(1301) 및 우측 이동 보정 위치(1302)에서 합성되는 이미지의 종횡비(가로 및 세로의 비율)가 최대화되도록 할 수 있다. 예를 들면 좌측 기존 위치(1301) 및 우측 이동 보정 위치(1302)는 각 카메라의 화각과 카메라 간의 거리 및 공통 화각 거리의 관계식인 수학식 2을 기초로 이미지 합성 프로그램에 의해 요구되는 전체 이미지에 대한 두 이미지의 최소한의 공통되는 이미지 부분의 비율을 적용하여 산출될 수 있다.
도 13b에 따르면 좌측 기존 위치(1301) 및 우측 이동 보정 위치(1302)는, 지정된 품질을 충족하는 합성 이미지를 생성하기 위해, 카메라들 간의 거리(d=x1+x2)와 공통 화각 거리(y)가 최대화될 수 있는 위치일 수 있다.
일 실시예에 따르면 우측 하우징의 이동에 따라 디스플레이(470)의 형태가 변동됨에 따라 제2 카메라(420)의 화각 범위에 포함되는 우측 이동 보정 위치(1302)에 도달하면, 이후 보정 위치를 넘어 획득되는 제1 이미지 및 제2 이미지에 의해 합성된 이미지(1310)는 품질이 저하될 수 있다.
일 실시예에 따르면 도 13c에 도시된 바와 같이, 프로세서는 좌측 기존 위치(1301) 및 우측 이동 보정 위치(1302)를 기초로, 제1 이미지와 제2 이미지를 합성한 이미지에 발생할 수 있는 왜곡을 보정하여 보정된 제4 이미지(1320)를 디스플레이(470)에 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면 프로세서는 디스플레이(470)가 우측 이동 보정 거리(1302)를 넘어 확장됨에 따라 파노라마 프리뷰 이미지 제공을 위해 허용 가능한 공통 화각 거리(y) 이상으로 확장되면 사용자 가이드를 제공할 수 있다. 예를 들면 사용자 가이드는 팝업 창 및/또는 진동과 같은 알람으로 제공될 수 있다.
도 14는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 파노라마 프리뷰 제공의 다른 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 14는 다양한 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 1, 도 3, 도 4, 도 6 및/또는 도 8 의 전자 장치(101, 300, 400, 600 및/또는 800)의 형태 변동에 따른 파노라마 프리뷰 제공을 위한 합성 이미지 생성 동작의 일 예를 설명하기 위한 도면이다. 이하 도 4의 전자 장치(400)을 예를 들어 설명하나 다양한 실시예는 이에 한정되지 않으며 형태가 변동되는 플렉서블 디스플레이를 포함하는 다양한 종류의 전자 장치에 적용될 수 있다.
도 14를 참조하면, 전자 장치(400)의 제1 카메라(410)가 장착된 좌측 하우징은 기존 위치(1403)으로부터 좌측 방향(1405)으로 이동하고, 제2 카메라(420)가 장착된 우측 하우징은 기존 위치(1402)에 고정되어 디스플레이(470)가 확장되는 경우에 대한 예를 설명할 수 있다.
일 실시예에 따르면 전자 장치(400)의 제2 카메라(420)가 장착된 우측 하우징은 위치 (1402)에 고정되고, 제1 카메라(410)가 장착된 좌측 하우징이 좌측 방향(1405)으로 이동하여 디스플레이(470)가 확장됨에 따라 형태 정보가 변동되며 예를 들면 카메라 간의 거리(d)가 증가하고 공통 화각 거리(y)가 증가할 수 있다.
일 실시예에 따르면 프로세서는, 하우징들의 이동 및/또는 디스플레이의 형태변동에 따라 변동된 위치에 있는 제1 카메라(410) 및 기존 위치에 있는 제2 카메라(420)로부터 제1 이미지 및 제2 이미지를 획득하고, 변동된 카메라 간의 거리(x1 및 x2)와 공통 화각 거리(y)에 기초하여 제1 이미지와 제2 이미지를 실시간으로 합성하고, 합성된 이미지를 실시간 프리뷰 이미지로서 디스플레이(470)에 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면 전자 장치(400)는 좌측 이동 보정 위치(1401) 및 우측 기존 위치(1402)에서 합성되는 이미지의 종횡비(세로 길이에 대한 가로 길이의 비율)가 최대화되도록 할 수 있다. 예를 들면 좌측 이동 보정 위치(1401) 및 우측 기존 위치(1402)는 각 카메라의 화각과 카메라 간의 거리 및 공통 화각 거리의 관계식인 수학식 2을 기초로 이미지 합성 프로그램에 의해 요구되는 전체 이미지에 대한 두 이미지의 최소한의 공통되는 이미지 부분의 비율을 적용하여 산출될 수 있다.
도 15는 다양한 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 1, 도 3, 도 4, 도 6 및/또는 도 8 의 전자 장치(101, 300, 400, 600 및/또는 800)의 형태 변동에 따른 파노라마 프리뷰 제공을 위한 합성 이미지 생성 동작의 일 예를 설명하기 위한 도면이다. 이하 도 4의 전자 장치(400)을 예를 들어 설명하나 다양한 실시예는 이에 한정되지 않으며 형태가 변동되는 플렉서블 디스플레이를 포함하는 다양한 종류의 전자 장치에 적용될 수 있다.
도 15를 참조하면, 전자 장치(400)의 제1 카메라(410) 및 제2 카메라(420)를 통해각각 실시간으로 제1 이미지와 제2 이미지를 획득할 수 있으며, 디스플레이(470)의 형태 정보에 기초하여 실시간으로 제1 이미지와 제2 이미지를 합성하고 합성 이미지를 보정하여 제3 이미지를 프리뷰 이미지로서 디스플레이(470)에 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면 전자 장치(400)의 제1 카메라(410)와 제2 카메라(420)는 이미지 생성을 위한 다양한 파라미터가 동일 또는 서로 상이할 수 있다. 예를 들면 제1 카메라(410)와 제2 카메라(420)는 동일 또는 서로 상이한 3A(auto exposure 'AE', auto focus 'AF', auto white balance 'AWB') 설정을 위한 기준 값을 가질 수 있다. 따라서, 제1 카메라(410) 또는 제2 카메라(420) 중 하나의 카메라를 선택하고, 선택된 카메라의 기준 값을 이용하여 3A를 설정할 수 있다.
일 실시예에 따르면 전자 장치(400)는 합성 이미지 생성에 있어서 제1 이미지(또는 제1 카메라(410)) 또는 제2 이미지(또는 제2 카메라(420))의 파라미터를 기준으로 파마미터를 설정할 수 있다.
일 실시예에 따르면 전자 장치(400)는 제1 카메라(410) 또는 제2 카메라(420) 중 하나의 카메라의 파라미터를 다른 카메라에도 적용하여 두 카메라 모두에 대해 동일한 설정을 적용할 수 있다.
일 실시예에 따르면 사용자가 디스플레이(470)에 표시된 합성 이미지에 기초한 파노라마 프리뷰 이미지에 대해 AE, AF 또는 AWB를 설정하고자 이미지 영역 중 제1 카메라(410)와 제2 카메라(420)의 중복 영역(1510)을 터치하는 경우 제1 카메라(410) 또는 제2 카메라(420) 중 하나의 파라미터를 다른 카메라에도 적용하여 AE, AF 또는 AWB를 수행할 수 있다. 예를 들면 사용자가 디스플레이(470)에 표시된 합성 이미지에 기초한 파노라마 프리뷰 이미지에 대해 AE, AF 또는 AWB를 설정하고자 이미지 영역 중에서 제1 카메라(410)와 제2 카메라(420)의 중복 영역(1510)을 터치하는 경우, 제1 카메라(410)의 파라미터를 제2 카메라(410)에도 동일하게 적용하거나 제2 카메라(420)의 파라미터를 제1 카메라(410)에도 동일하게 적용하여 AE, AF 또는 AWB를 수행할 수 있다.
일 실시예에 따르면 사용자가 디스플레이(470)에 표시된 합성 이미지에 기초한 파노라마 프리뷰 이미지에 대해 AF를 설정하고자 이미지 영역 중 중복 영역(1510)이 아닌 제2 카메라(420)의 영역(1520)을 터치하는 경우 두 카메라의 렌즈가 동일한 초점 거리(focus position)을 갖는 경우에는 제2 카메라(420)에 대해 AF를 수행하고 동일한 초점 거리로 제1 카메라(410)에 대해서도 AF를 수행할 수 있다.
일 실시예에 따르면 전자 장치(400)는 제1 카메라(410) 또는 제2 카메라(420) 중 미리 지정된 하나의 카메라의 파라미터를 다른 카메라에도 적용하여 두 카메라 모두에 대해 동일한 설정을 적용할 수 있다. 예를 들면 사용자가 디스플레이(470)에 표시된 합성 이미지에 기초한 파노라마 프리뷰 이미지에 대해 AE, AF 또는 AWB를 설정하고자 두 이미지의 중복 영역(1510)을 터치하는 경우 제1 카메라(410) 또는 제2 카메라(420) 중 하나의 파라미터를 다른 카메라에도 적용하여 AE, AF 또는 AWB를 수행할 수 있다. 이경우 터치 위치(1510)가 두 카메라의 각각의 이미지 상에서 반대측 가장자리에 보다 가까운 이미지에 대응하는 카메라를 마스터 카메라로 설정하여 마스터 카메라의 파라미터를 다른 카메라에도 동일하게 적용할 수 있다. 예를 들면 AF를 수행하는 경우 마스터 카메라에 대해 AF 동작이 완료된 후 다른 카메라에 대해 동일한 AF를 수행하여 프리뷰 이미지가 순간적으로 왜곡되는 현상을 방지할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제1 카메라(410)와 제2 카메라(420)의 광학적 특성(예: 초점 거리(focal length), 렌즈 밝기 특성(Fno) 또는 심도)이 서로 다른 경우, 전자 장치(400)는 제1 카메라(410) 또는 제2 카메라(420) 중 하나의 카메라의 파라미터에 기반하여 산출된 파라미터를 다른 카메라에 적용할 수 있다. 예를 들면 사용자가 디스플레이(470)에 표시된 합성 이미지에 기초한 파노라마 프리뷰 이미지에 대해 AF를 설정하고자 두 이미지 중 제2 카메라(420)의 영역(1520)을 터치하는 경우 제2 카메라(420)에 대해 AF를 수행하여 제2 이미지를 획득하고, 제2 카메라(420)에 대해 적용된 초점 위치(focus position)를 기초로, 제1 카메라(410)와 제2 카메라(420)의 광학적 특성을 모두 고려하여 제1 카메라(410)에 대해 산출된 초점 위치(focal position)를 적용하여 제1 카메라(410)에 대해 AF를 수행할 수 있다. 예를 들면 사용자가 디스플레이(470)에 표시된 합성 이미지에 기초한 파노라마 프리뷰 이미지에 대해 AF를 설정하고자 할 때, 두 카메라의 렌즈가 서로 다른 광학적 특성을 갖는 경우에는, 제1 카메라(410)에 대해 적용되는 초점 위치와 제2 카메라(420)에 대해 적용되는 초점 위치는 서로 상이할 수 있다.
도 16은 다양한 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 1, 도 3, 도 4, 도 6 및/또는 도 8 의 전자 장치(101, 300, 400, 600 및/또는 800)의 파노라마 프리뷰 제공을 위한 합성 이미지 생성 동작의 일 예를 설명하기 위한 도면이다. 이하 도 4의 전자 장치(400)을 예를 들어 설명하나 다양한 실시예는 이에 한정되지 않으며 형태가 변동되는 플렉서블 디스플레이를 포함하는 다양한 종류의 전자 장치에 적용될 수 있다.
도 16을 참조하면, 전자 장치(400)는 제1 카메라(410) 및 제2 카메라(420)를 통해 제1 이미지 및 제2 이미지를 실시간으로 획득하고, 디스플레이(470)의 형태 정보에 기초하여 이미지를 합성하고 합성된 제3 이미지를 생성하고 실시간 프리뷰 이미지로서 디스플레이(470)에 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 전자 장치(400)의 프로세서는 디스플레이(470)의 형태 정보에 기초하여 합성된 제3 이미지를 생성할 수 있다. 예를 들면 합성된 이미지를 파노라마 뷰 이미지로서 생성하기 위해, 디스플레이(470)의 형태 정보에 포함되는 피사체와의 가상의 거리(예: 공통 화각 거리)(y), 제1 카메라(410)와 제2 카메라(420) 간의 거리(d), 제1 카메라(410)와 제2 카메라(420)의 화각(α) 간에는 상술한 수학식 1과 같은 관계가 있을 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 디스플레이가 확장됨에 따라, 제1 카메라(410)와 제2 카메라(420) 간의 거리(d)가 멀어지면서 공통 화각 거리(y)가 멀어질 수 있다. 공통 화각 거리(y)가 멀수록 파노라마 효과가 높은 와이드한 이미지를 생성할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 공통 화각 거리는 충분히 멀어야 제1 이미지와 제2 이미지의 합성에 따라 생성되는 이미지의 파노라마 효과, 예를 들면 가로 길이가 세로 길이에 비해 충분히 긴 종횡비를 획득할 수 있다.
일 실시예에 따르면 제1 카메라(410)와 제2 카메라(420) 간의 거리(d)가 멀어지면서, 공통 화각 거리(y)에 기초하여 이미지 합성이 가능한 최대한의 거리(d)까지 확장이 될 수 있다. 이경우, 추가적으로 이미지의 파노라마 효과를 보다 더 부가하기 위해 예를 들면 제1 카메라(410) 및/또는 제2 카메라(420)의 카메라 렌즈를 보다 광각의 렌즈로 변경할 수 있는 경우에는 렌즈를 변경할 수 있다.
다른 실시예에 따르면 합성에 따라 생성되는 이미지의 파노라마 효과를 보다 부가하여 합성되는 이미지의 세로 길이에 비해 가로 길이가 보다 더 확장될 수 있도록, 예를 들면 제1 카메라(410) 및/또는 제2 카메라(420)의 시야각의 방향을 조정할 수 있는 경우에는 두 카메라 중 적어도 하나의 시야각의 방향을 조정할 수 있다.
일 실시예에 따르면 도 3에 도시된 바와 같이, 카메라 구동부(330)를 제어하여 제1 카메라(410) 및/또는 제2 카메라(420)의 내부의 프리즘을 구동하여 제1 카메라(310) 및/또는 제2 카메라(320)의 시야각의 방향을 조정할 수 있다. 예를 들면 카메라 구동부(330)는 제1 카메라(410) 및/또는 제2 카메라(420) 내부의 프리즘을 각각 구동하기 위한 피치 모터(pitch motor) 및/또는 요 모터(yaw motor)와 같은 모터 또는 하드웨어 요소를 구동하여 내부 프리즘의 방향을 변경함으로써 제1 카메라(410) 및/또는 제2 카메라(420)의 시야각을 형성하는 방향을 조정할 수 있다.
일 실시예에 따르면 제1 카메라(410) 및/또는 제2 카메라(420)의 시야각 방향이 외각(θ) 방향으로 이동함에 따라 공통 화각 거리(y)를 증가시킬 수 있으며 이에 따라 합성되는 이미지의 가로 비율이 증가할 수 있다.
도 17은 다양한 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 1, 도 3, 도 4, 도 6 및/또는 도 8 의 전자 장치(101, 300, 400, 600 및/또는 800)의 형태 변동에 따른 파노라마 프리뷰 제공을 위한 합성 이미지 생성 동작의 다른 예를 설명하기 위한 도면이다. 이하 도 4의 전자 장치(400)을 예를 들어 설명하나 다양한 실시예는 이에 한정되지 않으며 형태가 변동되는 플렉서블 디스플레이를 포함하는 다양한 종류의 전자 장치에 적용될 수 있다.
도 17을 참조하면, 전자 장치(400)의 디스플레이(470)의 형태 변동은 슬라이더블, 폴더블 또는 롤러블 디스플레이와 같은 플렉서블 디스플레이의 화면 확장 또는 축소, 특정 축을 중심으로 폴딩 또는 밴딩에 따른 화면이 이루는 각도의 변화를 포함할 수 있다. 예를 들면 전자 장치(400)는 센서(예: 도 3의 센서(350))에 의해 입력되는 신호에 기반하여 디스플레이(470)의 다양한 형태 변동 정보를 획득할 수 있다.
전자 장치(400)의 제1 카메라(410) 및 제2 카메라를 통해 각각 실시간으로 제1 이미지와 제2 이미지를 획득할 수 있으며, 디스플레이(470)의 형태 정보에 기초하여 실시간으로 제1 이미지와 제2 이미지를 합성하고 합성 이미지를 보정하여 제3 이미지를 프리뷰 이미지로서 디스플레이(470)에 표시할 수 있다.
도 18은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 형태 정보에 기초하여 파노라마 프리뷰 제공을 위한 합성 이미지를 생성하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 18을 참조하면, 다양한 실시예에 따르면 전자 장치(400)의 프로세서는 디스플레이(470)의 형태 정보에 기초하여 합성된 제3 이미지를 생성할 수 있다. 예를 들면 합성된 이미지를 파노라마 뷰 이미지로서 생성하기 위해, 디스플레이(470)의 형태 정보에 포함되는 피사체와의 가상의 거리(예: 공통 화각 거리)(y), 제1 카메라(410 또는 630)와 제2 카메라(420 또는 630) 간의 거리(d), 제1 카메라(410)의 화각(α) 및 제2 카메라(420)의 화각(β), 전자 장치(400)의 디스플레이(470)의 밴딩 각도(θ) 또는 전자 장치(600)의 폴딩 각도(θ) 간에는 다음과 같은 수학식 3과 같은 관계가 있을 수 있다.
Figure pat00003
여기서 x= 90 - θ/2 에 해당하는 값일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 디스플레이가 밴딩 또는 폴딩됨에 따라, 제1 카메라(410 또는 630)와 제2 카메라(420 또는 640) 간의 거리(d)는 가까워 질 수 있으나 피사체와의 거리(y)가 멀어질 수 있다. 피사체와의 거리(y)는 상술한 공통 화각 거리에 해당하며 공통 화각 거리가 멀수록 파노라마 효과가 높은 와이드한 이미지를 생성할 수 있다.
도 19는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 파노라마 프리뷰 제공을 위한 합성 이미지 생성 동작의 예들을 설명하기 위한 도면이다.
도 19는 다양한 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 1, 도 3, 도 4, 도 6 및/또는 도 8 의 전자 장치(101, 300, 400, 600 및/또는 800)의 형태 변동에 따른 파노라마 프리뷰 제공을 위한 합성 이미지 생성 동작의 다른 예를 설명하기 위한 도면이다. 이하 도 4의 전자 장치(400)을 예를 들어 설명하나 다양한 실시예는 이에 한정되지 않으며 형태가 변동되는 플렉서블 디스플레이를 포함하는 다양한 종류의 전자 장치에 적용될 수 있다.
도 19를 참조하면, 전자 장치(400)의 디스플레이(470)의 형태 변동은 슬라이더블, 폴더블 또는 롤러블 디스플레이와 같은 플렉서블 디스플레이의 화면 확장 또는 축소, 특정 축을 중심으로 폴딩 또는 밴딩에 따른 화면이 이루는 각도의 변화를 포함할 수 있다. 이경우 디스플레이의 폴딩 횟수, 폴딩 방향, 폴딩 되어 겹치는 정도, 롤링되어 축소되는 정도 또는 확장되는 정도 또는 폴딩 또는 밴딩에 따른 화면 각도를 포함하는 다양한 형태 변동 방식과 무관하게 다양한 실시에들에 따른 이미지 합성 방식이 적용될 수 있다.
일 실시예에 따르면 전자 장치(400)는 센서(예: 도 3의 센서(350))에 의해 입력되는 신호에 기반하여 디스플레이(470)의 다양한 형태 변동 정보를 획득할 수 있다.
일 실시예에 따르면 전자 장치(400)의 디스플레이(470)는 평면 형태의 제1 형태(1901)에서 일정 각도로 밴딩된 형태의 제2 형태(1902)로 변동되고, 제2 형태에서 일정 각도로 추가로 밴딩된 제3 형태(1903)로 변동될 수 있다.
일 실시예에 따르면 전자 장치(400)의 제1 카메라(410) 및 제2 카메라를 통해 각각 실시간으로 제1 이미지와 제2 이미지를 획득할 수 있으며, 디스플레이(470)의 형태 정보에 기초하여 실시간으로 제1 이미지와 제2 이미지를 합성하고 합성 이미지를 보정하여 제3 이미지를 프리뷰 이미지로서 디스플레이(470)에 표시할 수 있다.
도 19를 참조하면, 다양한 실시예에 따른 전자 장치(400)의 형태 정보에 기초하여 제1 형태(1901)에서 제1 카메라(410) 및 제2 카메라(420)에 의해 획득되는 제1 이미지 및 제2 이미지를 합성하여 제1 합성 이미지(1901)를 생성할 수 있다. 또한 제2 형태(1902)에서 제1 카메라(410) 및 제2 카메라(420)에 의해 획득되는 제1 이미지 및 제2 이미지를 합성하여 제2 합성 이미지(1902)를 생성할 수 있다. 또한 제3 형태(1903)에서 제1 카메라(410) 및 제2 카메라(420)에 의해 획득되는 제1 이미지 및 제2 이미지를 합성하여 제3 합성 이미지(1903)를 생성할 수 있다.
일 실시에에 따르면 제1 합성 이미지(1901)에서 제2 합성 이미지(1902) 및 제3 합성 이미지(1903)로 밴딩 각도가 커질수록 합성 이미지의 파노라마 효과가 높아져 세로 길이에 비한 가로 길이의 비율이 점점 증가함을 알 수 있다.
도 20의 예를 참조하면, 디스플레이가 밴딩되지 않은(2000) 제1 형태(1901)에서 제1 카메라(410)의 화각 범위에대응하여 획득되는 이미지 범위(2001)와 제2 카메라(420)의 화각 범위에 대응하여 획득되는 이미지 범위(2002)에 대해 중복되는 이미지 범위가 비교적 넓어 결과적으로 생성되는 제1 합성 이미지의 범위(2003)는 세로 길이에 대한 가로 길이의 비율이 비교적 크게 길지 않은 형태인 것을 알 수 있다.
도 21의 예를 참조하면, 디스플레이의 밴딩 각도가 커진(2100) 제2 형태(1902)에서 제1 카메라(410)의 화각 범위에대응하여 획득되는 이미지 범위(2101)와 제2 카메라(420)의 화각 범위에 대응하여 획득되는 이미지 범위(2102)에 대해 중복되는 이미지 범위가 비교적 작아지면서 공통 화각 거리가 길어져 결과적으로 생성되는 제2 합성 이미지의 범위(2103)는 제1 합성 이미지의 범위(2003)에 비해, 세로 길이에 대한 가로 길이의 비율이 증가하는 것을 알 수 있다.
도 22의 예를 참조하면, 디스플레이의 밴딩 각도가 더 커진(2200) 제3 형태(1903)에서 제1 카메라(410)의 화각 범위에대응하여 획득되는 이미지 범위(2201)와 제2 카메라(420)의 화각 범위에 대응하여 획득되는 이미지 범위(2202)에 대해 중복되는 이미지 범위가 상당히 작아지면서 공통 화각 거리가 상당히 길어져 결과적으로 생성되는 제3 합성 이미지의 범위(2203)는 제1 합성 이미지 및 제2 합성 이미지의 범위(2003, 2103)에 비해, 세로 길이에 대한 가로 길이의 비율이 상당히 증가하는 것을 알 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 도 1, 도 3, 도 4, 도 6 및/또는 도 8 의 전자 장치(101, 300, 400, 600 및/또는 800)는 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160), 도 3 또는 도 4의 디스플레이(370 또는 470)), 상기 디스플레이의 화면의 서로 다른 위치에 각각 대응하도록 장착된 제1 카메라(예: 도 3 또는 도 4의 제1 카메라(310 또는 410)) 및 제2 카메라(예: 도 3 또는 도 4의 제2 카메라(310 또는 410))를 포함하는 복수개의 카메라, 센서(예: 도 1의 센서 모듈(176) 또는 도 3의 센서(350)) 및 상기 센서, 상기 복수의 카메라 및 상기 디스플레이와 작동적으로 연결된 프로세서(예: 도 1 또는 도 3의 프로세서(120 또는 340))를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 센서의 감지 신호에 기초하여 상기 디스플레이의 형태 변동에 따른 형태 정보를 획득하고, 상기 제1 카메라 및 상기 제2 카메라를 제어하여 상기 제1 카메라로부터 실시간으로 제1 이미지를 획득하고 상기 제2 카메라로부터 실시간으로 제2 이미지를 획득하고, 상기 형태 정보에 기초하여 상기 제1 이미지와 상기 제2 이미지를 합성하여 제3 이미지를 생성하고, 상기 제3 이미지의 적어도 일부를 프리뷰 이미지로서 실시간으로 상기 디스플레이에 표시하도록 설정될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 형태 정보는 상기 제1 카메라의 화각 정보, 상기 제2 카메라의 화각 정보, 상기 제1 카메라와 상기 제2 카메라에 의해 형성되는 공통 화각 거리, 상기 제1 카메라와 상기 제2 카메라 간의 거리 또는 상기 디스플레이의 밴딩 또는 폴딩에 따른 각도 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 디스플레이의 확장 또는 축소에 따른 지정된 이동 보정 위치에 기초하여 상기 제3 이미지를 보정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 디스플레이는 좌측 또는 우측 중 적어도 하나의 방향으로 이동하여 확장 또는 축소되며, 상기 프로세서는, 상기 좌측 또는 우측 중 적어도 하나의 방향의 지정된 이동 보정 위치에 기초하여 상기 제3 이미지를 보정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 지정된 이동 보정 위치를 넘어 상기 디스플레이의 확장 또는 밴딩이 수행되는 경우 사용자 알림을 제공할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 제1 카메라 또는 상기 제2 카메라의 시야각의 방향을 조정하기 위한 구동부를 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 구동부에 의한 상기 제1 카메라 또는 상기 제2 카메라의 시야각의 방향 조정에 따라 획득된 상기 제1 이미지 및 상기 제2 이미지를 합성하여 상기 제3 이미지를 생성할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 디스플레이에 표시된 상기 제3 이미지의 특정 위치에 대응하는 입력에 따라 상기 제1 카메라 또는 상기 제2 카메라 중 하나에 대한 파라미터를 다른 하나에도 적용하여 상기 파라미터가 적용된 상기 제1 카메라 및 상기 제2 카메라를 통해 상기 제1 이미지 및 상기 제2 이미지를 각각 획득할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 디스플레이에 표시된 상기 제3 이미지의 특정 위치에 대응하는 입력에 따라 상기 제1 카메라 또는 상기 제2 카메라 중 하나에 대해 지정된 파라미터를 적용하고 다른 하나에 대해서는 상이한 파라미터를 적용하여 상기 파라미터가 적용된 상기 제1 카메라 및 상기 제2 카메라를 통해 상기 제1 이미지 및 상기 제2 이미지를 각각 획득할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 디스플레이의 형태가 변동함에 대응하여 상기 형태 정보를 실시간으로 획득하고 상기 제1 카메라 및 상기 제2 카메라를 통해 실시간으로 상기 제1 이미지 및 상기 제2 이미지를 획득하여 상기 변동된 형태 정보에 기초하여 상기 제1 이미지 및 상기 제2 이미지를 합성하여 상기 제3 이미지를 생성하고 상기 제3 이미지의 적어도 일부를 상기 디스플레이를 통해 표시하고, 상기 디스플레이의 형태 변동이 정지하면 상기 제3 이미지의 왜곡을 보정하여 보정된 이미지를 상기 디스플레이에 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160), 도 3 또는 도 4의 디스플레이(370 또는 470))의 화면의 서로 다른 위치에 각각 대응하도록 장착된 제1 카메라(예: 도 3 또는 도 4의 제1 카메라(310 또는 410)) 및 제2 카메라(예: 도 3 또는 도 4의 제2 카메라(310 또는 410))를 포함하는 전자 장치(예: 도 1, 도 3, 도 4, 도 6 및/또는 도 8 의 전자 장치(101, 300, 400, 600 및/또는 800)의 방법은, 센서의 감지 신호에 기초하여 상기 디스플레이의 형태 변동에 따른 형태 정보를 획득하는 동작, 상기 제1 카메라 및 상기 제2 카메라를 제어하여 상기 제1 카메라로부터 실시간으로 제1 이미지를 획득하고 상기 제2 카메라로부터 실시간으로 제2 이미지를 획득하는 동작, 상기 형태 정보에 기초하여 상기 제1 이미지와 상기 제2 이미지를 합성하여 제3 이미지를 생성하는 동작, 및 상기 제3 이미지의 적어도 일부를 프리뷰 이미지로서 실시간으로 상기 디스플레이에 표시하는 동작을 포함 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 형태 정보는 상기 제1 카메라의 화각 정보, 상기 제2 카메라의 화각 정보, 상기 제1 카메라와 상기 제2 카메라에 의해 형성되는 공통 화각 거리, 상기 제1 카메라와 상기 제2 카메라 간의 거리 또는 상기 디스플레이의 밴딩 또는 폴딩에 따른 각도 중 적어도 하나를 포함 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 디스플레이의 확장 또는 축소에 따른 지정된 이동 보정 위치에 기초하여 상기 제3 이미지를 보정하는 동작을 더 포함 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 디스플레이의 형태 변동에 따라 상기 디스플레이는 좌측 또는 우측 중 적어도 하나의 방향으로 이동하여 확장 또는 축소되며, 상기 보정 동작은, 상기 좌측 또는 우측 중 적어도 하나의 방향의 지정된 이동 보정 위치에 기초하여 상기 제3 이미지를 보정 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 지정된 이동 보정 위치를 넘어 상기 디스플레이의 확장 또는 밴딩이 수행되는 경우 사용자 알림을 제공하는 동작을 더 포함 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 제1 카메라 또는 상기 제2 카메라의 시야각의 방향을 조정하는 동작을더 포함 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 제1 카메라 또는 상기 제2 카메라의 시야각의 방향 조정에 따라 획득된 상기 제1 이미지 및 상기 제2 이미지를 합성하여 상기 제3 이미지를 생성하는 동작을 더 포함 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 디스플레이에 표시된 상기 제3 이미지의 특정 위치에 대응하는 입력에 따라 상기 제1 카메라 또는 상기 제2 카메라 중 하나에 대한 파라미터를 다른 하나에도 적용하여 상기 파라미터가 적용된 상기 제1 카메라 및 상기 제2 카메라를 통해 상기 제1 이미지 및 상기 제2 이미지를 각각 획득하는 동작을 더 포함 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 디스플레이에 표시된 상기 제3 이미지의 특정 위치에 대응하는 입력에 따라 상기 제1 카메라 또는 상기 제2 카메라 중 하나에 대해 지정된 파라미터를 적용하고 다른 하나에 대해서는 상이한 파라미터를 적용하여 상기 파라미터가 적용된 상기 제1 카메라 및 상기 제2 카메라를 통해 상기 제1 이미지 및 상기 제2 이미지를 각각 획득하는 동작을 더 포함 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 형태 정보 획득 동작은, 상기 디스플레이의 형태가 변동함에 대응하여 상기 형태 정보를 실시간으로 획득하고, 상기 제1 이미지 및 상기 제2 이미지 획득 동작은, 상기 제1 카메라 및 상기 제2 카메라를 통해 실시간으로 상기 제1 이미지 및 상기 제2 이미지를 획득하고, 상기 제3 이미지 생성 동작은, 상기 변동된 형태 정보에 기초하여 상기 제1 이미지 및 상기 제2 이미지를 합성하여 상기 제3 이미지를 생성하고, 상기 표시 동작은, 상기 제3 이미지의 적어도 일부를 상기 디스플레이를 통해 표시하되, 상기 디스플레이의 형태 변동이 정지하면 상기 제3 이미지의 왜곡을 보정하여 보정된 이미지를 상기 디스플레이에 표시 할 수 있다.
본 문서에 개시된 실시 예들은 기술 내용을 쉽게 설명하고 이해를 돕기 위한 예로서 제시한 것일 뿐이며, 본 문서에 개시된 기술의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 따라서 본 문서에 개시된 기술의 범위는 여기에 개시된 실시 예들 이외에도 본 문서에 개시된 다양한 실시 예의 기술적 사상을 바탕으로 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태를 포함되는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    디스플레이;
    상기 디스플레이의 화면의 서로 다른 위치에 각각 대응하도록 장착된 제1 카메라 및 제2 카메라를 포함하는 복수개의 카메라;
    센서; 및
    상기 센서, 상기 복수의 카메라 및 상기 디스플레이와 작동적으로 연결된 프로세서;를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 센서의 감지 신호에 기초하여 상기 디스플레이의 형태 변동에 따른 형태 정보를 획득하고,
    상기 제1 카메라 및 상기 제2 카메라를 제어하여 상기 제1 카메라로부터 실시간으로 제1 이미지를 획득하고 상기 제2 카메라로부터 실시간으로 제2 이미지를 획득하고,
    상기 형태 정보에 기초하여 상기 제1 이미지와 상기 제2 이미지를 합성하여 제3 이미지를 생성하고,
    상기 제3 이미지의 적어도 일부를 프리뷰 이미지로서 실시간으로 상기 디스플레이에 표시하도록 설정된 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 형태 정보는 상기 제1 카메라의 화각 정보, 상기 제2 카메라의 화각 정보, 상기 제1 카메라와 상기 제2 카메라에 의해 형성되는 공통 화각 거리, 상기 제1 카메라와 상기 제2 카메라 간의 거리 또는 상기 디스플레이의 밴딩 또는 폴딩에 따른 각도 중 적어도 하나를 포함하는 전자 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 디스플레이의 확장 또는 축소에 따른 지정된 이동 보정 위치에 기초하여 상기 제3 이미지를 보정하는 전자 장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 디스플레이는 좌측 또는 우측 중 적어도 하나의 방향으로 이동하여 확장 또는 축소되며,
    상기 프로세서는, 상기 좌측 또는 우측 중 적어도 하나의 방향의 지정된 이동 보정 위치에 기초하여 상기 제3 이미지를 보정하는 전자 장치.
  5. 제3항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 지정된 이동 보정 위치를 넘어 상기 디스플레이의 확장 또는 밴딩이 수행되는 경우 사용자 알림을 제공하는 전자 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 제1 카메라 또는 상기 제2 카메라의 시야각의 방향을 조정하기 위한 구동부를 더 포함하는 전자 장치.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 구동부에 의한 상기 제1 카메라 또는 상기 제2 카메라의 시야각의 방향 조정에 따라 획득된 상기 제1 이미지 및 상기 제2 이미지를 합성하여 상기 제3 이미지를 생성하는 전자 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 디스플레이에 표시된 상기 제3 이미지의 특정 위치에 대응하는 입력에 따라 상기 제1 카메라 또는 상기 제2 카메라 중 하나에 대한 파라미터를 다른 하나에도 적용하여 상기 파라미터가 적용된 상기 제1 카메라 및 상기 제2 카메라를 통해 상기 제1 이미지 및 상기 제2 이미지를 각각 획득하는 전자 장치.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 디스플레이에 표시된 상기 제3 이미지의 특정 위치에 대응하는 입력에 따라 상기 제1 카메라 또는 상기 제2 카메라 중 하나에 대해 지정된 파라미터를 적용하고 다른 하나에 대해서는 상이한 파라미터를 적용하여 상기 파라미터가 적용된 상기 제1 카메라 및 상기 제2 카메라를 통해 상기 제1 이미지 및 상기 제2 이미지를 각각 획득하는 전자 장치.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 디스플레이의 형태가 변동함에 대응하여 상기 형태 정보를 실시간으로 획득하고 상기 제1 카메라 및 상기 제2 카메라를 통해 실시간으로 상기 제1 이미지 및 상기 제2 이미지를 획득하여 상기 변동된 형태 정보에 기초하여 상기 제1 이미지 및 상기 제2 이미지를 합성하여 상기 제3 이미지를 생성하고 상기 제3 이미지의 적어도 일부를 상기 디스플레이를 통해 표시하고, 상기 디스플레이의 형태 변동이 정지하면 상기 제3 이미지의 왜곡을 보정하여 보정된 이미지를 상기 디스플레이에 표시하는 전자 장치.
  11. 디스플레이의 화면의 서로 다른 위치에 각각 대응하도록 장착된 제1 카메라 및 제2 카메라를 포함하는 전자 장치의 방법에 있어서,
    센서의 감지 신호에 기초하여 상기 디스플레이의 형태 변동에 따른 형태 정보를 획득하는 동작;
    상기 제1 카메라 및 상기 제2 카메라를 제어하여 상기 제1 카메라로부터 실시간으로 제1 이미지를 획득하고 상기 제2 카메라로부터 실시간으로 제2 이미지를 획득하는 동작;
    상기 형태 정보에 기초하여 상기 제1 이미지와 상기 제2 이미지를 합성하여 제3 이미지를 생성하는 동작; 및
    상기 제3 이미지의 적어도 일부를 프리뷰 이미지로서 실시간으로 상기 디스플레이에 표시하는 동작;을 포함하는 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 형태 정보는 상기 제1 카메라의 화각 정보, 상기 제2 카메라의 화각 정보, 상기 제1 카메라와 상기 제2 카메라에 의해 형성되는 공통 화각 거리, 상기 제1 카메라와 상기 제2 카메라 간의 거리 또는 상기 디스플레이의 밴딩 또는 폴딩에 따른 각도 중 적어도 하나를 포함하는 방법.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 디스플레이의 확장 또는 축소에 따른 지정된 이동 보정 위치에 기초하여 상기 제3 이미지를 보정하는 동작을 더 포함하는 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 디스플레이의 형태 변동에 따라 상기 디스플레이는 좌측 또는 우측 중 적어도 하나의 방향으로 이동하여 확장 또는 축소되며,
    상기 보정 동작은, 상기 좌측 또는 우측 중 적어도 하나의 방향의 지정된 이동 보정 위치에 기초하여 상기 제3 이미지를 보정하는 방법.
  15. 제13항에 있어서,
    상기 지정된 이동 보정 위치를 넘어 상기 디스플레이의 확장 또는 밴딩이 수행되는 경우 사용자 알림을 제공하는 동작을 더 포함하는 방법.
  16. 제11항에 있어서,
    상기 제1 카메라 또는 상기 제2 카메라의 시야각의 방향을 조정하는 동작을더 포함하는 방법.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 제1 카메라 또는 상기 제2 카메라의 시야각의 방향 조정에 따라 획득된 상기 제1 이미지 및 상기 제2 이미지를 합성하여 상기 제3 이미지를 생성하는 동작을 더 포함하는 방법.
  18. 제11항에 있어서,
    상기 디스플레이에 표시된 상기 제3 이미지의 특정 위치에 대응하는 입력에 따라 상기 제1 카메라 또는 상기 제2 카메라 중 하나에 대한 파라미터를 다른 하나에도 적용하여 상기 파라미터가 적용된 상기 제1 카메라 및 상기 제2 카메라를 통해 상기 제1 이미지 및 상기 제2 이미지를 각각 획득하는 동작을 더 포함하는 방법.
  19. 제11항에 있어서,
    상기 디스플레이에 표시된 상기 제3 이미지의 특정 위치에 대응하는 입력에 따라 상기 제1 카메라 또는 상기 제2 카메라 중 하나에 대해 지정된 파라미터를 적용하고 다른 하나에 대해서는 상이한 파라미터를 적용하여 상기 파라미터가 적용된 상기 제1 카메라 및 상기 제2 카메라를 통해 상기 제1 이미지 및 상기 제2 이미지를 각각 획득하는 동작을 더 포함하는 방법.
  20. 제11항에 있어서,
    상기 형태 정보 획득 동작은, 상기 디스플레이의 형태가 변동함에 대응하여 상기 형태 정보를 실시간으로 획득하고,
    상기 제1 이미지 및 상기 제2 이미지 획득 동작은, 상기 제1 카메라 및 상기 제2 카메라를 통해 실시간으로 상기 제1 이미지 및 상기 제2 이미지를 획득하고,
    상기 제3 이미지 생성 동작은, 상기 변동된 형태 정보에 기초하여 상기 제1 이미지 및 상기 제2 이미지를 합성하여 상기 제3 이미지를 생성하고,
    상기 표시 동작은, 상기 제3 이미지의 적어도 일부를 상기 디스플레이를 통해 표시하되, 상기 디스플레이의 형태 변동이 정지하면 상기 제3 이미지의 왜곡을 보정하여 보정된 이미지를 상기 디스플레이에 표시하는 방법.
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