KR20240051782A - 카메라를 이용하여 영상을 획득하는 전자 장치 및 그 동작 방법 - Google Patents

카메라를 이용하여 영상을 획득하는 전자 장치 및 그 동작 방법 Download PDF

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KR20240051782A
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백수곤
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원종훈
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Abstract

다양한 실시예들에 따른 전자 장치(electronic device)는 디스플레이, 제1 카메라, 제2 카메라 및 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제2 카메라를 이용하여 촬영된 제1 영상 내에서 객체 영역을 식별하고, 상기 객체 영역의 면적과 미리 정해진 기준 비율에 기초하여 제1 줌 배율을 결정하며, 상기 제1 줌 배율에 기초하여 상기 제1 영상의 적어도 일부를 확대 또는 축소한 제2 영상을 포함하는 미리보기 화면을 상기 디스플레이를 통해서 표시하고, 상기 제2 영상에 대한 사용자 입력에 기초하여 결정된 제2 줌 배율에 기초하여 상기 제1 카메라의 줌 배율이 조정되도록 상기 제1 카메라의 줌 동작을 구동하도록 구성될 수 있다.

Description

카메라를 이용하여 영상을 획득하는 전자 장치 및 그 동작 방법{ELECTRONIC APPARATUS OBTAINING IMAGE USING CAMERA AND OPERATING METHOD THEREOF}
본 개시는 복수개의 카메라들을 이용하여 영상을 획득하는 전자 장치 및 그 전자 장치를 동작하는 방법에 관한 것이다.
전자 장치(예: 스마트폰, 태블릿 PC, 데스크톱, 디지털 카메라, 노트북 PC)는 복수개의 카메라 모듈들을 포함할 수 있다. 복수개의 카메라 모듈들은 동일한 특성을 가진 카메라 모듈들일 수도 있고, 서로 다른 특성을 가진 카메라 모듈들일 수도 있다. 예를 들어, 전자 장치는 서로 다른 기본 배율 또는 화각(field of view)을 가지는 초광각 카메라, 광각 카메라, 제1 망원 카메라 및 제2 망원 카메라를 포함할 수 있다.
전자 장치는 줌 배율을 변경하기 위한 사용자 입력에 기반하여 변경된 줌 배율에 상응하는 이미지를 제공할 수 있다. 전자 장치는 카메라를 통해서 획득된 이미지의 배율과 다른 배율을 가지는 이미지를 획득하기 위해 디지털 줌을 적용할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 카메라를 통해서 획득된 이미지의 적어도 일부를 크롭(crop)하고, 크롭된 영상을 확대할 수 있다.
전자 장치에는 연속 광학 줌(continuous optical zoom) 기능을 지원하는 카메라 모듈이 포함될 수 있다. 연속 광학 줌은 렌즈를 이동시켜서 초점 거리를 변경함으로써 이미지 내에 촬영되는 피사체의 상을 확대하거나 축소하는 기능을 의미할 수 있다. 전자 장치는 연속 광학 줌 기능을 통해서 피사체에서 반사된 빛이 굴절되어 카메라의 이미지 센서에 맺히는 상의 크기를 조정할 수 있다. 따라서 광학 연속 줌을 이용하여 획득된 이미지는 디지털 줌을 이용하여 획득된 이미지에 비해 높은 화질을 가질 수 있다.
상술한 정보는 본 개시에 대한 이해를 돕기 위한 목적으로 하는 배경 기술(related art)로 제공될 수 있다. 상술한 내용 중 어느 것도 본 개시와 관련하여 종래 기술(prior art)로서 적용될 수 있는지에 관해서는 어떠한 주장이나 결정이 제기되지 않는다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치(electronic device)는 디스플레이, 제1 카메라, 제2 카메라 및 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제2 카메라를 이용하여 촬영된 제1 영상 내에서 객체 영역을 식별하고, 상기 객체 영역의 면적과 미리 정해진 기준 비율에 기초하여 제1 줌 배율을 결정하며, 상기 제1 줌 배율에 기초하여 상기 제1 영상의 적어도 일부를 확대 또는 축소한 제2 영상을 포함하는 미리보기 화면을 상기 디스플레이를 통해서 표시하고, 상기 제2 영상에 대한 사용자 입력에 기초하여 결정된 제2 줌 배율에 기초하여 상기 제1 카메라의 줌 배율이 조정되도록 상기 제1 카메라의 줌 동작을 구동하도록 구성될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 촬영되는 영상의 배율이 조정되도록 광학계를 이동 가능하게 구성되고, 상기 광학계의 이동에 의해 일정 범위 내에서 변경되는 제1 화각을 지원하는 제1 카메라 및 상기 제1 화각보다 넓은 화각을 지원하는 제2 카메라를 포함하는 전자 장치를 동작하는 방법은, 상기 제2 카메라를 이용하여 촬영된 제1 영상 내에서 객체 영역을 식별하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 방법은 상기 객체 영역의 면적과 미리 정해진 기준 비율에 기초하여 제1 줌 배율을 결정하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 방법은 상기 제1 줌 배율에 기초하여 상기 제1 영상의 적어도 일부를 확대 또는 축소한 제2 영상을 포함하는 미리보기 화면을 디스플레이하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 방법은 상기 제2 영상에 대한 사용자 입력을 수신하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 방법은 상기 사용자 입력에 기초하여 결정된 제2 줌 배율에 따라서 상기 제1 카메라의 줌 배율이 조정되도록 상기 제1 카메라의 줌 동작을 구동하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 컴퓨터로 판독 가능한 비일시적 기록 매체는, 상술한 방법을 실행하기 위한 컴퓨터 프로그램을 기록한 것일 수 있다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 2는, 다양한 실시예들에 따른, 카메라 모듈을 예시하는 블럭도이다.
도 3은, 일 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 4는, 일 실시예에 따른 전자 장치가 제2 카메라를 이용하여 촬영한 제1 영상의 예시를 도시한 도면이다.
도 5는, 일 실시예에 따른 전자 장치가 제1 영상에 기초하여 생성한 제2 영상의 예시를 도시한 도면이다.
도 6은, 일 실시예에 따른 전자 장치가 표시하는 미리보기 화면의 예시를 도시한 도면이다.
도 7은, 일 실시예에 따른 사용자 입력에 기초하여 변경된 미리보기 화면의 예시를 도시한 도면이다.
도 8은, 일 실시예에 따른 전자 장치가 사용자 입력에 기초하여 미리보기 화면을 표시하는 과정의 예시를 도시한 도면이다.
도 9는, 일 실시예에 따른 전자 장치가 제1 카메라의 줌 동작을 구동하는 프로세스를 도시한 흐름도이다.
도 10은 일 실시예에 따른 전자 장치가 줌 배율을 조정하는 프로세스를 도시한 흐름도이다.
도 11은 일 실시예에 따른 전자 장치가 미리보기 화면에 포함되는 제2 영상에 영상 효과를 적용하기 위한 프로세스를 도시한 흐름도이다.
도 12는 일 실시예에 따른 전자 장치가 제2 영상에 영상 효과를 적용하기 위한 심도 정보를 설명하기 위한 도면이다.
도 13은 일 실시예에 따른 전자 장치가 제1 카메라 및 제2 카메라를 이용하여 영상을 획득하는 프로세스를 도시한 흐름도이다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108) 중 적어도 하나와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능 모델이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제 2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
도 2는, 다양한 실시예들에 따른, 카메라 모듈(180)을 예시하는 블럭도(200)이다. 도 2를 참조하면, 카메라 모듈(180)은 렌즈 어셈블리(210), 플래쉬(220), 이미지 센서(230), 이미지 스태빌라이저(240), 메모리(250)(예: 버퍼 메모리), 또는 이미지 시그널 프로세서(260)를 포함할 수 있다. 렌즈 어셈블리(210)는 이미지 촬영의 대상인 피사체로부터 방출되는 빛을 수집할 수 있다. 렌즈 어셈블리(210)는 하나 또는 그 이상의 렌즈들을 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 복수의 렌즈 어셈블리(210)들을 포함할 수 있다. 이런 경우, 카메라 모듈(180)은, 예를 들면, 듀얼 카메라, 360도 카메라, 또는 구형 카메라(spherical camera)를 형성할 수 있다. 복수의 렌즈 어셈블리(210)들 중 일부는 동일한 렌즈 속성(예: 화각, 초점 거리, 자동 초점, f 넘버(f number), 또는 광학 줌)을 갖거나, 또는 적어도 하나의 렌즈 어셈블리는 다른 렌즈 어셈블리의 렌즈 속성들과 다른 하나 이상의 렌즈 속성들을 가질 수 있다. 렌즈 어셈블리(210)는, 예를 들면, 광각 렌즈, 망원 렌즈 또는 연속 광학 줌 렌즈를 포함할 수 있다.
플래쉬(220)는 피사체로부터 방출 또는 반사되는 빛을 강화하기 위하여 사용되는 빛을 방출할 수 있다. 일실시예에 따르면, 플래쉬(220)는 하나 이상의 발광 다이오드들(예: RGB(red-green-blue) LED, white LED, infrared LED, 또는 ultraviolet LED), 또는 xenon lamp를 포함할 수 있다. 이미지 센서(230)는 피사체로부터 방출 또는 반사되어 렌즈 어셈블리(210)를 통해 전달된 빛을 전기적인 신호로 변환함으로써, 상기 피사체에 대응하는 이미지를 획득할 수 있다. 일실시예에 따르면, 이미지 센서(230)는, 예를 들면, RGB 센서, BW(black and white) 센서, IR 센서, 또는 UV 센서와 같이 속성이 다른 이미지 센서들 중 선택된 하나의 이미지 센서, 동일한 속성을 갖는 복수의 이미지 센서들, 또는 다른 속성을 갖는 복수의 이미지 센서들을 포함할 수 있다. 이미지 센서(230)에 포함된 각각의 이미지 센서는, 예를 들면, CCD(charged coupled device) 센서 또는 CMOS(complementary metal oxide semiconductor) 센서를 이용하여 구현될 수 있다.
이미지 스태빌라이저(240)는 카메라 모듈(180) 또는 이를 포함하는 전자 장치(101)의 움직임에 반응하여, 렌즈 어셈블리(210)에 포함된 적어도 하나의 렌즈 또는 이미지 센서(230)를 특정한 방향으로 움직이거나 이미지 센서(230)의 동작 특성을 제어(예: 리드 아웃(read-out) 타이밍을 조정 등)할 수 있다. 이는 촬영되는 이미지에 대한 상기 움직임에 의한 부정적인 영향의 적어도 일부를 보상하게 해 준다. 일실시예에 따르면, 이미지 스태빌라이저(240)는, 일실시예에 따르면, 이미지 스태빌라이저(240)은 카메라 모듈(180)의 내부 또는 외부에 배치된 자이로 센서(미도시) 또는 가속도 센서(미도시)를 이용하여 카메라 모듈(180) 또는 전자 장치(101)의 그런 움직임을 감지할 수 있다. 일실시예에 따르면, 이미지 스태빌라이저(240)는, 예를 들면, 광학식 이미지 스태빌라이저로 구현될 수 있다. 메모리(250)는 이미지 센서(230)을 통하여 획득된 이미지의 적어도 일부를 다음 이미지 처리 작업을 위하여 적어도 일시 저장할 수 있다. 예를 들어, 셔터에 따른 이미지 획득이 지연되거나, 또는 복수의 이미지들이 고속으로 획득되는 경우, 획득된 원본 이미지(예: Bayer-patterned 이미지 또는 높은 해상도의 이미지)는 메모리(250)에 저장이 되고, 그에 대응하는 사본 이미지(예: 낮은 해상도의 이미지)는 디스플레이 모듈(160)을 통하여 프리뷰될 수 있다. 이후, 지정된 조건이 만족되면(예: 사용자 입력 또는 시스템 명령) 메모리(250)에 저장되었던 원본 이미지의 적어도 일부가, 예를 들면, 이미지 시그널 프로세서(260)에 의해 획득되어 처리될 수 있다. 일실시예에 따르면, 메모리(250)는 메모리(130)의 적어도 일부로, 또는 이와는 독립적으로 운영되는 별도의 메모리로 구성될 수 있다.
이미지 시그널 프로세서(260)는 이미지 센서(230)을 통하여 획득된 이미지 또는 메모리(250)에 저장된 이미지에 대하여 하나 이상의 이미지 처리들을 수행할 수 있다. 상기 하나 이상의 이미지 처리들은, 예를 들면, 깊이 지도(depth map) 생성, 3차원 모델링, 파노라마 생성, 특징점 추출, 이미지 합성, 또는 이미지 보상(예: 노이즈 감소, 해상도 조정, 밝기 조정, 블러링(blurring), 샤프닝(sharpening), 또는 소프트닝(softening)을 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 이미지 시그널 프로세서(260)는 카메라 모듈(180)에 포함된 구성 요소들 중 적어도 하나(예: 이미지 센서(230))에 대한 제어(예: 노출 시간 제어, 또는 리드 아웃 타이밍 제어 등)를 수행할 수 있다. 이미지 시그널 프로세서(260)에 의해 처리된 이미지는 추가 처리를 위하여 메모리(250)에 다시 저장 되거나 카메라 모듈(180)의 외부 구성 요소(예: 메모리(130), 디스플레이 모듈(160), 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108))로 제공될 수 있다. 일실시예에 따르면, 이미지 시그널 프로세서(260)는 프로세서(120)의 적어도 일부로 구성되거나, 프로세서(120)와 독립적으로 운영되는 별도의 프로세서로 구성될 수 있다. 이미지 시그널 프로세서(260)이 프로세서(120)과 별도의 프로세서로 구성된 경우, 이미지 시그널 프로세서(260)에 의해 처리된 적어도 하나의 이미지는 프로세서(120)에 의하여 그대로 또는 추가의 이미지 처리를 거친 후 디스플레이 모듈(160)를 통해 표시될 수 있다.
일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 각각 다른 속성 또는 기능을 가진 복수의 카메라 모듈(180)들을 포함할 수 있다. 이런 경우, 예를 들면, 상기 복수의 카메라 모듈(180)들 중 적어도 하나는 광각 카메라이고, 적어도 다른 하나는 망원 카메라일 수 있다. 유사하게, 상기 복수의 카메라 모듈(180)들 중 적어도 하나는 전면 카메라이고, 적어도 다른 하나는 후면 카메라일 수 있다.
도 3은, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)의 블록도이다.
일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 디스플레이(310)(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160)), 카메라 모듈(320)(예: 도 1 또는 도 2의 카메라 모듈(180)), 메모리(330)(예: 도 1의 메모리(130)) 및 프로세서(340)(예: 도 1의 프로세서(120))를 포함할 수 있다. 다만, 도 3에 도시된 전자 장치(101)의 구성요소는 일 실시예의 설명을 위한 것이며, 일부 구성요소가 생략되거나, 다른 구성요소로 대체될 수도 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 디스플레이(310)를 포함하지 않고, 외부 장치의 디스플레이를 통해서 화면을 출력할 수도 있다.
일 실시예 따르면, 카메라 모듈(320)은 제1 카메라(321) 및 제2 카메라(323)를 포함할 수 있다. 제1 카메라(321) 및 제2 카메라(323)는 전자 장치(101)를 기준으로 동일하거나 평행한 방향을 촬영하도록 배치될 수 있다.
제1 카메라(321)는 지원되는 광학 줌 동작에 따라 일정 범위 내에서 변경되는 제1 화각(field of view)을 지원하도록 구성될 수 있다. 제2 카메라(323)는 제1 화각보다 넓은 제2 화각을 지원하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 제1 카메라(321)는 망원 카메라(telescopic camera)를 포함하고, 제2 카메라(323)는 광각 카메라(wide-angle camera)를 포함할 수 있다. 제1 카메라(321)는 초점 거리가 제2 카메라(323)의 초점거리보다 길게 구성될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제1 카메라(321)는 광학 줌 기능을 지원하는 카메라를 포함할 수 있다. 제1 카메라(321)는 프로세서(340)의 제어에 따라 촬영되는 영상의 배율이 연속적으로 조정되도록 제1 카메라(321)의 광학계를 구동할 수 있다. 제1 카메라(321)는 영상의 배율을 조정하기 위하여 초점 거리를 조절할 수 있는 렌즈 어셈블리(예: 도 2의 렌즈 어셈블리(210))를 포함할 수 있다. 광학 줌은 렌즈(예: 제1 카메라(321)에 포함된 렌즈)를 줌 배율에 대응하는 위치로 이동시키고, 이동된 렌즈를 통해 수집된 광을 이용하여 이미지를 획득하는 카메라의 동작을 의미할 수 있다.
일 실시예에서, 카메라 모듈(320)은 렌즈의 위치를 이동시키기 위한 구성요소를 포함할 수 있다. 예를 들어, 카메라 모듈(320)은 제1 카메라(321)에 포함된 렌즈의 위치를 이동시키기 위한 작동기(actuator), 작동기의 동작을 제어하는 제어기 또는 렌즈의 위치에 대한 정보를 저장하는 메모리(예: 도 2의 메모리(250))를 포함할 수 있다. 다만, 카메라 모듈(320)의 구성은 이에 제한되지 아니한다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는 메모리(330)에 저장된 인스트럭션들(instructions)을 실행하여 연산을 수행하거나 전자 장치(101)의 구성요소를 제어할 수 있다. 프로세서(340)는 하나 이상의 하드웨어 구성요소를 포함할 수 있다. 본 개시에서, 전자 장치(101)의 동작은 프로세서(340)의 제어에 의해 수행될 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는 제2 카메라(323)를 이용하여 제1 영상을 촬영할 수 있다. 제1 영상은 제2 카메라(323)에서 지원하는 제2 화각에 기초하여 촬영된 영상일 수 있다. 제1 영상은 제1 카메라(321)를 통해서 촬영되는 영역보다 넓은 영역이 촬영될 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는 제1 영상 내에서 객체 영역을 식별할 수 있다. 본 개시에서, 객체 영역은 영상 내에서 객체가 촬영된 것으로 판단되는 픽셀들이 배치된 영역을 의미할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(340)는 제1 영상을 의미적 분할(semantic segmentation)함으로써 제1 영상 내의 픽셀들의 클래스를 분류할 수 있다. 프로세서(340)는 클래스가 얼굴로 분류된 픽셀들의 영역을 객체 영역으로 식별할 수 있다. 다만, 프로세서(340)가 객체 영역을 식별하는 동작이 이에 한정되지 아니한다. 예를 들어, 프로세서(340)는 의미적 분할이 아닌 다른 방법을 이용하여 객체 영역을 식별할 수도 있고, 얼굴이 아닌 다른 영역(예를 들어, 동물이 촬영된 영역)을 객체 영역으로 식별할 수도 있다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는 객체 영역의 면적과 기준 비율에 기초하여 제1 줌 배율을 결정할 수 있다. 프로세서(340)는 제1 영상 내에서 객체 영역의 면적이 차지하는 비율을 결정할 수 있다. 예를 들어, 제1 영상의 전체 면적이 10이고, 객체 영역의 면적이 1인 경우, 10:1을 객체 영역이 차지하는 비율로 결정할 수 있다. 본 개시에서, 영상 내에서 식별된 객체 영역의 면적이 차지하는 비율은 객체 비율로 언급될 수 있다. 다른 예를 들면, 프로세서(340)는 제1 영상에 대한 길이와 제1 영상 내에서 객체 영역이 나타난 영역의 길이의 비율을 결정할 수 있다. 예를 들어, 객체 비율은 영상의 종방향 길이에 대한 객체 영역의 종방향 길이의 비율을 포함할 수 있다.
기준 비율은 전자 장치에 미리 정해진 값일 수 있다. 예를 들어, 기준 비율은 인물 사진을 촬영하기 위해 추천되는 비율일 수 있다. 프로세서(340)는 제1 영상을 확대하거나 축소하여 제1 영상의 전체 면적 대비 확대 또는 축소된 객체 영역의 면적의 비율이 기준 비율과 동일하거나 기준 비율로부터 지정된 범위 이내가 되도록 제1 줌 배율을 결정할 수 있다. 기준 비율은 촬영 모드에 따라 상이할 수 있다. 예를 들어, 카메라 어플리케이션에서 인물 촬영 모드가 선택된 경우와 음식 촬영 모드가 선택된 경우, 기준 비율은 서로 상이할 수 있다. 여기서, 프로세서(340)는 인물 촬영 모드가 선택된 경우에는 인물의 얼굴이 촬영된 영역을 객체 영역으로 식별하고, 음식 촬영 모드가 선택된 경우에는 음식이 촬영된 영역을 객체 영역으로 식별할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는 제2 카메라(323)를 통해서 출력되는 영상 스트림 내에서 객체 영역의 면적이 기준 비율에 상응하는 상태를 유지하도록 제1 배율을 동적으로 조절할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는 제1 배율에 기초하여 제1 영상을 확대 또는 축소하여 제2 영상을 획득할 수 있다. 프로세서(340)는 제1 영상 내에서 객체 영역을 포함하는 영역을 크롭(crop)하고, 크롭된 영역을 확대 또는 축소한 제2 영상을 획득할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(340)는 초상화 구도를 제공하기 위하여 사용자의 얼굴과 상반신 일부가 나타나도록 제2 영상을 구성할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는 제1 배율에 기초하여 다른 구도를 제공하기 위한 배율을 더 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(340)는 제1 배율의 150%에 상응하는 배율에 기초하여 얼굴 사진 구도를 가지는 영상을 획득할 수 있다. 유사하게, 프로세서(340)는 제1 배율의 80%에 상응하는 배율에 기초하여 중간 구도를 가지는 영상을 획득하거나, 제1 배율의 50%에 상응하는 배율에 기초하여 하반신 포함 인물 구도를 가지는 영상을 획득할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는 제2 영상을 포함하는 미리보기 영상을 표시하도록 디스플레이(310)를 제어할 수 있다. 제2 영상은 디스플레이(310)의 일부에 표시되는 썸네일(thumbnail) 이미지로 구성될 수 있다. 본 개시에서, 썸네일 이미지는 지속적으로 갱신되도록 스트리밍(streaming)되는 작은 크기의 미리보기 영상을 의미할 수 있다. 또한, 디스플레이(310)에 표시되는 제2 영상은 제2 카메라를 이용하여 촬영된 영상에 기초하여 지속적으로 갱신되는 라이브 프리뷰 영상일 수 있다. 제2 영상은 정지 영상으로 제공될 수도 있다. 디스플레이(310)에 표시되는 미리보기 영상은 제2 영상을 포함하여 추천되는 복수 개의 구도를 가지는 썸네일 이미지들이 포함될 수 있다. 예를 들어, 미리보기 영상은 상술한 초상화 구도를 가지는 영상, 얼굴 사진 구도를 가지는 영상, 중간 구도를 가지는 영상 또는 하반신 포함 인물 구도를 가지는 영상 중 적어도 하나 이상을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는 제1 카메라(321)를 통해서 제3 영상을 획득할 수 있다. 프로세서(340)는 제3 영상의 적어도 일부를 포함하는 미리보기 영상을 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(340)는 디스플레이(310)의 대부분의 영역에 상기 제3 영상을 주된 영상으로 표시하고, 디스플레이(310)의 상대적으로 작은 영역에 제2 영상을 썸네일 이미지로 표시하도록 디스플레이(310)를 제어할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는 제2 영상 내에서 객체 비율이 기준 비율로부터 지정된 범위 이내가 되도록 유지할 수 있다. 피사체가 카메라(예: 제2 카메라(323))로부터 멀어지는 경우 제2 영상 내에서 객체가 표시되는 영역이 작아질 수 있다. 따라서, 프로세서(340)는 제1 줌 배율을 증가시켜서 객체 비율을 유지할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(340)는 객체 비율과 기준 비율을 주기적 또는 반복적으로 비교하여 제1 줌 배율의 조정 여부를 판단할 수 있다. 다른 예를 들면, 프로세서(340)는 카메라와 피사체 사이의 거리 정보를 획득하고, 거리 정보의 변경에 기초하여 제1 줌 배율을 변경할 수도 있다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는 제2 영상에 대한 사용자 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(310)가 터치 입력을 검출할 수 있는 터치스크린을 포함하는 경우, 프로세서는 제2 영상이 표시된 위치에 상응하는 터치 입력을 수신할 수 있다. 프로세서(340)는 제2 영상에 대한 사용자 입력에 기초하여, 제3 영상이 제2 영상의 구도에 상응하는 구도를 가지도록 제1 카메라(321)의 제2 줌 배율을 결정할 수 있다. 제2 줌 배율은 제1 카메라(321)의 광학 줌 기능을 이용하여 조정되는 배율을 의미할 수 있다. 예를 들어, 제2 영상에서 얼굴이 차지하는 비율이 10%이고, 1.0x 배율에 기초하여 제1 카메라(321)를 통해서 촬영된 제3 영상에서 얼굴이 차지하는 비율이 5%인 경우, 프로세서(340)는 2.0x 배율을 제2 줌 배율로 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는 사용자 입력에 기초하여 결정된 제2 줌 배율에 기초하여 제1 카메라(321)의 줌 동작을 구동할 수 있다. 예를 들어, 제1 카메라(321)에 설정된 줌 배율이 1.0x인 상태에서 제2 줌 배율이 2.0x로 결정된 경우, 프로세서(340)는 카메라 모듈(320)을 제어하여 제1 카메라(321)의 이미지 센서에 맺히는 상의 크기가 2배가 되도록 제1 카메라(321)의 렌즈의 위치를 이동시킬 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는 디스플레이(310)에 표시되는 제2 영상이 제1 카메라(321)의 줌 배율을 변경한 이후에 획득되는 영상과 유사하게 표시되도록 영상 효과를 적용할 수 있다. 제2 영상은 제1 카메라(321)와 특성이 상이한 제2 카메라(323)를 통해서 획득된 영상에 기반하여 생성되므로, 제1 카메라(321)를 통해서 획득되는 영상과 적어도 일부 영역이 상이하게 표현될 수 있다. 예를 들어, 제1 카메라(321)는 광학 줌 기능이 수행됨에 따라 렌즈의 초점거리가 변경되며, 또한 다른 기타 특성(예: 조리개 값)이 상이할 수 있다. 따라서, 제2 영상은 제3 영상에서 나타난 적어도 일부 영역이 흐리게 나타나는 보케 효과가 상이하게 나타날 수 있다. 프로세서(340)는 변경된 광학 줌 배율에 기초하여 촬영된 영상에서 나타나는 보케 효과를 예측하여 제2 영상의 적어도 일부 영역을 블러(blur)처리할 수 있다. 프로세서(340)는 미리보기 영상에 표시되는 서로 다른 구도의 미리보기 영상 각각에 대해 서로 다른 광학 줌 배율에 상응하는 영상 효과를 적용할 수 있다.
도 4는, 일 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))가 제2 카메라(예: 도 3의 제2 카메라(323))를 이용하여 촬영한 제1 영상(400)의 예시를 도시한 도면이다.
제2 카메라(예: 도 3의 제2 카메라(323))가 제1 카메라(예: 도 3의 제1 카메라(321))보다 넓은 화각을 지원하는 경우, 제2 카메라(예: 도 3의 제2 카메라(323))는 제1 카메라(예: 도 3의 제1 카메라(321))를 통해서 촬영된 영상보다 넓은 공간에 위치하는 피사체를 포함하는 제1 영상(400)을 획득할 수 있다.
전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))는 제1 영상(400)으로부터 객체(예: 얼굴)이 촬영된 객체 영역(410)을 식별할 수 있다. 전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))는 식별된 객체 영역(410)의 면적에 기초하여 미리보기 영상을 제공하기 위한 영상을 획득할 수 있다.
도 5는, 일 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))가 제1 영상(예: 도 4의 제1 영상(400))에 기초하여 생성한 제2 영상(503-1)의 예시를 도시한 도면이다.
전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))는 제1 영상(예: 도 4의 제1 영상(400)) 내에서 인식된 객체 영역(예: 도 4의 객체 영역(410))을 확대 또는 축소한 객체 영역(513)의 면적이 제2 영상(503-1) 내에서 차지하는 비율이 기준 비율에 상응하도록 하기 위한 제1 줌 배율을 결정할 수 있다. 전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))는 결정된 제1 줌 배율에 기초하여 제1 영상(예: 도 4의 제1 영상(400))을 확대 또는 축소하고 객체 영역(513)을 포함하는 제2 영상(503-1)에 해당하는 부분을 크롭하는 디지털 줌 동작을 수행할 수 있다.
전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))는 결정된 제1 줌 배율에 기초하여 다른 구도를 가지는 영상들(501-1, 505-1, 507-1)을 더 생성할 수 있다. 각 영상들(501-1, 505-1, 507-1) 내에 포함된 객체 영역들(511, 515, 517)이 차지하는 면적의 비율은 서로 상이하게 구성될 수 있다.
도 6은, 일 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))가 표시하는 미리보기 화면(600)의 예시를 도시한 도면이다.
일 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))는 디스플레이(예: 도 3의 디스플레이(310))를 통해서 제1 카메라(예: 도 3의 제1 카메라(321))를 통해서 획득된 제3 영상(603)과 제2 카메라(예: 도 3의 제2 카메라(323))를 통해서 획득된 영상에 기초하여 생성된 썸네일들(501-2, 503-2, 505-2, 507-2)을 포함하는 미리보기 화면(600)을 표시할 수 있다. 전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))는 미리보기 화면(600)에 포함된 제3 영상(603)과 썸네일들(501-2, 503-2, 505-2, 507-2)은 지속적 또는 주기적으로 갱신되는 라이브 프리뷰 영상일 수 있다. 전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))는 미리보기 화면(600)에 포함된 제3 영상(603)과 썸네일들(501-2, 503-2, 505-2, 507-2)의 구도가 유지되도록 제1 카메라(321)의 광학 줌 배율과 제2 카메라(323)를 통해서 획득된 영상에 대한 디지털 줌 배율을 동적으로 조정할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))는 썸네일들(501-2, 503-2, 505-2, 507-2)의 구도가 유지되도록 제2 카메라(323)를 통해서 획득된 영상에 대한 디지털 줌 배율을 동적으로 조정할 수도 있다. 제1 카메라(321)의 광학 줌 배율을 동적으로 조정하지 않을 경우, 제1 카메라(321)와 피사체 사이의 거리가 변경됨에 따라 제3 영상(603)의 구도가 변경될 수 있다. 제3 영상(603)의 구도가 변경된 이후, 썸네일들(501-2, 503-2, 505-2, 507-2) 중 어느 하나를 선택하는 사용자 입력에 기초하여 전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))는 제3 영상(603)의 구도가 변경되도록 제1 카메라(321)의 광학 줌 동작을 제어할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))는 사용자(1-1)에 의해 입력된 미리보기 화면(600)에 포함된 썸네일들(501-2, 503-2, 505-2, 507-2) 중 적어도 하나에 대한 사용자 입력을 검출할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))는 디스플레이(예: 도 3의 디스플레이(310))의 터치스크린을 통해서 제2 영상(507-2)이 표시된 영역에 상응하는 터치 입력을 검출할 수 있다.
도 7은, 일 실시예에 따른 사용자 입력에 기초하여 변경된 미리보기 화면(600)의 예시를 도시한 도면이다.
일 실시예에서, 전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))는 제2 영상(예: 도 2의 제2 영상(507-2))에 대한 사용자 입력에 기초하여 미리보기 화면(600)에 표시되는 제3 영상(607)의 구도가 선택된 제2 영상(예: 도 2의 제2 영상(507-2))의 구도에 상응하도록 제1 카메라(예: 도 3의 제1 카메라(321))의 광학 줌 배율을 제어할 수 있다.
조정된 제1 카메라(예: 도 3의 제1 카메라(321))의 광학 줌 배율(예: 제2 줌 배율)에 기초하여 획득된 영상에 기초하여 미리보기 화면(600)을 제공함으로써, 사용자가 선택한 구도에 상응하는 구도를 가지는 영상을 촬영하도록 제1 카메라(예: 도 3의 제1 카메라(321))를 제어할 수 있다. 제1 카메라(예: 도 3의 제1 카메라(321))의 광학 줌 배율이 조정되는 동안, 전자 장치 예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))는 썸네일들(501-3. 503-3, 505-3, 507-3)의 구도가 유지되도록 제2 카메라(예: 도 3의 제2 카메라(323))를 통해서 획득된 이미지로부터 썸네일들(501-3. 503-3, 505-3, 507-3)을 획득하기 위한 디지털 줌 배율을 동적으로 조정할 수 있다.
도 8은, 일 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))가 사용자 입력에 기초하여 미리보기 화면을 표시하는 과정의 예시를 도시한 도면이다.
일 실시예에서, 전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))에 의해 제공되는 미리보기 화면(600)은 도 6 및 도 7에 도시된 형태로 한정되지 아니한다. 도 8을 참조하면, 전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))는 카메라 어플리케이션이 실행된 상태에서 제1 카메라(예: 도 3의 제1 카메라(321))를 통해서 획득된 제3 영상(803)에 기초하여 미리보기 화면을 제공할 수 있다. 전자 장치는 제3 영상(803)과 함께 사진의 구도를 추천받기 위한 시각적 객체(810)를 표시할 수 있다. 사용자(1-2)는 시각적 객체(810)를 선택하기 위한 사용자 입력을 전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))에 입력할 수 있다.
일 실시예에서, 시각적 객체(810)를 선택하는 사용자 입력에 기초하여, 전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))는 디스플레이(예: 도 3의 디스플레이(310))에 표시되는 화면을 제2 카메라(예: 도 3의 제2 카메라(323))를 통해서 획득된 영상으로부터 생성된 서로 다른 구도를 가지는 미리보기 이미지들(501-4, 503-4, 505-4, 507-4)을 포함하는 미리보기 화면(830)으로 전환할 수 있다. 사용자(1-3)는 표시된 미리보기 이미지들(501-4, 503-4, 505-4, 507-4) 중에서 사용자(1-3)가 원하는 구도를 가지는 제2 영상(507-4)을 선택할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))는 제2 영상(507-4)을 선택하는 사용자 입력을 검출할 수 있다. 제2 영상(507-4)을 선택하는 사용자 입력에 기초하여, 전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))는 제1 카메라(예: 도 1의 제1 카메라(321))를 통해서 촬영되는 영상이 제2 영상(507-4)의 구도에 상응하는 구도를 가지도록 제1 카메라(예: 도 1의 제1 카메라(321))의 광학 줌 배율을 조정할 수 있다. 전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))는 조정된 광학 줌 배율에 기초하여 제1 카메라(예: 도 1의 제1 카메라(321))를 통해서 획득된 영상(807)을 디스플레이하도록 구성될 수 있다.
도 9는, 일 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))가 제1 카메라(예: 도 3의 제1 카메라(321))의 줌 동작을 구동하는 프로세스를 도시한 흐름도(900)이다. 본 개시에서, 전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))의 동작은 전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))의 프로세서(예: 도 3의 프로세서(340))가 메모리(예: 도 3의 메모리(330))에 저장된 인스트럭션들을 실행하여 수행되는 것으로 이해될 수 있다.
동작 910에서, 일 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))는 제2 카메라(예: 도 3의 제2 카메라(323))를 통해서 획득된 제1 영상 내에서 객체 영역을 식별할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))는 제1 영상 내에서 식별하고자 하는 객체(예: 얼굴, 음식, 동물)가 나타난 픽셀들의 영역을 식별할 수 있다.
동작 920에서, 일 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))는 객체 영역의 면적과 기준 비율에 기초하여 제1 줌 배율을 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))는 객체 영역을 확대하거나 축소하여 전체 영역에서 객체 영역이 차지하는 비율이 기준 비율에 상응하도록 하는 제1 줌 배율을 결정할 수 있다.
동작 930에서, 일 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))는 결정된 제1 줌 배율에 기초하여 제2 영상을 포함하는 미리보기 화면을 표시할 수 있다. 동작 930에서, 전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))는 제2 영상과 함께 제2 영상으로부터 확대되거나 축소된 다른 구도를 가지는 영상들을 함께 표시할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))는 제2 영상과 함께 제1 카메라(예: 도 3의 제1 카메라(321))를 통해서 획득된 이미지에 기초하여 표시되는 미리보기 영상을 더 표시할 수 있다.
동작 940에서, 일 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))는 제2 영상에 대한 사용자 입력의 수신 여부를 판단할 수 있다. 사용자 입력이 수신되지 않은 경우, 전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))는 제2 영상의 구도가 유지되도록 제2 영상에 대한 제1 줌 배율을 결정하는 동작을 반복하여 수행할 수 있다. 동작 930에서 제1 카메라(예: 도 3의 제1 카메라(321))에 기초하여 제공되는 미리보기 영상의 구도가 유지되도록 제1 카메라의 광학 줌 배율을 결정하는 동작을 반복적으로 수행할 수 있다.
제2 영상에 대한 사용자 입력이 수신된 경우, 동작 950에서 전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))는 제1 카메라(예: 도 3의 제1 카메라(321))의 줌 동작을 구동할 수 있다. 동작 950에서, 전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))는 제1 카메라(예: 도 3의 제1 카메라(321))를 통해서 획득되는 영상 내에서 식별되는 객체에 대한 객체 비율이 선택된 제2 영상 내에서 식별된 객체에 대한 객체 비율에 상응하도록 하는 제2 줌 배율을 결정할 수 있다. 동작 950에서 전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))는 제2 줌 배율에 기초하여 제1 카메라(예: 도 3의 제1 카메라(321))의 줌 동작을 구동할 수 있다.
일 실시예에서, 흐름도(900)에 도시된 프로세스는 인물 모드 촬영이 수행되는 동안 수행될 수 있다. 동작 960에서, 전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))인물 모드 촬영이 종료되지 않은 경우 동작 910 내지 동작 950을 반복적으로 수행할 수 있다. 다만, 인물 모드 촬영은 일 실시예를 설명하기 위한 것이며, 촬영 모드가 인물을 촬영하는 것으로 한정되는 것은 아니다. 또한, 동작 960은 촬영 모드의 종료가 아닌 프로세스를 종료시키기 위한 다른 동작으로 대체될 수도 있다. 예를 들어, 동작 960은 인물 촬영 모드의 종료가 아닌 카메라 어플리케이션이 종료되는 동작으로 대체될 수도 있다.
도 10은 일 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))가 줌 배율을 조정하는 프로세스를 도시한 흐름도(1000)이다.
일 실시예에서, 전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))는 제2 영상 내에서 객체 비율이 변경되는 경우 디스플레이(예: 도 3의 디스플레이(310))를 통해서 제공되는 추천 구도의 영상 내에서 객체 비율이 유지되도록 제1 줌 배율을 조정할 수 있다. 예를 들어, 피사체가 전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))로부터 멀어지는 경우 영상 내에서 객체의 크기가 감소하므로 사진의 구도를 유지하기 위해서는 제2 영상을 획득하기 위한 배율을 증가시켜야 한다.
동작 1010에서, 전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))는 제2 영상 내에서 식별되는 객체에 대한 객체 비율과 기준 비율의 차에 대한 절대값이 임계치보다 큰 지 여부를 판단할 수 있다. 객체 비율과 기준 비율의 차에 대한 절대값이 임계치보다 크지 않은 경우, 객체 비율이 기준 비율로부터 기준 범위 내에 있는 것이므로 전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))는 동작 1040에서 제2 영상에 대한 줌 배율을 유지할 수 있다.
객체 비율과 기준 비율의 차에 대한 절대값이 임계치보다 큰 경우, 동작 1020에서 전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))는 객체 비율이 기준 비율보다 큰 지 여부를 판단할 수 있다. 객체 비율이 기준 비율보다 큰 경우, 동작 1031에서 전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))는 제2 영상 내에서 객체가 표시되는 면적이 감소되도록 줌 배율을 감소시킬 수 있다. 객체 비율이 기준 비율보다 작은 경우, 동작 1033에서 전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))는 제2 영상 내에서 객체가 표시되는 면적이 증가하도록 줌 배율을 증가시킬 수 있다.
흐름도(1000)에 도시된 동작들은 전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))가 인물 촬영 모드를 실행하고 있는 동안 반복적으로 수행될 수 있다. 다만, 인물 모드 촬영은 일 실시예를 설명하기 위한 것이며, 촬영 모드가 인물을 촬영하는 것으로 한정되는 것은 아니다. 또한, 동작 1050은 촬영 모드의 종료가 아닌 프로세스를 종료시키기 위한 다른 동작으로 대체될 수도 있다. 예를 들어, 동작 1050은 인물 촬영 모드의 종료가 아닌 카메라 어플리케이션이 종료되는 동작으로 대체될 수도 있다.
도 10에 도시된 흐름도(1000)는 제1 카메라(예: 도 3의 제1 카메라(321))를 통해서 제공되는 영상의 구도를 위지하기 위한 광학 줌 배율을 조정하기 위한 프로세스로도 유사하게 적용될 수 있다. 도 10에 도시된 흐름도(1000)를 제1 카메라(예: 도 3의 제1 카메라(321))의 광학 줌 배율을 동적으로 조정하는 동작에 적용할 경우, 동작 1010 및 동작 1020의 기준 비율은 사용자가 선택한 추천 구도 영상(예: 도 6의 제2 영상(507-2))의 객체 비율에 상응하는 비율일 수 있다.
도 11은 일 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))가 미리보기 화면에 포함되는 제2 영상에 영상 효과를 적용하기 위한 프로세스를 도시한 흐름도(1100)이다. 도 11에 도시된 프로세스는, 예를 들어, 도 9의 미리보기 화면을 표시하는 동작 930에서 수행될 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))는 제1 카메라(예: 도 3의 제1 카메라(321))에 적용될 제1 줌 배율, 제1 카메라(예: 도 3의 제1 카메라(321))의 광학 정보(예: 제1 줌 배율에 상응하는 초점거리, F-number 및 센서 셀의 크기) 또는 피사체까지의 거리에 대한 정보에 기초하여 심도 정보를 획득할 수 있다. 센서 셀의 크기는 고정된 값일 수 있다. 예를 들어, 사용자가 인물 구도를 선택하여 줌 배율을 변경하는 경우, 초점거리와 F-number가 변경되어 심도에 변화가 발생할 수 있다. 예를 들어, 줌 배율이 고정된 상태인 경우에도 피사체가 카메라를 기준으로 가까워지거나 멀어지도록 움직이는 경우 피사체까지의 거리가 변경되므로 심도에 변화가 발생할 수 있다.
동작 1110에서, 전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))는 제2 영상(예: 도 6의 501-2, 503-2, 505-2, 507-2, 도 8의 501-4, 503-4, 505-4, 507-4) 각각에 대하여 해당 제2 영상이 선택됨에 따라서 제1 카메라(예: 도 3의 제1 카메라(321))에 어떠한 제2 줌 배율이 적용될 것인지 여부에 기초하여 심도 정보를 획득할 수 있다. 심도 정보는, 예를 들어, 전방 심도 정보(DN) 및 후방 심도 정보(DF)를 포함할 수 있다. 전방 심도 정보(DN)는 초점이 맞춰지는 영역 중 렌즈로부터 가까운 지점으로부터 렌즈까지의 거리에 상응하는 정보를 의미할 수 있다. 후방 심도 정보(DF)는 초점이 맞춰지는 영역 중 렌즈로부터 먼 지점으로부터 렌즈까지의 거리에 상응하는 정보를 의미할 수 있다. 예를 들어, 전방 심도 정보(DN)와 후방 심도 정보(DF)는 하기 수학식 1에 기초하여 결정될 수 있다.
수학식 1에서, s는 렌즈로부터 초점이 맞춰진 피사체까지의 거리, f 는 렌즈의 초점거리, N은 렌즈에 대한 조리개 값, c는 허용착란원을 의미할 수 있다. 피사계(depth of field, DOF)의 전체 심도(DOF)는 전방 심도 정보와 후방 심도 정보의 차일 수 있다. 예를 들어, 전체 심도(DOF)는 하기 수학식 2에 기초하여 결정될 수 있다.
동작 1110에서, 전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))는 제1 카메라(예: 도 1의 제1 카메라(321))에 대해 제2 줌 배율이 적용되었을 때 촬영되는 피사계에 대한 심도 정보를 예측할 수 있다. 동작 1110에서, 전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))는 제2 영상이 서로 다른 구도에 상응하는 복수의 영상을 포함하는 경우, 각각의 영상들에 상응하는 줌 배율에 기초하여 다른 심도 정보를 더 획득할 수 있다.
동작 1120에서, 전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))는 심도 정보에 기초하여 제2 영상(제2 영상이 서로 다른 구도를 가지는 복수개의 영상인 경우 제2 영상 중 어느 하나)에 대한 제1 효과 강도를 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))는 제2 줌 배율에 기초하여 제1 카메라(예: 도 3의 제1 카메라(321))를 통해서 획득된 제3 영상에 나타나는 보케(bokeh) 효과에 상응하도록 제1 효과 강도를 결정할 수 있다. 전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))는 제2 영상 중에서 상기 영상과 다른 구도를 가지는 영상에 상응하는 다른 심도 정보를 더 획득한 경우, 다른 심도 정보에 상응하는 제2 효과 강도를 더 결정할 수 있다.
동작 1130에서, 전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))는 결정된 제1 효과 강도에 기초하여 제2 영상에 블러(blur) 효과를 적용할 수 있다. 전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))는 전방 심도 정보 및 후방 심도 정보를 3차원 깊이(depth) 정보와 매칭하여 제2 영상에 촬영된 거리가 각각 다른 피사체에 대해서 블러 효과를 상이하게 적용할 수 있다. 예를 들어, 제2 줌 배율에 기초하여 제1 카메라(예: 도 3의 제1 카메라(321))를 통해서 영상을 획득하게 될 경우, 제1 카메라(예: 도 3의 제1 카메라(321))를 통해서 획득될 영상에서 초점이 맞춰지게 될 피사체가 제2 영상 내에서 촬영된 영역에 대해서는 블러 효과를 적용하지 않거나 낮은 강도로 적용하고, 초점이 맞춰지지 않을 피사체가 제2 영상 내에서 촬영된 영역에 대해서는 높은 강도로 블러 효과가 적용되도록 할 수 있다. 다른 구도를 가지는 영상에 대해서는 다른 효과 강도에 기초하여 다른 강도로 블러 효과가 적용될 수 있다.
도 12는 일 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))가 제2 영상에 영상 효과를 적용하기 위한 심도 정보를 설명하기 위한 도면이다.
일 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))는 심도 정보에 기초하여 제1 카메라(예: 연속 광학 줌 카메라)를 통해서 촬영될 영상과 유사한 보케 효과가 나타나도록 제2 카메라(예: 망원 카메라)를 통해서 촬영된 영상을 보정할 수 있다. 광학 연속 줌 카메라에 적용되는 줌 배율에 상응하는 피사계의 심도(depth of field) 및 카메라로부터 피사체까지의 거리에 따라서 촬영된 영상 내에서 피사체가 선명하게 표현되거나 흐리게 표현될 수 있다.
예를 들어, 연속 광학 줌 카메라가 얕은 심도(shallow depth of field)(DOF1)에 기반하여 영상(1201)을 촬영하는 경우 (높은 줌 배율에 기초하여 영상(1201)을 촬영하는 경우), 렌즈의 초점이 맞춰진 피사체(1215-1)가 촬영된 영역(1215-2)은 선명하게 나타날 수 있다. 그러나, 전방 심도(1211)보다 가까운 위치에 배치된 피사체(1217-1)와 후방 심도(1213)보다 먼 거리에 배치된 피사체(1219-1)가 촬영된 영역들(1217-2, 1219-2)은 흐리게 나타날 수 있다.
예를 들어, 연속 광학 줌 카메라가 중간 심도(DOF2)에 기반하여 영상(1202)을 촬영하는 경우 (중간 줌 배율에 기초하여 영상(1202)을 촬영하는 경우), 렌즈의 초점이 맞춰진 피사체(1225-1)가 촬영된 영역(1225-2)이 선명하게 나타날 수 있다. 또한, 얕은 심도(DOF1)에 비하여 후방 심도(1223)가 깊어져 초점이 맞춰진 피사체(1225-1) 보다 먼 거리에 위치한 피사체(1229-1)가 촬영된 영역(1229-2)도 선명하게 나타날 수 있다. 그러나, 전방 심도(1221)보다 가까운 위치에 존재하는 피사체(1227-1)가 촬영된 영역(1227-2)은 흐리게 나타날 수 있다.
예를 들어, 연속 광학 줌 카메라가 깊은 심도(DOF3)에 기반하여 영상(1203)을 촬영하는 경우 (낮은 줌 배율에 기초하여 영상(1203)을 촬영하는 경우), 렌즈의 초점이 맞춰진 피사체(1235-1)를 포함하여, 전방 심도(1231)와 후방 심도(1233) 사이에 위치하는 피사체들(1237-1, 1239-1)가 촬영된 영역들(1235-2, 1237-2, 1239-2)이 선명하게 나타날 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))는 깊은 심도를 가지는 제2 카메라에 기반하여 촬영된 영상 내의 피사체까지의 거리에 기반하여, 제1 카메라의 줌 배율에 따른 심도에 따라 제2 카메라를 이용하여 촬영된 영상 내에서 각 영역을 흐리게(blurred) 표시하도록 하는 정도를 지시하는 효과 강도를 결정할 수 있다. 전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))는 효과 강도에 기초하여 영상에 보케 효과를 적용할 수 있다.
도 13은 일 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))가 제1 카메라(예: 도 3의 제1 카메라(321)) 및 제2 카메라(예: 도 3의 제2 카메라(323))를 이용하여 영상을 획득하는 프로세스를 도시한 흐름도(1300)이다.
동작 1311에서, 일 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))는 제2 카메라(예: 도 3의 제2 카메라(323))를 통해서 제1 영상을 획득할 수 있다. 동작 1313에서, 일 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))는 제1 영상에 촬영된 피사체까지의 거리 및 기준 비율에 상응하는 제1 줌 배율을 결정할 수 있다. 동작 1315에서, 전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))는 제1 줌 배율에 기초하여 복수 개의 영상 구도 별 줌 배율을 결정할 수 있다. 복수개의 영상 구도 별 줌 배율은 제1 줌 배율에 대해 미리 정해진 비율을 곱한 배율일 수 있다.
동작 1317에서, 전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))는 썸네일 이미지에 보케 효과를 적용하기 위한 영상 구도 별 심도 정보를 획득할 수 있다. 영상 구도 별 심도 정보는 해당 영상 구도에 상응하는 광학 줌 배율을 제1 카메라(예: 도 3의 제1 카메라(321))에 적용하여 영상을 촬영할 경우에 대한 심도 정보를 의미할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))는 제1 카메라(예: 도 3의 제1 카메라(321))에서 줌 배율에 따라 변화하는 광학 정보 또는 피사체까지의 거리에 대한 정보 중 적어도 하나를 이용하여 심도 정보를 결정할 수 있다. 동작 1319에서, 전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))는 각 영상 구도 별 보케 효과를 적용한 복수개의 썸네일 이미지를 생성할 수 있다.
동작 1320에서, 전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))는 설정된 비율에 상응하는 줌 배율에 기초하여 제1 카메라(예: 도 3의 제1 카메라(321))의 광학 줌 기능을 구동할 수 있다. 전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))는 구동된 제1 카메라(예: 도 3의 제1 카메라(321))를 통해서 메인 영상을 획득할 수 있다. 설정된 비율은 복수개의 썸네일 이미지 중에서 사용자가 선택한 썸네일 이미지 내에서 전체 영상 대비 식별되는 객체가 차지하는 면적의 비율을 의미할 수 있다. 사용자가 썸네일 이미지를 선택하지 않은 경우, 설정된 비율은 디폴트로 설정된 비율일 수 있다. 설정된 비율에 상응하는 줌 배율은 제1 카메라(예: 도 3의 제1 카메라(321))를 통해서 획득되는 영상 내에서 식별된 객체가 차지하는 면적의 비율이 설정된 비율에 상응하도록 하는 광학 줌 기능의 배율을 의미할 수 있다.
동작 1330에서, 전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))는 메인 영상 및 썸네일 이미지를 포함하는 미리보기 화면을 디스플레이(예: 도 3의 디스플레이(310))를 통해서 표시할 수 있다. 동작 1340에서, 썸네일 이미지에 대한 사용자 입력의 검출 여부에 기초하여, 전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))는 영상 구도의 변경 여부를 결정할 수 있다. 영상 구도가 변경된 경우, 동작 1350에서 전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))는 선택된 영상 구도에 상응하는 비율을 설정할 수 있다. 전자 장치(예: 도 1, 2 또는 3의 전자 장치(101))는 설정된 비율에 기초하여 동작 1320을 수행할 수 있다.
영상 촬영 시에 원하는 구도로 사진을 촬영하기 위해 줌 배율의 조정이 요구될 수 있다. 예를 들어, 영상 내에서 주요 피사체가 촬영된 영역이 차지하는 면적이 지나치게 작은 경우 증가된 줌 배율에 기초하여 영상을 제공할 필요가 있다. 사용자가 원하는 구도에 상응하는 줌 배율을 직접 설정하여야 하는 불편함이 발생할 수 있다. 사용자에게 추천되는 다양한 구도의 미리보기 영상을 제공하여 사용자가 미리보기 영상 중에서 마음에 드는 영상을 선택함으로써 용이하게 적절한 구도의 영상을 획득할 수 있도록 할 필요가 있다.
연속 광학 줌 기능을 제공하는 카메라를 이용하여 영상을 제공하는 경우 다양한 줌 배율에 상응하는 영상을 화질의 열화 없이 획득할 수 있다. 그러나 그 카메라는 현재 설정된 줌 배율에 기반하여 영상을 획득하므로, 미리보기 영상을 제공하는데 한계가 있다. 예를 들어, 현재 설정된 줌 배율보다 넓은 화각에 기반하여 촬영되어야 하는 구도에 대한 미리보기 영상을 생성하기 어렵다.
반대로, 디지털 줌에 기반하여 영상을 제공하는 경우에는 획득된 영상을 영상 처리를 통해서 확대 또는 축소할 경우 화질의 열화가 발생할 수 있다.
따라서, 화질 열화 없이 원하는 구도의 영상을 용이하게 획득할 수 있도록 하기 위한 방법 및 장치가 필요하다.
본 문서에서 이루고자 하는 기술적 과제는 이상에서 언급한 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
일 실시예에 따른 전자 장치는, 디스플레이, 촬영되는 영상의 배율이 조정되도록 광학계를 이동 가능하게 구성되고, 상기 광학계의 이동에 의해 일정 범위 내에서 변경되는 제1 화각을 지원하는 제1 카메라, 상기 제1 화각보다 넓은 화각을 지원하는 제2 카메라 및 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 제2 카메라를 이용하여 촬영된 제1 영상 내에서 객체 영역을 식별하도록 구성될 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 객체 영역의 면적과 미리 정해진 기준 비율에 기초하여 제1 줌 배율을 결정하도록 구성될 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 제1 줌 배율에 기초하여 상기 제1 영상의 적어도 일부를 확대 또는 축소한 제2 영상을 포함하는 미리보기 화면을 상기 디스플레이를 통해서 표시하도록 구성될 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제2 영상에 대한 사용자 입력을 수신하도록 구성될 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 사용자 입력에 기초하여 결정된 제2 줌 배율에 기초하여 상기 제1 카메라의 줌 배율이 조정되도록 상기 제1 카메라의 줌 동작을 구동하도록 구성될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제2 영상 내에서 상기 객체 영역의 면적이 차지하는 객체 비율을 결정하고, 상기 적어도 하나의 객체 비율과 상기 적어도 하나의 기준 비율이 상응하는지 여부에 기초하여, 상기 적어도 하나의 제1 줌 배율을 조정하도록 구성될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제1 카메라를 통해서 촬영된 제3 영상을 획득하고, 상기 제3 영상 내에서 상기 객체 영역에 상응하는 피사체가 촬영된 영역이 차지하는 비율이 상기 기준 비율에 상응하도록 상기 제2 줌 배율을 결정하도록 구성될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제3 영상을 더 포함하는 미리보기 영상을 상기 디스플레이를 통해서 표시하도록 구성될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 제1 줌 배율은 상기 제2 카메라를 통해서 획득된 이미지 데이터에 대한 영상 처리를 통해서 영상을 확대하거나 축소하는 디지털 줌에 대한 배율일 수 있다. 상기 제2 줌 배율은 상기 제1 카메라의 상기 광학계를 제어하여 상기 제1 카메라를 통해서 획득되는 영상의 배율이 조정되는 광학 줌에 대한 배율일 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제1 영상 내에 포함된 피사체에 대한 심도 정보를 획득하고, 상기 심도 정보에 기초하여 상기 제2 영상에 대한 제1 효과 강도를 결정하고, 상기 제1 효과 강도에 기초하여 상기 제2 영상의 적어도 일부 영역을 블러 처리하도록 구성될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 제4 영상을 더 포함하는 상기 미리보기 화면을 상기 디스플레이를 통해서 표시하도록 구성될 수 있다. 상기 제4 영상은 상기 제1 줌 배율에 미리 정해진 비율을 곱한 제3 배율에 기초하여 상기 제1 영상을 확대하거나 축소한 영상을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제3 배율에 기초하여 상기 제1 효과 강도와 다른 제2 효과 강도를 결정하고, 상기 제2 효과 강도에 기초하여 상기 제4 영상의 적어도 일부 영역을 블러 처리하도록 구성될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제1 줌 배율의 변경에 기초하여 상기 제1 효과 강도를 조정하도록 구성될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제1 영상 내에서 얼굴을 식별하고, 상기 식별된 얼굴에 상응하는 영역을 상기 객체 영역으로 판단하도록 구성될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 촬영되는 영상의 배율이 조정되도록 광학계를 이동 가능하게 구성되고, 상기 광학계의 이동에 의해 일정 범위 내에서 변경되는 제1 화각을 지원하는 제1 카메라 및 상기 제1 화각보다 넓은 화각을 지원하는 제2 카메라를 포함하는 전자 장치를 동작하는 방법은, 상기 제2 카메라를 이용하여 촬영된 제1 영상 내에서 객체 영역을 식별하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 방법은 상기 객체 영역의 면적과 미리 정해진 기준 비율에 기초하여 제1 줌 배율을 결정하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 방법은 상기 제1 줌 배율에 기초하여 상기 제1 영상의 적어도 일부를 확대 또는 축소한 제2 영상을 포함하는 미리보기 화면을 디스플레이하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 방법은 상기 제2 영상에 대한 사용자 입력을 수신하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 방법은 상기 사용자 입력에 기초하여 결정된 제2 줌 배율에 따라서 상기 제1 카메라의 줌 배율이 조정되도록 상기 제1 카메라의 줌 동작을 구동하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치를 동작하는 방법은, 상기 제2 영상 내에서 상기 객체 영역의 면적이 차지하는 객체 비율을 결정하는 동작 및 상기 적어도 하나의 객체 비율과 상기 적어도 하나의 기준 비율이 상응하는지 여부에 기초하여, 상기 적어도 하나의 제1 줌 배율을 조정하는 동작을 포함할 수수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치를 동작하는 방법은, 상기 제1 카메라를 통해서 촬영된 제3 영상을 획득하는 동작 및 상기 제3 영상 내에서 상기 객체 영역에 상응하는 피사체가 촬영된 영역이 차지하는 비율이 상기 기준 비율에 상응하도록 상기 제2 줌 배율을 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 미리보기 화면을 표시하는 동작은, 상기 제2 영상 및 상기 제3 영상을 포함하는 미리보기 영상을 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 제1 줌 배율은 상기 제2 카메라를 통해서 획득된 이미지 데이터에 대한 영상 처리를 통해서 영상을 확대하거나 축소하는 디지털 줌에 대한 배율일 수 있다. 상기 제2 줌 배율은 상기 제1 카메라의 상기 광학계를 제어하여 상기 제1 카메라를 통해서 획득되는 영상의 배율이 조정되는 광학 줌에 대한 배율일 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치를 동작하는 방법은, 상기 제1 영상에 상응하는 상기 제2 줌 배율에 기초하여, 상기 제1 영상 내에 포함된 피사체에 대한 심도 정보를 획득하는 동작, 상기 심도 정보에 기초하여 상기 제2 영상에 대한 제1 효과 강도를 결정하는 동작 및 상기 제1 효과 강도에 기초하여 상기 제2 영상의 적어도 일부 영역을 블러 처리하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 미리보기 화면을 표시하는 동작은, 상기 제2 영상 및 제4 영상을 포함하는 미리보기 화면을 표시하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 제4 영상은 상기 제1 줌 배율에 미리 정해진 비율을 곱한 제3 배율에 기초하여 상기 제1 영상을 확대하거나 축소한 영상을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치를 동작하는 방법은, 상기 제3 배율에 기초하여 상기 제1 효과 강도와 다른 제2 효과 강도를 결정하는 동작 및 상기 제2 효과 강도에 기초하여 상기 제4 영상의 적어도 일부 영역을 블러 처리하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 제1 줌 배율의 변경에 기초하여 상기 제1 효과 강도를 조정하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 객체 영역을 식별하는 동작은, 상기 제1 영상 내에서 얼굴을 식별하는 동작을 포함할 수 있다.다양한 실시예들에 따르면, 사용자가 추천되는 영상의 구도를 용이하게 확인하고 선택할 수 있도록 하는 전자 장치 및 이의 동작 방법이 제공될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치와 피사체 사이의 거리가 변경되더라도 영상을 촬영하기 위한 구도를 유지할 수 있는 전자 장치 및 이의 동작 방법이 제공될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 연속 광학 줌 동작을 통해서 줌 배율이 변경되었을 경우에 영상에 반영되는 효과를 예측하여 연속 광학 줌 동작을 통해 획득된 영상과 유사한 미리보기 영상을 제공할 수 있는 전자 장치 및 이의 동작 방법이 제공될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 사용자가 용이하게 구도를 선택할 수 있으면서도 화질의 열화 없이 영상을 획득할 수 있도록 하는 전자 장치 및 이의 동작 방법이 제공될 수 있다.
본 개시에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 개시가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 개시의 청구항 또는 명세서에 기재된 실시예들에 따른 방법들은 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합의 형태로 구현될(implemented) 수 있다.
소프트웨어로 구현하는 경우, 하나 이상의 프로그램(소프트웨어 모듈)을 저장하는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체가 제공될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 저장 매체에 저장되는 하나 이상의 프로그램은, 전자 장치(device) 내의 하나 이상의 프로세서에 의해 실행 가능하도록 구성된다(configured for execution). 하나 이상의 프로그램은, 전자 장치로 하여금 본 개시의 청구항 또는 명세서에 기재된 실시예들에 따른 방법들을 실행하게 하는 명령어(instructions)를 포함한다.
이러한 프로그램(소프트웨어 모듈, 소프트웨어)은 랜덤 액세스 메모리 (random access memory), 플래시(flash) 메모리를 포함하는 불휘발성(non-volatile) 메모리, 롬(ROM: read only memory), 전기적 삭제가능 프로그램가능 롬(EEPROM: electrically erasable programmable read only memory), 자기 디스크 저장 장치(magnetic disc storage device), 컴팩트 디스크 롬(CD-ROM: compact disc-ROM), 디지털 다목적 디스크(DVDs: digital versatile discs) 또는 다른 형태의 광학 저장 장치, 마그네틱 카세트(magnetic cassette)에 저장될 수 있다. 또는, 이들의 일부 또는 전부의 조합으로 구성된 메모리에 저장될 수 있다. 또한, 각각의 구성 메모리는 다수 개 포함될 수도 있다.
또한, 상기 프로그램은 인터넷(Internet), 인트라넷(Intranet), LAN(local area network), WLAN(wide LAN), 또는 SAN(storage area network)과 같은 통신 네트워크, 또는 이들의 조합으로 구성된 통신 네트워크를 통하여 접근(access)할 수 있는 부착 가능한(attachable) 저장 장치(storage device)에 저장될 수 있다. 이러한 저장 장치는 외부 포트를 통하여 본 개시의 실시 예를 수행하는 장치에 접속할 수 있다. 또한, 통신 네트워크상의 별도의 저장장치가 본 개시의 실시 예를 수행하는 장치에 접속할 수도 있다.
상술한 본 개시의 구체적인 실시예들에서, 개시에 포함되는 구성 요소는 제시된 구체적인 실시 예에 따라 단수 또는 복수로 표현되었다. 그러나, 단수 또는 복수의 표현은 설명의 편의를 위해 제시한 상황에 적합하게 선택된 것으로서, 본 개시가 단수 또는 복수의 구성 요소에 제한되는 것은 아니며, 복수로 표현된 구성 요소라 하더라도 단수로 구성되거나, 단수로 표현된 구성 요소라 하더라도 복수로 구성될 수 있다.
또한, 본 개시에서, “부”, “모듈” 등의 용어는 프로세서 또는 회로와 같은 하드웨어 구성(hardware component), 및/또는 프로세서와 같은 하드웨어 구성에 의해 실행되는 소프트웨어 구성(software component)일 수 있다.
"부", "모듈"은 어드레싱될 수 있는 저장 매체에 저장되며 프로세서에 의해 실행될 수 있는 프로그램에 의해 구현될 수도 있다. 예를 들어, “부”, "모듈" 은 소프트웨어 구성 요소들, 객체 지향 소프트웨어 구성 요소들, 클래스 구성 요소들 및 태스크 구성 요소들과 같은 구성 요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램 코드의 세그먼트들, 드라이버들, 펌웨어, 마이크로 코드, 회로, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들 및 변수들에 의해 구현될 수 있다.
본 개시에서 설명된 특정 실행들은 일 실시예일 뿐이며, 어떠한 방법으로도 본 개시의 범위를 한정하는 것은 아니다. 명세서의 간결함을 위하여, 종래 전자적인 구성들, 제어 시스템들, 소프트웨어, 및 상기 시스템들의 다른 기능적인 측면들의 기재는 생략될 수 있다.
또한, 본 개시에서, “a, b 또는 c 중 적어도 하나를 포함한다”는 “a만 포함하거나, b만 포함하거나, c만 포함하거나, a 및 b를 포함하거나, b 및 c를 포함하거나, a 및 c를 포함하거나, a, b 및 c를 모두 포함하는 것을 의미할 수 있다.
한편 본 개시의 상세한 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 본 개시의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로 본 개시의 범위는 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 아니 되며 후술하는 특허청구의 범위뿐만 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    디스플레이;
    촬영되는 영상의 배율이 조정되도록 광학계를 이동 가능하게 구성되고, 상기 광학계의 이동에 의해 일정 범위 내에서 변경되는 제1 화각을 지원하는 제1 카메라;
    상기 제1 화각보다 넓은 화각을 지원하는 제2 카메라; 및
    적어도 하나의 프로세서를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 제2 카메라를 이용하여 촬영된 제1 영상 내에서 객체 영역을 식별하고,
    상기 객체 영역의 면적과 미리 정해진 기준 비율에 기초하여 제1 줌 배율을 결정하며,
    상기 제1 줌 배율에 기초하여 상기 제1 영상의 적어도 일부를 확대 또는 축소한 제2 영상을 포함하는 미리보기 화면을 상기 디스플레이를 통해서 표시하고,
    상기 제2 영상에 대한 사용자 입력을 수신하며,
    상기 사용자 입력에 기초하여 결정된 제2 줌 배율에 기초하여 상기 제1 카메라의 줌 배율이 조정되도록 상기 제1 카메라의 줌 동작을 구동하도록 구성된, 전자 장치.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 제2 영상 내에서 상기 객체 영역의 면적이 차지하는 객체 비율을 결정하고,
    상기 적어도 하나의 객체 비율과 상기 적어도 하나의 기준 비율이 상응하는지 여부에 기초하여, 상기 적어도 하나의 제1 줌 배율을 조정하도록 구성된, 전자 장치.
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 제1 카메라를 통해서 촬영된 제3 영상을 획득하고,
    상기 제3 영상 내에서 상기 객체 영역에 상응하는 피사체가 촬영된 영역이 차지하는 비율이 상기 기준 비율에 상응하도록 상기 제2 줌 배율을 결정하도록 구성된, 전자 장치.
  4. 청구항 3에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제3 영상을 더 포함하는 미리보기 영상을 상기 디스플레이를 통해서 표시하도록 구성된, 전자 장치.
  5. 청구항 1에 있어서,
    상기 제1 줌 배율은 상기 제2 카메라를 통해서 획득된 이미지 데이터에 대한 영상 처리를 통해서 영상을 확대하거나 축소하는 디지털 줌에 대한 배율이고,
    상기 제2 줌 배율은 상기 제1 카메라의 상기 광학계를 제어하여 상기 제1 카메라를 통해서 획득되는 영상의 배율이 조정되는 광학 줌에 대한 배율인, 전자 장치.
  6. 청구항 1에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 제1 영상 내에 포함된 피사체에 대한 심도 정보를 획득하고,
    상기 심도 정보에 기초하여 상기 제2 영상에 대한 제1 효과 강도를 결정하고,
    상기 제1 효과 강도에 기초하여 상기 제2 영상의 적어도 일부 영역을 블러 처리하도록 구성된, 전자 장치.
  7. 청구항 6에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 제4 영상을 더 포함하는 상기 미리보기 화면을 상기 디스플레이를 통해서 표시하도록 구성되고,
    상기 제4 영상은 상기 제1 줌 배율에 미리 정해진 비율을 곱한 제3 배율에 기초하여 상기 제1 영상을 확대하거나 축소한 영상을 포함하는, 전자 장치.
  8. 청구항 7에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 제3 배율에 기초하여 상기 제1 효과 강도와 다른 제2 효과 강도를 결정하고,
    상기 제2 효과 강도에 기초하여 상기 제4 영상의 적어도 일부 영역을 블러 처리하도록 구성된, 전자 장치.
  9. 청구항 6에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 제1 줌 배율의 변경에 기초하여 상기 제1 효과 강도를 조정하도록 구성된, 전자 장치.
  10. 청구항 1에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 제1 영상 내에서 얼굴을 식별하고,
    상기 식별된 얼굴에 상응하는 영역을 상기 객체 영역으로 판단하도록 구성된, 전자 장치.
  11. 촬영되는 영상의 배율이 조정되도록 광학계를 이동 가능하게 구성되고, 상기 광학계의 이동에 의해 일정 범위 내에서 변경되는 제1 화각을 지원하는 제1 카메라 및 상기 제1 화각보다 넓은 화각을 지원하는 제2 카메라를 포함하는 전자 장치를 동작하는 방법에 있어서,
    상기 제2 카메라를 이용하여 촬영된 제1 영상 내에서 객체 영역을 식별하는 동작;
    상기 객체 영역의 면적과 미리 정해진 기준 비율에 기초하여 제1 줌 배율을 결정하는 동작;
    상기 제1 줌 배율에 기초하여 상기 제1 영상의 적어도 일부를 확대 또는 축소한 제2 영상을 포함하는 미리보기 화면을 디스플레이하는 동작;
    상기 제2 영상에 대한 사용자 입력을 수신하는 동작; 및
    상기 사용자 입력에 기초하여 결정된 제2 줌 배율에 따라서 상기 제1 카메라의 줌 배율이 조정되도록 상기 제1 카메라의 줌 동작을 구동하는 동작을 포함하는, 방법.
  12. 청구항 11에 있어서,
    상기 제2 영상 내에서 상기 객체 영역의 면적이 차지하는 객체 비율을 결정하는 동작; 및
    상기 적어도 하나의 객체 비율과 상기 적어도 하나의 기준 비율이 상응하는지 여부에 기초하여, 상기 적어도 하나의 제1 줌 배율을 조정하는 동작을 포함하는, 방법.
  13. 청구항 11에 있어서,
    상기 제1 카메라를 통해서 촬영된 제3 영상을 획득하는 동작; 및
    상기 제3 영상 내에서 상기 객체 영역에 상응하는 피사체가 촬영된 영역이 차지하는 비율이 상기 기준 비율에 상응하도록 상기 제2 줌 배율을 결정하는 동작을 포함하는, 방법.
  14. 청구항 13에 있어서,
    상기 미리보기 화면을 표시하는 동작은,
    상기 제2 영상 및 상기 제3 영상을 포함하는 미리보기 영상을 표시하는 동작을 포함하는, 방법.
  15. 청구항 11에 있어서,
    상기 제1 줌 배율은 상기 제2 카메라를 통해서 획득된 이미지 데이터에 대한 영상 처리를 통해서 영상을 확대하거나 축소하는 디지털 줌에 대한 배율이고,
    상기 제2 줌 배율은 상기 제1 카메라의 상기 광학계를 제어하여 상기 제1 카메라를 통해서 획득되는 영상의 배율이 조정되는 광학 줌에 대한 배율인, 방법.
  16. 청구항 11에 있어서,
    상기 제1 영상에 상응하는 상기 제2 줌 배율에 기초하여, 상기 제1 영상 내에 포함된 피사체에 대한 심도 정보를 획득하는 동작;
    상기 심도 정보에 기초하여 상기 제2 영상에 대한 제1 효과 강도를 결정하는 동작; 및
    상기 제1 효과 강도에 기초하여 상기 제2 영상의 적어도 일부 영역을 블러 처리하는 동작을 포함하는, 방법.
  17. 청구항 16에 있어서,
    상기 미리보기 화면을 표시하는 동작은,
    상기 제2 영상 및 제4 영상을 포함하는 미리보기 화면을 표시하는 동작을 포함하고,
    상기 제4 영상은 상기 제1 줌 배율에 미리 정해진 비율을 곱한 제3 배율에 기초하여 상기 제1 영상을 확대하거나 축소한 영상을 포함하는, 방법.
  18. 청구항 17에 있어서,
    상기 제3 배율에 기초하여 상기 제1 효과 강도와 다른 제2 효과 강도를 결정하는 동작; 및
    상기 제2 효과 강도에 기초하여 상기 제4 영상의 적어도 일부 영역을 블러 처리하는 동작을 포함하는, 방법.
  19. 청구항 16에 있어서,
    상기 제1 줌 배율의 변경에 기초하여 상기 제1 효과 강도를 조정하는 동작을 더 포함하는, 방법.
  20. 청구항 11에 있어서,
    상기 객체 영역을 식별하는 동작은, 상기 제1 영상 내에서 얼굴을 식별하는 동작을 포함하는, 방법.
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