KR20230004232A - 데이터 처리 방법, 장치, 전자 기기 및 판독 가능 기록 매체 - Google Patents

데이터 처리 방법, 장치, 전자 기기 및 판독 가능 기록 매체 Download PDF

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KR20230004232A
KR20230004232A KR1020220035440A KR20220035440A KR20230004232A KR 20230004232 A KR20230004232 A KR 20230004232A KR 1020220035440 A KR1020220035440 A KR 1020220035440A KR 20220035440 A KR20220035440 A KR 20220035440A KR 20230004232 A KR20230004232 A KR 20230004232A
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아폴로 인텔리전트 커넥티비티 (베이징) 테크놀로지 씨오., 엘티디.
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Abstract

본 발명은 인텔리전트 교통 기술 분야에 관한 데이터 처리 방법, 장치, 전자 기기 및 판독 가능 기록 매체를 제공한다. 그 중, 데이터 처리 방법은, 시간 순서에 따라 배열된 복수의 램프 상태 데이터 프레임을 포함하는 신호기의 램프 상태 데이터 스트림을 획득하는 단계; 상기 램프 상태 데이터 스트림 내의 타겟 램프 상태 데이터 프레임과, 상기 타겟 램프 상태 데이터 프레임의 타겟 시각을 결정하는 단계; 상기 신호기의 시간 조정 방안을 획득하는 단계; 및, 상기 시간 조정 방안과 상기 타겟 램프 상태 데이터 프레임에 따라, 상기 타겟 시각 이전 및 이후 중의 적어도 하나의 시각에 있는 적어도 하나의 램프 상태 데이터 프레임을 생성하는 단계;를 포함한다. 본 실시예는 램프 상태 데이터 스트림 내의 각 램프 상태 데이터 프레임을 복원 및/또는 예측하는 목적을 구현할 수 있고, 램프 상태 데이터 스트림 내의 각 램프 상태 데이터 프레임의 정밀도를 향상시키고, 램프 상태 데이터 스트림의 이용율을 향상시킨다.

Description

데이터 처리 방법, 장치, 전자 기기 및 판독 가능 기록 매체{DATA PROCESSING METHOD, APPARATUS, ELECTRONIC DEVICE AND READABLE RECORDING MEDIUM}
본 발명은 데이터 처리 기술의 분야에 관한 것이고, 특히, 인텔리전트 교통 기술 분야에 관한 것이다. 데이터 처리 방법, 장치, 전자 기기 및 판독 가능 기록 매체를 제공한다.
종래 기술의 신호기가 서버측에 다른 시각에 대응하는 램프 상태 데이터 프레임을 전송할 경우, 전송 네트워크의 안정성과 신뢰성에 크게 의존한다. 전송 네트워크의 안정성과 신뢰성이 낮을 경우, 서버측에 의해 획득된 어느 시각에 대응하는 램프 상태 데이터 프레임은, 지연 또는 잘못되는 문제가 존재하며, 신호기의 램프 상태 데이터 스트림의 정밀도를 대폭으로 낮추고, 상응한 램프 상태 데이터 스트림의 이용율을 낮춘다.
발명의 제1 측면에 따르면, 데이터 처리 방법을 제공하고, 시간 순서에 따라 배열된 복수의 램프 상태 데이터 프레임을 포함하는 신호기의 램프 상태 데이터 스트림을 획득하는 단계; 상기 램프 상태 데이터 스트림 내의 타겟 램프 상태 데이터 프레임과, 상기 타겟 램프 상태 데이터 프레임의 타겟 시각을 결정하는 단계; 상기 신호기의 시간 조정 방안을 획득하는 단계; 및, 상기 시간 조정 방안과 상기 타겟 램프 상태 데이터 프레임에 따라, 상기 타겟 시각 이전 및 이후 중의 적어도 하나의 시각에 있는 적어도 하나의 램프 상태 데이터 프레임을 생성하는 단계;를 포함한다.
본 발명의 제2 측면에 따르면, 데이터 처리 장치를 제공하고, 시간 순서에 따라 배열된 복수의 램프 상태 데이터 프레임을 포함하는 신호기의 램프 상태 데이터 스트림을 획득하기 위한 제1 획득 유닛; 상기 램프 상태 데이터 스트림 내의 타겟 램프 상태 데이터 프레임과, 상기 타겟 램프 상태 데이터 프레임의 타겟 시각을 결정하기 위한 결정 유닛; 상기 신호기의 시간 조정 방안을 획득하기 위한 제2 획득 유닛; 및, 상기 시간 조정 방안과 상기 타겟 램프 상태 데이터 프레임에 따라, 상기 타겟 시각 이전 및 이후 중의 적어도 하나의 시각에 있는 적어도 하나의 램프 상태 데이터 프레임을 생성하기 위한 생성 유닛;을 포함한다.
본 발명의 제3 측면에 따르면, 전자 기기를 제공하고, 적어도 하나의 프로세서; 및 상기 적어도 하나의 프로세서에 통신 연결되는 메모리;를 포함하고, 상기 메모리에는 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해 수행 가능한 명령이 저장되어 있고, 상기 명령이 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해 수행되어, 상기 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해 상술한 방법이 수행되도록 한다.
본 발명의 제4 측면에 따르면, 컴퓨터 명령이 저장되어 있는 비일시적 컴퓨터 판독 가능 기록 매체를 제공하고, 상기 컴퓨터 명령은 상기 컴퓨터가 상술한 방법을 수행하도록 한다.
본 발명의 제5 측면에 따르면, 컴퓨터 프로그램을 포함하고, 상기 컴퓨터 프로그램이 프로세서에 의해 수행될 때, 상술한 방법을 구현한다.
상술한 기술 방안으로 부터 알 수 있는 것은, 본 실시예는 신호기의 램프 상태 데이터 스트림 내의 타겟 램프 상태 데이터 프레임을 결정한 후, 신호기의 시간 조정 방안을 결합하고, 즉, 당해 타겟 램프 상태 데이터 프레임의 타겟 시각 이전 및 이후 중의 적어도 하나의 시각에 있는 적어도 하나의 램프 상태 데이터 프레임을 생성할 수 있고, 램프 상태 데이터 스트림 내의 각 램프 상태 데이터 프레임을 복원 및/또는 예측하는 목적을 구현하고, 램프 상태 데이터 스트림 내의 각 램프 상태 데이터 프레임의 정밀도를 향상시키고, 상응한 램프 상태 데이터 스트림의 이용율을 향상시킬 수 있다.
본 명세서에서 설명된 내용은 본 발명의 실시예의 키 또는 중요한 특징을 식별하려는 것이 아니고, 또한 본 발명의 범위를 제한하려는 것도 아닌 것을 이해하여야 한다. 본 발명의 다른 특징은 하기의 명세서를 통해 용이하게 이해할 수 있다.
도면은, 본출원을 보다좋게 이해하기 위한 것이고, 본출원을 한정하지 않는다.
도 1은 본 발명의 제1 실시예에 따른 개략도이다.
도 2는 본 발명의 제2 실시예에 따른 개략도이다.
도 3은 본 발명의 실시예의 데이터 처리 방법을 구현하기 위한 전자 기기의 블록도이다.
하기는 첨부된 도면을 결부하여 본 발명의 예시적 실시예를 설명하되, 여기에는 이해를 돕기 위한 본 발명의 실시예의 다양한 세부 사항이 포함되며, 이는 단지 예시적인 것으로 간주되어야 한다. 따라서, 본 기술분야의 통에서의 기술자는 본 발명의 범위와 사상을 벗어나지 않으면서, 여기서 설명되는 실시예에 대한 다양한 변경과 수정이 이루어질 수 있음을 이해해야 한다. 마찬가지로, 명확성 및 간결성을 위해, 아래의 설명에서 공지된 기능과 구조에 대한 설명을 생략한다.
도 1은 본 발명의 제1 실시예에 따른 개략도이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 본 실시예의 데이터 처리 방법은 구체적으로, 하기와 같은 단계를 포함할 수 있고,
S101, 시간 순서에 따라 배열된 복수의 램프 상태 데이터 프레임을 포함하는 신호기의 램프 상태 데이터 스트림을 획득하고,
S102, 상기 램프 상태 데이터 스트림 내의 타겟 램프 상태 데이터 프레임과, 상기 타겟 램프 상태 데이터 프레임의 타겟 시각을 결정하고,
S103, 상기 신호기의 시간 조정 방안을 획득하고,
S104, 상기 시간 조정 방안과 상기 타겟 램프 상태 데이터 프레임에 따라, 상기 타겟 시각 이전 및 이후 중의 적어도 하나의 시각에 있는 적어도 하나의 램프 상태 데이터 프레임을 생성한다.
본 실시예의 데이터 처리 방법에서, 신호기의 램프 상태 데이터 스트림 내의 타겟 램프 상태 데이터 프레임을 결정한 후, 신호기의 시간 조정 방안을 결합하고, 즉, 당해 타겟 램프 상태 데이터 프레임의 타겟 시각 이전 및 이후 중의 적어도 하나의 시각에 있는 적어도 하나의 램프 상태 데이터 프레임을 생성할 수 있고, 램프 상태 데이터 스트림 내의 각 램프 상태 데이터 프레임을 복원 및/또는 예측하는 목적을 구현하고, 램프 상태 데이터 스트림 내의 각 램프 상태 데이터 프레임의 정밀도를 향상시키고, 상응한 램프 상태 데이터 스트림의 이용율을 향상시킬 수 있다.
본 실시예의 데이터 처리 방법의 수행 주체는 신호기 자체일 수 있고, 신호기가 각 시각의 램프 상태 데이터 프레임을 송신하는 서버측일 수도 있는 것을 이해할 수 있다.
본 실시예의 신호기는 신호를 표시하기 위한 기구이며, 구체적으로, 본 실시예의 신호기는, 도로 교차로에 있는 교통 신호등일 수 있고, 당해 교통 신호등은 복수의 위상에 대응하고, 예를 들면, 북직, 북좌, 남직, 남좌, 서직, 서좌, 동직 및 동좌인 8개의 위상에 대응하고, 도로 교차로의 교통을 제어하는데 사용된다.
본 실시예는 S101을 수행하여 획득된 램프 상태 데이터 스트림은 시간 순서에 따라 배열된 복수의 램프 상태 데이터 프레임을 포함하고, 각 램프 상태 데이터 프레임은 대응하는 시각에서의 당해 신호기의 모든 위상의 램프 상태 정보를 포함하고, 각 위상의 램프 상태 정보는 대응하는 시각에서의 당해 위상의 램프 색 상태와 램프 색 카운트다운 등의 정보를 포함한다.
본 실시예는 S101을 수행하여 램프 상태 데이터 스트림을 획득한 후, S102을 수행하여 램프 상태 데이터 스트림 내의 타겟 램프 상태 데이터 프레임과, 타겟 램프 상태 데이터 프레임의 타겟 시각을 결정한다.
본 실시예는 S101을 수행하여 획득된 램프 상태 데이터 스트림에서, 잘못된 램프 상태 데이터 프레임가 존재할 가능성이 있기 때문에, 예를 들면, 어느 시각의 램프 상태 데이터 프레임은 이전 시각의 램프 상태 데이터 프레임을 복제하는 것을 통해 획득하므로, 본 실시예는 S102을 수행하여 램프 상태 데이터 스트림 내의 타겟 램프 상태 데이터 프레임을 결정하고, 즉 램프 상태 데이터 스트림으로부터 정확한 램프 상태 데이터 프레임을 찾는다.
구체적으로, 본 실시예는 S102을 수행하여 램프 상태 데이터 스트림 내의 타겟 램프 상태 데이터 프레임을 결정할 경우, 사용할 수 있는 선택 가능한 구현 방식은, 획득된 램프 상태 데이터 스트림으로부터 2개의 램프 상태 데이터 프레임을 선택하고, 선택된 2개의 램프 상태 데이터 프레임을 비교하고, 구체적으로, 2개의 램프 상태 데이터 프레임에 포함되는 모든 위상의 램프 상태 정보를 비교하고, 비교 결과가 일치하지 않는 것으로 결정되었을 경우, 2개의 램프 상태 데이터 프레임 중의 뒤의 램프 상태 데이터 프레임을, 타겟 램프 상태 데이터 프레임으로 하고, 즉 2개의 램프 상태 데이터 프레임 중의 시간이 더 뒤에 있는 램프 상태 데이터 프레임을 타겟 램프 상태 데이터 프레임으로 한다.
본 실시예는 S102을 수행하여 램프 상태 데이터 스트림으로부터 2개의 램프 상태 데이터 프레임을 선택할 경우, 사용할 수 있는 선택 가능한 구현 방식은, 미리 설정된 길이의 윈도우를 설치하고, 본 실시예의 미리 설정된 길이는 2일 수 있고, 각 윈도우가 2개의 램프 상태 데이터 프레임을 포함하는 것을 가리키고, 미리 설정된 스텝 사이즈에 따라, 획득된 램프 상태 데이터 스트림에서 설치된 윈도우를 슬라이딩하고, 본 실시예의 미리 설정된 스텝 사이즈는 1일 수 있고, 즉 1초의 시간 간격으로 윈도우를 최신 시각 방향으로 슬라이딩하고, 윈도우 내에 있는 첫 번째 램프 상태 데이터 프레임과 마지막 램프 상태 데이터 프레임을 선택한다.
또한, 본 실시예는 S102을 수행하여 램프 상태 데이터 스트림으로부터 2개의 램프 상태 데이터 프레임을 선택할 경우, 임의의 2개의 인접하는 램프 상태 데이터 프레임을 선택할 수도 있고, 현재의 시각의 램프 상태 데이터 프레임과 이전 시각의 램프 상태 데이터 프레임을 선택할 수도 있다.
본 실시예는 S102을 수행하여 타겟 램프 상태 데이터 프레임을 결정한 후, 타겟 램프 상태 데이터 프레임의 타겟 시각을 결정하고, 그 중, 본 실시예는 S102을 수행하여 결정된 타겟 시각은, 즉 신호기가 당해 타겟 램프 상태 데이터 프레임을 송신할 때의 송신 시각이다.
본 실시예는 S102을 수행하여 타겟 램프 상태 데이터 프레임과, 이에 대응하는 타겟 시각을 결정한 후, S103을 수행하여 신호기의 시간 조정 방안을 획득한다.
본 실시예는 S103을 수행하여 획득된 시간 조정 방안은, 신호기의 각 위상에 대한 램프 색과 램프 색 카운트다운을 제어하는데 사용되고, 획득된 시간 조정 방안은, 각 위상의 미리 설정된 램프 색 시퀀스, 각 램프 색의 미리 설정된 기간 등의 정보를 포함한다.
신호기의 시간 조정 방안이 임의의 경우에도 모두 변화가 발생되지 않고, 본 실시예가 S103을 수행할 경우, 미리 설정된 시간 조정 방안을 신호기의 시간 조정 방안으로 직접 획득할 수 있다.
또한, 실제 시나리오에서, 도로 교차로의 교통 상황은 수시로 변화되고, 도로 교차로의 교통 상황을 더 잘 제어할 수 있기 위해, 신호기의 시간 조정 방안도 끊임없이 변화된다. 시간 조정 방안은 생성된 정확한 램프 상태 데이터 프레임의 정밀도에 영향을 줄 수 있기 때문에, 본 실시예는 결정된 타겟 램프 상태 데이터 프레임에 대응하는 시간 조정 방안을 획득할 필요가 있다.
생성된 정확한 램프 상태 데이터 프레임의 정밀도를 더 향상시키기 위해, 본 실시예는 S103을 수행하여 신호기의 시간 조정 방안을 획득할 경우, 사용할 수 있는 선택 가능한 구현 방식은, 신호기의 결정된 타겟 시각에서의 시간 조정 방안을 획득하고, 즉 본 실시예는 획득된 시간 조정 방안과 결정된 타겟 램프 상태 데이터 프레임 사이에 상관성을 구비하는 것을 확보할 수 있다.
본 실시예는 S103을 수행하여 신호기의 시간 조정 방안을 획득한 후, S104을 수행하여 획득된 시간 조정 방안과 타겟 램프 상태 데이터 프레임에 따라, 결정된 타겟 시각 이전 및 이후 중의 적어도 하나의 시각에 있는 적어도 하나의 램프 상태 데이터 프레임을 생성한다. 그 중, 본 실시예는 S104을 수행하여 생성된 램프 상태 데이터 프레임은, 즉 각 시각이 정확한 램프 상태 데이터 프레임에 대응한다.
다시 말하면, 본 실시예는 타겟 램프 상태 데이터 프레임과 시간 조정 방안의 2개 부분의 정보를 결합하는 것을 통해, 결정된 타겟 시각 이전 및/또는 이후에 있는 적어도 하나의 램프 상태 데이터 프레임을 생성하고, 생성된 램프 상태 데이터 프레임에 포함되는 것은, 각 위상이 정확한 램프 상태 정보이므로, 램프 상태 데이터 프레임에 대한 정확한 복원 및/또는 정확한 예측을 하는 목적을 구현할 수 있다.
구체적으로, 본 실시예는 S104을 수행하여 획득된 시간 조정 방안과 타겟 램프 상태 데이터 프레임에 따라, 결정된 타겟 시각 이전 및 이후 중의 적어도 하나의 시각에 있는 적어도 하나의 램프 상태 데이터 프레임을 생성할 경우, 사용할 수 있는 선택 가능한 구현 방식은, 각 위상에 대해, 시간 조정 방안 내의 당해 위상의 미리 설정된 램프 색 시퀀스와 각 램프 색의 미리 설정된 기간을 결정하고, 결정된 미리 설정된 램프 색 시퀀스와 각 램프 색의 미리 설정된 기간과, 타겟 램프 상태 데이터 프레임에서의 당해 위상의 램프 색 상태와 램프 색 카운트다운에 따라, 당해 위상의 결정된 타겟 시각 이전 및 이후 중의 적어도 하나의 시각에서의 램프 색 상태와 램프 색 카운트다운을 획득하고, 동일한 시각의 각 위상의 램프 색 상태와 램프 색 카운트다운에 따라, 결정된 타겟 시각 이전 및 이후 중의 적어도 하나의 시각에 있는 적어도 하나의 램프 상태 데이터 프레임을 생성한다.
본 실시예는 S104을 수행하여 결정된 타겟 시각 이전 및 이후 중의 적어도 하나의 시각에 있는 적어도 하나의 램프 상태 데이터 프레임을 생성할 경우, 타겟 시각 이전 및 이후 중의 적어도 하나의 시각에 있는 미리 설정된 수의 램프 상태 데이터 프레임을 생성할 수 있고, 예를 들면, 타겟 램프 상태 데이터 프레임가 있는 윈도우를 설치하는 방식을 통해, 윈도우 내에 있는 램프 상태 데이터 프레임을 복원한다.
본 실시예는 S104을 수행하여 생성된 램프 상태 데이터 프레임가 정확한 램프 상태 데이터 프레임이므로, 동일한 시각에 대해, 램프 상태 데이터 스트림 내의 생성된 램프 상태 데이터 프레임과 일치하지 않는 램프 상태 데이터 프레임을, 생성된 램프 상태 데이터 프레임으로 교체하고, 획득된 램프 상태 데이터 스트림을 교정하는 목적을 구현하고, 램프 상태 데이터 스트림의 정밀도를 향상시킬 수 있다.
또한, 본 실시예는 S104을 수행하여 적어도 하나의 램프 상태 데이터 프레임을 생성한 후, 직접 시간 순서에 따라, 생성된 적어도 하나의 램프 상태 데이터 프레임을 정렬하고, 소트 결과를 정확한 램프 상태 데이터 스트림으로 할 수도 있다.
도 2는 본 발명의 제2 실시예에 따른 개략도이다. 도 2에 도시된 바와 같이, 본 실시예의 데이터 처리 장치(200)는,
시간 순서에 따라 배열된 복수의 램프 상태 데이터 프레임을 포함하는 신호기의 램프 상태 데이터 스트림을 획득하기 위한 제1 획득 유닛(201);
상기 램프 상태 데이터 스트림 내의 타겟 램프 상태 데이터 프레임과, 상기 타겟 램프 상태 데이터 프레임의 타겟 시각을 결정하기 위한 결정 유닛(202);
상기 신호기의 시간 조정 방안을 획득하기 위한 제2 획득 유닛(203); 및
상기 시간 조정 방안과 상기 타겟 램프 상태 데이터 프레임에 따라, 상기 타겟 시각 이전 및 이후 중의 적어도 하나의 시각에 있는 적어도 하나의 램프 상태 데이터 프레임을 생성하기 위한 생성 유닛(204);을 포함한다.
제1 획득 유닛(201)에 의해 획득된 램프 상태 데이터 스트림에서, 시간 순서에 따라 배열된 복수의 램프 상태 데이터 프레임을 포함하고, 각 램프 상태 데이터 프레임은, 대응하는 시각에서의 당해 신호기의 모든 위상의 램프 상태 정보를 포함하고, 각 위상의 램프 상태 정보는 대응하는 시각에서의 당해 위상의 램프 색 상태와 램프 색 카운트다운 등의 정보를 포함한다.
본 실시예에서, 제1 획득 유닛(201)이 램프 상태 데이터 스트림을 획득한 후, 결정 유닛(202)이 램프 상태 데이터 스트림 내의 타겟 램프 상태 데이터 프레임과 타겟 램프 상태 데이터 프레임의 타겟 시각을 결정한다.
구체적으로, 결정 유닛(202)이 램프 상태 데이터 스트림 내의 타겟 램프 상태 데이터 프레임을 결정할 경우, 사용할 수 있는 선택 가능한 구현 방식은, 획득된 램프 상태 데이터 스트림으로부터 2개의 램프 상태 데이터 프레임을 선택하고, 선택된 2개의 램프 상태 데이터 프레임을 비교해 비교 결과가 일치하지 않는 것으로 결정되었을 경우, 2개의 램프 상태 데이터 프레임 중의 뒤의 램프 상태 데이터 프레임을, 타겟 램프 상태 데이터 프레임으로 한다.
결정 유닛(202)이 램프 상태 데이터 스트림으로부터 2개의 램프 상태 데이터 프레임을 선택할 경우, 사용할 수 있는 선택 가능한 구현 방식은, 미리 설정된 길이의 윈도우를 설치하고, 미리 설정된 스텝 사이즈에 따라, 획득된 램프 상태 데이터 스트림에서 설치된 윈도우를 슬라이딩하고; 윈도우 내에 있는 첫 번째 램프 상태 데이터 프레임과 마지막 램프 상태 데이터 프레임을 선택한다.
또한, 결정 유닛(202)이 램프 상태 데이터 스트림으로부터 2개의 램프 상태 데이터 프레임을 선택할 경우, 임의의 2개의 인접하는 램프 상태 데이터 프레임을 선택할 수도 있고, 현재의 시각의 램프 상태 데이터 프레임과 이전 시각의 램프 상태 데이터 프레임을 선택할 수도 있다.
결정 유닛(202)이 타겟 램프 상태 데이터 프레임을 결정한 후, 타겟 램프 상태 데이터 프레임의 타겟 시각을 결정하고, 그 중, 결정 유닛(202)에서 결정된 타겟 시각은, 즉 신호기가 당해 타겟 램프 상태 데이터 프레임을 송신할 때의 송신 시각이다.
본 실시예에서, 결정 유닛(202)이 타겟 램프 상태 데이터 프레임과, 이에 대응하는 타겟 시각을 결정한 후, 제2 획득 유닛(203)이 신호기의 시간 조정 방안을 획득한다.
제2 획득 유닛(203)에서 획득된 시간 조정 방안은, 신호기의 각 위상에 대한 램프 색과 램프 색 카운트다운을 제어하는데 사용되고, 획득된 시간 조정 방안은, 각 위상의 미리 설정된 램프 색 시퀀스, 각 램프 색의 미리 설정된 기간 등의 정보를 포함한다.
신호기의 시간 조정 방안이 임의의 경우에도 모두 변화가 발생하지 않을 경우, 제2 획득 유닛(203)이 미리 설정된 시간 조정 방안을 신호기의 시간 조정 방안으로 직접 획득할 수 있다.
또한, 실제 시나리오에서, 도로 교차로의 교통 상황은 수시로 변화되고, 도로 교차로의 교통 상황을 더 잘 제어할 수 있기 위해, 신호기의 시간 조정 방안도 끊임없이 변화된다. 시간 조정 방안은 생성된 정확한 램프 상태 데이터 프레임의 정밀도에 영향을 줄 수 있기 때문에, 본 실시예는 결정된 타겟 램프 상태 데이터 프레임에 대응하는 시간 조정 방안을 획득할 필요가 있다.
생성된 정확한 램프 상태 데이터 프레임의 정밀도를 더 향상시키기 위해, 제2 획득 유닛(203)이 신호기의 시간 조정 방안을 획득할 경우, 사용할 수 있는 선택 가능한 구현 방식은, 신호기의 결정된 타겟 시각에서의 시간 조정 방안을 획득하고, 즉 제2 획득 유닛(203)은, 획득된 시간 조정 방안과 결정된 타겟 램프 상태 데이터 프레임 사이에 상관성을 구비하는 것을 확보할 수 있다.
본 실시예에서, 제2 획득 유닛(203)이 신호기의 시간 조정 방안을 획득한 후, 생성 유닛(204)이 획득된 시간 조정 방안과 타겟 램프 상태 데이터 프레임에 따라, 결정된 타겟 시각 이전 및 이후 중의 적어도 하나의 시각에 있는 적어도 하나의 램프 상태 데이터 프레임을 생성한다. 그 중, 생성 유닛(204)에서 생성된 램프 상태 데이터 프레임은, 즉 각 시각이 정확한 램프 상태 데이터 프레임에 대응한다.
구체적으로, 생성 유닛(204)이 획득된 시간 조정 방안과 타겟 램프 상태 데이터 프레임에 따라, 결정된 타겟 시각 이전 및 이후 중의 적어도 하나의 시각에 있는 적어도 하나의 램프 상태 데이터 프레임을 생성할 경우, 사용할 수 있는 선택 가능한 구현 방식은, 각 위상에 대해, 시간 조정 방안 내의 당해 위상의 미리 설정된 램프 색 시퀀스와 각 램프 색의 미리 설정된 기간을 결정하고, 결정된 미리 설정된 램프 색 시퀀스와 각 램프 색의 미리 설정된 기간과, 타겟 램프 상태 데이터 프레임에서의 당해 위상의 램프 색 상태와 램프 색 카운트다운에 따라, 당해 위상의 결정된 타겟 시각 이전 및 이후 중의 적어도 하나의 시각에서의 램프 색 상태와 램프 색 카운트다운을 획득하고, 동일한 시각의 각 위상의 램프 색 상태와 램프 색 카운트다운에 따라, 결정된 타겟 시각 이전 및 이후 중의 적어도 하나의 시각에 있는 적어도 하나의 램프 상태 데이터 프레임을 생성한다.
생성 유닛(204)이 결정된 타겟 시각 이전 및 이후 중의 적어도 하나의 시각에 있는 적어도 하나의 램프 상태 데이터 프레임을 생성할 경우, 타겟 시각 이전 및 이후 중의 적어도 하나의 시각에 있는 미리 설정된 수의 램프 상태 데이터 프레임을 생성할 수 있고, 예를 들면, 타겟 램프 상태 데이터 프레임가 있는 윈도우를 설치하는 방식을 통해, 윈도우 내에 있는 램프 상태 데이터 프레임을 복원한다.
생성 유닛(204)에서 생성된 램프 상태 데이터 프레임은, 정확한 램프 상태 데이터 프레임이므로, 동일한 시각에 대해, 생성 유닛(204)이 램프 상태 데이터 스트림 내의 생성된 램프 상태 데이터 프레임과 일치하지 않는 램프 상태 데이터 프레임을, 생성된 램프 상태 데이터 프레임으로 교체하고, 획득된 램프 상태 데이터 스트림을 교정하는 목적을 구현하고, 램프 상태 데이터 스트림의 정밀도를 향상시킬 수 있다.
또한, 생성 유닛(204)이 적어도 하나의 램프 상태 데이터 프레임을 생성한 후, 직접 시간 순서에 따라, 생성된 적어도 하나의 램프 상태 데이터 프레임을 정렬하고, 소트 결과를 정확한 램프 상태 데이터 스트림으로 할 수도 있다.
본 발명의 기술안서, 관련된 사용자 개인 정보의 획득, 저장, 응용 등은, 모두 관련 법률 및 규정에 부합되고, 공서와 양속을 위반하지 않는다.
본 발명의 실시예에 따르면, 본 발명은 전자 기기, 판독 가능 기록 매체 및 컴퓨터 프로그램 제품을 더 제공한다.
도 3에 도시된 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 데이터 처리 방법의 전자 기기의 블록도이다. 전자 기기는 랩톱 컴퓨터, 데스크톱 컴퓨터, 운영 플랫폼, 개인 디지털 비서, 서버, 블레이드 서버, 대형 컴퓨터, 및 다른 적합한 컴퓨터와 같은 다양한 형태의 디지털 컴퓨터를 의미한다. 전자 기기는 개인 디지털 처리, 셀룰러폰, 스마트폰, 웨어러블 기기 및 다른 유사한 계산 장치와 같은 다양한 형태의 이동 장치를 의미할 수도 있다. 본문에서 나타낸 부재, 이들의 연결과 관계, 및 이들의 기능은 단지 예시적인 것으로, 본문에서 설명 및/또는 요구된 본 발명의 구현을 한정하지 않는다.
도 3에 도시된 바와 같이, 기기(300)는 컴퓨팅 유닛(301)을 포함하고, 컴퓨팅 유닛(301)은 판독 전용 메모리(ROM)(302)에 저장되어 있는 컴퓨터 프로그램 또는 저장 유닛(308)로부터 랜덤 액세스 메모리(RAM) (303)에 로드된 컴퓨터 프로그램에 따라, 다양한 적절한 동작과 처리를 실행할 수 있다. RAM(303)에는 기기(300)가 동작하는데 필요한 여러가지 프로그램과 데이터도 저장할 수 있다. 컴퓨팅 유닛(301), ROM(302) 및 RAM(303)는 버스(304)을 통해 서로 연결된다. 입력/출력 (I/O)인터페이스(305)도 버스(304)에 연결된다.
기기(300) 중의 복수 컴포넌트는 I/O인터페이스(305)에 연결되고, 키보드, 마우스 등과 같은 입력 유닛(306); 여러가지 타입의 디스플레이, 스피커 등과 같은 출력 유닛(307); 디스크, 광디스크 등과 같은 저장 유닛(308) 및 네트워크 카드, 모뎀, 무선통신 트랜시버 등과 같은 통신 유닛(309)을 포함한다. 통신 유닛(309)은 기기(300)가 인터넷 등과 같은 컴퓨터 네트워크 및 여러가지 통신 네트워크 중의 적어도 하나를 통해 다른 기기와 정보/데이터를 교환할 수 있다.
컴퓨팅 유닛(301)은 여러가지 처리와 계산 능력을 갖춘 범용 처리 컴포넌트 및 전용 처리 컴포넌트 중의 적어도 하나일 수 있다. 컴퓨팅 유닛(301)의 일부 예는, 중앙 처리 유닛 (CPU), 그래픽스 처리 유닛(GPU), 다양한 전용 인공지능(AI)계산 팁, 다양한 기계학습 모델 알고리즘을 실행하는 컴퓨팅 유닛, 디지털 신호 프로세서(DSP) 및 임의의 적절한 프로세서, 컨트롤러, 마이크로 컨트롤러 등을 포함하지만, 이에 한정되지 않는다. 컴퓨팅 유닛(301)은 데이터 처리 방법 등과 같은 상기의 다양한 방법과 처리를 실행한다. 예를 들면, 일부 실시예에서, 데이터 처리 방법은 저장 유닛(308) 등과 같은 기계 판독 가능 매체에 유형적으로 포함되는 컴퓨터 소프트웨어 프로그램으로 구현할 수 있다.
일부 실시예에서, 컴퓨터 프로그램의 일부 또는 전부는 ROM(302)및 통신 유닛(309) 중의 적어도 하나를 통해 기기(300)에 로드 및/또는 인스톨될 수 있다. 컴퓨터 프로그램이 RAM(303)에 로드되어 컴퓨팅 유닛(301)에 의해 실행될 경우, 상기의 데이터 처리 방법의 하나 또는 복수의 단계를 실행할 수 있다. 대안적으로, 다른 실시예에서, 컴퓨팅 유닛(301)은 다른 임의의 적절한 방식(예를 들면, 펌웨어에 의해)을 통해 데이터 처리 방법을 실행하도록 구성될 수 있다.
설명된 시스템 및 기술의 다양한 실시형태는 디지털 전자 회로 시스템, 집적 회로 시스템, 필드 프로그래밍 가능한 게이트 어레이(FPGA), 특정 용도 대상 집적 회로(ASIC), 특정 용도 대상 표준제품(ASSP), 시스템 온 칩 시스템(SOC), 부하 프로 그래 밍 가능 논리 장치(CPLD), 컴퓨터 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어, 및/또는 이들의 결합에서 구현될 수 있다. 이러한 다양한 실시형태는 하나 또는 다수의 컴퓨터 프로그램에서의 구현을 포함할 수 있고, 상기 하나 또는 다수의 컴퓨터 프로그램은 적어도 하나의 프로그램 가능 프로세서를 포함하는 프로그램 가능 시스템에서 실행 및/또는 해석될 수 있으며, 상기 프로그램 가능 프로세서는 전용 또는 범용 프로그램 가능 프로세서일 수 있고, 저장 시스템, 적어도 하나의 입력 장치, 및 적어도 하나의 출력 장치로부터 데이터 및 명령을 수신할 수 있으며, 데이터 및 명령을 상기 저장 시스템, 상기 적어도 하나의 입력 장치, 및 상기 적어도 하나의 출력 장치에 전송할 수 있다.
본 발명의 방법을 실시하기 위한 프로그램 코드는 하나 또는 복수의 프로그래밍 언어의 임의의 결합을 사용하여 작성할 수 있다. 이러한 프로그램 코드는 프로그램 코드가 프로세서 또는 컨트롤러30에 의해 실행될 때 흐름도 및 블록도 중의 적어도 하나에 규정된 기능/동작이 실행되도록, 대형 기계(슈퍼 컴퓨터), 전용 컴퓨터 또는 다른 프로그램 가능한 데이터 처리 장치의 프로세서 또는 컨트롤러에 제공할 수 있다. 프로그램 코드는 완전히 기계에서 실행되거나, 부분적으로 기계에서 실행되거나, 독립된 소프트웨어 패키지로서 부분적으로 기계에서 실행되고, 부분적으로 리모트 기계에서 실행되거나 또는 완전히 리모트 기계 또는 서버에서 실행될 수 있다.
본 발명의 문맥에서, 기계 판독 가능 매체는 명령 실행 시스템, 장치 또는 기기의 사용, 또는 명령 실행 시스템, 장치 또는 기기와 결합하여 사용되는 프로그램을 포함하거나 저장할 수 있는 유형적인 매체일 수 있다. 기계 판독 가능 매체는 기계 판독 가능 신호 매체 또는 기계 판독 가능 기록 매체일 수 있다. 기계 판독 가능 매체는 전자, 자기, 광학, 전자기, 적외선, 또는 반도체 시스템, 장치 또는 기기, 또는 상술한 내용의 임의의 적절한 결합을 포함하지만, 이에 한정되지 않는다. 기계 판독 가능 기록 매체의 더 구체적인 예는 하나 또는 복수의 와이어에 기반한 전기 연결, 휴대용 컴퓨터 디스크, 하드 디스크, 랜덤 액세스 메모리(RAM), 판독 전용 메모리(ROM), 소거 가능 프로그래머블 판독 전용 메모리(EPROM 또는 플래시 메모리), 광섬유, 포터블 컴팩트 디스크 판독 전용 메모리(CD-ROM), 광학 저장 장치, 자기 저장 장치 또는 상술한 내용의 임의의 적절한 결합을 포함한다.
사용자와의 인터랙션을 제공하기 위하여, 컴퓨터에서 여기서 설명된 시스템 및 기술을 실시할 수 있고, 상기 컴퓨터는 사용자에게 정보를 표시하기 위한 표시 장치(예를 들어, CRT(음극선관) 또는 LCD(액정 표시 장치) 모니터); 및 키보드 및 지향 장치(예를 들어, 마우스 또는 트랙 볼)를 구비하며, 사용자는 상기 키보드 및 상기 지향 장치를 통해 컴퓨터에 입력을 제공한다. 다른 타입의 장치는 또한 사용자와의 인터랙션을 제공할 수 있는데, 예를 들어, 사용자에게 제공된 피드백은 임의의 형태의 감지 피드백(예를 들어, 시각 피드백, 청각 피드백, 또는 촉각 피드백)일 수 있고; 임의의 형태(소리 입력, 음성 입력, 또는 촉각 입력)로 사용자로부터의 입력을 수신할 수 있다.
여기서 설명된 시스템 및 기술은 백엔드 부재를 포함하는 계산 시스템(예를 들어, 데이터 서버로 사용됨), 또는 미들웨어 부재를 포함하는 계산 시스템(예를 들어, 애플리케이션 서버), 또는 프론트 엔드 부재를 포함하는 계산 시스템(예를 들어, 그래픽 사용자 인터페이스 또는 네트워크 브라우저를 구비하는 사용자 컴퓨터인 바, 사용자는 상기 그래픽 사용자 인터페이스 또는 상기 네트워크 브라우저를 통해 여기서 설명된 시스템 및 기술의 실시형태와 인터랙션할 수 있음), 또는 이러한 백엔드 부재, 미들웨어 부재, 또는 프론트 엔드 부재의 임의의 결합을 포함하는 계산 시스템에서 구현될 수 있다. 임의의 형태 또는 매체의 디지털 데이터 통신(예를 들어, 통신 네트워크)을 통해 시스템의 부재를 서로 연결시킬 수 있다. 통신 네트워크의 예는, 근거리 통신망(LAN), 광역망(WAN), 인터넷을 포함한다.
컴퓨터 시스템은 클라이언트 및 서버를 포함할 수 있다. 클라이언트 및 서버는 일반적으로 서로 멀리 떨어져 있고 일반적으로 통신 네트워크를 통해 서로 인터랙션한다. 대응되는 컴퓨터에서 실행되고 또한 서로 클라이언트-서버 관계를 가지는 컴퓨터 프로그램을 통해 클라이언트 및 서버의 관계를 생성한다. 서버는 클라우드 서버일 수 있고, 클라우드 계산 또는 클라우드 호스트일 수도 있으며, 클라우드 계산 서비스 시스템 중의 하나의 호스트 제품일 수 있어, 종래의 물리 호스트와 VPS서비스("Virtual Private Server",또는"VPS"라고 부른다)에 존재하는 관리 곤란도가 높고, 업무 확장성이 약한 것을 해결한다. 서버는 분산 시스템의 서버일 수 있거나, 또는 블록 체인을 결합한 서버일 수도 있다.
위에서 설명된 다양한 형태의 프로세스를 사용하여 단계를 재배열, 추가 또는 삭제할 수 있음을 이해해야 한다. 예를 들어, 본 발명에 기재된 각 단계는 동시에, 순차적으로, 또는 상이한 순서로 수행될 수 있으며, 본 발명에 개시된 기술적 해결수단이 이루고자 하는 결과를 구현할 수 있는 한, 본문은 여기서 한정되지 않는다.
상기 구체적인 실시형태는 본 발명의 보호 범위를 한정하지 않는다. 본 기술분야의 통상의 기술자는, 설계 요구 및 다른 요소에 따라 다양한 수정, 결합, 서브 결합 및 대체를 진행할 수 있음을 이해해야 한다. 본 발명의 정신 및 원칙 내에서 이루어진 임의의 수정, 등가 교체 및 개선 등은 모두 본 발명의 보호 범위 내에 포함되어야 한다.

Claims (13)

  1. 데이터 처리 방법에 있어서,
    신호기의 램프 상태 데이터 스트림을 획득하는 단계 - 상기 램프 상태 데이터 스트림은 시간 순서에 따라 배열된 복수의 램프 상태 데이터 프레임을 포함함 -;
    상기 램프 상태 데이터 스트림 내의 타겟 램프 상태 데이터 프레임과, 상기 타겟 램프 상태 데이터 프레임의 타겟 시각을 결정하는 단계;
    상기 신호기의 시간 조정 방안을 획득하는 단계; 및
    상기 시간 조정 방안과 상기 타겟 램프 상태 데이터 프레임에 따라, 상기 타겟 시각 이전 및 이후 중의 적어도 하나의 시각에 있는 적어도 하나의 램프 상태 데이터 프레임을 생성하는 단계;
    를 포함하는,
    데이터 처리 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 램프 상태 데이터 스트림 내의 타겟 램프 상태 데이터 프레임을 결정하는 단계는,
    상기 램프 상태 데이터 스트림으로부터 2개의 램프 상태 데이터 프레임을 선택하는 단계;
    선택된 2개의 램프 상태 데이터 프레임을 비교하는 단계; 및
    비교 결과가 일치하지 않는 것으로 판단결정되었을 경우, 상기 2개의 램프 상태 데이터 프레임 중의 뒤의 램프 상태 데이터 프레임을, 상기 타겟 램프 상태 데이터 프레임으로 하는 단계;
    를 포함하는,
    데이터 처리 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 램프 상태 데이터 스트림으로부터 2개의 램프 상태 데이터 프레임을 선택하는 단계는,
    미리 설정된 길이의 윈도우를 설치하는 단계;
    미리 설정된 스텝 사이즈에 따라, 상기 램프 상태 데이터 스트림에서 상기 윈도우를 슬라이딩하는 단계; 및
    상기 윈도우 내에 있는 첫 번째 램프 상태 데이터 프레임과 마지막 램프 상태 데이터 프레임을 선택하는 단계;
    를 포함하는,
    데이터 처리 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 신호기의 시간 조정 방안을 획득하는 단계는,
    상기 타겟 시각에서의 상기 신호기의 시간 조정 방안을 획득하는 단계를 포함하는,
    데이터 처리 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 시간 조정 방안과 상기 타겟 램프 상태 데이터 프레임에 따라, 상기 타겟 시각 이전 및 이후 중의 적어도 하나의 시각에 있는 적어도 하나의 램프 상태 데이터 프레임을 생성하는 단계는,
    각 위상에 대해, 상기 시간 조정 방안 내의 당해 위상의 미리 설정된 램프 색 시퀀스와 각 램프 색의 미리 설정된 기간을 결정하는 단계;
    상기 미리 설정된 램프 색 시퀀스와 각 램프 색의 미리 설정된 기간과, 상기 타겟 램프 상태 데이터 프레임에서의 당해 위상의 램프 색 상태와 램프 색 카운트다운에 따라, 당해 위상의 상기 타겟 시각 이전 및 이후 중의 적어도 하나의 시각의 램프 색 상태와 램프 색 카운트다운을 획득하는 단계; 및
    동일한 시각의 각 위상의 램프 색 상태와 램프 색 카운트다운에 따라, 상기 타겟 시각 이전 및 이후 중의 적어도 하나의 시각에 있는 적어도 하나의 램프 상태 데이터 프레임을 생성하는 단계;
    를 포함하는,
    데이터 처리 방법.
  6. 데이터 처리 장치에 있어서,
    시간 순서에 따라 배열된 복수의 램프 상태 데이터 프레임을 포함하는 신호기의 램프 상태 데이터 스트림을 획득하기 위한 제1 획득 유닛;
    상기 램프 상태 데이터 스트림 내의 타겟 램프 상태 데이터 프레임과, 상기 타겟 램프 상태 데이터 프레임의 타겟 시각을 결정하기 위한 결정 유닛;
    상기 신호기의 시간 조정 방안을 획득하기 위한 제2 획득 유닛; 및
    상기 시간 조정 방안과 상기 타겟 램프 상태 데이터 프레임에 따라, 상기 타겟 시각 이전 및 이후 중의 적어도 하나의 시각에 있는 적어도 하나의 램프 상태 데이터 프레임을 생성하기 위한 생성 유닛;
    을 포함하는,
    데이터 처리 장치.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 결정 유닛이 상기 램프 상태 데이터 스트림 내의 타겟 램프 상태 데이터 프레임을 결정할 경우,
    구체적으로,
    상기 램프 상태 데이터 스트림으로부터 2개의 램프 상태 데이터 프레임을 선택하고,;
    선택된 2개의 램프 상태 데이터 프레임을 비교하고,
    비교 결과가 일치하지 않는 것으로 판단결정되었을 경우, 상기 2개의 램프 상태 데이터 프레임 중의 뒤의 램프 상태 데이터 프레임을, 상기 타겟 램프 상태 데이터 프레임으로 하는 것을 수행하는,
    데이터 처리 장치.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 결정 유닛이 상기 램프 상태 데이터 스트림으로부터 2개의 램프 상태 데이터 프레임을 선택할 경우,
    구체적으로,
    미리 설정된 길이의 윈도우를 설치하고,
    미리 설정된 스텝 사이즈에 따라, 상기 램프 상태 데이터 스트림에서 상기 윈도우를 슬라이딩하고,
    상기 윈도우 내에 있는 첫 번째 램프 상태 데이터 프레임과 마지막 램프 상태 데이터 프레임을 선택하는 것을 수행하는,
    데이터 처리 장치.
  9. 제6항에 있어서,
    상기 제2 획득 유닛이 상기 신호기의 시간 조정 방안을 획득할 경우,
    구체적으로,
    상기 타겟 시각에서의 상기 신호기의 시간 조정 방안을 획득하는 것을 수행하는,
    데이터 처리 장치.
  10. 제6항에 있어서,
    상기 생성 유닛이, 상기 시간 조정 방안과 상기 타겟 램프 상태 데이터 프레임에 따라, 상기 타겟 시각 이전 및 이후 중의 적어도 하나의 시각에 있는 적어도 하나의 램프 상태 데이터 프레임을 생성할 경우,
    구체적으로,
    각 위상에 대해, 상기 시간 조정 방안 내의 당해 위상의 미리 설정된 램프 색 시퀀스와 각 램프 색의 미리 설정된 기간을 결정하고,
    상기 미리 설정된 램프 색 시퀀스와 각 램프 색의 미리 설정된 기간과, 상기 타겟 램프 상태 데이터 프레임에서의 당해 위상의 램프 색 상태와 램프 색 카운트다운에 따라, 당해 위상의 상기 타겟 시각 이전 및 이후 중의 적어도 하나의 시각의 램프 색 상태와 램프 색 카운트다운을 획득하고,
    동일한 시각의 각 위상의 램프 색 상태와 램프 색 카운트다운에 따라, 상기 타겟 시각 이전 및 이후 중의 적어도 하나의 시각에 있는 적어도 하나의 램프 상태 데이터 프레임을 생성하는 것을 수행하는,
    데이터 처리 장치.
  11. 전자 기기에 있어서,
    적어도 하나의 프로세서; 및
    상기 적어도 하나의 프로세서에 통신 연결되는 메모리;
    를 포함하고,
    상기 메모리에는 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해 수행 가능한 명령이 저장되어 있고,
    상기 명령이 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해 수행되어, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항의 방법이 수행되도록 하는,
    전자 기기.
  12. 컴퓨터 명령이 저장되어 있는 비일시적 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 있어서,
    상기 컴퓨터 명령은 상기 컴퓨터가 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항의 방법을 수행하도록 하는,
    컴퓨터 명령이 저장되어 있는 비일시적 컴퓨터 판독 가능 기록 매체.
  13. 비일시적 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장되어 있는 컴퓨터 프로그램에 있어서,
    상기 컴퓨터 프로그램은 상기 컴퓨터가 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항의 방법을 수행하도록 하는,
    비일시적 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장되어 있는 컴퓨터 프로그램.
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